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      01-Excel VBA 學(xué)習(xí)總結(jié) - 基礎(chǔ)知識(含5篇)

      時間:2019-05-13 03:46:27下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《01-Excel VBA 學(xué)習(xí)總結(jié) - 基礎(chǔ)知識》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《01-Excel VBA 學(xué)習(xí)總結(jié) - 基礎(chǔ)知識》。

      第一篇:01-Excel VBA 學(xué)習(xí)總結(jié) - 基礎(chǔ)知識

      Excel VBA 學(xué)習(xí)總結(jié)-基礎(chǔ)知識

      1.什么是VBA?

      當(dāng)前輩們使用Excel的時候,他們驚奇的發(fā)現(xiàn):Excel那是相當(dāng)?shù)谋牒?,幾乎任何的?shù)據(jù)分析與處理,它都可以“近乎完美”(實際上不可能完美)完成。但是在使用的過程中,他們也同樣發(fā)現(xiàn),有很多工作是要重復(fù)做的。如果要想自動重復(fù)的完成這些工作,必須要借助其他的編程語言和工具。微軟為了簡化這個過程,開發(fā)了一個通用的自動化語言,這個就是VBA(Visual Basic for Application)。所有支持VBA的應(yīng)用程序都可以方便的自動化執(zhí)行某些固定的步驟,除此以外,支持VBA的應(yīng)用程序之間也可以通過VBA這個平臺進(jìn)行互操作。由于這里討論的是Excel中的VBA,所以我后面的總結(jié)內(nèi)容都是以Excel中的VBA為主。

      VBA是VB的一個子集,它們之間有些地方是不同的:

      ? VB程序可以獨立的部署和運行,但是VBA程序不能離開宿主

      程序運行。

      VB程序是一個編譯型的語言,程序需要編譯后執(zhí)行,而VBA

      程序是解釋執(zhí)行的腳本語言。?

      通過VBA這個工具,Excel就可以完成許多自動化的任務(wù),并且可以充分利用Office其它組件的功能。

      2.VBA能做什么?

      知道了VBA是什么東東后,那么它能干什么呢?確定的說,VBA基本能做一切Excel能做的事,比如打印,生成報表,分析數(shù)據(jù),生成圖表等,這是VBA最大的優(yōu)點。不需要額外實現(xiàn)這些標(biāo)準(zhǔn)的功能,只需要簡單的調(diào)用就可以了,Excel已經(jīng)做好了一切準(zhǔn)備。除了這個好處,VBA其實還能處理很多的任務(wù):

      ? 自定義Excel的外觀,菜單,工具欄等。

      重復(fù)執(zhí)行自動化操作。

      操作文件和文件夾

      訪問數(shù)據(jù)庫并執(zhí)行相關(guān)操作

      訪問網(wǎng)絡(luò)

      操作XML

      獲取系統(tǒng)信息

      操作和自動化Office其它組件(支持VBA的其他公司的產(chǎn)品也可

      以操作)? ? ? ? ? ? ?

      除了上述的任務(wù)外,VBA還有很多其它的功能有待發(fā)掘。

      3.VBA與Macro

      Macro是一組Excel能理解并執(zhí)行的命令集合。借助宏錄制器,我們能得到這些宏命令翻譯后的VBA代碼。這是最簡潔獲得VBA代碼的方式,也是VBA開發(fā)最主要的模式。

      4.VBA小結(jié)

      VBA的語法很簡單,這里就不再詳述了。我個人學(xué)習(xí)新語言的習(xí)慣都是,先了解一下這個語言出現(xiàn)的背景,然后了解一下語言改進(jìn)的地方,最后是實踐一下基本的語法,研究語言運行的機(jī)制和部署情況。經(jīng)過這個步驟以后,我就做幾個實際小例子鞏固鞏固。我學(xué)習(xí)VBA的小結(jié)如下:

      ? Module是VBA組織代碼的最小單元。

      VBA是不分大小寫的,所以更要養(yǎng)成良好的編程習(xí)慣。

      代碼可以一行寫多句,用“:”隔開,也可以一句寫在多行,行末

      用“_”標(biāo)識。

      Module成員的訪問限定:? ? ?

      Public: 當(dāng)前程序中的所有模塊都可以訪問該成員,如果方法默認(rèn)不加限定符的話,當(dāng)Public處理;Public成員只能在Module中定義。

      Dim/Private:只有本Module內(nèi)部的所有方法才能訪問這些成員。當(dāng)然方法是不能用Dim定義的。

      Friend:只能用于對象模塊或者窗體模塊,作用范圍是當(dāng)前程序中的其他對象模塊可以訪問該成員。

      ? Const定義恒定變量的時候,只能在Module中定義,不能在方

      法內(nèi)定義;前面可以加Public/Private限定。

      有一點比較惡心,對象賦值用“Set...=”,其余的一切賦值用“=”,包括對象的屬性賦值。?

      ? 可以使用Type在模塊級別中定義包含一個或多個元素的用戶自定義的數(shù)據(jù)類型。

      ? 根據(jù)使用情況(比如需要的存儲大小)選用合適的變量類型,一般

      都應(yīng)該明確定義變量類型,不要使用默認(rèn)的Variant類型。

      當(dāng)需要使用變長集合的時候,可以考慮使用動態(tài)數(shù)組(使用ReD

      im和Preserve)。

      Nothing、Empty與Null的比較: ? ?

      Nothing:這是一個指向空對象的對象引用。將對象引用設(shè)置為Nothing,就釋放了那個對象。如果沒有其他的引用指向?qū)ο?,VB/VBA就將銷毀這個對象??梢允褂谩癘bj is Nothing”的方式檢查。

      Empty:這是一個象Integer或者String一樣的變量類型,它表示了一個還沒有進(jìn)行初始化的變量。它與Null的意義不同,Null表示沒有合法數(shù)據(jù)。例如數(shù)組,集合剛定義,還沒有賦值之前就是這個狀態(tài),可以使用內(nèi)置方法IsEmpty檢查。

      Null:這是一個象Integer或者String一樣的變量類型,它表示一個沒有合法數(shù)據(jù)的變量。這有別于zero、Nothing、Empty或者vbNullString。Null參與的運算,都將產(chǎn)生Null結(jié)果??梢杂脙?nèi)置方法IsNull檢查。

      ? 使用“For Each”語句枚舉集合成員。

      使用“For”語句執(zhí)行固定次數(shù)的循環(huán)。

      使用“Do While/Until...Loop”或者“While...Wend”語句執(zhí)行不定次數(shù)的循環(huán)。

      使用“If”語句執(zhí)行2分支的選擇。

      使用“Switch Case”語句執(zhí)行n分支的選擇。

      使用“With”語句減少重復(fù)對象的書寫。

      在Module開始的時候,加上“Option Explicit”可以強(qiáng)制變量使用前必須聲明。

      類型定義的簡短寫法:例如定義整形,可簡寫為:Dim i%Integer %

      Long &

      Single!

