第一篇:運用現(xiàn)代信息技術(shù)環(huán)境下的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)
運用現(xiàn)代信息技術(shù)環(huán)境下的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)
瓦子小學(xué) 余祖云
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,恰當(dāng)運用現(xiàn)代信息技術(shù)融入學(xué)科教學(xué),以形象具體的“圖、文、聲、像”來創(chuàng)造教學(xué)的人文情景,使抽象的教學(xué)內(nèi)容具體化、清晰化,使學(xué)生的思維活躍地參與教學(xué)活動,使其重視實踐操作,科學(xué)地記憶知識,并且有助于學(xué)生發(fā)揮學(xué)習(xí)的主動性,積極思考,主動探究,使教師以教為主變成學(xué)生以學(xué)為主,從而提高教學(xué)質(zhì)量,優(yōu)化教學(xué)過程,增強教學(xué)效果。就此問題,談一下本人在實際教學(xué)中的幾點做法:
一、運用現(xiàn)代信息技術(shù)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
孔子說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!睂W(xué)習(xí)是艱苦的腦力勞動,學(xué)生一旦有了興趣,對事物有了美感,也就變“苦學(xué)”為“樂學(xué)”了。著名教育家蘇霍姆林斯基說過:“在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,這就是希望自己是一個發(fā)現(xiàn)者、研究者、探索者。而在兒童的精神世界中,這種需要特別強烈。”那么怎樣才能有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,一直是我們數(shù)學(xué)教師探索的主題,改變教學(xué)態(tài)度、改變教學(xué)方法等等?,F(xiàn)在信息技術(shù)在教學(xué)的出現(xiàn),給小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)帶來了一個全新的局面。
第一、信息技術(shù)手段進入課堂,給數(shù)學(xué)課堂教學(xué)注入了一股活力,給學(xué)生帶來了新鮮感。通過屏幕出現(xiàn)的那一副副生動的畫面,吸引了全體學(xué)生的注意,那高質(zhì)量的音響效果喚起了學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望和勁頭,那變化有序的文字不再使學(xué)生感到數(shù)學(xué)知識的單調(diào)和枯燥乏味。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中運用信息技術(shù),能起到強烈地吸引著學(xué)生,激發(fā)了學(xué)生求知欲,形成了一股學(xué)習(xí)的動力的效果。例如我在教學(xué)“長方體和正方體的特征” 時,我使用了信息技術(shù)進行教學(xué),先在屏幕上用動畫顯示了一個長方體的展開和合并不斷出現(xiàn)的畫面作為主題畫面,通過一只小兔騎著摩托車在長方體的棱上繞圈,并加上美妙的音樂,一下吸引了同學(xué)的注意力,使同學(xué)們產(chǎn)生強烈的好奇心,同學(xué)們對于老師要上的數(shù)學(xué)課充滿了渴望,學(xué)習(xí)熱情高漲。
第二、信息技術(shù)進入課堂,能充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)的積極性和主動性。促進學(xué)生主動學(xué)習(xí)。實踐證明:當(dāng)學(xué)生對信息技術(shù)在教學(xué)中產(chǎn)生了興趣以后,他們就會有很高的學(xué)習(xí)熱情。這時,作為課堂的組織者和策劃者(教師)就應(yīng)該為他們創(chuàng)設(shè)各種條件,使他們主動參與進來,成為學(xué)習(xí)的主人。例如在教學(xué)五年級下冊《分?jǐn)?shù)的意義》時,我先讓用動畫引出現(xiàn)豬八戒和孫悟空分西瓜的故事。故事里由于孫悟空沒有把西瓜平均分成四分,師兄弟產(chǎn)生意見,為了搞好團結(jié),共同保護唐僧西天取經(jīng),現(xiàn)在需要同學(xué)們幫忙解決問題。這時候?qū)W生的積極性就被調(diào)了起來,迫切地想知道下面的內(nèi)容。他們就會深入地、興致勃勃地學(xué)習(xí)這方面的知識,并且廣泛地涉及與之有關(guān)的知識,遇到困難時表現(xiàn)出頑強的鉆研精神。從而活躍了課堂氣氛,達到了教學(xué)目的。
二、運用現(xiàn)代信息技術(shù)的教學(xué)優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效果。
在數(shù)學(xué)課堂上運用信息技術(shù)進入課堂,不僅可使一些使本教師難教、學(xué)生難懂的概念、法則、公式在學(xué)習(xí)上教學(xué)簡單化、形象化,也可以方便數(shù)學(xué)教師更好地突破知識的重點、難點,把抽象的知識形象地展現(xiàn)給學(xué)生,化抽象為簡單。在學(xué)生學(xué)習(xí)的角度看并有利于學(xué)生對知識的優(yōu)化和練習(xí),并且不斷鞏固新知識。
(1)在概念、法則、公式教學(xué)中,充分利用信息技術(shù)輔助教學(xué),變抽象為具體,讓學(xué)生感性地掌握知識。老師在課堂上組織學(xué)生參與知識的形成過程,讓學(xué)生進行適當(dāng)?shù)乃伎?、討論、操作、答問、質(zhì)疑、總結(jié)。使學(xué)生在教師的引導(dǎo)下獲得知識,發(fā)展思維、提高了能力。例如在教學(xué)面積的含義時,我把它分為兩部分教學(xué),先教學(xué)物體表面的面積,然后教學(xué)圍成的平面圖形的面積,最后讓學(xué)生得出面積的含義。在教學(xué)中,通過信息技術(shù)演示引導(dǎo)學(xué)生得出物體表面的面積、桌面的面積、操場的面積,從而得出物體表面的面積,由什么是正方形的面積、長方形的面積得出圍成的平面圖形的面積,再概括出面積的含義。
(2)信息技術(shù)進入課堂,有助于教師解決重點、難點。如在“體積和體積單位的認(rèn)識”一課中,教學(xué)重點是理解體積的含義,認(rèn)識體積單位;教學(xué)難點是建立1立方厘米、1立方分米、1立方米的正確表象。這些內(nèi)容都比較抽象,我利用信息技術(shù)的作用在教學(xué)邊講解邊演示,電腦出示1立方厘米、1立方分米、1立方米的物體有多大,并與學(xué)生操作相結(jié)合,變抽象為具體,誘導(dǎo)啟發(fā)學(xué)生,創(chuàng)造良好的思考問題的環(huán)境,促進他們動腦筋,使所有學(xué)生都去思考問題,除了應(yīng)用信息技術(shù)手段以外,我還利用三把米尺組合成一個1立方米的正方體,讓一個組的學(xué)生走進去,從而感知到1立方米的正方體可以藏12個人。通過生動的演示和實驗使學(xué)生有所領(lǐng)悟,有所發(fā)現(xiàn),有所創(chuàng)新,突破了本課的重點難點。
(3)利用信息技術(shù)的優(yōu)點在教學(xué)中優(yōu)化練習(xí)設(shè)計,鞏固新知識。新授課中的鞏固練習(xí),就是運用知識解決問題。這時不是簡單地重復(fù)書上學(xué)到的東西,這需要教師精心設(shè)計教學(xué)過程,不斷優(yōu)化練習(xí)。信息技術(shù)在教學(xué)在這方面具有很大的優(yōu)越性。在“練習(xí)”的設(shè)計方面更富有彈性,體現(xiàn)練習(xí)的階梯發(fā)展趨勢,有易到難,體現(xiàn)差異教育:學(xué)生開始從模仿型的基本練習(xí)——變?yōu)樘岣弑嫖瞿芰ΧO(shè)置的判斷練習(xí)——再變?yōu)轸酆现R而設(shè)置的綜合練習(xí)等等。另外,老師在練習(xí)課上從基本問題出發(fā),循序漸進地設(shè)計練習(xí)內(nèi)容和增加難度,設(shè)計一定的嘗試練習(xí)題和發(fā)展性練習(xí)題,使學(xué)生知道知識的內(nèi)在聯(lián)系及規(guī)律,引導(dǎo)學(xué)生從多個角度去分析問題解決問題,同時也可以培養(yǎng)學(xué)生不依常規(guī)去尋求變異,使學(xué)生既長知識,長智慧。運用信息技術(shù)進行教學(xué)在這方面同樣有很大的優(yōu)越性,不僅數(shù)學(xué)題型變化多樣,而且一題多變,可以讓學(xué)生通過多層次,多角度的練習(xí),提高了學(xué)生解決生活中的問題,學(xué)生活中的數(shù)學(xué),從而提高學(xué)生數(shù)學(xué)的能力。
