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      大班游戲觀察案例(5篇材料)

      時間:2020-09-28 12:21:34下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《大班游戲觀察案例》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《大班游戲觀察案例》。

      第一篇:大班游戲觀察案例

      大班:建構(gòu)游戲-—《馬路上》 :容內(nèi)察觀?建構(gòu)區(qū)里男孩子相對來說比較踴躍,除了建構(gòu)已學過得房子、車子外,幼兒還聯(lián)想到可以搭建綠化帶,路燈等,于就是一伙人都興致勃勃得參與建構(gòu)中,建敏與哲宇選擇了花片進行搭建花圃,而較晚入?yún)^(qū)得小旻瞧到花片玩具已經(jīng)有很多小朋友在玩,就與哲宇商量:“能不能與我一起玩?”建敏忙說:“我們?nèi)藬?shù)已經(jīng)夠了,快沒玩具了,您到其她地方去吧!““但我也想搭建”小旻不愿意去其她區(qū)??〗茉谝慌阅贸瞿z粒約小旻:“那我們用膠粒搭一些樹好了.”但小旻還就是不愿意,我介入啟發(fā)幼兒想想:“花圃里除了花還需要什么呢?”她們回答了好多種:“花盆、小草等.”“那這些就可以用膠粒建構(gòu),再與大花圃組合起來。這時,建敏像就是獲得某種靈感,興奮得拉著哲宇一起用搭建了一個大大得花圃。最后,這群小伙伴還一起用各種不同得建構(gòu)材料搭建了一個漂亮又生動得花圃.:思反與析分?通過本次觀察,對在結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒得合作關(guān)系有以下瞧法:有個別幼兒較不愿與她人合作、分享,獨占欲也強。這使在集體活動得多數(shù)幼兒缺乏交流,語言得溝通,及游戲經(jīng)驗得交往,在某些程度上約束幼兒相互學習與發(fā)展得機會。教師在引導幼兒模擬建構(gòu)得同時,可提醒啟發(fā)幼兒更多得創(chuàng)造力,在肯定個別幼兒得獨特成果時,又要鼓勵幼兒互相合作取得更大得收獲.,構(gòu)建作合在兒幼分部小有然雖,動活構(gòu)結(jié)次這?但有時局限在好朋友中,對其她幼兒得介入拒而遠之。因此,教師在評價她們作品時,要多多表演多人合作后得不同成果,讓幼兒愿意接受合作后得集體喜悅與榮耀,相互模仿學習到同伴游戲時得玩法與經(jīng)驗,體驗分工合作,分享結(jié)果得喜悅。

      一、案例:?角色游戲開始了,這就是角色游戲(醫(yī)院)開展得第二堂課.今天思恬當掛號員,賀銘憧當醫(yī)生,趙禹辰當藥劑師,王麗涵與索灝邦當注射師,其她大部分幼兒當病人與爸爸媽媽。游戲開展得很順利,突然傳來了哭聲,我飛快得跑過去,發(fā)現(xiàn)藥劑師趙禹辰大哭起來(臉頰紅紅得),而楊競棋一副闖禍后非常后悔得表情,我猜她肯定

