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      小學信息技術(shù)教學論文

      時間:2019-05-13 03:31:57下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《小學信息技術(shù)教學論文》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《小學信息技術(shù)教學論文》。

      第一篇:小學信息技術(shù)教學論文

      利用學生對信息技術(shù)學習的興趣

      創(chuàng)新信息技術(shù)教學

      《中小學信息技術(shù)課程指導綱要》指出:“中小學信息技術(shù)程的主要任務(wù)是:培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展其應用對人類日常生活和科學技術(shù)的深刻影響。通過信息技課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息能力,教育學生正確認識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫和社會等問題,負責任地使用信息技術(shù);培養(yǎng)學生良好的信素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段,為應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)?!?/p>

      今天是一個信息化的社會,人們無時無刻都處在一個信息交互的狀態(tài),可以說沒有人能在沒有信息的生活中生存,信息已經(jīng)不單單是一種帶有意義的符號,還是一種十分重要的社會資源,是社會不斷進步的驅(qū)動力,同時為社會的發(fā)展注入了源源不斷的活力。因此,信息技術(shù)教學已經(jīng)廣泛地運用到小學的信息教學工作中,應不斷創(chuàng)新發(fā)展信息教學的方式和手段,最大限度地激發(fā)學生的學習興趣,從而達到信息教學的最佳效果。

      一、利用學生的積極性,制定教學計劃要靈活多樣

      心理學研究表明,當人對某一事物感興趣時,認識就快;如果毫無興趣,認識就慢,或者不予接受。就中小學生的心理特點來看,一般說來,對他們學習興趣起主導作用的是直接興趣,作用時間也較長。教師應幫助他們形成直接興趣,并根據(jù)學生的心理發(fā)展水平,適時地幫助他們把直接興趣轉(zhuǎn)化為間接興趣。小學生最愛上的課就是信息技術(shù)課,他們也具有好奇活潑好動、想象力豐富的特點,針對這一特征,作為教師應及時調(diào)整信息教學的方式和方法,以靈活多變、新穎獨特為原則,不斷創(chuàng)新教學方式,最大限度地調(diào)動學生的積極性和創(chuàng)造性。可 以通過各種主題活動,如電子板報評比活動、電子小刊物評比活動,讓學生在積極上進的環(huán)境中制作自己所感興趣的電子板報、電子刊物,不僅提高了小學生運用計算機的能力,還提高了他們的學習和求知的能力。此外,還可以根據(jù)實際情況制定和更新原有的教學計劃,在出色完成教學目標的基礎(chǔ)上,多進行信息教學的革新,增加學生的新鮮感,從而更好地完成信息教學的任務(wù)。

      二、通過實踐,提高學生的實際操作能力

      “電腦不是學出來的,是玩出來的”,“任務(wù)驅(qū)動”的教學法就是這樣的一種教學方法,對于學生來說,開始是模仿,制作出與教師的“成品”一樣的作品,積累了一定的基礎(chǔ)知識,接踵而來的便是豐富多彩的創(chuàng)造作品,這就是由“任務(wù)驅(qū)動”引發(fā)的學生的無窮的創(chuàng)造力。信息技術(shù)學科是開放性的、知識更新極快的學科,在課堂上不可能將一個軟件的所有(上接第173頁)功能都學到,也沒必要這樣做。計算機教師在教會學生計算機基礎(chǔ)知識的同時,更重要的任務(wù)應該是教會學生學習方法,“任務(wù)驅(qū)動”教學法正好給了學生這樣一個機會。在小學的信息技術(shù)教學中,主要的任務(wù)是讓小學生掌握獲取、傳輸、處理和運用信息的能力。計算機作為信息傳導中最重要的平臺和媒介,讓小學生能夠及早地掌握其基本的技能和技術(shù)是十分有必要的。計算機作為一種電子產(chǎn)品,具有一定的科學性和程序性,一般情況下,以嚴密的教學教程和技術(shù)要領(lǐng)為教學重點,但是小學生的具象思維尚未完全成熟,因此,應該以實踐作為教學的主要方式,只需對學生進行要領(lǐng)的點透,而著重對其進行實踐上機的指導,讓小學生在親身接觸計算機的過程中,了解并熟悉信息接收、傳導的操作方式和流程,使其較為輕松地掌握計算機信息系統(tǒng)的操作要領(lǐng)。

