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      2《圖像處理的基本操作》參考教案[推薦]

      時間:2019-05-12 23:05:56下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《2《圖像處理的基本操作》參考教案[推薦]》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《2《圖像處理的基本操作》參考教案[推薦]》。

      第一篇:2《圖像處理的基本操作》參考教案[推薦]

      活動二 圖像處理的基本操作

      活動背景

      Photoshop窗口界面主要包括標題欄、菜單欄、工具箱、工具選項欄、圖像編輯區(qū)、浮動面板及狀態(tài)欄等。工具箱中提供了許多實用的繪圖工具,如裁切工具、畫筆工具、顏色工具、填充工具等,用裁切工具裁切圖像,用畫筆工具繪制簡單的圖形,用顏色工具和填充工具給圖像填上顏色。

      在工具箱中,如果某工具圖標的右下角帶有三角形標記,表示該工具是一個工具組,包含有多個工具。單擊這種工具,并按住鼠標左鍵,可以顯示這種工具所包含的所有工具列表。

      活動目標

      1、認識裁切工具、畫筆工具、顏料盒工具、填充工具、橡皮擦工具。

      2、了解工具欄屬性面板中常用屬性的設置方法。

      3、學會利用這些工具對圖像進行簡單的編輯和修改。

      新課內容分析:

      1、重點 PHOTOSHOP的窗 口與界面、PHOTOSHOP的基本操作

      2、難點:圖象編輯

      活動內容

      一、導入 復習

      導入:通過第一章的學習,通過活動一的學習,我們已經掌握了一些關于平面設計和Photoshop的一些關于平面設計和Photoshop的 基本知識,基本知識,在本章中我們來學習CS3的有關功能,如創(chuàng)建文件和基本操作。

      二、新課 分析 作業(yè) Photoshop圖像設計建文件和基本操作。設置前景色和背景色使用工具箱內的“切換前景色和背景色工具” 使用工具箱內的“切換前景色和背景色工具”欄可以 設置前景色和背景色。

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      活動二 圖像處理的基本操作有圖像文件的創(chuàng)建有圖像文件的創(chuàng)建、Photoshop CS有圖像文件的創(chuàng)建、打開與保存,圖像的縮放,與保存,圖像的縮放,圖像大小和分辯率調整,操作的撤銷與恢復等基本操作。創(chuàng)建新圖像 4 2 保存圖像 5 3 關閉與打開圖像 放置圖像 瀏覽圖像。新建文件 選擇“文件” 新建 菜單,或按【Ctrl+N】 新建” 選擇“文件”>“新建”菜單,或按【Ctrl+N】組 合鍵,在打開的“新建”對話框設置相關參數,合鍵,在打開的“新建”對話框設置相關參數,單擊“確定”按鈕,即可創(chuàng)建新圖像。單擊“確定”按鈕,即可創(chuàng)建新圖像。設置文 件名稱 設置文 件尺寸 設置文 件模式 設置文件 分辨率 設置文件 背景內容

      2.3 文件基本操作和圖像參數(1)打開一個或多個圖像文件:單擊“文件”→“打開” 打開一個或多個圖像文件:單擊“文件” 打開” 菜單命令,調出“打開”對話框,如圖1 所示。菜單命令,調出“打開”對話框,如圖1-3-1所示。

      在 打開”對話框內的“查找范圍” “打開”對話框內的“查找范圍”下拉列表框中選擇文 件夾,再在“文件類型”下拉列表框中選擇文件類型,件夾,再在“文件類型”下拉列表框中選擇文件類型,在文件列表框中單擊選中圖像文件。在文件列表框中單擊選中圖像文件。如果要同時打開多個連續(xù)的圖像文件,如果要同時打開多個連續(xù)的圖像文件,可以單擊選 中第1個文件,再按住Shift Shift鍵 單擊選中最后一個文件,中第1個文件,再按住Shift鍵,單擊選中最后一個文件,即可選中這連續(xù)的多個圖像文件,然后單擊再單擊“ 即可選中這連續(xù)的多個圖像文件,然后單擊再單擊“打 按鈕。如果要同時打開多個不連續(xù)的圖像

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      文件,開”按鈕。如果要同時打開多個不連續(xù)的圖像文件,可 按住Ctrl Ctrl鍵 單擊“打開” 按住Ctrl鍵,單擊“打開”對話框中的文件列表框內要 打開的各個圖像文件的名稱,選中這些圖像文件,打開的各個圖像文件的名稱,選中這些圖像文件,單擊 再單擊“打開”按鈕。再單擊“打開”按鈕。

      2.4 文件基本操作和圖像參數 打開” 圖2-4-1 “打開”對話框 打開 文件瀏覽器(文件瀏覽器)窗口 文件瀏覽器),關閉圖像要關閉圖像,選擇“文件”>“關閉”菜單、按 【Ctrl+W】組合鍵、單擊圖像窗口右上角的 按鈕等來關閉圖像窗口。保存圖像選擇“文件” 存儲 菜單,或按【Ctrl+S】 存儲” 選擇“文件”>“存儲”菜單,或按【Ctrl+S】組 合鍵,在打開的“存儲為”對話框設置相關參數,合鍵,在打開的“存儲為”對話框設置相關參數,單擊“確定”按鈕,即可保存圖像。單擊“確定”按鈕,即可保存圖像。選擇要保存 的文件夾 設置要保存 的文件名稱 選擇適當的格 式保存文件 查看菜單 創(chuàng)建新文件夾 向上一級 轉到訪問的上 一個文件夾。

      2.5 圖像裁剪 1.裁切工具的選項欄 單擊按下工具箱內的“裁切工具”按鈕后,單擊按下工具箱內的“裁切工具”按鈕后,裁切工 具的選項欄。具的選項欄。2.使用裁切工具選出裁切區(qū)域后的選項欄 單擊按下工具箱內的“裁切工具”按鈕后,單擊按下工具箱內的“裁切工具”按鈕后,用鼠標 拖曳出一個矩形后的裁切工具的選項欄。拖曳出一個矩形后的裁切工具的選項欄。

      2.5.1 基本圖像裁切 圖像裁切出來,圖像裁切出來,裁切后的圖像為正方形 打開一幅圖像。(1)打開一幅圖像。單擊按下工具箱內的“裁切工具”按鈕,(2)單擊按下工具箱內的“裁切工具”按鈕,此時的鼠標指 針變?yōu)樾螤睢?/p>

      在其選項欄內的“寬度” 高度” 針變?yōu)樾螤?。在其選項欄內的“寬度”和“高度”文本框中 均輸入“100px”(px是像素),其目的是為了保證裁切后的 是像素),3 / 7

