欧美色欧美亚洲高清在线观看,国产特黄特色a级在线视频,国产一区视频一区欧美,亚洲成a 人在线观看中文

  1. <ul id="fwlom"></ul>

    <object id="fwlom"></object>

    <span id="fwlom"></span><dfn id="fwlom"></dfn>

      <object id="fwlom"></object>

      兒童游戲理論作業(yè)

      時(shí)間:2019-05-13 05:48:49下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《兒童游戲理論作業(yè)》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《兒童游戲理論作業(yè)》。

      第一篇:兒童游戲理論作業(yè)

      根據(jù)對(duì)策研究范式,聯(lián)系實(shí)際列出“幼兒肥胖成因分析與對(duì)策思考”的研究提綱。

      一、什么是肥胖?什么是單純性肥胖?

      1、肥胖是指一定程度的明顯超重與脂肪層過厚,是體內(nèi)脂肪,尤其是甘油三酯積聚過多而導(dǎo)致的一種狀態(tài)。

      2、單純性肥胖癥是一種營(yíng)養(yǎng)性疾病,指與生活方式密切相關(guān),以過度營(yíng)養(yǎng)、運(yùn)動(dòng)不足、行為偏差為特征,全身脂肪組織普遍過度增生、堆積的慢性疾病,它約占肥胖人群的95%。通常我們指的肥胖就是指單純性肥胖。

      二、了解肥胖兒童的危害 ●肥胖的標(biāo)準(zhǔn)

      判斷一個(gè)孩子是不是肥胖以及肥胖的程度,我們可以用肥胖度來衡量,它是表示肥胖程度的百分?jǐn)?shù)值。肥胖度的計(jì)算公式:肥胖度(%)=〖實(shí)際體重(kg)-標(biāo)準(zhǔn)體重(kg)〗/標(biāo)準(zhǔn)體重(kg)×100%。這里的標(biāo)準(zhǔn)體重是指WHO推薦的美國(guó)NCHS/CNC制定的按身高計(jì)算的體重,又稱身高標(biāo)準(zhǔn)體重。

      肥胖度在±10%之內(nèi),稱之為正常適中。肥胖度超過10%,稱之為超重。肥胖度超過20%-30%,稱之為輕度肥胖。肥胖度超過30%-50%,稱之為中度肥胖。肥胖度超過50%,以上,稱之為重度肥胖。●單純性肥胖癥的病因

      (1)能量的攝入過多,消耗減少(2)物質(zhì)代謝與內(nèi)分泌功能的改變

      (3)主食量、肉食量高,水果、蔬菜量低,進(jìn)食過快,也是引起肥胖的主要原因之一;

      (4)缺乏合理營(yíng)養(yǎng)的平衡膳食知識(shí),食物選擇不科學(xué),過高地?cái)z取能量,也是產(chǎn)生肥胖的因素之一;(5)遺傳與環(huán)境因素,父母肥胖者子女2/3也有肥胖傾向?!穹逝钟變旱奈:π?/p>

      (1)兒童期肥胖已被證實(shí)為日后發(fā)生糖尿病、動(dòng)脈粥樣硬化、高血壓、冠心病的危險(xiǎn)因素;(2)肥胖還會(huì)造成孩子的心理障礙,患兒因肥胖行動(dòng)不便,易疲勞,怕被嘲笑,不愛和同伴玩;(3)嚴(yán)重肥胖癥患兒還因胸廓、膈肌呼吸運(yùn)動(dòng)受限,呼吸淺速,肺泡換氣不足,導(dǎo)致低氧血癥和二氧化碳滯留,甚至發(fā)生充血性心力衰竭(即肥胖肺心綜合征)?!駟渭冃苑逝职Y的好發(fā)年齡

      1歲以下(嬰兒期)、5-7歲(學(xué)齡前期)和青少年期是三個(gè)好發(fā)年齡段,所以預(yù)防工作也主要是從這三個(gè)年齡段入手。

      ◎怎樣培養(yǎng)孩子良好的飲食習(xí)慣 五大對(duì)策,防止兒童肥胖

      ●父母、祖輩的意見要統(tǒng)一 ●多喝果汁和水,少喝甜飲料 ●均衡飲食,吃肉也要吃蔬菜 ●不要暴飲暴食,要少食多餐 ●少看電視,多運(yùn)動(dòng)

      三、對(duì)策?

      1、了解孩子的飲食習(xí)慣

      先應(yīng)了解自己的孩子有哪些不良的飲食習(xí)慣,如偏好喝甜飲料、主食吃得多、愛吃零食和肉食等,最好將孩子喜歡的食物種類、進(jìn)食量、進(jìn)食時(shí)的行為(吃飯速度是否過快、是否邊看電視邊吃等)記錄下來,為進(jìn)行飲食療法奠定基礎(chǔ),同時(shí)可作為矯正后飲食行為的對(duì)比。

      肥胖兒童不適宜的食物我們將常見食物分為:紅燈食品、黃紅燈食品、綠燈食品三大類,肥胖兒童應(yīng)該多吃綠燈食品,少吃黃燈食品,盡量不吃紅燈食品。下面是常見的紅、黃、綠燈食品。

      綠燈食品:西紅柿、蕓豆、黃瓜、胡蘿卜、大蒜、白菜、油菜、香菇、青椒、蘋果、梨、桔子、菜花、韭菜、芹菜、苦瓜、薏米等食品屬于綠燈食品。

      黃燈食品:米飯、饅頭、面條、雞蛋、豆腐、瘦肉、面包、奶制品等屬黃燈食品。

      紅燈食品:洋快餐、干果類、甜飲料、果醬、奶油蛋糕、冰激凌、烤雞、巧克力、肥肉等屬紅燈食品。

      2、控制飲食:兒童處于生長(zhǎng)發(fā)育時(shí)期,應(yīng)保證蛋白質(zhì)及各種維生素和各種微量元素的供給。所謂飲食控制,應(yīng)控制那些可以導(dǎo)致肥胖的高脂、高熱量和甜食及油炸食品。對(duì)于那些食量較大的兒童,可以換小碗吃飯,將食物做成小塊、細(xì)嚼慢咽、飯前喝湯、吃飯時(shí)和孩子交談等,都是孩子過量進(jìn)食的方法。

      3、運(yùn)動(dòng)方法

      1)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目:宜用以移動(dòng)身體為主的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,如長(zhǎng)跑、散步、游泳、踢球、跳繩、接力跑、騎自行車和娛樂性比賽。有條件者可在室內(nèi)的跑步器或活動(dòng)平板上鍛煉。

      2)運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度:肥胖兒童由于自身的體重大、心肺功能差,運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度不宜過大。以心率為標(biāo)準(zhǔn),運(yùn)動(dòng)時(shí)應(yīng)達(dá)到個(gè)人最高心率的60-70%,開始運(yùn)動(dòng)時(shí)心率可稍低些,如100-110次/分;以耗氧量為指標(biāo),一般應(yīng)取個(gè)人最大耗氧量的50-60%作為有氧運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度。

      3)運(yùn)動(dòng)頻率:對(duì)肥胖兒進(jìn)行運(yùn)動(dòng)減肥,一是要減掉現(xiàn)在體內(nèi)的脂肪;二是要培養(yǎng)其長(zhǎng)期堅(jiān)持運(yùn)動(dòng)的良好習(xí)慣,以致成年后達(dá)到理想的體重。適當(dāng)?shù)倪\(yùn)動(dòng)頻率可使肥胖兒不至于對(duì)運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生厭惡或害怕的心理而中止運(yùn)動(dòng),一般每周鍛煉3-4次為宜。

      4)運(yùn)動(dòng)時(shí)間:根據(jù)肥胖兒的肥胖程度,預(yù)期減肥要求,以及可隨的運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度和頻率,來安排運(yùn)動(dòng)的持續(xù)時(shí)間,從數(shù)月至數(shù)年不等。每次運(yùn)動(dòng)的時(shí)間不應(yīng)少于30分鐘。運(yùn)動(dòng)前應(yīng)有10-15分鐘的準(zhǔn)備活動(dòng),運(yùn)動(dòng)后應(yīng)有5-10分鐘的整理活動(dòng)。

      此外,選擇運(yùn)動(dòng)時(shí)機(jī)也很重要,由于機(jī)體的生物節(jié)律周期性變化,參加同樣的運(yùn)動(dòng),下午與晚間比上午多消耗20%的能量,故而晚餐前2小時(shí)進(jìn)行運(yùn)動(dòng)鍛煉比其它時(shí)間更能有效地減少脂肪

      兒童游戲理論作業(yè)

      1、兒童游戲的外部行為特征

      答:(一)表情特征:喜怒哀樂

      (二)動(dòng)作特征:探索類動(dòng)作、象征類動(dòng)作、嬉戲類動(dòng)作(三)角色扮演:機(jī)能性角色、互補(bǔ)性角色、虛幻性角色

      (四)言語(yǔ)特征:伙伴間的交際性語(yǔ)言、角色之間的交際性言語(yǔ)、以自我為中心的相向性獨(dú)白

      2、兒童游戲的外部條件特征

      答:

      (一)兒童有自由選擇的權(quán)利和可能

      (二)活動(dòng)的方式方法由兒童自行決定

      (三)活動(dòng)的難度與兒童的能力相匹配

      3、教師介入兒童游戲的方式

      答:

      1、平行式介入法:是指教師在幼兒附近!和幼兒玩相同或不同材料的游戲,目的在于引導(dǎo)幼兒模仿,教師起著暗示指導(dǎo)的作用,這種指導(dǎo)是隱性的。當(dāng)幼兒對(duì)教師新提供的材料不感興趣或者不會(huì)玩,不喜歡玩,只會(huì)一種玩法時(shí),教師可用這種方式介入進(jìn)行指導(dǎo)。

      2、交叉式介入法:是指當(dāng)幼兒有教師參與的需要或教師認(rèn)為有指導(dǎo)的必要時(shí),由幼兒邀請(qǐng)教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個(gè)角色進(jìn)入幼兒的游戲,通過教師與幼兒角色與角色間的互動(dòng),起到指導(dǎo)幼兒游戲的作用。當(dāng)幼兒處于主動(dòng)地位時(shí),教師可扮演配角。

      3、垂直介入法:是指幼兒游戲出現(xiàn)嚴(yán)重違反規(guī)則或攻擊性等危險(xiǎn)為時(shí),教師直接介入游戲,對(duì)幼兒的為進(jìn)行直接干預(yù),這時(shí)教師的指導(dǎo)顯性的。如在游戲當(dāng)中,幼兒因爭(zhēng)搶具而發(fā)生打罵,或者是玩一些如“死”“上吊”“暴力”等內(nèi)容的游戲時(shí),教應(yīng)直接干預(yù),加以引導(dǎo),但這種方式易破壞游戲氣氛,甚至使游戲中止,一般情況下不宜多用。

      4、教師介入兒童游戲的時(shí)機(jī)

      答:

      (一)當(dāng)幼兒遇到困難、挫折,即將放棄游戲意愿時(shí);

      (二)當(dāng)幼兒在與環(huán)境的互動(dòng)中產(chǎn)生認(rèn)知沖突時(shí);

      (三)當(dāng)游戲中出現(xiàn)不安全的因素時(shí);

      (四)當(dāng)幼兒主動(dòng)尋求幫助時(shí);

      (五)當(dāng)游戲中出現(xiàn)不利于游戲開展的過激行為時(shí);

      (六)當(dāng)游戲中出現(xiàn)消極內(nèi)容時(shí)。

      (七)很有興致地、努力地在游戲過程中學(xué)習(xí)

      作業(yè)一

      一、選擇題

      1.自然實(shí)驗(yàn)法的特點(diǎn)是(C)。A.所有實(shí)驗(yàn)條件是嚴(yán)格控制的 B.實(shí)驗(yàn)的整體情境是自然的,但某些條件是受控制的 C.在兒童的正常生活條件中觀察其行為

      D.根據(jù)一定的實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目和量表,查明兒童心理發(fā)展的差別 2.手的真正的觸覺探索產(chǎn)生標(biāo)志是(A)。A.神經(jīng)活動(dòng)參與 B.口腔與手的協(xié)調(diào) C.手與腳的協(xié)調(diào) D.眼手協(xié)調(diào) 3.兒童的再認(rèn)要比再現(xiàn)(A)。A.發(fā)展早并好于再現(xiàn) B.發(fā)展晚,但好于再現(xiàn) C.發(fā)展晚,但比再現(xiàn)差 D.發(fā)展早,但比再現(xiàn)差 4.兒童心理發(fā)展的年齡特征是指(A)。A.同一年齡階段的人表現(xiàn)出來的典型的特征

      B.和兒童生理成熟有關(guān)的年齡特征

      C.兒童在每個(gè)年齡階段中形成并表現(xiàn)出的一般的、典型的、本質(zhì)的心理特征 D.每個(gè)具體兒童的個(gè)別差異

      5.學(xué)前兒童想象萌芽的表現(xiàn)形式是(D)。A.動(dòng)作和語(yǔ)言 B.記憶和動(dòng)作

      C.記憶和語(yǔ)言 D.語(yǔ)言和情景 6.具體形象思維所用的工具主要是(C)。

      A.感知 B.動(dòng)作 C.表象 D.語(yǔ)詞 7.以下說法正確的是(A)。

      A.1~3歲是心理活動(dòng)系統(tǒng)的奠基時(shí)期 B.3~6歲是各種心理活動(dòng)發(fā)展齊全的時(shí)期 C.3~6歲是個(gè)性形成的最初階段 D.3~4歲是高級(jí)的心理過程逐漸出現(xiàn)的時(shí)期 8.哪一種感覺在學(xué)前兒童認(rèn)識(shí)世界中占有的地位比成人重要?(D)。A.視覺 B.聽覺 C.嗅覺 D.觸覺 9.消極詞匯是指(A)。

      A.不能理解也不能運(yùn)用的詞匯 B.不能理解但能運(yùn)用的詞匯 C.能理解但不能運(yùn)用的詞匯 D.能理解也能運(yùn)用的詞匯 10.關(guān)于情緒在兒童心理活動(dòng)中的動(dòng)機(jī)作用最恰當(dāng)?shù)挠^點(diǎn)是(A)。A.是人的認(rèn)識(shí)和行為的喚起者和組織者 B.促進(jìn)兒童智力的發(fā)展

      C.使兒童形成良好的性格特征 D.阻礙兒童去做不良的行為 11.兒童情緒的動(dòng)因處于以主要為滿足生理需要向?yàn)闈M足社會(huì)性需要的過渡階段是(B)。A.1~2歲 B.2~3歲 C.3~4歲 D.4~5歲 12.兒童運(yùn)用情境性言語(yǔ)最多的是在(D)。A.復(fù)述故事時(shí) B.看圖復(fù)述故事時(shí) C.看圖講述故事時(shí) D.不看圖而獨(dú)立講故事時(shí) 13.兒童親社會(huì)行為產(chǎn)生的基礎(chǔ)是(B)。A.同情 B.移情 C.分享 D.合作 14.關(guān)于“個(gè)性”的理解,下面不正確的觀點(diǎn)是(A)。A.人與人之間沒有完全相同的,人的個(gè)性千差萬別 B.在現(xiàn)實(shí)生活中,我們無法找到兩個(gè)完全一樣的人 C.人的所有的行為表現(xiàn)都是個(gè)性的表現(xiàn)

      D.同一年齡的人身上存在明顯的共同特征 15.幼兒園老師常常把剛?cè)雸@的哭著要找媽媽的孩子與班內(nèi)其他孩子暫時(shí)隔離開來,這主要是因?yàn)椋–)。A.老師不喜歡哭鬧的孩子 B.該幼兒不適合上幼兒園 C.幼兒的情緒容易受到感染 D.幼兒常常處于激動(dòng)的情緒狀態(tài)

      二、名詞解釋 1.關(guān)鍵期: 是指兒童在某個(gè)時(shí)期最容易學(xué)習(xí)某種知識(shí)技能或形成某種心理特性,但是過了這個(gè)時(shí)期,發(fā)展的障礙就難以彌補(bǔ)。

      2.具體形象思維: 具體形象思維是指依靠事物的形象和表象來進(jìn)行的思維。它是介于直覺行動(dòng)思維和抽象邏輯思維之間的一種過渡性的思維方式。具體形象思維是幼兒期典型的思維方式。

      3.再造想象: 再造想象和創(chuàng)造想象是根據(jù)想象產(chǎn)生過程的獨(dú)立性和想象內(nèi)容的新穎性而區(qū)分的。兒童最初的想象和記憶的差別很小,談不上創(chuàng)造性。最初的想象都屬于再造想象,幼兒期仍以再造想象為主。

      4.社會(huì)性: 社會(huì)性是指作為社會(huì)成員的個(gè)體,為適應(yīng)社會(huì)生活所表現(xiàn)出的心理和行為特征。也就是人們?yōu)榱诉m應(yīng)社會(huì)生活所形成的符合社會(huì)傳統(tǒng)習(xí)俗的行為方式,如對(duì)傳統(tǒng)價(jià)值觀的接受,對(duì)社會(huì)倫理道德的遵從,對(duì)文化習(xí)俗的尊重以及對(duì)各種社會(huì)關(guān)系的處理等。