      三、開展學習活動,營造學習氛圍

      在信息技術(shù)課程的學習中,學生坐在計算機前,他們所面對的是既可以動手 實驗,又可以動腦思考,還可以發(fā)揮主動性進行創(chuàng)造性學習的學習工具。在計算機教學過程中,教師應有意識地培養(yǎng)學生的科學觀念,引導他們熱愛科學,與計算機交朋友。事實上,只有學生對計算機原理有了一定的科學認識,才會真正與計算機交朋友,才能認識到計算機是人類智慧的結(jié)晶,進而激發(fā)起對真理和科學的追求和向往。

      在信息技術(shù)的課堂教學中,要勇于打破傳統(tǒng)的教學模式,充分發(fā)揮作為一名教師的主觀能動性,不斷創(chuàng)新教學思路,拓展教學領(lǐng)域,達到優(yōu)化教學效果的目的。將學習活動討論、信息技術(shù)學習征文、“我與信息技術(shù)”演講比賽等豐富多彩活動納入到課堂當中,讓學生們在課堂上自由發(fā)言、展現(xiàn)自己,暢談自己在信息技術(shù)學習中所收獲的一些小知識、小竅門或小故事,通過與同學們的共同分享與討論,取長補短,共同進步。通過這種方式,不僅可以讓先進的同學將自己的心得體會與大家分享,還可以有效地激勵和幫助后進同學,讓其在不知不覺中獲取更多的知識,盡快地加入到先進同學的行列,有利于在全班營造出一種“比學趕超”的良好學習氛圍,強化信息技術(shù)教學的效果。

      四、建立起健全的評價機制,讓學生養(yǎng)成良好的學習習慣

      信息技術(shù)課程由于其自身特點的原因,應該在班級中建立起健全的評價機制,從而充分地激發(fā)學生學習信息技術(shù)的上進心和積極性。采取考試、提問、演示等督促方式,讓學生及時溫習、牢固所學知識;同時完善激勵機制,對于在考試優(yōu)秀和平時表現(xiàn)優(yōu)異的同學重點進行表揚和獎勵,以此來帶動其他同學不斷向其學習和靠攏,從而達到帶動整班學習水平提高的目的。而對于不認真學習的同學,則采取幫助和教育為主的方式進行督促,重點對其進行興趣點的激發(fā),因為一旦激發(fā)了學生的興趣,便可以達到事半功倍的效果,加上教師精心的教育培養(yǎng),使其最終跟上教學的進度和進程??傊W信息技術(shù)教學是一項需要不斷創(chuàng)新思想,更新理念的工作,一定要在實際工作中多進行實踐和探索,將自己的新想法、新理念融入到信息技術(shù)教學的工作中,讓小學生的信息學習能力進一步增強,為未來競爭更為激烈的信息社會培養(yǎng)更多的后備人才。同時,信息技術(shù)課程是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯時代發(fā)展性特點的新興課程,它需要我們所有的教育工作者來共同關(guān)注。

      第二篇:小學信息技術(shù)教學論文

      創(chuàng)新信息技術(shù)教學手段 提高學生信息學習能力

      當今社會是一個信息化的社會,人們無時無刻都處在一個信息交互的狀態(tài),可以說沒有人能在沒有信息的生活中生存,信息已經(jīng)不單單是一種帶有意義的符號,還是一種十分重要的社會資源,是社會不斷進步的驅(qū)動力,同時為社會的發(fā)展注入了源源不斷的活力。因此,信息技術(shù)教學已經(jīng)廣泛地運用到,在小學的信息教學工作中,應不斷創(chuàng)新發(fā)展信息教學的方式和手段,最大限度地激發(fā)學生的學習興趣,從而達到信息教學的最佳效果。

      一、制定靈活多樣的教學計劃,調(diào)動學生的積極性

      小學生具有活潑好動、想象力豐富的特點,針對這一特征,作為教師應及時調(diào)整信息教學的方式和方法,以靈活多變、新穎獨特為原則,不斷創(chuàng)新教學方式,最大限度地調(diào)動學生的積極性和創(chuàng)造性??梢酝ㄟ^各種主題活動,如電子板報評比活動、電子小刊物評比活動,讓學生在積極上進的環(huán)境中制作自己所感興趣的電子板報、電子刊物,不僅提高了小學生運用計算機的能力,還提高了他們的學習和求知的能力。此外,還可以根據(jù)實際情況制定和更新原有的教學計劃,在出色完成教學目標的基礎(chǔ)上,多進行信息教學的革新,增加學生的新鮮感,從而更好地完成信息教學的任務(wù)。

