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      原來和孩子玩游戲還能學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識5篇

      時間:2019-05-13 04:01:57下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《原來和孩子玩游戲還能學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《原來和孩子玩游戲還能學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識》。

      第一篇:原來和孩子玩游戲還能學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識

      原來和孩子玩“游戲”正確的打開方式居然是這樣的!

      作者:陳麗純

      先從一個場景說起

      在卓越高斯數(shù)學(xué)一年級課堂上,孩子們正興致高漲地和老師一起玩“大風(fēng)吹”的游戲。老師:“大風(fēng)吹~” 學(xué)生們:“吹什么?” 老師:

      “把男生吹到一邊,把女生吹到一邊?!?/p>

      “把長頭發(fā)的吹到一邊,把短頭發(fā)的吹到一邊?!?“把戴眼鏡的吹到一邊,把沒戴眼鏡的吹到一邊?!?/p>

      孩子們根據(jù)老師的提示迅速的找到同伴,嘻嘻哈哈蹦跳著圍成小圈。

      接著,孩子們回到座位上,老師帶著孩子們一起討論,在游戲中大風(fēng)是通過什么指令,把一個人有時吹到這個小組,有時吹到另一個小組的?為什么可以發(fā)出這樣的指令?孩子們開始熱烈地討論起來。討論結(jié)束,老師在課件上打出一道思考題,“幫五顏六色的鉛筆分類,你有幾種辦法?”

      很快,孩子們就把自己想到的方法說出了出來,有的根據(jù)鉛筆的顏色分類,有的根據(jù)鉛筆的長短分類,有的還能根據(jù)鉛筆的牌子分類

      這是卓越高斯數(shù)學(xué)一年級課堂上“玩大風(fēng)吹游戲”的一個場景,其實是為一節(jié)主題為“分類”課的重要知識做引入,是為了讓孩子們了解事物間可以通過不同的性質(zhì)去分類,讓孩子在玩樂中自己慢慢領(lǐng)悟,代替了老師的長篇說教。

      低齡孩子需要大量游戲教學(xué) 在低齡段孩子的教學(xué)中,卓越高斯數(shù)學(xué)采用了大量的游戲教學(xué),為什么我們將游戲放在一個如此重要的位置上呢?這和孩子在這個階段的心理和行為特點是息息相關(guān)的。

      我們知道,低齡段的孩子面對學(xué)習(xí),難以集中注意力;這個年齡段的孩子思維還處于具象思維占據(jù)主導(dǎo)地位的階段。而游戲的虛構(gòu)性以及游戲中替代物的運用等象征活動,非常符合孩子好動、想象力豐富的特點,實現(xiàn)了兒童在現(xiàn)實生活中想達到而又不能達到的各種想法。

      這個時候,游戲就成為幫助孩子學(xué)習(xí)的重要工具了。課堂上的游戲,往往有一種神奇的魔力,經(jīng)過精心設(shè)計的游戲,會引起孩子們強烈的參與欲望;在游戲過程中讓孩子們依靠具體表象進行認(rèn)知活動、引發(fā)思考,讓孩子在笑聲中領(lǐng)悟重要的知識點,這是單純的語言說教所代替不了的。

      游戲設(shè)計巧方法——改造

      難道孩子們只有在上課的時候才能體驗這樣的游戲嗎?當(dāng)然不是,課堂內(nèi)外,我們都可以創(chuàng)造有意義的游戲;有很多爸爸媽媽會說,創(chuàng)造游戲太困難,沒有那么多的創(chuàng)意,那么這里,給大家分享創(chuàng)造游戲的其中一個小方法-改造。

      其實我們已經(jīng)接觸過許多現(xiàn)成的游戲,大多的游戲都只具有娛樂的作用;但是,經(jīng)過我們小小的改變,這些游戲都可以改頭換面,變成孩子學(xué)習(xí)的好伙伴;

      比如一開始介紹的大風(fēng)吹游戲,就是孩子們在幼兒園里經(jīng)常玩的,這個游戲規(guī)則簡單,孩子們很熟悉玩法,不需要過多地去解釋規(guī)則,這是可以改造成好游戲的一個特點。接著,我們會去觀察,這個游戲的模式跟我們需要讓孩子掌握的知識點之間有什么聯(lián)系的地方,我們會發(fā)現(xiàn),這個游戲,有一個發(fā)指令的步驟,這是一個要求統(tǒng)一和一致的潛在命題,那就可以聯(lián)系到分類,同類項等概念,慢慢地把知識點融入到游戲內(nèi)容中,就完成了游戲的初步改裝。

      再舉一個小例子,比如我們學(xué)習(xí)經(jīng)典骰子的特點,相對面相加之和等于7。那如何讓孩子去加強這個知識點呢?

