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      寫實(shí)油畫中材料與技法的具體應(yīng)用(共5則范文)

      時(shí)間:2019-05-13 10:44:11下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《寫實(shí)油畫中材料與技法的具體應(yīng)用(共)》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《寫實(shí)油畫中材料與技法的具體應(yīng)用(共)》。

      第一篇:寫實(shí)油畫中材料與技法的具體應(yīng)用(共)

      寫實(shí)油畫中材料與技法的具體應(yīng)用

      寫實(shí)風(fēng)格的油畫從產(chǎn)生至今經(jīng)歷了幾百年的漫長(zhǎng)發(fā)展,它不僅成為西方油畫典型的藝術(shù)呈現(xiàn)方式,更是世界人民普遍運(yùn)用的傳統(tǒng)藝術(shù)表現(xiàn)方式。油畫材料與技法是表現(xiàn)油畫的重要部分,它的意義在于通過(guò)具象的畫面表現(xiàn)創(chuàng)造者的繪畫意圖和目的以及作者想要傳達(dá)的思想和境界。文章分析了油畫材料與技法運(yùn)用的實(shí)際意義,探討了材料與技法是如何在寫實(shí)油畫中具體應(yīng)用的,旨在提供借鑒。

      寫實(shí)油畫概況

      寫實(shí)油畫最早發(fā)源于西方國(guó)家,文藝復(fù)興運(yùn)動(dòng)的興起與發(fā)展是寫實(shí)油畫存在的大背景。油畫風(fēng)格類型和題材由最初的宣揚(yáng)宗教、描繪神話傳說(shuō)到贊美英雄以及發(fā)展到后期逐漸開(kāi)始關(guān)注現(xiàn)實(shí)的事和普通大眾等,寫實(shí)風(fēng)格的油畫從產(chǎn)生至今經(jīng)歷了幾百年的漫長(zhǎng)發(fā)展,它不僅成為西方油畫典型的藝術(shù)呈現(xiàn)方式,更是世界人民普遍運(yùn)用的傳統(tǒng)藝術(shù)表現(xiàn)方式。寫實(shí)油畫是最先傳入中國(guó)的一種古老油畫,藝術(shù)家們用滿腔的熱血努力澆灌出了具有中國(guó)本土風(fēng)格的寫實(shí)油畫,而在中國(guó)內(nèi)陸地區(qū)與民族地區(qū)由于自然環(huán)境、社會(huì)經(jīng)濟(jì)、人文基礎(chǔ)以及風(fēng)土人情存在著很大的差異,因而即使是風(fēng)格相同的寫實(shí)油畫,也表現(xiàn)出不同的發(fā)展階段和獨(dú)特的地域風(fēng)采。寫實(shí)油畫不是單純的自我創(chuàng)新,而是在系統(tǒng)分析前人油畫作品的構(gòu)圖、色彩、情感設(shè)計(jì)基礎(chǔ)上,取其精華吸收不同的表達(dá)手法。寫實(shí)油畫傳遞的是創(chuàng)作者獨(dú)特的視角感受和人生感悟,不同的作品反映不同的情感體驗(yàn)。寫實(shí)油畫不僅為人們提供多元的審美情趣,而且為藝術(shù)家們提供想象的空間和創(chuàng)作的余地。

      油畫材料與技法對(duì)藝術(shù)創(chuàng)造的影響力

      探討油畫材料與技法對(duì)藝術(shù)表現(xiàn)的意義,可以從當(dāng)前油畫發(fā)展的關(guān)注點(diǎn)和研究新趨勢(shì)上側(cè)面反映出來(lái)。首先,從美術(shù)院校發(fā)展來(lái)看,普遍建立材料與技法研究基地,系統(tǒng)學(xué)習(xí)材料與技法的專業(yè)知識(shí),并邀請(qǐng)著名繪畫家講學(xué),以期形成學(xué)科體系。其次,從油畫家們個(gè)人作品來(lái)看,他們重視材料與技法在表現(xiàn)作品風(fēng)格和個(gè)人魅力方面發(fā)揮的作用,材料與技法是藝術(shù)創(chuàng)造堅(jiān)實(shí)的后盾。此外,從美術(shù)用品材料制作商來(lái)看,他們正在努力研制各種形式的繪畫材料,新的材料不斷在市場(chǎng)上出現(xiàn)。正是油畫家們不同的創(chuàng)作需要和對(duì)材料與技法的重視,才推動(dòng)了新材料的研究和技法的創(chuàng)新。

      油畫創(chuàng)作的重要部分是靠材料和技法實(shí)現(xiàn)的。寫實(shí)油畫中線條、畫面到構(gòu)圖的技法運(yùn)用是非常重要的,藝術(shù)家們要掌握這些技法,熟悉不同的組織結(jié)構(gòu),表達(dá)作品的情感和內(nèi)涵??偠灾彤嫴牧吓c技法運(yùn)用的意義在于通過(guò)具象的畫面表現(xiàn)創(chuàng)造者的繪畫意圖和目的以及作者想要傳達(dá)的思想和境界。我們應(yīng)當(dāng)看到,隨著人們對(duì)材料與技法的認(rèn)識(shí)深入,它的功能和作用將越來(lái)越受到重視。作為一種工具載體被運(yùn)用的歷史使命終將結(jié)束,取而代之的是作為藝術(shù)主體地位的運(yùn)用,材料與技法的應(yīng)用角色轉(zhuǎn)變,將帶動(dòng)藝術(shù)創(chuàng)造展現(xiàn)新的生機(jī)和活力。

      寫實(shí)油畫中材料與技法的具體應(yīng)用

      中國(guó)當(dāng)代的寫實(shí)油畫家代表如羅中立、陳逸飛、聞立鵬、郭潤(rùn)文、詹建俊等,他們的作品無(wú)論是描繪景物還是寫人,無(wú)不將自己的情感、思想寄托于作品或細(xì)膩或恢弘的畫面中。在現(xiàn)代繪畫藝術(shù)中,這種傳統(tǒng)的藝術(shù)表現(xiàn)形式也得以保留。因此在寫實(shí)油畫材料與技法的運(yùn)用中,更多的是為作者直抒心意、表達(dá)情感、抒發(fā)情懷服務(wù),具體表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

      1.構(gòu)圖、線條的運(yùn)用反映油畫的構(gòu)思和風(fēng)格

      在不同的發(fā)展階段、不同的文化領(lǐng)域下油畫構(gòu)圖是不一樣的,這是因?yàn)樽髡叩臉?gòu)思存在著差異。從當(dāng)代寫實(shí)油畫家的作品中,我們可以看到其在構(gòu)圖中講究線條的運(yùn)用,采用的基調(diào)是暗色,有清晰可見(jiàn)的界線和稀疏的涂抹畫面。這樣的構(gòu)圖風(fēng)格體現(xiàn)了當(dāng)代藝術(shù)家們獨(dú)特的思想境界,平實(shí)、寧?kù)o的構(gòu)圖方式表達(dá)創(chuàng)作者們追求一種超脫世俗的生活狀態(tài)以及毫不掩飾做作的藝術(shù)態(tài)度。寫實(shí)油畫材料與技法的運(yùn)用就是要轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的方式和思維,沖破原有構(gòu)圖思想的束縛,靈活自由的創(chuàng)作。

      2.構(gòu)圖表現(xiàn)手法傳遞油畫的魅力和美感

      藝術(shù)創(chuàng)造的核心就是為滿足人們的審美需求、提供賞心悅目的情感體驗(yàn)。美是人們共同的向往和追求,油畫創(chuàng)作當(dāng)然也不例外,只有從作品中感受到美的存在,人們才會(huì)欣賞這些抽象的藝術(shù)。而要突出油畫的美感最主要靠構(gòu)圖的表現(xiàn)手法,通過(guò)形式多樣的構(gòu)圖手法展現(xiàn)油畫的外在美和內(nèi)在美,從而吸引藝術(shù)愛(ài)好者和普通大眾的眼球,達(dá)到藝術(shù)影響的效果。

      3.寫實(shí)油畫材料技法的運(yùn)用要體現(xiàn)地域和本土特色

      寫實(shí)油畫在發(fā)展歷程中,都經(jīng)歷了適應(yīng)本土化環(huán)境的過(guò)程。盡管中國(guó)寫實(shí)油畫是從西方傳播過(guò)來(lái)的,但是寫實(shí)油畫作品的題材和風(fēng)格存在著差異,在油畫材料與技法的運(yùn)用上也存在很大區(qū)別。而中國(guó)本土化發(fā)展起來(lái)的寫實(shí)油畫在不同地域、不同民族呈現(xiàn)不同的表現(xiàn)方式,但是正是這種獨(dú)特的自然環(huán)境、社會(huì)環(huán)境和人文環(huán)境才孕育了油畫的不同構(gòu)圖和意境,才能反映當(dāng)時(shí)當(dāng)?shù)厝说墓餐睦砗颓楦兴枷?。因此油畫?chuàng)作要深深扎根本土,以本土環(huán)境為基礎(chǔ),體現(xiàn)獨(dú)具特色的文化精神魅力,這也是未來(lái)寫實(shí)油畫要堅(jiān)持的原則和方向。只有扎根實(shí)際生活,才能為創(chuàng)作提供靈感和想象的空間,才能創(chuàng)作出真正有深度的不巧作品。

      總之,寫實(shí)油畫不僅需要吸收西方的優(yōu)秀成果,還需要在堅(jiān)持本土地域特色的基礎(chǔ)上不斷創(chuàng)新發(fā)展,探索新的材料與技法應(yīng)用,挖掘新的創(chuàng)意,提升自身實(shí)力。我們也要堅(jiān)信通過(guò)藝術(shù)學(xué)院學(xué)科體系的建設(shè)和完善、藝術(shù)家們的創(chuàng)作實(shí)踐以及社會(huì)企業(yè)對(duì)油畫材料的研究,中國(guó)油畫的發(fā)展前景是美好的。

      (作者單位:安徽師范大學(xué))

