欧美色欧美亚洲高清在线观看,国产特黄特色a级在线视频,国产一区视频一区欧美,亚洲成a 人在线观看中文

  1. <ul id="fwlom"></ul>

    <object id="fwlom"></object>

    <span id="fwlom"></span><dfn id="fwlom"></dfn>

      <object id="fwlom"></object>

      Dota大賽策劃書(shū)(共5篇)

      時(shí)間:2019-05-13 19:31:02下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《Dota大賽策劃書(shū)》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《Dota大賽策劃書(shū)》。

      第一篇:Dota大賽策劃書(shū)

      活動(dòng)主題:活力校園—dota大賽

      組織部門(mén):外聯(lián)部

      比賽地點(diǎn):初賽在校園平臺(tái)決出,決賽在 教室。(待定)

      比賽時(shí)間:待定

      比賽項(xiàng)目:dota團(tuán)隊(duì)賽(5v5)、個(gè)人賽

      比賽規(guī)則:本次比賽根據(jù)實(shí)際情況,采用單局淘汰制原則一局定勝負(fù)(隊(duì)長(zhǎng)模式)

      裁判設(shè)定:決賽設(shè)裁判,初賽不用裁判,大

      一、大

      二、大三自己決出一支精英隊(duì)來(lái)

      主裁判: 邱墻乙

      解說(shuō): 胡尚健

      名次及獎(jiǎng)金:

      團(tuán)隊(duì)賽(5vs5): 個(gè)人賽

      第一名 獎(jiǎng)金 200元 獎(jiǎng)金100元

      第二名 獎(jiǎng)金 100元 獎(jiǎng)金 50元

      第三名 獎(jiǎng)金 50 元 獎(jiǎng)金 30元

      紀(jì)念獎(jiǎng):小飾品 由剩余經(jīng)費(fèi)訂購(gòu)

      經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

      支出

      獎(jiǎng)金350*3+180*3=1590元

      水 100元

      紙張+筆=10元

      預(yù)計(jì)收入(報(bào)名費(fèi))cf dota war

      3團(tuán)隊(duì)賽30元 10 10 5=750元

      個(gè)人賽 10元 20 15 10=450元

      證書(shū) 團(tuán)隊(duì)賽5*3=15張 個(gè)人賽 3*3=9 張

      宣傳海報(bào)及傳單200元

      共計(jì) 1590+200+100+10=1900元

      比賽詳細(xì)規(guī)則看下面附文

      賽事準(zhǔn)備:準(zhǔn)備工作分為三個(gè)部分

      第一部分:賽事策劃

      工作安排:賽前由大

      一、大

      二、大三各年級(jí)自己選擇平臺(tái)在下面指定日期前決定出自己的一支精英隊(duì)參加復(fù)賽,把名單交到組織者處(可聯(lián)系各年級(jí)負(fù)責(zé)人陸正楊、黃吉飛或組織者胡尚建、謝嘉宇、曹培睿)

      各年級(jí)務(wù)必在3月15日前把各自精英隊(duì)員名單報(bào)到負(fù)責(zé)人處,由負(fù)責(zé)人報(bào)給組織者

      3月16日和17日(兩天時(shí)間大家好協(xié)商,會(huì)和辯論賽時(shí)間措開(kāi))在11平臺(tái)大

      一、大

      二、大三3支精英隊(duì)隊(duì)伍相互一場(chǎng)比賽,根據(jù)情況決出最終在教室參加復(fù)賽的隊(duì)伍(由各年級(jí)優(yōu)勝隊(duì)伍隊(duì)長(zhǎng)在本年級(jí)中任意挑選隊(duì)員)

      大二負(fù)責(zé)人:黃吉飛

      大三負(fù)責(zé)人:陸正楊

      獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:由主席提供神秘獎(jiǎng)品喔!

      設(shè)各種稱(chēng)號(hào)獎(jiǎng)

      如:自動(dòng)化dota之王

      第二部分:準(zhǔn)備工作

      賽事宣傳:同學(xué)之間人人,空間等網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)發(fā)

      賽事報(bào)名;在宿舍區(qū)開(kāi)始報(bào)名,可到組織者處親自報(bào)名,也可網(wǎng)上聯(lián)系報(bào)名,但各年級(jí)都要在指定日期前交出最終決賽的名單

      第三部分:賽事最后部署——決賽

      決賽時(shí)間會(huì)在復(fù)賽完成后通知!

      人員配置:主要配置決賽當(dāng)天安排

      部長(zhǎng)提前一天指定人借教室(可以讓同學(xué)們前去觀戰(zhàn))

      學(xué)生會(huì)各部門(mén)干事自愿負(fù)責(zé)當(dāng)天比賽維持秩序

      比賽物資準(zhǔn)備:決賽在指定教室,自帶順手電腦,外聯(lián)部負(fù)責(zé)路由器連接

      比賽注意事項(xiàng):決賽由裁判建主,各比賽隊(duì)伍進(jìn)入指定的房間。參賽隊(duì)員需提前5分鐘進(jìn)入比賽場(chǎng)主機(jī),在比賽開(kāi)始時(shí),以遲到10分鐘算棄權(quán)。比賽進(jìn)行中,在一方大本被推或自動(dòng)放棄比賽方可終止比賽,勝利者晉級(jí)下一輪比賽,無(wú)其他特殊原因不得中途退出比賽。

