第一篇:手機游戲推廣方案
手 機 游 戲 網(wǎng) 絡(luò) 推 廣 方 案
現(xiàn)在手機游戲品種眾多,想進行網(wǎng)絡(luò)上的推廣,方法有以下幾種:
第一:與手機資源類網(wǎng)站合作。
可聯(lián)系現(xiàn)在人數(shù)較多的手機資源網(wǎng)站,具體洽談,利潤以及前期費用,這種網(wǎng)站現(xiàn)在太多,可在安卓類網(wǎng)站以及IOS系統(tǒng)類網(wǎng)站個選一兩個進行洽談。
第二:與手機門戶網(wǎng)站合作。
類似第一點,只不過聯(lián)系的網(wǎng)站是手機門戶類網(wǎng)站,可先在當(dāng)?shù)刈稣{(diào)查,看看當(dāng)?shù)卮蟊娤矚g的門戶網(wǎng)站是什么,然后聯(lián)系門戶網(wǎng)站,做廣告類推廣,調(diào)差時可以大學(xué)生為重點調(diào)查對象。
第三:與手機軟件商合作。
可與相熟的手機軟件商合作,把廣告植入到手機軟件中,如看書軟件,音樂軟件,聊天類軟件,再退一步也可與其他手游公司合作,做相互的廣告推廣,互相植入,這一類推廣要根據(jù)公司管理層的人脈關(guān)系進行決定,相互推廣風(fēng)險高于前兩類推廣,應(yīng)謹(jǐn)慎選擇。
第四:在PC端進行推廣。
但是這種推廣,費用是最高的,見效應(yīng)該是最慢的。
具體操作可聯(lián)系一些門戶網(wǎng)站,做相應(yīng)廣告的宣傳,然后進行二維碼掃描一類下載鏈接,然后給予一些游戲初期的獎勵,因為PC端推廣見效最慢,所以不是很推廣。
第五:最后總結(jié):
手機游戲推廣,網(wǎng)絡(luò)推廣更多的應(yīng)該配合實體推廣,以實體推廣為主,以網(wǎng)絡(luò)推廣為輔,畢竟看得見的才是效果最好的。
在網(wǎng)絡(luò)推廣方案洽談制作之時,可以做當(dāng)?shù)氐拿褚庹{(diào)查,調(diào)查手機使用者登陸門戶網(wǎng)站比例,手機操作系統(tǒng)比例,平時玩游戲時間比例,是否愿意為游戲支付人民幣,或支付多少等等問題的一系列調(diào)查,調(diào)查年齡應(yīng)以年輕人為主。學(xué)校,電影院門口,KFC等地調(diào)查效果會最好。
結(jié)果統(tǒng)計完成之后,實體推廣、網(wǎng)絡(luò)推廣雙管齊下,實體推廣可以制作一些點券之類的東西,吸引人們在初期進行游戲,而充值則需要登錄手機網(wǎng)站或者PC端網(wǎng)站進行,如此兩者結(jié)合,可以在當(dāng)?shù)赝茝V出一定效果。
萬佳鈺
第二篇:手機游戲推廣方式
手機游戲推廣方式總結(jié)
第一:手機內(nèi)置,這個成本比較高,一個手機在5塊到8塊左右。這方面,國內(nèi)一線二線手機廠家都有在做,比如中興,華宇之類的。
第二:軟件群發(fā)。這個看的更重要的是你發(fā)的游戲群體,首先要瞄準(zhǔn)的,應(yīng)該是學(xué)生之流的,其次則是用文字對于游戲的描述。
第三:與手機軟件資源網(wǎng)站合作,利潤兩邊分成。這類網(wǎng)站數(shù)不勝數(shù),例如安卓的安卓網(wǎng)和安智網(wǎng)。
第四:手機游戲交叉互推。你可以同一時間,發(fā)布多款不同類型的游戲,讓游戲與游戲之間,進行一個廣告推廣,方便,而且效果也不錯,通過呼喚流量,我們能不花費 任何成本就增加用戶的基礎(chǔ)。
第五:WAP門戶站合作。WAP門戶這邊,典型就是書旗網(wǎng),早些時日用看小說免費這招,吸引了一個很龐大的用戶群體,因為是手機站,所以后面他們也開出了一個游戲互動平臺,著實為諸多游戲增加了很龐大的用戶量。