三、運用現(xiàn)代信息技術(shù)加大教學(xué)密度和提高信息接受量。
自從新教材實施以來,很多老師都有同感,就是我們所使用的教材課容量比老教材多了不少,而課時安排卻沒有增多,特別是一、二年級的數(shù)學(xué),一個星期只有3節(jié)課,這就要求教師在課堂中提高教學(xué)效率。如果使用過去的手段,增加每一節(jié)課的信息含量,存在一定的難度。教材內(nèi)容是有限的,而課堂教學(xué)采用信息技術(shù)手段后可以在極短的時間內(nèi)把與有關(guān)的內(nèi)容引入課堂,從而拓寬學(xué)生的視野,加大課堂的容量。例如在講授“第十冊《統(tǒng)計圖》的教學(xué)”一節(jié)時,我利用電腦的Excel功能,設(shè)計了簡單折線統(tǒng)計圖和復(fù)合折線統(tǒng)計圖,教會學(xué)生如何運用Excel功能。本來兩節(jié)課才能完成的教學(xué)任務(wù),我一節(jié)課就完成了。學(xué)生通過在電腦室上課,動手操作,教師利用信息技術(shù)優(yōu)勢對于重點、難點知識部分進行特殊區(qū)分顯示,比較歸納,得出結(jié)論。以往需要兩節(jié)課時完成的任務(wù),在運用了信息技術(shù)教學(xué)之后,壓縮成了一節(jié)課時來完成。運用信息技術(shù)進行科學(xué),可以將教材按要求重新組合,增加課堂信息傳輸量,加大密度,同時又充分調(diào)動學(xué)生運用多種感覺器官,投入積極的思考,加深學(xué)生對知識的理解程度。這樣以教師為主導(dǎo),以學(xué)生為主體,以信息技術(shù)為中介的整個課堂得到了優(yōu)化,提高了教學(xué)的效果,還能減輕學(xué)生盲目地死記硬背的負擔(dān)。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,運用信息技術(shù)進行教學(xué),有利于促進學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,激活學(xué)生思維,有助于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神。由于課件設(shè)計的形象生動,使學(xué)生右腦的直覺形象思維得到較充分的訓(xùn)練和提高,可以培養(yǎng)學(xué)生的形象思維能力,又由于問題的設(shè)計和啟發(fā)易于多樣化和綜合化,易于知識之間的滲透和條理化,把左腦的抽象邏輯性與右腦的具體形象性相結(jié)合。通過這樣,教師就更能充分發(fā)揮學(xué)生的想象力、思維力,不斷培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,為創(chuàng)新教育的實施和創(chuàng)新型人材培養(yǎng)創(chuàng)造了良好的條件。
四、運用現(xiàn)代信息技術(shù)手段讓生活走進課堂。
數(shù)學(xué)本源于生活,生活中處處有數(shù)學(xué)。為了讓學(xué)生學(xué)有用的數(shù)學(xué)。運用現(xiàn)代信息技術(shù),在教學(xué)中瞄準(zhǔn)與學(xué)生生活經(jīng)驗的最佳聯(lián)結(jié)點,并架起橋梁,使數(shù)學(xué)知識因貼近生活而變得生動有趣,讓學(xué)生感受生活化的數(shù)學(xué),用數(shù)學(xué)眼光看待周圍的生活,增強學(xué)生的數(shù)學(xué)意識,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣和素養(yǎng),提高學(xué)生的實踐應(yīng)用能力。利用現(xiàn)代信息技術(shù)手段,設(shè)計學(xué)生熟悉的、感興趣的、貼近他們實際的生活素材。例如,我教學(xué)五年級 “數(shù)學(xué)活動課”一節(jié)時,錄像播放師游“廣州東方樂園”的情景。參加這次活動的學(xué)生有980人,教師38人。門票價格為成人票每張10元,學(xué)生票每張5元,30人以上可以購買團體票,團體票每張6元。問:請你設(shè)計一種最為省錢的購票方案。同學(xué)們展開熱烈的討論,各自提出自己的設(shè)計方案。
創(chuàng)設(shè)生活情景,突出主體地位。把教材內(nèi)容與生活情景有機結(jié)合起來,使數(shù)學(xué)知識成為學(xué)生看得見、摸得著、聽得到的現(xiàn)實,讓數(shù)學(xué)貼近生活,使學(xué)生真正體會到生活中充滿了數(shù)學(xué)。例如,我在教學(xué)“幾和第幾”時,讓學(xué)生模擬人們排隊買票的情景,把靜止的畫面變成生動的場景,在生動有趣的生活中學(xué)生加深了對基數(shù)與序數(shù)的認(rèn)識,學(xué)會了處理生活中的問題。將信息技術(shù)融合到小學(xué)數(shù)學(xué)科教學(xué)中來,充分運用各種信息資源,讓生活走進數(shù)學(xué)課堂。
總之,把現(xiàn)代信息技術(shù)融入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中去,發(fā)揮其主導(dǎo)作用,創(chuàng)設(shè)生動形象的生活的情景,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。提供豐富的信息資源,讓學(xué)生從繁瑣的學(xué)習(xí)中解脫出來,形成合作交流、主動探索的學(xué)習(xí)氛圍,提高課堂教學(xué)效率,促進素質(zhì)教育實施,達到優(yōu)化課堂教學(xué),增強教學(xué)效果。從而有效地培養(yǎng)更多的跨世紀(jì)的創(chuàng)造性人才。
第二篇:淺談運用現(xiàn)代信息技術(shù)改變數(shù)學(xué)課堂教學(xué)
淺談運用現(xiàn)代信息技術(shù)改變數(shù)學(xué)課堂教學(xué)
在當(dāng)代的教育理念中,學(xué)生數(shù)學(xué)方面發(fā)展的重要基石就是現(xiàn)代教育技術(shù)與新的數(shù)學(xué)課程理念的融合?,F(xiàn)代教育技術(shù)的本身雖不是新一輪數(shù)學(xué)課程改革的直接動因,但卻是這場改革不可或缺的重要部分。它為數(shù)學(xué)課程改革提供了切實可行的方案、技術(shù)、方法和工具,是營造數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)環(huán)境,實現(xiàn)數(shù)學(xué)課程更新的一個重要保障。隨著教育改革的深入,現(xiàn)代教育技術(shù)以其具備圖、文、聲、像并舉的特點,超越了傳統(tǒng)課堂教學(xué)手段(如黑板、粉筆、書本等)的功能,給傳統(tǒng)課堂帶來極大的沖擊,在課堂教學(xué)中顯示出巨大的優(yōu)勢。我們要善于抓住這一契機,結(jié)合小學(xué)生思維的發(fā)展處于形象思維為主的特點,在課堂教學(xué)中努力運用好現(xiàn)代信息技術(shù),改變數(shù)學(xué)課堂教學(xué)模式。
一、變枯燥為有趣
華羅庚曾經(jīng)說過:“對數(shù)學(xué)產(chǎn)生枯燥乏味、神秘難懂的印象的主要原因就是脫離實際?!?新課程改革強調(diào),教師要樹立生活數(shù)學(xué)的教學(xué)觀:既要善于捕捉生活中的數(shù)學(xué),實現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的生活化,又要注重把數(shù)學(xué)知識應(yīng)用到生活中去,實現(xiàn)生活經(jīng)驗的數(shù)學(xué)化。只有溝通數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)生活化的教學(xué)情境,才能使學(xué)生在“做數(shù)學(xué)”的過程中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),才能使數(shù)學(xué)知識、數(shù)學(xué)思想和數(shù)學(xué)方法在學(xué)生經(jīng)歷具體的、真實的生活情境的過程中逐漸形成。這就要求我們教師,在日常生活中,去捕捉生活的實例,讓學(xué)生充分體會到數(shù)學(xué)來源于生活并且應(yīng)用于生
活,從而調(diào)動起學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。所以,教師要充分利用各種信息資源,貼近生活,引入時代氣息,使教材變的“有趣”起來。例如,課一開始,利用電腦制作課件創(chuàng)設(shè)許多故事情境:(1)小朋友跟小精靈一起乘坐“嫦娥一號”到“月球上的數(shù)學(xué)王國”去探秘;(2)唐僧師徒四人去西天取經(jīng)的路上口渴分吃西瓜的故事;(3)烏鴉喝水的故事……這樣一些富有情趣的畫面,生動曲折的情節(jié),把學(xué)生帶進了童話般的學(xué)習(xí)情境,學(xué)生的好奇心和愉悅性一下子被調(diào)動起來,使他們興趣高昂地參與到學(xué)習(xí)中來。
