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      “語言游戲說”與幼兒語言教學(xué)游戲化_“語言游戲”(共5則)

      時(shí)間:2020-10-26 13:20:01下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《“語言游戲說”與幼兒語言教學(xué)游戲化_“語言游戲”》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《“語言游戲說”與幼兒語言教學(xué)游戲化_“語言游戲”》。

      第一篇:“語言游戲說”與幼兒語言教學(xué)游戲化_“語言游戲”

      “語言游戲說”與幼兒語言教學(xué)游戲化_“語言游戲”

      論文導(dǎo)讀::語言游戲”是植根于生活形式之中。語言游戲說”對(duì)幼兒語言教學(xué)游戲化的意義。直接或間接的影響到語言教學(xué)與語言習(xí)得者。為幼兒語言教學(xué)游戲化在理論上提供了哲學(xué)依據(jù)。論文關(guān)鍵詞:“語言游戲”,幼兒,語言教學(xué),游戲化

      “語言游戲”是維特根斯坦(Wittgenstein L.)后期哲學(xué)思想中的一個(gè)核心概念。“語言游戲說”關(guān)注語言在日常生活中的應(yīng)用,強(qiáng)調(diào)語言乃生活形式的一部分,即社會(huì)活動(dòng)的一部分,是跟人的活動(dòng)緊密聯(lián)系在一起的?!罢Z言游戲說”不僅在語言哲學(xué)領(lǐng)域產(chǎn)生了深刻的影響,而且也影響到語言學(xué)、應(yīng)用語言學(xué)等學(xué)科。同時(shí),直接或間接的影響到語言教學(xué)與語言習(xí)得者。筆者認(rèn)為,“語言游戲說”對(duì)幼兒語言教學(xué)游戲化也有著重要的指導(dǎo)意義。

      一、維特根斯坦“語言游戲說”的語言觀 (一)語言的實(shí)踐性 語言游戲與生活形式是維特根斯坦后期語言哲學(xué)理論的兩個(gè)支柱概念。維特根斯坦在《哲學(xué)研究》一開始就提出了一種語言觀:“這種語言是用來在建筑工人 A 和他的助手 B 之間進(jìn)行交流的語言。A 用各種建筑石料蓋房子:有石塊、石柱、石板、石梁。B 必須按照 A 的需要依次將石料遞過去。為此,他們使用一種由‘石塊’、‘石柱’、‘石板’、‘石梁’這些詞組成的語言。A 叫出這些詞,——B 則把他已經(jīng)學(xué)會(huì)的在如此般的叫喚下應(yīng)該遞送的石料遞上——請(qǐng)把這設(shè)想為是一種完全的原始語言[1]?!痹谶@里,A 指導(dǎo)自己的助手 B 的方式,并不是告訴 B什么是石塊等,而是教給 B 一套語言系統(tǒng)和使用規(guī)則,通過訓(xùn)練使 B學(xué)會(huì)使用這一系統(tǒng)?!皟和趯W(xué)著說話時(shí)用的就是這種原始形式的語言。在這里,語言的教學(xué)不是作出說明,而是進(jìn)行訓(xùn)練[2]”。兒童學(xué)習(xí)語言就是這樣一個(gè)訓(xùn)練過程。由此,維特根斯坦將我們的語言即日常語言稱為“語言游戲”:“我也把由語言與行動(dòng)(指與語言交織在一起的那些行動(dòng))所組成的整體叫做‘語言游戲’ [3]?!彼麖?qiáng)調(diào):“‘語言游戲’一詞的用意在于突出下列事實(shí),即語言述說乃是一種活動(dòng),或是一種生活形式的一個(gè)部分[4]?!本S特根斯坦的“語言游戲”著眼于人們使用語言的動(dòng)態(tài)活動(dòng)“語言游戲”,強(qiáng)調(diào)在實(shí)際使用過程中考察語言的意義?!罢Z言游戲說”確立了對(duì)語言的意義和功能進(jìn)行理解就是要從日?;顒?dòng)入手,語言的意義即使用。

      (二)語言的生活性 維特根斯坦說“想像一種語言就意味著想像一種生活形式[5]”。生活形式是指日常感性的或經(jīng)驗(yàn)的生活和語言運(yùn)用免費(fèi)論文網(wǎng)。它涉及文化背景、歷史傳統(tǒng)、風(fēng)俗、習(xí)慣、制度等內(nèi)涵,反映人類的思維方式和行為方式等特點(diǎn)。語言游戲本身就是生活形式,而且二者關(guān)系密不可分。一方面,生活形式與語言游戲彼此為基礎(chǔ),生活形式既包含語言游戲又制約語言應(yīng)用;另一方面,語言是生活形式的一部分,它是各種各樣、作用各異但又互為前提、互相交織的生活形式的異質(zhì)同構(gòu)。生活形式是日常語言的世界,離開了日常生活,離開了語言的使用,語言就沒有任何意義。而每一個(gè)語言游戲又都坐落在具體多樣而又復(fù)

      雜的生活形式之中。那么,語言游戲自然具有多種多樣的形式,包括命令、描述、唱歌、講故事、開玩笑、猜謎語、感謝、祈禱等。語言的用法、詞的功能和語境等也是無窮多的。因此,研究語言游戲就是研究語言的原始形式或原始語言即日常用語。

      (三)語言的趣味性 “‘游戲’最重要的特點(diǎn)是樂趣、情趣和旨趣,這些東西比規(guī)則更重要[6]”。維特根斯坦后期語言哲學(xué)旨在強(qiáng)調(diào)語言是一種以詞語為工具的活動(dòng), 是一種充滿生機(jī)和情趣的活動(dòng),這種活動(dòng)就是語言游戲?!罢Z言游戲”是植根于生活形式之中,是人們生活情景的不同成分的互相聯(lián)結(jié),它包含了我們語言的一切活動(dòng)。每一個(gè)語言游戲又都坐落在具體多樣而又復(fù)雜的生活形式之中。和語言編織在一起的社會(huì)活動(dòng)或生活方式是豐富多樣、靈活多變的,包括命令、描述、唱歌、講故事、開玩笑、猜謎語、感謝、祈禱等。豐富多樣、靈活多變的語言游戲能給人以樂趣、激情和好奇心,能激勵(lì)人們積極參與游戲,并從游戲中獲得知識(shí)和能力。既然把語言視為一種游戲,那么它就必定具有任意性和趣味性。

      二、“語言游戲說”對(duì)幼兒語言教學(xué)游戲化的意義 (一)“語言游戲說”給幼兒語言教學(xué)游戲化提供了哲學(xué)依據(jù) 維特根斯坦指出, 語言游戲是兒童剛開始使用語詞的形式。他強(qiáng)調(diào),語言是一種以詞語為工具的活動(dòng), 是一種充滿生機(jī)和情趣的活動(dòng),這種活動(dòng)就是語言游戲。語言活動(dòng)既然是一種游戲,這恰巧符合幼兒年齡特征以及幼兒語言教育的原則,為幼兒語言教學(xué)游戲化在理論上提

      供了哲學(xué)依據(jù)。游戲最符合幼兒的年齡特征,最為幼兒喜愛,最能調(diào)動(dòng)幼兒的積極性。游戲?qū)τ變簛碇v就是生活,而生活就是游戲。其一,《幼兒園工作規(guī)程》明確指出:“幼兒園是以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的,寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中。游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式[7]”。其二《幼兒園教育指導(dǎo)剛要》強(qiáng)調(diào):

      “幼兒語言能力是在運(yùn)用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個(gè)能使他們想說、敢說、喜歡說、有機(jī)會(huì)說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境[8]”,也就是創(chuàng)設(shè)適合幼兒開展語言游戲的情境。幼兒的語言單靠教師直接的“教”是難以掌握的。其三,周兢在《中國(guó)幼兒園語言教學(xué)研究的新進(jìn)展》一文中指出:“幼兒園語言教育的一個(gè)突出特點(diǎn),就是以活動(dòng)的組織形式來幫助幼兒學(xué)習(xí)語言[9]?!庇變涸谡Z言游戲中,產(chǎn)生積極的運(yùn)用語言與人、事、物交往的需要、愿望和關(guān)系,在生動(dòng)、活潑的操作實(shí)踐中動(dòng)腦、動(dòng)嘴、動(dòng)手“語言游戲”,成為主動(dòng)探求并積極參與創(chuàng)作的語言加工創(chuàng)造者。可見,語言游戲活動(dòng)是幼兒語詞、語用技能習(xí)得和語言表達(dá)能力培養(yǎng)的重要途徑和方法。綜上說明,幼兒語言教學(xué)游戲化是可行的,必要的。

      (二)“語言游戲說”對(duì)幼兒語言教學(xué)游戲化的實(shí)踐指導(dǎo)意義。

      (1)豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),積累語言游戲素材,使幼兒有話可說 “語言游戲”是一種生活形式的一部分,它植根于生活。豐富的生活經(jīng)驗(yàn)是語言的源泉。幼兒學(xué)習(xí)語言,都要與周圍的人、物、大自然以及社會(huì)現(xiàn)象緊密相連,通過各種感官直接感知,聽、看、觸、摸、嘗、聞等等,獲得周圍的一切知識(shí),繼而發(fā)展幼兒的語言。在幼兒日常生

      活中,教師要組織幼兒走出去游覽、參觀,組織幼兒參加各種社會(huì)活動(dòng)、勞動(dòng)。讓幼兒在生活中去觀察、去體驗(yàn)、去發(fā)現(xiàn),來增長(zhǎng)幼兒知識(shí),開拓幼兒視野,培養(yǎng)幼兒多方面的興趣。從而,豐富幼兒的感性認(rèn)識(shí)和生活經(jīng)驗(yàn),為幼兒語言教學(xué)準(zhǔn)備豐富的游戲素材。這樣,幼兒在游戲中,可根據(jù)自己已有的知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行自由、輕松的交流,才有話可說。

      (2)選擇合適、新穎、有趣的語言游戲,激發(fā)語言學(xué)習(xí)的興趣,使幼兒想說、喜歡說 興趣是最好的老師,可以激發(fā)幼兒的求知欲,調(diào)動(dòng)其學(xué)習(xí)語言的積極性,使他們樂于交流、樂于表達(dá)。在幼兒語言教學(xué)中,首先,要根據(jù)幼兒已有的知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)來選擇合適的語言游戲內(nèi)容和形式,做到新穎、有趣,由易到難,逐步深入。讓幼兒始終處于積極狀態(tài),保持幼兒學(xué)習(xí)語言的興趣。如小班幼兒適合模仿游戲、聽說游戲等,而中、大班幼兒可選擇表演游戲、角色游戲等。其次,采用多樣化的手段,增加語言教學(xué)環(huán)節(jié)的趣味性。語言教學(xué)中教師盡可能用風(fēng)趣幽默、充滿激情或懸念的語言,來組織游戲免費(fèi)論文網(wǎng)。同時(shí)“語言游戲”,可借助實(shí)物、頭飾、圖片、掛圖、場(chǎng)景、多媒體課件等形式,來極大的刺激幼兒的感官,調(diào)動(dòng)幼兒進(jìn)行語言游戲的興趣。如表演游戲《小熊請(qǐng)客》:游戲前,準(zhǔn)備好頭飾、圖片、場(chǎng)景以及多媒體課件。先出示頭飾、圖片激發(fā)幼兒對(duì)故事的興趣;接下來教師演示多媒體課件,引導(dǎo)幼兒觀察畫面,提出問題:“誰來了”?調(diào)動(dòng)幼兒的興趣;最后教師拿出頭飾、圖片,請(qǐng)幼兒分角色表演,使幼兒始終處于積極的、饒有興趣的狀態(tài)。