      Double #

      Currency @

      String $

      String*size $? ? ? ? ? ? ?

      ? 方法調(diào)用可以加括號,也可以不加括號;如果要是加括號,特別

      是含有多個參數(shù)的時候,則前面需要加上“Call”。

      方法是支持可選參數(shù)的,參數(shù)前用“Optional”標(biāo)識并用“=”提供默認(rèn)值??蛇x參數(shù)用“參數(shù)名:=值”的方式傳值特別方便。?

      ? 連接多個變量時,盡量使用強(qiáng)制連接符“&”,少使用混和連接符“

      +”。

      ? 在合適的時候,盡量多使用位操作(XOR,OR,AND,NOT)等完成多個Boolean類型的相關(guān)判斷與操作,而不是直接使用“IF”判斷。

      ? 最重要的兩點:當(dāng)你不知道如何下手的時候,請嘗試錄一個宏

      看看;批判吸收多個人的知識,并不是所有寫出來的都是對的,實踐是檢驗真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)。

      第二篇:JAVA基礎(chǔ)知識學(xué)習(xí)技巧總結(jié)

      JAVA學(xué)習(xí)交流群:514167678 JAVA基礎(chǔ)知識學(xué)習(xí)技巧總結(jié)

      JAVA學(xué)習(xí)交流群:514167678 在這里給大家整理了一篇JAVA的學(xué)習(xí)小技巧,希望能給大家?guī)韼椭?/p>

      1、byte通常用來進(jìn)行位運算,位寬度窄,一般不用來計算

      2、關(guān)鍵字都是小寫的,在eclipse中顯示為紅色。

      3、變量給了缺省的初始值,C語言沒給,只給分配了空間,里面的數(shù)不確定

      4、char的缺省值是ASCII碼中第1個

      5、運行效率:i++>i+=1>i=i+1

      6、布爾值不能進(jìn)行大小比較,只能進(jìn)行==比較

      7、先算&&再算||。另外&&為短路與的意思。例1:判斷以下i的變化。

      int i=2,j=3;

      boolean b=i>j && i++>2;

      System.out.println(i);答案:2

      例2:以下在a,b,i不知道的情況下,判斷真還是假。((a>b)||((3-2)>2))||(5>2)&&(true||(++i>2))答案:真

      8、>>帶符號右移,前面移空的位置添加符號位相同的數(shù)

      0|001 1000 右移兩位(正數(shù))

      0|000 0110 1|001 1000 右移兩位(負(fù)數(shù))

      1|111 1100

      >>>帶符號右移,前面移空的位置添加0

      9、獲得-5到2的隨機(jī)數(shù)

      int i;

      Random r=new Random();

      i=r.nextInt();

      // i=Math.abs(i%10)+1;//獲得0到10的隨機(jī)數(shù)

      i=Math.abs(i%8)-5;//獲得-5到-2的隨機(jī)數(shù)

      System.out.println(i);

      10、數(shù)組創(chuàng)建時,大小(內(nèi)存)可以是前面的變量.可以動態(tài)創(chuàng)建數(shù)組的大小(內(nèi)存),創(chuàng)建后就不能再改大小.例:

      int t=9;

      int[][] jiu;

      jiu=new int[t][];

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      11、變量的作用域。

      定義的數(shù)個變量其實是放在一個棧的結(jié)構(gòu)中,后定義的變量先消失,先定義的變量后消失,作用域比后定義的變量大。

      12、.基本數(shù)據(jù)類型參數(shù)的傳遞是值傳遞, 引用....................址傳遞.class Length{ int length;} class People{

      void walk(Length length){

      length.length=+=2;} public satic void main(String[] args){

      Length l=new Length();

      l.length=20;

      new People().walk(l);

      System.out.println(l.length);} }

      13、方法的重載,不能通過返回值類型不同來區(qū)別,只能通過參數(shù)的不同來區(qū)別.14、方法或變量加static和

      不加static的方法,是類的對象的方法.對象消失,方法消失

      加static的方法,是類的方法.對象消失,方法存在.方法的地址是靜態(tài)的與類綁定

      變量和上面也一樣.15、靜態(tài)方法,只能訪問類的靜態(tài)成員和該方法的成員

      16、JAVA不支持多重繼承,類似一個樹,一個類只有一個父類,但可以有多個接口

      C++支持多重繼承,類似一個網(wǎng),一個類可以有多個父類

      17、子類默認(rèn)調(diào)用了父類無參構(gòu)造函數(shù).如果父類沒有無參構(gòu)造函數(shù),必須手動重寫子類的構(gòu)造方法,并用super(參數(shù))調(diào)用父類中有參構(gòu)造的方法.例: class People{ private int age;public People(int age){

      this.age=age;} } class Doctor extends People{ //不寫以下構(gòu)造方法則出錯.public Doctor(){

      super(23);}

      JAVA學(xué)習(xí)交流群:514167678 //或者

      public Doctor(int age){

      super(age);} } 解決方法:在寫類的有參構(gòu)造方法時,最好定義個無參的構(gòu)造方法.18、構(gòu)造方法調(diào)用父類的構(gòu)造方法super()前不能有其他的語句.19、final可以修飾形式參數(shù),防止被改 例:

      void walk(final int length){

      }

      20、import導(dǎo)入包的理解,重要的事情總要放到前面

      21、private與abstract沖突,原因:子類實現(xiàn)(繼承)不了接口(抽象類)中被private修飾的成員,但接口(抽象類)中的方法必須要重寫,加private就沒辦法重寫了 例:

      interface InterfaceTest { int f();private abstract int ff();//此句錯誤,要去掉private }

      22、內(nèi)部類可以被外部使用,可以訪問外部類(宿主類)的privite成員;內(nèi)部類成員加public也可以被外部訪問,但也危險,定義成private外部不能訪問此類了(常用).public class OutClass { private int i=2;public class InnerClass{

      public int j=i;} }

      23、抽象類不用繼承也能用 例:

      abstract class Out2{ private int i=2;public abstract int f();public static Out2 getInstance(){

      return new Inner2();} private static class Inner2 extends Out2{//static

      public int f(){

      return 2;