第六:手機APP。類似于手機游戲交叉互推,不一樣的是,這個是用其他手機的廣告平臺。典型例子是入搖搖免費這類的APP。他們利用有獎問答的互動方式,憑借獎品吸引,使瀏覽者對游戲有一個更完整的概念,而因為對游戲的深入了解,很容易就會對推廣的游戲產(chǎn)生一個興趣,從而進行下載嘗試。
第七:利用品牌效應(yīng),去塑造一個吸引人眼球的,新的品牌。比如神廟逃亡與水果忍者,那就可以起名為神廟忍著,又比如憤怒的小鳥和跳躍涂鴉,那就可以改名為憤怒的涂鴉,或者是跳躍的小鳥,結(jié)合兩個品牌這招,能夠創(chuàng)造出一個非常棒的效果,吸引瀏覽者,引發(fā)他們的好奇,給予他們充足的下載動力。
題外話:游戲的開發(fā)者們應(yīng)該清楚,市場是萬變的,你也要知道,有這種想法的人并不只有你一個,所以,一定要保持創(chuàng)造力,盡可能的去挖掘更多的機遇,不斷地去嘗試,并保持與其他游戲開發(fā)者的交流。這樣,才能讓永遠有一個新的思維,要知道,永遠都不存在最佳的手機營銷方式的。
第三篇:手機銀行推廣方案
篇一:手機銀行營銷方案
中國建行手機銀行是基于移動通信數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)平臺的新一代銀行服務(wù),依靠將無線通訊技術(shù)的3A(Anytime任何時間、Anywhere任何地點、Anyway任何方式)優(yōu)勢應(yīng)用到金融業(yè)務(wù)中,將銀行柜臺延伸至客戶的手機,讓客戶真正享受“隨時隨地轉(zhuǎn)賬交易、跨越時間地域理財”的方便與快捷。
一、網(wǎng)絡(luò)營銷的環(huán)境分析
互聯(lián)網(wǎng)對中國經(jīng)濟的影響力強大。中國及海外的企業(yè)精英,現(xiàn)在都在與中國政府合作,發(fā)展互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施,并將互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)整合到中國企業(yè)生活的結(jié)構(gòu)中。根據(jù)預(yù)測,以鼓勵消費者使用信用卡的銀行規(guī)范的變革將會帶來電子商務(wù)的更大范圍的擴張。
CNNIC第22次報告顯示:中國網(wǎng)民規(guī)模繼續(xù)呈現(xiàn)持續(xù)快速發(fā)展的趨勢。截至20XX年6月底,中國網(wǎng)民數(shù)量達到2.53億人,20XX年底美國網(wǎng)民數(shù)為2.18億人,按照美國近年來的的網(wǎng)民增長速度估算,美國網(wǎng)民人數(shù)在20XX年6月底不會超過2.3億人,因此中國網(wǎng)民規(guī)模已躍居世界第一位。比去年同期增長了9100萬人,在20XX年上半年,中國網(wǎng)民數(shù)量凈增量為4300萬人。
在基礎(chǔ)信息資源方面,網(wǎng)站數(shù)量為191.9萬個,年增長率為46.3%,網(wǎng)站數(shù)量的提升表明我國互聯(lián)網(wǎng)信息資源更為豐富。網(wǎng)民對“覺得自己日常生活離不開互聯(lián)網(wǎng)”的評價得分是3.54分,大多數(shù)網(wǎng)民已經(jīng)習(xí)慣了生活中有互聯(lián)網(wǎng)。只有少部分網(wǎng)民“覺得有時候自己沉迷于互聯(lián)網(wǎng)”,得分為2.5分。
鑒于以上數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)絡(luò)營銷已是推廣產(chǎn)品的關(guān)鍵所在!
