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      課堂上玩手機(jī)的案例成因及處理方式分析

      時(shí)間:2019-05-15 14:42:28下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:課堂上玩手機(jī)的案例成因及處理方式分析

      課堂上玩手機(jī)的案例.成因

      及處理方式分析

      何一兵

      一、案例

      我在近幾年的中職課堂教學(xué)過(guò)程中,無(wú)論每堂德育課,或多或少都有學(xué)生在課堂上玩手機(jī)。遇到這種情況,我就走到學(xué)生旁邊,提醒他們把手機(jī)收起,但我一離開(kāi),學(xué)生又遮遮掩掩的拿出來(lái)玩。有時(shí)一堂課要提醒幾次,學(xué)生顯得很不高興。針對(duì)這一困擾,我想了很多很多,首先想到?jīng)]收手機(jī),但這種做法是否妥當(dāng)值得商討。據(jù)網(wǎng)上報(bào)道,江西臨川二中高三一名學(xué)生上課玩手機(jī)被班主任沒(méi)收,攜水果刀沖進(jìn)教師辦公室刺向班主任頸部致其當(dāng)場(chǎng)死亡。這一惡性事件發(fā)生的原因雖然背景復(fù)雜,但沒(méi)收手機(jī)是直接的導(dǎo)火索。沒(méi)收顯然不是解決問(wèn)題的最好辦法,那么,應(yīng)該如何解決呢?

      二、案例分析

      手機(jī)作為一種大眾消費(fèi)品已經(jīng)全面覆蓋了大眾生活,中職生也不例外。人人有手機(jī),上課玩手機(jī)已是家常便飯。我上每個(gè)班的德育課,學(xué)生玩手機(jī)的現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生。從表面上看,學(xué)生上課玩手機(jī)明顯違反課堂常規(guī),只要采用嚴(yán)厲的方式?jīng)]收了事。,但是,這種處理方式容易激化矛盾,且收效較差,要使課堂常規(guī)真正落實(shí),我們應(yīng)分析一下,中職學(xué)生上課玩手機(jī)的成因。

      1、手機(jī)對(duì)學(xué)生的誘惑力太大,特別是智能機(jī)更新速度很快。在 1

      手機(jī)上,學(xué)生可玩的項(xiàng)目數(shù)不勝數(shù)。手機(jī)上的游戲、視屏、微博、彩信、聊天、郵箱、淘寶等等已成為中職學(xué)生的個(gè)人生活小天地。成為打發(fā)時(shí)光,消除寂寞的一個(gè)豐富多彩的園地。

      2、中職生沒(méi)有高考?jí)毫?,上文化課對(duì)他們來(lái)說(shuō)可有可無(wú),可多可少,無(wú)非是取得職高畢業(yè)證的一種手段。加之,職高畢業(yè)證含金量低,學(xué)生不重視課堂,也在情理之中。

      3、中職德育教學(xué)方法陳舊,提不起學(xué)生興趣。要讓中職生在德育課上專心聽(tīng)講,老師必須做到:

      A、采用互動(dòng)式、討論式教學(xué),創(chuàng)設(shè)一種情景引發(fā)學(xué)生的求知欲。在探究式學(xué)習(xí)中逐漸減少中職生違反課堂常規(guī),隨意玩手機(jī)的現(xiàn)象。針對(duì)導(dǎo)游專業(yè)、酒店服務(wù)專業(yè)的學(xué)生,我就設(shè)計(jì)了一些問(wèn)題:如“遇到難纏的顧客怎么辦?”,“在導(dǎo)游途中,顧客落水了怎么辦?”,“顧客生病了怎么辦?”,“遇到貴賓中有‘小偷’怎么辦?”,“遇到刁鉆的顧客怎樣做?”等問(wèn)題來(lái)激發(fā)學(xué)生的興趣。

      知識(shí)點(diǎn):在激發(fā)學(xué)生求知欲,調(diào)動(dòng)學(xué)生參與意識(shí)和主人意識(shí)的過(guò)程中實(shí)現(xiàn)學(xué)生對(duì)課堂行為規(guī)范的遵守。

      B、教師在教學(xué)中,絕不能照本宣科,這是教學(xué)中的大忌。教師也不單是釋疑、解惑,因?yàn)樵诨ヂ?lián)網(wǎng)異常發(fā)達(dá)的今天,不論什么問(wèn)題,一點(diǎn)百度,盡知天下事。我認(rèn)為:德育課教師要吸引學(xué)生,一定要立足教三材、開(kāi)發(fā)教材、創(chuàng)新教材,提出自己的獨(dú)立見(jiàn)解,與學(xué)生一道分享。知識(shí)點(diǎn):當(dāng)中職生覺(jué)得,教師講課內(nèi)容新、奇特時(shí),與自己的生

      2活經(jīng)驗(yàn)接近,貼近自身實(shí)際時(shí),學(xué)生才會(huì)遵守課堂行為規(guī)范。

      4、學(xué)校對(duì)學(xué)生使用手機(jī)不可能作任何明確規(guī)定,至多只是要求關(guān)機(jī)或設(shè)置為靜音。因?yàn)椋謾C(jī)純屬私人物品,且手機(jī)上有許多個(gè)人隱私。作為家長(zhǎng),也允許學(xué)生帶手機(jī)到學(xué)校這是基于安全和方便聯(lián)系的角度考慮。

      以上幾方面分析了學(xué)生上課玩手機(jī)的成因。

      三、處理方式

      1、極端方式:沒(méi)上、暫收、收后寫(xiě)檢查歸還、收后請(qǐng)家長(zhǎng)來(lái)領(lǐng)、收后交給家長(zhǎng)、收后交到政教處、丟出窗外、摔壞、丟到水中等等。這些方式從表面上看非常省事,但實(shí)際上會(huì)激化矛盾,導(dǎo)致師生沖突,甚至引發(fā)流血事件。

      知識(shí)點(diǎn):讓中職生遵守行為規(guī)范絕不能采用極端方式,強(qiáng)迫遵守而是讓學(xué)生在不斷選擇的過(guò)程中,趨向于逐步遵守規(guī)范。

      2、放任自流的方式:不管、不問(wèn)、不做任何干預(yù)。老師講老師的,學(xué)生玩學(xué)生的,這就等于向?qū)W生釋放了一個(gè)信號(hào),認(rèn)為玩手機(jī)是應(yīng)該的,不玩是不正常的。時(shí)間長(zhǎng)了,學(xué)生就會(huì)認(rèn)為,上課就等于玩手機(jī)。

      知識(shí)點(diǎn):要讓中職生遵守規(guī)范采用自然的方式是絕對(duì)不行的,有效的做法是,使某些信號(hào)“讓課不能玩手機(jī)”,在學(xué)生腦海中不斷得到強(qiáng)化,這種強(qiáng)化過(guò)程中是連續(xù)的、漸進(jìn)式的。

      3、上課時(shí)不斷提醒學(xué)生將手機(jī)收起,不厭其煩,每堂課如此。這樣做的結(jié)果有幾大好處:①讓學(xué)生覺(jué)得上課玩手機(jī)不應(yīng)該,至少不

      3會(huì)變得若無(wú)其事;②手段、方式比較緩和,學(xué)生容易接愛(ài)。

      知識(shí)點(diǎn):上課不能玩手機(jī)這條行為規(guī)范要真正讓學(xué)生遵守,教師需要有足夠的耐心、細(xì)心、愛(ài)心、信心和包容之心。4

      第二篇:如何處理學(xué)生在課堂上玩手機(jī)現(xiàn)

      如何處理學(xué)生在課堂上玩手機(jī)現(xiàn)象

      隨著社會(huì)的發(fā)展,學(xué)生有手機(jī)已經(jīng)是一種很普遍的現(xiàn)象,學(xué)生用手機(jī)本來(lái)是一件很平常的事情,關(guān)鍵是學(xué)生在課堂上老忙收發(fā)短信、玩微博、聊QQ、看電影玩自拍,學(xué)生們?cè)谡n堂上忙得很,這使聽(tīng)課質(zhì)量大大下降,不利于學(xué)習(xí)。但即使是這樣,大多數(shù)家長(zhǎng)是不反對(duì)學(xué)生帶手機(jī)的,這就要求老師在處理手機(jī)事件時(shí)要有一定的策略,那這時(shí)老師該怎么處理呢?

      前幾天,我上課后不久,就發(fā)現(xiàn)有一個(gè)女生在偷偷摸摸地玩手機(jī),可能是發(fā)短信,以至于我走到她面前都沒(méi)有發(fā)現(xiàn),可見(jiàn)其非常投入,我當(dāng)然不高興,學(xué)生如何能在上課時(shí)這樣呢?我說(shuō),我叫她把手機(jī)交給我,但這個(gè)女生不交,我想如何我堅(jiān)持要她交的話,很可能使矛盾激化,我的這節(jié)課也可能會(huì)受到影響。

      這時(shí)我對(duì)她說(shuō):“你有兩個(gè)選擇,一是把手機(jī)交給我,下課到我辦公室認(rèn)錯(cuò);二是你現(xiàn)在把手機(jī)收起來(lái),但你要保證以后不在上課時(shí)玩,并要說(shuō)話算數(shù)!”(我知道她當(dāng)然選擇后者)

      這時(shí)她說(shuō):“我保證!”(果然如此)

      我說(shuō):“如果下次再出現(xiàn)這種情況如何啊?”(我也要一個(gè)臺(tái)階?。。?/p>

      她說(shuō):“絕對(duì)不會(huì)的!”(我比較滿意)

      我說(shuō)“好!我信任你!”(對(duì)她來(lái)說(shuō)也有面子?。。?/p>

      事情就這樣結(jié)束了,前后不過(guò)兩分鐘,事后幾天,我注意觀察,發(fā)現(xiàn)這位同學(xué)果然沒(méi)有再玩手機(jī),上課聽(tīng)得也比較認(rèn)真,所以,我也覺(jué)得我這樣做是比較正確之舉。我想課堂是一個(gè)多變而又事在人為的事,不同的處理方式往往有不同的結(jié)果,多想想也許對(duì)老師和學(xué)生都有利。

      我在這里羅列幾種做法,供大家參考。希望大家討論,也希望有識(shí)之士提出更好的指導(dǎo)意見(jiàn)。

      一、宣布嚴(yán)厲禁止使用手機(jī)的紀(jì)律,反復(fù)強(qiáng)調(diào)不準(zhǔn)帶手機(jī)進(jìn)課堂。

      二、召開(kāi)一次主題班會(huì),讓學(xué)生討論手機(jī)的利弊,自覺(jué)遠(yuǎn)離手機(jī)危害。

      三、遇到學(xué)生使用手機(jī)的時(shí)候,具體問(wèn)題具體分析,切忌簡(jiǎn)單粗暴,避免因手機(jī)問(wèn)題而引起沖突。

      老師最重要的是要相信學(xué)生,要站在學(xué)生的角度思考問(wèn)題,尊重他們,這樣,同樣的學(xué)生也會(huì)去尊敬你。

      第三篇:課堂上玩的小游戲

      1.雕塑身體

      準(zhǔn)備用具:大骰子數(shù)個(gè)

      游戲玩法:將全班分成若干組,在白板上依組數(shù)畫(huà)出身體的軀干,旁邊標(biāo)示數(shù)字1—6,分別代表身體的各個(gè)部位(畫(huà)在旁邊做參考),老師哨聲響起,各組孩子們輪流上來(lái)擲骰子,并按照數(shù)字只是畫(huà)出相應(yīng)的身體部位,看哪一組先把一個(gè)完整身體畫(huà)完就算獲勝。

      注意事項(xiàng):例如2是手臂,重復(fù)丟到數(shù)字2,第三次就算廢棄,否則會(huì)畫(huà)出一個(gè)怪物來(lái)。也可以用在臉部器官或是其他動(dòng)物等。2.數(shù)字游戲 準(zhǔn)備用具:無(wú)

      游戲玩法:老師說(shuō):“Group of”和一個(gè)數(shù)字,“5”或“8”。學(xué)生們必須跑動(dòng)起來(lái)并且按老師說(shuō)的數(shù)字跟其他學(xué)生組成一個(gè)與這個(gè)數(shù)字相同人數(shù)的小組。組好了就坐下來(lái),沒(méi)有圍城圈子的學(xué)生必須去數(shù)圈子的人數(shù)。