      比賽詳細(xì)規(guī)則附文

      基本規(guī)則(1)賽事說(shuō)明 1.1 使用魔獸爭(zhēng)霸版本:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座1.24e做為比賽客戶(hù)端。但雙方選手協(xié)商一致,可以更改版本。1.2 地圖:比賽使用的地圖為dota allstars v6.73c中文版或者更高級(jí)的穩(wěn)定版本。1.3 勝利:

      1.3.1比賽開(kāi)始后除禮節(jié)性打gg外,一方任何隊(duì)員打出gg即判負(fù)。

      1.3.2摧毀對(duì)手世界之樹(shù)/冰封王座的一方獲勝。

      1.3.3因?yàn)樵诒荣愔袊?yán)重違反比賽規(guī)則而被裁判直接判負(fù)

      1.3.4其他勝利方式。

      (2)比賽設(shè)置

      2.1 在比賽開(kāi)始前,雙方須在裁判的組織下完成禁止英雄和選擇英雄的過(guò)程,在進(jìn)入比賽后直接選擇英雄,并開(kāi)始比賽。

      2.2 因?yàn)槭潜敬伪荣愂蔷€(xiàn)上比賽,考慮到網(wǎng)絡(luò)的種種不穩(wěn)定因素,所以比賽限定時(shí)間120分鐘內(nèi)如還無(wú)法分出勝負(fù)將終止比賽。裁判根據(jù)場(chǎng)上形式作出判斷。如果網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定,在雙方同意的情況下可以繼續(xù)進(jìn)行完比賽。

      (3)主機(jī)問(wèn)題與重載問(wèn)題說(shuō)明

      3.1如果雙方主機(jī)都不太合適,在雙方無(wú)法協(xié)調(diào)的情況下,由裁判主機(jī)或者尋求第三方中立主機(jī)強(qiáng)制進(jìn)行比賽。

      3.2 比賽默認(rèn)發(fā)生first blood之后保存一次,以后每整15分鐘或存檔過(guò)期則保存一次游戲。如果需要其它的保存規(guī)則,雙方需要賽前約定并經(jīng)裁判確認(rèn)。

      (4)關(guān)于物品

      1.嚴(yán)禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊(duì)友購(gòu)買(mǎi)任何增加屬性的物品或者購(gòu)買(mǎi)用于道具合成的卷軸。

      2.允許借給同一路的隊(duì)友下列恢復(fù)性物品:治療指環(huán)、虛無(wú)寶石、回復(fù)戒指、藝人面罩、堅(jiān)韌球、魔瓶。如果雙方分開(kāi)不歸還物品,裁判會(huì)根據(jù)具體情況判定是否犯規(guī)。借用某些物品的時(shí)候要小心避免不慎合成了其他物品。

      3.允許共享的物品:小凈化藥水、瓶裝藍(lán)色藥水、essifation的遠(yuǎn)古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復(fù)活盾以及奶酪,但不允許拿去賣(mài)掉。

      4.關(guān)于小雞掉落物品的問(wèn)題。當(dāng)雞被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則被視為對(duì)方的戰(zhàn)利品,可以在對(duì)方隊(duì)內(nèi)交換使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán),隊(duì)友撿起的話(huà)則必須歸還掉落者。有關(guān)掉落物品的詳細(xì)說(shuō)明。

      4.1.當(dāng)一個(gè)物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對(duì)方英雄或者小雞拿到,那么對(duì)方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個(gè)近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個(gè)天災(zāi)玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰(shuí)來(lái)持有,同時(shí)也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對(duì)待。

      4.2.當(dāng)一個(gè)物品從小雞上掉落,并且被他的隊(duì)友拾取,這種情況下拾取物品的隊(duì)友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當(dāng)一個(gè)物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊(duì)友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復(fù)活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾?。?/p>

      5.出現(xiàn)掉線(xiàn)情況,可以使用掉線(xiàn)者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽,也可以選擇將物品出售給npc。但是需要注意的是,如果選擇了出售物品,則物品必須由其他人控制掉線(xiàn)玩家來(lái)出售,也就是team sell,賣(mài)出所得由其他4個(gè)玩家平分。切忌將裝備拿到自己身上,如果出現(xiàn)這樣的情況,直接按照養(yǎng)人處理。同時(shí)在選擇team sell之后,該掉線(xiàn)英雄禁止使用任何技能同時(shí)也禁止走出泉水!

      6.物品限制:每隊(duì)限制2本死靈書(shū)、2個(gè)吹風(fēng)或羊杖。

      每隊(duì)只能同時(shí)擁有2個(gè)吹風(fēng)

      每隊(duì)只能同時(shí)擁有2個(gè)羊杖

      每隊(duì)只能同時(shí)擁有1個(gè)吹風(fēng)和1個(gè)羊杖

      (5)關(guān)于bug和限制

      1.目前的dota版本并未有嚴(yán)重的bug,但如果發(fā)生有選手使用未知bug的情況,由主辦方裁定。

      2.允許玩家利用英雄的走位來(lái)?yè)醣?。禁止使用技能或者召喚生物把路完全封死?/p>

      3.禁止使用牛頭怪(earthshakers)的溝壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。不排除戰(zhàn)術(shù)使用,當(dāng)值裁判需要合理判罰此規(guī)則。

      4.禁止利用游戲中的漏洞及bug導(dǎo)致非法錯(cuò)誤。(龍騎士16級(jí)之后變身攻擊真視寶石,牛頭怪無(wú)故的在地圖邊緣使用溝壑技能等等)。

      5.關(guān)于back door!允許bd除高地建筑之外的所有建筑(全部外塔)。禁止一切形式的bd高地建筑。但允許當(dāng)己方的兵全部死光時(shí)仍繼續(xù)攻擊敵人基地里的任意建筑物,一旦進(jìn)攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到來(lái)方可再次對(duì)敵方建筑物進(jìn)行攻擊。

