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      如何有效的開展游戲化教學(xué)(大全5篇)

      時(shí)間:2019-05-13 02:29:12下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:如何有效的開展游戲化教學(xué)

      如何有效的開展游戲化教學(xué)

      奎屯市第四(雙語(yǔ))幼兒園 王鶴

      游戲是幼兒的基本活動(dòng)形式,是促進(jìn)幼兒獲得最佳發(fā)展的一種途徑。在幼兒園里,游戲是孩子們開展頻率最高的活動(dòng),通過游戲幼兒會(huì)把廣泛的生活內(nèi)容反映在游戲活動(dòng)之中,在游戲的過程中,孩子們是自己的主人,可以自主能動(dòng)的進(jìn)行自己的活動(dòng),發(fā)表自己的意見。

      所謂幼兒園教學(xué)活動(dòng)的游戲化是指把幼兒的教育目標(biāo)、內(nèi)容、要求融于各種游戲中。教學(xué)活動(dòng)游戲化的實(shí)質(zhì)是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。在幼兒園,游戲是幼兒的主導(dǎo)活動(dòng),是向幼兒進(jìn)行教育的重要形式,有目的,有計(jì)劃地運(yùn)用游戲的手段對(duì)幼兒進(jìn)行教育,能有利地促進(jìn)幼兒體、智、德、美等幾方面的和諧發(fā)展。

      一、游戲有益于增進(jìn)幼兒的身體健康

      幼年時(shí)期,是身體生長(zhǎng)發(fā)育的關(guān)鍵時(shí)期,在幼兒游戲中,有大量的運(yùn)動(dòng)性游戲,如跑、跳、爬、攀登等,能加快血液循環(huán),促進(jìn)新陳代謝,幫助增強(qiáng)體質(zhì),使他們的動(dòng)作變得協(xié)調(diào)、身體變得結(jié)實(shí)。當(dāng)幼兒在玩沙子、繪畫、拼圖等游戲時(shí),可以訓(xùn)練手指、手腕、手掌的靈活性,以及手眼協(xié)調(diào)能力,使幼兒變得更加靈巧,促進(jìn)幼兒的身體健康發(fā)展。

      二、讓幼兒成為游戲的主人 我國(guó)著名學(xué)前教育家陳鶴琴先生曾說過:?小孩子是生來(lái)好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯?。游戲是幼兒的自主性活動(dòng),是幼兒的需要,而不是成人強(qiáng)加的逼迫性的活動(dòng)。在游戲中教師應(yīng)該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權(quán),讓幼兒自己確定想玩什么、怎么樣玩、和誰(shuí)一起玩、在什么地方玩等等。

      教師在組織幼兒游戲時(shí),要用心去了解幼兒是如何想的,不要把成人的知識(shí)和答案告訴幼兒,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替或?qū)а萦變旱挠螒?,這樣會(huì)不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權(quán)。游戲中只有讓幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動(dòng),才能使活動(dòng)的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗(yàn),才能使幼兒以自己的方式、速度將外部經(jīng)驗(yàn)內(nèi)化成自己的經(jīng)驗(yàn)。因此要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動(dòng)控制活動(dòng)進(jìn)程,自主決定活動(dòng)的方式方法。為幼兒提供游戲的空間與時(shí)間,允許幼兒嘗試錯(cuò)誤;要善于發(fā)現(xiàn)孩子思維的火花,保護(hù)幼兒可貴的創(chuàng)造精神。

      我國(guó)早期教育專家馮德全先生說,對(duì)幼兒來(lái)說?任何學(xué)習(xí)內(nèi)容都可以游戲化,因?yàn)閮和緛?lái)就處在心理發(fā)展的‘游戲世界’之中?。隨著社會(huì)的不斷發(fā)展我們要將幼兒園教學(xué)活動(dòng)完全游戲化,讓幼兒在輕松自由的環(huán)境下學(xué)習(xí)到更多的知識(shí)。

      第二篇:如何有效實(shí)施游戲化教學(xué)

      如何有效實(shí)施游戲化教學(xué)

      在十三屆全國(guó)人民代表大會(huì)記者會(huì)議中,教育部部長(zhǎng)陳寶生談學(xué)前教育,在回答記者的問題,再一次的明確提出:要綜合治理幼兒園小學(xué)化的傾向,表示幼兒園的基本教學(xué)模式是游戲模式,而不是教學(xué)模式。陳鶴琴先生也曾經(jīng)說過,游戲是幼兒的心理特征,游戲是幼兒的工作,游戲是幼兒的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。因此,幼兒教育游戲化是幼兒教育發(fā)展的一個(gè)趨勢(shì),幼兒教育游戲化更是當(dāng)前較為先進(jìn)的一種教育理論。

      《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出:幼兒園的教育要“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中”。所謂游戲化教學(xué)活動(dòng)即是把幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求等潛移默化地融入各種游戲之中,讓幼兒通過游戲,大膽表達(dá)、釋放快樂,成為學(xué)習(xí)的主人和發(fā)展的主體。如何有效地實(shí)施游戲化教學(xué)呢?

