第一篇:《學(xué)前兒童游戲教程》作業(yè)1
《學(xué)前兒童游戲教程》作業(yè)1
(第一章——第三章)
一、填空題
1、快樂的、自愿自主的、充滿幻想的與生活密不可分的、有序的;
2、年齡、性別差異、個(gè)別差異、健康和情緒
3、家庭的影響、伙伴關(guān)系、幼兒園課程、教師與幼兒關(guān)系、大眾傳媒
4、感覺運(yùn)動(dòng)游戲、象征性游戲、結(jié)構(gòu)游戲、規(guī)則游戲
5、創(chuàng)造性游戲、規(guī)則游戲
6、身體生長發(fā)育
7、規(guī)則
8、空間利用、活動(dòng)區(qū)劃分、墻面及頂面規(guī)劃、走廊規(guī)劃、地面規(guī)劃
9、主體游戲玩具、表演游戲玩具、結(jié)構(gòu)游戲玩具、智力游戲玩具、體育游戲玩具、音樂游戲玩具、技術(shù)玩具、娛樂玩具
10、泥哨、高蹺、窗花、龍燈、七巧板、狗尾草、陀螺
二、名詞解釋:
1、創(chuàng)造性游戲:是由幼兒依據(jù)自己的興趣愛好和知識(shí)能力,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性。
2、宣泄:一般指內(nèi)部積蓄的情感和精力的釋放。
3、游戲環(huán)境:是指為兒童游戲活動(dòng)所提供的條件,包括物質(zhì)環(huán)境和心理環(huán)境兩方面
4、角色游戲:是兒童通過扮演角色、運(yùn)用想象,創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活印象的一種游戲。
三、簡答題
1、答:象征游戲的主要特征是模仿和想象,通過這種模仿和想象,兒童可以擺脫當(dāng)前對(duì)實(shí)物的知覺,以想象代替并學(xué)會(huì)用語言符號(hào)進(jìn)行思維,體現(xiàn)兒童認(rèn)知發(fā)展水平
2、答:
1、游戲室幼兒園的基本活動(dòng),應(yīng)保證兒童有充分自主游戲的時(shí)間,要給兒童均等的游戲機(jī)會(huì),要為兒童創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,要寓教于樂。
2、游戲是兒童課程的靈魂,游戲滲透在幼兒課程的方方面面
3、答:解決問題能力是運(yùn)用己有的知識(shí)和能力,對(duì)問題驚醒分析,解決的綜合認(rèn)知能力。游戲中必然產(chǎn)生問題,游戲是問題的主要發(fā)生源,游戲過程式兒童解決問題的實(shí)際過程。但幼兒積極地學(xué)習(xí)去思考,加工信息,解決問題時(shí),他們會(huì)獲得解決問題的能力
4、答:
1、游戲能夠促進(jìn)兒童自我意識(shí)的發(fā)展,逐步擺脫自我中心,而自我意識(shí)恰恰是人社會(huì)化的關(guān)鍵。
2、游戲能夠促進(jìn)兒童人際交往能力的發(fā)展,而人際交往是兒童社會(huì)化發(fā)展的必然階段。
3、游戲能培養(yǎng)幼兒的自控能力,鍛煉幼兒童意志,而自控是一個(gè)人在社會(huì)中成功的基礎(chǔ)。
5、答::室內(nèi)游戲環(huán)境規(guī)劃要遵循因地制宜,發(fā)展適宜性,參與性原則。規(guī)劃的要點(diǎn)有:
1、根據(jù)各類活動(dòng)的教育功能與特點(diǎn),規(guī)劃室內(nèi)游戲環(huán)境。
2、將幼兒表現(xiàn)出來的探索興趣,經(jīng)驗(yàn)作品作為環(huán)境規(guī)劃的內(nèi)容源泉。
3、動(dòng)態(tài)與靜態(tài)區(qū)域分配得當(dāng)。
4、依班級(jí)幼兒人數(shù)提供活動(dòng)區(qū)。
5、可以由固定區(qū)域,又可依課程、季節(jié)、幼兒情況變換區(qū)域
6、答:
1、游戲設(shè)施、設(shè)備等要保證無毒、堅(jiān)固結(jié)實(shí),無安全隱患。
2、盡量以木制品代替鐵制品。
3、不用尖銳突出物。
四、論述題
1、答:教師投放玩具,應(yīng)以最大限度和最大效益地調(diào)動(dòng)兒童發(fā)展為目的。
一、教師在投放活動(dòng)區(qū)的材料時(shí),必須考慮,材料與兒童生理、心理成熟度之間的距離。
1、材料投放既要符合不同年齡段的層次差異,不要考慮,同一年齡階段的差異。即縱向緯度。
2、不僅要注意兒童的普遍興趣需要和結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn),還要兼顧個(gè)體兒童心理發(fā)展的特殊需求和愿望,即橫向緯度。
3、呈現(xiàn)的方式要?jiǎng)討B(tài)、靈活的予以運(yùn)用。
二、注意材料的動(dòng)態(tài)性,要適當(dāng)?shù)剡M(jìn)行添加、組合、回歸材料、優(yōu)化材料、體現(xiàn)材料的利用的高效性,減輕教師工作量。
三、注意材料的情感性。盡可能地融入兒童經(jīng)歷過的生活素材,盡可能將材料設(shè)置在背景中,以使物化的環(huán)境蘊(yùn)含情感內(nèi)涵。