      均輸入“100px”(px是像素),其目的是為了保證裁切后的 圖像的寬高比為1:1 即為正方形。1:1,圖像的寬高比為1:1,即為正方形。在圖像上拖曳出一個矩形,將要保留的圖像圈起來,(3)在圖像上拖曳出一個矩形,將要保留的圖像圈起來,創(chuàng) 建一個矩形裁切區(qū)域。松開鼠標左鍵,可以看到,建一個矩形裁切區(qū)域。松開鼠標左鍵,可以看到,創(chuàng)建的裁 切區(qū)域的矩形邊界線上有幾個控制柄,切區(qū)域的矩形邊界線上有幾個控制柄,裁剪區(qū)域內有一個中 心標記,在確定寬高比時,所得裁剪區(qū)域的邊界線上有4 心標記,在確定寬高比時,所得裁剪區(qū)域的邊界線上有4個控 制柄;在不確定寬高比時,所得裁剪區(qū)域的邊界線上有8 制柄;在不確定寬高比時,所得裁剪區(qū)域的邊界線上有8個控 制柄。圖2-5-1 創(chuàng)建一個矩形裁切區(qū)域 圖2-5-2 旋轉裁切區(qū)域。2.5.2 旋轉裁剪圖像 調整裁切區(qū)域大?。簩⑹髽酥羔樢频讲们袇^(qū)域四周的控制柄處,調整裁切區(qū)域大?。簩⑹髽酥羔樢频讲们袇^(qū)域四周的控制柄處,鼠標指針會變?yōu)橹本€的雙箭頭狀,再用鼠標拖曳,鼠標指針會變?yōu)橹本€的雙箭頭狀,再用鼠標拖曳,即可調整裁切 區(qū)域的大小。區(qū)域的大小。調整裁切區(qū)域的位置:將鼠標指針移到裁切區(qū)域內,鼠標指針會 調整裁切區(qū)域的位置:將鼠標指針移到裁切區(qū)域內,變?yōu)楹诩^狀,再用鼠標拖曳,即可調整裁切區(qū)域的位置。變?yōu)楹诩^狀,再用鼠標拖曳,即可調整裁切區(qū)域的位置。旋轉裁切區(qū)域:將鼠標指針移到裁切區(qū)域四周的控制柄外,旋轉裁切區(qū)域:將鼠標指針移到裁切區(qū)域四周的控制柄外,鼠標 指針會變?yōu)榛【€的雙箭頭狀,再用鼠標拖曳,即可旋轉裁切區(qū)域。指針會變?yōu)榛【€的雙箭頭狀,再用鼠標拖曳,即可旋轉裁切區(qū)域。如果用鼠標拖曳移動中心標記,則旋轉的中心會隨之改變。如果用鼠標拖曳移動中心標記,則旋轉的中心會隨之改變。單擊工具箱內的其他工具,調出一個提示框。單擊“裁切”按鈕,單擊工具箱內的其他工具,調出一個提示框。單擊“裁切”按鈕,即可完成裁切圖像的任務。也可以直接按回車鍵,即可完成裁切圖像的任務。也可以直接按回車鍵,完成裁切圖像 的任務。

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      圖2-5-3 提示框 圖2-5-4 裁剪后的圖像

      2.6 旋轉圖像方法: 圖像” 旋轉畫布 選擇不同的命令。旋轉畫布” 方法:“圖像”/“旋轉畫布”選擇不同的命令。補充: 圖像大小 單擊 菜單中的,即可彈出對話 如圖所示。在圖中重新寫入寬度、框,如圖所示。在圖中重新寫入寬度、高度等就可以更 改圖像。

      2.7 調整畫布尺寸圖像/畫布大小,畫布尺寸的小命令可以讓用戶修改當前圖 圖像/畫布大小,像周圍的工作空間,畫布尺寸放大后,像周圍的工作空間,畫布尺寸放大后,新添加的空間將會 用當前的背景色來填充。用當前的背景色來填充。當前大小 寬度” 高度” 新建大小 在“寬度”和“高度”框中輸入您想要畫 布尺寸 定位

      補充:變換選區(qū) 補充: Photoshop不僅能夠對整個圖像、Photoshop 不僅能夠對整個圖像、某個圖層或者是某 不僅能夠對整個圖像 個選取范圍內的圖像進行旋轉、翻轉和自由變換處理,個選取范圍內的圖像進行旋轉、翻轉和自由變換處理,而 且還能夠對選取范圍進行任意的旋轉、翻轉和自由變換。且還能夠對選取范圍進行任意的旋轉、翻轉和自由變換。旋轉圖像 A.水平翻轉 B.原稿圖像 C.垂直翻轉 D.逆時針旋轉 90 度 E.旋轉 180 度 F.順時針旋轉 90 度。變換選區(qū)及其應用 使用【縮放】 使用【縮放】命令 使用【旋轉】 使用【旋轉】命令 使用【斜切】 使用【斜切】命令 使用【扭由】 使用【扭由】

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      命令 使用【透視】 使用【透視】命令。

      / 7

      補充:關于圖像的瀏覽,Photoshop里提供了三種顯示的狀 關于圖像的瀏覽,在Photoshop里提供了三種顯示的狀 分別是“標準屏幕模式” 態(tài),分別是“標準屏幕模式”、“帶有菜單欄的全屏 模式” 全屏模式” 模式”和“全屏模式” 標準屏幕模式。帶有菜單欄的全屏模式。補充:使用標尺、參考線、網格 補充:使用標尺、參考線、為便于用戶在處理圖像時能夠精確定位光標的位置 和進行選擇,系統(tǒng)還提供了一些輔助工具,如標尺、參考線、網格和度量工具。參考線 標尺。補充:操作的撤銷和重復圖像處理是一項實驗性很強的工作,在進行 圖像處理時,用戶可能會經常執(zhí)行撤銷或重 復操作,執(zhí)行撤銷操作的方法: 利用編輯菜單撤銷單步或多步操作 利用“歷史記錄”調板撤銷任意操作。

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      第二篇:Photoshop圖像處理教案

      Photoshop圖像處理導學

      本課程主要內容包括:Photoshop CS2的基本操作和基本概念、窗口操作和圖像顯示效果控制、繪圖前的設置、選區(qū)的創(chuàng)建、繪圖和編輯工具的使用、圖像的編輯操作、歷史記錄面板的使用、圖層的基礎知識及應用、在圖像中使用文字、通道的使用、蒙版的使用、路徑的基礎知識及應用、動作面板的使用、圖像的抽出和液化、圖案的創(chuàng)建、濾鏡的使用、圖像色調和色彩的調整、圖像的印前處理及輸出、綜合實例以及Photoshop CS2的提高知識等。通過本課程的學習,可使學生基本掌握使用Photoshop CS2進行圖像處理及輸出的能力。第1章 Adobe Photoshop CS2 基礎知識

      基礎知識:Photoshop的安裝與卸載;啟動和退出Photoshop。

      重點知識:桌面環(huán)境;基本概念。

      第2章 Adobe Photoshop CS2繪圖修飾及圖像編輯

      基礎知識:認識各種繪圖工具,圖像的裁剪變換及批處理。第3章 Adobe Photoshop CS2創(chuàng)建選區(qū)

      基礎知識:創(chuàng)建選區(qū)的基本方法

      重點知識:從背景中“抽出”圖像 第4章 Adobe Photoshop CS2通道和蒙版

      基礎知識:蒙版的基本操作

      第5章 Adobe Photoshop CS2圖層的應用

      基礎知識:圖層的基本概念;圖層的基本操作;圖層復合。第6章 Adobe Photoshop CS2文字圖層

      基礎知識:創(chuàng)建和修改文字圖層 第7章 Adobe Photoshop CS2圖層樣式

      基礎知識:圖層效果

      第8章 Adobe Photoshop CS2矢量圖層和矢量蒙版 第9章 Adobe Photoshop CS2圖像色調的校正

      基礎知識:圖像色調調整命令;圖像色彩調整命令;特殊色調調整。作業(yè):1、2、3、4、5 第10章 Adobe Photoshop CS2圖像的分析與掃描 第11章 Adobe Photoshop CS2濾鏡的特殊效果

