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      三國(guó)殺孫堅(jiān)使用心得

      時(shí)間:2019-05-13 18:42:16下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《三國(guó)殺孫堅(jiān)使用心得》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《三國(guó)殺孫堅(jiān)使用心得》。

      第一篇:三國(guó)殺孫堅(jiān)使用心得

      三國(guó)殺孫堅(jiān)使用心得

      孫堅(jiān)的技能只有【英魂】一個(gè),今天我們就詳細(xì)說(shuō)下這個(gè)技能的基本使用方法和策略。

      【英魂】:回合開(kāi)始階段,若你已經(jīng)受傷,可選擇一名其他角色執(zhí)行下列兩項(xiàng)中的一項(xiàng)

      1.摸X張牌,然后棄一張牌2.摸一張牌,然后棄X張牌X為你以損失的體力值,每回合限一次。

      即:當(dāng)孫堅(jiān)滿血的時(shí)候,不能發(fā)動(dòng)技能

      英魂可以讓隊(duì)友補(bǔ)牌

      孫堅(jiān)3體力值可以讓其他玩家摸1張牌棄1張牌

      孫堅(jiān)2體力值可以讓其他玩家摸2張牌棄1張牌

      孫堅(jiān)1體力值可以讓其他玩家摸3張牌棄1張牌

      英魂可以讓敵方武將棄牌

      孫堅(jiān)3體力值可以讓其他玩家摸1張牌棄1張牌

      孫堅(jiān)2體力值可以讓其他玩家摸1張牌棄2張牌

      孫堅(jiān)1體力值可以讓其他玩家摸1張牌棄3張牌

      當(dāng)孫堅(jiān)有3點(diǎn)體力值時(shí),可以說(shuō)是讓隊(duì)友制衡1張牌,而當(dāng)孫堅(jiān)損失了2點(diǎn)和2點(diǎn)以上的體力值時(shí),到底是讓隊(duì)友摸牌,還是讓敵方武將棄牌,這就是關(guān)鍵了。

      如果是讓隊(duì)友摸牌則一般選擇可以配合的武將,如讓孫尚香棄裝備牌,發(fā)動(dòng)【梟姬】,或者讓黃月英摸牌嘗試小爆發(fā),還有就是可以讓手牌和體力值較少,比較危險(xiǎn)的己方武將摸牌,這樣很多情況下可以保住住隊(duì)友。

      如果是讓敵方武將棄牌,一般有兩種情況,1就是讓對(duì)己方威脅較大的武將棄牌,減少其技能發(fā)動(dòng)的機(jī)會(huì)并限制其爆發(fā)。2就是己方準(zhǔn)備集火那個(gè)武將,就讓那個(gè)敵方武將棄牌,一般要考慮下己方武將的攻擊范圍和技能等,確??梢约鹪賹?duì)該武將使用。

      第二篇:三國(guó)殺荀彧使用心得

      三國(guó)殺荀彧使用心得

      作為神將肯定是適應(yīng)各個(gè)身份的,不過(guò)荀彧最為適合忠臣和反賊。

      主公:我個(gè)人認(rèn)為荀彧主是算比較強(qiáng)的非主流,但是最近有很多人噴??傆腥擞X(jué)得4血荀彧你不動(dòng)他他就是白板,又有人認(rèn)為開(kāi)局就秒荀彧,讓他不能

      【節(jié)命】補(bǔ)牌。其實(shí)往往打的時(shí)候每個(gè)反的想法都不一樣,然后就是打了半天主也沒(méi)死,【驅(qū)虎】每輪都能發(fā)動(dòng),靠【節(jié)命】補(bǔ)了很多牌……其實(shí)荀彧主最怕的還是速推,如果位置好或忠臣給力,速推沒(méi)成功,那后期4血上限的荀彧非常無(wú)解,單挑都很厲害。忠臣果斷選劉備華佗,讓反哭去吧……

      忠臣:主公的血量比較多,而且手牌是反賊拆遷的重點(diǎn),所以忠荀彧【節(jié)命】主公能補(bǔ)更多的牌。荀彧幾乎適合所有的主流主公,除了曹操。曹操長(zhǎng)期是沒(méi)多少血但是抓了一把牌,想補(bǔ)都補(bǔ)不了。畢竟令君也算是因曹操而死,不配合也很正常。荀彧前期比較脆弱,所以盡量低調(diào)點(diǎn),等主公沒(méi)什么牌了再尋釁滋事。只要能拖一段時(shí)間,主忠的手牌就會(huì)越打越多……當(dāng)然如果是劉備袁紹董卓主的話,基本上就是反被速推了。劉禪【放權(quán)】荀彧的價(jià)值也非常大,兩次【驅(qū)虎】可以獲得巨大收益。

      反賊:荀彧跟劉備一樣,也屬于反賊之王。一般反賊都喜歡選高手牌利用率的爆發(fā)型武將,荀彧這種包養(yǎng)能力出眾的就成了團(tuán)隊(duì)核心?!掘?qū)虎】也算是穩(wěn)定傷害,而且還有驅(qū)主殺忠這樣無(wú)恥的招數(shù)。荀彧尤其適合對(duì)抗曹操主,【驅(qū)虎】曹操不能拿牌,曹操愛(ài)放aoe又讓荀彧有了節(jié)命的機(jī)會(huì)。而且曹操局的忠臣常年殘血,扒光主公不是夢(mèng)。