      注意事項(xiàng):注意空間必須大一些,跑動(dòng)時(shí)不要發(fā)生推擠現(xiàn)象,以免危險(xiǎn)。也可以延伸為分組游戲,老師說(shuō)“Group of”和一個(gè)單詞,代表該單詞的學(xué)生就必須組在一起,代表其他單詞的學(xué)生就不能動(dòng),否則出局。3.畫(huà)畫(huà)游戲 準(zhǔn)備用具:無(wú)

      游戲玩法:將全班分組,在黑板上按組劃分成幾個(gè)區(qū)塊,每組輪流派人上去畫(huà)單詞的圖,畫(huà)完就換下一個(gè)人,必須在限定時(shí)間內(nèi)把學(xué)過(guò)的單詞盡量畫(huà)完,時(shí)間到老師一個(gè)個(gè)問(wèn)學(xué)生所畫(huà)的,該組學(xué)生必須說(shuō)出正確單詞,說(shuō)的正確的該組就得一分,看看哪組畫(huà)得最多,答案有最正確的獲勝。

      注意事項(xiàng):學(xué)生可能會(huì)很吵,可以放些音樂(lè)增加游戲的氣氛。時(shí)間快到的時(shí)候可以用英文倒數(shù)十秒“ten,nine,eight?”增加游戲的刺激性。4.大風(fēng)吹

      準(zhǔn)備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)

      游戲玩法:全部學(xué)生圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)學(xué)生當(dāng)鬼,他沒(méi)有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,用兩三種水果或動(dòng)物等來(lái)將孩子分類,每個(gè)學(xué)生選其中一種水果作為自己的代表,當(dāng)鬼的學(xué)生隨意說(shuō)出其中一種水果(例如apple),所有該種水果的學(xué)生必須站起來(lái)?yè)Q位子,當(dāng)鬼的學(xué)生趁機(jī)搶位子坐下,沒(méi)搶到位子的生生繼續(xù)當(dāng)鬼,以此類推下去。

      注意事項(xiàng):可以一次念兩種水果(apple and pear)或是念fruit讓全班一起換位子,增加游戲的刺激度。5.問(wèn)候游戲

      準(zhǔn)備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)

      游戲玩法:全部學(xué)生圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)學(xué)生當(dāng)鬼,他沒(méi)有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他繞著外圈走,隨意拍兩個(gè)坐下學(xué)生的肩膀,被拍到的兩個(gè)學(xué)生必須站起來(lái)分別往相反的方向跑,做鬼的乘機(jī)坐在其中一個(gè)的那張椅子坐下,沒(méi)搶到的就當(dāng)鬼,以此類推下去。

      注意事項(xiàng):可以練習(xí)各種問(wèn)候,例如good morning, how do you do ?.....6.顏色游戲 準(zhǔn)備用具:無(wú)

      游戲玩法:全班問(wèn)老師“what color?”老師任意指定一個(gè)顏色并發(fā)命令,例如說(shuō)“touch red”,全班學(xué)生就得趕快去找教室里紅色的東西,不亂衣服,鉛筆盒或是身邊帶的任何東西都可以,找到了就立即touch,晚一步?jīng)]touch到的人就當(dāng)下一個(gè)發(fā)命令的人,以此類推玩下去。

      注意事項(xiàng):也可以規(guī)定用身體哪一個(gè)部位來(lái)touch,增加游戲的趣味性。

      7.大野狼(聯(lián)系時(shí)間)

      準(zhǔn)備用具:各種時(shí)間的閃卡和一張小羊的圖案

      游戲玩法:可怕的大野狼肚子餓了,要捉可愛(ài)的小羊吃哪!先選一個(gè)學(xué)生當(dāng)大野狼,其他學(xué)生當(dāng)小羊,站在離大野狼約一公尺的地方,小羊一起問(wèn)大野狼“What time is it now?”老師開(kāi)始依次翻出閃卡,大野狼照著老師給的指示回答時(shí)間,當(dāng)老師拿出小羊的圖片,大野狼就開(kāi)始去抓小羊,大野狼就開(kāi)始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉并且要當(dāng)新的大野狼繼續(xù)玩下去。

      注意事項(xiàng):空間必須大一些,注意學(xué)生不要發(fā)生推擠沖撞的危險(xiǎn)。8.口香糖 準(zhǔn)備用具:無(wú)

      游戲玩法:全班問(wèn)老師“口香糖,粘哪里?”,老師任意指定一個(gè)東西并發(fā)命令,例如說(shuō)“粘table”,全班學(xué)生就得趕快去找教室的桌子,找到了立即粘住,晚一步?jīng)]有粘到的人就當(dāng)下一個(gè)發(fā)命令的人,以此類推玩下去。

      注意事項(xiàng):這個(gè)游戲用來(lái)粘五官會(huì)很有趣。

      可以規(guī)定口香糖走路過(guò)去粘東西的方式,增加游戲的趣味性。也可以用全英語(yǔ)來(lái)發(fā)命令。9.找到另一半

      準(zhǔn)備用具:閃卡,長(zhǎng)尾夾

      游戲玩法:這是一個(gè)配對(duì)游戲,適合反義字的練習(xí),老師請(qǐng)全班閉上眼睛,然后把閃卡夾在每一個(gè)人的背后,夾好后老師請(qǐng)學(xué)生張開(kāi)眼睛,請(qǐng)學(xué)生自己嘗試著找到另一半,學(xué)生一邊要猜出自己背后閃卡是什么,一邊要找出反義詞,找到就根據(jù)自己的閃卡練習(xí)說(shuō)“You are big,but I an small”或是“You are small,but I am big.” 注意事項(xiàng):也可以加入不同對(duì)象變化(ball?etc.)“Your ball is big,but my ball is small.” 10.尋寶游戲

      準(zhǔn)備用具:要藏的東西或是閃卡

      游戲玩法:將全班分成兩隊(duì),第一次有A隊(duì)藏寶,B隊(duì)尋寶,發(fā)給A隊(duì)每個(gè)人一張圖片,B隊(duì)每一個(gè)人發(fā)一張寫(xiě)有英文單詞的紙,在外面等候(或是閉上眼睛),A隊(duì)在教室里各處藏圖片,時(shí)間到B隊(duì)就進(jìn)來(lái)開(kāi)始找,A隊(duì)開(kāi)始用英文數(shù)數(shù),數(shù)到某個(gè)數(shù)字就算時(shí)間到,看看找到幾張閃卡就得積分,數(shù)閃卡時(shí)可同時(shí)再度練習(xí)念出英文單詞,第二次反過(guò)來(lái),同樣的玩法繼續(xù)玩下去。

      注意事項(xiàng):也可配合句型“Where is the-----?”“It’s on /under/in the--------.” 11.字母歌曲游戲 準(zhǔn)備用具:無(wú)

      游戲玩法:唱字母歌,但每一次省掉一個(gè)字母(自己選擇),唱完一次問(wèn)學(xué)生剛才省掉的字母是哪一個(gè),“What’s the missing letter?”學(xué)生回答“It’s letter------”

      注意事項(xiàng):可一次遮掉兩三個(gè)字母增加游戲的變化性。12.丟圖片游戲(丟手帕也可)準(zhǔn)備用具:手帕,單詞閃卡

      游戲玩法:全班圍成一個(gè)圈,先決定由誰(shuí)開(kāi)始先丟,拿著閃卡(或是手帕)丟在一個(gè)人的背后,被丟到的人應(yīng)該立刻撿起閃卡去追丟的人,追到就拍他一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸?shù)娜吮仨毜角懊孀鱿乱粋€(gè)丟閃卡的人,他必須說(shuō)“I have a------.”全班說(shuō)“You have a-------.”

      注意事項(xiàng):注意跑的方向必須與當(dāng)初繞圈的方向一致才行,兩個(gè)人要同個(gè)方向跑。13.猜卡片游戲

      準(zhǔn)備用具:跟全班人數(shù)數(shù)目一樣的閃卡 游戲玩法:老師先將準(zhǔn)備好的閃卡給全班學(xué)生看,要他們記住,并一一復(fù)習(xí)一次,請(qǐng)全班學(xué)生將手放在頭上,不準(zhǔn)偷看,老師將閃卡一一發(fā)下去,請(qǐng)學(xué)生拿在手中,頂在頭上,當(dāng)老師說(shuō)“Go”的時(shí)候,所有學(xué)生開(kāi)始看別人頭上的閃卡是什么,并在限定時(shí)間內(nèi)推測(cè)自己的閃卡是哪個(gè)單詞,時(shí)間到,猜出單詞的學(xué)生就得分。

      注意事項(xiàng):用在職業(yè)類單詞還可以聯(lián)系句型“I am a------” 14.釣魚(yú)游戲

      準(zhǔn)備用具:磁鐵數(shù)個(gè),拴上繩子,綁在筷子上 回形針數(shù)個(gè)別在閃卡上

      游戲玩法:將全班分成兩組,分別展開(kāi)釣魚(yú)比賽,輪流派人上前聽(tīng)老師指令釣魚(yú)“Catch the apple.”先完成的那一隊(duì)并說(shuō)“Apple.”就得分,以此類推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝。注意事項(xiàng):也可以不分組全班一起玩,增加游戲的刺激性。15.紙箱尋寶游戲

      準(zhǔn)備用具:兩個(gè)大紙箱,兩組同樣單詞閃卡

      游戲玩法:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個(gè)紙箱內(nèi),但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內(nèi),兩組輪流派人出來(lái)比賽,按照老師的指示找出正確的圖片“Find the----”,先找到并說(shuō)“I foung the----”的就得分,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):其他同組的學(xué)生不能幫忙找,必須保持距離。

      找到了老師還可以問(wèn)一些延伸的問(wèn)題,例如“Do you have the----?” 16.畫(huà)畫(huà)接力游戲 準(zhǔn)備用具:圖畫(huà)紙和畫(huà)筆

      游戲玩法:將全班分成兩組,每一組發(fā)一張大圖畫(huà)紙,輪流一個(gè)一個(gè)傳下去按照老師的指令畫(huà)畫(huà),“Draw a big right eye.”“Draw a nose??”學(xué)生一邊跟著老師念,一邊老師一直發(fā)命令道畫(huà)完為止,讓兩組學(xué)生來(lái)展示自己的畫(huà)畫(huà)作品。

      注意事項(xiàng):每次必須確認(rèn)全班一起跟老師念。17.雪人游戲

      準(zhǔn)備用具:各種動(dòng)物有特色的五官

      游戲玩法:在黑板上畫(huà)出雪人的外觀,但沒(méi)有五官,輪流讓學(xué)生到臺(tái)前來(lái),老師先發(fā)命令,例如:“Put an eye on the snowman.”然后把學(xué)生眼睛蒙起來(lái)轉(zhuǎn)三圈,直接帶到黑板面前要他把眼睛貼上,以此類推玩下去。

      主要事項(xiàng):當(dāng)學(xué)生在轉(zhuǎn)圈的時(shí)候,老師也可以發(fā)明小小的朗詩(shī)跟著念,例如:eye,eye,eye,put an eye!18.風(fēng)景畫(huà)游戲

      準(zhǔn)備用具:準(zhǔn)備兩張一模一樣的風(fēng)景畫(huà),上頭有課程單詞的圖,磁鐵數(shù)個(gè)

      游戲玩法:老師可以先用這兩張風(fēng)景圖復(fù)習(xí)今天所學(xué)的單詞,“What do you see?”“I see?.”,之后開(kāi)始展開(kāi)游戲,將全班分成兩隊(duì),看誰(shuí)先能聽(tīng)明白老師所說(shuō)的物品,并盡快的找到,比較快的就得一分。老師:Put the magnet on the-----.Go!學(xué)生按照老師的指示去做。注意事項(xiàng):可以將單詞圖片巧妙的安排在風(fēng)景畫(huà)中,增加尋找的趣味。19.吊死鬼游戲

      準(zhǔn)備用具:各類單詞圖片卡

      游戲玩法:將全班分成兩隊(duì),老師按照所選單詞的字母數(shù),分別畫(huà)出底線來(lái),讓全班猜猜這是什么字,先猜拳決定猜的先后順序隊(duì)伍,猜對(duì)了就把字母填進(jìn)去,猜錯(cuò)了就換另一隊(duì)回答,并在猜錯(cuò)的該隊(duì)上畫(huà)上一條線。