      為了加強孩子們對骰子知識點的認(rèn)知,我們設(shè)計了一個大富翁游戲,讓孩子們投骰子,但不是投到多少點,就走多少步,而是走相對面點數(shù)的步數(shù)。比如,當(dāng)投到4點,那我要走3步。這個過程,讓孩子在玩的過程中,去計算相對面的點數(shù),游戲的緊張感促進孩子加快思考的速度,讓計算成為自然的反應(yīng),記憶效果自然事半功倍。

      卓越高斯數(shù)學(xué)一年級教研主任陳麗純老師表示:游戲的設(shè)計隱藏著很深的學(xué)問,游戲所具有的自由性和自愿性,可以讓兒童根據(jù)自己的愛好和意愿自主地選擇玩具、材料以及伙伴,使兒童在游戲中身心放松、愉悅。

      游戲的社會性,則反映了兒童周圍社會生活的特點,能滿足兒童渴望參加成人社會活動的愿望,解決了兒童在愿望和缺乏相應(yīng)能力之間存在的矛盾。所以,游戲不僅能讓孩子學(xué)習(xí)知識,游戲中角色的合理設(shè)計,還能幫助孩子和家長,同學(xué)建立良性的互動,增進感情。

      說到這里,聰明的家長們是否已經(jīng)有一點思路了呢,那就趕快抽出時間,自己改造一個游戲跟我們可愛的孩子們一起玩起來吧!

      第二篇:上信息中心玩游戲的孩子(模版)

      上信息中心玩游戲的孩子

      十一月27日下午五點四十,信息中心教師用電腦前兩個孩子神情專注地盯著電腦屏幕,手指在鍵盤上不斷的按,嘴上不停地在嘟嘟。隨著門鎖咔地一聲,信息老師站在他倆面前,一孩子驚慌地站起來并指著另一小孩,“老師,是他叫我來的”。驚慌的孩子叫甲,另一孩子叫乙,乙是我第二次在信息中心抓到他了,第一次抓到他的時候他告訴我他在找資料,并表示知道來信息中心上網(wǎng)是不對的,讓我給他一次機會。我當(dāng)時也不想太多,就稍加教育讓孩子走了。今年我再一次見到他的時候,他的眼神告訴我,他們不止一次來玩游戲了。我一時沒有想到好的有效溝通方式,言詞頗嚴(yán)肅地批評了他們,并警告他們不可以再來玩電腦。晚飯時通過對第一次和乙交流情況的回顧,我決定和班主任饒老師就倆孩子的情況交流探討,一致決定先找甲聊聊。甲也是本學(xué)期插班的孩子,從教室至辦公室的路上,這個孩子一路都在表達與強調(diào)他是被迫的,希望老師能夠原諒他并一再保證沒有下次。我感覺這又是一個難中啃的骨頭。我把他叫到辦公室,簡單地問了幾個問題:你一共去了幾次?你們是什么時候去?平時在家玩嗎?一般玩幾個小時?他想都不想就說就這一次,平時在家玩,并強調(diào)男同學(xué)都喜歡玩,一般玩半個鐘。我盯著他眼睛不說話,一會他吱吱唔唔說乙叫他去的,乙他經(jīng)常去,去了不超過十次。得到了這一句有用,我讓他站在過道,接著把乙找過來,當(dāng)著甲的面對乙說,“他都交待得差不多了”。你進去說說你的問題。同樣的問題,又在一次交鋒中,孩子流暢老練的回答,讓我搬出要請家長來接其回家反省,讓孩子防線有所松動,承認(rèn)去了不少次,并在最后可能為了讓我不請家長,透露了一句,就是每次中午放學(xué)甲都會叫他趕緊去食堂吃飯好做事。我追問,“做什么事?”就是去玩電腦,我心里一驚,反問還有什么時間,早飯后,中飯后,晚自習(xí)后。

