第一篇:動(dòng)漫教案1
第一課 動(dòng)畫原理
第 1 課時(shí)
教學(xué)目標(biāo):
1、了解動(dòng)漫概念和動(dòng)畫原理;
2、能夠識(shí)別傳統(tǒng)動(dòng)畫與電腦動(dòng)畫;
3、通過對(duì)動(dòng)畫片的欣賞,激發(fā)學(xué)生對(duì)動(dòng)漫制作產(chǎn)生濃厚的興趣。教學(xué)重點(diǎn):了解動(dòng)漫概念和動(dòng)畫原理。
教學(xué)難點(diǎn):欣賞 Flash 動(dòng)畫,了解電腦動(dòng)畫原理。教學(xué)準(zhǔn)備: Flash 軟件、教學(xué)光盤資源及教學(xué)課件 教學(xué)過程:
一、設(shè)置情景,導(dǎo)入新課
師:你們聽過《大鬧天宮》的故事嗎? 生講故事。
你們是怎么知道這個(gè)故事的? 學(xué)生欣賞電腦動(dòng)畫作品。師:今天我們一起來走進(jìn)動(dòng)漫世界吧!
二、新授
1、動(dòng)漫的概念:動(dòng)畫和漫畫的簡稱。
2、動(dòng)畫原理:動(dòng)畫是利用“視覺殘留”的原理,通過快速播放一系列連續(xù)的畫面,使人產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)或變化的感覺。
3、初步認(rèn)識(shí)動(dòng)畫。(1)動(dòng)畫的分類;
(2)傳統(tǒng)動(dòng)畫與電腦動(dòng)畫的區(qū)別?(學(xué)生自由討論,教師歸納小結(jié))
4、動(dòng)畫的歷史及形成
皮影是動(dòng)畫的一種古老形式,原始的動(dòng)畫是一張一張畫出來的,經(jīng)過快速的播放,形成連續(xù)的動(dòng)作。人的眼睛有視覺殘留的現(xiàn)象,看到的物體的形象在 1/24 內(nèi)不會(huì)消失,所以每秒播放 24 張以上的連續(xù)畫面動(dòng)作,看起來是連續(xù)的動(dòng)作也就是動(dòng)畫片。
5、制作簡單的傳統(tǒng)動(dòng)畫
在書本的頁腳上畫一個(gè)花心,在下一張的書角上留下印痕,畫好這個(gè)印痕再多畫一個(gè)花瓣,如此每頁多畫一個(gè)花瓣,畫滿為止。用手輕輕滑過,在眼前就會(huì)形成動(dòng)畫,這就是古老動(dòng)畫片的制作方法。
三、欣賞 Flash 動(dòng)畫 學(xué)生上機(jī)實(shí)踐:
啟動(dòng) Flash 播放器,打開 G:動(dòng)畫素材,欣賞電腦動(dòng)畫作品。
四、課堂小結(jié)
通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),動(dòng)漫對(duì)同學(xué)們已經(jīng)不再神秘,你想擁有自己心愛的、能展示自己個(gè)性的作品嗎?希望在以后的學(xué)習(xí)中,同學(xué)們可以利用所學(xué)知識(shí)不斷充實(shí)自己的作品,在學(xué)期結(jié)束時(shí),相信同學(xué)們都會(huì)有很大的收獲。
第 2 課時(shí)
教學(xué)目標(biāo):
1、認(rèn)識(shí)Flash動(dòng)畫制作軟件,學(xué)會(huì)在 Flash 播放器中打開、播放與關(guān)閉動(dòng)畫。
2、利用Flash軟件制作簡單的動(dòng)畫短片,認(rèn)識(shí)逐幀動(dòng)畫。教學(xué)重點(diǎn) :
1、認(rèn)識(shí)Flash動(dòng)畫制作軟件,學(xué)會(huì)在 Flash 中打開、播放與關(guān)閉動(dòng)畫。
2、利用Flash制作簡單的動(dòng)畫短片,認(rèn)識(shí)逐幀動(dòng)畫。教學(xué)難點(diǎn):利用Flash制作簡單的動(dòng)畫短片,認(rèn)識(shí)逐幀動(dòng)畫。教學(xué)準(zhǔn)備: Flash 軟件、教學(xué)光盤資源及教學(xué)課件 教學(xué)過程:
一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入
師:通過上節(jié)課的學(xué)習(xí),請(qǐng)同學(xué)們思考什么是動(dòng)畫? 板書:動(dòng)畫
請(qǐng)一名同學(xué)回答什么是動(dòng)畫。
歸納:動(dòng)畫是利用“視覺殘留”的原理,通過快速播放一系列連續(xù)的畫面,使人產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)或變化的感覺。
導(dǎo)入新課
師:大家對(duì)動(dòng)畫有了一定的了解,現(xiàn)在,老師給大家?guī)砹艘粋€(gè)動(dòng)畫作品,你們想不想欣賞呀?這節(jié)課我們一起來學(xué)習(xí)如何欣賞和制作 Flash 動(dòng)畫,相信通過本節(jié)課的學(xué)習(xí)會(huì)帶給你意想不到的驚喜。
二、新授
1、提出希望:
① 希望大家認(rèn)真聽講,仔細(xì)觀察,大膽實(shí)踐不怕失敗。
②希望大家在實(shí)踐中遇到困難時(shí)主動(dòng)和同學(xué)、老師交流討論解決問題的方法。能做到嗎?
2、探究新知
①欣賞動(dòng)畫《狼來了》。
師:要欣賞 Flash 動(dòng)畫,需要先在電腦中安裝 Flash 播放器。教師演示打開 Flash 播放器的方法。
師:大家想不想動(dòng)手播放動(dòng)畫?提示:動(dòng)畫素材文件路徑:G:動(dòng)畫素材狼來了
學(xué)生播放,教師巡視。
師:做完了嗎,你們會(huì)用Flash播放器播放出動(dòng)畫了嗎?下面我教大家用Flash 軟件制作一個(gè)簡單的動(dòng)畫短片,大家注意觀察學(xué)習(xí)。
②學(xué)生觀看教師制作利用Flash制作“奔騰的駿馬”逐幀動(dòng)畫短 片,同時(shí)講解幀的知識(shí)。
學(xué)生操作,教師巡視。
選取好的作品提出表揚(yáng),指導(dǎo)學(xué)生保存作品。
三、課堂小結(jié)
通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你有什么收獲。
第二篇:動(dòng)漫基礎(chǔ)教案1
授課課題:動(dòng)漫的制作
教學(xué)目標(biāo):
【知識(shí)與技能目標(biāo)】
(1)了解動(dòng)畫制作的原理。
(2)學(xué)會(huì)從網(wǎng)上下載計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的常用方法。
(3)了解制作動(dòng)畫的常用軟件,會(huì)用Flansh制作簡單的動(dòng)畫。(4)理解動(dòng)畫技術(shù)是人類文明的傳承和智慧的結(jié)晶?!具^程與方法】
借助動(dòng)畫軟件將動(dòng)畫分解成一組彼此相關(guān)的圖片,幫助學(xué)生理解動(dòng)畫的原理;學(xué)生親手用動(dòng)畫軟件制作一幅動(dòng)畫,感受計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù)的優(yōu)越性,同時(shí)獲得動(dòng)畫制作中的相關(guān)知識(shí),為進(jìn)一步學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
【情感態(tài)度與價(jià)值觀】