      一、建立游戲化課程,以幼兒為主體

      幼兒教育游戲化課程,以幼兒為活動(dòng)的主體,教師作為活動(dòng)的組織者、合作者、參與者,如何在游戲化教學(xué)活動(dòng)中充分發(fā)揮幼兒的主體性?要求幼兒教師加強(qiáng)對(duì)幼兒特點(diǎn)的分析,幼兒園大班、中班以及小班內(nèi)幼兒的平均智力狀況以及對(duì)知識(shí)的接受能力、敏感程度等有明顯差異,在教育普遍性與特殊性兼具理論影響下,幼兒園教育游戲課程實(shí)踐相關(guān)活動(dòng)的進(jìn)行也要遵從這一客觀實(shí)際。教師要更新理念、轉(zhuǎn)變策略,在教學(xué)活動(dòng)過程中,把枯燥的灌輸轉(zhuǎn)化為樂趣的體驗(yàn),把被動(dòng)的受教轉(zhuǎn)變?yōu)橛變旱闹鲃?dòng)學(xué)習(xí),變壓力為動(dòng)力,變外在要求為內(nèi)在需要。

      幼兒園管理者與幼兒教師共同進(jìn)行幼兒游戲課程開發(fā),不同形式的教學(xué)活動(dòng)中,設(shè)計(jì)的教學(xué)游戲也不盡相同,教師也應(yīng)根據(jù)情況作出調(diào)整,以不同的角色身份進(jìn)行指導(dǎo)。改變以往單一化、成人化、固定化的審美趣味、指導(dǎo)方式、評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),不以一把尺子去衡量所有幼兒。當(dāng)然,開放的指導(dǎo)方式,并不是放任孩子、任其發(fā)展、不聞不問,認(rèn)為不干預(yù)就是發(fā)揮幼兒的主體性,而是間接有效地進(jìn)行指導(dǎo),從而實(shí)現(xiàn)活動(dòng)中潛在的發(fā)展價(jià)值。?

      二、融規(guī)則于游戲中,變他律為自律

      皮亞杰認(rèn)為游戲規(guī)則是由幼兒們自己商定的,一旦確定了規(guī)則,參加的人就有義務(wù)遵守它。在游戲活動(dòng)開展前,教師應(yīng)與幼兒約定規(guī)則,并清楚地將規(guī)則告知給每一位幼兒。引導(dǎo)幼兒參與游戲規(guī)則的制定、修改和完善,能加深幼兒對(duì)規(guī)則的理解,增強(qiáng)其遵守規(guī)則的自覺性。如在游戲“老狼老狼幾點(diǎn)了”中,按照規(guī)則應(yīng)該是老狼抓住誰(shuí),誰(shuí)就當(dāng)下一輪的老狼。可由于幼兒都想當(dāng)“老狼”,于是出現(xiàn)了“老狼”抓、沒人躲的現(xiàn)象,孩子們失去了興趣,也達(dá)不到鍛煉幼兒奔跑的目的。于是教師請(qǐng)孩子們想出了許多辦法,最后確定“誰(shuí)最先跑回動(dòng)物的家,誰(shuí)當(dāng)老狼?!边@樣就調(diào)動(dòng)了幼兒奔跑的積極性,游戲又恢復(fù)了生氣。

      幼兒的游戲內(nèi)容是現(xiàn)實(shí)生活的反映,是縮小了的社會(huì)。教師要善于將規(guī)則滲透于游戲之中,讓幼兒在游戲活動(dòng)特別是區(qū)域活動(dòng)中學(xué)習(xí)和體驗(yàn)各種規(guī)則。教育工作者對(duì)規(guī)則的最終期望是規(guī)則能成為孩子行為的內(nèi)部參照,因此孩子對(duì)規(guī)則的理解不能單純依靠教師的灌輸。如幼兒通過游戲“紅綠燈”,了解“紅燈停、綠燈行”的交通規(guī)則,過馬路要走“斑馬線”;通過角色扮演,讓孩子充分認(rèn)識(shí)不遵守交通規(guī)則會(huì)產(chǎn)生嚴(yán)重的后果。在“銀行”的游戲中,顧客取錢需要排隊(duì);“圖書館”內(nèi)須保持安靜,不能大聲喧嘩及借閱圖書的規(guī)則;在建筑角內(nèi)與人合作搭建及整理玩具的規(guī)則,等等。幼兒通過游戲相互交流著彼此的經(jīng)驗(yàn),明確所學(xué)到的各種規(guī)則都與自己密切相關(guān),明白規(guī)則不僅約束著別人的行為,同樣也約束著自己的行為。

      三、讓幼兒參與游戲材料的準(zhǔn)備

      游戲化教學(xué)活動(dòng)中,教師要在活動(dòng)材料的選擇、設(shè)計(jì)、利用上力求具有開放性、多變性、探究性和操作性。要求材料本身可變化、可重組,蘊(yùn)含著多種多樣的玩法,便于幼兒通過親身的觀察、探索、操作練習(xí)等獲取真實(shí)的、具體的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),能為幼兒進(jìn)行創(chuàng)造性探索與表現(xiàn)活動(dòng)提供有效的`支撐。