      就是為搶玩具。像往常我肯定要批評她了,但今天我轉(zhuǎn)變了想法,為什么不換一種方法幫助孩子,真正認識自己得行為帶來得嚴重后果。我著急得說:“競棋,您快送醫(yī)院?!薄搬t(yī)生,您快給她檢查下.”,于就是,醫(yī)生問:“您哪里疼啊?“趙禹辰說:“我臉疼,腳疼?!贬t(yī)生說:“她骨頭斷了,趕緊去放射室拍片?!备偲遐s緊扶著趙禹辰去拍片.我對競棋說:“您回去好好照顧她,下次要注意哦.”競棋在旁邊不住地點頭說:“知道了,我下次不會了。” ?二、??分析:?在平時得自由活動與游戲中,經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)抓、撞事件,對于這樣得突發(fā)事件,老師們常常采用得方法往往就是說教、批評。可就是,老師們苦口婆心說教后,“肇事者”也乖乖認錯,在玩得時候卻又忘記了,效果不明顯.而這一次我嘗試以游戲得形式來處理,使幼兒處于游戲得情節(jié)中,真正地意識到由于自己得魯莽行為給同伴帶來了痛苦,同時,也豐富了游戲情節(jié)。??????????中動活在子孩當?:思反、三?出現(xiàn)問題時,教師要避免枯燥得說教?!队變簣@教育指導綱要》(試行)中指出:幼兒社會態(tài)度與社會情感得培養(yǎng)尤應滲透在多種活動與一日生活得各個環(huán)節(jié)之中,要創(chuàng)設(shè)一個能使幼兒感受得到接納、關(guān)愛與支持得良好環(huán)境,避免單一呆板得言語說教。???????行得則規(guī)視忽現(xiàn)出會常經(jīng),強很是就不識意則規(guī)與力能制控我自得兒幼班小?為.如果教師只就是一味地說教,效果恐怕就是小之甚微得。這次將孩子經(jīng)常出現(xiàn)得問題融入到角色游戲活動中進行教育,使孩子意識到自己行為造成得“嚴重后果”,從而加強自我約束控制力.角色游戲“小吃店”已經(jīng)開展兩個月了,幼兒對游戲很感興趣。在今天得活動開始,我與幼兒一起回憶了“小吃店”游戲中得主要角色與她們各自得工作任務。游戲開始前,我問幼兒就是自己商量分配角色還就是老師分配,幼兒得回答就是自己分配角色。我就讓她們分組商量,我不知道她們商量得怎樣,但要給她們嘗試得機會,游戲開始了,我把玩具分到個組,盡管在游戲前我一直提醒幼兒不要搶玩具,但仍然有幾個幼兒一見到玩具抱著玩具,生怕自己沒得玩。這時,我發(fā)現(xiàn)有得組分配角色較好,有廚師、服務員與顧客。有得組只有廚師與服務員,而沒有顧客,在我得提醒下,她們就改變了一些角色.在游戲過程中,羅曼佳琪與陸宇航扮演得比較好,葉軼凡當顧客時就很耐心地坐在位置上等待,我瞧到卓子欣當廚師當?shù)煤苷J真,而且還有對顧客說“您覺得好吃嗎?““要不要加點調(diào)料”等。還有幾個幼兒也表現(xiàn)得不錯??蛇€有一部分幼兒對玩具感興趣,忘記了自己得角色.在老師得提醒下,有幾個幼兒回到角中。在游戲過程中,很多幼兒朦朧了角色意識,以致游戲沒辦法玩下去。游戲結(jié)束時,幼兒學會整理玩具,但整理得不夠整齊。

      析分為行兒幼?中班上學期得幼兒已經(jīng)有了一定得角色意識與自我得主見,在游戲中,教師不需要一味地為孩子們解決問題,而就是可以把一些簡單得問題拋給孩子,讓她們自己動腦筋解決。

      教師在游戲中發(fā)現(xiàn)問題,要以平行介入得方式幫助幼兒,讓游戲繼續(xù)開展下去.與思反?推進色角但,見主得我自了有還且而,戲游加參地動主極積會都兒幼班全,始開戲游在?意識不夠強,有得幼兒只會擺弄玩具,不明確自己所扮演得角色,與得有幼兒能按角色要求行動,但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規(guī)則。

      在知識準備方面我們做得還不夠,繼續(xù)請家長配合我們得工作,帶幼兒去小吃店參觀.老師提供有關(guān)得資料豐富幼兒得知識經(jīng)驗。在區(qū)域活動中,提供玩具分組開展活動.增強幼兒對角色得理解。

      第二篇:大班游戲觀察案例

      大班:建構(gòu)游戲——《馬路上》 觀察內(nèi)容:

      建構(gòu)區(qū)里男孩子相對來說比較踴躍,除了建構(gòu)已學過的房子、車子外,幼兒還聯(lián)想到可以搭建綠化帶,路燈等,于是一伙人都興致勃勃的參與建構(gòu)中,建敏和哲宇選擇了花片進行搭建花圃,而較晚入?yún)^(qū)的小旻看到花片玩具已經(jīng)有很多小朋友在玩,就和哲宇商量:“能不能和我一起玩?”建敏忙說:“我們?nèi)藬?shù)已經(jīng)夠了,快沒玩具了,你到其他地方去吧!”“但我也想搭建”小旻不愿意去其他區(qū)。俊杰在一旁拿出膠粒約小旻:“那我們用膠粒搭一些樹好了?!钡F還是不愿意,我介入啟發(fā)幼兒想想:“花圃里除了花還需要什么呢?”他們回答了好多種:“花盆、小草等?!薄澳沁@些就可以用膠粒建構(gòu),再與大花圃組合起來。這時,建敏像是獲得某種靈感,興奮的拉著哲宇一起用搭建了一個大大的花圃。最后,這群小伙伴還一起用各種不同的建構(gòu)材料搭建了一個漂亮又生動的花圃。分析與反思:

      通過本次觀察,對在結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒的合作關(guān)系有以下看法:有個別幼兒較不愿與他人合作、分享,獨占欲也強。這使在集體活動的多數(shù)幼兒缺乏交流,語言的溝通,及游戲經(jīng)驗的交往,在某些程度上約束幼兒相互學習與發(fā)展的機會。教師在引導幼兒模擬建構(gòu)的同時,可提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,又要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲。

      這次結(jié)構(gòu)活動,雖然有小部分幼兒在合作建構(gòu),但有時局限在好朋友中,對其他幼兒的介入拒而遠之。因此,教師在評價他們作品時,要多多表演多人合作后的不同成果,讓幼兒愿意接受合作后的集體喜悅和榮耀,相互模仿學習到同伴游戲時的玩法與經(jīng)驗,體驗分工合作,分享結(jié)果的喜悅。

      一、案例: 角色游戲開始了,這是角色游戲(醫(yī)院)開展的第二堂課。今天思恬當掛號員,賀銘憧當醫(yī)生,趙禹辰當藥劑師,王麗涵和索灝邦當注射師,其他大部分幼兒當病人和爸爸媽媽。游戲開展得很順利,突然傳來了哭聲,我飛快的跑過去,發(fā)現(xiàn)藥劑師趙禹辰大哭起來(臉頰紅紅的),而楊競棋一副闖禍后非常后悔的表情,我猜他肯定是為搶玩具。像往常我肯定要批評他了,但今天我轉(zhuǎn)變了想法,為什么不換一種方法幫助孩子,真正認識自己的行為帶來的嚴重后果。我著急的說:“競棋,你快送醫(yī)院?!薄搬t(yī)生,你快給他檢查下?!?,于是,醫(yī)生問:“你哪里疼???”趙禹辰說:“我臉疼,腳疼?!贬t(yī)生說:“他骨頭斷了,趕緊去放射室拍片?!备偲遐s緊扶著趙禹辰去拍片。我對競棋說:“你回去好好照顧他,下次要注意哦?!备偲逶谂赃叢蛔〉攸c頭說:“知道了,我下次不會了?!?/p>

      二、分析: 在平時的自由活動和游戲中,經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)抓、撞事件,對于這樣的突發(fā)事件,老師們常常采用的方法往往是說教、批評??墒?,老師們苦口婆心說教后,“肇事者”也乖乖認錯,在玩的時候卻又忘記了,效果不明顯。而這一次我嘗試以游戲的形式來處理,使幼兒處于游戲的情節(jié)中,真正地意識到由于自己的魯莽行為給同伴帶來了痛苦,同時,也豐富了游戲情節(jié)。