      至此,我得出結(jié)論,這兩孩子有輕度游戲癥了。在班主任的配合下,嚴(yán)歷教育并就此事要求在班上作出檢討。并電話告之家長并了解其在家的相關(guān)情況,給家長建議平時還孩子多做戶外運動。多陪孩子看看書,讓孩子逐漸遠離電腦,在校我這將信息中心加強管理,班主任要求孩子加入班級活動,并鼓勵同學(xué)與這兩孩子一起玩。后續(xù)會繼續(xù)跟進,將一些上網(wǎng)玩游戲有害學(xué)生身心成長的事例在合適的時候在班級進行講解。

      第三篇:我們還能孩子多久馬克思演講稿

      我們還能孩子多久

      當(dāng)我們看到這個話題的時候,我想更多的人想到的應(yīng)該是作為大學(xué)生,我們不能在像一個孩子一樣了,我們應(yīng)該負(fù)起一個成年人肩上的責(zé)任。而我想說的是,我們其實也只是一個20歲的孩子。

      我們做了很多事情,避免當(dāng)我們在若干年后回首往事的時候不會因為不堪而悔恨。但是我覺得比后悔更可怕的是,當(dāng)自己倒帶自己的人生錄像的時候,卻發(fā)現(xiàn)沒有一段值得回味的歲月。

      20歲,對于我們來說是一個略顯尷尬的年齡,往前一步是青澀未脫的高中時光,往后一步是現(xiàn)實而殘酷的社會,也難免會有人生出“兩間余一卒,荷戟獨彷徨”不符合年齡的感慨。

      現(xiàn)在的你,是否依舊過著高中時幾點一線的呆板生活,年復(fù)一日的生活幾乎讓你忘記了今天是幾號、星期幾,等到又是周末時,發(fā)出一句:呵呵,一個禮拜又過去了,然后下個禮拜繼續(xù)這種節(jié)奏。你成天在校園里奮斗,與書本打交道,沉溺于書海;或許你每天宅在宿舍,對著電腦看著電視劇或者綜藝節(jié)目,或者陶醉在游戲中不能自拔。你被周圍人和社會灌輸給你的思想束縛了頭腦,失去了一個孩子該有的朝氣與活力;你被自己無意識夸大的丑陋現(xiàn)實或是激情刺激的虛擬世界綁住了手腳,無法隨心所欲的去享受無與倫比的大學(xué)時光。那么,請記住,你,才20歲,傳說中的花季,傳說中放肆的年紀(jì)。

      投入一項自己感興趣的競賽,帶上歡聲笑語和朋友們一起去旅行,或是談一場刻骨銘心的戀愛,在這段真正能自己支配的歲月里,做一些對得起自己青春的事。也許就在不久的將來,我們會受迫于生活的壓力,會聽命于上司的號令,會囿于家庭的羈絆而變得畏手畏腳,自己就會鎖住內(nèi)心的激情和瘋狂。就像是我再也看不到照片里父親在球場上肆意慶祝,就像我的母親再也不會叫上朋友徒步去旅行。他們口中的年齡只是一個毫無新意的借口,生活的歷練和歲月的沉積才讓他們歸于平淡。而我們現(xiàn)在還只是一個20歲的孩子,年輕意味著不必那么的成熟穩(wěn)重,年輕意味著肩上的責(zé)任不會壓得我們喘不過氣,年輕意味著我們有知錯就改的機會,年輕意味著無限可能。

      你的激情稍有松懈,你的夢想就會萎縮,青春的噴泉就不會足夠豪邁、足夠壯觀。別心存僥幸,以為兩年有多漫長,夠自己去揮霍,夠自己去準(zhǔn)備。所有的日子,都是限量版的,別讓自己的青春枯萎,別讓兩年后的自己厭惡現(xiàn)在的你。所以,趁著你還是父母、長輩眼中的孩子,多嘗試些第一次,多挑戰(zhàn)一些新事物,多干一些青春中該有的事,也讓自己隨心所欲一回,別讓拘謹(jǐn)與條框成為你生活的主旋律。

      但是,更重要的是,在這種看似放縱的青春中我們不能迷失自己的方向,在笑著長大的同時我們還要知道自己的未來在何方。

      朋友們,我們不能孩子多久了!