      } } public static void main(String[] args){

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      Out2 ou=Out2.getInstance();//抽象類不用繼承也能用,獲得此類的實例

      int i=ou.f();

      System.out.println(i);} }

      24、接口里也可以定義類(內(nèi)隱類)例:

      interface InterfaceTest { int f();class A{

      int f(){

      return 2;

      } } }

      25、內(nèi)部類的使用.類NoNameInnerClass 不用implements實現(xiàn)接口,而用傳遞進(jìn)來對象來用接口

      interface Inter{ void paint();} public class NoNameInnerClass { public void paint(Inter p){//傳遞進(jìn)來對象來用接口

      p.paint();} public void func(){

      //為了獲得對象,定義一個內(nèi)部類,把此對象做參數(shù)

      class Paint implements Inter{

      public void paint(){

      System.out.println(“paint.”);

      }

      }

      Paint p=new Paint();

      paint(p);} }

      26、內(nèi)部類的使用.不用類名,直接創(chuàng)建對象,無名內(nèi)隱類,類名是他實現(xiàn)的接口名字 interface Inter{ void paint();} public class NoNameInnerClass { public void paint(Inter p){//傳遞進(jìn)來對象來用接口

      p.paint();

      JAVA學(xué)習(xí)交流群:514167678 } public void func(){

      //直接創(chuàng)建對象,無名內(nèi)隱類,類名是他實現(xiàn)的接口名字,paint(new Inter(){

      public void paint(){

      }

      });} }

      27、單態(tài)設(shè)計模式。能夠創(chuàng)建類的唯一實例。把構(gòu)造方法定義成private,再創(chuàng)建靜態(tài)的成員方法getInstance()獲得此類唯一實例.例1.public class ChineseTest{

      public static void main(String[] args){

      Chinese Obj1 = Chinese.getInstance();

      Chinese Obj2 = Chinese.getInstance();

      System.out.println(Obj1 == Obj2);

      } } class Chinese {

      private static Chinese objRef = new Chinese();

      private Chinese(){

      }

      public static Chinese getInstance(){

      return objRef;

      } } 例2:

      public class ChineseTest{

      public static void main(String[] args){

      Chinese Obj1 = Chinese.getInstance();

      Chinese Obj2 = Chinese.getInstance();

      System.out.println(Obj1 == Obj2);

      } } class Chinese {

      private static Chinese objRef;

      private Chinese(){

      } }

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      28、泛型應(yīng)用

      Vector類后的E代表泛型,用來限制往里面放的數(shù)據(jù)類型 例:

      Vector v=new Vector();

      v.add(“aaa”);

      v.add(“bbb”);

      System.out.println(v.get(0));

      29、如果一個方法可能有異常,則用throw new Exception(“")來拋出異常

      如果方法內(nèi)用throw拋出異常,則此方法頭后必須用throws(多個s)聲明可能會拋出異常。

      如果一個方法頭后用throws聲明可能會拋出異常,則此方法在用的時候必須用try-catch語句 例:

      public class Lx_Yichang { static int div(int x,int y)throws Exception{

      if(y==0){

      throw new Exception(”除數(shù)不能為0??!“);//方法內(nèi)用throw拋出異常

      }else{

      return x/y;

      } } public static void main(String[] args){

      try{//用try-catch語句

      int z=0;

      z=Lx_Yichang.div(10, 0);

      System.out.println(z);

      }

      catch(Exception ex){

      System.out.println(ex.toString());

      ex.printStackTrace();

      }

      finally{

      System.out.println(”End!“);

      } } }

      30、Hashtable類應(yīng)用,可以通過get(鍵)或get(hashCode)來獲得值內(nèi)容。import java.util.Hashtable;class PhoneList{ String name;String phoneNumber;public PhoneList(String name,String phoneNumber){

      this.name=name;

      JAVA學(xué)習(xí)交流群:514167678

      this.phoneNumber=phoneNumber;} } public class HashtableTest { public static void main(String[] args){

      //利用泛型

      Hashtable hashTable=new Hashtable();

      hashTable.put(”wang0“,new PhoneList(”wang“,”0000000“));

      hashTable.put(”wang1“,new PhoneList(”wang“,”1111111“));

      hashTable.put(”wang2“,new PhoneList(”wang“,”2222222“));

      hashTable.put(”wang3“,new PhoneList(”wang“,”3333333“));

      System.out.println(hashTable.get(”wang2“).phoneNumber);

      //不利用泛型

      Hashtable hash=new Hashtable();

      hash.put(”wang0“,new PhoneList(”wang“,”0000000“));

      hash.put(”wang1“,new PhoneList(”wang“,”1111111“));

      hash.put(”wang2“,new PhoneList(”wang“,”2222222“));

      hash.put(”wang3“,new PhoneList(”wang“,”3333333“));

      //System.out.println(((PhoneList)hash.get(”wang2“)).phoneNumber);//不用泛型,需要強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換

      //強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換時,最好先進(jìn)行類型判斷

      Object o=hash.get(”wang2“);

      if(o instanceof PhoneList){

      System.out.println(((PhoneList)o).phoneNumber);

      }

      //利用hashcode

      Hashtable table=new Hashtable();

      PhoneList p1=new PhoneList(”wang2“,”888888888888“);

      table.put(new Integer(p1.hashCode()), p1);

      System.out.println(table.get(new Integer(p1.hashCode())).phoneNumber);

      } }

      31、提供一個關(guān)于游戲的簡短描述,網(wǎng)頁,游戲名稱,提供商,金錢初始值等等。這些數(shù)據(jù)可以置于.jad文件中。

      打包后是放在JAR的META-INF文件夾里。用MIDlet類的getAppProperty(String key)來獲得其中的值.32、Canvas 的hideNotify()里寫暫停的代碼。showNotify()寫繼續(xù)游戲的代碼。來電話時自動調(diào)用hideNotify()。pauseApp也可以實現(xiàn),但有的手機(jī)不支持如Nokia手機(jī)