2、答:
1、游戲時(shí):兒童按自己的意愿、自由自在地進(jìn)行活動(dòng),并且在快樂的氣氛中,通過努力完成游戲任務(wù),從而產(chǎn)生愉快和滿足,獲得成功喜悅,(例子自備)
2、幼兒的一些消極情緒可以通過游戲得到宣泄,內(nèi)心產(chǎn)生一種滿足和快樂的情緒體驗(yàn),從而獲得心理平衡。(例子自備)
3、游戲是一種積極的情感交往方式,它有利于各種情感類型的產(chǎn)生,從而豐富和深化兒童的情緒親感體驗(yàn),特別是能促進(jìn)美感道德感,理智等高級(jí)情感的豐富和發(fā)展。
3、答:
1、在游戲中,要考慮不同年齡階段的兒童選擇不同水平層次和內(nèi)容的游戲。
2、要考慮不同性別兒童對(duì)游戲類型和主題的喜好不同。
3、要考慮兒童個(gè)別差異。
4、要考慮兒童的健康狀況和情緒。
5、要注意游戲場地和空間的選擇和調(diào)整。
6、要注意游戲材料的種類、數(shù)量、拷配。
7、要考慮游戲時(shí)間是否充足。
8、要考慮兒童之間伙伴關(guān)系的建立。
9、考慮媒體的影響。
五、案例分析:
答:
1、有助于平平的身體體能的發(fā)展,平平拿著汽車在車上推來推去,是一種運(yùn)動(dòng),是平平的身體動(dòng)作敏捷、靈活、協(xié)調(diào)。
2、有助于平平知識(shí)的增長。把車推來推去,平平進(jìn)一步感覺和認(rèn)知了汽車的運(yùn)動(dòng),對(duì)車的性質(zhì),車子與地面的作用有了新的認(rèn)識(shí)。
3、有助于平平感知能力的發(fā)展?!巴嫫嚒笔蛊狡匠錆M了對(duì)汽車的感知興趣,培養(yǎng)平平感知,探索學(xué)習(xí)的能力,觀察能力。
4、有助于平平語言能力的發(fā)展。平平“自言自語”其實(shí)是在對(duì)游戲的一種解說,有效地培養(yǎng)了平平的語言表達(dá)能力。
5、有助于平平情感的發(fā)展。
第二篇:學(xué)前兒童游戲
1、游戲是兒童的一種自主的愉快的假想性活動(dòng)。游戲是兒童在某一固定時(shí)空中,遵循一定規(guī)則,伴有愉悅情緒、自發(fā)、自愿進(jìn)行的有序活動(dòng)。
2、幼兒游戲的基本特征:(1)游戲是兒童自主自愿的主體性活動(dòng)(2)游戲是愉快的活動(dòng)
(3)游戲是一種伴隨假想的活動(dòng)(4)游戲是一種充滿創(chuàng)造性的活動(dòng)
3、游戲的分類:瑞士心理學(xué)家皮亞杰通過對(duì)兒童認(rèn)知發(fā)展的研究,將兒童的游戲劃分為練習(xí)性游戲階段、象征性游戲階段和規(guī)則游戲階段等三個(gè)發(fā)展階段。
4、角色游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣和愿望,以模仿和想象,通過扮演角色,創(chuàng)造性地表現(xiàn)其生活體驗(yàn)的一種游戲。
5、角色游戲的總教育作用:
一、發(fā)展幼兒的智力
二、促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展(1)角色游戲有助于幼兒發(fā)展恰當(dāng)?shù)淖晕乙庾R(shí),擺脫自我中心。(2)角色游戲促進(jìn)了幼兒的同伴交往,發(fā)展了他們的交往技能。(3)為幼兒提供了學(xué)習(xí)社會(huì)規(guī)則、進(jìn)行社會(huì)實(shí)踐的機(jī)會(huì)。
三、培養(yǎng)幼兒的意志品質(zhì)
四、培養(yǎng)幼兒的情感和性格
五、促進(jìn)幼兒身體和語言的發(fā)展
6、角色游戲的指導(dǎo):角色游戲的一般性指導(dǎo):
答:游戲前指導(dǎo)(1)豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)拓寬角色游戲的內(nèi)容來源(2)創(chuàng)設(shè)游戲場地、準(zhǔn)備豐富的玩具和游戲材料①要為幼兒設(shè)置一定的固定的游戲場所和設(shè)備②要提供豐富多樣的玩具材料③讓幼兒參與環(huán)境創(chuàng)設(shè)和游戲材料的準(zhǔn)備④游戲材料便于幼兒隨時(shí)取放(3)提供充足的游戲時(shí)間,促進(jìn)游戲深入開展
游戲過程中的指導(dǎo)(1)鼓勵(lì)和協(xié)助幼兒按照自己的意愿提出游戲的主題(2)指導(dǎo)幼兒選擇和分配角色(3)指導(dǎo)幼兒豐富游戲內(nèi)容和情節(jié),提高游戲水平①教師參與游戲,通過扮演角色促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展 ②提供有助于豐富游戲內(nèi)容和促進(jìn)情節(jié)發(fā)展的玩具和材料(4)加強(qiáng)角色之間的內(nèi)在聯(lián)系,增強(qiáng)游戲的合作性(5)引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則 游戲后的指導(dǎo)(1)讓游戲在愉快自然的狀態(tài)下結(jié)束(2)做好游戲后的整理工作(3)評(píng)價(jià)、總結(jié)游戲①就游戲情節(jié)進(jìn)行講評(píng)②就游戲材料和玩具的制作與使用進(jìn)行講評(píng)③就游戲中幼兒的行為進(jìn)行講評(píng)
