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      360評測專業(yè)測評[推薦5篇]

      時間:2019-05-14 01:40:26下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《360評測專業(yè)測評》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《360評測專業(yè)測評》。

      第一篇:360評測專業(yè)測評

      360評測網(wǎng)出題樣本

      尊敬的用戶您好:

      1.請按照如下格式編寫貴企業(yè)給出的試題列表.示例一:

      1.你工作時看表嗎?

      A.不斷的看

      B.不忙的時候看

      C.不看

      正確答案為 C

      結果:總共20道題,滿分100分

      0-30分:(結果描述)

      31-60分:(結果描述)

      61-100分:(結果描述)

      示例二:

      之前為幾種類型題(360評測網(wǎng)存在的測評)

      然后為您的若干專業(yè)測評題

      到了星期一早晨:

      A.你愿意回到單位去

      B.你渴望摔傷腿而住進醫(yī)院

      C.開始覺得勉強,過一會就想回到單位去上班

      結果:總共30道題,滿分150分

      0-50分:(結果描述)

      51-100分:(結果描述)

      101-100分:(結果描述)

      注意:

      1.360評測網(wǎng)會針對不同行業(yè)的企業(yè)進行360度的專業(yè)性的評測。您可以選擇對企業(yè)的員工進行專業(yè)性測試、業(yè)務考核等,也可以挑選360評測網(wǎng)中的職場類、特長類、性格類等測評試題與企業(yè)的專業(yè)試題進行組合出題。

      2.我們?yōu)槟O定每題正確答案為5分,以及給出你想要的理想結果分數(shù)位。(如選擇挑選360評測網(wǎng)的已有科目進行組合出題,請標明各類試題的出題數(shù),試題總分,以及結果分數(shù)位。)

      3.您選擇測評類型只有超過3鐘時,會給您出三種圖形;否則只生成一種柱形圖;例如:(IQ)智商測評(EQ)情商測評與您的專業(yè)測評組成的試卷就會生成三種圖形

      第二篇:評測練習

      金木水火土

      教學目標:

      1、認識本課生字,會寫一、二、三三個字;認識一種筆畫一。

      2、正確、流利地朗讀課文;背誦課文。

      3、觀察圖畫,圖文結合,初步感受課文的意境。

      教學重點、難點:教學重點是認字寫字,難點是辨認金木水火土。

      教學準備:生字卡片,插圖的課件,與本課數(shù)字有關的圖片若干。

      教 法:培優(yōu)輔差

      學 法:小組合作

      教學課時:2課時

      第一課時

      一、復習導入

      二、觀察圖畫,揭示課題

      1、舊知引新知 孩子們,你們會背古詩嗎?誰可以給大家背一首自己最拿手的詩?今天我們要學習一首古時候的童謠,(板書課題)。老師領讀,學生跟讀。(出示PPT,認識金木水火土)。

      2、出示歌謠,指出自己認識的生字,讀一讀,看誰會的多又多?

      3、指名讀課題:誰能讀讀課題?說一說你從哪里見過這幾個字?

      4、老師朗讀,學生跟讀。

      5、老師分組帶領學生朗讀兩遍,四組學生分別朗讀比賽,看那一組學生讀的又準確又聲音洪亮。

      6、男女生比賽朗讀

      三、認讀生字

      1、全班交流:在這篇課文里,你已經(jīng)認識了哪些字?

      2、出示本課生字,讓學生自由練讀。

      3、指讀全詩。

      四、試背全文

      齊背,男生背女生點評,女生背,男生點評,分小組背,點名背,開火車背。

      五、布置作業(yè)

      1、把課文讀給爸爸媽媽聽。

      2、學寫本課生字

      第二課時 一,導入 背誦引入

      齊背,男女生比賽背,小組背。二,學習生字

      同學們,這首歌謠里的生字大家都已經(jīng)認識了,可是你們會不會寫這些字呢?

