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      電腦繪畫活動小結學習計劃總結

      時間:2019-05-14 21:17:13下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《電腦繪畫活動小結學習計劃總結》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《電腦繪畫活動小結學習計劃總結》。

      第一篇:電腦繪畫活動小結學習計劃總結

      第十三屆中小學電腦制作活動小結

      為了更好地貫徹落實課改精神,提升學生的信息素養(yǎng),提高同學們電腦的操作能力,展示“電腦與美術”結合的教學成果,增強對電腦繪畫的興趣,同時通過比賽促進學生積極學習現(xiàn)代信息科學技術,充分利用信息加強對自己的知識結構的完善和良好道德品質的養(yǎng)成,展示自己的理想,信念以及設計,美術等方面的才能.豐富學生們的課余生活,這次活動的主要目的是拓展學生的知識領域,培養(yǎng)學生的學習興趣,促進學生的全面發(fā)展。提高學生的綜合素質為未來的發(fā)展奠基。結合學生自己的愛好和特長,挑選出一些對電腦繪畫有濃厚興趣并有一定基礎的學生進行的活動。

      一、基本情況:

      這次“電腦繪畫”活動,主要是面向小學高年級學生選拔的,主要目的是讓學生在掌握電腦的基本操作的基礎之上,能夠熟練使用繪圖軟件隨心所欲的進行繪圖設計。通過活動培養(yǎng)孩子們學習電腦的興趣和體驗學習的樂趣。我校于2月15日下午舉行了首屆學生電腦繪畫初賽。各班經(jīng)過初賽的選拔,全校四、五、六年級推薦人參加角逐。比賽中,學生興趣濃厚,積極性很高,效果也很好。學生充分發(fā)揮自己的想象力,通過鼠標、鍵盤繪制出一幅幅充滿童趣、充滿創(chuàng)新、充滿幻想的美麗圖畫,創(chuàng)作了一批高水平的作品。作品效果都很令人滿意。最終,評比出2名同學:陳抒、陳曉參加第十三屆中小學電腦制作活動。

      二、教學內(nèi)容

      電腦繪畫—校園美景的全圖為主,本次活動課的亮點就是:靈活運用所學知識進行繪圖設計。當孩子們能夠掌握所學畫圖工具之后,便指導學生們能對所學知識進行。在活動過程中注重把學生自己對主題的想法畫出來,在活動過程中一來能做到思想的創(chuàng)新,二來能培養(yǎng)學生的團結合作意識。

      三、收獲

      電腦繪畫和手繪作品相比,其優(yōu)點在于電腦繪畫可以利用電腦中的技巧來提高繪畫效率,但是在電腦繪畫上很多色彩沒有手繪那么容易實現(xiàn),需要學生們的耐心。還有色彩的搭配以及運用需要多向美術老師請教,在適當?shù)臅r候請美術老師講授有關色彩搭配的專業(yè)性知識,加強學生對色彩的感覺,提高審美功底。

      此活動激發(fā)了我校學生學習信息技術的興趣和積極性,培養(yǎng)了學生良好的應用計算機能力。同時體現(xiàn)了我校學生對信息技術知識掌握的技能以及運用計算機的能力。

      在這次活動結束時,我及時的把優(yōu)秀的學作品保存起來。每當瀏覽這些學生作品時,心里非常高興、也很有成就感。讓孩子們在活動上體驗到了學習的樂趣、感受到了成功的自豪!由于這次電腦繪畫活動是第一次,所以在繪畫設計、組織活動等方面還存在著不足,在以后的活動教學工作中,我會努力改進。

      第二篇:電腦繪畫活動小結學習計劃總結

      電腦繪畫活動小結學習計劃總結

      這次活動的主要目的是拓展學生的知識領域,培養(yǎng)學生的學習興趣,促進學生的全面發(fā)展。提高學生的綜合素質為未來的發(fā)展奠基。結合學生自己的愛好和特長,挑選出一些對電腦繪畫有濃厚興趣并有一定基礎的學生進行的活動。

      一、基本情況:

      這次“電腦繪畫”活動,主要是面向小學高年級學生選拔的,主要目的是讓學生在掌握電腦的基本操作的基礎之上,能夠熟練使用繪圖軟件隨心所欲的進行繪圖設計。通過活動培養(yǎng)孩子們學習電腦的興趣和體驗學習的樂趣。

      二、教學內(nèi)容

      電腦繪畫—遠離吸煙,健康生活

      本次活動課的亮點就是:靈活運用所學知識進行繪圖設計。當孩子們能夠掌握所學畫圖工具之后,便指導學生們能對所學知識進行。在活動過程中注重把學生自己對主題的想法畫出來,在活動過程中一來能做到思想的創(chuàng)新,二來能培養(yǎng)學生的團結合作意識。

      三、收獲

      電腦繪畫和手繪作品相比,其優(yōu)點在于電腦繪畫可以利用電腦中的技巧來提高繪畫效率,但是在電腦繪畫上很多色彩沒有手繪那么容易實現(xiàn),需要學生們的耐心。還有色彩的搭配以及運用需要多向美術

      老師請教,在適當?shù)臅r候請美術老師講授有關色彩搭配的專業(yè)性知識,加強學生對色彩的感覺,提高審美功底。

      在這次活動結束時,我及時的把優(yōu)秀的學作品保存起來。每當瀏覽這些學生作品時,心里非常高興、也很有成就感。讓孩子們在活動上體驗到了學習的樂趣、感受到了成功的自豪!由于這次電腦繪畫活動是第一次,所以在繪畫設計、組織活動等方面還存在著不足,在以后的活動教學工作中,我會努力改進。

      第三篇:2016電腦繪畫興趣小組計劃、總結

      電腦繪畫班工作計劃

      一、學生情況分析:

      1、從學生習慣、生理等分析:

      中學階段是培養(yǎng)學生興趣愛好的最佳時期,教師既要努力響應學生目前的興趣愛好,又要深入淺出的灌輸客觀的電腦美術學科理論知識,與初中知識進一步接軌,將平時教給學生的初中知識更加明朗化介紹給學生,使學生從兒童電腦繪畫到少年電腦繪畫的轉型,更重視有欣賞內(nèi)容和工藝設計和教學,即學生的創(chuàng)造能力上的培養(yǎng),其實就是對兒童想象力的深化,轉變?yōu)楦碚撔院康膭?chuàng)造能力。

      二、電腦繪畫學習方式:

      電腦繪畫小組的教學理念在于:運用形、色、肌理和空間等美術語言,借助繪畫軟件,利用美術中描繪和立體造型的方法,選擇適合于看看自己的工具、材料,記錄與表現(xiàn)所見所聞、所感所想的事物,發(fā)展電腦美術構思與創(chuàng)作能力,傳遞自己的思想和情感。

      運用對比與和諧、對稱與均衡、節(jié)奏與韻律等組合原理,了解一些簡單的創(chuàng)意、設計方法和媒材的加工方法、進行設計和裝飾,美化身邊的環(huán)境。

      欣賞、認識自然美和電腦美術作品的材料、形式與內(nèi)容等特征,通過描述、分析與討論等方式,了解電腦美術表現(xiàn)的多樣性,能用一些簡單的電腦美術術語,表達自己對電腦美術作品的感受和理解。

      三、電腦繪畫教學重點難點:

      (一)重點:了解現(xiàn)代設計的特點。學習色彩基礎知識,掌握色彩的明度與色相對比。學習設計基礎知識,了解設計要素,能設計出精美電腦美術作品。學習習近平面構成漸變知識,抓住形或色有有規(guī)律變化,掌握漸變原理,畫出形或色的作品。

      (二)難點:了解色彩的基礎知識,并能應用與電腦繪畫中。學習掌握設計基礎知識,了解設計要素能設計圖案或其它作品。掌握漸變原理,抓住形或色的有規(guī)律變化,畫出漸變作品。

      三、做好點評工作 定時開展一些電腦美術作品展覽,讓學生的電腦繪畫才能有用武之地。也借此得以充分展現(xiàn)。進一步提高他們的電腦繪畫積極性。鼓勵那些有新意的作品。同學之間可以展示、交流作品,有助于更好的了解別人的意圖。學習到新的藝術語言。師生之間的交流可以幫助學生發(fā)現(xiàn)新的創(chuàng)意,逐步完美構思。