      內(nèi)奸:荀彧并沒(méi)有出眾的單挑能力,也沒(méi)有過(guò)硬的生存本領(lǐng),看上去不適合做內(nèi)。但是【驅(qū)虎】這樣一個(gè)技能能使荀彧在主反內(nèi)和主忠內(nèi)局中占到優(yōu)勢(shì),也許最后要面對(duì)的只是一個(gè)殘血主公……荀彧適合做曹操局的內(nèi),因?yàn)楸旧怼竟?jié)命】就不給力,反也不會(huì)把你當(dāng)做最大威脅,主也不會(huì)懷疑你的忠誠(chéng)。這樣無(wú)論進(jìn)入主忠內(nèi)還是主反內(nèi)都有得打。進(jìn)入主忠內(nèi)后往往主公不會(huì)把你當(dāng)做威脅,等到忠殘血,一個(gè)【驅(qū)虎】殺忠,機(jī)會(huì)就大了。總之荀彧內(nèi)還是以控場(chǎng)為主,想要?jiǎng)俪鲆欢ㄒ谐志脩?zhàn)的準(zhǔn)備。

      寫一個(gè)神將,尤其是我喜愛(ài)的神將的攻略時(shí),壓力是很大的。吧里很多人都對(duì)荀彧有自己的一套理解,我這篇攻略也僅作一個(gè)參考。但是至少大部分人都覺(jué)得荀彧是很強(qiáng)的,這點(diǎn)也很讓我很高興。荀彧作為曹操最重要的文臣居然沒(méi)在標(biāo)包出現(xiàn)本來(lái)就讓我感到失望,現(xiàn)在很多小孩一天到晚吹郭嘉多強(qiáng)多強(qiáng)卻沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)荀彧也讓我很郁悶。不過(guò)等待還是有價(jià)值的,強(qiáng)大的技能也算是對(duì)令君能力的一種肯定。若是天堂也有三國(guó)殺,令君一定會(huì)無(wú)比欣慰吧……

      第三篇:三國(guó)殺八廢使用心得

      最近寫了幾個(gè)技術(shù)貼,自己想寫的技術(shù)貼只有三個(gè),前兩篇都已經(jīng)發(fā)帖,這是最后一篇技術(shù)貼。

      三國(guó)殺玩家都知道,三國(guó)殺流傳著一個(gè)八廢的傳說(shuō)—— 墮入地獄之番王,紅血魔魏延 保衛(wèi)宇宙之戰(zhàn)士,藍(lán)高達(dá)曹仁 盤踞大地之霸主,綠巨蜥周泰 蟄伏深淵的大蝎,白獸公孫瓚 赤色的奪魂蝙蝠,追命淚馬謖 深海的蓄爆大龜,人亡盾于禁 草原的不死青蛇,無(wú)限連陸遜 極地的雷電蝸牛,劈你妹張角

      .??八神現(xiàn)世,一統(tǒng)江山,壽與天齊,福祿永駐? 以上為殺友調(diào)侃,下面說(shuō)正文。

      首先,需要說(shuō)明一點(diǎn),此八廢乃身份局八廢,也就是說(shuō),配合度不高,很少有人愿意和他們做隊(duì)友。這并不意味著他們單挑弱,有的甚至是單挑神將。

      這些武將多為防御型武將,屬于后期武將,所以思路之一就是拖進(jìn)后期進(jìn)單挑。

      由于這些武將一般都具有超高的防御,所以如果處于被集火的位置一般壓力不會(huì)太大,能夠極大的消耗敵方火力,同時(shí)能夠在敵人后方對(duì)敵人造成一定程度的威脅。比如曹仁,魏延,于禁,周泰,公孫。

      適用身份,基本是遠(yuǎn)位忠內(nèi),近位反賊。

      作為一個(gè)標(biāo)風(fēng)控,我想在本文中為八廢中的部分武將翻案,提供一些使用心得體會(huì)。當(dāng)然,我也想為全部武將翻面,但是,有些武將,實(shí)在是太廢了,讓我心有余而力不足啊。接下來(lái),我按我心目中從強(qiáng)到弱的順序,分析他們的技能、適用身份、適用技巧等。一)曹仁——放權(quán)七人閉月三張,三國(guó)殺最強(qiáng)輔助

      曹仁是八廢武將中我最愛(ài)用的武將,感覺(jué)至少比呂蒙強(qiáng)多了。據(jù)守后超高的防御,不凡的屯桃能力,以及下一回合出牌時(shí)輕微的爆發(fā),還是不錯(cuò)的武將。當(dāng)然,大多數(shù)人主要看到了曹仁的翻面。誠(chéng)然,翻面少一個(gè)回合,不能摸牌不能行動(dòng),但是,據(jù)守不是鎖定技,可以適時(shí)發(fā)動(dòng)。

      下面我說(shuō)幾種經(jīng)常遇到的情況:

      1.掉在賊窩里時(shí),這是主要是保證自己的存活,不是進(jìn)攻,所以果斷據(jù)守。

      2.如果卡在自己人中間沒(méi)有距離,過(guò)一兩輪之后發(fā)現(xiàn)自己只是在摸牌棄牌,那就不如據(jù)守增加防御以及過(guò)牌量。

      3.自己血量下降防御降低或者隊(duì)友急需桃子的時(shí)候可據(jù)守。4.如果挨著敵人而成為需要輸出的武將時(shí),就不要據(jù)守了。

      5.隊(duì)友如果有曹丕,果斷據(jù)守,使對(duì)方打曹丕時(shí)有所顧忌。如果對(duì)方有大師或者離婚嬋,那就肯定不能據(jù)守了。

      曹仁適合的身份:最佳的肯定是內(nèi)