      三、簡(jiǎn)答題

      1.引起學(xué)前兒童無意注意的原因有哪些? 答:引起無意注意的原因有兩類:

      (1)刺激物的物理特性。刺激物本身的新異性、強(qiáng)度、刺激物之間的對(duì)比性等都容易引起無意注意。

      (2)人本身的狀態(tài)。無意注意不僅由外界刺激物被動(dòng)地引起,而且和人的自身狀態(tài)(興趣、需要、經(jīng)驗(yàn)等)有密切關(guān)系。自身狀態(tài)不同,對(duì)同樣刺激的注意情況也可能不一樣。

      2.簡(jiǎn)述學(xué)前兒童理解的發(fā)展趨勢(shì)。

      答:幼兒的理解以直接理解為主,隨著幼兒言語(yǔ)的發(fā)展和經(jīng)驗(yàn)的豐富,理解力不斷提高。

      (1)從個(gè)別事物的理解發(fā)展到對(duì)事物關(guān)系的理解;

      (2)從主要依靠具體形象思維理解到依靠概念來理解‘(3)從事物表面到復(fù)雜深入的 理解;

      (4)從對(duì)事物相對(duì)固定刻板的理解到有一定相對(duì)性的理解。3.簡(jiǎn)述學(xué)前兒童自我意識(shí)的發(fā)展趨勢(shì)。

      答:學(xué)前兒童自我意識(shí)的發(fā)展趨勢(shì):從以自我為中心發(fā)展到以客體為中心。

      作業(yè)二

      一、論述題 舉例說明學(xué)前兒童情緒情感發(fā)展的一般趨勢(shì)。

      答:幼兒情緒情感過程越來越分化、豐富化;情緒體驗(yàn)的深刻化;情緒變化具有情境性逐漸發(fā)展為穩(wěn)定化;及更加自控化和社會(huì)化。

      (一)關(guān)注幼兒情緒的原因

      在日常的教育中人們往往比較注意體魄的健康,而忽視心理健康。在幼兒時(shí)期我們要注重孩子的心理健康教育,這是因?yàn)椋海?)現(xiàn)代社會(huì)的呼喚。

      隨著社會(huì)的發(fā)展和現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步、家庭結(jié)構(gòu)與養(yǎng)育方式的改變、生活節(jié)奏的加快,增加了兒童成長(zhǎng)過程中的緊張因素,致使兒童的心理健康問題較以前明顯增多,尤其是隨著我國(guó)的獨(dú)身子女的增多,許多獨(dú)身子女表現(xiàn)出自私、自負(fù)、任性、脾氣暴躁、感情脆弱、獨(dú)立性及社會(huì)交往能力差等不良個(gè)性特征,這些將可能成為他們產(chǎn)生心理問題的隱患和成長(zhǎng)路上的大敵。(2)幼兒身心發(fā)展的需求。

      幼兒健康教育是終身健康教育的基礎(chǔ)階段,也是幼兒園教育最重要的組成部分。幼兒健康教育與幼兒素質(zhì)教育關(guān)系密切,幼兒素質(zhì)教育為幼兒健康教育的實(shí)施提供了理論依據(jù),而要實(shí)踐幼兒素質(zhì)教育的理念,必須重視將幼兒身心素質(zhì)的提高作為根本目的的幼兒健康教育,否則必將影響幼兒素質(zhì)教育預(yù)期目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。因此,幼兒健康教育具有不可替代的教育價(jià)值。從保育和教育的立場(chǎng)出發(fā),對(duì)兒童的行為進(jìn)行塑造及指導(dǎo),對(duì)兒童健全的個(gè)性,促進(jìn)兒童體、智、德、美等幾方面全面和諧的發(fā)展,這是心理健康的一個(gè)至關(guān)重要的方面。因此,在幼兒階段就應(yīng)該開展心理健康教育,以維護(hù)和促進(jìn)兒童心理的健康發(fā)展,為一個(gè)人心理的終生健康打下良好的基礎(chǔ)。

      (二)關(guān)注幼兒情緒方法和途徑(1)改變、更新教師觀念,加強(qiáng)師資隊(duì)伍的建設(shè)

      研究表明,人類的智力2歲時(shí)發(fā)展到20%,4歲時(shí)發(fā)展到50%,8歲時(shí)發(fā)展到80%,12歲時(shí)發(fā)展到90%,到17歲時(shí)才慢慢開始成熟。專家們發(fā)現(xiàn),兒童智慧的發(fā)展以2-4歲最為重要,積極的情緒對(duì)孩子認(rèn)知發(fā)展有重要的影響。許多專家也認(rèn)為,情緒和認(rèn)知是貫徹相聯(lián)系的,它們之間相互作用,兒童的情緒隨著認(rèn)知的發(fā)展而變化和發(fā)展。新《綱要》中明確指出:在樹立正確的健康觀念,在重視幼兒身體健康的同時(shí),更要高度重視幼兒的心理健康。因而越來越多的人認(rèn)識(shí)到學(xué)前兒童教育不單單是需要一個(gè)好的生活照料者,更需要一個(gè)充滿愛心、提供智慧、細(xì)心觀察的教育者。所以我們要改變、更新教師觀念,加強(qiáng)師資隊(duì)伍的建設(shè)。(2)為幼兒提供一個(gè)情緒表白、發(fā)泄、交流的平臺(tái)

      為了更好地了解幼兒的情緒問題,我在我班設(shè)立了一個(gè)心情角,專為幼兒在幼兒園里舒緩自我情緒、調(diào)節(jié)自己情緒。

      二、材料分析題

      一名幼兒能正確回答:“這里由6個(gè)蘋果,分給兩個(gè)人吃,兩個(gè)人要一樣多,每個(gè)人應(yīng)該得到幾個(gè)蘋果?”,但是卻不會(huì)回答:“3+3等于幾?” 一名幼兒往金魚缸里倒豆?jié){,一邊倒,一邊告訴身邊的小朋友:“我媽媽說了,多喝豆?jié){就能長(zhǎng)的又快又好?!?試分析上述現(xiàn)象的原因。

      答:第一:幼兒形成了形象思維(蘋果多少),而沒有形成抽象思維(數(shù)字計(jì)算)。瑞士心理系家皮亞杰對(duì)兒童的認(rèn)知發(fā)展過程進(jìn)行了深入的研究,他創(chuàng)造性地提出了兒童認(rèn)知發(fā)展的四個(gè)階段的理論,描述了從嬰兒期到青春期的認(rèn)知發(fā)展順序。

      1、感知運(yùn)動(dòng)階段

      皮亞杰認(rèn)為人的任何知識(shí)都來源于動(dòng)作,動(dòng)作是感知的源泉和思維的基礎(chǔ)。0~2歲的兒童的認(rèn)知水平正處于感知運(yùn)動(dòng)的階段,兒童通過感覺和動(dòng)作來認(rèn)識(shí)周圍的一切,他們逐漸能夠把自己與物體分開,意識(shí)到自己的活動(dòng)對(duì)環(huán)境的影響,形成“客體永久性”的概念。也就是說,兒童學(xué)會(huì)了當(dāng)自己看不見某個(gè)人或某個(gè)物體時(shí),他們還仍然存在的概念。

      2、前運(yùn)算階段

      2~7歲的兒童處于該階段,這時(shí)兒童開始學(xué)習(xí)并能夠運(yùn)用符號(hào)對(duì)事物進(jìn)行表征,發(fā)展出了某些代表性的系統(tǒng),比如用特定的字眼來代表人、地點(diǎn)或事件。但這一階段兒童的思維還是不成熟的,其典型的特點(diǎn)就是自我中心性或不“守恒”性。

      3、具體運(yùn)算階段

      這一階段兒童的年齡大致處于7~12歲左右,這時(shí)兒童逐漸掌握了守恒的概念,可以開始進(jìn)行一些運(yùn)用符號(hào)的邏輯思考活動(dòng),可以形成一系列的行動(dòng)心理表象。比如,8歲左右的兒童去過幾次小朋友的家,就能夠畫出具體的路線圖來,而5、6歲的兒童則無法做到。另外,具體運(yùn)算階段的兒童“自我中心”的程度也在下降,他們開始克服“片面性”而注意到事物的各個(gè)方面,發(fā)展了了解他人觀點(diǎn)的能力,因此提高了與他人溝通的能力。

      4、形式運(yùn)算階段

      在兒童11、12歲以后,就進(jìn)入到了形式運(yùn)算階段,這是思維發(fā)展趨于成熟的階段。該階段的典型特征是抽象思維得到了發(fā)展和完善。這時(shí)的青少年不再將思維局限于具體的事物上,而是運(yùn)用抽象的概念,提出合理的可行的假設(shè)并進(jìn)行驗(yàn)證,他們知道事物發(fā)展的多種可能性,所以,思維開始具有更大的彈性和復(fù)雜性。

      皮亞杰的認(rèn)知發(fā)展階段理論得到了發(fā)展心理學(xué)家的普遍認(rèn)可,對(duì)研究?jī)和男睦戆l(fā)展產(chǎn)生了巨大的影響。但是也有不少心理學(xué)家對(duì)他的理論提出了批評(píng),其中一個(gè)重要的問題就是

      皮亞杰低估了兒童的認(rèn)知能力。比如,皮亞杰認(rèn)為前運(yùn)算階段的兒童是“自我中心”的,在他們的思維中,典型地含有“自我中心”的特點(diǎn),就是不能設(shè)想與自己位置不同的人的認(rèn)知觀點(diǎn)和認(rèn)知內(nèi)容。但是其他研究者指出,皮亞杰用于得出此結(jié)論的實(shí)驗(yàn)情境是兒童不熟悉的,問題的難度也不適合于兒童。因此,他們采用了一些變通的方法對(duì)兒童的“自我中心”思維進(jìn)行研究,發(fā)現(xiàn)兒童并不是像皮亞杰所說“自我中心”的那樣思維。

      第二:幼兒沒有形成抽象的知識(shí)概念,更不知道知識(shí)的遷移是有條件的。

      抽象邏輯思維是指用抽象的概念(詞),根據(jù)事物本身的邏輯關(guān)系來進(jìn)行的思維。抽象邏輯思維是人類特有的思維方式。

      學(xué)前兒童晚期時(shí),出現(xiàn)了抽象邏輯思維的萌芽。整個(gè)學(xué)前期都還沒有這種思維方式,只有這種方式的萌芽。

      隨著抽象邏輯思維的萌芽,兒童自我中心的特點(diǎn)逐漸開始消除,即開始“去自我中心化”。兒童開始學(xué)會(huì)從他人以及不同的角度考慮問題,開始獲得“守恒”觀念,開始理解事物的相對(duì)性。

      所謂守恒,是皮亞杰理論中的重要概念,是衡量?jī)和\(yùn)算水平的標(biāo)志之一。守恒是個(gè)體對(duì)概念本質(zhì)的認(rèn)識(shí)能力或概念的穩(wěn)定性。具體指對(duì)物體的某種本質(zhì)特征(如重量、體積、長(zhǎng)度等)的認(rèn)識(shí)不因其它非本質(zhì)特征的變化而改變。

      如前所述,兒童思維發(fā)展的總趨勢(shì),是按直覺行動(dòng)思維在先,具體形象思維隨后,抽象邏輯思維最后的順序發(fā)展起來的。就這個(gè)發(fā)展順序而言是固定的、不可逆的。但這并不意味著這三種思維方式之間是彼此對(duì)立、相互排斥的。事實(shí)上,它們?cè)谝欢l件下往往相互聯(lián)系,相互配合,相互補(bǔ)充。

      學(xué)前兒童(主要是幼兒階段)的思維結(jié)構(gòu)中,特別明顯的具有三種思維方式同時(shí)并存的現(xiàn)象。這時(shí),在其思維結(jié)構(gòu)中占優(yōu)勢(shì)地位的是具體形象思維。但當(dāng)遇到簡(jiǎn)單而熟悉的問題時(shí),能夠運(yùn)用抽象水平的邏輯思維。而當(dāng)遇到的問題比較復(fù)雜、困難程度較高時(shí),又不得不求助于直覺行動(dòng)思維。

      有研究者進(jìn)行了一項(xiàng)實(shí)驗(yàn),以研究幼兒期三種思維方式的關(guān)系和發(fā)展過程。實(shí)驗(yàn)要求幼兒想辦法利用杠桿,以便取得用手拿不到的糖果。試驗(yàn)設(shè)置了三種條件:第一種,實(shí)驗(yàn)室桌子上放有實(shí)物杠桿,使兒童能以直覺行動(dòng)思維方式解決問題。第二種,提供有關(guān)物體形象的圖畫,使兒童沒有利用實(shí)際行動(dòng)解決問題的可能,而可以依靠具體形象進(jìn)行思考。第三種,既無實(shí)物,也無圖形,只用口頭言語(yǔ)布置任務(wù),要求兒童在言語(yǔ)的抽象水平上思考。

      作業(yè)一

      一、填空題

      1.學(xué)前教育評(píng)價(jià)是對(duì)(學(xué)前教育的社會(huì)價(jià)值作出判斷)的過程,它是以(學(xué)前教育)為對(duì)象,對(duì)其效用給予(價(jià)值上)的判斷。

      2.學(xué)前教育評(píng)價(jià)的范圍很廣,可以劃分為三個(gè)主要方面,分別(幼兒發(fā)展評(píng)價(jià))、(幼兒園工作評(píng)價(jià))和(其他評(píng)價(jià))。

      3.幼兒園教育評(píng)價(jià)的三大功能為(促進(jìn)每個(gè)幼兒的發(fā)展)、(促進(jìn)教師的自我成長(zhǎng))和(促進(jìn)課程本身的發(fā)展)。

      4.按評(píng)價(jià)的基準(zhǔn)劃分,幼兒園分級(jí)分類的驗(yàn)收評(píng)價(jià)屬于(分析)評(píng)價(jià)。

      5.學(xué)前教育評(píng)價(jià)方案中的指標(biāo)體系是由學(xué)前教育目的分解而來的,目標(biāo)是指標(biāo)的基礎(chǔ),是(概括了的指標(biāo))的目標(biāo),而指標(biāo)是目標(biāo)的具體化,是(可測(cè)的、行為化和操作化)的目標(biāo)。

      6.建立學(xué)前教育評(píng)價(jià)指標(biāo)體系的原則是科學(xué)性原則、(方向性原則)、(可測(cè)性原則)和系統(tǒng)內(nèi)指標(biāo)相互獨(dú)立原則。

      7.形成性評(píng)價(jià)是通過診斷教育方案或計(jì)劃、教育過程與活動(dòng)中(存在的問題),為(正在進(jìn)行的教育活動(dòng)提供反饋信息),以(提高實(shí)踐中正在進(jìn)行的教育活動(dòng)質(zhì)量)的評(píng)價(jià)。

      8.幼兒發(fā)展評(píng)價(jià)的方法包括(觀察法)、(談話法)、作品分析法、問卷調(diào)查法和(檔案評(píng)估法)。

      9.(目的性)、(全面性)、客觀性、(靜態(tài)評(píng)價(jià)與動(dòng)態(tài)評(píng)價(jià)相結(jié)合)、定量評(píng)價(jià)與定性評(píng)價(jià)相結(jié)合是幼兒園教育評(píng)價(jià)的基本原則。

      10.按評(píng)價(jià)主體的不同,可以把評(píng)價(jià)分為(自我評(píng)價(jià))和(他人評(píng)價(jià))。

      二、簡(jiǎn)答題

      1.什么是形成性評(píng)價(jià)?它與總結(jié)性評(píng)價(jià)之間有何區(qū)別?

