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      關(guān)于執(zhí)行力的內(nèi)部游戲

      時(shí)間:2019-05-13 09:03:36下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《關(guān)于執(zhí)行力的內(nèi)部游戲》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《關(guān)于執(zhí)行力的內(nèi)部游戲》。

      第一篇:關(guān)于執(zhí)行力的內(nèi)部游戲

      關(guān)于執(zhí)行力的內(nèi)部游戲

      姓名:

      應(yīng)聘職位:

      測(cè)試:

      1.做事之前通讀所有材料;

      2.將您的名字寫在本頁(yè)的右上角;

      3.將第二句中的“你”字圈起來(lái);

      4.在本頁(yè)左上角畫六個(gè)小三角形;

      5.大聲叫喊你自己的名字一次;

      6.在本頁(yè)的第二道題目右邊再寫一遍你的名字;

      7.在第一個(gè)題目后面寫上“是”、“是”、“是”;

      8.把第六個(gè)句子圈起來(lái);

      9.在本頁(yè)左下角寫個(gè)“X”;

      10.如果你喜歡這項(xiàng)測(cè)試題請(qǐng)說(shuō)“是”,否則說(shuō)“不”;

      11.如果你現(xiàn)在已經(jīng)做到這道題,請(qǐng)大聲喊自己的名字三遍;

      12.在本頁(yè)的空白處寫上一個(gè)34X9的算式;

      13.在第九個(gè)句子的X上面畫圓圈;

      14.如果您認(rèn)為自己已經(jīng)仔細(xì)的按要求做了,就叫一聲“我做到了!”;

      15.在本頁(yè)左邊的空白地方寫上33和77;

      16.用您正常的說(shuō)話語(yǔ)速?gòu)?0數(shù)到1;

      17.站起來(lái)跳兩下,然后坐下;

      18.大聲說(shuō):“我做完了,是按照要求做的!”

      19.如果您是第一個(gè)做到此題的就說(shuō)一聲:“我是勝利者!”

      20.既然你已經(jīng)按照第一句的要求,認(rèn)真讀完了全篇內(nèi)容,那就請(qǐng)你只做第二題的要求就可以了,就算完成任務(wù)了!

      21.完成任務(wù)后不要吭聲靜待游戲的結(jié)束,順便看一下表,看看自己做了多長(zhǎng)時(shí)間,在看看你的同事在做什么,呵呵:)

      第二篇:執(zhí)行力游戲

      A)。誰(shuí)是勝利者

      內(nèi)容:6人一起拔河

      道具:備6個(gè)座墊和結(jié)繩

      方法:

      1、6個(gè)人圍成圓圈,坐在座墊上。

      2、各自捉住自己的一端,司儀發(fā)信號(hào)后即可開(kāi)始拔河,必須坐好

      3、出了座墊或放開(kāi)繩子的人就淘汰,最后留下來(lái)的得勝。

      啟示:力道的關(guān)系很復(fù)雜,并非有力氣的人一定得勝。

      B)?!吧眢w模仿秀”

      規(guī)則:

      1、主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上面分別寫上從1-9的數(shù)字。

      2、主持人請(qǐng)5-6參與者上場(chǎng),并抽簽決定表演順序。

      3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自己抽取的號(hào)碼表現(xiàn)出來(lái)。

      4、由現(xiàn)場(chǎng)觀眾投票選出最佳表演獎(jiǎng)。

      C)?!懊寄總髑椤?/p>

      規(guī)則:

      1、主持人事先準(zhǔn)備好一套說(shuō)辭和相應(yīng)的動(dòng)作(越有趣越好)。

      2、請(qǐng)3男3女上臺(tái),交叉排列成一行。

      3、主持人將1號(hào)學(xué)員叫到一邊,將內(nèi)容和動(dòng)作教給他。

      4、當(dāng)1號(hào)學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動(dòng)作做給2號(hào),不能說(shuō)明。

      5、2號(hào)學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號(hào),依此類推,直至傳到最后一名。