      曹操局的忠內(nèi),曹丕主的忠內(nèi)反均可,鄧艾、孫策等非主流鈍主的忠內(nèi)。當(dāng)反賊時(shí)一般只能遠(yuǎn)位反賊可以,近位反賊不適合。PS:☆sp曹仁——潰圍仁(愧為人)此武將絕對(duì)是強(qiáng)將,技能遠(yuǎn)強(qiáng)于據(jù)守哥。我先從技能上分析。

      潰圍——回合結(jié)束階段開(kāi)始時(shí),你可以摸2+X張牌,然后將你的武將牌翻面。在你的下個(gè)摸牌階段開(kāi)始時(shí),你須棄置X張牌。X等于當(dāng)時(shí)場(chǎng)上裝備區(qū)內(nèi)的武器牌的數(shù)量。

      現(xiàn)在咱們算算潰圍一次曹仁能摸多少牌。場(chǎng)上最多8張武器,最少?zèng)]有武器。如果到場(chǎng)上8張裝備的時(shí)候,曹仁技能多強(qiáng)大家可以想象。沒(méi)有武器的時(shí)候,那就暫時(shí)當(dāng)白板打。一般曹仁第一圈當(dāng)白板很正常的,場(chǎng)上裝備起不來(lái)。如果在后置位,可能場(chǎng)上會(huì)有一些裝備,可以考慮潰圍。0關(guān)于場(chǎng)上有多少裝備可以潰圍時(shí),我覺(jué)得三張比較好,二張也是可以的。而根據(jù)我用潰圍仁的經(jīng)驗(yàn),場(chǎng)上最大概率的兵器數(shù)是2-5,沒(méi)有兵器或者兵器數(shù)為1、6、7、8是概率比較小的。

      我以場(chǎng)上兵器數(shù)為3、4為例,分析一下潰圍技能的強(qiáng)度。潰圍類似于庸肆,區(qū)別在于庸肆是摸牌時(shí)多摸牌,棄牌時(shí)再棄;而潰圍回合結(jié)束時(shí)期摸牌,加強(qiáng)防御,摸牌階段棄牌。我認(rèn)為,先不說(shuō)翻面的問(wèn)題,潰圍絕對(duì)遠(yuǎn)強(qiáng)于庸肆。因?yàn)闈窃诨睾贤庑枰玫舻呐朴玫糁蟆⒉⑶疫@回合開(kāi)始之后自己選擇所需要的牌再棄牌,而庸肆需要預(yù)測(cè)自己可能要用什么牌而棄掉其余牌。額外的,潰圍仁不怕冰涼,被冰涼很開(kāi)心,不用棄牌。而袁術(shù)對(duì)冰涼的害怕程度,眾所周知。

      因?yàn)檫@個(gè)技能的強(qiáng)大,所以加了個(gè)翻面減少出牌機(jī)會(huì)以及潰圍頻率。

      另外補(bǔ)充技能嚴(yán)整,裝備做無(wú)懈可擊,對(duì)控制敵方的錦囊攻擊有重要作用。有人說(shuō)裝備不是那么好摸的。我只能說(shuō)根據(jù)我自己的經(jīng)驗(yàn),潰圍仁的過(guò)牌量,基本不會(huì)沒(méi)有裝備的。最大幾率的是2裝備,運(yùn)氣不好是1裝備,運(yùn)氣太背了沒(méi)有裝備,略好是3裝備,非常好是4裝備。一般的用潰圍仁,在團(tuán)隊(duì)里主要充當(dāng)奶媽、控錦囊攻擊(無(wú)懈可擊)、以及兩回合一動(dòng)的命中率極高的輸出。

      當(dāng)潰圍仁進(jìn)入后期的時(shí)候,奶媽以及控場(chǎng)能力會(huì)更加突出。

      從我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),各種身份我勝率都在一半以上。主公勝率低些,小內(nèi)勝率高些。二)魏延——吸血鬼

      基本不需要防御,只要每回合有殺就有可能回血。-1馬和aoe為魏延神牌,毫無(wú)壓力滿狀態(tài)復(fù)活,從而能夠使對(duì)方辛辛苦苦用在自己身上的火力付諸東流。對(duì)于魏延,對(duì)方往往不打覺(jué)得氣人,打了也是白打。尤其是殘局時(shí),全場(chǎng)都已經(jīng)防御極弱的情況下,魏延的一個(gè)殺此消彼長(zhǎng),能夠極大地改變實(shí)力對(duì)比。

      建議魏延血量為2、3最佳,還可以完克一些武將,如法正、夏侯惇、于吉,單挑時(shí)完虐小喬。

      三)陸遜——陸連清,單挑小王子,三國(guó)殺第一小受

      近位反還是可以的,畢竟主公殺著也費(fèi)勁。遠(yuǎn)位,忠內(nèi)還可以,當(dāng)反不行。

      這里需要說(shuō)明的是,陸遜不要強(qiáng)行連營(yíng),那樣會(huì)死的很慘。就正常打,存牌蓄爆是可以的,不能太過(guò)指望連營(yíng)。另外,謙遜神技不需要理由,只不過(guò)一般沒(méi)人注意的到。有的時(shí)候陸遜手里留桃救隊(duì)友,留拆順弄隊(duì)友的樂(lè),自己不能被樂(lè),還是很讓對(duì)方頭疼的。四)馬謖——大參軍 揮淚技能基本是一點(diǎn)沒(méi)用。

      心戰(zhàn),偽觀星,三張牌,有紅桃牌幾率還是很大的,可以增大過(guò)牌量。弱點(diǎn)在于,你看了三張牌,只能換順序,不能放下邊,也就是說(shuō),你基本也就是看看而已,起不到太大的控制作用。

      但是,對(duì)于觀判定牌,還是相當(dāng)有效的。而且在單挑時(shí),心戰(zhàn)神技不解釋。當(dāng)然要注意保證自己的血線,否則一旦一次失去心戰(zhàn)技能,將很有可能永久失去心戰(zhàn)技能。