      二、精心設(shè)計課堂導入,激發(fā)學生的學習興趣

      良好的開始是成功的一半,因此每節(jié)課的開始,教師的導入是很關(guān)鍵的。就像演說家演講一樣,精彩的開頭可以激起聽者的興趣,觸動聽者的每一根神經(jīng)。一節(jié)課的開場白,同樣既能調(diào)動學生的學習興趣,當學生對某種事物產(chǎn)生極大興趣或好奇,他們總是積極地、主動地、心情愉快地去探索和研究,達到忘我的境界。教師應該充分利用好學生的這種心理特點,設(shè)計出能夠引發(fā)學生好奇心和產(chǎn)生興趣的導入方式,激發(fā)學生學習的興趣。

      導入的方式可以多種:①直接提問導入,②范例導入,激發(fā)興趣。

      三、加大信息教學的實踐力度,提高學生的實際操作能力

      在小學的信息技術(shù)教學中,主要的任務(wù)是讓小學生掌握獲取、傳 輸、處理和運用信息的能力。計算機作為信息傳導中最重要的平臺和媒介,讓小學生能夠及早地掌握其基本的技能和技術(shù)是十分有必要的。計算機作為一種電子產(chǎn)品,具有一定的科學性和程序性,一般情況下,以嚴密的教學教程和技術(shù)要領(lǐng)為教學重點,但是小學生的具象思維尚未完全成熟,因此,應該以實踐作為教學的主要方式,只需對學生進行要領(lǐng)的點透,而著重對其進行實踐上機的指導,讓小學生在親身接觸計算機的過程中,了解并熟悉信息接收、傳導的操作方式和流程,使其較為輕松地掌握計算機信息系統(tǒng)的操作要領(lǐng)。

      四、開展豐富多彩的學習活動,營造比學趕超的學習氛圍

      在信息技術(shù)的課堂教學中,要勇于打破傳統(tǒng)的教學模式,充分發(fā)揮作為一名教師的主觀能動性,不斷創(chuàng)新教學思路,拓展教學領(lǐng)域,達到優(yōu)化教學效果的目的。將學習活動討論、信息技術(shù)學習征文、“我與信息技術(shù)”演講比賽等豐富多彩活動納入到課堂當中,讓學生們在課堂上自由發(fā)言、展現(xiàn)自己,暢談自己在信息技術(shù)學習中所收獲的一些小知識、小竅門或小故事,通過與同學們的共同分享與討論,取長補短,共同進步。通過這種方式,不僅可以讓先進的同學將自己的心得體會與大家分享,還可以有效地激勵和幫助后進同學,讓其在不知不覺中獲取更多的知識,盡快地加入到先進同學的行列,有利于在全班營造出一種“比學趕超”的良好學習氛圍,強化信息技術(shù)教學的效果。

      五、采取有效、有趣的教學方法

      小學生又有特定的心理特征:好動、好問、好奇,習慣于游戲,喜歡各種生動有趣的形象。愛聽動人的故事,注意力不集中,容易被直觀形象、生動活潑、形式新穎、色彩鮮艷的東西所吸引。應該根據(jù)小學生的這種年齡特征和認識規(guī)律,讓“趣味”作為領(lǐng)路人,采取有效和有趣的教學方法,激發(fā)學生學習的興趣。在教學中,我們可以用演示教學法,游戲教學法,范例展示法,競賽教學法等方法來進行教學。

      總之,小學信息技術(shù)教學是一項需要不斷創(chuàng)新思想,更新理念的工作,一定要在實際工作中多進行實踐和探索,將自己的新想法、新理念融入到信息技術(shù)教學的工作中,讓小學生的信息學習能力進一步增強,為未來競爭更為激烈的信息社會培養(yǎng)更多的后備人才。以學生為主體,以實踐作為核心,以培養(yǎng)學生學習興趣為出發(fā)點,創(chuàng)造性地設(shè)計教學結(jié)構(gòu),充分挖掘?qū)W生的內(nèi)在潛質(zhì)。努力為學生營造一個自主、探究、合作的學習環(huán)境。充分發(fā)揮和培養(yǎng)學生在信息技術(shù)課中的良好興趣。

      第三篇:小學信息技術(shù)教學論文

      小學信息技術(shù)課堂教學“四步曲”

