第一篇:動漫教學總結(jié)
動漫教學總結(jié)
根據(jù)本學期幾個月的課改教學我總結(jié)了以下幾點;
1、課前準備:備好課。
2、認真鉆研教學題材,對動漫教學目標的基本思想、基本概念,每句話、每個字都弄清楚,清楚整體認真的探究教學的結(jié)構(gòu),重點與難點,掌握知識的邏輯,能運用自如,知道應補充哪些資料,怎樣才能教好。
3、了解學生原有的知識技能的質(zhì)量,學生們的興趣、需要、方法、習慣,學習新知識可能會有哪些困難,采取相應的預防措施。
4、考慮教法,解決如何把已掌握的教材傳授給學生,包括如何組織教材、如何安排每節(jié)課的活動。
5、課堂上的情況。
組織好課堂教學以自主合作+,關(guān)注全體學生,注意信息反饋,調(diào)動學生的有意注意,使其保持相對穩(wěn)定性,同時,激發(fā)學生的情感,使他們產(chǎn)生愉悅的心境,創(chuàng)造良好的課堂氣氛,課堂語言簡潔明了,克服了以前重復的毛病,課堂提問面向全體學生,注意引發(fā)學生學動漫的興趣,課堂上講練結(jié)合,這些在課堂教學與目標在專科班都是可以很順利做到的,由于四五六年級的年齡、基礎(chǔ)、審美、接受能力等存在差異,但是我也針對性的因材施教,效果也不錯,我覺得最終歸結(jié)于一點,他們都有共同的愛好,所以可以合理解決這些問題,讓學生在動漫班更能發(fā)揮繪畫才能和學動漫的專業(yè)性。我發(fā)現(xiàn)在搭班教學情況下,問題同樣是存在的,但是課堂教學效果、管理、紀律、教學目標等卻遠遠達不到,其實我覺得根本原因是沒有興趣,而且課堂時間很長,學生待不住去或者是厭惡,促使專科班與搭班教學存在很大的差異性和強烈對比性。我認為要想提高撘班教學質(zhì)量,可以讓撘班課程豐富些,沒有必要兩小時一直上一門課程,可以一小時上一門課程,豐富學生學習的課程,激發(fā)學生更多的興趣,這樣也提高了學生的上課積極性,和教學管理等優(yōu)點。
6、教學環(huán)境
我認為一個好的教學,應該有一個很好的教學環(huán)境,在課改的探索中我們很多硬件設(shè)備還是不夠完善的,比如我們動漫班沒有固定投影儀、統(tǒng)一的大座椅、燈光的調(diào)控等,局限了教學。但我相信在我們不斷探索問題發(fā)現(xiàn)問題解決問題后我們的課改班教學將會更加優(yōu)秀,碩果累累!
所以我認為課改很好,是個很值得發(fā)展的課程,讓學生隨著自己的興趣學到更專業(yè)的知識,不斷提升。我認為其最主要的問題是搭班課程的教學效果與管理。
第二篇:動漫實驗課教學總結(jié)
動漫實驗教學總結(jié)
高密市恒濤雙語實驗學校 戈琦
2010年我校有幸成為濰坊市第二批動漫實驗特色學校,并建成高標準的動漫實驗實驗室。
動漫實驗室的建立為我校注入了新鮮血液。當這個好消息傳遍整個校園,學生們沸騰了。老師們不斷的收到學生們申請上動漫實驗課的信息。借著這股熱乎近,學校決定開設(shè)動漫實驗課,經(jīng)過討論選擇在五年級級部進行教學實驗試點。在課程、設(shè)備等方面予以保證,力爭形成一批動漫教育特色學校。此外,學校要配備適當數(shù)量的動漫學習資料供學生使用,確保實驗班的開課。
下面就動漫實驗課的開設(shè)情況做一總結(jié): 一.教學硬建設(shè)施
學校的動漫實驗室是我校專門為動漫實驗配備的高標準的學生一體機,并組建了動漫實驗局域網(wǎng)。為動漫實驗的開展提供硬建支持。
二.動漫教師培訓
我校動漫教師是有一位經(jīng)驗豐富的計算機教師擔任,潛心研究動漫教學好多年,每年都參加濰坊市組織的動漫骨干教師培訓,結(jié)業(yè)成績優(yōu)異。他指導的電腦作品多次在省市獲獎。
三.動漫教學試驗