      另外,心戰(zhàn)對(duì)于過(guò)牌量大的武將或者是對(duì)手牌質(zhì)量要求不高的武將,是起不到作用的。如渣權(quán),術(shù)爸,掉血的王異,貂蟬、大都督;臥龍,甄姬(傾國(guó)不缺閃,但是洛神受限制),文藝云,甘寧。

      五)公孫——白馬王子

      其實(shí)公孫自帶好多馬還是不錯(cuò)的。

      當(dāng)內(nèi)最好,當(dāng)主也可以,近位當(dāng)反可以,當(dāng)忠不適合。

      當(dāng)主的話,后期防御真心是不錯(cuò)的,就是輸出沒(méi)有了。被不需要距離的武將克制,如貂蟬、大都督、馬超、龐德、顏良文丑。

      如果給公孫加個(gè)主公技就完美了,畢竟他也是三國(guó)早期的一個(gè)小頭目。六)張角——妙脆角,半輪秒

      妙脆最適合的身份應(yīng)該是反,其余的都不適合。當(dāng)反自己雖然也是死的早,但是只要帶走一個(gè)忠或者帶走主公點(diǎn)血就算劃算了。當(dāng)主當(dāng)內(nèi)都太脆,當(dāng)忠的話,劉備局的近位忠還可以,其余局要么被秒推要么被無(wú)視。

      PS:妙脆主,在軍爭(zhēng)里勝率到5%都?jí)騿?。七)于禁——三?guó)殺最強(qiáng)托管武將,沒(méi)有之一 傳說(shuō)中,神器仁王盾是打于禁爆的裝備??

      有人說(shuō)于禁可以蓄爆,說(shuō)的有道理。我有個(gè)朋友愛(ài)好于禁,當(dāng)忠當(dāng)內(nèi)當(dāng)反都可以贏。我自己也曾嘗試過(guò)用于禁,結(jié)局是,一局沒(méi)贏,可能與我用的不熟練有關(guān)系。

      我的經(jīng)驗(yàn)是,于禁過(guò)牌量小,很難蓄爆。被aoe掉血是經(jīng)常的,而且會(huì)招致紅殺與錦囊攻擊。防御的話,我覺(jué)得還是手牌多為好(諸葛除外),光一個(gè)仁王盾還是擋不住的。而且存桃能力不是太高,就算有幾個(gè)桃子,那就不能留殺閃,被打掉血再吃回來(lái),還不如直接留殺閃。適用身份,內(nèi)肯定是妥妥的,曹操局的忠湊合可以,鈍主的忠也可以,比如鄧艾、孫策主。八)周泰——僵尸

      周泰技能我用一句話概括:不用技能白板一個(gè),用了技能白板不如。

      周泰就是個(gè)靶子,直接打死就完事。我的殺友有一句話說(shuō)的好:“周泰之所以不愛(ài)死,是因?yàn)槟銈冇X(jué)得他不愛(ài)死而不打他”。

      至于適用身份,當(dāng)內(nèi)妥妥的。渣權(quán)局的忠也是可以的。不過(guò)如果周泰在渣權(quán)局不斷救援,我通常會(huì)轉(zhuǎn)移目標(biāo)將其打進(jìn)不屈,不能存桃,然后就可以忽略他了。以上有些理論僅為個(gè)人想法,如有錯(cuò)誤,望指正。隨著三國(guó)殺武將包不斷更新,八廢基本退出了歷史舞臺(tái)。作為一個(gè)老殺友,僅以此貼紀(jì)念那些年三國(guó)殺只有標(biāo)風(fēng)的日子

      第四篇:三國(guó)殺臺(tái)詞

      魏篇

      標(biāo)準(zhǔn)˙曹操

      奸雄:①孤好夢(mèng)中殺人!

      ②寧教我負(fù)天下人,休教天下人負(fù)我!護(hù)駕:①魏將何在? ②來(lái)人,護(hù)駕~ 陣亡:霸業(yè)未成…未成啊… 界限突破˙曹操

      奸雄:①夫,英雄者,胸懷大志,腹有良謀?、谘嗳赴仓欩]之志!

      護(hù)駕:①大膽逆賊,誰(shuí)可擒之!②護(hù)衛(wèi)何在?

      陣亡:華佗…何在?

      界限突破˙曹操˙皮膚˙魏武霸業(yè) 奸雄:①鴻鵠大志,幾人能懂? ②奸略逐鹿原,雄才掃狼煙!護(hù)駕:①群臣側(cè)立,助我御敵?、谖簩⒑稳?,可將其攔下!陣亡:霸業(yè)未竟,孤心不甘!神話再臨˙神曹操

      歸心:①周公吐脯,天下歸心!

      ②山不厭高,海不厭深!陣亡:騰蛇乘霧,終為土灰!標(biāo)準(zhǔn)˙司馬懿

      反饋:①下次注意點(diǎn)!

      ②出來(lái)混,早晚要還的!

      鬼才:①天命?哈~哈~哈~哈~ ②吾乃天命之子!

      陣亡:難道真的是天命難違? 界限突破˙司馬懿

      反饋:①哼,正中下懷!②哼,自作孽,不可活!

      鬼才:①猜通天際,逆天改命?、谔烀y違?哈~哈~哈~哈~ 陣亡:我的技術(shù)就到這里了嗎? 界限突破˙司馬懿˙皮膚˙奇策善謀 反饋:①早知你有此一招!②因果循環(huán),報(bào)應(yīng)不爽!鬼才:①我命由我,不由天?、谖?!即是天命!