      注意事項(xiàng):可以改成開(kāi)花的圖,一次開(kāi)一個(gè)花瓣,或是其他的圖,重點(diǎn)是一次一個(gè)步驟。20.魚(yú)尾配對(duì)游戲

      準(zhǔn)備用具:數(shù)條魚(yú)和魚(yú)尾(至少五個(gè),但越多越刺激)

      游戲玩法:分別畫(huà)出魚(yú)的身體和尾巴剪下來(lái),魚(yú)的身體上畫(huà)上各字母單詞的圖畫(huà),尾巴寫(xiě)上代表字母,將之分散放在地上或是桌子上,每個(gè)學(xué)生輪流上前把魚(yú)和魚(yú)尾接上,并且正確的把字母和代表字母讀出來(lái)。

      注意事項(xiàng):這是配對(duì)游戲,所以也可以應(yīng)用在單詞和圖片的配對(duì),或是同義詞和反義詞的配對(duì)。21.打擊魔鬼(點(diǎn)名游戲)準(zhǔn)備用具:軟劍或是空氣錘一個(gè)

      游戲玩法:老師先指定一位學(xué)生當(dāng)打擊魔鬼的使者,手持軟劍或是空氣錘,然后老師隨便喊某位學(xué)生的英文名字,要這名使者跑過(guò)去打被叫到名字的學(xué)生,而被叫到名字的學(xué)生要在被打到之前喊出另外一個(gè)學(xué)生的英文名字,否則要當(dāng)下一個(gè)使者。

      注意事項(xiàng):讓學(xué)生彼此熟悉全班同學(xué)的英文名字,通常在學(xué)期開(kāi)始的錢(qián)幾堂課使用。22.校園巡禮

      準(zhǔn)備用具:繩索一條,各種地點(diǎn)的圖片

      游戲玩法:老師用繩索將所有小朋友圍在圈內(nèi),并將各地點(diǎn)圖片放在教師的各個(gè)區(qū)塊內(nèi),輪流叫不同的學(xué)生當(dāng)帶頭,帶領(lǐng)大家到不同的地點(diǎn),如:“David,go to the library.”叫David的學(xué)生就必須當(dāng)帶頭,將繩索內(nèi)所有的學(xué)生帶到正確的區(qū)塊。

      注意事項(xiàng):也可由學(xué)生主動(dòng)發(fā)問(wèn)“Teacher,may I go to the---?”老師問(wèn)答“Yes,you may.”“No,you may not.” 23.蘿卜蹲

      準(zhǔn)備用具:?jiǎn)卧~閃卡

      游戲玩法:按照單詞數(shù)選出同樣數(shù)目的學(xué)生到臺(tái)前來(lái),老師發(fā)給他們一人一張閃卡,然后老師先任意選一張開(kāi)始游戲,如老師說(shuō):“apple”,拿apple閃卡的學(xué)生就要“apple蹲,apple蹲,apple 蹲完banana蹲”并做蹲的動(dòng)作,接下來(lái)由banana做同樣的動(dòng)作并制定下一個(gè)蹲的學(xué)生。

      注意事項(xiàng):也可以將全班分成幾組,一組一張閃卡,由組長(zhǎng)帶領(lǐng)大家選擇下一組可以用全英語(yǔ)“單詞一,-------,after------,單詞二”,或是“單詞一is here,-------is here.Where is 單詞二?” 24.支持前線 準(zhǔn)備用具:無(wú)

      游戲玩法:將全班分成幾組,聽(tīng)老師指令搜集東西,全班學(xué)生問(wèn)老師“What do you want?”老師回答“I want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一組就開(kāi)始按照指令搜集東西,搜集速度越快并且是正確東西的組就得分。

      注意事項(xiàng):指定的東西可以改成教室內(nèi)物品或是文具等。

      老師可以事先準(zhǔn)備要搜集的東西給學(xué)生,有學(xué)生到臺(tái)前來(lái)按照指令尋找。25.迷魂椅

      準(zhǔn)備用具:椅子,哨子

      游戲玩法:將椅子圍城一個(gè)圈,全班邊唱邊繞著椅子走動(dòng),當(dāng)老師吹哨子或是大喊“Stop”時(shí),每個(gè)學(xué)生盡快找到一個(gè)位子坐下來(lái),動(dòng)作最慢的必須回答老師一個(gè)英文問(wèn)題或是單詞,以此類推繼續(xù)玩下去。注意事項(xiàng):也可以兩個(gè)人一起坐一個(gè)位子,彼此練習(xí)會(huì)話。椅子也可以隨意擺放,不過(guò)必須規(guī)定走動(dòng)的路線。26.肢體寫(xiě)字 準(zhǔn)備用具:無(wú)

      游戲玩法:將全班分成若干小組,例如:A組代表先到臺(tái)前,老師任意指定一個(gè)字母,然后他必須用頭來(lái)寫(xiě)這個(gè)字母給該隊(duì)組員猜,猜對(duì)就得分,猜不對(duì)則換別組猜,以此類推玩下去。

      注意事項(xiàng):也可用身體其他部位來(lái)寫(xiě)字母,如手肘,腿??.等。27.套圈圈 準(zhǔn)備用具:塑料圈,閃卡或圖卡

      游戲玩法:將孩子分成幾組,老師將圖卡散在地上,畫(huà)條起始線要孩子站在線后方,然后要每個(gè)人想辦法將塑料圈丟到老師念的閃卡上,丟到的孩子必須正確念出閃卡上的單詞就得分。注意事項(xiàng):也可用實(shí)際的物品代替圖片來(lái)玩。28.炸彈字卡

      準(zhǔn)備用具:閃卡,炸彈卡

      游戲玩法:首先將炸彈卡和其他閃卡混在一起,將全班分組,每一組各給十分,然后老師將閃卡一一翻給全班看,要全班一一念出來(lái),若翻到炸彈卡,全班必須假裝被炸到一邊趴下,最慢趴下的那一組扣一分。

      注意事項(xiàng):不分組也可以玩,最后趴下的那一個(gè)孩子就出局。29.排排樂(lè)

      準(zhǔn)備用具:豆子,扭扣,筷子等

      游戲玩法:將全班分組,每一組發(fā)數(shù)目相等的豆子(或鈕扣等等),按照老師的指令排形狀,如老師喊“circle”,每一組必須同心協(xié)力將自己組別的豆子排成圓形,最快排完并說(shuō)“We made a circle.”的組就得分,當(dāng)然,形狀大小老師需事先統(tǒng)一規(guī)定,才算公平。注意事項(xiàng):除了排形狀,也可以排數(shù)字或是字母。30.捉迷藏

      準(zhǔn)備用具:將全班分組,依照組數(shù)將椅子擺在前面,然后各組派一人坐在這些椅子上并閉起眼睛,等老師將閃卡藏在教師內(nèi)不同地方后再出題問(wèn)孩子,如“Where is the milk?”這些代表孩子必須找出milk的閃卡,第一個(gè)找出閃卡并回答在哪里的孩子就得分“The milk is------”

      注意事項(xiàng):也可以用不同的問(wèn)答,例如:“What’s the weather like today?”孩子依照找到的閃卡來(lái)回答,如果找到的是sunny,就回答It”s sunny.31.投籃游戲

      準(zhǔn)備用具:軟球,呼啦圈,紙箱,閃卡

      游戲玩法:準(zhǔn)備幾個(gè)投籃的紙箱,上頭貼上閃卡,一個(gè)紙箱貼一個(gè),老師問(wèn)全班“What sport do you like to play?”孩子舉手搶答,先舉手的先答,答完了就按照答案到相應(yīng)的紙箱前投籃,老師可拿呼啦圈增加投籃的難度,投進(jìn)去就算得分。

      注意事項(xiàng):可以用大小不同的呼啦圈來(lái)表示不同的得分。也可以應(yīng)用在不同的英語(yǔ)問(wèn)答練習(xí)上。32.蓋房子

      準(zhǔn)備用具:閃卡,積木

      游戲玩法:將全班分成兩組,教室中間放有一籃積木,老師每次拿一張閃卡輪流問(wèn)兩組問(wèn)題,答對(duì)就可以拿一塊積木放在自己組的前面,每回答對(duì)一次迭加一塊,一塊一塊迭上去,以此類推玩下去,最后使房子倒塌的那一組就算輸。

      注意事項(xiàng):注意所使用堆棧物品的安全性 33.戰(zhàn)艦游戲 準(zhǔn)備用具:無(wú)

      游戲玩法:先在白板上畫(huà)一個(gè)5×5的格子圖,一組一個(gè)圖,各組另外在白紙上畫(huà)兩個(gè)相同的格子圖,一個(gè)空白,一個(gè)暗藏有5艘戰(zhàn)艦,然后兩組各派一個(gè)隊(duì)員互相輪流問(wèn)答,如A組問(wèn)B組,若B組答對(duì)了,可選擇其中一格猜猜戰(zhàn)艦是否在那一格,猜對(duì)則擊沉A組戰(zhàn)艦一艘,最后看哪一組所有戰(zhàn)艦先被全部擊沉的就算輸。

      注意事項(xiàng):可以設(shè)計(jì)炸彈在其中一格,當(dāng)對(duì)方猜中炸彈格,則自動(dòng)炸掉自己的戰(zhàn)艦,增加游戲的刺激感 34.蛇與梯子

      準(zhǔn)備用具:蛇與梯子的圖表,可自行設(shè)計(jì),磁鐵數(shù)個(gè),大骰子 游戲玩法:畫(huà)出蛇與梯子的圖表(大部分是24個(gè)方格子的表格),并將每一格編上編號(hào),編號(hào)數(shù)字1是起始點(diǎn),各組在該格子放一個(gè)磁鐵做代表,老師問(wèn)問(wèn)題學(xué)生回答,回答對(duì)的組可以到前面來(lái)擲骰子,按照所擲出的數(shù)字移動(dòng)磁鐵,若幸運(yùn)停在可爬梯子的格子,看哪一組先到達(dá)終點(diǎn)就獲勝。

      注意事項(xiàng):也可以在格子上直接寫(xiě)上要問(wèn)的問(wèn)題,便于孩子回答。格子內(nèi)可加上不同的顏色,例如紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復(fù)雜性。35.食人鯊

      準(zhǔn)備用具:磁鐵,骰子

      游戲玩法:將全班分成兩組,一組是食人鯊shark,一組是游泳者swimmer,在白板上畫(huà)圖,食人鯊和游泳者距離十步,游泳者距離回家十步,終點(diǎn)是回家,游泳者必須在被鯊魚(yú)抓到前回到家,老師可以問(wèn)兩組任何英文問(wèn)題,先答對(duì)的就可以擲骰子移動(dòng)磁鐵,看是食人鯊先吃到游泳者還是游泳者先回到家。

      注意事項(xiàng):同理可以設(shè)計(jì)各種追趕線性的圖表,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮物等。36.睡怪

      準(zhǔn)備用具:閃卡,空氣錘

      游戲玩法:老師當(dāng)睡怪,手中拿很多閃卡,假裝趴在桌子上睡覺(jué),然后孩子輪流拿空氣錘打睡怪的屁股叫醒他,醒來(lái)的睡怪一邊拿閃卡一邊問(wèn)叫醒他的孩子問(wèn)題,一邊起身準(zhǔn)備抓他,孩子若答對(duì)并快速回到自己的座位便得一分。

      注意事項(xiàng):不是真正要追孩子,只是增加游戲的趣味,若孩子跑的慢老師可以放慢速度,呵呵!37.跳跳樂(lè) 準(zhǔn)備用具:閃卡

      游戲玩法:全班分成幾組,將4-5張閃卡放在地上,間距各約半公尺,閃卡后面各畫(huà)一條直線,各組代表全部站在同一條起始線上,老師每念一張閃卡,代表們必須跳到該閃卡后面畫(huà)的直線上,跳錯(cuò)或是跳最慢的孩子要被淘汰,最后留下的孩子獲勝。

      注意事項(xiàng):老師可以加快念閃卡的速度,增加游戲的刺激性。38.老虎抓人

      準(zhǔn)備用具:閃卡,老虎圖卡 游戲玩法:首先將老虎圖卡和其他閃卡混合,然后老師在地上畫(huà)個(gè)長(zhǎng)方形(也可用大型呼啦圈),所有孩子將自己的一只腳房子框框內(nèi),老師將卡片逐一翻給孩子看,孩子一一念出單詞,但若翻到老虎卡,扮演老虎的老師就開(kāi)始抓人,孩子必須迅速抽腳逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎繼續(xù)玩。