      作者簡(jiǎn)介:閆文斐(1991-),女,漢族,河南鄭州人,安徽師范大學(xué)碩士研究生,研究方向:油畫。

      第二篇:CorelDRAW在產(chǎn)品表現(xiàn)技法上的教學(xué)與應(yīng)用

      Coreldraw在產(chǎn)品表現(xiàn)技法上的教學(xué)與應(yīng)用

      洪偉肯

      明志技術(shù)學(xué)院工業(yè)設(shè)計(jì)系

      摘要

      本文說(shuō)明如何運(yùn)用Coreldraw於表現(xiàn)技法課程的教學(xué),以培養(yǎng)學(xué)生具備繪製產(chǎn)品精描圖的能力,進(jìn)而能無(wú)中生有創(chuàng)作出新的產(chǎn)品。因Coreldraw定位為插畫與排版用軟體,並非針對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)而開(kāi)發(fā),若要運(yùn)用於產(chǎn)品繪圖,仍有許多訣竅與方法來(lái)加以克服。本文以循序方式說(shuō)明學(xué)習(xí)程序與應(yīng)注意之特點(diǎn),並佐以案例說(shuō)明,若設(shè)計(jì)師本身已有向量繪圖軟體的一般概念,並具有圖學(xué)與素描的基礎(chǔ),透過(guò)本文描述之觀念可很快的轉(zhuǎn)化為以無(wú)中生有方式繪製出產(chǎn)品表現(xiàn)圖的能力,即使是初學(xué)者,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的基礎(chǔ)訓(xùn)練,亦能描繪出相當(dāng)精緻的產(chǎn)品精描圖(Rendering),茲以此教學(xué)經(jīng)驗(yàn)提供有意學(xué)習(xí)者作為參考。

      關(guān)鍵詞:Coreldraw,表現(xiàn)技法、產(chǎn)品設(shè)計(jì)1.前言

      設(shè)計(jì)表現(xiàn)能力對(duì)於發(fā)展一個(gè)構(gòu)想或或是開(kāi)發(fā)一件產(chǎn)品而言,是一種設(shè)計(jì)上不可或缺的工具,同時(shí)也能提供我們一種構(gòu)想的反應(yīng)及評(píng)估上的視覺(jué)重現(xiàn)(Arends,1988)。而產(chǎn)品精描圖則是表現(xiàn)設(shè)計(jì)最重要的溝通媒介,目的在於能夠明確的表達(dá)出產(chǎn)品的外觀特點(diǎn)。目前電腦應(yīng)用於繪圖已相當(dāng)普及,鑑於其方便性與良好的模擬效果,在業(yè)界及實(shí)務(wù)上,均運(yùn)用電腦繪圖完成的作品作為最終的設(shè)計(jì)提案,且依不同的產(chǎn)品類型選擇以透視圖、正視圖或CAD尺寸圖等方式呈現(xiàn)。在設(shè)計(jì)實(shí)務(wù)上,塑膠射出成形、組裝式的產(chǎn)品較適合以Coreldraw繪製,若不涉及過(guò)多三度空間的曲面造形,以其來(lái)繪製皆綽綽更餘。而其它的優(yōu)點(diǎn)除了擁更向量軟體檔案小、可輸出各種解析度與尺寸之圖檔、所繪物件可共用的特點(diǎn)外,其支援各種影像檔案,像是 Adobe公司的 Illustrator的.AI、.EPS格式、Photoshop的.PSD、還更Macromedia的Falsh的.SWF與SVG等檔案格式,對(duì)於後續(xù)圖面的其它應(yīng)用均更相當(dāng)大的彈性。

      目前以Coreldraw繪製產(chǎn)品表現(xiàn)圖的教學(xué)書籍,所提案例常過(guò)於簡(jiǎn)單,或未針對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)繪圖作考量(李俊彥,2002),使更意學(xué)習(xí)者不易瞭解學(xué)習(xí)的重點(diǎn)所在。故本文提出五階段的學(xué)習(xí)程序,分別為1.外形線繪製、2.漸層填色練習(xí)、3.漸變工具使用、4.案例描圖練習(xí)、5.無(wú)中生更產(chǎn)品設(shè)計(jì),並針對(duì)各階段可能遭遇的問(wèn)題與訣竅加以說(shuō)明。以筆者教學(xué)的經(jīng)驗(yàn)認(rèn)為,只要能學(xué)習(xí)一些訣竅,與靈活運(yùn)用少數(shù)幾種Coreldraw指令,加上多觀察一般產(chǎn)品的外形與光影變化,任何人都可以很快的上手,並描繪出逼真的產(chǎn)品圖。以筆者指導(dǎo)的??迫昙?jí)學(xué)生為例,約半學(xué)期的時(shí)間即可很快的掌握到案例描圖階段所需的技巧,並培養(yǎng)完成無(wú)中生更設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。此外,課程本身同時(shí)整合與延伸素描及圖學(xué)的應(yīng)用,對(duì)光影觀念、立體圖與三視圖轉(zhuǎn)換概念的培養(yǎng),有相當(dāng)大的助益。

      2.外形線繪製

      線條繪製原則,因一般產(chǎn)品外觀均以幾何線條為主,故儘量以圓、多邊形等幾何繪圖工具繪製,搭配修剪(Trim)、焊接(weld)、交叉(Intersect)三種造形工具描繪出正確的造形,若更斜線或曲線必需以貝茲曲線繪製時(shí)。設(shè)計(jì)者應(yīng)練習(xí)以最少的節(jié)點(diǎn)數(shù)繪製出外形線,且注意在造形轉(zhuǎn)折處的線條變化是尖銳或圓弧(在畫貝茲曲線過(guò)程中以滑鼠按下左鍵後拖曳可使節(jié)點(diǎn)產(chǎn)生曲率控制桿),使其能夠在一開(kāi)始描繪時(shí),即能以最接近正確的節(jié)點(diǎn)屬性繪製,以避免後續(xù)更太多的修改。外形線最後務(wù)必將節(jié)點(diǎn)頭尾相連封閉起來(lái),這樣才能成為一塊體,可供填上色彩或漸層之用。

      初學(xué)者通常無(wú)法一次就畫出正確的外形線,此時(shí)可以利用造形工具(shape tool)點(diǎn)選任一節(jié)點(diǎn),調(diào)整節(jié)點(diǎn)之曲率控制桿,或按滑鼠右鍵之節(jié)點(diǎn)編輯工具,運(yùn)用新增(add)、刪除(delete)、到直線(to line)、到曲線(to curve)、尖角(cusp)、平滑(smooth)、相對(duì)稱(symmetrical)等七種方式作微調(diào)(如圖1左),為使貝茲工具(bezier tool)畫出的線條能夠工整,可由畫面尺規(guī)(ruler)部份以滑鼠拖曳拉出引導(dǎo)線(guideline)以對(duì)齊,或在畫線時(shí)按鍵盤之Ctrl鍵以準(zhǔn)確畫出垂直與水平的線條。此部份需透過(guò)密集的練習(xí)以掌握線條的微妙變化,務(wù)必力求能夠精確描繪外型,避免產(chǎn)生干涉的現(xiàn)象。

      圖1: 上圖左曲線中的B點(diǎn)發(fā)生干涉的情況,以貝茲 曲線繪製時(shí),若形狀轉(zhuǎn)折變化極大時(shí),會(huì)發(fā)生因曲率過(guò)大而使線條重疊的現(xiàn)象,此時(shí)可將B點(diǎn)的屬性以節(jié)點(diǎn)編輯工具改為”尖角”,重新調(diào)整曲率控制桿即可修正如上圖左下之結(jié)果。上圖右為外形線描繪練習(xí)之案例,由幾何到曲線、簡(jiǎn)單到複雜,繪圖者需練習(xí)判斷用何種方式能準(zhǔn)確的建構(gòu)出外框線。

      外形線的繪製,最重要的是熟悉在何種形狀時(shí),應(yīng)以何種節(jié)點(diǎn)屬性與曲率控制使其平滑,並能使繪圖過(guò)程更效率,以減少編修的時(shí)間,初學(xué)者可輸入(import)一些圖片或線稿,練習(xí)以貝茲曲線描圖,以熟悉線條的控制(如圖1右)。

      3.漸層填色練習(xí)

      漸層填色的控制是使產(chǎn)品產(chǎn)生立體感的重要因素,Coreldraw雖只提供直線(Linear)、圓形(Radial)、圓錐(Conical)、方形(square)四種填色方式,但透過(guò)調(diào)整漸層中心點(diǎn)的”水平”、”垂直”位置與”旋轉(zhuǎn)角度”,搭配”雙色彩模式”或”自訂漸層”模式,仍可搭配出各式各樣的光影變化。以圖2為例,由左而右分別為圓形、直線、直線與單色、錐形之填色效果,上下兩者的差異在於調(diào)整漸層的變化方式,可呈現(xiàn)不同的質(zhì)感,方形填色因極少用到,故未舉例說(shuō)明。若設(shè)計(jì)者具備較佳的素描能力,一般很快就能瞭解其意義,並能表現(xiàn)出適當(dāng)?shù)牧Ⅲw感。此處訣竅在於調(diào)配出的漸層,可在對(duì)話框的”預(yù)設(shè)效果”中命名,並按”+”存檔,可供後續(xù)需要時(shí)共用或修改。

      圖2: 不同漸層填色的方法,此練習(xí)用以掌握漸層填色技巧。

      4.漸變工具使用 漸變工具(Interactive Blend Tool)的運(yùn)用是能繪製出精緻而逼真產(chǎn)品精描圖的核心關(guān)鍵,其變化亦最為複雜。其更三種用途,一為製作產(chǎn)品圖外形的R角,其次可用來(lái)表現(xiàn)面的弧度變化,此外其亦可用於陣列複製,以繪製如散熱孔或網(wǎng)孔等複雜的小細(xì)節(jié)。

      用途一: 製作R角,利用互動(dòng)式漸變工具,使圖3左不同顏色的兩區(qū)塊間產(chǎn)生形狀及顏色漸變,使其產(chǎn)生如骰子般的R角。如圖3中,漸變內(nèi)定為20層,之後以選取工具選取漸變過(guò)程之圖形,使其外框不填色(較快速的方式為在色票”?”(不填色)按滑鼠右鍵),即可得到最右方類似骰子邊緣R角般的光影變化。此外需注意,進(jìn)行漸變的兩圖形,其節(jié)點(diǎn)數(shù)與相對(duì)位置需相同(故均以複製原圖後縮放、調(diào)整節(jié)點(diǎn)及改色彩方式進(jìn)行),否則會(huì)發(fā)生漸變不平順或產(chǎn)生紊亂線條的情況。

      圖3: 運(yùn)用漸變工具製作R角之範(fàn)例。形成R角效果的漸層,實(shí)際上是由二十個(gè)由深到淺的色塊前後排列而成,如上圖中之放大部份。

      另以繪製金屬杯為例(如圖4),此例結(jié)合漸層填色與漸變技巧而成,圖4左為完成圖,圖4中為各部份之拆解圖,圖4右則為色塊線框。需注意基本上所更產(chǎn)品的零件都必需作R角漸變,而杯子本體的上、下部份,則先以漸層填色,而後再以此漸層色塊與底部的黑色塊作漸變。漸層色與漸變工具的結(jié)合,是立體感光影繪製中最重要亦最常用到的技巧,繪圖時(shí)必需相當(dāng)熟悉這樣的搭配方式。