      基礎知識:各種濾鏡效果的使用 第12章 Adobe Photoshop CS2文件的存儲 第13章 Adobe Photoshop CS2網頁和動態(tài)圖形

      第1章 Adobe Photoshop CS2 基礎知識 第2章 Adobe Photoshop CS2繪圖修飾及圖像編輯

      教學目的:

      本章的目的是為了使學生對PHOTOSHOP的工作方式有一個總體認識——包括學生在制作和編輯圖片時,PHOTOSHOP怎樣組織信息,以及學生如何與軟件進行交互。本章還會提供一些總體的指導,以使程序應用更加容易和有效。

      教學內容:

      一、PHOTOSHOP簡介

      PHOTOSHOP是Adobe公司于1990年推出用于Maicitosh和Windows平臺的圖像處理軟件,適用于平面設計、攝影、多媒體制作和網頁設計等專業(yè)。

      二、什么是PHOTOSHOP文件

      多個圖層的疊加

      ? 矢量圖(Object-oriented images):

      是由矢量方式所定義的直線、曲線或文字等對象組合而成,其中每個對象都是獨立的個體。矢量圖形與分辨率無關,在打印時隨意放大或縮小都不影響它的清晰度,而且矢量圖只占較少的初春空間。? 位圖(Bitmap images):

      由像素構成,與分辨率有關,分辨率約稿,單位面積里德像素就越多,相反就越少。如果用過低分辨率打印,位圖圖像會出現(xiàn)鋸齒。

      三、運行PHOTOSHOP的系統(tǒng)要求

      ? 操作系統(tǒng):Windows98、WindowsNT、Windows2000;

      MaOS8.5、8.6或9.0。

      ? 顯示器:至少800?600像素和8位色(256色)或更高,? 內存:64MB,128MB是PHOTOSHOP和ImageReady同時使用的建議內存,其中不包括操作系統(tǒng)和同時運行的其它程序所需內存。? 空閑硬盤空間:125MB ? 光盤驅動器:

      四、PHOTOSHOP的工作原理

      通過操作工具以及在菜單、調板和對話框中作各種選擇。但PHOTOSHO的大多數命令需要選擇才能有效。

      五、PHOTOSHOP的界面

      (一)菜單

      1.文件的打開、創(chuàng)建和保存 2.圖像獲取方式

      SCAN/數碼像機拍攝/用壓感筆直接繪制/打開圖片 SCAN注意事項:掃描圖像的尺寸是根據最終要得到的圖像尺寸決定的。如:輸出300DPI、10×6英寸的作品,而原始尺寸是5×3英寸,分辨率應為600DPI。

      3.標尺、參考線和格點 ? ctrl+R ctrl+G ctrl+” 4.配置PHOTOSHOP參數 通用設置:ctrl+K 文件處理方式:

      顯示和光標的攝制: 透明區(qū)和顏色警告:

      外掛插件存放路徑及虛擬內存

      內存和緩沖級別:要在下一次啟動PHOTOSHOP時才生效

      (二)面板

      ? F5/F6/F7/F8/F9

      (三)工具欄

      /圖像察看工具/Z

      ? ctrl+ ctrl-

      (四)圖像編輯窗口

      (五)狀態(tài)欄

      (六)了解色彩模式

      PHOTOSHOP提供了多種色彩模式,如:常用的RGB、打印用的CMYK

      六、分辨率和文件格式

      辨率

      1.圖像分辨率:圖像中單位長度所包含的像素或點的數目,常以PPI(像素/英寸)表示。網絡:72PPI、96PPI/印刷:300PPI

      2.顯示器分辨率:顯示器中單位長度所包含的像素或點的數目,常以DPI(點/英寸)表示。PC機的典型分辨率是:96DPI,蘋果機的典型分辨率是:72DPI。

      3.打印機分辨率:是指照排機或打印機每英寸產生的油墨點數(DPI)。如果使用與打印機成正比的圖像分辨率,則能產生較好的輸出效果。4.網率:打印灰度圖像或分色時,每英寸打印的點數或半調數,單位是線/英寸(LPI)。件格式

      七、觀看實例:

      (photoshop—picture)

      八、制作一個自己的圖片

      (photoshop—samples—duck.jpg)

      第3章 Adobe Photoshop CS2創(chuàng)建選區(qū)

      教學目的:

      本章的目的是學習PHOTOSHOP三種的選擇工具的使用技巧。

      教學內容:

      一、工具欄中的選擇工具 ? /幾何形狀/M

      ? alt交替幾何圖形 ? shift正圓正方

      ? shift+alt以中心點畫圓

      ? shift(+)alt(-)ctrl+D(取消)

      2、/套索/L ? alt交替套索工具

      ? Delete可刪除最近的一條線

      ? 指針出現(xiàn)小圓圈時可點左鍵封閉選取、雙擊鼠標可封閉選取 ? shift可按水平、垂直和45o選取

      3、/魔術棒/W

      連續(xù)的:只容許選擇象素附近的區(qū)域。

      ? shift(和集)alt(差集)shift+alt(交集)

      ? 例:(photoshop—samples—WOMEN01.jpg)

      二、色彩范圍選取工具(Select----Colour Range)? shift(+)alt(-)

      ? Out Of Gamut(溢色)只用于RGB、Lab模式的圖像。

      ? 按ctrl鍵可實現(xiàn)Selection與Image預覽圖形的切換。? 例:(photoshop—samples—ZHIZHUXIA.jpg)

      三、路徑選取工具

      1、路徑的概念:由錨點和連接錨點的直線和曲線構成,每個錨點有兩個控制桿。路徑不會被打印出來,它用來記錄所有的矢量圖,也可以轉換成選取。路徑由矢量工具和貝茲曲線工具產生。

      2、/貝茲曲線/P

      ? 按shift可畫出水平、垂直和45o的線段 ? 橡皮帶可以預覽將要繪制的下一段

      ? 曲線擬和:是控制曲線彎曲時的象素數量,數值越小曲線越順滑,值在0.5~10之間

      ? 磁性寬度相當于溶差 ? 對比度越小越敏感 ? 頻率數值越大錨點越多

      光筆壓力

      3、路徑的編輯與轉化 ? 選擇路徑后,執(zhí)行Edit— Transform編輯路徑,Cut、Coby、Paste也適用

      ? 按shift可以一次選多個路徑 ? 按alt可復制路徑

      4、Shape Layer的柵格化、Clipping Path及蒙版的轉化

      5、路徑與選取的轉化

      點擊面板底部的選擇按鈕(按ctrl在路徑面板上)可將路徑變?yōu)檫x區(qū)

      只有使一個路徑變?yōu)檫x區(qū)時,才能將新路徑添加到前一層中

      單擊路徑面板之中的按鈕可將選區(qū)變?yōu)槁窂剑≒aths>Make work path,選擇的容差越小路徑的錨點越多,數值在0.5~10選擇。)? 例:(photoshop—samples—AUTOMEN.jpg)

      四、選取的調整技巧

      1、移動:直接按住鼠標拖動既可。

      2、All、Deselect、Reselect、Inverse ctrl+A ctrl+D shift +ctrl+D shift +ctrl+I

      3、羽化和修改/擴大選取和選取相似 ? alt +ctrl+D羽化

      4、變換選區(qū)(Edit—Free Transform)Esc取消

      ? 自由變形(Edit— Transform ctrl+T)按ctrl拖動手柄可以扭曲對象 按shift可有比例縮放 按alt以中心點縮放比例

      shift +ctrl+ alt抓住邊上的手柄可添加透視效果 ctrl+ alt抓中心手柄可偏移對象

      如果想在變換的同時還要把該圖像的副本放置在自己的圖層上--------CTRL+ALT+T

      ? ? ? ? ? ?