      幼兒積極爭(zhēng)著扮演角色,模仿故事中小動(dòng)物對(duì)話、交流。孩子們?cè)谳p松、快樂中,不僅學(xué)會(huì)了禮貌用語:“你好”、“請(qǐng)”、“謝謝”,以及優(yōu)美的語句:“又吃又玩又唱歌,真呀真快樂”,而且了解到一些動(dòng)物的食性。這樣,幼兒在寬松、自由的環(huán)境,輕松、愉悅的氛圍中,想說、喜歡說,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)語言的積極性和求知欲。

      (3)創(chuàng)設(shè)語言游戲情境,提供幼兒語言實(shí)踐機(jī)會(huì),使幼兒敢說、會(huì)說、有機(jī)會(huì)說 維特根斯坦指出, “語言教學(xué)不是作出說明,而是進(jìn)行訓(xùn)練”。幼兒與同伴共同游戲,是語言實(shí)踐的好時(shí)機(jī)。幼兒語言的發(fā)展依賴于交流與運(yùn)用,在集體情境下,幼兒通過游戲能更好地促使幼兒進(jìn)行語言的交流和運(yùn)用。因此,幼兒語言教學(xué)過程中,教師要?jiǎng)?chuàng)設(shè)良好的語言游戲環(huán)境,科學(xué)地指導(dǎo)開展各類語言游戲。讓幼兒一邊游戲,一邊交流,將游戲與語言教學(xué)融為一體,為幼兒的語言學(xué)習(xí)提供感知的對(duì)象和畫面,增強(qiáng)語言教學(xué)活動(dòng)的趣味性、愉悅性。從而,使幼兒在親自感知、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造的交流過程中,語言能力得到進(jìn)一步的發(fā)展。如,創(chuàng)設(shè)角色游戲“水果店”。幼兒在游戲中扮演售貨員、顧客角色,輕松地、自由地進(jìn)行語言交流,互動(dòng)。不僅學(xué)會(huì)了禮貌用語,了解一些量詞運(yùn)用,認(rèn)識(shí)一些水果的特性“語言游戲”,而且在游戲過程中發(fā)揮想像:一串串葡萄像一串串紫色的珍珠,彎彎的香蕉像小船等。這樣,在游戲中,幼兒敢說、會(huì)說、有機(jī)會(huì)說,毫無顧忌地表達(dá)自己的思想、感情。既愉悅了幼兒的心身,又豐富了幼兒語詞,促進(jìn)幼兒語言能力和思維想像力的發(fā)展。

      三、結(jié)束語 維特根斯坦“語言游戲說”強(qiáng)調(diào)了語言的生活性、實(shí)踐性和趣味性,為幼兒語言教學(xué)游戲化提供了理論依據(jù)和實(shí)踐指導(dǎo)意義。在幼兒語言教學(xué)過程中,教師應(yīng)根據(jù)語言本身特點(diǎn),把握幼兒自身年齡特征以及幼兒語言教育的特點(diǎn)、原則,創(chuàng)設(shè)自由、寬松的幼兒語言交流環(huán)境,科學(xué)地指導(dǎo)幼兒進(jìn)行語言游戲,將幼兒語言教學(xué)與幼兒的日常游戲活動(dòng)聯(lián)系起來,寓教于各項(xiàng)游戲活動(dòng)之中。注重游戲內(nèi)容選擇的趣味性、新穎性,以提高幼兒學(xué)習(xí)語言的興趣和效果。支持、鼓勵(lì)、吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,大膽地表達(dá)自己的想法和感受,嘗試說明、描述簡(jiǎn)單的事物或過程,體驗(yàn)語言交流的樂趣。以達(dá)到愉悅幼兒的心身,豐富幼兒的語詞,發(fā)展幼兒語言和思維能力的效果。

      參考文獻(xiàn):[1][2][3][4][5]維特根斯坦.哲學(xué)研究(李步樓譯)[M].北京:商務(wù)印書館,2000:4,5,7,17,12.

      第二篇:幼兒園語言游戲

      幼兒園大、中、小年齡段語言游戲內(nèi)容

      ——園區(qū)幼兒園游戲?qū)m?xiàng)研討語言領(lǐng)域

      大班年齡段語言游戲

      上學(xué)期

      一、游戲名稱:“水可以用來??” 目標(biāo): 能用“水可以用來???!钡木涫剑f出水的各種用途。準(zhǔn)備: 有關(guān)水的用途的小卡片(也可以做好幻燈片)

      玩法: 任意翻一張卡片,根據(jù)內(nèi)容用”水可以用來???!钡木涫秸f出水的用途。變化延伸:水可以替換成“紙”、“火”、“風(fēng)”??等名詞,發(fā)展幼兒認(rèn)知,鍛煉發(fā)散性思維。適合年齡段:大班

      二、游戲名稱:“我說你畫”

      目標(biāo):能夠遵循指令作畫。(能根據(jù)指令在相應(yīng)地位置作畫)準(zhǔn)備:一張大紙,彩筆。

      玩法:將一張大紙的中間畫一條線,分成上下兩半,2個(gè)孩子面對(duì)面坐好,一人擁有一半的畫紙,輪流發(fā)指令,讓對(duì)方在紙上畫圖。

      例如:“在左邊畫幾只小鳥?!薄霸跈M線的下面畫個(gè)圓圈?!薄霸趫A圈里畫個(gè)小女孩?!薄霸诰€的下方畫三個(gè)三角形?!薄霸谥虚g的三角形里畫個(gè)×?!薄霸谧筮叺娜切紊袭媯€(gè)/?!薄皬挠疫叺娜切萎嫍l線到圓圈?!钡?/p>

      注意事項(xiàng):剛開始時(shí),指令可以簡(jiǎn)單些,當(dāng)幼兒具備一定的技能后,再增加指令的難度。變化延伸:該游戲可以變化為親子游戲。適合年齡段:大班

      三、游戲名稱:“誰躲起來了” 目標(biāo):

      1、學(xué)說短句:“×××躲起來了!”

      2、能快速清楚、正確地說出同伴的姓名,鞏固對(duì)同伴的認(rèn)識(shí)。玩法:請(qǐng)兩位幼兒上前,各自作自我介紹,“我叫×××”,說完后請(qǐng)全體幼兒閉上眼睛,請(qǐng)其中一位幼兒藏進(jìn)來,接著叫大家睜開眼睛。老師問:“是誰躲起來了?”請(qǐng)幼兒運(yùn)用“×××躲起來了?!钡亩叹浠卮?,然后再請(qǐng)躲起來的幼兒出來給大家看,猜對(duì)后,全體幼兒說一遍:“×××躲起來了?!?/p>

      變化延伸:游戲熟練后或根據(jù)孩子的能力水平,可請(qǐng)多名幼兒一起躲起來,然后用“×××、×××還有×××都躲起來了?!?適合年齡段:中班

      四、游戲名稱:“我的飛機(jī)飛呀飛”

      目標(biāo):

      1、以游戲的形式幫助幼兒練習(xí)運(yùn)用“我的XX飛呀飛”的句型。

      2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。

      玩法一:請(qǐng)一名幼兒到中間做“小飛行員”,大聲地說:“我的飛機(jī)飛呀飛。”其他幼兒?jiǎn)枺骸帮w到哪里去?”小飛行員回答:“飛到XXX那里去。”兩位幼兒交換位置,被點(diǎn)到名字的幼兒到中間繼續(xù)游戲,方法同上。

      玩法二:每位幼兒事先選擇一種能飛行的動(dòng)物或交通工具圖片作為自己的標(biāo)記掛在胸口,但自己不能看(自己記住圖片內(nèi)容)。請(qǐng)一名幼兒到中間大聲地說:“我是飛機(jī),飛呀飛。”并做相應(yīng)的飛行動(dòng)作后指下一位幼兒,該幼兒必須快速做出反應(yīng),大聲地說:“我是XX,X呀X。”并做相應(yīng)的動(dòng)作后再指下一位幼兒。玩法三:方法同交通工具,但以動(dòng)物運(yùn)動(dòng)方式為主,也可以和玩法二合并著玩。玩法四:玩法一中的“XXX”可替換成全國(guó)各大城市地名,如:“飛到南京去?!薄帮w到上海去?!??每次說出的地名都不能重復(fù)前面,可以鞏固幼兒對(duì)城市地名的認(rèn)知。

      規(guī)則:如被點(diǎn)到名字的幼兒說錯(cuò)或者沒有聽見,需要為大家進(jìn)行才藝表演,否則要被淘汰。適合年齡段:大班

      五、游戲名稱:“打老虎”

      目標(biāo):

      1、激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

      2、引導(dǎo)幼兒按兒歌節(jié)奏做游戲,訓(xùn)練幼兒節(jié)奏感。

      玩法:幼兒邊念兒歌邊按節(jié)拍拍手,最后一拍(五四三二一)用猜拳(剪子包袱錘)決定勝負(fù)。勝者繼續(xù)尋找伙伴,負(fù)者表演節(jié)目以后游戲繼續(xù)開始。適合年齡:大班

      附兒歌: 《打老虎》

      一二三四五,上山打老虎,老虎沒打著,打到小松鼠,松鼠有幾只,讓我數(shù)一數(shù),數(shù)來又?jǐn)?shù)去,一二三四五,五四三二一。

      六、游戲名稱:“請(qǐng)你猜猜我是誰”

      目標(biāo):能根據(jù)聲音和照片變化尋找差異進(jìn)行辨別。

      玩法一:請(qǐng)所有的幼兒閉上眼睛,老師隨意摸一個(gè)幼兒的頭,被摸到的幼兒說:“請(qǐng)你猜猜我是誰?”其他幼兒根據(jù)聲音猜測(cè)。

      玩法二:根據(jù)幼兒周歲照片,進(jìn)行猜測(cè)游戲,如果幼兒猜不出來,教師可以提示他的一個(gè)明顯的特征,幫助幼兒猜測(cè)。

      變化延伸:可提醒幼兒適當(dāng)變化自己的聲音,以加深游戲的難度。適合年齡段:大班

      七、游戲名稱:“誰家的客人”

      目標(biāo):引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí):“這是------”的句式。

      準(zhǔn)備:黃、藍(lán)、紅三所不同顏色的房子、小動(dòng)物教具、錄音機(jī)、磁帶、小蟲、魚、骨頭若干 玩法一:、出示背景圖、在音樂中出現(xiàn)三所不同顏色的房子,提問:這是什么顏色的房子?學(xué)習(xí)用:“這是??”的句式回答問題。這是誰的叫聲?(教師分別學(xué)小動(dòng)物叫)這是誰的家?(演示小動(dòng)物們住進(jìn)不同顏色的房子)幼兒同樣用“這是?”的句式回答,讓幼兒學(xué)說短句。例:這是紅顏色的房子,這是小雞的叫聲,這是小狗的家。適合年齡段:小班