通過對(duì)動(dòng)畫原理和發(fā)展歷程的了解,認(rèn)識(shí)動(dòng)畫不僅是一種技術(shù),更是一種文化藝術(shù);通過對(duì)動(dòng)畫素材的下載,增加獲取信息的能力和欣賞動(dòng)畫的素養(yǎng);通過對(duì)動(dòng)畫制作軟件的了解和制作動(dòng)畫的嘗試,建立學(xué)習(xí)動(dòng)畫制作的興趣。
教學(xué)方法:
演示講授法、實(shí)驗(yàn)學(xué)習(xí)。
重難點(diǎn):
重點(diǎn):動(dòng)畫原理的理解。難點(diǎn):GIF動(dòng)畫的制作。
教學(xué)過程: 【導(dǎo)入】
動(dòng)畫有著悠久的歷史,我國民間的走馬燈和皮影戲,就是動(dòng)畫的一種古老表現(xiàn)形式。國產(chǎn)動(dòng)畫片《大鬧天空》中“孫悟空”的形象聞名世界,米老鼠”、“唐老鴨”等動(dòng)畫形象也深受大眾的喜愛?,F(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的發(fā)展為動(dòng)畫注入了新的活力。網(wǎng)上的生日賀卡、搞笑短片、MTV、網(wǎng)頁廣告、益智游戲等極大地豐富了網(wǎng)頁的內(nèi)容與形式,電視上也經(jīng)常能看到一些動(dòng)畫形式的廣告和趣味小品、宣傳短片。
【講授新課】
一、演示幾段具有一定代表性的動(dòng)畫,介紹動(dòng)畫的分類。
1.播放國產(chǎn)傳統(tǒng)動(dòng)畫的視頻片段,介紹動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展歷程,了解我國動(dòng)畫藝術(shù)大師對(duì)世界動(dòng)畫文化藝術(shù)的貢獻(xiàn),使學(xué)生受到愛國主義的教育。
中國動(dòng)畫電影開始與1920年。動(dòng)畫先驅(qū)者萬氏兄弟(萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵、萬滌寰)從中國的走馬燈、皮影戲和國外的卡通中得到啟發(fā),試制動(dòng)畫廣告片。1926年完成了他們的第一部動(dòng)畫片《大鬧畫室》。1934年拍攝了第一部有聲動(dòng)畫片《駱駝獻(xiàn)舞》,在技術(shù)上有了較大進(jìn)步。
1961年-1964年,萬籟鳴導(dǎo)演的《大鬧天宮》是一部長達(dá)120分鐘的規(guī)模巨大的作品,它創(chuàng)造的孫悟空形象,聞名全世界。
1979年,王樹枕、嚴(yán)定憲、徐景達(dá)導(dǎo)演的《哪吒鬧海》,1980年徐景達(dá)導(dǎo)演的《三個(gè)和尚》等動(dòng)畫片,都是有世界影響的作品。
2.播放計(jì)算機(jī)平面動(dòng)畫和三維動(dòng)畫,使學(xué)生在感受到動(dòng)畫文化藝術(shù)性的同時(shí)感受到動(dòng)畫的技術(shù)性,激發(fā)求知欲。
3.歸納動(dòng)畫分類的方法,了解動(dòng)畫的分類。動(dòng)畫 傳統(tǒng)動(dòng)畫 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫 二維動(dòng)畫 三維動(dòng)畫
二、從網(wǎng)上下載動(dòng)畫,增強(qiáng)學(xué)生信息獲取的能力。
1.訪問一個(gè)含有GIF動(dòng)畫和Flash動(dòng)畫的網(wǎng)頁,介紹從網(wǎng)頁上識(shí)別動(dòng)畫的方法。
2.介紹GIF動(dòng)畫和Flash動(dòng)畫的特點(diǎn)和應(yīng)用。
GIF動(dòng)畫:制作容易,不可添加音頻,不能交互。常用于網(wǎng)頁、演示文稿和手機(jī)彩信等。
Flash動(dòng)畫:表現(xiàn)力強(qiáng),能添加音頻,可設(shè)置交互。廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁、賀卡、游戲、MTV、廣告、教學(xué)課件、宣傳短片等。
