第一篇:棋牌管理系統(tǒng)下載及簡介
軟件名稱:紅火點(diǎn)棋牌管理系統(tǒng)軟件
版本:V 1.3.0
運(yùn)行環(huán)境:windows98/2000/xp/2003
授權(quán)方式:試用軟件
軟件語言:簡體中文
試用限制:30天
軟件大?。?.8MB
軟件類型:國產(chǎn)軟件-行業(yè)軟件 –酒店餐飲旅游
下載地址:http:///download/RedCard.rar
發(fā)布公司:若軒科技http:///
email:lihb@ruosoft.comQQ 116591837電話:***
軟件說明:
紅火點(diǎn)棋牌管理系統(tǒng)包含前臺(tái)營業(yè)、收銀結(jié)算、客戶中心、營業(yè)分析和系統(tǒng)管理等功能模塊,根據(jù)棋牌房的特點(diǎn)設(shè)計(jì),安裝簡單,操作簡便,是一個(gè)完全適合棋牌房管理使用的軟件系統(tǒng)。系統(tǒng)具有以下特點(diǎn):
操作直觀快速,多數(shù)業(yè)務(wù)在房態(tài)圖上直接完成所有菜單、窗口,操作方式均為windows98/2000/xp/2003風(fēng)格,用戶容易上手
操作日志詳細(xì),記錄所有關(guān)鍵的電腦操作,確保信息的更改有據(jù)可查
基于角色的權(quán)限管理體系,設(shè)置靈活,管理科學(xué),確保系統(tǒng)安全可靠
系統(tǒng)支持MS Access, MySQL, SQL Server, Oracle等多種類型數(shù)據(jù)庫,通過數(shù)據(jù)庫的安全策略確保數(shù)據(jù)安全性和穩(wěn)定性
本系統(tǒng)有單機(jī)版,多站點(diǎn)的網(wǎng)絡(luò)版,能夠滿足各種用戶的需要,預(yù)留接口,能夠方便接入其他管理系統(tǒng)等
系統(tǒng)具有以下長處:
1)安裝應(yīng)用方便
按缺省方法即可完成安裝應(yīng)用,沒有復(fù)雜的設(shè)置和配置,也無需另外安裝數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)
2)操作簡單
客人預(yù)訂、開臺(tái)、花費(fèi)進(jìn)單,結(jié)帳等所有管理理相關(guān)的把持都可在實(shí)時(shí)房態(tài)圖上完成,不用專門培訓(xùn)即會(huì)應(yīng)用
3)功效豐富
系統(tǒng)除了客房管理的基礎(chǔ)功效外,另外還包含黑名單管理、會(huì)員管理、協(xié)議單位管理、住客誕辰提示、歷史未來房態(tài),以及各種統(tǒng)計(jì)報(bào)表等眾多功效,真正為你的酒店管理帶來方便
4)報(bào)表豐富
報(bào)表數(shù)據(jù)列表反應(yīng),種類豐富為經(jīng)營決策提供強(qiáng)有力的支撐.報(bào)表遠(yuǎn)程查詢,無須增加硬件設(shè)備,讓身處異地的老總們輕松掌握本店經(jīng)營情況.QQ:116591837
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第二篇:棋牌游戲種類簡介
棋牌游戲種類簡介
此文章由環(huán)球策略(huanqbbs.com)提供
棋盤游戲和牌類統(tǒng)稱棋牌游戲。棋牌類從明清開始一度興盛,涉及賭博等。在華語區(qū)影響較深的主要有撲克、斗地主、麻將、中國象棋、中國跳棋、軍棋、黑白棋、五子棋、九洲游等。經(jīng)典游戲
斗地主