      第4章 Adobe Photoshop CS2通道和蒙版 教學目的:

      通道的概念及其使用方法,蒙版的使用。

      教學內容:

      第一節(jié) 通道

      一、通道

      1、通道的定義:

      通道是用來儲存途程選取信息的特殊層,這種通道又稱為Alpha通道,是八位灰度圖像,在通道上同樣可以進行一些繪圖、編輯和濾鏡處理。

      2、Channel與Layer的區(qū)別

      圖層的各個像素點的屬性是以紅、綠、藍三原色的數值來表示的,而通道中只有一種顏色的不同亮度,即灰度形式表示。

      3、通道的用途:

      ? 選取蒙版和圖層特定部位 ? 制作特殊效果 ? 儲存選取

      二、通道的使用

      1、通道面板

      (Window>Show Channels)

      選擇區(qū)域作為通道調入、存儲選擇范圍為通道刪除通道

      2、建立新通道

      被蒙版區(qū)域和所選區(qū)域是反轉關系

      3、復制通道

      不可以復制通道到Bitmap圖像中去,因為位圖不支持圖層。

      4、刪除通道 刪除一個原色通道時,系統(tǒng)將自動轉化為多通道模式,多通道不支持圖層,因此回合并所有圖層。

      5、分離通道

      分離前必須先合并所有圖層

      6、合并通道

      三、混合通道的調整

      (Image>Adject>Channel Mixer)

      ?

      ? ?

      四、專色通道

      1、專色概念

      專色是特殊的混合油墨,用于替代或補充CMYK油墨。每種專色在印刷時要求有與之對應的印版。把專色作為一種色彩應用于圖像時,先把圖像轉化為兩色網版中的一種,每個網版可以應用多達4種專色,也可以把專色作為特殊的圖像部分,即創(chuàng)建專色通道,添加到圖像中。

      2、創(chuàng)建專色通道

      Red、Green、Blue的含量設置可以通過輸入數值 常量的值為負值是以白色輸出,正值以黑色輸出

      例:(photoshop—samples—WOMEN01.jpg)密度只改變顯示器的效果,對打印輸出無影響

      3、將Alpha通道轉化為Spot通道

      在相應通道上雙擊鼠標左鍵,出現(xiàn)通道選項對話框

      合并專色通道

      這是一個轉為印刷設計者設計的功能,作品要是以單純四色印刷時,使用合并通道不會帶來困擾。但合并時所有圖層也會被合并。

      五、Alpha通道

      1、將選區(qū)范圍保存到Alpha通道

      4、? 單擊channel面板上的按鈕 ? Select> Save Selection

      2、載入Alpha通道

      ? 單擊channel面板上的按鈕 ? Select> Load Selection ? 例:(photoshop—samples—CUTOON01.jpg)

      第二節(jié) 蒙版

      一、蒙版

      蒙版用來隔離和保護圖像的區(qū)域,當對圖像的其余區(qū)域進行顏色變化、濾鏡效果和其它效果處理時,被蒙版蒙住的區(qū)域不會發(fā)生改變。

      二、快速蒙版

      使用選取工具在目標圖像中選取編輯區(qū),在工具欄中點擊快速蒙版按鈕。

      三、蒙版面板

      雙擊工具欄中點擊快速蒙版按鈕

      第5章 Adobe Photoshop CS2圖層的應用 第6章 Adobe Photoshop CS2文字圖層

      第7章 Adobe Photoshop CS2圖層樣式

      教學目的:

      圖層的方法是在不同的畫面中分別進行,本章的目的是學習Layer 的使用方法,它是圖像合成的一門重要技巧。

      教學內容:

      一、分層的圖像

      (一)圖層模式

      (二)不透明選項1、2、3、4、5、6、7、8、9、0

      (三)鎖定選項組

      (四)眼睛圖標

      ctrl

      (五)添加圖層效果菜單

      (六)添加蒙版按鈕

      (七)建立新圖層組按鈕

      (八)創(chuàng)建填充或調整圖層按鈕

      (九)創(chuàng)建圖層和刪除圖層 ? 例:(photoshop—samples—WOMEN02.jpg/

      SCEENS.jpg)

      二、圖層的基本操作

      (一)創(chuàng)建新圖層

      1、Layer>New>New Layer(shift +ctrl+N)(alt+面按鈕)

      2、使用圖層面板創(chuàng)建新層

      (二)移動圖層

      1、Layer>Arrange

      2、使用鼠標拖動圖層

      (三)復制圖層

      1、Layer> Copy Layer

      2、Layer>New> Layer via Copy(ctrl+J)Layer>New> Layer via Cut

      (shift +ctrl+J)

      3、Layer>Duplicte Layer―――拷貝到新的文件

      4、在面板右上角單擊Duplicte Layer

      5、用鼠標拖動圖層至面板中新建按鈕

      (四)圖層刪除

      1、Layer> Delete Layer

      2、在面板右上角單擊Delete Layer

      3、用鼠標拖動圖層至面板中刪除按鈕

      4、點擊面板中刪除按鈕

      ? 例:(photoshop—samples—WOMEN04.jpg/

      WOMEN05.jpgAUTOMEN.jpg)

      三、設置圖層的屬性

      /高級混合選項區(qū)

      1、填充不透明度

      2、通道

      3、挖空

      4、混合帶選項區(qū) ? 例:(New)

      四、圖層的編輯

      1、圖層的修邊

      2、創(chuàng)建及轉換背景圖層

      Layer>New>Background From Layer

      背景圖層不可以被刪除,也沒有透明模式,除非雙擊面板上的背景圖層,將其變成普通層。

      3、對齊鏈接圖層

      4、與前一層編組的命令

      (ctrl+G)

      只能選擇相鄰的兩層編組,編組后的圖層只能在下面圖層的范圍里顯示。

      ? 選定一個圖層,按住alt鍵,將光標放在土層面板的兩圖層分割處,鼠標改變形狀后,單擊鼠標既可編組。

      ? Layer>Group With Previous建立編組

      ? 按住alt鍵,將光標放在土層面板的兩圖層分割處,鼠標改變形狀后,單擊鼠標既可取消編組。

      ? Layer>Ungroup 取消編組

      5、圖層組

      ? 單擊Layer面板上的Greate a new set按鈕 ? Layer>New> New Layer Set ? 將鏈接的圖層轉化為圖層組:Layer>New> Layer Set From Linded ? 圖層組的復制:Layer>Duplicte Layer Set ? 刪除圖層組:將圖層組拖到Layers面板下的垃圾桶按鈕

      選定圖層組單擊垃圾桶按鈕

      選定圖層組,在面板上執(zhí)行Delete Layer Set

      選定圖層組,執(zhí)行Layer>Delete Layer Set

      6、合并圖層

      第9章 Adobe Photoshop CS2圖像色調的校正

      教學目的:

      計算機描述色彩有其獨特的方式,本章的目的是了解各種色彩模式及其工作原理,掌握PHOTOSHOP調整圖像色彩的方法,為學習調整圖層、填充圖層提供技術支持。

      教學內容:

      一、直接調整色彩 ? 色輪的順序:

      0o紅色、60o黃色、120o綠色、180o青色、240o藍色、300o品紅色。? Levels是指顏色的強弱,共分為256個等級,0最弱256最強。? 明暗度的表示方式分為明亮度的數值(0~255)和墨水濃度(0~100%)兩種,RGB圖像顯示(0~255)CMYK圖像顯示(0~100%)

      1、色相和飽和度

      (ctrl+U)吸管工具只有在改變通道的時候,才能打開,它可以調整單個色彩的色相和飽和度,圖下方的色帶是色彩調整范圍。

      2、去色

      3、顏色替代(shift+ctrl+U)

      二、圖像調整

      1、色階(ctrl+L)按住alt鍵,對話框中的Cancel按鈕就會變成Reset按鈕;

      計算方式:強調單色對比、強調每一個通道對比、尋找暗的和亮的色彩

      2、自動色階

      (shift+ctrl+L)將圖像中最淺的變?yōu)榘咨?,最深的變?yōu)楹谏?/p>

      3、自動顏色

      (shift+ctrl+B NEW)自動調整圖像的純度和飽和度

      4、曲線(ctrl+M)

      ? 按住alt鍵不放,對話框中的Cancel按鈕就會變成Reset按鈕,同時也可點擊圖表區(qū),更改網格密度。

      ? 控制桿表示了曲線圖中明暗分布方向,5、色彩平衡

      (ctrl+B)

      保留明度可保持圖像不會隨著色彩的變化而變化。

      6、亮度和對比度

      7、自動對比

      (alt+shift+ctrl+L)

      8、替換顏色/可選顏色

      9、通道混合器

      10、漸變映射

      仿色:抖動

      11、反相效果

      (ctrl+I)

      12、閾值效果

      該命令把一定色階指定為閾值,所有比該閾值亮的象素被轉化為白色,反之被轉化為黑色。

      13、色調分離

      14、用Variations調整

      Saturation(飽和度),F(xiàn)ine(精細)Coarse(粗糙)

      ? 例:(photoshop—samples—SCEEN02.jpg)

      三、直接顏色填充

      1、填充命令的應用(Edit>Fill)

      ? 自定義圖案:

      選取圖案——編輯>定義圖案——編輯>填充>使用圖案

      2、描邊功能的應用(Edit>Stroke)

      四、調整圖層

      調整圖層是疊加在圖層中的特殊圖層,能調整圖像色彩而不破壞其它圖層。

      (一)方法:

      1、面板下方的創(chuàng)建新的填充和調整圖層按鈕

      2、Layer>New Adjustment Layer

      (二)效果

      1、純色/漸變/圖案

      ? 純色填充:直接點擊顏色對話框 ? 漸變填充:

      ? 圖案填充

      2、色階/曲線/色彩平衡/亮度和對比度/色相和飽和度

      3、選取顏色效果/通道混合效果/漸變映射

      4、反相效果/閾值效果/色調分離

      五、色彩模式

      1、RGB模式

      是以紅綠藍三原色為基礎的色彩模式,每個象素由24位數表示,三種原色各使用8位,每個象素的RGB分量分配一個0(黑)~256(白)范圍的強度值,交疊變換成1670萬種顏色。顯示器使用RGB顯示顏色。

      2、CMYK模式

      一種印刷模式,由青色、品紅色、黃色和黑色油墨混合成,每個象素的每種油墨被分配一個百分比,亮顏色百分比低,暗顏色百分比高,由于反復混合會造成顏色越來越暗,所以被稱為減色混合。如欲將RGB轉換為CMYK可使用View>Proof Setup,或直接轉換成CMYK。

      3、Bitmap模式

      僅用黑白兩色描述圖像中的象素,因像素分布的不同表現(xiàn)出不同的灰度效果,但必須先變?yōu)榛叶刃Ч蟛拍苻D換成位圖模式。

      4、灰度模式

      表示0~256之間的256級灰度。

      5、Indexed Color模式

      只能表現(xiàn)256種顏色值,它根據圖像中的像素建立索引表,其它的顏色用相近的顏色代替,由于這種模式占用的空間少,所以常用于網絡和多媒體上。

      6、Lab Color模式

      由一個透明度和兩個彩度組成,彩度包括由綠到品紅的A要素,和由籃到黃的B要素,它不依賴任何設備,無論顯示器、掃描儀還是打印機,創(chuàng)建和輸出圖像的顏色都將保持一致。

      PHOTOSHOP在各色彩模式間轉換時,是依據Lab模式的色彩空間來進行的,先將轉換前的模式對應到Lab的彩色空間里,然后再由 Lab的彩色空間對應到要轉換的模式。

      7、雙色模式

      由灰度模式發(fā)展二來,用兩種或更多色彩表現(xiàn)灰度圖像的色彩,雙色調用于增加灰度圖像的色調范圍,彩色油墨用于重現(xiàn)淺色的灰度而不是重現(xiàn)不同的顏色,8、多通道模式

      在每一個通道中使用256灰度,用戶可以將由多個通道合成的圖像轉化成多通道模式,原來的通道轉換成專色通道,此模式主要用于需要特殊印刷效果的打印。

      用戶從RGB、CMYK或Lab模式的圖像刪除一個通道時,圖像會自動轉換成多通道模式。

      第三篇:第一課 圖像及其簡單處理教案

      第一課 圖像及其簡單處理

      教學目的:

      1、認識和區(qū)分兩種圖像的類型:位圖和矢量圖。

      2、了解位圖的圖像分辨率、圖像格式。

      3、掌握位圖圖像處理軟件photoshop的啟動、裁剪圖像、調整圖像大小、保存圖像等簡單的圖像處理技巧。

      3、學會運用圖像處理技巧解決生活中的實際問題。教學重點:

      讓學生了解圖像的基本屬性,學會運用Photoshop軟件裁剪圖像、調整圖像大小、保存圖像。教學難點:

      靈活運用所學的圖像處理技巧解決生活中的實際問題。教學方法:

      教師演示法;合作探究法 教學環(huán)境:

      多媒體網絡電腦教室 教學過程:

      一、圖像的種類

      1、計算機中的圖像有2種:矢量圖和位圖

      矢量圖由線條、曲線等組成,同時圖形也包含了色彩和位置信息。位圖使用一格一格的小點來描述圖像,即是用小點的位置和色彩值來描述圖像。

      2、觀察兩幅圖像,外觀有何不同: 位圖和矢量圖的區(qū)別:

      1、位圖放大后會失真而矢量圖不會

      2、位圖容量大而矢量圖所占空間較小

      學生思考:

      1、為什么位圖會失真呢?

      2、購買數碼相機時,如何判斷相機的拍照清晰度?

