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      芻議幼兒園美術(shù)活動游戲化(共五篇)

      時間:2019-05-13 03:26:01下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《芻議幼兒園美術(shù)活動游戲化》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《芻議幼兒園美術(shù)活動游戲化》。

      第一篇:芻議幼兒園美術(shù)活動游戲化

      芻議幼兒園美術(shù)活動游戲化

      【中圖分類號】G61 【文獻標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2016)05-0203-02

      德國著名美學(xué)家席勒和英國學(xué)者斯賓塞提出美術(shù)起源于游戲,他們認(rèn)為:“游戲可以使人從一種理性、符號的狀態(tài)還原到前符號的直覺、想象、感情和快樂,從中產(chǎn)生創(chuàng)造性的洞見和難忘、持久的喜悅”。兒童年齡越小,越是愛玩、愛表現(xiàn),越是樂于接受新奇、趣味性強的東西。在幼兒園美術(shù)活動中,提倡用游戲化的方式開展美術(shù)活動,并非是把美術(shù)活動和游戲簡單地結(jié)合在一起,而是強調(diào)游戲精神在美術(shù)課程中的體現(xiàn),實現(xiàn)在玩中學(xué),在學(xué)中玩,使幼兒能夠自始至終地在活動中以飽滿的情緒大膽地進行表現(xiàn)和創(chuàng)造。下面結(jié)合教學(xué)實踐,就幼兒園美術(shù)活動游戲化的教學(xué)策略談幾點體會。

      一、利用美術(shù)元素,開展美術(shù)游戲化活動

      1.利用線條元素開展美術(shù)游戲活動??菰锏木€條練習(xí)常常讓一些幼兒感到厭煩,為此,可以啟發(fā)幼兒將不同的線條通過有序、無序地排列,進行組合排列而產(chǎn)生無窮無盡的變化。如用添畫的方法,讓幼兒在畫有蚊子的旁邊畫上隨意的曲線表示蚊香的煙;還可以在畫有蜘蛛的旁邊畫上六角形的直線表示蜘蛛網(wǎng)。

      2.利用造型元素開展美術(shù)游戲活動。生活中、周圍環(huán)境中的各種自然物、生活用品信手拈來都是造型活動的素材和創(chuàng)作的對象,石頭、松果、口罩、鞋子、椅子、皮球等等通過我們添加上形狀各異的手腳、五官就成了一個個鮮活的動物、人物。

      3.利用節(jié)日元素開展的美術(shù)游戲活動。我國對外開放政策實施以來,西方節(jié)日在我國日益盛行,越來越多節(jié)日走進了我們的生活,也給我們的美術(shù)活動增加了更多題材,利用各種節(jié)日制作各種不同的節(jié)日禮物,會激發(fā)幼兒更多的創(chuàng)作靈感和興趣。如萬圣節(jié)的南瓜燈、圣誕節(jié)的帽子、端午節(jié)的粽子、中秋節(jié)的月餅都能成為美術(shù)活動的創(chuàng)作源泉。

      二、挖掘美術(shù)材料,組織美術(shù)游戲化活動

      1.利用新型的美勞材料開展美術(shù)游戲活動。美術(shù)材料是幼兒在美術(shù)活動中表現(xiàn)與創(chuàng)造的重要工具,隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的迅速發(fā)展,美術(shù)活動材料日新月異,給我們帶來了更加多姿多彩的創(chuàng)意。教師應(yīng)該大膽嘗試運用這些美術(shù)材料、操作工具,讓幼兒從中覺得,美術(shù)活動原來就是“玩游戲”。例如:用不同的繪畫顏料在不同的紙制品上呈現(xiàn)的變化給幼兒不斷地制造驚喜。又如利用油畫棒和水粉顏料開展的油水分離畫、用KT板制作的拓印畫、用刮畫紙開展的繪畫活動會讓幼兒感受到畫面的色彩斑斕。

      2.利用生活化的材料開展各種塑形活動。教師要善于發(fā)現(xiàn)生活中可利用的材料,只要稍加留心就會發(fā)現(xiàn)生活中的各種用品,經(jīng)過思考與變通就是天然的美術(shù)活動材料和工具,如:用蔬菜作為拓印工具,可以變化出造型各怪異的蔬菜怪物;用樹葉拓印出來的樹葉娃娃,用勺子、叉子可以進行繪畫,也可以將它們做成各種玩偶;用各種各樣的水果、蔬菜可以開展造型活動。

      3.利用廢舊物品開展美術(shù)手工制作活動?,F(xiàn)代社會的迅速發(fā)展使得人們越來越重視外在形象,各種各樣的包裝盒走進了大家的生活,利用這些包裝盒經(jīng)過創(chuàng)意加工、經(jīng)過變異會激發(fā)幼兒濃烈的創(chuàng)作興趣。如:可以將購物袋、紙盒、紙芯、藥盒子、香煙盒等等制作動物、人物、卡通形象的原材料。