二、建行手機銀行特點與功能
建行的手機銀行開展得最早,技術(shù)比較成熟。使用也很方便,可以完成繳費、理財、股市轉(zhuǎn)賬的業(yè)務(wù)活動。而且現(xiàn)在新開通了手機到手機轉(zhuǎn)帳功能,不用知道對方銀行帳號,只要知道手機號就可以進行轉(zhuǎn)帳,同時手續(xù)費是柜面的三折。建行手機銀行是目前業(yè)界領(lǐng)先的新一代手機銀行服務(wù),具有方便快捷、功能豐富、安全可靠、申辦快捷等的特點。? 即需即用、貼身服務(wù)
建行手機銀行將與您一同步入銀行服務(wù)“即需即用”的時代。讓您隨時隨地享用建行7×24小時的貼身金融服務(wù),是您隨身攜帶的銀行。
功能豐富、交易快捷
建行手機銀行不但囊括有形營業(yè)網(wǎng)點提供的基本金融服務(wù),更有手機股市、黃金買賣、國債買賣、外匯買賣、銀證轉(zhuǎn)賬等緊跟市場動向的投資理財服務(wù),使您隨手掌控市場,時時積累財富。
技術(shù)先進、安全可靠 擁有建行手機銀行,就擁有了最安全的電子交易渠道?!臼謾C銀行營銷策劃書--策劃方案】手機銀行營銷策劃書--策劃方案。它采用最先進的加密手段,時刻保障您的信息安全,并且建立手機號碼和客戶信息的綁定關(guān)系,確保交易的安全可靠。
申辦快捷、手續(xù)簡便您只需登錄手機銀行或建行網(wǎng)站,一次性簡單輸入必填的要素,就可成為建行手機銀行客戶,享受建行為您提供的查詢、繳費支付等服務(wù);或只需親臨營業(yè)網(wǎng)點,簽約成功后即可享受全面的手機銀行服務(wù);建行網(wǎng)銀盾客戶更可足不出戶實現(xiàn)多渠道互動簽約
三、營銷推廣方案
1、E-mail營銷推廣
CNNIC第22次報告顯示:電子郵件的使用率已經(jīng)達到62.6% 郵箱已成為每個網(wǎng)民的通信工具,每當(dāng)打開郵箱時便會受到陌生人的E-mail,雖然 許多網(wǎng)民由于對郵件病毒的影響,都不太敢打開郵件,但每次進入郵箱都能看見廣告,腦中已產(chǎn)生深刻的印象,并且我們應(yīng)該將郵件的標(biāo)題寫得生動,從而吸引網(wǎng)民打開郵件,起到了產(chǎn)品推廣的效果。
2、網(wǎng)絡(luò)音樂廣告營銷推廣
CNNIC第22次報告顯示:網(wǎng)絡(luò)音樂使用率84.5%,用戶量2.14億人,如此龐大的 使用隊伍,把廣告放在網(wǎng)絡(luò)音樂庫頁面上,無疑也是一個好的選擇。
3、廣告宣傳偶像化
E時代的年齡都普遍年輕,具有青春、活力、個性陽光的明星對人們會產(chǎn)生很強的親和力。選擇E時代所推崇的明星作為產(chǎn)品形象代言人是一條很好的策略??梢宰尞a(chǎn)品的形象也深入人心。
4、搜索引擎
搜索引擎應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)營銷分為以下幾點:(1)免費登錄分類目錄(2)搜索引擎優(yōu)化(3)關(guān)鍵詞廣告(4)關(guān)鍵詞排名(5)網(wǎng)頁內(nèi)容定位廣告
將建行手機銀行信息網(wǎng)站鏈接到全球最著名的搜索引擎上,如:YAHOO、INFOSEEK、新浪網(wǎng)等網(wǎng)站并進行行業(yè)、產(chǎn)品、企業(yè)名稱、區(qū)域等多途徑檢索,輕易搜尋到您的網(wǎng)站; 建設(shè)一個手機銀行是為了用戶,而不是你自己。這是最重要的一堂課:你的手機銀行是為了你的用戶,而不是你自己。他們帶著目的使用你的銀行,而你的工作就是幫助他們達到這些目的。所以,集中考慮用戶需要做什么,而不是你想要表達什么。如果你想吸引訪問者,首先必須滿足他們的需求。需求越明確,你的解決方案就越高效,越多的訪問者就會到來。
篇二:手機銀行營銷方案 背景介紹:
20XX年7月8日,招商銀行在國內(nèi)正式推出企業(yè)手機銀行產(chǎn)品,這是國內(nèi)首款面向企業(yè)移動商務(wù)運營提供的移動化金融服務(wù)。據(jù)悉,此次招行手機銀行首次引入云計算和3G移動通信等新興技術(shù),可以實現(xiàn)業(yè)務(wù)移動授權(quán)和信息瞬時傳遞。招商銀行現(xiàn)金管理部負責(zé)人表示,該業(yè)務(wù)的推出填補了企業(yè)移動商務(wù)運營中金融元素的缺失,還標(biāo)志著銀行業(yè)在實現(xiàn)渠道電子化后,邁入了嶄新移動化時代。營銷目標(biāo):