7、一般情況下,教師介入指導(dǎo)的時(shí)機(jī)有三種: ①當(dāng)幼兒在角色游戲中出現(xiàn)問題或困難時(shí)
②當(dāng)游戲需要給予提升時(shí) ③當(dāng)教育目標(biāo)需要在游戲中完成時(shí)
8、角色游戲觀察線索提示:(1)主題的確定(2)材料的運(yùn)用與游戲技能
(3)新穎性與創(chuàng)新性
(4)游戲常規(guī)的執(zhí)行(5)社會(huì)參與水平,與伙伴合作與交往行為(6)游戲持續(xù)時(shí)間
(7)獨(dú)立自主性(自定主題,自選伙伴,主動(dòng)交流,協(xié)調(diào)關(guān)系等)
9、表演游戲,也稱戲劇游戲,是指幼兒根據(jù)故事或童話等文學(xué)作品的內(nèi)容和情節(jié),通過扮
演角色,運(yùn)用語言、動(dòng)作和表情進(jìn)行表演的一種游戲形式。
10、表演游戲的指導(dǎo):協(xié)助幼兒選擇表演游戲的主題(1)健康活潑的思想內(nèi)容表演性(2)具有表演性
(3)起伏的情節(jié)(4)較多的對(duì)話
11、教師在幼兒表演游戲中的指導(dǎo):小班最初進(jìn)行表演游戲時(shí),教師要做具體的示范表演,也可以請(qǐng)大班幼兒進(jìn)行示范表演,然后讓幼兒跟著學(xué)習(xí)。也可以在教師邊提示內(nèi)容、邊指導(dǎo)幫助下,由幼兒試著表演逐步過渡到自己進(jìn)行表演,教師只給予適當(dāng)?shù)闹更c(diǎn)和幫助。對(duì)中、大班幼兒的指導(dǎo)應(yīng)以充分發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性為主,鼓勵(lì)幼兒按照自己的意愿進(jìn)行表演。
12、結(jié)構(gòu)游戲,也稱建構(gòu)游戲,是幼兒利用各種不同的結(jié)構(gòu)玩具或結(jié)構(gòu)材料(如積木、積塑、金屬片、泥、沙、雪等),構(gòu)造物體形象,反映現(xiàn)實(shí)活動(dòng)的一種游戲。
13、結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo):結(jié)構(gòu)游戲指導(dǎo)的基本任務(wù) ①.激發(fā)幼兒參與結(jié)構(gòu)游戲的興趣
②.引導(dǎo)幼兒對(duì)物體進(jìn)行觀察③.提供必要的物質(zhì)條件④.幫助幼兒掌握結(jié)構(gòu)的基本知識(shí)和技 ⑤.引導(dǎo)和鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性的建構(gòu)⑥.培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣
14、體育游戲,也被稱為活動(dòng)性游戲或運(yùn)動(dòng)游戲,是根據(jù)一定的體育任務(wù)設(shè)計(jì)的,由身體動(dòng)作、情節(jié)、角色和規(guī)則組成的一種活動(dòng)性游戲,是幼兒體育活動(dòng)的一種主要形式。
15、體育游戲的結(jié)構(gòu)由游戲動(dòng)作、活動(dòng)方式、游戲規(guī)則、游戲情節(jié)、活動(dòng)條件等成分組成。
16、器械相關(guān)法:是根據(jù)游戲使用的器械的特點(diǎn)來構(gòu)思游戲情節(jié)的方法。
17、智力游戲是根據(jù)一定的智育任務(wù)設(shè)計(jì)的,以智力活動(dòng)為基礎(chǔ)的一種有規(guī)則的游戲。
第三篇:學(xué)前兒童游戲教案
第一單元 學(xué)前兒童游戲?qū)д?第一節(jié) 游戲的本質(zhì)
一、“游戲”的詞義
二、游戲的本質(zhì)學(xué)說
三、游戲的本質(zhì)特征 第二節(jié) 幼兒游戲的特征
一、幼兒游戲與成人游戲的區(qū)別
二、幼兒游戲的基本特征
三、幼兒游戲的發(fā)展階段 第三節(jié) 學(xué)前游戲教育
一、幼兒游戲與學(xué)前教育的關(guān)系
二、游戲教育及其模式探索
第二單元 角色游戲 第一節(jié) 角色游戲概述
一、角色游戲的特點(diǎn)
二、角色游戲的結(jié)構(gòu)
三、角色游戲的產(chǎn)生和發(fā)展 第二節(jié) 角色游戲的教育作用
一、促進(jìn)幼兒的社會(huì)性發(fā)展
二、促進(jìn)幼兒的認(rèn)知發(fā)展
三、促進(jìn)幼兒意志品質(zhì)的發(fā)展