3.演示下載GIF動(dòng)畫的方法。
4.演示FlashCatcher的安裝,介紹下載Flash動(dòng)畫的方法。
5.向?qū)W生推薦幾個(gè)Flash動(dòng)畫網(wǎng)站,引導(dǎo)學(xué)生文明上網(wǎng),指導(dǎo)學(xué)生在觀賞動(dòng)畫的同時(shí),懂得動(dòng)畫是文化藝術(shù),是作者辛勤勞動(dòng)的奉獻(xiàn),“美”與“樂”要靠我們?nèi)?chuàng)造。【課堂小結(jié)】
1.教師總結(jié)本課教學(xué)內(nèi)容,點(diǎn)評(píng)學(xué)生制作過程中遇到的問題。2.請(qǐng)學(xué)生敘述GIF動(dòng)畫制作的主要步驟。
3.播放幾幅含有文字內(nèi)容的GIF動(dòng)畫和具有視頻效果的動(dòng)畫。提示學(xué)生嘗試Ulead GIF
Animator中“文本工具”的使用和“視頻效果”的設(shè)置。
第三篇:動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ)教案1
動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ)教案
第一章
邁向動(dòng)漫設(shè)計(jì)的第一步
第一節(jié) 動(dòng)漫基礎(chǔ)知識(shí)
教學(xué)目標(biāo)
1了解動(dòng)漫的基本概念、設(shè)計(jì)原理和發(fā)展歷史。2.明確美術(shù)設(shè)計(jì)在動(dòng)漫制作中的任務(wù)及基本要求。3.掌握動(dòng)漫設(shè)計(jì)的類型及表現(xiàn)形式。教學(xué)重點(diǎn)
美術(shù)設(shè)計(jì)在動(dòng)漫制作中的任務(wù)及基本要求。教學(xué)方法
教授法、課件 教學(xué)準(zhǔn)備
素材若干、課件 課時(shí)安排
1課時(shí)
教學(xué)過程
一、教師講解新知
(一)1.動(dòng)漫概念
動(dòng)漫作為泛指,是動(dòng)畫和漫畫的通稱,既包括傳統(tǒng)的漫畫和動(dòng)畫形式,也包括FLASH動(dòng)畫、三維動(dòng)畫、全息動(dòng)畫等嶄新的動(dòng)漫形式。從嚴(yán)格意義上講,動(dòng)漫應(yīng)該指有序列的漫畫,是連續(xù)的漫畫形式,具有故事情節(jié)和內(nèi)容,每個(gè)畫面又相互聯(lián)系。
課件展示
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的原理及發(fā)展
動(dòng)畫是由漫畫與電影的結(jié)合而產(chǎn)生的一門獨(dú)特的藝術(shù)形式。早在1831年,法國人Joseph Antoine Plateau把畫好的圖片按照順序放在一部機(jī)器的圓盤上,圓盤可以在機(jī)器的帶動(dòng)下轉(zhuǎn)動(dòng)。這部機(jī)器還有一個(gè)觀察窗,用來觀看活動(dòng)圖片效果:在機(jī)器的帶動(dòng)下,圓盤低速旋轉(zhuǎn),圓盤上的圖片也隨著圓盤旋轉(zhuǎn)。從觀察窗看過去,圖片似乎動(dòng)了起來,形成動(dòng)的畫面這就是原始動(dòng)畫的雛形。
課件展示
引導(dǎo)講解
19世紀(jì)70年代以后隨著計(jì)算機(jī)的發(fā)展應(yīng)用,數(shù)字化生活的進(jìn)步動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ)教案
第一章
邁向動(dòng)漫設(shè)計(jì)的第一步
同樣帶動(dòng)著動(dòng)畫技術(shù)的改革與創(chuàng)新。