      三、反思: 當孩子在活動中出現(xiàn)問題時,教師要避免枯燥的說教。《幼兒園教育指導綱要》(試行)中指出:幼兒社會態(tài)度和社會情感的培養(yǎng)尤應滲透在多種活動和一日生活的各個環(huán)節(jié)之中,要創(chuàng)設(shè)一個能使幼兒感受的到接納、關(guān)愛和支持的良好環(huán)境,避免單一呆板的言語說教。

      小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識不是很強,經(jīng)常會出現(xiàn)忽視規(guī)則的行為。如果教師只是一味地說教,效果恐怕是小之甚微的。這次將孩子經(jīng)常出現(xiàn)的問題融入到角色游戲活動中進行教育,使孩子意識到自己行為造成的“嚴重后果”,從而加強自我約束控制力。

      角色游戲“小吃店”已經(jīng)開展兩個月了,幼兒對游戲很感興趣。在今天的活動開始,我和幼兒一起回憶了“小吃店”游戲中的主要角色和他們各自的工作任務。游戲開始前,我問幼兒是自己商量分配角色還是老師分配,幼兒的回答是自己分配角色。我就讓他們分組商量,我不知道他們商量得怎樣,但要給他們嘗試的機會,游戲開始了,我把玩具分到個組,盡管在游戲前我一直提醒幼兒不要搶玩具,但仍然有幾個幼兒一見到玩具抱著玩具,生怕自己沒得玩。這時,我發(fā)現(xiàn)有的組分配角色較好,有廚師、服務員和顧客。有的組只有廚師和服務員,而沒有顧客,在我的提醒下,他們就改變了一些角色。在游戲過程中,羅曼佳琪和陸宇航扮演得比較好,葉軼凡當顧客時就很耐心地坐在位置上等待,我看到卓子欣當廚師當?shù)煤苷J真,而且還有對顧客說“你覺得好吃嗎?”“要不要加點調(diào)料”等。還有幾個幼兒也表現(xiàn)得不錯。可還有一部分幼兒對玩具感興趣,忘記了自己的角色。在老師的提醒下,有幾個幼兒回到角中。在游戲過程中,很多幼兒朦朧了角色意識,以致游戲沒辦法玩下去。游戲結(jié)束時,幼兒學會整理玩具,但整理得不夠整齊。幼兒行為分析

      中班上學期的幼兒已經(jīng)有了一定的角色意識和自我的主見,在游戲中,教師不需要一味地為孩子們解決問題,而是可以把一些簡單的問題拋給孩子,讓他們自己動腦筋解決。教師在游戲中發(fā)現(xiàn)問題,要以平行介入的方式幫助幼兒,讓游戲繼續(xù)開展下去。反思與推進

      在游戲開始,全班幼兒都會積極主動地參加游戲,而且還有了自我的主見,但角色意識不夠強,有的幼兒只會擺弄玩具,不明確自己所扮演的角色,與的有幼兒能按角色要求行動,但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規(guī)則。

      在知識準備方面我們做得還不夠,繼續(xù)請家長配合我們的工作,帶幼兒去小吃店參觀。老師提供有關(guān)的資料豐富幼兒的知識經(jīng)驗。在區(qū)域活動中,提供玩具分組開展活動。增強幼兒對角色的理解。

      第三篇:大班角色游戲觀察記錄

      大班角色游戲觀察記錄

      觀察實錄:

      “農(nóng)家樂小吃店”是我們班孩子非常喜歡的一個角色游戲。根據(jù)幼兒的需要現(xiàn)在農(nóng)家樂小吃店的食品有:水餃、饅頭、湯圓和羊肉串等,很多幼兒都喜歡參與農(nóng)家樂小吃店的游戲,擺弄這些形象逼真的材料。今天,孫睿杰選擇了農(nóng)家樂小吃店游戲,他賣起了羊肉串。游戲中,他發(fā)現(xiàn)制作羊肉串的賈中正離開了,立刻跑去擺弄制作羊肉串的材料,覺得挺好玩的。賈中正回來后,與孫睿杰吵了起來。因為,此時的孫睿杰怎么也不愿意離開制作羊肉串的崗位,他讓賈中正去賣羊肉串,賈中正不愿意,他據(jù)理力爭,跟孫睿姐說道:“明明是我在做羊肉串的,我先來的。” 孫睿杰想了想說:“那我們石頭、剪刀、布”。結(jié)果,孫睿杰輸了,他又去賣羊肉串了。分析與思考:

      游戲進行到一定的時間,在同一游戲中出現(xiàn)了不同的角色,而各角色應有自己不同的職責。觀察中,幼兒之間因為“你該做什么?我該做什么?”發(fā)生爭吵,這說明幼兒的游戲在進步。在之前的游戲中,幼兒的游戲的角色少、不穩(wěn)定,沒有明確的角色分工。隨著游戲的逐步開展,游戲角色增加了、游戲的情節(jié)豐富了,幼兒常常受游戲材料和參與游戲人數(shù)等因素的影響而離開自己當前的角色,參與到其他游戲,甚至強占他人的角色。這些現(xiàn)象的出現(xiàn)告訴教師,幼兒的游戲需要規(guī)則,需要明確的角色分工,幼兒在游戲中必須明確自己的角色、履行自己的角色職責。

      實施措施:

      1、和幼兒一起討論“怎樣才能讓別人一看就知道自己是做什么工作?”鼓勵幼兒與教師共同想辦法,制作標志如牌子、圖片、衣服等,表現(xiàn)相應的角色。

      2、根據(jù)幼兒討論,為幼兒提供不同的服飾,幫助幼兒明確自己和同伴的角色。

      3、游戲中,有意識的詢問幼兒,讓幼兒回答:“今天我是XX,我的任務是??”

      幫助幼兒明確自己的角色及職責,在游戲時能自始至終?;顒臃此迹?/p>

      角色的分工以及角色職責都應從幼兒的游戲中來,教師在游戲觀察的基礎(chǔ)上組織幼兒討論、確定游戲角色的分工以及角色的職責。在幼兒游戲的過程中關(guān)注每一位幼兒是教師工作的重要一環(huán),當我們的孩子發(fā)生困惑、疑慮的時候,我們都要及時地給予幫助和鼓勵。因為幼兒游戲水平的不斷提高除了需要幼兒自我的積極探索外,更需要我們教師的外力去引導和推進。

      第四篇:大班區(qū)域游戲案例

      區(qū)域活動微觀察名稱:忙碌的生活區(qū)

      案例發(fā)生的區(qū)域: 生活區(qū)

      案例發(fā)生的年齡班:大二班 時間:12.2 記錄人:許鳳丹 【案例】

      今天區(qū)角活動時,孩子們又按照各自的意愿投入到了區(qū)域中,可編織區(qū)竟然只有兩個孩子,問起為什么不愿在編織區(qū)活動時,孩子的回答是:用紙條編織時,接頭的地方太難了,接不好,編起來也會斷的,不好玩。通過編織活動鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)、動手操作能力,培養(yǎng)他們克服困難的精神是我們當前活動的重點。

      編織區(qū)的陳宇陽小朋友正在用紙條聚精會神的編織,可每當編到接頭的地方,就用左手拿著紙條笨拙的向里面塞,并且也不管其它的紙條是不是歪了,有沒有對齊,就亂七八糟的編起來;周昊小朋友當編到接頭的地方時,一連幾次都接不進去,就是接進去,用手一編又掉出來了,還有的干脆想放棄,不編了。【分析】

      我想主要有以下原因:

      俗話說:興趣是最好的老師。孩子在編織過程中遇到了困難,如果引導方法不得當,很可能會使孩子失去興趣。但編竹籃對初次學習的孩子來說,接頭的地方確實是個難點。

      對于初次嘗試的孩子,遇到問題就放棄也很正常,這就需要老師正確的進行引導,引起孩子的興趣才能引發(fā)孩子探索的欲望。

      對于多次玩的孩子,在掌握了方法后,同一種物體的編織也是比較乏味的,這就要求我們給孩子們提供更多的模板供孩子們挑選,這樣比較吸引孩子們的興趣?!局笇Р呗浴?/p>

      針對孩子出現(xiàn)的問題,我沒有對幼兒進行直接的指導,而是通過環(huán)境創(chuàng)設(shè)引導幼兒自主學習的方法,我先給孩子欣賞了搜集的編織的圖片,如:小熊貓、小老鼠、娃娃頭等,以再次激發(fā)幼兒的興趣,又給孩子提供了范例及圖示進行示范引導,一個步驟一個步驟的對照練習,幼兒通過觀察與自己的探索終于找到并掌握了接頭的正確方法。由于這種編織方法是幼兒自己探索出來的,是經(jīng)過他們的頭腦建構(gòu)出來的,我想這對于他們以后的學習會有很大的幫助作用。

      針對幼兒遇到困難就想放棄的跡象,我采取了鼓勵、對幼兒的點滴進步進行表揚,并給幼兒講述了《烏鴉喝水》的故事,使幼兒懂得了面對困難只有勇于嘗試、堅持不懈、不輕易放棄,才能戰(zhàn)勝困難的道理。在接下來的幾次區(qū)域活動中,我發(fā)現(xiàn)編織區(qū)的幼兒逐漸增多,并且編織的又快又好,基本沒有斷頭的現(xiàn)象。有時幼兒還會幾個一組以比賽的形式編織,看著孩子們編織的那么投入,拿著自己的作品快樂的玩耍,我感到無比的欣慰。

      《指南》中提出,開展豐富多樣、適合幼兒年齡特點的各種活動,鼓勵幼兒堅持完成活動。區(qū)域活動是幼兒最快樂的活動,如何創(chuàng)造一個適合幼兒主動發(fā)展的區(qū)域環(huán)境,如何進一步調(diào)動幼兒活動的主動性、積極性,如何更好的為幼兒的主動發(fā)展服務,讓幼兒真正體驗到成功的快樂,將是我們繼續(xù)進行探索的課題。

      第五篇:大班表演游戲案例

      大班表演游戲《狐假虎威》案例

      王丹丹

      一、案例背景

      《指南》指出幼兒期是語言發(fā)展,特別是口語發(fā)展的重要時期,幼兒在運用語言交流的同時,也在發(fā)展著人際交往能力,理解他人和判斷交往情景的能力,組織自己思想的能力。表演游戲是幼兒的一種游戲形式,是幼兒的一種創(chuàng)造性的戲劇活動,它以文藝作品為內(nèi)容,以幼兒扮演作品中人物(角色)為表演手段,通過表演再現(xiàn)文藝作品的內(nèi)容與文藝作品的情感。它是培養(yǎng)幼兒感受美,表現(xiàn)美的情趣的重要手段。兒童文學作品中鮮活而有趣的角色是幼兒愛模仿的對象,雖語言簡單、重復.動作零碎,幼兒卻樂此不疲。為此,根據(jù)本班幼兒愛模仿,喜歡表演的特點,選用了《狐假虎威》做為表演游戲的內(nèi)容。

      狐假虎威的表演步驟:

      (一)講故事

      (二)改劇本

      (三)進行童話表演

      (四)創(chuàng)編童話故事

      (五)創(chuàng)編后的童話劇表演

      (六)自己找材料裝飾,進行表演 情景一:

      上次進行了改劇本,這次就要請幼兒表演了,在表演前,先問了幼兒應該準備什么東西?幼兒:“小動物的頭飾,老虎的披風,一些做游戲的道具??”一些有的東西(如頭飾)可以直接用上,披風可以幼兒的想象用什么代替(可以用毯子代替)。東西弄好了,開始表演了,第一次表演能簡單流暢的表演下來,但是問題也很多,如到后面都沒有話,只是動作做了幾個就好了,對話還夠熟悉??吹竭@么多的問題,就開始解決了,先熟悉故事,知道狐貍老虎或小動物之間的對話,再請幼兒思考在說這句話的時候可以做什么動作,最后老虎,狐貍,小動物在什么時候表情應該怎么樣的。通過這樣一系列的理解后,第二次表演開始了,果然比第一次好多了,在經(jīng)過一次次的評價,修改,越來越好了。

      幼兒創(chuàng)新的地方,用游

      老虎用兇猛的眼神看著

      狐貍勝利的時候 戲的形式出來

      狐貍,要把它吃掉

      【反思】:

      在經(jīng)過一次次的表演后,我發(fā)現(xiàn)幼兒除了按照故事表演,有些地方也有一定的創(chuàng)新。于是,立即對他們的表演進行肯定、表揚?;顒又形覜]有給幼兒太多的指導,目的在于讓幼兒根據(jù)自己的需要進行協(xié)商,分配角色所需的道具,以次來培養(yǎng)幼兒的合作意識。不過在游戲中還是出現(xiàn)個別幼兒爭角色和搶表演道具現(xiàn)象,發(fā)現(xiàn)后,我及時進行處理,讓幼兒明白:大家不相互合作是不能表演好的。評價環(huán)節(jié)我采用了幼兒自評、互評和老師點評的形式進行。在幼兒自評和互評中,孩子們表現(xiàn)得非常自信,勇敢地說出自己表演得好,也能大膽地對同伴的表演進行評價。教師評價是從幼兒角色分配情況、道具的使用情況以及表演中幼兒語言、動作的表現(xiàn)上進行分析、肯定。通過這次活動,我知道教師不僅是組織者,教育者,更是觀察者,只有善于觀察,才能發(fā)現(xiàn)幼兒活動中的這種問題,并及時的給予解決與幫助。

      情景二:

      師:請幼兒改編一下狐假虎威的內(nèi)容,讓它和原本的內(nèi)容不一樣。但幼兒改變的內(nèi)容都只是改了一下動物,(如把小羊改成小兔)或改了一下場景(如把森林里改成草原里),只進行了簡單的改編。可能改編的范圍太大,反而讓幼兒不知道從哪里開始改,于是教師縮小了改編的范圍,問幼兒:“當老虎知道小狐貍騙了它以后,會怎么辦,會發(fā)生什么事情呢?”幼兒說:“老虎知道后,會找小狐貍報仇,把它吃了?!薄?小狐貍通過別的小動物知道老虎要來報仇,就設(shè)陷阱,把老虎抓住,并發(fā)明一種失憶藥給老虎吃,讓它與小動物成為好朋友,再也不吃肉了??”這樣說后,幼兒的想象力立即被激發(fā)了,說了很多可能性。也進行了表演。但是在表演中也發(fā)生了問題,狐貍,老虎沒人當,都想當小動物。原因是怕當不好狐貍,小動物簡單。找到原因后,就開始解決了,先增添一些狐貍,老虎的道具,吸引幼兒的注意,給幼兒講一些關(guān)于表演狐貍的好處,吸引幼兒表演,小紅花獎勵等,通過一系列的改變,有人愿意表演了,但是不多。

      老虎跟著狐貍在森林里

      豹子兄弟告訴狐貍

      小動物在準備挖陷阱

      走啊走

      被騙的事

      【反思】:通過這個活動,我知道了不講清楚要求,幼兒就不知道該怎么樣了,就像改編劇本,不是讓幼兒隨便改,而是給幼兒一條路,請他們按照這條路的路線走下去,這樣就能更好的進行創(chuàng)編了,幼兒的興趣激發(fā)了,活動氣氛也好了。幼兒在表演中不自信,覺得狐貍,老虎是主角,總覺得自己當不好,就不要當,但是通過老師的鼓勵以及獎勵,還是會有幼兒想去的,當孩子不自信時,你要給予鼓勵和機會,這樣就會好一點。