      二、常見的位圖格式:

      BMP

      BMP

      JPEG

      GIF

      PSD

      TIF

      600×450

      400×300

      400×300

      400×300

      400×300

      400×300

      1351

      91.6

      77.438

      5386

      常見的位圖格式有:

      bmp、jpeg、gif、tif 等

      1、Bmp圖像沒有經過壓縮,占空間大。

      2、jpeg圖像是真彩色壓縮圖像格式,用較少的空間,保留了較高質量的圖像。

      3、gif圖像只有256色,可存儲圖像,也可存儲動畫。

      三、圖像的裁剪

      1、裁剪圖像

      例1:使用裁切工具,“扶正”比薩斜塔。第一步:打開原文件。

      單擊菜單[文件]→[打開],打開圖像原文件“圖1-1.5”。

      第二步:選擇裁切工具,畫裁剪區(qū)域。

      第三步:將鼠標移到矩形區(qū)域任意一個對角控制點外面,拖動鼠標 調整選中區(qū)域的方向,最后雙擊鼠標。

      第四步:保存文件。

      單擊菜單[文件]→[存儲為],可以將文件存為BMP、JPEG、GIF等格式。

      2、改變圖像大小

      例2:修改“獅子王”圖片大小,把它制作成128×171像素的手機屏幕圖像。第一步:打開原文件。

      單擊菜單[文件]→[打開],打開圖像原文件“圖1-1.9”。

      第二步:單擊菜單[圖像]→[圖像大小],修改圖像大小。如下圖。

      第三步:保存圖像。

      四、作業(yè):

      1、用photoshop打開身份證,把它扶正。

      2、打開獅子王圖從中裁剪出100×100像素的圖片。

      第四篇:Photoshop圖像處理最新教案9

      十二、如圖所示:如何利用上方的文字和圖像來制作下方的效果,并且文字可以再編輯,以下描述正確的是:

      將文字轉換為形狀,在圖像圖層上添加蒙版

      圖像圖層放置在文字圖層的上方,使用圖層>創(chuàng)建剪貼蒙版(Ctrl/Command+G)命令

      先將圖像定義成圖案,然后在文字圖層上添加圖層樣式,選用圖案疊加,圖案使用上一步驟定義的圖案

      將圖像圖層設定為背景圖層,在文字圖層的和背景圖象圖層之間新建一圖層,并填充成白色,在文字圖層上添加圖層樣式,在混合選項里設定挖空為:無,并將填充不透明度設定為:0

      十三、當使用繪圖工具時圖像符合下面哪個條件才可選中“背后”(Behind)模式?

      這種模式只在有透明區(qū)域層時才可選中

      當圖像的色彩模式是RGB時“背后”(Behind)模式才可選中 當圖像上新增加通道時“背后”(Behind)模式才可選中 當圖像上有選區(qū)時“背后”(Behind)模式才可選中

      十四、關于以下圖層編輯的命令,正確的是:

      在圖像所有圖層都顯示的狀態(tài)下,通過按Alt(Windows)或Option(Mac OS)建單擊該層旁的眼睛圖標,則只顯示當前圖層

      復制圖層的命令還可以由當前圖層創(chuàng)建一個新文件,或將其復制到其它打開的圖像文件中 圖層組中的各個圖層可以分別復制到其他文件中,但圖層組不能被整個復制 不在同一個圖層組內的圖層可以鏈接在一起,但不能通過“合并鏈接圖層”來合并

      十五、圖字母Q采用了“投影”和“內投影”效果,以下說法正確的是: 內投影效果中,A邊界由“阻塞”的參數設定,B邊界由“大小”的參數設定 內投影效果中,A邊界由“大小”的參數設定,B位置為“阻塞”參數設定 投影效果中,C邊界由“大小”參數設定,D邊界由“擴展”參數設定 投影效果中,D位置由“大小”參數設定,C邊界由“擴展”參數設定 使用全局光可以在圖像上的內投影和投影效果呈現(xiàn)一致的光源照明外觀

      十六、下面有關圖層面板中的不透明度調節(jié)與填充調節(jié)的之間的描述正確的是: 不透明度調節(jié)將使整個圖層中的所有像素作用

      填充調節(jié)只對圖層中填充像素起作用,如樣式的投影效果等不起作用 不透明度調節(jié)不會影響到圖層樣式效果,如樣式的投影效果等 填充調節(jié)不一定會影響到圖層樣式效果,如樣式的圖案疊加效果等

      十七、下面哪些特性是調節(jié)圖層所具有的?

      調節(jié)圖層可用來對圖像進行色彩編輯,卻不會改變圖像原始的色彩信息,并可隨時將其刪除 調節(jié)圖層除了具有調整色彩的功能之外,還可以通過調整不透明度、選擇不同的圖層混合模式以及修改圖層蒙版來達到特殊的效果 調節(jié)圖層不能執(zhí)行“與前一圖層編組”命令

      選擇任何一個“圖像>調整”彈出菜單中的色彩調整命令都可以生成一個新的調節(jié)圖層

      十八、下列關于背景圖層說法不正確的是:

      背景圖層一定是白色的 背景圖層可以是透明的

      背景圖層跟背景色一致

      背景圖層顏色可以是任意的顏色

      十九、下列關于“顏色減淡”(Color Dodge)和“顏色加深”(Color Burn)模式的描述,哪個是正確的?

      選擇“顏色減淡”(Color Dodge)模式,當用白色畫筆在彩色圖像上繪圖時,得到白色的結果

      選擇“顏色減淡”(Color Dodge)模式,當用白色畫筆在彩色圖像上繪圖時,沒有任何變化

      選擇“顏色加深”(Color Burn)模式,當用白色畫筆在彩色圖像上繪圖時,沒有任何變化

      選擇“顏色加深”(Color Burn)模式,當用白色畫筆在彩色圖像上繪圖時,得到白色的結果

      (七)通道與蒙版的使用

      通道與蒙版是Photoshop的一個重要概念,運用它們可以使我們以更加多變、更加靈活的方式來編輯圖像。1)通道的編輯與應用

      ? 什么是通道,通道能做什么

      Photoshop是圖形處理的重要工具軟件,而通道又是Photoshop中一個非常重要的概念,是進行圖像制作及處理過程中不可缺少的工具。

      通道是什么?Photoshop通道是獨立的平面原色圖像,主要用于保存顏色數據。除了顏色通道外,還有一個特殊的通道---Alpha(阿爾法)通道。在進行圖像編輯時,單獨創(chuàng)建的新通道稱之為Alpha通道,存儲的并不是圖像的色彩,而是用于存儲和修改選定的區(qū)域。運用Alpha通道,可以制作出許多特殊的效果。

      通道的作用可以歸納為以下幾點:存儲圖像顏色信息;保存或創(chuàng)建復雜選區(qū);表現(xiàn)圖像的明暗強度;表現(xiàn)圖像的不透明度。

      ? 通道有哪些類型

      通道作為圖像的組成部分,與圖像色彩模式密不可分。圖像色彩模式不同,決定了通道的數量和模式也會不同。在photoshop中,通道主要分為5種:

      ①復合通道:復合通道不包含任何信息,實際上它只是同時預覽并編輯所有顏色通道的一個快捷方式(Ctrl+~)。它通常被用來單獨編輯完一個或多個顏色通道后,使通道面板返回到它的默認狀態(tài)。如RGB、CMYK就稱為復合通道。