      朋友們,兩年后的我們就要離開大學(xué)校園了!朋友們,兩年后的我們就要和學(xué)生身份說拜拜了!

      朋友們,我們已在成長的路上走了好久,新的分岔路口,孩子的身份將與我們漸行漸遠了。

      趁著我們還年輕,我們得釋放我們無限的活力,喚醒我們內(nèi)心深處的激情和瘋狂,燃燒我們的青春,追尋我們的夢想。

      年少雖易,激情不易,且行且珍惜。

      第四篇:應(yīng)彩云:讓孩子自己玩游戲

      應(yīng)彩云:讓孩子自己玩游戲

      游戲時間,我走進了一個班級,超市里的一幕吸引了我的目光:一個孩子正在將“鮮花”整齊地插入花架上的小孔里,每枝花的朝向和彎度都十分一致和精準(zhǔn);一個孩子正在把“水果”放入果盒,蘋果的果梗也同樣整齊地朝著一個方向。

      我問孩子們:“你們干嗎這樣放東西?”一個孩子抬起頭,木木地看著我回答:“老師說的,這樣好看。應(yīng)老師,你覺得好看嗎?”“好看!很好看!”面對孩子,我只能言不由衷。

      與教師溝通時,教師對我說:“游戲中的角色扮演,就是要像啊!你看他們多像優(yōu)秀的超市營業(yè)員?!迸?,優(yōu)秀的超市營業(yè)員確實是應(yīng)該這樣一絲不茍的??墒?,讓中班的孩子把游戲時間都花費在如此機械的擺弄上,我還是覺得有些難過。

      縱然角色游戲是孩子模仿成人世界的活動,但終究還是孩子結(jié)伴的玩?;顒?。因此,我們依然需要去思考如何激發(fā)孩子“扮”的想象,去重視怎樣保持孩子“玩”的熱情,去努力做到還原孩子“真”的靈性。

      又一天,我走進了正在玩著游戲的大二班,看見嘟嘟戴著潛水眼鏡、手拿小本子,走動于各家各戶之間。我好奇于他的裝扮,便尾隨著他。

      只見他在超市門口邊張望邊說:“營業(yè)員,抄電表了!”“抄電表?”超市營業(yè)員很疑惑。嘟嘟說:“我是電力公司的。我們給你們用電,你要付錢啊!”“一定要付錢嗎?”營業(yè)員有些為難。

      “不付錢也可以,給我?guī)字晃浵伨托?。”由于潛水鏡的遮掩,我看不清嘟嘟的眼神。營業(yè)員小黑歡樂地一揮手,說:“好的!給你螞蟻!”嘟嘟撕下一張紙,遞給小黑,道一聲“謝謝”就走開了。

      我疑惑于孩子之間默契的你來我往,于是湊近小黑問:“為什么他要螞蟻?”小黑回答:“因為嘟嘟在研究螞蟻?!卑。砍姳淼墓と嗽谘芯课浵??

      我轉(zhuǎn)身加快腳步跟上嘟嘟:“電力公司是什么?”嘟嘟回答:“就是給大家通(供)電,還要抄電表,請大家付錢?!蔽衣牭剿谩罢垺?,很歡喜。可我又納悶:“抄電表,你知道……”嘟嘟打斷了我的問話:“我爸爸就是抄電表的。”哦!游戲經(jīng)驗的來源。

      嘟嘟一邊在本子上寫著數(shù)字,一邊自言自語:“我爸爸除了抄電表,還要修電線(路)。我不會修,想讓螞蟻來修?!?/p>

      我啞然失笑:“為什么讓螞蟻修電線?”他手指著門外說:“喏,花園里那么多螞蟻沒事干,要是可以幫我修電線就好了。”我哈哈大笑,說道:“嘟嘟,還可以讓老鼠做事哦!”