      6、請(qǐng)最后一名學(xué)員說(shuō)出他理解的意思,然后依次往前直到1號(hào)學(xué)員。

      7、請(qǐng)裁判選出一名表演出色者,予以頒獎(jiǎng)。

      D)?!澳阆矚g動(dòng)物園的動(dòng)物嗎”

      規(guī)則:

      1、主持人宣布以區(qū)為單位進(jìn)行比賽。

      2、講解游戲規(guī)則:假設(shè)大家正在逛動(dòng)物園,會(huì)看到各種動(dòng)物們。大家發(fā)揮腦力,說(shuō)出究竟看到了什么動(dòng)物。首先由主持人開(kāi)頭,比如“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊接著說(shuō)出四條腿的動(dòng)物“老虎”,然后立即說(shuō)出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅接著說(shuō)出2條腿的動(dòng)物“老鷹”。所有動(dòng)物只能使用1次,不可重復(fù)

      3、如此反復(fù),過(guò)程中若有有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一直堅(jiān)持到最后的區(qū)獲勝。

      4、主持人宣布獲勝的區(qū),請(qǐng)區(qū)主任上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。

      5、注意事項(xiàng):主持人要事前收集整理動(dòng)物種類及4條腿、2條腿的分類。

      E)。“含沙射影”

      規(guī)則:

      1、主持人請(qǐng)3-4名參與者上臺(tái)。

      2、被詢問(wèn)者背對(duì)白板站立。

      3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛(ài)、洗澡等日?;顒?dòng)。

      4、主持人將白板推過(guò)面對(duì)觀眾。

      5、主持人問(wèn)以下幾個(gè)問(wèn)題:

      ⑴這件事你愿不愿意做?

      ⑵你喜歡每天做幾次?

      ⑶你喜歡一個(gè)人做還是和誰(shuí)一起做?

      ⑷你喜歡白天做還是晚上做?

      ⑸你喜歡在家里做還是在外面做?

      對(duì)于每個(gè)問(wèn)題,回答者都必須選擇其中一個(gè)答案。最后,主持人請(qǐng)回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

      F)。串名字游戲

      游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名學(xué)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解。

      G)。面對(duì)面的介紹

      游戲規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,面對(duì)面的兩人要相互自我介紹。

      注意事項(xiàng):

      (1)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。

      (2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),面對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      H)。我是誰(shuí)?

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.協(xié)助學(xué)生認(rèn)識(shí)自己眼中的我,及他人眼中的我。

      2.增進(jìn)學(xué)生彼此熟悉的程度,增加班級(jí)凝聚力。

      活動(dòng)程序:

      (一)教師發(fā)給每位學(xué)生一張A4影印紙。

      (二)學(xué)生兩兩分組,一人為甲,一人為乙(最好是找不熟悉的同學(xué)為伴)

      (1).甲先向乙介紹「自己是一個(gè)什么樣的人」,乙則在A4紙上記下甲所說(shuō)之特質(zhì),歷時(shí)五分鐘。

      (2).教師宣布活動(dòng)的規(guī)定為:「自我介紹者,在說(shuō)了一個(gè)缺點(diǎn)之后,就必須說(shuō)一個(gè)優(yōu)點(diǎn)」。

      (3).五分鐘后,甲乙角色互換,由乙向甲自我介紹五分鐘,而甲做記錄。

      (4).五分鐘后,教師請(qǐng)甲乙兩人取回對(duì)方記錄的紙張,在背面的右上角簽上自己的名字。然后彼此分享做此活動(dòng)的心得或感受,并討論「介紹自己的優(yōu)點(diǎn)與介紹自己的缺點(diǎn),何者較為困難?為何會(huì)如此?個(gè)人使用那些策略度過(guò)這五分鐘?」。兩人之中須有一人負(fù)責(zé)統(tǒng)整討論結(jié)果。