      陣亡:吾乃天命之子,為何… 界限突破˙司馬懿˙皮膚˙輔政平亂

      反饋:①敵計(jì),吾早已了然于胸啦!哈~哈~哈~哈~ ②以靜謀動(dòng),反客為主!

      鬼才:①天機(jī)命途,皆由我定?、谥\事在人,成事豈能由天? 陣亡:仲達(dá)命盡,無(wú)力回天… 標(biāo)準(zhǔn)˙夏侯惇

      剛烈:①鼠輩竟敢傷我?、谝员酥溃€施彼身!陣亡:兩,兩邊都看不見(jiàn)了!界限突破˙夏侯惇 剛烈:①那個(gè)敢動(dòng)我? ②傷我者,十倍奉還!

      清儉:①吾生于清儉,德生于卑退?、阱X財(cái)乃身外之物!

      陣亡:諸多敗績(jī),有負(fù)丞相重脫!標(biāo)準(zhǔn)˙張遼

      突襲:①哈,沒(méi)想到吧?、谀脕?lái)吧!

      陣亡:真沒(méi)…想到!界限突破˙張遼

      突襲:①快馬突襲,占盡先機(jī)?、隈R似飛螢,槍如霹靂!陣亡:被敵人占了先機(jī)…?。〗缦尥黄屁B張遼˙皮膚˙身先士卒 突襲:①突入敵陣,襲敵不備?、谔針尣唏R,乘勝追擊!陣亡:腰傷難愈,福壽已盡!標(biāo)準(zhǔn)˙許褚 裸衣:①脫!

      ②誰(shuí)來(lái)與我大戰(zhàn)三百回合!陣亡:冷,好冷??!界限突破˙許褚

      裸衣:①?gòu)U話少說(shuō),放馬過(guò)來(lái)吧!②過(guò)來(lái)打一架,對(duì)!就是你!陣亡:丞相,末將盡力了!界限突破˙許褚˙皮膚˙勢(shì)如破竹 裸衣:①力拔山河,氣蓋當(dāng)世?、谡l(shuí)敢再往前半步!

      陣亡:許褚將死,難再保丞相周全!標(biāo)準(zhǔn)˙郭嘉 天妒:①也好… ②罷了…

      遺計(jì):①就這樣吧?、卩??

      陣亡:咳、咳咳… 界限突破˙郭嘉

      天妒:①那,就這樣吧?、谔煲馊绱?/p>

      遺計(jì):①錦囊妙策,終定社稷?、谝源擞?jì)行,遼東可平!陣亡:咳、咳咳… 標(biāo)準(zhǔn)˙甄姬

      洛神:①髣髴兮若輕云之蔽月?、陲h飖兮若流風(fēng)之回雪!

      洛神:①體迅飛鳧,飄忽若神?、诹璨ㄎ⒉剑_襪生塵!

      陣亡:悼良會(huì)之永絕兮,哀一逝而異鄉(xiāng)!神話再臨˙夏侯淵

      神速:①吾善于千里襲人!②取汝首級(jí)猶如探囊取物!陣亡:盡然比我還…快!

      神話再臨˙夏侯淵˙皮膚˙疾行獵豹/絕塵妙才 神速:①你已經(jīng)死啦?、谏袼龠M(jìn)擊,攻敵不備!陣亡:這里是…定軍山!神話再臨˙曹仁 據(jù)守:①盡管來(lái)吧?、谖蚁刃菹⒁粫?huì)!

      陣亡:實(shí)在是守不住了!

      神話再臨˙曹仁˙皮膚˙神勇撼敵 據(jù)守:①放馬過(guò)來(lái)吧?、诠倘艚饻?,堅(jiān)如磐石!陣亡:誰(shuí)把城門打開(kāi)了? ☆SP˙曹仁

      潰圍:①騎兵列隊(duì),準(zhǔn)備突圍?、谛菡?,且待我殺出一條血路!嚴(yán)整:①任你橫行霸道,我自巋然不動(dòng)?、谛形閲?yán)整,百戰(zhàn)不殆!陣亡:城在人在,城破人亡!神話再臨˙典韋 強(qiáng)襲:①吃我一戟!

      ②看我三步之內(nèi),取你小命!陣亡:主公快走!

      神話再臨˙典韋˙皮膚˙剽勁虎衛(wèi) 強(qiáng)襲:①勇字當(dāng)頭,義字當(dāng)先!

      ②鐵戟雙提八十斤,威風(fēng)凜凜鎮(zhèn)乾坤!陣亡:汝等小兒,竟敢害我,納命來(lái)!神話再臨˙荀彧

      驅(qū)虎:①此乃驅(qū)虎吞狼之計(jì)?、诮枘阒郑c他一搏吧!

      節(jié)命:①秉忠貞之志,守謙退之節(jié)?、谖遥啦槐硹?!

      陣亡:主公要臣死,臣不得不死!神話再臨˙荀彧˙皮膚˙荀令留香 驅(qū)虎:①無(wú)需費(fèi)我一兵一卒!

      ②驅(qū)虎傷敵,保我無(wú)慮!節(jié)命:①殺身成仁,不負(fù)皇恩?、谝騽?shì)利導(dǎo),是為良計(jì)!陣亡:命不由人,圖嘆哀!神話再臨˙荀彧˙皮膚˙王佐之才 驅(qū)虎:①虎狼之師,為我所用?、诙⒏?jìng)食,獵人得利!

      節(jié)命:①生食漢祿,死為漢臣!②或忠信而死節(jié)兮,或訑謾而不疑!陣亡:謝主隆恩!神話再臨˙徐晃

      斷糧:①人是鐵,飯是鋼?、诮仄湓?,斷其糧,賊可擒也!陣亡:一頓不吃餓得慌!