      電腦繪畫班工作總結

      時間過得真快,轉眼一學期就過去了。在這一個學期中,根據(jù)學校的實際需要,我開設了電腦繪畫小組,我對一個學期中的電腦繪畫班的工作總結如下:

      在教育教學工作中,遵循電腦美術教育原則,根據(jù)學校的實際情況以及學生的年齡特征制定出相應的教學計劃。同時認真?zhèn)湔n(做到每課認真思考,兼借鑒好的想法與經(jīng)驗與自己的思考于一體,備出適合我校學生特點的教案)、上課(認真對待每一堂課,合理安排教學時間,盡心使整個課堂有趣活潑,盡可能的把自己所學的知識傳授給學生)、還盡量利用網(wǎng)絡資源聽搜集電腦美術資料。讓學生學到一定的基礎知識,掌握了電腦美術的基本技能和技巧,同時也學會了判斷美和創(chuàng)造美,提高了學生的審美能力。在教學中,我注重激發(fā)學生學習電腦美術的興趣和思維。我認為興趣是學習電腦美術的基本動力,我盡可能的發(fā)揮電腦美術教學的特有魅力,使課程內(nèi)容形式和教學方式都能對激發(fā)學生的學習興趣發(fā)揮一定的作用,并使這種轉化成的情感態(tài)度。同時,電腦美術的魅力還在于創(chuàng)造,教師引導卻不限制學生的思維,使學生看到的是不斷的美的創(chuàng)造,教學過程中適當滿足學生的成就感,激發(fā)學生興趣。著重興趣與思維的相輔相成,更好的為我的教學服務。

      這學期的興趣小組活動的內(nèi)容與生活緊密聯(lián)系在一起,強調(diào)了知識和技能的同時,我適當?shù)募訌娏穗娔X美術在幫助學生美化生活方面的意識的培養(yǎng),使學生在實際生活中領悟電腦美術的獨特價值。使學生形成基本的電腦美術素養(yǎng)。在電腦美術教學中,我還注重以學生為主,教師引導為輔的教學模式,培養(yǎng)學生的人文精神和審美能力。我根據(jù)這學期的教材內(nèi)容要求的知識和技能,結合適當?shù)姆椒ê瓦^程,組成課程的基本內(nèi)容。使學生在電腦美術學習過程中,逐步體會到電腦美術學習的特征,形成基本的電腦美術素養(yǎng)和學習能力。

      四、努力方向 今后在活動開咱的過程當中我還會面臨更多的挑戰(zhàn),這更需要自己多努力思考和探索各種適合自己的教學方法,以提高教學質量和學生學習效率。

      在此,謝謝在工作中給與我各種關心和幫助的領導、老師們!

      第四篇:電腦繪畫社團活動計劃

      電腦繪畫社團活動計劃

      一、學生情況分析:

      1、從學生習慣、生理等分析:

      小學階段是培養(yǎng)學生興趣愛好的最佳時期,教師既要努力響應學生目前的興趣愛好,又要深入淺出的灌輸客觀的電腦美術學科理論知識,與初中知識進一步接軌,將平時教給學生的初中知識更加明朗化介紹給學生,使學生從兒童電腦繪畫到少年電腦繪畫的轉型,更重視有欣賞內(nèi)容和工藝設計和教學,即學生的創(chuàng)造能力上的培養(yǎng),其實就是對兒童想象力的深化,轉變?yōu)楦碚撔院康膭?chuàng)造能力。

      二、電腦繪畫學習方式:

      電腦繪畫小組的教學理念在于:運用形、色、肌理和空間等美術語言,借助繪畫軟件,利用美術中描繪和立體造型的方法,選擇適合于看看自己的工具、材料,記錄與表現(xiàn)所見所聞、所感所想的事物,發(fā)展電腦美術構思與創(chuàng)作能力,傳遞自己的思想和情感。