      (三)學(xué)生三小組或四小組并為一大組,每大組有六至八人。

      (1).兩人小組中負(fù)責(zé)統(tǒng)整的人向其它人報(bào)告小組討論的結(jié)果。

      (2).分享后,教師請(qǐng)每位同學(xué)將其簽名之A4紙(空白面朝上)傳給右手邊的同學(xué)。而拿到簽名紙張的同學(xué)則根據(jù)其對(duì)此位同學(xué)的觀察與了解,于紙上寫下「我欣賞你…,因?yàn)椤埂懲曛髣t依序向右轉(zhuǎn),直到簽名紙張傳回到本人手上為止。

      (3).每個(gè)人對(duì)其他組員分享他看到別人回饋后的感想與收獲。

      (四)全班學(xué)生回到原來(lái)的位子。

      (1).教師請(qǐng)自愿者或邀請(qǐng)一些同學(xué)分享此次活動(dòng)的感想與收獲。

      (2).教師說(shuō)明了解真實(shí)的我與接納真實(shí)的我之重要性。

      I)。大樹與松鼠

      適合人數(shù):10人以上

      材料及場(chǎng)地:無(wú)

      適用對(duì)象:所有學(xué)員

      時(shí)間:5-10分鐘

      操作程序

      1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

      2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

      3)、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

      4)、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

      第三篇:執(zhí)行力游戲111

      美劇《實(shí)習(xí)醫(yī)生格蕾》有一集講“領(lǐng)導(dǎo)者游戲”,一群醫(yī)生爭(zhēng)奪主治醫(yī)生的位子,帶教醫(yī)生無(wú)法決斷哪一個(gè)更具領(lǐng)導(dǎo)力,就將一位身受重傷的病人交付給他們進(jìn)行協(xié)作手術(shù)。每個(gè)人司職的專業(yè)都不同,有人是心臟方面的專家,有人對(duì)于處理急救有豐富經(jīng)驗(yàn),有人是整形科的優(yōu)秀接班人,大家在協(xié)作手術(shù)時(shí)爭(zhēng)執(zhí)不休,有人關(guān)注病人的腦部傷勢(shì),有人主張先開(kāi)胸,吵得不可開(kāi)交,正在此時(shí),病人的生命指標(biāo)開(kāi)始下降,監(jiān)視器叫囂起來(lái),領(lǐng)導(dǎo)力終于在混亂中顯現(xiàn)了,一位醫(yī)生鎮(zhèn)定地指揮大家開(kāi)胸救人,危急關(guān)頭,大伙著魔似地跟著指令行進(jìn),病人最終脫離險(xiǎn)境。這仿佛是一種天生的能力,許多藝術(shù)類專業(yè)的高校招生考試中,也有這樣的能力測(cè)試,讓一組互不相識(shí)的考生合作完成一個(gè)小品,每個(gè)人都在小品中找到自己的角色,編織自己的臺(tái)詞,怎樣才能既表現(xiàn)自己,不搶別人風(fēng)頭,又恰到好處地推動(dòng)小品故事的情節(jié)發(fā)展?這個(gè)題目十分考驗(yàn)考生的能力,但是每個(gè)小組必然最后都會(huì)出現(xiàn)天生具有領(lǐng)導(dǎo)力的同學(xué),將一組人擰在一起。

      第四篇:執(zhí)行力游戲

      執(zhí)行力游戲

      具體游戲過(guò)程描述如下:

      ?一共有5個(gè)團(tuán)隊(duì),每個(gè)團(tuán)隊(duì)10人,其中選出1個(gè)隊(duì)長(zhǎng)。

      ?主持人先發(fā)給每人一張白紙,讓大家按照自己的想法把白紙折成飛機(jī),然后按照從1-5的順序,每個(gè)團(tuán)隊(duì)輪流站到一條直線前,隊(duì)員一個(gè)個(gè)把飛機(jī)扔出去,隊(duì)長(zhǎng)會(huì)記住誰(shuí)的飛機(jī)飛的最遠(yuǎn),然后指定這架紙飛機(jī)的主人為教導(dǎo)員。?等5個(gè)團(tuán)隊(duì)都試飛過(guò)自己的飛機(jī)后,臺(tái)灣講師發(fā)給每個(gè)團(tuán)隊(duì)50張白紙,并且要求在10分鐘內(nèi)把紙變成飛機(jī)從剛才的直線的后面向前扔,如果飛機(jī)落地時(shí)超過(guò)15米外的一條直線就得到1分,最后通過(guò)最后的得分統(tǒng)計(jì)確定前三名。?經(jīng)過(guò)10分鐘的緊張比賽,結(jié)果終于出來(lái)了,5個(gè)團(tuán)隊(duì)的得分分別。我們第團(tuán)隊(duì)以分的成績(jī)獲得了第一名。