      答:“形成性評(píng)價(jià)”(formative evaluation):是通過診斷教育方案或計(jì)劃、教育過程與活動(dòng)中存在的問題,為正在進(jìn)行的教育活動(dòng)提供反饋信息,以提高實(shí)踐中正在進(jìn)行的教育活動(dòng)質(zhì)量的評(píng)價(jià)。區(qū)別:(1)目的、職能(或者說期望的用途)不同

      “形成性評(píng)價(jià)”其目的指向改進(jìn)教育活動(dòng)的質(zhì)量。

      “總結(jié)性評(píng)價(jià)”指向更一般的等級(jí)評(píng)定。它的直接目的是作出教育效果的判斷,從而區(qū)別優(yōu)劣,分出等級(jí)或鑒定合格??偨Y(jié)性評(píng)價(jià)往往與教學(xué)效能核定聯(lián)系在一起。

      (2)報(bào)告聽取人不同

      形成性評(píng)價(jià)是內(nèi)部導(dǎo)向的,評(píng)價(jià)的結(jié)果主要供那些正在進(jìn)行教育活動(dòng)的教育工作者參考。而總結(jié)性評(píng)價(jià)是外部導(dǎo)向的,評(píng)價(jià)的報(bào)告主要呈遞給各級(jí)制定政策的管理人員,以作為他們制訂政策或采取行政措施的依據(jù)。

      (3)覆蓋教育過程的時(shí)間不同

      如前所述,形成性評(píng)價(jià)直接指向正在進(jìn)行的教育活動(dòng),以改進(jìn)這一活動(dòng)為目的,因此,它只能是在過程中進(jìn)行的評(píng)價(jià),一般不涉及教育活動(dòng)的全部過程。

      總結(jié)性評(píng)價(jià)考察最終的效果,因此它是對(duì)教育活動(dòng)全過程的檢驗(yàn),一般在教育過程結(jié)束后進(jìn)行。

      (4)對(duì)評(píng)價(jià)結(jié)果概括化程度的要求不同

      形成性評(píng)價(jià)是分析性的,因而,它不要求對(duì)評(píng)價(jià)資料做較高程度的概括,而總結(jié)性評(píng)價(jià)是綜合性的,它希望最后獲得的資料有較高的概括化程度。

      2.試說明建立學(xué)前教育評(píng)價(jià)指標(biāo)體系的原則。

      答:

      1、與目標(biāo)一致的原則(科學(xué)性原則)(1)保證指標(biāo)系統(tǒng)中各項(xiàng)指標(biāo)的內(nèi)涵和測(cè)量、鑒定標(biāo)準(zhǔn)能夠客觀地反映評(píng)價(jià)對(duì)象的真實(shí)情況(2)保證指標(biāo)體系中的各項(xiàng)指標(biāo)的典型性或代表性

      2、方向性原則

      3、可測(cè)性原則

      4、系統(tǒng)內(nèi)指標(biāo)的相互獨(dú)立性原則

      3.簡(jiǎn)述動(dòng)態(tài)評(píng)價(jià)的主要特點(diǎn)。答:· 評(píng)價(jià)是一個(gè)持續(xù)的過程

      評(píng)價(jià)包含已有的發(fā)展和潛在的發(fā)展

      評(píng)價(jià)在真實(shí)情境的社會(huì)互動(dòng)中進(jìn)行

      評(píng)價(jià)過程中幼兒可以接受支持和援助

      評(píng)價(jià)應(yīng)反映不同的變化和成長(zhǎng)歷程

      第二次作業(yè)

      1、論述題

      試述當(dāng)前學(xué)前教育評(píng)價(jià)的發(fā)展趨向

      答:

      1、評(píng)價(jià)過程由靜態(tài)評(píng)價(jià)變?yōu)閯?dòng)態(tài)評(píng)價(jià)。

      學(xué)前教育評(píng)價(jià)從早期重視對(duì)結(jié)果的評(píng)價(jià)轉(zhuǎn)為現(xiàn)在更重視對(duì)過程的評(píng)價(jià)。早期主要通過測(cè)驗(yàn)來鑒別兒童,而現(xiàn)代學(xué)前教育評(píng)價(jià)則是來改進(jìn)學(xué)前教育的,更關(guān)注于過程,而動(dòng)態(tài)評(píng)價(jià)恰恰是強(qiáng)調(diào)評(píng)價(jià)與教學(xué)成為一體,它是發(fā)生在教育過程中的,而不是在教育活動(dòng)之后。動(dòng)態(tài)評(píng)價(jià)把評(píng)價(jià)看成是一個(gè)持續(xù)的過程,它對(duì)幼兒發(fā)展的分析包含了過去、現(xiàn)在和未來。它不同于靜態(tài)評(píng)價(jià)使用標(biāo)準(zhǔn)化的個(gè)人測(cè)驗(yàn)所得到的信息,因?yàn)檫@種信息只反映幼兒過去學(xué)到的和能獨(dú)立表現(xiàn)的部分,是已經(jīng)“成熟”的能力。動(dòng)態(tài)評(píng)價(jià)關(guān)注的是幼兒在合作中得到支持和援助后的表現(xiàn),它較靜態(tài)評(píng)價(jià)更能提供給教師關(guān)于幼兒發(fā)展的信息,它所反映的是幼兒“萌發(fā)的”和“成熟中”的能力,并能告訴教師現(xiàn)在幼兒在學(xué)什么,并預(yù)期他們未來能做什么,而這些又正是教育教學(xué)活動(dòng)的依據(jù)。

      2、評(píng)價(jià)情境由人為的變?yōu)檎鎸?shí)的,強(qiáng)調(diào)在真實(shí)的情境中對(duì)幼兒進(jìn)行評(píng)價(jià)。人為情境中的評(píng)價(jià)是指那種脫離幼兒真實(shí)的生活與學(xué)習(xí)情境,人為地設(shè)計(jì)情境對(duì)幼兒進(jìn)行評(píng)價(jià)。它采用傳統(tǒng)的智力測(cè)驗(yàn)的方法來評(píng)價(jià)幼兒的發(fā)展。真實(shí)情境中的評(píng)價(jià)是指在幼兒真實(shí)的生活、學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)與情境中對(duì)幼兒所進(jìn)行的評(píng)價(jià)。強(qiáng)調(diào)評(píng)價(jià)與教育過程的結(jié)合。

      3、評(píng)價(jià)內(nèi)容和方式由單一變多元。

      評(píng)價(jià)的內(nèi)容由單一變多元,如對(duì)幼兒發(fā)展的評(píng)價(jià),過去只關(guān)注認(rèn)知方面,而現(xiàn)在則涉及所有的領(lǐng)域,社會(huì)的、情感的、認(rèn)知的和運(yùn)動(dòng)的,有的還涉及到學(xué)習(xí)的風(fēng)格方面。在方法上,不僅關(guān)注對(duì)結(jié)果的量化評(píng)價(jià),同時(shí)注意將質(zhì)性評(píng)價(jià)和量化評(píng)價(jià)相結(jié)合。同時(shí)運(yùn)用多種評(píng)價(jià)方法,不僅考察“認(rèn)識(shí)”或“概念”等認(rèn)識(shí)層面,同時(shí)關(guān)注對(duì)“表現(xiàn)”等行為觀察層面的考察。

      4、由評(píng)價(jià)者作為單一評(píng)價(jià)主體到有關(guān)人員都是評(píng)價(jià)的參與者。由評(píng)價(jià)者作為單一評(píng)價(jià)主體到有關(guān)人員都是評(píng)價(jià)的參與者。例如過去對(duì)幼兒發(fā)展的評(píng)價(jià)基本上是由教師進(jìn)行的,家長(zhǎng)很少參與對(duì)幼兒發(fā)展的評(píng)價(jià)。而如《綱要》所指出的“管理人員、教師、幼兒及家長(zhǎng)均是幼兒園教育評(píng)價(jià)工作的參與者,評(píng)價(jià)過程是各方共同參與、相互支持與合作的過程?!?/p>

      2、應(yīng)用題

      一個(gè)大班教師想評(píng)價(jià)本班幼兒合作行為的發(fā)展?fàn)顩r,請(qǐng)為其設(shè)計(jì)具體的評(píng)價(jià)方法,并說明采用這一或這些方法的原因。答:

      一、教育評(píng)價(jià)的內(nèi)容概述。

      觀察、記錄、分析、判斷幼兒發(fā)展的能力,是新時(shí)期幼兒教師基本能力結(jié)構(gòu)中的重要內(nèi)容,開展幼兒發(fā)展評(píng)價(jià),有利于教師發(fā)展和提高這些基本能力。具體的評(píng)價(jià)內(nèi)容教師可以根據(jù)評(píng)價(jià)的目的、教育工作的需要進(jìn)行選擇。

      一般而言,幼兒發(fā)展評(píng)價(jià)的內(nèi)容及其切入點(diǎn)可包括以下幾個(gè)方面:

      1、可選擇課程領(lǐng)域來對(duì)幼兒發(fā)展進(jìn)行評(píng)價(jià)。

      2、可選擇按課程進(jìn)行的主題所經(jīng)歷的不同階段對(duì)幼兒發(fā)展進(jìn)行評(píng)價(jià)。開始階段:幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)是什么,對(duì)哪些方面發(fā)生興趣。進(jìn)行階段:幼兒收集了哪些與主題有關(guān)的材料,哪些內(nèi)容可以進(jìn)行深入的研究。主題的深入階段:幼兒是如何解決問題的,采用了哪些方法和途徑,在解決問題的過程重幼兒有哪些差異等。

      主題的結(jié)束階段:幼兒在這個(gè)主題中獲得了哪些發(fā)展,還存在什么問題,這些問題如何解決等。

      3、可選擇多元智力的各個(gè)方面來對(duì)幼兒進(jìn)行評(píng)價(jià)。

      二、教育評(píng)價(jià)的方法概述。幼兒發(fā)展評(píng)價(jià)的方法有:

      1、觀察法:

      2、談話法

      通過與幼兒面對(duì)面的交談收集評(píng)價(jià)信息的方法。談話法可分為直接問答的談話、選擇答案的談話、自由回答的談話、自然談話等。教師在運(yùn)用談話法時(shí)可采用錄音記錄的方式保存資料,也可用圖夾文的方式將談話的內(nèi)容記錄、展示出來,供幼兒和教師、家長(zhǎng)共同分享。

      談話法能較快捷的了解幼兒發(fā)展中某些難以用行為表現(xiàn)出來的認(rèn)識(shí)方面的問題。常用于收集有關(guān)幼兒動(dòng)機(jī)、態(tài)度、自我認(rèn)識(shí)等方面的信息。

      3、作品分析法

      教師和幼兒合作收集幼兒學(xué)年中不同時(shí)期具有代表性的閱讀、描述、數(shù)學(xué)、美工和音樂作品,如繪畫、泥塑、各種記錄單、參觀訪談的記錄報(bào)告、幼兒自創(chuàng)的書寫符號(hào)、敘述自編故事時(shí)的錄音帶、創(chuàng)編舞蹈時(shí)的錄像帶、一張反映幾個(gè)幼兒正在合作探究某一實(shí)物時(shí)的攝影作品、集體創(chuàng)作或積木建構(gòu)的照片、成人記錄幼兒描述的故事或事件等等,把作品和教師的文字記錄放在一起,可以幫助教師看出幼兒的發(fā)展形式,確認(rèn)幼兒進(jìn)步的情形。

      4、問卷調(diào)查法

      問卷調(diào)查法是由評(píng)價(jià)者根據(jù)評(píng)價(jià)目的,向被調(diào)查對(duì)象發(fā)放問卷調(diào)查表,廣泛收集幼兒發(fā)展信息的一種方法。

      主要是向家長(zhǎng)了解幼兒在家庭環(huán)境中的行為表現(xiàn)。

      5、檔案評(píng)估法

      檔案評(píng)估法是一種綜合性的評(píng)價(jià)方法,它融過程與結(jié)果為一體,兼容了多種具體評(píng)價(jià)的方法,如觀察法、談話法、作品分析法等。幼兒發(fā)展檔案里的大部分內(nèi)容都是幼兒活動(dòng)的實(shí)際成品,它代表了每個(gè)幼兒努力的程度與有形的成就,它呈現(xiàn)出一段學(xué)習(xí)的歷史。

      第二篇:福師《學(xué)前兒童游戲理論》在線作業(yè)一

      福師《學(xué)前兒童游戲理論》在線作業(yè)一

      一、單選題

      1、幼兒游戲時(shí)“玩”即“目的”,這說明幼兒游戲的動(dòng)機(jī)是()直接動(dòng)機(jī)

      2、下列屬于成型玩具的是()。結(jié)構(gòu)游戲玩具

      3、“復(fù)演論”的代表人物是()。霍爾

      4、結(jié)構(gòu)游戲的支柱是()建構(gòu)活動(dòng)

      5、成人為發(fā)展兒童的各種能力而編定局、有明確規(guī)則的游戲是()。有規(guī)則游戲

      6、教師加入幼兒正在開展的游戲,所扮演的角色可以是一種互補(bǔ)的關(guān)系(如媽媽與孩子、醫(yī)生與病人、營(yíng)業(yè)員與顧客等),教師根據(jù)幼兒當(dāng)時(shí)的興趣和需要,以角色身份加以指點(diǎn),使幼兒得到暗示和啟發(fā)。這是()。合作介入

      7、觀察者處于較為被動(dòng)地位的兒童游戲觀察方法是()。定點(diǎn)法

      8、()是幼兒游戲活動(dòng)中最引人注目的部分。動(dòng)作

      9、()是剩余精力說的倡導(dǎo)者。期賓塞

      10、著名的人類學(xué)家()認(rèn)為,健康的兒童期是健康的成年期的先聲。阿什利?蒙塔古

      11、角色游戲的靈魂是()。自主自愿

      12、()認(rèn)為游戲是宣泄與補(bǔ)償現(xiàn)實(shí)生活中不能滿足的欲望與要求,掌握環(huán)境。精神分析說

      13、角色游戲的中心環(huán)節(jié)是()。扮演角色

      14、()主伙兒童最復(fù)雜的語(yǔ)法和言語(yǔ)符號(hào)往往最先在游戲情景中使用,游戲活動(dòng)中語(yǔ)言掌握得最快。布魯納

      15、結(jié)構(gòu)游戲的基礎(chǔ)是()/。結(jié)構(gòu)材料

      16、美國(guó)社會(huì)學(xué)家()第一個(gè)指出:兒童社會(huì)化過程有兩個(gè)步驟,一是模仿階段,二是游戲階段。米德

      17、供兒童玩各類角色游戲的玩具是()。主題玩具

      18、()認(rèn)為游戲是解決能力與愿望之間的矛盾,滿足“像成人那樣行動(dòng)”的需要。社會(huì)文化說

      19、“生活預(yù)備說”的代表人物是()。格羅斯

      20、教師在游戲中與幼兒扮演同一個(gè)角色,以自己游戲的動(dòng)作、角色的語(yǔ)言和對(duì)角色的態(tài)度來啟發(fā)誘導(dǎo)幼兒,這是()。平行介入

      二、多選題。

      1、幼兒所扮演的角色,大致可以分為三種類型,分別是()。

      機(jī)能性角色、互補(bǔ)性角色、想象的或虛幻性角色

      2、活動(dòng)游戲理論的基本思想是()。游戲是一種社會(huì)反映性活動(dòng)、游戲是一種有目的、有計(jì)劃的活動(dòng)、游戲是學(xué)前兒童的主導(dǎo)活動(dòng)、游戲是一種需要成人指導(dǎo)的活動(dòng)

      3、下面屬于對(duì)幼兒結(jié)構(gòu)游戲水平的觀察內(nèi)容的是()。建構(gòu)技能、動(dòng)作技能、建構(gòu)能力、社會(huì)性水平

      4、了解教師舊兒童游戲評(píng)價(jià)的目的之一,其中了解教師包括的內(nèi)容有()。了解教師的5、6、7、8、兒童觀、教育觀、游戲觀,了解教師創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境的情況,了解教師對(duì)幼兒游戲的指導(dǎo)技能,了解教師在游戲中與幼兒互動(dòng)的情況 “喚醒說”的倡導(dǎo)者是()。伯萊茵、亨特

      精神分析學(xué)派的游戲理論的代表人物是()弗洛伊德、愛里克森、蒙尼格

      干預(yù)幼兒游戲的方法包括()。平行介入、合作介入、外部干預(yù)、指導(dǎo)性介入 “社會(huì)文化說”的倡導(dǎo)者是()。維果斯基、艾里康寧

      9、幼兒在游戲中的言語(yǔ)可以分為三種類型,分別是()?;锇橹g的交際性語(yǔ)言、角色之間的交際性言語(yǔ)、以自我為中心的想象性獨(dú)白

      10、兒童的游戲有多種分類,皮亞杰將游戲分為()。練習(xí)性的游戲、象征性的游戲、規(guī)則性游戲

      11、下列屬于干預(yù)兒童游戲的原則是()尊重幼兒園的年齡牲、尊重幼兒的游戲意愿、尊重兒童支配游戲材料的權(quán)利

      12、在我國(guó)幼兒園中,創(chuàng)造性游戲一般包括()。角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲

      13、下面屬于對(duì)幼兒角色游戲的觀察內(nèi)容的是()。主題的確定、材料的運(yùn)用、角色表殃形式、社會(huì)性水平

      14、要保證幼兒的游戲時(shí)間,需要做到以下幾點(diǎn)()。合理安排游戲時(shí)間、珍惜游戲時(shí)間、善于利用零散時(shí)間

      15、兒童玩具管理的內(nèi)容包括()。合理利用經(jīng)費(fèi),定期添設(shè)玩具、所有玩具向兒童開放,并便于兒童取放、建立玩具的使用常規(guī)、建立定期檢修和清洗玩具的制度