      4.利用閑置玩具開展的美術(shù)游戲化活動?,F(xiàn)代家長越來越重視對孩子的物質(zhì)投資,喜歡給他們購買大量的玩具,幼兒對待玩具的態(tài)度大多數(shù)都是喜新厭舊,這些閑置的玩具也是美術(shù)活動很好的原材料和操作工具。如:用玩具汽車可以開展車輪印畫,啟發(fā)幼兒將輪子粘上顏料在紙上印出Z字形、O字形、8字形、格子線、一字形就可以得到不同風(fēng)格的車輪印畫。

      三、改進教學(xué)策略,促進美術(shù)游戲化活動

      游戲化的組織形式有助于激發(fā)幼兒參加美術(shù)教學(xué)活動的興趣,提高活動的有效性,教學(xué)組織策略游戲化的實施主要體現(xiàn)在以下三個方面:

      1.創(chuàng)設(shè)游戲化活動的場景,激發(fā)幼兒的美術(shù)情緒。教師可以設(shè)置游戲化的場景,以此來感染幼兒的情緒體驗,讓幼兒在美術(shù)活動中感同身受,帶著飽滿的情緒參加活動。如小班線條練習(xí)活動《關(guān)住大灰狼》,教師可以說:“我抓到了一只大灰狼,我們不能讓它跑了,現(xiàn)在趕緊畫上一些柵欄吧?!痹谶@種情景中,幼兒的情緒很容易融入到活動中去,因為充滿了對大灰狼的仇恨,在畫柵欄的時候,就會把柵欄畫得密密麻麻的,生怕大灰狼會因為柵欄太疏而逃跑了。

      2.注意游戲化活動的語言,引發(fā)幼兒的美術(shù)熱情。如:在主題繪畫“小鳥”活動中,我們可以以小鳥媽媽的口吻說:“我的小鳥寶寶怎么少了一只翅膀呀?可以給我的鳥寶寶做一個漂亮的鳥窩嗎?”,這樣可以引發(fā)幼兒的美術(shù)創(chuàng)作熱情。

      3.關(guān)注游戲化活動的評價,滿足幼兒的美術(shù)體驗。評價是幼兒園教育活動整體結(jié)構(gòu)的組成部分,游戲化的評價能夠激發(fā)幼兒參與美術(shù)活動的熱情,在評價活動中,教師應(yīng)該結(jié)合活動內(nèi)容用游戲化的語言進行評價。如:“卡哇伊怪獸的尾巴有尖尖的刺,一定會打敗大惡魔的!”、“這塊漁網(wǎng)太疏了,小魚會從這里溜走的哦!趕緊加上一些漁網(wǎng)吧!”運用游戲化的評價能夠讓幼兒保持良好的創(chuàng)作激情,對美術(shù)活動充滿熱情和向往。

      四、倡導(dǎo)有機整合,體驗美術(shù)游戲化活動

      1.講究美術(shù)活動與角色游戲的整合。結(jié)合角色游戲攝影樓的主題,可以開展裝飾畫框、給人物、玩具動物畫像的活動;在影劇院的角色游戲中,可以讓幼兒學(xué)習(xí)制作廣告單、門票;還可以鼓勵幼兒運用折、剪、畫、印等技能布置小舞臺;在花店的游戲中,可以讓幼兒學(xué)習(xí)插花藝術(shù)、制作花朵;還可以用折、剪、印、染的方法裝飾“婚車”。

      2.倡導(dǎo)美術(shù)活動與表演游戲的整合。表演游戲中角色所需要都可以激發(fā)幼兒制作的興趣。如:在時裝表演中可以讓以設(shè)計師的身份設(shè)計制作服裝。可以為表演游戲中的角色設(shè)計、制作頭飾、道具。將表演游戲和美術(shù)制作活動有機結(jié)合在一起,既發(fā)展了幼兒的動手能力、創(chuàng)造能力又有助于培養(yǎng)幼兒的合作能力和解決問題的能力。

      3.關(guān)注美術(shù)活動與建構(gòu)游戲的整合。建構(gòu)游戲與美術(shù)活動密不可分,建構(gòu)游戲以造型為主,在建構(gòu)游戲中教師可以引導(dǎo)幼兒根據(jù)相應(yīng)的主題創(chuàng)造性地進行造型活動,有利于提高幼兒的空間想象能力。

      總之,游戲作為幼兒園的基本活動,應(yīng)該滲透在幼兒園的各項活動之中,特別是應(yīng)融于美術(shù)活動中。通過生動有趣的游戲化教學(xué),鼓勵幼兒按照自己的意愿大膽進行美術(shù)創(chuàng)作活動,自由自在地表現(xiàn)和創(chuàng)造,在潛移默化中感受美術(shù)活動的樂趣,獲得更大的樂趣和滿足,這對于幼兒健康個性的形成,創(chuàng)新意識的培養(yǎng)具有積極意義。

