第一篇:廈門理工學院第二屆軟件設計大賽競賽方案
廈門理工學院第二屆軟件設計大賽競賽方案
一、競賽項目簡介
2010-2011學年舉辦的第二屆廈門理工學院軟件設計大賽旨在提高廣大學生的學習積極性、創(chuàng)新意識和勇于實踐的科學精神;激發(fā)當代青年學習軟件知識的熱情,運用軟件技術的興趣,檢驗軟件設計的水平;鍛煉學生的綜合素質和創(chuàng)新能力;進一步展示我院學生的綜合素質和創(chuàng)新能力,挖掘出更多優(yōu)秀軟件人才和作品。舉辦本次軟件設計大賽有利于學院軟件人才的培養(yǎng);有利于高校因材施教,深化教學改革;有利于軟件行業(yè)產(chǎn)、學、研結合,進而促進軟件產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
二、組織形式
主辦方:廈門理工學院教務處、廈門理工學院創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)園
承辦方:廈門理工學院計算機科學與技術系
協(xié)辦方:廈門理工學院學生處、廈門理工學院團委、廈門理工學院科協(xié)、廈門理工學院宣傳部
三、競賽時間和報名方式
1、競賽時間安排
第一階段:宣傳發(fā)動(報名)
報名時間:2011 年4月24日前
參賽選手需將報名信息填寫完整,根據(jù)提交要求(見報名方式)及時提交報名表。經(jīng)過競賽組委會確認后,參賽選手名單將在計算機系主頁(http://cs.xmut.edu.cn)上發(fā)布。
第二階段:培訓
培訓時間:2011 年 5月
組織報名參賽的選手參加培訓,具體內容包括主要是需求咨詢和項目初審,時間為周三下午,其他時間請預約項目負責人。
第三階段:現(xiàn)場初賽
比賽時間:2011 年 5月27日
比賽地點:實驗樓一號樓 3-316(初定)
第四階段:現(xiàn)場決賽
比賽時間: 2011 年6月10日
比賽地點:實驗樓一號樓 3-316(初定)
第五階段:頒獎階段
大賽頒獎環(huán)節(jié)將在決賽后現(xiàn)場公布最后結果排名,并頒發(fā)榮譽證書和獎金。
第六階段:成果展示
大賽成果展示包含競賽圖片、競賽成果。原始材料要用實物投影展示。以原始材料為核心(文字、圖片、影像、數(shù)據(jù)),重點展示取得成果的過程及結果。
2、競賽報名方式
面向對象:廈門理工學院全體在校本??茖W生
報名原則:
1.遵守大賽競賽規(guī)則。報名時,應如實填寫相關資料。
2.各參賽選手根據(jù)宣傳海報從計算機系網(wǎng)站(http://cs.xmut.edu.cn/)下載
報名表。
根據(jù)報名表詳細填寫個人信息,電子版本請于2011年4月24日之前上交到郵箱156384879@qq.com,聯(lián)系人:余良銳,聯(lián)系電話:***。
四、競賽內容、規(guī)則和紀律
1.競賽內容(命題)
(1)Android 應用開發(fā)挑戰(zhàn)賽
2007 年 Google 推出了基于 Linux 的開源手機操作系統(tǒng)——Android,并宣布組建全球開放手機聯(lián)盟。2008 年第一款擁有 Android 系統(tǒng)的手機 G1 面世;隨后,越來越多的國內外手機廠商、移動運營商和軟件企業(yè)紛紛開展 Android 手機項目。在 2010 年第二季度,全球 Android 手機發(fā)貨量達千萬;在國內,Android 手機用戶也將近百萬。自 Android 應用商店 2009 成立至今,Android 應用下載已達 10 億次,國內提供 Android 應用下載服務的網(wǎng)站也在隨著手機用戶的增加而迅速增加,我們相信 Android 的未來關鍵取決于能為手機用戶帶來驚喜而有趣的應用程序,而應用程序正是出自開發(fā)者之手。廈門理工學院計算機系特意面向全院學生——有創(chuàng)意、想實踐的同學們舉辦 Android 應用開發(fā)挑戰(zhàn)賽,為校園里感興趣 Android 應用開發(fā)的同學們提供一個學習和實踐的機會。本次參賽的優(yōu)秀作品同時選拔參加中國移動等公司和部門舉辦的全國性的競賽。與此相關的比賽請參考http://dev.10086.cn/、http:///Dev/challenge等。
基于你熟悉的 Android 版本,如1.5,1.6,2.1,2.2,2.3開發(fā)出實用、新穎、方便手機用戶使用的 Android 應用程序。請在報名后,按要求提交程序文件、程序說明和關鍵截屏等。
本項目可以以個人或2人團體參賽。
(2)高校題庫資源網(wǎng)
每當要期末考試時候,你是否為找不到題目聯(lián)手而苦惱?本項目旨在為高校師生解決高校各個科目題目資源匱乏或難以利用的問題。教師處于出試卷、學生需要找練習題,如果能構建一個文、理、工各科題目資源網(wǎng)則這些問題就解決了。
功能需求:用戶分為普通用戶、版主(負責一個科目題庫管理)和管理員。
普通用戶能夠上次、下載題目,也可以制定題目類型和數(shù)量下載試卷、在線測試(期末考試練手)、虛擬幣充值、虛擬幣兌現(xiàn)、個人賬戶管理;普通用戶還可上次整份試卷(doc格式或pdf格式)
版主負責一個課程(例如java程序設計)管理,包括考綱管理、題目審核、現(xiàn)成試卷管理(與用戶要求生產(chǎn)的試卷不同)。
管理員負責制定版主,查詢、系統(tǒng)生產(chǎn)試卷的規(guī)則,虛擬幣管理(包括虛擬幣網(wǎng)站、版主和題目所有者的分配方案)。
網(wǎng)站的需求可以和競賽負責人討論。
本項目可以以個人或2人團體參賽。
(3)基于手機QQ瀏覽器FLASH游戲開發(fā)與設計
參考網(wǎng)址:http://mb.qq.com/uu/descr.jsp。
(4)個人主頁設計制作大賽
作品獨立開發(fā),特色鮮明,健康向上,內容與形式統(tǒng)一;頁面美觀大方,色彩協(xié)調;設計富有創(chuàng)意,有實質性的內容。
基于網(wǎng)絡安全的考慮,作品不允許鏈接到本網(wǎng)站之外其他的網(wǎng)頁,網(wǎng)頁的動態(tài)部分,只允許使用ASP、JSP或PHP技術。
根據(jù)內容、可維護性、美工、技術和綜合這些方面評定。本項目只能個人參賽。
