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      可以在會(huì)議 中用游戲[推薦]

      時(shí)間:2019-05-14 11:45:21下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《可以在會(huì)議 中用游戲[推薦]》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《可以在會(huì)議 中用游戲[推薦]》。

      第一篇:可以在會(huì)議 中用游戲[推薦]

      給你提供一份我們?cè)瓉?lái)圣誕節(jié)做的游戲吧,不知道小學(xué)生是否能玩,做做參考吧:

      1.終極密碼

      玩法1:先由主持人設(shè)定1個(gè)數(shù)(1-100),然后參加的人輪流報(bào)數(shù),不斷減小范圍,最后答中的人要接受懲罰.玩法2.先由主持人設(shè)定1個(gè)數(shù)(1-100),然后參加的人從1開始依次報(bào)數(shù),從小到大,一次最多報(bào)3個(gè)數(shù),最少報(bào)一個(gè)數(shù),直到有人報(bào)出終極密碼為止,整個(gè)游戲中每人可用一次”反轉(zhuǎn)”一次”PASS”.2.搶板凳

      規(guī)則再熟悉不過(guò)了,不多解釋了,最后贏的人獎(jiǎng)勵(lì).3.哼歌猜歌名

      選用一些經(jīng)典歌曲,寫在紙條上,然后參加的人最好是三人一組,一人哼,兩人猜,哼歌的人只能用”啦啦啦”來(lái)唱.贏的組獎(jiǎng)勵(lì).(到九天音樂(lè)網(wǎng)上去找,很多)

      4.猜成語(yǔ)

      規(guī)則不用介紹了呢,一人比畫一人猜,不能說(shuō)話.(找一些和動(dòng)物有關(guān)的成語(yǔ),成語(yǔ)網(wǎng)站上挺多的)

      5.猜電影名

      一人表演,大家猜,不能說(shuō)話.(例如:《色戒》《大紅燈籠高高掛》《美女與野獸》《集結(jié)號(hào)》《長(zhǎng)江7號(hào)》《泰坦尼克號(hào)》《功夫》《蘋果》《命運(yùn)呼叫轉(zhuǎn)移》《愛情麻辣燙》《我的父親母親》《變形金剛》等)

      6.擊鼓傳花

      音樂(lè)開始開始傳花,音樂(lè)停拿到花的人表演節(jié)目,或玩真心話大冒險(xiǎn).7.小學(xué)常識(shí)題

      分組回答,有音樂(lè)題,美術(shù)題,語(yǔ)文題,數(shù)學(xué)題等

      8.動(dòng)作接龍(規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!

      9.腦筋急轉(zhuǎn)彎

      還有一些益智游戲很不錯(cuò),也推薦給你,都是我們?cè)瓉?lái)活動(dòng)的時(shí)候準(zhǔn)備的。

      1.極限過(guò)桿

      兩組成員各派一個(gè)代表出來(lái)扶桿,然后后下腰輪流過(guò)桿,碰倒則淘汰

      2.五毛一塊

      所有人一起參加,女生是一塊,男生是5毛,有主持人喊出一個(gè)數(shù),然后大家抱成團(tuán),沒(méi)有找到團(tuán)隊(duì)的人就算輸

      3.呼啦圈

      道具:兩個(gè)繩圈

      兩個(gè)小組同時(shí)進(jìn)行,讓每個(gè)小組都手拉手、面向圓心圍成一圈。等每個(gè)小組都站好圓圈、拉好手之后,任意選一個(gè)小組,讓其中兩個(gè)隊(duì)員松開拉在一起的手,把兩個(gè)呼啦圈套在其中一個(gè)隊(duì)員的胳膊上,讓這兩個(gè)隊(duì)員重新拉起手。對(duì)其他小組做同樣處理?,F(xiàn)在,讓各個(gè)小組沿相反方向傳遞兩個(gè)呼啦圈。為了把呼啦圈傳過(guò)去,每個(gè)隊(duì)員都需要從呼啦圈中鉆過(guò)去,如主圖所示。兩個(gè)呼啦圈重新回到起點(diǎn)后,本輪游戲結(jié)束。

