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      幼兒園教學(xué)活動(dòng)游戲化的探討

      時(shí)間:2019-05-12 20:10:58下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:幼兒園教學(xué)活動(dòng)游戲化的探討

      幼兒園教學(xué)活動(dòng)游戲化的探討

      瓊中縣什運(yùn)中心幼兒園

      吳鑫

      【摘要】游戲是幼兒的基本活動(dòng)形式,是促進(jìn)幼兒獲得最佳發(fā)展的一種途徑。在幼兒園里,游戲是孩子們開展頻率最高的活動(dòng),通過(guò)游戲幼兒會(huì)把廣泛的生活內(nèi)容反映在游戲活動(dòng)之中,在游戲的過(guò)程中,孩子們是自己的主人,可以自主能動(dòng)的進(jìn)行自己的活動(dòng),發(fā)表自己的意見(jiàn)。對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),游戲就是生活本身,游戲充盈于心,充盈于思想、情感和身體中。一個(gè)全神貫注于游戲的幼兒是富有創(chuàng)造力的、自由的和快樂(lè)的。作為課程實(shí)施重要活動(dòng)之一的游戲,應(yīng)充分發(fā)揮幼兒在游戲中的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,鼓勵(lì)幼兒參與多種游戲,鼓勵(lì)幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運(yùn)用和發(fā)展學(xué)習(xí)到的知識(shí)及能力提供機(jī)會(huì)和條件。

      關(guān)鍵詞:幼兒園 教學(xué)活動(dòng) 游戲化

      一、幼兒園教學(xué)活動(dòng)游戲化的定義

      所謂幼兒園教學(xué)活動(dòng)的游戲化是指把幼兒的教育目標(biāo)、內(nèi)容、要求融于各種游戲中。教學(xué)活動(dòng)游戲化的實(shí)質(zhì)是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。在幼兒園里游戲就是基本活動(dòng)。基本活動(dòng)是指對(duì)一個(gè)人來(lái)說(shuō)最經(jīng)常、最適宜、也是最必須的活動(dòng)。而對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),游戲就是這樣一種活動(dòng)。為什么這么說(shuō)呢?首先,游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng);其次,游戲是符合幼兒身心特點(diǎn)的一種活動(dòng);再者,幼兒的身心發(fā)展 是在游戲中實(shí)現(xiàn)的。因此《幼兒園工作規(guī)程》里提出的要使游戲成為幼兒園的基本活動(dòng)是符合事實(shí)、符合規(guī)律的。

      二、游戲?qū)τ變喝姘l(fā)展的重要意義

      在幼兒園,游戲是幼兒的主導(dǎo)活動(dòng),是向幼兒進(jìn)行教育的重要形式,有目的,有計(jì)劃地運(yùn)用游戲的手段對(duì)幼兒進(jìn)行教育,能有利地促進(jìn)幼兒體、智、德、美等幾方面的和諧發(fā)展。

      (一)游戲有益于增進(jìn)幼兒的身體健康

      幼年時(shí)期,是身體生長(zhǎng)發(fā)育的關(guān)鍵時(shí)期,在幼兒游戲中,有大量的運(yùn)動(dòng)性游戲,如跑、跳、爬、攀登等,能加快血液循環(huán),促進(jìn)新陳代謝,幫助增強(qiáng)體質(zhì),使他們的動(dòng)作變得協(xié)調(diào)、身體變得結(jié)實(shí)。當(dāng)幼兒在玩沙子、繪畫、拼圖等游戲時(shí),可以訓(xùn)練手指、手腕、手掌的靈活性,以及手眼協(xié)調(diào)能力,使幼兒變得更加靈巧,促進(jìn)幼兒的身體健康發(fā)展。

      (二)游戲能促進(jìn)幼兒情感的健康發(fā)展。

      幼兒的游戲,能促進(jìn)幼兒在面對(duì)壓力時(shí)情感的健康發(fā)展,幫助幼兒解決沖突,減少情感創(chuàng)傷。幼兒在游戲中進(jìn)行相互學(xué)習(xí),通過(guò)與同伴之間的互動(dòng),逐漸認(rèn)識(shí)自己、了解他人,學(xué)會(huì)與他人合作,懂得分享、謙讓等良好道德品質(zhì)。在學(xué)前領(lǐng)域中,游戲?yàn)橛變禾峁┝嗽佻F(xiàn)自己、了解自己和展現(xiàn)期望的機(jī)會(huì)。幼兒通過(guò)游戲經(jīng)驗(yàn)認(rèn)識(shí)到他們自己是獨(dú)立的、主動(dòng)的和有獨(dú)特的個(gè)性。游戲的過(guò)程幫助幼兒理解和接受他們自己的感情,促進(jìn)面對(duì)壓力和困境的能力,增強(qiáng)人際關(guān)系概念的形成。如;幼兒在做“醫(yī)生治病”的游戲中,體驗(yàn)了醫(yī)生、父母、孩 子之間的關(guān)系,母親的焦慮,孩子的痛苦、醫(yī)生的積極治療等環(huán)節(jié),孩子們通過(guò)游戲的方式,再現(xiàn)已有的生活經(jīng)驗(yàn),達(dá)到理解、接受他人的情感,發(fā)展同情心和面對(duì)變化作出反映等綜合調(diào)節(jié)能力。游戲的過(guò)程幫助幼兒實(shí)現(xiàn)了情感的發(fā)展,使幼兒體驗(yàn)各種不同的情感,幫助幼兒學(xué)習(xí)控制情感的沖動(dòng)性,高級(jí)情感隨之在游戲中萌芽。