      注意事項(xiàng):若空間較小,只需要快速將腳抽離框框內(nèi)即可。39.踢球游戲

      準(zhǔn)備用具:軟球或是海灘球

      游戲玩法:將全班孩子分成兩組,面對(duì)面排成兩排,相隔約一公尺,然后將球放在兩排的中間,要兩排瞄準(zhǔn)正對(duì)方或其他人用腳踢球,但手不可以碰到球,輪到踢球的人要說(shuō)一個(gè)今天所學(xué)的單詞。注意事項(xiàng):也可以說(shuō)一句今天所學(xué)的新句子或是兒歌。40.手腳并用

      準(zhǔn)備用具:閃卡或圖卡

      游戲玩法:將全班分成兩組,每組輪流派代表上來(lái)玩,老師先將8張閃卡散放在地上,然后老師隨意念出其中一張,兩隊(duì)代表必須快速用手和腳按住正確閃卡,最快用四肢蓋住閃卡的人獲勝,以此類推玩下去。

      注意事項(xiàng):閃卡不要散放得太開(kāi),以孩子的肢體伸展所及為限制。41.是非椅

      準(zhǔn)備用具:兩張椅子,閃卡(或是物品)游戲玩法:全班分成兩組,將兩張椅子放在臺(tái)前,一張表示true,一張表示false,然后各組派一人站在起跑線后面,看老師展示的物品并聽(tīng)題目,如老師拿著一個(gè)黃色的氣球并說(shuō)“The balloon is yellow.”則代表必須跑去true的椅子上坐下,速度快又答對(duì)的為該組得一分。

      注意事項(xiàng):句子必須是肯定句。42.一字馬 準(zhǔn)備用具:無(wú)

      游戲玩法:將全班分成兩組,每組各派一個(gè)代表上臺(tái),老師問(wèn)臺(tái)下孩子任意的英文問(wèn)題,答對(duì)的組可要求答錯(cuò)的或答得慢的那一組將兩腳張開(kāi),如此繼續(xù)玩下去,一直到其中一個(gè)代表站不住為止,該組就算輸。

      注意事項(xiàng):每一次張開(kāi)的大小可以要求,增加游戲的刺激度。43.燙手山芋 準(zhǔn)備用具:軟球

      游戲玩法:老師問(wèn)任意的問(wèn)題,如“What day is today?”,并把球丟出去給其中一個(gè)孩子,接到球的孩子必須在限定時(shí)間內(nèi)回答問(wèn)題并問(wèn)下一個(gè)問(wèn)題,把球丟給下一位孩子,超時(shí)則被判出局。

      注意事項(xiàng):老師可將能問(wèn)的問(wèn)題列在黑板上供孩子參考,問(wèn)過(guò)的問(wèn)題就不能再問(wèn)。也可用在兒歌上,下一個(gè)人接前一個(gè)人的句子把兒歌念完。

      44.“誰(shuí)”不見(jiàn)了? 準(zhǔn)備用具:閃卡

      游戲玩法:老師展示數(shù)張閃卡,讓孩子看幾分鐘后請(qǐng)大家閉上眼睛,老師任意抽走一張或是數(shù)張閃卡,并將其他卡片變換位子,請(qǐng)孩子睜開(kāi)眼睛,老師問(wèn)“What’s missing?”,說(shuō)出正確答案的孩子即可得分。

      注意事項(xiàng):若是孩子較小,可以不用變換閃卡的位子,以免太困難。45.反應(yīng)游戲 準(zhǔn)備用具:手電筒

      游戲玩法:將一些閃卡放在地上,關(guān)掉教室內(nèi)所有燈光,將手電筒打開(kāi),以繞圈圈方式照明這些閃卡(可以一邊念兒歌一邊繞圈),最后停在一張閃卡上,最先正確讀出閃卡單詞的孩子就得分。

      注意事項(xiàng):如果有孩子怕黑則避免玩此游戲,老師給要有一定的控制能力并注意安全。46.拍拍手 準(zhǔn)備用具:無(wú)

      游戲玩法:老師先設(shè)定一個(gè)需要拍手的情況,例如復(fù)習(xí)字母時(shí),只要是元音字母(A E I O U)都必須用拍手來(lái)表示,不能念出該字母,活動(dòng)開(kāi)始,以輪流方式做字母接力,凡是忘了規(guī)定的人便被淘汰出局,持續(xù)最久的就算獲勝。

      注意事項(xiàng):也可以用聲音或是其他的動(dòng)作(如踏腳)來(lái)代替拍手。47.神奇字 準(zhǔn)備用具:無(wú) 游戲玩法:老師事先念一首兒歌如:Hopscotch,選定其中一個(gè)字(例如hop)為神奇字,并規(guī)定聽(tīng)到這個(gè)神奇字必須要做的動(dòng)作(例如拍手等),然后開(kāi)始念這首兒歌,孩子只要聽(tīng)到這個(gè)字都必須做拍手的動(dòng)作,做得慢的或是忘了做的就淘汰出局。

      注意事項(xiàng):這是很好的聽(tīng)力練習(xí),也可以把“神奇字”改成“神奇句子”來(lái)玩。48.制作大比薩

      準(zhǔn)備用具:大毯子(或是大棉被、大布),游戲玩法:老師將孩子分成許多小組,每個(gè)小組代表各種不同食物,老師先將大毯子鋪在地上做比薩的面皮,然后分別喊不同食物的名字,例如eggs,喊到的小組就要回答“Here we are.”然后跳到毯子上,等到所有的孩子都跳到毯子上并躺好,老師就把它包起來(lái)或是設(shè)計(jì)烤的動(dòng)作與孩子同樂(lè)。

      注意事項(xiàng):同理也可以做三明治或是餃子等。49.角力賽 準(zhǔn)備用具:報(bào)紙一張

      游戲玩法:將全班分成兩組,報(bào)紙平鋪在地上,各組派代表出來(lái)回答老師的問(wèn)題,代表背對(duì)背各站在報(bào)紙的兩個(gè)邊上,老師任意問(wèn)問(wèn)題,先答出正確答案的代表就往后退一步,如此繼續(xù)下去,直到兩方的屁股相碰就開(kāi)始角力賽,看誰(shuí)先把對(duì)方擠出報(bào)紙外的就算獲勝。注意事項(xiàng):小心角力賽的安全性,桌椅最好移開(kāi)些。50.鴕鳥(niǎo)游戲 準(zhǔn)備用具:閃卡,長(zhǎng)尾夾

      游戲玩法:全班圍成一圈坐下,選出兩個(gè)學(xué)生來(lái)做游戲,這兩個(gè)學(xué)生彼此面對(duì)面,在兩個(gè)學(xué)生背后用長(zhǎng)尾夾隨意各夾一張閃卡,他們必須一直把手背在背后假裝自己是鴕鳥(niǎo),聽(tīng)老師說(shuō)“ready,go!”之后,兩個(gè)學(xué)生開(kāi)始伸長(zhǎng)脖子偷看對(duì)方背后的閃卡究竟是什么,先看到的舉手回答答案,答案正確就得分。

      注意事項(xiàng):其他的學(xué)生必須安靜,不能提示答案,并確定比賽學(xué)生兩只手一直在背后。

      1.聽(tīng)指令做動(dòng)作

      這個(gè)游戲可訓(xùn)練學(xué)生聽(tīng)祈使句并迅速反應(yīng)的能力。教師可快速說(shuō)出一些祈使句,如:Touch your head(eye,ear,nose...),Put up your hands.Close your eyes.等,學(xué)生聽(tīng)到后便做這一動(dòng)作,最快、最準(zhǔn)地獲勝。可以用來(lái)發(fā)出指令的詞句還有:Touch your book(your pen,the desk...).等,這個(gè)游戲也可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,可將全班分成若干小組,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝,給該組記10分。然后各組再抽另一名學(xué)生到前面來(lái),游戲繼續(xù)進(jìn)行。2.薩姆說(shuō)(Sam says)這個(gè)游戲也稱“Polly says”或“Simon says”,玩法與前一個(gè)游戲差不多,不同的是教師在發(fā)出指令前可以說(shuō)“Sam says“,則學(xué)生做此動(dòng)作,指令前沒(méi)有說(shuō)“Sam Says”,學(xué)生則不做此動(dòng)作,如教師說(shuō)“Touch your nose”,而學(xué)生做了摸鼻子的動(dòng)作,便算錯(cuò)了,要扣分。這個(gè)游戲同樣可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。3.聽(tīng)音猜人

      教師讓猜的學(xué)生到前面來(lái),背對(duì)全班,然后讓一位學(xué)生站起來(lái)用英語(yǔ)跟他說(shuō)一句話。如:Good morning,×××.&×××;猜的學(xué)生要根據(jù)說(shuō)話人的聲音判斷是誰(shuí),然后提問(wèn):Is he(she)×××?全班學(xué)生答:Yes或No??梢砸?guī)定問(wèn)題不得超過(guò)五個(gè),如果問(wèn)了五個(gè)問(wèn)題還猜不出來(lái),就算輸了。4.五問(wèn)猜人

      教師先讓第一組猜謎的人到前面來(lái),背對(duì)全班,然后讓一位學(xué)生站起來(lái)再坐下,猜的學(xué)生轉(zhuǎn)過(guò)臉來(lái)接受第二組隨便哪個(gè)學(xué)生的提問(wèn),如:“Is the one a boy?” “What row is he(she)in?” “What line is he(she)in?” “What colour is his(her)coat?”等。如果問(wèn)了五個(gè)問(wèn)題還猜不出來(lái),就算輸了。5.10個(gè)問(wèn)題-w w w.xxjx SJ.cn 這個(gè)游戲可由一人出題一人猜,也可以一人出題多人猜,也可將學(xué)生編成每組10人的兩個(gè)組,在兩組中間比賽,出題的可以想出任何一樣?xùn)|西,例如,一種動(dòng)物,植物,一種交通工具或一個(gè)人等,把它寫(xiě)在紙上,并將紙扣放在講臺(tái)上,猜的學(xué)生可以問(wèn)10個(gè)問(wèn)題,但只能問(wèn)一般疑問(wèn)句,如,“Is it an animal?”,“Have it four legs?”等。出題的人只回答:Yes或No。如果問(wèn)了10個(gè)問(wèn)題還猜不出來(lái),就算輸了。如果采取兩組比賽的形式,由一組出題另一組答,則猜的組可以每人輪流問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,出題的組每人輪流答。6.傳話

      每一縱排為一組,全班分成若干組。教師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫(xiě)一句話,在教師說(shuō)“開(kāi)始”后,最后一排的學(xué)生即用耳語(yǔ)把紙上的話告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽(tīng)到的話告訴前面的學(xué)生??這樣依次進(jìn)行下去。最后一排的學(xué)生把所傳的話寫(xiě)到黑板上或說(shuō)出來(lái),傳得最快,最準(zhǔn)確的組獲勝。

      單詞:

      1.搶讀單詞

      這是訓(xùn)練學(xué)生認(rèn)讀單詞能力的游戲,教師將全班分成若干小組,然后逐個(gè)出示一些單詞卡片或圖片,學(xué)生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學(xué)生讀出該單詞并說(shuō)出其中的意思,或?qū)D片上的單詞讀出來(lái)、拼出來(lái),讀對(duì)、說(shuō)對(duì)、拼對(duì)的給該組記10分,得分最多的組為優(yōu)勝。2.看圖猜詞

      以每一縱行為一組進(jìn)行競(jìng)賽,教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來(lái),再?gòu)闹谐槌鲆粡埛旁谏砗?,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以問(wèn):Is it a plane(bus,bike)?回答:Yes,it is.或No,it isn't.等。哪個(gè)組猜對(duì)了就給記10分,然后接著往下猜,第一排的學(xué)生猜過(guò)后,第二排接著猜,最后得分最多的組為優(yōu)勝。做這個(gè)游戲時(shí),還可以找一位學(xué)生來(lái)主持,由他讓學(xué)生們猜。3.看圖寫(xiě)單詞

      這是讓學(xué)生們復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)單詞的游戲,教師事先把需復(fù)習(xí)的20個(gè)單詞用簡(jiǎn)筆畫(huà)畫(huà)在小黑板上或大白紙上,先不要讓學(xué)生們看見(jiàn),然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。競(jìng)賽開(kāi)始,教師將小黑板或白紙掛起來(lái),讓學(xué)生們看一分鐘,然后收起來(lái),再給學(xué)生們兩分鐘時(shí)間將看到的單詞寫(xiě)出來(lái),寫(xiě)得最多、最正確的組獲勝。4.相同詞首單詞拼讀賽