      4.流星雨

      道具:10件可以扔的東西(比如釘在一起的舊報(bào)紙)。

      先是一隊(duì)派三名隊(duì)員背對(duì)背,站成一個(gè)緊密的小圓圈。

      另一個(gè)隊(duì)所有人面向圓心站成一個(gè)大圈。

      數(shù)到3后,大家要把手中的東西一齊高高拋給這3個(gè)站在中間的人。中間的人接的數(shù)多的組(兩撥人加在一起)獲勝

      5.頂針傳遞

      道具:6雙筷子,一個(gè)頂針

      一組一組進(jìn)行。兩組人分別圍坐成一個(gè)圈,一人咬一只筷子,然后用筷子傳遞頂針,不能用手,不能掉,掉的話需要只能用筷子把頂針揀起來(lái),而且不能把筷子從嘴里拿出來(lái)。傳遞一圈結(jié)束,時(shí)間短的隊(duì)贏,全隊(duì)每人加10分。一隊(duì)在進(jìn)行的時(shí)候,另一隊(duì)可以進(jìn)行噪音干擾。

      6.氣球排球賽

      道具:1個(gè)大點(diǎn)的氣球,一根繩子

      兩邊各派一個(gè)做志愿者,拉繩為線,玩三局,只能用嘴吹,落地就算輸。

      7.原地轉(zhuǎn)圈+金雞獨(dú)立10秒鐘

      道具:在兩個(gè)地方分別定點(diǎn)一個(gè)樹枝

      原地左手拉右耳,轉(zhuǎn)10圈,再跑到指定地點(diǎn),金雞獨(dú)立,站10秒,用時(shí)的總合最短的隊(duì)贏

      8.踩氣球

      道具:10只氣球,一團(tuán)線

      兩組人每人腳上綁上氣球,互踩

      9.發(fā)揮想象

      道具:一卷膠帶。一個(gè)氣球(多準(zhǔn)備幾個(gè)備用)。二張報(bào)紙。

      1.選二位志愿者,讓他利用現(xiàn)有的道具取回氣球。

      2.在氣球里放一些硬糖塊,作為志愿者取回氣球的獎(jiǎng)品(還能防止氣球被風(fēng)吹走)。

      3.把報(bào)紙 放在地上(貼膠帶那面朝上),讓所有隊(duì)員都能看到。

      4.讓志愿者站在“十”字中間,發(fā)給他報(bào)紙。把氣球放在地上,距木板邊緣4米遠(yuǎn)。

      5.要求志愿者30秒之內(nèi)取回氣球,但不能離開“十”字。其余隊(duì)員只能觀看——不能提議志愿者該如何取回氣球。

      6.30秒之后,如果那個(gè)志愿者還沒(méi)完成任務(wù),詢問(wèn)其他隊(duì)員該如何取回氣球。

      7.然后引導(dǎo)大家就解決問(wèn)題,協(xié)同工作和團(tuán)隊(duì)合作等問(wèn)題展開討論。

      10.推手游戲

      兩隊(duì)分別派人出來(lái),面對(duì)面站,只能碰到對(duì)方的手,誰(shuí)先離開原來(lái)的地方誰(shuí)輸。

      11.福爾摩斯

      道具:20張即時(shí)帖,上面寫著“恭喜你”,放在20個(gè)地方

      12.折報(bào)紙

      道具:兩張報(bào)紙

      每隊(duì)人都分別站上去,然后依次對(duì)折,想辦法站在上面,定住5秒就算,最后還能站住的人就勝。

      13.西瓜蹲

      道具:膠帶十張便簽

      準(zhǔn)備:大家每人給自己取一個(gè)名字,水果的名字,貼在胸前。

      所有人圍成一個(gè)圈,說(shuō)到誰(shuí)的名字就誰(shuí)蹲,說(shuō)錯(cuò)做錯(cuò)的人表演成語(yǔ)。

      14.地雷陣

      道具:報(bào)紙,兩條繩子,石頭,頭巾

      準(zhǔn)備:用繩子設(shè)定區(qū)域,里面鋪上報(bào)紙,用石頭壓住作為地雷。每組派一個(gè)蒙上眼睛進(jìn)入地雷陣,由隊(duì)友指揮,通過(guò)的多的隊(duì)贏

      打繩結(jié)

      道具:一根繩子

      兩個(gè)組,一個(gè)組發(fā)一條繩子

      開場(chǎng)白:很久以前,有一個(gè)著名的魔術(shù)師,她非常善于解決各種難題。一個(gè)好事者頗不服氣,便想出了一個(gè)古怪的問(wèn)題來(lái)考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問(wèn)魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個(gè)繩結(jié)。請(qǐng)你們以小組為單位,幫助魔術(shù)師打出這個(gè)繩結(jié)。