      34、運行提示ALERT: java/lang/ClassFormatError: Bad version information.原因

      原因:當(dāng)前編譯器的版本過高。

      JAVA學(xué)習(xí)交流群:514167678

      解決方法: 編譯器的版本不要過高否則有的手機(jī)不認(rèn),選擇編譯器方法:點項目右鍵屬性->Java Compiler-> Enable project specific settings打勾,然后選擇版本較低的編譯器

      35、把所有的引用都設(shè)置為null才可以變?yōu)槔?/p>

      Hero h=new Hero();

      Hero h2=h;

      h=null;//此時,h并沒變?yōu)槔?,因為還有h2指向它,需要把h2也設(shè)置為null,h才變?yōu)槔?/p>

      h2=null;

      36、去掉無用包(ctrl+shift+0).或右鍵->Source->Organize Imports

      37、WTK2.5的安裝后,ECLIPSE的設(shè)置

      Window->Preferences->Device Management->Import->找到WTK的安裝路徑

      38、添加資源文件夾名

      在項目上右鍵->Properties->雙擊Java Build Path->點Add Foler->在下面的選項中選擇update exclusion filters in other source folders to solve nesting,再添入資源文件夾名,如src、res等。

      39、添加抽象類、接口中的方法。

      例如對繼承Canvas類,需要添加protected void keyPressed(int keyCode){}方法時.在代碼上右鍵->Source->選擇Override/Implements Methods->在窗口中,對要重寫的方法打勾->Ok。

      40、在for語句中,第2個循環(huán)條件可以和邏輯表達(dá)試取與 例:

      for(int i=0;i<100 && i%2==0;i++)

      41、DataInputStream包裝FileInputStream后,底層操作文件,上層按指定格式輸出(最易使用)

      42、FileInputStream的應(yīng)用 例:

      import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;public class PekingFileInputStreamTest1 { public static void main(String[] args){

      try {

      //在項目根目錄里創(chuàng)建文件fileInputStream.txt

      File file=new File(”fileInputStream.txt“);

      FileOutputStream fout=new FileOutputStream(file);

      fout.write(65);

      fout.close();//輸出到文件完畢后關(guān)閉

      //開始讀

      FileInputStream fin=new FileInputStream(”fileInputStream.txt“);8

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      int b=fin.read();

      System.out.println(b);

      fin.close();

      } catch(Exception e){ // TODO: handle exception e.printStackTrace();

      } } }

      43、利用DataOutputStream包裝FileInputStream按指定格式輸出 例:

      import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.FileInputStream;public class PekingFileInputStreamTest2 { public static void main(String[] args){

      try {

      //在項目根目錄里創(chuàng)建文件fileInputStream.txt

      File file=new File(”fileInputStream.txt“);

      FileOutputStream fout=new FileOutputStream(file);

      //包裝下按指定格式輸出

      DataOutputStream dout=new DataOutputStream(fout);//子類fout做參數(shù)傳給父類,子類當(dāng)父類用

      dout.writeInt(8793);

      dout.writeUTF(”感動中國“);

      dout.close();

      fout.close();

      //開始讀

      FileInputStream fin=new FileInputStream(”fileInputStream.txt“);

      DataInputStream din=new DataInputStream(fin);

      int b=din.readInt();

      String s=din.readUTF();

      System.out.println(b);

      System.out.println(s);

      din.close();

      fin.close();

      } catch(Exception e){

      e.printStackTrace();

      } 9

      JAVA學(xué)習(xí)交流群:514167678 } }

      44、利用PrintWriter包裝三次的例子。

      PrintWriter包裝OutputStreamWriter,OutputStreamWriter包裝FileOutputStream,F(xiàn)ileOutputStream包裝File import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.OutputStreamWriter;import java.io.PrintWriter;public class PekingFileInputStreamTest3 { public static void main(String[] args){

      try {

      //在項目根目錄里創(chuàng)建文件fileInputStream.txt

      File file=new File(”fileInputStream.txt“);//

      FileOutputStream fout=new FileOutputStream(file);

      //

      OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(fout);//測試字符流//字符流通向字節(jié)流的橋梁

      //

      PrintWriter pw=new PrintWriter(osw);//包裝三次

      PrintWriter pw=new PrintWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(file)));

      //開始讀

      pw.println(”窗前名月光,“);

      pw.println(”疑是地上霜.“);

      pw.println(”抬頭望明月,“);

      pw.println(”低頭思故鄉(xiāng)。");

      pw.flush();

      } catch(Exception e){

      e.printStackTrace();

      } } } 更上一層樓,可以進(jìn)群交流!

      第三篇:培訓(xùn)期間學(xué)習(xí)的java基礎(chǔ)知識總結(jié)

      final定義常量:

      如果放到主函數(shù)外則需要publicstatic final

      如果放到主函數(shù)內(nèi)部則不需要public static final

      float 表示的變量后面必須跟個f表示單精度小數(shù)

      運算符:

      ++(--)在前時先運算在取值,在后時先取值在運算。

      if else的分支順序不能顛倒

      switch分句后面的default可以省略但不推薦省略。

      基本數(shù)據(jù)類型放在棧里,引用數(shù)據(jù)類型放在堆里

      studentstu =newstudent則stu放在棧里,student放在堆里

      StringBuffer是線程安全的使用場景:經(jīng)常對字符串進(jìn)行修改操作時,并且需要線程安全時

      StringBuilder和stringbuffer類似,是非安全版本

      缺點:

      不支持線程安全

      優(yōu)點:

      在不要求多線程安全情況下性能高

      使用場景:經(jīng)常對字符串進(jìn)行修改操作,不需要多線程安全時使用

      對象和類:

      如果為public則在此可以直接賦值如果為private則必須通過setter賦值

      public修飾的在其他包內(nèi)依然可見,private修飾的是私有類,只能在自身類內(nèi)部可見

      面向?qū)ο蟮娜齻€特征:封裝(數(shù)據(jù)的抽象)、繼承、多態(tài)

      多態(tài):有多個子類,每個子類調(diào)用相同的方法做出不同的反應(yīng)

      例cut()方法:

      如果理發(fā)師則理發(fā)

      如果是廚師則切菜

      盡管一個子類從父類繼承所有的方法和變量,但它不繼承構(gòu)造函數(shù)。

      下述規(guī)則適合覆蓋的方法

      覆蓋方法的返回類型必須與它所覆蓋的方法相同

      覆蓋方法不能讓它所覆蓋的方法訪問性差

      覆蓋方法不能比它所覆蓋的方法拋出更多異常

      抽象類無法實例化,抽象類可以沒有抽象方法

      線程同步

      關(guān)于鎖和同步,有一下幾個要點:

      1)、只能同步方法,而不能同步變量和類;

      2)、每個對象只有一個鎖;當(dāng)提到同步時,應(yīng)該清楚在什么上同步?也就是說,在哪個對象上同步?