      (三)游戲能促進(jìn)幼兒認(rèn)知的發(fā)展

      游戲中蘊(yùn)含著豐富的學(xué)習(xí)因素,在游戲中幼兒可以潛移默化地學(xué)到很多知識(shí),有助于培養(yǎng)幼兒的注意力、觀察力和判斷力,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力和思維發(fā)展。幼兒通過(guò)游戲探索環(huán)境,接觸事物獲得知識(shí),自由地進(jìn)行各種模仿、操作與探索,如在攀爬登架的過(guò)程中體會(huì)空間和高低,在玩水的過(guò)程中感覺(jué)干與濕,玩積木的過(guò)程中體會(huì)并認(rèn)識(shí)大小、形狀、顏色等,在玩推小汽車的過(guò)程中觀察到汽車的速度和力度的關(guān)系等。因此,游戲是兒童認(rèn)知發(fā)展的動(dòng)力,是兒童獲取社會(huì)經(jīng)驗(yàn)的一種獨(dú)特的方式。

      三、正確認(rèn)識(shí)游戲化教學(xué)

      (一)游戲化教學(xué)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

      在幼兒園教學(xué)實(shí)踐中,常常利用創(chuàng)設(shè)游戲化的教學(xué)情境來(lái)達(dá)到使幼兒主動(dòng)學(xué)、喜歡學(xué)的目的。游戲環(huán)境的教育性,其基本因素有兩個(gè),其一是通過(guò)建立立體設(shè)計(jì)增強(qiáng)系統(tǒng)性,以保證游戲環(huán)境平衡狀態(tài)。根據(jù)幼兒好奇心強(qiáng),注意對(duì)象十分廣泛的特點(diǎn),充分利用室內(nèi)外的地面、墻面和空間構(gòu)成一個(gè)環(huán)境系統(tǒng),以幼兒能夠接受的形象與符號(hào),向他們提供成長(zhǎng)所需要的全面而系統(tǒng)的刺激信息。如在大班以發(fā)展幼兒彈 跳能力(雙腳跳)為目的的體育活動(dòng)中,我們可為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)以“參觀動(dòng)物園”為主線的新穎、有趣的游戲情境。通過(guò)生動(dòng)的語(yǔ)言幫助幼兒張開想象的翅膀,將他們帶入了一個(gè)富有想象的空間,讓孩子們創(chuàng)造性地模仿各種小動(dòng)物。然后讓幼兒在喜歡的音樂(lè)伴奏下開始了熱身操,熱身時(shí)還不時(shí)用“嗨、嗨”的喊聲鼓勵(lì)自己。教學(xué)活動(dòng)中,老師設(shè)計(jì)4個(gè)環(huán)節(jié):小蝌蚪找媽媽、模仿大猩猩走、模仿企鵝走、青蛙跳荷葉,使幼兒初步了解了“雙腳跳”的動(dòng)作方法:雙腳起跳,雙腳落地,起跳時(shí)蹬地?cái)[臂,落地時(shí)屈膝緩沖,從而突出了教學(xué)的重點(diǎn),用較短的時(shí)間達(dá)到了最佳的教學(xué)效果。

      (二)讓幼兒成為游戲的主人

      我國(guó)著名學(xué)前教育家陳鶴琴先生曾說(shuō)過(guò):“小孩子是生來(lái)好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯摹?。游戲是幼兒的自主性活?dòng),是幼兒的需要,而不是成人強(qiáng)加的逼迫性的活動(dòng)。在游戲中教師應(yīng)該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權(quán),讓幼兒自己確定想玩什么、怎么樣玩、和誰(shuí)一起玩、在什么地方玩等等。教師在組織幼兒游戲時(shí),要用心去了解幼兒是如何想的,不要把成人的知識(shí)和答案告訴幼兒,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替或?qū)а萦變旱挠螒?,這樣會(huì)不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權(quán)。游戲中只有讓幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動(dòng),才能使活動(dòng)的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗(yàn),才能使幼兒以自己的方式、速度將外部經(jīng)驗(yàn)內(nèi)化成自己的經(jīng)驗(yàn)。因此要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動(dòng)控制活動(dòng)進(jìn)程,自主決定活動(dòng)的方式方法。為幼兒提供游 戲的空間與時(shí)間,允許幼兒嘗試錯(cuò)誤;要善于發(fā)現(xiàn)孩子思維的火花,保護(hù)幼兒可貴的創(chuàng)造精神,這是教師指導(dǎo)幼兒游戲的關(guān)鍵。

      (三)幼師在游戲中的指導(dǎo)

      游戲雖然是幼兒的自主性活動(dòng),但是教師也要合理地對(duì)幼兒施加一定的影響或干預(yù),即指導(dǎo)。教師的指導(dǎo)主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

      首先,教師要為幼兒準(zhǔn)備游戲、創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,應(yīng)根據(jù)不同年齡和游戲水平的幼兒選擇難度適宜、符合幼兒興趣、及幼兒發(fā)展需要的教育內(nèi)容來(lái)融入游戲,使幼兒獲得認(rèn)識(shí)上的滿足和成就感,同時(shí)可以為每個(gè)幼兒提供表現(xiàn)自己長(zhǎng)處和獲得成功感的機(jī)會(huì),增強(qiáng)他們的自尊心和自信心。只有在尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要的前提下,才能使每個(gè)幼兒都得到的發(fā)展,才能使他們成為全面和諧發(fā)展的人。

      其次,教師在教學(xué)過(guò)程中要選擇恰當(dāng)?shù)挠螒蛐问剑驗(yàn)椴煌慕虒W(xué)活動(dòng)有著不同的目標(biāo)要求與內(nèi)容,在選擇游戲的時(shí)候,先要看是什么樣的教學(xué)內(nèi)容,然后再采取與之相對(duì)應(yīng)的游戲活動(dòng)來(lái)完成。只有這樣才能使游戲與教學(xué)有機(jī)融合,相互滲透,真正發(fā)揮游戲的教育功

      最后,游戲過(guò)程中教師還要將外部與內(nèi)部干預(yù)結(jié)合運(yùn)用,包括觀察、詢問(wèn)、評(píng)價(jià)以及教師直接的游戲參與。觀察中教師要針對(duì)兒童游戲情況確定自身的地位,逐步創(chuàng)造出可能使用的角色,如游戲監(jiān)督者、調(diào)停者、游戲者、記錄員、顧問(wèn)或通訊員等。另外,教師通常是以假裝角色進(jìn)人游戲,成為游戲的一員。一旦進(jìn)入游戲情境,教師必須嚴(yán)格按照角色規(guī)范采取行動(dòng),利用角色之間的關(guān)系采取隱蔽的方式控制 游戲發(fā)展。應(yīng)當(dāng)指出的是,這種假裝介入應(yīng)僅干預(yù)一段時(shí)間,在達(dá)到一定教育目的后教師即應(yīng)離開。