四、促進(jìn)幼兒身體和語言的發(fā)展 第三節(jié) 角色游戲的指導(dǎo)
一、角色游戲指導(dǎo)的主要內(nèi)容
二、各年齡班幼兒角色游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo) 第四節(jié) 角色游戲指導(dǎo)與教學(xué)技能實(shí)訓(xùn) 項(xiàng)目一 角色游戲的觀察與記錄 項(xiàng)目二 角色游戲的教學(xué)指導(dǎo)計(jì)劃
第三單元 表演游戲
第一節(jié) 表演游戲的特點(diǎn)和教育作用
一、表演游戲的特點(diǎn)
二、表演游戲的種類
三、表演游戲的教育作用 第二節(jié) 表演游戲的指導(dǎo)
一、表演游戲指導(dǎo)的基本任務(wù)
二、各年齡班幼兒表演游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo) 第三節(jié) 表演技能實(shí)訓(xùn) 項(xiàng)目一 手影表演技能 項(xiàng)目二 木偶表演技能 項(xiàng)目三 歌唱表演技能 項(xiàng)目四 綜合表演技能 第四單元 結(jié)構(gòu)游戲
第一節(jié) 結(jié)構(gòu)游戲的特點(diǎn)和教育作用
一、結(jié)構(gòu)游戲的特點(diǎn)
二、結(jié)構(gòu)游戲的分類
三、結(jié)構(gòu)游戲的教育作用 第二節(jié) 結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)
一、結(jié)構(gòu)游戲指導(dǎo)的基本任務(wù)
二、各年齡班幼兒結(jié)構(gòu)游戲的特點(diǎn)及指導(dǎo)
三、結(jié)構(gòu)游戲教學(xué)指導(dǎo)范例 第三節(jié) 建構(gòu)技能實(shí)訓(xùn) 項(xiàng)目一 積木建構(gòu)技能
項(xiàng)目二 凸點(diǎn)型積塑建構(gòu)技能
項(xiàng)目三 分割拼圖的設(shè)計(jì)與制作技能 項(xiàng)目四 七巧板的制作與游戲指導(dǎo)技能 項(xiàng)目五 其他常用拼板玩具的制作技能
第五單元 體育游戲
第一節(jié) 體育游戲的特點(diǎn)和教育作用
一、體育游戲的特點(diǎn)
二、各年齡班幼兒體育游戲的特點(diǎn)
三、體育游戲的教育作用
第二節(jié) 體育游戲的結(jié)構(gòu)和分類
一、體育游戲的結(jié)構(gòu)
二、體育游戲的分類
第三節(jié) 體育游戲的組織和指導(dǎo)
一、幼兒自主體育游戲的指導(dǎo)
二、體育教學(xué)游戲的組織和指導(dǎo) 第四節(jié) 體育游戲的創(chuàng)編
一、體育游戲創(chuàng)編的步驟和方法
二、體育游戲情節(jié)的構(gòu)思方法
三、體育游戲競賽方法的設(shè)計(jì)
四、體育游戲細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)
第五節(jié) 體育游戲教學(xué)技能實(shí)訓(xùn)
項(xiàng)目一 幼兒園體育教學(xué)活動(dòng)觀摩與記錄 項(xiàng)目二 幼兒體育游戲的創(chuàng)編與改編 項(xiàng)目三 幼兒體育游戲的教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)
一、體育游戲的結(jié)構(gòu)
二、體育游戲的分類
第三節(jié) 體育游戲的組織和指導(dǎo)
一、幼兒自主體育游戲的指導(dǎo)
二、體育教學(xué)游戲的組織和指導(dǎo) 第四節(jié)體育游戲的創(chuàng)編
一、體育游戲創(chuàng)編的步驟和方法
二、體育游戲情節(jié)的構(gòu)思方法
三、體育游戲競賽方法的設(shè)計(jì)
四、體育游戲細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)
第五節(jié) 體育游戲教學(xué)技能實(shí)訓(xùn)
項(xiàng)目一 幼兒園體育教學(xué)活動(dòng)觀摩與記錄 項(xiàng)目二 幼兒體育游戲的創(chuàng)編與改編 項(xiàng)目三 幼兒體育游戲的教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì) 第六單元 智力游戲
第一節(jié) 智力游戲的特點(diǎn)和指導(dǎo)
一、智力是什么
二、智力游戲的結(jié)構(gòu)和特點(diǎn)
三、智力游戲的指導(dǎo)
第二節(jié) 發(fā)展觀察力的智力游戲
一、聽覺游戲
二、視覺游戲
三、觸覺游戲
四、嗅覺與味覺游戲
五、觀察力游戲的指導(dǎo)
第三節(jié) 發(fā)展注意力和記憶力的智力游戲
一、注意力游戲
二、記憶力游戲
第四節(jié) 發(fā)展想象力和創(chuàng)造力的智力游戲