      3)、不必同步類中所有的方法,類可以同時擁有同步和非同步方法。

      4)、如果兩個線程要執(zhí)行一個類中的synchronized方法,并且兩個線程使用相同的實例來調(diào)用方法,那么一次只能有一個線程能夠執(zhí)行方法,另一個需要等待,直到鎖被釋放。也就是說:如果一個線程在對象上獲得一個鎖,就沒有任何其他線程可以進(jìn)入(該對象的)類中的任何一個同步方法。

      5)、如果線程擁有同步和非同步方法,則非同步方法可以被多個線程自由訪問而不受鎖的限制。

      6)、線程睡眠時,它所持的任何鎖都不會釋放。

      7)、線程可以獲得多個鎖。比如,在一個對象的同步方法里面調(diào)用另外一個對象的同步方法,則獲取了兩個對象的同步鎖。

      8)、同步損害并發(fā)性,應(yīng)該盡可能縮小同步范圍。同步不但可以同步整個方法,還可以同步方法中一部分代碼塊。

      9)、在使用同步代碼塊時候,應(yīng)該指定在哪個對象上同步,也就是說要獲取哪個對象的鎖。

      css樣式表:

      # 是div選擇器div

      “.”是類選擇器class

      “l(fā)i”屬于標(biāo)簽選擇器

      第四篇:防凍液基礎(chǔ)知識學(xué)習(xí)

      關(guān)于防凍液項目基礎(chǔ)認(rèn)識

      車用防凍液是汽車護(hù)理品系統(tǒng)比較常見的產(chǎn)品之一,就如我們做壓縮機(jī)的508一樣,競爭大,量大。但是很多護(hù)理產(chǎn)品都是靠防凍液延伸產(chǎn)品的渠道。汽車護(hù)理品作為汽車后市場的三大板塊之一,汽車用品市場也是目前發(fā)展最快、前景最好的行業(yè)之一。近年伴隨著我國汽車工業(yè)的井噴式發(fā)展,汽車用品行業(yè)發(fā)展速度一日千里,2010年中國汽車用品市場總產(chǎn)值已超過4000億元。

      近年來中國政府逐漸重視汽車用品行業(yè),積極推進(jìn)汽車用品的產(chǎn)業(yè)化,鼓勵汽車用品行業(yè)特別是技術(shù)術(shù)創(chuàng)新,政府也在逐步完善汽車用品行業(yè)的相關(guān)法規(guī)及標(biāo)準(zhǔn),為汽車用品企業(yè)的發(fā)展提供有序的競爭環(huán)境。同時汽車用品企業(yè)也應(yīng)不斷自主創(chuàng)新,引進(jìn)和培養(yǎng)專業(yè)人才,抓住汽車用品行業(yè)的發(fā)展機(jī)遇。

      根據(jù)汽車發(fā)達(dá)國家的經(jīng)驗,汽車后市場的利潤可占整個汽車產(chǎn)業(yè)利潤總和的60%~70%,而汽車用品作為汽車后市場的三大板塊之一,盈利空間也相當(dāng)廣闊。

      中國汽車用品行業(yè)的發(fā)展?jié)摿艽?,未來幾年,汽車用品將進(jìn)入高增長的階段。預(yù)計到2015年,汽車用品產(chǎn)業(yè)新增市場份額將達(dá)1500億元,市場總產(chǎn)值有望達(dá)到6000億元。最典型的汽車護(hù)理品包含汽車防凍液、冷媒、玻璃水、發(fā)動機(jī)保護(hù)液、剎車油、空調(diào)系統(tǒng)清洗液、車用香水等。隨著人們生活水平提高,私家車汽車保有量的增加,女士車主的增加,更主要是大家保養(yǎng)意識的增加,這個就如女士保養(yǎng)一樣,現(xiàn)在80%的女士多少都對自己進(jìn)行一定的保養(yǎng),以后的汽車80%以上的人也會在意這些保養(yǎng)。以前女士一樣是香皂、大寶等,現(xiàn)在這些他們就淘汰了,他們就用比較高檔的護(hù)理品,汽車護(hù)理品一樣現(xiàn)在是用便宜的、普通的。以后他們也會逐步使用好的。因此這個市場潛力非常大。

      賽孚汽配最終的目標(biāo)是通過渠道資源來進(jìn)行品牌的推廣,主要工作就是負(fù)責(zé)渠道的建設(shè)、管理工作,而汽車護(hù)理品也是賽孚系統(tǒng)非常希望作為一個關(guān)鍵的項目來做,一是因為他發(fā)展?jié)摿Υ螅且驗樗煌素?,直接的消費品,而且可以發(fā)展到如女士用的皮膚護(hù)理品一樣,讓他真正深入心中。銷售護(hù)理品定位是非常重要的,特別是一開始非常主要,大家可以看看現(xiàn)在女士用的就知道,便宜的就很難銷售好,大寶雖然公認(rèn)的好,但是使用的人很少。而且舍得保養(yǎng)的人都是使用比較好的。我看了很多資料,不管是身體護(hù)理,還是汽車護(hù)理都是需要一個過程,例如:中國女士護(hù)理流行是在90年代中期開始,先是從頭發(fā)開始,拉直、染、燙、現(xiàn)在是造型等,然后才是臉部護(hù)理,祛斑、美白、去皺紋等、然后才到美體、從表面的美容,到整個外部的美體(背部、胸部、腿部等),再到后面是內(nèi)部護(hù)理(口腔、卵巢等),這些是根據(jù)人的思想開放程度、人的觀念、個人的收入、從事的職業(yè)、個人愛好等來分步改善的過程,但是現(xiàn)在社會整個會推動人們的思想進(jìn)步、觀念也在不斷提升、經(jīng)濟(jì)收入在不斷增加,逐步高端產(chǎn)品會得到增加,因為越是到后面,到關(guān)鍵的位置,對品質(zhì)、品牌的要求越高,我們利潤也就越高。因此,整個項目是前瞻項目。