      在寫字之前,我們先要認識田字格,出示PPT,帶領學生認識田字格

      1,認識橫中線和豎中線

      2,認識左上格、左下格、右上格、右下格。3,學習在田字格中書寫生字“一、二、三、上” 三,當堂訓練,指導書寫

      1,說一說:通過觀察,你發(fā)現(xiàn)了什么?(引導學生從橫的長短變化及其在田字格里位置變化這兩方面來說)

      2,老師范寫,學生書空模仿

      3,學生在練習本上先寫一個,老師巡視檢查,指導規(guī)范書寫。4,學生在練習本上書寫一行,老師巡視指導 5,課本描紅,老師檢查。

      6,老師點評,給學生出示寫的好的同學的字。

      7,給生字組詞,學生自組,老師點名回答,在黑板上出示組好的詞

      四、課堂小結:本課我們認識了七個生字,學習了四個生字,已經(jīng)都掌握了,還學習了一首童謠,全班同學也達到了背誦的水平

      五、作業(yè)布置

      本課生字每個寫筆順一遍,組詞一個。

      第三篇:教師專業(yè)能力測評工作總結

      教師專業(yè)能力測評工作總結

      教師專業(yè)能力測評工作總結(1)

      教師是辦學之本,是立校之本,是學校可持續(xù)發(fā)展的基礎。全面推進素質教育,深入進行課程改革,培養(yǎng)具有創(chuàng)新精神和實踐能力的學生,必須要有高素質的師資隊伍。加強教師隊伍建設,提高教師的師德和業(yè)務水平是提高教師教育教學能力的一條重要途徑,更是影響教育質量的關鍵因素。教師基本能力測評是一項旨在提高教師教學基本功、促進教師專業(yè)成長的教研活動,其目的在于通過這樣一項活動,促進廣大教師研究課程標準、研究教材教法,不斷提高教學基本能力,進而提高課堂教學效益,提高整體教育教學質量。我們學校將在日常教學管理中注重對教師基本能力的培養(yǎng),加大對每的教師基本能力測評的重視力度,制定相關的制度、措施、考核辦法并加以落實,以便在未來的教師教學基本能力測評中取得優(yōu)異的成績。下面將我校本學期教師專業(yè)能力測評工作工作總結如下:

      一、領導重視,認識到位,制度保證。

      學校領導非常重視本次測評工作,成立了校長任組長的領導小組,加強了對測評過程的管理,通過測試、評價相結合的形式,對教師產(chǎn)生激勵作用。

      二、抓好常規(guī)學習培訓,提高教師政治業(yè)務素質。學校充分利用集中學習時間,組織教師學習,提高教師素質。學校定期組織政治學習或業(yè)務學習,采用專題講座、集中組織研討、自學等形式進行培訓。

      三、創(chuàng)造條件,讓培訓邁上新的臺階。

      1、提供培訓的時間。為保證學習的時間,每月組織政治、業(yè)務學習各一次,每月開展專題講座一次,并把出席情況列入教師日常考勤中。

      2、拓寬交流的平臺。

      四、本次培訓存在的問題:

      1、我們在開展各項活動時,有個別教師出現(xiàn)應付了事的現(xiàn)象,沒有認真對待。

      2、有些活動流于形式,沒有真正認識到其重要性。

      五、專業(yè)能力培訓今后努力方向與措施:

      1、加強領導監(jiān)督,定時定量地檢查布置的各項工作。

      2、結合我校實際情況,制定各類考評方案,對廣大教師進行量化考評,學期末、年終公開考評結果。

      3、穿插不定期的抽查形式,發(fā)現(xiàn)問題,及時例會說明。

      總之,通過本次教師專業(yè)能力培訓,促進了教師隊伍整體水平的提高,教師水平的提高又促進了學生的發(fā)展,促進了學生綜合素質的提高。從教師的精神狀態(tài)和發(fā)展趨勢看,通過不斷的培訓,潛能將得到充分的發(fā)展。

      今后,我們將與時俱進,探索教師專業(yè)能力培訓的新思路、新形式、新內(nèi)容,為建設一支合格穩(wěn)定、業(yè)務精良的教師隊伍而不懈努力。

      教師專業(yè)能力測評工作總結(2)