      沒想到嘟嘟非常堅定地回應(yīng):“不要!我能讓螞蟻聽我的!”我一下子聽出了他的言外之意。

      這是孩子的邏輯,以自身為原點的邏輯。我盯著他,心生敬意。

      在角色游戲中,誰規(guī)定抄表工不可以研究螞蟻?角色游戲,讓孩子們在有限的認(rèn)知范圍內(nèi),無限想象正在進行的事情,并以自我的獨特背景,賦予角色不同的行為和靈魂,同時以本真的方式開啟了探索世界的旅程。如此,游戲因變化多姿而引人入勝。

      教室一角的喧鬧,打斷了我的思索——嘟嘟和“小區(qū)”門衛(wèi)爭執(zhí)起來。

      嘟嘟:“你讓我進去,我來送電費單的?!遍T衛(wèi):“不行!我要保護小區(qū)人員的安全?!编洁剑骸拔乙欢ㄒ偷酵尥藜胰说氖稚?,他們才會來付錢啊!”門衛(wèi):“娃娃家有很重要的人,就是太師父應(yīng)彩云?!贝蠖嗟牧至绽蠋熓俏业膼弁剑谑呛⒆觽儽惴Q呼我為“太師父”。

      ?。课??

      我剛回過神,就聽見嘟嘟說:“算了,應(yīng)彩云家就不用付錢了,其他家要付錢的……”“為什么?不公平!”“因為她是太師父??!

      我心里好甜?。?/p>

      瞧!這就是孩子的游戲。

      許多教師畏懼開展自主游戲,因為孩子會在游戲中將教室弄亂。要知道,教室本來就是孩子的,亂與不亂都以方便孩子為重。只有當(dāng)孩子對活動的障礙感同身受時,才有機會萌發(fā)有責(zé)任感的主人意識。

      許多教師懶得開展自主游戲,因為孩子總不按教育(或游戲)目標(biāo)完成游戲。要知道,游戲本來就是孩子的,有意義與無意義都以孩子的意愿為重。只有當(dāng)孩子主動積極地投入游戲時,有意義的教育才有機會發(fā)生。

      既然游戲是孩子說了算,我們干嗎要多嘴?既然游戲是教師不可控的,我們干嗎去控制?

      第五篇:陪孩子玩游戲心得體會

      導(dǎo)語:心得體會是指一種讀書、實踐后所寫的感受性文字。下面是小編收集整理的陪孩子玩游戲心得體會,提供給大家閱讀學(xué)習(xí)。

      陪孩子玩游戲心得體會一

      我一向?qū)φ檎橥嬗螒虻臅r間控制得比較嚴(yán)。只有周六日這兩天他可以適當(dāng)玩一下電腦,平日里他正常上學(xué),放學(xué)回家后他的作業(yè)也不少,通常不玩游戲。

      兩三個月前,他和班里的同學(xué)大部分開始分享玩一個游戲的心得??此麄冋劦媒蚪蛴形叮椭浪麄冇X得蠻有趣。好奇之下,我也湊過去看了一下(對于游戲,我一向比較抗拒,尤其是那種打斗場面太多涉及暴力的如奧特曼變形金剛之類的游戲。)沒曾想,在一個星期天,我站在臻臻旁邊看看他玩,居然也被吸引住了。

      我看臻臻獲得的虛擬幣不多,于是想弄清楚一下游戲是啥樣的的。按捺不住好奇之心,我也注冊了一個號碼,自己玩起來。開始的時候我一頭霧水,不知道哪跟哪,就向臻臻請教。臻臻對他媽媽這么大的人還玩游戲,詫異之余,也非常熱心地指點。我也了解到游戲里的一些有趣的東西。

      后來,有一次,我沒事,用他的用戶名進去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)(這是他是允許的,而且特別叮囑我,有空幫他“打打工”),我玩了一下,發(fā)現(xiàn)了他的一些做法,同時也了解到他自身的一些特點:

      1.他很熱心。他常常去好友那兒,幫忙好友的家園除蟲、澆水、滅火;

      2.他很有愛心。他對他的小動物照顧有加,生怕它們餓了、臟了、不開心,他會帶它們出去玩,逗它們開心。他把它們當(dāng)成自己的小寵物和好朋友細心照料和呵護;

      3.他的魅力度挺不錯,他性格樂觀,喜歡交朋友。他的好朋友不少,他也很喜歡去他們那兒轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。