      下面是創(chuàng)編故事的一些教學策略:

      一、從角色分析定位中為創(chuàng)編作準備。

      寓言故事中人物特征都比較鮮明,并富有諷刺幽默意義?!逗倩⑼饭适轮校偙还串嫵梢粋€聰明的成功者,老虎則是愚蠢的失敗者。但反之,狐貍何嘗不是通過耍計謀從而騙過了老虎。而老虎則是因為輕信別人,才會上當受騙。

      故事教學的最根本意義,就在于挖掘文學作品中的教育價值,用經(jīng)典去影響孩子,潛移默化中滲入做人的道理。在寓言故事教學中,教師如果一味地將目標定為培養(yǎng)語言表達能力、培養(yǎng)想象力,那就失去了寓言故事的資源價值了。教師不能拘泥于故事原有的主題,而應通過角色的分析,讓幼兒真正理解“狐貍式的人”通過小聰明而達到目的。而“老虎式的人”容易輕信別人,沒有自我立場,最終上當受騙。

      在角色分析定位之后,再進行“當老虎知道狐貍騙他的事后”的故事創(chuàng)編,就會自然順利很多。因此,教師的提問不能“添堵”,而應該是如小河行舟時,添一陣順風吹動,或添一把順水推動。

      二、從活動組織方式上為創(chuàng)編作鋪墊。

      上述案例中,幼兒想出 “用陷阱”“用藥”對待老虎的辦法,分析下來,顯得單一或有的更無實際意義。為何出現(xiàn)這樣的局面?根本原因還在于教師組織方式以及所提的問題本身??此崎_放性的問題,但卻激不起幼兒思考的積極性。而如果將“問答式”為“討論式”,(問題預設(shè)如:1.故事中你喜歡誰?為什么?2.如果老虎識破了狐貍的詭計會怎么樣?3.狐貍想不出假借老虎的威風這樣的辦法,會怎么樣?4.狐貍假借了老虎的威風,老虎知道了又追上來怎么辦?等等)通過“啟發(fā)式”“假設(shè)相反結(jié)局”等方式,孩子的積極性被調(diào)動之后,回答就豐富了,甚至還會有很多超出常人慣性思維的思考,這就為創(chuàng)編故事做好了經(jīng)驗和材料鋪墊。

      三、從生活遷移教育里為創(chuàng)編作升華。

      當在創(chuàng)編過程中,如受到幼兒語言發(fā)展的客觀影響,或想象力的缺乏,教師亦可進行有效引導,避免出現(xiàn)“大家創(chuàng)編得都不錯”的無效總結(jié)。如上述案例中,很多幼兒提出:用針,用藥物等方法。教師可以依照幼兒的回答組織討論,如:“這么短的時間,哪兒能找到針和藥物?老虎那么龐大兇猛,戳一兩下,肯定不能造成傷害,反而把老虎激怒?!薄叭绻俚刃游锿诤孟葳澹傇缫咽抢匣⒌亩侵胁土?。”最后還可以得出,小朋友們想的辦法都對,但不一定有狐貍的好。狐貍雖然陰險狡猾,但也非常機智聰明,不僅能危急的時候保護了自己,同時又沒有傷害老虎。

      教師還可以進行遷移教育,如:當小朋友一個人在家,遇到有陌生人敲門或小偷盜竊,也可以假裝家里有人,故意喊:爸爸媽媽,有人找你!這樣可以快速脫離危險。因此,當遇到強大的對手時,要善于開動腦筋,機智靈活,這樣可以避免受到傷害。將故事寓意和生活聯(lián)系起來,作品本身就更豐盈了。

      有了這樣分析、討論、遷移后,幼兒不僅理解了該寓言故事的原主題,更能在想象中充分體驗不同角色的心理、語言和思維。透過現(xiàn)象,更清楚本質(zhì),真正讀懂了寓言故事背后的哲理教育。

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