      河源市源城區(qū)下角小學 孫柳青

      信息技術(shù)是一門具有創(chuàng)造性的學科。利用小學生好奇心強的心理特征,設(shè)計具有真實性、整體性、開放性、操作性的信息技術(shù)課堂教學小組探究性任務(wù),圍繞教學的重難點,促進小學信息技術(shù)課堂教學的有效性,增強學生的團隊意識。

      一步:營造情境,布置任務(wù)

      教師首先要結(jié)合小學生的認知水平和教學目標,將教學內(nèi)容劃分成若干板塊,將知識蘊含在趣味性探究任務(wù)中,讓小學生產(chǎn)生對問題的興趣,主動投入到完成任務(wù)的過程中,在課堂生成過程中逐步實現(xiàn)教學目標。信息技術(shù)教師要注重教學情境的營造,抓住小學生心理和認知規(guī)律。課堂任務(wù)不是單純?yōu)榱藢W會理論而設(shè)置,應該在課堂中用信息技術(shù)處理學生喜歡和熟悉的社會生活中的現(xiàn)象。例如,在教授廣東教育出版社五年級上冊第7課《制作個人小名片》中,我給學生營造一種情境:“同學們,下角小學在劉校長和其他學校領(lǐng)導、老師以及同學們的努力下,越辦越好了。越來越多的人都想了解我們學校。作為下角小學的一份子,我們深感自豪,那么今天我們把自己變成一位名片設(shè)計師,設(shè)計一張具有自己個性的名片吧。密切聯(lián)系現(xiàn)實生活與學生實際的情境任務(wù)讓學生的好奇和探究欲望被充分地激發(fā)。

      二步:設(shè)立方案,確定任務(wù) 課堂任務(wù)的敲定,離不開教師的主導。教師可以為學生提供確定任務(wù)的方法,指導學生如何通過網(wǎng)站和資料尋找本節(jié)課的相關(guān)信息。比如利用百度搜索一些名片或網(wǎng)站,欣賞和學習別人制作名片的方法和技巧,再進一步設(shè)立方案,確定小組制作個人名片的任務(wù)。在整個設(shè)立方案的過程中,教師利用適合的工具和手段,合理整合教學和學習資源,引導學生制定出完成任務(wù)的可行性方案,使任務(wù)更加細化和深化,有效地提高學生對問題的自主解決能力,有利于培養(yǎng)學生良好的思維能力和動手能力。

      三步:合作探究,完成任務(wù)

      小學生的思維方式和認知能力都較低,缺乏科學系統(tǒng)的學習方法,因此教師必須給予學生正確的學法指導,讓學生的思維品質(zhì)得到循序漸進的提升,促進任務(wù)得到更好的完成。教師要在信息技術(shù)課堂上為學生搭建良好的自我展現(xiàn)的平臺,讓學生進行充分的自主探究,鉆研信息技術(shù)和布置任務(wù)之間的聯(lián)系,同時還要讓學生進行高效的合作學習,在互動與討論中尋找切實可行的辦法。比如:在教授四年級第5課《我畫我家》中,我將學生分成若干學習小組,每組大約6人,小組內(nèi)進行合理協(xié)作,用繪畫工具繪制一個自己夢想中的家,學生在任務(wù)的引領(lǐng)和刺激下,通過同伴的協(xié)助,調(diào)動多種學習資源,采用自主與合作探究等學習方式,小組內(nèi)互幫互助,互相探究,找出合理的解決方法,在興趣地驅(qū)動下完成一副副夢想中的家園,從而達到建構(gòu)信息技術(shù)知識體系與提高應用能力的效果。教師也要全程指導,正確掌控任務(wù)執(zhí)行的整體進度和方向,讓學生充分的探索和反思,在合作中 相互提高與促進,培養(yǎng)學生對自然科學與社會科學的熱愛,進行合理的思維訓練,形成良好的認知習慣和體系。

      四步:小組分析,評價任務(wù)

      當然,合作探究不能完全地放任給學生,教師應該給予適當點撥和評價,及時反饋小學生信息技術(shù)的研究狀況,調(diào)動小學生在今后的課堂中進一步完善自我和提升能力。學生完成幻燈片的教學任務(wù)后,教師組織各小組在班級中展示自己的創(chuàng)作成果,比如制作小名片,我會在平臺上展示比較突出的作品,讓學生出來講解制作流程中遇到的問題和解決的辦法。然后由其他同學和教師進行評價、提出修改意見。學生對同伴的點評和教師的總結(jié)進行反思和重構(gòu),逐步完善與更新現(xiàn)有的知識層次與思維方式,促進信息技術(shù)水平的飛躍。