      根據(jù)《中共山西省委教育工委、山西省教育廳〈關于做好2019山西省教育系統(tǒng)管理崗位干部專業(yè)技術崗位人員專業(yè)能力測評工作的通知〉》要求,按照市、縣教育局的工作安排和具體布署,進一步強化“三基建設”,促進全縣教師隊伍專業(yè)素質提升,全面提升教師工作水平,進一步加強全縣事業(yè)單位工作人員基本能力建設,提升干部能力素質和工作效能。我縣在開展事業(yè)單位干部專業(yè)能力測試工作中,各科室共同謀劃、多措并舉,確保測評工作的順利開展。

      一、組織準備工作扎實到位。為確保圓滿完成測試工作,我局通過研究制定測評方案并及時進行安排部署。聯(lián)合教研、人事等部門聯(lián)合制定測評方案,明確了測評對象、內(nèi)容、步驟、時間,確保測評工作準備到位、責任到位。

      二、嚴明考場紀律規(guī)范有序。根據(jù)相關安排,及時組織全縣符合考試條件的教師參加了測評工作,全縣24個學區(qū)(校)共有1888人參加此次測評,嚴格執(zhí)行人事考試紀律。測試成績優(yōu)秀率84.6%,合格率100%。機關人員參加測評人數(shù)為45人,測試成績優(yōu)秀率88.9%,合格率100%。

      三、測評成效顯著提升能力。此次測評內(nèi)容包括教師應具備的政治鑒別能力、依法執(zhí)政執(zhí)教能力、創(chuàng)新工作理念等多種基本能力,真正使參加此次測評人員達到以測促學,以學促干的效果。

      總之,專業(yè)能力測評是一項旨在提高廣大干部教師教育教學基本功、促進干部教師隊伍專業(yè)成長的活動,其目的在于通過這樣一項活動,促進廣大干部教師研究教育、研究教法,不斷提高執(zhí)政執(zhí)教基本能力,進而教育教學效益,提高整體教育教學水平。我們將在今后工作中加大對干部教師基本能力的培養(yǎng),加大對每的干部教師基本能力測評的重視力度,制定相關的制度、措施、考核辦法并加以落實,以便在未來的干部教師基本能力測評中取得優(yōu)異的成績。

      第四篇:游戲評測報告模版

      游戲評測模板正文 游戲評測模板正文
      評測人: 評測日期:

      1.游戲基本信息
      游戲名稱: 游戲風格: 游戲容量: 游戲制作公司: 游戲背景: 游戲類型: 美術風格: 游戲版本信息: 游戲網(wǎng)站:

      2.游戲配置
      最低配置 CPU: 內(nèi)存: 顯卡: 硬盤: 操作系統(tǒng): Direct X: 官方未提供 官方未提供 官方未提供 官方未提供 官方未提供 官方未提供 推薦配置 官方未提供 官方未提供 官方未提供 官方未提供 官方未提供 官方未提供

      3.測試環(huán)境
      3.1.測試人員配置
      CPU: 顯卡: 操作系統(tǒng): 內(nèi)存: 硬盤: Direct X:

      測試總時長: 3.2.測試總時長: 測試結束時等級: 3.3.測試結束時等級:

      小時 級

      4.游戲評測部分
      4.1.評分標準
      每個單項的評分標準范圍為 0-10 分(10 分為滿分),所有單項的評分請根據(jù)此項的評測要素進行評分,評分以 1 分為最小間隔,具體每個分數(shù)段的含義如下: 3 分以下:得到這種分數(shù)的游戲在這一單項上有著非常嚴重的問題和重大缺陷。4-6 分: 這個得分的游戲在這一方面可以達到一般水平,但這也意味著大多數(shù)游戲可以達到這種水平。得到這種分數(shù)的游戲意味著在這一單項上沒有較大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但絕對沒有 什么驚人和有新意的地方使它能夠出類拔萃。4-6 分的評分區(qū)別在于 4 分(存在缺陷但仍可照常游戲)分(完全模仿,很普通)分(有些許 ;5 ;6 亮點,但也存在些許不足)7-9 分:這說明本游戲在這一單項上有很多方面能吸引玩家,并有領先大多數(shù)同類游戲的表現(xiàn),且沒 有任何明顯的缺陷。10 分:沒有任何游戲是十全十美的,這個分數(shù)一般不會授予,除非此系統(tǒng)的設計領先于同類型游戲,并且可以達到被稱為傳世經(jīng)典的程度。