      同樣素質(zhì)的員工,同樣的白紙,同樣的時(shí)間,最高分和最低分相差4倍,為什么會(huì)出現(xiàn)如此大的差距呢?這個(gè)問(wèn)題值得人去深思。仔細(xì)想想我們就可以看出,這個(gè)扔飛機(jī)的小游戲也是一個(gè)執(zhí)行力的縮影。

      第五篇:四個(gè)執(zhí)行力游戲

      四個(gè)故事執(zhí)行力游戲

      公司團(tuán)隊(duì)織了一場(chǎng)如何提高執(zhí)行力的內(nèi)部培訓(xùn),請(qǐng)來(lái)了一位臺(tái)灣講師,其間這位臺(tái)灣講師團(tuán)隊(duì)織我們做了一場(chǎng)小游戲。雖然由于時(shí)間原因,講師并沒(méi)有深入分析這個(gè)游戲中體現(xiàn)的內(nèi)涵,但是我還是從中學(xué)到了很多東西,并且從中提取出很多值得深思的地方。具體游戲過(guò)程描述如下:

      ? 一共有8個(gè)團(tuán)隊(duì),每個(gè)團(tuán)隊(duì)12人,其中選出1個(gè)隊(duì)長(zhǎng)。

      ? 臺(tái)灣講師先發(fā)給每人一張白紙,讓大家按照自己的想法把白紙折成飛機(jī),然后按照從1-8的順序,每個(gè)團(tuán)隊(duì)輪流站到一條直線前,隊(duì)員一個(gè)個(gè)把飛機(jī)扔出去,隊(duì)長(zhǎng)會(huì)記住誰(shuí)的飛機(jī)飛的最遠(yuǎn),然后指定這架紙飛機(jī)的主人為教導(dǎo)員。? 等12個(gè)團(tuán)隊(duì)都試飛過(guò)自己的飛機(jī)后,臺(tái)灣講師發(fā)給每個(gè)團(tuán)隊(duì)75張白紙,并且要求在10分鐘內(nèi)把紙變成飛機(jī)從剛才的直線的后面向前扔,如果飛機(jī)落地時(shí)超過(guò)15米外的一條直線就得到1分,最后通過(guò)最后的得分統(tǒng)計(jì)確定前三名。? 經(jīng)過(guò)10分鐘的緊張比賽,結(jié)果終于出來(lái)了,8個(gè)團(tuán)隊(duì)的得分分別是36分、23分、29分、12分、22分、26分、44分和51分。我們第8團(tuán)隊(duì)以51分的成績(jī)獲得了第一名。

      同樣素質(zhì)的員工,同樣的白紙,同樣的時(shí)間,最高分和最低分相差4倍,為什么會(huì)出現(xiàn)如此大的差距呢?這個(gè)問(wèn)題值得人去深思。仔細(xì)想想我們就可以看出,這個(gè)扔飛機(jī)的小游戲也是一個(gè)執(zhí)行力的縮影。

      『戰(zhàn)略』 :提升執(zhí)行力的首要因素就是模式的正確。在這個(gè)游戲中,最重要的因素就是飛機(jī)的選型,在試飛中,每個(gè)團(tuán)隊(duì)的12架飛機(jī)有的飛的遠(yuǎn),有的飛的近。這也就是一個(gè)通過(guò)實(shí)踐來(lái)挑選最優(yōu)模型的過(guò)程,通過(guò)比較,我們找到了本組中可以飛的最遠(yuǎn)的飛機(jī),然后以這個(gè)飛機(jī)為模型,在正式比賽中70張白紙全部折成這個(gè)模型,保證了我們的大部分飛機(jī)可以飛過(guò)15米得分。