      教師可以在游戲之前與幼兒一起制造道具,開發(fā)幼兒的動(dòng)手能力,讓幼兒能夠自主地參與游戲。例如,在表演游戲《大灰狼和兔子》時(shí),老師會(huì)與孩子們共同計(jì)劃游戲中需要的道具,分工合作,開發(fā)他們的動(dòng)腦思考能力,幼兒自己制造出來(lái)的游戲道具才是真正符合其自身需求的游戲道具,這樣可以發(fā)揮其想象力以及與其他同伴相互配合能力和動(dòng)手能力。加強(qiáng)游戲?qū)τ變旱奈蜆啡ぃ瑥?qiáng)化幼兒的自信心和自主意識(shí),不但享受游戲帶來(lái)的樂趣,還能享受自己制造游戲的快樂,滿足幼兒的成就感。有的教師在游戲材料的選擇上往往會(huì)按照自己的想法去思考,這種行為往往沒有達(dá)到想要的效果,挑選的游戲道具如果沒有達(dá)到幼兒心中的預(yù)期值,反而會(huì)引起他們的反感。另外,規(guī)定幼兒在一個(gè)固定的模式下進(jìn)行游戲,就會(huì)抹殺其想象力和創(chuàng)造力,減少游戲樂趣的同時(shí)也不能發(fā)揮出游戲帶來(lái)的教育意義。所以教師要把游戲交給幼兒來(lái)選擇,使他們創(chuàng)造出屬于自己的游戲。

      四、有效觀察強(qiáng)化教育意識(shí)

      幼兒在游戲中可能會(huì)引發(fā)各種問題,這就要求教師在觀察的同時(shí)能夠正確地對(duì)問題進(jìn)行解決,對(duì)幼兒的自主思考行為加以肯定。比如,班級(jí)進(jìn)行《三只燕子》游戲時(shí),有的幼兒發(fā)現(xiàn)室外正在下雨,通過自己日常的觀察與思考,就會(huì)自行地表演燕子低飛躲雨的情形,且對(duì)自己的表演十分滿意??墒怯械挠變簳?huì)不理解其想法,認(rèn)為他沒有按照排練要求的動(dòng)作進(jìn)行表演,這時(shí)候教師就要對(duì)幼兒的行為加以肯定,并要抓住這個(gè)教授知識(shí)的機(jī)會(huì),為其講解動(dòng)物習(xí)性的同時(shí),還要對(duì)表演的幼兒加以表?yè)P(yáng),激發(fā)其以后自主思考的能力。游戲教育比單純的教育要來(lái)的更加生動(dòng)、形象,在游戲當(dāng)中可能發(fā)生各種各樣的問題,當(dāng)幼兒自己獨(dú)立的面對(duì)問題,后經(jīng)教師適當(dāng)引導(dǎo)并解決問題時(shí),教育知識(shí)的印象就會(huì)更加的深刻,效果會(huì)更好;如果教師沒有發(fā)現(xiàn)問題的存在;并對(duì)幼兒的行為給予否定,不但會(huì)打消幼兒對(duì)游戲、學(xué)習(xí)的積極性,更還會(huì)使其失去自主思考、自主行為的能力,只會(huì)遵循教師的意思完成各種事情,認(rèn)為只有教師規(guī)定做的才是正確的行為,從而無(wú)法達(dá)到游戲教育的目的。

      五、讓幼兒參與游戲評(píng)價(jià)提高認(rèn)識(shí)

      游戲活動(dòng)評(píng)價(jià)往往以結(jié)果為主要內(nèi)容,忽視了游戲過程中的其他教育價(jià)值,如孩子行為習(xí)慣和能力的培養(yǎng)等。幼兒正處在由他律向自律轉(zhuǎn)變的過程中,要讓幼兒學(xué)會(huì)自律,必須讓幼兒掌握判斷是非的標(biāo)準(zhǔn)。參與活動(dòng)的評(píng)價(jià),以規(guī)則來(lái)評(píng)價(jià)自己和他人的行為,能有效提高幼兒遵守規(guī)則的自覺性。在游戲過程中,除了要定好規(guī)則,要求幼兒自覺遵守外,更重要的是在評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)強(qiáng)調(diào)規(guī)則的執(zhí)行情況,讓幼兒理解遵守規(guī)則是保證游戲正常進(jìn)行的重要條件,學(xué)會(huì)依據(jù)規(guī)則來(lái)評(píng)價(jià)游戲的效果。例如在體育游戲“奧運(yùn)之星”中,幼兒分成兩組進(jìn)行比賽,規(guī)則要求幼兒必須先完成一個(gè)墊上前滾翻,然后跨躍障礙、舉起重物,最先到達(dá)的隊(duì)為勝。教師引導(dǎo)幼兒一起來(lái)評(píng)價(jià),強(qiáng)調(diào)規(guī)則的遵守情況,結(jié)果發(fā)現(xiàn)幼兒評(píng)價(jià)內(nèi)容豐富,對(duì)不遵守規(guī)則的行為能夠明確指出??梢?,讓孩子們參與游戲的評(píng)價(jià),可以幫助他們學(xué)會(huì)克服自己的沖動(dòng),在評(píng)價(jià)他人的過程中也教育了自己,體驗(yàn)到遵守游戲規(guī)則的重要性,同時(shí)也有助于培養(yǎng)孩子誠(chéng)實(shí)、質(zhì)樸的品質(zhì)。