      6.允許共享操作。

      7.允許殺死隊(duì)友。

      8.允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以暫停游戲2次,之后要向裁判說(shuō)明暫停理由,如理由不充分將會(huì)受到警告。其他情況下需要暫停,請(qǐng)隊(duì)長(zhǎng)在公聊頻道提出申請(qǐng),此時(shí)僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會(huì)受到警告。比賽中的暫停,不會(huì)發(fā)生在交戰(zhàn)過(guò)程中,除非裁判發(fā)現(xiàn)需要判罰的情況。在交戰(zhàn)過(guò)程中任何一方暫停都將受到警告一次。

      9.允許使用warkey,ventrilo,ts,ut等第3方輔助軟件。嚴(yán)禁使用maphack,drophack。一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立即除名。并且禁止參加以后所有比賽。

      第二篇:DOTA大賽策劃書(shū)03

      DOTA游戲活動(dòng)策劃書(shū)

      寢室是大學(xué)生的重要生活場(chǎng)所,承載著大學(xué)生生活的方方面面。該怎樣豐富大學(xué)生的寢室文化生活,培養(yǎng)大學(xué)生的良好生活習(xí)慣,越來(lái)越受到大學(xué)領(lǐng)導(dǎo)的重視。

      現(xiàn)如今,隨著物質(zhì)水平的提高,電腦已經(jīng)進(jìn)入千家萬(wàn)戶(hù),在各大高校更是如此。電腦已經(jīng)成為大學(xué)生學(xué)習(xí)和消遣的主要工具。適度的游戲有益于大腦的鍛煉,和良好精神品質(zhì)的養(yǎng)成。

      工商管理系宿管部從成立以來(lái)對(duì)我院男生寢室進(jìn)行了著重的觀察與調(diào)研,發(fā)現(xiàn)DOTA游戲在寢室?jiàn)蕵?lè)活動(dòng)中具有普遍性。在后來(lái)的深入探討中發(fā)現(xiàn)該游戲具有可推廣性,可對(duì)抗性(無(wú)需聯(lián)網(wǎng)),且無(wú)需大量的經(jīng)費(fèi)。同時(shí)適度的對(duì)該游戲進(jìn)行操作有益于培養(yǎng)當(dāng)代大學(xué)生:強(qiáng)烈的事業(yè)心、永不服輸?shù)木?、紳士風(fēng)度、耐心、抗打擊能力、細(xì)心、反應(yīng)能力、良好的心理素質(zhì)、計(jì)劃性、創(chuàng)造性等一系列有利于當(dāng)代大學(xué)生發(fā)展的精神品質(zhì)。

      活動(dòng)簡(jiǎn)介

      一、活動(dòng)主題

      我會(huì)的不僅僅是游戲

      二、活動(dòng)宗旨

      參與游戲培養(yǎng)品質(zhì)創(chuàng)造人生

      三、組織機(jī)構(gòu)

      四川財(cái)經(jīng)職業(yè)學(xué)院工商管理系宿管部

      四、活動(dòng)對(duì)象

      工商管理系各學(xué)生

      五、活動(dòng)時(shí)間

      2011·5·10—2011·5·30

      六、活動(dòng)地點(diǎn)

      女生公寓底樓交通銀行(學(xué)創(chuàng)超市旁)

      七、活動(dòng)開(kāi)展形式

      本活動(dòng)屬文體競(jìng)技比賽,凡屬工商管理系學(xué)生即可任意組隊(duì)(每對(duì)限報(bào)五人),進(jìn)行小組對(duì)抗賽。采取淘汰制,若小組賽勝利即進(jìn)入下一輪比賽,直至評(píng)出一二三等獎(jiǎng)。

      活動(dòng)安排

      一、活動(dòng)籌備

      1、交通銀行場(chǎng)地借用

      2、學(xué)創(chuàng)超市桌椅借用

      3、報(bào)名表打印 分發(fā) 收集 整理

      4、比賽小組的比賽安排與通知

      5、活動(dòng)規(guī)則的制定與發(fā)放

      二、活動(dòng)流程

      1、在活動(dòng)場(chǎng)地,活動(dòng)規(guī)則安排妥當(dāng)后對(duì)各小組進(jìn)行分組比賽(各小組代表抽簽決定),每天比賽一至二場(chǎng)。

      2、當(dāng)日比賽勝利的隊(duì)伍進(jìn)入下一輪的比賽,直至評(píng)出前六名。

      三、活動(dòng)宣傳

      1、電子屏宣傳

      2、在必要的情況下由宣傳組張貼海報(bào)。

      3、在工商管理系各班進(jìn)行紙制文件的宣傳(包括活動(dòng)內(nèi)容與規(guī)則)

      4、宿管部在查寢時(shí)對(duì)工商管理系各寢室進(jìn)行宣傳。

      四、活動(dòng)分工及時(shí)間

      具體工作負(fù)責(zé)人員完成時(shí)間 活動(dòng)策劃書(shū)的提交王偉5·5 電子屏宣傳王偉5·6 活動(dòng)內(nèi)容、報(bào)名表與規(guī)則的班級(jí)宣傳汪洋5·7 海報(bào)宣傳或橫幅宣傳汪洋5·8 比賽名單的整理、安排、通知王偉5·9 場(chǎng)地的借用與桌椅的擺放王偉黃春雪5·10 當(dāng)日比賽結(jié)果的統(tǒng)計(jì)王偉 黃春雪(輪換)比賽當(dāng)日 活動(dòng)表彰李平書(shū)記決賽日