      圖4: 結(jié)合漸層填色與漸變工具之範(fàn)例

      用途二: 表現(xiàn)面的弧度變化,以繪製泳鏡上視圖為例,表現(xiàn)面的弧度變化(如圖5),產(chǎn)生的立體光影效果是由不同線框填色後漸變而來(lái),先前提到漸變的兩圖形,其節(jié)點(diǎn)數(shù)與相對(duì)位置需相同,設(shè)計(jì)者在執(zhí)行完”漸變工具”後,若發(fā)現(xiàn)光影與所要的感覺(jué)不符,可用”造形工具”選取上、下圖形中的任一節(jié)點(diǎn)作細(xì)部調(diào)整,以逐步調(diào)整出所要外形, 以確認(rèn)光影是否合理。更關(guān)圖5中蛙鏡之光影更一重要觀念,若更三個(gè)物件A、B、C,可依序A與B作漸變,而後B與C再作漸變,在此例中眼罩與前鏡面部份皆為三個(gè)物件漸變而來(lái),如此可產(chǎn)生更豐富而逼真的光影變化。

      圖5: 面的弧度變化之範(fàn)例,特點(diǎn)在於眼罩與前鏡面部份是由三個(gè)物件漸變而來(lái)。

      用途三: 陣列複製(參照?qǐng)D6之例),在設(shè)計(jì)如散熱孔或繁複的花紋時(shí),首先可由大圓至小圓作漸變,之後設(shè)定漸變過(guò)程的數(shù)量(此例數(shù)量為5),而後選取漸變過(guò)程圖形,按滑鼠右鍵先執(zhí)行 ”break漸變?nèi)航Mapart”,之後再選取一次執(zhí)行”解散群組”,確定所更圓都已各自獨(dú)立後,再選取全部的圓”群組”起來(lái),之後以此群組再複製,再作漸變即可得圖所示7x7之漸變矩陣。需注意一原則,執(zhí)行漸變的兩物體必需均為單一群組且屬性相同(即節(jié)點(diǎn)數(shù)與相對(duì)位置相似),若群組內(nèi)已內(nèi)含另外的群組,會(huì)發(fā)現(xiàn)無(wú)法執(zhí)行漸變,此即在先前過(guò)程中,為何需先將漸變後所更圓先炸開(kāi)並解散群組的原因。

      圖6: 用漸變工具以陣列方式繪製圓孔之例

      5.案例描圖練習(xí)

      在實(shí)務(wù)教學(xué)上,若已更前述基礎(chǔ)概念,即可進(jìn)一步以1:1案例描圖方式進(jìn)行練習(xí)。此部份以圖7之Sanyo手機(jī)為例說(shuō)明,初學(xué)者可在二小時(shí)內(nèi)完成。

      圖7左上為掃描型錄而來(lái)的手機(jī)原始圖檔,右上則為以coreldraw描圖繪製而來(lái)之精描圖,圖中為過(guò)程中所繪各部份的分離圖,圖下方則為進(jìn)行漸變前之原始框線圖形。在開(kāi)始以coreldraw進(jìn)行描圖前,第一步需先分析原始圖檔的光影變化(如手機(jī)本體最大面積處其實(shí)是用圓形填色,其它則多為直線填色+角度變化),並規(guī)畫好要拆解為多少物件,那些物件可直接鏡射(mirror)複製,而後再由大而小,由本體到零件細(xì)節(jié)等依序分開(kāi)繪製,若能更效率且依正確的程序進(jìn)行,可將繪圖時(shí)間再縮短一半以上。

      圖7: 描圖練習(xí)-以手機(jī)為例

      以2D軟體來(lái)繪製3D效果,事實(shí)上是運(yùn)用視覺(jué)概化的現(xiàn)象與錯(cuò)覺(jué)來(lái)欺騙(fake)觀看者的雙眼,就如分模線或此例中轉(zhuǎn)軸線的效果,其實(shí)是以一條黑色與一條淺灰色線並排,並設(shè)定粗細(xì)為0.2mm,當(dāng)以正常比例觀看或列印出來(lái)時(shí),其效果即極似分模線。運(yùn)用顯示比例工具(zoom tool)可將圖紙放大到很細(xì)微的地方作繪製,當(dāng)恢復(fù)以原比例觀看時(shí),眼睛並無(wú)法一時(shí)分辨出差異,故乍看下會(huì)極為逼真。此外,色彩的部份亦為學(xué)習(xí)的重點(diǎn),由於產(chǎn)品表面的顏色多端,繪圖者可用滴管工具(Eyedropper tool)吸取原始圖片最深與最淺的顏色,記住其RGB值,在漸層的自訂填色中輸入該數(shù)值,即可調(diào)

      配出極相似的色彩變化。而放大畫面作圖與吸管上色的方式,是傳統(tǒng)手繪無(wú)法做到的,因此即使手繪能力不佳,亦可利用此技巧來(lái)彌補(bǔ)技術(shù)能力上的缺憾,即使初學(xué)者亦能畫出不錯(cuò)的精描圖(參考圖8至圖10之學(xué)生作品,左方為原始掃描圖檔,右方則為Coreldraw描圖成果)。而若想使繪出圖形與原始圖之間分不出真僞,繪圖者除需詳細(xì)的觀察與考量到每一個(gè)光影或外形的細(xì)節(jié),以取捨以何種方式最更效率的表達(dá)外,亦考驗(yàn)繪圖者舉一反三的能力,以運(yùn)用更限的指令創(chuàng)作出無(wú)限的效果。

      圖8: 學(xué)生作品: 明志技術(shù)學(xué)院 設(shè)三 王籍

      圖9: 學(xué)生作品: 明志技術(shù)學(xué)院 設(shè)三 張鈞祺

      圖10: 學(xué)生作品: 明志技術(shù)學(xué)院 設(shè)三 鄔宗甫

      6.無(wú)中生更產(chǎn)品設(shè)計(jì)

      在進(jìn)一步設(shè)計(jì)產(chǎn)品前,首先練習(xí)一個(gè)簡(jiǎn)單的案例,圖11為四種按鈕的側(cè)視剖面圖,請(qǐng)問(wèn)你是否能以想像方式,用coreldraw畫出其上視圖?

      圖11: 四種按鈕之側(cè)視剖面圖

      若已精熟漸層與漸變技巧,再加上一點(diǎn)素描與空間能力,可繪出如圖12的結(jié)果, 圖12僅供參考,畫法可能會(huì)因個(gè)人假設(shè)光線來(lái)源位置的不同而更差異,您亦可再思考如何表現(xiàn)按鈕被”按下”的效果。

      圖12: 以coreldraw繪製圖11中按鈕之上視表現(xiàn)圖

      前述案例說(shuō)明了無(wú)中生更設(shè)計(jì)的原則,即在繪製產(chǎn)品外觀圖時(shí),必需能在假設(shè)的光影條件下,判斷要以何種漸層與漸變呈現(xiàn)。設(shè)計(jì)者本身除了需具備足夠的素描能力與圖學(xué)基礎(chǔ),以創(chuàng)造出逼真的光影變化與正確的三視圖外。還需加上豐富的想像力與對(duì)造形美學(xué)的判斷,如此才能建構(gòu)出具設(shè)計(jì)感的產(chǎn)品表現(xiàn)圖,此部

      份亦是成為一位成熟的設(shè)計(jì)師所需具備的關(guān)鍵能力。所需學(xué)習(xí)的時(shí)間因人而異,設(shè)計(jì)者仍需多觀察、多練習(xí),才能隨心所欲的掌控。

      以Coreldraw無(wú)中生更來(lái)繪製產(chǎn)品圖,一般是以正投影視圖方式表現(xiàn),透視圖則因光影過(guò)於複雜,並不建議用此軟體繪製。此部份更二個(gè)小訣竅,一是繪製更R角方塊的方法,首先以幾何工具畫出一個(gè)方塊,接著點(diǎn)選造形工具(shape tool)後,選取方塊四個(gè)角中的任一個(gè)

      角,拖曳後會(huì)發(fā)現(xiàn)自動(dòng)產(chǎn)生R角,且依拖曳的距離會(huì)產(chǎn)生不同尺寸的半徑,若原為正方形,則托曳到最後會(huì)變成圓形。接著將此導(dǎo)圓角後的物件”轉(zhuǎn)換為曲線”,之後即可依第一階段所提的節(jié)點(diǎn)編輯工具修改出所需的外形。需注意在無(wú)中生更繪圖時(shí),線條的垂直、水平、弧度與導(dǎo)角需工整、該對(duì)齊的部份要排列整齊(尤其是左右或上下對(duì)稱的部份)。

      此外,更關(guān)如何上色並進(jìn)行色彩計(jì)畫的方式,與前述案例描圖更很大的不同,在無(wú)中生更繪製過(guò)程中,需全部以灰階(即黑色到白色間的256階)方式處理填色、漸層與漸變,當(dāng)整體造形完成後,再描繪需要上色部份之外框,填上所需的顏色後,將該色塊圖層移至最上層,而後以濾鏡(lens)工具,設(shè)定該色塊的效果為”增加顏色”(Add color)或”透明度”(Transparency),如此即可調(diào)配出所需的外形主要產(chǎn)品色系,並能很方便的修改顏色以進(jìn)行色彩計(jì)畫。否則若一開(kāi)始即已設(shè)定色彩,要更換產(chǎn)品顏色即需一個(gè)個(gè)重新調(diào)整上色,這點(diǎn)差異設(shè)計(jì)者需格外注意。

      運(yùn)用Coreldraw進(jìn)行無(wú)中生更的設(shè)計(jì),在業(yè)界已運(yùn)用許久,一般設(shè)計(jì)案中針對(duì)產(chǎn)品的外觀設(shè)計(jì),常更許多限制條件,如需配合已更零件、包覆現(xiàn)更機(jī)心與裝置、面東或外形改款等,此時(shí)以coreldraw繪製產(chǎn)品表現(xiàn)圖即相當(dāng)合適,可依產(chǎn)品大小在電腦中設(shè)定不同尺寸圖紙(A0~A4)繪製,並透過(guò)尺規(guī)使其尺寸準(zhǔn)確, 並輸出1:1圖面。雖然在coreldraw中亦可標(biāo)示尺寸, 但因1:1圖面已表達(dá)出CAD尺寸圖的特性,故可交由機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)人員將圖檔襯於背景, 依此建立參數(shù)式實(shí)體模型以進(jìn)行後階段的模具開(kāi)發(fā)。