      游戲表層性能評測(美術、方面)4.2.游戲表層性能評測(美術、音樂及 UI 方面)
      編 號 評測項 項目評測要素 客戶端、角色選擇、游戲更新、游戲菜單等界面是 1 游戲界面 否符合游戲主題;布局是否合理;是否符合用戶的 操作習慣。是否符合游戲主題特性;角色造型是否符合大眾審 2 角色設計 美;是否支持個性化角色制訂;角色表情動作的豐 富程度 3 裝備方面 設計是否美觀;是否符合游戲主題特性;特殊裝備 的視覺表現(xiàn)力 設計是否美觀;是否符合游戲主題特性;騎寵的的 動作和寵物類型是否多樣化; BOSS 的設計是否具有 特殊表現(xiàn)力 是否符合游戲主題特性;內(nèi)容是否豐富;建筑物和 5 場景地圖 場景設計的美觀及細致程度;場景是否具有多選 性;整體風格是否統(tǒng)一;能否營造游戲氣氛;地圖 數(shù)量是否夠多 6 技能特效 特殊技能的表現(xiàn)效果; 1-10 分 1-10

      分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 評分 特色與不足

      4

      寵物和 NPC 設計

      是否符合用戶大眾欣賞品味;是否會使用戶產(chǎn)生厭 7 音樂及音 效 煩情緒;是否符合游戲主題特性;是否有足夠的數(shù) 量;是否與游戲內(nèi)畫面表現(xiàn)相符合;是否能營造相 應的氣氛 操作是否簡單容易上手;操作形式是否符合此類型 8 游戲操作 游戲特點及用戶習慣;按鍵或光標反應速度是否在平均范圍內(nèi) 9 快捷鍵 產(chǎn)品完成 度 是否有快捷鍵,是否符合用戶習慣;是否支持自定 義快捷鍵; 通過游戲評估游戲的制作完成程度,及未來可拓展 性。1-10 分 1-10 分 1-10 分

      10

      1-10 分

      4.3.游戲系統(tǒng)評測
      編 號 11 測試項目 評測說明 了解角色屬性、職業(yè)、轉職等變量,不同種職業(yè)間 的平衡性是否良好。是否具有完整有效的新人幫助體系;是否具有特殊 的新人保護制度及功能 新手階段是比較枯燥,如升級慢、回報少,還是感 覺升級較快,回報多,令人興奮。是否在用戶的特定訴求點設置人性化的即時幫助 信息;是否在游戲內(nèi)直接可以查詢詳細的幫助信息 技能系統(tǒng) 各職業(yè)的技能數(shù)量;技能的互補性以及各職業(yè)技能 的平衡性 任務的數(shù)量;任務的種類以及任務有游戲主題的貼 合性 升級難度,升級方式的多樣性(任務、副本、打怪)17 升級系統(tǒng) 等;是否兼顧新老用戶利益;是否具有圖形化的等 級表現(xiàn);等級是否能滿足玩家的成就感;等級稱號 是否符合游戲主題特征;是否有相應的激勵措施 18 PK 系統(tǒng) 是否具備 PK 系統(tǒng),系統(tǒng)的趣味性 PK(各職業(yè)平衡,較少一擊必殺)用戶間交流機制是否通暢;聊天系統(tǒng)的易用性,是 否能方便地記錄好友關系、對話等。另外包括頻道 19 交流機制 開放的種類是否夠多;無用交流信息的過濾、屏蔽 及防打擾設置是否完善;聊天系統(tǒng)是否會影響游戲 正常進行;是否支持大部分輸入法;是否支持字體 1-10 分 1-10 分 1-10 分 評價 特色與不足