      ②顏色通道:在Photoshop中編輯圖像時,實際上就是在編輯顏色通道。這些通道把圖像分解成一個或多個色彩成分。圖像的模式決定了顏色通道的數量。RGB模式有3個顏色通道,CMYK圖像有4個顏色通道,灰度模式只有一個顏色通道,它們包含了所有將被打印或顯示的顏色。

      ③專色通道:專色通道是一種特殊的顏色通道。在進行顏色較多的特殊印刷時,除了默認的顏色通道(青色、洋紅、黃色、黑色)外,還可以在圖像中創(chuàng)建專色通道(在通道控制面板,單擊向右的黑色三角形,選擇“新建專色通道??”)。例如在印刷中常見的燙金或企業(yè)專有色等都需要在圖像處理時,進行通道專有色的設定。

      ④Alpha通道:Alpha通道是計算機圖形學中的專用術語。在該通道中的圖像都以黑、白、灰三個色階顯示,沒有彩色效果(即“非彩色”通道)。它最基本的用途在于保存選區(qū)范圍,讓被屏蔽的區(qū)域不受任何編輯操作的影響,從而增強圖像的編輯操作。

      ⑤單色通道:當單擊其中任意一個顏色通道時,其他的通道都會自動隱藏,圖像也以不同的明暗效果顯現(xiàn),這就是單色通道。

      ? 通道的編輯

      通道的編輯主要通過“通道”面板來完成,包括通道的新建、刪除、復制、保存選區(qū)、載入選區(qū)、分離、合并等。

      ①“新建通道”:單擊通道面板中的新建按鈕,新建“Alpha 1”通道。在默認狀態(tài)下,以黑色填充當前新建的通道。

      ②“分離通道”是將一副彩色的圖像分離成與其通道數相同的灰度圖像(大小、分辨率都相同,明暗度不同);

      ③“合并通道”是將分離后的灰度圖像再進行合并(要求:要合并的文件必須在操作界面上全部打開,必須是灰度模式,并且具有相同的像素尺寸和分辨率)。

      實例 分離與合并通道(鮮花)

      ? 通道的應用

      使用通道不僅可以有效地選取圖像,而且與濾鏡結合,往往會創(chuàng)作出許多意想不到的特殊圖像。

      實例 利用通道快速選取美發(fā)圖像(美發(fā))

      打開素材,將背景層復制;

      顯示通道面板,對比每一個單色通道的圖像明暗度,選擇明暗對比最為強烈的通道(紅色通道),這樣有利于圖像的選取;將紅色通道復制;

      執(zhí)行“圖像/ 調整/色階”(Ctrl+L),在彈出的色階對話框中設置各項參數(輸入色階:140,1,255;可以簡單地理解為向圖像中添加多少的黑色、白色或灰色),使得調整后的圖像明暗對比更加強烈;

      執(zhí)行“圖像/調整/反相”(Ctrl+I),設置前景色為白色,選擇合適的畫筆大小將圖像中人物的臉部、頸部及肩部涂白,為以后的選區(qū)創(chuàng)建做準備。再次將圖像反相;

      將紅副本中的選區(qū)載入到圖像中,單擊通道面板中的RGB通道,返回到圖層面板,將選區(qū)進行反選即可得到想要的選區(qū);

      打開沙漠素材,把選取的美發(fā)圖像拖動到該圖像中,調整大小及位置。

      實例 使用通道為照片添加精美邊框

      打開夢幻素材;新建圖層1,并填充紫色(190,121,173);

      新建一個Alpha通道,選擇自定義形狀工具,在通道中繪制一個白色的不規(guī)則形狀;

      執(zhí)行“濾鏡/模糊/高斯模糊”(半徑:35像素);執(zhí)行“濾鏡/像素化/彩色半調”(最大半徑:20像素);確認后,圖像出現(xiàn)大小不同的圓點效果;

      按住ctrl鍵的同時單擊Alpha通道,將該通道中的選區(qū)載入到圖層1中,按下delete鍵,刪除選區(qū)內的圖像,露出背景圖像,取消選擇;

      設置該圖層的混合模式為顏色方式;并添加斜面與浮雕效果(深度:300%);

      2)蒙版的編輯與應用

      蒙版與通道是許多Photoshop高級用戶公認的黃金搭檔。

      ? 蒙版的概念與作用

      蒙版通常是一種透明的模板,覆蓋在圖像上面保護被選取或指定的區(qū)域不受編輯操作的影響,起到遮蔽的作用。也就是說,當圖像添加蒙版后,對圖像進行編輯操作時,所使用的命令對屏蔽的區(qū)域不產生任何影響,而對未屏蔽的區(qū)域才有效。(理解:工人利用圖案紙向墻壁上噴繪各種圖案的過程)

      與 Alpha通道相同的是,蒙版也使用黑、白、灰來標記。系統(tǒng)默認狀態(tài)下,黑色區(qū)域用來遮蓋圖像,白色區(qū)域用來顯示圖像,而灰色區(qū)域則表現(xiàn)出圖像若隱若現(xiàn)的效果。

      蒙版的作用可歸納為以下幾點:選取圖像;編輯圖像的漸隱效果;與濾鏡命令結合編輯特殊圖像效果。

      ? 蒙版的類型

      快速蒙版(臨時蒙版):運用工具箱中快速蒙版功能按鈕可以暫時將畫面切換到蒙版狀態(tài)。(兩種編輯模式按鈕,即“以標準模式編輯”、“以快速蒙版模式編輯”,其切換的快捷鍵為Q鍵)

      圖層蒙版:運用圖層面板下方的創(chuàng)建圖層蒙版按鈕,可以向當前所選擇的圖層中添加一個圖層蒙版。

      Alpha通道:在通道面板中創(chuàng)建的Alpha通道本身具有蒙版的作用。? 蒙版的應用

      實例 使用快速蒙版合成圖像

      打開素材(雪山和圣潔),并將“圣潔”圖像移動到“雪山”圖像中; 雙擊工具箱中的“以快速蒙版模式編輯”按鈕,在彈出的“快速蒙版選項”對話框中設置各選項;確認后,圖像處于快速蒙版編輯狀態(tài);

      單擊工具箱中的漸變工具,設置黑色到白色的漸變,按住shift鍵,從左向右拖曳鼠標(鼠標起點和終點的位置非常重要,它們決定了以后圖像的虛化程度);

      敲擊Q鍵,將快速蒙版轉換成選區(qū),將選區(qū)反選,敲擊delete鍵多次(在刪除的過程中,delete鍵的敲擊次數與反選后選區(qū)的大小有關;如果反選后的選區(qū)比較寬,可以減少敲擊的次數),此時圖像邊緣出現(xiàn)羽化效果;

      同理,處理右側與下部。

      實例

      制作紙燒效果

      打開素材(命運),設置為默認顏色,并新建通道,添加云彩紋理(濾鏡/ 渲染/ 云彩);

      執(zhí)行“圖像/調整/閾值”命令(閾值色階為150);

      單擊通道面板下方的“將通道作為選區(qū)載入”按鈕,將Alpha中的白色部分選區(qū)載入到原圖像中;再單擊通道面板中的RGB通道;

      添加快速蒙版,執(zhí)行“濾鏡/像素化/晶格化”命令(15),編輯鋸齒效果; 將快速蒙版轉換為選區(qū),并將編輯的鋸齒效果選區(qū)保存在通道Alpha2中,并填充淺灰色;

      將選區(qū)羽化10個像素并向外擴展10個像素;

      執(zhí)行“選擇/ 載入選區(qū)”,以減的方式載入Alpha2到當前圖像中,最終生成選區(qū)邊框效果,執(zhí)行“ 圖像/調整/色相和飽和度”命令(360,25,-70),調整成紙燒后的黑色效果;

      把選區(qū)內的圖像復制并生成新的圖層,并為該層添加投影效果,具有空間感。

      第五篇:Photoshop圖像處理最新教案1

      (一)Photoshop圖像處理基礎知識

      1)位圖與矢量圖

      根據存儲方式的不同,電腦中的圖像通常被分為位圖圖像和矢量圖形。了解和掌握兩類圖形間的差異,對于創(chuàng)建、編輯和導入圖片都有很大的幫助。

      ? 什么是位圖?