      綜上所述,在幼兒園游戲化教學(xué)的實(shí)踐與探索中,我們認(rèn)識(shí) “游戲化教學(xué)”以游戲?yàn)槭侄危延變航逃哪繕?biāo)、內(nèi)容、要求、任務(wù)隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識(shí)、習(xí)得技能。是符合幼兒園教學(xué)特點(diǎn)及幼兒發(fā)展水平的行之有效的教學(xué)策略,這種教學(xué)方式使幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。我國(guó)早期教育專家馮德全先生說(shuō),對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)“任何學(xué)習(xí)內(nèi)容都可以游戲化,因?yàn)閮和緛?lái)就處在心理發(fā)展的‘游戲世界’之中”。隨著社會(huì)的不斷發(fā)展我們要將幼兒園教學(xué)活動(dòng)完全游戲化,讓幼兒在輕松自由的環(huán)境下學(xué)習(xí)到更多的知識(shí)。

      參考文獻(xiàn)

      [1] 丁海東,《學(xué)前游戲論》,山東人民出版社,2001。

      [2]《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》,北京師范大學(xué)出版社,2001。[3] 田勁枝,《教師如何指導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性游戲初探》,2010。

      第二篇:淺談?dòng)變簣@游戲化教學(xué)活動(dòng)

      淺談?dòng)變簣@游戲化教學(xué)活動(dòng)

      游戲是幼兒園孩子學(xué)習(xí)的一個(gè)重要途徑。戶外游戲、區(qū)域游戲、傳統(tǒng)游戲等都深受孩子的喜愛(ài)。那么在教學(xué)過(guò)程中如何開展游戲化的教學(xué)活動(dòng)呢?情境中學(xué)習(xí)?故事中學(xué)習(xí)?還是……這是我一直較為困惑的地方,在教學(xué)活動(dòng)中有時(shí)會(huì)設(shè)計(jì)一些情境,但常感覺(jué)這些情境若不合理則會(huì)浮于表面,流于形式,從而達(dá)不到預(yù)期的效果。

      前幾日有幸聆聽(tīng)了潘浩瀚老師的兩個(gè)運(yùn)動(dòng)游戲,在感觸良多的同時(shí),也讓我真正感受了什么是游戲化教學(xué)。在潘老師執(zhí)教的兩節(jié)運(yùn)動(dòng)游戲中,孩子們一直在玩,興趣十分濃厚,沒(méi)有壓迫感和拘束感。30分鐘的活動(dòng),孩子們都在跟隨著老師進(jìn)行一項(xiàng)一項(xiàng)的游戲,十分開心。與此同時(shí),孩子們?cè)谟螒蛑械玫降腻憻捯彩怯心抗捕玫摹?/p>

      中班運(yùn)動(dòng)游戲《凳兒樂(lè)》旨在培養(yǎng)幼兒互相合作積極動(dòng)腦,提高操控轉(zhuǎn)向方向?;顒?dòng)中教師僅僅利用孩子的小椅子完成了一節(jié)生動(dòng)有趣的教學(xué)活動(dòng)。活動(dòng)中孩子分成左右兩排做好。教師給孩子6個(gè)指令分別對(duì)應(yīng)數(shù)字123456.具體為:1:立正;2:坐下:3:站在凳子的左邊;4:站在凳子的右邊;5:圍著凳子轉(zhuǎn)一圈;6:兩兩交換座位。之后老師不斷變換數(shù)字,從單個(gè)數(shù)字的口令變成兩個(gè)數(shù)字的組合口令,從易到難,考察孩子的應(yīng)變能力,同時(shí)也讓孩子的體能和智能同時(shí)得到了鍛煉。之后讓孩子站到椅子上面排好隊(duì)列,結(jié)合手臂的動(dòng)作進(jìn)行前后左右看齊等,讓孩子注意平衡,適應(yīng)在椅子上進(jìn)行簡(jiǎn)單的活動(dòng)為之后的游戲搭橋過(guò)河做準(zhǔn)備。為每一組多增加一張椅子,請(qǐng)孩子們講椅子從一頭傳到另外一頭,然后跨到這把椅子上,挪出一張空椅子,接著傳遞直到每個(gè)人的椅子進(jìn)行了傳遞為止。然后給每組在增加一張椅子,接著傳遞,知道兩隊(duì)在中間匯合,孩子們玩得很開心,在這過(guò)程中孩子們的平衡能力得到了一定的鍛煉,同時(shí)他們對(duì)于團(tuán)隊(duì)合作也有了一定的感知和認(rèn)識(shí)。在最后的游戲中孩子們搬著椅子隨意行走,聽(tīng)數(shù)字信號(hào)將椅子匯合在一起,如,聽(tīng)到5就5個(gè)人做成一排,難度依次增加,孩子們?cè)谟鋹偟姆諊凶叱霰敬位顒?dòng),雖然半個(gè)小時(shí)也已經(jīng)過(guò)去了,但看著孩子們的笑容,我知道他們還沉靜在游戲中,意猶未盡。