      16、兒童游戲計(jì)劃的內(nèi)容一般包括()。游戲目標(biāo)的確定、材料的投放、指導(dǎo)要點(diǎn)、觀察與反思

      17、根據(jù)玩具自身的內(nèi)部結(jié)構(gòu),玩具可分為()靜態(tài)玩具、機(jī)動(dòng)玩具、電子玩具

      18、兒童游戲環(huán)境的要求包括()。具有身體安全性、具有豐富的刺激性、具有可參與性、具有心理安全性

      19、幼兒游戲的動(dòng)機(jī)可以分為三種類型,分別是()。內(nèi)部動(dòng)機(jī)、直接動(dòng)機(jī)、內(nèi)部控制 20、下列屬于成型玩具的是()。智力游戲玩具、體育游戲玩具

      三、判斷題

      1、美國(guó)心理學(xué)家皮亞杰對(duì)兒童進(jìn)行了社會(huì)性表演游戲訓(xùn)練,目的在于提示游戲在幫助兒童克服“自我中心”,學(xué)會(huì)從別人角度看問題過程中的作用。錯(cuò)誤

      2、前蘇聯(lián)的活動(dòng)游戲理論和西方的游戲生物學(xué)理論基本一致。錯(cuò)誤

      3、帕等研究發(fā)現(xiàn),不同的玩具對(duì)兒童的社會(huì)游戲?qū)哟斡杏绊?。正確

      4、以玩具的使用性或其目的性分類,可把玩具分為智能玩具、聲響玩具、形象玩具、裝飾玩具、健身玩具、金屬玩具等。錯(cuò)誤

      5、時(shí)段定人法,是指觀察者固定在游戲中的某一地點(diǎn)進(jìn)行觀察,見什么觀察什么,只要來此地點(diǎn)的幼兒都可以作為觀察的對(duì)象。錯(cuò)誤

      6、研究發(fā)現(xiàn),游戲性質(zhì)與幼兒創(chuàng)造力有密切關(guān)系,集中性游戲更有利于幼兒創(chuàng)造力的形成和發(fā)展。錯(cuò)誤

      7、幼兒在游戲中的言語(yǔ),按照功能劃分,大致可以分為三種不同的類型,伙伴之間的交際性語(yǔ)言,角色之間的交際性語(yǔ)言,以自我為中心的想象性獨(dú)白。正確

      8、教師在對(duì)兒童游戲評(píng)價(jià)的時(shí)候要以正面教育為主,消極內(nèi)容不講評(píng)。正確9、20世紀(jì)80年代,美國(guó)著名心理學(xué)家布魯納等實(shí)驗(yàn)研究了游戲?qū)τ變航鉀Q問題能力的影響。錯(cuò)誤

      10、目前兒童具存在很多的問題,但是玩具的銷售是有序管理,品種比較齊全。錯(cuò)誤

      第三篇:《學(xué)前兒童游戲教程》作業(yè)1

      《學(xué)前兒童游戲教程》作業(yè)1

      (第一章——第三章)

      一、填空題

      1、快樂的、自愿自主的、充滿幻想的與生活密不可分的、有序的;

      2、年齡、性別差異、個(gè)別差異、健康和情緒

      3、家庭的影響、伙伴關(guān)系、幼兒園課程、教師與幼兒關(guān)系、大眾傳媒

      4、感覺運(yùn)動(dòng)游戲、象征性游戲、結(jié)構(gòu)游戲、規(guī)則游戲

      5、創(chuàng)造性游戲、規(guī)則游戲

      6、身體生長(zhǎng)發(fā)育

      7、規(guī)則

      8、空間利用、活動(dòng)區(qū)劃分、墻面及頂面規(guī)劃、走廊規(guī)劃、地面規(guī)劃

      9、主體游戲玩具、表演游戲玩具、結(jié)構(gòu)游戲玩具、智力游戲玩具、體育游戲玩具、音樂游戲玩具、技術(shù)玩具、娛樂玩具

      10、泥哨、高蹺、窗花、龍燈、七巧板、狗尾草、陀螺

      二、名詞解釋:

      1、創(chuàng)造性游戲:是由幼兒依據(jù)自己的興趣愛好和知識(shí)能力,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性。

      2、宣泄:一般指內(nèi)部積蓄的情感和精力的釋放。

      3、游戲環(huán)境:是指為兒童游戲活動(dòng)所提供的條件,包括物質(zhì)環(huán)境和心理環(huán)境兩方面

      4、角色游戲:是兒童通過扮演角色、運(yùn)用想象,創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活印象的一種游戲。

      三、簡(jiǎn)答題

      1、答:象征游戲的主要特征是模仿和想象,通過這種模仿和想象,兒童可以擺脫當(dāng)前對(duì)實(shí)物的知覺,以想象代替并學(xué)會(huì)用語(yǔ)言符號(hào)進(jìn)行思維,體現(xiàn)兒童認(rèn)知發(fā)展水平

      2、答:

      1、游戲室幼兒園的基本活動(dòng),應(yīng)保證兒童有充分自主游戲的時(shí)間,要給兒童均等的游戲機(jī)會(huì),要為兒童創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,要寓教于樂。

      2、游戲是兒童課程的靈魂,游戲滲透在幼兒課程的方方面面

      3、答:解決問題能力是運(yùn)用己有的知識(shí)和能力,對(duì)問題驚醒分析,解決的綜合認(rèn)知能力。游戲中必然產(chǎn)生問題,游戲是問題的主要發(fā)生源,游戲過程式兒童解決問題的實(shí)際過程。但幼兒積極地學(xué)習(xí)去思考,加工信息,解決問題時(shí),他們會(huì)獲得解決問題的能力

      4、答:

      1、游戲能夠促進(jìn)兒童自我意識(shí)的發(fā)展,逐步擺脫自我中心,而自我意識(shí)恰恰是人社會(huì)化的關(guān)鍵。

      2、游戲能夠促進(jìn)兒童人際交往能力的發(fā)展,而人際交往是兒童社會(huì)化發(fā)展的必然階段。

      3、游戲能培養(yǎng)幼兒的自控能力,鍛煉幼兒童意志,而自控是一個(gè)人在社會(huì)中成功的基礎(chǔ)。

      5、答::室內(nèi)游戲環(huán)境規(guī)劃要遵循因地制宜,發(fā)展適宜性,參與性原則。規(guī)劃的要點(diǎn)有:

      1、根據(jù)各類活動(dòng)的教育功能與特點(diǎn),規(guī)劃室內(nèi)游戲環(huán)境。

      2、將幼兒表現(xiàn)出來的探索興趣,經(jīng)驗(yàn)作品作為環(huán)境規(guī)劃的內(nèi)容源泉。

      3、動(dòng)態(tài)與靜態(tài)區(qū)域分配得當(dāng)。

      4、依班級(jí)幼兒人數(shù)提供活動(dòng)區(qū)。

      5、可以由固定區(qū)域,又可依課程、季節(jié)、幼兒情況變換區(qū)域

      6、答:

      1、游戲設(shè)施、設(shè)備等要保證無毒、堅(jiān)固結(jié)實(shí),無安全隱患。

      2、盡量以木制品代替鐵制品。

      3、不用尖銳突出物。

      四、論述題

      1、答:教師投放玩具,應(yīng)以最大限度和最大效益地調(diào)動(dòng)兒童發(fā)展為目的。

      一、教師在投放活動(dòng)區(qū)的材料時(shí),必須考慮,材料與兒童生理、心理成熟度之間的距離。

      1、材料投放既要符合不同年齡段的層次差異,不要考慮,同一年齡階段的差異。即縱向緯度。

      2、不僅要注意兒童的普遍興趣需要和結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn),還要兼顧個(gè)體兒童心理發(fā)展的特殊需求和愿望,即橫向緯度。

      3、呈現(xiàn)的方式要?jiǎng)討B(tài)、靈活的予以運(yùn)用。

      二、注意材料的動(dòng)態(tài)性,要適當(dāng)?shù)剡M(jìn)行添加、組合、回歸材料、優(yōu)化材料、體現(xiàn)材料的利用的高效性,減輕教師工作量。

      三、注意材料的情感性。盡可能地融入兒童經(jīng)歷過的生活素材,盡可能將材料設(shè)置在背景中,以使物化的環(huán)境蘊(yùn)含情感內(nèi)涵。

      2、答:

      1、游戲時(shí):兒童按自己的意愿、自由自在地進(jìn)行活動(dòng),并且在快樂的氣氛中,通過努力完成游戲任務(wù),從而產(chǎn)生愉快和滿足,獲得成功喜悅,(例子自備)

      2、幼兒的一些消極情緒可以通過游戲得到宣泄,內(nèi)心產(chǎn)生一種滿足和快樂的情緒體驗(yàn),從而獲得心理平衡。(例子自備)

      3、游戲是一種積極的情感交往方式,它有利于各種情感類型的產(chǎn)生,從而豐富和深化兒童的情緒親感體驗(yàn),特別是能促進(jìn)美感道德感,理智等高級(jí)情感的豐富和發(fā)展。

      3、答:

      1、在游戲中,要考慮不同年齡階段的兒童選擇不同水平層次和內(nèi)容的游戲。

      2、要考慮不同性別兒童對(duì)游戲類型和主題的喜好不同。

      3、要考慮兒童個(gè)別差異。

      4、要考慮兒童的健康狀況和情緒。

      5、要注意游戲場(chǎng)地和空間的選擇和調(diào)整。

      6、要注意游戲材料的種類、數(shù)量、拷配。

      7、要考慮游戲時(shí)間是否充足。

      8、要考慮兒童之間伙伴關(guān)系的建立。

      9、考慮媒體的影響。

      五、案例分析:

      答:

      1、有助于平平的身體體能的發(fā)展,平平拿著汽車在車上推來推去,是一種運(yùn)動(dòng),是平平的身體動(dòng)作敏捷、靈活、協(xié)調(diào)。

      2、有助于平平知識(shí)的增長(zhǎng)。把車推來推去,平平進(jìn)一步感覺和認(rèn)知了汽車的運(yùn)動(dòng),對(duì)車的性質(zhì),車子與地面的作用有了新的認(rèn)識(shí)。

      3、有助于平平感知能力的發(fā)展。“玩汽車”使平平充滿了對(duì)汽車的感知興趣,培養(yǎng)平平感知,探索學(xué)習(xí)的能力,觀察能力。

      4、有助于平平語(yǔ)言能力的發(fā)展。平平“自言自語(yǔ)”其實(shí)是在對(duì)游戲的一種解說,有效地培養(yǎng)了平平的語(yǔ)言表達(dá)能力。

      5、有助于平平情感的發(fā)展。

      第四篇:學(xué)前兒童游戲理論與指導(dǎo)試題

      浙江廣播電視大學(xué)

      學(xué)前教育專業(yè)(開放??疲?/p>

      《學(xué)前游戲理論與指導(dǎo)》教學(xué)輔導(dǎo)三

      (第五、六、七、八章)

      第五章 角色游戲

      一、角色游戲的概念

      什么是角色游戲,至今學(xué)術(shù)界還沒有一個(gè)公認(rèn)的概念。我國(guó)學(xué)前教育工作者將學(xué)前兒童自己創(chuàng)造的一種通過角色扮演,運(yùn)用想象和模仿,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲活動(dòng)稱為,又稱主題角色游戲。

      二、角色游戲的特點(diǎn) 1.獨(dú)立自主性

      2.社會(huì)性(本質(zhì)特征)。表現(xiàn)在:是由于兒童想?yún)⑴c成人社會(huì)生活的需要而產(chǎn)生的;內(nèi)容是對(duì)成人社會(huì)生活內(nèi)容的部分概括與再現(xiàn);是在集體共同參與下完成的,活動(dòng)方式具有集體性;角色游戲的發(fā)展水平與學(xué)前兒童的社會(huì)化水平有密切關(guān)系。

      3.象征性。表現(xiàn)在:情景轉(zhuǎn)換、以人代人、以物代物。

      三、角色游戲的產(chǎn)生與發(fā)展

      角色扮演的發(fā)展:?jiǎn)渭償[弄、操作實(shí)物的行動(dòng)——在角色游戲的情境下,操作實(shí)物的行動(dòng)——擔(dān)任角色,但未能以角色要求行動(dòng),往往隨時(shí)可因環(huán)境的變化而改變自己的游戲——按角色要求行動(dòng),遵守規(guī)則勝過使用物品的直接愿望,但仍不穩(wěn)定——按角色要求行動(dòng),表演逼真——明確角色間的關(guān)系,規(guī)則復(fù)雜化。

      游戲內(nèi)容的發(fā)展:主題范圍由熟悉的幼兒園或家庭生活,逐漸擴(kuò)大到社會(huì)生活的方方面面。

      目的性、主動(dòng)性及組織能力的發(fā)展:從無目的到預(yù)先想到玩什么,發(fā)展到長(zhǎng)時(shí)間玩情節(jié)復(fù)雜的游戲;從不參加游戲到在別人帶領(lǐng)下玩游戲,發(fā)展到主動(dòng)參與游戲;從聽從老師分配到自己提出游戲主題、分配角色,發(fā)展到組織小朋友一起游戲,在遇到糾紛時(shí)能協(xié)調(diào)解決。

      四、角色游戲的構(gòu)成因素

      1.以人代人——角色扮演:認(rèn)識(shí)和理解成人的行動(dòng)和活動(dòng);可將自己頭腦中的表象重新組合,概括性地反映成人活動(dòng);能夠用游戲材料、動(dòng)作、語(yǔ)言來扮演新形象。角色游戲也能促進(jìn)想象力和自我意識(shí)的發(fā)展。

      2.以物代物——對(duì)物品的假想:游戲中兒童擺脫眼前對(duì)實(shí)物的知覺,以表象代替實(shí)物,作為思維的支柱。最初這種假想依賴于實(shí)物與假想物之間的相似性,但后來可以脫離實(shí)物進(jìn)行假想。

      共 6 頁(yè),第 1 頁(yè)

      浙江廣播電視大學(xué)

      學(xué)前教育專業(yè)(開放??疲?/p>

      3.情景轉(zhuǎn)換——對(duì)游戲動(dòng)作和情境的假想:通過實(shí)用玩具的動(dòng)作來表現(xiàn)假想的游戲情節(jié),并且假想各種游戲情景以表達(dá)自己的思想、感情和體驗(yàn)。

      五、角色游戲組織與指導(dǎo)的原則 1.自主性原則 2.接納性原則

      六、角色游戲的指導(dǎo)方法

      角色游戲雖是幼兒自己創(chuàng)造的活動(dòng),它的發(fā)展也必須在成人正確指導(dǎo)下才能實(shí)現(xiàn)。

      (一)做好開展角色游戲的環(huán)境與條件的準(zhǔn)備

      1.豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),拓寬角色游戲的內(nèi)容來源(在豐富幼兒對(duì)周圍生活的印象時(shí),教師還要注意引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)成人勞動(dòng)的社會(huì)意義與人與人之間的關(guān)系,以加深對(duì)周圍生活的理解)

      2.提供游戲場(chǎng)地、玩具材料,為幼兒開展角色游戲創(chuàng)設(shè)物質(zhì)條件(教師可提供一些形象逼真的主題形象玩具,還需提供一些半成品材料,以發(fā)展幼兒想象力;教師創(chuàng)設(shè)物質(zhì)條件,可發(fā)動(dòng)幼兒參與)

      3.提供充足的自由活動(dòng)時(shí)間,保證幼兒角色游戲的深入開展

      (二)對(duì)角色游戲過程進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)

      1.鼓勵(lì)幼兒按自己的意愿提出游戲主題(主題反映了幼兒對(duì)周圍生活的認(rèn)識(shí),主題應(yīng)由幼兒自己提出,不要由教師硬性規(guī)定)

      2.教會(huì)幼兒扮演和分配游戲角色

      3.在游戲中善于觀察幼兒表現(xiàn),進(jìn)行個(gè)別教育(觀察幼兒的表現(xiàn)以不干擾幼兒游戲?yàn)樵瓌t)

      4.教師可扮演角色,參加游戲,促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展 三種介入方式:平行介入;合作介入;指導(dǎo)性介入 5.使幼兒愉快地結(jié)束游戲,并保持繼續(xù)游戲的愿望 游戲結(jié)束時(shí)做好兩件事:收拾玩具和評(píng)議游戲。

      (三)對(duì)角色游戲進(jìn)行評(píng)議

      常用方式:1.再現(xiàn)游戲內(nèi)容與行為的評(píng)議;2.討論式評(píng)議;3.教師講評(píng)式評(píng)議。所有評(píng)議時(shí)間以5-10分鐘為宜。

      七、各年領(lǐng)班角色游戲的指導(dǎo)

      請(qǐng)閱讀教材p60~p62。注意比較學(xué)前兒童游戲在不同時(shí)期的發(fā)展情況。

      共 6 頁(yè),第 2 頁(yè)

      浙江廣播電視大學(xué)