      先想出答案的隊(duì)贏。

      答案:一名隊(duì)員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊(duì)員將繩子穿過(guò)其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂后會(huì)自動(dòng)形成一個(gè)繩結(jié)。

      穿針引線

      道具:10根針 一卷線

      一人穿5根針,看誰(shuí)快。

      猜謎語(yǔ)

      贏的人得10分。

      謎語(yǔ)

      1.左邊應(yīng)是綠,右邊總是紅,右邊怕發(fā)水,左邊怕來(lái)蟲(秋)

      2.沒(méi)橫也沒(méi)直,此字只四筆,你應(yīng)認(rèn)得他,他定認(rèn)得你(父)

      3.遇水便成河,有伴則成哥,頭頂大得奇,陪人又如何(可)

      4.一陰又一陽(yáng),一短又一長(zhǎng),一晝又一夜,合得亮堂堂(明)

      5.上頭在水里,下頭在天上,要問(wèn)家在哪,老家在山東(魯)

      6.上身是小山,下身是真山,上下一團(tuán)結(jié),成了大高山(岳)

      7.雖有十張嘴,只有一顆心,要想猜的準(zhǔn),必須動(dòng)腦筋(思)

      8.左看馬靠它,右看它靠馬,左右同時(shí)看,腳踏萬(wàn)里沙(駝)

      9.一點(diǎn)一橫長(zhǎng),一撇到南洋,城里有個(gè)人,只有一寸長(zhǎng)(府)

      10.只要一離開,火就著起來(lái)(滅)

      11.多出一半,成了一年(歲)

      12.大于,小于,卻在等于之間(互)

      13.金字塔(鑫)

      14.刮胡子(打一食品——刀削面)

      15.七層褥子八層被,一個(gè)黑兒里頭睡,有個(gè)紅火來(lái)叫門,蹬了褥子踹了被(打常用物鞭炮)

      16.竹家娘子細(xì)細(xì)腰,腳下生來(lái)頭是毛,要想做事先脫鞋,扭呀扭呀搖呀搖(打常用物毛筆)

      17.希奇事兒實(shí)在多,紙里竟能包住火,瞎子有它沒(méi)用處,一到節(jié)日格外多(打常用物燈籠)

      18.水溫零毒以下(打一金融用語(yǔ)——凍結(jié))

      19.洛神(打一花名——水仙)

      20.合起來(lái)象一把傘(打兩個(gè)英文字母AJ)

      每人準(zhǔn)備一個(gè)節(jié)目,小游戲中贏的人指定某人表演.1、夾彈珠,就是用那種滑的筷子,把在水里的彈珠夾到邊上另一個(gè)容器里,有一定難度哦!在一分鐘之內(nèi),幾人一起比賽,看誰(shuí)夾的最多.2、貼鼻子,在一塊板板上畫個(gè)大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!

      3、托乒乓球。此游戲可4人同時(shí)進(jìn)行,準(zhǔn)備乒乓球拍和乒乓球,每人分別繞室內(nèi)2圈,中間還有障礙物,誰(shuí)不掉就贏啦

      4、還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當(dāng)然,人在酒瓶的上方

      5、兩人三足,兩個(gè)人捆兩只腳,一起走,誰(shuí)先到誰(shuí)贏

      第二篇:在臺(tái)上可以做的游戲節(jié)目游戲

      在臺(tái)上可以做的游戲節(jié)目游戲

      馬上知道你的年齡,想隱瞞都不行哦!

      這是個(gè)神奇的測(cè)試,馬上知道你的年齡,想隱瞞都不行哦!

      請(qǐng)一面讀一面做:

      (1)首先,挑一個(gè)數(shù)字(0——7)表示每個(gè)星期想出去走走的次數(shù);

      (2)把這個(gè)數(shù)字乘上2;

      (3)然后加上5;

      (4)再乘以50;

      (5)如果你今年的生日已經(jīng)過(guò)了,把得到的數(shù)目加上1755,如果還沒(méi)過(guò),加1754;

      (6)最后一個(gè)步驟,用這個(gè)數(shù)目減去你出生的那一年。

      現(xiàn)在你會(huì)有一個(gè)三位數(shù)的數(shù)字。第一個(gè)數(shù)是你一開始選擇的數(shù)目(也就是每個(gè)星期你希望出去走走的次數(shù)),接下來(lái)的兩個(gè)數(shù)字就是你的年齡