      而中班運(yùn)動(dòng)游戲《墊兒樂(lè)》旨在改善幼兒滾動(dòng)時(shí)軀干動(dòng)作準(zhǔn)確性,提高幼兒協(xié)作意識(shí)。活動(dòng)中潘老師利用4塊長(zhǎng)2米,寬1米厚20公分的墊子開展活動(dòng)。在活動(dòng)的開始孩子們進(jìn)行了熱身運(yùn)動(dòng),教師時(shí)而變換節(jié)奏,給熱身運(yùn)動(dòng)帶來(lái)歡樂(lè)的氣息。然后孩子們站在墊子的旁邊,進(jìn)行俯臥、側(cè)臥、后仰臥的練習(xí),然后孩子兩人隨機(jī)成組疊人滾,之后孩子坐在地上,兩腿伸直,墊子放在孩子腿上,兩位老師從墊子上走過(guò),在墊子上打滾等有趣的活動(dòng),之后開展了一對(duì)一的打擂臺(tái)比賽,在鍛煉的同時(shí),他們也從老師的提醒和孩子的表現(xiàn)中了解了比賽的規(guī)則,感受到比賽的公平和愿賭就要服輸?shù)木?。最后兩位老師進(jìn)行3場(chǎng)打擂臺(tái)比賽,孩子們觀看讓孩子們?cè)跉g聲笑語(yǔ)中得到了休息,這和平常的靜坐休息相比,讓我們不禁感慨這看似無(wú)聊的環(huán)節(jié)卻是那么的別出心裁。

      我想在以后的教學(xué)活動(dòng)中我還應(yīng)該多多思考哪些是孩子真正感興趣的?如何將孩子感興趣的內(nèi)容進(jìn)行適當(dāng)拓展和變更,從而設(shè)計(jì)一個(gè)個(gè)精彩的游戲化教學(xué)活動(dòng),讓教學(xué)活動(dòng)真正游戲化,相信孩子在游戲化的教學(xué)活動(dòng)中一定能收獲更多的。游戲化教學(xué)是我所追求的,我會(huì)為之多多思考和努力。

      一段話語(yǔ)《內(nèi)與外》我很喜歡,作為結(jié)束語(yǔ):如果一個(gè)雞蛋從外面打破,就變成桌上的一道菜,但如果從里面打破,就變成一只小雞,成為一個(gè)生命延續(xù)。人的一生亦如此。從外打破是壓力,從內(nèi)打破是成長(zhǎng)。如果你等待別人從外打破你,那么你注定成為別人的事物;如果你讓自己從內(nèi)打破,那么你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的成長(zhǎng)相當(dāng)于一種重生。

      第三篇:幼兒園教學(xué)游戲化

      幼兒園教學(xué)游戲化的研究

      摘要

      幼兒園教學(xué)與幼兒園游戲的關(guān)系研究成為人們關(guān)注的焦點(diǎn),自1996年《幼兒園工作規(guī)程》頒布之后,國(guó)內(nèi)掀起了一股對(duì)于幼兒園教育的討論熱潮。而幼兒園最佳的教育方式就是游戲,怎樣讓幼兒園教育游戲化是幼教界普遍關(guān)注的問(wèn)題。此情況下,幼兒教師有關(guān)幼兒教育游戲化的理解有偏差,筆者從幼兒園教育游戲化的條件、幼兒園教育游戲化存在的問(wèn)題和怎樣解決問(wèn)題這三個(gè)方面來(lái)論述幼兒園教育游戲化的現(xiàn)存問(wèn)題。

      關(guān)鍵詞: 幼兒園教學(xué)

      游戲

      教學(xué)游戲化

      1. 問(wèn)題提出

      1.1 幼兒園教學(xué)與幼兒園游戲的關(guān)系研究成為人們關(guān)注的焦點(diǎn)

      2001年《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》(試行)的頒布,更是促進(jìn)了人們對(duì)于幼兒教育的關(guān)注?!毒V要》進(jìn)一步提出了把游戲作為幼兒園基本活動(dòng)的重要思想,進(jìn)一步明確了游戲在幼兒園教育、教學(xué)中的地位。時(shí)至今日,幼兒園教學(xué)與幼兒園游戲之間的關(guān)系已經(jīng)得到幼教界工作人員的普遍關(guān)注。1.2.幼兒園中最佳的教育方式是游戲

      隨著本人對(duì)游戲理論的了解、認(rèn)識(shí)與探索,進(jìn)一步引發(fā)了如何對(duì)游戲的教育價(jià)值、游戲與幼兒園教學(xué)的整合問(wèn)題的思考。通過(guò)對(duì)游戲理論的深入學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)幼兒園教學(xué)游戲化不失為一條可行之路,而“理想的教學(xué)游戲”恰恰正是將幼兒教育、教學(xué)“游戲化”的有效手段與集中體現(xiàn)。很多研究都認(rèn)為:兒童對(duì)游戲的需求在一定程度上可以和食物、睡眠、安全等基本需求相提并論,在幼兒園中,對(duì)幼兒教育的最佳方式自然也是游戲。

      2.概念界定

      1.游戲

      根據(jù)游戲理論界人們普遍采用的方法與策略,即范例一個(gè)案匹配法和特征列舉法,在本研究中對(duì)游戲的概念做如下界定:游戲是一類行為的總稱,此類行為特征包含游戲者主動(dòng)、自愿的主體態(tài)度,假想性的形式,反映實(shí)際生活的內(nèi)容、愉悅的情緒情感體驗(yàn),以及不具有社會(huì)實(shí)用價(jià)值的內(nèi)在目的性[1]。2.幼兒園教學(xué) 我國(guó)關(guān)于教學(xué)的定義多數(shù)是針對(duì)學(xué)校教育而言。此處摘取較有代表性和權(quán)威 性的定義:《中國(guó)大百科全書·教育》中說(shuō):教學(xué)是“教師的教與學(xué)生的學(xué)的共同活動(dòng)。學(xué)生在教師有目的有計(jì)劃的指導(dǎo)下,積極主動(dòng)地掌握系統(tǒng)文化科學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)和基本技能,發(fā)展能力,增強(qiáng)體質(zhì),并形成一定的思想品德。[2]”王道俊、王漢瀾主編的《教育學(xué)》中解釋教學(xué)為:教學(xué)是教育目的規(guī)范下的,教師的教與學(xué)生的學(xué)共同組成的一種教育活動(dòng)[3]。