      “游戲化教學(xué)”以游戲?yàn)槭侄?,把幼兒教育的目?biāo)、內(nèi)容、要求、任務(wù)隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識(shí)、習(xí)得技能。是符合幼兒園教學(xué)特點(diǎn)及幼兒發(fā)展水平的行之有效的教學(xué)策略,這種教學(xué)方式使幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。

      第三篇:如何有效開展親子游戲

      如何有效開展親子游戲

      【摘要】游戲在幼兒成長(zhǎng)過程中發(fā)揮著重要的作用,它是促進(jìn)幼兒生理、智力、性格等發(fā)展的重要手段。但目前社會(huì)中,很多家長(zhǎng)對(duì)游戲的理解過于片面、存在誤區(qū)。在家庭教育中沒有好好的利用游戲來(lái)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)。本文將探討家長(zhǎng)該如何有效的開展親子游戲,以便更好的引導(dǎo)幼兒身心發(fā)展,促進(jìn)幼兒在游戲中學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。

      【關(guān)鍵詞】親子游戲 家庭教育 幼兒 家長(zhǎng)

      【中圖分類號(hào)】G658 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2015)10-0237-02

      引言

      游戲是幼兒生活中不可或缺的活動(dòng)形式。通過游戲,幼兒不僅可以鍛煉到肌肉、神經(jīng)、骨骼,而且也能促進(jìn)幼兒思維的發(fā)展,知識(shí)、技能的獲取以及良好品格的形成。因此,游戲?qū)τ谟變簛?lái)說,不單給他們帶來(lái)了快樂,更是他們重要的學(xué)習(xí)方式。目前,許多家長(zhǎng)在幼兒的家庭教育中,對(duì)于親子游戲的重視程度不夠,理解上和實(shí)踐中存在誤區(qū)。

      一、親子游戲中的誤區(qū)

      1.家長(zhǎng)在對(duì)親子游戲理解上的誤區(qū)

      當(dāng)今社會(huì),家長(zhǎng)對(duì)于自己的孩子都有著很高的期望值。希望他們能夠盡可能早的掌握更多的技能。因此,在親子游戲中,不自覺的就會(huì)更加看重結(jié)果,也就是孩子理解了什么,掌握了什么。卻忽視了游戲的過程對(duì)幼兒發(fā)展的重要性。專家指出,幼兒游戲應(yīng)該更注重幼兒主體性體驗(yàn)。也就是說,孩子需要在游戲過程中通過不斷的體驗(yàn)來(lái)思考、獲得、檢驗(yàn)和內(nèi)化知識(shí)。由此看來(lái),家長(zhǎng)不應(yīng)急功近利,不能因?yàn)楹⒆訒簳r(shí)達(dá)不到大人的目標(biāo)或要求就否認(rèn)親子游戲的作用。

      2.家長(zhǎng)在親子游戲中擔(dān)任角色的誤區(qū)

      目前家長(zhǎng)在親子游戲中所擔(dān)任的角色有兩種常見的誤區(qū)。

      一種是觀眾型。即指在親子游戲中,家長(zhǎng)更多的是在一旁觀看幼兒自己玩耍,有需要的時(shí)候,才作為保護(hù)者或監(jiān)控者的身份進(jìn)入到幼兒的游戲中。這是一種被動(dòng)、消極的的角色,家長(zhǎng)并沒有真正融入到幼兒游戲的情景之中,缺乏與孩子之間的互動(dòng)。

      一種是指揮型。即指在親子游戲中,家長(zhǎng)擁有絕對(duì)的權(quán)利,是游戲的指揮者和主導(dǎo)者,而孩子只能服從安排。這是一種專權(quán)、霸道的角色,孩子在這樣的游戲中,無(wú)法自由發(fā)揮,缺乏必要的體驗(yàn),也磨滅了孩子主動(dòng)探索的欲望。

      二、開展親子游戲的建議

      1.家長(zhǎng)在親子游戲中需正確定位

      親子游戲是家長(zhǎng)與孩子進(jìn)行親密互動(dòng)的有效手段。在游戲過程中,孩子不但體會(huì)到了游戲給其帶來(lái)的快樂,更能感受到家長(zhǎng)對(duì)他們的關(guān)愛。親子游戲是增進(jìn)家長(zhǎng)與孩子感情的橋梁和紐帶,是一種愛的傳遞活動(dòng)。家長(zhǎng)應(yīng)該巧妙的利用這難得的互動(dòng)機(jī)會(huì),在輕松的氛圍中給幼兒提供適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)與支持,使他們獲得成長(zhǎng)和發(fā)展的力量。