      第二篇:淺談幼兒園美術(shù)欣賞活動游戲化的策略

      淺談幼兒園美術(shù)欣賞活動游戲化的策略

      [摘要] 游戲化是幼兒園開展美術(shù)欣賞活動的重要方式之一,通過游戲的形式引導(dǎo)幼兒直接參與美術(shù)欣賞活動,能夠提高幼兒的語言獲得能力、社會交際能力和科學(xué)探索能力。在充實幼兒美術(shù)欣賞活動途徑的同時,發(fā)掘幼兒的潛力。因此,研究美術(shù)欣賞活動游戲化的策略,對于幼兒園有效開展活動具有重要意義。[關(guān)鍵詞] 幼兒園;美術(shù)欣賞活動;游戲化

      在綜合課程觀的指導(dǎo)下,為了培育幼兒的藝術(shù)修養(yǎng),幼兒園正在如火如荼地開展美術(shù)欣賞活動。通過讓幼兒欣賞美術(shù)作品、參與美術(shù)活動、與大師對話,能夠增加美術(shù)教學(xué)的趣味性,充實美術(shù)教學(xué)的內(nèi)容,提高幼兒的發(fā)展起點,開闊幼兒的視野,提升幼兒的審美情操和自信心。游戲化是幼兒園開展美術(shù)欣賞活動的重要方式之一,通過游戲的形式引導(dǎo)幼兒直接參與美術(shù)欣賞活動,能夠提高幼兒的語言獲得能力、社會交際能力和科學(xué)探索能力。在充實幼兒美術(shù)欣賞活動途徑的同時,發(fā)掘幼兒的潛力。因此,研究美術(shù)欣賞活動游戲化的策略,對于幼兒園有效開展活動具有重要意義。

      一、活動目標(biāo)的策略

      帶來愉悅的美學(xué)體驗是美術(shù)欣賞活動所追求的目標(biāo)。幼兒美術(shù)欣賞是在老師的組織和引導(dǎo)下,對美術(shù)作品進行審美體驗。幼兒還處在對周圍環(huán)境和事物的逐步認(rèn)識過程中,對自然環(huán)境、社會環(huán)境、家庭環(huán)境的認(rèn)識是其成長的基礎(chǔ),幼兒園美術(shù)欣賞活動能夠增強幼兒對事物的認(rèn)知能力。

      幼兒的發(fā)散思維、創(chuàng)新性思維建立在對周圍環(huán)境的認(rèn)知和解讀基礎(chǔ)上。因此通過選取與自然環(huán)境、社會環(huán)境、家庭環(huán)境相關(guān)的美術(shù)作品進行欣賞,有助于培養(yǎng)幼兒的認(rèn)知能力。若是缺乏基于現(xiàn)實生活的認(rèn)知,幼兒的發(fā)散思維、創(chuàng)新性思維將成為無本之木。通過對所處的自然環(huán)境、社會環(huán)境、家庭環(huán)境的認(rèn)知和解讀,有助于幼兒形成對自身的定位。

      幼兒的美術(shù)欣賞活動有時能影響到他們的一生。例如,文藝復(fù)興三巨頭之一的米開朗基羅(Michelangelo)之所以有如此高的成就,與他幼年所受到的美術(shù)熏陶有關(guān)。米開朗基羅是由奶媽養(yǎng)育的,而奶媽的丈夫是一名雕塑家,藝術(shù)作品的熏陶開啟

      了米開朗基羅的藝術(shù)之門?!拔乃噺?fù)興”三巨頭之一的拉斐爾(Raphael)出生在藝術(shù)世家,他的父親是一名出色的畫家。在父親的影響下,拉斐爾自幼便表現(xiàn)出不凡的藝術(shù)氣質(zhì)。由此可見,美術(shù)欣賞活動對于幼兒的影響是極其深遠(yuǎn)的。因此,增強幼兒的認(rèn)知能力,開發(fā)其藝術(shù)天賦是幼兒園美術(shù)欣賞活動的目標(biāo)。

      二、活動形式的策略

      色彩的訓(xùn)練對于幼兒智力的開發(fā)具有很大的促進作用。著名的德國教育學(xué)家老卡爾?威特的兒子在14歲獲得了博士學(xué)位,轟動了整個德國。在培養(yǎng)兒子時,他就運用游戲的辦法。為了訓(xùn)練兒子的視覺能力,他會進行 “顏色比賽”的游戲。他用紅色的筆畫一條線,然后讓曾被醫(yī)院診斷為“弱智”的兒子選擇相同顏色的彩筆,畫同樣長短的彩線。要是顏色和長度都一樣,兒子便贏得比賽。這種方法被證明是非常有效的訓(xùn)練幼兒觀察力的方法。

