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      班級尋寶活動策劃(推薦)

      時間:2019-05-14 15:05:13下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《班級尋寶活動策劃(推薦)》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《班級尋寶活動策劃(推薦)》。

      第一篇:班級尋寶活動策劃(推薦)

      班級活動策劃

      1-5號地點,各分配一名人員。1號,組織游戲:閉眼轉(zhuǎn)圈貼紙條。

      2號,組織游戲:你比劃我猜。

      3號,組織游戲:一二三木頭人。

      4號,組織游戲:吃水果

      5號,讓大家寫下對本次活動的看法,以后對以后組織活動的建議。

      突發(fā)情況支援方案:當1、2、3號地點人員組織了3次活動之后,請盡可能迅速到達4號地點幫忙組織活動(注意:盡量不要讓參與活動人員看到自己所走路線),防止同時有兩組到達4號地點,導致人手不足。

      活動準備,1、筆、紙,2、水果,(蘋果,菠蘿,西瓜等。)

      獎品準備:

      1、最先到達5號地點的一組,每人一份禮物

      2、得分最高的一組,每人一份禮物。(若先到5號地點的組同時又得分最多,則得分第二的組得到此份禮物)

      3、未得到前兩份禮物的一組,獲得鼓勵獎,一人一份小禮物。

      3、每次進行小游戲時,隨機抽簽選取一人獲得小禮物。

      獎品總合計:較好禮物16件,小禮品12+8=20件,活動玩法及詳細積分規(guī)則:

      每輪游戲結(jié)束后,工作人員發(fā)線索給參與小組。

      1號,你比劃我來猜:

      事先準備多張紙,每張紙寫下一些東西(例:猩猩,害羞,太空步等)每組猜10個,猜對一個記一分,可以換人猜。

      2號,閉眼轉(zhuǎn)圈貼紙條:

      事先準備一張板,上面畫上鼻子,眼睛,耳朵,嘴巴。一名參與的人蒙上

      眼睛,由一名組員拉著他原地轉(zhuǎn)三圈,然后給他紙條,讓他把紙條貼在指

      定位置,組員可以在旁邊說話提醒以及指揮??偣操N5次,用時最少的獲

      勝。第一名記10分,第二名,8分,第三名,7分。

      3號,一二三木頭人:

      玩法:一個人蒙眼,叫123,這時候其他人可以行動,要盡快到達終點,當蒙眼的人叫木頭人,轉(zhuǎn)過身的時候,他要看到其他人不能動,直至他再

      次回頭蒙眼??吹絼?,這個人就出局。

      每組至少5人參加,人多不限,全組到達終點用時最少的獲勝。第一名

      10分,第二名8分,第三名7分。游戲期間,出局一人扣一分。

      4號,吃水果:

      游戲規(guī)則:一個人坐著,另一個人眼睛用布蒙著,站在他背后,拿個水果

      喂他吃。最先吃完的為勝方。水果任選,時間少的獲勝。第一名10分,第二名8分,第三名7名。

      可以換人吃~~換人期間時間暫停~~

      5號,休息一會兒,寫寫建議,準備去吃燒烤~~~(5號要做最后的得分數(shù)據(jù)統(tǒng)計)

      第二篇:校園尋寶活動策劃方案

      一、準備工作:

      1活動申報:所需教室和場地,a中德的階梯教室或者健身房b風雨操場c圖文信息中心dh3號樓空教室一間e食堂(借用時間到晚上八點)

      2活動預告:海報、宣傳欄通知

      3各種活動道具的準備:至少5個相機,兩包100支氣球,輪滑器材(創(chuàng)業(yè)社提供),世博問答題若干。

      4工作人員崗位安排:5個照相的同學,5個安排活動的同學,5個維持秩序的同學,5個活動記錄的同學

      二、活動人員

      1社團內(nèi)部人員,徐匯校區(qū)同學

      2以廣告形式進行招募

      三、報名形式:以團隊形式報名四人一組

      四、組隊方法:自由組隊,每支隊伍至少一個女生。(人數(shù)做多200人)