      一旦熟悉以Coreldraw設(shè)計(jì)後,你將發(fā)現(xiàn)這樣的設(shè)計(jì)創(chuàng)作方式會(huì)變得又快又更效率。筆者認(rèn)為對(duì)於絕大多數(shù)”盒型”產(chǎn)品而言,在概念發(fā)展時(shí)會(huì)比3D造形速度更快,也更能表現(xiàn)真正產(chǎn)品細(xì)微的特徵與質(zhì)感,此外,別忽略產(chǎn)品是由形(form)、色(color)、質(zhì)感(texture)三要素所構(gòu)成(林崇宏,1998),陳昶榮等(1997)亦彙整出產(chǎn)品造形判別詞彙可分為形狀、線條、質(zhì)感、色彩四類。筆者觀察若學(xué)生一開(kāi)始就直接學(xué)習(xí)3D造形軟體如Rhino、3Dmax來(lái)繪製產(chǎn)品圖時(shí),因?yàn)樗苄畏奖?,反而極易忽略如比例、質(zhì)感、圖案貼圖及表面細(xì)小的凹突變化,以及分模線、拔模斜度、Logo貼圖與紋路等的影響,或忽略了介面規(guī)畫排列之按鈕等,但這些要素卻常是產(chǎn)品設(shè)計(jì)優(yōu)劣的關(guān)鍵。這樣的情況就如機(jī)殼設(shè)計(jì),看來(lái)似乎都是方塊體,但能使產(chǎn)品形成差異化的重點(diǎn),卻常是介面安排、質(zhì)感、色彩等非常細(xì)膩的部份。這些問(wèn)題在用coreldraw繪製時(shí)將變得更為單純且更有效率。

      圖13至圖15為明志技術(shù)學(xué)院設(shè)計(jì)服務(wù)中心,協(xié)助Hp公司設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)小型不斷電系統(tǒng)(UPS)機(jī)殼之設(shè)計(jì)成果,以此三圖為例,乍看下均為方體,使其差異化的因素即在於前述之細(xì)節(jié)變化,以手繪線條或3D方式設(shè)計(jì),是很難在一開(kāi)始構(gòu)思時(shí)就清楚表現(xiàn)出造形特色的。

      圖13: 設(shè)計(jì)案例(一)

      圖14: 設(shè)計(jì)案例(二)

      圖15: 設(shè)計(jì)案例(三)

      7.結(jié)論與建議

      生手與專家的差異,最直接的反應(yīng)即是對(duì)於不同事物的觀察與視覺(jué)感性的能力(陳俊智,郭小菁,2001),而此現(xiàn)象在比較本文中案例描圖與無(wú)中生更設(shè)計(jì)兩者時(shí)將格外明顯,建議初學(xué)者能多觀察、多練習(xí)以體會(huì)其中奧妙,而以coreldraw所繪的向量物件(如圖形、按鈕、螢?zāi)?、插頭…等),透過(guò)與Flash軟體的搭配,可以模擬出相當(dāng)逼真的互動(dòng)效果,可作為介面測(cè)詴用途,即使尚未製作出實(shí)體的產(chǎn)品,也可供客戶確認(rèn)與進(jìn)行產(chǎn)品實(shí)驗(yàn)及測(cè)詴,對(duì)設(shè)計(jì)創(chuàng)新性產(chǎn)品更相當(dāng)大的幫助,亦可將表現(xiàn)技法課程所學(xué)之觀念,延伸與應(yīng)用至互動(dòng)設(shè)計(jì)、虛擬設(shè)計(jì)與人機(jī)介面模擬等範(fàn)疇,對(duì)於進(jìn)階研究更相當(dāng)大的助益,。

      本文部份相關(guān)範(fàn)例教學(xué)之原始檔案(.cdr及.jpg),在”洪偉肯設(shè)計(jì)研究室” 網(wǎng)站可下載。(http://ns1.mit.edu.tw/~hwkm/course/render.htm)8.參考文獻(xiàn)

      1.Mark W.Arends,周文盛等譯,(1988),產(chǎn)品精密描繪,六合出版社,臺(tái)北。

      2.李穎杰、陳潔瑩,(1998),Coreldraw設(shè)計(jì)實(shí)務(wù),全華科技圖書公司,臺(tái)北。

      3.李俊彥,(2002),CorelDraw產(chǎn)品設(shè)計(jì),文魁資訊股份有限公司,臺(tái)北。

      4.林崇宏,(1998),設(shè)計(jì)原理-基礎(chǔ)造形理念與創(chuàng)意思考的探索,全華科技圖書公司,臺(tái)北。

      5.陳昶榮、陳玲玲、林榮泰,(1997),電腦繪圖表現(xiàn)方法對(duì)於傳達(dá)產(chǎn)品外觀效果之研究,設(shè)計(jì)

      學(xué)報(bào),第二卷第二期,頁(yè)71-87。

      6.陳俊智,郭小菁,(2001),應(yīng)用概念構(gòu)圖法於造形課程教學(xué)之研究,設(shè)計(jì)學(xué)報(bào),第七卷第一期,頁(yè)01-13。

      第三篇:Coreldraw在產(chǎn)品表現(xiàn)技法上的教學(xué)與應(yīng)用1(模版)

      Coreldraw在產(chǎn)品表現(xiàn)技法上的教學(xué)與應(yīng)用

      摘要

      本文說(shuō)明如何運(yùn)用Coreldraw于表現(xiàn)技法課程的教學(xué),以培養(yǎng)學(xué)生具備繪制產(chǎn)品精描圖的能力,進(jìn)而能無(wú)中生有創(chuàng)作出新的產(chǎn)品。因Coreldraw定位為插畫與排版用軟件,并非針對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)而開(kāi)發(fā),若要運(yùn)用于產(chǎn)品繪圖,仍有許多訣竅與方法來(lái)加以克服。本文以循序方式說(shuō)明學(xué)習(xí)程序與應(yīng)注意之特點(diǎn),并佐以案例說(shuō)明,若設(shè)計(jì)師本身已有向量繪圖軟件的一般概念,并具有圖學(xué)與素描的基礎(chǔ),透過(guò)本文描述之觀念可很快的轉(zhuǎn)化為以無(wú)中生有方式繪制出產(chǎn)品表現(xiàn)圖的能力,即使是初學(xué)者,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的基礎(chǔ)訓(xùn)練,亦能描繪出相當(dāng)精致的產(chǎn)品精描圖(Rendering),茲以此教學(xué)經(jīng)驗(yàn)提供有意學(xué)習(xí)者作為參考。

      關(guān)鍵詞:Coreldraw,表現(xiàn)技法、產(chǎn)品設(shè)計(jì)

      1.前言

      設(shè)計(jì)表現(xiàn)能力對(duì)于發(fā)展一個(gè)構(gòu)想或或是開(kāi)發(fā)一件產(chǎn)品而言,是一種設(shè)計(jì)上不可或缺的工具,同時(shí)也能提供我們一種構(gòu)想的反應(yīng)及評(píng)估上的視覺(jué)重現(xiàn)(Arends,1988)。而產(chǎn)品精描圖則是表現(xiàn)設(shè)計(jì)最重要的溝通媒介,目的在于能夠明確的表達(dá)出產(chǎn)品的外觀特點(diǎn)。目前計(jì)算機(jī)應(yīng)用于繪圖已相當(dāng)普及,鑒于其方便性與良好的仿真效果,在業(yè)界及實(shí)務(wù)上,均運(yùn)用計(jì)算機(jī)繪圖完成的作品作為最終的設(shè)計(jì)提案,且依不同的產(chǎn)品類型選擇以透視圖、正視圖或CAD尺寸圖等方式呈現(xiàn)。在設(shè)計(jì)實(shí)務(wù)上,塑料射出成形、組裝式的產(chǎn)品較適合以Coreldraw繪制,若不涉及過(guò)多三度空間的曲面造形,以其來(lái)繪制皆綽綽有余。而其它的優(yōu)點(diǎn)除了擁有向量軟件檔案小、可輸出各種分辨率與尺寸之圖文件、所繪對(duì)象可共享的特點(diǎn)外,其支持各種影像檔案,像是 Adobe公司的 Illustrator的.AI、.EPS格式、Photoshop的.PSD、還有Macromedia的Falsh的.SWF與SVG等檔案格式,對(duì)于后續(xù)圖面的其它應(yīng)用均有相當(dāng)大的彈性。

      目前以Coreldraw繪制產(chǎn)品表現(xiàn)圖的教學(xué)書籍,所提案例常過(guò)于簡(jiǎn)單,或未針對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)繪圖作考量(李俊彥,2002),使有意學(xué)習(xí)者不易了解學(xué)習(xí)的重點(diǎn)所在。故本文提出五階段的學(xué)習(xí)程序,分別為1.外形線繪制、2.漸變填色練習(xí)、3.調(diào)和工具使用、4.案例描圖練習(xí)、5.無(wú)中生有產(chǎn)品設(shè)計(jì),并針對(duì)各階段可能遭遇的問(wèn)題與訣竅加以說(shuō)明。以筆者教學(xué)的經(jīng)驗(yàn)認(rèn)為,只要能學(xué)習(xí)一些訣竅,與靈活運(yùn)用少數(shù)幾種Coreldraw指令,加上多觀察一般產(chǎn)品的外形與光影變化,任何人都可以很快的上手,并描繪出逼真的產(chǎn)品圖。以筆者指導(dǎo)的專科三年級(jí)學(xué)生為例,約半學(xué)期的時(shí)間即可很快的掌握到案例描圖階段所需的技巧,并培養(yǎng)完成無(wú)中生有設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。此外,課程本身同時(shí)整合與延伸素描及圖學(xué)的應(yīng)用,對(duì)光影觀念、立體圖與三視圖轉(zhuǎn)換概念的培養(yǎng),有相當(dāng)大的助益。2.外形線繪制