      在整個課堂教學四步曲中,學生采用小組協(xié)作的任務(wù)驅(qū)動方式進行討論或研究時,參與度高,同時,知識儲備也會不斷地完善、更新。這種開放性的課堂教學,有利于豐富小學生的想象力,促進信息技術(shù)課堂中的個性化教學,積極、向上、健康、人文的教學主題,能使小學生的情感、態(tài)度、價值觀得到升華。

      第四篇:淺談小學信息技術(shù)教學論文

      淺談小學信息技術(shù)教學論文

      “二十一世紀的人才,必須懂英語,會電腦?!薄坝嬎銠C地普及要從娃娃抓起?!睆囊陨系脑捳Z中,可見計算機知識地學習已成為小學生必不可少地課程組成部分,這不但對培養(yǎng)跨世紀地人才具有現(xiàn)實意義,而且對提高我們民族地素質(zhì)也有著深遠地意義。

      學生最愛上什么課,就是我所教學的:信息技術(shù)。學生愛上信息技術(shù)課,這種愛好往往表現(xiàn)在愛玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學習。因此,在教學過程中要精心設(shè)計導入,誘發(fā)學生學習動機,激發(fā)學生學習興趣,從而達到提高教學效率的目的。

      一、情景導入,激發(fā)學習的興趣

      興趣是學習最好的老師,而好的情境導入能夠最大激發(fā)學生學習計算機的興趣。激發(fā)學生的積極思維,尤其是創(chuàng)造性思維,鼓勵學生大膽地質(zhì)疑,作出別出心裁的答案。學生智慧的激活,會反作用于教師和其他學生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學生間積極思維的互動中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學創(chuàng)造美的樂趣,并可獲得教案目標之處的收獲。與教學內(nèi)容相適應的具體情境或氛圍,引起學生的情感體驗,激發(fā)和吸引學生主動學習,幫助學生更好的理解教學內(nèi)容,以此達到最佳的教學效果。例如在教學認識動畫制作軟件時,我向同學們展示了精彩的動畫課件,配上解說,吸引了同學們的注意,激發(fā)了他們學習興趣,然后再引導他們?nèi)フJ識動畫制作軟件。這一片段設(shè)計使學生從一開始上課到自由上機都被老師吸引著,對一些操作技能存在或多或少的好奇心,激起了學生不小的求知欲。

      二、注意師生之間、學生之間的交流和合作。

      在課堂教學過程中,設(shè)計精彩的師生之間、學生之間交流和合作,能夠起到理清思路、激發(fā)靈感、反思自我和增進友誼的作用。比如在教學綜合實踐課時,我就讓學生交流合作,讓他們共同完成設(shè)計動畫腳本。讓學生在愉快的合作交流中完成了教學任務(wù)。

      三、指導學生養(yǎng)成閱讀教材的習慣,培養(yǎng)學生的自學能力。

      由于信息技術(shù)學科的特殊性,教師在教學過程中不可能也沒必要對所有的知識點逐一講解,有些內(nèi)容我們可以做簡單的講授后讓學生去實踐,讓學生在實踐中去體會、去掌握;有些內(nèi)容,我們完全可以以“任務(wù)”的方式布置給學生,讓學生自己通過看書、瀏覽教學光盤、上網(wǎng)查詢等方式自主去探究,充分相信學生的能力,發(fā)揮學生的主體作用。如在講到“文字遮罩”這一內(nèi)容時,我要求學生首先仔細閱讀課文,在學生充分閱讀教材的基礎(chǔ)上,幾乎不用教師做任何講授,學生基本上都能理解上述內(nèi)容,為“文字遮罩”的實際操作學習打下了良好的知識基礎(chǔ)。

      四、以實踐操作為主,教師講授為輔。

      教學時,我把新知識、難點、操作要點作為主要內(nèi)容講,把課堂的多數(shù)時間盡量留給學生操作,操作中作好輔導,保證學生課堂上機操作時間。讓學生充分體驗到自由,賦予學生自主選擇的權(quán)力,選擇方法是自由的。創(chuàng)建多向的交流環(huán)境,學生可以問教師,也可以互討論,還可以查資料來解決。我們可以明確地告訴學生:教室是你們的,電腦是你們的,老師只是你們的學習伙伴,能學到多少知識,全看你自己的了