      四、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

      第一名200元(共一組)

      第二名每組150元(共二組)

      第三名每組100元(共三組)

      紙質(zhì)宣傳資料:班級(jí)12張寢室50張合計(jì)18元

      橫幅一個(gè)50元

      獎(jiǎng)狀6個(gè)約30元

      合計(jì):約1000元

      策劃部門(mén):工商管理系宿管部

      時(shí)間:二○一一年五月一日

      附件:

      DOTA大賽比賽通知

      工商管理系各同學(xué):

      為豐富我系大學(xué)生大學(xué)生活,我系決定舉辦工商管理系第一屆DOTA大賽。屆時(shí)希望工商管理系各同學(xué)積極參加,現(xiàn)將比賽細(xì)則通知如下:

      一、比賽時(shí)間:2011年5月日

      二、比賽地點(diǎn):女生公寓底樓交通銀行(學(xué)創(chuàng)超市旁)

      三、參賽隊(duì)伍:凡屬工商管理系學(xué)生(男女不限)可任意組隊(duì),每對(duì)限報(bào)5人。

      四、比賽方法:

      1、以小組為單位采取淘汰賽,一局定勝負(fù)。

      2、每輪比賽由小組代表抽簽決定

      3、比賽采用路人戰(zhàn)模式(-rd)

      五、裁判:王偉

      六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

      第一名200元(共一組)

      第二名每組150元(共二組)

      第三名每組100元(共三組)

      七、參賽規(guī)則

      1、賽前如實(shí)填寫(xiě)報(bào)名表。

      2、為保證比賽的公平,比賽時(shí)請(qǐng)帶好本人學(xué)生證或借書(shū)卡。

      3、每隊(duì)自備電腦(包含該游戲軟件)、路由器、插線(xiàn)板。

      4、比賽中服從裁判安排。

      5、比賽中隊(duì)員不得說(shuō)話(huà),不得斜視隊(duì)友和對(duì)方。比賽時(shí),隊(duì)員只允許使用“團(tuán)隊(duì)消息”聊天頻道。若違反該規(guī)定,裁判將給予警告,三次以上取消本輪比賽資格。

      6、如果因?yàn)榉枪室夂筒豢深A(yù)料的原因使所有隊(duì)員不能比賽,比如服務(wù)器停止工作,該回合比分將被取消,最終結(jié)果加賽一回合。

      工商管理系宿管部

      二○一一年五月四日

      工商管理系DOTA比賽報(bào)名表

      注:在職務(wù)欄填寫(xiě)隊(duì)長(zhǎng)或組員,以便主辦方與隊(duì)長(zhǎng)聯(lián)系。

      工商管理系DOTA比賽報(bào)名表

      注:在職務(wù)欄填寫(xiě)隊(duì)長(zhǎng)或組員,以便主辦方與隊(duì)長(zhǎng)聯(lián)系。

      第三篇:dota比賽策劃書(shū)

      “AMD”dota

      比賽策劃書(shū)

      一、活動(dòng)主題:“永不妥協(xié),重裝上陣”AMD決戰(zhàn)DotaII校園出擊

      二、主辦單位:AMD公司

      協(xié)辦單位:陜西科技大學(xué)電子競(jìng)技聯(lián)盟

      承辦單位:AMD公司下屬校園ACE團(tuán)隊(duì)

      三、活動(dòng)時(shí)間:5月10號(hào)

      四、活動(dòng)地點(diǎn):沁園3樓網(wǎng)吧

      五、活動(dòng)目的:

      通過(guò)電子競(jìng)技比賽的推廣進(jìn)行,鍛煉當(dāng)代大學(xué)生的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。同時(shí)充分展現(xiàn)社團(tuán)風(fēng)采,為廣大喜愛(ài)電競(jìng)的同學(xué)提供一個(gè)展現(xiàn)自己特長(zhǎng)及愛(ài)好的平臺(tái)。并且宣傳AMD公司,以提高其知名度。

      六、報(bào)名辦法:

      1、報(bào)名資格:科大在校大學(xué)生

      2、報(bào)名時(shí)間:5月8號(hào)到5月10號(hào)

      3、報(bào)名地點(diǎn)及時(shí)間:每天中午12點(diǎn)至1點(diǎn),下午6點(diǎn)至7點(diǎn)在6公寓門(mén)口指定報(bào)名或者電話(huà)報(bào)名。

      5、報(bào)名聯(lián)系人:黃波(***)

      七、電子競(jìng)技大賽活動(dòng)具體方案

      1.賽事說(shuō)明:

      1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:TFT1.24)做為比賽客戶(hù)端。

      1.2 地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.76c中文版。

      1.3 勝利:比賽時(shí)間為60分鐘,60分鐘內(nèi)不能決定勝負(fù)的話(huà),按60分鐘內(nèi)擊殺對(duì)手英雄的數(shù)量來(lái)決定勝負(fù);或?qū)Ψ揭恢抡J(rèn)輸或是摧毀對(duì)手世界之樹(shù)/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)

      2.選手規(guī)則

      2.1 選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則。

      2.2 選手要求具有個(gè)人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。

      2.3 如果選手有不當(dāng)?shù)男袨?,視情?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰。