斗地主游戲,基礎(chǔ)類撲克游戲。起源和流行于湖北十堰房縣一帶,玩法簡單,娛樂性強(qiáng),老少皆宜。據(jù)傳在萬惡的舊社會(huì),地主橫行鄉(xiāng)里,無惡不做,人們?yōu)榱税l(fā)泄對(duì)地主的痛恨,常常在一天的勞作之后,一家人關(guān)起門來“斗地主”。玩法簡單,娛樂性強(qiáng),老少皆宜。該游戲由三個(gè)人玩,用一副牌,共54張,每局牌有一個(gè)玩家是“地主”,地主為一方,其余兩家農(nóng)民為一方,雙方對(duì)戰(zhàn),先出完牌的人所代表的一方獲勝。因?yàn)槊恳痪帧暗刂鳌?、“農(nóng)民”都會(huì)有變化,所以對(duì)抗性和配合性都很強(qiáng)。斗地主,包括普通斗地主、特色CT斗地主和超級(jí)斗地主,在游戲里加入了特色任務(wù),玩家在游戲中完成規(guī)定的任務(wù),還有額外的獎(jiǎng)勵(lì)奉送,任務(wù)有運(yùn)氣,有技術(shù),其樂無窮。
麻將
麻將起源于中國,屬皇家和王公貴族的游戲,其歷史可追溯到三四千年前。麻將的游戲人數(shù)為4人,分別為東、南、西、北,其中一家為莊家,其余為旁家。沒人手里抓13張牌,通過吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相關(guān)規(guī)定的牌型條件和牌,先和牌者勝出。CT麻將,添加了麻將的娛樂性和趣味性,更有哈爾濱麻將和上海麻將等地方特色麻將。二八杠
二八杠游戲,又稱瘋狂牌九,是利用中國傳統(tǒng)游戲麻將中單一色筒子牌(一筒到九筒,每一種花色4張牌,一共36張牌),外加白板4張牌共計(jì)40張牌,所發(fā)展出的一個(gè)博奕游戲。二八杠玩法簡單、易懂,主要是在比較莊家與各閑家之間牌面之大小,個(gè)人的牌運(yùn)也占了很重的比例。
撲克
撲克的起源眾說紛紜,但它卻是流行于全世界的一種娛樂游戲。玩法多種多樣,休閑娛樂,精彩刺激。至尊五張不僅需要技巧更靠運(yùn)氣,可謂是現(xiàn)實(shí)人生的縮影。德州撲克,易學(xué)難精,被稱為是“學(xué)一時(shí),精一世”的經(jīng)典撲克游戲。十三支,在理牌的過程中不但充滿樂趣,也是對(duì)玩家理牌技術(shù)和實(shí)力的考驗(yàn)。更有智勇三張、角斗士、升級(jí)和鋤大地,繽紛游戲,不容錯(cuò)過。
象棋
“運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外”的中國象棋,是棋藝的比拼,更是一種把握棋局的能力。中國象棋,給玩家一個(gè)更加公平的對(duì)弈空間。四國軍旗,因?yàn)椴荒芸雌遄?,使其更具有挑?zhàn)性。
軍旗游戲支持四國大戰(zhàn),相對(duì)的兩家合作與左右方玩家對(duì)抗,配合戰(zhàn)斗的樂趣更是其他游戲不能體會(huì)的。
中國跳棋
這是一款跳棋的游戲,玩家可以有多種選擇,可以一人與計(jì)算機(jī)對(duì)戰(zhàn),也可以多人一起玩樂。困難度也有多種選擇,玩家可以選擇自己喜歡的模式來進(jìn)行游戲。
軍棋
軍棋是我國深受歡迎的棋類游戲之一。當(dāng)四人游戲時(shí),四人在棋盤上分占四角,分為兩方,相對(duì)的兩家聯(lián)盟與另外兩家對(duì)抗,互相配合戰(zhàn)斗;兩人游戲時(shí),則分占棋盤的上下兩角,相互作戰(zhàn)。網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展給四國軍棋帶來了春天,一些網(wǎng)站相繼推出支持在線游戲的四國軍棋,越來越多的人加入四國大戰(zhàn),四國軍棋風(fēng)靡全國。國內(nèi)還有一種從軍棋演變而來的軍棋,叫做國際軍棋。以中國棋院為支持的中國首座四國軍棋垂直門戶網(wǎng)站—四國軍棋網(wǎng),網(wǎng)站致力于軍棋的世界化、職業(yè)化,打造世界最正規(guī)、最權(quán)威的軍棋交流平臺(tái)。黑白棋
