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      用闖關(guān)游戲代替期末考試(五篇范例)

      時(shí)間:2021-02-11 02:20:54下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《用闖關(guān)游戲代替期末考試》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《用闖關(guān)游戲代替期末考試》。

      第一篇:用闖關(guān)游戲代替期末考試

      用闖關(guān)游戲代替期末考試

      學(xué)期期末測(cè)試已經(jīng)結(jié)束,但一些小學(xué)開展教學(xué)實(shí)驗(yàn),改變測(cè)評(píng)方式,期末考試已經(jīng)不是令孩子們緊張的考查,而變成了大家盼望的快樂游戲。今天上午,育才學(xué)校的籃球館變成了一個(gè)游樂場(chǎng),畫自畫像、拼七巧板、猜謎語、買文具……孩子們?cè)谝粋€(gè)個(gè)有趣的游戲過程中完成了自己的“期末考試”。

      育才學(xué)校將今年一年級(jí)的期末考試設(shè)計(jì)成了闖關(guān)游戲。每個(gè)學(xué)生持一張闖關(guān)卡到籃球館做游戲,游戲內(nèi)容包括語言天地、數(shù)學(xué)王國(guó)、藝術(shù)殿堂、英語世界和競(jìng)技賽場(chǎng)五個(gè)部分、十幾個(gè)游戲項(xiàng)目,涉及語文、數(shù)學(xué)、英語、繪畫、體育、音樂等多個(gè)學(xué)科。家長(zhǎng)們則當(dāng)起了志愿者,幫助老師組織學(xué)生。

      孩子們最喜歡的是“畫畫我自己”,桌上擺著一排小鏡子和各色彩筆,孩子們對(duì)著鏡子,用彩筆畫出自己的樣子,畫完的作品就貼在課桌側(cè)面。小玉對(duì)著鏡子畫了扎著兩根麻花辮的自己,還給自己畫了件花衣服。家長(zhǎng)志愿者們紛紛夸獎(jiǎng)“畫得太像了!”一位阿姨還給她和她的畫拍了照片。

      “千根線來萬根線,顆顆珍珠線上串,看得見來摸得著,掉在地上卻不見。”一個(gè)小男生拿著一張謎語卡片想了一會(huì),開心地說,“我知道了,是雨,因?yàn)榈粼诘厣暇筒灰娏??!痹谡_讀完卡片上的文字之后,他獲得了三顆五角星。

      在“數(shù)學(xué)王國(guó)”,一個(gè)男孩在玩“精打細(xì)算”的游戲:你有10元錢,看看面前這三個(gè)文具的價(jià)格,你覺得能買哪兩個(gè)?你能用桌上的錢擺出其中一個(gè)的價(jià)錢嗎?小男孩仔細(xì)想了想,挑選了兩件文具,并將三張“兩元錢”放在了一個(gè)價(jià)值6元的文具盒前面。他順利拿到了三顆五角星。

      年級(jí)組長(zhǎng)劉老師介紹說,這屆一年級(jí)學(xué)生期中考試的時(shí)候,學(xué)校就嘗試了這種游戲形式,現(xiàn)在期末考試仍然用這樣的方式進(jìn)行。“游戲的設(shè)計(jì)很費(fèi)心思,雖然看起來輕松,但是該考查的課標(biāo)要求都含在其中了。比如‘精打細(xì)算’讓孩子用錢買文具,就是因?yàn)楸緦W(xué)期數(shù)學(xué)課學(xué)了元、角、分的概念。我們計(jì)劃從這屆一年級(jí)開始,把這種快樂考試的方式堅(jiān)持下去。這些學(xué)生以后到中、高年級(jí)段也可以延續(xù)這樣的方式,而不是死板的紙筆答卷。”

      第二篇:闖關(guān)游戲

      1.鞏固:聽讀課文P7-8兩遍.2.認(rèn)讀:sofa desk closet chair 3.識(shí)記:sofa desk 4.默寫:_____ _____ _____ ___(水槽)____t____ve(爐子)

      請(qǐng)家長(zhǎng)今晚將孩子的學(xué)生小卡片36-42放進(jìn)書包,明天上課用。(有全家福照片或家庭中某個(gè)成員的照片,方便的話,也可讓孩子帶一張)。闖關(guān)游戲。