今年為了擴大試點范圍,學校決定在五年級級部開設(shè)動漫課程,同時每周三的下午為我校的動漫社團活動日,從學校三至六年級每班選撥1-2人,參加動漫社團?,F(xiàn)在對教學方面的做法做些介紹
小學生制作動漫最合適的軟件是flash,flash他是個二維軟件,他的功能也非常強大,要完全學會這個軟件,對目前小學生來說不可能,因此考慮他們的年齡特點,選擇 flash動畫制作來學習。俗話說:興趣是最好的老師,動漫課的第一節(jié)課會給學生放經(jīng)典動畫片觀看,觀看過程中讓學生思考幾個問題:比如色彩的搭配等等。從第二節(jié)課才正式介紹制作 flash動畫軟件。用 flash進行動畫教學一般要經(jīng)歷一般都要經(jīng)歷由FLASH繪圖工具及其他工具的使用到幀的使用,再從元件到圖層的使用、場景設(shè)置,插入聲音,再到動作腳本的設(shè)置等,再到綜合實例的創(chuàng)作這樣一個過程。筆者在教授每個過程時,先講清理論知識,再進行相關(guān)實例操作。這樣小學生容易理解,能較快掌握相關(guān)知識。比如,講授圖層時要先講清圖層是什么?在實際中我們?nèi)绾握J識圖層?比如筆者這樣講,圖層就好像一張透明的紙,在這張紙上我們可以制作任何圖形,還可以將多層紙放在一起,我們最后看到的效果是所有紙上的內(nèi)容,即動畫最后顯示的內(nèi)容為所有圖層的內(nèi)容。學生能理解的可能只是2%。如果筆者這樣講,你們看教室的鋁合金窗戶,圖層就好像窗戶上的玻璃一樣,是透明的,把這兩扇窗戶重疊在一起,或更多重疊在一起,這就是圖層。我們在第一層玻璃上制作圖形,也可以在第二層玻璃上制作圖形,也可到第三層第四層等,他們之間互不影響,這也是圖層的一個重要作用。最后將所有的內(nèi)容顯示出來,也就是圖層所有的內(nèi)容。學生大多都會理解,因為講的就是他們熟悉的東西,由易到
難,由簡到繁。講完理論,再進行相關(guān)的實例操作,實例操作時,讓學生先把書上的實例,或老師講授的實例做到滾瓜爛熟,其實也就熟能生巧了吧,然后再讓他們根據(jù)實例創(chuàng)作他們自己的作品,達到舉一反三。比如學生能夠非常熟練的制作一個跳動的小球,那么讓學生再制作多個跳動的小球,或邊跳動邊變色的小球,或互相相撞的小球。讓學生發(fā)揮想象制作自己想做的作品。當他們發(fā)生疑問時,讓學生之間互相探討、互相琢磨,這樣才能達到互相進步,提高整體制作水平。
通過近兩年的實驗,學生進一步了解了動漫實驗課程,學校對動漫實驗方面也取得了一些效果,總之,開設(shè)動漫實驗課有利于提高青少年的科學素養(yǎng),激發(fā)想象力,培養(yǎng)創(chuàng)意思維、動腦動手能力和綜合設(shè)計能力,整體提升我校中小學生電腦制作和科技發(fā)明創(chuàng)造水平。
第三篇:動漫總結(jié)第一季
動漫總結(jié)
以下內(nèi)容僅按首字母隨機順序排序,排名不分先后。藍色字體標注的為劇場版,紅色字體標注的為OVA
或OAD或短片。
A 《Angel beats!》 動畫制作:P.A.WORKS 集數(shù):本篇共13話,DVD收錄特別篇1話,特別sp篇一話 《Air》 動畫制作:京都動畫 集數(shù):12集(已完結(jié))+1集(總集篇)+2集(SUMMER特別篇)+劇場版(本人未看完)(劇場版動畫制作為東映)
《AMNESIA失憶癥》 動畫制作:Brain's Base 話數(shù):全12話
《Another》 動畫制作:P.A.WORKS 集數(shù):共12集,以及1集OVA B 《BLOOD LAD血意少年》 《白色相簿》 《白色相簿2》 《濱虎》 《薄櫻鬼》 《薄櫻鬼 碧血錄》 《薄櫻鬼 雪華錄》OVA 《薄櫻鬼 黎明錄》
《變態(tài)王子與不笑貓》 動畫制作:J.C.STAFF 話數(shù):共12話