黑白棋,又叫反棋(Reversi)、奧賽羅棋(Othello)、蘋果棋或翻轉(zhuǎn)棋。黑白棋在西方和日本很流行。游戲通過相互翻轉(zhuǎn)對(duì)方的棋子,最后以棋盤上誰的棋子多來判斷勝負(fù)。它的游戲規(guī)則簡單,因此上手很容易,但是它的變化又非常復(fù)雜。有一種說法是:只需要幾分鐘學(xué)會(huì)它,卻需要一生的時(shí)間去精通它。
五子棋
五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類游戲,棋具與圍棋通用,是起源于中國古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。發(fā)展于日本,流行于歐美。容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。
第三篇:九號(hào)棋牌游戲簡介
九號(hào)棋牌游戲簡介
九號(hào)棋牌游戲?qū)儆诰盘?hào)游戲旗下的網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技平臺(tái),平臺(tái)正式運(yùn)營于2009年5月。迄今為止,所有的軟件,都經(jīng)過了國內(nèi)一流軟件開發(fā)公司的安全測(cè)試,保證軟件的任何環(huán)節(jié)都沒有問題,并且公平公正。九號(hào)棋牌,致力提高服務(wù)水準(zhǔn),并承諾向客戶履行最大程度上的責(zé)任,包括誠信、透明度、合法性等各方面。如客戶遇上任何有關(guān)平臺(tái)的問題,可24小時(shí)向我們的客戶服務(wù)部聯(lián)絡(luò)。我們承諾會(huì)于一年365日,不間斷地為用戶提供技術(shù)支援及相關(guān)問題解答服務(wù)。
斗地主、扎金花(拖拉機(jī))、港式五張(梭哈)、二人麻將、捕魚達(dá)人、棱哈、德州撲克、牛牛、碰碰車、捕魚達(dá)人等。
游戲項(xiàng)目
斗地主、扎金花(拖拉機(jī))、港式五張(梭哈)、二人麻將、捕魚達(dá)人、棱哈、德州撲克、牛牛、碰碰車、捕魚達(dá)人等。
特色優(yōu)勢(shì)
九號(hào)棋牌的界面引入了極具本地特色的人文景點(diǎn),讓玩家有親切感,同時(shí)采用了放松和柔和的色調(diào)進(jìn)行處理,解放了玩家的視覺,讓玩家可以一心沉浸在游戲的樂趣之中,同時(shí)玩家可以自行切換場(chǎng)景和桌布,選擇他自己最喜歡的作為背景,讓用戶體驗(yàn)到最佳。
營銷目標(biāo)
九號(hào)棋牌的市場(chǎng)運(yùn)營人員具有成功運(yùn)營國內(nèi)知名棋牌游戲站點(diǎn)的運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),對(duì)于整個(gè)棋牌游戲市場(chǎng)有著深刻的認(rèn)識(shí),并有著強(qiáng)大的市場(chǎng)資源。自2005年1月成立以來,九號(hào)棋牌近兩年一直以追求一流的技術(shù)和服務(wù)為目標(biāo),并始終處于高速、穩(wěn)定的發(fā)展?fàn)顟B(tài)。九號(hào)棋牌自建站以來,九號(hào)棋牌一直貫徹著玩家利益第一的宗旨,是國內(nèi)唯一一家信譽(yù)最高,服務(wù)最好的平臺(tái),全國24小時(shí)不間斷PK的游戲平臺(tái)。九號(hào)棋牌已擁有注冊(cè)玩家兩十萬多人,平均同時(shí)在線游戲的真實(shí)人數(shù)就達(dá)到百人左右。在每局游戲結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)重新組合不同的玩家,達(dá)到了杜絕串通作弊的效果。九號(hào)棋牌將繼續(xù)完善客服體系;發(fā)揚(yáng)優(yōu)良的經(jīng)營理念;豐富企業(yè)文化。九號(hào)棋牌將繼續(xù)致力于游戲的開發(fā)和完善,不斷完善自我、超越自我。九號(hào)棋牌的熱心牌友在新浪微博,騰訊微博等,定期發(fā)布最新資訊及棋牌游戲周邊信息。在棋牌類休閑游戲中,斗地主、二人麻將、捕魚達(dá)人等這類在現(xiàn)實(shí)生活中用來休閑的游戲也都加入其中,游戲時(shí)都需要先用貨幣兌換成相應(yīng)的游戲代幣才能進(jìn)行。