1985年,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù)已有了長足的進(jìn)展,由巴瑞.李文遜執(zhí)導(dǎo)的《青年福爾摩斯》第一次在影片中持續(xù)播放了30秒鐘的動(dòng)畫片段,它標(biāo)志著動(dòng)畫設(shè)計(jì)的一次重大的飛躍。
1991年,美國導(dǎo)演斯皮爾伯格在影片《侏羅紀(jì)的公園》中刻畫了會(huì)跑、會(huì)跳、神氣活現(xiàn)的恐龍角色,CG取代了傳統(tǒng)的動(dòng)畫模型,1995年美國誕生了世界上第一部全電腦制作的純?nèi)S動(dòng)畫長片《玩具總動(dòng)員》,開創(chuàng)了電腦取代人手工繪制動(dòng)畫的先河,因而在動(dòng)畫電影歷史上是劃時(shí)代的作品。
課件展示
引導(dǎo)講解
二 教師講解新知
(二)1.動(dòng)畫的分類
二維動(dòng)畫
畫面處理更加接近繪畫效果,具有較強(qiáng)的裝飾美感,主要通過手繪的方法創(chuàng)作的動(dòng)畫。課件展示
三維動(dòng)畫
三維動(dòng)畫的造型理念強(qiáng)調(diào)對(duì)三度空間與三維體積感的追求,強(qiáng)調(diào)接近視覺與運(yùn)動(dòng)的逼真感。課件展示
延時(shí)動(dòng)畫
又叫泥偶動(dòng)畫。還特指用多種可塑材料,如黏土、橡膠的制作的動(dòng)畫形象,制作動(dòng)畫時(shí),逐幀一邊捏、一邊改變形象拍攝而成的動(dòng)畫。課件展示
課件展示
引導(dǎo)
剪紙動(dòng)畫《豬八戒吃西瓜》 水墨動(dòng)畫《小蝌蚪找媽媽》
實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫《Tiger》
2.學(xué)習(xí)動(dòng)漫美術(shù)設(shè)計(jì)的方法 看——學(xué)——練——想 課件 圖例展示 教師示范
3.職業(yè)動(dòng)漫人具備的基本條件 1)扎實(shí)的繪畫基本功 2)敏銳的觀察力 動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ)教案
第一章
邁向動(dòng)漫設(shè)計(jì)的第一步
3)豐富的想象力與創(chuàng)造力 4)完美的表現(xiàn)力
5)溝通與合作的能力
三 課堂小結(jié) 四 布置作業(yè)
第四篇:動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ)教案1
動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ)教案
第一章
動(dòng)漫設(shè)計(jì)的第一步
第一節(jié) 動(dòng)漫基礎(chǔ)知識(shí)
教學(xué)目標(biāo)
1了解動(dòng)漫的基本概念、設(shè)計(jì)原理和發(fā)展歷史。2.明確美術(shù)設(shè)計(jì)在動(dòng)漫制作中的任務(wù)及基本要求。3.掌握動(dòng)漫設(shè)計(jì)的類型及表現(xiàn)形式。教學(xué)重點(diǎn)
美術(shù)設(shè)計(jì)在動(dòng)漫制作中的任務(wù)及基本要求。教學(xué)方法
教授法、課件 教學(xué)準(zhǔn)備
素材若干、課件 課時(shí)安排
1課時(shí)
教學(xué)過程
一、教師講解新知
(一)1.動(dòng)漫概念
動(dòng)漫是動(dòng)畫和漫畫的通稱,既包括傳統(tǒng)的漫畫和動(dòng)畫形式,也包括FLASH動(dòng)畫、三維動(dòng)畫、全息動(dòng)畫等嶄新的動(dòng)漫形式。動(dòng)漫應(yīng)該指有序列的漫畫,是連續(xù)的漫畫形式,具有故事情節(jié)和內(nèi)容,每個(gè)畫面又相互聯(lián)系。