《氷菓》 動畫制作:京都動畫 集數(shù):全22話+OVA1話 C 《CLANNAD》 動畫制作:京都動畫 集數(shù):22話(已完結(jié))+1話(番外篇)+1話(智代篇)
《CLANNAD~AFTER STORY~》 動畫制作:京都動畫 集數(shù):22集(已完結(jié))+1集(番外篇)+1集(總集篇)+1集(杏篇)片頭曲 OP:《時を刻む唄》(譯名:《銘刻時間的歌》)
《Code Geass 叛逆的魯魯修R1》 動畫制作:SUNRISE(即日升)話數(shù):共25話
《Code Geass 叛逆的魯魯修R2》 動畫制作:SUNRISE(即日升)話數(shù):共25話
《Code Geass GAIDEN亡國的阿基德》 動畫制作:SUNRISE(即日升)集數(shù):共4集(已出兩集(翼龍降臨、撕裂的翼龍),尚在連載)(《Code Geass GAIDEN亡國的阿基德》為《Code Geass 叛逆的魯魯修》的外傳,是在R1和R2之間發(fā)生在EU戰(zhàn)場上的故事)《翠星之加爾剛蒂亞》 動畫制作:Production I.G集數(shù):全13集+OVA兩集(OVA本人未細看)《裁斷分離之罪惡剪刀》 《C3魔方少女》 D 《電波女與青春男》 《刀劍神域》
《刀劍神域Extra Edition》(大部分為回憶,提不起興趣看)《東之伊甸》
《東之伊甸 劇場版Ⅰ The King of Eden》 《東之伊甸 劇場版Ⅱ Paradise Lost》 《DATE·A·LIVE》 《東京暗鴉》 E 《ef-a tale of memories》 動畫制作:SHAFT 集數(shù):共12集(注:前十二話標題的第一個字母連接起來便是“euphoric field”。)
《ef-a tale of melodies》 動畫制作:SHAFT 集數(shù):共12集(注:第6至1話標題首字母連接,以及第7至第12話標題去除're'和'for'之后的第一個字母順序連接,都會出現(xiàn)“future”。)
《EVA》 《EVA 死與新生》 《EVA Air真心為你》 《EVA 新劇場版:序》 《EVA 新劇場版:破》 《EVA 新劇場版:Q》
《惡之華》(動畫未看,僅看漫畫)F 《法外制裁者》 《Fate/Zero》 《Fate/Stay night》
《Fate/stay night Unlimited Blade Works》 《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》 《Free!》 G 《GOSICK》 動畫制作:BONES 話數(shù):25話(包含特別篇1話)(特別篇未看過)《革命機valvrave》 《狗與剪刀的正確用法》 H 《黑執(zhí)事》 《黑執(zhí)事Ⅱ》 《滑頭鬼之孫》 《滑頭鬼之孫 千年魔京》 《黃昏少女×失憶》 《化物語》 《海賊王》
《海賊王 被詛咒的圣劍》 《海賊王 強者世界》 《海賊王Z》 《火影忍者》
《火影忍者 大話??!雪姬忍法帖》 《火影忍者 大激突!幻之地底遺跡》 《火影忍者 大興奮!三日月島的動物騷動》《火影忍者 命運任務!鳴人之死》 《火影忍者 羈絆》
《火影忍者 火之意志繼承者》 《火影忍者 失落之塔》 《火影忍者 血獄》 《火影忍者 忍者之路》 《火影忍者疾風傳》 《High School D×D》 《High School D×D NEW》
《寒蟬鳴泣之時》 動畫制作:Studio DEEN 共26集
集數(shù): 《寒蟬鳴泣之時·解》 動畫制作:Studio DEEN 集數(shù):共24集+OVA一集《寒蟬鳴泣之時外傳 貓殺篇》 OVA《寒蟬鳴泣之時·禮》 動畫制作:Studio DEEN 集數(shù):共5集