      護(hù)理品項目人員要求是對產(chǎn)品懂,而且要定位是非常關(guān)鍵的。特別是在市場操作上要獨特,要體現(xiàn)高貴的價值。而我們賽孚汽配運行了2年的防凍液、3年的冷媒項目,都不成功。當(dāng)然不成功不是我們銷售人員全部的責(zé)任,和定位、規(guī)劃有很大關(guān)系,當(dāng)然我們銷售也存在一定問題,我們不懂產(chǎn)品知識,冷媒的功能、他的作用、他的含量、R12的弊端、134A與R12的區(qū)別,國家為什么要推廣134A,R12對系統(tǒng)有哪些影響,R12替代品的危害,134A原料成本價格,怎么判斷134A真假、國內(nèi)冷媒企業(yè)的基本情況、等。

      現(xiàn)在我們防凍液即將開始推廣,所以我將一些基本上的情況寫給大家,希望對大家有一些幫助,我也是何大家一樣同時開始接觸這個產(chǎn)品,希望大家多學(xué)習(xí),一定要掌握基礎(chǔ)知識,你跑業(yè)務(wù)才能比別人專業(yè)一些,才體現(xiàn)你的業(yè)務(wù)價值和區(qū)別。你不了解他,你就只能去談價格,談服務(wù)等這些虛擬、很通俗的技能,不能給客戶帶去更有價值的東西。

      內(nèi)燃車輛的發(fā)動機(jī)冷卻系統(tǒng)是一個由汽缸、夾套與水箱組成的液冷式密閉循環(huán)體系。冷卻系統(tǒng)的工作狀態(tài)直接影響車輛的正常運行及車輛的使用壽命。防凍液是內(nèi)燃機(jī)循環(huán)冷卻系統(tǒng)的冷卻介質(zhì),主要由防凍劑、緩蝕劑、消泡劑、著色劑、防霉劑、緩沖劑等組成。隨著汽車工業(yè)的發(fā)展,對發(fā)動機(jī)的性能要求也越來越高,不僅要求防凍液具有較低的冰點和較高的沸點,還應(yīng)具有較好的金屬防腐性、防氣蝕性、防結(jié)垢性,以及對環(huán)境污染小或不污染環(huán)境,且有較長的使用壽命等等方面的綜合性能。

      各國對此都做了大量的研究,不斷推出配方專利和優(yōu)良的防凍液商品。一些先進(jìn)國家的防凍液普及率達(dá)到了100 %。國內(nèi)防凍液的普及率較低,防凍液有相當(dāng)數(shù)量是進(jìn)口的,由于價格較高,一般用于進(jìn)口車輛。雖然近年來國產(chǎn)防凍液生產(chǎn)增長很快,但不少產(chǎn)品由于缺乏嚴(yán)格的質(zhì)量檢驗和統(tǒng)一的檢驗標(biāo)準(zhǔn)。

      防凍液的種類: 乙二醇一水防凍液

      乙二醇是一種無色微粘的液體,沸點是197.4℃,冰點是-11.5℃,能與水任意比例混合。混合后由于改變了冷卻水的蒸氣壓,冰點顯著降低。其降低的程度在一定范圍內(nèi)隨乙二醇的含量增加而下降。當(dāng)乙二醇的含量為68%時,冰點可降低至-68℃,超過這個極限時,冰點反而要上升。乙二醇防凍液在使用中易生成酸性物質(zhì),對金屬有腐蝕作用。因此,應(yīng)加入適量磷酸氫二鈉等以防腐蝕。乙二醇有毒,但由于其沸點高,不會產(chǎn)生蒸氣被人吸入體內(nèi)而引起中毒。乙二醇的吸水性強(qiáng),儲存的容器應(yīng)密封,以防吸水后溢出。由于水的沸點比乙二醇低,使用中被蒸發(fā)的是水,當(dāng)缺少冷卻液時,只要加入凈水就行了。這種防凍液用后能回收(防止混入石油產(chǎn)品),經(jīng)過沉淀、過濾,加水調(diào)整濃度,補(bǔ)加防腐劑,還可繼續(xù)使用,一般可用3—5年。二甘醇—水防凍液

      二甘醇—水防凍液,不宜揮發(fā)和著火,對金屬腐蝕性也較小,但二甘醇降低冰點的效果比乙二醇低,配制同一冰點的防凍液時,比乙二醇的用量大,同時熱傳導(dǎo)效率下降。有不少廠家為了降低成本,會將乙二醇和二甘醇混用。

      甘油—水防凍液甘油—水防凍液,不宜揮發(fā)和著火,對金屬腐蝕性也小,但甘油降低冰點的效率低,配制同一冰點的防凍液時,比乙二醇、酒精的用量大。因此,這種防凍液用得較少。酒精一水防凍液

      酒精的沸點是78.3℃,冰點是-114℃。酒清與水可任意比例混合,組成不同冰點的防凍液。酒精的含量越多,冰點越低。酒精是易燃品,當(dāng)防凍液中的酒精含量達(dá)到40%以上時,就容易產(chǎn)生酒精蒸氣而著火。因此,防凍液中的酒精含量不宜超過40%,冰點限制在-30℃左右。酒精—水防凍液具有流動性好、散熱快、取材方便、配制簡單等優(yōu)點。它的缺點是容易著火,酒精沸點低,蒸發(fā)損失大。酒精蒸發(fā)后,防凍液成分改變,冰點升高。在山區(qū)、高原地區(qū)行駛的汽車不宜使用酒精—水防凍液,因為酒精的蒸發(fā)損失大。一般地區(qū)行車應(yīng)定期檢測酒精的含量,及時補(bǔ)充。

      除防凍外,防凍液還具有以下幾種優(yōu)點:

      第一個是防腐蝕功能。發(fā)動機(jī)及其冷卻系統(tǒng)是金屬制造的,有銅、有鐵、有鋁、有鋼還有焊錫。這些金屬在高溫下與水接觸,時間長了都會遭到腐蝕,會生銹。而防凍液不僅不會對發(fā)動機(jī)冷卻系統(tǒng)造成腐蝕,還具有防腐和除銹功能。