      在商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)中,公司首要依靠的就是戰(zhàn)略。為什么每到亂世,開(kāi)始的時(shí)候總是群雄并起,慢慢變成三國(guó)爭(zhēng)霸,最終又會(huì)三家歸晉?雖然說(shuō)有很多因素存在,但歸根到底,都是戰(zhàn)略在起作用。如果非要簡(jiǎn)單定義,戰(zhàn)略就是指在什么領(lǐng)域投資,進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域后如何去競(jìng)爭(zhēng)。這個(gè)領(lǐng)域內(nèi)目前世界上影響力最大的專家就是麥克.波特,他提出了成本領(lǐng)先、差異化和集中差異化三種戰(zhàn)略模式,在國(guó)內(nèi)成本領(lǐng)先戰(zhàn)略的代表是微波爐行業(yè)中的格蘭士,差異化戰(zhàn)略的代表有海爾(服務(wù)至上,戰(zhàn)略層次上)、王老吉(讓人不上火的飲料,戰(zhàn)術(shù)營(yíng)銷層次上)等,集中差異化戰(zhàn)略代表有雙立人鍋具等(只針對(duì)高端市場(chǎng))。目前新出現(xiàn)了一種理念,就是藍(lán)海戰(zhàn)略,鼓勵(lì)企業(yè)跳出競(jìng)爭(zhēng)激烈的紅海市場(chǎng),搶占范圍廣闊、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手少的藍(lán)海市

      場(chǎng),從某種角度分析,它還是脫胎于波特的差異化理論,重點(diǎn)在于對(duì)消費(fèi)者進(jìn)行調(diào)查分析,找出消費(fèi)者所看重的商品要素,在這些要素上進(jìn)行差異化,同時(shí)去除產(chǎn)品中消費(fèi)者不看中的要素,降低成本。

      作為企業(yè)家,最重要的就是提前發(fā)現(xiàn)趨勢(shì),使用正確戰(zhàn)略去贏得市場(chǎng)。在人類社會(huì)經(jīng)歷了從產(chǎn)品短缺到產(chǎn)品過(guò)程的歷程中,與時(shí)代響應(yīng)依次出現(xiàn)了大批量生產(chǎn)、推銷為王、品牌為王、定位為王等諸多時(shí)代。如果企業(yè)家能夠提前發(fā)現(xiàn)市場(chǎng)的趨勢(shì),先人一步運(yùn)用新戰(zhàn)略,必然能夠在起步的時(shí)候就獲得先發(fā)優(yōu)勢(shì)。

      『中試(驗(yàn)證)』 :如何確定是不是正確的模式呢?特別是在存在偶然性的情況下,你不能判斷一次試飛中飛的最遠(yuǎn)的飛機(jī)就是最優(yōu)模型。這個(gè)時(shí)候需要用小資源去做嘗試,找到真正的最優(yōu)模型。比如我們會(huì)做2次試飛,從12架飛機(jī)中找出3架兩次飛的都很遠(yuǎn)的飛機(jī),然后在這3架飛機(jī)中進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),直到找出最優(yōu)的飛機(jī)模型。雖然耽誤了一定時(shí)間,但是也保證了模式的正確,所謂磨刀不誤砍柴功。

      相反,如果為了節(jié)省時(shí)間不作測(cè)試,就把所有資源(70張白紙)都用在錯(cuò)誤的模型上,結(jié)果將會(huì)是慘重的。到時(shí)候哭都來(lái)不及。

      聯(lián)想原總裁柳傳志就說(shuō)過(guò)一段話,大意是在冰面上行走,先輕輕邁一小步,看看冰結(jié)實(shí)不結(jié)實(shí),沒(méi)問(wèn)題的話再邁一小步,看看冰結(jié)不結(jié)實(shí),如果還是沒(méi)問(wèn)題就可以大步跑起來(lái)了。這段話的道理用來(lái)這個(gè)證明商業(yè)模式上也很適用。