      3.戰(zhàn)隊(duì)規(guī)則

      3.1 不能使用的隊(duì)伍名稱(chēng)包括,但不限于以下的名稱(chēng):褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語(yǔ)。

      3.2 每只隊(duì)伍需要5名選手(可有一名替補(bǔ)),并自定其中的一名做為隊(duì)長(zhǎng)。

      3.3 隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問(wèn)題裁判也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無(wú)效。

      3.4 每只隊(duì)伍成員僅限陜西科技大學(xué)在校學(xué)生。

      4.比賽設(shè)置

      4.1 比賽時(shí)間由電競(jìng)聯(lián)盟決定,比賽規(guī)定時(shí)間后半個(gè)小時(shí)未到場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)所有本輪比賽。

      4.2 比賽前半小時(shí)內(nèi)雙方隊(duì)員需到比賽場(chǎng)地進(jìn)行簽到,由裁判負(fù)責(zé)清點(diǎn)人數(shù)。最先簽到完畢的隊(duì)伍為主隊(duì),可以?xún)?yōu)先挑選比賽中的陣營(yíng)(第二局雙方互換)。

      4.3 比賽前半個(gè)小時(shí)內(nèi)測(cè)試主機(jī)。如果比賽雙方均對(duì)對(duì)方主機(jī)不認(rèn)可,則由裁判或其他工作人員做主。

      4.4 比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開(kāi)始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。

      4.5 每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間。

      5.比賽規(guī)則

      5.1 比賽模式

      5.11 小組賽采用淘汰賽。比賽模式為AP(全陣營(yíng)選擇模式)比賽前隊(duì)伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)。

      5.12 決賽采用3場(chǎng)兩勝制。

      5.2.比賽注意事項(xiàng)

      5.21比賽開(kāi)始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線(xiàn)的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過(guò)程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動(dòng)作例如物品、技能、首發(fā)路線(xiàn)選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線(xiàn)。

      5.24 因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無(wú)有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須AG。超過(guò)30分鐘的等待裁判來(lái)判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)上形勢(shì),參考兵營(yíng)、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。

      5.25任何利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。

      5.26 頻繁掉線(xiàn)并要求重載會(huì)受到裁判的警告。裁判掉線(xiàn)亦需要重載游戲。

      5.27 禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以暫停游戲2次,每次最長(zhǎng)2分鐘。

      6.成績(jī)報(bào)告;

      比賽結(jié)束后,雙方隊(duì)長(zhǎng)均需要保存錄象。(如果不保存出現(xiàn)問(wèn)題,后果自負(fù))

      7.處罰

      裁判負(fù)責(zé)對(duì)整場(chǎng)比賽的監(jiān)控,并對(duì)違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。

      八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)定:

      1、冠軍隊(duì):1隊(duì)

      獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書(shū)一本及其它獎(jiǎng)品(獎(jiǎng)品由AMD公司提供)

      2、亞軍隊(duì):2隊(duì)

      獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書(shū)一本及其它獎(jiǎng)品(獎(jiǎng)品由AMD公司提供)

      3、季軍隊(duì):3隊(duì)

      獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書(shū)一本及其它獎(jiǎng)品(獎(jiǎng)品由AMD公司提供)

      九.活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算

      1.場(chǎng)地費(fèi):比賽用機(jī)300臺(tái)*5元每臺(tái)=150元

      2.獎(jiǎng)品:由AMD公司提供

      3.前期宣傳:海報(bào)1張(打印海報(bào)32元每張)宣傳單400張 *0.08元每張=32元

      4.合計(jì):150+32+32=214元

      負(fù)責(zé)人:黃波 ***陜西科技大學(xué)電子競(jìng)技聯(lián)盟

      第四篇:DOTA比賽策劃書(shū)

      電競(jìng)社計(jì)劃
      建議對(duì)電競(jìng)社管理層進(jìn)行如下的分組,便于組織活動(dòng)。但社員不歸入任何一個(gè)組。社長(zhǎng) DOTA 組組長(zhǎng) CS 與 CF 組組長(zhǎng) WAR3 對(duì)戰(zhàn)組組長(zhǎng) 其他游戲組組長(zhǎng)

      每次電競(jìng)社活動(dòng)之前,由社長(zhǎng)與各組組長(zhǎng)共同商討各組時(shí)間安排,并由社長(zhǎng)與學(xué)校進(jìn)行協(xié)調(diào)。時(shí)間場(chǎng)地等安排妥當(dāng)之后,各組組長(zhǎng)安排各組的宣傳海報(bào)、參賽人員的選拔等。