2.競賽規(guī)則
(1)作品必須是由報名者自行開發(fā)完成,開發(fā)時間為參賽日期內。
(2)參賽作品提交時需同時提交相關開發(fā)文檔;作品和相關文檔不能有任何知識產(chǎn)權問題,否則由參賽者自行承擔相關責任。
(3)參賽作品需提交軟件運行所需的配置腳本及基礎數(shù)據(jù),作品必須能夠編譯并運行。
3.賽場紀律
決賽選手按照抽簽順序,進行現(xiàn)場演示及答辯,由評委會打分最終確定各獎項獲得者。
五、評審與評獎辦法
1.競賽評審工作要求
(1)加強組織領導。本次競賽由計算機科學與技術系承辦,將聘請校內外專家對競賽的過程精心組織,科學安排,確保競賽取得實效。
(2)公平競爭。為保證競賽公平、公正、公開、有序地進行,設仲裁委員會,負責仲裁競賽過程中出現(xiàn)的各種爭議。
2.評獎標準
本次軟件設計大賽的評審注重作品的創(chuàng)新性、實用性、設計的合理性、完整性、先進性、系統(tǒng)的穩(wěn)定性;作品源代碼編寫風格是否清晰易懂,是否具備完整的用戶使用手冊、具備詳盡完整的注釋、提供完整的測試方法、測試案例與測試工具以及團隊合作精神等。
評委會組織專家組對作品進行評審,及綜合打分。根據(jù)評委會專家對作品綜合打分的結果進行排序,由組委會最終確定獲獎作品及等級。
3.獎項設置(請具體設置,獲獎獎狀到教務處蓋章以此為準)
軟件設計大賽設立一等獎、二等獎、三等獎三個獎勵級別,由軟件設計大賽組委會頒發(fā)相應等級的證書、獎金,詳見下表(團體獎金加倍,獎項在項目間的分配由組委會決定)。
六、其他
注:競賽方案中不僅限于上述方面內容,需結合項目本身特點進行內容細化。
第二篇:計算機軟件設計競賽方案
附件1
計算機軟件設計競賽方案
“齊魯軟件設計競賽”的整個過程分為三個階段:題目發(fā)布及網(wǎng)上交流、暑期訓練營培訓、比賽評比。
1、題目發(fā)布及網(wǎng)上交流
(1)題目發(fā)布
參賽題目在4月中旬將發(fā)布在“軟件設計大賽”網(wǎng)站,網(wǎng)址為:http://。各校參賽隊在4月中旬到5月20號之前進行組隊、報名,同時熟悉參賽題目。
(2)網(wǎng)上交流
組隊后,在5月到6月期間,各校代表隊可以廣泛地就題目、創(chuàng)意、設計、技術等問題進行交流,大賽組委會開通論壇,網(wǎng)站就每個命題開設專欄展開討論,命題老師負責解答與題目相關的問題,通過網(wǎng)絡進行交流、答疑。各個學校老師及學生都可以參加討論,共同進步。
2、暑期訓練營培訓(7月)
大賽組委會打算組織暑期訓練營培訓,學生自愿報名,希望通過暑期培訓參賽學生整體上有一個明顯的提高。訓練營培訓的主要內容:
(1)針對賽題的創(chuàng)意、設計以及技術難點等內容,有目的地請專家(教授、企業(yè)的人士等)給予指導。
(2)真正面對面地與企業(yè)領導或技術骨干交流、溝通,以便從感性上對社會的需求有所了解,對自己今后的發(fā)展有所規(guī)劃。
(3)同學之間開展廣泛的校際交流,平時大家難有機會見面,訓練營這個平臺可以讓各校同學真切地感受一下兄弟院校同學的風貌。
(4)參賽隊員更可以學習、觀摩別對同學的創(chuàng)意、設計,或展示一下自己的見解、作品。
(5)培訓時間、地點和費用待定。
3、初賽和復賽
軟件設計大賽分為初賽和復賽,9月中下旬提交參賽作品(具體時間在網(wǎng)站公布),首先要經(jīng)過評委會的初評,初評合格之后參加復賽。
(1)初賽(10月)
鑒于軟件設計大賽與日語、英語等外語比賽不同,它是同學長期公關積累的結果,初賽在暑假后(一般暑假是各參賽隊集中攻關的時間)進行,9月中下旬提交參賽作品,然后交評委會進行初評。若作品滿足下面之一,則取消參賽資格。
1.作品無法正常安裝、演示、運行,無復賽資格;
2.沒有文檔或文檔不全,限期內又不能提供,無復賽資格;
3.無源程序或源程序運行有誤,無復賽資格;
(具體要求網(wǎng)上詳細公布)
(2)決賽(10-11月)
初賽合格的參賽隊進入決賽,進入決賽團隊會獲得評審組提供兩份同一個比賽組的作品,要求參賽隊從評審角度去審查,寫初評審意見(三條優(yōu)點,三條不足),按規(guī)定時間上交。評審的水平作為評審組對該團隊評審成績的參考。部分進入決賽同學需要現(xiàn)場展示作品,接受答辯。決賽更多的是給大家一個展現(xiàn)自我風采、推薦自己作品、鍛煉自己表達等綜合素質一個平臺。如果說初賽純粹是在拼作品、拼技術、拼手,那么決賽就有些比素質、比反映、比溝通交流能力。優(yōu)秀作品將在網(wǎng)上展示,接受公眾審查。促進相互學習。決賽的時間及評分細則另行制定,決賽在10月上旬進行,以避開各高校的期中考試。11月份進行頒獎大會。
4.作品的提交
(1)每個參賽隊的作品必須以光盤形式上交,光盤內需包含以下內容:
在根目錄下建立四個文件夾,分別命名為“作品”、“源程序”、“文檔”和“演示”,必要時自己根據(jù)情況建立二級文件夾并清晰命名。
1)將作品的發(fā)布版(.exe文件或安裝文件)及數(shù)據(jù)庫備份文件放入“作品”文件夾中;
2)將作品的源程序放入“源程序”文件夾中;
3)將完整的技術文檔、管理文檔和系統(tǒng)說明文檔(必備軟件安裝和使用說明書)都放到“文檔”文件夾中。注意在文件中應逐條詳細說明體現(xiàn)作品設計特色的功能;
(2)每個隊的作品一式三份,即刻錄三張光盤上交。光盤上做必要不可擦除的標識以防混亂,如“作品名”、“學?!?、“組長姓名”、“小組名稱”等;
(3)請將光盤放在檔案袋內,袋上注明以下信息:“學?!薄白髌访Q”“小組名稱”“組長姓名”“詳細聯(lián)系方式(電話、Email)”等。
題目如下:
一.虛擬實訓軟件二.網(wǎng)上掏寶--網(wǎng)絡資源檢索
三.3D智能問答旅游咨詢員四.兒童教育網(wǎng)游
五.學習型創(chuàng)意網(wǎng)游六.原創(chuàng)動畫
七.手機游戲八.基于Web Service的3G手機應用開發(fā)
九.3G商務應用十.基于3G手機平臺的大學生行動手冊的研究
與開發(fā)
十一.虛擬化環(huán)境下的多媒體教室設計
十二.基于物聯(lián)網(wǎng)的智慧校園系統(tǒng)的開發(fā)與設計
十三.基于iPhone的移動互聯(lián)網(wǎng)軟件創(chuàng)意設計