課件展示
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的原理及發(fā)展
動(dòng)畫是由漫畫與電影藝術(shù)結(jié)合產(chǎn)生的一門獨(dú)特的藝術(shù)形式。1831年,法國人Joseph Antoine Plateau把畫好的圖片按照順序放在一部機(jī)器的圓盤上,圓盤可以在機(jī)器的帶動(dòng)下轉(zhuǎn)動(dòng)。這部機(jī)器還有一個(gè)觀察窗,用來觀看活動(dòng)圖片效果:從觀察窗看過去,圖片似乎動(dòng)了起來,這就是原始動(dòng)畫的雛形。
課件展示
引導(dǎo)講解
19世紀(jì)70年代以后隨著計(jì)算機(jī)的發(fā)展應(yīng)用,數(shù)字化生活的進(jìn)步同樣帶動(dòng)著動(dòng)畫技術(shù)的改革與創(chuàng)新。動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ)教案
第一章
動(dòng)漫設(shè)計(jì)的第一步
1985年,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù)已有了長足的進(jìn)展,由巴瑞.李文遜執(zhí)導(dǎo)的《青年福爾摩斯》第一次在影片中持續(xù)播放了30秒鐘的動(dòng)畫片段,它標(biāo)志著動(dòng)畫設(shè)計(jì)的一次重大的飛躍。
在影片《侏羅紀(jì)的公園》中刻畫了會(huì)跑、會(huì)跳、神氣活現(xiàn)的恐龍角色.1995年誕生了世界上第一部全電腦制作的三維動(dòng)畫片《玩具總動(dòng)員》,開創(chuàng)了電腦取代人手工繪制動(dòng)畫的先河。
課件展示
引導(dǎo)講解
二 教師講解新知
(二)1.動(dòng)畫的分類
二維動(dòng)畫
畫面處理更加接近繪畫效果,具有較強(qiáng)的裝飾美感,主要通過手繪的方法創(chuàng)作的動(dòng)畫。課件展示
三維動(dòng)畫
三維動(dòng)畫的造型理念強(qiáng)調(diào)對(duì)三度空間與三維體積感的追求,強(qiáng)調(diào)接近視覺與運(yùn)動(dòng)的逼真感。課件展示
延時(shí)動(dòng)畫
又叫泥偶動(dòng)畫。還特指用多種可塑材料,如黏土、橡膠的制作的動(dòng)畫形象,制作動(dòng)畫時(shí),逐幀一邊捏、一邊改變形象拍攝而成的動(dòng)畫。課件展示
課件展示
引導(dǎo)
剪紙動(dòng)畫《豬八戒吃西瓜》 水墨動(dòng)畫《小蝌蚪找媽媽》
實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫《球》
2.學(xué)習(xí)動(dòng)漫美術(shù)設(shè)計(jì)的方法 看——學(xué)——練——想 課件 圖例展示 教師示范
3.職業(yè)動(dòng)漫人具備的基本條件 1)扎實(shí)的繪畫基本功 2)敏銳的觀察力 3)豐富的想象力與創(chuàng)造力 4)完美的表現(xiàn)力
5)溝通與合作的能力 動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ)教案
第一章
動(dòng)漫設(shè)計(jì)的第一步
三 課堂小結(jié) 四 布置作業(yè)
第五篇:動(dòng)漫海報(bào)教案方案1
動(dòng)漫海報(bào)
新課標(biāo)思想:
運(yùn)用對(duì)比與和諧、對(duì)稱與均衡、節(jié)奏與韻律等組合原理,了解一些簡單的創(chuàng)意、設(shè)計(jì)方法和媒材的加工方法,進(jìn)行設(shè)計(jì)裝飾,美化身邊的環(huán)境。
分析教材:
設(shè)計(jì)制作課對(duì)學(xué)生來講有一定的使用價(jià)值,能夠引起學(xué)生的注意,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,因?yàn)檫@類課有一定的實(shí)踐性和挑戰(zhàn)性。本課應(yīng)從設(shè)計(jì)的角度出發(fā),教師應(yīng)多給學(xué)生一些構(gòu)思好的小圖樣,開拓學(xué)生的思維。
分析學(xué)生:
本課學(xué)生可能產(chǎn)生的畏懼之處應(yīng)該是卡通造型的創(chuàng)作,如果借用一些現(xiàn)成的圖片可能很快就容易出效果,所以課前一定要讓學(xué)生搜集相關(guān)的材料,設(shè)計(jì)才是這節(jié)課的出發(fā)點(diǎn)。教學(xué)目標(biāo):學(xué)習(xí)海報(bào)的構(gòu)成因素,沿用所學(xué)知識(shí)設(shè)計(jì)海報(bào)。
教學(xué)重點(diǎn):如何突出設(shè)計(jì)的主題。
教學(xué)難點(diǎn):繪制過程及各知識(shí)的綜合遠(yuǎn)用。
學(xué)具:搜集相關(guān)的圖片資料 水彩筆 水粉筆 油性筆等
教學(xué)過程:
一、組織教學(xué),檢查學(xué)習(xí)用具
二、復(fù)習(xí)舊知識(shí)
1、美術(shù)字的種類欣賞
2、卡通漫畫的繪畫方法造型夸張、變形。
三、講授新課
1、分組欣賞、討論課本中的海報(bào)范圖及優(yōu)秀的海報(bào)作品。(在欣賞中找到構(gòu)成海報(bào)的因素)
2、教師總結(jié)同學(xué)們的討論結(jié)果,講解海報(bào)的定義。
海報(bào)的構(gòu)成因素重要有三點(diǎn):文字、色彩與圖形。
(1)文字。
A.標(biāo)題。標(biāo)題是海報(bào)內(nèi)容的濃縮、提煉,是起著畫龍點(diǎn)睛的作用。
B.說明文。除標(biāo)題、副標(biāo)題外的文字都屬于說明文。畫面上的文字一般要概括、簡練,要寫在突出的位置上,以便突出主題。
(2)圖形。
海報(bào)是視覺藝術(shù),目的是為了突出主題,給人以直觀的印象,使它產(chǎn)生強(qiáng)烈的藝術(shù)感染力從而引人注目,達(dá)到宣傳的目的。圖形又可分為具象和抽象兩種。
(3)色彩。
色彩是海報(bào)中的重要因素。色彩具有象征性,可使人們產(chǎn)生各種不同的聯(lián)想。鮮艷奪目,對(duì)比強(qiáng)烈的色彩能引人注目。一般來說,標(biāo)主題往往施以重點(diǎn),鮮艷和明亮跳動(dòng)的顏色。還可以用大面積暖色包圍冷色,突出冷色或圖形。也可以反過來,用大面積冷色包圍暖色或大面積淺色包圍深色等。在實(shí)際操作中,色彩的配置是千變?nèi)f化的,但只有一個(gè)目的。就是圍繞主題、突
3、演示海報(bào)的繪制步驟。
A.構(gòu)思.(圍繞主題進(jìn)行構(gòu)思)
B.畫小草圖.(圖形、文字初步定位)
C.畫色彩小草圖
D.繪制正稿。
四、布置作業(yè).按照繪制步驟,設(shè)計(jì)一幅宣傳學(xué)校文藝活動(dòng)的動(dòng)漫海報(bào)。
1、拿出自己搜集的動(dòng)漫造型,找到適合學(xué)校活動(dòng)的動(dòng)漫形象。
2、開始繪制草圖
五、教師巡回指導(dǎo)。
板書設(shè)計(jì): 動(dòng) 漫 海 報(bào)
教學(xué)反思:學(xué)生能進(jìn)一步進(jìn)行設(shè)計(jì)裝飾,美化身邊的環(huán)境。
課時(shí):1課時(shí)
新課標(biāo)思想:
運(yùn)用對(duì)比與和諧、對(duì)稱與均衡、節(jié)奏與韻律等組合原理,了解一些簡單的創(chuàng)意、設(shè)計(jì)方法和媒材的加工方法,進(jìn)行設(shè)計(jì)裝飾,美化身邊的環(huán)境。