      DOTA 比賽計(jì)劃 比賽計(jì)劃
      一.賽前準(zhǔn)備 名稱(chēng):天津醫(yī)科大學(xué) 2010 年電子競(jìng)技比賽 DOTA 項(xiàng)目 主辦方:天津醫(yī)科大學(xué)影像學(xué)院電競(jìng)社 場(chǎng)地:天津醫(yī)科大學(xué)教學(xué)樓 比賽設(shè)施:電腦、鼠標(biāo)、鍵盤(pán)、電源線(xiàn)、鼠標(biāo)墊由參賽人員自行準(zhǔn)備,網(wǎng)線(xiàn)等設(shè)施由主辦 方提供 獎(jiǎng)品:待定 時(shí)間:待定 報(bào)名方式:比賽分為團(tuán)體賽和個(gè)人賽,其中團(tuán)體賽由 5 人小隊(duì)進(jìn)行比賽 參加團(tuán)體賽的小隊(duì)需要由隊(duì)長(zhǎng)填寫(xiě)報(bào)名表后交給主辦方 參加個(gè)人賽的個(gè)人由自己填寫(xiě)報(bào)名表后交給主辦方 可以同時(shí)報(bào)名團(tuán)體賽與個(gè)人賽 二.比賽規(guī)則 比賽分為 CW 模式與 APOM 模式。其中 CW 模式為團(tuán)體賽,雙方各派出 5 名參賽隊(duì)員;APOM 模式為個(gè)人賽。三.CW 模式 A.游戲版本:魔獸爭(zhēng)霸 3 1.24E B.地圖版本:DOTA all stars 6.68c C.參賽隊(duì)員:參賽隊(duì)伍由 1 名隊(duì)長(zhǎng)與 4 名隊(duì)員組成,其中隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng) 的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問(wèn)題比賽負(fù)責(zé)人也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與大賽負(fù)責(zé)人/ 裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無(wú)效。D.規(guī)則: 1.比賽賽制為淘汰賽,勝者晉級(jí),敗者出局,比賽開(kāi)始前 1 周由每個(gè)小隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)抽簽進(jìn) 行分組。2.比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開(kāi)始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。3.每輪比賽開(kāi)始前半小時(shí),戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)必須到賽場(chǎng)報(bào)到處報(bào)名簽到,比賽前 15 分鐘,某 方?jīng)]有隊(duì)長(zhǎng)或者任何比賽隊(duì)員出現(xiàn),則以棄權(quán)論處,對(duì)方戰(zhàn)隊(duì)直接獲得勝利。

      4.比賽前 15 分鐘開(kāi)始測(cè)試主機(jī),雙方隊(duì)長(zhǎng) ROLL 點(diǎn),點(diǎn)數(shù)大者選擇陣營(yíng)。5.比賽模式為-CM-CM2 模式。6.關(guān)于主機(jī)問(wèn)題與重載問(wèn)題的說(shuō)明: 6.1 原則上比賽由裁判建立主機(jī),如果存在延遲,則雙方協(xié)調(diào),由近衛(wèi)或者天災(zāi)的 一名玩家建立主機(jī)。在雙方無(wú)法協(xié)調(diào)的情況下,由裁判尋求第三方中立主機(jī)強(qiáng)制進(jìn)行。6.2 比賽開(kāi)始 10 分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員掉線(xiàn)的情況,雙方各有一次要求重新開(kāi)始游 戲的權(quán)利。6.3 比賽發(fā)生 First Blood 之后保存一次、每一次 Roshan 之后保存一次,以后每整 15 分鐘保存一次游戲。6.4 當(dāng)發(fā)生隊(duì)員掉線(xiàn)時(shí),掉線(xiàn)方可以要求重載最近的一次存檔,反之則必須繼續(xù)比 賽,但雙方都只有 2 次請(qǐng)求重載的機(jī)會(huì)。重載記錄之前,游戲?qū)⒃俅伪4?。若重載失敗,則 必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。6.5 當(dāng)主機(jī)方

      掉線(xiàn)時(shí),所有隊(duì)員使用最近的一次存檔進(jìn)行重載,若重載失敗,在當(dāng) 天時(shí)間允許的情況下進(jìn)行重賽,若時(shí)間不允許,則裁判需要根據(jù)當(dāng)時(shí)雙方形勢(shì)進(jìn)行判斷,直 接判處勝負(fù)。6.6 任何利用游戲 bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。裁判不接受諸 如不知道、不清楚、手滑等等理由。7.關(guān)于游戲詳細(xì)問(wèn)題 7.1 嚴(yán)禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,具體情況由裁判進(jìn)行判斷。7.2 允許借給同一路的隊(duì)友游戲中允許借出的物品(有紅色箭頭),但 5 分鐘之內(nèi)必 須歸還。7.3 允許共享在奇美拉棲木/墓地所購(gòu)買(mǎi)的物品。7.4 出現(xiàn)掉線(xiàn)情況,可以使用掉線(xiàn)者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取 或賣(mài)掉掉線(xiàn)者的物品,包括使用掉線(xiàn)者賣(mài)出。7.5 物品限制:每隊(duì)限制 2 本死靈書(shū)、3 個(gè)吹風(fēng)或羊刀、2 個(gè)梅肯。7.6 關(guān)于 Back Door,可以 BD 外塔,但禁止一切情況的 BD 高地建筑。但允許當(dāng)己方 的兵全部死光時(shí)仍繼續(xù)攻擊敵人高地里的任意建筑物,一旦進(jìn)攻方退下防守方高地則必 須等待下一波兵的到來(lái)方可再次對(duì)敵方建筑物進(jìn)行攻擊。7.7 允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況,每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以暫停游戲 2 次,之后 要向裁判說(shuō)明暫停理由,如理由不充分,將會(huì)受到警告。其他情況下需要暫停,請(qǐng)隊(duì)長(zhǎng) 在公聊頻道提出申請(qǐng),此時(shí)僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會(huì)受到警告。比 賽中的暫停,不會(huì)發(fā)生在交戰(zhàn)過(guò)程中。7.8 允許使用改建軟件,但使用前必須向裁判申報(bào),禁止使用 DreamDota、VK、GH 等輔助軟件。8.關(guān)于裁判 8.1 裁判負(fù)責(zé)對(duì)整場(chǎng)比賽的監(jiān)控,并對(duì)違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),情 節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。8.2 比賽過(guò)程中,參賽雙方要無(wú)條件服從裁判。如對(duì)裁判和對(duì)手有任何異議,請(qǐng)于 24 小時(shí)內(nèi)向主辦方提出申訴。一切未按流程進(jìn)行的申訴賽事監(jiān)督與仲裁小組一概不受理.8.3 每場(chǎng)比賽的警告數(shù),不會(huì)累積到下一場(chǎng)。9.選手要求具有職業(yè)素養(yǎng).并表現(xiàn)出良好的體育精神.嚴(yán)禁在比賽過(guò)程中以任何理由辱 罵對(duì)手,辱罵裁判,辱罵隊(duì)友。一旦發(fā)生辱罵行為,當(dāng)值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊(duì) 直接判負(fù),事后還要由組委會(huì)根據(jù)事件的嚴(yán)重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭(zhēng)議的,過(guò) 激的語(yǔ)言也禁止出現(xiàn)(如 CNM,SX,2B 等等),否則會(huì)導(dǎo)致裁判很難把握判罰尺度。