一、想象再造游戲
二、想象創(chuàng)造游戲
第五節(jié) 發(fā)展思維能力和操作能力的智力游戲
一、發(fā)展思維能力的游戲
二、發(fā)展操作能力的游戲
第六節(jié) 智力游戲教學(xué)技能實(shí)訓(xùn)
項(xiàng)目一 發(fā)展觀察力的智力游戲活動(dòng)設(shè)計(jì) 項(xiàng)目二 發(fā)展記憶力的智力游戲活動(dòng)設(shè)計(jì) 項(xiàng)目三 迷宮設(shè)計(jì) 項(xiàng)目四 游戲棋設(shè)計(jì)
項(xiàng)目五 幼兒智力游戲的教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì) 第七單元 其他游戲 第一節(jié) 語言游戲
一、幼兒語言發(fā)展階段
二、幼兒語言游戲的類型
三、幼兒語言游戲的指導(dǎo)要求 第二節(jié) 數(shù)學(xué)游戲
一、幼兒數(shù)概念的發(fā)展階段
二、幼兒數(shù)學(xué)游戲的主要內(nèi)容 第三節(jié) 音樂游戲
一、幼兒音樂游戲的類型
二、幼兒音樂游戲的設(shè)計(jì) 第四節(jié) 美術(shù)游戲
一、幼兒繪畫游戲的發(fā)展階段
二、幼兒美術(shù)游戲的指導(dǎo) 第五節(jié) 集體娛樂游戲
一、集體娛樂游戲的組織
二、集體娛樂游戲的主持技巧 第六節(jié) 嬰幼兒游戲
一、嬰兒的發(fā)展與游戲引導(dǎo)
二、嬰幼兒游戲的類型
三、嬰幼兒游戲的指導(dǎo)要點(diǎn)
第一單元
學(xué)前兒童游戲?qū)д?/p>
要求:了解游戲的一般概念,了解一些具有代表性的游戲?qū)W說,理解游戲的本質(zhì)特征,認(rèn)清游戲樂趣的自足機(jī)制,明辨幼兒游戲與成人游戲的區(qū)別,深刻理解幼兒游戲的本質(zhì)特征。熟悉幼兒游戲的基本特征和發(fā)展階段,領(lǐng)會(huì)游戲教育的科學(xué)涵義。了解游戲在幼兒生活中的地位,理解游戲是幼兒生理發(fā)展、認(rèn)知發(fā)展以及社會(huì)性發(fā)展的根本需要,理解游戲在幼兒身體發(fā)展、智力和語言的發(fā)展、意志品質(zhì)和個(gè)性的發(fā)展以及情感的發(fā)展等方面的作用。1.游戲的本質(zhì)
一、“游戲”的詞義
二、游戲的本質(zhì)學(xué)說
三、游戲的本質(zhì)特征
2.幼兒游戲的特征
一、幼兒游戲與成人游戲的區(qū)別
二、幼兒游戲的基本特征
三、幼兒游戲的發(fā)展階段
3.學(xué)前游戲教育
一、幼兒游戲與學(xué)前教育的關(guān)系
二、游戲教育及其模式探索
第二單元
角色游戲
要求:掌握幼兒角色游戲基本概念,基本掌握幼兒角色游戲在角色的扮演、游戲的主題、情節(jié)、規(guī)則以及游戲的目的性、主動(dòng)性和組織能力等方面發(fā)展的一般規(guī)律。了解角色游戲?qū)τ變喊l(fā)展的意義和作用,掌握各年齡段幼兒角色游戲的特點(diǎn),掌握組織與指導(dǎo)幼兒角色游戲的方法、要點(diǎn),能對(duì)幼兒角色游戲進(jìn)行評(píng)價(jià)。1.角色游戲的特點(diǎn) 2.角色游戲的教育作用 3.角色游戲的指導(dǎo)
4.角色游戲指導(dǎo)與教學(xué)技能實(shí)訓(xùn)
第三單元
表演游戲
要求:掌握表演游戲基本概念,了解表演游戲的特點(diǎn)及其教育作用。了解幼兒表演游戲的種類,掌握指導(dǎo)幼兒開展表演游戲的方法。通過分組童話劇表演掌握一定的表演技能。
1.表演游戲的特點(diǎn)和教育作用 2.表演游戲的指導(dǎo) 3.表演技能實(shí)訓(xùn)
第四單元
結(jié)構(gòu)游戲
要求:掌握結(jié)構(gòu)游戲基本概念,了解結(jié)構(gòu)游戲的特點(diǎn)及其教育作用。了解指導(dǎo)幼兒結(jié)構(gòu)游戲的任務(wù),掌握各年齡段幼兒結(jié)構(gòu)游戲的特點(diǎn)及指導(dǎo)方法。了解結(jié)構(gòu)游戲的分類,掌握積木建筑游戲、積塑構(gòu)造游戲、拼圖游戲的基本結(jié)構(gòu)技能及指導(dǎo)。1.結(jié)構(gòu)游戲的特點(diǎn)和教育作用 2.結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo) 3.構(gòu)造技能實(shí)訓(xùn)
第五單元
體育游戲
要求:理解體育游戲的定義、特點(diǎn)和教育作用,了解體育游戲的結(jié)構(gòu)和分類方法,掌握體育游戲的組織和指導(dǎo)要點(diǎn),掌握創(chuàng)編體育游戲的步驟、方法和要點(diǎn),掌握構(gòu)思體育游戲情節(jié)、設(shè)計(jì)競賽活動(dòng)的方法,能根據(jù)幼兒的特點(diǎn)和發(fā)展動(dòng)作的要求創(chuàng)編體育游戲,能針對(duì)幼兒和體育游戲的特點(diǎn)設(shè)計(jì)教學(xué)活動(dòng),會(huì)按一定格式編寫體育游戲教案。