      4.他的公共意識似乎比較強,遇到公共事件,譬如火災(zāi),自己也很有責(zé)任心,會盡力參與救火。

      有一些好的方面,我也發(fā)現(xiàn)了他的一些缺點:

      1.他在玩游戲的時間里,花太多的時間去溜達了,而忘了“正事”,他沒有花多大心思去勤奮打工掙取虛擬幣,他在溜達中,不知不覺中時間就過去了,顯得有些游手好閑;

      2.他對自己顯得有些簡陋的家園,滿不在乎,這可見他沒有強烈的比賽意識。這也印證了臻臻平時為啥同樣在學(xué)習(xí)方面同樣沒有具備較強的比賽意識。

      3.他的條理性還有那么一點欠缺。他把他的模擬小屋里的物件,一件件地陳列起來,似乎顯得有些雜亂。在現(xiàn)實生活中,他這個缺點也是存在的,但是一直在陪孩子玩游戲心得體會慢慢地改,已經(jīng)有些好轉(zhuǎn)。

      陪孩子玩游戲心得體會二

      我們的玩,我們的交流很流暢,先把幾點感想記下來

      1、積極的回應(yīng)就是交流中最好的強化

      以前總是困惑,為什么介入的時候,會有那么多的挫敗感? 那種挫敗感來自于女兒不回應(yīng)我。同樣,當(dāng)女兒和媽媽發(fā)起交流,媽媽沒有給予回應(yīng),那么她的內(nèi)心同樣會有挫敗感

      回應(yīng)她,特別是在玩耍的時候,不僅要語言回應(yīng)她,還要用動作回應(yīng)他,還要在語言和動作之外,給孩子更積極的回應(yīng),高質(zhì)量的回應(yīng),這種高質(zhì)量的回應(yīng)就包括著air到的細微的交流信息,引導(dǎo)她,回應(yīng)給她你對這個主題的閃念,充滿活力地表現(xiàn)出來,加上你的理解,你的表現(xiàn),才有可能有想追求的“把控”----吸引她接著不離題地回應(yīng)

      2、做出NT玩伴的真正狀態(tài),幫助孩子提高。這個需要平時細致地觀察NT孩子間的互動(甚至是交流高手NT孩子間的互動),放松心態(tài),就一次次細致地看,讓那些反應(yīng)的模式印在大人的頭腦里,用我們的心智去模仿出來,越真實越好,當(dāng)和自己孩子玩的時候,把這種很好的模式運用出來。當(dāng)真正的NT玩伴,是所有和孩子玩的家長的目標(biāo)

      3、運用家長的心智和認(rèn)知,運用我們對自己孩子的了解,運用我們的耐心和愛心,運用一切可以給予孩子的支持,做好的NT玩伴----這樣我們就會表現(xiàn)得善于把握游戲中的契機,善于有新的點子,擴展出有意思的玩的方式,在游戲的回合中快速判斷我們的回應(yīng)該是大量的輸入方式還是平衡的對應(yīng)方式還是等著孩子找我們的等待的方式

      4、當(dāng)你和孩子玩得很好,很精彩,你們的玩法必然會吸引有交往意愿的NT孩子加入,他加入,你的真正的助手就來了,他可以配合你,示范給你的孩子,他的加入,他帶入的東西,直接就呈現(xiàn)在你孩子的面前,游戲和交流的真實經(jīng)驗就全部出現(xiàn)了

      5、游戲所玩內(nèi)容涉及的認(rèn)知是非常重要,知道的越多,理解得越多,當(dāng)玩起相應(yīng)題材的時候,孩子就會有比較好的把控感,就會表現(xiàn)很好

      6、游戲需要反復(fù)練習(xí),反復(fù)理解,在這種重復(fù)的活動后,孩子會表現(xiàn)更好----多多練習(xí),熟能生巧

      7、作為爸爸媽媽要玩好游戲,同樣是需要學(xué)習(xí),練習(xí)。實踐非常重要,沒有切實地投入地去玩,就不會有感受,也不會有進步。

      陪孩子玩游戲心得體會三

      今晚,小貓?zhí)嶙h,吃飯快的人可以操控電視遙控器。我同意了,時間定為半小時。他無非就想看看央視少兒頻道的節(jié)目。說有什么比賽。劃下道道之后,這小家伙吃飯神速,迅速消滅一個雞腿后,將米飯扒拉光,然后喝湯吃菜。因為近幾日天氣轉(zhuǎn)涼,他有點受涼,我提醒他多喝點雞湯,于是,他一共消滅了三碗雞湯后,擱下碗,擦擦嘴,就往電視機那邊去了。