      將全班分成若干小組,教師說(shuō)一個(gè)字母,如字母D,第一組的第一名學(xué)生立即站起來(lái),說(shuō)出并拼出三個(gè)(也可以是五個(gè)或十個(gè),視學(xué)生詞匯量的多少而定)以字母D打頭的單詞,如desk,dog,door等,念不出或念錯(cuò)要扣分,這位學(xué)生說(shuō)完后,教師念另一個(gè)字母,由第二組的第一名學(xué)生說(shuō)。這樣依次進(jìn)行下去,最后看哪組的人最多為勝。做這個(gè)游戲時(shí),也可以讓兩組的學(xué)生輪流說(shuō)字母,如由第一組的第一名學(xué)生說(shuō)字母,由第二組的第一名學(xué)生答,這樣就成了對(duì)抗賽,注意不要說(shuō)Q,X,Z等字母。5.拼單詞對(duì)抗賽

      將全班分成若干小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行。在教師宣布游戲開(kāi)始后,第一組的第一名學(xué)生立即用中文說(shuō)出一個(gè)單詞,如自行車,第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)單詞說(shuō)出來(lái),說(shuō)錯(cuò)或不能迅速說(shuō)出單詞的記負(fù)分,最后哪組扣分最少為優(yōu)勝。6.相同元音單詞拼讀對(duì)抗賽

      將全班分成若干小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行。游戲開(kāi)始,教師說(shuō)一個(gè)單詞,如bike,第一組的學(xué)生A應(yīng)立即站起來(lái),說(shuō)出一個(gè)含相同元音(即元音[ai])的單詞,如five,說(shuō)出詞義并拼出來(lái),說(shuō)不出,說(shuō)錯(cuò)詞義、拼錯(cuò)要扣分。這位學(xué)生說(shuō)完后,教師念另一個(gè)單詞,由第二組的學(xué)生A站起來(lái)說(shuō),這樣依次進(jìn)行下去,最后看哪組得分最多為優(yōu)勝。做這個(gè)游戲時(shí),也可以讓兩組學(xué)生輪流說(shuō)單詞(如由第一組的學(xué)生A說(shuō)一個(gè)單詞,由第二組的學(xué)生A答),這樣就成了對(duì)抗賽。7.拼讀單詞列隊(duì)比賽

      將全班分成兩組,教師發(fā)給每個(gè)學(xué)生一張字母卡片,不常用的字母,如Q,Z,可以一人多拿幾張。游戲開(kāi)始,教師說(shuō)一個(gè)單詞,如ship,或出示一張輪船的圖片,兩個(gè)組持S,H,I,P字母的學(xué)生應(yīng)立即站到講臺(tái)前按順序站好隊(duì),先按正確次序排好隊(duì)的為優(yōu)勝。8.單詞接龍

      將全班分成若干組,每組來(lái)一個(gè)學(xué)生在黑板上寫(xiě)出一個(gè)以某字母為詞首的單詞,前一個(gè)單詞的詞尾字母為下一個(gè)單詞的詞首字母。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)哪一組接的詞最多為優(yōu)勝。如: pen – nice – eight – tea – an – no – or – right – teacher – radio – on-nor等。9.猜袋中物

      教師從書(shū)包中拿出一件東西放人一只不透明的袋子里,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以問(wèn):Is it a banana(an apple,orange)?猜對(duì)了為優(yōu)勝。10.換寶

      教師準(zhǔn)備好一些單詞卡片(有的寫(xiě)中文,有的寫(xiě)英文)和圖畫(huà)。將卡片和圖畫(huà)放人一只不透明的袋子里。游戲開(kāi)始,教師說(shuō),袋子里裝的是許多寶物,讓學(xué)生們上來(lái)輪流摸寶,如果摸到的是寫(xiě)有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英并拼讀出來(lái);如果是圖片,則要看圖說(shuō)英語(yǔ)。11.看圖猜詞大家答

      教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來(lái),請(qǐng)一名學(xué)生到前面猜,猜的學(xué)生面對(duì)全班,再請(qǐng)另一名學(xué)生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中。猜的學(xué)生可以問(wèn)全班:Is it a plane(ship,bike)?等,全班學(xué)生答:Yes或No。猜對(duì)后可以換另一位學(xué)生繼續(xù)猜。12.猜顏色

      教師先準(zhǔn)備一些單詞的圖片。如白色的飛機(jī),紅色的小汽車,黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開(kāi)始,請(qǐng)一名學(xué)生到前面來(lái)猜,猜的學(xué)生面對(duì)全班站立,再請(qǐng)另一名學(xué)生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中并說(shuō):“This is a plane(car).What colour is it? Please guess.”猜的學(xué)生可以問(wèn)全班:“Is it red(black)?”等,全班學(xué)生答:“Yes.”或“No.”猜對(duì)后可以換另一位學(xué)生繼續(xù)猜。13.缺了什么

      這是訓(xùn)練學(xué)生記憶力的游戲。教師出示一些實(shí)物,放在講臺(tái)上,讓上來(lái)猜的學(xué)生先看半分鐘,然后背向講臺(tái)面向?qū)W生站立,再讓另一位學(xué)生上來(lái)取走一樣?xùn)|西。然后說(shuō):“Peaseguess what is missing?”猜的學(xué)生要在10秒鐘內(nèi)用英語(yǔ)把缺的東西說(shuō)出來(lái)。14.傳遞單詞

      每一排為一組,全班分成若干組,教師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫(xiě)個(gè)單詞。在教師說(shuō)開(kāi)始后,最后一排的學(xué)生即用耳語(yǔ)把紙上的單詞告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽(tīng)到的單詞告訴前面的學(xué)生?這樣依次進(jìn)行下去。最后,第一排的學(xué)生把所傳的單詞寫(xiě)到黑板上,傳得最快,最準(zhǔn)的組獲勝。15.找對(duì)子

      教師將20個(gè)單詞的圖片貼在黑板上,另外將20張對(duì)應(yīng)的單詞卡扣著放在講臺(tái)上,然后讓參賽的兩組學(xué)生逐一上來(lái)抽卡片,抽出卡片后先要舉給學(xué)生們看,然后把黑板上相應(yīng)的圖摘下來(lái)并將單詞讀出來(lái),找對(duì)讀對(duì)的得2分,找對(duì)讀錯(cuò)給1分,找錯(cuò)了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的為優(yōu)勝。16.摸鼻子

      這是訓(xùn)練學(xué)生聽(tīng)單詞并快速作出反應(yīng)的游戲,在學(xué)了單詞nose, ear, eye, leg, hand, arm, finger等單詞后,教師可快速說(shuō)出這些單詞,學(xué)生聽(tīng)到指令便用手觸摸這個(gè)部位,最快最準(zhǔn)的獲勝,當(dāng)學(xué)生做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求學(xué)生聽(tīng)到哪個(gè)單詞不許摸哪個(gè)部位,如教師說(shuō)“nose”,學(xué)生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個(gè)游戲可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生到前面作動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。17.聽(tīng)單詞做動(dòng)作

      這個(gè)游戲的玩法與“摸鼻子差不多,在學(xué)了run, walk, sit, stand, swim, skate, play, football, play,basketball等動(dòng)詞和動(dòng)詞詞組后,教師可快速說(shuō)出這些動(dòng)詞或詞組,學(xué)生聽(tīng)到便做動(dòng)作,最快最準(zhǔn)的獲勝,這個(gè)游戲同樣可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。18.Bingo 每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一張紙,并在上面畫(huà)一個(gè)“井”字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個(gè)學(xué)過(guò)的單詞,學(xué)生邊聽(tīng)邊將單詞寫(xiě)在格子中,隨便填在哪格里都好。學(xué)生填好后,教師再打擾次序逐個(gè)念這九個(gè)單詞,學(xué)生邊聽(tīng)邊在聽(tīng)到單詞上畫(huà)圈,當(dāng)畫(huà)的圈在橫行、豎行或?qū)蔷€上成為一條直線時(shí),學(xué)生就可邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“賓狗”寫(xiě)得準(zhǔn)確的獲勝。這個(gè)游戲還可以用于數(shù)詞,也就是說(shuō),教師可以隨意念九個(gè)數(shù)詞來(lái)代替九個(gè)單詞,讓學(xué)生填入格子中。

      19.找出不合群的單詞

      教師說(shuō)一組單詞(如car, bus, jeep, sheep),比一比誰(shuí)能最先挑出意義上不合群的詞。上述單詞中sheep不合群,因?yàn)閏ar, bus, jeep,屬于交通工具一類的,而sheep屬于動(dòng)物一類的詞。20.增減字母變單詞

      教師說(shuō)出或出示一個(gè)單詞,要求學(xué)生增加或減少一個(gè)字母使其變成另一個(gè)單詞,如:it-its, read-red.這個(gè)游戲也可以進(jìn)行搶答。

      21.變換字母次序組成新單詞

      教師說(shuō)出或出示一個(gè)單詞,要求學(xué)生變換字母次序使其變成另一個(gè)單詞,如:east-seat,這個(gè)游戲也可以進(jìn)行搶答。下列單詞可供參考,are-ear;read-dear;meat-team;stop-spot;now-won等。22.分拆單詞鏈

      教師出示一個(gè)單詞鏈,如theredoorunder,要求學(xué)生在一定時(shí)間內(nèi)將單詞鏈拆成最多的單詞。如:the, he, her, here, there, red, door, or, run, under.23.詞中有詞

      教師給出一個(gè)單詞,根據(jù)該單詞中的字母,組成新單詞,看誰(shuí)組成的單詞多,例如:late(5):a, at, ate, let, tea下列單詞可供參考,括號(hào)中的數(shù)字是可組成的最低單詞數(shù):team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).24.反義詞(同義詞,對(duì)應(yīng)詞)拔河賽

      首先要做一“拔河繩”,方法是在投影儀或磁性黑板上畫(huà)一橫線,中間位置畫(huà)一豎線作為“界河”,左右劃五個(gè)小格最外邊的兩個(gè)小格作為“界河線”。將一只棋子放在中心線上作為繩的中心,若沒(méi)有磁性黑板,可以在黑板上橫掛一繩子,繩子中間掛一紅紙環(huán)作為繩的中心。然后將學(xué)生分成若干隊(duì),由其中兩隊(duì)進(jìn)行拔河,游戲開(kāi)始,甲隊(duì)的第一人說(shuō)出一個(gè)詞,乙隊(duì)的第一個(gè)人應(yīng)立即說(shuō)出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),要是他說(shuō)對(duì)了,棋子(或紅紙環(huán))要向甲方移動(dòng)一格,要是他說(shuō)不出或說(shuō)錯(cuò)了,棋子(或紅紙環(huán))要向乙方移動(dòng)一格,然后乙隊(duì)的第一個(gè)人說(shuō)一個(gè)詞,由甲隊(duì)的第二人說(shuō)出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),當(dāng)棋子移動(dòng)了五格,到達(dá)乙方界河邊時(shí),甲方勝利了。25.名詞復(fù)數(shù)拔河賽

      這個(gè)游戲的玩法和上一個(gè)游戲差不多,只是甲隊(duì)第一個(gè)人說(shuō)一個(gè)單詞后,乙隊(duì)的第一個(gè)人要說(shuō)出并拼出這個(gè)單詞的復(fù)數(shù)形式,勝負(fù)的確定也和上面的游戲一樣。

      四、英語(yǔ)課堂數(shù)字教學(xué)游戲 1.報(bào)電話號(hào)碼對(duì)抗賽

      以下幾個(gè)游戲都是訓(xùn)練學(xué)生說(shuō)數(shù)詞能力的,這個(gè)游戲的玩法是:將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,參賽的每個(gè)學(xué)生都要準(zhǔn)備一張紙,上面寫(xiě)一個(gè)六位數(shù)的電話號(hào)碼,在教師宣布游戲開(kāi)始后,第一組的第一名學(xué)生立即出示他手中的號(hào)碼,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將這個(gè)號(hào)碼說(shuō)出來(lái),然后該學(xué)生出示手中的號(hào)碼,第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)號(hào)碼說(shuō)出來(lái),說(shuō)錯(cuò)或不能迅速說(shuō)出的記負(fù)分,最后哪組扣發(fā)最少為優(yōu)勝。2.猜年齡