      家長(zhǎng)既不能當(dāng)游戲中的旁觀者,對(duì)孩子放任自流;也不能當(dāng)游戲中的指揮官,對(duì)孩子過分干預(yù)。而應(yīng)該在平時(shí)的一點(diǎn)一滴中了解幼兒的興趣點(diǎn),進(jìn)而選擇他們感興趣的游戲方式,激發(fā)他們的探索欲望,并進(jìn)一步協(xié)助他們,給幼兒提供必要的、間接的、隱形的指導(dǎo),幫助他們從游戲中學(xué)習(xí)。家長(zhǎng)參與到游戲過程中,需要做到行為自然,言語(yǔ)親切,使幼兒覺得家長(zhǎng)就是他們的好伙伴,而忘記了大人或老師的身份。游戲中,幼兒可以了解到大人的想法、觀察到大人的行為、感受到對(duì)他們的關(guān)愛,從而加強(qiáng)了對(duì)家長(zhǎng)的信任,強(qiáng)化了兩者的情感聯(lián)系。

      2.給孩子提供自由、可操作的活動(dòng)區(qū)域

      首先,家長(zhǎng)應(yīng)盡量為幼兒提供符合他們興趣點(diǎn)的自由活動(dòng)空間。該空間應(yīng)相對(duì)固定,家長(zhǎng)可以和幼兒一起按照幼兒的要求對(duì)該空間進(jìn)行裝飾、加工,讓幼兒愛上這個(gè)空間,并愿意在這個(gè)空間里玩耍。空間里可以創(chuàng)設(shè)出多個(gè)社會(huì)情景,在和家長(zhǎng)的模擬互動(dòng)中,了解成人的社會(huì)活動(dòng)和人際關(guān)系。

      其次,家長(zhǎng)應(yīng)盡可能多的為幼兒提供能促進(jìn)他們發(fā)展的游戲材料。如書籍、文具以及能自己動(dòng)手的可操作性游戲材料。這些可操作性的游戲材料不僅能訓(xùn)練幼兒的動(dòng)手能力,而且還能激發(fā)他們豐富的想象力和創(chuàng)造力。在拼拼拆拆、剪剪貼貼中發(fā)展幼兒的各項(xiàng)技能。

      最后,家長(zhǎng)應(yīng)適當(dāng)給幼兒獨(dú)立操作的時(shí)間。孩子可以利用這些獨(dú)立操作的時(shí)間對(duì)活動(dòng)材料和活動(dòng)內(nèi)容進(jìn)行思考、整理和大膽操作。這個(gè)過程對(duì)幼兒的身心發(fā)展非常重要,家長(zhǎng)不要因急于求成而越俎代庖。在游戲過程中與結(jié)束后,培養(yǎng)幼兒的收撿意識(shí),養(yǎng)成良好的生活行為習(xí)慣。

      3.給孩子營(yíng)造平等、和諧的游戲氛圍

      游戲氛圍是親子活動(dòng)能夠快樂、有效進(jìn)行的前提和保證。因此,家長(zhǎng)在親子游戲中要學(xué)會(huì)營(yíng)造一個(gè)平等、和諧的氣氛。家長(zhǎng)應(yīng)該認(rèn)清在親子游戲中,自己不再是居高臨下的大人,而是與幼兒平起平坐的朋友。在游戲中,家長(zhǎng)可以通過眼神、肢體、言語(yǔ)和面部表情等方面與幼兒進(jìn)行交流和互動(dòng),從中了解幼兒的想法和需要,分辨幼兒的個(gè)性和態(tài)度,據(jù)此來(lái)采取相對(duì)應(yīng)的引導(dǎo)方式和教育手段,幫助幼兒獲得滿意的游戲體驗(yàn)。家長(zhǎng)應(yīng)該是孩子的支持者,給予他們適當(dāng)?shù)墓膭?lì)和表?yè)P(yáng),尊重他們的選擇,以充分發(fā)揮他們的主動(dòng)性、積極性和創(chuàng)造性。

      平等、和諧的游戲氣氛還有利于家長(zhǎng)走入幼兒的內(nèi)心世界,讓孩子比平時(shí)更愿意向大人敞開心扉,獲得更好的溝通效果。家長(zhǎng)應(yīng)該抓住親子游戲這一寶貴的機(jī)會(huì),和孩子建立更親密的聯(lián)系。有了家長(zhǎng)的陪伴與支持,幼兒就能以更輕松的心態(tài)投入到游戲中,獲得更多的快樂,提升了幼兒游戲的品質(zhì)。

      三、結(jié)論

      在家庭中如何有效的開展親子游戲是每位家長(zhǎng)必須認(rèn)真思考的問題,它與孩子的成長(zhǎng)有著密切的聯(lián)系。家長(zhǎng)需要意識(shí)到在親子游戲中,既要對(duì)幼兒有父母般的愛護(hù),又要有小伙伴般的交流;既要像導(dǎo)師一樣給予必要的引導(dǎo),又要扮演他們身邊不同角色的朋友。家長(zhǎng)作為幼兒成長(zhǎng)過程中至關(guān)重要的助學(xué)者,應(yīng)盡量為他們營(yíng)造一個(gè)自由、平等的活動(dòng)氛圍,不斷豐富自身的家庭教育理念和方法,幫助孩子在人生的起步階段,擁有良好的身心素質(zhì),獲得高尚的個(gè)性品格,為他們今后的成長(zhǎng)與發(fā)展,打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

      參考文獻(xiàn):

      [1] 李麗.讓游戲成為幼兒家庭教育的主要形式[J].長(zhǎng)沙師范學(xué)校學(xué)報(bào),2010(4):30-32.[2] 姚麗雯.簡(jiǎn)述學(xué)前的家庭教育對(duì)人的一生的影響[J].知識(shí)經(jīng)濟(jì),2015(6):180.[3] 張承宇.淺析家庭中幼兒游戲開展存在的問題及策略[J].教育教學(xué)論壇,2013(47):254-256.