各題目的詳細要求可訪問齊魯大賽官方網(wǎng)站
附件2
外語大賽競賽方案
一、2010 計算機英語大賽方案
大賽的指導思想:為校企合作搭建平臺。一方面通過企業(yè)參與大賽,使企業(yè)的人才需求和企業(yè)思想深入學校,指導學校的教學和引導在校學生的學習;另一方面通過參賽學生的優(yōu)秀表現(xiàn),使企業(yè)更多的了解高校的人才培養(yǎng),促進校企聯(lián)合;同時大賽為優(yōu)秀學生提供了一個展示自我的舞臺,為企業(yè)發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀人才提供了一個平臺。
大賽的環(huán)節(jié)設計和題目根據(jù)企業(yè)對英語的實際需要而設置,整個過程包括三個主要部分:初賽選拔、暑期訓練營培訓、復賽決賽。
1、初賽:6月份
初賽時報名人數(shù)不限,均以個人賽的名義參加。主要借助大賽達到營造學習氛圍、指導學生學習的目的。報名費用及方式見大賽站。
初賽的組織:濟南市的學校統(tǒng)一組織,外地各學校自己組織,組委會統(tǒng)一提供試題和答案,根據(jù)成績和參賽人數(shù)決定參加暑期訓練的選手。
初賽的形式: 通過提供工業(yè)與信息化部全國IT英語項目標準考試題(一級筆試)。選手的選拔:依據(jù)考試成績,具體名單要根據(jù)各學校的報名人數(shù)和預賽成績,共選拔約100人。
初賽題目:由全國IT英語項目組提供。全國IT英語項目組免費為參加初選并成績合格的前300名選手提供一份全國IT職業(yè)英語水平考試“應試者技能分析報告”。
2、暑期訓練營培訓:7-8月份
時間:2009年7月中下旬(暫定)
地點:待定
受訓人員:參加暑期培訓的學生是經(jīng)過初賽選拔后的選手,(根據(jù)實際報名情況確定,具體見大賽網(wǎng)站通知)。
培訓人員:IT英語培訓師(由全國IT英語項目組提供)
主要內容(除去大賽統(tǒng)一組織的活動):
第一天:
上午:進行英語簡歷寫作方面的指導;進行英語面試指導。
下午:繼續(xù)進行英語面試指導;進行分組模擬面試。
第二天:
上午:進行軟件外包企業(yè)業(yè)務流程培訓。
下午:繼續(xù)進行軟件外包企業(yè)業(yè)務流程培訓,并分組模擬。
第三天:
上午:進行企業(yè)英語商務禮儀培訓:如接打電話、安排任務等。
下午:繼續(xù)進行企業(yè)英語商務禮儀培訓:如客戶服務、需求明晰等。并分組模擬。第四天:
上午:進行項目開發(fā)過程中的問題討論培訓。
下午:分組模擬。
第五天:
上午:進行IT英語聽力和口語測試,并根據(jù)測試成績及分組模擬情況確定40-50名參加復賽。
注意:未參加暑期訓練營的同學將沒有資格參加復賽和決賽階段的比賽
3、復賽和決賽:9月底或10月中(暫定)
復賽內容包括個人能力展示、抽題問答、分組協(xié)作三個環(huán)節(jié)。大致按如下程序進行:
(1)復賽
①個人能力展示
每位參加復賽選手按照抽簽順序上場,用英語介紹自己、用自己喜歡的方式(朗誦、歌曲、表演等)展示自己英語應用方面的特長、以及自己對歐美相關商務禮儀等方面的掌握情況。時間約3分鐘。
由評委根據(jù)選手的自我介紹的內容、口語、體態(tài)、儀表、禮儀運用等方面進行評分。②抽題問答。
所有選手按照抽簽順序上場,首先由選手隨機抽取題卡,然后由主持人讀題卡,選手背對大屏幕,按主持人的要求回答問題,觀眾可以同時看到大屏幕上的題目內容。同時主持人根據(jù)選手的回答判定對錯,由記分員負責記分,大屏幕上可顯示答案。時間約2分鐘/人。
根據(jù)本環(huán)節(jié)的得分排序,選出參加最后進入決賽學生。
(2)決賽
題目來自眾多的對歐美軟件外包服務企業(yè),每個企業(yè)提供一部分題目。主要設計對歐美軟件公司中常用的語句,比如與軟件開發(fā)有關的、與面試有關的、與日常工作中交流有關的內容等。
分組協(xié)作
選手參照夏訓營培訓的內容,分成多組抽題。每組先進行分組討論,由評委旁聽,并根據(jù)討論中選手的表現(xiàn)初步打分。然后由組中每位選手分別出場,陳述討論的過程及結論,由評委給出最終得分。該環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)選手之間的協(xié)作能力和選手運用英語的能力。內容為對歐美軟件企業(yè)中常用的會話。題目主要包含以下方面的內容項目開發(fā)過程中的問題討論(這是軟件企業(yè)中最經(jīng)常遇到的對話場景)面試
3需求明晰(即通過溝通了解客戶的具體詳細需求)
4其他(比如辦公室打電話、安排任務、出差等)。
備注:復賽與決賽環(huán)節(jié),由全國IT英語項目組提供中外籍考官,協(xié)助根據(jù)工作場景、項目開發(fā)場景進行命題和現(xiàn)場評判。全國IT英語項目組為甲方前三名中通過“全國IT職業(yè)英語水平考試一級”的選手,免費頒發(fā)工業(yè)與信息化部全國IT職業(yè)英語技術水平證書。
關于暑期訓練營和復賽決賽的具體時間,以及競賽方案可能的變化,請同學們經(jīng)常到大賽網(wǎng)站http://查看公告,及時了解大賽英語組比賽的最新消息。
二、2010 軟件日語大賽方案
軟件日語大賽的指導思想:為校企聯(lián)合開展對日軟件人才培養(yǎng)搭建平臺。大賽的方案設計來源于對日軟件企業(yè)的實際人才需求,比賽用題全部來自各個企業(yè),由組委會負責匯總和整理。整個過程包括三個主要階段:初賽、暑期培訓及復賽、決賽。
1、初賽:6月份
初賽時報名人數(shù)不限,凡是高等學校的計算機、信息類相關專業(yè)的學生均可以報名參加。主要目的是借助大賽達到營造學習氛圍、指導學生學習。報名費用及方式詳見大賽網(wǎng)站。請每個學校的指導老師及時關注大賽網(wǎng)站,及時輔導和組織學生參賽。
初賽的形式:采用筆試答卷方式,內容包含計算機基礎、軟件適應性測試和日語基礎三部分。
2、暑期培訓及復賽:7-8月份
暑期培訓的主要目的是使學生了解企業(yè)的需求,明確需要學習的內容以及如何學習。經(jīng)過初賽選拔的學生有資格參加暑期培訓。培訓時間約7天左右。培訓地點、具體時間、費用等詳見大賽網(wǎng)站。