      玩法二:“我當(dāng)小客人”把三個(gè)小動(dòng)物固定在合適位置,在音樂聲中出現(xiàn)三位小客人:小兔、小熊和小猴帶著三種禮物,小蟲、魚、骨頭,分別到三個(gè)動(dòng)物家做客。(語言提示:小動(dòng)物們帶著朋友喜歡的禮物去作客了,看看小兔是誰的客人呀?為什么?)(小兔是小雞的客人,因?yàn)樾⊥脦砹诵∠x,小雞喜歡吃小蟲)例如:小兔帶來小蟲,這是小雞的客人。同時(shí)可以讓幼兒講一講為什么? 幼兒分別自取一種送給小動(dòng)物的禮物,去小動(dòng)物家做客,并說出這是什么?“這是骨頭,這是我送給小狗的禮物。” 適合年齡段:中班

      下學(xué)期

      一、游戲名稱:“警察與司機(jī)”

      目標(biāo):1.豐富反義詞詞匯,正確使用反義詞。

      2.能在游戲中快速地說出反義詞。準(zhǔn)備:紅綠燈指示板

      玩法:(請(qǐng)幼兒扮演一名警察、多名司機(jī))警察說出一個(gè)詞或一個(gè)句子后,司機(jī)必須說出相反的詞或句子。如果司機(jī)回答正確,警察就亮出綠燈,汽車即可通過。否則反之,亮出紅燈,不予通過,等待一輪以后再次游戲嘗試通過)。

      附兒歌:“我是交通警察,站在紅綠燈下,司機(jī)開車通過,先說一句反話,??” 適合年齡段:大班

      二、游戲名稱:“請(qǐng)你告訴我”

      目的:1.訓(xùn)練問答能力,提高聽的能力和分析、判斷能力。

      2.鞏固對(duì)四季中花草樹木、鳥獸魚蟲等特性的認(rèn)識(shí)。

      玩法:一人說花、樹、動(dòng)物,某種現(xiàn)象,一人說出屬于哪個(gè)季節(jié)。如:菊花開放? 答:秋季。蛇鉆到地下睡覺? 答:冬季。照上述問題提問,速度逐漸加快,以訓(xùn)練幼兒思維靈活。

      規(guī)則:回答錯(cuò)了做好記錄,表演節(jié)目。附兒歌: 警察與司機(jī)

      我是交通警察,站在紅綠燈下,司機(jī)開車通過,先說一段反話,(警察)我說**,(司機(jī))我說**。

      適合年齡段:大班

      三、游戲名稱:“快樂造句” 目標(biāo):

      1、以游戲的形式引導(dǎo)幼兒學(xué)說“誰在什么地方干什么?”的句式。

      2、鼓勵(lì)幼兒大膽,清楚,流利地表達(dá)自己的想法。準(zhǔn)備:各種人物,小動(dòng)物的形象圖片,各種場(chǎng)景圖片。

      玩法:運(yùn)用部分人物或動(dòng)物以及場(chǎng)景圖片組成一組畫面,請(qǐng)幼兒用“誰在什么地方干什么?”的句式進(jìn)行表述,鼓勵(lì)幼兒用優(yōu)美的語言、肢體動(dòng)作描述出各個(gè)場(chǎng)景。(說出以后,請(qǐng)全體幼兒進(jìn)行肢體動(dòng)作的模仿,增加趣味性)。注意事項(xiàng):建議在日常教學(xué)中,注重豐富幼兒的詞匯量。

      變化延伸:根據(jù)出示的多幅圖片用語言組成一個(gè)有邏輯、合理的故事。適合年齡段:大班

      四、游戲名稱:“投彩球”

      目的:練習(xí)說反義詞,豐富幼兒詞匯,發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力。準(zhǔn)備;彩球1個(gè)

      玩法:拋球者說出一詞,如:大(黑、美麗、光滑)接球者必須說出對(duì)應(yīng)的反 義詞,如?。ò住⒊舐?、粗糙)。游戲反復(fù)進(jìn)行。適合年齡段:大班

      五、游戲名稱:“悄悄話”

      目的:激發(fā)幼兒積極參與活動(dòng)的興趣。

      玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話,然后自排頭開始往下 傳話,傳到最后一名幼兒時(shí),最后一名幼兒站起大聲說出聽到的話,以傳得又對(duì)又快的組為勝。適合年齡段:大班

      六、游戲名稱:“猜謎”

      目的:培養(yǎng)幼兒的思維能力、口語表達(dá)能力。

      玩法:教師說謎面請(qǐng)幼兒說出謎底。也可請(qǐng)一名幼兒看了謎底自己創(chuàng)編出謎面,教師與其他幼兒進(jìn)行猜謎。適合年齡段:大班

      七、游戲名稱:“超級(jí)模仿秀” 目的:鍛煉幼兒的模仿能力。

      玩法:請(qǐng)3-5名幼兒到前面,側(cè)向全體幼兒,站成一排。第一名幼兒面向第二名幼兒編一套動(dòng)作(如起床穿衣、照鏡子、梳頭等)然后第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動(dòng)作,依次模仿,最后一名幼兒模仿完動(dòng)作后,說出做的是什么動(dòng)作。適合年齡段:大班

      八、游戲名稱:“正說反做” 目的:訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。

      玩法:一組幼兒站好,教師發(fā)出指令,幼兒能快速做出與指令相反的動(dòng)作。如:教師說:“高”,幼兒做“矮”的動(dòng)作,教師說“左轉(zhuǎn)”,幼兒就要做“右轉(zhuǎn)”的動(dòng)作,依次類推。

      變化延伸:此游戲也可正話反說。如:“上、下”“大、小”“長(zhǎng)、短”“好、壞”“對(duì)、錯(cuò)”。適合年齡段:大班

      九、游戲名稱:“擴(kuò)字游戲”

      目的:?jiǎn)l(fā)幼兒通過組詞,鍛煉幼兒的發(fā)散性思維能力。

      玩法:由教師或小朋友提出一個(gè)字,然后讓孩子說出和這個(gè)字相連的詞,說的越多越好。如:教師說“花”字,孩子們可以聯(lián)想說出:花籃、花環(huán)、鮮花、花壇、花布------

      注意事項(xiàng):因幼兒年紀(jì)小,不會(huì)分詞類,所以幼兒說出的詞不只限名詞,使用動(dòng)詞也可以。如:幼兒說“澆花”、“種花”也可以。適合年齡段:大班

      十、游戲名稱:“手影游戲”

      目標(biāo):通過手影游戲,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)仿編詩歌,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力。準(zhǔn)備:

      1、學(xué)會(huì)一些物體、動(dòng)物的手影方法,同時(shí)已熟悉詩歌《手影游戲》。

      2、投影板、小射燈

      玩法:教師在手影板前邊表演手影邊朗誦兒歌。根據(jù)自己掌握的手影的變法創(chuàng)編兒歌。

      附詩歌手影游戲:我在墻壁前,表演一雙手。變灰狼,詭計(jì)多。變鴨子,呷呷呷。變小鳥,飛飛飛。變小兔,跳跳跳。變小雞,嘰嘰嘰。變蜘蛛,爬爬爬。變狐貍,最狡猾。變小狗,汪汪汪。小狗汪汪真高興,夸我有雙靈巧的手。

      注意事項(xiàng):游戲前教會(huì)幼兒盡可能多的手影動(dòng)作。適合年齡段:大班

      十一、游戲名稱:“口頭接龍”

      目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)字頭接字尾的組詞形式。

      2、體驗(yàn)說出詞匯的快樂心情。

      玩法: 教師說出一詞語,幼兒就詞語最后一個(gè)字為另一詞語的起始字。例如:奧運(yùn)—運(yùn)動(dòng)—?jiǎng)幼饕源祟愅?。適合年齡段:大班

      十二、游戲名稱:“上汽車”

      目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)正確運(yùn)用連詞“因?yàn)?--所以---”,說出連貫完整的因果句。

      2、按照事物邏輯關(guān)系歸納自己的語言經(jīng)驗(yàn),發(fā)展口語表達(dá)能力。

      玩法:教師扮演“司機(jī)”,口中念兒歌:“嘟嘟嘟,汽車開,我的汽車真奇怪;小朋友,要坐車,不要你把車票買;只要對(duì)上我的話,就能坐到車上來?!毙∨笥?,你們想上我的汽車嗎?“司機(jī)”必須用“因?yàn)椤边@個(gè)詞向乘客編說原因。“乘客”(即幼兒)必須用“因?yàn)?--所以---”完整地對(duì)上司機(jī)的話,才能上車,否則不能上車。汽車坐滿后,大家一起說:嘟嘟嘟,坐上汽車真開心。適合年齡段:大班

      十三:語言游戲:故事板

      目標(biāo):培養(yǎng)幼兒流暢的語言表達(dá)能力和即興表演能力以及良好的傾聽習(xí)慣。準(zhǔn)備:一塊故事板 玩法:在桌上出示一塊故事板,請(qǐng)幼兒或者與老師一起圍成圈,傾聽其中一位表演者給大家?guī)淼墓适?,可以自編自?其他成員認(rèn)真傾聽。傾聽結(jié)束后,還可以讓大家展開討論,說說看故事里的哪些地方你最喜歡等諸如此類的問題。

      中班年齡段語言游戲

      上學(xué)期

      一、游戲名稱:“照相”

      目的:鍛煉幼兒描述事物的能力,提高幼兒細(xì)致觀察、辨別的能力。

      玩法:幼兒坐成一圓圈或半圓形,請(qǐng)一幼兒當(dāng)攝影師,由他說出一個(gè)幼兒的裝束、衣服的顏色、動(dòng)作、姿態(tài)等,但不說出其名字,讓大家猜,猜對(duì)了,請(qǐng)攝影師給被猜者照個(gè)相(假裝照相的動(dòng)作)再請(qǐng)猜對(duì)的小朋友當(dāng)攝影師。繼續(xù)游戲。

      適合年齡段:中班

      二、游戲名稱:“猜一猜”

      目標(biāo):

      1、嘗試用語言描述物品的名稱、功能和外觀等。

      2、學(xué)習(xí)依據(jù)條件尋找符合的物品。

      玩法:在一固定可見的范圍內(nèi)(例如:教室、多功能廳),由孩子先提問:你看到什么?