      教師事先準(zhǔn)備好一批人物的圖片,如Mike, Kate等,在圖片的反面寫(xiě)上數(shù)字,如5,8,11,15等。這個(gè)游戲可以每一縱行為一組進(jìn)行競(jìng)賽。由教師或一位學(xué)生出示一張圖片,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以說(shuō):“Is he(she)twelve(eleven)?”等。哪個(gè)組的學(xué)生猜對(duì)了就給該組記10分,然后接著往下猜。第一排的學(xué)生猜過(guò)后第二排接著猜。最后哪個(gè)組得分最多為優(yōu)勝。3.加減運(yùn)算對(duì)抗賽

      將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開(kāi)始后,第一組的第一名學(xué)生立即出一道加減題,如:Three and four.等,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將答案說(shuō)出來(lái),如:seven, three等,然后,該學(xué)生出另一道題,由第一組的第二名學(xué)生回答,答錯(cuò)或不能迅速答出的記負(fù)分,最后哪組扣分最少優(yōu)勝。4.猜袋中東西數(shù)

      將全班分成若干小組,每組抽一人到前面,背對(duì)著班級(jí)。教師拿一個(gè)袋子,并向?qū)W生們借一些書(shū)本,鉛筆,鋼筆,橡皮等,放入袋中,然后讓各組學(xué)生輪流猜袋子里東西的數(shù)目,猜對(duì)的給該組記10分。5.找鄰居

      教師讓全班學(xué)生依次報(bào)數(shù),然后用漢語(yǔ)說(shuō)一個(gè)數(shù),如“三十六”則三十六號(hào)學(xué)生應(yīng)立即起來(lái)并用英語(yǔ)報(bào)數(shù)“thirty-six”,然后前面一號(hào)(35號(hào))和后面一號(hào)(37號(hào))就要相繼站起來(lái),用英語(yǔ)說(shuō)“thirty-five”和“thirty-seven”。這個(gè)游戲也可以分組競(jìng)賽,教師可將學(xué)生按左右分成兩組,一組報(bào)單數(shù),另一組報(bào)雙數(shù),在教師說(shuō)一個(gè)數(shù)(如“二十七”)后,某一組中的27號(hào)學(xué)生應(yīng)首先站起來(lái)用英語(yǔ)說(shuō)“twenty-seven”另一組中其后面一號(hào)(28號(hào))的學(xué)生要緊接著站起來(lái),用英語(yǔ)說(shuō)“twenty-eight”,不能迅速站起來(lái)或是說(shuō)錯(cuò)了的要扣分,最后扣分最少的組為優(yōu)勝。6.拍七

      將全班按縱行分成若干組,每組派一至二人到前面圍成一圈,教師任意指定一個(gè)學(xué)生開(kāi)始說(shuō)one,然后依次讓第二個(gè)two說(shuō),第三個(gè)說(shuō)three?說(shuō)到seven, seventeen?或七的倍數(shù)(如fourteen, twenty-one等)時(shí),就不報(bào)數(shù)而用拍手代替,該拍手時(shí)報(bào)了數(shù),或者報(bào)錯(cuò)了數(shù)字,就被罰下去。游戲重新開(kāi)始,直到剩下最后兩個(gè)人,給這兩個(gè)組記10分。做這個(gè)游戲,還可以與記單詞結(jié)合起,可以在該拍手時(shí)說(shuō)一個(gè)剛學(xué)過(guò)的比較難記的單詞,如language等,說(shuō)錯(cuò)了要被罰下去,并換一個(gè)單詞重新開(kāi)始游戲,這樣不僅可以幫助學(xué)生讀英語(yǔ)單詞,還可以復(fù)習(xí)單詞,這個(gè)游戲除了可以分組競(jìng)賽外,還可以在全班進(jìn)行。

      1、背靠背傳單詞

      2、抽鬼牌--每個(gè)同學(xué)有一張牌 老師的手里有一套牌,老師一邊說(shuō)數(shù)字(字母,星

      期,月份,等有次序的單詞)一邊抽一張牌 當(dāng)抽到的牌和字母的序號(hào)一樣的時(shí)候

      這個(gè)牌就是鬼牌,所有同學(xué)就要將自己手里的牌放到手背上,放的最慢的同學(xué)就要將鬼牌取走作為懲罰的證據(jù)

      3、烏龜翹--甲乙兩名同學(xué)相對(duì)而立,甲同學(xué)讀單詞五遍之后 甲乙兩名同學(xué)同時(shí)身

      手指 如果乙伸的手指和甲相同則甲獲勝,如不是 則乙開(kāi)始念單詞,如此繼續(xù)

      4、組對(duì)練習(xí)--兩大組同學(xué)分為若干小組,每個(gè)小組是兩個(gè)人(根據(jù)課文來(lái)定)每?jī)?/p>

      個(gè)同學(xué)讀課文并相互交換完成后算通過(guò),但只有全組通過(guò)才是最終的通過(guò)

      5、念字卡抽分?jǐn)?shù)---可以利用剪刀石頭布

      6、紙牌記憶游戲--洗牌后 將牌正面朝下放在桌子上,每個(gè)同學(xué)輪流翻牌,當(dāng)翻到

      老師指定的單詞之后 停止 翻到紙牌的同學(xué)得分

      7、空中畫(huà)字--全般同學(xué)分為若干組,指定一個(gè)同學(xué)在前面寫(xiě)單詞,前提是要在空中書(shū)寫(xiě),由其他同學(xué)來(lái)猜,猜對(duì)就加一分(除了空中書(shū)寫(xiě) 也可以考慮其他方式)

      8、吊死鬼(畫(huà)娃娃,畫(huà)豬,)都可以

      9、交換座位(出國(guó)游戲)--所有同學(xué)圍成圈,老師當(dāng)鬼,同學(xué)問(wèn)where are you from?教師回答:I'm from...持有老師所說(shuō)的國(guó)家名字的同學(xué)要站起來(lái),當(dāng)有五六名同學(xué)的時(shí)候老師會(huì)說(shuō)口令go abroad,這樣,所有站著的同學(xué)要搶一個(gè)位

      子坐,沒(méi)有位子的同學(xué)就要當(dāng)鬼了

      10、毛毛蟲(chóng)接力--將所有同學(xué)分為若干組,排頭拿一個(gè)球,讀單詞后傳球,當(dāng)球到

      最后一名同學(xué)手里時(shí),最后一名同學(xué)要當(dāng)排頭,直到球最終回到第一個(gè)同學(xué)手里

      算完成

      11、摘蘋(píng)果--一棵大樹(shù),樹(shù)下有個(gè)梯子,梯子是十個(gè)格子,格子里面有單詞,每組

      同學(xué)扔色子,滿十格后摘蘋(píng)果

      1、“碰地雷”:

      在英語(yǔ)單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯(cuò)。在一個(gè)詞下放一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one twothree,bomb,向他砸過(guò)去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實(shí)!

      2、補(bǔ)全句子:

      在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時(shí)分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補(bǔ)全老師沒(méi)說(shuō)完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學(xué)生補(bǔ)rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個(gè)反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟練掌握句子。

      3、、此呼彼應(yīng):

      (1)全班學(xué)生坐在原位。(2)教師描述一些事物,如果的是對(duì)的,例如:The dusks are swimming.學(xué)生就學(xué)叫“嘎嘎”,如果的是錯(cuò)的,學(xué)生就保持沉默。(3)做錯(cuò)的學(xué)生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進(jìn)行。(4)剩下的一個(gè)學(xué)生即游戲的優(yōu)勝者。(5)變化 :The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)態(tài) 和can 句型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽(tīng)力。小學(xué) 教學(xué)設(shè) 計(jì) 網(wǎng) W WW.XX JXSJ.CN

      4、拍皮球:

      (1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。(3)教師突然停下,問(wèn)一個(gè)學(xué)生:“What’s the

      number?”該學(xué)生應(yīng)該答,“Nineteen”。如果他答對(duì)了,該組得分,并由該學(xué)生接替 教師拍球,游戲繼續(xù)進(jìn)行,如果他講錯(cuò)了,就讓別的學(xué)生糾正。(4)哪組學(xué)生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時(shí)可以在中間來(lái)個(gè)停頓。如先拍4下,停一停,再拍 3下,接著問(wèn):“What’s the number?”學(xué)生應(yīng)答“Seven”或“Four plus three is seven.”(6)作用:操練數(shù)詞和加法運(yùn)算句型。

      5、加減連算 :(1)學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A組第一個(gè)學(xué)生先出題,如:Five plus five ??B 組第二個(gè)學(xué)生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個(gè)學(xué)生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯(cuò),該組就扣分。(3)數(shù)字的和或差可限于一事實(shí)上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。(4)變化:教師可讓一個(gè)學(xué)生把所念算式寫(xiě)出來(lái):5+5-4+8??(5)作用:操練數(shù)詞和加減運(yùn)算句式。

      6、將錯(cuò)就錯(cuò) :

      (1)學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動(dòng),他可以突然停在一個(gè)學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說(shuō):This is my eyes(有意講錯(cuò))那個(gè)學(xué)生也將錯(cuò)就錯(cuò),指著自己的眼睛說(shuō):This is my nose.(2)如果學(xué)生講錯(cuò)了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說(shuō):This is my pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說(shuō):This is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。

      7、各就各位 :

      (1)教師讀一段對(duì)話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個(gè)學(xué)生擔(dān)任對(duì)話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。

      (4)教師在講述第二遍的時(shí)候,每提到一個(gè)人或物,扮演該角色的學(xué)生就得馬上站起來(lái),如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來(lái))Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來(lái))。(5)變化:可編排其內(nèi)容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。

      8、滾皮球(適合初學(xué)英語(yǔ)的學(xué)生)

      目的:檢查學(xué)生對(duì)字母順序的掌握程序。

      規(guī)則:1.主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。

      2.主持人邊說(shuō)一個(gè)字母,邊向四周的學(xué)生滾動(dòng)皮球。接球者必須說(shuō)出其聽(tīng)到的后面的一個(gè)字母。主持人說(shuō)兩個(gè),接球者也得說(shuō)出其后的兩個(gè)字母,依此類推。

      9、找朋友

      目的:檢查學(xué)生對(duì)字母四種體(大寫(xiě)、小寫(xiě))的熟悉程度。

      1.準(zhǔn)備好印刷體和書(shū)寫(xiě)體的大小寫(xiě)字母卡片若干張,分成幾組。

      2.選出其中幾組卡片,發(fā)給學(xué)生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來(lái)。

      3.教師發(fā)令,學(xué)生在最短時(shí)間內(nèi)以最快速度找到相同字母的三位學(xué)生為優(yōu)勝。

      10、猜一猜

      目的:檢查學(xué)生對(duì)字母的掌握程度,培養(yǎng)他們的想象力。

      規(guī)則:

      1.將學(xué)生分成若干小組。

      2.模仿教師或自己決定一種姿勢(shì),做出各種字母形狀。

      3.教師下令,看誰(shuí)能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)猜出,然后快速寫(xiě)在黑板上,教師評(píng)分,得分高者為優(yōu)勝。

      11、點(diǎn)名

      目的:檢查學(xué)生聽(tīng)字母的能力。

      規(guī)則:

      1.準(zhǔn)備好字母卡片。

      2.要求學(xué)生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學(xué)生的名字。

      3.教師說(shuō)字母(如Aa),持Aa卡片的學(xué)生即說(shuō):“Here I am.”