      神話再臨˙徐晃˙皮膚˙糧盡援絕 斷糧:①奇襲敵后,劫下糧車?、趥?cè)翼迂回,斷其糧道!陣亡:我也…沒(méi)糧了!神話再臨˙曹丕

      行殤:①我的是我的,你的還是我的?、趤?lái)!管殺還管埋!

      放逐:①死罪可免,活罪難赦?、诮o我翻過(guò)來(lái)!

      頌威:①千秋萬(wàn)載,一統(tǒng)江山?、谙筛S老?,壽與天齊!陣亡:子健、子健…

      神話再臨˙曹丕˙皮膚˙存道辟業(yè)

      行殤:①比喪命更痛苦,比死亡更恐怖!②我來(lái)為你入殮!

      放逐:①一個(gè)人去地老天荒吧?、诹鞣牛咽亲畲蟮娜蚀?!頌威:①大魏皇帝,四海稱臣?、谔焱剖帲濏炍崦?!陣亡:大魏,托付給你了!

      神話再臨˙曹丕˙皮膚˙善醉易醒 行殤:①除了吟詩(shī)作畫,你還會(huì)什么? ②成大事者,不拘小節(jié)!

      放逐:①獨(dú)上危樓聽(tīng)風(fēng)雨,舉杯邀影念舊情?、跇?lè)殤,心殤,情義殤,各自飄零無(wú)復(fù)見(jiàn)!頌威:①雄才大略,曹魏大帝?、谖墓ξ渲?,威儀天下!陣亡:朕…還要造一個(gè)盛世!神話再臨˙張郃

      巧變:①兵無(wú)常勢(shì),水無(wú)常形!

      ②用兵之道,變化萬(wàn)千!陣亡:呃、膝蓋…中箭…了!

      神話再臨˙張郃˙皮膚˙巧魁儁義/江陵破吳 巧變:①福禍相依,姑且看之!

      ②萬(wàn)物皆有變幻,豈能長(zhǎng)久乎!陣亡:征戰(zhàn)數(shù)載,竟被暗箭所傷!神話再臨˙張郃˙皮膚˙從征四方 巧變:①統(tǒng)帥三軍,怎能不識(shí)變數(shù)!

      ②行軍打仗,須得隨意應(yīng)變!陣亡:舍身為國(guó),雖死無(wú)憾!神話再臨˙鄧艾

      屯田:①鋤禾日當(dāng)午,汗滴禾下土!

      ②休養(yǎng)生息,備戰(zhàn)待敵!鑿險(xiǎn):①屯田日久,當(dāng)建奇功?、陂_(kāi)辟險(xiǎn)路,奇襲敵軍!

      急襲:①攻其不備,出其不意!

      ②偷渡陰平,直取蜀漢!

      陣亡:吾破蜀克敵,竟喪于奸賊之手!

      神話再臨˙鄧艾˙皮膚˙凌冬將至/偷渡陰平屯田:①文為世范,行為士責(zé)!

      ②興修水利,墾辟荒野,軍民并豐,乃國(guó)之大事矣!鑿險(xiǎn):①克服山險(xiǎn),奇襲敵后?、诓m天過(guò)海,乘虛而入!

      急襲:①神兵突現(xiàn),防不勝防!

      ②輕甲急行,隨我破敵!陣亡:汝等小人,竟污我謀反!神話再臨˙鄧艾˙皮膚˙手持耒耜 屯田:①積蓄糧草,準(zhǔn)備應(yīng)戰(zhàn)!

      ②兵精糧足,決勝千里!鑿險(xiǎn):①險(xiǎn)路已過(guò),全力沖鋒?、诓蝗牖⒀?,焉得虎子!

      急襲:①千里奔襲,畢其功于一役!

      ②敵軍敗象已露,沖??!陣亡:何故殺我… SP系列˙楊修

      啖酪:①來(lái)來(lái),一人一口!②我喜歡!

      雞肋:①食之無(wú)肉,棄之有味!

      ②曹公之意,我已了然!陣亡:我故自已死之晚也!

      SP系列˙楊修˙皮膚˙胸中綿帛

      啖酪:①美食美意,豈可辜負(fù)?呵、呵、呵…

      ②此,美味也!

      雞肋:①今進(jìn)不能勝,退恐人笑,不如早歸!

      ②進(jìn)退維谷,退矣!

      陣亡:唉!吾是聰明反被聰明誤?。P系列˙龐德

      猛進(jìn):①我要?dú)⒛銈儌€(gè)片甲不留?、谀?,可敢擋我!

      陣亡:四面都是水,我命休矣!

      SP系列˙龐德˙皮膚˙盡忠殉節(jié)/抬棺決死 猛進(jìn):①乘勝追擊!殺!殺?、隈Y騁沙場(chǎng),沙地?zé)o懼!陣亡:大丈夫死生何懼!SP系列˙界關(guān)羽

      武圣:①以義傳魂,以武入圣!

      ②義經(jīng)逆流,武安黎庶!

      單騎:①單騎護(hù)嫂千里,只為桃園之義!

      ②獨(dú)身遠(yuǎn)涉,赤心歸國(guó)!陣亡:樊城一去,死亦無(wú)懼!

      SP系列˙界關(guān)羽˙皮膚˙單騎千里 武圣:①刀起,魂滅!

      ②青龍當(dāng)關(guān),忠義當(dāng)先!單騎:①厚恩陣前報(bào),桃源夢(mèng)中尋!