      第三篇:在word 2003 中用快捷鍵轉(zhuǎn)換英文字母大小寫

      在word 2003 中用快捷鍵轉(zhuǎn)換英文字母大小寫

      把光標(biāo)定位到word文檔句首或單詞的字母中→按【shift+f3】,就可以把句首字母或單詞的第一個(gè)字母轉(zhuǎn)換為大寫→再次按【shift+f3】,即可把整個(gè)句首的字母或單詞的字母轉(zhuǎn)換為大寫→再次按【shift+f3】,即可把整個(gè)句首的字母轉(zhuǎn)換為小寫。

      每按一次快捷鍵,字母大小寫的變化依此類推進(jìn)行轉(zhuǎn)換。

      第四篇:在WORD中用VBA制作作文稿紙

      在WORD中用VBA制作作文稿紙

      語(yǔ)文考試中,經(jīng)常用到作文稿紙,Word中帶有稿紙模板,但有諸多限制(如紙型、行列數(shù)等相對(duì)固定),在試卷排版時(shí)頗為不便。其實(shí),我們可以利用Word的VBA編程,通過(guò)繪制表格制作作文稿紙。

      一、編制程序

      1.啟動(dòng)Word,連續(xù)點(diǎn)擊“工具”,“宏”,“錄制新宏...”,在彈出的對(duì)話框中填寫宏名(此例為“作文稿紙”),選擇宏要保存的位置(可以保存在模板中,也可以保存在當(dāng)前文檔中),如圖1所示。

      2.為了方便操作,可以將此宏以按鈕的形式指定在工具欄中。單擊“錄制宏”對(duì)話框中的“工具欄”按鈕,在彈出的“自定義”對(duì)話框的右側(cè),選中宏命令“Normal.NewMacros.作文稿紙”,用鼠標(biāo)將其拖動(dòng)復(fù)制到“常用”工具欄,在其上單擊右鍵,選擇相應(yīng)的命令修改名稱,為其編輯一個(gè)小圖標(biāo),結(jié)果如圖2所示。

      3.單擊“錄制宏”對(duì)話框中的“關(guān)閉”按鈕,屏幕上將出現(xiàn)一個(gè)“錄制宏”工具欄,單擊停止按鈕停止錄制。

      4.依次選擇“工具”、“宏”、“宏…”,在對(duì)話框中選擇宏名“作文稿紙”,單擊“編輯”按鈕,打開vba編程窗口。錄入如下代碼:

      Sub 作文稿紙()UserForm1.CommandButton1.Enabled = True UserForm1.Show End Sub

      5.插入一個(gè)窗體UserForm1,在其中插入4個(gè)標(biāo)簽,4個(gè)文本框,一個(gè)按鈕。分別設(shè)置它們的相關(guān)屬性,其中,“行數(shù)”文本框的 “text”屬性值設(shè)為50,“列數(shù)”文本框的“text”屬性值設(shè)為20,“行距”文本框的“text”屬性值設(shè)為0.2,“首尾空行高度”文本框的“text”屬性值設(shè)為0.2,如圖所示。

      6.雙擊命令按鈕CommandButton1,錄入以下代碼:

      Private Sub CommandButton1_Click()Dim n As Integer '定義一個(gè)變量為整數(shù)型 n = 1 ActiveDocument.Tables.Add Range:=Selection.Range, NumRows:=Val(TextBox1.Text)* 2 + 1, NumColumns _ :=Val(TextBox2.Text), DefaultTableBehavior:=wdWord9TableBehavior, AutoFitBehavior:=wdAutoFitFixed Selection.EndKey Unit:=wdRow, Extend:=True Selection.Cells.Borders(wdBorderVertical).LineStyle = wdLineStyleNone Selection.Tables(1).Rows.HeightRule = wdRowHeightExactly '設(shè)定表格行高為固定值

      Selection.Tables(1).Rows.Height = CentimetersToPoints(Val(TextBox3.Text))'設(shè)置表格行高為設(shè)置值,作為行間距 Selection.Tables(1).Rows(1).Height = CentimetersToPoints(Val(TextBox4.Text))'設(shè)置第一行行高為設(shè)置值 Do While n < Val(TextBox1.Text)+ 1 Selection.EndKey Unit:=wdLine Selection.MoveRight Unit:=wdCharacter, Count:=2 '將插入點(diǎn)移至下一行

      Selection.Tables(1).Rows(2 * n).Height = Selection.Tables(1).Columns(1).PreferredWidth '設(shè)行高等于列寬