      4.加快說(shuō)的速度,出錯(cuò)者出游戲,堅(jiān)持到最后者為優(yōu)勝。

      12、聾啞讀字母

      目的:檢查學(xué)生對(duì)元音字母的掌握程度。

      規(guī)則:

      1.組織學(xué)生反復(fù)背誦26個(gè)字母。

      2.遇到元音字母,就用手勢(shì)來(lái)代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向教師。

      3.出錯(cuò)者,退出游戲。

      13、“warm and cold” w ww.xx JXSj.cn

      在教學(xué)單詞“pen”的時(shí)候,可以把一支鋼筆事先放在某個(gè)同學(xué)的抽屜中,讓其中一個(gè)人來(lái)找,其他同學(xué)可以提示幫助齊聲朗讀“pen”,當(dāng)尋找者接近目標(biāo)時(shí),同學(xué)們的朗讀聲就變得響亮;當(dāng)尋找者遠(yuǎn)離目標(biāo)時(shí),同學(xué)們的朗讀聲就變得越來(lái)越弱,直到尋找者找到目標(biāo)為止。

      14、在黑板上貼出幾張圖片,然后學(xué)生拿一個(gè)充氣榔頭,教師說(shuō)單詞,學(xué)生聽(tīng)到后,馬上跟讀,然后將榔頭砸在相應(yīng)的圖片上。

      脫離虎口

      游戲目標(biāo):所學(xué)的英語(yǔ)單詞

      游戲方式:躲避老虎

      游戲人群:3-6歲(可根據(jù)小朋友的年齡來(lái)設(shè)計(jì)游戲的難易程度)

      游戲步驟:

      ① 由老師帶領(lǐng)小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復(fù)習(xí)所學(xué)的英語(yǔ)單詞;

      ② 老師請(qǐng)將所要復(fù)習(xí)的英語(yǔ)單詞卡片按“一”字形整齊的放在地上;

      ③ 老師對(duì)小朋友們說(shuō)“Close your eyes.”(請(qǐng)小朋友閉上眼睛)

      ④ 老師將事先畫(huà)好的一只老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面;

      ⑤ 然后老師請(qǐng)一個(gè)小朋友起來(lái)說(shuō)出一張卡片的英語(yǔ)單詞;

      ⑥ 如果小朋友說(shuō)出了一張卡片的英語(yǔ)單詞的話,老師可以用“Are you sure?”(你確定嗎?)來(lái)引導(dǎo)小朋友說(shuō):“Yes,I am sure?!保ㄊ堑模掖_定。)

      ⑦ 如果那張卡片的下面沒(méi)有老虎的話,那個(gè)小朋友就順利的脫離了虎口.老師對(duì)那個(gè)小朋友說(shuō)“Congratulations”(祝賀你);小朋友就要對(duì)老師說(shuō)“Thank you?!蹦莻€(gè)小朋友說(shuō)出的那張英語(yǔ)單詞卡片就Pass(撿起來(lái)),不再繼續(xù)放在地上。

      ⑧ 如果那個(gè)小朋友說(shuō)出來(lái)的那張卡片下面有一只老虎的話,那個(gè)小朋友就要受到一些小小的懲罰。

      擊掌猜詞

      學(xué)生A和學(xué)生B兩人。

      要求:學(xué)生A和學(xué)生B面對(duì)面。學(xué)生A右手食指摸著自己的鼻子尖,同時(shí)伸出左手,掌心向上。學(xué)生B用手拍學(xué)生A的左手掌,每拍一下,迅速說(shuō)出一個(gè)身體部位的單詞(如 :eye,ear,mouth,hair,nose?)。隨著學(xué)生B的擊掌和喊聲,學(xué)生A必須用右手迅速指向正確的部位。如果指錯(cuò),仍指著自己的鼻子,由學(xué)生B繼續(xù)下去,直到學(xué)生A猜對(duì)了,兩人進(jìn)行替換。這個(gè)游戲可在同桌之間進(jìn)行。

      鼻子不見(jiàn)了

      學(xué)習(xí)者英語(yǔ)程度:不拘

      英語(yǔ)練習(xí)題目:教師自己準(zhǔn)備

      游戲方式:教師將學(xué)生分成兩組比賽 將各組的臉畫(huà)好 如果有其中一隊(duì)回答問(wèn)題錯(cuò)誤另一隊(duì)就將他臉上的器官擦掉一個(gè)

      句型教學(xué)游戲名稱:傳白紙

      學(xué)習(xí)者英語(yǔ)程度:不拘

      游戲方式:

      步驟一 教師教小朋友今日的句型 如I am a boy.??等

      步驟二 教師將小朋友分成兩隊(duì) 并給予每一個(gè)小朋友號(hào)碼

      步驟三 教師將兩張寫(xiě)好句型的紙準(zhǔn)備好并給予兩隊(duì)的小朋友

      步驟四 小朋友傳紙張 當(dāng)老師喊停 小朋友看著紙說(shuō)句型.或傳白紙給小朋 友寫(xiě)在紙上

      比一比,說(shuō)一說(shuō)

      目的:復(fù)習(xí)表示事物特征的形容詞,培養(yǎng)學(xué)生的想象能力和快速反應(yīng)能力。

      語(yǔ)言知識(shí):表示長(zhǎng)短、大小、輕重、高矮、新舊的形容詞。

      提示詞語(yǔ):long short,big,small,tall,light,heavy,new,old,etc.

      操作過(guò)程:

      (1)教師布置任務(wù),要求學(xué)生在陳述句中盡可能多地使用已學(xué)過(guò)的表示長(zhǎng)短、大小、高矮、輕重、新舊的形容詞;

      (2)學(xué)生3~4人一組合作造句(例如:“Our classroom is big./Mr.Chen is tall./My grandfather is old./His ruler is long.”等),并推選一位學(xué)生記錄;

      (3)小組成員將共同補(bǔ)充和修改后的句子謄抄后交給老師;

      (4)教師根據(jù)各組學(xué)生所寫(xiě)的句子的數(shù)量和質(zhì)量作出等級(jí)評(píng)價(jià),對(duì)有創(chuàng)意的句子(例如:“My hair is long,but Mr.Li's hair is short.”等)酌情加分,并展示給全班學(xué)生。

      占山為王

      游戲目標(biāo):所學(xué)的英語(yǔ)單詞

      游戲方式:搶椅子

      游戲人群:4-6歲(可根據(jù)小朋友的年齡來(lái)設(shè)計(jì)游戲的難易程度)

      游戲步驟:

      ① 由老師帶領(lǐng)小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復(fù)習(xí)所學(xué)的英語(yǔ)單詞

      ② 老師在小朋友們的前面放上五張椅子,排成一個(gè)圈

      ③ 老師請(qǐng)六位小朋友來(lái)進(jìn)行游戲(最好男生和女生各進(jìn)行一輪)

      ④ 老師將事先做好的炸彈卡片放進(jìn)所學(xué)單字卡片中

      ⑤ 小朋友們繞著排成圈的椅子走

      ⑥ 老師將出示手中的卡片,如果老師出示的是英語(yǔ)單詞卡片,小朋友就要迅速地用英語(yǔ)說(shuō)出卡片上的單詞。如果老師出示的是那張炸彈卡片的話,小朋友們就要迅速地去搶身旁的椅子。誰(shuí)沒(méi)有搶到椅子,誰(shuí)就出局。直到最后一個(gè)小朋友勝利。老師給勝利的小朋友獎(jiǎng)勵(lì)。

      第四篇:學(xué)生課堂上玩手機(jī)——我們不得不面對(duì)的問(wèn)題

      學(xué)生課堂上玩手機(jī)——我們不得不面對(duì)的問(wèn)題

      現(xiàn)在的科技發(fā)展迅速,手機(jī)已經(jīng)在很大程度上基本可以代替電腦的功能了。與此同時(shí),初中生幾乎人手一部手機(jī),手機(jī)正成為學(xué)生日常生活的必備工具,加之初中生自制力又不強(qiáng),導(dǎo)致了一個(gè)令教師非常痛苦而又不得不面對(duì)的問(wèn)題:學(xué)生帶手機(jī)進(jìn)課堂,又忍不住在課堂上玩手機(jī)。這已經(jīng)成為課堂教學(xué)效果的一個(gè)科技?xì)⑹帧W(xué)生喜歡在課堂上玩手機(jī),已經(jīng)成為一個(gè)普通存在的問(wèn)題。所以每學(xué)期的第一節(jié)課,我一定會(huì)與學(xué)生約定:有沒(méi)有帶手機(jī)到學(xué)校,我沒(méi)法去追查,但絕不能在課堂上玩手機(jī),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),必須主動(dòng)把手機(jī)交給老師。而且經(jīng)常會(huì)重復(fù)這樣的約定。有了這個(gè)約定,同學(xué)們都很自覺(jué),極少出現(xiàn)課堂上出現(xiàn)玩手機(jī)的情況。但意想不到的事情還是發(fā)生了。

      有一天,我如平常一般激情萬(wàn)丈的講課,突然發(fā)現(xiàn),同學(xué)們的注意力似乎不在課堂情境中,有的同學(xué)還掩嘴而笑,有的同學(xué)似乎在審視我。我心里暗想,是不是自己的褲鏈沒(méi)拉好,還是自己什么地方出現(xiàn)問(wèn)題,心中有點(diǎn)慌神。我定住情緒,暗中觀察,看到有些學(xué)生不停在看一位學(xué)生,我跟著學(xué)生的視線,看到這位同學(xué)正低著頭,全神貫注地看著手中的東西,完全沒(méi)注意到周圍發(fā)生的一切。我明白,學(xué)生在玩手機(jī)。這種情況,老師視而不見(jiàn)是不行的,走過(guò)去提醒更是不行,因?yàn)閷W(xué)生的眼睛是雪亮的,正等著看老師如何收?qǐng)?。我只能?dāng)機(jī)立斷,走過(guò)去,準(zhǔn)備按約定收繳手機(jī)。這時(shí),旁邊的同學(xué)用胳膊碰了一下這個(gè)以身試法的同學(xué),這位學(xué)生反應(yīng)敏捷,立即會(huì)意,鎮(zhèn)定地掃了我一眼,然后手動(dòng)了一下。當(dāng)我走到他身旁,跟他說(shuō):“交給老師吧!”沒(méi)想到,他一臉茫然地問(wèn)我:“交什么?”我完全沒(méi)料到,學(xué)生會(huì)來(lái)這么一招。因?yàn)槭窃谏险n時(shí)間,我不能跟他糾纏下去,必須要速戰(zhàn)速?zèng)Q。有的同學(xué)正在幸災(zāi)樂(lè)禍,看著事件的演化。如果這時(shí)處理不好,一是破壞了課堂氣氛,二是有損自已在班中的威信。我首先說(shuō):“要老師動(dòng)手嗎?”學(xué)生不甘示弱:“你可以自搜搜!”我意識(shí)到,他已經(jīng)轉(zhuǎn)移贓物了。如果要大動(dòng)干戈,估計(jì)這課上不下去了,所以首先要保證良好的課堂秩序和正常的教學(xué)進(jìn)度,只得來(lái)個(gè)緩兵之計(jì),但同時(shí)不能讓學(xué)生認(rèn)為老師對(duì)這種情況黔驢技窮了。因此我大聲說(shuō):“你下課后找我!”然后心平氣和地繼續(xù)上課。學(xué)生沒(méi)能看到一場(chǎng)意想中的惡戰(zhàn),同時(shí)這種冷處理又告訴全班同學(xué),這事沒(méi)完!

      下課后,我主動(dòng)走到剛才以身試法的學(xué)生身邊說(shuō):“老師請(qǐng)你到辦公室聊下天。”學(xué)生非常配合,跟在我的后面進(jìn)了辦公室。到了辦公室,我拉了一張椅子,平靜地說(shuō):“你坐下先?!睂W(xué)生很困惑,不知我葫蘆里賣(mài)的是什么藥,不敢坐下,猶豫了一下,才坐下?!笆紫?,你認(rèn)為老師傻嗎?”他搖搖頭。“再次,老師平常對(duì)你怎么樣?是不講理的人嗎?”再次搖頭。“你知道我為什么找你,我也知道,你怕我拿了你的手機(jī)不還你,對(duì)嗎?”不置可否?!拔乙呀?jīng)知道,你早把手機(jī)轉(zhuǎn)移了,很佩服你有這么仗義的同學(xué),但你應(yīng)該知道什么是對(duì)的什么是錯(cuò)的?!边@時(shí)的學(xué)生基本已經(jīng)消除了對(duì)立的情緒。然后我展開(kāi)攻勢(shì),告訴他作為一個(gè)男子漢,應(yīng)該要敢做敢當(dāng),也要遵守以前的諾言。至于手機(jī),是一定要交給老師的,什么時(shí)候還,就看怎么跟老師保證了。如果想好了,保證以后不會(huì)再在課堂上玩手機(jī)了,放學(xué)就可以還給你。做完思想工作,我說(shuō):“給你一個(gè)展示誠(chéng)心的機(jī)會(huì),去班里把手機(jī)拿給老師,沒(méi)問(wèn)題吧?”他點(diǎn)點(diǎn)頭,轉(zhuǎn)身去拿了手機(jī)交到我手上。我笑著說(shuō),這像個(gè)男子漢。學(xué)生也不好意思地笑了。這是一個(gè)比較好的結(jié)局,一是學(xué)生已經(jīng)認(rèn)識(shí)了自己的錯(cuò)誤,并保證下不為例;二是學(xué)生自己去班里把手機(jī)交給老師,在同學(xué)心里會(huì)形成一個(gè)觀念,就是不能在課堂上玩手機(jī),負(fù)隅頑抗是沒(méi)有用的。

      其實(shí)這個(gè)小故事屬于課堂中的突發(fā)事件,而處理突發(fā)事件的能力,是《中學(xué)教師專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)(試行)》中要求一種能力。這種能力是需要在教育教學(xué)中歷練的,更需要有一種冷靜的心理素質(zhì)。

      第五篇:工傷案例及處理方式

      主題描述

      我們公司是一家服裝加工廠,有60多名員工。由于公司比較小,老板不愿承擔(dān)太多的人力成本;所以,在購(gòu)買(mǎi)社保問(wèn)題上全憑個(gè)人自愿。如果員工不愿購(gòu)買(mǎi)社保,只要和公司簽訂《自愿放棄購(gòu)買(mǎi)社保協(xié)議》就可以了。

      但是,前不久有一個(gè)放棄購(gòu)買(mǎi)社保的員工由于操縱不當(dāng),手掌被機(jī)器砸傷;現(xiàn)在,這名員工要求公司支付醫(yī)療費(fèi)、誤工費(fèi)、補(bǔ)償金等,由于第一次遇到這種情況,不知道該怎么辦。

      請(qǐng)教大家,員工簽訂《自愿放棄購(gòu)買(mǎi)社保協(xié)議》后受工傷,如何處理?