招行手機銀行引入云計算和3G移動通信等新興技術(shù),實現(xiàn)業(yè)務(wù)移動授權(quán)和信息瞬時傳遞在業(yè)務(wù)覆蓋上,全面整合的企業(yè)手機銀行內(nèi)含全時賬戶管理、移動支付結(jié)算、移動投融資、全時電子商務(wù)、貼身金融助理五大業(yè)務(wù)類別;率先實現(xiàn)支付、內(nèi)部轉(zhuǎn)賬、代發(fā)代扣、自助貸款、外匯買賣、商務(wù)卡和黃金交易等20余項業(yè)務(wù)的移動化處理和實時查詢等
SWOT分析
① 優(yōu)勢(Strengths)
招商銀行企業(yè)手機銀行是目前世界領(lǐng)先的新一代手機銀行服務(wù),方便快捷,功能豐富,安全可靠。這是國內(nèi)首款面向企業(yè)移動商務(wù)運營提供的移動化金融服務(wù),#from 本文來自高考資源網(wǎng)http://,轉(zhuǎn)載請保留此鏈接!。②劣勢(Weaknesses)
招商銀行企業(yè)手機是新開發(fā)的一種業(yè)務(wù),企業(yè)高管很多對此項業(yè)務(wù)不太了解,并且使用人很少。建設(shè)銀行用戶有4種開通方式,包括通過手機自助開通、通過網(wǎng)上銀行開通、在建行網(wǎng)站或者在營業(yè)網(wǎng)點辦理。招商銀行用戶的開通方式與以上方式基本相似,最簡便的方法是在手機上直接將手機號與銀行賬戶綁定。
③競爭市場上的機會(Opportunities)招商銀行企業(yè)手機銀行發(fā)展的前景非常廣闊,潛在用戶多。
④威脅(Threats)招商銀行企業(yè)手機銀行推廣的同時,其他的銀行也在進行本業(yè)務(wù)的推廣,競爭對手多。營銷渠道:
(一)分銷渠道
金融產(chǎn)品具有提供與分配的同時性,一般都直接面對客戶,因此,設(shè)置分銷網(wǎng)絡(luò)是商業(yè)銀行最早的也是最普遍的營銷渠道,合理設(shè)置分支機構(gòu)和營業(yè)網(wǎng)點對吸引客戶和發(fā)展零售業(yè)務(wù)尤為重要。目前,在市場競爭日益激烈的情況下,地點的選擇就顯得十分重要。商業(yè)銀行選擇一個好的地點就等于為自己做了廣告,是實現(xiàn)營銷目標(biāo)的無價之寶。因此,“一個理想的地點的潛力是不利地點的二十倍?!鄙虡I(yè)銀行在長期的業(yè)務(wù)發(fā)展中,根據(jù)經(jīng)濟環(huán)境和其他因素,以下兩種模型在選址上應(yīng)用最為廣泛
(二)大力擴展網(wǎng)點功能
目前我國商業(yè)銀行諸多基層的網(wǎng)點仍為功能單一的儲蓄所,一般只能受理客戶的存款,這在很大程度 今后,我國商業(yè)銀行應(yīng)大力拓展基層網(wǎng)點的業(yè)務(wù)范圍,積極辦理消費貸款、代理收付、代客理財、信用卡和外幣兌換等業(yè)務(wù),從而推動個人金融業(yè)務(wù)的發(fā)展。(面試網(wǎng))促銷策略:
廣告促銷:樹立良好的銀行形象,建立銀行個性化特征,建立客戶對銀行的認同感,指導(dǎo)員工更好地為客戶服務(wù),協(xié)助營銷人員更好的工作,以介紹為目標(biāo),以說服為目標(biāo),以提醒為目標(biāo)。
人員推銷:推銷人員與客戶的直接接觸,通過面對面的交流,直接為客戶提供信息。使客戶了解銀行的產(chǎn)品與服務(wù)。增加產(chǎn)品或服務(wù)被優(yōu)先購買的可能性。與客戶磋商價格和其他條件,完成交易,向客戶提供售后服務(wù),堅定客戶的信心。銀行公共關(guān)系促銷:
(1)通過新聞媒介,宣傳銀行形象。(2)借助社會名人和知名團體,擴大知名度。(3)積極參與和支持社會公益事業(yè)。
(4)主動與客戶保持聯(lián)系,包括口頭溝通和書面溝通。
營業(yè)推廣:靈活多樣,容易吸引客戶、激發(fā)興趣,短期效果明顯。篇三:手機銀行營銷方案