二、變沉悶為活潑
現(xiàn)代信息技術(shù)的多媒體功能涉及動畫、靜畫、聲音和視頻技術(shù)等,具有很強的表現(xiàn)力和藝術(shù)感染力,它可以使事物生動、直觀的展現(xiàn)在學(xué)生眼前,從而激發(fā)他們對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情。例如,在教學(xué)《圓的認(rèn)識》這一課時,為了使學(xué)生對這節(jié)課感興趣,我運用網(wǎng)絡(luò)搜集了很多與生活緊密相關(guān)的圓的圖片,并將這些圖片利用多媒體呈現(xiàn)在學(xué)生眼前:有八月十五中秋節(jié)要吃的月餅、有草原上的蒙古包、有2008奧運會的五連環(huán)、有自行車的車輪、還有井蓋、民間的剪紙等一幅幅美麗的圖片……這一切,使學(xué)生看呆了,深深地感受到數(shù)學(xué)的神奇、美妙,此時的內(nèi)心體驗遠比老師的一一說教好上千百倍。當(dāng)我問:“看到這里,同學(xué)們,你想說點什么嗎?”同學(xué)們都一反過去沉悶不語的狀態(tài),爭著搶著表達自己內(nèi)心的感受:“圓給人類提供了許多生活的便利?!薄皥A
與我們的生活息息相關(guān),利用圓的特征,可以設(shè)計出許多美的事物?!薄皥A真是無處不在啊!……”
三、變被動為主動
在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,教師在課堂教學(xué)中起主導(dǎo)作用,而學(xué)生則是通過教師傳授被動的接受知識。上課時,由于班里學(xué)生多,在師生互動環(huán)節(jié)中,總是“一人講,眾人聽”,甚至有個別學(xué)生一堂課未曾輪到過一次。這就造成了一些學(xué)生學(xué)習(xí)上很被動。運用現(xiàn)代信息技術(shù)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)豐富的教學(xué)情境,增設(shè)疑問,巧設(shè)懸念,就會極大地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生由被動接受轉(zhuǎn)化為主動探究問題,主動參與教學(xué)過程。例如,在教學(xué)《小數(shù)的性質(zhì)》這一節(jié)內(nèi)容時,在沒有使用多媒體前,學(xué)生只是被動地接受小數(shù)點位臵的移動引起小數(shù)的大小變化的性質(zhì),死記硬背性質(zhì),做題時很容易出錯。應(yīng)用了多媒體后,我精心設(shè)計了課件。首先出現(xiàn):1,10,100比大小,和50與5比大小。接著在這些數(shù)的前面都添上了零變成整數(shù)部分為零的小數(shù),即比較0.1米、0.10米、0.100米的大小和0.50與0.5的大小,學(xué)生特別想弄清結(jié)果,主動參與的意識大大增強。這時把學(xué)生分成四人一個小組,并為學(xué)生解決問題提供必要的學(xué)具,讓學(xué)生發(fā)揮自己的主體意識去討論,去發(fā)現(xiàn),學(xué)生通過動手操作,得到各種解決問題的辦法。此時再用電腦投影進行演示,學(xué)生從中自己尋找解決問題的正確答案。在教學(xué)過程中,讓學(xué)生自己動手探索、發(fā)現(xiàn)與思考,使學(xué)生的主體意識得到充分的發(fā)揮。
四、變難為易
小學(xué)生的思維正處在由具體形象思維向抽象思維過渡的時期,這就構(gòu)成了小學(xué)生思維的形象性與數(shù)學(xué)的抽象性之間的矛盾。信息技術(shù)在教學(xué)中有著巨大的優(yōu)勢,它圖文并茂,可以化靜為動,化難為易,化抽象為具體,加深理解知識的過程,有助于突出教學(xué)重點、突破教學(xué)難點,揭示教學(xué)過程,揭示知識間內(nèi)在的聯(lián)系。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,有許多問題是語言和文字所難以直接表現(xiàn)的,學(xué)生理解起來比較困難,采用現(xiàn)代信息技術(shù)往往能很好的解決這些問題。例如,要解決行程中的“相遇”、“相向”、“向背”、“同向”等問題時,可以用信息技術(shù)直觀地展現(xiàn)這幾種運動,并且教師可以把這組動畫進行任意切換,反復(fù)比較、區(qū)別,有利于學(xué)生加深認(rèn)識和理解,使教學(xué)目標(biāo)高質(zhì)有效地達成。
五、變少為多
在新一輪的課程改革中,我們不能拘泥于課本,要學(xué)會打破原有的教學(xué)觀、教材觀,靈活的運用教材,充分的挖掘課本中隱含的知識。現(xiàn)代教育技術(shù)很好的體現(xiàn)了這一點,它為教學(xué)提供了廣泛的信息資源,豐富了教學(xué)內(nèi)容。例如,在學(xué)習(xí)《因數(shù)和倍數(shù)》這一節(jié)內(nèi)容后,我緊接著讓學(xué)生思考1----100中誰的因數(shù)個數(shù)最多。開始學(xué)生以為數(shù)越大因數(shù)越多。我在大屏幕上為他們一一演示100、99、98、97……等數(shù)的因數(shù)。然而演示的結(jié)果與大家的想象大相徑庭,他們很困惑。接下來經(jīng)過學(xué)生之間合作交流,終于找到了60的因數(shù)最多。我又繼續(xù)提問:你們還會想到60的因數(shù)多會跟時、分、秒有關(guān)嗎?課件出示《數(shù)學(xué)王國》這本書中的答案。古時候人們恰恰是因為60的因數(shù)較多,才把時、分、秒之間的進率定為60,這樣就可以使許多關(guān)于時間的運算簡便。又如一年為什么有12個月,一天為什么有24個小時,這些秘密同學(xué)們都可以運用現(xiàn)代技術(shù)中的網(wǎng)絡(luò)自己找到答案。通過現(xiàn)代教育技術(shù)的介入,不僅提高了教育教學(xué)質(zhì)量,而且使學(xué)生體會到了網(wǎng)絡(luò)的神奇魅力。
六、變慢為快
在小學(xué)數(shù)學(xué)階段,以前由于利用原有的教學(xué)儀器對部分概念以及公式的推導(dǎo)比較抽象,導(dǎo)致教學(xué)起來學(xué)生不易懂且費時間。學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情不高,學(xué)習(xí)效果不言而喻。然而,現(xiàn)在利用多媒體不僅可以快速的展現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,而且還省時省力。如在教學(xué)《圓柱體的體積》這一課時,我通過運用多媒體,生動形象的向?qū)W生們展示了圓柱體體積計算公式的推導(dǎo)過程。起初,課件演示拼、組的過程,同時演示一組動畫(將圓柱底面等分成16份、32份……),讓學(xué)生迅速明確:分成的扇形越多,拼成的立體圖形就越接近于長方體。其次,在學(xué)生有疑問之處,我反復(fù)展示課件,并適時的講解,這樣不僅使學(xué)生能夠快速的解開疑問,還可以準(zhǔn)確反饋出需要注意的問題。所以,在教學(xué)中,提高教學(xué)效率的重要環(huán)節(jié)之一就是準(zhǔn)確快速的反饋。在課堂中,對于好的且不同的解題方法,我們可以通過實物投影進行展示,并對其表揚,使學(xué)生體驗成功的喜悅;對于錯誤的,我們可以個別展示,組內(nèi)交流,指出錯誤之處,并加以改正。這樣不僅激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高了教學(xué)效率,還節(jié)省了時間。此外,通過電腦出示習(xí)題也加大了練習(xí)的密度,節(jié)約了教學(xué)時間,給學(xué)生提供了更多的練習(xí)機會。
總之,理想的數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)該是把教師與信息技術(shù)的優(yōu)勢同時充分發(fā)揮出來,適合小學(xué)生的年齡特點,把現(xiàn)代信息技術(shù)輔助教學(xué)與傳統(tǒng)教學(xué)完美地結(jié)合在一起,達到教和學(xué)和諧共存,使教學(xué)過程成為學(xué)生積極主動參與的過程,成為開闊視野、拓寬思維、積極創(chuàng)新的過程,使數(shù)學(xué)課堂成為學(xué)生學(xué)習(xí)的樂園。
【參考文獻】
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作者:馬惠平
2、《建構(gòu)主義一革新傳統(tǒng)教學(xué)的理論基礎(chǔ)》何克抗