      五、組織機構(gòu)設置:

      1前期活動宣傳人員

      2活動現(xiàn)場報到處人員及維持秩序人員

      3比賽現(xiàn)場計時人員

      4比賽各點工作人

      六、比賽線路:

      1、比賽可分為多條線路(具體幾條線路可按照參加的的人數(shù)設定)

      2、每條線路的長短基本接近

      3、活動的起點和終點都為食堂正門口

      4、分別有4個中間游戲點

      (例:地點:食堂—風雨操場—中德—h3—圖文—食堂)

      七、比賽規(guī)則:

      1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖

      2、各隊將在規(guī)定時間從食堂前廣場出發(fā)

      3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置。

      (信封里可裝“校園一角”或設置字謎游戲等其他方案,回答問題環(huán)節(jié)可取消)。

      4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。

      5、計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次。

      第三篇:2010·10團日活動——尋寶活動策劃

      09圖書館學團支部文件

      2009級圖書館學團日活動策劃書

      一、活動名稱

      尋寶活動——心理測試篇

      二、活動背景

      2009級全體成員在去年的一年里共同經(jīng)歷風雨,每個同學都為班級的建設發(fā)展做出了很大貢獻。我們攜手邁入大二,新的學年來臨,我們不驕傲自滿也不畏懼艱險,將以更加良好的姿態(tài)闊步前進。

      三、活動目的在新學期來臨之際,通過此項團日活動,增強同學之間的凝聚力,鍛煉同學們吃苦耐勞的精神,加強團結(jié)協(xié)作的精神。將此項團日活動打造成為09級圖書班的特色活動。

      四、活動時間

      2010年10月28日下午13:30——15:00

      五、活動流程1、12:50丁晶瑩、張嬈婕、劉驍將尋寶環(huán)節(jié)所用信息提示信封藏于選定地點2、13:20將心理測試第一題謄寫在黑板上2、13:30于傳媒西樓202教室(即09圖書班教室)集合3、主持人開場講解本次尋寶大體流程,即開始心理測試時選擇跳轉(zhuǎn)的題目,每個跳轉(zhuǎn)題目都會分配一個地點,循提示到達指定地點尋找信封,讀取信封中的題目后再次選擇……最終到達終點結(jié)束4、15:00結(jié)束,全體同學照大合照

      六、工作人員分配

      總負責人:丁晶瑩

      組織負責人:張嬈婕、劉驍

      采購負責人:張嬈婕、劉驍

      攝像:陳思宇

      七、經(jīng)費預算:

      八、注意

      1、同學在20分鐘后仍找不到信封或無法解答可打電話求助

      2、活動過程中各位同學要注意人身安全

      附1:心理測試題目及答案

      離家闖天下你適合嗎?

      父母總是希望孩子多留在自己身邊,可外面多彩的世界對一顆涉世未深的心09圖書館學團支部 制

      靈來說充滿誘惑。選擇總是顯得艱難,特別是在父母用博大的愛盡力保護自己的時候,事業(yè)發(fā)展的方向究竟何去何從?有時無所謂對錯,關(guān)鍵是我們要清楚什么是自己真正能夠承受的。相信這個測試能給予你一些有用的啟示。

      1.最近常常做噩夢嗎?

      a、是(跳到第2題)

      b、否(跳到第3題)

      2.父母經(jīng)常在親戚朋友面前夸贊你嗎?

      a、經(jīng)常(跳到第3題)

      b、偶爾(跳到第3題)

      c、從不(跳到第4題)

      d、不知道(跳到第4題)

      3.你覺得自己的運氣如何?

      a、非常好(跳到第5題)

      b、一般(跳到第4題)

      c、不好(跳到第4題)

      d、不知道(跳到第4題)

      4.目前的最高學歷是什么

      a、小學或者初中(跳到第5題)

      b、高中(跳到第6題)

      c、專科或者本科(跳到第6題)

      d、研究生以上(跳到第7題)

      e、我沒上過學(跳到第5題)