      這個(gè)案例其實(shí)是三個(gè)核心:一是社會(huì)保險(xiǎn)繳納問(wèn)題,二是工傷賠償承擔(dān)問(wèn)題,三是工傷風(fēng)險(xiǎn)防范問(wèn)題。不少的企業(yè)HR遇到此類問(wèn)題基本茫然無(wú)緒,一個(gè)接一個(gè)的問(wèn)題點(diǎn)讓人無(wú)從下手。轉(zhuǎn)換一下思路,如果以整體思維破解,則這樣的問(wèn)題不成其為問(wèn)題,變得清晰而容易。

      社會(huì)保險(xiǎn)繳納

      不繳納社會(huì)保險(xiǎn)既有企業(yè)的成本問(wèn)題,也有職工的繳納意愿乏力。如果延遲退休的政策實(shí)施,相信不繳社保的人將更多。面對(duì)招工難,不少企業(yè)不得不屈從員工的意愿,放任員工不參保,并和員工簽訂《自愿放棄購(gòu)買(mǎi)社保協(xié)議》。對(duì)此協(xié)議的有效性,有說(shuō)有,有說(shuō)沒(méi)有,其實(shí)都有偏面性。不繳社保的風(fēng)險(xiǎn)其實(shí)是二個(gè)方面:

      一是員工以不繳社保為由適用《勞動(dòng)合同法》第三十八條第三項(xiàng)主張經(jīng)濟(jì)補(bǔ)償金。二是社保的補(bǔ)繳。

      應(yīng)該說(shuō)承諾書(shū)的作用僅限于第一點(diǎn),在部分省市是認(rèn)可的,如江蘇省高級(jí)人民法院《關(guān)于審理勞動(dòng)爭(zhēng)議案件的指導(dǎo)意見(jiàn)》:

      第十六條 因勞動(dòng)者自身不愿繳納等不可歸責(zé)于用人單位的原因,導(dǎo)致用人單位未為其繳納或未足額繳納社會(huì)保險(xiǎn)費(fèi),或者未參加某項(xiàng)社會(huì)保險(xiǎn)險(xiǎn)種,勞動(dòng)者請(qǐng)求解除勞動(dòng)合同并主張用人單位支付經(jīng)濟(jì)補(bǔ)償?shù)模挥柚С帧?/p>

      至于第二點(diǎn):用人單位和勞動(dòng)者的約定與相關(guān)法律法規(guī)抵觸的,自約定之時(shí)起無(wú)效,這點(diǎn)就不再細(xì)說(shuō)。

      工傷賠償承擔(dān)

      員工發(fā)生意外傷害事故后,是否認(rèn)定為工傷與是否參保無(wú)關(guān),當(dāng)企業(yè)未為員工辦理工傷保險(xiǎn)或包含工傷保險(xiǎn)的社會(huì)保險(xiǎn)時(shí),則工傷的賠償待遇由用人單位承擔(dān)。作為HR應(yīng)該如此操作:

      積極送醫(yī)救治: 單位職工發(fā)生工傷后,用人單位應(yīng)在第一時(shí)間送醫(yī)救治,積極的態(tài)度不但可以謀求良好的治療結(jié)果,將受傷對(duì)身體 及勞動(dòng)能力的影響降到最低,也為后期的賠償協(xié)商奠定良 好的基礎(chǔ);同時(shí)也能樹(shù)立單位的良好口碑,有助于詮釋企 業(yè)文化,形成良好的工作氛圍,對(duì)其他職工具有積極的導(dǎo) 向作用

      確認(rèn)是否申報(bào):因?yàn)閱T工未參保,所以如果員工的傷殘情形較為清晰,雙方對(duì)傷殘級(jí)別意見(jiàn)一致,一般不建議申報(bào)。不一致的也可以相關(guān)專家認(rèn)證以佐證雙方的觀點(diǎn)

      計(jì)算賠償明細(xì):級(jí)別確定后,可計(jì)算出工傷員工享受的工傷待遇

      確定談判方案:確定上中下三個(gè)方案(見(jiàn)《工傷理賠談判指南》一文)

      簽定和解協(xié)議:用人單位和工傷職工在對(duì)賠償金額和給付期限達(dá)成一致 后,以和解協(xié)議固定雙方的意愿

      臵換仲裁調(diào)解:以和解協(xié)議為基礎(chǔ),雙方當(dāng)事人到勞動(dòng)爭(zhēng)議仲裁委員會(huì)申請(qǐng)仲裁調(diào)解,將和解協(xié)議臵換成仲裁調(diào)解書(shū),以使雙方的 協(xié)議具有法律效力。要點(diǎn):將雙方的所有權(quán)益處理完畢,不留尾巴 快速結(jié)付賠償:用人單位早點(diǎn)結(jié)付工傷賠償款,遲早要付,不如早付(單位的良心所在)

      在一個(gè)信息化的時(shí)代,當(dāng)職工因工傷進(jìn)入醫(yī)院治療起,已經(jīng)開(kāi)始接受義務(wù)的工傷政策業(yè)務(wù)“培訓(xùn)”,待出院時(shí)基本畢業(yè),對(duì)未來(lái)大約的級(jí)別及理賠金額已經(jīng)做到胸中有數(shù),其對(duì)相關(guān)工傷業(yè)務(wù)的了解將超過(guò)50%的HR。一般地,用人單位初始時(shí)態(tài)度主動(dòng)的、協(xié)商時(shí)尊重對(duì)方的、談判后支付快捷的,不僅可以將工傷賠償待遇外的其他問(wèn)題一并消除,也能以不高于工傷法定待遇贏得工傷職工的理解與支持。這種以不斷減壓的方式處理工傷理賠是最為適宜。

      工傷風(fēng)險(xiǎn)防范

      說(shuō)實(shí)話,能夠按上面流程處臵的HR已經(jīng)算是非常優(yōu)秀了,我在實(shí)務(wù)很少看到。但再優(yōu)秀,充其量只是一個(gè)專員而已,如果想成為一個(gè)優(yōu)秀的主管或經(jīng)理,應(yīng)該意識(shí)到:

      工傷的發(fā)生往往具有不可預(yù)測(cè)性,一旦發(fā)生工傷,則工傷待遇的賠償是必然之事。工傷處理是基礎(chǔ)業(yè)務(wù),和諧雙贏是居中水平,而事前風(fēng)險(xiǎn)的防范才是工傷處理的高端業(yè)務(wù)。

      工傷風(fēng)險(xiǎn)管理是不同單位間體現(xiàn)業(yè)務(wù)差異的勝出。包括事先風(fēng)險(xiǎn)管理和事后風(fēng)險(xiǎn)規(guī)避。事先風(fēng)險(xiǎn)管理是指通過(guò)教育培訓(xùn)、制度制約、考核獎(jiǎng)懲三大手段從源頭管理著手降低工傷事故發(fā)生率;而事后風(fēng)險(xiǎn)規(guī)避則是通過(guò)工傷保險(xiǎn)和商業(yè)保險(xiǎn)的組合模式規(guī)避工傷事故發(fā)生后單位的支付風(fēng)險(xiǎn)。

      分析事故原因:工傷的發(fā)生是什么原因?設(shè)備問(wèn)題、操作規(guī)程不熟悉還是疏忽導(dǎo)致

      改善管理流程:針對(duì)發(fā)生事故的原因?qū)芾砹鞒踢M(jìn)行變更

      關(guān)注風(fēng)險(xiǎn)防范:從源頭管理著手降低工傷事故發(fā)生率;通過(guò)工傷保險(xiǎn)和商業(yè)保險(xiǎn)的組合模式規(guī)避工傷事故發(fā)生后單位的支付風(fēng)險(xiǎn)

      對(duì)于本案所述的單位,由于財(cái)務(wù)支付能力有限,社保的繳納以企業(yè)承受能力為限,可采用每年辦一批的模式,通過(guò)幾年的時(shí)間實(shí)現(xiàn)全員而非全額的轉(zhuǎn)變,在此過(guò)程中,對(duì)于未繳社保的員工,可以繳納雇主責(zé)任險(xiǎn)(當(dāng)然有提倡繳納意外險(xiǎn)的,估計(jì)是保險(xiǎn)公司的兼職業(yè)務(wù)員,忽悠你的,哈哈,我在以前的文章中已有說(shuō)明,不再?gòu)?fù)述),HR可以根據(jù)企業(yè)的行業(yè)特點(diǎn),近三年的工傷情形及費(fèi)用情況選擇適合的套餐。特別對(duì)于案例中的小企業(yè),如果沒(méi)有風(fēng)險(xiǎn)防范意識(shí),一年辛辛苦苦賺的錢(qián),不一定夠賠付一例工傷的,老板不懂,做HR的可不能掉以輕心?。W(xué)習(xí)是一個(gè)持續(xù)的過(guò)程,從事了11年的工傷業(yè)務(wù)處理,自感不錯(cuò)。2015年6月-8月利用三個(gè)月的時(shí)間再次細(xì)學(xué)《工傷保險(xiǎn)條例》,并涉獵了20部左右的法律法規(guī),越發(fā)感覺(jué)問(wèn)題之多。所以對(duì)于不少網(wǎng)友,以為一個(gè)答案能解決你疑惑的想法非常幼稚。

      如果將工傷視為偶然的事件,將處理視為個(gè)人的工作,將策略視為低端的業(yè)務(wù),將每項(xiàng)視為局部的思路。則工傷的處理顯然艱難而低效,辛酸又無(wú)奈!

      處理工傷業(yè)務(wù)無(wú)疑需要整體的思維,戰(zhàn)役的方案,攻守的兼?zhèn)?,多贏的策略。掌控節(jié)奏,把握走向。輕松而高效,灑脫又主動(dòng)。

      專業(yè)的人做專業(yè)的事,專業(yè)的HR做智慧的事。有時(shí)候我想拉你一把,但不知道你的手在哪里!

      ——題外話——

      對(duì)于網(wǎng)友關(guān)心的《HR必知的工傷應(yīng)急解決方案大全集》(原名為《工傷實(shí)務(wù)操作完全攻略》)一書(shū)現(xiàn)由出版社在排版中,如果順利,預(yù)計(jì)2015年12月底出書(shū),到時(shí)會(huì)另行通知。

      對(duì)工傷業(yè)務(wù)感興趣的同行,因咨詢?nèi)藬?shù)眾多,恕我不能一一答復(fù)。為滿足大家強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)愿望,近期將舉辦10元的收費(fèi)微課堂進(jìn)行系列工傷專題分享,如有意愿學(xué)習(xí)的,可以申請(qǐng)加群:479563102(三茅微課堂群)。--備注:如果不愿意付出10元代價(jià)的就不要申請(qǐng)加進(jìn)來(lái)!

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