      『對(duì)標(biāo)』 :對(duì)標(biāo)英文叫benchmark,就是把自己的指標(biāo)和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的指標(biāo)一一對(duì)比,如果不如對(duì)方就學(xué)習(xí)對(duì)方,最終通過(guò)自我消化達(dá)到超越對(duì)方。

      比如這次折飛機(jī),如果自己的團(tuán)隊(duì)飛的最遠(yuǎn)的飛機(jī)也不如對(duì)方的普通飛機(jī),那么就要用各種手段去學(xué)習(xí)對(duì)方的長(zhǎng)處,找到飛得更遠(yuǎn)的飛機(jī)模型,否則必然會(huì)在競(jìng)爭(zhēng)中敗北。在商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)中,對(duì)標(biāo)不乏其例,像商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)系統(tǒng)就是一個(gè)典型的范例,通過(guò)檢測(cè)對(duì)手的市場(chǎng)狀況來(lái)提高自己。

      『流程規(guī)劃』 :在短短10分鐘時(shí)間內(nèi)要折70架飛機(jī),并且將飛機(jī)飛出去,這個(gè)時(shí)間是非常緊張的。如果大家一起做飛機(jī),一起扔飛機(jī),必然會(huì)造成資源的浪費(fèi)。這時(shí)就需要一個(gè)流程的規(guī)劃,有人專門負(fù)責(zé)折飛機(jī),有人運(yùn)送飛機(jī)、有人扔飛機(jī)。好的流程可以縮短時(shí)間,減少?zèng)_突,同時(shí)增加每個(gè)人的專業(yè)化能力,提高生產(chǎn)率。美國(guó)的福特汽車公司第一個(gè)在汽車業(yè)采用了流水線制度,在20年代橫掃全球汽車工業(yè),不能不說(shuō)是流程的勝利。

      『知人善任』 :制定了流程,必然由人來(lái)完成每一項(xiàng)流程工作。選對(duì)人也是很關(guān)鍵的因素,誰(shuí)適合折飛機(jī)?誰(shuí)適合扔飛機(jī)?需要領(lǐng)導(dǎo)來(lái)篩選。必然有人手巧折飛機(jī)快,有人力氣大,技巧好扔飛機(jī)遠(yuǎn)。領(lǐng)導(dǎo)人的人物就是找到這些人,把他們安排到合適的崗位上,讓他們發(fā)揮出最大的生產(chǎn)力。就像打麻將,同一手牌,有人打的好,有人打不好,關(guān)鍵在于如何搭配。

      在實(shí)際商業(yè)運(yùn)作中,選對(duì)人也是一個(gè)關(guān)鍵,人力資源部門就承擔(dān)了很重要的責(zé)任,像一些血型分析、星座分析,性向測(cè)試、Gallop分析都屬于這個(gè)范疇。

      『培訓(xùn)』 :人員到位后需要對(duì)他們進(jìn)行培訓(xùn),培訓(xùn)是保證他們高效率工作的基礎(chǔ)。成語(yǔ)“失之毫厘,差之千里”就可以說(shuō)明這個(gè)問(wèn)題,培訓(xùn)就沒(méi)培訓(xùn)好,比如會(huì)在未來(lái)的重復(fù)性勞動(dòng)中出現(xiàn)大量廢品。所以教人折飛機(jī)的人一定要仔細(xì)地向?qū)W習(xí)者重復(fù)每一個(gè)步驟,并且親眼確認(rèn)學(xué)習(xí)者可以制作出合格的飛機(jī)才可以放心。實(shí)際商業(yè)運(yùn)作中,需要端正員工的工作態(tài)度,讓他們知道他們不僅是在為公司工作,同時(shí)也是在為自己工作。在這個(gè)“正心”的基礎(chǔ)上培養(yǎng)他們的具體技能。