      5.你覺得自己這輩子最多能掙多少錢?

      a、100萬(跳到第6題)

      b、500萬(跳到第7題)

      c、1個億(跳到第8題)

      d、以上均無(跳到第6題)

      6.天氣預報說明天下雨,你會怎樣?

      a、隨身攜帶雨傘(跳到第7題)

      b、隨身攜帶雨衣(跳到第8題)

      c、表示懷疑,不做任何準備(跳到第9題)

      7.經(jīng)??蠢碡敺矫娴臅畣?

      a、經(jīng)常(跳到第8題)

      b、偶爾(跳到第9題)

      c、從不(跳到第10題)

      8.你的語速如何?

      a、很快(跳到第9題)

      b、不快不慢(跳到第10題)

      c、很慢(跳到第11題)

      d、不知道(跳到第11題)

      9.什么樣的生活才夠體面?

      a、有錢(跳到第10題)

      b、有尊嚴(跳到第11題)

      c、有被利用的價值(跳到第12題)

      10.你眼中的世界是什么顏色的?

      a、灰色(跳到第11題)

      b、綠色(跳到第12題)

      c、粉色(跳到第13題)

      d、紫色(跳到第14題)

      11.父親和母親誰的脾氣不好?

      a、父親(跳到第12題)

      b、母親(跳到第13題)

      c、不知道(跳到第14題)

      12.目前是否有某個可以被稱作為'知己'的人?

      a、是(跳到第13題)

      b、否(跳到第14題)

      13.每月的手機話費是多少?

      a、不到100元(跳到第14題)

      b、100元以上500元以下(跳到第15題)

      c、500元以上 ——C——食堂、小樹林、長椅

      d、我沒有手機——D——少數(shù)民族、食堂、長椅

      14.你是否喜歡吃重慶火鍋?

      a、是——B——食堂、小樹林、長椅

      b、否——A——少數(shù)民族、食堂、長椅

      15.在升降式電梯里你喜歡站在哪里?

      a、中間——H——食堂、小樹林、長椅

      b、門口——E——少數(shù)民族、食堂、長椅

      c、左側(cè)或者右側(cè)——F——食堂、小樹林、長椅

      d、后面或者角落——B——少數(shù)民族、食堂、長椅

      A、夢想能夠引導你把理性思維和感性思維運用得恰到好處

      測試結(jié)果:人難免對某些特別的事物情有獨鐘,雖然你外表略顯柔弱,做事常常猶豫不決,但一旦某件事情讓你心有所動,便會加快腳步前進,夢想能夠引導你把理性思維和感性思維運用得恰到好處,這樣的你是應該到外面的世界闖闖的,不過一定要通過溝通取得父母的支持,成功也會更快一點。

      B、理智和親情會幫你少走很多彎路

      測試結(jié)果:你會因為一時沖動做出一些在旁人看來是很瘋狂的決定,大家總是勸你放棄,這便更增強了自己實現(xiàn)這個決定的信心,但當你真正面對困難時,則往往會選擇逃避,父母也會因這一系列魯莽行為操碎了心,其實真正的你是適合留在父母身邊的,理智和親情會幫你少走很多彎路。

      C、用心做好手頭的事情

      測試結(jié)果:你最重要的資本便是無人能及的智慧,無論是留在父母身邊還是到世界上任何一個地方,聰明的你都能憑自己的實力闖出一番天地。成功只是早晚的事情,給自己多些時間,用心做好手頭的事情,尋找可以不斷提升自我的機會便是你前進的方向。

      D、外面的世界再精彩也比不上親情的可貴

      測試結(jié)果:相對比較保守的你適合留在父母身邊,他們的意見似乎更可靠一些,同時也能給你更多的安全感,外面的世界再精彩也比不上親情的可貴,而做個孝順的好孩子則更多體現(xiàn)在細節(jié)上,如果真得向往外面的世界,陪父母去旅游是個不錯的選擇,甚至還會為你帶來極佳的緣分。