      Selection.EndKey Unit:=wdRow, Extend:=True Selection.EndKey Unit:=wdLine Selection.MoveRight Unit:=wdCharacter, Count:=2 '將插入點(diǎn)移至下一行

      Selection.EndKey Unit:=wdRow, Extend:=True Selection.Cells.Borders(wdBorderVertical).LineStyle = wdLineStyleNone '去除此行的內(nèi)部框線,只余邊框 n = n + 1 Loop Selection.Tables(1).Rows(Val(TextBox1.Text)* 2 + 1).Height = CentimetersToPoints(Val(TextBox4.Text))'設(shè)置末行高為設(shè)置值

      Selection.EndKey Unit:=wdRow, Extend:=True Selection.Cells.Borders(wdBorderVertical).LineStyle = wdLineStyleNone Selection.Tables(1).Rows.Alignment = wdAlignRowCenter '表格居中

      With Selection.Tables(1).Borders(wdBorderLeft).LineWidth = wdLineWidth150pt.Borders(wdBorderRight).LineWidth = wdLineWidth150pt.Borders(wdBorderTop).LineWidth = wdLineWidth150pt.Borders(wdBorderBottom).LineWidth = wdLineWidth150pt '設(shè)定表格邊框?yàn)榇志€ End With Selection.EndKey Unit:=wdLine Unload Me End Sub

      二、使用

      與Word的稿紙向?qū)Щ蚋寮埣虞d項(xiàng)相比,此程序做出的稿紙顯然不適于在文檔中直接使用,但在制作作文試卷時(shí)優(yōu)勢(shì)明顯。其一,不受紙型限制;其二,因?yàn)槭潜砀?,所以能根?jù)需要自由地添加、刪除行列,還能在適當(dāng)位置標(biāo)注作文所要求的字?jǐn)?shù)。

      應(yīng)用前,應(yīng)先設(shè)定好試卷模板,然后進(jìn)行試驗(yàn),以找出試卷最適的格子大小和行列數(shù),需要制作稿紙時(shí),可直接在“常用”工具欄上單擊“作文稿紙”按鈕,也可以連續(xù)點(diǎn)擊“工具”,“宏”,“宏?”,打開“宏”對(duì)話框,在左側(cè)組合框中選擇名為“作文稿紙”的宏,然后單擊“運(yùn)行”,即可啟動(dòng)宏程序,在隨后出現(xiàn)的“作文稿紙?jiān)O(shè)置”窗口中,根據(jù)需要修改默認(rèn)設(shè)置,最后,單擊“確定”按鈕,程序?qū)⒆詣?dòng)繪制作文稿紙表格,如果稿紙超出一頁(yè)(或一欄),選擇稿紙中部的行刪除即可。下面是20×20稿紙。

      三、導(dǎo)出導(dǎo)入

      在VBA編程窗口中,分別選擇工程資源管理器中的UserForm1窗體和NewMacros模塊,導(dǎo)出UserForm1.frm、UserForm1.frx和NewMacros.bas文件。

      需要在其他電腦中使用這個(gè)程序時(shí),把備份拷貝過(guò)來(lái),啟動(dòng)VBA編程窗口,通過(guò)“文件”、“導(dǎo)入文件”將UserForm1.frm、和NewMacros.bas導(dǎo)入,在Word中就使用了。以上程序在Word 2003中調(diào)試通過(guò)。

      第五篇:可以鍛煉右腦游戲

      可以鍛煉右腦的游戲

      導(dǎo)讀:我根據(jù)大家的需要整理了一份關(guān)于《可以鍛煉右腦的游戲》的內(nèi)容,具體內(nèi)容:右腦與人類的創(chuàng)造性活動(dòng)有著密切聯(lián)系,因此對(duì)右腦的鍛煉很有必要。用游戲來(lái)鍛煉右腦是一個(gè)很好的方法。今天我為大家?guī)?lái)了,一起來(lái)看看吧!五子棋推薦理由:五子棋類似圍棋...右腦與人類的創(chuàng)造性活動(dòng)有著密切聯(lián)系,因此對(duì)右腦的鍛煉很有必要。用游戲來(lái)鍛煉右腦是一個(gè)很好的方法。今天我為大家?guī)?lái)了,一起來(lái)看看吧!