      『質(zhì)量控制』 :如果培訓(xùn)工作做的好,質(zhì)量不會(huì)出現(xiàn)大問(wèn)題。如果開(kāi)始時(shí)候培訓(xùn)沒(méi)做好,會(huì)出現(xiàn)殘次品和廢品。把這些殘次品紙飛機(jī)廢棄掉是非常浪費(fèi)的,可把它們?nèi)映鋈ビ诛w不遠(yuǎn)不能得分,這時(shí)就需要質(zhì)量控制這道工序,有專人檢查出次品,并且把它重新疊成符合要求的飛機(jī)送入下一道工具。

      質(zhì)量檢驗(yàn)畢竟是一種亡羊補(bǔ)牢的手段,不如全面質(zhì)量控制,在設(shè)計(jì)階段就把質(zhì)量問(wèn)題降到了最小程度,節(jié)省了人力和物力,提高了效率。目前的6西格碼和6西格碼設(shè)計(jì)也可以認(rèn)為是質(zhì)量控制的一種技術(shù)。

      『簡(jiǎn)單就是高效率』 :扔飛機(jī)是一項(xiàng)技術(shù)活,如果形成一種固定的最優(yōu)動(dòng)作組合,就能穩(wěn)定地讓每一架飛機(jī)飛過(guò)15米得分。管理學(xué)的大師之一泰羅就專門研究過(guò)工廠工人的動(dòng)作,把整個(gè)過(guò)程分解,然后找到每一個(gè)小動(dòng)作的最優(yōu)過(guò)程,形成了所有規(guī)范后要求工人嚴(yán)格遵守。用這種方式,泰羅大大提高了早期西方工業(yè)社會(huì)的生產(chǎn)率。

      『績(jī)效測(cè)量』 :隊(duì)長(zhǎng)的任務(wù)就是隨時(shí)到處走,看看那里出現(xiàn)問(wèn)題,如果發(fā)現(xiàn)扔飛機(jī)的專職人員連續(xù)不得分,就要分析原因,如果是飛機(jī)的原因重新折飛機(jī),是

      人的原因就要改進(jìn)人、甚至換人??偟膩?lái)說(shuō),沒(méi)有測(cè)量就沒(méi)有管理,隊(duì)長(zhǎng)的任務(wù)就是發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,找到原因并且解決問(wèn)題,這一切都離不開(kāi)績(jī)效的測(cè)量和事中監(jiān)督。

      『溝通』 :在折飛機(jī)中,溝通非常重要。單項(xiàng)叫通知,雙向才叫溝通。導(dǎo)師告訴學(xué)習(xí)者如何折飛機(jī),如果學(xué)習(xí)者不懂也不敢問(wèn),就不會(huì)制作出正確的飛機(jī)。如果扔飛機(jī)的人狀態(tài)不好,也不敢主動(dòng)向隊(duì)長(zhǎng)提出更換崗位,必然會(huì)影響整個(gè)團(tuán)隊(duì)。溝通需要技巧,更需要一個(gè)寬松的氣氛。

      目前國(guó)內(nèi)執(zhí)行力的概念非常流行,但究竟什么是執(zhí)行力,很少有人給出一個(gè)明確的定義??戳撕芏嚓P(guān)于執(zhí)行力的書籍、培訓(xùn)VCD和咨詢公司的課程介紹,覺(jué)得如下定義比較明確:執(zhí)行力就是把目標(biāo)轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)的能力。如果按照這個(gè)定義,那么提升執(zhí)行力將會(huì)涉及到管理學(xué)的方方面面,如戰(zhàn)略制定、企業(yè)文化、目標(biāo)制定、流程優(yōu)化、員工選擇、溝通、項(xiàng)目管理、時(shí)間管理、績(jī)效考核、監(jiān)控解決問(wèn)題、激勵(lì)體系等方方面面。

      我們的工作很像這個(gè)折飛機(jī)、扔飛機(jī)的小游戲,如果各個(gè)方面都做好了,那末結(jié)果也會(huì)好。結(jié)果好,自然說(shuō)明你的執(zhí)行力強(qiáng)

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