3、《小學(xué)數(shù)學(xué)教育》——《運用多媒體輔助教學(xué) 優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)方法 》作者:胡國鴻
第三篇:運用現(xiàn)代信息技術(shù)提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率
運用現(xiàn)代信息技術(shù)提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率
廣西河池市天峨縣實驗小學(xué)
易鳳英
摘要:代信息技術(shù)輔助教學(xué)已成為現(xiàn)代化教育中的一種有效手段,越來越受到廣大教師的關(guān)注。代信息技術(shù)因其直觀、多變、省時的優(yōu)勢,可加大課堂容量,利于教師控制授課進程,非常適合小學(xué)階段數(shù)學(xué)的教學(xué)。將現(xiàn)代信息技術(shù)運用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,可使學(xué)生身臨其境,在激發(fā)興趣、拓寬知識、培養(yǎng)能力、發(fā)展思維、提高教學(xué)質(zhì)量等方面具有事半功倍的效果。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運用現(xiàn)代信息技術(shù)使學(xué)生在課堂上的主體地位得到確立,使新課程倡導(dǎo)的自主學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)得以真正實現(xiàn)。教師恰當(dāng)運用信息技術(shù)有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,充分發(fā)揮學(xué)生的主動性和創(chuàng)造性,提高教學(xué)效率。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù) 數(shù)學(xué)教學(xué) 提高效率
現(xiàn)代教育信息技術(shù)是一種把文本、圖形、形象、視頻圖像、動畫和聲言等運載信息的媒體集成在一起,并通過計算機綜合處理和控制的一種信息技術(shù)。《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展對數(shù)學(xué)教育的價值、目標(biāo)、內(nèi)容以及學(xué)與教的方式產(chǎn)生了重大的影響。用現(xiàn)代教育信息技術(shù)手段將靜止的、抽象的書面知識轉(zhuǎn)化成活動的、形象直觀知識,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強信息強度,增大信息密度,調(diào)動學(xué)生多種感官參與學(xué)習(xí),促進學(xué)生全面發(fā)展,主動發(fā)展,人人發(fā)展。尤其是把現(xiàn)代信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課程進行整合,容易創(chuàng)設(shè)問題情境,讓學(xué)生身臨其境,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和思維的積極性,培養(yǎng)學(xué)生獨立的觀察、分析、綜合、想像、概括等數(shù)學(xué)思維能力,進一步提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率。
一、運用現(xiàn)代信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)懸念,促進學(xué)生自主探究。
現(xiàn)代教學(xué)論認(rèn)為,應(yīng)從教學(xué)生被動學(xué)會數(shù)學(xué)轉(zhuǎn)向讓學(xué)生自主做數(shù)學(xué)。這里的?教?是指簡單的傳授和以講為主的灌輸,而?做?是指以學(xué)生為主的自主選擇和親身實踐。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,應(yīng)適當(dāng)?shù)卦鲈O(shè)疑問、巧設(shè)懸念,激發(fā)學(xué)生獲取知識的求知欲,調(diào)動其學(xué)習(xí)的積極性,使學(xué)生由被動接受知識轉(zhuǎn)化為主動探究問題,主動參與教學(xué)過程,從而使我們的課堂呈現(xiàn)出無限生機。傳統(tǒng)教學(xué)由于媒體單一,只能教師講,學(xué)生聽,以教為主,導(dǎo)致學(xué)生厭學(xué)。現(xiàn)代信息技術(shù)教學(xué)已改這些弊端,充分調(diào)動學(xué)生的各種感官,主動參與學(xué)習(xí)的全過程。教學(xué)中積極利用現(xiàn)代教育技術(shù)手段,借助環(huán)境因素的刺激作用,激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣和求知欲望,引導(dǎo)學(xué)生積極主動地參與探究?,F(xiàn)代信息技術(shù)教學(xué)是提高課堂教學(xué)效果的先進教學(xué)手段。多媒體的恰當(dāng)運用,使課堂教學(xué)活動更加符合學(xué)生的心理特點和認(rèn)識規(guī)律,促使學(xué)生始終在愉悅的氛圍中積極主動地獲取知識,學(xué)會學(xué)習(xí),提高能力。學(xué)生當(dāng)堂學(xué)習(xí)新知識,當(dāng)堂消化吸收,無須課上損失課下補,減輕了學(xué)生的學(xué)習(xí)負擔(dān),提高了課堂教學(xué)效率。事實表明,許多好課使學(xué)生久久不忘,對學(xué)生產(chǎn)生深遠的影響。利用計算機教學(xué)軟件的集直觀性、多變性、知識性、趣味性于一體的特點,為學(xué)生提供生動逼真的教學(xué)情境,豐富多采的教學(xué)資源,為學(xué)生營造一個色彩繽紛、圖文并茂、動靜相融的教學(xué)情景,促使學(xué)生腦、眼、耳、手、口等多種器官同時接受刺激,大大激發(fā)學(xué)生的思維活動。交互式的計算機教育技術(shù)為學(xué)生的主動參與提供了條件,充分發(fā)揮學(xué)生的主體積極性。
例如在教學(xué)?認(rèn)識幾分之一?時,在認(rèn)識了整數(shù)和小數(shù)后,學(xué)生第一次接觸分?jǐn)?shù),對分?jǐn)?shù)的意義不易理解,因此,在設(shè)計時運用課件展示具體的事物,形象生動地展現(xiàn)平均分,說明分?jǐn)?shù)產(chǎn)生的原因;并通過舉例,使學(xué)生進一步加深對1/2的理解;之后通過操作活動,使學(xué)生把分?jǐn)?shù)表示出來。在認(rèn)識1/2的基礎(chǔ)上,通過操作,再認(rèn)識其他分?jǐn)?shù),教學(xué)中,以?放?為主,讓學(xué)生主動活動、集中展示、匯報交流,收集學(xué)生的不同折法,展開對1/4本質(zhì)意義的探討,培養(yǎng)學(xué)生的能力。因為有形象的故事情節(jié),有計算機生動有趣的圖象動態(tài)顯示,使抽象的數(shù)學(xué)概念形象化,激發(fā)學(xué)生以極大興趣投入學(xué)習(xí)。在教學(xué)過程中靈活運用多媒體計算機輔助教學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,使數(shù)學(xué)課上得更生動、更活潑,學(xué)生在輕輕松松之中邁進數(shù)學(xué)王國的大門。這樣的課堂每個學(xué)生都是課堂的主人,都能積極地參與其中,教學(xué)效果特別好。
二、運用現(xiàn)代信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
魯迅先生說過:?沒有興趣的學(xué)習(xí)無異是一種苦役;沒有興趣的地方,就沒有智慧和靈感。?興趣是引導(dǎo)小學(xué)生積極探究學(xué)習(xí)的良好方法,是小學(xué)生學(xué)習(xí)最