      我看報紙。在我報紙還沒看完的時候,只見他關(guān)了電視,自己去玩了。(小貓有個特點,特別不愛看音樂情節(jié)緊張暴力的動畫,每逢那樣的畫面,他就主動關(guān)機。)談到看電視,我一直認(rèn)為,電視是少數(shù)人將他的觀點強加于大多數(shù)人的手段之一,所以不主張孩子多看電視。孩子一般就看央視少兒頻道,但也從中看到了廣告,典型例子就是納愛斯伢伢樂兒童牙膏,孩子看了之后,就在超市挑選了這個牙膏。結(jié)果,我看見他每回刷牙,都露出痛苦狀,問他時,他說,刷的時候很甜,漱口的時候,就很苦了。幾天過后,他再也不去碰那牙膏了。(孩子一直用我們一樣的牙膏,只是量就一顆黃豆大小。)再看到那廣告的時候,他嘆口氣說,一點也不樂。我告訴他,因為兒童牙膏,都特別添加甜味劑的緣故。而且,一般兒童牙膏的原料都沒有媽媽選的牙膏好,所以刷牙的時候,會有沙沙的感覺,不再那么光滑細膩。我看完報紙之后,去他房里找他,才發(fā)現(xiàn),他鉆在桌子底下,在那角落的抽屜里翻出了他4歲時的玩具,釣魚拼板。兩根釣竿,13條魚,都是木制玩具,釣出來之后,再拼裝完整。

      最近秋高氣爽,我們一家三口幾乎每周都去釣魚。而且收獲越來越好——因為武器越來越精。上周就用拋鉤釣到兩條大魚,其中一條青魚,我們帶回來在一家叫做“年年有漁”的火鍋店里,請人加工,當(dāng)場就享用了。并且因為魚太大,還打包了很多魚片和魚尾,保存在冰箱里,慢慢消化。所以現(xiàn)在,兒子拿出釣魚的玩具,一點都不稀奇的。

      玩具收放之后,可能又被整理挪動過,所以,兒子得先拼裝好,才可以玩。我記得從前他玩到這個一步,總要拉我?guī)兔?,這次卻是一個人一聲不吭的自己拼裝,于是,我就離開他的房間,不再打攪他。

      上周去開家長會的時候,有家長談到怎樣培養(yǎng)孩子的注意力。其實,以前我也考慮過這個問題。后來,我發(fā)現(xiàn),孩子對感興趣的東西,會很關(guān)注,一直探究到底。所以,我認(rèn)為孩子的注意力不需要培養(yǎng),而是需要保護。所謂保護,就是在孩子做某件事的時候,不要去干擾到他;當(dāng)孩子對某事疑問的時候,盡可能的幫他尋求答案,一步一步地陪同他,直到找到答案為止,哪怕沒有答案,也要讓他明白以后用什么方法可以找到答案。為此,我經(jīng)常私下里對孩子的爸爸提意見——他下班回家的時候,經(jīng)常是兒子做某件事做到一半的時候,而他希望兒子的熱情擁抱歡迎他回家。有時候,他也會因為一時的高興,去突然的和孩子聊天親熱,往往就打斷了孩子手上的事件。當(dāng)然,我一方面是提意見,另一方面也建議兒子在等待爸爸回家的時間,盡量不要做艱難的游戲,以免被打斷。我的要求也不是所有的活動不能打斷。我只要求孩子在閱讀、書畫、手工或下棋的時候,我以為其他活動是沒有關(guān)系的。我曾經(jīng)一度懷疑孩子的注意力,結(jié)果在我看他拍皮球之后,就不再懷疑了。他自己邊拍邊數(shù)數(shù),直到100多,我想,我的孩子在這時候是很專注的。

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