第一篇:淺談信息技術(shù)在初中數(shù)學教學中的運用
如何在初中數(shù)學教學中應(yīng)用信息技術(shù)
澧縣九澧實驗學校
孫向艷
《數(shù)學課程標準》指出,現(xiàn)代信息技術(shù)要“致力于改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學活動中去?!蔽覀儼研畔⒓夹g(shù)與初中數(shù)學實驗教學相整合,正是把信息技術(shù)作為學生學習與探索數(shù)學知識的有力工具、作為發(fā)展學生的理解和興趣的重要手段,讓學生由“聽數(shù)學”轉(zhuǎn)為“做數(shù)學”,從被動接受變?yōu)橹鲃咏?gòu),從而使學生學會思考、學會學習、勇于創(chuàng)新。
一、數(shù)學教學與信息技術(shù)的有機整合
計算機的發(fā)展并進入到數(shù)學課堂教學中,使人們對數(shù)學本身及其數(shù)學教學方法的認識有了根本的轉(zhuǎn)變。傳統(tǒng)的數(shù)學教學只是一種形式體系,強調(diào)證明、邏輯、抽象等一系列的演繹推理方式,而隨著計算機提供的輔助教學手段和方式,數(shù)學實驗的重要性及其表現(xiàn)形式體現(xiàn)得更加具體生動,學生可以通過計算機提供的數(shù)據(jù)、圖像或動態(tài)的演示,進行更多的觀察、探索和模擬,可以產(chǎn)生直覺,進而做出猜測,再通過檢驗假設(shè),證明自己的猜想?,F(xiàn)代信息技術(shù)運用有利于良好教學情境的設(shè)置,感知知識形成的過程,發(fā)揮動靜結(jié)合優(yōu)勢,及時反饋,更好地創(chuàng)設(shè)合作探究機會,給學生印象中比較枯燥的數(shù)學課增添無窮魅力,使學生真正體驗到“快樂”學習,保持旺盛的學習興趣,充分調(diào)動學生主體的學習積極性,從而確保數(shù)學課堂教學的優(yōu)化。數(shù)學是集嚴密性、邏輯性、精確性、創(chuàng)造性與想象力于一身的科學,數(shù)學教學則要求學生在教師設(shè)計的教學活動或提供的環(huán)境中通過積極的思維不斷了解、理解和掌握這門科學,于是揭示思維過程、促進學生思考就成為數(shù)學教育的特殊要求。信息技術(shù)進入數(shù)學課堂就是數(shù)學教師走進教育技術(shù)、發(fā)現(xiàn)和挖掘計算機在數(shù)學教學的潛力的過程,信息技術(shù)進入數(shù)學教育必需考慮數(shù)學教育的學科特點,滿足數(shù)學教育的特殊要求。計算機是信息處理的有效工具,在數(shù)學教育中存在深藏的潛力,這就要求教師在教育軟件平臺上把計算機的數(shù)學技術(shù)、按鈕技術(shù)、窗口菜單技術(shù)等多種技術(shù)與數(shù)學教學的要求結(jié)合并用于教學的過程。如何利用生動的畫面,適時發(fā)問,引導學生自己去類比,去探求,是活躍學生思維的關(guān)鍵。
現(xiàn)代化的教育觀念、學科教學的經(jīng)驗使信息技術(shù)在數(shù)學教學中發(fā)揮了特殊的功能。利用計算機能更有效地使學生領(lǐng)悟數(shù)學思想和數(shù)學方法,啟發(fā)學生更積極的思維活動,引導學生自己發(fā)現(xiàn)和探索,同時能使學生交流、小組討論與“一對一”的個別化教學有機地結(jié)合起來。這時的數(shù)學教學已與傳統(tǒng)的數(shù)學教學有了很大的不同,教師的“講”更多的由學生積極參與的活動所代替,學生由“聽講”更多地變?yōu)橛^察、實驗和主動地思考,這時計算機成了數(shù)學教學中不可缺少的工具。計算機對教師來說逐漸變得得心應(yīng)手,在數(shù)學教學中真正顯示出特有的優(yōu)勢,教育技術(shù)也才在促進和深化數(shù)學教改中發(fā)揮不可替代的作用。
數(shù)學學習應(yīng)該是學生個體的主動建構(gòu)過程,每個學生都是從自己的認知基礎(chǔ)出發(fā)依自己的思維方式理解數(shù)學的。從這個意義看,數(shù)學是無法灌輸?shù)?,是難以講授的,只能依靠學生的主動參與才能學好數(shù)學。建構(gòu)主義應(yīng)該是教學設(shè)計的理論依據(jù).這樣一來教學設(shè)計與傳統(tǒng)的備課就有顯著的不同。它要突出學生的活動,要面對每一個學生。有了計算機,學生的活動豐富了,教師能以更有效的方式表達了,同時在課上教師和學生之間、學生和學生之間,學生和計算機之間信息交互的機會增多了。使學生在短時間里掌握了知識,而且印象深刻。