      E、越是急于知道答案便越是迷茫

      測試結(jié)果:越是急于知道答案便越是迷茫,目前你最大的問題不是何去何從而是要明白自己究竟想要的是什么,什么才是心中的真正的所愛,是值得自己一輩子執(zhí)著追尋的事情,旁人的意見只能作為參考,最重要的是你的喜好,只有弄明白這一點,選擇才能真正的開始。

      F、愛人比父母更重要

      測試結(jié)果:愛人比父母更重要,你的心靈深處就有這樣的信條,事業(yè)多數(shù)時候僅僅是借口,真正的你并不是一個事業(yè)心很重的人,相反,為了愛情你甚至可以傾其所有。這難免有些走極端,也會讓你追尋真愛的道路多阻,聽聽父母的建議是有好處的,難做決定的時候就按他們說得辦吧。

      G、你似乎天生就是一個矛盾的個體

      測試結(jié)果:你似乎天生就是一個矛盾的個體,總是在不斷地解決著一個又一個矛盾帶來的問題,目前最大的矛盾就是親情與事業(yè)難以取舍,其實選擇并不一定代表舍棄,相反選擇一方另一方會變得更好,遵循心靈深處最真實的指引,你本就知道自己想要的答案是什么。

      H、不妨趁年輕到外面的世界走走

      測試結(jié)果:心深處并不缺乏自信,而且你具有很好的自我調(diào)節(jié)能力,歲月會把你鍛煉得像水一樣剛?cè)岵?,不妨趁年輕到外面的世界走走,相信會有不錯的收獲,同時工作再忙都不要忽略了對父母的關(guān)心,特別是在親人生日和節(jié)日的時候送上祝福以及用心挑選的小禮物,都會給你的事業(yè)帶來特別的好運氣。

      附2:藏寶地點及檢索詞

      2題——御湯、四元、蝴蝶酥

      3題——名人聚會、門、標志

      4題——網(wǎng)絡、樹林、同學、石碑

      5題——石凳、《送別》、春光

      6題——青樓、兄弟、展板

      7題——初升的太陽、晚會

      8題——四庫全書、twice、紀曉萍 9題——中西結(jié)合、儒家、凝固的藝術(shù) 10題——牡丹、校慶、自行車 11題——芍藥、孤松

      12題——四季之首、家、bike 13題——運動、滑動、速度

      14題——twenty、web、offical 15題——展板、廣告、一食堂

      09圖書館學團支部文件

      第四篇:“校園尋寶”活動策劃方案

      “校園尋寶”活動策劃方案

      一、活動引言本次“校園尋寶"活動是一項以定向越野為主體的綜合互動性活動。利用格致新擴建的校園,進行探寶活動。就是通過一系列的富有挑戰(zhàn)性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓方式,激發(fā)成員內(nèi)在的潛能,強化個人的心理素質(zhì)和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關(guān)系,真真感到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創(chuàng)造力。

      二、活動目的及意義

      本著心理挑戰(zhàn)最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力;啟發(fā)想象力與創(chuàng)造性,提高解決問題的能力。在特定的環(huán)境中去思考、去發(fā)現(xiàn)、去感悟,對自己、對同仁、對團隊重新認識、重新定位。參加者在訓練過程中的體驗及感受,為他們?nèi)蘸蟮膶W習工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關(guān)系拉近了,彼此間的信任更加增強了。

      三、活動宗旨“游戲中玩出團結(jié),實踐中提升自我?!彼刭|(zhì)拓展培訓在提高學生的組織能力、團隊協(xié)作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。

      四、策劃主辦單位:管理學院心理健康部

      五、活動對象:全體學生

      六、活動地點:湖南科技大學

      七、活動時間:xx年5月

      八、活動步驟

      (一)準備

      1、前期:(a)部門商量活動具體開展的形式;

      (b)向?qū)W院、校中心提交策劃書;

      (c)公關(guān)部協(xié)助部門成員拉贊助商;