運(yùn)營理念
九號(hào)棋牌本著專業(yè)、誠信、服務(wù)至上的理念。以權(quán)威的品牌、創(chuàng)新的技術(shù)、貼心的服務(wù)打造世界網(wǎng)絡(luò)棋牌市場(chǎng)的領(lǐng)軍企業(yè)。
九號(hào)棋牌擁有行業(yè)內(nèi)最完美的軟件,游戲服務(wù)器運(yùn)行穩(wěn)定,人氣火暴,經(jīng)過兩年時(shí)間的持續(xù)更新已經(jīng)讓很多玩家完全信賴!
安全問題
九號(hào)棋牌有著多年經(jīng)驗(yàn)的經(jīng)營人員及雄厚的實(shí)力背景,保持著最高標(biāo)準(zhǔn)的安全性和游戲公正性。九號(hào)牌采用最先進(jìn)的安全措施,公司技術(shù)部不斷在線監(jiān)控,已確保為玩家提供一個(gè)安全和公正的娛樂環(huán)境??头Y料均保護(hù)在受到嚴(yán)密監(jiān)管的服務(wù)器內(nèi)。任何情況下,我們絕不會(huì)向任何第三方透露。在游戲的各個(gè)方面都能保證玩家的最大利和益,所有客戶登陸網(wǎng)頁即可得到128位SSL密鑰保護(hù)。
第四篇:棋牌游戲開發(fā)簡介
棋牌游戲開發(fā)簡介
(本文由揚(yáng)速科技提供)
關(guān)于棋牌游戲開發(fā),很多人都會(huì)有各種好奇。其實(shí)要做棋牌游戲開發(fā),也不那么復(fù)雜。以下就是關(guān)于棋牌游戲開發(fā)簡介,大致需要幾個(gè)流程:
一、投入:一般來說,開發(fā)前需要以下幾方面的投入:
1.服務(wù)器,一般來說需要8臺(tái)。
2.寬帶,至少10M-100M。
3.運(yùn)維資源,就是指采用相關(guān)的方法、手段、技術(shù)、制度、流程和文檔等,對(duì)運(yùn)行環(huán)境(如軟硬件環(huán)境、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境等)、業(yè)務(wù)系統(tǒng)和運(yùn)維人員進(jìn)行的 綜合管理。
4.技術(shù)資源,這就需要一批有實(shí)力的技術(shù)人員了。
二、技術(shù):進(jìn)行棋牌游戲開發(fā),必須明白需要哪些技術(shù):
1.編寫游戲引擎、建模:
需要熟練掌握C/C++、Microsoft Develop Studio開發(fā)環(huán)境、使用SDK或者M(jìn)FC、DirectX/OpenGL、SQL編程、SQLServer或Oracle數(shù)據(jù)庫配置。
2.策劃、美工、音效:
MAYA、3DMAX、PS
三、開發(fā)流程,一般來說包括以下幾個(gè)步驟:
策劃——引擎——建?!拦ぁ獪y(cè)試——推廣
1.策劃:組成一個(gè)由各功能小組核心構(gòu)成的策劃組,負(fù)責(zé)構(gòu)思整個(gè)游戲的內(nèi) 容架構(gòu)。包括故事大綱,游戲風(fēng)格,人物造型,操作模式,任務(wù)模式,裝備 模式等等,以及程序編寫、美工貼圖能否實(shí)現(xiàn)等等,資金預(yù)算能否維持等等。
2.引擎:籌建各功能小組:主編程組,負(fù)責(zé)游戲引擎。
3.建模組:負(fù)責(zé)編寫一個(gè)完整的世界,各種人物、怪等。
4.美工組:負(fù)責(zé)包裝游戲。
5.測(cè)試組:設(shè)置若干組服務(wù)器,對(duì)游戲進(jìn)行測(cè)試。