1.體育游戲的特點(diǎn)和教育作用 2.體育游戲的結(jié)構(gòu)和分類 3.體育游戲的組織和指導(dǎo) 4.體育游戲的創(chuàng)編 5.體育游戲教學(xué)技能實(shí)訓(xùn)
第六單元
智力游戲
要求:理解智力的相關(guān)理論,了解幼兒智力游戲的特點(diǎn),理解幼兒智力游戲指導(dǎo)的基本任務(wù),掌握各類智力游戲的主要教育內(nèi)容,掌握各類智力游戲設(shè)計(jì)的主要設(shè)計(jì)思路,能根據(jù)幼兒特點(diǎn)設(shè)計(jì)發(fā)展觀察力和記憶力的智力游戲,能根據(jù)幼兒特點(diǎn)和教育內(nèi)容設(shè)計(jì)制作游戲棋,會(huì)設(shè)計(jì)簡單的迷宮游戲。1.智力游戲的特點(diǎn)和指導(dǎo) 2.發(fā)展觀察力的智力游戲
3.發(fā)展注意力和記憶力的智力游戲 4.發(fā)展想象力和創(chuàng)造力的智力游戲 5.發(fā)展思維能力和操作能力的智力游戲 6.智力游戲教學(xué)技能實(shí)訓(xùn)
第七單元
其他游戲
要求:了解幼兒語言發(fā)展階段,掌握語言游戲的基本類型,了解幼兒數(shù)概念的發(fā)展階段,掌握數(shù)學(xué)游戲的主要內(nèi)容,掌握幼兒音樂游戲的類型和音樂游戲的設(shè)計(jì)方法,了解幼兒繪畫游戲的發(fā)展階段,掌握指導(dǎo)幼兒美術(shù)游戲的方法,初步掌握集體娛樂游戲的組織方法與主持技巧,了解0~2歲嬰幼兒游戲的發(fā)展和主要游戲類型,能根據(jù)幼兒的發(fā)展水平運(yùn)用游戲開展語言、數(shù)學(xué)教育活動(dòng),能根據(jù)幼兒的發(fā)展水平運(yùn)用游戲開展藝術(shù)教育活動(dòng),能根據(jù)幼兒的特點(diǎn)指導(dǎo)幼兒的造型藝術(shù)活動(dòng),能組織和主持一定規(guī)模的集體娛樂游戲活動(dòng)。1.語言游戲 2.?dāng)?shù)學(xué)游戲 3.音樂游戲 4.美術(shù)游戲 5.集體娛樂游戲 6.嬰幼兒游戲
第四篇:《學(xué)前兒童游戲》讀后感
《學(xué)前兒童游戲》讀后感
一、對(duì)幼兒自主性游戲的解讀
著名的教育學(xué)家福祿貝爾曾說過:“游戲時(shí)人在兒童階段最純潔最神圣的活動(dòng)?!睂?duì)于幼兒來說,游戲并非是成人眼里的隨意玩耍,而是一件“嚴(yán)肅的工作”。幼兒園游戲活動(dòng)開展得是否好,關(guān)鍵要看孩子是否體現(xiàn)了自主性,是否成為游戲的主人并享受到了其中的樂趣,而不是看一日生活時(shí)間表上是怎樣安排的。
從20世紀(jì)90年代開始,關(guān)于兒童游戲越來越受到廣大幼教工作者重視,紛紛開展研究,探討游戲的有關(guān)問題。針對(duì)幼兒園游戲嚴(yán)重存在“導(dǎo)演式”(幼兒在游戲中只是被動(dòng)的適應(yīng)者)的教師“游戲兒童”的現(xiàn)象,北京、上海、廣州、南京等地在研究的基礎(chǔ)上先后提出了“自選游戲”、“本體性游戲”、“自由游戲”、“自主性游戲”等概念,并逐步在幼教界擴(kuò)大影響。
自主性游戲包括了所有的游戲,它是相對(duì)于幼兒園游戲不自主的現(xiàn)狀提出的。曾經(jīng)一度有不少幼兒園教師誤認(rèn)為自主性游戲,只在創(chuàng)造性游戲中特別是角色游戲適用,而其他游戲還是抓在教師手里。其實(shí),游戲?qū)τ谟變簛碚f,并無分類,我們不可能讓他們感覺到玩角色游戲就可以隨心所欲,而其他游戲則是教師教的游戲。這樣勢(shì)必會(huì)影響游戲教育作用的發(fā)揮。
二、我眼中的幼兒自主性游戲
(一)自主與規(guī)則
有人以為在自主性游戲中兒童是絕對(duì)自由的,他們可以為所欲為、自由自在、想干什么就干什么,這樣導(dǎo)致的結(jié)果是兒童沒有一點(diǎn)規(guī)矩,缺乏行為規(guī)范,教師面對(duì)放任自流的孩子,不知所措、困惑多多。讓兒童在游戲中發(fā)展自主性,并不是不要規(guī)則,如果沒有規(guī)則,兒童就不可能學(xué)會(huì)控制自我沖動(dòng),形成良好的行為習(xí)慣。自由和規(guī)則本身就是相對(duì)立而存在的。這與“沒有紅燈的約束,就沒有綠燈的通行”是一樣的道理,關(guān)鍵要看規(guī)則的提出是否符合兒童的需要和接受能力,如果兒童認(rèn)為規(guī)則是可以理解和接受的,他們會(huì)學(xué)會(huì)遵守,而如果規(guī)則的提出不被兒童所理解,那他們可能很難接受或拒決接受,自主與規(guī)則是同步的,不同年齡班“自主”與“規(guī)則”的培養(yǎng)重點(diǎn)是不同的。
(二)自主與指導(dǎo)