好的動力、最有持久力的動力。小學(xué)生對數(shù)學(xué)的認(rèn)識往往是從興趣開始的,由興趣到探索,由探索到成功,在成功的快感中產(chǎn)生新的興趣,推動數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不斷取得成功。在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,如果教師把數(shù)學(xué)知識放在一個生動、活潑的情景中去學(xué)習(xí),想方設(shè)法調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和學(xué)習(xí)熱情,形成良好的學(xué)習(xí)動機,更容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而多媒體計算機系統(tǒng)可展示優(yōu)美的圖象,動聽的音樂,有趣的動畫,使他們由厭學(xué)、苦學(xué)變?yōu)橄矊W(xué)、樂學(xué),因此教師應(yīng)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中巧妙地引入現(xiàn)代信息技術(shù),創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)環(huán)境,使教學(xué)表現(xiàn)的內(nèi)容更具體,更形象生動,更具吸引力,從而引發(fā)學(xué)生弄清未知事物的迫切愿望,激發(fā)學(xué)生的求知興趣,使學(xué)生積極主動參與探索和發(fā)現(xiàn)新知識的認(rèn)知過程。
如在教學(xué)?有余數(shù)的除法?時,運用如下動畫進行導(dǎo)入:綠草如蔭的森林里,小動物們正在舉行數(shù)數(shù)比賽。獅子伯伯當(dāng)裁判,小猴、公雞、小狗、小兔依次圍在獅子身邊。裁判首先宣布比賽規(guī)則:?從小猴開始數(shù)起,小猴、公雞、小狗、小兔分別數(shù)1、2、3、4,再回過頭來繼續(xù)從小猴數(shù)起,數(shù)5、6、7、8,這樣可以連續(xù)不斷地數(shù)下去,每一個數(shù)字都會對應(yīng)到一只小動物身上。比賽時,我報出一個數(shù)。這個數(shù)該數(shù)到誰,誰必須馬上回答‘是我’。?接著,比賽開始,只聽到裁判剛報出?19?,小狗馬上接口:?是我,是我。??25?,小猴又及時地接上?是我?。?34?,則是公雞在喊?是我?。每一次回答都是那么干脆、敏捷,而且都得到了裁判的充分肯定。小動物們的反應(yīng)如此之快簡直令小朋友們驚呆了:?它們可真聰明啊!??它們是怎樣很快做出判斷的呢??孩子們迫切想知道答案,這時教師適時告訴學(xué)生:?學(xué)了今天這節(jié)課的本領(lǐng)后,你們就能解決這個問題了。?不到2分鐘的動畫,一下子就吸引了學(xué)生的注意力,學(xué)生仿佛看了一場動畫片,注意力被吸引,將孩子們的求知欲完全調(diào)動了起來,新知的學(xué)習(xí)成了孩子們內(nèi)心的需要。激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高了課堂的教學(xué)效率。
三、運用現(xiàn)代信息技術(shù)豐富學(xué)習(xí)資源,幫助學(xué)生突破重點、難點。教學(xué)難點是否能突破是一堂課能否成功的關(guān)鍵。數(shù)學(xué)中的某些概念、理論既抽象有脫離實際,教師的講解只能使學(xué)生達到機械掌握,而簡單操作演示,又往往達不到效果,而利用現(xiàn)代信息技術(shù),能化繁為簡,變模糊為清晰。如教學(xué)《圓的面積》時,考慮到實驗過程的復(fù)雜和難以具體操作,學(xué)生也難以掌握和應(yīng)用。
單憑教師對文字的解釋以及板畫的講解都很難突破這一難點。唯有計算機的演示,才能將此難點化解。于是,教師引入計算機技術(shù)充分運用CAI演示:用紫色線段表示圓的半徑,用紅色曲線表示圓的周長,用藍色表示圓的面積,并將圓多層次地等分成2份、4份、8份、16份、32份、64份……,使學(xué)生直觀感受并領(lǐng)悟到:一個圓分成很多的扇形,等分的份數(shù)越多,小扇形就越接近于等腰三角形,圍成的那條封閉曲線就越接近直線。此時,教師適時地啟發(fā)學(xué)生想象和分析并讓學(xué)生運用CAI去動手分組剪拼操作:怎樣把圓轉(zhuǎn)化成一個已學(xué)過的圖形?在豐富的學(xué)習(xí)資源下,同學(xué)們的答案有把圓剪拼成近似長方形、平形四邊形、三角形以及把圓剪拼成梯形等各種圖形。在此基礎(chǔ)上,進一步引導(dǎo)學(xué)生探究:所拼成的圖形的面積與圓面積有什么關(guān)系?所拼成的圖形的面積的長(底)、寬(高)與圓的周長、半徑是什么關(guān)系?學(xué)生通過觀察所拼成的圖形與圓的內(nèi)在關(guān)系,都能概括出了圓面積的計算公式。這樣直觀的演示,難點自然迎刃而解了。無需教師的過多講解,學(xué)生通過觀察,完全可以明白其中的道理。這樣,既有效地解決了教學(xué)中的重點,突破了難點,又豐富了學(xué)生的學(xué)習(xí)資源,優(yōu)化了教學(xué)過程。正是現(xiàn)代教育技術(shù)的巧妙運用,才將學(xué)生引向了主動參與、主動探究的前臺,明顯地縮短了教學(xué)時間,提高了課堂教學(xué)效率,達到事半功倍的效果。
四、運用現(xiàn)代信息技術(shù)揭示知識的發(fā)現(xiàn)過程,發(fā)散學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。數(shù)學(xué)教學(xué)是培養(yǎng)學(xué)生思維的。《全日制義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:數(shù)學(xué)教學(xué)不僅教給學(xué)生數(shù)學(xué)知識,而且還要揭示獲取知識的思維過程。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中要培養(yǎng)學(xué)生的獨立思考能力,最有效的途徑之一就是揭示數(shù)學(xué)知識的發(fā)現(xiàn)過程和思維過程,讓學(xué)生在已有的知識基礎(chǔ)上,猜想結(jié)論,發(fā)現(xiàn)定理和結(jié)論,從而培養(yǎng)學(xué)生的獨立思考能力和創(chuàng)新意識。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,引入現(xiàn)代信息技術(shù)——多媒體計算機能有效地展示新知識的發(fā)現(xiàn)、思維和形成的過程,不僅能優(yōu)化教師的教,更能激發(fā)學(xué)生獨立思考、積極主動探索。
如教學(xué)?圓的面積?一課時,我采用了實驗教學(xué)與電腦輔助教學(xué)的相結(jié)合的方法。首先讓學(xué)生復(fù)習(xí)長方形面積公式,并結(jié)合軟件中的圖形與色彩的搭配,引導(dǎo)學(xué)生回憶了平行四邊形面積公式的推理思路,溫習(xí)了?形變而面不變?的原理。然后讓學(xué)生動手割剪圓形拼成長方形。最后利用多媒體進行直觀演示:一個圖形
用不同顏色二等分成兩個半圓,再把兩個半圓各分成八個相同小扇形,通過移動、翻滾、重組排成上下兩行,拼成一個近似的長方形。接著,依次依次把圓進行16、32等分的同樣割拼,外加近似長方形虛線框的閃動顯示,學(xué)生很直觀地看清,分的份數(shù)越多,越接近長方形的道理。那么學(xué)生再觀察。比較。分析的基礎(chǔ)上推導(dǎo)出圓的面積公式就易如反掌了。
這樣通過動手操作與形象觀察的有機組合,將一個復(fù)雜的化圓為方、化曲為直的問題的問題通過分割、拼合將知識的發(fā)生、轉(zhuǎn)變過程展現(xiàn)出來,突破了教學(xué)難點,不僅是學(xué)生掌握了公式推導(dǎo)過程,激活了學(xué)生的思路,減緩了學(xué)生思辨、推理的難度,也為學(xué)生實現(xiàn)由具體感知到抽象思維的飛躍架設(shè)了橋梁,使學(xué)生在腦中展開發(fā)散性思維,建立了空間觀念,提高了空間想象能力,掌握了知識,還進一步提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的能力。培養(yǎng)了思維的邏輯性,促進思維品質(zhì)的升華。
總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中充分發(fā)揮現(xiàn)代教育技術(shù)的優(yōu)勢,既能引導(dǎo)學(xué)生主動參與學(xué)習(xí),又能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,培養(yǎng)發(fā)散學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,還可以增大課堂信息容量和教師控制教學(xué)信息的靈活性,豐富學(xué)習(xí)資源,幫助學(xué)生突破重點、難點。實現(xiàn)課堂教學(xué)的有效及時的反饋與矯正,大大提高了教學(xué)效率。學(xué)習(xí)的主動性、積極性、趣味性融為了一體。使課堂教學(xué)收到事半功倍的效果,集中解決了教學(xué)重難點,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,確實是提高教學(xué)效率的有效途徑。
第四篇:運用現(xiàn)代信息技術(shù)優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)