      荷蘭畫家倫勃朗(Rembrandt)在小時候也接受過類似的訓(xùn)練。有時倫勃朗的父親會手拿一個新的彩色玩具,在倫勃朗面前一晃。隨即讓倫勃朗說出看到什么顏色和形狀的玩具。如若說得不對,父親會讓倫勃朗在現(xiàn)有的玩具中尋找顏色最相近的玩具,并與新的玩具進行比較。通過這類游戲訓(xùn)練,倫勃朗掌握了超乎常人的辨別色彩細(xì)微變化的能力。

      以上兩個例子表明,在游戲中進行與美術(shù)相關(guān)的色彩訓(xùn)練有助于培養(yǎng)幼兒的觀察力和色彩的辨別能力。因此可以將色彩豐富的油畫圖片放到幻燈片里,展示幾秒,然后讓幼兒回憶和再現(xiàn)剛剛看到的圖片。這種方式可以誘發(fā)幼兒對美術(shù)作品的好奇心,通過短時記憶的再現(xiàn),訓(xùn)練幼兒對色彩的感知和記憶力。

      三、主題選擇的策略

      由于生活背景不同,幼兒具有不同的審美體驗,因此美術(shù)作品的主題應(yīng)該多元化。因為幼兒美術(shù)欣賞活動的目標(biāo)是通過幼兒對美術(shù)作品的欣賞,增加其對所處的自然環(huán)境、社會環(huán)境和家庭環(huán)境的認(rèn)知,所以選題應(yīng)該圍繞幾個方面。過于抽象的美術(shù)作品,幼兒不易理解,無法體會到美術(shù)作品的創(chuàng)作深意,教師講解也頗具難度,所以不應(yīng)在選擇之列。

      主題的選擇可以考慮多種形式,畫的內(nèi)容,可以選擇山水畫、人物畫等;畫的形式和顏色,應(yīng)選擇色彩明快,表現(xiàn)力豐富的作品。國畫中單純用水墨的美術(shù)作品因為缺乏色彩,應(yīng)慎重選擇。更多的應(yīng)該選擇青綠、金碧等風(fēng)格的彩色作品。油畫因為是彩色的,可以選擇的范圍較廣,人物畫、風(fēng)景畫、靜物畫皆可。

      四、內(nèi)容選擇的策略

      幼兒美術(shù)欣賞活動,需要改變傳統(tǒng)的由教師主導(dǎo)的模式,而是由教師引導(dǎo)幼兒進入到美術(shù)欣賞中,成為欣賞的主體和中心,并參與其中進行美術(shù)創(chuàng)作。美術(shù)欣賞活動主要是由如下五部分組成。

      1、展示回憶。將需要展示的圖片制作成幻燈片,先展示數(shù)秒,然后讓幼兒搶答。說出看到的景物及顏色,說得越詳細(xì)越好。并鼓勵其他幼兒補充,陳述準(zhǔn)確的,給予獎勵。若幼兒一時無法完全說出,可以多展示幾次畫作。

      2、欣賞講解。由教師對美術(shù)作品進行簡要的介紹與引申。以明代大畫家沈周的《雪際停舟圖》為例,沈周以善于描繪生活景物著稱,位列“明四家”首位。他筆墨生動,意蘊深遠(yuǎn)?!堆╇H停舟圖》運用了青綠山水畫的技法,色彩生動,既有國畫的水墨靈動,又意境高遠(yuǎn),適合幼兒觀賞??梢宰層變涸陬I(lǐng)略國畫藝術(shù)魅力的同時,感受到自然山水之美。教師可以先簡要介紹國畫的特點,繼而從本畫的主題到畫中的高山白云、蒼松翠柏、蜿蜒江流、泊舟商旅等向幼兒進行解說。

      3、游戲分組。引導(dǎo)幼兒從畫面中美麗的自然山水聯(lián)想到曾經(jīng)游玩過的地方,從而產(chǎn)生美的享受,并萌發(fā)描繪下來的愿望。在此可以將幼兒按照每4人一組。分別繪制高山白云、蒼松翠柏、蜿蜒江流、泊舟商旅,并且組成一個四幕劇的小故事。

      4、模仿創(chuàng)作。在幼兒分組完成后,鼓勵幼兒模仿畫作進行創(chuàng)作,鼓勵幼兒將故事融入自己的畫作中。并與本小組的小朋友一起編一個小故事。各自負(fù)責(zé)不同的部分。

      5、情景游戲。由幼兒逐一展示自己的畫作,并加以解說。這樣即讓幼兒在游戲中體會到團隊合作的樂趣,又能增強協(xié)調(diào)溝通能力,在講故事的過程中又培養(yǎng)了想象力和創(chuàng)新的意識。教師不對畫作進行評價,整個過程都以幼兒為中心。