在營銷中,對于任何方案,SWOT都是一個必不可少的分析方法。今天小5在這里想問問各位,對于建行手機銀行的校園營銷方案,你了解嗎?下面,小5就給大家介紹一下怎么樣將SWOT分析法運用于方案中,當(dāng)然啦,這只是一個參考,對于很多XX級的同學(xué)來說,尤其是沒有學(xué)過營銷課程的同學(xué)們來說,這些看起來還是有點困難的。因此我們比賽對大家的要求是創(chuàng)意以及創(chuàng)意之后的推廣方案,我們會著重在這方面考慮?!臼謾C銀行營銷策劃書--策劃方案】策劃書http://。前期的分析大家可以相對較簡。但是當(dāng)你們團隊有了想法,有了創(chuàng)意之后,一定要證明可行性,并且要有切實有效的推廣方案哦~~ S〔優(yōu)勢〕
1.建行手機銀行具有手機理財、手機支付、手機電子商務(wù)等功能,是支持實時在線交易的手機金融服務(wù)。與目前其它手機銀行相比較,“建行手機銀行”具有“全國開通、全國漫游、24小時在線、全功能支持、菜單式操作、安全性高”等特點。無論客戶是在哪個地區(qū)辦理的手機銀行業(yè)務(wù),通過手機漫游,在全國范圍內(nèi)都可以隨時使用,最大限度的滿足了客戶對銀行業(yè)務(wù)的需求;2.建行手機銀行采用了完善的安全保障系統(tǒng),它具有獨立的傳輸系統(tǒng)和最先進的加密方法:移動運營商與銀行服務(wù)器專線連接,保證信息在傳輸過程中不被泄露;采用了SSL3.0 TLS1.0安全標(biāo)準(zhǔn),全程采用端對端的加密數(shù)據(jù)傳送方式。交易數(shù)據(jù)在傳 送之前,手機端必須和手機銀行服務(wù)器端建立安全通道,銀行數(shù)據(jù)從手機中發(fā)送出來時已經(jīng)經(jīng)過加密,整個過程中的銀行數(shù)據(jù)全 部采用加密傳遞,有效地避免了黑客的網(wǎng)絡(luò)攻擊,保證了客戶交易和賬戶資金的安全。
W劣勢
1.其它銀行也相應(yīng)推出了手機銀行業(yè)務(wù),競爭較大; 2.學(xué)生不知道或者不了解這個產(chǎn)品;3.學(xué)生保護自己資產(chǎn)的意識不高;4.手機本身的局限性(如:手機信號差,手機被盜等)。
5.在具有一定程度上的當(dāng)前的政治環(huán)境下,制約建行手機銀行發(fā)展的瓶頸之一就是法律環(huán)境。手機銀行屬于新生事物,大多數(shù)國家還沒有配套的法律法規(guī)與之相適應(yīng),因此,銀行在開展手機銀行業(yè)務(wù)時基本上處于無法可依的狀態(tài)??蛻敉ㄟ^電子媒介達成協(xié)議的有效性還不確定性,在客戶信息披露和隱私權(quán)保護方面,客戶的權(quán)利和義務(wù)還不明確;O機會
1.面對其它銀行也相應(yīng)推出了手機銀行業(yè)務(wù),建行可通過優(yōu)秀的服務(wù)占領(lǐng)市場。優(yōu)質(zhì)的服務(wù)是吸引、保留客戶的重要方式。采取好的服務(wù)措施,在抓住老客戶的同時又吸引新的客戶,開設(shè)VIP會員,根據(jù)企業(yè)針對不同客戶群體采取不同營銷案的理念,對不同的客戶群體要有不一樣的服務(wù)措施;2.對傳統(tǒng)商業(yè)和傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)局限的突破,以及企業(yè)業(yè)務(wù)模式的創(chuàng)新和商業(yè)問題的創(chuàng)新;3.加強與手機生產(chǎn)商的合作,達成雙贏。T威脅 1.手機銀行網(wǎng)絡(luò)機構(gòu)存在安全隱患,客戶的權(quán)益可能會受到侵犯,甚至導(dǎo)致國家金融經(jīng)濟結(jié)構(gòu)癱瘓;2.來自其他銀行手機銀行的競爭;3.電子銀行業(yè)務(wù)在管理結(jié)構(gòu)上存在缺陷;4.對策:加強對建行手機銀行網(wǎng)絡(luò)運行的監(jiān)控,借鑒和學(xué)習(xí)國外先進的手機銀行網(wǎng)絡(luò)管理機制,高薪聘請專業(yè)技術(shù)人員,提前作好防范措施,完善建行手機銀行的管理制度.