      2、中期:(a)作好工作計劃及具體安排;(b)作好宣傳工作,向各部宣傳;

      (c)準備材料及布置場地。

      3、后期:活動總結(jié)

      (二)活動內(nèi)容

      游戲路線和任務點安排:本活動設置三個活動點,每個活動點都需團隊的合作方能通過。每組通過我們的安排以不同的游戲作為活動的開始.游戲一 有我在沒意外 地點:南校田徑場 游戲二 氣球運輸機 地點:南校田徑場 游戲三 大雜燴 地點:五教籃球場 游戲四 尋寶 地點:五教

      具體活動規(guī)則及說明附

      比賽規(guī)則:1、09級自愿參加,10級派出參賽選手2名,11級每班參賽選手4名,男女不限。比賽過程中不得更替交換參賽人員。2、比賽過程中,不得妨礙他隊的正常行進,否則予以警告;情節(jié)嚴重,即撤消其比賽資格。3、比賽過程中,每隊到達任務點后必須保持隊伍人數(shù)的完整性,否則任務不予開始。4、參賽隊員不得使用其他“非人為行動”工具。5、如有隊員受傷或者其他嚴重事件發(fā)生,應當立即予以停止比賽并且及時與工作人員取得聯(lián)系。

      6、比賽過程中,參賽隊員應當注意維護公物,不得破壞學校的公共設施。

      7、比賽過程中,同學應當注意自身的人身安全,避免做出危險的行為。8、若有非本規(guī)定的情況發(fā)生,由部門討論決定作出裁決。9、本規(guī)定最終解釋權(quán)歸管理學院心理部。

      九、活動負責人負責人:學院心理部的所有成員

      十、資源需要

      1、籌備工作:宣傳噴繪、橫幅

      2、場地布置: 劃分區(qū)域

      3、活動器材: 手帕、小旗、繩、氣球、呼啦圈、籃球、凳子、粗繩、粉筆

      十一、活動預算

      海報 ———————————————— 20元 橫幅 ———————————————— 120元

      手帕四條————————————————————— 8元 小旗四面————————————————————— 2元 氣球二袋————————————————————— 30元 獎品 ———————————————— 300元 共計 480元

      十二、活動注意事項

      1、本次活動的所有費用一律以發(fā)票作為報銷憑證;

      2、參與活動的同學請不要戴首飾,保管好自己的貴重物品。

      3、在活動的過程中,學生們請注意安全;

      4、活動結(jié)束后將各自的垃圾帶走。

      十三、具體人員分工安排:(待定)管理學院學工辦心理健康部

      xx年3月4日

      游戲一 有我在沒意外

      (一)參賽人數(shù):每組六名選手

      (二)工作人員:四人

      (三)道 具:手帕,小旗,繩

      (四)游戲規(guī)則:

      1.四小組同時參賽,路程為50米,工作人員隨同計時,先完成的組先得通行證 游戲結(jié)束,全程計時,所用時間最少隊獲勝并頒發(fā)通行證 游戲四 尋寶

      每一組需要完成前面三個游戲方能進行游戲五,工作人員要求看三個通行證

      1、拿到四張通行證后,方可進入指定教室尋找寶藏

      2、找便利貼,每張便利貼上有一個字,湊成一句話(校園尋寶我最棒),再返回總服務臺,本環(huán)節(jié)也采取計時的方式,四關(guān)全過以后,比較綜合計時確定前六名。

      管理學院學工辦心理健康部 xx年3月2日

      第五篇:“校園尋寶”活動策劃方案

      一、活動引言

      本次“校園尋寶"活動是一項以定向越野為主體的綜合互動性活動。利用格致新擴建的校園,進行探寶活動。就是通過一系列的富有挑戰(zhàn)性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓方式,激發(fā)成員內(nèi)在的潛能,強化個人的心理素質(zhì)和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關(guān)系,真真感到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創(chuàng)造力。