      這樣在課堂上,學生始終處在不斷地發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程中,每堂課下來,學生都能根據(jù)自身的狀況,根據(jù)自己的選擇到自己感興趣的知識,真正成課堂的主角。學期末我還讓學生嘗試,自己給自己的作品打分,學生的誠實、信心也是我所教學的體現(xiàn)。

      五、建立起健全的評價和獎勵機制,激勵學生養(yǎng)成良好的學習習慣

      信息技術(shù)課程由于其自身特點的原因,容易讓學生產(chǎn)生枯燥乏味的感覺,因此,應該在班級中建立起健全的評價和獎勵機制,從而充分地激發(fā)學生學習信息技術(shù)的上進心和積極性。采取考試、提問等督促方式,讓學生及時溫習、牢固所學知識;同時完善獎勵機制,對于在考試優(yōu)秀和平時表現(xiàn)優(yōu)異的同學重點進行表揚和獎勵,以此來帶動其他同學不斷向其學習和靠攏,從而達到帶動整班學習水平提高的目的。而對于不認真學習的同學,則采取幫助和教育為主的方式進行督促,重點對其進行興趣點的激發(fā),因為一旦激發(fā)了學生的興趣,便可以達到事半功倍的效果,加上教師精心的教育培養(yǎng),使其最終跟上教學的進度和進程。

      總之,小學信息技術(shù)教學是一項需要不斷創(chuàng)新思想,更新理念的工作,一定要在實際工作中多進行實踐和探索,將自己的新想法、新理念融入到信息技術(shù)教學的工作中,讓小學生的信息學習能力進一步增強,為未來競爭更為激烈的信息社會培養(yǎng)更多的后備人才。

      第五篇:小學信息技術(shù)教學論文

      創(chuàng)新信息技術(shù)教學手段 提高學生信息學習能力

      當今社會是一個信息化的社會,人們無時無刻都處在一個信息交互的狀態(tài),可以說沒有人能在沒有信息的生活中生存,信息已經(jīng)不單單是一種帶有意義的符號,還是一種十分重要的社會資源,是社會不斷進步的驅(qū)動力,同時為社會的發(fā)展注入了源源不斷的活力。因此,信息技術(shù)教學已經(jīng)廣泛地運用到,在小學的信息教學工作中,應不斷創(chuàng)新發(fā)展信息教學的方式和手段,最大限度地激發(fā)學生的學習興趣,從而達到信息教學的最佳效果。

      一、制定靈活多樣的教學計劃,調(diào)動學生的積極性

      小學生具有活潑好動、想象力豐富的特點,針對這一特征,作為教師應及時調(diào)整信息教學的方式和方法,以靈活多變、新穎獨特為原則,不斷創(chuàng)新教學方式,最大限度地調(diào)動學生的積極性和創(chuàng)造性。可以通過各種主題活動,如電子板報評比活動、電子小刊物評比活動,讓學生在積極上進的環(huán)境中制作自己所感興趣的電子板報、電子刊物,不僅提高了小學生運用計算機的能力,還提高了他們的學習和求知的能力。此外,還可以根據(jù)實際情況制定和更新原有的教學計劃,在出色完成教學目標的基礎(chǔ)上,多進行信息教學的革新,增加學生的新鮮感,從而更好地完成信息教學的任務(wù)。

      二、加大信息教學的實踐力度,提高學生的實際操作能力

      在小學的信息技術(shù)教學中,主要的任務(wù)是讓小學生掌握獲取、傳 輸、處理和運用信息的能力。計算機作為信息傳導中最重要的平臺和媒介,讓小學生能夠及早地掌握其基本的技能和技術(shù)是十分有必要的。計算機作為一種電子產(chǎn)品,具有一定的科學性和程序性,一般情況下,以嚴密的教學教程和技術(shù)要領(lǐng)為教學重點,但是小學生的具象思維尚未完全成熟,因此,應該以實踐作為教學的主要方式,只需對學生進行要領(lǐng)的點透,而著重對其進行實踐上機的指導,讓小學生在親身接觸計算機的過程中,了解并熟悉信息接收、傳導的操作方式和流程,使其較為輕松地掌握計算機信息系統(tǒng)的操作要領(lǐng)。