      職業(yè)系統(tǒng) 新手引導 方面 新手階段 體驗 幫助系統(tǒng)

      1-10 分

      12

      1-10 分

      13

      1-10 分

      14

      1-10 分

      15

      1-10 分

      16

      任務系統(tǒng)

      1-10 分

      調(diào)整及顏色;是否支持特色表情 幫派是否存在其自身利益體系以推動幫主對幫派 的凝聚和整合;行會系統(tǒng)的管理功能強不強,行會 20 幫派系統(tǒng) 內(nèi)部的互動是否被高度地調(diào)動起來,以促進行會內(nèi) 玩家間的廣泛頻繁交流。是否支持幫派用戶的直接 交流 21 裝備 avtar 系統(tǒng) 裝備的數(shù)量是否種類繁多;裝備的升級情況; 道具存在是否會破壞游戲基本規(guī)則;種類數(shù)量是否 足夠用戶選擇;道具效能是否具有實用性及娛樂 22 道具系統(tǒng) 性;道具獲得比率、獲得形式是否合理;道具功效 種類區(qū)分是否明確;是否對用

      用戶進行游戲具有促進 功能(是否可使用戶在游戲中獲得更多利益);怪物 掉落道具時的拾取設定是否合理 23 寵物系統(tǒng) 寵物種類的多樣性;寵物的功能性;是否具有騎乘 功能 用戶間交易是否方便;交易平臺的安全性,是否防 欺詐等;是否能進行部分貨幣回收; 所見 NPC、怪物的數(shù)量是否夠多; NPC 的職能分類 情況是否多樣,如武器、技能、任務、藥品、拍賣 系統(tǒng),NPC、怪物擺放合理性;怪物和 boss 的數(shù)量 以及 AI 設定; 合成系統(tǒng)的升級樹是否合理;合成的成功率是否適 當; 角色的跑動速度是否合理;是否有相應的傳送點方 27 交通系統(tǒng) 便用戶移動;用戶是否可在野外自動設點移動;是 否支持組隊移動; 28 師徒系統(tǒng) 是否有師徒系統(tǒng);成為師徒是否有持續(xù)的激勵措 施;是否能有利于促進用戶間的交互。是否有多樣的生活技能;生活技能的設定是否合理 而令其有存在的價值;生活技能是否和游戲裝備、寵物有有效結合 是否有結拜系統(tǒng);結拜后是否有持續(xù)的激勵措施; 是否能有效地促進用戶間的交互; 是否有門派系統(tǒng);門派是否能有效地促進用戶間的 交互;是否有持續(xù)的獎勵措施 是否有結婚系統(tǒng);結婚過程是否有趣;成為夫妻后 是否有相應的鼓勵措施; 游戲內(nèi)是否鼓勵了有組織的形式進行對抗,包括玩 家群體間,或玩家群體與怪物。1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分 1-10 分

      24

      交易系統(tǒng)

      1-10 分

      NPC、怪物 25 分 布 及 boss 數(shù)量

      26

      合成系統(tǒng)

      29

      生活技能 系統(tǒng)

      30

      結拜系統(tǒng) 門派、陣營 系統(tǒng) 結婚系統(tǒng)

      31

      1-10 分

      32

      1-10 分

      33

      群體對抗

      1-10 分

      34 35 36

      攻城系統(tǒng) 副本系統(tǒng) 經(jīng)濟體系

      是否有攻城系統(tǒng)或類似的官方引導的大規(guī)模群體 間的對抗行為;攻城系統(tǒng)設置是否完善,有趣; 是否有副本系統(tǒng);其設置是否合理有趣; 經(jīng)濟體系是否完善;是否能對貨幣進行有效的回 收;游戲幣獲得及使用途徑是否多樣化

      1-10 分 1-10 分 1-10 分

      4.4.運營相關評測
      編 號 37 測試項目 評測依據(jù) 所支持的收費模式的種類是否多樣化;是否具有長 遠的可擴展性及特殊盈利點 Push 用戶消費的賣點是否夠多,設計是否合理(道 具銷售和包月)是否已有統(tǒng)計后臺,統(tǒng)計后臺的現(xiàn)有數(shù)據(jù)是否能滿 足需求; 評價 特色與不足