      3、幼兒園教學(xué)游戲化存在的問(wèn)題 3.1幼兒園環(huán)境中游戲性因素的缺失(1)游戲時(shí)間與空間安排

      在半年實(shí)習(xí)中發(fā)現(xiàn),幾所幼兒園在課程設(shè)置和空間布置方面沒(méi)有注意到要為幼兒提供充足的游戲時(shí)間和充裕的游戲空間,成為教學(xué)游戲化活動(dòng)開展的一大制約因素。

      (2)教育性游戲材料的投放

      某幼兒園教室室內(nèi)的面積大概有40平方米,教室內(nèi)共有六張課桌和三十五位小朋友。一張上課用的課桌的面積不足2平方米,每張課桌周圍圍坐著六名小朋友,每張桌子上零亂的擺放著一些玩具材料,有雪花插片、積木、各種形狀的木板教具等。通過(guò)仔細(xì)觀察,這些玩具材料幾乎都不能組合為一整套。(3)師生比例配置

      幼兒園教學(xué)的組織開展需要采取小組化和個(gè)別化方式。這也就相應(yīng)的對(duì)幼兒園師生比例有了一個(gè)基本要求。如果師生比例太低,則幼兒教育以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的狀態(tài)是無(wú)法保證實(shí)現(xiàn)的,如果比例過(guò)高則會(huì)造成資源的嚴(yán)重浪費(fèi),不符合經(jīng)濟(jì)原則。

      3.2幼兒園教師的游戲化理念與技能巫待提升(1)教師的游戲化教育理念

      觀念形成思想,思想決定行為。教師的教育理念必然會(huì)影響教師的教學(xué)行為。教師以計(jì)劃者、觀察者、促進(jìn)者好評(píng)估者的身份存在于幼兒發(fā)展的整體過(guò)程中。通過(guò)與幼兒的平等交流,共同生成著開放式、主題化的教育內(nèi)容;通過(guò)個(gè)別化、小組化的指導(dǎo),維持著幼兒游戲活動(dòng)的順利開展;通過(guò)發(fā)展性的評(píng)估,促進(jìn)著幼兒全面、可持續(xù)的發(fā)展。然而在這些方面幼兒園教師還有待提高。(2).教師的游戲化教育技能 傳統(tǒng)教育中,教學(xué)活動(dòng)的開展主要采用集體教學(xué)的方式,教師在長(zhǎng)期的教育 工作中也形成了許多適應(yīng)該教學(xué)方式的教育經(jīng)驗(yàn)與技能。教師習(xí)慣于“領(lǐng)導(dǎo)者與 組織者”的角色,對(duì)紀(jì)律的要求十分嚴(yán)格,幼兒的一切活動(dòng)與行為都必須服從集 體、統(tǒng)一要求,都必須順應(yīng)教師的教學(xué)安排。然而教學(xué)游戲化要求教師要具有較 強(qiáng)的靈活性與隨機(jī)應(yīng)變能力,要時(shí)刻關(guān)注每一位幼兒的興趣與需要,適時(shí)、及時(shí) 的提供有效指導(dǎo)。

      4、幼兒園教學(xué)游戲化實(shí)現(xiàn)的途徑 4.1 創(chuàng)設(shè)富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境

      幼兒園環(huán)境是一個(gè)包括了物理環(huán)境、制度環(huán)境和人文環(huán)境的綜合環(huán)境。幼兒園環(huán)境的優(yōu)化必須把幼兒園物理環(huán)境、制度環(huán)境和人文環(huán)境作為一個(gè)整體的背景來(lái)實(shí)施。首先要做到以下幾點(diǎn):

      (1)創(chuàng)設(shè)富含教育性與游戲性因素的物理環(huán)境。(2).建立、健全支持性的制度環(huán)境。(3)構(gòu)建富含游戲精神的人文環(huán)境。4.2提升教師“游戲化的教”的專業(yè)素養(yǎng)

      游戲性的教與學(xué),追求“教”的游戲化和“學(xué)”的游戲化的共同實(shí)現(xiàn)。“學(xué)” 的游戲化是“教”的游戲化的結(jié)果,“教”的游戲化是“學(xué)”的游戲化的前提。(1)正確認(rèn)識(shí)游戲與教學(xué)的關(guān)系(2)教師游戲化教學(xué)技能的發(fā)展(3)創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)環(huán)境

      (4)建構(gòu)幼兒經(jīng)驗(yàn),延伸與拓展幼兒游戲化教學(xué)活動(dòng) 4.3注重幼兒游戲性品格培養(yǎng),建立發(fā)展性評(píng)估系統(tǒng)

      每個(gè)人對(duì)于周圍的事物、事件都有都會(huì)有一定的價(jià)值判斷,幼兒園教學(xué)游戲化也需要一個(gè)評(píng)估系統(tǒng),幼兒園發(fā)展性評(píng)價(jià)系統(tǒng)的建立需要以下幾個(gè)方面的努力。

      (1).教師與幼兒共同確立評(píng)估目標(biāo),設(shè)計(jì)適宜的評(píng)估方案(2).教師和幼兒之間要建立平等、合作與信任關(guān)系(3).評(píng)估與指導(dǎo)相結(jié)合(4).多形式、多主體進(jìn)行評(píng)估

      4.4重視家園合作,爭(zhēng)取家長(zhǎng)對(duì)教學(xué)游戲化的理解與支持

      幼兒園教學(xué)游戲化如果沒(méi)有家長(zhǎng)的理解和支持,也是注定要失敗的。因此要做到以下幾點(diǎn):

      (1)幼兒園要向家長(zhǎng)宣傳、普及游戲知識(shí)

      (2)建立家園互動(dòng)交流平臺(tái),形象化展示游戲之于幼兒發(fā)展的價(jià)值與意義(3).彰顯游戲精神,維護(hù)家長(zhǎng)在幼兒園管理中的“游戲者”權(quán)益

      幼兒園管理模式從封閉式的、單向管理方式轉(zhuǎn)變?yōu)殚_放式、民主化管理模式,更重要的意義在于在整個(gè)社會(huì)文明發(fā)展中彰顯了游戲精神的存在。參考文獻(xiàn):