第四篇:手機游戲營銷方案
手機游戲營銷方案
(揚速科技提供)
隨著智能手機的崛起,手游成為的大家的新寵,隨時隨地都可以玩上一把自己喜歡的游戲,在等人時也可以拿來打發(fā)時間,這無疑是休閑娛樂最好的玩伴。今年很多知名的企業(yè)宣布也要涉足手游平臺這一塊,這塊蛋糕大家都想來分一分。下面試我們的手游營銷團隊給出了一些推廣和營銷方面的總結(jié),希望對你正涉足的手游有些幫助。
一、手游的推廣模式
1、刷APP應(yīng)用的排名,此種模式是花錢刷APP排名,刷到前20以上,簡單粗暴,但是據(jù)說此種只要產(chǎn)品質(zhì)量好,基本是保證掙;
2、手機直接內(nèi)置游戲,此種轉(zhuǎn)化率很低,6%左右,成本高,風(fēng)險較大;
3、各大移動互聯(lián)網(wǎng)的手機應(yīng)用商店、賣場等的廣告,此種是比較常見的一個模式,目前效果良好,具體數(shù)據(jù)暫時沒有;
4、游戲、手機軟件應(yīng)用的內(nèi)置廣告,可以以資源互換、CPA、CPS的模式來進行推廣,也是常見的一種模式;
5、三大運營商的資源推廣,短信、內(nèi)置等等;
6、第三方網(wǎng)站推廣,例如安卓、IOS這些的應(yīng)用類、下載類網(wǎng)站等;
7、手機網(wǎng)盟,12年下半年起來的推廣方式;
8、利用百度、搜搜、谷歌等的搜索引擎推廣等等。
二、手游的運營難點
手游和頁游的聯(lián)運模式雖然類似,但是手游市場非常穩(wěn)定,作為平臺有以下幾個難點:
1、對現(xiàn)有的熱門手游,很難拿到代理權(quán);
2、對現(xiàn)有資源的評估
3、投入與產(chǎn)出的考慮,例如分成是平臺40%,投入10萬元,那么需要充值達到25萬元才能保本,這個回收比基本是250%。
三、進入手游市場的方案
1、作為一個手游平臺,需要提前預(yù)知的幾個點;(如果沒有開發(fā)商資源,難)能拿到市場上哪幾款熱門游戲的聯(lián)運權(quán);
2、有哪些渠道可以利用的,進行一個初步的評估;
3、也是目前覺得平臺有機會起來的方式,找新產(chǎn)品,買斷或者獨代,手游的獨代比較難拿,一般已經(jīng)熱門的基本不放獨代;所以只能找一些有實力的小團隊。
4、獨代或者買斷需要考慮:
A)、團隊的實力;
B)、產(chǎn)品的質(zhì)量;
C)、有沒外放到其他平臺,因為國內(nèi)的手游平臺基本就幾家大的,如果已經(jīng)在上面運營,不要考慮
D)、作為一個手游開發(fā)商,找外包團隊開發(fā)
*注:手游是一個新興行業(yè),只有敢于創(chuàng)新才能走在前面,想要了解手游運營和開發(fā)的資料可以進入官網(wǎng)。另外獨有開發(fā)出來后的產(chǎn)品可以利用APP榜這些刷上去,自身也可以輔助運營。
第五篇:手機網(wǎng)絡(luò)游戲校園推廣方案[模版]
手機網(wǎng)絡(luò)游戲校園推廣方案
策劃:任務(wù)中國會員:ytdoor
QQ:181231732
尊敬的客戶:
您好!