      ②單刀赴會(huì),一騎絕塵!陣亡:徐州一散,竟成…永別!SP系列˙賈詡

      完殺:①我要你三更死,誰(shuí)敢留你到五更!

      ②神仙難救,神仙難救?。♂∧唬孩倌隳挝液?!

      ②此計(jì)傷不到我!

      亂武:①哼…哼…坐山觀虎斗!

      ②哭喊吧!哀求吧!掙扎吧!然后死吧!陣亡:我的時(shí)辰也到了!SP系列˙蔡文姬

      悲歌:①制茲八拍兮擬排憂,何知曲成兮心轉(zhuǎn)愁!②悲歌可以當(dāng)泣,遠(yuǎn)望可以當(dāng)歸!

      斷腸:①日東月西兮徒相望,不得相隨兮空斷腸?、诹髀洚愢l(xiāng)愁斷腸!

      陣亡:人生幾何時(shí),懷憂終年歲!SP系列˙蔡文姬˙皮膚˙纏綿悱惻

      悲歌:①兩拍張弦兮弦欲絕,志摧心折兮自悲嗟?、隗找粫?huì)兮琴一拍,心憤怨兮無(wú)人知!

      斷腸:①雁南征兮欲寄邊心,雁北歸兮欲得漢音!②音相和兮悲且清,心吐思兮胸憤盈!陣亡:是…作別人間的殤歌嗎? SP系列˙蔡文姬˙皮膚˙婉娩流逸 悲歌:①轉(zhuǎn)眼間,繁華盡,寂寞如舊!②昔日有恩昔日情,今日有難今日請(qǐng)!斷腸:①為報(bào)君恩,揮墨寫盡,腹中書?、谛刂星疔?,化作百卷詩(shī)書!陣亡:昨日重現(xiàn)…大漠飛沙…

      SP系列˙蔡文姬˙皮膚˙妙解音律 悲歌:①悲歌漫無(wú)邊,何處解離愁?、谶^(guò)往難再續(xù),如今何殘存!

      斷腸:①往事如煙念舊邦,浮華如夢(mèng)愁斷腸!②風(fēng)寒異鄉(xiāng)客,月憂斷腸人!

      陣亡:一朝春盡紅顏老,花落人亡兩不知!SP系列˙陳琳

      筆伐:①筆墨紙硯,皆兵器也?、谌绲屡d敗壞,人所不齒也!

      頌詞:①將軍德才兼?zhèn)?,大漢之棟梁也?、谌绺`國(guó)奸賊,人人得而誅之!陣亡:來(lái)人,我的筆呢!

      SP系列˙陳琳˙皮膚˙符檄擅聲

      筆伐:①如敗法亂紀(jì)殘害忠良,丟盡祖宗顏面!②如誤國(guó)害民倒行逆施,人人得而誅之!頌詞:①民心所向,當(dāng)仁不讓!②如眾叛親離,當(dāng)有此報(bào)!陣亡:這篇…還沒(méi)寫完呢!SP系列˙陳琳˙皮膚˙破竹之咒 筆伐:①筆為刀,墨誅心?、谖娜艘嗫捎?,筆墨用作兵!頌詞:①義軍盟主,眾望所歸!②如閹人之后,本無(wú)遺德!陣亡:大膽賊人,還不伏誅!SP系列˙曹洪

      援護(hù):①將軍,這件兵器可還趁手?、诘秳o(wú)眼,徐得小心防護(hù)?、蹖汃R配英雄!哈~哈~哈~ 陣亡:福兮禍所伏!SP系列˙樂(lè)進(jìn)

      驍果:①三軍聽(tīng)我號(hào)令,不得撤退!②看我先登城頭,立下首功!陣亡:箭瘡發(fā)作,吾命休矣!SP系列˙樂(lè)進(jìn)˙皮膚˙無(wú)堅(jiān)不陷 驍果:①親臨戰(zhàn)場(chǎng),必為三軍表率?、诮y(tǒng)御師旅,撫眾則和,奉令無(wú)犯!陣亡:將士們別管我,繼續(xù)沖!SP系列˙樂(lè)進(jìn)˙皮膚˙勇猛精進(jìn) 驍果:①當(dāng)敵制決,靡有遺失?、趭^強(qiáng)突固,吾堅(jiān)不可陷!陣亡:不能再為主公殺敵了!SP系列˙曹昂

      慷愾:①典將軍,比比看誰(shuí)殺敵更多? ②父親快走,有我殿后!

      陣亡:典將軍,還是你贏了!呃… SP系列˙曹昂˙皮膚˙取義成仁 慷愾:①父親上馬,孩兒隨后便來(lái)?、跔柕扰奄\,來(lái)一個(gè)我殺一個(gè)!陣亡:父親,安全就好!

      SP系列˙曹昂˙皮膚˙悍不畏死 慷愾:①典將軍,小心身后!②典將軍,這次可殺得痛快!陣亡:典將軍,我先走一步!呃… SP系列˙諸葛誕

      功獒:①恪盡職守,忠心侍主?、诠コ前握?,建功立業(yè)!

      舉義:司馬氏篡權(quán),我當(dāng)替天伐之!威重:定當(dāng)夷司馬氏三族!崩壞:咳、咳咳…

      陣亡:諸葛一氏定會(huì)為我復(fù)仇!

      SP系列˙諸葛誕˙皮膚˙嚴(yán)毅威重/東興之戰(zhàn) 功獒:①又一個(gè)倒在我腳下!②冒犯天威,當(dāng)有此命!

      舉義:①護(hù)駕勤王,師出有名!

      ②司馬氏篡權(quán),我當(dāng)替天伐之!威重:①賞罰分明,威重令行?、诙ó?dāng)夷司馬氏三族!