      第三篇:幼兒園美術(shù)活動游戲化的作用研究

      幼兒園美術(shù)活動游戲化的作用研究

      【摘 要】對于幼兒來說,其往往比較喜歡游戲,幼兒園的教學(xué)活動開展也和游戲有著直接關(guān)系。美術(shù)活動能夠?qū)⒂變鹤晕冶憩F(xiàn)意識很好的激發(fā)出來,若是能夠?qū)⒚佬g(shù)活動和游戲結(jié)合在一起,不但能夠?qū)⒂變簩γ佬g(shù)的興趣激發(fā)出來,還能夠發(fā)揮美術(shù)教學(xué)的作用。

      【關(guān)鍵詞】幼兒園;美術(shù);游戲化

      幼兒園教育活動開展的過程中,幼兒園美術(shù)是非常重要的。并且,幼兒園美術(shù)活動的開展對幼兒思維發(fā)展非常重要,能夠幫助幼兒更好的感受美、理解美并表現(xiàn)美,能夠培養(yǎng)幼兒的情感,健全幼兒的人格。筆者主要研究了幼兒美術(shù)教學(xué)中游戲作用。

      一、利用游戲能夠?qū)⒂變簩γ佬g(shù)的興趣激發(fā)出來

      幼兒興趣產(chǎn)生和好奇有著直接關(guān)系,所以,教師可以利用幼兒的好奇心,將幼兒的興趣激發(fā)出來。利用游戲能夠很好的調(diào)動幼兒參與到活動中去的積極性。在游戲活動開展的時候,教師可以帶著幼兒去果園中去,分給幼兒水果貼紙,讓幼兒找到自己喜歡的水果并貼上。通過找水果的游戲,能夠激發(fā)幼兒的興趣,幼兒也能夠積極主動的參與到游戲中去,在游戲的過程中掌握相關(guān)的知識。教師還可以引導(dǎo)幼兒,讓幼兒在游戲的過程中創(chuàng)作,這對幼兒的美術(shù)興趣激發(fā)也有著重要作用[1]。

      教師在進行游戲選擇的時候,必須考慮到幼兒的心理,一方面能夠讓幼兒始終保持熱情,另一方面還能夠讓幼兒在美術(shù)活動開展的過程中獲得滿足感,輕松的開展美?g活動。并且,教師還應(yīng)該根據(jù)幼兒的心理對其進行表揚,并且應(yīng)該做到因人而異,這樣不但能夠提高幼兒本身的動手能力,還能夠讓幼兒對美術(shù)的興趣更濃厚。在表揚的時候,教師不能一概而論,應(yīng)該真正的做到因人而異,根據(jù)幼兒不同的心理需求來對其進行表揚,這樣能夠讓幼兒更好的獲得成就感,滿足幼兒的心理需要,幼兒對美術(shù)的興趣也會更加的濃厚。

      二、利用游戲來提升幼兒本身的美術(shù)色感

      對于幼兒美術(shù)活動而言,色彩是非常重要的,并且幼兒時期的色彩激發(fā)對幼兒而言是非常重要的。比如在筆者開展的《美麗的煙花》活動中,教師可以讓幼兒觀察煙花的顏色,并說出自己喜歡什么顏色的煙花[2]。再比如,教師可以要求幼兒根據(jù)自己的喜好來進行“花衣服”的裁剪,通過不同顏色的剪紙來進行色彩的搭配,有的幼兒會比較喜歡黃色和紅色的搭配、有的幼兒會喜歡黃色和綠色的搭配等等。通過游戲,教師可以發(fā)現(xiàn)學(xué)生對于顏色的偏好,并且色彩的多樣性能夠讓幼兒更加的身心愉悅,對美術(shù)的興趣也會有很大的提高。筆者還開展了其他活動,如《服裝展覽》《美麗的吹畫》《小飛機》《樹葉印畫》等。此外,教師還可以利用幼兒園周圍的環(huán)境,帶領(lǐng)幼兒去觀察附近的綠草和各種顏色的花,這樣能夠讓幼兒更好的感受不同色彩的美。利用游戲來培養(yǎng)幼兒色彩感,對于其性格發(fā)展和智力發(fā)展都非常重要。

      三、通過游戲來推動幼兒美術(shù)技能的進步

      美術(shù)技能對于幼兒參與美術(shù)活動而言是非常重要的,是其基礎(chǔ)。所以,教師在游戲開展的過程中可以將美術(shù)技能融入進去。比如在開展剪紙活動的時候,教師可以讓學(xué)生剪各種各樣的水果和蔬菜,比如橢圓形的茄子、圓柱形的黃瓜、彎彎的香蕉等[3]。在游戲氛圍的影響下,幼兒的剪紙活動也會更加的認(rèn)真和積極。所以,應(yīng)該合理的利用各種游戲來吸引幼兒,從而幫助幼兒更好的掌握美術(shù)技能。