      第四篇:游戲化教學(xué)

      游戲化教學(xué)

      什么叫游戲化教學(xué)?其實(shí)在字面上不難理解,游戲化教學(xué)就是在游戲中學(xué)習(xí),游戲與游戲化是兩個(gè)不同的概念,游戲教學(xué)與游戲化教學(xué)也是兩個(gè)不同的概念。在教學(xué)中應(yīng)該是不同的層面,一個(gè)是點(diǎn),一個(gè)是面。游戲教學(xué)是針對(duì)某一個(gè)游戲進(jìn)行方法、規(guī)則的講解、示范或引導(dǎo)創(chuàng)編的過程,同時(shí)對(duì)參與者進(jìn)行實(shí)際輔導(dǎo)的教學(xué)行為。

      游戲化教學(xué)專訪李添財(cái):

      隨著電腦和互聯(lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種益智的娛樂方式,給玩家?guī)啡さ耐瑫r(shí),也帶來(lái)負(fù)面影響。尤其是對(duì)游戲的沉迷,已經(jīng)嚴(yán)重影響當(dāng)代青年尤其是90后的健康成長(zhǎng),導(dǎo)致眾多年輕玩家荒廢學(xué)業(yè)、精神萎靡、三觀扭曲。而在這樣的時(shí)代背景下,教育專家李添財(cái)先生卻提出“聽課不如玩游戲”的言論,引起一片嘩然。那么,此言論到底有什么含義呢?為此,我們對(duì)李添財(cái)先生進(jìn)行了一次簡(jiǎn)短的個(gè)人專訪。

      記者:李老師,在當(dāng)今游戲泛濫成災(zāi),嚴(yán)重影響當(dāng)代青年健康成長(zhǎng)的時(shí)代背景下,您為何大膽提出“聽課不如玩游戲”的說法?

      李:大家都知道,現(xiàn)在的年輕人尤其是學(xué)生面臨各種學(xué)業(yè)壓力,多數(shù)又正處青春叛逆期,網(wǎng)絡(luò)游戲正好給這些年輕人提供了一個(gè)宣泄的渠道。而網(wǎng)絡(luò)游戲充滿刺激、誘惑、挑恤,容易勾起年輕人的征服心態(tài)。一旦接觸之后,游戲的各種通關(guān)設(shè)置、虛擬情景就會(huì)誘導(dǎo)玩家一步步地沉陷于游戲世界。其實(shí)從另一角度看待沉迷游戲的青年,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),他們身上擁有不輕言放棄、追求成就感的鉚勁。如果我們能從他們這種心理特點(diǎn)出發(fā),研究出一種類似游戲一樣充滿樂趣與挑戰(zhàn)的教學(xué)模式,摒棄傳統(tǒng)的“聽課”方式,在玩游戲中學(xué)習(xí)成長(zhǎng),也許能夠引導(dǎo)更多的年輕人步入正途。而“聽課不如玩游戲”就是這種新型教學(xué)模式的標(biāo)志語(yǔ)。

      記者:說到年輕人愛玩游戲。那么,咱八卦一下,李老師您學(xué)生時(shí)代是否也喜歡玩游戲呢?

      李:與眾多年輕人一樣,尤其作為理工宅男,我在中山大學(xué)攻讀軟件工程那些年,經(jīng)常躲在宿舍打游戲。不過我并不沉迷,而是作為一種放松的娛樂方式。因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)候我與幾個(gè)志同道合的同學(xué)正在進(jìn)行軟件工廠的研究工作。因?yàn)檐浖S的研發(fā)過程需要承受相當(dāng)大的壓力,于是游戲成了我釋放壓力的出口??梢哉f,游戲也是陪伴我走過那段艱苦歲月的小伙伴。

      記者:原來(lái)是游戲的發(fā)燒友,難怪李老師您“叛逆”地說出“聽課不如玩游戲” 的心聲。開個(gè)小玩笑,咱們言歸正傳。剛剛您說到,新型教學(xué)模式就像玩游戲般刺激魅惑,那么這種教學(xué)模式到底是怎樣的呢?您給我們簡(jiǎn)介介紹下。

      李:這種新型的教學(xué)模式是模擬rpg游戲模式,我們稱之為浸入式培訓(xùn)體系。在這種培訓(xùn)模式下,每一位學(xué)生對(duì)應(yīng)一個(gè)“游戲”角色,通過做任務(wù)、刷副本、打BOSS來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)值、財(cái)富值、技能點(diǎn),玩游戲過程就是學(xué)習(xí)成長(zhǎng)過程。當(dāng)然,這些都是游戲術(shù)語(yǔ),我想年輕人都聽得懂的。

      記者:這樣把游戲和培訓(xùn)結(jié)合起來(lái),會(huì)不會(huì)讓學(xué)生分散注意力,影響學(xué)習(xí)效果呢?