      崩壞:①糧草還可支持幾日?、诳?、咳咳…

      陣亡:糧盡援絕,軍心潰散!SP系列˙文聘

      鎮(zhèn)衛(wèi):①再敢來(lái)犯,仍教你無(wú)功而返?、诮姆谰€,固若金湯!陣亡:終于也守不住了… SP系列˙王基

      奇制:①聲東擊西,敵寇一網(wǎng)成擒?、谖嵋獠辉诖说?,已遣別部出發(fā)!進(jìn)趨:①建上昶水城,以逼夏口?、谕ùň奂Z,伐吳之應(yīng),當(dāng)步步為營(yíng)!

      陣亡:天下之勢(shì),必歸大魏,可恨未能得見(jiàn)!SP系列˙王基˙皮膚˙著德立勛①② 奇制:①以正合戰(zhàn),出奇制勝?、谘鸸ヒ牧辏比⌒軓?fù)!

      進(jìn)趨:①據(jù)此方寸之地,可期江東千里?、趪奂氨?,精修守備!

      陣亡:望陛下深查東野之弊,留意舟水,之喻…

      第五篇:三國(guó)殺策劃

      益 智 文 化 社

      三 國(guó) 殺 比 賽 策 劃 書

      一、活動(dòng)說(shuō)明

      《三國(guó)殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款熱門的桌上游戲,該游戲融合了西方類似游戲的特點(diǎn),并結(jié)合中國(guó)三國(guó)時(shí)期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身,在中國(guó)大陸廣受歡迎。

      二、活動(dòng)背景

      隨著《三國(guó)殺》在全國(guó)的進(jìn)一步升溫,各年齡層的玩家紛紛掛起“裝備”,加入到“殺”、閃的行列?!度龂?guó)殺》的策略、交友、綠色、競(jìng)技的游戲特色充分滿足了時(shí)尚年輕一代的游戲喜好,口碑式的傳播加之各大城市舉辦的比賽使之風(fēng)靡大學(xué)校園。為滿足我校三國(guó)殺游戲愛(ài)好者的需要以及推廣這項(xiàng)益智、健康的游戲,開(kāi)展《三國(guó)殺》比賽是很有必要的。

      三、活動(dòng)目的:

      為豐富大學(xué)生課余生活,展示大學(xué)生風(fēng)采,吸引更多喜愛(ài)桌面游戲的朋友們一起加入,使更多的同學(xué)了解桌面游戲,在開(kāi)心和樂(lè)的氛圍中度過(guò)我們的精彩時(shí)光。

      四、宣傳方式:

      1、號(hào)召組織所在的各院系的成員協(xié)助宣傳;

      2、在學(xué)校做宣傳張貼小海報(bào)(20份);

      3、通過(guò)社聯(lián)記者,校報(bào)進(jìn)行宣傳;

      4、在南、北苑進(jìn)行宣傳,宣傳方式包括:音響(2個(gè))、傳單(500份)、大海報(bào)(2份)、工作人員解說(shuō)等,并同時(shí)進(jìn)行報(bào)名。

      五、參賽對(duì)象:

      中原工學(xué)院全體師生

      六、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

      七、報(bào)名方式:

      八、活動(dòng)地點(diǎn):

      紫薇廣場(chǎng)

      九、活動(dòng)形式:

      團(tuán)隊(duì)3V3比賽;

      5人局個(gè)人參賽,以積分形式進(jìn)行;

      十、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

      個(gè)人賽:冠軍、亞軍、季軍各一名;

      3V3比賽:冠軍隊(duì)、亞軍隊(duì)、季軍隊(duì);

      十一、人員安排:

      每桌需要1計(jì)分員、1裁判。

      十二、比賽須知:

      個(gè)人賽比賽采用5人隨機(jī)身份場(chǎng)的模式,一主一忠二反一內(nèi)??ㄅ七x擇三國(guó)殺第四版標(biāo)準(zhǔn)版+EX。初賽時(shí)每位選手參加3局比

      賽,比賽場(chǎng)次由我們隨機(jī)分配。隨后取分?jǐn)?shù)總和進(jìn)行排名,前8名參賽選手進(jìn)入決賽。決賽進(jìn)行8人模式;

      3V3比賽采用小組淘汰賽,淘汰賽;

      十三、分?jǐn)?shù)計(jì)算方法:

      備注:

      1、為維護(hù)游戲公平性,在不干擾標(biāo)準(zhǔn)版游戲規(guī)則的前提下,我們制定特殊情況的規(guī)則:

      2、忠臣?xì)⑺乐鞴曋页歼`反游戲規(guī)則,減4分。其他人本次游戲得分無(wú)效,重新進(jìn)行游戲。

      3、內(nèi)奸在反賊、忠臣沒(méi)有死亡的戰(zhàn)況下殺死主公——內(nèi)奸不得分,其他人只計(jì)算個(gè)人得分。

      4、主公殺死忠臣-3分(即使輸了也要扣分)

      5、比賽開(kāi)始后,選手之間不得以包括語(yǔ)言、手勢(shì)、眼神等任何方式交流。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)由主裁視情況予以扣1分。

      注:詳細(xì)規(guī)則見(jiàn)章程。

      益 智 文 化 社

      2011年*月*日

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        1 司馬懿技能: 反饋、鬼才 大愛(ài)之一,反饋?zhàn)尨蠖鄶?shù)人都對(duì)他敬而遠(yuǎn)之,但鬼才更令人聞風(fēng)喪膽,閃電存在的巨大壓力還是讓眾人忍痛圍毆司馬懿,兩人殺時(shí)極為強(qiáng)悍,多人時(shí)也是忠臣內(nèi)奸的......