      [1]劉眾:幼兒園游戲教學(xué)論,中國(guó)社會(huì)出版社,1999年,第40一56頁(yè)。[2]中國(guó)大百科全書·教育,中國(guó)大百科全書出版社,1985年,第150頁(yè)。

      [3]王策三:教學(xué)論稿,人民教育出版社,1985年,第88頁(yè)。

      [4] 劉焱:幼兒園游戲教學(xué)論,中國(guó)社會(huì)出版社,2000年,第149頁(yè)。

      第四篇:淺談?dòng)變簣@游戲化教學(xué)

      淺談?dòng)變簣@的游戲化教學(xué)

      ——讀《通過(guò)游戲來(lái)教》有感

      迄今為止,游戲概念問(wèn)題的討論仍沒(méi)有獲得一個(gè)為大家一致認(rèn)同的操作性定義,因而對(duì)于什么是游戲這一問(wèn)題的不同回答,就構(gòu)成人們對(duì)于游戲概念的不同解釋。在實(shí)踐中,關(guān)于“游戲”與“教學(xué)”有許多人存在著認(rèn)識(shí)上的偏差,認(rèn)為用游戲的手段來(lái)組織教學(xué),教學(xué)就是游戲;或認(rèn)為它們是兩個(gè)互不相干的概念。游戲化教學(xué)的研究,涉及到教學(xué)、游戲以及其之間的關(guān)系。近年來(lái),游戲?qū)τ變喊l(fā)展的重要作用以及教育功能已得到廣大幼兒教育工作者的認(rèn)同,并努力在實(shí)踐中。

      作為一名一線的幼兒教師,自己親身參與過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè),也去過(guò)一些幼兒園參觀學(xué)習(xí)過(guò),發(fā)現(xiàn)很多幼兒園游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)都非常的精致美觀,一眼看去覺(jué)得有那么多游戲區(qū)角有那么豐富的游戲材料,幼兒真的很幸福,但是當(dāng)深入的去觀察和研究就會(huì)發(fā)現(xiàn),這些多是表面現(xiàn)象,其中可以看出幼兒參與的很少,幼兒真正可以操作的東西也很少。在閱讀《通過(guò)游戲來(lái)教》這本書刊上面,強(qiáng)調(diào)的是:幼兒在游戲中注重的是游戲的過(guò)程體驗(yàn),他們想玩什么就玩什么,而對(duì)于游戲會(huì)有什么樣的結(jié)果并不在乎。然而我們的幼兒園受許多現(xiàn)實(shí)條件限制,如一個(gè)班幼兒比較多,教師在開展游戲的時(shí)候常常為了保證游戲有序而不亂的進(jìn)行,對(duì)幼兒諸多控制與要求。幼兒本是游戲的主人,有充分的自由,如游戲的選擇,游戲的玩法甚至游戲的規(guī)則,教師都應(yīng)充分的尊重幼兒。但是現(xiàn)實(shí)情況是游戲過(guò)程中教師經(jīng)常處于支配地位,為了游戲而游戲,嚴(yán)格控制幼兒游戲的內(nèi)容、時(shí)間以及游戲的規(guī)則與玩法,對(duì)幼兒過(guò)分干預(yù),使幼兒?jiǎn)适Я俗杂?,失去了主體性地位和自由選擇的權(quán)利。嚴(yán)重阻礙了幼兒參加游戲的主動(dòng)性和積極性,剝奪了兒童自我經(jīng)驗(yàn)的建構(gòu)的機(jī)會(huì),使游戲不能真正發(fā)揮出對(duì)幼兒發(fā)展的教育與促進(jìn)作用。在游戲中,幼兒應(yīng)成為游戲的主人而不是成人愿望的執(zhí)行者,他們是根據(jù)自己的需要和愿望來(lái)玩游戲的,我們應(yīng)該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權(quán),讓幼兒自己決定想玩什么、怎么樣玩、和誰(shuí)一起玩、在什么地方玩等等。教師要充分尊重幼兒的意愿,平時(shí)在指導(dǎo)幼兒游戲時(shí),要用心去了解幼兒是如何想的。在尊重的前提下,教師要做的是為幼兒提供支持與幫助,提供適宜的游戲環(huán)境與操作材料。這樣會(huì)不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權(quán)。在游戲中幼兒有權(quán)決定一切。

      “一百個(gè)孩子就有一百個(gè)特點(diǎn),一百個(gè)孩子就有一百種教育方法。”每天穿梭于孩子中間,觀察和體驗(yàn)著每一個(gè)孩子的成長(zhǎng)歷程,在教育方式上,除了老師要正確引導(dǎo)外,更應(yīng)該注意孩子的閃光點(diǎn)要及時(shí)發(fā)現(xiàn)?!锻ㄟ^(guò)游戲來(lái)教》中強(qiáng)調(diào)一個(gè)問(wèn)題,那就是選擇活動(dòng)應(yīng)從幼兒的“趣味點(diǎn)”出發(fā)。我們應(yīng)該飛出課的鳥籠,將孩子真正釋放在這個(gè)大自然中,讓孩子們成為主體,以孩子們的趣味點(diǎn)入手,制作活動(dòng)區(qū)材料。如在戶外活動(dòng)中,我偶然發(fā)現(xiàn)班上幼兒對(duì)于影子很感興趣,他們喜歡在太陽(yáng)底下擺弄自己的雙手,讓手影變出簡(jiǎn)單的動(dòng)物造型,如蝴蝶、鴿子、毛毛蟲等,為了延續(xù)孩子們對(duì)手影的興趣,并激發(fā)他們的探索欲望,我們就可以在科學(xué)區(qū)中投放鏡子、手電筒、站立的小人,讓幼兒自由探索感受影子成像、折射的原理;或者投放暗箱、手電筒,讓幼兒自主探索手影的造型藝術(shù)。