      運用對比與和諧、對稱與均衡、節(jié)奏與韻律等組合原理,了解一些簡單的創(chuàng)意、設計方法和媒材的加工方法、進行設計和裝飾,美化身邊的環(huán)境。

      欣賞、認識自然美和電腦美術作品的材料、形式與內(nèi)容等特征,通過描述、分析與討論等方式,了解電腦美術表現(xiàn)的多樣性,能用一些簡單的電腦美術術語,表達自己對電腦美術作品的感受和理解。

      三、電腦繪畫教學重點難點:

      (一)重點:了解現(xiàn)代設計的特點。學習色彩基礎知識,掌握色彩的明度與色相對比。學習設計基礎知識,了解設計要素,能設計出精美電腦美術作品。學習習近平面構成漸變知識,抓住形或色有有規(guī)律變化,掌握漸變原理,畫出形或色的作品。

      (二)難點:了解色彩的基礎知識,并能應用與電腦繪畫中。學習掌握設計基礎知識,了解設計要素能設計圖案或其它作品。掌握漸變原理,抓住形或色的有規(guī)律變化,畫出漸變作品。

      三、做好點評工作

      定時開展一些電腦美術作品展覽,讓學生的電腦繪畫才能有用武之地。也借此得以充分展現(xiàn)。進一步提高他們的電腦繪畫積極性。鼓勵那些有新意的作品。同學之間可以展示、交流作品,有助于更好的了解別人的意圖。學習到新的藝術語言。師生之間的交流可以幫助學生發(fā)現(xiàn)新的創(chuàng)意,逐步完美構思。

      第五篇:電腦繪畫社團活動計劃

      一、教學對象情況分析

      電腦繪畫社團小組成員由三、四、五年級學生組成,三年級學生占半數(shù)以上。所有學生計算機基本操作水平有一定差距。其中四、五年級部分學生上學期也是電腦繪畫社團,其余學生Flash軟件對他們來說是從零開始。學生繪畫的知識技能,也有比較大的差距。

      二、教材分析

      電腦繪畫社團沒有現(xiàn)成的教材可供選用??紤]到目前學生的實際需要和接受能力,為加強學生學習計算機的興趣,提高學生計算機的應用水平,這一學期著重進行Flash電腦繪畫的學習。同時也適當安排幾次Photoshop練習和Flash動畫練習。Flash是一款目前較為流行的制作動畫的軟件,用它來進行繪畫比Windows系統(tǒng)自帶的畫圖軟件功能強大,比Photoshop來得簡單。用它制作出來的圖片色彩鮮艷,而且可以根據(jù)需要隨意放大不會失真。根據(jù)小學三到五年級學生初學Flash電腦繪畫的特點,我制作了三個實例教材。三個實例教材循序漸進地學習用Flash軟件進行繪畫,也滲透了許多繪畫語言的學習。對于上學年學過的學生提高學習要求,并且要他們指導低年級的學生。

      三、課程目標

      1、知識方面:掌握Flash軟件的窗口組成、繪畫工具的使用和一些使用技巧等。完成三個實例的同時學習繪畫方面的知識。

      2、技能方面:利用Flash軟件的繪畫工具畫出自己想要達到的圖畫效果。

      3、能力與習慣:正確使用計算機的習慣;不隨意更改他人文件的道德規(guī)范;進一步提高學習計算機的興趣;結合Flash電腦繪畫培養(yǎng)學生審美能力、創(chuàng)新能力,提高應用計算機的應用能力。提高學生獲取信息和加工信息的能力。

      四、教學措施

      1、考慮大部份學生剛開始接觸Flash軟件,這一學期主要進行實例教學,跟著教師一步步的操作,在實例演練中培養(yǎng)學生實際動手能力;學生有一定基礎之后,讓學生根據(jù)已有圖片進行分析怎樣用Flash軟件進行繪畫創(chuàng)作。

      2、采用任務驅動教學方法,使學生學、練、研相結合,注重引導學生創(chuàng)作出自己的藝術作品,鼓勵他們表達自己的思想;

      3、學生以上機練習為主,并加強指導,及時對知識與技能進行檢測,提高反饋效益

      4、加強學生之間的交流、討論、學習,互幫互助;.

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