      線條繪制原則,因一般產(chǎn)品外觀均以幾何線條為主,故盡量以圓、多邊形等幾何繪圖工具繪制,搭配修剪(Trim)、焊接(weld)、交叉(Intersect)三種造形工具描繪出正確的造形,若有斜線或曲線必需以貝茲曲線繪制時(shí)。設(shè)計(jì)者應(yīng)練習(xí)以最少的節(jié)點(diǎn)數(shù)繪制出外形線,且注意在造形轉(zhuǎn)折處的線條變化是尖銳或圓弧(在畫貝茲曲線過(guò)程中以鼠標(biāo)按下左鍵后拖曳可使節(jié)點(diǎn)產(chǎn)生曲率控制桿),使其能夠在一開(kāi)始描繪時(shí),即能以最接近正確的節(jié)點(diǎn)屬性繪制,以避免后續(xù)有太多的修改。外形線最后務(wù)必將節(jié)點(diǎn)頭尾相連封閉起來(lái),這樣才能成為一塊體,可供填上色彩或漸變之用。

      初學(xué)者通常無(wú)法一次就畫出正確的外形線,此時(shí)可以利用造形工具(shape tool)點(diǎn)選任一節(jié)點(diǎn),調(diào)整節(jié)點(diǎn)之曲率控制桿,或按鼠標(biāo)右鍵之節(jié)點(diǎn)編輯工具,運(yùn)用新增(add)、刪除(delete)、到直線(to line)、到曲線(to curve)、尖角(cusp)、平滑(smooth)、相對(duì)稱(symmetrical)等七種方式作微調(diào)(如圖1左),為使貝茲工具(bezier tool)畫出的線條能夠工整,可由畫面標(biāo)尺(ruler)部份以鼠標(biāo)拖曳拉出引導(dǎo)線(guideline)以對(duì)齊,或在畫線時(shí)按鍵盤之Ctrl鍵以準(zhǔn)確畫出垂直與水平的線條。此部份需透過(guò)密集的練習(xí)以掌握線條的微妙變化,務(wù)必力求能夠精確描繪外型,避免產(chǎn)生干涉的現(xiàn)象。

      圖1: 上圖左曲線中的B點(diǎn)發(fā)生干涉的情況,以貝茲曲線繪制時(shí),若形狀轉(zhuǎn)折變化極大時(shí),會(huì)發(fā)生因曲率過(guò)大而使線條重疊的現(xiàn)象,此時(shí)可將B點(diǎn)的屬性以節(jié)點(diǎn)編輯工具改為”尖角”,重新調(diào)整曲率控制桿即可修正如上圖左下之結(jié)果。上圖右為外形線描繪練習(xí)之案例,由幾何到曲線、簡(jiǎn)單到復(fù)雜,繪圖者需練習(xí)判斷用何種方式能準(zhǔn)確的建構(gòu)出外框線。

      外形線的繪制,最重要的是熟悉在何種形狀時(shí),應(yīng)以何種節(jié)點(diǎn)屬性與曲率控制使其平滑,并能使繪圖過(guò)程有效率,以減少編修的時(shí)間,初學(xué)者可輸入(import)一些圖片或線稿,練習(xí)以貝茲曲線描圖,以熟悉線條的控制(如圖1右)。3.漸變填色練習(xí)

      漸變填色的控制是使產(chǎn)品產(chǎn)生立體感的重要因素,Coreldraw雖只提供直線(Linear)、圓形(Radial)、圓錐(Conical)、方形(square)四種填色方式,但透過(guò)調(diào)整漸變中心點(diǎn)的”水平”、”垂直”位置與”旋轉(zhuǎn)角度”,搭配”雙色彩模式”或”自訂漸變”模式,仍可搭配出各式各樣的光影變化。以圖2為例,由左而右分別為圓形、直線、直線與單色、錐形之填色效果,上下兩者的差異在于調(diào)整漸變的變化方式,可呈現(xiàn)不同的質(zhì)感,方形填色因極少用到,故未舉例說(shuō)明。若設(shè)計(jì)者具備較佳的素描能力,一般很快就能了解其意義,并能表現(xiàn)出適當(dāng)?shù)牧Ⅲw感。此處訣竅在于調(diào)配出的漸變,可在對(duì)話框的”預(yù)設(shè)效果”中命名,并按”+”存盤,可供后續(xù)需要時(shí)共享或修改。

      圖2: 不同漸變填色的方法,此練習(xí)用以掌握漸變填色技巧。

      4.調(diào)和工具使用 調(diào)和工具(Interactive Blend Tool)的運(yùn)用是能繪制出精致而逼真產(chǎn)品精描圖的核心關(guān)鍵,其變化亦最為復(fù)雜。其有三種用途,一為制作產(chǎn)品圖外形的R角,其次可用來(lái)表現(xiàn)面的弧度變化,此外其亦可用于數(shù)組復(fù)制,以繪制如散熱孔或網(wǎng)孔等復(fù)雜的小細(xì)節(jié)。

      用途一: 制作R角,利用交互式調(diào)和工具,使圖3左不同顏色的兩區(qū)塊間產(chǎn)生形狀及顏色調(diào)和,使其產(chǎn)生如骰子般的R角。如圖3中,調(diào)和內(nèi)定為20層,之后以選取工具選取調(diào)和過(guò)程之圖形,使其外框不填色(較快速的方式為在色票”S”(不填色)按鼠標(biāo)右鍵),即可得到最右方類似骰子邊緣R角般的光影變化。此外需注意,進(jìn)行調(diào)和的兩圖形,其節(jié)點(diǎn)數(shù)與相對(duì)位置需相同(故均以復(fù)制原圖后縮放、調(diào)整節(jié)點(diǎn)及改色彩方式進(jìn)行),否則會(huì)發(fā)生調(diào)和不平順或產(chǎn)生紊亂線條的情況。

      圖3: 運(yùn)用調(diào)和工具制作R角之范例。形成R角效果的漸變,實(shí)際上是由二十個(gè)由深到淺的色塊

      前后排列而成,如上圖中之放大部分。

      另以繪制金屬杯為例(如圖4),此例結(jié)合漸變填色與調(diào)和技巧而成,圖4左為完成圖,圖4中為各部份之拆解圖,圖4右則為色塊線框。需注意基本上所有產(chǎn)品的零件都必需作R角調(diào)和,而杯子本體的上、下部份,則先以漸變填色,而后再以此漸變色塊與底部的黑色塊作調(diào)和。漸變色與調(diào)和工具的結(jié)合,是立體感光影繪制中最重要亦最常用到的技巧,繪圖時(shí)必需相當(dāng)熟悉這樣的搭配方式。

      圖4: 結(jié)合漸變填色與調(diào)和工具之范例

      用途二: 表現(xiàn)面的弧度變化,以繪制泳鏡上視圖為例,表現(xiàn)面的弧度變化(如圖5),產(chǎn)生的立體光影效果是由不同線框填色后調(diào)和而來(lái),先前提到調(diào)和的兩圖形,其節(jié)點(diǎn)數(shù)與相對(duì)位置需相同,設(shè)計(jì)者在執(zhí)行完”調(diào)和工具”后,若發(fā)現(xiàn)光影與所要的感覺(jué)不符,可用”造形工具”選取上、下圖形中的任一節(jié)點(diǎn)作細(xì)部調(diào)整,以逐步調(diào)整出所要外形, 以確認(rèn)光影是否合理。有關(guān)圖5中蛙鏡之光影有一重要觀念,若有三個(gè)對(duì)象A、B、C,可依序A與B作調(diào)和,而后B與C再作調(diào)和,在此例中眼罩與前鏡面部份皆為三個(gè)對(duì)象調(diào)和而來(lái),如此可產(chǎn)生更豐富而逼真的光影變化。

      圖5: 面的弧度變化之范例,特點(diǎn)在于眼罩與前鏡面部份是由三個(gè)對(duì)象調(diào)和而來(lái)。

      用途三: 數(shù)組復(fù)制(參照?qǐng)D6之例),在設(shè)計(jì)如散熱孔或繁復(fù)的花紋時(shí),首先可由大圓至小圓作調(diào)和,之后設(shè)定調(diào)和過(guò)程的數(shù)量(此例數(shù)量為5),而后選取調(diào)和過(guò)程圖形,按鼠標(biāo)右鍵先執(zhí)行 ”break調(diào)和群組apart”,之后再選取一次執(zhí)行”解散群組”,確定所有圓都已各自獨(dú)立后,再選取全部的圓”群組”起來(lái),之后以此群組再?gòu)?fù)制,再作調(diào)和即可得圖所示7x7之調(diào)和矩陣。需注意一原則,執(zhí)行調(diào)和的兩物體必需均為單一群組且屬性相同(即節(jié)點(diǎn)數(shù)與相對(duì)位置相似),若群組內(nèi)已內(nèi)含另外的群組,會(huì)發(fā)現(xiàn)無(wú)法執(zhí)行調(diào)和,此即在先前過(guò)程中,為何需先將調(diào)和后所有圓先炸開(kāi)并解散群組的原因。

      圖6: 用調(diào)和工具以數(shù)組方式繪制圓孔之例

      5.案例描圖練習(xí)

      在實(shí)務(wù)教學(xué)上,若已有前述基礎(chǔ)概念,即可進(jìn)一步以1:1案例描圖方式進(jìn)行練習(xí)。此部份以圖7之Sanyo手機(jī)為例說(shuō)明,初學(xué)者可在二小時(shí)內(nèi)完成。

      圖7左上為掃描型錄而來(lái)的手機(jī)原始圖檔,右上則為以coreldraw描圖繪制而來(lái)之精描圖,圖中為過(guò)程中所繪各部份的分離圖,圖下方則為進(jìn)行調(diào)和前之原始框線圖形。在開(kāi)始以coreldraw進(jìn)行描圖前,第一步需先分析原始圖檔的光影變化(如手機(jī)本體最大面積處其實(shí)是用圓形填色,其它則多為直線填色+角度變化),并規(guī)畫好要拆解為多少對(duì)象,那些對(duì)象可直接鏡射(mirror)復(fù)制,而后再由大而小,由本體到零件細(xì)節(jié)等依序分開(kāi)繪制,若能有效率且依正確的程序進(jìn)行,可將繪圖時(shí)間再縮短一半以上。