      學(xué)前教育專業(yè)(開放??疲?/p>

      第六章 表演游戲

      一、表演游戲的概念

      我國(guó)學(xué)前教育者對(duì)表演游戲的概括:表演游戲是按照童話、故事中的角色、情節(jié)和語(yǔ)言,進(jìn)行創(chuàng)造性表演的游戲。簡(jiǎn)而言之,表演游戲是幼兒以故事為線索展開的游戲活動(dòng)。

      二、表演游戲的特點(diǎn) 1.表演性

      2.游戲性:幼兒參加表演的動(dòng)機(jī)是為了追求表演的快樂和滿足;其內(nèi)容常常有幼兒認(rèn)知、情感的特征,并不完全忠實(shí)于作品。

      3.創(chuàng)造性

      三、表演游戲的種類 1.幼兒表演 2.桌面表演 3.木偶表演 4.影子戲

      四、表演游戲的環(huán)境創(chuàng)設(shè)

      包括:1.舞臺(tái)、布景;2.道具、服飾(象征性的)與角色造型

      五、表演游戲的表演技能

      1.歌舞、戲劇表演技能:包括歌唱表演技能、形體動(dòng)作表演技能(包括步態(tài)、手勢(shì)與表情、舞蹈動(dòng)作等)、語(yǔ)言表現(xiàn)技能。

      2.木偶操作技能

      六、表演游戲的組織與指導(dǎo)

      (一)表演游戲組織與指導(dǎo)的原則 1.游戲性先于表演性 2.游戲性與表演性的統(tǒng)一

      (二)表演游戲的指導(dǎo)方法 1.教師示范表演

      2.幫助幼兒選擇與熟悉表演內(nèi)容 3.訓(xùn)練幼兒的表演技能

      4.通過參與幼兒的表演對(duì)游戲進(jìn)行指導(dǎo)

      共 6 頁(yè),第 3 頁(yè)

      浙江廣播電視大學(xué)

      學(xué)前教育專業(yè)(開放??疲?/p>

      5.以觀眾身份進(jìn)行場(chǎng)外指導(dǎo)

      (三)中大班幼兒表演游戲的指導(dǎo)

      閱讀教材p76~p77。比較中班與大班的差別。

      第七章 結(jié)構(gòu)游戲

      結(jié)構(gòu)游戲是指兒童利用各種結(jié)構(gòu)材料或玩具進(jìn)行構(gòu)造活動(dòng)的游戲。

      一、結(jié)構(gòu)游戲的特點(diǎn)

      結(jié)構(gòu)游戲和角色游戲既可分別獨(dú)立地進(jìn)行,又可在進(jìn)行中聯(lián)結(jié)在一起。1.多種多樣的結(jié)構(gòu)材料是游戲的物質(zhì)基礎(chǔ) 2.幼兒對(duì)材料的操作與造型是游戲的支柱 3.建構(gòu)過程具有創(chuàng)造性 4.結(jié)構(gòu)成品具有藝術(shù)性

      二、結(jié)構(gòu)游戲的基本技能

      包括接插、鑲嵌,排列、堆積,黏合,穿、編和螺旋五種。

      三、結(jié)構(gòu)游戲的組織與指導(dǎo)

      (一)任務(wù)

      1.激發(fā)并維持幼兒對(duì)結(jié)構(gòu)游戲的興趣,引導(dǎo)他們積極主動(dòng)的參加結(jié)構(gòu)游戲; 2.指導(dǎo)幼兒逐步學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)技能,培養(yǎng)他們的結(jié)構(gòu)造型能力;

      3.發(fā)展幼兒的觀察力、記憶力、想象力和創(chuàng)造性思維能力,初步培養(yǎng)幼兒認(rèn)真、細(xì)致、耐心的結(jié)構(gòu)態(tài)度和從事活動(dòng)的目的性、計(jì)劃性。

      (二)組織與指導(dǎo)模式 1.模擬構(gòu)造 2.命題構(gòu)造 3.自由構(gòu)造

      (三)指導(dǎo)方法

      1.豐富并加深幼兒對(duì)物體和構(gòu)造物的印象; 2.提供結(jié)構(gòu)游戲的材料和活動(dòng)場(chǎng)地;

      3.游戲過程中教師應(yīng)基于觀察,進(jìn)行有針對(duì)性的指導(dǎo);

      4.游戲后適時(shí)組織分享活動(dòng)(包括:作品展示與講解、建構(gòu)活動(dòng)過程回顧、作品評(píng)價(jià))

      四、各年領(lǐng)班結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)

      共 6 頁(yè),第 4 頁(yè)

      浙江廣播電視大學(xué)

      學(xué)前教育專業(yè)(開放??疲?/p>

      閱讀教材p88~p90,并比較各年領(lǐng)班的差別。

      五、積木游戲的指導(dǎo)

      學(xué)前兒童積木游戲發(fā)展的七個(gè)階段:光拿著玩,不會(huì)搭——能用幾塊積木,堆疊成簡(jiǎn)單物體——能進(jìn)行排列,把積木平鋪或堆高——能架空搭出門——能使建筑物四周包圍,有一定空間——能搭較復(fù)雜的物體或建筑物,但形象不逼真——能按特定的建筑物或物體進(jìn)行堆搭,形象逼真,能對(duì)稱或裝飾。

      指導(dǎo):豐富和加深幼兒對(duì)建筑物的印象;讓幼兒學(xué)會(huì)積木游戲的基本知識(shí)和技能;積極開展游戲,加強(qiáng)游戲的教育作用。

      第八章 規(guī)則游戲

      規(guī)則游戲是指為實(shí)現(xiàn)預(yù)定的教育、教學(xué)目的而專門編制的以規(guī)則為中心的游戲。

      一、分類

      我國(guó)的分類:以達(dá)到的教育、教學(xué)目的為依據(jù),分為:智力游戲、體育游戲、音樂游戲。

      國(guó)外的分類:以游戲動(dòng)作為依據(jù),分為:瞄準(zhǔn)游戲、賽跑游戲、追逐游戲、躲藏游戲、猜測(cè)游戲、口令游戲、(紙盤游戲、盤面游戲)等。

      二、規(guī)則游戲的特點(diǎn) 1.目的性和教育性 2.規(guī)則性 3.競(jìng)爭(zhēng)性

      4.由成人編制和指導(dǎo)

      三、規(guī)則游戲的編制

      1.規(guī)則游戲的構(gòu)成因素:游戲的目的、游戲的玩法、游戲的規(guī)則(角色行為的規(guī)則、內(nèi)容與玩法的規(guī)則、競(jìng)賽性規(guī)則)、游戲的結(jié)果

      2.規(guī)則游戲的編制要求:有明確的教育目的;游戲要有趣味性;考慮幼兒的年齡特點(diǎn) 3.規(guī)則游戲的編制舉例,請(qǐng)閱讀教材p99~p101。

      四、規(guī)則游戲的組織與指導(dǎo)

      (一)組織與指導(dǎo)原則

      1.游戲性與教育性相統(tǒng)一的原則(處理好規(guī)則游戲的游戲性與教育性的關(guān)系;充分發(fā)揮幼兒游戲的積極性與教育性的關(guān)系)

      共 6 頁(yè),第 5 頁(yè)

      浙江廣播電視大學(xué)

      學(xué)前教育專業(yè)(開放??疲?/p>

      2.靈活性原則(根據(jù)幼兒的興趣、需要變換游戲玩法、規(guī)則;逐步提高游戲的難度)

      (二)指導(dǎo)方法 1.做好游戲的準(zhǔn)備工作

      選編適合幼兒的規(guī)則游戲;熟悉游戲的玩法及規(guī)則;準(zhǔn)備游戲場(chǎng)地和所需材料。2.游戲過程中的指導(dǎo)

      集中幼兒的注意力,引發(fā)幼兒的游戲興趣;幫助幼兒了解游戲的玩法、規(guī)則;組織幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng);做好游戲的結(jié)束工作。

      (三)各年領(lǐng)班規(guī)則游戲的組織與指導(dǎo) 閱讀教材p105~p108,比較各年領(lǐng)班的差別。

      共 6 頁(yè),第 6 頁(yè)

      第五篇:兒童游戲

      1.請(qǐng)幼兒三個(gè)三個(gè)組成一組,扮成螞蟻。(第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰)

      2.請(qǐng)一組組的“螞蟻”排好隊(duì)行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

      3.設(shè)置一定的距離,在終點(diǎn)放置一些物品作“豆子”。請(qǐng)“螞蟻”從起點(diǎn)到終點(diǎn),再返回,比賽搬豆,看誰(shuí)搬得快。

      幼兒園中班親子游戲二:貼鼻子

      游戲玩法:將家長(zhǎng)的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請(qǐng)小朋友用語(yǔ)言指揮家長(zhǎng)將鼻子貼到動(dòng)物的準(zhǔn)確位置即獲成功。

      游戲規(guī)則: 家長(zhǎng)要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語(yǔ)言指揮。

      幼兒園中班親子游戲三:我的寶寶在哪里

      游戲準(zhǔn)備:布帶若干

      游戲玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,請(qǐng)幼兒手拉手圍成圓圈,相應(yīng)的家長(zhǎng)蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長(zhǎng)轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請(qǐng)家長(zhǎng)去尋找自己的寶寶。

      游戲要求:幼兒不能發(fā)出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶

      幼兒園中班親子游戲四:我給爸爸(媽媽)穿鞋子

      游戲玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,首先讓幼兒認(rèn)識(shí)家長(zhǎng)的鞋子,然后讓家長(zhǎng)將鞋子脫下后放入圓圈內(nèi),老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內(nèi)找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,并幫家長(zhǎng)穿好,先穿好的為勝利者

      幼兒園中班親子游戲五:踩氣球

      游戲準(zhǔn)備:氣球若干

      游戲玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,老師給每個(gè)家庭發(fā)一個(gè)氣球和一根細(xì)繩,請(qǐng)家長(zhǎng)將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長(zhǎng)就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰(shuí)是冠軍。

      幼兒園中班親子游戲六:小腳踩大腳

      每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長(zhǎng)的腳上,家長(zhǎng)和幼兒手拉手,聽到口令后,家長(zhǎng)帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長(zhǎng)的腳,看看誰(shuí)先到終點(diǎn)。

      幼兒園中班親子游戲七:揪尾巴

      游戲準(zhǔn)備:尾巴若干

      游戲玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,家長(zhǎng)將孩子抱在懷里,在幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護(hù)好自己的尾巴的同時(shí)將別人的尾巴揪下來。

      幼兒園中班親子游戲八:兩人三足

      游戲準(zhǔn)備:繩子若干、游戲玩法:一家長(zhǎng)與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一齊向前跑,看誰(shuí)先跑到終點(diǎn)為勝。

      幼兒園中班親子游戲九:推小車(幼中)

      游戲玩法:家長(zhǎng)抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰(shuí)先到為勝。

      幼兒園中班親子游戲十:可愛的袋鼠寶寶

      游戲玩法:讓幼兒抱緊家長(zhǎng)的脖子,雙腿夾緊家長(zhǎng)的腰,像小袋鼠一樣緊緊地掛在家長(zhǎng)的胸前,家長(zhǎng)彎下腰,雙手雙腳著地向前爬,先到終點(diǎn)者為勝

      幼兒園中班親子游戲十一:俯臥撐

      游戲玩法:幼兒抱緊家長(zhǎng)的脖子,雙腳夾緊家長(zhǎng)的腰,背在家長(zhǎng)的背上,家長(zhǎng)雙手著地做俯臥撐,看哪個(gè)家庭堅(jiān)持最久為勝

      幼兒園中班親子游戲十二:穿大鞋

      游戲玩法: 由一名家長(zhǎng)與一名幼兒參加,家長(zhǎng)脫下鞋子坐在場(chǎng)地另一邊,幼兒穿上家長(zhǎng)的鞋子站在另一邊,聽到口令以后,幼兒出發(fā)向家長(zhǎng)走去,走到家長(zhǎng)那,幫家長(zhǎng)穿上鞋子,家長(zhǎng)背起幼兒跑向場(chǎng)地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰(shuí)先完成。

      親子游戲概念和好處:

      家長(zhǎng)對(duì)小孩子的教育,第一是培養(yǎng)良好的生活習(xí)慣,第二就是跟孩子做親子游戲。現(xiàn)在很多人都開始重視親子游戲,這是非常好的現(xiàn)象,適當(dāng)玩一些游戲不但可以讓孩子們更健康地成長(zhǎng),幫助他們開發(fā)智力,還可以讓成人享受更為多彩的生活,緩解工作壓力。但社會(huì)上對(duì)親子游戲的認(rèn)識(shí)也存在誤區(qū)。

      從廣義上講,家長(zhǎng)和孩子之間相互配合交流的活動(dòng)都可以看作是親子游戲,而科學(xué)的親子游戲應(yīng)該具備以下特點(diǎn):

      1.家長(zhǎng)要能和孩子平等地參與到游戲當(dāng)中。做親子游戲不是上課,家長(zhǎng)不能高高在上指手畫腳,而應(yīng)當(dāng)是游戲的參與者,并且跟孩子處于平等的地位。

      2.能夠啟發(fā)孩子的智慧。這就要求游戲活動(dòng)既能夠利用和發(fā)揮孩子現(xiàn)有的能力,又能夠引導(dǎo)和發(fā)展他們新的能力。

      3.游戲的整個(gè)過程要能夠給孩子和家長(zhǎng)雙方都帶來樂趣。要讓孩子在游戲中體會(huì)到創(chuàng)造和成功的快樂,而家長(zhǎng)則能夠體會(huì)到親子交流的幸福。

      4.游戲的形式應(yīng)該注重相互配合,家長(zhǎng)能自然而然地引發(fā)孩子智能的發(fā)展。設(shè)計(jì)的游戲應(yīng)讓寶寶主動(dòng)尋求家長(zhǎng)的配合,這樣家長(zhǎng)就能順理成章地教給寶寶一些知識(shí)和技巧。

      只有特定的親子游戲才適合于進(jìn)行比賽,家長(zhǎng)應(yīng)學(xué)會(huì)更多的游戲,并將具有特定功能的親子游戲同日常的育兒生活相互交融起來,這樣就可以在豐富而快樂的育兒生活中,使寶寶的潛能不斷地開發(fā)出來。

      一、活動(dòng)人數(shù):三個(gè)家庭(每個(gè)家庭一大一?。?/p>

      幼兒園中班親子游戲活動(dòng)內(nèi)容:家長(zhǎng)蒙著眼睛,用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中。(手不能碰棉花

      球)孩子用勺子把一個(gè)碗中的玻璃珠舀入另一個(gè)碗中。三十秒鐘后一個(gè)家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝。

      二、哪吒尋寶

      參賽對(duì)象:三口之家,選擇此項(xiàng)游戲的家庭須有兩位家長(zhǎng)共同參與

      游戲準(zhǔn)備:經(jīng)過裝飾的報(bào)紙團(tuán)、玩具簍、藍(lán)皺紙

      游戲規(guī)則:參賽媽媽收舉玩具簍站在場(chǎng)地一端,幼兒扮成小哪吒,由爸爸從后面抱著腰部,站在場(chǎng)地另一端,中間有“海浪”間隔,主持人發(fā)令后,爸爸和小哪吒跑至“海浪”邊,在“海中”尋找“寶貝”(報(bào)紙團(tuán))每找到一個(gè)就往媽媽的玩具簍中扔,至主持人說停,哪個(gè)家庭的玩具簍中的“寶貝”多為勝!

      三、袋鼠接力

      幼兒園中班親子游戲活動(dòng)人數(shù):八個(gè)家庭(每個(gè)家庭一大一?。橐唤M,每組分兩排對(duì)面站(間距為十米)共兩組。

      幼兒園中班親子游戲活動(dòng)內(nèi)容:幼兒面對(duì)家長(zhǎng),雙手抱住家長(zhǎng)的脖子,雙腿勾住家長(zhǎng)的腰。家長(zhǎng)雙手不能碰幼兒,快速跑到對(duì)面把接力棒傳給后一位家長(zhǎng)。哪組最先傳遞完即為勝利隊(duì)。

      四、《我給爸爸媽媽穿衣服》:一名家長(zhǎng)在終點(diǎn),幼兒在起點(diǎn),哨聲響起時(shí),幼兒拿起衣服跑向終點(diǎn),給其家長(zhǎng)穿上衣服,拉上拉鏈后,家長(zhǎng)背起孩子迅速跑向起點(diǎn),先到者為勝。

      五、《螃蟹夾球》:一名家長(zhǎng)與孩子手拉手,將一個(gè)球放在上面,身體側(cè)向迅速前進(jìn),先將球運(yùn)到終點(diǎn)者為勝。

      六、《兩人三足》:幼兒的一腿與一名家長(zhǎng)的一腿綁起來,成兩人三足狀,從起點(diǎn)走向終點(diǎn),先到者為勝。

      七、《小飛機(jī)》:幼兒背對(duì)其家長(zhǎng),將兩腿纏在家長(zhǎng)腰上,家長(zhǎng)雙手拖住幼兒胸部,幼兒將手臂側(cè)平舉,家長(zhǎng)迅速跑向終點(diǎn),先到者為勝。

      中班親子游戲:釣魚 雙休日,父母不妨陪孩子在家里進(jìn)行一場(chǎng)釣魚游戲吧。它對(duì)鍛煉孩子的動(dòng)手能力和大腦發(fā)育都很有好處哦!