      第二個是防凍液的沸點高。水的沸點是100℃,優(yōu)質(zhì)防凍冷卻液的沸點通常在零上110℃,這樣在夏季使用,防凍冷卻液比水更難開鍋。

      第三是防凍液可以防垢,用水作冷卻液最讓司機(jī)頭疼的就是水垢問題,水垢附著在水箱、水套的金屬表面,使散熱效果越來越差,而且清除起來也很困難。優(yōu)質(zhì)的防凍液采用蒸餾水制造,并加有防垢添加劑,不但不生水垢還具有除垢功能。當(dāng)然,如果你的水箱水垢很厚,最好還是先用水箱清洗劑徹底清洗后再添加防凍液。

      在水冷式發(fā)動機(jī)的冷卻水中添加防凍劑配制成的低冰點冷卻液體。當(dāng)氣溫低于0℃時,使用防凍液可防止因冷卻水結(jié)冰而引起的冷卻系統(tǒng)故障和零件脹裂事故,還可免除收車后放水和出車前再加水等工作。

      對防凍液性能的要求是:沸點和閃點高;比熱和傳導(dǎo)能力大,在低溫時粘度小,蒸汽壓不高,不易起泡;不致使冷卻系統(tǒng)金屬件腐蝕和橡膠軟管、密封墊變質(zhì)。目前市場上防凍液產(chǎn)品情況:

      目前在后市場防凍液主要是被各大機(jī)油企業(yè)占比最大,因為防凍液產(chǎn)品本身是石油鏈上的產(chǎn)物,同時,防凍液銷售渠道和油類產(chǎn)品也比較吻合,所以他們占了很大的基礎(chǔ)渠道。主要防凍液生產(chǎn)的企業(yè)有北京藍(lán)星為行業(yè)代表,然后是各大石油企業(yè)(美孚、殼牌、昆侖等),委托加工企業(yè)典型代表車仆,也是后市場渠道建設(shè)最為規(guī)范、價格比較高、渠道控制比較好的企業(yè)。

      防凍液的目標(biāo)客戶:專一做防凍液的代理商、油品及護(hù)理品代理商、全車件代理商、汽車水箱代理銷售商、汽車護(hù)理、保養(yǎng)、維修點。

      第五篇:素描學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識

      習(xí)繪圖者必看--素描基礎(chǔ)知識

      造型基本因素

      1、形體的點、線、面

      我們所描繪的物體都是立體的,而最基本的形體是立方體、球形、柱體與椎體。素描寫生可從這四類形體出發(fā),去研究主體構(gòu)成的基本因素與形體塑造的關(guān)系

      點 點表示位置,是形體塑造的標(biāo)記,對于造型有著特定的數(shù)量意義。先看位置點,找出它的基點與頂點、右點、左點、近點和遠(yuǎn)點,這些點規(guī)定著物體的整體范圍和個面之間的大小比例關(guān)系。再看轉(zhuǎn)折點,這些點如同交通樞紐,聯(lián)系著形體中的線與面。

      線 線由點的定向運動產(chǎn)生。線條是點運動的延續(xù),連接起點和終點的是線,任何一幅素描都是由無數(shù)的線組合而成。線是形體塑造的中堅,線有著無窮的魅力。

      輔助線 是指在形體塑造的過程中所借助的假設(shè)線。這些線,有助于我們把握形體的動勢和形體的整體特征,有利于我們表現(xiàn)形體時能做到從整體到局部有序的進(jìn)行。

      輪廓線 輪廓線反映的是形體轉(zhuǎn)折部分。在繪畫過程中,輪廓線的表現(xiàn)要求由直線到曲線,有外輪廓到內(nèi)輪廓,從而形成物體的立體框架。

      面 無數(shù)點的組合或無數(shù)線排列后的效果,在視覺上形成了面,而面運動產(chǎn)生了體。在造型過程中,面可分為兩類,即直面與曲面。

      直面 立方體在畫面上一般是以正面、側(cè)面、頂(底)三個面呈現(xiàn)。

      曲面 球體借助于光線,在畫面上一般是以亮面、暗面、明暗交界線(面)、反光面和投影組合而成。

      任何一種復(fù)雜的形體,都可以由立方體、球體體面關(guān)系去理解和分析。

      2、比例與分割

      比例是指物體間或物體各部分的大小、長短、高低、多少、窄寬、厚薄、面積風(fēng)諸方面的比較。不同的比例關(guān)系形成不同的美感,觀察與表現(xiàn)比例關(guān)系有個較好的方法,如先抓住相比關(guān)系因素的兩極,再確定中間部分,依次分割下去,就可以確定出任何復(fù)雜的比例關(guān)系

      3、特征與基本形

      物體的形體特征,是指物象都有自己的特征,使之相互之間得到區(qū)別。我們要對形狀進(jìn)行概括與歸納,形成了一個基本形的概念,如圓形:人臉、蘋果、罐子、太陽;方形:課桌、書籍、電視機(jī)、房子等,因此可以這樣說,抓住了基本形就基本抓住了形體的主要特征。

      從形體總體出發(fā),對物體的原形進(jìn)行簡化,省去煩瑣的細(xì)枝末節(jié),以形成簡單的幾何形狀。首先是抓住它的平面形,是方、是圓還是角;再看它的體積特征,屬于立方體、球體還是柱體。在具體作畫時,先目測高度,再目測寬度,最后作上、下的寬窄比較,就能把握住形體的基本特征。

      4、轉(zhuǎn)折與輪廓

      當(dāng)構(gòu)成物體的面發(fā)生方向上的變化,形體的面就出現(xiàn)了轉(zhuǎn)折。方形物體轉(zhuǎn)折明顯,稱為折,圓形物體轉(zhuǎn)折緩慢,稱為轉(zhuǎn)。一般的物體的邊緣可以看作是轉(zhuǎn)折,立方體外緣內(nèi)的棱為轉(zhuǎn)折,叫內(nèi)輪廓。球體內(nèi)側(cè)的明暗交界可視為轉(zhuǎn)折,也屬于內(nèi)輪廓。在造型過程中,當(dāng)我們以線去體現(xiàn)形體的轉(zhuǎn)折處,即為輪廓線。根據(jù)形體轉(zhuǎn)折內(nèi)外的部位,輪廓線可分為外輪廓線和內(nèi)輪廓線。在作畫起稿過程中,應(yīng)集中表現(xiàn)物體的輪廓,抓住輪廓的方法可采取由外到里的方法。