      五子棋

      推薦理由:五子棋類似圍棋,但介于大多數(shù)人已經(jīng)對(duì)圍棋已經(jīng)漸漸陌生,因此我們就以大家熟知的五子棋來(lái)鍛煉右腦。大家在玩五子棋的時(shí)候,不僅需要照顧下一步走法還要發(fā)揮想象力,預(yù)判地方及全盤每一顆棋子的走位。通常玩家在下到幾十顆子以后,往往需要觀看棋盤很長(zhǎng)時(shí)間才敢落子。

      你畫我猜

      推薦理由:當(dāng)你面對(duì)一個(gè)詞語(yǔ)時(shí),讓你形容它,最直接的方法就是將它畫出來(lái)。當(dāng)然,前提是要求你要擁有豐富的想象力及繪畫力。比如雞飛蛋打這個(gè)詞語(yǔ),你要怎么將它畫出來(lái)?

      開發(fā)右腦的潛能的方法

      1、形象思維法 。這種方法是根據(jù)右腦是形象思維中樞的生理機(jī)能提出來(lái)。利用形象可以增加記憶力和想象力,這已被國(guó)內(nèi)外學(xué)者的研究所證明。父母?jìng)冊(cè)谌粘I钪袘?yīng)該教孩子盡量多運(yùn)用形象思維??焖匍喿x要求讀者

      在閱讀過(guò)程中邊閱讀邊想象,這種閱讀方法其實(shí)就是一種開發(fā)右腦的有效方法。

      2、折紙?jiān)煨湾憻挿ā?/span>折紙?jiān)煨褪桥囵B(yǎng)立體感的好方法,它可一邊動(dòng)手一邊在腦海中構(gòu)想立體形象。而且這個(gè)練習(xí)還包含著繪畫的因素。所以,它既可鍛煉空間認(rèn)知能力,又能鍛煉形象思維能力和繪畫感覺,同時(shí)還能活動(dòng)手部神經(jīng),是一項(xiàng)很好的活動(dòng)。

      3、類型識(shí)別能力鍛煉法。在擁擠的人群中,只需幾萬(wàn)分之一秒的時(shí)間就能認(rèn)出仍然所熟悉的人。類型識(shí)別能力是人的右腦功能,所以,鍛煉這種能力,能使右腦得到刺激。如:(1)帶孩子外出時(shí),告訴孩子用左視野觀察連續(xù)通過(guò)的汽車的顏色、形狀。(2)在公共汽車?yán)铮毯⒆影阉車说拈L(zhǎng)相分為幾個(gè)類型。(3)把家里的各種物品用分類法告訴孩子,如哪些屬于電器,哪些屬于金屬制品,哪些是洗浴用品等

      開發(fā)右腦有助于提高記憶力

      對(duì)于青少年來(lái)說(shuō),要想使自己對(duì)要記憶的東西記得快、記得多、記得準(zhǔn)、記得牢,必須做到科學(xué)用腦,并力求做到以下幾點(diǎn):

      第一,相似的課程或相近的學(xué)習(xí)內(nèi)容在學(xué)習(xí)時(shí)間的安排上應(yīng)有所間隔,最好是交替學(xué)習(xí)不同的課程或?qū)W習(xí)內(nèi)容。

      第二,要明確學(xué)習(xí)意圖,優(yōu)化記憶對(duì)象的選擇,學(xué)會(huì)“遺忘”,為大腦“減負(fù)”。

      第三,可以嘗試在音樂(lè)的節(jié)奏中朗讀或背誦詩(shī)歌、散文等文學(xué)作品以及聽、說(shuō)英語(yǔ),也可以在優(yōu)美的樂(lè)曲旋律中欣賞、品味詩(shī)意畫、文意畫,讓詩(shī)文的意境浮現(xiàn)在腦海中,從而引發(fā)對(duì)詩(shī)、文的快速回憶。

      第四,嘗試睡眠記憶法。有關(guān)科學(xué)實(shí)驗(yàn)表明,如果在睡眠中播放要記憶的內(nèi)容,讓學(xué)習(xí)者聽錄音,對(duì)預(yù)習(xí)將要學(xué)習(xí)的內(nèi)容或復(fù)習(xí)已學(xué)過(guò)的內(nèi)容,都有明顯的記憶效果。不過(guò),同學(xué)們要根據(jù)自己的實(shí)際情況來(lái)運(yùn)用此方法記憶,切不可過(guò)度。

      第五,在學(xué)習(xí)中堅(jiān)持手、口、眼、耳、腦并用,有利于增強(qiáng)大腦的思維能力,加深對(duì)記憶對(duì)象的印象,提高記憶的效率。

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