      總之,游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展的重要作用不言而喻。而如何進(jìn)行有效的游戲化教學(xué)就需要廣大的教育工作者不斷的嘗試總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。最重要的是在幼兒游戲過(guò)程中保證游戲指導(dǎo)的科學(xué)性和合理性,而前提就是尊重幼兒游戲的主體性,發(fā)揮幼兒的自主性、積極性和創(chuàng)造性。指導(dǎo)游戲需要我們的童心、細(xì)心和耐心,更需要我們對(duì)幼兒的尊重、理解和包容。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,提高學(xué)習(xí)效率,達(dá)到娛樂(lè)和學(xué)習(xí)的有機(jī)統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學(xué)習(xí),健康成長(zhǎng)。

      第五篇:幼兒園非游戲活動(dòng)游戲化

      幼兒園非游戲活動(dòng)游戲化

      1996年正式實(shí)施的《幼兒園工作規(guī)程》和2001年試行的《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》都明確規(guī)定:幼兒園“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。這一命題確定了游戲在幼兒園教育活動(dòng)中的地位,對(duì)幼兒園課程改革提出了新的要求,它也是我們開展游戲化幼兒園課程的重要依據(jù)。

      目前幼兒園里幼兒的游戲活動(dòng)存在有多種形式,特別是非游戲活動(dòng)游戲化,是目前教師比較關(guān)注的問(wèn)題之一。在我們的幼兒園教學(xué)理念中有這么幾條,“一日活動(dòng)皆教育”“一日活動(dòng)皆游戲”“把課當(dāng)游戲上”,通俗的語(yǔ)言表達(dá)出了對(duì)非游戲活動(dòng)游戲化的思考。

      非游戲活動(dòng)與游戲活動(dòng)不同的地方是它以一門或多門學(xué)科為基礎(chǔ),具有更強(qiáng)的系統(tǒng)性,豐富和擴(kuò)展幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。但這種非游戲活動(dòng)對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)缺乏吸引力,因此,這種非游戲活動(dòng)就必須由教師設(shè)計(jì)、加入游戲活動(dòng)的因素(操作、動(dòng)機(jī)與體驗(yàn)、人際關(guān)系、外部條件等)使之游戲化。

      非游戲活動(dòng)游戲化的根本目的是調(diào)動(dòng)作為學(xué)習(xí)活動(dòng)的主體的幼兒參與教師組織的教學(xué)活動(dòng)的積極性,使學(xué)習(xí)活動(dòng)主體化。因此,非游戲活動(dòng)游戲化成功的關(guān)鍵不在于外部的游戲形式,不在于選取多少數(shù)量的游戲因素,而在于能否使幼兒在學(xué)習(xí)活動(dòng)中處于主體地位,能否使他們真正產(chǎn)生以興趣性體驗(yàn)、自主性體驗(yàn)、勝任感體驗(yàn)為主要成分的游戲性體驗(yàn),是來(lái)自于外部的教學(xué)要求轉(zhuǎn)化為幼兒自身的學(xué)習(xí)需要。

      (一)在設(shè)置活動(dòng)時(shí),教師應(yīng)注重引導(dǎo)幼兒參與,充分發(fā)揮幼兒的主體作用。時(shí)時(shí)做到“幼兒在前,教師在后”。

      (1)“生成”內(nèi)容。根據(jù)幼兒的認(rèn)識(shí)特點(diǎn)、興趣及教育目標(biāo),通過(guò)與幼兒共同探討來(lái)“生成”活動(dòng)區(qū)域。如我在開展小班主題活動(dòng)《真好吃》的活動(dòng)中教育目標(biāo)中有觀察多種常見(jiàn)水果的要求,利用社區(qū)周圍的水果店,帶領(lǐng)幼兒認(rèn)識(shí)多種水果,而且還買回了幾種有代表性的水果回教室,一起品嘗,吃吃玩玩看看的活動(dòng),是幼兒最喜歡,也是最容易留下深刻印象的。如此之外,還可引導(dǎo)幼兒制作水果娃娃、開展水果店游戲、按季節(jié)對(duì)“水果”分類等等活動(dòng)。

      (2)利用幼兒游戲“再造”出來(lái)的活動(dòng)內(nèi)容。幼兒從眾心理使孩子們喜歡模仿別人,如我班在進(jìn)行《豐富的信息》這一主題活動(dòng)的時(shí)候,建構(gòu)區(qū)中有人做了個(gè)手機(jī),就有許多孩子模仿,我通過(guò)扮演顧客去欣賞、挑選,引發(fā)幼兒對(duì)自己的手機(jī)進(jìn)行改進(jìn)、創(chuàng)造,而且還通過(guò)開設(shè)“手機(jī)店”讓制作者推銷自己的手機(jī),以此深化、拓展活動(dòng)內(nèi)容。

      (3)讓幼兒、家長(zhǎng)直接參與活動(dòng)的設(shè)置。在活動(dòng)創(chuàng)設(shè)過(guò)程中,要注重發(fā)揮幼兒的主體作用,如:讓幼兒出主意、想辦法,搜集材料和布置環(huán)境等,增強(qiáng)幼兒的主人翁意識(shí),使區(qū)角更具吸引力。另外,要發(fā)動(dòng)家長(zhǎng)、幼兒齊動(dòng)手,收集廢舊物品及半成品和復(fù)合材料,制作一些活動(dòng)中所需要的,豐富的、有吸引力的活動(dòng)材料,還能讓幼兒、家長(zhǎng)知道廢舊物品還有使用價(jià)值。

      (二)非游戲活動(dòng)游戲化要以環(huán)境材料為中介,促進(jìn)幼兒積極主動(dòng)的建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)。要使游戲能深入、高質(zhì)量的開展起來(lái),使幼兒的創(chuàng)造能力、思維能力、語(yǔ)言表達(dá)能力、合作能力等在游戲中得到全面的鍛煉和提高,必須為幼兒創(chuàng)造適宜他們自主活動(dòng)和自我表現(xiàn)的游戲環(huán)境,充分體現(xiàn)“以幼兒為本”的教育理念。