在新課程改革深入的今天,實施素質(zhì)教育、提高有效課堂教學質(zhì)量是初中數(shù)學教學改革的一個重要課題。課堂教學是學生通過看、聽等等方式接受、獲取信息的過程。但傳統(tǒng)的教育模式主要通過聽獲得,看獲取僅限于書本和黑板等靜態(tài)的內(nèi)容,為了能讓學生更直觀、更全面地獲取知識,充分發(fā)揮他們在教學中的主體地位,多媒體信息技術(shù)教學的推廣和應(yīng)用是初中數(shù)學發(fā)展的必然趨勢,是新課程改革的必然產(chǎn)物。多媒體技術(shù):變枯燥為有趣,激發(fā)了學生的學習興趣,使學生積極主動地參與學習,學生的創(chuàng)造力得到了充分發(fā)揮,得出了許多新的發(fā)現(xiàn)和新的猜想,體驗到數(shù)學發(fā)現(xiàn)的快樂與成功的喜悅。極大地提高了課堂教學效率,成功地形成了應(yīng)有的數(shù)學思想與方法,其功效也數(shù)倍于傳統(tǒng)的語言描述與原始的板演,而且極大地調(diào)動了學生探求知識欲望,提高了知識的綜合運用能力,充分發(fā)揮了以“學生”為中心的主體作用。數(shù)學教學的一個很大任務(wù)是充分調(diào)動學生主動積極性,培養(yǎng)學生的邏輯思維能力,學生有時的解題思維是課前教師所不能預(yù)見的。因此,教師在利用現(xiàn)代教育技術(shù)進行教學時,更應(yīng)注意發(fā)現(xiàn)學生思維出現(xiàn)的火花,切忌因?qū)W生思維與課件的預(yù)設(shè)不一致而扼殺學生的思維積極性。
二、如何使信息技術(shù)更好的融入數(shù)學教學
1、利用多媒體激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣
老師根據(jù)教材內(nèi)容、學生心理特點,運用現(xiàn)代教育媒體提供形象材料,激發(fā)學生的求知欲,調(diào)動學生思維興趣,促進學生盡快以最好的心態(tài)進行學習,將枯燥乏味的知識趣味系統(tǒng)化。數(shù)學知識是比較抽象、枯燥的,導致一些學生不感興趣,使數(shù)學教學質(zhì)量低劣。興趣總是在一定的情境中產(chǎn)生的。運用多媒體手段進行課件制作,集圖像、文本、聲音、圖片、動畫為一體充分刺激學生的各種感官,便能有效地調(diào)動學生的積極性。
2、運用多媒體使抽象的數(shù)學概念具體化
充分發(fā)揮現(xiàn)代教育技術(shù)的作用,在數(shù)學軟件的設(shè)計和教學中注意更加重視數(shù)學定義產(chǎn)生、發(fā)展過程,更加重視知識的應(yīng)用,重視數(shù)學思想方法的滲透。數(shù)學是一門具有高度抽象性和嚴密邏輯性的學科,尤其是數(shù)學概念更是如此,有的學生僅是形式上掌握了概念的描述而根本不會運用,直接影響教學質(zhì)量。概念直接從生活中來,產(chǎn)生于具體的事物,教學概念時也應(yīng)從具體開始。運用多媒體能很好的解決這一問題,使之具體化、條理化,使學生容易理解,便于掌握。例如教學《平移和旋轉(zhuǎn)》時,利用計算機制作動畫,再現(xiàn)生活中平移和旋轉(zhuǎn)這兩種常見的物體運動方式,比起看圖直觀形象多了。這樣既加強了學生對抽象數(shù)學概念的理解,又使形象思維的發(fā)展得到了飛躍。
3、運用多媒體突破教學中的重難點
上好一堂課,關(guān)鍵在于突破教學中的重難點,使學生輕松易懂,理解深透,印象深刻。但有些知識內(nèi)容很難用語言和教具達到這個目的。即便能達到,也費時、累贅。合理地運用多媒體輔助教學,不但能解決上述各點,還有助于學生把握知識實質(zhì),培養(yǎng)學生思維的靈活性和全面性,突破重難點。運用電腦輔助教學,根據(jù)教材內(nèi)容,生動、直觀的展現(xiàn)畫面,讓學生在頭腦中形成一種清晰的“圖像”,從事物的表象中概括出事物的本質(zhì)特征,形成概念,以利于思維的發(fā)展。所以,我認為在數(shù)學教學中,學生的抽象能力較差,適當應(yīng)用多媒體進行教學是非常重要的。但是我們不能片面強調(diào)多媒體的作用,而是要根據(jù)實際的教學需要合理的使用多媒體,如此我們的教學才能事半功倍,達到最好的效果。至于教學設(shè)計應(yīng)遵循的原則,我想既要發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,又要發(fā)揮教師的主導作用,最好的教師加最好的教育技術(shù),這才是信息技術(shù)與數(shù)學教學整合的意義所在。