OVA《寒蟬鳴泣之時·煌》 動畫制作:Studio DEEN 集數(shù):共4集
OVA《寒蟬鳴泣之時·拡》動畫制作:Studio DEEN 集數(shù):共1集(本OVA總集約50分鐘,國內(nèi)網(wǎng)民將其拆分為兩話,各約25分鐘)I 《Infinite Stratos》 《Infinite Stratos2》
J 《金色時光》 《進擊的巨人》 《境界的彼方》
《絕園的暴風雨》 動畫制作:BONES 集數(shù):共24集
《機巧少女不會受傷》 動畫制作:LERCHE 集數(shù):全12集
《機器人筆記》 《驚爆游戲》 《加速世界》 K 《K》
《Kanon》 動畫制作:京都動畫 話數(shù):共24話(本作有兩個版本,分別是東映版本和京都版本,因為本人只看過京都版本,所以以上只有京都版本的介紹)《K-ON!輕音少女》 第一季 動畫制作:京都動畫 話數(shù):本篇12話,1話番外篇緊隨播放,1話番外篇在DVD/BD第7卷,共14話
《K-ON!輕音少女》第二季 動畫制作:京都動畫 集數(shù):全27話(本篇24話+番外篇3話)
《輕音少女劇場版》 動畫制作:京都動畫 片長:116分
《空之境界 殺人考察》(前)《空之境界 伽藍之洞》 《空之境界 痛覺殘留》 《空之境界 俯瞰風景》 《空之境界 矛盾螺旋》 《空之境界 忘卻錄音》 《空之境界 殺人考察》(后)《空之境界》 《空之境界 未來福音》 L 《涼宮春日的憂郁》動畫制作:京都動畫 集數(shù):28集(包括2006年版的14集)(本作分2006年版和2009年版,其中2009年版包括2006年版的14集)《涼宮春日的消失》 動畫制作:京都動畫 片長162分53秒
《龍與虎》動畫制作:J.C.STAFF 集數(shù):共25集+OVA一集(便當?shù)恼嬷B)《來自新世界》 《零之使魔》
《零之使魔~雙月的騎士~》 《零之使魔~三美姬的輪舞~》 《零之使魔F》 《狼之子雨與雪》 《龍珠》 《龍珠Z》 《龍珠GT》 《龍珠 神與神》 《戀愛與選舉與巧克力》 《Love!Live!》 《Little Busters!》 《Little Busters!~Refrain~》 《Little Busters!EX》 M 《魔法禁書目錄Ⅰ》 動畫制作:J.C.STAFF 集數(shù):共24集
《魔法禁書目錄Ⅱ》 動畫制作:J.C.STAFF 集數(shù):共24集
《魔法禁書目錄 恩底彌翁的奇跡》 動畫制作:J.C.STAFF 《秒速5厘米》 動畫制作:新海誠 片長:約63分鐘
《命運石之門》 動畫制作:WHITE FOX 集數(shù):共24集+OVA一集(橫行跋扈的離家漫游廦)
《命運石之門 負荷領(lǐng)域的既視感》 動畫制作:WHITE FOX(本作為命運石之門的劇場版并附帶一特典)《魔笛MAGI》 第一季 動畫制作:A-1 Pictures 集數(shù):共25集
《魔笛MAGI》 第二季 動畫制作:A-1 Pictures 集數(shù):共25集
《某科學的超電磁炮》 動畫制作:J.C.STAFF 集數(shù):全24集+OVA一集
《某科學的超電磁炮S》 動畫制作:J.C.STAFF 集數(shù):全24集
《美少女死神還我H魂!》 《某人的目光》 《名偵探柯南》