      E.賽后工作 1.每局比賽的 rep 裁判必須保存,并以 A_jw_B_tz_Awin 的名字格式提交給主辦方。2.每輪比賽后主辦方將公示晉級(jí)名單。四.APOM 模式 A.游戲版本:魔獸爭(zhēng)霸 3 1.24E B.地圖版本:DOTA all stars 6.68c C.除參賽選手外其他選手位置設(shè)置為電腦
      ,且必須手選英雄 603 開(kāi)局。D.每輪比賽開(kāi)始前半小時(shí),參賽人員必須到賽場(chǎng)報(bào)到處報(bào)名簽到,比賽前 15 分鐘,若 參賽隊(duì)員仍未出現(xiàn),則以棄權(quán)論處,對(duì)方直接獲得勝利。E.比賽前 15 分鐘開(kāi)始測(cè)試主機(jī),雙方 ROLL 點(diǎn),點(diǎn)數(shù)大者選擇陣營(yíng)。F.每?jī)晌贿x手的比賽分三輪進(jìn)行,每輪比賽的指令為 apomdunp。G.除魔瓶第一次運(yùn)出泉水外,禁止利用小雞/鳥(niǎo)運(yùn)魔瓶。H.禁止從野怪處獲得經(jīng)驗(yàn)、金錢(qián),但不禁止支配野怪。I.比賽勝利條件為對(duì)手死亡3次或擊破對(duì)手二塔。J.關(guān)于主機(jī)問(wèn)題與重載問(wèn)題的說(shuō)明: J.1 原則上比賽由裁判建立主機(jī),如果存在延遲,則雙方協(xié)調(diào),由近衛(wèi)或者天災(zāi)的 一名玩家建立主機(jī)。在雙方無(wú)法協(xié)調(diào)的情況下,由裁判尋求第三方中立主機(jī)強(qiáng)制進(jìn)行。J.2 比賽開(kāi)始 10 分鐘內(nèi),如果發(fā)生參賽隊(duì)員掉線(xiàn)的情況,雙方各有一次要求重新開(kāi) 始游戲的權(quán)利。J.3 比賽發(fā)生 First Blood 之后保存一次、第一次掉塔之后保存一次。之后不再進(jìn) 行游戲保存,如果發(fā)生參賽隊(duì)員掉線(xiàn)或主機(jī)掉線(xiàn)情況,則使用最近的一次存檔進(jìn)行重載,若 沒(méi)有存檔或重載失敗,則比賽重新開(kāi)始。J.4 任何利用游戲 bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。裁判不接受諸 如不知道、不清楚、手滑等等理由。K.賽后工作 K.1 每局比賽的 rep 裁判必須保存,并以 A_jw_B_tz_Awin 的名字格式提交給主辦方。K.2 每輪比賽后主辦方將公示晉級(jí)名單。


      第五篇:dota活動(dòng)策劃書(shū)

      dota活動(dòng)策劃書(shū)

      為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)之間的競(jìng)爭(zhēng)精神和集體凝聚力,宣傳電腦文化知識(shí),引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的健康發(fā)展,樹(shù)立正確的電子競(jìng)技觀念。將由我協(xié)會(huì)組織舉辦一場(chǎng)DOTA大賽

      一活動(dòng)主題

      “深化交流,健康游戲”

      二活動(dòng)形式

      電子競(jìng)技比賽

      三活動(dòng)目的鍛煉大學(xué)生的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)全面發(fā)展。同學(xué)們?cè)诒荣惖耐瑫r(shí)開(kāi)拓視野,提高自身的經(jīng)濟(jì)水平,結(jié)交同種游戲的朋友。

      四主辦單位

      安徽交通職業(yè)技術(shù)學(xué)院計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)

      五活動(dòng)對(duì)象

      安徽交通職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體學(xué)生

      六活動(dòng)時(shí)間

      2012年4月初

      七活動(dòng)地點(diǎn)

      校北區(qū)南門(mén)東一百米《網(wǎng)絡(luò)高手》網(wǎng)吧

      八活動(dòng)流程前期準(zhǔn)備工作:積極做好準(zhǔn)備工作,在學(xué)校主干道兩側(cè)和網(wǎng)吧門(mén)口張貼海報(bào),橫幅。