      教師則依選定的目標(biāo)(例如:電扇),給予相關(guān)的提示:我看到一個(gè)圓圓的、會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng)的??等線索,讓孩子依據(jù)這些線索猜出謎底。孩子熟悉規(guī)則之后,則多由教師提問,讓孩子提示線索,增進(jìn)語匯表達(dá)機(jī)會(huì)。適合年齡段:中班

      三、游戲名稱:“魔法箱”

      目標(biāo):

      1、能說出幾種常見的水果名稱。

      2、能用完整語言表述出物體的特征。

      2、提高辨析能力。

      準(zhǔn)備:箱子一個(gè),水果道具若干個(gè)

      玩法:請(qǐng)一個(gè)小朋友上來摸一個(gè)水果,不告訴別人,只從顏色、大小、味道等說出水果的特征,請(qǐng)其余小朋友猜測(cè)水果名稱,猜出來的幼兒上來摸水果繼續(xù)游戲。(猜不出的幼兒進(jìn)行才藝表演)

      變化:在箱子里的道具可以一直變化,可以發(fā)展幼兒對(duì)其它事物的特征的描述以及增進(jìn)了解。適合年齡段:中班

      三、游戲名稱:“白雪公主 ”

      目標(biāo):

      1、鍛煉幼兒邊朗讀邊表演的能力。

      2、讓幼兒體驗(yàn)游戲的快樂。

      玩法:教師根據(jù)兒歌的內(nèi)容配合相應(yīng)的動(dòng)作與幼兒相呼應(yīng)。

      附兒歌:小魔法鏡啊小魔鏡,世界上哪一個(gè)最美麗?不是你啊不是你,白雪公主最美麗,王后聽了很生氣,公主逃到森林里,小矮人真有趣,臉上長(zhǎng)著白胡須,數(shù)數(shù)看啊有幾個(gè),一二三四五六七,公主公主別害怕,我們大家喜歡你!唱唱歌啊跳跳舞,我們大家喜歡你!適合年齡段:中班

      四、游戲名稱:“大氣球”

      目標(biāo): l、能正確地指出你、我。

      2、能聽懂并理解游戲玩法和規(guī)則,與同伴合作游戲。

      準(zhǔn)備:紅、綠氣球幼兒人手一個(gè)。

      玩法:每位幼兒選擇一種顏色的氣球,然后邊念兒歌邊找另一氣球顏色的幼兒做朋友,然后根據(jù)兒歌內(nèi)容合作做相應(yīng)的動(dòng)作,隨后重新找朋友。

      變化延伸:引導(dǎo)幼兒不斷變化身體動(dòng)作如:好象彎彎腰。附兒歌: 《大氣球》

      你有紅氣球,我有綠氣球,球碰球,好像點(diǎn)點(diǎn)頭.你有紅氣球,我有綠氣球,球碰球,好像握握手。你有紅氣球,我有綠氣球,球碰球,兩個(gè)好朋友。

      適合年齡段:中班

      五、游戲名稱:“娃娃請(qǐng)客”

      目標(biāo):

      1、能感受普通話四種不同的聲調(diào),練習(xí)發(fā)準(zhǔn)四聲。

      2、認(rèn)真傾聽同伴和老師的發(fā)音,培養(yǎng)良好的傾聽習(xí)慣。

      準(zhǔn)備:娃娃一個(gè);毛絨動(dòng)物若干;茶杯、碗,勺,皮球等;布置一個(gè)娃娃家的場(chǎng)面。玩法:設(shè)置帶幼兒到娃娃家做客的情境并介紹玩法:

      1、娃娃和幼兒互相介紹自己的名字;

      2、娃娃請(qǐng)小朋友們喝茶——請(qǐng)坐喝茶(請(qǐng)幼兒學(xué)說,說對(duì)了即可坐下喝茶)。

      3、娃娃請(qǐng)小朋友們吃飯——豬油炒飯(方法同上)

      4、娃娃請(qǐng)小朋友們吃菜——番茄炒蛋(方法同上)

      5、吃完飯,娃娃請(qǐng)大家拍球——拍球比賽(方法同上)

      6、和娃娃再見——非常感謝(方法同上)

      幼兒自選小動(dòng)物一個(gè),玩“請(qǐng)客”的游戲,引導(dǎo)幼兒說說請(qǐng)了哪個(gè)朋友,怎樣招待他的:請(qǐng)他喝什么?吃什么?玩什么?最后怎么說的。重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)四聲。請(qǐng)2-3名幼兒在集體面前表演“娃娃請(qǐng)客”的游戲。適合年齡段:中班

      六、游戲名稱:“點(diǎn)兵點(diǎn)將” 目標(biāo):訓(xùn)練幼兒思維的敏捷性。

      玩法:全體幼兒站立或坐著,由一個(gè)幼兒念兒歌,依次點(diǎn)每個(gè)參加者,念到兒歌最后一個(gè)字時(shí),被點(diǎn)到者就作為選出來派角色的人。

      附兒歌: 《點(diǎn)兵點(diǎn)將》

      點(diǎn)兵點(diǎn)將,點(diǎn)到誰,誰人就是我的,小兵小將,大兵大將,蘿卜頭子將。

      適合年齡段:中班

      七、游戲名稱: “傘兒傘兒撐起來”

      目標(biāo):

      1、在游戲中鞏固動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)方式的知識(shí)。

      2、訓(xùn)練幼兒的語言反映的敏捷性。準(zhǔn)備:動(dòng)物頭飾若干。玩法:

      1、請(qǐng)小朋友們跟著老師一起念:“轟隆隆,雷響了;嘩啦啦,下雨了,傘兒傘兒撐起來?!爆F(xiàn)在,我的傘兒撐起來了(老師做手勢(shì))。

      2、當(dāng)老師說:“跑跑的朋友請(qǐng)進(jìn)來?!钡臅r(shí)候,請(qǐng)是用跑的方式的動(dòng)物跑過來來,并且把你的手指點(diǎn)在我的傘里。并請(qǐng)幼兒說“老虎老虎跑跑?!?“斑馬斑馬跑跑”。

      3、沒輪到的小朋友們,等他們一說完,就要馬上說:“太陽出來了,傘兒收起來?!卑缪堇匣⒑桶唏R的孩子一聽到這句要趕緊跑回,不能被傘抓住。如果抓住了,就要模仿這種動(dòng)物的一個(gè)動(dòng)作或叫聲。適合年齡段:中班

      八、游戲名稱:摘果子

      目的:可以讓孩子說清楚一個(gè)詞語或者一段話,同時(shí)也培養(yǎng)了孩子安靜傾聽的好習(xí)慣。準(zhǔn)備:

      紙做的果樹和果子。玩法一:“摘果子” 每組最后一個(gè)幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個(gè)一個(gè)向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的水果的名稱到果樹上摘相應(yīng)的果子,回來后放入本組的小籃中。玩法二:“送果子”每個(gè)動(dòng)物圖片對(duì)應(yīng)一個(gè)紙質(zhì)的小籃。請(qǐng)幼兒聽到動(dòng)物名稱后進(jìn)行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動(dòng)物名稱把一個(gè)水果放入其小籃中。游戲規(guī)則:如傳錯(cuò)了話,要重新從頭開始傳。適合年齡段:中班

      九、游戲名稱:“請(qǐng)你照我說的做” 目標(biāo):

      1、能認(rèn)真仔細(xì)地傾聽。

      2、不斷訓(xùn)練記憶的廣度。玩法:教師說出指令,請(qǐng)幼兒做。如:“請(qǐng)你***”(請(qǐng)你把剪刀拿給我,謝謝?。?/p>

      “請(qǐng)你***去拿***”(請(qǐng)你到柜子上去拿把剪刀,謝謝?。?/p>

      “請(qǐng)你***去拿***的***”(請(qǐng)你到桌子上去拿一把紅顏色的剪刀,謝謝!)

      “請(qǐng)你學(xué)***飛的動(dòng)作到***去拿***的***”(請(qǐng)你學(xué)小鳥飛的動(dòng)作到桌子旁拿一張粉紅的紙,謝謝?。?/p>

      延伸:教師可以不斷加大難度,請(qǐng)幼兒聽指令行動(dòng)。

      下學(xué)期

      一、游戲名稱:“接反話”

      目標(biāo):發(fā)展兒童的思維能力,豐富幼兒詞匯。準(zhǔn)備:動(dòng)物與實(shí)物圖片。

      玩法:教師出示任意一組圖片,如“小豬是胖的,猴子是??”幼兒立即接“猴子是瘦的”。教師再次任意出示一組圖片,向幼兒提問,如此反復(fù)游戲。例如:冬天天氣冷,夏天天氣熱;頭發(fā)黑,皮膚白;蘋果大,葡萄小等等。

      適合年齡段:中班

      二、游戲名稱:“誰來了”

      目標(biāo):

      1、指導(dǎo)幼兒正確運(yùn)用動(dòng)詞:跳、游、跑、爬、飛說一句完整的話。

      2、培養(yǎng)幼兒的思維能力及反應(yīng)能力。

      準(zhǔn)備:貼絨小鳥、馬、魚、烏龜、兔子;各類小動(dòng)物頭飾;錄音機(jī)、公園背景圖 玩法:

      1、提問:公園里有些什么小動(dòng)物?學(xué)一學(xué)小兔子是怎么來的?提煉動(dòng)詞“跳”,并能用“跳”字說一句話,如:我高興得又蹦又跳。同樣方法學(xué)習(xí)運(yùn)用動(dòng)詞游、跑、爬、飛。

      2、找朋友。幼兒戴頭飾,大家在一起。練習(xí)說“我們?cè)谝黄鹩直挠痔?,我們?cè)谝黄鹩蝸碛稳?-----” 要求:跳的動(dòng)物只能找跳的動(dòng)物,飛的動(dòng)物只能找飛的動(dòng)物?? 適合年齡段:中班

      三、游戲名稱:“這是誰的家”

      目標(biāo):

      1、訓(xùn)練幼兒的聽音辨音能力。

      2、培養(yǎng)幼兒使用禮貌用語大膽講話的能力。

      玩法:請(qǐng)小朋友分別扮小雞、鴨、貓、狗,各自住在一個(gè)家里,緊閉房門。然后請(qǐng)一名小朋友做找小鴨的人,他可以任意走到一個(gè)門前,敲門,口中說:“請(qǐng)問,這是誰的家?”門內(nèi)的小動(dòng)物要以叫聲來回答:“妙,妙?!薄班?,這是小貓的家。對(duì)不起,我要找小鴨,打擾了?!薄皼]關(guān)系。”然后再去敲另一家的門,直到找到小鴨為止。游戲規(guī)則:門內(nèi)外的對(duì)話都要使用禮貌用語:“請(qǐng)問”、“對(duì)不起”、“打擾了”、“沒關(guān)系”。變化延伸:亦可將游戲內(nèi)容換成“找朋友”。適合年齡段:中班

      四、游戲名稱:“找朋友”

      目標(biāo):

      1、通過游戲,學(xué)習(xí)正確使用“雙”“副”等量詞。

      2、培養(yǎng)認(rèn)真聽、大膽說的習(xí)慣,以及快速反應(yīng)的能力,體驗(yàn)參與游戲的快樂。準(zhǔn)備:卡片若干張(畫有單只鞋、瓦、筷子、手套、小鈴等);裝卡片的盒子兩只;小鈴一副、磁板一塊。玩法:教師將單個(gè)物品鞋子、襪子、筷子、手套、小鈴的卡片擺放在磁板上,請(qǐng)幼兒從紙盒人中木出一張卡片,和磁板上相同的一張卡片放在一起配成一對(duì)說出:這是一雙襪子或一副手套------說得對(duì),全體幼兒跟說一遍。變化延伸:

      1、六個(gè)小朋友做找朋友的人,另六個(gè)小朋友站到前面做被找的人,然后,將六對(duì)卡片分別發(fā)給他們,教師敲鈴為信號(hào),大家同時(shí)翻轉(zhuǎn)卡片,找朋友的人要迅速找到和自己拿一樣卡片的朋友,和她手拉手,并舉起各自的卡片,說出時(shí)一雙還是一副。如:一雙筷子、一副手套等,找得快的一對(duì)為勝。

      2、半數(shù)幼兒站在前面做找朋友的人,半數(shù)小朋友坐在位子上做被找到人,教師將卡片分別發(fā)給全班小朋友,用同樣的方法玩游戲。

      3、語言區(qū)可以提供物品的圖片,讓能力差的幼兒練習(xí),使游戲開展更順利。適合年齡段:中班

      五、游戲名稱:“請(qǐng)民警叔叔找人”

      目標(biāo):學(xué)習(xí)用語言描述人的外形特征,提高觀察力。

      玩法:請(qǐng)一名幼兒做警察,先離開集體。一名幼兒做爸爸或媽媽,一名幼兒做走失的人,然后請(qǐng)民警進(jìn)來。爸爸或媽媽說:“民警同志,我的孩子不見了,請(qǐng)你幫忙找一找?!比缓笳f出這個(gè)孩子的特征,如他(她)是男孩還是女孩,梳什么樣的頭,穿什么顏色的衣服、褲子、鞋子等。民警按照所說的特征去找,找到后再換人,若找不到??烧?qǐng)坐在圈上的幼兒幫助找出來。最后請(qǐng)這個(gè)幼兒和當(dāng)民警的幼兒一起表演節(jié)目。適合年齡段:中班

      六、游戲名稱:數(shù)字對(duì)對(duì)歌 目標(biāo):

      1、學(xué)念數(shù)字1—10。

      2、加強(qiáng)對(duì)各種水果蔬菜特征的認(rèn)識(shí)。

      玩法:兩名幼兒面對(duì)面,一邊拍手,一邊一說一答。

      附兒歌: 你說一我對(duì)一,韭菜葉兒是扁的。

      我說二誰對(duì)二,什么菜葉有香味? 你說二我對(duì)二,香菜芹菜有香味。我說三誰對(duì)三,什么青青兩頭尖? 你說三我對(duì)三,豆角青青兩頭尖。我說四誰對(duì)四,什么身上帶著刺?

      你說四我對(duì)四,新摘的黃瓜身上帶著刺。我說五誰對(duì)五,什么東西叫馬鈴薯? 你說五我對(duì)五,土豆也叫馬鈴薯。我說六誰對(duì)六,什么圓圓象個(gè)球? 你說六我對(duì)六,洋白菜圓圓象個(gè)球。我說七誰對(duì)七,什么有圓有長(zhǎng)的? 你說七我對(duì)七,茄子有圓有長(zhǎng)的。我說八誰對(duì)八,又甜又香什么瓜? 你說八我對(duì)八,又甜又香是香瓜。我說九誰對(duì)九,又脆又甜有沒有? 你說九我對(duì)九,又脆又甜蓮花藕。我說十誰對(duì)十,什么紅紅綠綠最好吃? 你說十我對(duì)十,西紅柿紅紅綠綠最好吃。

      七、游戲名稱:我們都是好朋友

      目標(biāo):學(xué)習(xí)代詞(我們 你們 他們,這里,那里)以及問話語(在那里?)玩法:幼兒自由結(jié)伴,三人為一組,其中一人為“說話人”站在集體面前,其他幼兒兩兩坐在椅子上,游戲開始:全體幼兒說:“我們都是好朋友,我們都是好朋友”)隨語言節(jié)奏拍手?!罢f話人”說“你們?cè)谀抢?,他們?cè)谀抢铮?分別指同組的兩名幼兒)其他兩人說:“朋友,朋友你在哪里?” “說話人”迅速找到自己的位置,說:“我在這里”同時(shí)舉起雙手。規(guī)則:

      1、必須以兒歌節(jié)奏進(jìn)行,說清楚“我們、你們、他們、這里、那里和哪里?的問話口氣。

      2、找得快的優(yōu)勝者,可以繼續(xù)掛“標(biāo)志”作“說話人”,其他各組三人輪流擔(dān)任“說話人”

      八、游戲名稱:“頂鍋蓋”

      目標(biāo):

      1、能發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜”等容易混淆的音。

      2、學(xué)習(xí)集中注意傾聽。

      3、練習(xí)說菜肴名。

      準(zhǔn)備:

      1、有鍋蓋的鍋?zhàn)右粋€(gè)。

      2、幼兒對(duì)菜肴名有一定的積累。

      玩法:兩人合作玩游戲:教師用手掌做鍋蓋,另請(qǐng)一人食指頂著手掌鍋蓋,念兒歌。念完兒歌,手掌鍋蓋去抓頂著鍋蓋的食指,同時(shí)食指也要趕緊縮回,不讓鍋蓋抓住。若被抓住,就問:“燒的什么菜?”,被抓住者必須說出一道菜名,雙方方能交換角色,繼續(xù)游戲。

      注意事項(xiàng):合作的人數(shù)可以靈活組合,可兩人合作玩也可多人與老師一起玩,要讓幼兒明確鍋蓋只要一人擔(dān)任,頂鍋蓋的人數(shù)可以不限。

      附兒歌: 頂鍋蓋

      頂鍋蓋,油炒菜,辣椒辣了不要怪。噗!一口風(fēng)。噗!二口風(fēng)。噗!三口風(fēng)。

      適合年齡段:中班

      小班年齡段語言游戲

      上學(xué)期

      一、游戲名稱:“小動(dòng)物愛吃的食物” 目標(biāo):

      1、學(xué)說簡(jiǎn)單句“XX愛吃XX”。

      2、知道小動(dòng)物喜歡吃什么食物,能正確地給小動(dòng)物喂食。準(zhǔn)備:

      1、小動(dòng)物轉(zhuǎn)盤(狗、貓、兔子、熊貓、小羊)

      2、肉骨頭、小魚、蘿卜、草、竹子的圖片。

      玩法: 教師與幼兒一起玩轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,師念兒歌:“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,撥一撥,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),小朋友們認(rèn)真看,小動(dòng)物們要吃飯。”轉(zhuǎn)盤停止后,幼兒說出小動(dòng)物的名稱,說出小動(dòng)物喜歡吃的食物,并將手中的食物圖片送給小動(dòng)物,說:“小花貓愛吃魚?!狈磸?fù)玩,直到將圖片送完為止。適合年齡段:小班

      二、名稱:“拿拿、放放”

      目的:鍛煉幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力。準(zhǔn)備:百寶箱一個(gè)、玩具若干

      玩法:教師將玩具從“百寶箱”中一一取出,邊取邊說:“放放、拿拿,拿出我的**(玩具名稱)?!彪S后將拿出來的玩具放回,邊放邊說:“拿拿、放放,放回我的**?!庇變耗7掠變航處熯吥眠呎f,邊放邊說。最后教師念兒歌:“放放、拿拿,拿出我的小狗熊。”幼兒聽清要求后,拿出相應(yīng)的玩具,拿出幾個(gè)后,再玩“放進(jìn)去?!?適合年齡段:托班、小班

      三、游戲名稱:“小動(dòng)物找食物”

      目標(biāo):能注意傾聽對(duì)方說話,喜歡參加游戲活動(dòng)。

      準(zhǔn)備:

      1、小花貓、小雞、小鴨子、小黃狗頭飾若干、筐若干。

      2、小魚、蟲子、小蝦、骨頭卡片若干放在場(chǎng)地周圍。玩法:

      1、教師與幼兒分別選一種頭飾戴上說:“我是小花貓、我是小鴨子??”教師帶領(lǐng)幼兒跑一跑、跳一跳。

      2、幼兒邊說兒歌邊找食物,找到后做吃的動(dòng)作并放入小筐,鼓勵(lì)幼兒找得越多越棒。游戲反復(fù)進(jìn)行。適合年齡段:小班

      附兒歌: 《小動(dòng)物怎么叫》

      小花貓,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。小小雞,嘰嘰嘰,找到蟲子嘰嘰嘰。小鴨子,呷呷呷,吃到魚蝦呷呷呷。小黃狗,汪汪汪,啃著骨頭汪汪汪。

      四、游戲名稱:“抱娃娃”

      目標(biāo):學(xué)用“娃娃的xx?可以??”的句式,了解五官的功能。準(zhǔn)備:每人一個(gè)娃娃

      玩法: 每位幼兒抱一個(gè)自己喜歡的娃娃玩一玩,大膽地在集體面前用“娃娃的XX??”句式說說自己娃娃五官的功能。

      適合年齡段:小班

      五、游戲名稱:“奇妙的口袋”

      目標(biāo):能正確運(yùn)用抱、開、搖、吹等動(dòng)詞,學(xué)說完整的短句。準(zhǔn)備:神秘袋一只。玩法:

      1、教師拿出口袋念兒歌:“奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?”教師摸出皮球,問:“這是什么?”(這是皮球。)教師再拍皮球問:“老師在做什么?”(老師在拍皮球。)

      2、教師念兒歌:“奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸?!碑?dāng)幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱以及玩法。

      游戲規(guī)則:每次只能摸出一樣玩具。

      變化延伸:待游戲熟練后,還可以讓幼兒說出玩具或物品的用處。適合年齡段:小班

      六、游戲名稱:“外婆橋” 目標(biāo):培養(yǎng)幼兒協(xié)作能力。

      玩法:兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒肩上,邊念兒歌邊搖動(dòng)。注意事項(xiàng):兒歌用蘇州方言念,趣味更濃。適合年齡:小班幼兒。

      附兒歌: 《外婆橋》

      搖呀搖,搖到外婆橋,搖呀搖,搖呀搖,外婆叫我好寶寶,一搖搖到外婆橋; 你來抱,我來抱,外婆好,外婆好,抱到瓶邊去拿糕。外婆叫我好寶寶。

      二、游戲名稱:“聽指揮”

      目標(biāo):

      1、在游戲中體驗(yàn)聽指令開展活動(dòng)的快樂。

      2、培養(yǎng)幼兒注意傾聽的態(tài)度和習(xí)慣。

      準(zhǔn)備:

      1、場(chǎng)景布置:草地、路。(山洞、螞蟻洞)。

      2、錄音“小鳥的叫聲”、“樹葉”、沙袋等。玩法:室內(nèi)聽指令動(dòng)作——室外聽指令動(dòng)作

      (一)室內(nèi)聽指令動(dòng)作。

      1、引發(fā)傾聽興趣

      放錄音:“小鳥的叫聲”

      設(shè)問:聽聽是什么聲音,你是用什么來聽的?