運用現(xiàn)代信息技術(shù)優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué) 劉玉琴
我國著名科學(xué)家錢學(xué)森對未來教育作了如此論述:“未來教育=人腦+電腦+網(wǎng)絡(luò)”。將信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)進行整合,以信息化帶動教育現(xiàn)代化,發(fā)揮信息技術(shù)優(yōu)勢,探索新型教學(xué)模式,使得一些在課堂上難以講清的概念,煩瑣的演算過程,復(fù)雜的數(shù)形關(guān)系和一些生產(chǎn)生活中的實際問題,能利用圖片、動畫清楚地展示出來,有利于教師講清所傳授的知識?,F(xiàn)代信息技術(shù)的應(yīng)用,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高了課堂教學(xué)效果,揭示了數(shù)學(xué)內(nèi)在規(guī)律,有效突破教學(xué)重難點,培養(yǎng)了學(xué)生處理信息的能力。結(jié)合自己教學(xué)實際,談以下幾點認(rèn)識:
一、激發(fā)興趣,提高學(xué)習(xí)熱情
心理學(xué)家認(rèn)為,學(xué)生具有好奇、好動、有意注意時間短、持久性差等特點,而這些又常常影響課堂學(xué)習(xí)效果。因此,課堂教學(xué)中想方設(shè)法提高學(xué)生的學(xué)習(xí)情趣,讓學(xué)生自始至終保持高昂的學(xué)習(xí)熱情,是數(shù)學(xué)課堂教學(xué)有效性提升必須解決的問題之一。今天計算機技術(shù)的普及,為我們提供了“武器”;利用信息技術(shù)輔助教學(xué)的課件不僅用來傳遞教學(xué)內(nèi)容,而且還會改變傳統(tǒng)的教學(xué)方法和學(xué)習(xí)方式,有利于調(diào)節(jié)課堂氣氛,創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。例如在教“平移與旋轉(zhuǎn)”這一章內(nèi)容時,有的學(xué)生很難看出圖象是怎么旋轉(zhuǎn)的,但通過動畫效果,學(xué)生很容易找到旋轉(zhuǎn)角,旋轉(zhuǎn)中心等。多媒體應(yīng)用可提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。一堂課成功的教學(xué)課,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣一定是很高的,信息技術(shù)是我們的好幫手。恰當(dāng) 1
地運用信息技術(shù)教學(xué)比傳統(tǒng)的教學(xué)手段更富有表現(xiàn)力和感染力,它可使學(xué)生快速、高效的獲取知識,發(fā)展思維,形成能力。
俗話說,興趣是最好的老師。是的,實踐過程中,我們可以在導(dǎo)入新課時運用一個動畫講授一個故事,提一個問題,設(shè)置懸念,創(chuàng)設(shè)新奇的問題情境,這樣會激起學(xué)生積極探究新知識的心理。大家知道數(shù)學(xué)課程的特點之一是內(nèi)容抽象。如何在傳授知識的過程中做到生動形象,是數(shù)學(xué)教師在教學(xué)實踐中時常思索的問題。而計算機技術(shù)整合到數(shù)學(xué)教學(xué)中可以較好的解決這個難題。例如在四年級教學(xué)直線、射線、線段的判斷中,學(xué)生對“線”的特征雖然了解,但應(yīng)用上把握不定。我在設(shè)計課件這一部分時,采用動畫顯示直線、射線和線段。例如,可以使線段自左飛入,然后按動畫疊放次序播放,射線是線段基礎(chǔ)上一端的無限處長及把線段兩端處長得到直線,這種在原有圖形基礎(chǔ)上的動畫展示過程的方法讓學(xué)生體驗到線間的對應(yīng)關(guān)系,加深了對“線”的特征的掌握。增加問題情景設(shè)計,激起課堂高潮。
二、創(chuàng)設(shè)情境,提高教學(xué)效果
新《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》中指出:“教師應(yīng)該充分利用學(xué)生已有的生活經(jīng)驗,引導(dǎo)學(xué)生把所學(xué)的數(shù)學(xué)知識應(yīng)用到現(xiàn)實中去,以體會數(shù)學(xué)在現(xiàn)實生活中的應(yīng)用價值?!焙侠磉\用計算機輔助教學(xué),可以讓數(shù)學(xué)走進小學(xué)生的生活,發(fā)展學(xué)生的能力,做到“數(shù)學(xué)知識生活化,生活知識數(shù)學(xué)化”。恰當(dāng)?shù)剡x準(zhǔn)多媒體的運用與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的最佳結(jié)合點,適時適量地運用信息技術(shù),就會起到“動一子而全盤皆活”的作用。運用現(xiàn)代教育技術(shù),可以 2
增大課堂信息容量和教師控制教學(xué)信息的靈活性,提高教學(xué)效果,從而讓他們更加深刻地體會到數(shù)學(xué)巨大的應(yīng)用價值。
例如在教學(xué)“相遇問題”應(yīng)用題時,運用直觀演示輔助教學(xué),創(chuàng)設(shè)情境,幫助學(xué)生較深刻地理解題目中數(shù)量間的關(guān)系。教師簡單地操作鼠標(biāo),屏幕上首先出現(xiàn)了一條鐵軌,上面有一輛火車從左往右地行駛,一會兒,另一輛火車也從右往左地駛過來,兩列火車在逼真的火車運行時發(fā)出的聲音中相對開出,直到相遇。這時屏幕上出示了一道應(yīng)用題:“甲乙兩列火車從兩地相對行駛,甲車每小時行駛75千米,乙車每小時行駛69千米。甲車開出后1小時乙車才開出,再過2小時兩車相遇。兩地間的鐵路長多少千米?”教師再操作鼠標(biāo),屏幕上出示了線段圖,在線段圖上分別標(biāo)出了每小時火車所行的路程。這樣難點在火車形象運行的動態(tài)演示和直觀的線段圖中得以解決,它比老師的任何解釋都具有說服力,增強了感觀上的剌激。演示一結(jié)束,學(xué)生們很快就列出正確的算式解答。在教學(xué)過程中,時刻注意把數(shù)學(xué)與生活緊密的結(jié)合起來,讓數(shù)學(xué)在孩子的眼里,變成看得到,摸得著,用得上的學(xué)科,從而使學(xué)生從枯燥的公式中、從抽象的符號中解脫出來。數(shù)學(xué)是源自于生活的,如果脫離了實際生活,內(nèi)容就會顯得空洞而乏味。因此我在教學(xué)中就盡量縮短課堂與實際生活的距離,創(chuàng)設(shè)一些生活情境,讓學(xué)生在他們熟悉的生活環(huán)境中學(xué)習(xí),讓他們覺得數(shù)學(xué)這門學(xué)科并不抽象難于理解,相反它就存在我們的周圍,在我們的生活中。所以,在我們的數(shù)學(xué)教學(xué)中要貼近學(xué)生、貼近實際,讓學(xué)生多動口、動手、動腦,使他們在活動中獲取新知,做到“在實踐中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中領(lǐng)悟”,從而提高了教學(xué)效果。
三、化靜為動,揭示內(nèi)在規(guī)律
動態(tài)的事物比靜態(tài)的事物更能剌激學(xué)生的感官,引起學(xué)生的注意。教材中盡管有色澤明麗、充滿童趣的情境畫、示意圖,但畢竟都是靜態(tài)的,有些概念的理解、公式的推導(dǎo)、物體的運動過程不好體現(xiàn),而動畫的表現(xiàn)形式對學(xué)生來說更具吸引力和感召力。所以利用多媒體信息技術(shù)的優(yōu)勢,把這些圖制成動畫課件,充分利用它的形、聲、色、動、靜等功能,使靜態(tài)的畫面動作化、抽象的知識形象化,讓“死”的東西“活”起來,渲染氣氛,提高效率。例如,我在教學(xué)《平行四邊行面積的計算》,首先讓學(xué)生用數(shù)方格的方法初步感知平行四邊形與長方形的聯(lián)系,再在多媒體計算機上動態(tài)演示,用“割補法”推導(dǎo)平行四邊形面積公式的過程。我引導(dǎo)學(xué)生有序地觀察演變過程,讓學(xué)生在觀察平行四邊形至長方形的轉(zhuǎn)化過程中,理解“長方形的長和寬分別相當(dāng)于平行四邊形的底和高,長方形的面積就等于平行四邊形的面積”,最后要求學(xué)生仿照圖的方法剪一剪,拼一拼。整個過程演示與講解觀察與操作融為一體,從不同的角度豐富了學(xué)生的感性認(rèn)識,為學(xué)生準(zhǔn)確地理解和掌握平行四邊形面積的計算公式奠定了堅實的基礎(chǔ)?,F(xiàn)代教育是信息傳播的載體。傳播信息時,在大與小、遠與近、快與慢、動與靜、整體與部分、外表與內(nèi)容等方面相互轉(zhuǎn)化,不受時間、空間限制,教師可根據(jù)課堂教學(xué)的需要進行設(shè)計和處理。能吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動學(xué)生多種感官參與學(xué)習(xí)。