在信息技術(shù)與數(shù)學學科教學整合的過程中,多媒體技術(shù)幫助我們進一步理解數(shù)學的本質(zhì),理解數(shù)學教育的本質(zhì),理解數(shù)學經(jīng)驗的本質(zhì),在教學中突出過程,突破難點,有利于“因材施教”。因此,我們要充分發(fā)揮計算機輔助教學的特有功能把信息技術(shù)和數(shù)學教學的學科特點結(jié)合起來,可以使教學的表現(xiàn)形式更加形象化、多樣化、視覺化,有利于充分揭示數(shù)學概念的形成與發(fā)展,數(shù)學思維的過程和實質(zhì),展示數(shù)學思維的形成過程。同時還應(yīng)當注意發(fā)揮多種教學媒體的整體效應(yīng),提高教師的教育科研意識和不斷創(chuàng)新精神,使數(shù)學課堂教學真正走上一條健康、和諧的發(fā)展之路。
第二篇:信息技術(shù)在初中數(shù)學教學中的運用
信息技術(shù)在初中數(shù)學教學中的運用
現(xiàn)在學生所學習的數(shù)學是活生生的科學,與人們的生活密切相關(guān)。通過學數(shù)學,要讓學生增長信心。但我們的數(shù)學教育并沒有實現(xiàn)這一目標。讓數(shù)學變得更容易一些,把學生從單純的解題技巧和證明中解放出來,讓學生學習真正的數(shù)學,是每一位數(shù)學教師的最大心愿。以計算機為基礎(chǔ)的現(xiàn)代教學媒體(主要指多媒體計算機、教室網(wǎng)絡(luò)、校園網(wǎng)和因特網(wǎng))為新型教學模式的建構(gòu)提供最理想的教學環(huán)境。以下結(jié)合自己的教學實踐,簡單介紹多媒體計算機在教學中的一些具體運用。
一、創(chuàng)設(shè)問題情境
許多數(shù)學問題都來源于生活、生產(chǎn)中。多媒體計算機能夠產(chǎn)生出一種圖文并茂、豐富多彩的教學情境,增設(shè)疑問,巧設(shè)懸念,激發(fā)學生獲取知識的求知欲,充分調(diào)動學生的學習積極性,使學生由被動接受知識轉(zhuǎn)為主動學習,主動參與教學過程,從而提高學習效率。再加上適當?shù)膯l(fā)引導,促使學生積極思考,引起學生探求新知識的欲望。例如初中數(shù)學《三角形的中位線的性質(zhì)定理》一課中,在證明“順次連結(jié)四邊形四邊中點所得四邊形為平行四邊形”這一命題后,利用幾何畫板現(xiàn)場演示:拖著四邊形一頂點在平面內(nèi)緩慢移動,引導學生注意觀察四邊形的形狀與對角線的變化的關(guān)系(利用幾何畫板的測算長度及角度的功能測出兩條對角線的長度關(guān)系、兩對角線夾角度數(shù)對于四邊形形狀的影響)。這種利用多媒體輔助教學,創(chuàng)設(shè)教學情境,展現(xiàn)數(shù)學知識的發(fā)展、變化過程,體現(xiàn)了數(shù)學前后知識的聯(lián)系,讓學生情感上容易接受這一知識點,縮短了客觀事物與學生之間的距離,使學生在已有的知識上猜想結(jié)論,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,這樣不僅有助于培養(yǎng)學生獨立思考的能力,更有助于學生享受到成功喜悅的同時增強自信心,提高學習效率。
二、課堂演示
計算機作為指導者,是將傳統(tǒng)教學過程中教師通過黑板、投影片、教具模型等媒體展示的信息,由計算機加工成文字、圖形、影像等資料,并進行一些必要的處理(如動畫),將這些資料組織起來。課堂教學時,可以利用網(wǎng)絡(luò)教室進行演示(也可將計算機與大屏幕投影連接起來)。利用這種模式進行課堂教學,在較短的時間內(nèi),計算機使學生多種感官并用,提高對信息的吸收率,加深對知識的理解,因而可以做到更高密度的知識傳授,提高課堂利用率。
例如,對于三角形“三線合一”的教學,利用計算機和幾何畫板軟件,可以在屏幕上作出斜三角形ABC及其角A的平分線、BC邊的垂直平分線和中線,之后用鼠標在屏幕上隨意拖動點A,利用軟件功能,此時三角形ABC和“三線”在保持依存關(guān)系的前提下隨之發(fā)生變化。在移動的過程中,學生會直觀地發(fā)現(xiàn)存在這樣的點A,使得角平分線、垂直平分線和中線三線重合。
利用計算機進行課堂演示,可以使抽象深奧的數(shù)學知識以簡單明了、直觀的形式出現(xiàn),縮短了客觀事物與學生之間的距離,更好地幫助學生思考知識間的聯(lián)系,促進新的認知結(jié)構(gòu)的形成。同時,在這里也應(yīng)注意,計算機的演示只能是幫助學生思考,而不能代替學生的思考,教師應(yīng)當恰當?shù)慕o予提示,結(jié)合計算機的演示幫助學生完成思考過程,形成對概念的理解。這對于培養(yǎng)學生良好的思維習慣會起到很好的效果。