暑期培訓內容包括兩個方面:一是針對口語、會話、禮儀、寫作等日語學習方面進行
輔導和提高,二是與對日軟件方面的企業(yè)領導面對面的交流,更多的了解企業(yè)的人才需求與軟件外包發(fā)展趨勢;同時安排各個企業(yè)的人才選拔,被企業(yè)選中的學生直接進入決賽。暑期培訓結束時舉行復賽,主要從聽、說、寫幾個方面考察選手的日語應用能力。根據(jù)復賽成績選拔進入決賽的學生。
3、決賽: 10月份
決賽主要包括IT日語和面試問題,評委主要由對日軟件企業(yè)的領導組成,按照實際招聘對日軟件開發(fā)人才的要求考察學生的綜合素質和IT日語能力。
4、選拔及成績評定
初賽時依據(jù)各部分的得分和總分綜合選拔,復賽時根據(jù)選手的表現(xiàn)進行選拔,決賽根據(jù)成績排名確定一二三等獎。同時組委會在選拔過程中會兼顧到各個學校計算機日語教學參差不齊的情況。
第三篇:廈門理工學院首屆網(wǎng)頁設計大賽方案
附件1:
廈門理工學院首屆網(wǎng)頁設計大賽方案
一、活動宗旨:挖掘網(wǎng)頁設計優(yōu)秀人才,展現(xiàn)理工學院網(wǎng)上新形象,加快推進學院信息化建設進程。
二、設計主題:學院主網(wǎng)站。
三、參賽對象:全校廣大師生,本次大賽采用自由組隊與個人參賽的辦法,每隊隊員1-5人。
四、報名方式:
請參賽者于2007年10月17日—10月30日到學院網(wǎng)站首頁或彈出窗口下載報名表,參賽者填好報名表后,將報名表通過Email發(fā)至xmlg@xmut.edu.cn即可,報名是否成功以收到回信確認為準。或者到院辦文秘科領取表格直接報名,如遇特殊情況錯過報名時間,提交作品后仍可補報。
五、大賽流程:
大賽分三個階段進行:
第一階段:從10月17日至11月30日為參賽者報名及作品設計提交階段。參賽者在這段時間里設計網(wǎng)頁,并在11月30日之前提交作品至院辦或發(fā)送郵件到指定信箱。
比賽咨詢信箱:xmlg@xmut.edu.cn
咨詢電話:6291537(院辦)6291560(信息中心)
第二階段:12月1日至12月16日,采取評選委員會投票和網(wǎng)站公開投票相結合的辦法對作品進行評選,所有符合參賽主題的網(wǎng)頁作品將被發(fā)布在網(wǎng)頁作品公開投票網(wǎng)站,接受公開投票評比。同一時間內由評選委員會對所有參賽作品評比并進行打分。網(wǎng)頁作品的最后得分為投票得分加上評委得分(具體評分標準見第六項)。
作品網(wǎng)上公開投票地址:wytp.xmut.edu.cn
第三階段:12月17日至12月20日為評選結果統(tǒng)計整理階段,屆時將在學院網(wǎng)站上公布所有作品的網(wǎng)絡投票數(shù)和評委評分及最終評選結果。
六、作品要求:
1、藝術性:參賽作品主要以靜態(tài)網(wǎng)頁設計為主,著重體現(xiàn)對網(wǎng)頁的美工設計,內容創(chuàng)意,總頁數(shù)包括主頁在內不得少于3頁。頁面規(guī)劃要合理、美觀、易擴充,網(wǎng)頁作品可以由幾張相互超鏈接的頁面構成,但所有頁面都必須與主題相關。
2、獨創(chuàng)性:整個網(wǎng)頁作品需要是作者自己創(chuàng)作,包括網(wǎng)頁上的文字、圖片、動畫等元素。作者對提交設計的主頁上的所有內容版權負責,如遇版權問題,將取消參賽資格,一切由此引發(fā)的糾紛均由作者自己承擔。另外,允許使用網(wǎng)絡上已有的圖片,但所占比重不得超過網(wǎng)頁的50%。對于過多(超過50%)使用他人圖片的網(wǎng)頁將給予一定的扣分。
3、易用性:方便用戶瀏覽,作品文件允許HTML格式文件,鼓勵提倡ASP、JSP、php等動態(tài)網(wǎng)頁程序,限制參賽作品(HTML頁面)在500K以內。參賽者必須保留作品的圖片、FLASH等源文件,以備審核時查用。
4、兼容性:在各種瀏覽器、各種分辨率下能正常顯示和運行。
5、安全性:作者保證設計的網(wǎng)頁中不含任何惡意代碼,所有網(wǎng)頁中的超鏈接也不能鏈接到除參賽文件以外的網(wǎng)頁,否則取消參賽資格。對網(wǎng)頁的設計需要說明及描述的,請另外提交文本內容。
6、主題性:緊貼理工學院,體現(xiàn)理工學院特色,健康、充實且積極向上,語言文字有特色。
七、評選:
1、評委會人員:本次大賽將邀請院領導、傳播系、藝術系、計算機系等相關系部的專業(yè)人員參與評選,由10位相關專業(yè)老師組成評審團,同時邀請院領導擔任評審團督導并參與評選,評委評選將在一周內完成,評選結果將于規(guī)定時間內在學院網(wǎng)站公布。
2、評選流程:
(1)作者提交作品至院辦和信息中心篩選,符合基本要求的作品由信息中心將作品發(fā)布到網(wǎng)頁作品公開投票網(wǎng)站,在網(wǎng)上公示。
(2)根據(jù)網(wǎng)上投票和評委評分分別選出前三十名作品參加決賽。
(3)主辦單位根據(jù)評分標準整理匯總作品分值,評出一等獎1名、二等獎3名、三等獎6名,優(yōu)秀獎20名。
作品網(wǎng)上公示投票地址: wytp.xmut.edu.cn3、評分標準:
本次大賽采取公開投票和評委評選相結合的方式進行評獎,其中公開投票總分40分,專家評選總分為60分,總成績?yōu)槎咧?,總?00分。最后以總成績從高到低產(chǎn)生獎項。其中:
公開投票的得分計算辦法,采用取得票數(shù)最高的作品的票數(shù)為基數(shù),每一件作品的公開投票數(shù)除以這個基數(shù)得到的成績即為公示投票分數(shù)。評委評選標準附后,供參賽者設計時參考。
評委評選標準(評委評分滿分100分*60%為最后評委評選得分)
4、獎項設置:
一等獎1名:頒發(fā)榮譽證書及2000元現(xiàn)金;
二等獎3名:頒發(fā)榮譽證書及800元現(xiàn)金;
三等獎6名:頒發(fā)榮譽證書及300元現(xiàn)金;
優(yōu)秀獎10名,頒發(fā)榮譽證書及100元現(xiàn)金。
注:本次比賽將從一、二、三等獎的獲獎作品中選取部分優(yōu)秀作品在校園網(wǎng)中使用。所有作品將在網(wǎng)站設計大賽專題網(wǎng)站中公布4-5個月。
八、截至日期與交稿地點:
作品請于2007年11月30日前交院長辦公室,或發(fā)送電子郵件(含附件)至:xmlg@xmut.edu.cn
八、注意事項:電子郵件中及作品中須附作者真實姓名、E-mail、班級(部門)、聯(lián)系電話以及尺寸不同的網(wǎng)站主頁面截圖兩張(規(guī)格:JPG或者GIF、尺寸160×120和1024×768、每張截圖大小不超過20K,截圖在上傳E-mail附件時同網(wǎng)站作品一同打包上傳。截圖必須為本人網(wǎng)站截圖,不得提供無關圖片)。注意:缺一不可,否則將視為無效報名。所提供的個人信息必須為真實資料,否則可能無法及時收到獎金。
第四篇:軟件設計大賽策劃書
軟件設計大賽策劃書
軟件設計大賽策劃書1
活動目的:為營造我校濃厚的學生科研學術氛圍,增強大學生創(chuàng)新意識,傳播計算機文化,并為廣東省軟件設計大賽選拔作品,我校擬于XX年3月21日—5月19日舉辦華南師范大學第十三屆“校園杯”軟件設計大賽。
一、大賽主題創(chuàng)意未來,魅力設計
二、參賽對象華南師范大學全日制本科生、??粕?/p>
三、參賽時間報名時間:即日起至XX年4月25日
上交作品時間:XX年4月30日至XX年5月10日
四、比賽時間:XX年5月19日四、組織機構
主辦:華南師范大學教務處、學生處、團委承辦:計算機學院、軟件學院團委
五、參賽方式1、以1~3人組隊參賽。2、競賽分專業(yè)組和非專業(yè)組進行,計算機、軟件等專業(yè)學生參加專業(yè)組競賽,其他專業(yè)學生參加非專業(yè)組競賽。3、報名方式:參賽隊伍到所在學院團委科技部報名,報名需提供作品名稱、成員名單、宿舍地址、聯(lián)系電話、以及所在系別,并在規(guī)定期限內提交作品。4、報名提交:由各學院團委科技部將本學院的報名名單匯總后,于報名截止日期前將報名名單電子版提交到郵箱,并以收到回信為報名成功。5、原則上只接受以學院為單位的報名,個人單獨報名不予受理。
六、作品要求1、作品必須為在校學生獨立設計完成,學生的畢業(yè)設計成果、教師負責承擔的研究開發(fā)項目或者外單位委托開發(fā)的項目不能參加評選。2、作品必須有主體功能體系,有完整的制作文檔;文檔主要應包括:需求分析、概要設計與使用說明這三方面。3、作品形式:具體形式不限,如普通的單機軟件、娛樂軟件、服務器/用戶軟件、有主體功能的網(wǎng)頁以及課件等。4、作品導向:力求“小而精”,而不追求“大而全”、“大而空”等;題材力求創(chuàng)新,鼓勵采用新的軟件開發(fā)方法與技術;符合市場發(fā)展需要,反映技術發(fā)展方向。5。若參加過校級或者校級以上并獲獎的作品不能參賽,如果沒獲獎或只是參加過院級比賽的作品,無論獲獎與否,都可以參加本次比賽。
七、活動安排1、報名:截止時間為4月25日;電子版軟件和文檔由各學院團委科技部在5月10日提交到郵箱,并以收到回信為提交成功。前紙質版的軟件和文檔(一式三份)請在5月11日前由各學院團委科技部轉交到計算機學院、軟件學院團委競賽部;參加預審,由專家評選之后公布預審結果。2、預審:作品文檔上交之后,由主辦單位邀請專家進行預審,主要是對作品文檔的檢查。凡不符合要求者,不能進入正式比賽。3、預審反饋:主辦單位在作品預審后,及時公布結果,并反饋評委老師的修改意見,同時,向參加決賽的隊伍發(fā)送參賽詳細情況說明書,并提供往屆軟件設計大賽的部分參賽文檔、作品介紹等參考文件。4、正式比賽:正式比賽時間定于5月19日上午,競賽地點在計算機學院東階梯課室。由參賽隊伍進行8分鐘作品演示及5分鐘現(xiàn)場答辯(共13分鐘)。5、獎項設置:專業(yè)組競賽擬設一等獎兩名,二等獎三名、三等獎五名、優(yōu)勝獎若干名,創(chuàng)新獎一名;非專業(yè)組競賽擬設一等獎兩名,二等獎三名、三等獎五名、優(yōu)勝獎若干名。獎勵具體名額,由主辦單位根據(jù)參賽作品的數(shù)量及作品質量做出調整。大賽給獲獎隊伍一定的獎金或獎品。
八、聯(lián)系方式官方微博:@華師計軟團委競賽部@華師計軟團委策劃書附件一:《華南師范大學第十三屆“校園杯”軟件設計大賽報名表》附件二:《華南師范大學第十三屆“校園杯”軟件設計大賽報名匯總表》華南師范大學教務處、學生處、團委計算機學院、軟件學院團委
軟件設計大賽策劃書2
一、活動背景:
為了深入貫徹“素質、技能、自學”的六字方針,正確引導我校同學積極參加科技創(chuàng)新活動,不斷培養(yǎng)創(chuàng)新精神和團隊意識,切實增強理論聯(lián)系實際的能力,通過富有自由、開放、創(chuàng)新精神的大賽,為廣大同學提供一個提高自我、展示才華的平臺,并且通過這一平臺,結交更多優(yōu)秀的人才,提高廣大同學的學習積極性、創(chuàng)新意識和勇于實踐的科學精神。校園科技文化節(jié)是一個交流文化,學習技能的好機會,是展現(xiàn)xx財經(jīng)學院學子良好風采的不二之選。
二、活動主題:
演繹精彩·創(chuàng)意無限
三、活動目的:
科技文化節(jié)旨在服務同學,展現(xiàn)學院風采,培養(yǎng)健康生活方式,宣傳化學文化,進一步深化校園文化建設,激發(fā)大學生創(chuàng)新意識與科研探究熱情,營造活躍、濃郁的科學和人文精神氛圍,提高學生學以致用的能力。
第一:培養(yǎng)科學研究精神,提高實踐創(chuàng)新能力,為學生提供一個發(fā)掘自身潛能的平臺,通過參賽培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,競爭精神及實際動手的能力。達到選拔一批、帶動一批、影響一大片的效果。
第二:創(chuàng)建一流校風、學風,豐富學生的校園生活,發(fā)揮當代大學生的創(chuàng)造力,提高廣大學生的電腦技術水平。充分展示大學生的精神文明建設,體現(xiàn)xx財經(jīng)學院精神文明建設成果,豐富在校大學生的課余生活。
第三:激發(fā)我校學生學習計算機科學技術知識的熱情,檢驗動多媒體設計的水平。為在校學生提供一個挑戰(zhàn)自我的個機會。
第四:強化同學們計算機操作技能的提高,進一步加強同學們對計算機應用廣泛性和實用性的了解。推動多媒體產(chǎn)品的應用,提高學生的實際開發(fā)能力,加速軟件后備人才的培養(yǎng)。