      (1)為幼兒提供足夠的游戲材料。材料是游戲的物質(zhì)支柱,是幼兒游戲的工具,幼兒是通過(guò)使用玩具材料在游戲中學(xué)習(xí)的。不同的玩具、材料有不同的功能和特點(diǎn)。如果教師提供的材料單一,幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展就會(huì)受到限制。因此,在游戲中為幼兒提供多種材料,有利于幼兒通過(guò)探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動(dòng)中促進(jìn)發(fā)散性思維的發(fā)展。比如在活動(dòng)區(qū)中我為幼兒準(zhǔn)備了許多半成品的材料,有各種質(zhì)地不同的紙類材料(白紙、臘光紙、皺紋紙、信封),白紙可以畫畫、折紙。臘光紙色澤艷麗,可以折各種小動(dòng)物,也可以作為剪紙的材料。皺紋紙可以做小花、拉花、還可以搓成紙球等。信封可以裝飾、制作指偶、動(dòng)物頭飾等。大小不一的布類材料(紗巾、大花布、小方布),可以做裝飾品、也可做粘貼畫。形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒、化妝盒),可以做家具、汽車、玩具等。插塑玩具,木制玩具,美工材料(筆、油泥、剪刀等),可以讓幼兒動(dòng)手捏、搓、團(tuán)、揉做成各種小動(dòng)物和各種形狀物品。用剪刀可以剪窗花、動(dòng)物輪廓等等。還有蛋糕底盤、點(diǎn)菜單等可進(jìn)行再創(chuàng)造的材料。游戲材料具有開放性、可替代性,幼兒想象創(chuàng)造的機(jī)會(huì)大大增加,游戲也更加豐富。

      (2)提供的游戲材料要不斷變化,以便創(chuàng)設(shè)的游戲環(huán)境具有可變性、新穎性,不斷地吸引幼兒,引起幼兒的游戲興趣。材料的不同,幼兒的操作方法不同,幼兒在活動(dòng)過(guò)程中所獲得知識(shí)經(jīng)驗(yàn)也就不同。因此教師應(yīng)考慮材料的多用性、安全性和開放性。要根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),最近教育目標(biāo)及幼兒的實(shí)際發(fā)展水平投放材料。對(duì)材料的投入要有計(jì)劃、有目的,不要把材料一下子投入進(jìn)去,應(yīng)分期分批的不斷更新,由易到難,不斷吸引孩子主動(dòng)參與活動(dòng)的趣,使他們有新鮮感。

      以玩磁鐵為例幼兒是由隨意玩——哪些磁鐵能吸,哪些不能吸——磁鐵怎樣吸東西——怎樣使磁鐵動(dòng)起來(lái)——磁鐵能做哪些玩具等等發(fā)展的,教師可以從提供各種質(zhì)材料,讓孩子根據(jù)自己的發(fā)展水平去玩材料,使每個(gè)孩子在不斷地成功后向高層發(fā)展。

      (3)為幼兒提供豐富的游戲材料的同時(shí)還應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)充足的游戲空間和時(shí)間。例如“娃娃家”的活動(dòng)就應(yīng)有足夠的時(shí)間和空間,“娃娃家”里應(yīng)能容納5、6名幼兒參加游戲活動(dòng),活動(dòng)時(shí)間應(yīng)在半小時(shí)左右,如果時(shí)間太短幼兒游戲不能盡興,時(shí)間太長(zhǎng)幼兒會(huì)對(duì)游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時(shí)間的度。

      “一日生活皆教育”,“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”,讓非游戲活動(dòng)真正游戲化有著重要的現(xiàn)實(shí)意義,對(duì)幼兒主體性的發(fā)展也有著促進(jìn)作用,我們要讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中快樂(lè)成長(zhǎng)。

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        幼兒園科學(xué)領(lǐng)域數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的探索 著名的教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說(shuō)過(guò):游戲是兒童的良師,他們從游戲中認(rèn)識(shí)環(huán)境、了解物體、從游戲中強(qiáng)健身體、鍛煉思想、學(xué)習(xí)做人?!队變?.....

        幼兒園教學(xué)游戲化研究

        幼兒園教學(xué)游戲化研究 幼兒園教學(xué)是幼兒教育的初級(jí)階段,對(duì)幼兒的智力開發(fā)和健康成長(zhǎng)至關(guān)重要。考慮到幼兒愛(ài)玩、好動(dòng)的天性,提倡在幼兒園教學(xué)中大力開展游戲化教學(xué)。這是一種......

        幼兒園游戲化教學(xué)探析

        幼兒園游戲化教學(xué)探析 游戲是孩子生命的重要組成部分,是孩子的天性。游戲是學(xué)前兒童身心發(fā)展的需要而且也促進(jìn)了兒童的身體、智力、社會(huì)性和情感等各個(gè)方面的發(fā)展?,F(xiàn)代幼兒......

        如何組織幼兒園的游戲化教學(xué)活動(dòng)五篇范文

        摘 要:幼兒時(shí)期的思維比較簡(jiǎn)單,其日常活動(dòng)以游戲?yàn)橹?,幼兒憑借這種教育方式,不但能夠在游戲中得到快樂(lè),也能夠獲得良好的教育。必須分析和研究幼兒園游戲化教學(xué)中出現(xiàn)的問(wèn)題,探索......

        游戲化教學(xué)

        游戲化教學(xué) 什么叫游戲化教學(xué)?其實(shí)在字面上不難理解,游戲化教學(xué)就是在游戲中學(xué)習(xí),游戲與游戲化是兩個(gè)不同的概念,游戲教學(xué)與游戲化教學(xué)也是兩個(gè)不同的概念。在教學(xué)中應(yīng)該是不同......

        游戲化教學(xué)

        淺談?dòng)螒蚪虒W(xué)在小學(xué)英語(yǔ)中的作用 小學(xué)生的教育明顯區(qū)別于其他年齡段學(xué)生的教育,在教育方式上體現(xiàn)尤為突出,相對(duì)來(lái)說(shuō),小學(xué)生注意力很難集中,對(duì)于學(xué)習(xí)的認(rèn)知并不深刻,只是在老師的......