《名偵探柯南 引爆的摩天樓》 《名偵探柯南 第14個目標》 《名偵探柯南 世紀末的魔術(shù)師》 《名偵探柯南 瞳孔中的暗殺者》 《名偵探柯南 通往天國的倒計時》 《名偵探柯南 貝克街的亡靈》 《名偵探柯南 迷宮的十字路口》 《名偵探柯南 銀翼的魔術(shù)師》 《名偵探柯南 水平線上的陰謀》 《名偵探柯南 偵探們的鎮(zhèn)魂曲》 《名偵探柯南 紺碧之棺》 《名偵探柯南 戰(zhàn)栗的樂譜》 《名偵探柯南 漆黑的追蹤者》 《名偵探柯南 天空的遇難船》 《名偵探柯南 沉默的15分鐘》 《名偵探柯南 第十一個前鋒》 《名偵探柯南 絕海的偵探》 《迷茫管家與懦弱的我》 《貓物語(黑)》 《魔法少女小圓》 《魔方戰(zhàn)爭》 《魔王勇者》 N(暫無)O(暫無)P 《破刃之劍 覺醒之刻》 《破刃之劍 訣別之路》 《破刃之劍 兇刃之痕》 《破刃之劍 慘禍之地》 《破刃之劍 死線之涯》 《破刃之劍 慟哭之城》 《PSYCHO-PASS 心理測量者》 《潘多拉之心》 Q 《秦時明月之百步飛劍》 動畫制作:玄機科技共10集
《秦時明月之夜盡天明》 動畫制作:玄機科技共18集
《秦時明月之諸子百家》 動畫制作:玄機科技共34集
集數(shù):集數(shù):集數(shù):
《秦時明月之萬里長城》 動畫制作:玄機科技 集數(shù):共38集
《秦時明月之君臨天下》 動畫制作:玄機科技 制作中
《秦時明月之龍騰萬里》動畫制作:玄機科技 制作中
《秦時明月之滄海橫流》 動畫制作:玄機科技 待制作
《秦時明月之亡秦必楚》 動畫制作:玄機科技 待制作
《薔薇少女》第一季 動畫制作:NOMAD 集數(shù):共12集
《薔薇少女》第二季 動畫制作:NOMAD 集數(shù):共12集
OVA《薔薇少女 ~序曲~》 動畫制作:NOMAD 集數(shù):共前后兩篇
《薔薇少女》 動畫制作:Studio deen 集數(shù):共13集 R 《RDG瀕危物種少女》 S 《屬性同好會》 《噬血狂襲》 《散華禮彌》 《弒神者》 《死亡筆記》 《圣誕之吻SS》 《圣誕之吻SS+ plus》 T(暫無)U(暫無)V(暫無)W 《偽戀》 《偽物語》
《物語系列 2nd Season》(包括《貓物語(白)》、《傾物語》、《囮物語》、《鬼物語》、《戀物語》,《花物語》未出)
《我的腦內(nèi)戀礙選項》 《我的妹妹哪有這么可愛!》 《我的妹妹哪有這么可愛?!?《未確認進行時》
《我的青春戀愛物語果然有問題》 動畫制作:Brain's Base 集數(shù):共13集
《問題兒童都來自異世界?》 動畫制作:diomedéa 集數(shù):全10話+OVA 《我的朋友很少》 動畫制作:AIC Build 集數(shù):全12集+OVA1集
《我的朋友很少NEXT》 動畫制作:AIC Build 集數(shù):共12集
《我們?nèi)晕粗滥翘焖娀ǖ拿??!?動畫制作:A-1 Pictures 集數(shù):全11集
《我們?nèi)晕粗滥翘焖娀ǖ拿?。給芽間的信》 動畫制作:A-1 Pictures 片長99分鐘
《我女友與青梅竹馬的慘烈修羅場》 動畫制作:A-1 Pictures 集數(shù):共13集 《未來日記》 《未來日記REDIAL》 X
《寫真女友》 動畫制作:MADHOUSE 話數(shù):全13話 《心連情結(jié)》 動畫制作:SILVER LINK.集數(shù):共17集
《夏目友人帳》
《夏目友人帳 第二季》(又名續(xù)夏目友人帳)《夏目友人帳 第三季》 《夏目友人帳 第四季》 Y 《野良神》 《銀之匙》 《螢火之森》 《游戲王》 《有頂天家族》
《銀河機攻隊MAJESTIC PRINCE》 《愚者信長》 《妖狐×仆SS》
《櫻花莊的寵物女孩》 動畫制作:J.C.STAFF 集數(shù):共24集(櫻花莊永不完結(jié))
《言葉之庭》 動畫制作:新海誠 片長:46分鐘 《玉子市場》 動畫制作:京都動畫 話數(shù):全12話 《緣之空》 動畫制作:feel.集數(shù):共12集 Z 《11eyes罪與罰與贖的少女》 《罪惡王冠》 《灼眼的夏娜》 《灼眼的夏娜Ⅱ》 《灼眼的夏娜Ⅲ-FINAL-》 《這是僵尸嗎?》