四、活動時間:
前期宣傳20xx年10月中旬
活動階段20xx年11月中旬——20xx年5月末
五、報名方式:
1、固定地點:xx財經(jīng)學院長安校區(qū)二食堂門口。
2、由各個班級統(tǒng)一下發(fā)報名表,統(tǒng)一報名。
六、活動對象:
xx財經(jīng)學院長安校區(qū)全體學生
七、參賽要求:
(一)作品類型:
手機游戲,軟件開發(fā),web設計,電子商務,論壇,辦公軟件,應用軟件,游戲娛樂
(二)作品內容:
1)作品內容健康,豐富科學,結構清晰、創(chuàng)意新穎,設計技術先進。不得違反國家的有關法律、法規(guī)和規(guī)定。
2)作品必須是獨立的軟件,具備可演示的運行環(huán)境,可演示的用戶界面(圖形用戶界面,web界面或者命令行界面等)。
3)提交內容為作品源代碼、編譯安裝腳本、版權說明及相關設計文檔(如:ppt文檔,不超過一頁的摘要;項目規(guī)格書,包括創(chuàng)作思路,應用領域等;分析設計文檔,描述設計架構,模塊功能描述,相關依賴軟件的說明等);作者應自行保留備份,提交的作品不予退回。
4)提交的作品應實現(xiàn)設計文檔中描述的基本功能,能正確運行,并給出正確結果。
5)作者必須確保作品軟件和相關文檔無任何知識產(chǎn)權糾紛,若存在任何知識產(chǎn)權糾紛則取消參賽資格,并由作者個人承擔相應責任。
6)作品須為自己創(chuàng)作,如發(fā)現(xiàn)作品屬于抄襲、克隆行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),組委會將取消參賽者的評獎資格。
八、活動流程:
(一)組織發(fā)動階段(20xx年10月中旬)
20xx年10月初,向各院下發(fā)比賽通知、參賽規(guī)則和報名表等,各院采取各種形式對大賽進行宣傳動員。同時在啟動儀式是通過計算機作品展示吸引大家興趣。
(二)統(tǒng)一報名階段
在文化節(jié)啟動的開始,啟動統(tǒng)一報名,針對所有的大賽進行規(guī)范合理
的統(tǒng)一報名。(報名持續(xù)一個禮拜)
(三)作品準備階段
20xx年11月份,20xx年1、2月份,報名參賽的選手可利用這二(三)個月的時間包括節(jié)假日,自行進行軟件設計制作。3月上旬,將對推薦參加軟件設計大賽的作品以電子版的形式并報送至信息學院團工委,由大賽評審委員會對參賽作品進行分類及作品的參賽資格和形式審查和前期測試,不合格的作品(包括非原創(chuàng)的作品)通報后取消參賽資格。
(四)評審準備階段
1、3月末,由專家組成評審委員會,根據(jù)《評審實施細則》進行評審,通過測試,擇優(yōu)選出約三分之一作品進入決賽。
2、5月末,由專家組成評審委員會,根據(jù)《評審實施細則》進行評審,通過測試,擇優(yōu)選出約三分之一作品進入決賽。
(五)終評階段
參加終評決賽的個人或小組進行順序抽簽,現(xiàn)場演示及答辯(每個作品的答辯時間為3-8分鐘)。由評委會打分最終確定各獎項獲得者。
(六)、評分標準
1、作品創(chuàng)意:軟件要創(chuàng)意新穎,實用性強。
2、設計科學:軟件開發(fā)符合軟件工程思想,算法設計合理。
3、運行效果:作品要界面美觀,運行穩(wěn)定,使用方便,可操作性強。
4、匯報表現(xiàn):匯報要思路請示、表達清楚,回答問題準確。
八、經(jīng)費預算:
打印費用300元
宣傳海報200元橫幅300元服裝、化妝費400元布置教室200元茶葉紙杯50元獎品1000榮譽證書200機動費200
總計2850元元
軟件設計大賽策劃書3
一、活動目的
圍繞懷化學院“三位一體”“一個中心,兩個突破”的.指導方針,給予懷化學院學生一個發(fā)揮自己才華的平臺,也為了發(fā)掘大學生潛力,促進大學生對計算機專業(yè)知識的應用能力,激發(fā)廣大學生對軟件開發(fā)的興趣,引導并鼓勵廣大學生積極投身科技創(chuàng)新與實踐活動中,發(fā)揚刻苦鉆研、勇于創(chuàng)新、團結合作的精神,營造良好的學習、科研氛圍,切實實施教學質量與教學改革工程,提高教育質量,促進合作交流。
二、比賽程序
1、報名時間:XX年 4月11日—XX年 4月20日
2、報名地點:各系部學習部、東區(qū)食堂門口,各系學習部在4月20日之前統(tǒng)一將報名表上交到數(shù)學系團總支學生分會辦公室(e1b-409)或將電子表將報名電子表格發(fā)至www. (郵箱)
3、初評(XX年5月8日—XX年5月12日):
專業(yè)組選手(以個人或以寢室為單位組成五人以下的小組)
于5月8日前將參賽作品(參賽作品范圍不限,自主命題,自主設計,特別鼓勵原創(chuàng)并具有一定實用功能和市場潛力的作品。如在科學計算、嵌入式產(chǎn)品、軟件工具、游戲、互聯(lián)網(wǎng)增值應用等方面,新穎、實用、小巧的軟件設計作品)及其參賽作品信息表電子檔發(fā)送至郵箱www.或將紙質檔交于數(shù)學系學生辦公室(e1b-409),以便評委會提前熟悉各參賽作品的內容。在決賽之前允許選手對入圍作品進行修改和完善,但必須于5月16日前將修改后的作品及其設計文檔發(fā)送電子稿至郵箱www.,并注明修改的地方以及修改后所達到的效果。
決賽:于5月16日在e1b—511采用現(xiàn)場作品講解與提問的形式進行終評。最后經(jīng)過統(tǒng)計分數(shù),排出名次。
非專業(yè)組選手:(計算機系09,08級,數(shù)學系08級,物信08級,生科08級不能選擇到該組參賽,但鼓勵非專業(yè)組的參加專業(yè)組比賽.):
海選:1 參賽選手將一件電子作品(其內容是介紹有關本系部、班級或個人的優(yōu)秀文化或趣事;可以就用辦公軟件也可以加上一些其他軟件如flash、photoshop等)發(fā)到www.(郵箱),選出50份優(yōu)秀作品進入復賽并將名單登于食堂門口。
復賽:2 經(jīng)過初評的選手于5月14日參加關于軟件知識(包括辦公軟件及一些常用程序的操作等)的上機操作比賽,選出獲獎選手并在學校宣傳欄展出。
三、大賽獎項設置
專業(yè)組(團體獎):一等獎: 1名 非專業(yè)組: 一等獎: 2名
二等獎: 2名 二等獎: 3名
三等獎: 3名 三等獎: 4名