      位圖圖像又叫柵格圖像(像素圖)。它是由很多色塊(像素、點)組成的圖像,一個像素點是圖像中最小的圖像元素。位圖的大小和質量取決于圖像中像素點的多少(單位面積)。對于位圖圖像來說,組成圖像的色塊越少,圖像就會越模糊;組成圖像的色塊越多,圖像越清晰,但存儲文件時所需要的存儲空間也會比較大。

      一般用Photoshop制作的圖像都是位圖圖像,比較適合制作細膩、輕柔飄渺的特殊效果,更容易模擬照片的真實效果,就像是用畫筆在畫布上作畫一樣。(Painter)

      ? 什么是矢量圖?

      矢量圖又稱為向量圖形(面向對象繪圖),是用數學方式描述的線條和色塊組成的圖像,它們在計算機內部表示成一系列的數值而不是像素點。

      這種保存圖形信息的方法與分辨率無關,當對矢量圖進行縮放時,圖形仍能保持原有的清晰度,且色彩不失真。矢量圖形的大小與圖形的復雜程度有關,即簡單的圖形所占用的存儲空間較小,復雜的圖形所占用的存儲空間較大。如Corel DRAW、Illustrator繪圖軟件創(chuàng)建的圖形都是矢量圖,適用于編輯色彩較為單純的色塊或文字,如標志設計、圖案設計、文字設計、版式設計等。

      ? 位圖與矢量圖的區(qū)別與聯(lián)系

      基于位圖處理的軟件也不是說它就只能處理位圖,同樣基于矢量圖處理的軟件也不是只能處理矢量圖。

      基于矢量圖的軟件原創(chuàng)性比較強,主要長處在于原始創(chuàng)作;而基于位圖的處理軟件,后期處理比較強,主要長處在于圖片的處理。2)分辨率(主要以圖像分辨率為主)

      分辨率是用來描述圖像文件信息的術語,表述為單位長度內點的數量,通常用“像素/英寸”(ppi)來表示。分辨率的高低直接影響圖像的效果,使用太低的分辨率會導致圖像粗糙,而使用較高的分辨率則會增加文件的大小。

      ? 圖像分辨率設置原則

      在Photoshop新建文件時,默認的分辨率為72像素/英寸,滿足普通顯示器顯示圖像的分辨率要求。(圖像僅用于屏幕顯示時與顯示器分辨率相同,96像素/英寸)

      在廣告設計中,不同用途的廣告對分辨率的要求也不同,例如,印刷彩色圖像(高檔彩色印刷)時分辨率一般為300像素/英寸(300像素/英寸以上的圖像可以滿足任何輸出要求);設計報紙廣告(報紙插圖)時分辨率一般為150像素/英寸;大型燈箱噴繪圖像一般不低于30像素/英寸。3)圖像的色彩模式及特點

      色彩模式是指同一屬性下不同顏色的集合,它使用戶在使用不同顏色進行顯示、印刷或打印時,不必重新調配顏色而直接進行轉換和應用(圖像/模式)。電腦軟件為用戶提供的色彩模式主要有:位圖模式、灰度模式、RGB模式、CMYK模式、索引顏色模式、Lab模式、雙色調模式和多通道模式等。每一種模式都有自己的優(yōu)缺點,都有自己的適用范圍。

      ①位圖模式:該模式下的圖像是由黑白兩種顏色組成的,圖形不能使用編輯工具編輯(例如,“圖層”、“濾鏡”)。只有在圖像文件的顏色模式為灰度模式時,才能轉換成位圖模式。

      ②灰度模式:該模式下的圖像文件中只存在顏色的明(白色)暗(黑色)度,而沒有色相、飽和度等色彩信息(顏色三要素)。它的應用十分廣泛,在成本相對低廉的黑白印刷中許多圖像文件都是采用灰度模式的256個灰度色階(0~255,8位,28=256)來模擬色彩信息,可以使圖像的過渡更加平滑細膩,也是一種能讓彩色模式轉換為位圖的過渡模式。

      ③R(紅)G(綠)B(藍)模式:該模式俗稱三基色(三原色)或光學模式(加色模式),是Photoshop中最常用的一種顏色模式,大多數顯示器、投影設備以及電視機均采用此種色彩模式。三種基本顏色的取值范圍都是0~255,三種色彩相互調和就能形成1670多萬種(224)顏色,也就是真彩色;當三種顏色完全疊加時,即RGB值都是255時,產生白色;當三種顏色RGB值都是0時,產生黑色;當三種顏色RGB值相等時(除255、0數值以外),產生灰色。就編輯圖像而言,RGB色彩模式是最佳的,但是,如果將RGB模式用于打印就不是最佳的模式了,因為RGB模式所提供的有些色彩已經超出了打印的范圍,因此在打印一副真彩色的圖像時,就必然會損失一部分亮度,并且比較鮮艷的色彩肯定會失真。這主要是因為打印所用的是CMYK模式,而CMYK模式所定義的色彩要比RGB模式定義的色彩少許多。

      ④C(青色)M(洋紅色)Y(黃色)K(黑色)模式:該模式又稱四色印刷模式,表現(xiàn)的是陽光照射到物體上,經物體吸收一部分顏色后,反射而產生的色彩,因此又稱減色模式,這是與RGB模式的根本不同之處。CMYK模式被廣泛應用于印刷、制版行業(yè)。四種基本顏色的取值范圍都是0~100%。

      在CMYK顏色模式下圖像的處理速度較慢;在CMYK模式下,Photoshop中的部分命令或操作不能執(zhí)行,影響圖像的處理效果。因此,在處理圖像時,先用RGB顏色模式進行編輯工作,然后轉換為CMYK模式打印輸出。執(zhí)行“視圖”/“校正顏色”命令(Ctrl+Y),可以快速預覽圖像在CMYK模式下的顯示效果。

      ⑤L(亮度)a(從深綠色—灰色—亮粉紅色)b(亮藍色—灰色—黃色)模式:該模式又稱標準色模式,它是CIE組織確定的一個理論上包括了人眼可以看見的所有色彩的色彩模式,也是由RGB模式轉換為CMYK模式的中間模式。它的特點是在使用不同的顯示器或打印設備時,所顯示的顏色都是相同的。

      ⑥索引模式:該模式又稱映射顏色模式,該模式的像素只有8位,即圖像只含有256種顏色。索引模式中的顏色是預先定義好的,排列在一張顏色列表(16×16)里的。這種模式下圖像質量不是很高,但是所需磁盤空間較少,可用于多媒體動畫或網頁圖像。4)圖像處理必備操作

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