      二、活動目的及意義

      本著心理挑戰(zhàn)最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力;啟發(fā)想象力與創(chuàng)造性,提高解決問題的能力。在特定的環(huán)境中去思考、去發(fā)現(xiàn)、去感悟,對自己、對同仁、對團隊重新認識、重新定位。參加者在訓練過程中的體驗及感受,為他們?nèi)蘸蟮膶W習工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關(guān)系拉近了,彼此間的信任更加增強了。

      三、活動宗旨

      “游戲中玩出團結(jié),實踐中提升自我?!彼刭|(zhì)拓展培訓在提高學生的組織能力、團隊協(xié)作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。

      四、策劃主辦單位:管理學院心理健康部

      五、活動對象:全體學生

      六、活動地點:湖南科技大學

      七、活動時間:xx年5月

      八、活動步驟

      (一)準備

      1、前期:(a)部門商量活動具體開展的形式;

      (b)向?qū)W院、校中心提交策劃書;

      (c)公關(guān)部協(xié)助部門成員拉贊助商;

      2、中期:(a)作好工作計劃及具體安排;

      (b)作好宣傳工作,向各部宣傳;

      (c)準備材料及布置場地。

      3、后期:活動總結(jié)

      (二)活動內(nèi)容

      游戲路線和任務點安排:

      本活動設置三個活動點,每個活動點都需團隊的合作方能通過。每組通過我們的安排以不同的游戲作為活動的開始.游戲一 有我在沒意外

      地點:南校田徑場

      游戲二 氣球運輸機

      地點:南校田徑場

      游戲三 大雜燴

      地點:五教籃球場

      游戲四 尋寶

      地點:五教

      具體活動規(guī)則及說明附

      比賽規(guī)則:、09級自愿參加,10級派出參賽選手2名,11級每班參賽選手4名,男女不限。比賽過程中不得更替交換參賽人員。、比賽過程中,不得妨礙他隊的正常行進,否則予以警告;情節(jié)嚴重,即撤消其比賽資格。、比賽過程中,每隊到達任務點后必須保持隊伍人數(shù)的完整性,否則任務不予開始。、參賽隊員不得使用其他“非人為行動”工具。、如有隊員受傷或者其他嚴重事件發(fā)生,應當立即予以停止比賽并且及時與工作人員取得聯(lián)系。

      6、比賽過程中,參賽隊員應當注意維護公物,不得破壞學校的公共設施。

      7、比賽過程中,同學應當注意自身的人身安全,避免做出危險的行為。、若有非本規(guī)定的情況發(fā)生,由部門討論決定作出裁決。、本規(guī)定最終解釋權(quán)歸管理學院心理部。

      九、活動負責人

      負責人:學院心理部的所有成員

      十、資源需要

      1、籌備工作:宣傳噴繪、橫幅

      2、場地布置: 劃分區(qū)域

      3、活動器材:

      手帕、小旗、繩、氣球、呼啦圈、籃球、凳子、粗繩、粉筆

      十一、活動預算

      海報 ———————————————— 20元

      橫幅 ———————————————— 120元

      手帕四條————————————————————— 8元

      小旗四面————————————————————— 2元

      氣球二袋————————————————————— 30元

      獎品 ———————————————— 300元

      共計 480元

      十二、活動注意事項

      1、本次活動的所有費用一律以發(fā)票作為報銷憑證;

      2、參與活動的同學請不要戴首飾,保管好自己的貴重物品。

      3、在活動的過程中,學生們請注意安全;

      4、活動結(jié)束后將各自的垃圾帶走。

      十三、具體人員分工安排:(待定)

      管理學院學工辦心理健康部

      xx年3月4日

      游戲一 有我在沒意外

      (一)參賽人數(shù):每組六名選手

      (二)工作人員:四人

      (三)道 具:手帕,小旗,繩

      (四)游戲規(guī)則:

      1.四小組同時參賽,路程為50米,工作人員隨同計時,先完成的組先得通行證

      2.各組蒙住眼睛的組員在行進過程中如果踩線則需返回原點,重新開始

      3.各組派一名引路人,第一輪的引路人為最后一輪的參賽者,以此類推進行

      4.以在終點插穩(wěn)小旗為游戲結(jié)束

      注:(1)引路人只能據(jù)所設關(guān)卡,障礙語言提示;如:左右,上下,前后等

      (2)攙扶,牽引屬犯規(guī)

      游戲內(nèi)容:

      1.參賽選手用手帕蒙住眼睛,準備前行

      2.離起點5米處設置障礙線,障礙線離地30厘米

      3.離起點15米處設卡原地轉(zhuǎn)180度,以轉(zhuǎn)后的姿勢倒著前進

      4.離起點25米處拾取地上已備小旗,手拿小旗面向終點沖刺,至終點,插穩(wěn)小旗

      游戲結(jié)束,全程計時,所用時間最少隊獲勝并頒發(fā)通行證

      游戲二 氣球運輸機

      (一)參賽人數(shù):每組六名選手

      (二)工作人員:二人

      (三)道 具:氣球

      (四)游戲規(guī)則:

      1、起點處一名同學甲負責吹氣球,另一名同學乙負責幫甲扶住氣球,待甲吹完氣球后將氣球打結(jié)(即甲同學只能用嘴吹氣球,不能用手碰氣球,乙負責系氣球)

      2、另四位同學兩兩背靠背,四名同學的手須都挽在一起,組成“運輸機”。待乙系好氣球后將兩個氣球放在四名同學之中(即兩名背靠背的同學用背夾一個氣球)放完氣球后四名同學出發(fā),前進路上設置三個障礙。

      3、四名同學在前進途中若氣球被夾破或中途掉落需暫停在原地,工作人員示意起點處的甲、乙吹氣球,系好之后迅速跑到處“運輸機”處,將氣球放好之后,“運輸機’前進,到終點處,四名同學用背夾爆氣球。

      游戲結(jié)束,全程計時,所用時間最少隊獲勝并頒發(fā)通行證

      游戲三 大雜燴

      (一)參賽人數(shù):每組六名選手

      (二)工作人員:二人

      (三)道 具:呼啦圈一個、籃球一個、穩(wěn)定性強的凳子兩條、粗繩一根、粉筆若干

      (四)游戲規(guī)則:

      由隊長和隊員討論選出兩名搖繩的人,剩下四名跳繩。

      1、一人抱籃球從豎立的呼啦圈中穿過,要求不碰倒呼啦圈,如果碰倒了由闖關(guān)者自己豎立呼啦圈后繼續(xù)闖次關(guān),穿過后進行下一關(guān)游戲。

      2、闖關(guān)者抱著籃球從第一個圓圈中單腳起跳入第二個圓圈中,要求跳前、跳時、跳后另一只腳和籃球都不能落地,且必須使起跳的叫完全落入下一個圓圈中,依次跳直到回到起跳的圓圈中。如果游戲過程中違反了此關(guān)中的任何一個游戲規(guī)則即此關(guān)重新開始,圓滿完成者進行下一個闖關(guān)。

      3、闖關(guān)者拿著籃球從籃球架下穿過走到投籃弧線處開始投籃,投籃次數(shù)不限,且要求自己撿球,只要求球進三個即此關(guān)通過,闖關(guān)者立即將球傳遞給下一個闖關(guān)者,按上敘要求循環(huán)繼續(xù)闖關(guān)。闖關(guān)者需兩名

      游戲結(jié)束,全程計時,所用時間最少隊獲勝并頒發(fā)通行證

      游戲四 尋寶

      每一組需要完成前面三個游戲方能進行游戲五,工作人員要求看三個通行證

      1、拿到四張通行證后,方可進入指定教室尋找寶藏

      2、找便利貼,每張便利貼上有一個字,湊成一句話(校園尋寶我最棒),再返回總服務臺,本環(huán)節(jié)也采取計時的方式,四關(guān)全過以后,比較綜合計時確定前六名。

      管理學院學工辦心理健康部

      xx年3月2日

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