      準(zhǔn)備:物品:薄紙板、紙夾、報(bào)紙、大約45厘米長(zhǎng)的線繩。

      玩法:

      1.在薄紙板上畫三條不同大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然后將它們剪下來。

      2.給不同魚涂上不同的顏色。等它們晾干以后,再用另外不同的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。3.將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點(diǎn),在小魚身上幾乎沒有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。

      4.用幾張報(bào)紙卷起來做一個(gè)堅(jiān)硬的釣魚竿,然后用膠帶粘貼起來,涂上顏色。

      5.將線繩的一端固定在一個(gè)紙夾上。然后小心地將紙夾展開,做成一個(gè)魚鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。

      可以從硬紙板盒子中釣魚,或者干脆就從地上釣魚。給自己記時(shí),看看在五分鐘之內(nèi)可以得多少分。

      好了,釣魚比賽開始了!

      中班年級(jí)組迎“六一”親子運(yùn)動(dòng)會(huì)游戲內(nèi)容、規(guī)則

      羊角球比賽

      1.家長(zhǎng)和幼兒面對(duì)面站在相距一定距離的起跑線上。游戲開始后,由家長(zhǎng)騎坐羊角球向幼兒方向跑去,然后將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長(zhǎng)起跑線跑去。誰(shuí)先到誰(shuí)為勝。

      我是小姚明

      1.家長(zhǎng)和幼兒面對(duì)面站在規(guī)定位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長(zhǎng)手中的簍子投去。家長(zhǎng)配合接沙包。最后比一比誰(shuí)投中簍子的沙包最多為獲勝者。

      斗雞樂

      1.每個(gè)家庭由一名幼兒和一名家長(zhǎng)組成,編上號(hào)碼掛上數(shù)牌。然后在規(guī)定的范圍內(nèi),用雙手抓住自己的一只腳,用單腳跳著去碰撞他人,腳先著地即淘汰,余下的人繼續(xù),堅(jiān)持到最后者獲勝。

      接力跑

      1.親子兩人游戲。2聽口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,到達(dá)已站立在中線處的家長(zhǎng)那兒,將棒交給家長(zhǎng),家長(zhǎng)再執(zhí)棒跑向終點(diǎn)。速度最快的一組為獲勝者

      夾球跑

      1.幼兒抱球從起點(diǎn)跑至終點(diǎn),將球交給家長(zhǎng)。家長(zhǎng)將球夾在腿間跑回終點(diǎn),快者為勝。如球掉需撿回球夾住,繼續(xù)走。

      套圈

      1.每人手里拿一個(gè)圈,站在指定位置上。把手里的套圈套向前面的瓶子里。誰(shuí)套得多誰(shuí)就獲勝。

      托球跑

      1.幼兒與家長(zhǎng)面對(duì)面站立。

      2。幼兒拿球送給對(duì)面的家長(zhǎng),家長(zhǎng)隨即將球用乒乓球拍托著走到終點(diǎn)。在規(guī)定時(shí)間球不掉下來即為勝。

      親子游戲《會(huì)跳舞的線》

      活動(dòng)目標(biāo):

      通過線的變化感知直線和曲線,并能用身體動(dòng)作簡(jiǎn)單的表現(xiàn)。

      和媽媽一起玩線,變線,感知親子玩線的快樂。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      用皺紋紙剪成的線若干。活動(dòng)過程:

      親子游戲的 反思:

      一、感受直線和曲線,直線跳波浪舞和圓圈舞。

      直線跳波浪舞。

      教師:分別拉住線的兩端,上下抖動(dòng)手腕,直線跳波浪舞。

      直線跳圓圈舞。

      教師:抓住線的一端,手畫圈,直線跳圓圈舞。

      二、媽媽和寶寶一起讓直線跳波浪舞和圓圈舞。

      一起跳波浪舞。

      師:媽媽抓住線的一端,寶寶抓住線的另一端,媽媽和寶寶手腕上下抖動(dòng),直線跳波浪舞。

      一起讓線跳圓圈舞。

      師:媽媽抓住寶寶的手,和寶寶一起手畫圈,直線跳圓圈舞。

      三、用身體變線,嘗試用身體表現(xiàn)線的變化。

      身體的線跳波浪舞。

      師:把手臂伸直,也變成一條直線了。手臂上下動(dòng),也跳波浪舞拉!

      寶寶和媽媽線連線跳圓圈舞。

      游戲三:齊心協(xié)力吃果果

      目的:要求幼兒能用清楚的語(yǔ)言指揮家長(zhǎng),正確判斷出方向。

      準(zhǔn)備:圣女果若干,小碟子四只,遮眼布四條。

      參賽人數(shù):共12個(gè)家庭,每個(gè)家庭由三人組成,四個(gè)家庭為一組,共分3組進(jìn)行預(yù)賽,每組勝出者參加決賽。

      玩法:媽媽手持圣女果,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,背著孩子,原地轉(zhuǎn)三圈,在孩子的語(yǔ)言提醒下,去尋找媽媽手中的果實(shí),并用嘴吃掉果實(shí),最先吃完者為勝。

      游戲規(guī)則:爸爸媽媽不許發(fā)出任何聲音,任何人不許用手碰果實(shí),違者取消游戲資格。

      游戲四:運(yùn)氣球

      目標(biāo):培養(yǎng)幼兒與成人的合作能力,發(fā)展幼兒的平衡感。

      準(zhǔn)備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。

      玩法:爸爸媽媽和小朋友站在起點(diǎn)處,游戲開始,爸爸用嘴把氣球吹鼓并打結(jié)(不可以小于氣球范樣),媽媽和小朋友背靠背,夾住氣球運(yùn)至指定地點(diǎn),游戲反復(fù)進(jìn)行,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),以氣球數(shù)量多者為勝。

      游戲規(guī)則:手不碰球,途中掉落或爆破均無效。

      二人三足跑

      目標(biāo): 學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。

      玩法: 在場(chǎng)地兩端畫一條起跑線和一條終點(diǎn)線,請(qǐng)幾對(duì)父子站在起跑線上,媽媽用一根長(zhǎng)帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。規(guī)則: 爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

      踩氣球

      幼兒在腳上系四個(gè)氣球,家長(zhǎng)去踩其他幼兒的氣球(一分鐘),最后看誰(shuí)剩下的氣球多為勝利,得星。

      過小河

      玩法:家長(zhǎng)與孩子利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長(zhǎng)與孩子的腳不能接觸地面。三個(gè)家庭為一組,先過小河的勝利,得星。

      吹球進(jìn)筐

      游戲目標(biāo):訓(xùn)練孩子的耐力,增強(qiáng)肺活量,增添家庭的歡樂氣氛。

      游戲規(guī)則:桌沿下放只塑料筐,桌上放幾只乒乓球。爸爸、媽媽和寶寶輪流吹球進(jìn)筐??凑l(shuí)進(jìn)球多。

      對(duì)家長(zhǎng)的建議:家長(zhǎng)可以指導(dǎo)孩子吹球時(shí),要掌握方向和力度。趕小豬 游戲目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。

      2、提高競(jìng)賽意識(shí)。

      游戲規(guī)則:幼兒用小棍將小球趕入圈中,結(jié)束后,檢查誰(shuí)趕的“小豬”多,多者勝。對(duì)家長(zhǎng)的建議:當(dāng)幼兒遇到困難時(shí),家長(zhǎng)可以在一旁指導(dǎo),必要是可以握住寶寶的手一起趕“小豬”

      戲1:快活呼啦圈

      游戲準(zhǔn)備:小動(dòng)物木偶若干、呼啦圈

      游戲玩法:地上擺放若干小動(dòng)物木偶,每個(gè)木偶之間的間隔為20厘米,游戲者站在規(guī)定的地方,才干向木偶扔圈圈,以扔中多少獲得不同的禮物。

      游戲2:玩報(bào)紙

      游戲準(zhǔn)備:報(bào)紙

      游戲玩法:親子站在起點(diǎn),游戲開端家長(zhǎng)把兩張報(bào)紙依次展在地上,讓幼兒從報(bào)紙上走到對(duì)面,以速度快慢獲得不同的禮物。

      游戲3:運(yùn)西瓜

      游戲準(zhǔn)備:西瓜球若干、棍子4跟、裝求的紙箱一個(gè)、大的可樂瓶6個(gè)。

      游戲玩法:媽媽(爸爸)與幼兒在指定的地位,兩人拿著棍子夾好西瓜球準(zhǔn)備,兩人夾著西瓜球繞過汽水瓶然后沿路返回,誰(shuí)最快回來的那組為勝。

      游戲4:趕小豬

      游戲準(zhǔn)備:自制高爾夫球棍4條,小皮球2只,拱門兩個(gè).游戲玩法:家長(zhǎng)和幼兒各拿一條棍子,互相交替趕小球向前走??梢允菍殞毎研∝i趕給家長(zhǎng),家長(zhǎng)再把小豬趕給寶寶;也可以家長(zhǎng)、寶寶并列一起趕小豬向前走,以最快穿過拱門的那組為勝。

      游戲5:揪尾巴

      游戲準(zhǔn)備:動(dòng)物尾巴若干

      游戲玩法: 在規(guī)定的場(chǎng)合內(nèi),幼兒把尾巴插在褲子上,家長(zhǎng)背好幼兒進(jìn)行互相抓尾巴,被抓到尾巴則要退出游戲,最后以沒有被抓到尾巴的為成功。

      游戲6:好玩的大力士

      游戲玩法:4個(gè)小朋友同時(shí)加入游戲,把繩索套在腰部,面向圈外,各自想措施向自己的方向用力拉,拾前面的禮物為勝。

      游戲7:打靶

      游戲準(zhǔn)備:敵人圖片5幅;小椅子5把;沙包若干。

      游戲玩法:幼兒每人5個(gè)沙包,站在線后,老師說:開端!幼兒用力將沙包向“敵人”投往,沙包用完后,記載各自投準(zhǔn)情形,為幼兒發(fā)放小粘貼。

      游戲8:打保齡球

      游戲準(zhǔn)備:彩色礦泉水瓶3組(每組10個(gè),在瓶子上貼上祖國(guó)各地地名);皮球幾個(gè)(依據(jù)情形而定)。

      游戲玩法:幼兒在指定地位,用力轉(zhuǎn)動(dòng)皮球,將礦泉水瓶子擊倒。(可嘉獎(jiǎng)小粘貼一個(gè)或在其手臂上蓋一個(gè)小印章。)

      游戲9:畫五官

      游戲準(zhǔn)備:黑板一塊,上面畫有娃娃頭兩個(gè);粉筆;眼罩兩個(gè)。

      游戲玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長(zhǎng)引領(lǐng)到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。畫得好的嘉獎(jiǎng)小粘貼或在其手臂上蓋一個(gè)小印章

      游戲10:我是小小領(lǐng)路人

      游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒與成人的合作能力。

      游戲準(zhǔn)備:雪碧瓶或鮮橙多瓶10個(gè),給瓶子罐好水,間隔著擺成兩條,紅綢帶兩條。

      游戲玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點(diǎn)處,游戲開始,爸爸或媽媽用綢帶蒙好眼睛,小朋友牽著爸爸或媽媽的手繞著瓶子走S路線。走到終點(diǎn)后瓶子不倒下為勝。

      游戲11:袋鼠跳跳跳

      游戲規(guī)則:腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均為無效。

      游戲玩法:幼兒當(dāng)小袋鼠套進(jìn)老師準(zhǔn)備的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠媽媽站在“小袋鼠”后面捏住袋子兩角與孩子一起從起點(diǎn)跳到終點(diǎn),五隊(duì)為一組進(jìn)行比賽,前三名得五角星。

      游戲12:寶寶爭(zhēng)奪賽

      游戲規(guī)則:寶寶必須在圈內(nèi),出圈者犯規(guī)。

      游戲玩法:每組選4——5名家長(zhǎng),站入繩圈內(nèi)。孩子站在家長(zhǎng)對(duì)有一定距離處。聽令后,家長(zhǎng)去爭(zhēng)奪自己的寶寶,先奪到的家長(zhǎng)為勝。

      游戲13:全家樂翻天

      游戲規(guī)則:一次活動(dòng)后如沒有家庭出局的,則對(duì)折一次報(bào)紙,再繼續(xù)游戲,直到有家庭出局為止。

      游戲玩法:參賽的家庭進(jìn)場(chǎng)后,找到一張報(bào)紙?jiān)谂赃呎竞茫螒蜷_始后聽音樂踏步,音樂停止時(shí)馬上站到報(bào)紙上待老師來檢查,如果腳在報(bào)紙外的家庭則被出局。

      游戲14:兩人三足

      游戲玩法:幼兒與家長(zhǎng)兩腳相綁,成“三條腿”。四對(duì)為一組進(jìn)行比賽,家長(zhǎng)不可將幼兒抱起,到指定地點(diǎn)后繞回到起點(diǎn)。前兩對(duì)為勝。

      游戲15:搬家樂

      游戲玩法:家長(zhǎng)和孩子兩人執(zhí)一張平鋪報(bào)紙,上面放若干海洋球,用報(bào)紙運(yùn)海洋球至籮筐處,在規(guī)定的1分鐘內(nèi)搬得最多的為勝。

      游戲注意:

      1、搬運(yùn)途中報(bào)紙破損則淘汰。

      2、報(bào)紙必須平展。

      游戲16:夾球跳

      游戲玩法:孩子將刺球夾在膝蓋處往前跳,跳至家長(zhǎng)處,將球交給家長(zhǎng),家長(zhǎng)將球夾在膝蓋處往回跳,完成任務(wù)且球不掉下的家庭優(yōu)勝。

      游戲17:大地福娃拼圖

      游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒對(duì)物體的觀察力、注意力和手眼協(xié)調(diào)能力。

      游戲材料:5幅100cm*120cm印有福娃的KT版,自由分割成10-12塊拼圖

      游戲規(guī)則(玩法):參賽者在規(guī)定時(shí)間內(nèi),將打亂的福娃圖片拼好,以正確率高和速度快為勝。

      游戲18:騎馬揪尾巴

      游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒四散追、捉、跑及快速反應(yīng)的能力

      游戲材料:竹竿10根當(dāng)馬(竹竿頂部裝飾上馬頭),布條10條當(dāng)尾巴。

      游戲規(guī)則:每次游戲10人一組。游戲開始前,每人身后系上“尾巴”,騎上“馬”,聽到“開始”口令,在規(guī)定范圍和時(shí)間內(nèi)騎馬走動(dòng)去揪他人的“尾巴”,同時(shí)又要保護(hù)好自己的尾巴,游戲結(jié)束時(shí)揪的“尾巴”最多的幼兒獲勝。

      注意事項(xiàng):必須騎在“馬”上去揪別人的尾巴。

      游戲19:我為奧運(yùn)贏獎(jiǎng)牌

      游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的平衡能力和方向感。

      游戲材料:黑板一塊,上貼有奧運(yùn)五環(huán),每個(gè)五環(huán)中間有一枚金牌(銀牌或銅牌);蒙眼布(或面具)若干。

      游戲規(guī)則(玩法):幼兒蒙上眼睛,轉(zhuǎn)三圈,到達(dá)指定地點(diǎn)(黑板)后,摸到金牌為滿分,摸到銀牌8分,摸到銅牌5分。

      游戲20:福娃跳圈

      游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的跳躍能力,培養(yǎng)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

      游戲材料:福娃頭飾 五環(huán)若干

      游戲規(guī)則(玩法):參賽幼兒分成二組。先在場(chǎng)地上放兩組各15個(gè)五色環(huán)(一個(gè)兩個(gè)一個(gè)兩個(gè)圈依次放置)參加游戲的幼兒從起點(diǎn)出發(fā),雙腳并攏、分開依次跳進(jìn)圈內(nèi),15個(gè)環(huán)全部跳完,以速度最快者為勝。

      游戲21:奔向2012—火炬?zhèn)鬟f賽

      游戲目標(biāo):

      1、發(fā)展幼兒的動(dòng)作協(xié)調(diào)性和靈敏度。

      2、在地圖上快速指認(rèn)首都北京。

      游戲材料:火炬、平衡木、山洞、跨欄器械、小紅旗

      游戲玩法:幼兒手拿“火炬”,依次越過平衡木,跨過欄,鉆過山洞,在地圖 上找到首都北京插上五星紅旗,最先完成的幼兒為嬴者。

      游戲22:拼五環(huán)

      游戲目標(biāo):

      1、練習(xí)迅速套圈

      2、培養(yǎng)合作與競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)

      游戲材料:五環(huán)

      游戲玩法:五人一組,每組五個(gè)不同顏色的呼啦圈,分別放在第一幼兒旁邊,口令后,第一幼兒手拿起一個(gè)圈,從頭套下,跳出后,第二個(gè)馬上接上,最后一個(gè)幼兒放到指定位子,依次進(jìn)行,最后拼成五環(huán),速度快者為勝!