三、把計算機作為學生學習的認知工具、探索工具
信息技術(shù)在教學中的運用,重要的是讓多媒體計算機成為學生學習的認知工具,利用其交互性激發(fā)學生的學習興趣和認知主體作用的發(fā)揮。多媒體計算機能模擬較為真實的情境,學生利用計算機提供的環(huán)境,積極思考、討論,動手實驗、演算,分析解答問題,所以能有效地激發(fā)學生的學習興趣,讓學生通過做“數(shù)學實驗”去主動發(fā)現(xiàn)、主動探索,真正實現(xiàn)了直覺思維與時間邏輯思維的結(jié)合,不僅使學生的邏輯思維能力、空間想象能力和數(shù)學運算能力都得到較好的訓練,而且還培養(yǎng)了發(fā)散性思維和創(chuàng)造性思維的能力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、合作意識具有重大意義。
布魯納認為“探索是數(shù)學教學的生命”。在利用“幾何畫板”探索圖形性質(zhì)的過程中,數(shù)形結(jié)合使人一目了然,發(fā)現(xiàn)規(guī)律是那樣的自然流暢。學生們能作為課堂教學的真正主體參與學習過程,參與教學實踐而從內(nèi)心領(lǐng)悟到數(shù)學的真諦。這正是幾何畫板在數(shù)學教學中的魅力所在。幾何畫板提供了一個十分理想的讓學生積極的探索問題的“做數(shù)學”的環(huán)境,學生完全可以利用它來做數(shù)學實驗,這樣就能在問題解決過程中理解和掌握抽象的數(shù)學概念,使得學生獲得真正的數(shù)學經(jīng)驗,而不僅僅是一些抽象的數(shù)學結(jié)論。我在這方面已經(jīng)有了一些有益的嘗試。在電腦網(wǎng)絡(luò)教室里,讓學生利用幾何畫板,自己在動態(tài)變化中觀察靜態(tài)圖形的變化規(guī)律,對圖形進行定量的研究,通過協(xié)作交流、討論,最終得到問題的解答,這也是傳統(tǒng)教學無法比擬的。對我們的今后的數(shù)學教學也是一種啟示。
在這種協(xié)作學習的模式下,教師的角色已轉(zhuǎn)化為學生學習的指導者、幫助者和促進者。教師要精心設(shè)計學習環(huán)境,幫助學生提出問題并進行探索,刺激學生解答問題,并為學生提供他們需要使用的工具與資源,以便學生能夠建構(gòu)知識。在這種學習環(huán)境下,教師不可能——也不應(yīng)該期望——完全掌握與某個主題有關(guān)的內(nèi)容,他們需要知道的是如何引導學生,如何問學生一些探試性的問題,如何使學生與有關(guān)的資源聯(lián)系起來,如何提供給他們存儲、操縱與分析信息的工具。
四、利用計算機進行復(fù)習、做作業(yè)
計算機可以幫助學生進行課后復(fù)習和做作業(yè)。課后,學生可以利用一些輔導軟件來鞏固和熟練某些已經(jīng)學會的知識和技能,提高學生完成任務(wù)的速度和準確性。輔導軟件不僅提供文字、圖形、動畫、視頻、圖象,還有語音解說和效果音響,圖文并茂,具有很好的視聽效果。學習者可以根據(jù)需要自取進度,個別系統(tǒng)逐步深入地學習,復(fù)習已經(jīng)學過的知識內(nèi)容。這種課件能夠補充課堂學習的內(nèi)容和加強概念的學習。交互性、及時反饋和足夠耐心的優(yōu)點使得數(shù)學輔導課件非常有用。
利用計算機信息容量大的特點,可以做成一些智能題庫,學生可以用它做題、復(fù)習知識。這里所說的題庫的智能化,是指系統(tǒng)能根據(jù)測試者的應(yīng)答,測試答題者對于某些知識點的掌握程度,從而智能地調(diào)節(jié)題型、題量,并能在線調(diào)出相關(guān)知識點的理論講解,復(fù)習教學內(nèi)容。在這種模式下,學生可以充分自主地選擇教學內(nèi)容進行練習,并能及時得到指導,學生也不會產(chǎn)生厭惡情緒。同時教師也可以利用智能題庫隨意生成程度不同、內(nèi)容不同的電子試卷,對學生進行多方位的考察。