      通過游戲化的方式進行幼兒美術(shù)技能教學(xué)能夠讓幼兒在輕松愉快的氛圍中更好的學(xué)習(xí)美術(shù),這種方式也是當(dāng)前幼兒園教師教學(xué)中比較喜歡用的一種方式[4]。在實際教學(xué)的時候,教師應(yīng)該全面的考慮到游戲和美術(shù)教學(xué)的融合,特別是美術(shù)活動中蘊含的藝術(shù),需要幼兒進行想象和體會,絕對不能夠一味的進行模仿。在幼兒園美術(shù)教學(xué)的時候,將美術(shù)活動和游戲結(jié)合在一起,能夠?qū)⒂變簝?nèi)在潛能挖掘出來。在幼兒游戲的過程中重視美術(shù)技能教學(xué),能夠讓幼兒在游戲時掌握各種美術(shù)技能,這對于幼兒創(chuàng)造能力提高、智力水平開發(fā)以及審美能力提高有著重要作用。

      四、結(jié)語

      由于幼兒的年齡比較小,在教學(xué)的過程中將游戲運用進去,符合幼兒的心理需要,教師可以根據(jù)幼兒的實際需要來進行游戲的選擇,這樣能夠更好的滿足幼兒的心理需求,幼兒的求知欲望和探索欲望也能夠得到較大的提高。并且這樣還能夠?qū)⒚佬g(shù)教育和游戲更好的結(jié)合在一起,幼兒能夠在游戲的過程中提高對美術(shù)的興趣,從而提高自身的美術(shù)技能,也可以在美術(shù)活動的開展中感受到游戲帶來的樂趣,這對幼兒的各方面能力提高都是非常重要的參考文獻:

      [1]奚靜.多媒體在幼兒園美術(shù)欣賞活動中的作用[J].西部素質(zhì)教育,2016,06:123.[2]王艷.論幼兒園美術(shù)活動的游戲化[J].西部素質(zhì)教育,2016,07:126.[3]劉曉丹.開展幼兒園游戲化美術(shù)活動的策略分析[J].讀與寫(教育教學(xué)刊),2016,05:251.[4]張娟.淺談幼兒園美術(shù)教學(xué)活動中的示范作用[J].當(dāng)代教育實踐與教學(xué)研究,2015,05:180-181.

      第四篇:淺談幼兒園游戲化教學(xué)活動

      淺談幼兒園游戲化教學(xué)活動

      游戲是幼兒園孩子學(xué)習(xí)的一個重要途徑。戶外游戲、區(qū)域游戲、傳統(tǒng)游戲等都深受孩子的喜愛。那么在教學(xué)過程中如何開展游戲化的教學(xué)活動呢?情境中學(xué)習(xí)?故事中學(xué)習(xí)?還是……這是我一直較為困惑的地方,在教學(xué)活動中有時會設(shè)計一些情境,但常感覺這些情境若不合理則會浮于表面,流于形式,從而達不到預(yù)期的效果。

      前幾日有幸聆聽了潘浩瀚老師的兩個運動游戲,在感觸良多的同時,也讓我真正感受了什么是游戲化教學(xué)。在潘老師執(zhí)教的兩節(jié)運動游戲中,孩子們一直在玩,興趣十分濃厚,沒有壓迫感和拘束感。30分鐘的活動,孩子們都在跟隨著老師進行一項一項的游戲,十分開心。與此同時,孩子們在游戲中得到的鍛煉也是有目共睹的。

      中班運動游戲《凳兒樂》旨在培養(yǎng)幼兒互相合作積極動腦,提高操控轉(zhuǎn)向方向?;顒又薪處焹H僅利用孩子的小椅子完成了一節(jié)生動有趣的教學(xué)活動?;顒又泻⒆臃殖勺笥覂膳抛龊?。教師給孩子6個指令分別對應(yīng)數(shù)字123456.具體為:1:立正;2:坐下:3:站在凳子的左邊;4:站在凳子的右邊;5:圍著凳子轉(zhuǎn)一圈;6:兩兩交換座位。之后老師不斷變換數(shù)字,從單個數(shù)字的口令變成兩個數(shù)字的組合口令,從易到難,考察孩子的應(yīng)變能力,同時也讓孩子的體能和智能同時得到了鍛煉。之后讓孩子站到椅子上面排好隊列,結(jié)合手臂的動作進行前后左右看齊等,讓孩子注意平衡,適應(yīng)在椅子上進行簡單的活動為之后的游戲搭橋過河做準(zhǔn)備。為每一組多增加一張椅子,請孩子們講椅子從一頭傳到另外一頭,然后跨到這把椅子上,挪出一張空椅子,接著傳遞直到每個人的椅子進行了傳遞為止。然后給每組在增加一張椅子,接著傳遞,知道兩隊在中間匯合,孩子們玩得很開心,在這過程中孩子們的平衡能力得到了一定的鍛煉,同時他們對于團隊合作也有了一定的感知和認(rèn)識。在最后的游戲中孩子們搬著椅子隨意行走,聽數(shù)字信號將椅子匯合在一起,如,聽到5就5個人做成一排,難度依次增加,孩子們在愉悅的氛圍中走出本次活動,雖然半個小時也已經(jīng)過去了,但看著孩子們的笑容,我知道他們還沉靜在游戲中,意猶未盡。