      游戲23:海底探寶

      游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的平衡能力。

      游戲材料:高蹺 各種玩具

      游戲玩法:幼兒踩高蹺邊走邊拾各種“貝殼”,時(shí)間為半分鐘。半分鐘內(nèi)采10個(gè)以上為滿分,依次類推。雙腳不能離開高蹺,中途掉下不記分。

      游戲24:無敵梅花樁

      游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的平衡能力。

      游戲材料:四個(gè)旺仔牛奶罐制作的梅花樁十個(gè)

      游戲玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計(jì)時(shí)15秒,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)單腳或雙腳沒有落地的得分,反之不得分。

      游戲25:快樂一家人

      游戲規(guī)則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上面,中轉(zhuǎn)處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個(gè)后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上返回,以先返回到起跑線者為勝。

      游戲26:我喂媽媽(爸爸)吃豆豆

      游戲規(guī)則:聽到口令后,孩子拿筷子從盤子里夾起豆豆喂到媽媽嘴里,時(shí)間5分鐘,以數(shù)量多者為勝。

      游戲27:長(zhǎng)凳游戲

      游戲規(guī)則:放輕音樂游戲開始。聽到命令兩組隊(duì)員分別迅速的爬過“地道”從長(zhǎng)凳下爬過。鉆過雙層“地道”將長(zhǎng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來,再?gòu)牡首又g隙中爬過。爬過“暗道”-然后將長(zhǎng)凳并攏,從長(zhǎng)凳下爬過后站到凳子上。然后開“火車”。教師將長(zhǎng)凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,幼兒要肩搭肩從長(zhǎng)凳上迂回走過過“橋”游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但左右分開的長(zhǎng)凳上可以使用各種不同的方法走過“橋”。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的“彎曲橋”上走回來。游戲結(jié)束。勝利的一組得到相應(yīng)的獎(jiǎng)品。沒有勝利的一組進(jìn)行節(jié)目表演。

      游戲28:喊數(shù)抱團(tuán)

      游戲規(guī)則:喊數(shù)抱團(tuán)其實(shí)很簡(jiǎn)單,當(dāng)老師說到某一個(gè)數(shù)字寶寶的時(shí)候例如3,你就找到最近的一個(gè)小朋友抱在一起,依次類推。在圓圈的線上找到一個(gè)自己的位置,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽到鼓聲響起的時(shí)侯,抱起來組成團(tuán).最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗(yàn)其正確。鼓聲停止,找不到隊(duì)伍的孩子,進(jìn)行節(jié)目表演。

      游戲29:猜燈謎

      游戲規(guī)則:教室四周掛著燈籠,燈籠下面有燈謎,幼兒在家長(zhǎng)的陪同下猜出謎底。猜出后請(qǐng)小朋友告訴教師相應(yīng)題號(hào)的謎底 如:第5題的謎底是。。猜對(duì)后教師會(huì)在游園表上相應(yīng)的地方貼上小貼片以作獎(jiǎng)勵(lì)。

      游戲玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計(jì)時(shí)15秒,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)單腳或雙腳沒有落地的得分,反之不得分。

      游戲25:快樂一家人

      游戲規(guī)則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上面,中轉(zhuǎn)處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個(gè)后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上返回,以先返回到起跑線者為勝。

      游戲26:我喂媽媽(爸爸)吃豆豆

      游戲規(guī)則:聽到口令后,孩子拿筷子從盤子里夾起豆豆喂到媽媽嘴里,時(shí)間5分鐘,以數(shù)量多者為勝。

      游戲27:長(zhǎng)凳游戲

      游戲規(guī)則:放輕音樂游戲開始。聽到命令兩組隊(duì)員分別迅速的爬過“地道”從長(zhǎng)凳下爬過。鉆過雙層“地道”將長(zhǎng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來,再?gòu)牡首又g隙中爬過。爬過“暗道”-然后將長(zhǎng)凳并攏,從長(zhǎng)凳下爬過后站到凳子上。然后開“火車”。教師將長(zhǎng)凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,幼兒要肩搭肩從長(zhǎng)凳上迂回走過過“橋”游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但左右分開的長(zhǎng)凳上可以使用各種不同的方法走過“橋”。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的“彎曲橋”上走回來。游戲結(jié)束。勝利的一組得到相應(yīng)的獎(jiǎng)品。沒有勝利的一組進(jìn)行節(jié)目表演。

      游戲28:喊數(shù)抱團(tuán)

      游戲規(guī)則:喊數(shù)抱團(tuán)其實(shí)很簡(jiǎn)單,當(dāng)老師說到某一個(gè)數(shù)字寶寶的時(shí)候例如3,你就找到最近的一個(gè)小朋友抱在一起,依次類推。在圓圈的線上找到一個(gè)自己的位置,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽到鼓聲響起的時(shí)侯,抱起來組成團(tuán).最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗(yàn)其正確。鼓聲停止,找不到隊(duì)伍的孩子,進(jìn)行節(jié)目表演。

      游戲29:猜燈謎

      游戲規(guī)則:教室四周掛著燈籠,燈籠下面有燈謎,幼兒在家長(zhǎng)的陪同下猜出謎底。猜出后請(qǐng)小朋友告訴教師相應(yīng)題號(hào)的謎底 如:第5題的謎底是。。猜對(duì)后教師會(huì)在游園表上相應(yīng)的地方貼上小貼片以作獎(jiǎng)勵(lì)

      游戲30:拾方塊

      游戲準(zhǔn)備:自己準(zhǔn)備方塊(石子)5塊。

      游戲規(guī)則: 每次只能拾一塊,拾起后握在手里繼續(xù)拾。

      游戲玩法:首先有家長(zhǎng)將方塊撒在地上,將一小沙袋拋起,同時(shí)迅速將方塊拾起,然后再拋沙袋拾起第二塊,直至拾完第五塊為止,然后把五塊方塊交給孩子再跑到終點(diǎn)放入圈內(nèi),最先放入圈內(nèi)的為勝。

      游戲31:搶板凳——戶外游戲

      游戲準(zhǔn)備:12張板凳(分兩組,每組各放6張)、鼓。

      游戲玩法:(分年級(jí)幼兒進(jìn)行,家長(zhǎng)也可參加)把板凳擺成一個(gè)圓圈,每組10人分別站在一張板凳旁邊。裁判敲鼓,參賽者在裁判敲鼓時(shí),要圍著板凳轉(zhuǎn),裁判說停,參賽者馬上坐到板凳上,沒有坐到的或坐的面積較小的被淘汰。最后一輪就剩4人和3張板凳,誰(shuí)搶到了最后3張板凳誰(shuí)就勝利了。獲勝者可得印章一次。

      游戲32:比比誰(shuí)的眼力好——室內(nèi)游戲

      游戲準(zhǔn)備:礦泉水瓶若干、彈珠若干、課桌、繩子3條

      游戲玩法:每次為6人同時(shí)進(jìn)行。幼兒在一分鐘之內(nèi)將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設(shè)定好)投進(jìn)礦泉水瓶多者獲勝。獲勝者可蓋印章一次。

      游戲33:貼五官——室內(nèi)游戲

      游戲準(zhǔn)備:(1)一張硬紙板,紙板上面上人的頭形輪,可加上頭發(fā)之類,使頭形更為生動(dòng)。(2)制作好的活動(dòng)、可貼的眉毛,眼睛,耳朵,鼻子,嘴。

      游戲玩法:將家長(zhǎng)的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請(qǐng)(中、大班)小朋友用語(yǔ)言指揮家長(zhǎng)將五官貼到人頭的準(zhǔn)確位置即獲成功;(小班及小小班)小朋友可牽著家長(zhǎng)的手,把家長(zhǎng)領(lǐng)到準(zhǔn)確貼人頭的位置,貼準(zhǔn)確即獲成功。

      游戲規(guī)則: 家長(zhǎng)要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語(yǔ)言指揮。

      游戲34:你扔我接——戶外游戲名稱

      游戲準(zhǔn)備: 吸盤球5個(gè)、場(chǎng)地準(zhǔn)備。

      游戲玩法:孩子拋吸盤球,家長(zhǎng)來接,接住5個(gè)為勝

      游戲規(guī)則:根據(jù)不同年齡段,設(shè)有不同間距,在間距拋接。

      游戲35:剪羊毛

      游戲規(guī)則:每組有一名家長(zhǎng)和寶寶組成,在家長(zhǎng)身上夾上若干的夾子,家長(zhǎng)抱起寶寶,沿著大圓圈來回跑,讓寶寶去取別的家長(zhǎng)身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝

      3-6歲寶寶正是兒童大腦發(fā)育的黃金時(shí)期,在這個(gè)階段大腦能否正常發(fā)育會(huì)對(duì)幼兒成年后的智力產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。所以爸爸媽媽們可以多跟寶寶玩些有利于大腦開發(fā)的智力親子小游戲。

      智力游戲

      一、為你做卡片

      1、問寶寶是否愿意為某個(gè)他喜歡的人做一張卡片,讓他選好要送卡片的人。

      2、你幫他粘好卡片,讓他用彩紙、顏料和剪紙畫裝飾卡片。

      3、做完后,在卡片里寫上祝福的話,畫上她的小手,并手把手教她簽名。

      4、將卡片裝入信封,寫上地址,讓寶寶貼上郵票并親自送到郵箱。

      小提示:大人要尊重寶寶的意志,縱使寶寶和大人的意見相左,也不要否定寶寶的愛好,否則會(huì)傷害寶寶的積極性。

      智力游戲

      二、摸摸小口袋

      玩法:

      1、首先,媽媽講準(zhǔn)備好的盒子、瓶子準(zhǔn)備好。

      2、讓寶寶先熟悉一下東西。

      3、接著,媽媽把東西放在盒里,調(diào)換一下順序,讓寶寶猜哪個(gè)袋子里有東西。

      4、寶寶一個(gè)一個(gè)猜,會(huì)很開心啊。

      小提示:家長(zhǎng)放東西的時(shí)候,不要放一些尖銳的東西,以免傷到寶寶。

      智力游戲

      三、寶寶分動(dòng)物

      玩法:

      1、大人先通過動(dòng)物的圖片讓寶寶人是各種動(dòng)物,再看圖片的時(shí)候,可以順便說出動(dòng)物的特點(diǎn),例如,兔子的耳朵長(zhǎng),大象的鼻子長(zhǎng)等。

      2、當(dāng)寶寶能簡(jiǎn)單的識(shí)別特征明顯的動(dòng)物時(shí),逐漸增加難度,教寶寶區(qū)分比較相似的動(dòng)物,例如,老虎的毛有條形的紋,而豹的毛有金錢樣的斑點(diǎn);鴨子的腳有蹼,會(huì)游水,而雞的爪是相互分開的,不能游水。

      3、等寶寶對(duì)動(dòng)物的特點(diǎn)有了初步的認(rèn)識(shí)后,帶寶寶去動(dòng)物園驗(yàn)證一下。

      4、去動(dòng)物園的時(shí)候,要鼓勵(lì)寶寶提出一些問題,如什么動(dòng)物愛吃什么食物,有什么本領(lǐng)。

      小提示:大人帶寶寶到動(dòng)物園的時(shí)候,要有意識(shí)的想抱抱灌輸園區(qū)規(guī)定,與動(dòng)物保持距離,時(shí)刻注意寶寶的安全。

      智力游戲

      四、寶寶認(rèn)識(shí)四季

      玩法:

      1、準(zhǔn)備一些描繪冬天情景的圖片,比如,圖片上,飄著雪花,人們穿著毛茸茸的大衣,戴著帽子和手套。

      2、家長(zhǎng)和寶寶一起看圖片,同時(shí)耐心地給他描述冬天的情景:“冬天很冷,外出一定要穿上后的衣服,家中要生火或者會(huì)有暖氣,外面很冷,會(huì)下雪,還會(huì)結(jié)冰,人們喜歡圍著爐子吃涮羊肉?!?/p>

      3、在那一些描繪夏天的圖片,比如,圖片上,樹木葉子茂盛,人們穿著短裙子和短袖的薄衣服,家長(zhǎng)邊跟寶寶看圖片,邊描述夏天的情景:“夏天很熱,人們喜歡吃西瓜和冰棍,還經(jīng)常去水中游泳,劃船?!?。

      4、同樣的也拿出春天和秋天的圖片,陪孩子邊看邊描述。

      小提示:寶寶只有先分清冬天和夏天,才會(huì)漸漸認(rèn)識(shí)春天和秋天。

      智力游戲

      五、水果寶寶

      玩法:

      1、媽媽先把畫有水果的卡片給寶寶看,讓寶寶說出各種水果的名稱。

      2、當(dāng)寶寶都知道卡片上都有哪些水果以后,把相應(yīng)的水果的實(shí)物拿出來,讓寶寶比較一下實(shí)物與圖片的異同。

      3、讓寶寶摸一摸各種水果,并聞聞各種水果的味道。讓寶寶猜猜把水果切開一半以后是怎樣的?

      4、分別把水果都切開,讓寶寶觀察各種水果切開以后的區(qū)別。最后,媽媽和寶寶一起品嘗水果的味道。

      小提示:寶寶如果一開始就想吃水果,媽媽一定要想辦法轉(zhuǎn)移寶寶的注意力,讓寶寶提高對(duì)水果的外形、味道等的興趣,而不光光只想著吃。

      智力游戲

      六、剪紙

      給寶寶準(zhǔn)備一些紙和一把安全剪子,讓他隨意地剪。開始時(shí),你要先教寶寶拿剪子的正確方法。當(dāng)寶寶剪出不同形狀的時(shí)候,可以讓他說一說,剪的像什么。

      效果:剪紙不僅可以增強(qiáng)寶寶手部的力量,促進(jìn)手眼協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,而且,寶寶可以隨著紙的形狀的不斷改變,想象出不同的事物來,所以對(duì)想象的發(fā)展也能起到很好的促進(jìn)作用。

      智力游戲

      七、看畫冊(cè)

      準(zhǔn)備一些寶寶喜歡的畫冊(cè),家長(zhǎng)和寶寶一起看。在看的過程中,可以讓寶寶講一些相關(guān)的話題,或者講那些能夠聯(lián)想到的事情。比如,看到畫冊(cè)中的老虎,可以讓寶寶說一說,老虎怎么叫,那天去動(dòng)物園,寶寶看到老虎了嗎……

      效果:爸爸媽媽經(jīng)常和寶寶一起看畫冊(cè),不僅可以提高寶寶的表達(dá)能力和想象力,增加詞匯量,而且可以很好地促進(jìn)親子感情。

      智力游戲

      八、跳彩格

      將顏色各異的小塊彩色紙或彩色地墊,按照一定的間距鋪在地上,然后讓寶寶按照你的指令,在不同顏色的紙上或地墊上跳來跳去。比如,你說紅色,寶寶就跳到紅色的紙上;你說綠色,寶寶就跳到綠色的紙上。

      效果:這不僅有利于提高寶寶對(duì)色彩的感知能力,還可以提高寶寶的注意力,鍛煉平衡能力。

      智力游戲九、一起去購(gòu)物

      大人去超市購(gòu)物的時(shí)候,可以帶上寶寶。在購(gòu)物過程中,可以和寶寶講一些相關(guān)的話題。比如,你要買胡蘿卜,可以這樣對(duì)寶寶說:“胡蘿卜是長(zhǎng)長(zhǎng)的吧,它會(huì)擺在哪里呢,”如果寶寶找到了,就好好地鼓勵(lì)他一下。

      智力游戲

      十、給爸爸媽媽講“故事”

      可以讓寶寶講一講,今天看到了什么,和誰(shuí)玩了,和爸爸媽媽去了哪里,等等。哪怕只是一件很簡(jiǎn)單的事情,也可以鼓勵(lì)寶寶從不同的方面來表達(dá)。

      效果:為了將事情表達(dá)清楚,孩子需要在頭腦里構(gòu)想所要講述的內(nèi)容,想象事情發(fā)生的場(chǎng)面和情景。這不僅可以提高語(yǔ)言表達(dá)能力,同時(shí)也鍛煉了孩子的思維能力。

      美術(shù)游戲

      3~6歲寶寶動(dòng)手能力已經(jīng)很強(qiáng)了,所以爸爸媽媽可以多跟寶寶玩些美術(shù)類親子小游戲,既可以發(fā)展寶寶的動(dòng)手操作能力,又可以培養(yǎng)寶寶對(duì)的藝術(shù)興趣,增進(jìn)親子情感,真可謂是一舉三得。

      美術(shù)游戲

      一、紙杯娃娃

      玩法:

      1、首先,讓寶寶看一下說明??赐昕炊?,開始剪紙杯,用紙杯的底部做娃娃頭部。

      2、剪好娃娃頭后,開始畫眼睛、鼻子、嘴巴。

      3、把紙杯剩下的部分沿著杯子剪成一條一條的,做娃娃的裙子,在裙子兩側(cè)各剪一個(gè)小口,用來放娃娃的胳膊。

      4、在另一個(gè)紙杯上剪出四個(gè)長(zhǎng)條(兩個(gè)做娃娃的胳膊,兩個(gè)做娃娃頭上的裝飾),其余的做娃娃的身體。

      5、把娃娃的裙子套在娃娃的身體上,用雙面膠固定好。把娃娃的胳膊插在娃娃的身體側(cè)面的小口中。

      6、把娃娃的裝飾用的雙面膠固定在娃娃的頭上,一個(gè)漂亮的紙杯娃娃就做好了。

      小提示:家長(zhǎng)要注意寶寶用刀的安全。

      美術(shù)游戲

      二、柚子燈

      玩法:

      1、首先,準(zhǔn)備好柚子、刀、筷子、鐵絲。

      2、接著,爸爸把柚子皮削好,將柚子分為兩半,結(jié)果會(huì)出現(xiàn)兩半柚子皮。

      3、當(dāng)柚子皮弄好后,可以開始描點(diǎn),方便接下來扎洞。

      4、扎完洞后,就可以穿線了。

      5、穿完線后,放上蠟燭,柚子燈就制成了。

      6、做成的柚子燈不太理想,又改良加工了,效果很不錯(cuò)哦。

      小提示:家長(zhǎng)在用刀的時(shí)候,要注意寶寶的安全,同時(shí)也要注意自己的安全。

      美術(shù)游戲

      三、找影子

      玩法:

      1、告訴寶寶今天玩的游戲特別有趣,我們要拉上窗簾在黑屋子里玩。

      2、讓寶寶坐在椅子上,把大白紙貼在寶寶身后的墻上,打開手電筒,讓寶寶的身影映在白紙上,用筆把寶寶影子的輪廓畫下來。

      3、媽媽和寶寶輪換角色,讓寶寶來畫媽媽的影子。

      4、玩手影游戲。媽媽教寶寶做小兔、老鷹、狼頭等手影。也可以讓寶寶自己做一些他喜歡的動(dòng)物的手影。

      小提示:晴朗的天氣,可以帶寶寶到室外找影子玩。讓寶寶體會(huì)太陽(yáng)光與影子的關(guān)系,知道物體擋住光線就會(huì)出現(xiàn)影子,影子的長(zhǎng)短與光線照射的角度有關(guān)。

      美術(shù)游戲

      四、魚的印章

      玩法:

      1、媽媽先將從市場(chǎng)上買來的小魚的表面沖洗干凈,但是不要對(duì)魚進(jìn)行切割。然后放在平坦的桌面上。

      2、讓寶寶在小魚的表面圖上顏料,媽媽要幫忙確定色彩在小魚的表面上涂抹均勻。

      3、將一張紙普放在涂抹色彩的小魚身上,然后讓寶寶用滾筒將紙輕輕的壓在小魚的身上。然后將紙取下來,就可以看到紙上面會(huì)印有小魚的形狀以及小魚身上的紋路。

      4、媽媽可以幫寶寶稍微用清水沖一下,會(huì)發(fā)現(xiàn)用清水沖淡以后,魚印會(huì)變得更為清晰。如果想改變色彩,只要把小魚身上的顏料擦干凈,再涂上其他顏色就可以了。

      小提示:在進(jìn)行游戲之前,先把魚處理一下,比如魚兩邊的刺先去除,避免寶寶被扎到,游戲結(jié)束后,寶寶的手一定要清洗干凈。

      美術(shù)游戲

      五、串糖葫蘆

      玩法:

      1、首先家長(zhǎng)和寶寶一起觀察糖葫蘆的形狀與顏色,并讓孩子講出糖葫蘆的形狀是圓形的,顏色是紅色的。

      2、選擇一盒紅色的橡皮泥,開始動(dòng)手制作。

      3、家長(zhǎng)先給寶寶演示如何將橡皮泥弄成圓形,具體做法是橡皮泥放在兩個(gè)手心中間來回轉(zhuǎn)動(dòng),直到把它團(tuán)圓成圓形。

      4、讓寶寶自己嘗試著把橡皮泥穿進(jìn)牙簽里面,然后進(jìn)行成果展示。

      小提示:家長(zhǎng)指導(dǎo)寶寶一手拿葫蘆,一手拿牙簽,從葫蘆中穿過。牙簽我把兩頭鋒利的部位都掰了下去,牙簽的頭就不那么鋒利了,不會(huì)傷到寶寶。

      3~6歲的寶寶好奇心都特別強(qiáng),爸爸媽媽們不妨在這個(gè)階段多跟寶寶玩些科技類的親子小游戲,既滿足了寶寶的好奇心,又可以刺激寶寶的求知探索的欲望。

      科技游戲

      一、橡皮泥浮起來了

      玩法:

      1、首先,將兩盒橡皮泥準(zhǔn)備好。

      2、接著,給盆里放水,讓寶寶把自己平常洗澡喜歡放得東西放進(jìn)去。

      3、接著,讓寶寶開始制作橡皮泥,抱抱先做了一個(gè)自己喜歡的葡萄,然后又做了其他。

      4、把模型做完后,讓寶寶放入水中,并引導(dǎo)寶寶觀察,讓寶寶發(fā)現(xiàn)橡皮泥和其他塑料玩具的區(qū)別,一個(gè)飄浮,一個(gè)下沉。

      5、家長(zhǎng)可以引導(dǎo)寶寶想一下小船不會(huì)沉底,那么先用柚子皮試一下,觀察會(huì)不會(huì)沉入水底。

      6、根據(jù)總結(jié)出的形狀,讓寶寶重新做橡皮泥,結(jié)果橡皮泥浮起來啦。

      小提示:不要讓寶寶一次等待的時(shí)間過長(zhǎng),當(dāng)寶寶達(dá)到成人的要求時(shí),應(yīng)該及時(shí)表?yè)P(yáng)他,給他以強(qiáng)化。并且鼓勵(lì)寶寶積極動(dòng)腦筋想辦法。

      科技游戲

      二、纖維的秘密

      玩法:

      1、家長(zhǎng)教導(dǎo)寶寶做紙花,選一些中等厚度的各種顏色的紙,裁成正方形,把紙剪成5小片(注意中間不能剪開),然后用筷子把各紙片從外往內(nèi)用力卷起,快到中心時(shí)停止,左手固定紙卷,右手把筷子抽出,使紙片形成皺紋,這樣就形成了美麗的紙花了。

      2、把花放入水盆中,可以發(fā)現(xiàn)花瓣慢慢地張開了。它會(huì)使寶寶感到驚奇,會(huì)讓寶寶覺得就像是真的有生命的花在綻放一樣。

      3、家長(zhǎng)把一朵花從中間切開,一半插在紅墨水中,一半插在清水中,以后將發(fā)現(xiàn),插在紅墨水的花漸漸變紅了,而另一半花顏色沒有改變。

      4、家長(zhǎng)給寶寶講解纖維的秘密原理,家長(zhǎng)可以給寶寶講紙的主要成分是植物纖維,纖維就是極細(xì)小的毛細(xì)管,紙遇到水以后,水沿著紙中的毛細(xì)管上升,使纖維脹滿,于是原來疊上的花瓣就張開了。

      小提示: 也可以讓寶寶自己做一些其他的東西,例如小動(dòng)物、小船等放到水里去,觀察他們的變化。

      科技游戲

      三、玉米糊玩偶

      玩法:

      1、媽媽先將一塊塑料餐巾布平鋪在地上,然后和寶寶一起坐在餐巾布上進(jìn)行游戲。

      2、媽媽將兩份玉米粉和一份水相混合,讓寶寶仔細(xì)觀察他的變化。混合好玉米粉后,媽媽可以讓寶寶玩玉米糊,媽媽讓寶寶可以隨意的擠壓玉米糊,做一些他喜歡的形象。并且讓寶寶觀察玉米糊的形態(tài)。

      3、媽媽可以讓寶寶觀察當(dāng)他不再擠壓玉米糊時(shí)玉米糊的狀態(tài)是怎樣的。通過觀察,寶寶會(huì)發(fā)現(xiàn)混合后的玉米糊經(jīng)過擠壓后,會(huì)成為硬硬的固體狀態(tài),但是如果只是不出力的拿著,玉米糊就又會(huì)軟化成流體的狀態(tài)。

      4、媽媽用一些簡(jiǎn)單的語(yǔ)言來向?qū)殞毥馕鑫飸B(tài)變化的原理。

      小提示:在進(jìn)行游戲的過程當(dāng)中寶寶處于強(qiáng)烈的好奇心,可能會(huì)提出很多的問題,對(duì)待這些問題,媽媽一定要從一些簡(jiǎn)單的原理向?qū)殞氄f清楚,不要含糊敷衍,或者講得過于高深。

      對(duì)于快2歲的寶寶,肢體動(dòng)作、聽覺、語(yǔ)言已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ),而在邏輯思維、自理方面則需要進(jìn)一步加強(qiáng)。下面就是,針對(duì)這個(gè)時(shí)期的寶寶設(shè)計(jì)相應(yīng)的游戲,能很好的促進(jìn)寶寶這些能力的發(fā)展。

      17-18個(gè)月寶寶的游戲

      畫畫走走 培養(yǎng):肢體動(dòng)作 游戲:

      用粉筆在地上畫一個(gè)大圓圈或橢圓。首先讓孩子沿著這條線行走,精確地在畫線上將一只腳放在另一只腳的前面,直到他可以很好地掌握平衡。然后鼓勵(lì)他端著一杯水走,不讓水濺出來,或是身上帶著鈴鐺,不讓鈴鐺發(fā)出聲音。

      你也可以讓孩子自己操縱著一個(gè)帶輪子、可以騎的小玩具跑來跑去,以掌握平衡。

      傾倒東西

      培養(yǎng):精細(xì)動(dòng)作;智力/邏輯 游戲:

      保證讓寶寶整年都可玩上“沙子”。你可以在室內(nèi)做一個(gè)沙箱,裝上玉米、麥子或大米。用來做沙盒的可以是:小的帶蓋的塑料盆、桶或舊澡盆、舊衣箱等(注意要密封好)。給他幾件便宜的漏勺、篩子、煙筒、盆碗和鏟子,讓他玩上一兩個(gè)小時(shí)。

      形狀知覺

      培養(yǎng):視覺;智力/邏輯

      用相同的彩色積木塊組成不同的形狀’讓孩子用相同的色塊照著原樣拼出來。

      讀書

      培養(yǎng):聽覺/語(yǔ)言;視覺 游戲:

      每天給你的寶寶讀30分鐘書,從無字的圖書逐漸發(fā)展到簡(jiǎn)單的讀物。適合這個(gè)年齡段幼兒的圖書通常應(yīng)清楚、實(shí)用,而且配有簡(jiǎn)單的說明或圖片。寶寶也喜歡那些有特殊形狀的書,喜歡具有各種不同織物手感的書。這些做法有助于增強(qiáng)寶寶感覺的敏感性,并增加不同的閱讀體驗(yàn)。

      家庭音樂

      培養(yǎng):聽覺/語(yǔ)言;肢體動(dòng)作

      游戲:

      播放一些可以伴有身體姿勢(shì)的歌曲。通過相應(yīng)的動(dòng)作表現(xiàn)出語(yǔ)言的意義,更有助于讓寶寶記住詞語(yǔ)的意思。

      19-20個(gè)月寶寶的游戲

      介詞

      培養(yǎng):智力/邏輯 游戲:

      拿個(gè)大容器,裝上乒乓球,讓孩子體會(huì)“擺滿”、“空的”、“上面”、“下面”、“倒置”等介詞的意思。

      穿著常規(guī)

      培養(yǎng):自立;聽覺/語(yǔ)言

      游戲:

      每當(dāng)給寶寶穿衣服時(shí),和他談?wù)動(dòng)嘘P(guān)衣服的事情,告訴他“內(nèi)褲在里面”,“褲子穿在內(nèi)褲外面”,“手套可以保暖”等等。讓他明白你為什么給他穿衣服,并告訴他穿每件衣服的用處。

      讓寶寶幫忙 培養(yǎng):自立 游戲:

      寶寶通過模仿而學(xué)習(xí),并想做你正在做的事情。你可讓他幫你做些安全的工作,讓他幫你整理洗凈的衣服,讓他拿來紅襪子,并告訴他將衣服分類的原因和方法,這樣他就知道整理衣服是一門技術(shù)了。在廚房,他也可以幫你攪拌,幫你擦凈面包屑和碎片,幫你打掃水池。當(dāng)你修理房間的時(shí)候,給他塑料錘子和螺絲刀,也讓他學(xué)著做。

      寶寶的抽屜或碗 培養(yǎng):創(chuàng)新/創(chuàng)造力 游戲:

      在廚房,寶寶應(yīng)有他自己專用的抽屜或碗柜。里面裝有塑料碗盆、空盒子、玩具、安全的廚房用具、舊鍋等。

      濕沙子

      培養(yǎng):創(chuàng)新/創(chuàng)造力;精細(xì)動(dòng)作

      游戲:

      你應(yīng)保證讓寶寶有機(jī)會(huì)接觸潮濕的沙子,當(dāng)然干沙子也可以。讓寶寶把沙子裝滿小桶,然后運(yùn)走,在沙灘或沙箱中建個(gè)“城堡”。

      下載兒童游戲理論作業(yè)word格式文檔
      下載兒童游戲理論作業(yè).doc
      將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請(qǐng)勿使用迅雷等下載。
      點(diǎn)此處下載文檔

      文檔為doc格式


      聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn)自行上傳,本網(wǎng)站不擁有所有權(quán),未作人工編輯處理,也不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如果您發(fā)現(xiàn)有涉嫌版權(quán)的內(nèi)容,歡迎發(fā)送郵件至:645879355@qq.com 進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),工作人員會(huì)在5個(gè)工作日內(nèi)聯(lián)系你,一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

      相關(guān)范文推薦

        兒童游戲

        1. ◆《雨點(diǎn)變驟曲》 游戲目的:幫助幼兒釋放壓抑情緒或緩解分離焦慮。 游戲方法:全體幼兒快速搓手,鼓嘴吹氣,表示起風(fēng)了;變搓手為右手食指和中指輕拍左手手心,嘴里發(fā)出“滴答滴答......

        《學(xué)前游戲理論與指導(dǎo)》作業(yè)五

        《學(xué)前游戲理論與指導(dǎo)》作業(yè)五_0001 試卷總分:100 測(cè)試時(shí)間:100 判斷題 單項(xiàng)選擇題 多項(xiàng)選擇題 簡(jiǎn)答題 一、判斷題(共 10 道試題,共 20 分。) 1. 表演游戲是指以想象和模仿通過......

        幼兒游戲理論

        當(dāng)代教育領(lǐng)域探討主體問題是從1989年兩位著名的教育專家王道俊先生、郭文安先生發(fā)表《讓學(xué)生真正成為教育的主體》(《教育研究》1989年第9期)開始而正式拉開序幕的 新的《......

        學(xué)前兒童游戲

        1、 游戲是兒童的一種自主的愉快的假想性活動(dòng)。游戲是兒童在某一固定時(shí)空中,遵循一定規(guī)則,伴有愉悅情緒、自發(fā)、自愿進(jìn)行的有序活動(dòng)。 2、 幼兒游戲的基本特征:(1)游戲是兒童自主......

        自閉癥兒童 游戲集錦

        · 小魔術(shù) · 齊心協(xié)力(張燕) 兩個(gè)人背靠背兩手臂相挽夾著裝有半瓶水的瓶子橫著前進(jìn),一個(gè)人(就是當(dāng)木樁子)站在對(duì)面,兩人靠背部力量繞過那個(gè)人,不能掉,掉了從來,回來以后立刻給下一組......

        兒童戶外游戲

        幼兒園戶外游戲活動(dòng)《玩轉(zhuǎn)小布球》游戲目標(biāo):進(jìn)行拋、接、跳、投等多種動(dòng)作技能的練習(xí),發(fā)展幼兒的上、下肢力量和身體協(xié)調(diào)等多種素質(zhì),激發(fā)幼兒的練習(xí)興趣。游戲準(zhǔn)備:利用廢舊布的......

        兒童英語(yǔ)課堂游戲大全

        兒童英語(yǔ)課堂游戲(匯總2) 1、―碰地雷‖:在英語(yǔ)單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯(cuò)。在一個(gè)詞下放一個(gè)地雷, 這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)......

        水果兒童游戲

        2011.3.13親子活動(dòng):水果寶寶 練湖中心幼兒園 毛夕鳳 一、親親熱熱《寶貝在哪里?》 活動(dòng)目標(biāo): 1、能夠大膽介紹自己,愿意積極參與活動(dòng)。 2、培養(yǎng)增進(jìn)與教師之間的情感。 活動(dòng)準(zhǔn)......