      圖7: 描圖練習(xí)-以手機(jī)為例 以2D軟件來(lái)繪制3D效果,事實(shí)上是運(yùn)用視覺(jué)概化的現(xiàn)象與錯(cuò)覺(jué)來(lái)欺騙(fake)觀看者的雙眼,就如分模線或此例中轉(zhuǎn)軸線的效果,其實(shí)是以一條黑色與一條淺灰色線并排,并設(shè)定粗細(xì)為0.2mm,當(dāng)以正常比例觀看或打印出來(lái)時(shí),其效果即極似分模線。運(yùn)用顯示比例工具(zoom tool)可將圖紙放大到很細(xì)微的地方作繪制,當(dāng)恢復(fù)以原比例觀看時(shí),眼睛并無(wú)法一時(shí)分辨出差異,故乍看下會(huì)極為逼真。此外,色彩的部份亦為學(xué)習(xí)的重點(diǎn),由于產(chǎn)品表面的顏色多端,繪圖者可用滴管工具(Eyedropper tool)吸取原始圖片最深與最淺的顏色,記住其RGB值,在漸變的自訂填色中輸入該數(shù)值,即可調(diào)配出極相似的色彩變化。而放大畫面作圖與吸管上色的方式,是傳統(tǒng)手繪無(wú)法做到的,因此即使手繪能力不佳,亦可利用此技巧來(lái)彌補(bǔ)技術(shù)能力上的缺憾,即使初學(xué)者亦能畫出不錯(cuò)的精描圖(參考圖8至圖10之學(xué)生作品,左方為原始掃描圖文件,右方則為Coreldraw描圖成果)。而若想使繪出圖形與原始圖之間分不出真?zhèn)?,繪圖者除需詳細(xì)的觀察與考量到每一個(gè)光影或外形的細(xì)節(jié),以取舍以何種方式最有效率的表達(dá)外,亦考驗(yàn)繪圖者舉一反三的能力,以運(yùn)用有限的指令創(chuàng)作出無(wú)限的效果。

      圖8: 學(xué)生作品: 明志技術(shù)學(xué)院 設(shè)三 王籍

      圖9: 學(xué)生作品: 明志技術(shù)學(xué)院 設(shè)三 張鈞祺

      圖10: 學(xué)生作品: 明志技術(shù)學(xué)院 設(shè)三 鄔宗甫

      6.無(wú)中生有產(chǎn)品設(shè)計(jì)

      在進(jìn)一步設(shè)計(jì)產(chǎn)品前,首先練習(xí)一個(gè)簡(jiǎn)單的案例,圖11為四種按鈕的側(cè)視剖面圖,請(qǐng)問(wèn)你是否能以想象方式,用coreldraw畫出其頂視圖?

      圖11: 四種按鈕之側(cè)視剖面圖

      若已精熟漸變與調(diào)和技巧,再加上一點(diǎn)素描與空間能力,可繪出如圖12的結(jié)果, 圖12僅供參考,畫法可能會(huì)因個(gè)人假設(shè)光線來(lái)源位置的不同而有差異,您亦可再思考如何表現(xiàn)按鈕被”按下”的效果。

      圖12: 以coreldraw繪制圖11中按鈕之上視表現(xiàn)圖

      前述案例說(shuō)明了無(wú)中生有設(shè)計(jì)的原則,即在繪制產(chǎn)品外觀圖時(shí),必需能在假設(shè)的光影條件下,判斷要以何種漸變與調(diào)和呈現(xiàn)。設(shè)計(jì)者本身除了需具備足夠的素描能力與圖學(xué)基礎(chǔ),以創(chuàng)造出逼真的光影變化與正確的三視圖外。還需加上豐富的想象力與對(duì)造形美學(xué)的判斷,如此才能建構(gòu)出具設(shè)計(jì)感的產(chǎn)品表現(xiàn)圖,此部份亦是成為一位成熟的設(shè)計(jì)師所需具備的關(guān)鍵能力。所需學(xué)習(xí)的時(shí)間因人而異,設(shè)計(jì)者仍需多觀察、多練習(xí),才能隨心所欲的掌控。

      以Coreldraw無(wú)中生有來(lái)繪制產(chǎn)品圖,一般是以正投影視圖方式表現(xiàn),透視圖則因光影過(guò)于復(fù)雜,并不建議用此軟件繪制。此部份有二個(gè)小訣竅,一是繪制有R角方塊的方法,首先以幾何工具畫出一個(gè)方塊,接著點(diǎn)選造形工具(shape tool)后,選取方塊四個(gè)角中的任一個(gè)角,拖曳后會(huì)發(fā)現(xiàn)自動(dòng)產(chǎn)生R角,且依拖曳的距離會(huì)產(chǎn)生不同尺寸的半徑,若原為正方形,則托曳到最后會(huì)變成圓形。接著將此導(dǎo)圓角后的對(duì)象”轉(zhuǎn)換為曲線”,之后即可依第一階段所提的節(jié)點(diǎn)編輯工具修改出所需的外形。需注意在無(wú)中生有繪圖時(shí),線條的垂直、水平、弧度與導(dǎo)角需工整、該對(duì)齊的部份要排列整齊(尤其是左右或上下對(duì)稱的部分)。此外,有關(guān)如何上色并進(jìn)行色彩計(jì)畫的方式,與前述案例描圖有很大的不同,在無(wú)中生有繪制過(guò)程中,需全部以灰階(即黑色到白色間的256階)方式處理填色、漸變與調(diào)和,當(dāng)整體造形完成后,再描繪需要上色部份之外框,填上所需的顏色后,將該色塊圖層移至最上層,而后以濾鏡(lens)工具,設(shè)定該色塊的效果為”增加顏色”(Add color)或”透明度”(Transparency),如此即可調(diào)配出所需的外形主要產(chǎn)品色系,并能很方便的修改顏色以進(jìn)行色彩計(jì)畫。否則若一開(kāi)始即已設(shè)定色彩,要更換產(chǎn)品顏色即需一個(gè)個(gè)重新調(diào)整上色,這點(diǎn)差異設(shè)計(jì)者需格外注意。

      運(yùn)用Coreldraw進(jìn)行無(wú)中生有的設(shè)計(jì),在業(yè)界已運(yùn)用許久,一般設(shè)計(jì)案中針對(duì)產(chǎn)品的外觀設(shè)計(jì),常有許多限制條件,如需配合已有零件、包覆現(xiàn)有機(jī)心與裝置、面板或外形改款等,此時(shí)以coreldraw繪制產(chǎn)品表現(xiàn)圖即相當(dāng)合適,可依產(chǎn)品大小在計(jì)算機(jī)中設(shè)定不同尺寸圖紙(A0~A4)繪制,并透過(guò)標(biāo)尺使其尺寸準(zhǔn)確, 并輸出1:1圖面。雖然在coreldraw中亦可標(biāo)示尺寸, 但因1:1圖面已表達(dá)出CAD尺寸圖的特性,故可交由機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)人員將圖檔襯于背景, 依此建立參數(shù)式實(shí)體模型以進(jìn)行后階段的模具開(kāi)發(fā)。

      一旦熟悉以Coreldraw設(shè)計(jì)后,你將發(fā)現(xiàn)這樣的設(shè)計(jì)創(chuàng)作方式會(huì)變得又快又有效率。筆者認(rèn)為對(duì)于絕大多數(shù)”盒型”產(chǎn)品而言,在概念發(fā)展時(shí)會(huì)比3D造形速度更快,也更能表現(xiàn)真正產(chǎn)品細(xì)微的特征與質(zhì)感,此外,別忽略產(chǎn)品是由形(form)、色(color)、質(zhì)感(texture)三要素所構(gòu)成(林崇宏,1998),陳昶榮等(1997)亦匯整出產(chǎn)品造形判別詞匯可分為形狀、線條、質(zhì)感、色彩四類。筆者觀察若學(xué)生一開(kāi)始就直接學(xué)習(xí)3D造形軟件如Rhino、3Dmax來(lái)繪制產(chǎn)品圖時(shí),因?yàn)樗苄畏奖?,反而極易忽略如比例、質(zhì)感、圖案貼圖及表面細(xì)小的凹突變化,以及分模線、拔模斜度、Logo貼圖與紋路等的影響,或忽略了接口規(guī)畫排列之按鈕等,但這些要素卻常是產(chǎn)品設(shè)計(jì)優(yōu)劣的關(guān)鍵。這樣的情況就如機(jī)殼設(shè)計(jì),看來(lái)似乎都是方塊體,但能使產(chǎn)品形成差異化的重點(diǎn),卻常是接口安排、質(zhì)感、色彩等非常細(xì)膩的部份。這些問(wèn)題在用coreldraw繪制時(shí)將變得更為單純且更有效率。

      圖13至圖15為明志技術(shù)學(xué)院設(shè)計(jì)服務(wù)中心,協(xié)助Hp公司設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)小型不斷電系統(tǒng)(UPS)機(jī)殼之設(shè)計(jì)成果,以此三圖為例,乍看下均為方體,使其差異化的因素即在于前述之細(xì)節(jié)變化,以手繪線條或3D方式設(shè)計(jì),是很難在一開(kāi)始構(gòu)思時(shí)就清楚表現(xiàn)出造形特色的。

      圖13: 設(shè)計(jì)案例(一)

      圖14: 設(shè)計(jì)案例(二)

      圖15: 設(shè)計(jì)案例(三)7.結(jié)論與建議

      生手與專家的差異,最直接的反應(yīng)即是對(duì)于不同事物的觀察與視覺(jué)感性的能力(陳俊智,郭小菁,2001),而此現(xiàn)象在比較本文中案例描圖與無(wú)中生有設(shè)計(jì)兩者時(shí)將格外明顯,建議初學(xué)者能多觀察、多練習(xí)以體會(huì)其中奧妙,而以coreldraw所繪的向量對(duì)象(如圖形、按鈕、屏幕、插頭…等),透過(guò)與Flash軟件的搭配,可以仿真出相當(dāng)逼真的互動(dòng)效果,可作為接口測(cè)試用途,即使尚未制作出實(shí)體的產(chǎn)品,也可供客戶確認(rèn)與進(jìn)行產(chǎn)品實(shí)驗(yàn)及測(cè)試,對(duì)設(shè)計(jì)創(chuàng)新性產(chǎn)品有相當(dāng)大的幫助,亦可將表現(xiàn)技法課程所學(xué)之觀念,延伸與應(yīng)用至互動(dòng)設(shè)計(jì)、虛擬設(shè)計(jì)與人機(jī)接口仿真等范疇,對(duì)于進(jìn)階研究有相當(dāng)大的助益。

      第四篇:論廣告創(chuàng)意的表現(xiàn)技巧與具體應(yīng)用策略(小編推薦)

      論廣告創(chuàng)意的表現(xiàn)技巧與具體應(yīng)用策略

      ——以士力架餓貨唐僧來(lái)了廣告為例

      一、廣告描述

      在龍舟比賽中,鼓手餓得跟唐僧一樣手軟無(wú)力,把鼓敲成了木魚,吃了一口士力架后,立刻來(lái)勁,變回自己。

      廣告語(yǔ):

      水手:使勁?。∧闱檬裁茨?? 鼓手:這叫木魚。水手:木魚呢還!鼓手:悟空,休得無(wú)禮!