在建構(gòu)主義理論的指導下,數(shù)學學習呈現(xiàn)出問題情境——建立模型——解釋、應(yīng)用與拓展的基本模式,也促使教師教學行為和學生學習方式的轉(zhuǎn)變,課堂教學要注重學生學習情感和學習態(tài)度的培養(yǎng),展現(xiàn)出師生互動、學生主動參與和積極探索的教學過程??傊嬎銠C在教育上的應(yīng)用,特別是數(shù)學教育上的運用在剛剛處于開始的起步階段,現(xiàn)在還沒有一套特別適合于數(shù)學教育的軟件,我們作為數(shù)學教師要對各種軟件都有一個了解,在用計算機進行輔助教學時,就可以發(fā)揮出各個軟件的長處,從而達到最好的教學效果。隨著信息技術(shù)的進一步發(fā)展,數(shù)學學科必會與信息技術(shù)實現(xiàn)更好的融合,為培養(yǎng)創(chuàng)新型人才提供最有力的支持。
第三篇:信息技術(shù)在數(shù)學教學中的運用
信息技術(shù)在數(shù)學教學中的運用
恩施市特殊教育學校 蔣蕓
隨著科學技術(shù)的迅猛發(fā)展,計算機已進入教育領(lǐng)域,并得到迅速發(fā)展。聾校教育教學中也開始使用計算機,使得教學手段、教學方法、課堂教學結(jié)構(gòu)等諸多方面,都發(fā)生了新的變化。作為課堂上呈現(xiàn)知識的信息工具——多媒體課件,可以為聾生創(chuàng)造出圖文并茂、豐富多彩,人機交互,及時反饋的學習環(huán)境,其優(yōu)越性是不容置疑的。但多媒體課件僅僅是工具和手段,為了達到事半功倍的效果,必須從教學的整體出發(fā),精心設(shè)計和制作課件,并恰到好處運用課件。本人結(jié)合一個學期的實驗,談一些個人的體會:
一、根據(jù)教學內(nèi)容,教學對象,合理選擇課件內(nèi)容
制作一個多媒體課件首先要選好課題,因為并非所有的教學內(nèi)容都需要運用多媒體課件。課題若選擇不當,就會出現(xiàn)喧賓奪主、畫蛇添足的現(xiàn)象。多媒體課件題材的選取,要從
教學實際出發(fā),根據(jù)數(shù)學教學內(nèi)容來確定,具體要從以下幾個方面考慮。
1、深入研究教材,找出重點、難點,在滿足教學要求的前提下,能突出重點,突破難點。如華師大版八年級上冊十二章中的“能畫出多少個平行四邊形?”是考察聾生空間想像能力,聾生在這方面是比較缺乏的,對于他們是有很大的困難的,聾生很難畫全,如果把它設(shè)計成動畫的形式,使其直觀形象地呈現(xiàn)在聾生的面前,便于聾生的理解,既有助于突破教學難點,又不斷激發(fā)聾生學習興趣,從而實現(xiàn)常規(guī)教學無法達到的效果。
2、把握好聾生,了解其知識、能力,使課件的設(shè)計和應(yīng)用切合聾生實際,因材施教,充分發(fā)揮和發(fā)展聾生的主體性,便于聾生理解、掌握知識、培養(yǎng)聾生的能力,提高聾生的認識。
3、充分多媒體的特長,根據(jù)教學內(nèi)容及特點,精心設(shè)計課件,使其化無聲為有聲,化無形為有形,化靜態(tài)為動態(tài),集圖文、聲像及動畫功能為一體,能有效地調(diào)動聾生的視、聽、說等多種感官達到教學最佳效果,如華師大版七年級上冊第三章第一節(jié)“字母能表示什么”中的課件“擺火柴棒”,原來是靜態(tài)的一個正方形,通過按鈕“分開觀察”,把它演示為動態(tài),讓聾生直觀地觀察到總結(jié)到的規(guī)律,使聾生在探索的過程中理解和掌握數(shù)學知識及學習數(shù)學的方法。
二、精心設(shè)計課件的呈現(xiàn)順序
從生動的直觀到抽象的思維,從感性認識到理性認識,再由理論到實踐,歸納到演繹,這是聾生的認知規(guī)律和中小學數(shù)學課教學的基本規(guī)律。無序或不適時使用課件會分散聾生的注意力,如上面提到的“擺火棒”中原來課件的呈現(xiàn)秩序是點擊每種方法,直接顯示:4+3(X-1):4,4+3,4+3×2,4+3×3。在實際使用中,我作了如下修改,點擊分開觀察,出現(xiàn)分開觀察圖形;再點擊,出現(xiàn)4,4+3,4+3×2,4+3×3;再點擊出現(xiàn)4+3(X-1);最后點擊,出現(xiàn)4+3×(100-1)。如此的呈現(xiàn)秩序,讓聾生感受到數(shù)學學習的嚴謹性,向聾生滲透由特殊到一般,再由一般到特殊的認知規(guī)律。
三、演示與點撥相結(jié)合,適時進行調(diào)控 多媒體教學具有對動畫、圖像、文字等資料有重復(fù)演示的功能,快現(xiàn),慢現(xiàn)以及逐步展現(xiàn)等調(diào)控方便的特點,因此在使用課件時,應(yīng)堅持演示與點撥相結(jié)合,合理控制課堂容量和進程,使聾生既能在有效時間內(nèi)獲得較多的信息,又留有觀察思考和想象的空間,同時,教師應(yīng)適當?shù)丶右渣c撥、引導,通過課件的演示和教師的點撥,把直觀與抽象,視聽與思考相結(jié)合,引導聾生在充分感知的基礎(chǔ)上,把握本質(zhì)和規(guī)律,加速由感性認識上升到理性認識。