《這是僵尸嗎?OF THE DEAD》 《中二病也要談戀愛!》 《中二病也要談戀愛!戀》 《在盛夏等待》
以上一共有部作品,部劇場版。其中京都動畫占部,Studio Deen占了部,J.C.STAFF占了部,玄機科技占了4部,SUNRISE占了部,MADHOUSE和A-1 Pictures占了部,P.A.WORKS、Brain's Base、SHAFT、BONES、NOMAD、AIC Build各占了部,Production I.G、LERCHE、WHITE FOX、TNK、diomedéa、SILVER LINK.、feel各占了部。
共集,集,部動漫短片。
到這里就告一段落了,萬事開頭難,以后再做豐富。人的精力是有限的,如有發(fā)現(xiàn),懇請指正。
新鮮度:2014年3月25日星期二19:17 By:不釋懷
第四篇:動漫活動總結(jié)
探索中前行
---中原動漫嘉年華熱鬧之后冷思考
10月7日晚,熱熱鬧鬧的“2011中原動漫嘉年華”活動在各級領(lǐng)導的關(guān)懷下、在老天爺?shù)膸椭隆⒃谏鐣鹘绲闹С窒?、在“漫畫”“索易”團隊全體成員及志愿者的共同努力下順利收官。
回望此次活動,累并快樂著!長達月余艱苦繁雜、反復多變、加班加點、廢寢忘食的籌備工作,換來了陽光明媚、氣候宜人的國慶黃金周。天時,地利,人和,為活動的成功舉辦創(chuàng)造了有利條件,給全省廣大青少年提供了一個“游娛購”的動漫樂園??粗议L和孩子們一張張滿意、開心的笑臉,作為工作組中的一員,倍感欣慰,很有成就感!
熱鬧之后,亦有隱憂。這種靠天吃飯的活動,如何應對天氣的變化?若不是依賴政府的補貼,怎樣實現(xiàn)盈利?如何招商、招租,走市場化之路?以及氣模的質(zhì)量、電路的通暢、場地的圍擋、門票的防偽、氛圍的營造、現(xiàn)場的管理、孩子的安全等問題,需要引起活動主辦方領(lǐng)導的高度重視,舉一反三,防微杜漸?,F(xiàn)將本人的一些粗淺看法和建議對策提供給領(lǐng)導,僅供參考:
首先是關(guān)于天氣的問題。露天活動,關(guān)鍵看老天爺?shù)哪樕?。今年國慶節(jié),老天爺格外關(guān)照我們,除了10月4日早上,一連七天艷陽高照,天公作美,事半功倍。假如事先確定的活動舉辦日期,遇到下雨怎樣處理?本人建議,不妨將氣?;麨榱?,把此次嘉年華活動受歡迎的氣模分散到各大廣場、商場、社區(qū)附近,特制一些帳篷房能將氣模裝進去,成為常設(shè)的娛樂項目,亦不受天氣的影響,效果應該不錯。
其次是關(guān)于市場化運作的問題。本次活動能夠成功舉辦,已經(jīng)樹立起了“中原動漫嘉年華”的品牌,品牌效應初步顯現(xiàn)?;诖耍覀兛梢约哟笳猩塘Χ?,在媒體適量投放廣告宣傳,面向全省乃至全國招募合作伙伴,降低自身主辦活動的市場風險,坐地生金,財源滾滾。建議要搶抓時間和機遇,因為氣模本身的技術(shù)含量不高,生產(chǎn)廠家眾多,極易被模仿復制。
三是關(guān)于招商、招租的問題?!?011中原動漫嘉年華”活動招商及招租工作由于各種原因,沒有達到我們的預期。因為活動現(xiàn)場賣水收獲頗豐,因為德克士、花花牛銷售火爆,因為各參展動漫企業(yè)衍生品脫銷,我們發(fā)現(xiàn)了商機。由此,建議我們的招商及招租工作要打提前量,要打有準備之仗,要打硬仗,方能打勝仗,結(jié)碩果,大獲全勝。若再舉辦類似活動,像移動、聯(lián)通、建業(yè)、大商、萬達、恒大、可口可樂、麥當勞、肯德基等大企業(yè)的招商公關(guān)工作,尤為重要。
四是關(guān)于氣模的設(shè)計和質(zhì)量問題。氣模的外觀、質(zhì)量,內(nèi)在的設(shè)計、結(jié)構(gòu)是吸引孩子的興趣所在,所以要放在頭等重要的位置來對待。從“2011中原動漫嘉年華”前期的攀巖、大沖關(guān)、甜蜜島、公路車吧等氣模,以及后期增加的“匹諾曹”滑滑梯氣模的人氣指數(shù),可見一斑。建議要針對不同年齡段孩子的喜好,設(shè)計制作受孩子們歡迎的氣模。