      水手:無(wú)禮?你是無(wú)力啊,就沒(méi)見(jiàn)過(guò)比你弱的!鼓手:Only You 水手:餓貨,快來(lái)?xiàng)l士力架,一餓就手軟。鼓手:嗯,走你!

      廣告口號(hào):橫掃饑餓,做回自己,士力架,真來(lái)勁!

      二、相關(guān)理論內(nèi)涵及案例分析

      (一)理論內(nèi)涵

      信息廣告策略:是指向受眾提供明確而有邏輯性的事實(shí)性信息的廣告,即在提示了消費(fèi)者的否定情緒后提供有關(guān)廣告的產(chǎn)品能帶來(lái)效用的信息。幽默訴求:是通過(guò)逗笑的方式,使廣告內(nèi)容戲劇化,情趣化,在輕松愉快的心情下接受廣告內(nèi)容的訴求方式。

      USP:即獨(dú)特銷售主題,指在廣告創(chuàng)意時(shí),以產(chǎn)品的獨(dú)特性能作為表現(xiàn)的訴求主題。

      示范:以有效的方式示范產(chǎn)品的性能或利益的一種廣告實(shí)行形式。

      (二)案例分析

      從廣告整體來(lái)看,首先,廣告是選擇在龍舟賽這種極具中國(guó)特色的運(yùn)動(dòng)背景下,這在一定程度上能引起受眾的注意。其次龍舟上鼓手的位置卻是坐著唐僧,這種違和感成功挑起了觀眾的好奇心。然后,當(dāng)水手抱怨“唐僧”沒(méi)力氣時(shí),“唐僧”用中國(guó)式的幽默回應(yīng)道“這叫木魚”,水手又以“無(wú)禮?你是無(wú)力啊”這種漢語(yǔ)言的諧音表達(dá)方式再次展現(xiàn)中國(guó)式幽默。最后極具中國(guó)特色的流行語(yǔ)言“餓貨”,更是給觀眾留下深刻的印象。而廣告的口號(hào)“橫掃饑餓,做回自己,士力架,真來(lái)勁”與廣告內(nèi)容密切貼合,簡(jiǎn)單明了,便于受眾記憶。

      從廣告內(nèi)容來(lái)看,該廣告采取的是信息廣告策略。廣告先是以幽默的形式表達(dá)出鼓手餓了后敲鼓跟唐僧敲木魚一樣沒(méi)勁,緊接著便提出廣告產(chǎn)品能迅速解決這種情況,整個(gè)廣告簡(jiǎn)潔概括就是:在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中,餓得沒(méi)力氣時(shí)就吃士力架迅速補(bǔ)充能量。整體邏輯清晰,又以幽默的方式表達(dá)出產(chǎn)品能充饑這一重要信息,這在一定程度上能充分刺激消費(fèi)者。

      從廣告表現(xiàn)方式看,廣告采取幽默訴求與USP方式相結(jié)合。廣告詞的幽默符合大多數(shù)中國(guó)消費(fèi)者的口味,起碼在我的生活圈中,大多看過(guò)這個(gè)廣告的朋友家人都覺(jué)得這個(gè)廣告幽默感十足,給人印象深刻。作為瑪氏集團(tuán)下的著名品牌,士力架是世界銷量第一的條狀巧克力,它的定位明確,有獨(dú)特的銷售主題。廣告圍繞“橫掃饑餓,做回自己”這一更偏向“能量棒”的銷售主題,明確的將自身與其他巧克力區(qū)分開(kāi)來(lái)。而由于廣告由始至終與主題緊密結(jié)合,使這個(gè)主題強(qiáng)烈突出,足以影響受眾,從而推動(dòng)銷售。

      從廣告表現(xiàn)技巧來(lái)看,廣告實(shí)行示范的方式。廣告運(yùn)用夸張的手法通過(guò)產(chǎn)品使用前鼓手“敲木魚”的狀態(tài)與使用后鼓手“走你!”這種強(qiáng)有勁狀態(tài)的鮮明對(duì)比,展現(xiàn)了士力架能迅速補(bǔ)充能量的效用。這種從唐僧變回鼓手的轉(zhuǎn)變本身便具有戲劇性的效果,又與廣告主題一致,而且示范的內(nèi)容又有趣又易于理解。

      三、個(gè)人看法與建議

      在我看來(lái),士力架這個(gè)廣告還是做的比較成功的。以下皆為個(gè)人觀點(diǎn): 廣告定位非常清晰明確,銷售主題獨(dú)特。不同于普通的巧克力,它在廣告中能突出自己是具有功能性的能量型巧克力。而且突出了其他巧克力在廣告中未能突出的“橫掃饑餓”這一訴求點(diǎn)。

      廣告內(nèi)容易于接受。非常難得的是作為洋品牌,士力架的廣告卻能注入中國(guó)元素和中式幽默,比如“龍舟”、“唐僧”、“木魚”、“餓貨”,這些因素更易使中國(guó)消費(fèi)者理解和接受,而因?yàn)椤敖鉀Q饑餓”這一訴求點(diǎn)的普遍性,士力架的廣告便更易被受眾接受。相較于MM's巧克力廣告中“快到碗里來(lái),你才到碗里去”的無(wú)厘頭,士力架的幽默更能讓我理解,可能由于對(duì)MM's巧克力廣告內(nèi)容的不理解,導(dǎo)致我無(wú)法將其廣告內(nèi)容與其銷售主題“MM's妙趣擋不住”聯(lián)系起來(lái),不同于MM's巧克力,因?yàn)槭苛軓V告內(nèi)容易于理解,因此廣告內(nèi)容的幽默更突出了它的銷售主題,也給我留下深刻的印象。

      廣告極具創(chuàng)意?;貞浳宜催^(guò)的巧克力廣告,大多數(shù)都是建立在快樂(lè)或分享的主題上,而士力架的廣告卻突破了這一傳統(tǒng)糖果類廣告的模式??v觀之前“林黛玉”的廣告到如今“唐僧”的廣告,士力架利用這些中國(guó)人所熟知的傳統(tǒng)形象,生動(dòng)地表達(dá)出人們?cè)谶\(yùn)動(dòng)過(guò)程中饑餓情況下的狀態(tài),然后通過(guò)“橫掃饑餓,做回自己”這一主題突出廣告的創(chuàng)意。

      然而,廣告還存在一定缺陷。

      廣告定位有缺陷。因?yàn)槭苛艿亩ㄎ皇悄芰啃颓煽肆Π?,其高熱量無(wú)疑會(huì)使熱衷于減肥的女性消費(fèi)者望而卻步。再者,因?yàn)槭苛苣軝M少饑餓這一概念根植觀眾腦海,因此可能造成消費(fèi)者“不餓不購(gòu)買”的消費(fèi)觀念,而且基于這個(gè)特點(diǎn),會(huì)給消費(fèi)者帶來(lái)吃它能飽腹的感覺(jué),像我這種喜歡飯后吃零食的消費(fèi)者來(lái)說(shuō),士力架無(wú)疑會(huì)成為我在零食消費(fèi)中排除的對(duì)象。在我看來(lái),士力架的口號(hào)如果改成“補(bǔ)充能量,做回自己”更好,“補(bǔ)充能量”相較于“橫少饑餓”也能滿足消費(fèi)者“解決饑餓”的需求,既保持了產(chǎn)品的特性,又不會(huì)造成消費(fèi)者的誤解。從我生活的圈子看來(lái),也有許多購(gòu)買士力架的女性朋友,而士力架廣告的受眾定位卻只局限于中國(guó)男性消費(fèi)者,忽略了女性消費(fèi)者這一巨大市場(chǎng)。我建議士力架的定位不應(yīng)該只局限于中國(guó)男性消費(fèi)者,中國(guó)女性消費(fèi)者在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中同樣需要補(bǔ)充能量。

      廣告幽默中存在不合理性。士力架這個(gè)廣告中的模特是著名搞笑電影《大話西游》中扮演唐僧的演員羅家英,看過(guò)這部電影的觀眾對(duì)這個(gè)演員在劇中演唱《Only You》的形象無(wú)疑是非常深刻的,但這句歌詞放在廣告的對(duì)白中便有些牽強(qiáng),雖然廣告的用意可能是為了引起受眾對(duì)相關(guān)電影的聯(lián)想,從而逗笑觀眾,但對(duì)于我這種沒(méi)有看過(guò)這部電影的觀眾來(lái)說(shuō)無(wú)疑是莫名其妙的一句。我建議士力架的這個(gè)廣告最好是去掉這句歌詞,對(duì)于認(rèn)識(shí)這名演員的觀眾來(lái)說(shuō),即使他不唱這句歌詞也會(huì)莫名感到好笑,而對(duì)于不認(rèn)識(shí)這位演員的觀眾來(lái)說(shuō),他唱了這句歌詞只會(huì)覺(jué)得莫名其妙。

      廣告示范存在缺陷。由于它的表達(dá)方式過(guò)于夸張,而且整體廣告主要側(cè)重幽默訴求,因此士力架補(bǔ)充能量的效果是否真如廣告中所說(shuō)的那么好不禁引起我的懷疑,這無(wú)疑降低了受眾的信任度。

      總體來(lái)說(shuō),士力架的創(chuàng)意廣告能讓我印象深刻主要是它精于結(jié)合中國(guó)文化,這是其他洋品牌廣告所缺乏的。如果它能在廣告中也表現(xiàn)出女性對(duì)補(bǔ)充能量的訴求,同時(shí)增多幾種口味(目前這種口味于我而言實(shí)在太甜太膩),相信在中國(guó)市場(chǎng)會(huì)越走越好。

      第五篇:簡(jiǎn)單體操教學(xué)理論與實(shí)踐在體育教學(xué)應(yīng)用的具體探析

      簡(jiǎn)單體操教學(xué)理論與實(shí)踐在體育教學(xué)應(yīng)用的具體探析

      摘 要:體育教學(xué)在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中的作用越發(fā)的明顯,為了促進(jìn)體育教學(xué)更好的發(fā)展,文章通過(guò)下文對(duì)簡(jiǎn)單體操教學(xué)理論與實(shí)踐在體育教學(xué)中的應(yīng)用上進(jìn)行了闡述,為有關(guān)教學(xué)人員提供一定的借鑒作用。