四、多媒體教學課件的演示與聾生的動手操作想結(jié)合
課堂上聾生的動手實驗不能用多媒體教學課件代替。實驗是任何其他媒體所取代不了,它能培養(yǎng)聾生的觀察能力,動手能力,分析能力和團結(jié)協(xié)作能力。但實驗可以與課件有機結(jié)合,相互取長補短。如華師大版七年級上冊第一章“正方體的截面”,可以通過課件進行演示、觀察,然后再通過實驗,如動手切蘿卜等進行驗證,加深聾生的感性認識。
總之,一個優(yōu)秀課件的設(shè)計和演示,應(yīng)該以充分發(fā)揮聾生的潛能,促進聾生更好地學習,強化教學效果,提高教學質(zhì)量為中心,聾校教師應(yīng)不斷地積累經(jīng)驗,努力獲得最佳的教學效果。
第四篇:淺談信息技術(shù)在數(shù)學教學中的運用
淺談信息技術(shù)在數(shù)學教學中的運用
摘 要:數(shù)學是各科教學中相對較為困難的一門學科,其概念抽象,公式模糊,在教學過程中需要教師應(yīng)用有效的教學方法,將公式推導過程展現(xiàn)出來,學生需要投入想象力及邏輯思維能力。然而在實際教學過程中,這種全方位投入的精神狀態(tài)很難長時間保持,從而降低了教學效果,隨著信息技術(shù)的發(fā)展,將其應(yīng)用于數(shù)學教學中具有必要性,文章對其應(yīng)用效果進行分析,希望具有借鑒意義。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù)數(shù)學教學應(yīng)用
基礎(chǔ)教育改革的快速實施,讓信息技術(shù)在教育工作中得到普遍應(yīng)用。信息技術(shù)與各個學科教學活動的整合,有利于課堂教學內(nèi)容呈現(xiàn)方式的改革,有利于轉(zhuǎn)變學生的學習方法,促進課堂師生互動。積極利用信息技術(shù)的優(yōu)勢改變傳統(tǒng)的教學模式,打造豐富多彩的數(shù)學教學環(huán)境,才能讓學生意識到數(shù)學學習的趣味性,積極去探索數(shù)學知識。[1]
一、運用信息技術(shù)教學手段,創(chuàng)設(shè)愉快的學習情境
現(xiàn)代信息技術(shù)讓學科教學變得有聲有色,對于這些對世界充滿好奇心的少年兒童來說,恰當?shù)剡\用信息技術(shù)教學手段,可以為學生創(chuàng)造一個愉快的學習環(huán)境,激發(fā)學生探究問題的主動性。在教學過程中,我充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,用鮮明的色彩、活動的畫面和直觀具體的形象,造成一種強烈的有效的刺激,吸引學生的注意力,激發(fā)學生的興趣。[2]
如在教學《三角形面積的計算》時,我充分發(fā)揮信息技術(shù)教學設(shè)備的作用,通過預(yù)設(shè)的教學軟件,使學生看到兩個完全一樣的三角形慢慢地接近直到重疊,三角形右下的頂點不動,上面的三角形按逆時針的方向旋轉(zhuǎn)180度,直到兩個三角形的底成一條直線,右邊的三角形沿左邊三角形的右邊向上平移,直到拼成平行四邊形,這樣直觀的演示,學生容易理解,突破了教學難點,提高了課堂效率。
二、化靜為動,促進抽象數(shù)學概念的形成
概念教學是數(shù)學教學中的一個難點。但運用信息技術(shù)手段,可以根據(jù)教材內(nèi)容,把靜、動、畫結(jié)合起來,化靜為動,化抽象為具體,通過生動有趣的畫面,使靜態(tài)的知識動態(tài)化、直觀生動,對學生的認識具有“催化”作用,可以有效地促進抽象概念的形成。
如在教學“相遇問題”的應(yīng)用題時,首先用計算機演示一幅兩人同時從兩地相對行走的情境圖,通過演示兩人行走的方向,讓學生認識兩個怎樣的運動是相對(相向)而行、相背而行,然后重點演示兩人從兩地同時出發(fā)相向而行的情景,先閃動兩人走過的路程,接著閃動相距的路程,直到變?yōu)橐稽c,揭示這種現(xiàn)象就是“相遇”這個概念。這樣,學生輕而舉地形成了相遇問題中的“相向而行、相背而行”等概念。
又如在教學“線段、射線、直線”時,利用電腦軟件,先在屏幕上顯示一個亮點,然后,從亮點向右射出一束水線,使學生看后馬上就能悟出射線是怎么形成的;用不同色彩分別在射線上閃爍出第二個亮點和兩亮點間的一部分,使學生認識到這就是線段,線段有兩個端點;將左邊一個端點向左延伸,就形成了一條直線;將直線向左右兩邊適當延伸后,問學生:直線還可以向兩邊延伸嗎?引導學生想象出直線無限長、不可度量、沒有端點。通過這樣直觀教學,將那些看似靜止的、孤立的事物活動起來,使學生較容易找出事物之間的聯(lián)系和區(qū)別,從而獲得正確、清晰的幾何概念。