      2、聽指令動(dòng)作(1)臉部動(dòng)作。

      A翹起嘴巴,做只小豬。B捏下鼻子,做只狐貍。C一眼睜,一眼閉,做只調(diào)皮的小猴子。(2)手指動(dòng)作

      A變把手槍“嗒嗒嗒”。B變個(gè)相機(jī)“喀嚓,喀嚓”。C變把小鎯頭,修修小椅子,“叮咚,叮咚”。(3)身體動(dòng)作

      A站起來,轉(zhuǎn)個(gè)圈。B做只母雞,拍拍翹膀,下個(gè)蛋。C做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶。D打鼓,敲鑼,吹嗽叭,放鞭炮。

      (二)室外聽指令動(dòng)作。

      1、小兔子撿樹葉

      兒歌:小兔子,蹦蹦跳,跳到樹下?lián)鞓淙~,一只小兔撿一片,許多小兔撿許多。

      2、小螞蟻搬豆

      兒歌:小螞蟻,快快爬;小螞蟻,慢慢爬;小螞蟻,去搬豆,一只螞蟻搬一粒,搬進(jìn)洞里放放好。適合年齡段:小班

      三、游戲名稱:“小黃雞去看戲”

      目標(biāo):幼兒能根據(jù)動(dòng)作說出看的什么戲。準(zhǔn)備:母雞與小黃雞頭飾。

      玩法:

      1、教師扮母雞,手拿幾個(gè)小黃雞頭飾走到一位幼兒面前,問:“我的小黃雞在哪里?”這位幼兒就發(fā)出“嘰嘰嘰”的叫聲。教師說:“你是我的小黃雞?!辈㈩^飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個(gè)幼兒戴上小黃雞頭飾。

      2、小黃雞要去看戲了,邊念兒歌邊做動(dòng)作。

      3、讓孩子根據(jù)動(dòng)作說出看的是什么戲(如:孫悟空打妖怪等)。適合年齡:小班幼兒 附兒歌:《小黃雞去看戲》

      小黃雞,嘰嘰嘰,騎著小車去看戲,騎到東,騎到西,猜猜看的什么戲?

      四、游戲名稱:“你有什么?”

      目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)“我有------”和“你有------”句式。

      2、能夠用完整的句子表達(dá)。準(zhǔn)備:玩具若干。

      玩法:游戲開始時(shí),教師把玩具或?qū)嵨锓殖蓛煞?,教師和幼兒各持一份。教師先拿出一件玩具問幼兒:“我有一個(gè)娃娃,你有什么?”孩子拿出自己的一件玩具說:“我有一輛汽車”。有時(shí)教師問孩子,孩子也可不拿出玩具,并說:“你有玩具,我沒有玩具?!?/p>

      游戲規(guī)則:孩子答對(duì)了,則由孩子先發(fā)問。若沒答對(duì),則仍由教師先發(fā)問。適合年齡段:小班

      五、游戲名稱:“看動(dòng)作說詞語”

      目標(biāo):學(xué)習(xí)看動(dòng)作說動(dòng)詞,培養(yǎng)孩子的發(fā)散性思維。

      玩法:教師做一個(gè)動(dòng)作,孩子說出相應(yīng)的動(dòng)詞,并做連詞應(yīng)答。例如:教師做“抱”的動(dòng)作,孩子說“抱――抱娃娃?!苯處熃又f:“抱――抱西瓜。”孩子再接著說:“抱――抱被子。”詞組說得越多越好。適合年齡段:小班

      七、游戲名稱:捉蜻蜓(聽說游戲)

      目標(biāo):

      1、能正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。

      2、鍛煉快速反應(yīng)能力。準(zhǔn)備:飛舞的蜻蜓教具一個(gè)。

      玩法:一幼兒扮“網(wǎng)”手掌伸平,掌心向下。其余幼兒扮“蜻蜓”食指碰“漁網(wǎng)”。教師邊念兒歌邊抖動(dòng)飛舞的蜻蜓教具。兒歌念完,扮“網(wǎng)”的幼兒手掌迅速握緊,扮“蜻蜓”的幼兒手指迅速縮回,被捉住的幼兒扮“網(wǎng)”繼續(xù)游戲。注意事項(xiàng):

      1、扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。

      2、若同時(shí)抓住幾位幼兒,可請(qǐng)一幼兒作為代表;若一位幼兒也沒捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      3、提醒幼兒念準(zhǔn)兒歌的字音。

      附兒歌: 捉蜻蜓

      天靈靈,地靈靈,滿天滿地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。

      適合年齡段:小班

      第三篇:中班語言游戲

      中班語言游戲

      一、游戲名稱:“照相”

      目的:鍛煉幼兒描述事物的能力,提高幼兒細(xì)致觀察、辨別的能力。玩法:幼兒坐成一圓圈或半圓形,請(qǐng)一幼兒當(dāng)攝影師,由他說出一個(gè)幼兒的裝束、衣服的顏色、動(dòng)作、姿態(tài)等,但不說出其名字,讓大家猜,猜對(duì)了,請(qǐng)攝影師給被猜者照個(gè)相(假裝照相的動(dòng)作)再請(qǐng)猜對(duì)的小朋友當(dāng)攝影師。繼續(xù)游戲。

      適合年齡段:中班

      二、游戲名稱:“猜一猜”

      目標(biāo):

      1、嘗試用語言描述物品的名稱、功能和外觀等。

      2、學(xué)習(xí)依據(jù)條件尋找符合的物品。

      玩法:在一固定可見的范圍內(nèi)(例如:教室、多功能廳),由孩子先提問:你看到什么?

      教師則依選定的目標(biāo)(例如:電扇),給予相關(guān)的提示:我看到一個(gè)圓圓的、會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng)的??等線索,讓孩子依據(jù)這些線索猜出謎底。孩子熟悉規(guī)則之后,則多由教師提問,讓孩子提示線索,增進(jìn)語匯表達(dá)機(jī)會(huì)。

      適合年齡段:中班

      三、游戲名稱:“魔法箱”

      目標(biāo):

      1、能說出幾種常見的水果名稱。

      2、能用完整語言表述出物體的特征。

      2、提高辨析能力。

      準(zhǔn)備:箱子一個(gè),水果道具若干個(gè)

      玩法:請(qǐng)一個(gè)小朋友上來摸一個(gè)水果,不告訴別人,只從顏色、大小、味道等說出水果的特征,請(qǐng)其余小朋友猜測(cè)水果名稱,猜出來的幼兒上來摸水果繼續(xù)游戲。(猜不出的幼兒進(jìn)行才藝表演)變化:在箱子里的道具可以一直變化,可以發(fā)展幼兒對(duì)其它事物的特征的描述以及增進(jìn)了解。

      適合年齡段:中班

      四、游戲名稱:“大氣球” 目標(biāo): l、能正確地指出你、我。

      2、能聽懂并理解游戲玩法和規(guī)則,與同伴合作游戲。準(zhǔn)備:紅、綠氣球幼兒人手一個(gè)。

      玩法:每位幼兒選擇一種顏色的氣球,然后邊念兒歌邊找另一氣球顏色的幼兒做朋友,然后根據(jù)兒歌內(nèi)容合作做相應(yīng)的動(dòng)作,隨后重新找朋友。

      變化延伸:引導(dǎo)幼兒不斷變化身體動(dòng)作如:好象彎彎腰。附兒歌: 《大氣球》 你有紅氣球,我有綠氣球,球碰球,好像點(diǎn)點(diǎn)頭.你有紅氣球,我有綠氣球,球碰球,好像握握手。你有紅氣球,我有綠氣球,球碰球,兩個(gè)好朋友。適合年齡段:中班

      五、游戲名稱:“娃娃請(qǐng)客”

      目標(biāo):

      1、能感受普通話四種不同的聲調(diào),練習(xí)發(fā)準(zhǔn)四聲。

      2、認(rèn)真傾聽同伴和老師的發(fā)音,培養(yǎng)良好的傾聽習(xí)慣。

      準(zhǔn)備:娃娃一個(gè);毛絨動(dòng)物若干;茶杯、碗,勺,皮球等;布置一個(gè)娃娃家的場(chǎng)面。

      玩法:設(shè)置帶幼兒到娃娃家做客的情境并介紹玩法:

      1、娃娃和幼兒互相介紹自己的名字;

      2、娃娃請(qǐng)小朋友們喝茶——請(qǐng)坐喝茶(請(qǐng)幼兒學(xué)說,說對(duì)了即可坐下喝茶)。

      3、娃娃請(qǐng)小朋友們吃飯——豬油炒飯(方法同上)

      4、娃娃請(qǐng)小朋友們吃菜——番茄炒蛋(方法同上)

      5、吃完飯,娃娃請(qǐng)大家拍球——拍球比賽(方法同上)

      6、和娃娃再見——非常感謝(方法同上)

      幼兒自選小動(dòng)物一個(gè),玩“請(qǐng)客”的游戲,引導(dǎo)幼兒說說請(qǐng)了哪個(gè)朋友,怎樣招待他的:請(qǐng)他喝什么?吃什么?玩什么?最后怎么說的。重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)四聲。請(qǐng)2-3名幼兒在集體面前表演“娃娃請(qǐng)客”的游戲。

      適合年齡段:中班

      六、游戲名稱:“點(diǎn)兵點(diǎn)將” 目標(biāo):訓(xùn)練幼兒思維的敏捷性。

      玩法:全體幼兒站立或坐著,由一個(gè)幼兒念兒歌,依次點(diǎn)每個(gè)參加者,念到兒歌最后一個(gè)字時(shí),被點(diǎn)到者就作為選出來派角色的人。

      附兒歌: 《點(diǎn)兵點(diǎn)將》 點(diǎn)兵點(diǎn)將,點(diǎn)到誰,誰人就是我的,小兵小將,大兵大將,蘿卜頭子將。適合年齡段:中班

      七、游戲名稱: “傘兒傘兒撐起來”

      目標(biāo):

      1、在游戲中鞏固動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)方式的知識(shí)。

      2、訓(xùn)練幼兒的語言反映的敏捷性。準(zhǔn)備:動(dòng)物頭飾若干。玩法:

      1、請(qǐng)小朋友們跟著老師一起念:“轟隆隆,雷響了;嘩啦啦,下雨了,傘兒傘兒撐起來?!爆F(xiàn)在,我的傘兒撐起來了(老師做手勢(shì))。

      2、當(dāng)老師說:“跑跑的朋友請(qǐng)進(jìn)來。”的時(shí)候,請(qǐng)是用跑的方式的動(dòng)物跑過來來,并且把你的手指點(diǎn)在我的傘里。并請(qǐng)幼兒說“老虎老虎跑跑?!?“斑馬斑馬跑跑”。

      3、沒輪到的小朋友們,等他們一說完,就要馬上說:“太陽出來了,傘兒收起來?!卑缪堇匣⒑桶唏R的孩子一聽到這句要趕緊跑回,不能被傘抓住。如果抓住了,就要模仿這種動(dòng)物的一個(gè)動(dòng)作或叫聲。

      適合年齡段:中班

      八、游戲名稱:摘果子

      目的:可以讓孩子說清楚一個(gè)詞語或者一段話,同時(shí)也培養(yǎng)了孩子安靜傾聽的好習(xí)慣。

      準(zhǔn)備:

      紙做的果樹和果子。

      玩法一:“摘果子” 每組最后一個(gè)幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個(gè)一個(gè)向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的水果的名稱到果樹上摘相應(yīng)的果子,回來后放入本組的小籃中。

      玩法二:“送果子”每個(gè)動(dòng)物圖片對(duì)應(yīng)一個(gè)紙質(zhì)的小籃。請(qǐng)幼兒聽到動(dòng)物名稱后進(jìn)行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動(dòng)物名稱把一個(gè)水果放入其小籃中。

      游戲規(guī)則:如傳錯(cuò)了話,要重新從頭開始傳。適合年齡段:中班

      九、游戲名稱:“請(qǐng)你照我說的做” 目標(biāo):

      1、能認(rèn)真仔細(xì)地傾聽。

      2、不斷訓(xùn)練記憶的廣度。玩法:教師說出指令,請(qǐng)幼兒做。

      如:“請(qǐng)你***”(請(qǐng)你把剪刀拿給我,謝謝?。?/p>

      “請(qǐng)你***去拿***”(請(qǐng)你到柜子上去拿把剪刀,謝謝?。罢?qǐng)你***去拿***的***”(請(qǐng)你到桌子上去拿一把紅顏色的剪刀,謝謝?。?/p>

      “請(qǐng)你學(xué)***飛的動(dòng)作到***去拿***的***”(請(qǐng)你學(xué)小鳥飛的動(dòng)作到桌子旁拿一張粉紅的紙,謝謝?。?/p>

      延伸:教師可以不斷加大難度,請(qǐng)幼兒聽指令行動(dòng)。

      下學(xué)期

      一、游戲名稱:“接反話”

      目標(biāo):發(fā)展兒童的思維能力,豐富幼兒詞匯。準(zhǔn)備:動(dòng)物與實(shí)物圖片。

      玩法:教師出示任意一組圖片,如“小豬是胖的,猴子是??”幼兒立即接“猴子是瘦的”。教師再次任意出示一組圖片,向幼兒提問,如此反復(fù)游戲。例如:冬天天氣冷,夏天天氣熱;頭發(fā)黑,皮膚白;蘋果大,葡萄小等等。

      適合年齡段:中班

      二、游戲名稱:“誰來了”

      目標(biāo):

      1、指導(dǎo)幼兒正確運(yùn)用動(dòng)詞:跳、游、跑、爬、飛說一句完整的話。

      2、培養(yǎng)幼兒的思維能力及反應(yīng)能力。

      準(zhǔn)備:貼絨小鳥、馬、魚、烏龜、兔子;各類小動(dòng)物頭飾;錄音機(jī)、公園背景圖

      玩法:

      1、提問:公園里有些什么小動(dòng)物?學(xué)一學(xué)小兔子是怎么來的?提煉動(dòng)詞“跳”,并能用“跳”字說一句話,如:我高興得又蹦又跳。同樣方法學(xué)習(xí)運(yùn)用動(dòng)詞游、跑、爬、飛。

      2、找朋友。幼兒戴頭飾,大家在一起。練習(xí)說“我們?cè)谝黄鹩直挠痔?,我們?cè)谝黄鹩蝸碛稳?-----”

      要求:跳的動(dòng)物只能找跳的動(dòng)物,飛的動(dòng)物只能找飛的動(dòng)物?? 適合年齡段:中班

      三、游戲名稱:“這是誰的家” 目標(biāo):

      1、訓(xùn)練幼兒的聽音辨音能力。

      2、培養(yǎng)幼兒使用禮貌用語大膽講話的能力。

      玩法:請(qǐng)小朋友分別扮小雞、鴨、貓、狗,各自住在一個(gè)家里,緊閉房門。然后請(qǐng)一名小朋友做找小鴨的人,他可以任意走到一個(gè)門前,敲門,口中說:“請(qǐng)問,這是誰的家?”門內(nèi)的小動(dòng)物要以叫聲來回答:“妙,妙?!薄班蓿@是小貓的家。對(duì)不起,我要找小鴨,打擾了?!薄皼]關(guān)系?!比缓笤偃デ昧硪患业拈T,直到找到小鴨為止。

      游戲規(guī)則:門內(nèi)外的對(duì)話都要使用禮貌用語:“請(qǐng)問”、“對(duì)不起”、“打擾了”、“沒關(guān)系”。

      變化延伸:亦可將游戲內(nèi)容換成“找朋友”。適合年齡段:中班

      四、游戲名稱:“找朋友”

      目標(biāo):

      1、通過游戲,學(xué)習(xí)正確使用“雙”“副”等量詞。

      2、培養(yǎng)認(rèn)真聽、大膽說的習(xí)慣,以及快速反應(yīng)的能力,體驗(yàn)參與游戲的快樂。

      準(zhǔn)備:卡片若干張(畫有單只鞋、瓦、筷子、手套、小鈴等);裝卡片的盒子兩只;小鈴一副、磁板一塊。

      玩法:教師將單個(gè)物品鞋子、襪子、筷子、手套、小鈴的卡片擺放在磁板上,請(qǐng)幼兒從紙盒人中木出一張卡片,和磁板上相同的一張卡片放在一起配成一對(duì)說出:這是一雙襪子或一副手套------說得對(duì),全體幼兒跟說一遍。

      變化延伸:

      1、六個(gè)小朋友做找朋友的人,另六個(gè)小朋友站到前面做被找的人,然后,將六對(duì)卡片分別發(fā)給他們,教師敲鈴為信號(hào),大家同時(shí)翻轉(zhuǎn)卡片,找朋友的人要迅速找到和自己拿一樣卡片的朋友,和她手拉手,并舉起各自的卡片,說出時(shí)一雙還是一副。如:一雙筷子、一副手套等,找得快的一對(duì)為勝。

      2、半數(shù)幼兒站在前面做找朋友的人,半數(shù)小朋友坐在位子上做被找到人,教師將卡片分別發(fā)給全班小朋友,用同樣的方法玩游戲。

      3、語言區(qū)可以提供物品的圖片,讓能力差的幼兒練習(xí),使游戲開展更順利。適合年齡段:中班

      五、游戲名稱:“請(qǐng)民警叔叔找人”

      目標(biāo):學(xué)習(xí)用語言描述人的外形特征,提高觀察力。

      玩法:請(qǐng)一名幼兒做警察,先離開集體。一名幼兒做爸爸或媽媽,一名幼兒做走失的人,然后請(qǐng)民警進(jìn)來。爸爸或媽媽說:“民警同志,我的孩子不見了,請(qǐng)你幫忙找一找?!比缓笳f出這個(gè)孩子的特征,如他(她)是男孩還是女孩,梳什么樣的頭,穿什么顏色的衣服、褲子、鞋子等。民警按照所說的特征去找,找到后再換人,若找不到??烧?qǐng)坐在圈上的幼兒幫助找出來。最后請(qǐng)這個(gè)幼兒和當(dāng)民警的幼兒一起表演節(jié)目。

      適合年齡段:中班

      六、游戲名稱:數(shù)字對(duì)對(duì)歌 目標(biāo):

      1、學(xué)念數(shù)字1—10。

      2、加強(qiáng)對(duì)各種水果蔬菜特征的認(rèn)識(shí)。

      玩法:兩名幼兒面對(duì)面,一邊拍手,一邊一說一答。附兒歌: 你說一我對(duì)一,韭菜葉兒是扁的。我說二誰對(duì)二,什么菜葉有香味? 你說二我對(duì)二,香菜芹菜有香味。我說三誰對(duì)三,什么青青兩頭尖? 你說三我對(duì)三,豆角青青兩頭尖。我說四誰對(duì)四,什么身上帶著刺? 你說四我對(duì)四,新摘的黃瓜身上帶著刺。我說五誰對(duì)五,什么東西叫馬鈴薯? 你說五我對(duì)五,土豆也叫馬鈴薯。我說六誰對(duì)六,什么圓圓象個(gè)球? 你說六我對(duì)六,洋白菜圓圓象個(gè)球。我說七誰對(duì)七,什么有圓有長(zhǎng)的? 你說七我對(duì)七,茄子有圓有長(zhǎng)的。我說八誰對(duì)八,又甜又香什么瓜? 你說八我對(duì)八,又甜又香是香瓜。我說九誰對(duì)九,又脆又甜有沒有? 你說九我對(duì)九,又脆又甜蓮花藕。我說十誰對(duì)十,什么紅紅綠綠最好吃? 你說十我對(duì)十,西紅柿紅紅綠綠最好吃。

      七、游戲名稱:我們都是好朋友

      目標(biāo):學(xué)習(xí)代詞(我們 你們 他們,這里,那里)以及問話語(在那里?)玩法:幼兒自由結(jié)伴,三人為一組,其中一人為“說話人”站在集體面前,其他幼兒兩兩坐在椅子上,游戲開始:全體幼兒說:“我們都是好朋友,我們都是好朋友”)隨語言節(jié)奏拍手?!罢f話人”說“你們?cè)谀抢铮麄冊(cè)谀抢铮?分別指同組的兩名幼兒)其他兩人說:“朋友,朋友你在哪里?” “說話人”迅速找到自己的位置,說:“我在這里”同時(shí)舉起雙手。

      規(guī)則:

      1、必須以兒歌節(jié)奏進(jìn)行,說清楚“我們、你們、他們、這里、那里和哪里?的問話口氣。

      2、找得快的優(yōu)勝者,可以繼續(xù)掛“標(biāo)志”作“說話人”,其他各組三人輪流擔(dān)任“說話人”

      八、游戲名稱:“頂鍋蓋”

      目標(biāo):

      1、能發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜”等容易混淆的音。

      2、學(xué)習(xí)集中注意傾聽。

      3、練習(xí)說菜肴名。

      準(zhǔn)備:

      1、有鍋蓋的鍋?zhàn)右粋€(gè)。

      2、幼兒對(duì)菜肴名有一定的積累。玩法:兩人合作玩游戲:教師用手掌做鍋蓋,另請(qǐng)一人食指頂著手掌鍋蓋,念兒歌。念完兒歌,手掌鍋蓋去抓頂著鍋蓋的食指,同時(shí)食指也要趕緊縮回,不讓鍋蓋抓住。若被抓住,就問:“燒的什么菜?”,被抓住者必須說出一道菜名,雙方方能交換角色,繼續(xù)游戲。

      注意事項(xiàng):合作的人數(shù)可以靈活組合,可兩人合作玩也可多人與老師一起玩,要讓幼兒明確鍋蓋只要一人擔(dān)任,頂鍋蓋的人數(shù)可以不限。

      附兒歌: 頂鍋蓋 頂鍋蓋,油炒菜,辣椒辣了不要怪。

      噗!一口風(fēng)。噗!二口風(fēng)。噗!三口風(fēng)。適合年齡段:中班

      第四篇:語言游戲:傳話游戲

      語言游戲:傳話游戲(自我成長(zhǎng))

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、能專心聽,較準(zhǔn)確地傳話。

      2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。

      3、培養(yǎng)傾聽能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:活動(dòng)前讓幼兒三三兩兩地相互說悄悄話,或自由地與教師說一句好聽的悄悄話。