      活動(dòng)所需物品:條幅三個(gè),宣傳單若干,海報(bào)兩張。活動(dòng)的主要的內(nèi)容及具體安排

      1)簡(jiǎn)介本次比賽的目的及規(guī)則

      2)主持人宣布比賽開(kāi)始

      3)比賽進(jìn)行

      初賽: 每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)派出一名代表抽簽決定對(duì)手,若戰(zhàn)隊(duì)總數(shù)為奇數(shù)則其中一隊(duì)直接輪空進(jìn)入下一輪(抽到輪空方可直接晉級(jí))直至選出最強(qiáng)的三支隊(duì)伍進(jìn)入總決賽。

      決賽:三隊(duì)進(jìn)行兩兩相互進(jìn)行比賽(進(jìn)行三次比賽),勝出次數(shù)最多的團(tuán)隊(duì)獲勝,如果兩個(gè)隊(duì)伍勝利局?jǐn)?shù)相同,則進(jìn)行加賽。

      4)比賽結(jié)束評(píng)出前三名

      5)公布結(jié)果并頒發(fā)證書(shū)和獎(jiǎng)品

      6)主持人宣布比賽結(jié)束

      九 獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

      第一名 待定

      第二名 待定

      第三名 待定

      十 經(jīng)費(fèi)運(yùn)算

      紙質(zhì)宣傳材料:宣傳單若干 合計(jì)50元橫幅三個(gè)合計(jì)若干元

      海報(bào)兩張合計(jì)若干元

      獎(jiǎng)狀及證書(shū)若干合計(jì)100元 總計(jì) 若干元

      策劃人:李志超

      下載Dota大賽策劃書(shū)(共5篇)word格式文檔
      下載Dota大賽策劃書(shū)(共5篇).doc
      將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請(qǐng)勿使用迅雷等下載。
      點(diǎn)此處下載文檔

      文檔為doc格式


      聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)自發(fā)貢獻(xiàn)自行上傳,本網(wǎng)站不擁有所有權(quán),未作人工編輯處理,也不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如果您發(fā)現(xiàn)有涉嫌版權(quán)的內(nèi)容,歡迎發(fā)送郵件至:645879355@qq.com 進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),工作人員會(huì)在5個(gè)工作日內(nèi)聯(lián)系你,一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

      相關(guān)范文推薦

        重慶大學(xué)dota比賽策劃書(shū)

        重慶大學(xué)資環(huán)學(xué)院電子競(jìng)技之Dota大賽策劃書(shū)主辦單位:資環(huán)學(xué)院團(tuán)委承辦單位:資環(huán)學(xué)院實(shí)踐部活動(dòng)主題:電子競(jìng)技之dota大賽活動(dòng)定位:展示大學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園網(wǎng)絡(luò)文化。活動(dòng)目的:a......

        大學(xué)生dota比賽策劃書(shū)

        為了豐富我校同學(xué)們的課余文化生活、增進(jìn)友誼和交流、開(kāi)展警營(yíng)生活新局面,治安大隊(duì)團(tuán)總支學(xué)生會(huì)生活部擬于12月2日—12月3日,面向全大隊(duì)師生開(kāi)展“治安生活——讓我們刀起來(lái)”......

        重慶合川區(qū)高校電子競(jìng)技之DOTA大賽策劃書(shū)(★)

        重慶合川區(qū)高校電子競(jìng)技之DOTA大賽策劃書(shū)2011年5月 目錄一.比賽背景 二.比賽規(guī)則 三.廣告體現(xiàn) 四.比賽流程 五.比賽預(yù)算 六.注意事故 七.游戲規(guī)則 1、 比賽背景 ·活動(dòng)主題:電子競(jìng)......

        DOTA校園爭(zhēng)霸賽策劃書(shū)(精選五篇)

        我社作為城市學(xué)院的學(xué)生社團(tuán)之一,應(yīng)積極響應(yīng)學(xué)院校園文化節(jié)“打造校園文化,創(chuàng)建品牌社團(tuán)”的口號(hào),由于我社為電子競(jìng)技類(lèi)學(xué)生娛樂(lè)社團(tuán),在文化節(jié)期間內(nèi),計(jì)劃通過(guò)舉行電子競(jìng)技類(lèi)賽事......

        首屆“創(chuàng)風(fēng)杯”電子競(jìng)技之DOTA大賽策劃書(shū)(精選5篇)

        土建學(xué)院首屆“創(chuàng)風(fēng)杯”電子體育競(jìng)技之DOTA邀請(qǐng)賽策劃書(shū) 一、 活動(dòng)簡(jiǎn)介: 活動(dòng)主題:電子體育競(jìng)技 活動(dòng)定位:開(kāi)創(chuàng)校園學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園和諧文化 活動(dòng)背景:目前,一股新興體育之風(fēng)......

        DOTA英語(yǔ)演講(共5篇)

        The full name of DOTA is Defense of the Ancient.It is just a map which is based on the game named Warcraft 3.However,it has become one of the most famous game......

        dota比賽規(guī)則

        Dota項(xiàng)目比賽規(guī)則 一、總則1. 游戲版本:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:TFT1.24e)作為比賽客戶(hù)端。 2. 地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.72f中文版。(暫定)現(xiàn)已改為6.7......

        大賽策劃書(shū)

        大賽策劃書(shū) 大賽策劃書(shū)1 一、活動(dòng)前言我校校訓(xùn)是“厚德重法崇文尚武”。校訓(xùn)是對(duì)學(xué)校歷史的文化沉淀的提煉,反映了一所大學(xué)長(zhǎng)久的辦學(xué)傳統(tǒng),而當(dāng)今校訓(xùn)文化面臨著許多網(wǎng)絡(luò)文化......