優(yōu)勝獎: 4名 優(yōu)勝獎: 4名
主辦單位: 懷化學院院團委
承辦單位: 懷化學院數(shù)學系團總支學生分會
懷化學院php網(wǎng)頁開發(fā)協(xié)會
懷化學院信息文化協(xié)會
XX年4月10日
軟件設計大賽策劃書4
活動目的:
為營造我校濃厚的學生科研學術氛圍,增強大學生創(chuàng)新意識,傳播計算機文化,并為廣東省軟件設計大賽選拔作品,我校擬于XX年3月21日—5月19日舉辦華南師范大學第十三屆“校園杯”軟件設計大賽。
一、大賽主題
創(chuàng)意未來,魅力設計
二、參賽對象
華南師范大學全日制本科生、專科生
三、參賽時間
報名時間:即日起至XX年4月25日
上交作品時間:XX年4月30日至XX年5月10日
四、比賽時間:
XX年5月19日四、組織機構
主辦:華南師范大學教務處、學生處、團委承辦:計算機學院、軟件學院團委
五、參賽方式
1、以1~3人組隊參賽。
2、競賽分專業(yè)組和非專業(yè)組進行,計算機、軟件等專業(yè)學生參加專業(yè)組競賽,其他專業(yè)學生參加非專業(yè)組競賽。
3、報名方式:參賽隊伍到所在學院團委科技部報名,報名需提供作品名稱、成員名單、宿舍地址、聯(lián)系電話、以及所在系別,并在規(guī)定期限內提交作品。
4、報名提交:由各學院團委科技部將本學院的報名名單匯總后,于報名截止日期前將報名名單電子版提交到郵箱,并以收到回信為報名成功。
5、原則上只接受以學院為單位的報名,個人單獨報名不予受理。
六、作品要求
1、作品必須為在校學生獨立設計完成,學生的畢業(yè)設計成果、教師負責承擔的研究開發(fā)項目或者外單位委托開發(fā)的項目不能參加評選。
2、作品必須有主體功能體系,有完整的制作文檔;文檔主要應包括:需求分析、概要設計與使用說明這三方面。
3、作品形式:具體形式不限,如普通的單機軟件、娛樂軟件、服務器/用戶軟件、有主體功能的網(wǎng)頁以及課件等。
4、作品導向:力求“小而精”,而不追求“大而全”、“大而空”等;題材力求創(chuàng)新,鼓勵采用新的軟件開發(fā)方法與技術;符合市場發(fā)展需要,反映技術發(fā)展方向。
5、若參加過校級或者校級以上并獲獎的作品不能參賽,如果沒獲獎或只是參加過院級比賽的作品,無論獲獎與否,都可以參加本次比賽。
七、活動安排
1、報名:截止時間為4月25日;電子版軟件和文檔由各學院團委科技部在5月10日提交到郵箱,并以收到回信為提交成功。前紙質版的軟件和文檔(一式三份)請在5月11日前由各學院團委科技部轉交到計算機學院、軟件學院團委競賽部;參加預審,由專家評選之后公布預審結果。
2、預審:作品文檔上交之后,由主辦單位邀請專家進行預審,主要是對作品文檔的檢查。凡不符合要求者,不能進入正式比賽。
3、預審反饋:主辦單位在作品預審后,及時公布結果,并反饋評委老師的修改意見,同時,向參加決賽的隊伍發(fā)送參賽詳細情況說明書,并提供往屆軟件設計大賽的部分參賽文檔、作品介紹等參考文件。
4、正式比賽:正式比賽時間定于5月19日上午,競賽地點在計算機學院東階梯課室。由參賽隊伍進行8分鐘作品演示及5分鐘現(xiàn)場答辯(共13分鐘)。
5、獎項設置:專業(yè)組競賽擬設一等獎兩名,二等獎三名、三等獎五名、優(yōu)勝獎若干名,創(chuàng)新獎一名;非專業(yè)組競賽擬設一等獎兩名,二等獎三名、三等獎五名、優(yōu)勝獎若干名。獎勵具體名額,由主辦單位根據(jù)參賽作品的數(shù)量及作品質量做出調整。大賽給獲獎隊伍一定的獎金或獎品。
八、聯(lián)系方式
略
軟件設計大賽策劃書5
活動目的:為營造我校濃厚的學生科研學術氛圍,增強大學生創(chuàng)新意識,傳播計算機文化,并為廣東省軟件設計大賽選拔作品,我校擬于20xx年3月21日—5月19日舉辦華南師范大學第十三屆“校園杯”軟件設計大賽。
一、大賽主題
創(chuàng)意未來,魅力設計
二、參賽對象
華南師范大學全日制本科生、專科生
三、參賽時間
報名時間:即日起至20xx年4月25日
上交作品時間:20xx年4月30日至20xx年5月10日
比賽時間:20xx年5月19日
四、組織機構
主辦: 華南師范大學教務處、學生處、團委
承辦:計算機學院、軟件學院團委
五、參賽方式
1、以1~3人組隊參賽。
2、競賽分專業(yè)組和非專業(yè)組進行,計算機、軟件等專業(yè)學生參加專業(yè)組競賽,其他專業(yè)學生參加非專業(yè)組競賽。
3、報名方式:參賽隊伍到所在學院團委科技部報名,報名需提供作品名稱、成員名單、宿舍地址、聯(lián)系電話、以及所在系別,并在規(guī)定期限內提交作品。
4、報名提交:由各學院團委科技部將本學院的報名名單匯總后,于報名截止日期前將報名名單電子版提交到郵箱,并以收到回信為報名成功。
5、原則上只接受以學院為單位的報名,個人單獨報名不予受理。
六、作品要求
1、作品必須為在校學生獨立設計完成,學生的畢業(yè)設計成果、教師負責承擔的研究開發(fā)項目或者外單位委托開發(fā)的項目不能參加評選。
2、作品必須有主體功能體系,有完整的制作文檔;文檔主要應包括:需求分析、概要設計與使用說明這三方面。
3、作品形式:具體形式不限,如普通的單機軟件、娛樂軟件、服務器/用戶軟件、有主體功能的網(wǎng)頁以及課件等。
4、作品導向:力求“小而精”,而不追求“大而全”、“大而空”等;題材力求創(chuàng)新,鼓勵采用新的軟件開發(fā)方法與技術;符合市場發(fā)展需要,反映技術發(fā)展方向。
5. 若參加過校級或者校級以上并獲獎的作品不能參賽,如果沒獲獎或只是參加過院級比賽的作品,無論獲獎與否,都可以參加本次比賽。
七、活動安排
1、報名:截止時間為4月25日;
電子版軟件和文檔由各學院團委科技部在5月10日提交到郵箱,并以收到回信為提交成功。前
紙質版的軟件和文檔(一式三份)請在5月11日前由各學院團委科技部轉交到計算機學院、軟件學院團委競賽部;參加預審,由專家評選之后公布預審結果。
2、預審:作品文檔上交之后,由主辦單位邀請專家進行預審,主要是對作品文檔的檢查。凡不符合要求者,不能進入正式比賽。
3、預審反饋:主辦單位在作品預審后,及時公布結果,并反饋評委老師的修改意見,同時,向參加決賽的隊伍發(fā)送參賽說明書,并提供往屆軟件設計大賽的部分參賽文檔、作品介紹等參考文件。