      5、結(jié)構(gòu)與構(gòu)成

      結(jié)構(gòu)是指物體本身個部分組合和構(gòu)造。物體都有內(nèi)部和外部的構(gòu)成因素和結(jié)構(gòu)關(guān)系,個部分的互相連接穿插、重疊、相離等決定了物體的形體。在素描訓(xùn)練中,對結(jié)構(gòu)加進(jìn)一些主觀成分和表現(xiàn)手法,反映在畫面上的形體結(jié)構(gòu),可看作一種構(gòu)成。

      6、透視與空間

      一切物象占有一定的空間,物與物之間也存在著一定的空間距離。如畫者與寫生物的空間距離,被畫物體之間的空間距離,被畫物本身前后的空間距離,被畫主體與背景的空間距離。。在素描中,利用物體的透視變化產(chǎn)生距離感,表現(xiàn)空間的技法,其中最基本的方法是透視原理的運用。幾何透視法

      幾何透視法產(chǎn)成與數(shù)學(xué)原理,是把幾何透視運用到繪畫藝術(shù)表現(xiàn)之中,是科學(xué)與藝術(shù)相結(jié)合的技法。它主要借助于遠(yuǎn)大近小的透視現(xiàn)象表現(xiàn)物體的立體感。

      平行透視 當(dāng)立方體的六個面中,有一個面與畫者的位置呈平行狀態(tài)時,畫者所看到的是它面產(chǎn)生的透視變化。

      平行透視

      成角透視 當(dāng)立方體的一個角正對畫者時,立方體所有的面都產(chǎn)生透視變化

      成角透視

      幾何透視法包括三個要素:視平線,一般是指畫者平視時與眼睛高度平行的假設(shè)線。視平線決定被畫物的透視斜度,被畫物高于視平線時,透視線向下斜,被畫物低于視平線時,透視線向上斜。心點,是指視覺中心。它位于畫者的核心部位。在平行透視中,一切透視線引向心點。距點,視點至心點的距離叫距點,如果把視距移至視平線上心點的兩側(cè),所得的點為距點。

      空氣透視法

      空氣透視法是借助空氣對視覺產(chǎn)生的阻隔作用,表現(xiàn)繪畫中空間感的方法。它主要借助于近實遠(yuǎn)虛的透視現(xiàn)象表現(xiàn)物體的空間感。其特點是產(chǎn)生形的虛實變化,色調(diào)的深淺變化,形的平面變化,形的繁簡變化。

      7、明暗與調(diào)子

      物體的形象在光的照射下,產(chǎn)生了明暗變化。光源一般有自然光、陽光、燈光(人造光)。由于光的照射角度不同,光源與物體的距離不同,物體的質(zhì)地不同,物體面的傾斜方向不同,光源的性質(zhì)不同,物體與畫者的距離不同等,都將產(chǎn)生明暗色調(diào)的不同感覺。在學(xué)習(xí)素描中,掌握物體明暗調(diào)子的基本規(guī)律是非常重要的,物體明暗調(diào)子的規(guī)律可歸納為“三面五調(diào)”

      A:三面 物體在受光的照射后,呈現(xiàn)出不同的明暗,受光的一面叫亮面,側(cè)受光的一面叫灰面,背光的一面叫暗面。這就是三面。

      B:五調(diào) 調(diào)子是指畫面不同明度的黑白層次。是體面所反映光的數(shù)量,也就是面的深淺程度。對調(diào)子的層次要善于歸納和概括,不同的素描調(diào)子體現(xiàn)的不同的個性、風(fēng)格、愛好和觀念。在三大面中,根據(jù)受光的強(qiáng)弱不同,還有很多明顯的區(qū)別,形成了五個調(diào)子。除了亮面的亮調(diào)子,灰面的灰調(diào)和暗面的暗調(diào)之外,暗面由于環(huán)境的影響又出現(xiàn)了“反光”。另外在灰面與暗面的交界的地方,它既不受光源的照射,又不受反光的影響,因此擠出了一條最暗的面,叫“明暗交界”。這就是我們常說的“五大調(diào)子”。當(dāng)然實際畫起來,不僅僅是這五的調(diào)子,還要更豐富。但在初學(xué)時,我們起碼要把這五種調(diào)子把握好。在畫面中樹立調(diào)子的整體感,即畫面黑、白、灰的關(guān)系,運用好這幾大調(diào)子來統(tǒng)一畫面,表現(xiàn)畫面的整體效果。

      畫面構(gòu)成

      一張白紙無所謂空間,一旦畫上了筆觸,便破壞了紙面的完整與穩(wěn)定,即出現(xiàn)畫面構(gòu)圖分割現(xiàn)象。若是畫上一個物體,紙面就形成了空間,再畫上兩個以上的物體,就得考慮形體的組合方式。繪畫的基本訓(xùn)練是培養(yǎng)大家如何把空間的物體轉(zhuǎn)移到平面的畫面上,解決畫面構(gòu)成問題。

      1、形體組合與畫面切割

      同屬于繪畫的構(gòu)圖問題,構(gòu)圖是畫者根據(jù)表達(dá)的意圖與主題的需要,對畫面所進(jìn)行的整體布局。在形體組合這個問題上,我們要注意:(1)不同位置的組合,(2)不同質(zhì)的組合,(3)不同量的組合。

      2、角度確定與空間序列

      畫者與物體的角度主要有兩種,即平行透視和成角透視。畫面中造型因素均應(yīng)按空間位置的變化而變化,為了使畫面中造型因素有條不紊,需要物體在特定的角度下形成明確的空間序列。

      上面這幅作品由三個立方體構(gòu)成,并以三角形的三個頂點作為三個立方體的這個整體形狀位置,從而形成了三角形的構(gòu)圖。畫面圖示了三種切割變化形式。(1)框太長(2)框太大(3)框為宜

      以上關(guān)于素描的基礎(chǔ)知識就講完了,希望大家能認(rèn)真去體會,并能運用到之后的練習(xí)中。這樣會使大家事半功倍。

      速度重要,方向更重要。

      準(zhǔn)備好必要的工具了嗎?下面我們將進(jìn)入實質(zhì)性的素描學(xué)習(xí),先從練習(xí)線條開始,就象達(dá)芬奇當(dāng)初畫雞蛋一樣,我們應(yīng)該不用象他畫那么長時間,因為我們是21世紀(jì)的中國有為青年。

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