三、利用信息技術(shù)教學手段,突破知識難點
長期以來,我們的數(shù)學圖形問題的教學由于受傳統(tǒng)教學理念和教學手段的影響,加之農(nóng)村學校設(shè)備不齊全的影響,往往是一套三角板,一個圓規(guī),一支粉筆,一塊黑板,圖形是靜態(tài)、呆板的,將豐富的圖形世界簡化為死板的幾條線段,學生不能親手經(jīng)歷測量、實驗、操作,更談不上空間圖形的理解,達不到學以致用的效果。為了適應(yīng)教學改革的需要,我深刻地體會到數(shù)學課堂教學必須充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,特別是圖形問題更應(yīng)該有機地與信息技術(shù)相整合,讓學生主動探究,親身經(jīng)歷,全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng)。例如教學圓的面積計算公式推導,這部分內(nèi)容理論性強,比較抽象,難度較大,如果利用信息技術(shù)很快得到解決。學生通過觀察圖形將圓形平分成若干個小扇形并展開圖像的動態(tài)變化,很容易得出結(jié)論:圓形朝兩邊展開是一個平行四邊形,平行四邊形的底其實是圓的周長的一半,高是圓的半徑,整個過程直觀、形象,容易理解,便于得出計算公式。更為重要的是學生從運動變化的觀點看問題,這一點對數(shù)學學科的學習是十分重要的。通過觀察圖像的變化,學生在相互討論,教師點撥指導反饋中,得出自己的結(jié)論,逐漸形成自己的知識體系。[3]
四、利用信息技術(shù)教學手段,培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力
作為現(xiàn)代化教育教學手段的信息技術(shù)教學,在喚起學生注意、調(diào)動學生的學習積極性、啟發(fā)學生的創(chuàng)造性思維等方面具有重要作用。在教學過程中,要充分利用現(xiàn)代信息技術(shù)優(yōu)勢,創(chuàng)造條件,培養(yǎng)學生的分析、綜合、抽象、概括能力,促進創(chuàng)造性思維能力的健康發(fā)展。[4]
例如:我在教學“梯形面積的計算”時,首先用電腦演示平行四邊形面積的計算公式的推導過程:兩個全等的任意三角形可組合成一個平行四邊形,從而得小“平行四邊形的面積=底×高”。然后,我?⒎⒀?生:根據(jù)平行四邊形面積公式的推導過程,我們可以怎樣推導出梯形的面積公式?有了電腦演示的啟發(fā)引導,學生紛紛動手,進行了多種推導的嘗試。在學生充分嘗試之后,我再通過電腦演示兩個全等的梯形拼合成一個平行四邊形的過程,使學生很快就得出:梯形面積=(上底+下底)×高÷2,當我提出是否還有別的方法時,有的學生便講出自己的方法,即用一個梯形沿中位線剪開,拼成一個平行四邊形可以推導出計算公式,教師給予肯定。這樣,激發(fā)了學生的探索興趣,還發(fā)現(xiàn)了許多解題方法??梢?,運用信息技術(shù)的直觀演示,可以啟發(fā)學生,讓學生得到發(fā)現(xiàn)規(guī)律、創(chuàng)新的靈感,使學生在短時間內(nèi)掌握知識,了解規(guī)律,培養(yǎng)學生從各種角度去研究問題的習慣,迸發(fā)創(chuàng)造的火花,產(chǎn)生創(chuàng)造性見解。
結(jié)語
在信息技術(shù)引入數(shù)學課之后,計算機手段與傳統(tǒng)教學有機整合十分重要。每一位教師在信息技術(shù)的運用上更應(yīng)該注意到既不能用的太濫,也不能唯課件是從,更不能“附麗趨美”,要根據(jù)具體的教學內(nèi)容和學生認知情況,從數(shù)學學科的需求出發(fā),結(jié)合技術(shù)的特點對教學過程進行深入地思考和精心的設(shè)計,適時的穿插,用它的“神來之筆”去點“畫龍之睛”,促進學生數(shù)學學習的發(fā)展,提高課堂效率,提高學校教育教學質(zhì)量。
參考文獻
[1]梁培斌.微課在小學數(shù)學教學中的應(yīng)用[J].中小學信息技術(shù)教育,2013(12).[2]李建芹.初探小學數(shù)學教學中微課的應(yīng)用[J].中國教育技術(shù)裝備,2015(2).[3]楊東云.淺論初中數(shù)學教學中的多媒體應(yīng)用[J].青少年日記:教育教學研究,2013(5).[4]丁斯琴.多媒體在數(shù)學教學中的輔助作用[J].內(nèi)蒙古教育,2012(4).