以前我總是認(rèn)為:自主性游戲教師是不能指導(dǎo)的,當(dāng)兒童有了問題教師不敢去介入,惟恐別人指責(zé)又在“導(dǎo)演”,無法把握教師指導(dǎo)的“度”,這樣勢(shì)必就會(huì)削減游戲的教育作用。在游戲中,兒童是游戲的主人,教師是指導(dǎo)游戲的主人。許多研究表明:有教師指導(dǎo)的游戲更能促進(jìn)兒童游戲水平的提高和兒童能力的發(fā)展。教師在鼓勵(lì)兒童自主探索、嘗試的前提下,給兒童以適當(dāng)?shù)膸椭欠浅V匾?,這樣不僅能促進(jìn)游戲繼續(xù)延伸下去,而且能讓孩子在嘗試的過程中獲得成功感和勝任感。
(三)愉悅與教育
關(guān)于游戲價(jià)值問題,我認(rèn)為游戲就是兒童的主要活動(dòng),兒童在游戲中既體驗(yàn)快樂,又獲得發(fā)展。兒童就是在游戲成長的,游戲最符合兒童身心特點(diǎn)及發(fā)展的需要,兒童通過游戲獲得快樂,在游戲中增長知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),也在游戲中獲得各種能力的發(fā)展。因此,游戲的愉悅和教育的關(guān)系并不是矛盾的,二者是相輔相成的。
(四)材料提供與兒童的需要滿足
在自主性游戲中常常會(huì)給教師帶來這樣的困惑:要讓兒童在游戲中能自主地選擇游戲的材料,就給兒童提供盡可能多的材料,讓兒童隨心所欲地想拿什么就拿什么,其結(jié)果是材料選了一大堆,兒童卻表現(xiàn)出無所事事不能順利地玩游戲。其實(shí)自主性游戲材料的提供并非越多越好,材料太多會(huì)使兒童興奮并分散兒童的注意力,兒童更傾向于玩獨(dú)自的或平行的游戲,使同伴交往的機(jī)會(huì)減少。兒童的需要是不斷增長的,我們不能毫無目的地去滿足兒童的所有需要,當(dāng)兒童出現(xiàn)了尋求新材料的動(dòng)機(jī)時(shí),適時(shí)地提供材料有助于滿足兒童繼續(xù)游戲的愿望;當(dāng)兒童有了新的游戲主題時(shí),恰當(dāng)?shù)靥峁┎牧峡梢约ぐl(fā)兒童再次游戲的愿望,參加促進(jìn)游戲主題的深入;當(dāng)我們希望兒童能在與同伴的交往中嘗試解決糾紛時(shí),適當(dāng)減少材料,促使兒童去面對(duì)挫折和失敗,學(xué)會(huì)社會(huì)交往的技能及控制自我沖動(dòng)。因此,可以將教師的教育意圖滲透在環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和材料的提供上,讓兒童在與環(huán)境和材料的相互作用中,學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)問題并嘗試自己解決問題。
三、我的一點(diǎn)嘗試
建構(gòu)區(qū)游戲在幼兒教育中有不可替代的作用,它操作性強(qiáng),具有廣闊的想象空間和可創(chuàng)造性,有利于幼兒積極動(dòng)手動(dòng)腦,是促進(jìn)幼兒解決實(shí)際問題能力,提高幼兒創(chuàng)造潛能充分開發(fā)的有效途徑與手段。對(duì)于幼兒來說:幼兒每天能實(shí)際接觸和感受到的教育莫過于生活,將建構(gòu)游戲和日常生活聯(lián)系起來,并形成相應(yīng)的項(xiàng)目主題,系統(tǒng)地應(yīng)用于建構(gòu)游戲,便于幼兒接受,能促進(jìn)幼兒主動(dòng)建構(gòu)的行為,并在與同伴合作、交流中提升創(chuàng)造力。對(duì)于教師來說:加入生活化的主題內(nèi)容,對(duì)老師是一種挑戰(zhàn),需要老師系統(tǒng)地學(xué)習(xí)和理解,并制定相應(yīng)的計(jì)劃和措施,預(yù)設(shè)適合大班幼兒的生活化內(nèi)容,以順應(yīng)孩子的發(fā)展,以推進(jìn)游戲的進(jìn)程。在建構(gòu)區(qū)游戲中開展生活化項(xiàng)目主題,對(duì)已有建構(gòu)游戲進(jìn)行再創(chuàng)造和再構(gòu)建,不僅能使幼兒在游戲中獲得全方位的系統(tǒng)調(diào)整和接納,在不斷積累建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)的同時(shí)也促進(jìn)了教師的預(yù)設(shè)和指導(dǎo)能力,實(shí)現(xiàn)雙向推動(dòng)。
我的一些措施
1.隨興趣點(diǎn)而創(chuàng)設(shè)
幼兒對(duì)于自主生成、自主探索的游戲感興趣,愿意調(diào)動(dòng)全部的智慧去研究、去探索、去發(fā)現(xiàn)、去嘗試。我們要追隨幼兒,敏銳地覺察和捕捉幼兒的興趣點(diǎn)和即時(shí)需要,生成有潛在價(jià)值的建筑主題,把握教育契機(jī)。
2.隨探究點(diǎn)而創(chuàng)設(shè)
通過問題情境的創(chuàng)設(shè),在充分理解幼兒的基礎(chǔ)上,在瞬息萬變的活動(dòng)過程中提取順應(yīng)幼兒發(fā)展需要的探究點(diǎn),并創(chuàng)設(shè)“立體”的游戲情境。