      三、開展豐富多彩的學習活動,營造比學趕超的學習氛圍

      在信息技術(shù)的課堂教學中,要勇于打破傳統(tǒng)的教學模式,充分發(fā)揮作為一名教師的主觀能動性,不斷創(chuàng)新教學思路,拓展教學領(lǐng)域,達到優(yōu)化教學效果的目的。將學習活動討論、信息技術(shù)學習征文、“我與信息技術(shù)”演講比賽等豐富多彩活動納入到課堂當中,讓學生們在課堂上自由發(fā)言、展現(xiàn)自己,暢談自己在信息技術(shù)學習中所收獲的一些小知識、小竅門或小故事,通過與同學們的共同分享與討論,取長補短,共同進步。通過這種方式,不僅可以讓先進的同學將自己的心得體會與大家分享,還可以有效地激勵和幫助后進同學,讓其在不知不覺中獲取更多的知識,盡快地加入到先進同學的行列,有利于在全班營造出一種“比學趕超”的良好學習氛圍,強化信息技術(shù)教學的效果。

      四、建立起健全的評價和獎勵機制,激勵學生養(yǎng)成良好的學習習慣

      信息技術(shù)課程由于其自身特點的原因,容易讓學生產(chǎn)生枯燥乏味的感覺,因此,應該在班級中建立起健全的評價和獎勵機制,從而充分地激發(fā)學生學習信息技術(shù)的上進心和積極性。采取考試、提問等督促方式,讓學生及時溫習、牢固所學知識;同時完善獎勵機制,對于在考試優(yōu)秀和平時表現(xiàn)優(yōu)異的同學重點進行表揚和獎勵,以此來帶動其他同學不斷向其學習和靠攏,從而達到帶動整班學習水平提高的目的。而對于不認真學習的同學,則采取幫助和教育為主的方式進行督促,重點對其進行興趣點的激發(fā),因為一旦激發(fā)了學生的興趣,便可以達到事半功倍的效果,加上教師精心的教育培養(yǎng),使其最終跟上教學的進度和進程。

      建立評價機制、保證教學效果 本著“以評促學”,“以評促教”的評價思想,一、評價方式:首先從課堂評價入手,學生的課堂學習情況為出發(fā)點,對學生的作為做出合理的評價,對優(yōu)秀學生給予表揚,在肯定他們成績的同時,要更進一步提出創(chuàng)新要求;當然不好的學生我們更要從多角度肯定他們的長處,積極引導他們向好的方向發(fā)展,使學生樹立信心。再者經(jīng)過階段的學習,我們要能夠?qū)W生、教學情況有一個階段性的認識,找出不足,調(diào)整教學,同時注意總結(jié)學生的知識、能力結(jié)構(gòu)的建立,信息素養(yǎng)的培養(yǎng)。最后學習結(jié)束要進行總結(jié)性的評價,明確學習的主要內(nèi)容,以及掌握的信息技術(shù)對我們學習、生活能夠帶來的幫助。

      二、評價內(nèi)容:首先是知識的評價,要求能夠掌握全面、系統(tǒng)的知識體系;再者是能力方面的評價,操作能力是基礎(chǔ),應用是根本,具有學會遷移知識、操作的能力,具有學習思想、作品創(chuàng)作、學習應用的能力。

      三、評價策略:建立和內(nèi)容、方式相適應的思想、方法,做出評價結(jié)果;可以建立學生平時表現(xiàn)檔案、學習成績檔案、作品的創(chuàng)新。

      七、反思、探索、提高 思想的變化往往決定著你的整個教學,對每一堂課而言,教學目標相同,但我們可以采取不同的方法、策略來實現(xiàn),然而教學效果確是與眾不同,所謂“教無定法”在這兒能體現(xiàn)出來,這就要求教師注意自己的教學過程,能夠了解自己、認識到存在的不足、需要改進、改變的地方,反思教學過程中出現(xiàn)的問題、不同教學結(jié)果的出現(xiàn)情況,及時做出判斷、調(diào)整教學內(nèi)容,方法,策略,進一步探索有效的教學模式,不斷積累、總結(jié)、提高自己的教學;形成有效的、獨特的教學風格。

      總之,小學信息技術(shù)教學是一項需要不斷創(chuàng)新思想,更新理念的工作,一定要在實際工作中多進行實踐和探索,將自己的新想法、新理念融入到信息技術(shù)教學的工作中,讓小學生的信息學習能力進一步增強,為未來競爭更為激烈的信息社會培養(yǎng)更多的后備人才。

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