第五篇:信息技術(shù)在小學數(shù)學教學中運用
信息技術(shù)在小學數(shù)學教學中運用
歙縣城關(guān)小學 劉永霞
摘要:《新課程標準》指出:“現(xiàn)代信息技術(shù)要改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學活動中去?!蹦壳埃畔⒓夹g(shù)在教學中的應(yīng)用已成為一個熱點問題。本文結(jié)合自己的教學實踐,談?wù)勅绾卧谛W數(shù)學課堂中恰當運用信息技術(shù)手段,激發(fā)學生興趣,培養(yǎng)學生自主學習的能力,從而提高教育教學效果。關(guān)鍵詞:信息技術(shù) 小學數(shù)學 創(chuàng)新思維
近年來,我努力以嶄新的觀念,在教學實踐中努力學習、運用信息技術(shù)手段,實踐證明,將信息技術(shù)有效地融合到小學數(shù)學教學中去,能使枯燥的數(shù)學課堂變得生動活潑起來,師生的互動,讓學生變得易懂易學而喜歡學。這樣的課堂不僅能提高學生的學習興趣,激活他們的思維,還能促進學生在探究發(fā)現(xiàn)中全面發(fā)展,極大地提高了教學質(zhì)量。下面就信息技術(shù)在數(shù)學教學中的運用情況,談?wù)剮c具體做法。
一、創(chuàng)設(shè)豐富材料,激發(fā)學生學習興趣
數(shù)學課經(jīng)常被認為是最枯燥的,部分學生感到枯燥無味,缺乏興趣。在課堂上,我經(jīng)常利用多媒體集音、像、動畫于一體的特點,為學生提供各類感知材料,使抽象的數(shù)學概念具體化、形象化,從而輕而易舉地抓住每個學生的注意力,能充分地激發(fā)學生的學習興趣,有利于學生理解數(shù)學概念,發(fā)現(xiàn)數(shù)學規(guī)律、領(lǐng)悟數(shù)學思想等。
例如,在三年級《位置與方向》的數(shù)學教學中,為使學生理解東南西
北的位置與方向,我設(shè)計了《西天取經(jīng)》的數(shù)學課件,雖然學生已有了太陽東升西落的概念,但位置與方向知識仍然很抽象,它的引入效果對于今后學生正確判斷圖上某物所處的位置與方向起到至關(guān)重要的啟蒙作用。因此,在剛上課時,我播放動畫課件:“路在何方”音樂起,唐僧一行四人在四面環(huán)山的山地上向前行走,他們背后山坳里一輪紅日冉冉升起(定格)。我提問學生:能說說他們是朝那個方向行走嗎?生1:去西方取經(jīng)唄!生2:因為他們背后遠處太陽在升起。說明背后是東,東西相對。所以他們是朝西走的?!?/p>
在整節(jié)課上,我通過生動有趣的畫面,直觀動態(tài)的演示,使學生不僅對位置與方向的對應(yīng)關(guān)系有了初步了解,并學會了初步的判斷方法,而且印象特別深刻,為以后進一步學習《位置與方向》打下了堅實的基礎(chǔ)。
二、憑借多媒體課件功能,突破教學重難點
多媒體課件能把學生難以理解的數(shù)學知識變成直觀形象的畫面,以聲、形、像的形式展現(xiàn)于學生的眼前,變抽象為直觀,變難為易。因此,只要有效地開發(fā)多媒體課件,并且準確把握、巧妙運用,教學就能事半功倍,是突破教學重難點的有效手段。
例如:在幫助學生體會長方體、正方體的體積與它們的長、寬、高的關(guān)系時,我播放了一副自制的動畫,讓學生清晰地看到長方體的長、寬、高發(fā)生變化時,長方體的體積也隨之發(fā)生變化,讓這一教學難點瞬間突破,學生印象十分深刻,這是其他教學手段達不到的效果。再如,長方形和正方形周長的教學,過去,我們總是強調(diào)長方形的周長公式,學生很難理解,“圍成一個圖形的所有邊長的總長叫做這個圖形的周長”概念。利用課件就可以突破這一重點。利用多媒體顏色線條閃爍,各種圖形的邊長,長方形相對的兩條邊用不同的顏色飛入,并配以聲音,再現(xiàn)知識點,以此突出重點,加強學生對這一概念的理解。
三、變抽象為直觀,訓練學生思維發(fā)展
多媒體課件的動畫功能,不僅能清晰地展示實物圖像,而且能通過跳躍、移動、變形、閃爍等功能,化靜為動,變抽象為直觀,有利于培養(yǎng)學生的形象思維,進而發(fā)展其抽象思維的能力。根據(jù)小學生好奇、好動的心理特點,他們?nèi)菀妆粚嵨飯D像或運動著的事物所吸收。
1、利用動態(tài),培養(yǎng)學生聯(lián)想思維
例如我在教學 后在屏幕上展示的是圓柱的兩個底面(圓)、一個側(cè)面(長方形)的一系列演示動畫。在演示的過程,我提出問題,讓學生積極思考。這樣,學生的空間思維和創(chuàng)新都得到了發(fā)展。
四、創(chuàng)設(shè)民主氛圍,促進學生自主學習
在數(shù)學教學中,利用課件的交互功能,創(chuàng)設(shè)學習的民主氛圍,鼓勵學生積極參與,是體現(xiàn)他們主體地位的重要保證和有效途徑。
如:我在教《長方形和正方形的面積》推導面積公式時,利用下載的課件:屏幕上一個長5厘米、寬3厘米的長方形,屏幕左上角有“一堆”面積1平方厘米的小卡片,讓學生操作計算機,將左上角的小卡片拖動到長方形中沿長擺好,每排擺5個,再拖動,沿寬擺放,可以擺放3排,再得出這個長方形面積的平方厘米數(shù)正好是長的厘米數(shù)與寬的厘米數(shù)的積,繼而得出長方形的面積等于長與寬的積。這樣,學生自主學習,參與到教師的教學活動中,學生從中真正體會到一種設(shè)想、一種探究、一種嘗試、一種發(fā)現(xiàn)、一種創(chuàng)造的樂趣。這樣的教法學法,學生喜歡學,效果較好。學到的知識會掌握得更加牢固,運用得更加靈活。
信息技術(shù)可以將動畫、聲音、圖片、視頻有機結(jié)合,它所具有的這些特性特別適合于實現(xiàn)小學數(shù)學教學的教學環(huán)境,能有效地促進學生的認知發(fā)展, 是提高數(shù)學課堂教學效率的重要手段。參考文獻:
1、全日制義務(wù)教育數(shù)學課程標準(實驗稿)
2、《新課程理念與小學數(shù)學課程改革》