建構(gòu)區(qū)游戲還在日趨完善、持續(xù)著。作為融合全班大多數(shù)幼兒興趣所致的游戲,每個(gè)幼兒都在參與著,不同發(fā)展水平的幼兒都自得其所“玩中學(xué)、玩中獲”。游戲充盈于身心,充盈于思想、情感中。一個(gè)全神貫注于游戲的幼兒是富有創(chuàng)造力的、自由的和快樂的。建構(gòu)區(qū)中的自主性游戲的開展,既尊重幼兒的游戲意愿,發(fā)揮幼兒游戲的主觀能動(dòng)性,又冠之以教育的意義與安排,通過教師的巧運(yùn)心智轉(zhuǎn)化為幼兒的興趣和需要,體現(xiàn)幼兒的愉悅價(jià)值,并促進(jìn)幼兒的發(fā)展與成長。
第五篇:《學(xué)前兒童游戲》感悟
游戲感悟
游戲是兒童的樂園,也是兒童的首要工作。黛安在《兒童世界》中談到:兒童在游戲中成長,兒童在游戲中學(xué)習(xí),兒童在游戲中成熟??梢姡螒?qū)和砷L的重要性。
開學(xué)初,當(dāng)我領(lǐng)完書,發(fā)現(xiàn)這本《學(xué)前兒童游戲》,我就產(chǎn)生了濃厚的興趣,隨手翻了起來?!斑@門課程肯定充滿樂趣,而且也會(huì)很輕松”當(dāng)時(shí)我就在心里暗暗地想。
第一次上這門課之前,就聽同學(xué)說,這門課的老師很嚴(yán)厲,要背很多很多的理論知識(shí),還要抽查。當(dāng)時(shí)聽后就很害怕,這到底是個(gè)怎樣的老師。但是開始上課時(shí),老師給我的不好印象完全打破。我真正感受到的是快樂,雖然有大篇大篇的理論知識(shí),但老師并不是照本宣科,而是結(jié)合一些小游戲給我們講解,寓教于樂就這么體現(xiàn)出來。而且有些小游戲是我沒聽過或玩過的,剛好彌補(bǔ)了我童年的缺失。從老師的身上我看到的是睿智和幽默。很多時(shí)候我就在想為什么我不能做到這些。
在這門課中,我也學(xué)習(xí)到了很多。古今中外,無論男女老幼,皆樂于游戲。但游戲?qū)τ趦和统扇耸遣煌摹T趦和纳钪?,游戲是主要的活?dòng)形式,他們單純的在游戲中獲得快樂、探索知識(shí)。然而成人只是把游戲當(dāng)做消遣,玩游戲是為達(dá)到某種游戲之外的目的。所以,作為一名幼師要牢記游戲?qū)τ變喊l(fā)展的重要性。
很多人認(rèn)為既然兒童要玩游戲,就隨便給一些游戲讓他們玩。殊不知要根據(jù)幼兒的年齡發(fā)展來給予相應(yīng)的游戲。根據(jù)認(rèn)知發(fā)展劃分:0—2歲,練習(xí)性游戲階段。此時(shí)幼兒尚未真正掌握語言,其認(rèn)知活動(dòng)主要依靠直接感知和實(shí)際操作,所玩游戲不存在任何象征或特殊方法;2—7歲,象征性游戲階段,分為象征性游戲和結(jié)構(gòu)性游戲;7—12歲,規(guī)則性游戲階段,此時(shí)兒童語言及抽象思維的能力有了發(fā)展,兒童對(duì)規(guī)則的認(rèn)知水平逐步得到提高。還有一種劃分方式,社會(huì)性發(fā)展劃分:學(xué)步期,獨(dú)自游戲階段;3歲左右,平行游戲階段;4歲左右,聯(lián)合游戲階段;5歲以后,合作游戲階段。
游戲也有很多種類,分為角色游戲、表演游戲、結(jié)構(gòu)游戲、體育游戲、智力游戲和其他游戲。不同的游戲有各自不同的特點(diǎn),對(duì)幼兒的發(fā)展也有不同的作用。比如角色游戲。它是幼兒期特有的最典型的游戲,是幼兒身心發(fā)展到一定階段自然生的,即使沒有成人的指導(dǎo)和參與,幼兒同樣會(huì)出現(xiàn)角色游戲。在者體育游戲。它就不同于前三種游戲,它由各種基本的動(dòng)作組成,有嚴(yán)格的規(guī)則,有明確的結(jié)果,是以發(fā)展幼兒身心為目的的一種鍛煉活動(dòng)。
不同種類的游戲,也承擔(dān)了對(duì)幼兒發(fā)展的不同任務(wù)。角色游戲促進(jìn)幼兒情感、社會(huì)能力、認(rèn)知等反面的發(fā)展。表演游戲能加深幼兒對(duì)文學(xué)作品的學(xué)習(xí)理解并讓幼兒受到藝術(shù)的熏陶,促進(jìn)語言、想象力的發(fā)展,培養(yǎng)良好的個(gè)性。結(jié)構(gòu)游戲使幼兒的基本動(dòng)作,特別是手的動(dòng)作獲得協(xié)調(diào)發(fā)展;促進(jìn)創(chuàng)造思維的發(fā)展,豐富幼兒的知識(shí)、經(jīng)驗(yàn),對(duì)幼兒美育有特殊作用。體育游戲鍛煉幼兒機(jī)體,發(fā)展基本動(dòng)作,提高基本活動(dòng)的能力。智力游戲是幫助幼兒認(rèn)識(shí)事物、鞏固知識(shí)、發(fā)展智力的有效手段。
總而言之,作為一名幼兒教師,不僅要掌握一定的游戲理論知識(shí),更要學(xué)以致用。課程和游戲就好比血液和身體一樣。血液緊密地滲透在身體里,身體的表面卻不易看出血液;當(dāng)血液充足時(shí),身體就表現(xiàn)出生命的活力,而當(dāng)貧血,人就會(huì)顯得蒼白無力,使身體缺泛活力。