      而中班運動游戲《墊兒樂》旨在改善幼兒滾動時軀干動作準(zhǔn)確性,提高幼兒協(xié)作意識?;顒又信死蠋熇?塊長2米,寬1米厚20公分的墊子開展活動。在活動的開始孩子們進行了熱身運動,教師時而變換節(jié)奏,給熱身運動帶來歡樂的氣息。然后孩子們站在墊子的旁邊,進行俯臥、側(cè)臥、后仰臥的練習(xí),然后孩子兩人隨機成組疊人滾,之后孩子坐在地上,兩腿伸直,墊子放在孩子腿上,兩位老師從墊子上走過,在墊子上打滾等有趣的活動,之后開展了一對一的打擂臺比賽,在鍛煉的同時,他們也從老師的提醒和孩子的表現(xiàn)中了解了比賽的規(guī)則,感受到比賽的公平和愿賭就要服輸?shù)木瘛W詈髢晌焕蠋熯M行3場打擂臺比賽,孩子們觀看讓孩子們在歡聲笑語中得到了休息,這和平常的靜坐休息相比,讓我們不禁感慨這看似無聊的環(huán)節(jié)卻是那么的別出心裁。

      我想在以后的教學(xué)活動中我還應(yīng)該多多思考哪些是孩子真正感興趣的?如何將孩子感興趣的內(nèi)容進行適當(dāng)拓展和變更,從而設(shè)計一個個精彩的游戲化教學(xué)活動,讓教學(xué)活動真正游戲化,相信孩子在游戲化的教學(xué)活動中一定能收獲更多的。游戲化教學(xué)是我所追求的,我會為之多多思考和努力。

      一段話語《內(nèi)與外》我很喜歡,作為結(jié)束語:如果一個雞蛋從外面打破,就變成桌上的一道菜,但如果從里面打破,就變成一只小雞,成為一個生命延續(xù)。人的一生亦如此。從外打破是壓力,從內(nèi)打破是成長。如果你等待別人從外打破你,那么你注定成為別人的事物;如果你讓自己從內(nèi)打破,那么你會發(fā)現(xiàn)自己的成長相當(dāng)于一種重生。

      第五篇:幼兒園非游戲活動游戲化

      幼兒園非游戲活動游戲化

      1996年正式實施的《幼兒園工作規(guī)程》和2001年試行的《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》都明確規(guī)定:幼兒園“以游戲為基本活動”。這一命題確定了游戲在幼兒園教育活動中的地位,對幼兒園課程改革提出了新的要求,它也是我們開展游戲化幼兒園課程的重要依據(jù)。

      目前幼兒園里幼兒的游戲活動存在有多種形式,特別是非游戲活動游戲化,是目前教師比較關(guān)注的問題之一。在我們的幼兒園教學(xué)理念中有這么幾條,“一日活動皆教育”“一日活動皆游戲”“把課當(dāng)游戲上”,通俗的語言表達出了對非游戲活動游戲化的思考。

      非游戲活動與游戲活動不同的地方是它以一門或多門學(xué)科為基礎(chǔ),具有更強的系統(tǒng)性,豐富和擴展幼兒的知識經(jīng)驗。但這種非游戲活動對于幼兒來說缺乏吸引力,因此,這種非游戲活動就必須由教師設(shè)計、加入游戲活動的因素(操作、動機與體驗、人際關(guān)系、外部條件等)使之游戲化。

      非游戲活動游戲化的根本目的是調(diào)動作為學(xué)習(xí)活動的主體的幼兒參與教師組織的教學(xué)活動的積極性,使學(xué)習(xí)活動主體化。因此,非游戲活動游戲化成功的關(guān)鍵不在于外部的游戲形式,不在于選取多少數(shù)量的游戲因素,而在于能否使幼兒在學(xué)習(xí)活動中處于主體地位,能否使他們真正產(chǎn)生以興趣性體驗、自主性體驗、勝任感體驗為主要成分的游戲性體驗,是來自于外部的教學(xué)要求轉(zhuǎn)化為幼兒自身的學(xué)習(xí)需要。

      (一)在設(shè)置活動時,教師應(yīng)注重引導(dǎo)幼兒參與,充分發(fā)揮幼兒的主體作用。時時做到“幼兒在前,教師在后”。

      (1)“生成”內(nèi)容。根據(jù)幼兒的認(rèn)識特點、興趣及教育目標(biāo),通過與幼兒共同探討來“生成”活動區(qū)域。如我在開展小班主題活動《真好吃》的活動中教育目標(biāo)中有觀察多種常見水果的要求,利用社區(qū)周圍的水果店,帶領(lǐng)幼兒認(rèn)識多種水果,而且還買回了幾種有代表性的水果回教室,一起品嘗,吃吃玩玩看看的活動,是幼兒最喜歡,也是最容易留下深刻印象的。如此之外,還可引導(dǎo)幼兒制作水果娃娃、開展水果店游戲、按季節(jié)對“水果”分類等等活動。