      盈利模式

      1-10 分

      38

      目標訴求

      1-10 分

      39

      統(tǒng)計后臺 GM 工具

      1-10 分

      4.5.系統(tǒng)相關測評
      編 號 測試項目 評測依據(jù) 目標:市場玩家、網(wǎng)吧的操作系統(tǒng)、顯卡等軟硬系 40 客戶端兼 容性測試 統(tǒng)的兼容性,廣泛兼容,可支持城鄉(xiāng)主流機器、兼 容性較差(含調(diào)整建議)、兼容性太差,只支持少 數(shù)平臺。41 系統(tǒng)資源 占用率 網(wǎng)

      絡帶寬 要求 DirectX 客戶端容 量 服務器區(qū) 45 組承載能 力 CPU 及內(nèi)存占有率;判斷是否合適目標用戶群的平均配置情況 解游戲封包來回速度 此版本 DirectX 的普及度;是否可以在低版本下可 以順利工作 客戶端大小情況 1-10 分 1-10 分 評價 特色與不足

      42

      1-10 分

      43

      1-10 分

      44

      1-10 分

      游戲速度延遲時間參數(shù);地圖切換延遲時間參數(shù); 視角旋轉延遲時間參數(shù);掉線頻率參數(shù)

      1-10 分

      5.主觀綜合評價
      針對以下內(nèi)容進行總評及打分(針對以下內(nèi)容進行總評及打分(總 10 分): 及打分

      1、游戲本身的特色與不足

      2、游戲的商業(yè)模式和盈利能力情況

      3、預估游戲的目標用戶群及地域特征(本類游戲受眾平均年齡;機器配置情況適合幾級城市)

      4、游戲的用戶間互動性、粘著度及流失率

      5、與同類型游戲相比較是否具有特性及競爭力

      6、產(chǎn)品所面臨的風險:如對外掛、作弊軟件的防范風險和壓力較大等

      游戲總評




      第五篇:評測體系九方面

      《測評體系》主要包括的測評指標

      《測評體系》設置了領導體制和工作機制、學習雷鋒“做一個有道德的人”主題活動、中華經(jīng)典誦讀、心理健康教育、鄉(xiāng)村學校少年宮、學校教育、家庭教育、社區(qū)教育、凈化社會文化環(huán)境九大測評項目、38條測評標準。

      九大類測評項目:

      一、“領導體制和工作機制”,主要測評建立健全領導體制和工作機制情況,未成年人思想道德建設工作制度化常態(tài)化等方面的情況;

      二、“‘學習雷鋒“做一個有道德的人’主題活動”,主要測評安排部署活動開展以及組織灑掃應對、美德少年評選、日行一善、文明小博客等主題活動等方面的情況;

      三、“中華經(jīng)典誦讀”,主要測評中小學校制定經(jīng)典誦讀實施方案并納入教學計劃,開展經(jīng)典誦讀活動,以及擴大經(jīng)典誦讀活動的影響力覆蓋面的情況;

      四、“心理健康教育”,主要測評開展心理健康知識輔導和宣講活動,以及心理健康教育宣講隊伍、心理健康教育志愿者隊伍等方面的情況;

      五、“鄉(xiāng)村學校少年宮”,主要測評依托農(nóng)村中小學校進行少年宮建設和管理等方面的情況;

      六、“學校教育”,主要測評學校開展德育教育,促進德育、智育、體育、美育的有機融合等方面的情況;

      七、“家庭教育”,主要測評落實家長學校建設任務,開展家庭教育和“家長教子”活動等方面的情況;

      八、“社區(qū)教育”,主要測評社區(qū)組織開展未成年人教育活動,為未成年人放學后和節(jié)假日開展活動提供服務等方面的情況;

      九、“凈化社會文化環(huán)境”,主要測評查處違法違規(guī)網(wǎng)吧、打擊網(wǎng)絡淫穢色情和低俗之風、整治校園周邊文化環(huán)境等方面的情況。

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