      李:我們引用游戲的模式,是為了引起年輕人的學(xué)習(xí)興趣。當(dāng)他們被我們的“游戲”所吸引時(shí),他們就會(huì)按照游戲規(guī)則,一步步去做我們的學(xué)習(xí)任務(wù)。在做學(xué)習(xí)任務(wù)的過程,既是玩游戲的過程,也是學(xué)習(xí)的過程。也就是說,這兩者雖然看起來(lái)似乎目的不同,玩游戲可能是為了通關(guān),而培訓(xùn)是為了學(xué)習(xí),但在浸入式培訓(xùn)體系里面,二者卻是殊途同歸。將游戲跟培訓(xùn)結(jié)合起來(lái),給學(xué)生提供更多的學(xué)習(xí)樂趣,同時(shí),用游戲的魅力引導(dǎo)學(xué)生一路通關(guān)學(xué)習(xí),更能集中學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力。也正是在“游戲”的驅(qū)動(dòng)下,使得教學(xué)模式自然而然地從傳統(tǒng)“要我學(xué)”向“我要學(xué)”轉(zhuǎn)變,而教育的第一主體也從老師變成為學(xué)生。

      記者:既然是從游戲發(fā)展而來(lái)的教學(xué)模式,為什么不叫做諸如“rpg學(xué)習(xí)模式”之類的,而叫做“浸入式培訓(xùn)體系”呢?

      李:至于為什么要將它命名為浸入式培訓(xùn)體系而非其他的,關(guān)鍵在于“浸入式”三個(gè)字。這里有三層意思。第一層,讓學(xué)生猶如玩游戲般沉浸在學(xué)習(xí)的樂趣中。第二層,給學(xué)生提供全真的環(huán)境,讓學(xué)生浸入到一個(gè)真實(shí)環(huán)境下學(xué)習(xí)。例如,給英語(yǔ)專業(yè)的學(xué)生提供一個(gè)真實(shí)的英語(yǔ)環(huán)境,在此環(huán)境下學(xué)習(xí)英語(yǔ),將“學(xué)以致用”發(fā)揮極致,從而提高學(xué)習(xí)效率。第三層,學(xué)生所做的通關(guān)學(xué)習(xí)任務(wù),都是按照當(dāng)前社會(huì)所需的技能和知識(shí)特地設(shè)計(jì)的,甚至是直接引用當(dāng)前社會(huì)中的真實(shí)需求任務(wù),讓學(xué)生浸入到現(xiàn)實(shí)社會(huì)中,避免所學(xué)知識(shí)與技能與社會(huì)脫節(jié)。

      記者:既然浸入式模式有諸多優(yōu)勢(shì),那么它適合于哪些類型的學(xué)習(xí)或培訓(xùn)呢?

      李:浸入式培訓(xùn)模式如果運(yùn)用得當(dāng),其實(shí)適用范圍還是比較廣的。其中英語(yǔ)的教學(xué)和培訓(xùn)最適合采用浸入式的培訓(xùn)模式,其運(yùn)行的難度和成本較低。而在IT領(lǐng)域中的運(yùn)用,是最能將此模式的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮極致的,但是運(yùn)行的難度和成本較高,必須要有長(zhǎng)期的試驗(yàn)經(jīng)驗(yàn)和數(shù)據(jù)累積,才能較好地將浸入式教學(xué)模式應(yīng)用到IT教學(xué)中。在這里,我給出三點(diǎn)建議,想要構(gòu)建一個(gè)滿足浸入式IT培訓(xùn)的“軟件工廠”必須具備如下人才條件:

      1、運(yùn)作過真實(shí)“軟件工廠”的技術(shù)專家;

      2、擁有多年IT培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)的資深培訓(xùn)師;

      3、熟悉國(guó)際軟件外包業(yè)務(wù)及現(xiàn)代軟件過程規(guī)范(如CMMI)的過程改進(jìn)專家。

      記者:好的,那非常感謝李老師您百忙之中接受我們的采訪,為我們揭開“聽課不如玩游戲”的真相。

      隨著科技發(fā)展,眾多高新技術(shù)產(chǎn)品被廣泛應(yīng)用到教學(xué)領(lǐng)域之中,教學(xué)方式從原始的傳統(tǒng)教學(xué)到多媒體教學(xué),再到如今多種教學(xué)模式的誕生,發(fā)生了多次的改革。雖然傳統(tǒng)教學(xué)有著明顯的弊端,但卻依舊被廣泛應(yīng)用,而多次的改革也始終沒有動(dòng)搖傳統(tǒng)教學(xué)在我國(guó)的主流地位。然而,隨著人們對(duì)教育的要求越來(lái)越高,傳統(tǒng)教學(xué)模式逐漸無(wú)法滿足社會(huì)對(duì)人才的需要,新的教學(xué)模式必將更廣泛地被試驗(yàn)并應(yīng)用。那么,浸入式教學(xué)這種新型的教學(xué)模式在實(shí)際的教學(xué)中能否使得教學(xué)更有效有質(zhì),到底能否能否被人們所接受,甚至成為未來(lái)一種主流的教學(xué)模式,還有待時(shí)間和實(shí)踐的考驗(yàn)。那么,就讓我們拭目以待吧!