分析教材:
設(shè)計(jì)制作課對(duì)學(xué)生來講有一定的使用價(jià)值,能夠引起學(xué)生的注意,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,因?yàn)檫@類課有一定的實(shí)踐性和挑戰(zhàn)性。本課應(yīng)從設(shè)計(jì)的角度出發(fā),教師應(yīng)多給學(xué)生一些構(gòu)思好的小圖樣,開拓學(xué)生的思維。
分析學(xué)生:
本課學(xué)生可能產(chǎn)生的畏懼之處應(yīng)該是卡通造型的創(chuàng)作,如果借用一些現(xiàn)成的圖片可能很快就容易出效果,所以課前一定要讓學(xué)生搜集相關(guān)的材料,設(shè)計(jì)才是這節(jié)課的出發(fā)點(diǎn)。
設(shè)計(jì)理念:
學(xué)生在探討中學(xué)會(huì)設(shè)計(jì),學(xué)會(huì)與生活實(shí)際相結(jié)合的創(chuàng)作。
教學(xué)目標(biāo):學(xué)習(xí)海報(bào)的構(gòu)成因素,沿用所學(xué)知識(shí)設(shè)計(jì)海報(bào)。
教學(xué)重點(diǎn):如何突出設(shè)計(jì)的主題。
教學(xué)難點(diǎn):繪制過程及各知識(shí)的綜合遠(yuǎn)用。
學(xué)具:搜集相關(guān)的圖片資料 水彩筆 水粉筆 油性筆等
教學(xué)過程:
一、組織教學(xué),檢查學(xué)習(xí)用具
二、復(fù)習(xí)舊知識(shí)
1、美術(shù)字的種類欣賞
2、卡通漫畫的繪畫方法造型夸張、變形。
三、講授新課
1、分組欣賞、討論課本中的海報(bào)范圖及優(yōu)秀的海報(bào)作品。(在欣賞中找到構(gòu)成海報(bào)的因素)
2、教師總結(jié)同學(xué)們的討論結(jié)果,講解海報(bào)的定義。
海報(bào)的構(gòu)成因素重要有三點(diǎn):文字、色彩與圖形。
(1)文字。
A.標(biāo)題。標(biāo)題是海報(bào)內(nèi)容的濃縮、提煉,是起著畫龍點(diǎn)睛的作用。
B.說明文。除標(biāo)題、副標(biāo)題外的文字都屬于說明文。畫面上的文字一般要概括、簡練,要寫在突出的位置上,以便突出主題。
(2)圖形。
海報(bào)是視覺藝術(shù),目的是為了突出主題,給人以直觀的印象,使它產(chǎn)生強(qiáng)烈的藝術(shù)感染力從而引人注目,達(dá)到宣傳的目的。圖形又可分為具象和抽象兩種。
(3)色彩。
色彩是海報(bào)中的重要因素。色彩具有象征性,可使人們產(chǎn)生各種不同的聯(lián)想。鮮艷奪目,對(duì)比強(qiáng)烈的色彩能引人注目。一般來說,標(biāo)主題往往施以重點(diǎn),鮮艷和明亮跳動(dòng)的顏色。還可以用大面積暖色包圍冷色,突出冷色或圖形。也可以反過來,用大面積冷色包圍暖色或大面積淺色包圍深色等。在實(shí)際操作中,色彩的配置是千變?nèi)f化的,但只有一個(gè)目的。就是圍繞主題、突
3、演示海報(bào)的繪制步驟。
A.構(gòu)思.(圍繞主題進(jìn)行構(gòu)思)
B.畫小草圖.(圖形、文字初步定位)
C.畫色彩小草圖
D.繪制正稿。
四、布置作業(yè).按照繪制步驟,設(shè)計(jì)一幅宣傳學(xué)校文藝活動(dòng)的動(dòng)漫海報(bào)。
1、拿出自己搜集的動(dòng)漫造型,找到適合學(xué)校活動(dòng)的動(dòng)漫形象。
2、開始繪制草圖
五、教師巡回指導(dǎo)。
板書設(shè)計(jì): 動(dòng) 漫 海 報(bào)
教學(xué)反思:學(xué)生能進(jìn)一步進(jìn)行設(shè)計(jì)裝飾,美化身邊的環(huán)境。