四、實現(xiàn)精講,突破重點難點
多媒體與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)充分體現(xiàn)了現(xiàn)代信息技術(shù)的形象具體、動靜結(jié)合、聲像并茂的特點。所以恰當(dāng)?shù)剡\用現(xiàn)代信息技術(shù),可以變抽象為具體,調(diào)
動學(xué)生各種感官協(xié)同作用,解決教師難以講清,學(xué)生難以聽懂的內(nèi)容,從而有效地實現(xiàn)精講,突出重點,突破難點。
例如教學(xué)四年級上冊《角的度量》一課時,由于學(xué)生的空間觀念還沒有形成,很難掌握量角器的擺放方法,因而不能正確地量角和畫角。運用多媒體在大屏幕上認(rèn)識量角器,學(xué)生可以清楚地看見量角器的每一小格,每一條刻度線,內(nèi)外圈刻度,比使用教具更清晰、更直觀。從而正確認(rèn)識量角器。量角畫角時,動態(tài)的顯示量角器地擺放方法,變換不同角度擺放量角器,幫助學(xué)生建立空間觀念,然后讓學(xué)生在實物投影儀上量角和畫角,展示學(xué)習(xí)效果,這樣,較好突破了量角、畫角這一教學(xué)難點,提高了課堂教學(xué)效率。
又例如在教學(xué)六年級《圓的面積》一課時,為了讓學(xué)生更好地理解和掌握圓面積計算公式推導(dǎo)過程這一重難點,我利用課件形象生動的剪、拼動畫,把圓分割成相等的兩部分共16份,然后通過動畫把這兩部分交錯拼好,這樣就可以拼成一個近似的長方形。學(xué)生從視覺上體會到把一個圓轉(zhuǎn)化成一個長方形的過程,再讓學(xué)生自己親手剪拼,最后體會到這個近似的長方形面積與原來的圓的面積是完全相等的。引導(dǎo)學(xué)生觀察,怎樣才能使這個圓轉(zhuǎn)化成最近似的長方形?然后再以剪拼動畫32份、64份??形像生動的活動過程展現(xiàn)眼前。再問學(xué)生還發(fā)現(xiàn)了什么?這個近似的長方形的長、寬與圓的什么有關(guān)?從而導(dǎo)出求圓的面積公式。使得這課的重難點輕易地突破。大大提高了教學(xué)效率,培養(yǎng)了學(xué)生的空間想象能力。
五、發(fā)展能力,培養(yǎng)信息素養(yǎng)
隨著基礎(chǔ)教育課程改革的不斷推進和信息技術(shù)的廣泛應(yīng)運,在課程實施和學(xué)習(xí)方式的變革中提出了學(xué)生五大能力的培養(yǎng),“培養(yǎng)學(xué)生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力”。這五大能力是培養(yǎng)創(chuàng)新人才不可缺少的,其中收集信息能力是最基本的。教師在教學(xué)中,根據(jù)教材特點和學(xué)生的實際,引導(dǎo)學(xué)學(xué)生利用現(xiàn)代信息技術(shù),從網(wǎng)絡(luò)收集與教學(xué)相關(guān)的有價值的信息,有效地處理、應(yīng)用這些信息探究學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),培養(yǎng)了學(xué)生的實踐能力。拓寬數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的渠道,發(fā)展信息能力。
如在四年級學(xué)習(xí)《億以內(nèi)數(shù)的讀法和寫法》時,課前安排學(xué)生通過自己喜歡的途徑,如上網(wǎng)、翻工具書,詢問等方式收集一組自己喜歡的數(shù)據(jù),課上請各小組小組長匯報。他們匯報的數(shù)據(jù):有蜂鳥每分鐘振動翅膀的次數(shù),有地球與月亮之間的距離;有珠穆朗瑪峰的高度,也有中國土地面積的大??;有中國人的多少,??,教師緊密聯(lián)系現(xiàn)實生活實際,通過讓學(xué)生運用網(wǎng)上下載收集信息,并指導(dǎo)學(xué)生處理信息,進而組織學(xué)生進行探索問題和解決問題的活動,在緊密了數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系中,激發(fā)了學(xué)生的求知欲,擴大了知識面,發(fā)展了學(xué)生搜集和處理信息的能力,提高了信息素養(yǎng),同時也使學(xué)生在生活中感受到數(shù)學(xué)的魅力。
綜上所述,現(xiàn)代化教育技術(shù)是實現(xiàn)課堂教學(xué)最優(yōu)化的重要途徑和有力措施。把現(xiàn)代信息技術(shù)融入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中去,發(fā)揮其主導(dǎo)作用,創(chuàng)設(shè)生動形象的生活情境或問題情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。提供豐富的信息資源,讓學(xué)生從繁瑣的學(xué)習(xí)中解脫出來,形成合作交流、主動探索的學(xué)習(xí)氛圍,把課堂教學(xué)過程轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生在學(xué)習(xí)中自主發(fā)現(xiàn)問題、探索問題、解
決問題的探究過程,提高了課堂教學(xué)效率,促進了素質(zhì)教育的實施,達到了優(yōu)化課堂教學(xué),增強教學(xué)效果的目的。
第五篇:運用現(xiàn)代信息技術(shù)改進課堂教學(xué)
運用現(xiàn)代信息技術(shù)改進課堂教學(xué)
江蘇省泗陽雙語實驗學(xué)校皮芒青
【內(nèi)容摘要】計算機的普及應(yīng)用給社會和科技帶來了一次空前的發(fā)展,也給教育教學(xué)改革帶來了質(zhì)的飛躍。如何能有效的運用信息技術(shù),優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)結(jié)構(gòu),提高課堂教學(xué)效率,減輕學(xué)生課業(yè)負擔(dān),促進學(xué)生全面素質(zhì)的提高,是目前教學(xué)實踐中研究的重點。
【關(guān)鍵詞】現(xiàn)代信息技術(shù)課堂教學(xué)
21世紀(jì),是一個全球化、網(wǎng)絡(luò)化、信息化的知識經(jīng)濟時代,教師要更新教育觀念、調(diào)整教學(xué)內(nèi)容、改革教學(xué)模式。而教學(xué)模式轉(zhuǎn)變的核心是注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造精神與實踐能力。數(shù)學(xué)是抽象性、邏輯性很強的一門學(xué)科,小學(xué)生的思維正處于由具體形象思維為主向抽象邏輯思維為主的過渡階段,小學(xué)數(shù)學(xué)必須在數(shù)學(xué)知識的抽象性和學(xué)生思維的形象性之間架起一座橋梁,而信息技術(shù)正是這樣一座橋梁。在新的形勢下,掌握現(xiàn)代信息教育技術(shù),并正確合理地運用到課堂教學(xué)中,這是信息時代的要求,也是創(chuàng)新教育的要求。如何能有效的運用信息技術(shù),優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)結(jié)構(gòu),提高課堂教學(xué)效率,減輕學(xué)生課業(yè)負擔(dān),促進學(xué)生全面素質(zhì)的提高,是目前教學(xué)實踐中研究重點。下面本人通過自己幾年的教學(xué)實踐,談?wù)勛约旱囊恍┛捶ā?/p>
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
小學(xué)生好奇心強,要想不斷地啟發(fā)學(xué)生的求知欲,只有通過創(chuàng)設(shè)問題情境。在課堂教學(xué)中,教師是課堂教學(xué)活動的策劃者、組織者和指導(dǎo)者,如果教師能抓住教材中所蘊含的創(chuàng)造性因素,激起學(xué)生學(xué)習(xí)情感,創(chuàng)設(shè)富有變化、能激發(fā)新異感的學(xué)習(xí)情境,充分利用學(xué)生的好奇心,把學(xué)生引入一種與問題有關(guān)的過程,使他們在心理上造成一種懸念,處在一種“心求通而未得”的心理狀態(tài)。
例如,在應(yīng)用計算機課件教學(xué)“圓的認(rèn)識”這一課時,就可以用鮮艷的色彩,優(yōu)美的圖案,直觀形象地向?qū)W生再現(xiàn)動物旅游公司派來了三輛公共汽車來接動物們?nèi)ヂ糜萎嬅妫殡S教師的提問:同學(xué)們猜一猜看,小動物們最喜歡坐哪一輛車?為什么?接著讓學(xué)生觀看三輛車行進的效果圖:第一輛車,車輪是方的,車子在行駛