4、正式比賽:正式比賽時間定于5月19日上午,競賽地點在計算機學院東階梯課室。由參賽隊伍進行8分鐘作品演示及5分鐘現(xiàn)場答辯(共13分鐘)。
5、獎項設置:專業(yè)組競賽擬設一等獎兩名,二等獎三名、三等獎五名、優(yōu)勝獎若干名,創(chuàng)新獎一名;非專業(yè)組競賽擬設一等獎兩名,二等獎三名、三等獎五名、優(yōu)勝獎若干名。獎勵具體名額,由主辦單位根據(jù)參賽作品的數(shù)量及作品質量做出調整。大賽給獲獎隊伍一定的獎金或獎品。
八、聯(lián)系方式
官方微博:@華師計軟團委競賽部 @華師計軟團委
策劃書附件一: 《華南師范大學第十三屆“校園杯”軟件設計大賽報名表》
附件二: 《華南師范大學第十三屆“校園杯”軟件設計大賽報名匯總表》
華南師范大學教務處、學生處、團委
計算機學院、軟件學院團委
二〇一三年三月二十一日
第五篇:軟件設計大賽策劃
信息工程學院科技創(chuàng)新與創(chuàng)業(yè)協(xié)會 “大學生軟件設計大賽”主題活動策劃書
一、活動背景
正確引導我校學子積極參加科技競技活動,不斷培養(yǎng)創(chuàng)新精神和團隊意識,切實增強理論聯(lián)系實際的能力,通過富有自由、開放、創(chuàng)新精神的大賽,為廣大學子提供一個提高自我、展示才華的舞臺,為我國民族軟件行業(yè)發(fā)掘和培養(yǎng)更多的優(yōu)秀青年人才; 同時提高廣大青年學生的學習積極性、創(chuàng)新意識和勇于實踐的科學精神;進一步鍛煉我校學生的綜合素質和創(chuàng)新能力,發(fā)現(xiàn)和激勵更多有作為、有潛力的軟件人才,孵化和轉化更多的軟件創(chuàng)新成果,深化高校教學改革,推動軟件行業(yè)產(chǎn)、學、研結合,促進軟件產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)健康發(fā)展。
二、活動主題
創(chuàng)意改變生活,人才創(chuàng)造價值
二、活動目的①為同學們提供一個展示自我的平臺
②讓更多的同己學發(fā)現(xiàn)軟件設計的魅力,激發(fā)同學們學習的欲望 ③通過參與軟件設計大賽,與老師面對面的交流,增加對軟件的認識及對專業(yè)技能的掌握。
④通過舉辦軟件設計大賽,增加全校師生對軟件設計大賽的認識,同時擴大信息學院的影響力。
⑤確立信息技術學科在長安大學的地位,使其與道路交通、國土資源齊頭并進,為長安大學再添神采。
三、活動對象
A組:長安大學一、二、三年級的在讀本科生
B組:長安大學在校本科生、研究生
四、報名方式和地點:
以學院為單位組織報名,學生將報名表紙質版和電子版先交到所在學院科協(xié),并由各學院科協(xié)于3月14日統(tǒng)一將報名表交至信息學院學生辦公室。
五、資源準備
已有資源:信息科協(xié)全體成員,信息科協(xié)標準實驗室
需要資源:大學生活動中心3樓多功能廳,各學院宣傳欄,比賽活動經(jīng)費
六、人員分配
統(tǒng)籌人員:****
七、賽前科協(xié)內部準備
1、活動場地的審批
2、活動小組負責人組員的確定
3、宣傳物品準備
八、活動流程
1、賽前宣傳與通知(開幕式)
時間:2011年3月9日詳情見活動程序安排。
2、報名:
時間:2011年3月9日——3月14日
3、作品制作期:
時間:2011年3月9日至2011年4月1日
在此期間,參賽隊完成報名時提交的自定作品,如果不能完成,應有
作品初體模型,并能實現(xiàn)一定功能。
4、比賽作品提交
時間:2011年4月1日至2011年4月7日
在此期間,各參賽隊須將作品發(fā)到指定郵箱或提交到各個學院科協(xié),匯
總之后統(tǒng)一交到信息工程學院學生會辦公室,如不按時提交默認為棄權(提交文檔必須嚴格按照提交說明的要求)。
5、答辯環(huán)節(jié)
時間:2011年4月中旬
邀請評委老師對參賽作品進行評估。
6、閉幕式(評選及頒獎)時間:2011年5月上旬
地點:大學生活動中心3樓多功能廳
嘉賓:評委老師、各科協(xié)代表、信息學院各班班委
九、活動程序安排
1、宣傳方式:
(1)比賽開幕式將在第三周舉行,屆時將邀請信息學院評委老師、校
科協(xié)、信息學院個伴科技發(fā)展委員和各學院科協(xié)代表協(xié)(2)介紹比賽相關事宜:競賽方式、競賽安排、競賽要求
(3)東西區(qū)食堂門口各拉兩條宣傳橫幅(4)在渭水學子網(wǎng)、先鋒家園宣傳(5)展板于東西區(qū)食堂門口展出(6)學校廣播站,宣傳欄通知(7)各個宿舍樓下張貼海報
2、活動開展:
1、比賽通知:通過開幕式、宣講會的舉行,各科協(xié)成員到場簽到后
發(fā)放通知,未簽到的將送去通知,使各個學院科協(xié)向該學院的同
學進行大賽通知,信息工程學院由本協(xié)會向各班科技發(fā)展委員通知。(通知過程中須詳細告知參賽要求,各項流程的開展日期等詳細情況。)
2、參賽要求:
A組:競賽方式及成績評判方式見附件。
B組:可根據(jù)專業(yè)特色及個人興趣開發(fā)應用軟件或游戲軟件,保留源代碼,并制成可執(zhí)行操作程序,刻錄到光盤上,上交。
3、對各個隊伍的作品情況及時跟進和相關事宜的告知,并提供電腦
等實驗設備的使用場所。
4、開幕式準備:
①相關證書、獎品 ②兩名主持,四名禮儀
3、活動后期工作:
對各隊的作品情況進行跟蹤,收完作品后將及時將作品給老師評價。獲獎作品按參賽作品情況而定,并把獲獎情況公布給全校師生,在科協(xié)網(wǎng)站展示并宣傳優(yōu)秀作品,以供同學借鑒學習。
在大學生活動中心3樓多功能廳召開頒獎典禮,典禮邀請老師對獲獎隊伍進行頒獎,接下來依次邀請獲獎同學領獎并合影留念,最后老師與全體獲獎同學合影留念??梢詫ふ矣幸獾馁澲?,邀請商家參與,對獲獎隊伍進行物質獎勵或發(fā)獎金。
頒獎典禮結束后,在校內懸掛橫幅熱烈祝賀軟件設計大賽的完成。
十、意外處理
1.宣講會邀請的嘉賓未能及時趕到,將安排機動組人員送去通知
2.如果欲參賽者因特殊原因未能及時報名將延期報名
十一、經(jīng)費預算(單位:元)
長安大學信息工程學院科技創(chuàng)新與創(chuàng)業(yè)協(xié)會
二零一一年三月五日