很高興能參加您這個任務(wù),我對公司的業(yè)務(wù)做了詳細的了解,對此我提供以下推廣方式供您參考:
做為手機網(wǎng)絡(luò)游戲項目,需要的是大量的人氣和源源不斷的人加入,前期投放市場,不論是細分還是劃分大區(qū),都需要分階段花大功夫和財力進行宣傳和推廣,但未必能做到好的效果。
像在媒體上做廣告,狂轟亂炸后依然是風(fēng)平浪靜,還必須要不斷的去做,這不能說沒有一點效果,只是一時的。
一、推廣以人為本 用人與人的拉動策略
手機游戲還是以人來推廣為主
理由:
一、口碑效應(yīng)
二、互動
三、信任
四、好奇、跟風(fēng)湊熱鬧的心里 公司可以在校園招募推廣員,當(dāng)然這必須是保守的,他們的角色就是充當(dāng)你的玩家,然后興高采烈的向周圍的人進行宣傳和推廣—拉動策略。
在此之前,公司要對這些角色進行表演前的包裝(培訓(xùn))包括說詞等。(其實在對全國的用戶來說,你們也完全可以做一個推廣平臺,吸收推廣人才,就和電腦網(wǎng)絡(luò)游戲的方式相同。)
人拉動人,從一個點到一個面一條直線最后是一個面。
效果:短、平、快,可吸引更多體驗型和正式用戶的加入。
二、附加靈魂的價值
附加靈魂價值的東西就是“實惠”。公司在進行宣傳的時候,需要一些投入,但盡可能少投入多收益。
在推廣的時候,我們可以開設(shè)很多附加的東西進行宣傳和吸引,這是主題,最重要的是讓用戶可以親自得到體驗,只有能以份體驗,才能得到了解與信任,最后成為實現(xiàn)用戶的真正消費。
我們可以想像,在購買一項產(chǎn)品和服務(wù)的時候,如果我們自己沒有看到貨、沒有試用,甚至看不到樣子的話,是引起不了興趣的。
只有讓他們真正體會到公司的產(chǎn)品服務(wù),讓他們深入其中,才是邁出的第一步。有句話叫“耳聽為虛,眼見為實“,說得再好,不如讓用戶親自體驗,讓他們真正感受產(chǎn)品的好處并引起興趣,成為最終消費者。
贈送T恤、紀(jì)念品還是什么的,都不如贈送體驗卡,這樣不會跑題,那是無端的浪費,消耗太大,也看不到回頭。我們的根本目的是推廣游戲和充值卡,如果附贈這些與本項目無關(guān)的東西,只能提高公司的美譽度,卻并不能吸引用戶用此服務(wù)和產(chǎn)品,甚至說用戶得到禮品后只會竊喜得到白來的東西。
所以推廣前期先要投放:體驗卡或是免費充值卡。
目的是先吸引一部分用戶,讓他們上去了解,注冊,下載,充份體驗。這樣做的好處:
1、用戶可以真正的做到充份了解;
2、用戶真正享受到服務(wù)后,后情不自禁為公司的項目以話題方式推廣并拉動更多人群的加入;
3、留住用戶:當(dāng)用戶投入到服務(wù)(游戲)中,產(chǎn)生迷戀,體驗卡到期后,他們便會主動進行充值,繼續(xù)滿足;
4、用戶會不斷擴大聲勢,最終完成推廣的目的。
三、投放充值卡
如何投放能啟動好作用?還是回到第一點上,讓游戲推廣員以口碑方式進行投放,一個充值卡為一個有效記錄,當(dāng)用戶的體驗期過后,成為了正式充值用戶,就成為一個有效推廣并返點(工資),或者一個月給多少錢,這是靈活的。用海報是活動的輔助,并要注明免費體驗-現(xiàn)在加入送多少元的充值卡,數(shù)量有現(xiàn)!并聯(lián)系到哪可以取到。
海報的話題重要的就是用免費來吸引人,因為大多數(shù)人都有好奇和貪實惠的心理。
將宣傳費用只投入到充值卡上,而推廣人員所得到的是效益工資,卻為公司賺回了成本。
以上便是我的策略,希望能對公司有所幫助。
祝信天億游四季芬芳,開紫吐紅!
Ytdoor 敬上 2008年9月4日