時顛簸不已; 第二輛車,車輪雖是圓的,但它的軸心沒有裝在中間,車子在行駛時也會顛簸;只有第三輛車,車輪是圓的,車軸裝在中間,車子行駛起來,又快又穩(wěn);為什么第三輛車開起來又快又穩(wěn)呢?認(rèn)識了圓以后,就能圓滿解決這個問題。學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣被生動的畫面完全調(diào)動起來了,他們積極主動地進入學(xué)習(xí)活動中去了。
二、感知知識形成過程,突破教學(xué)重點
小學(xué)生的思維正處在由具體形象思維向抽象思維過渡的時期,這就構(gòu)成了小學(xué)生思維的形象性與數(shù)學(xué)的抽象性之間的矛盾。如何解決這一矛盾,利用多媒體進行教學(xué),能夠成功地實現(xiàn)由具體形象思維向抽象思維的過渡。由于多媒體形象具體,動靜結(jié)合,聲色兼?zhèn)?,所以恰?dāng)?shù)丶右赃\用,可以變抽象為具體,調(diào)動學(xué)生各種感官協(xié)同作用,解決教師難以講清,學(xué)生難以聽懂的內(nèi)容,從而有效地實現(xiàn)精講,突出重點,突破難點。
例如,在講解“圓的面積”一課時,為了讓學(xué)生更好地理解和掌握圓面積計算的方法這一重點,我先在電腦上畫好一個圓,接著把這個圓分割成相等的兩部分共16份,然后通過動畫把這兩部分交錯拼好,這樣就可以拼成一個近似的長方形。反復(fù)演示幾遍,讓學(xué)生自己感覺并最后體會到這個近似的長方形面積與原來的圓的面積是完全相等的。再問學(xué)生還發(fā)現(xiàn)了什么?這個近似的長方形的長、寬與圓的什么有關(guān)?從而導(dǎo)出圓的面積公式。使得這課的重難點輕易地突破。大大提高了教學(xué)效率,培養(yǎng)了學(xué)生的空間想象能力。
三、發(fā)揮動靜結(jié)合優(yōu)勢,增進理解記憶
由于身心發(fā)展的特點,小學(xué)生對處于動態(tài)物體的感知反應(yīng)快、印象深。運用計算機輔助教學(xué)手段,正可以發(fā)揮其在教學(xué)過程中動像和靜像有機結(jié)合的優(yōu)勢。根據(jù)教材的內(nèi)容和教學(xué)需要,化靜為動,動靜結(jié)合,使靜態(tài)的知識動態(tài)化。在具體操作上,可運用定格、慢放、加速、重復(fù)等手段,增、刪、變、調(diào)。顯示動像和靜像時,還應(yīng)因材施教。低年級學(xué)生的機械記憶和形象思維占優(yōu)勢,主要顯示動像;高年級學(xué)生的抽象思維和有意記憶的能力較強,已不滿足于僅提供形象直觀的動態(tài)材料,而要適當(dāng)增多一些起誘導(dǎo)作用且有抽象色彩的圖像,這樣才能促使不同年齡階段、不同學(xué)習(xí)狀況的學(xué)生都能積極主動地分析問題、解決問題。
四、變“授魚”為“授漁”
法國教育家第斯多惠說:“一個不好的教師奉送真理,一個好的教師則教人發(fā)現(xiàn)真理?!痹诮虒W(xué)中,我們老師不僅要讓學(xué)生了解一些現(xiàn)成的理論,更重要的是引導(dǎo)學(xué)
生懂得這些理論是如何獲得的。應(yīng)該強調(diào)的是“發(fā)現(xiàn)”知識的過程,以及創(chuàng)造性解決問題的方法和形成探究的精神,而不是簡單地獲得結(jié)論。諾貝爾獎獲得者丁肇中教授就曾敦促我們教師“不要教死知識,要授之以方法,打開學(xué)生的思路,培養(yǎng)他們的自學(xué)能力?!苯處熞J(rèn)識到“授人以魚,不如授人以漁?!?/p>
數(shù)學(xué)教學(xué)過程中關(guān)鍵是讓學(xué)生掌握知識的形成過程,培養(yǎng)其掌握知識的能力,使學(xué)生知其然,并知其所以然。為使學(xué)生掌握知識的來龍去脈,可利用課件良好的過程演示性能將所涉及到的過程全部內(nèi)容再現(xiàn)于課堂,使教學(xué)過程形象生動,使難以表述的東西能清晰地呈現(xiàn)在學(xué)生的感覺能力可及的范圍之內(nèi)。
在圓是如何形成的這一問題上,很多老師都避之不講,因為這個內(nèi)容較為抽象,以前有些教師在教學(xué)這部分內(nèi)容時通常是手持一端系著小球的細線,甩動,讓小球旋轉(zhuǎn)一圈,叫學(xué)生觀察小球走過的軌跡。這一做法有一定的優(yōu)點,但是這樣做學(xué)生不容易看清,因為小球走過的軌跡實在太快,一掠而過,留在學(xué)生腦中的印象是很模糊的,達不到最佳的效果。我把這一過程用課件來演示:先在電腦上出示系著小球的一根繩子,一端固定在一點上,然后讓學(xué)生觀察小球甩動一周后會出現(xiàn)一個什么樣的圖形?小球在屏幕上走過一圈,留下了一條紅顏色的軌跡,然后再放慢速度重新演示一遍。這樣學(xué)生對圓的形成就有了一個深刻的印象,并且為圓各部分的名稱的教學(xué)提供了良好的感性鋪墊。
在教學(xué)畫圓的步驟和過程時,如果利用傳統(tǒng)的方法在黑板上畫,讓學(xué)生在下面看,部分學(xué)生容易走神,不注意看;而且教師示范時不可避免的會遮擋部分學(xué)生的視線。如果這一環(huán)節(jié)利用課件來完成,情形就大不一樣:先確定圓規(guī)兩腳間的距離(半徑),用圓規(guī)在尺子上確定所要求的距離;再確定畫圓的地方(定圓心),用圓規(guī)的針腳固定在紙上;最后,把圓規(guī)稍傾斜一些,繞著固定點旋轉(zhuǎn)一周,就畫出了一個圓。由于利用電腦來畫,學(xué)生感覺新穎,注意力明顯集中,給學(xué)生留下的表象非常深刻,這時再讓學(xué)生獨立練習(xí),效果定會更好。
五、即時反饋,鞏固學(xué)習(xí)成果
遺忘規(guī)律要求人們對所學(xué)知識要及時復(fù)習(xí)。在實際的教學(xué)過程中,由于多種因素的制約,教師難以全面顧及跟蹤每一個學(xué)生的課內(nèi)復(fù)習(xí)鞏固情況。學(xué)生的課外復(fù)習(xí)有時又因為家長不恰當(dāng)?shù)摹皦浩取倍饔谛问?。計算機學(xué)習(xí)軟件特有的雙向交流的“反饋”功能則較好地解決了這一難題。所謂“反饋”,是指控制系統(tǒng)把輸出信息的結(jié)果“返回傳入”以影響信息再輸出所起的調(diào)節(jié)控制作用。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活
動尤其是在復(fù)習(xí)過程中,雙向信息交流活動所反饋的信息可以把學(xué)生的注意力集中到學(xué)習(xí)任務(wù)的某些重要部分,使矛盾突出,有利于學(xué)習(xí)難點的解決。反饋越及時越有利于學(xué)習(xí)。在教學(xué)中,計算機可隨時將學(xué)生的學(xué)習(xí)情況反饋給學(xué)生。例如,計算機能及時提供正確答案,及時判定 學(xué)生的答案正確與否。如果答對了,計算機屏幕上顯示“真棒!”、“你很聰明!”等 激勵性的言語,使學(xué)生興趣盎然,激發(fā)了他們進一步學(xué)習(xí)的欲望;即使學(xué)生答錯了,計算機也會很友善地建議他“多想想”、“你能行”,有的還伴以美妙的樂聲。學(xué)生在這友好的激勵和鞭策情境中,不斷以愉悅的心緒及時地鞏固自己的學(xué)習(xí)成果。
六、合作探究,培養(yǎng)創(chuàng)新意識
利用多媒體手段進行小學(xué)數(shù)學(xué)的合作探究教學(xué),有助于營造一種創(chuàng)新的氛圍,鼓勵學(xué)生大膽進行探索,多渠道地進行交流,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新欲望,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識。如:教學(xué)低年級數(shù)學(xué)實踐活動課“拼出美麗的圖畫”時,教師把學(xué)生分成幾個合作探究小組,讓每個組里的同學(xué)大膽地進行創(chuàng)造性地拼擺活動,然后由代表到視頻展示儀上交 流結(jié)果,在這個過程中,學(xué)生的個體思維空前活躍,互相啟發(fā),創(chuàng)新意識得以增強,竟然有30多種拼法,有的像機器人、有的像小山、有的像汽車、有的像路標(biāo)??。
心理學(xué)家皮亞杰說:“教育的首要目的在于造就有所創(chuàng)新、有所發(fā)明和發(fā)現(xiàn)的人,而不是簡單重復(fù)前人做過的事情?!爆F(xiàn)代信息技術(shù)手段在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,不只是教學(xué)方法的某種改進,更是教學(xué)觀念的一次革命,因為它始終調(diào)動著學(xué)習(xí)主體的積極性,注重對學(xué)生創(chuàng)新意識的培養(yǎng),因而最終實現(xiàn)了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的優(yōu)化。
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