6.推廣:通過各種渠道將游戲驚醒宣傳。
總結(jié):棋牌游戲開發(fā)看似就這么幾個(gè)流程,不過從最初的團(tuán)隊(duì)組建到最后的游戲運(yùn)營實(shí)則也是一個(gè)極其復(fù)雜的過程,如果你只是單單想要開發(fā)一款或者幾款棋牌游戲,選擇合適的開發(fā)商就省事多了。
第五篇:物流管理系統(tǒng)簡介
物流管理系統(tǒng)是一個(gè)企事業(yè)單位不可缺少的部分,它的內(nèi)容對(duì)于企事業(yè)的決策者和管理者來說都至關(guān)重要,所以物流管理系統(tǒng)應(yīng)該能夠?yàn)橛脩籼峁┏渥愕男畔⒑涂旖莸臄?shù)據(jù)處理手段。物流管理系統(tǒng)是集現(xiàn)代運(yùn)輸、倉儲(chǔ)、配送、搬運(yùn)、包裝、產(chǎn)品流通及信息管理于一體的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),它實(shí)現(xiàn)了商品從原料供應(yīng)商、制造商、分銷商、零售商到消費(fèi)者的各個(gè)流通環(huán)節(jié)的有機(jī)結(jié)合,以合理費(fèi)用將確定的商品在需要的時(shí)間送達(dá)指定位置。該管理系統(tǒng)以Internet技術(shù)為基礎(chǔ),為交通運(yùn)輸企業(yè)創(chuàng)造了一種新的不受地域、時(shí)間和計(jì)算機(jī)本身約束的信息交流、共享和協(xié)作方式,這種新的方式給企業(yè)帶來了新的機(jī)會(huì),同時(shí)也帶來了挑戰(zhàn)。
基于現(xiàn)代物流管理的要求,對(duì)Delphi應(yīng)用程序設(shè)計(jì),Delphi數(shù)據(jù)庫技術(shù)進(jìn)行了較深入的學(xué)習(xí)和應(yīng)用,主要完成對(duì)企業(yè)物流管理系統(tǒng)的需求分析、功能模塊劃分、數(shù)據(jù)庫模式分析,并由此設(shè)計(jì)了數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)和應(yīng)用程序。系統(tǒng)運(yùn)行結(jié)果證明,本文所設(shè)計(jì)的物流管理系統(tǒng)可以滿足客戶、運(yùn)輸人員和高級(jí)管理員三方面的需要。第一章主要介紹了該系統(tǒng)的項(xiàng)目背景。第二章介紹了物流系統(tǒng)的特點(diǎn)和應(yīng)用,并分析了物流的主要設(shè)計(jì)任務(wù)和開發(fā)方法。第三章結(jié)合具體的要求對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行了全面的需求分析,介紹了系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)關(guān)系和組織模塊等信息。第四章對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行了總體設(shè)計(jì),對(duì)登陸系統(tǒng)的用戶訪問權(quán)限進(jìn)行了設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)。第五章主要模擬真實(shí)的使用過程對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行了全面的測(cè)試。最后介紹了開發(fā)整個(gè)系統(tǒng)的心得體會(huì)。本系統(tǒng)為用戶提供強(qiáng)大的數(shù)據(jù)操縱功能,界面友好、使用簡單方便,系統(tǒng)維護(hù)成本低。