      關(guān)鍵詞:體操教學(xué)理論;實(shí)踐;體育教學(xué)中應(yīng)用

      在體育教學(xué)的過(guò)程中體操教學(xué)的理論和實(shí)踐為其將一定的理念和實(shí)踐操作方式有效的提供了出來(lái),在推動(dòng)體育教學(xué)中發(fā)揮了重要的作用,因此對(duì)此進(jìn)行分析與掌握,是現(xiàn)階段有關(guān)教學(xué)人員需要重視起來(lái)的工作。

      一、簡(jiǎn)單體操教學(xué)規(guī)訓(xùn)

      就體育教學(xué)而言,將身體運(yùn)用當(dāng)做表現(xiàn)的形式,將體質(zhì)和健康提升上來(lái)視為重要的目標(biāo),是一種教育和文化的活動(dòng)。在把握本質(zhì)時(shí),將方向和理論的指導(dǎo)作為核心問(wèn)題提出來(lái),然而,也是存在具體教學(xué)的規(guī)訓(xùn)的??梢哉f(shuō)體操教學(xué)的主體理念中是這一規(guī)訓(xùn)意識(shí)的重要來(lái)源,規(guī)范身體空間的布設(shè),規(guī)范身體的動(dòng)作,從而對(duì)學(xué)生體育理念和身心上的規(guī)范予以實(shí)現(xiàn)。對(duì)其身心進(jìn)行規(guī)范,對(duì)其行為上進(jìn)行文明教育,對(duì)身體形式的美在合理的空間內(nèi)表達(dá)出來(lái)。前提是,要建立起體操教學(xué)的規(guī)范意識(shí),在教學(xué)現(xiàn)階段的體育時(shí),特別是課堂的隊(duì)列和隊(duì)形方面,毫無(wú)疑問(wèn),這一項(xiàng)是體操自身的本質(zhì)屬性,以體育教學(xué)出發(fā),體操教學(xué)的基本操作行為在體育教學(xué)人員的規(guī)訓(xùn)指令和規(guī)訓(xùn)行為上占據(jù)著非常大的比例。

      二、在體育教學(xué)中輕視體操教學(xué)產(chǎn)生問(wèn)題

      首先,一些內(nèi)容在當(dāng)前體育教學(xué)中被淡化。在分析當(dāng)前的體育教學(xué)理念時(shí)發(fā)現(xiàn),一些教學(xué)人員對(duì)陽(yáng)光體育教學(xué)、健康體育教學(xué)和快樂(lè)體育教學(xué)有所提及,使一系列的發(fā)聲出現(xiàn)在了體育教學(xué)當(dāng)中,在各種理念的指導(dǎo)階段中,在不同的方向中,體育教學(xué)的改革也在不斷的擺動(dòng)著。所以,體育教學(xué)在一些新的教學(xué)理念下是能夠獲得一定積極收獲的,需要肯定這一點(diǎn),但是,在短期進(jìn)行變動(dòng)中的體育教學(xué)理念,之后,又向著那些被稱為新的教學(xué)理念的方向邁進(jìn),這種情況為相對(duì)較慢基層認(rèn)知的群體或者學(xué)校就會(huì)帶來(lái)較大的沖擊,并且也很難避免這種沖擊的產(chǎn)生。結(jié)果造成體育教學(xué)形式迷失了方向、體育教學(xué)內(nèi)容出現(xiàn)弱化的情況,無(wú)所適從的情況就會(huì)出現(xiàn)在教學(xué)理念中。就那些專業(yè)的教學(xué)群體而言,需要解決的問(wèn)題還很多,就那些不是專業(yè)性的教學(xué)群體而言,反而有很多怠倦的借口存在于其中,空白化就會(huì)出現(xiàn)在其群體的體育教學(xué)當(dāng)中。當(dāng)前很多體育教學(xué)中呈現(xiàn)出了這樣形式就是“無(wú)序”,其中很多教學(xué)人員對(duì)簡(jiǎn)單體操教學(xué)理論和實(shí)踐與體育教學(xué)之間的主要聯(lián)系上還存在模糊的情況,這是其中的關(guān)鍵問(wèn)題所在。

      其次,以表現(xiàn)的形式出發(fā),建立起來(lái)體操教學(xué)相對(duì)規(guī)范的意識(shí),是將一定的框架內(nèi)容為體育個(gè)體的踐行者自由發(fā)揮和發(fā)展所提供的。就好比說(shuō)義務(wù)和權(quán)利之間的關(guān)系一樣,對(duì)權(quán)利所受上要想很好的予以實(shí)現(xiàn),需要對(duì)義務(wù)的踐行上先予以實(shí)施。這樣的道理和規(guī)律在體育教學(xué)的過(guò)程當(dāng)中也同樣存在和適用,在教學(xué)體育的過(guò)程中,對(duì)體育教學(xué)當(dāng)中規(guī)訓(xùn)的重要性上要進(jìn)行充分的理解和掌握,為了能夠有效的實(shí)現(xiàn)體院教學(xué),就需要有一定的規(guī)訓(xùn)存在,并且給予相應(yīng)的保證,不然,不管是什么樣的教學(xué)觀念,什么樣的教學(xué)方法,就那些毫無(wú)序列可講的“體育者”來(lái)講,也是沒(méi)有任何意義可循。

      三、具體的應(yīng)用分析

      1、體操課程理論和實(shí)踐在體育教學(xué)階段性中的應(yīng)用

      就體育教學(xué)來(lái)講,特別是基礎(chǔ)的體育教學(xué)階段中。應(yīng)用體操的規(guī)訓(xùn)理念是最佳的集中表現(xiàn)時(shí)期,因?yàn)樵谶@一時(shí)期當(dāng)中,進(jìn)行受眾的個(gè)體們?cè)谝粋€(gè)重要的時(shí)期存在著即為:身心發(fā)育定型的階段,在體育教學(xué)的后續(xù)發(fā)生中,體操的規(guī)訓(xùn)意識(shí)能夠?qū)⒑芏嘁?guī)范性的保障為其有效的提供出來(lái)。例如,在學(xué)習(xí)隊(duì)形和隊(duì)列的時(shí)候,在后續(xù)的體育教學(xué)當(dāng)中就能夠非常有效的、非常廣泛的進(jìn)行使用,來(lái)有效的組織課堂,進(jìn)而對(duì)教學(xué)中的任務(wù)能夠有效的給予完成。此外,將個(gè)體性體操規(guī)訓(xùn)意識(shí)的有效管理有效的應(yīng)用到體育教學(xué)課堂中,對(duì)體育個(gè)體的行為上能夠很好的進(jìn)行規(guī)范,在體育教學(xué)與學(xué)習(xí)的過(guò)程中,使學(xué)生們有著更加科學(xué)合理的體育行為,同時(shí),在個(gè)體的具體生活與學(xué)習(xí)當(dāng)中也可以使這種理念有效的泛化進(jìn)去。

      2、合理的協(xié)調(diào)體育教學(xué)過(guò)程與體操教學(xué)理念

      以體育教學(xué)的具體發(fā)展情況出發(fā),通過(guò)體操教學(xué)逐漸演變過(guò)來(lái)的體育教學(xué),一直都是在用和舍的過(guò)程存在著體操教學(xué)這一理念。然而,更多是向著教學(xué)的理念和應(yīng)用中去轉(zhuǎn)化,但是,因?yàn)榇嬖谥@性化的情況,轉(zhuǎn)化成隱性的理念或者積累化的理念進(jìn)行應(yīng)用。然而,需要進(jìn)行注意的是,在體育教學(xué)的基本范疇內(nèi)容當(dāng)中,需要將體操教學(xué)理念有效的融入進(jìn)去,相反不可以同當(dāng)前的體育改革觀念上任意的進(jìn)行割舍。

      3、充分展現(xiàn)出體操規(guī)訓(xùn)教學(xué)的價(jià)值

      就體育課堂教學(xué)而言,合理化的組織形式可以將良好的基礎(chǔ)為體育課堂的高效教學(xué)提供出來(lái),將合理化的框架支撐為體育課程任務(wù)的實(shí)施提供出來(lái)。所以,體育課堂隊(duì)形隊(duì)列的呈現(xiàn),會(huì)有著很大的意義存在于其中。在發(fā)生了這一簡(jiǎn)單的行為之后。一般來(lái)說(shuō),是擴(kuò)展和簡(jiǎn)化體操教學(xué)內(nèi)容所帶來(lái)的。這時(shí)在體育教學(xué)的過(guò)程中,教學(xué)人員對(duì)于自身的選擇性情況要予以注意。然而,有一點(diǎn)是相同固化的,即為:在體育教學(xué)的過(guò)程中,在實(shí)施簡(jiǎn)單的課堂中對(duì)體操教學(xué)的基本新式上進(jìn)行使用,能夠?qū)⒄麄€(gè)課堂的氛圍調(diào)動(dòng)起來(lái),是串聯(lián)整個(gè)教學(xué)過(guò)程的主線所在。此外,在實(shí)施這樣的調(diào)動(dòng)過(guò)程時(shí),在教學(xué)的過(guò)程中不存在規(guī)訓(xùn)化的教學(xué)意識(shí),因此,這也能夠有效保證體育教學(xué)順利有效的向前推進(jìn)。

      結(jié)語(yǔ):

      在體育教學(xué)的過(guò)程中,因?yàn)楹芏嘟虒W(xué)人員對(duì)于體育教學(xué)的理念上沒(méi)有充分的認(rèn)識(shí),這樣就會(huì)導(dǎo)致他們?cè)诮虒W(xué)的過(guò)程中比較的迷茫,間接的就會(huì)影響學(xué)生們的學(xué)習(xí)積極性和學(xué)習(xí)效果。簡(jiǎn)單體操教學(xué)理論是體育教學(xué)產(chǎn)生的前身,在這個(gè)體育教學(xué)的過(guò)程中,很多的思想和理念都與其有著非常密切的聯(lián)系,因此,這就需要有關(guān)教學(xué)人員在教學(xué)中要深刻的認(rèn)識(shí)簡(jiǎn)單體操教學(xué)理論和實(shí)踐,并在具體的教學(xué)中進(jìn)行應(yīng)用,進(jìn)而提升教學(xué)效果。

      參考文獻(xiàn):

      [1]盛洪濤,謝玉琴.簡(jiǎn)單體操教學(xué)理論與實(shí)踐在體育教學(xué)應(yīng)用的具體探析[J].教學(xué)理論與實(shí)踐探究.2014(08).[2]邱金新,徐劍鋒,廖春海.新課標(biāo)體育與健康課程內(nèi)容改革與創(chuàng)新的研究[J].世紀(jì)橋.2011(09).[3]鄭淑紅.試論健美操的功能[J].山西煤炭管理干部學(xué)院學(xué)報(bào).2012(06).

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