      第五篇:游戲化教學(xué)

      淺談?dòng)螒蚪虒W(xué)在小學(xué)英語(yǔ)中的作用

      小學(xué)生的教育明顯區(qū)別于其他年齡段學(xué)生的教育,在教育方式上體現(xiàn)尤為突出,相對(duì)來(lái)說,小學(xué)生注意力很難集中,對(duì)于學(xué)習(xí)的認(rèn)知并不深刻,只是在老師的引導(dǎo)下被動(dòng)的接受一些知識(shí),但是即使這些較為基本的知識(shí)也要不斷的重復(fù)和強(qiáng)化。在不斷的重復(fù)中要想讓孩子們能永遠(yuǎn)保持興趣有動(dòng)力學(xué)習(xí)成為老師們不斷追求的方向。在不斷地摸索嘗試后,游戲化教學(xué)逐漸走進(jìn)了我們的視野。游戲的變化性彌補(bǔ)了重復(fù)知識(shí)的枯燥,游戲的趣味性讓孩子們始終保持興趣。

      對(duì)于小學(xué)英語(yǔ)來(lái)說,游戲在英語(yǔ)中的作用更是妙不可言,在英語(yǔ)課堂中穿插游戲,可以活躍課堂氣氛,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,可以讓學(xué)生在游戲中大膽地用英語(yǔ)表達(dá)出來(lái),從而更好地學(xué)習(xí)英語(yǔ)。在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)過程中,很多老師為了培養(yǎng)學(xué)生對(duì)英語(yǔ)的學(xué)習(xí)興趣,經(jīng)常會(huì)利用游戲,因?yàn)橛螒蚴艿叫W(xué)生的喜愛。課堂上唱唱跳跳,說說演演,形式花哨,十分熱鬧,使學(xué)生在快樂中接受教師預(yù)設(shè)的價(jià)值取向。但時(shí)間一久,我們不難發(fā)現(xiàn):很多學(xué)生最初的學(xué)習(xí)熱情急劇下降,原始的興趣漸漸地不復(fù)存在,他們會(huì)因?yàn)橛行┯螒虻闹貜?fù)而顯得無(wú)精打采。在小學(xué)英語(yǔ)課堂采用游戲教學(xué)是無(wú)可厚非的,但一定要把握一個(gè)“度”,不可過多過濫。因此每次上課我會(huì)根據(jù)這個(gè)課的類型,選擇一到倆個(gè)環(huán)節(jié)插入游戲,讓孩子們不至于產(chǎn)生疲勞或厭煩。對(duì)于新授課,我會(huì)選擇在導(dǎo)入中加入游戲,因?yàn)樾率谡n需要學(xué)生快速進(jìn)入狀態(tài)以飽滿的精神接受新知,而游戲可以提起孩子們興趣,讓孩子們進(jìn)入英語(yǔ)的氛圍。比如在講動(dòng)物這課時(shí),我就事先準(zhǔn)備了一個(gè)百寶箱里面放入今天要講的動(dòng)物的毛絨玩具或者是其他玩具,讓孩子們伸手進(jìn)去猜出名字引出新授動(dòng)物單詞。這樣孩子們既感到新奇又能快速進(jìn)入狀態(tài)效果很好。而對(duì)于復(fù)習(xí)課,我一般會(huì)在練習(xí)中穿插一到兩個(gè)游戲,因?yàn)閺?fù)習(xí)課一般情況下要把整個(gè)單元甚至好幾個(gè)單元知識(shí)整合,知識(shí)量大,點(diǎn)多,這樣孩子們很快會(huì)產(chǎn)生疲勞感,甚至有的知識(shí)根本無(wú)法記住重組,這時(shí)游戲就成為調(diào)節(jié)課程的有效手段。三年在學(xué)完所有字母后,我就對(duì)所有字母進(jìn)行復(fù)習(xí),其中我穿插了利用身體部位寫字母其他學(xué)生來(lái)猜,孩子們?cè)谟淇斓姆諊屑由盍藢?duì)每個(gè)字母的印象。當(dāng)然還有其他一些游戲比如Bingo游戲,搶凳子等也是我在復(fù)習(xí)中經(jīng)常用到的游戲。

      總之通過游戲,教師可以把枯燥無(wú)味的語(yǔ)言知識(shí)變成活靈活現(xiàn)的學(xué)習(xí)內(nèi)容,寓教于樂,既能調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性又能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,使學(xué)生在游戲中牢固掌握所學(xué)的英語(yǔ)知識(shí)。但教師在使用游戲時(shí)也要注意:游戲雖然有趣,但也不要在一節(jié)課堂上過多地使用,而且作為語(yǔ)言教師,在課堂上使用游戲的理由只有一個(gè)—幫助學(xué)生學(xué)習(xí)語(yǔ)言。

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