五是關(guān)于電力保障的問題。此次活動,開幕式出現(xiàn)了一個不該出現(xiàn)的問題,就是臨時停電,讓領(lǐng)導很是難堪!充氣動漫城堡,主要是靠電力保障,也是孩子們安全保障的前提。建議再辦活動,必須要有自己的專業(yè)電工參與其中,做到心中有數(shù),保障有力,處置及時,領(lǐng)導放心。
六是關(guān)于場地圍擋的問題。若在廣場舉辦活動,場地的圍擋非常麻煩,花錢多不說,圍起來難度大,效果欠佳。假如長期舉辦活動,建議自己做一些圍擋設(shè)施,既能便于定制商家廣告,又能節(jié)省租賃桁架公司的費用,一舉兩得。
七是關(guān)于門票防偽的問題。10月2日,“2011中原動漫嘉年華”發(fā)現(xiàn)幾百張假門票,引起活動主辦方及公安、文管等部門的高度重視。由于處理及時,應對措施得力,打擊有力,控制了假票的售賣。建議下次印制門票,一定要找專業(yè)廠家,加防偽標記,以免給不法分子可乘之機。
八是關(guān)于氛圍營造的問題。一場活動,場內(nèi)外氛圍的營造相當重要。此次嘉年華活動,身著人偶服裝、cosplay服裝的大人們很受孩子們的歡迎。建議再辦該活動,要設(shè)專門人員,加強場內(nèi)外巡演,以吸引人氣,聚攏財氣。
九是關(guān)于現(xiàn)場管理的問題。現(xiàn)場管理好壞,關(guān)乎活動的成敗,故乃重中之重。本屆嘉年華,出現(xiàn)一些人員松散,手忙腳亂的情況,管理問題暴露無遺。建議領(lǐng)導從大局出發(fā),加強這方面的工作,避免管理上的混亂,影響通盤。
十是關(guān)于孩子安全的問題。安全無小事,此次活動出現(xiàn)的幾起小事故就是明證。有時寧可犧牲一些經(jīng)濟效益,也要保證最大的社會效益,那就是安全問題。建議下次活動,增設(shè)安全、醫(yī)務人員,遇到突發(fā)情況,隨時處理,讓家長放心,孩子開心,領(lǐng)導安心。
以上是本人的一孔之見,難免掛一漏萬。不妥之處,請領(lǐng)導指正。
“2011中原動漫嘉年華”在實踐中完善,在探索中前行,但愿該活動越辦越好,真正切合了她的主題:“讓動漫走進生活,讓城市煥發(fā)色彩”。
第五篇:動漫培訓總結(jié)
動漫培訓總結(jié)
一轉(zhuǎn)眼,為期4個多月的MAYA培訓結(jié)束了,在這次培訓中我們學到了很多內(nèi)容,也接觸了很多新知識和新領(lǐng)域,對我以后的工作和生活有了很大幫助。
在四個多月的培訓中,我們系統(tǒng)學習了三維動畫的制作流程,對動畫的工業(yè)制作流程有了深入的理解;在以前看來無從下手的東西,現(xiàn)在覺得也并不是想象中的那么難,也不是高不可攀,具體學習了MAYA的模型制作流程、建造模型的基本命令和實用模型的制作、的材質(zhì)的基礎(chǔ)操作與流程、UV的創(chuàng)建與修改、貼圖的制作及與應用,學習了MAYA中動畫制作原理與動畫規(guī)律、動畫的制作流程與實戰(zhàn)、骨骼和IK的建立與綁定,燈光的運用技巧、作品的渲染,產(chǎn)品的合成及動畫片的最終生成;
在老師的耐心幫助和指導下,我都在熱火朝天的學習著,并快樂著,充實著通過這次培訓,我覺得需要反思的地方是:鑒于以前培訓太少,在培訓中感到確實有些吃力,但是由于我的毅力和耐心使得這次培訓圓滿結(jié)束。希望在以后的時間里,自己能夠有更多鍛煉的機會,去不斷充實自己的知識,不斷提高自己的業(yè)務水平。同時我也相信這次培訓對我在以后的工作和學習中的深遠意義會一點點不斷的顯示出來并起到積極作用。