      (2)利用幼兒游戲“再造”出來的活動內(nèi)容。幼兒從眾心理使孩子們喜歡模仿別人,如我班在進行《豐富的信息》這一主題活動的時候,建構(gòu)區(qū)中有人做了個手機,就有許多孩子模仿,我通過扮演顧客去欣賞、挑選,引發(fā)幼兒對自己的手機進行改進、創(chuàng)造,而且還通過開設(shè)“手機店”讓制作者推銷自己的手機,以此深化、拓展活動內(nèi)容。

      (3)讓幼兒、家長直接參與活動的設(shè)置。在活動創(chuàng)設(shè)過程中,要注重發(fā)揮幼兒的主體作用,如:讓幼兒出主意、想辦法,搜集材料和布置環(huán)境等,增強幼兒的主人翁意識,使區(qū)角更具吸引力。另外,要發(fā)動家長、幼兒齊動手,收集廢舊物品及半成品和復(fù)合材料,制作一些活動中所需要的,豐富的、有吸引力的活動材料,還能讓幼兒、家長知道廢舊物品還有使用價值。

      (二)非游戲活動游戲化要以環(huán)境材料為中介,促進幼兒積極主動的建構(gòu)經(jīng)驗。要使游戲能深入、高質(zhì)量的開展起來,使幼兒的創(chuàng)造能力、思維能力、語言表達能力、合作能力等在游戲中得到全面的鍛煉和提高,必須為幼兒創(chuàng)造適宜他們自主活動和自我表現(xiàn)的游戲環(huán)境,充分體現(xiàn)“以幼兒為本”的教育理念。

      (1)為幼兒提供足夠的游戲材料。材料是游戲的物質(zhì)支柱,是幼兒游戲的工具,幼兒是通過使用玩具材料在游戲中學(xué)習(xí)的。不同的玩具、材料有不同的功能和特點。如果教師提供的材料單一,幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展就會受到限制。因此,在游戲中為幼兒提供多種材料,有利于幼兒通過探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動中促進發(fā)散性思維的發(fā)展。比如在活動區(qū)中我為幼兒準(zhǔn)備了許多半成品的材料,有各種質(zhì)地不同的紙類材料(白紙、臘光紙、皺紋紙、信封),白紙可以畫畫、折紙。臘光紙色澤艷麗,可以折各種小動物,也可以作為剪紙的材料。皺紋紙可以做小花、拉花、還可以搓成紙球等。信封可以裝飾、制作指偶、動物頭飾等。大小不一的布類材料(紗巾、大花布、小方布),可以做裝飾品、也可做粘貼畫。形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒、化妝盒),可以做家具、汽車、玩具等。插塑玩具,木制玩具,美工材料(筆、油泥、剪刀等),可以讓幼兒動手捏、搓、團、揉做成各種小動物和各種形狀物品。用剪刀可以剪窗花、動物輪廓等等。還有蛋糕底盤、點菜單等可進行再創(chuàng)造的材料。游戲材料具有開放性、可替代性,幼兒想象創(chuàng)造的機會大大增加,游戲也更加豐富。

      (2)提供的游戲材料要不斷變化,以便創(chuàng)設(shè)的游戲環(huán)境具有可變性、新穎性,不斷地吸引幼兒,引起幼兒的游戲興趣。材料的不同,幼兒的操作方法不同,幼兒在活動過程中所獲得知識經(jīng)驗也就不同。因此教師應(yīng)考慮材料的多用性、安全性和開放性。要根據(jù)幼兒的年齡特點,最近教育目標(biāo)及幼兒的實際發(fā)展水平投放材料。對材料的投入要有計劃、有目的,不要把材料一下子投入進去,應(yīng)分期分批的不斷更新,由易到難,不斷吸引孩子主動參與活動的趣,使他們有新鮮感。

      以玩磁鐵為例幼兒是由隨意玩——哪些磁鐵能吸,哪些不能吸——磁鐵怎樣吸東西——怎樣使磁鐵動起來——磁鐵能做哪些玩具等等發(fā)展的,教師可以從提供各種質(zhì)材料,讓孩子根據(jù)自己的發(fā)展水平去玩材料,使每個孩子在不斷地成功后向高層發(fā)展。

      (3)為幼兒提供豐富的游戲材料的同時還應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)充足的游戲空間和時間。例如“娃娃家”的活動就應(yīng)有足夠的時間和空間,“娃娃家”里應(yīng)能容納5、6名幼兒參加游戲活動,活動時間應(yīng)在半小時左右,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。

      “一日生活皆教育”,“幼兒園以游戲為基本活動”,讓非游戲活動真正游戲化有著重要的現(xiàn)實意義,對幼兒主體性的發(fā)展也有著促進作用,我們要讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中快樂成長。

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