      環(huán)境創(chuàng)設(shè):將幼兒的座位排成四列縱隊(duì)或橫隊(duì)?;顒?dòng)指導(dǎo)

      一、以說悄悄話的形式,引出游戲的名稱。

      引導(dǎo)語:老師要和一個(gè)小朋友說悄悄話,請(qǐng)你們也和你的好朋友說一句悄悄話,然后讓好朋友把這些好聽的悄悄話傳給其他的小朋友聽。下面,我們一起來玩這個(gè)有趣的游戲——“傳話游戲”。

      二、示范講解游戲的玩法和規(guī)則。

      玩法:幼兒分成四個(gè)小組,教師分別跟每組的第一個(gè)幼兒說一句好聽的悄悄話,如:“你可愛又聰明!”“大家都喜歡你!”“你畫的圖真美!”“你真有禮貌?。 比缓螅撚變簩⑶那脑捿p聲地傳給下一個(gè)幼兒,一個(gè)傳一個(gè),直到傳給最后一個(gè)幼兒。教師再請(qǐng)各組最后一個(gè)幼兒將悄悄話告訴大家,讓每組的第一個(gè)幼兒來判斷,他們組傳的悄悄話準(zhǔn)確不準(zhǔn)確。

      規(guī)則:①注意聽清楚悄悄話,傳話時(shí)要輕聲傳,不能讓別人聽到。②每組的最后一個(gè)幼兒要得到教師的允許后才能將悄悄話大聲地告訴大家。

      三、引導(dǎo)幼兒玩游戲,遵守游戲規(guī)則。

      笫一遍:教師分別將悄悄話告訴每組的第一個(gè)幼兒,每組依次傳話,直到最后一個(gè)請(qǐng)他說出悄悄話,讓第一個(gè)幼兒來判斷傳的悄悄話準(zhǔn)確不準(zhǔn)確。

      第二遍:請(qǐng)每組的第一個(gè)幼兒自己想好一句好聽的悄悄話進(jìn)行傳話游戲。

      第三遍:改變傳話的順序,從每組的最后一個(gè)幼兒開始,由他想好一句好聽的悄悄話進(jìn)行傳話游戲。

      四、組織幼兒交流游戲的樂趣,總結(jié)游戲的經(jīng)驗(yàn)。

      引導(dǎo)語:哪一組傳的悄悄話最準(zhǔn)確?哪一組傳的悄悄話不準(zhǔn)確?為什么會(huì)出現(xiàn)這些情況?

      五、改變玩法,增加游戲的難度。

      改變游戲玩法:①由傳一句悄悄話增加為傳兩句悄悄話,比比哪一組傳得最準(zhǔn)確;②幼兒由四組變?yōu)槿M或二組,增加每組傳話的人數(shù),比比哪一組傳得最準(zhǔn)確。

      引導(dǎo)幼兒自由組隊(duì),自編悄悄話進(jìn)行游戲?;顒?dòng)延伸

      家園共育:請(qǐng)幼兒對(duì)家人說一句好聽的悄悄話,全家人一起玩?zhèn)髟捰螒颉?/p>

      第五篇:小班語言游戲

      小班語言游戲:捉迷藏 活動(dòng)目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)正確運(yùn)用方位詞:里外、上下。

      2、能大膽地講述,提高口語表達(dá)能力。

      3、體驗(yàn)游戲所帶來的愉快情感。活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、創(chuàng)設(shè)情境:兔媽媽家(房子、樹、小橋、草地)

      2、各種玩具小動(dòng)物、請(qǐng)一老師扮演兔媽媽。

      3、音樂?;顒?dòng)過程:

      一、去兔媽媽家做客,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。

      師:今天兔媽媽家請(qǐng)客,很多小動(dòng)物都去了,你們想去嗎?

      二、帶領(lǐng)幼兒參觀兔媽媽家。

      1、向兔媽媽問好。

      2、師:兔媽媽家真美呀,我們一起參觀一下吧。在音樂伴隨下,師生共同認(rèn)識(shí)各種場(chǎng)景。

      三、學(xué)習(xí)運(yùn)用方位詞。

      師:小動(dòng)物們已經(jīng)到了,有誰呢?他們?cè)谀??引?dǎo)幼兒正確運(yùn)用方位詞,如小狗在椅子下面。

      四、游戲:捉迷藏。

      1、小動(dòng)物藏,幼兒找。

      找到后說說:你在什么地方找到了誰。

      2、幼兒藏,教師和兔媽媽找。

      兔媽媽:我一個(gè)也沒有找到,你沒能告訴我剛才你們藏在哪兒了嗎?(幼兒介紹:我藏在了??)

      3、一半幼兒藏,一半幼兒找。

      幼兒介紹:我在ⅩⅩ地方找到了誰或我藏在了ⅩⅩ地方。

      4、交換游戲。

      五、和兔媽媽再見?;顒?dòng)延伸:

      到室外玩“捉迷藏”的游戲。

      小班游戲:山上有個(gè)木頭人

      活動(dòng)目標(biāo)

      能用普通話正確念兒歌

      聽懂游戲規(guī)則,在老師的提醒下,能按規(guī)則進(jìn)行活動(dòng)。

      愉快地與同伴邊念兒歌邊游戲,提高自我控制能力和聽說應(yīng)變能力

      活動(dòng)過程

      一、教師表演游戲兒歌,引起幼兒活動(dòng)興趣

      學(xué)習(xí)游戲兒歌

      提問:兒歌里說了什么?

      帶領(lǐng)幼兒念兒歌2——3遍。

      二、介紹游戲規(guī)則及玩法

      邊念兒歌邊自由做動(dòng)作,兒歌念完后,做一個(gè)造型保持身體不動(dòng)。

      如果發(fā)出聲音了或身體動(dòng)了,就伸出手給同伴,馬馬虎虎打三下:一、二、三。

      三、教師和全體幼兒面對(duì)面做游戲。

      四、教師與個(gè)別幼兒游戲。

      五、教師和全體幼兒游戲。

      小班語言活動(dòng):胖熊吹氣球

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、初步理解故事內(nèi)容,知道故事中的幾個(gè)動(dòng)物角色。

      2、體驗(yàn)有朋友的快樂,并嘗試和朋友分享。

      活動(dòng)過程:

      一、引起興趣

      1、今天我們來了一位客人猜猜它是誰?

      2、小狗、小貓??

      3、出示狗熊的圖片

      今天我們要來聽什么故事呢?

      這個(gè)故事的名字叫《胖熊吹氣球》

      二、欣賞故事

      1、第一遍欣賞故事(看圖片)

      小胖熊有幾個(gè)氣球送給誰?它把黃色的氣球送給誰?它把綠色的氣球送給誰?小豬的紫色氣球怎么會(huì)破的?氣球破了怎么辦?

      2、第二遍欣賞故事

      (1)說說不同氣球的顏色象什么?

      (2)小胖熊還沒有氣球,你有沒有辦法讓小胖熊也能玩一玩氣球呢?

      (3)小胖熊和小豬、小兔、小貓、小狗一起玩氣球,他們是最好的朋友,寶寶們你們有沒有朋友?你的朋友是誰?

      三、看看說說

      出示照片:這個(gè)寶寶的玩具壞了,如果你是他的朋友,你會(huì)怎么樣?(幼兒自由說說)

      出示照片:這個(gè)寶寶不小心摔跤了,如果你是他的朋友,你會(huì)怎么樣?(托班語言:洗小手

      一、活動(dòng)目標(biāo):

      1.培養(yǎng)托兒情緒愉快地和同伴邊念兒歌邊做動(dòng)作,體驗(yàn)正確洗手的方法。

      2.如托班人數(shù)較多,分兩次讓托兒洗手,主班老師可帶領(lǐng)部分托兒玩游戲,配班老師帶領(lǐng)小朋友進(jìn)盥洗室洗手。

      二、玩法:

      1、托班幼兒圍坐在一起。

      2、念(1)句時(shí),托兒雙手手心向上,跟著節(jié)奏念兒歌,上下抖動(dòng)4下;念(2)句的前半句時(shí)先做卷左(右)邊袖子的動(dòng)作,念(2)句的后半句時(shí)做卷右(左)邊袖子的動(dòng)作;念(3)、(4)句時(shí)左手在上,搓搓左手的手心,搓搓左手的手背;念(5)(6)句時(shí)右手在上,搓搓右手手心,搓搓右手手背;念(7)句時(shí)雙手十指交叉抱好;念(8)句時(shí)用力甩三下。

      準(zhǔn)備:托兒已會(huì)念兒歌“洗小手”。

      附兒歌《洗小手》

      (1)洗小手,洗小手,(2)先卷袖子后洗手,(3)手心搓一搓,(4)手背搓一搓,(5)換只手,(6)再搓搓,(7)抱起來,甩三下,(8)一、二、三.

      托班語言教案:手指歌

      一、活動(dòng)目標(biāo):

      1、學(xué)會(huì)分辨大拇指和食指,并熟悉它們的名稱。

      2、初步學(xué)習(xí)跟唱歌曲,能根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應(yīng)的手指動(dòng)作。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、錄音機(jī)及《大拇指》磁帶。

      2、大拇指與食指的笑臉指偶各2個(gè)。

      三、活動(dòng)過程:

      1、出示畫有笑臉的大拇指和食指,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

      師:今天,我們班來了兩位客人,你們想知道是誰嗎?那讓我們先請(qǐng)出第一位客人!它是誰?

      大拇指:“我叫大拇指,小朋友們好!”幼兒:“大拇指好!”

      師:第二位客人也來了,看看是誰呢?

      食指:“我叫食指,小朋友們好!”幼兒:“食指好!”

      2、大拇指和食指找朋友。

      (1)師:大拇指和食指今天要來我們班找朋友,我們來看看他們找誰做朋友?

      (2)老師戴上大拇指指偶去找朋友,并用大拇指笑臉對(duì)著幼兒的大拇指問好,然后輕輕碰觸對(duì)方的大拇指,調(diào)動(dòng)孩子的積極性。(食指找朋友的方法相同,但在找的過程中動(dòng)作有變動(dòng))

      3、老師戴著大拇指和食指指偶邊唱邊做動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒模仿老師做動(dòng)作。

      4、引導(dǎo)幼兒和老師一起唱“拇指歌”,并做動(dòng)作。

      5、玩“找朋友”游戲。請(qǐng)幼兒扮演大拇指和食指,老師唱兒歌,讓幼兒隨著兒歌找朋友(大拇指找大拇指做朋友,食指找食指做朋友)。

      四、活動(dòng)結(jié)束。老師引導(dǎo)幼兒用大拇指和食指擺造型,如大拇指和食指可組合成一把手槍,啪啪啪!充分發(fā)揮幼兒的想象力,以愉快的活動(dòng)氛圍結(jié)束本次活動(dòng),給幼兒充足的發(fā)展空間和延伸現(xiàn)象。

      附:兒歌

      大拇指,大拇指,你在哪里?

      我在這里,我在這里,你好不好?

      我很好!

      食指,食指,你在哪里?

      我在這里,我在這里,你好不好?

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