      每一關(guān)都有自己的名稱,設(shè)計(jì)一張闖關(guān)記錄卡包含所有關(guān)卡的名字。通過哪一關(guān)后由本關(guān)的守關(guān)人蓋章通過(獲勝組得到兩個(gè)印章,輸方得到一個(gè)印章)所有的關(guān)卡都通過后要到本組的大廳進(jìn)行排隊(duì)登記(通過游戲者都可以得到紀(jì)念獎(jiǎng))。根據(jù)印章數(shù)量決定一二三等獎(jiǎng)。游戲不計(jì)順序以參加數(shù)量為準(zhǔn)。游戲一:夾豆子(豆豆碰)

      地點(diǎn):教室1(八組同時(shí)進(jìn)行)

      游戲規(guī)則(制作出來張貼于活動(dòng)教室中):兩組進(jìn)行競(jìng)賽,將桌上已準(zhǔn)備好的盤中的綠豆分別夾到自己組的盤子中,每人限時(shí)30秒。組內(nèi)所有人員都完成游戲后計(jì)算盤內(nèi)的綠豆數(shù)量,數(shù)量多方為勝方。

      人員安排:四名工作人員計(jì)時(shí)、解釋游戲規(guī)則、記錄參賽組別勝負(fù)情況及維持秩序。

      需要物品:汽球、彩條等布置教室物品,綠豆,盤子(12個(gè)),秒表(4個(gè)),小印章(2個(gè)),參加游戲情況表 游戲二:拼圖游戲(愛拼才會(huì)贏)地點(diǎn):教室二(八組同時(shí)進(jìn)行)游戲規(guī)則:每?jī)山M一張游戲臺(tái),兩組同時(shí)開始拼圖,時(shí)間短并拼圖正確的組為勝方。

      人員安排:四名工作人員計(jì)時(shí)、解釋游戲規(guī)則、記錄參賽組別勝負(fù)情況及維持秩序。

      需要物品:汽球、彩條等布置教室物品,拼圖四套(每套兩份),小印章(兩枚),參賽游戲情況表

      游戲三:托球障礙跑接力賽(乒乒乓乓)地點(diǎn):教室三(大教室:八組同時(shí)進(jìn)行)

      游戲規(guī)則:兩組進(jìn)行比賽,每組成員用乒乓球拍托住乒乓球進(jìn)行接力賽,途中需繞過障礙物。如乒乓球掉落要撿回并回到掉球地點(diǎn)繼續(xù)比賽。最快完成接力賽的組別為勝方。由工作人員計(jì)時(shí)。

      工作人員:四名工作人員計(jì)時(shí)、解釋游戲規(guī)則、記錄參賽組別勝負(fù)情況及維持秩序。

      所需物品:汽球、彩條等布置教室物品,乒乓球拍(4個(gè)),乒乓球(8個(gè)),小印章(2個(gè)),參賽游戲情況表 游戲四:猜謎語(快樂猜猜猜)

      地點(diǎn): 教室四(四組同時(shí)進(jìn)行)

      游戲規(guī)則:每組單獨(dú)進(jìn)行游戲,守關(guān)者將念出謎語,各組成員集體猜題,每張謎語紙中包含十個(gè)謎語。一組限時(shí)三分鐘,猜出六個(gè)謎語以上者可獲得兩個(gè)印章。人員安排:四名工作人員解釋游戲規(guī)則、記錄參賽組別游戲情況及維持秩序。

      所需物品:汽球、彩條等布置教室物品,四組謎語(每組十個(gè)謎語),小印章(2個(gè)),參賽游戲情況表

      游戲五:CD-ROM(智慧大撞擊)

      地點(diǎn): 電腦室(根據(jù)電腦數(shù)量和工作人員數(shù)量安排同時(shí)進(jìn)行游戲的組數(shù))游戲規(guī)則:每組成員分別完成規(guī)定要完成的五個(gè)游戲測(cè)試題,并由守關(guān)者記錄下每道題成績(jī),最后將成績(jī)累加。達(dá)到450分以上者可得到兩個(gè)印章。

      人員安排:工作人員數(shù)量隨組而定,工作人員解釋操作方法,記錄每人成績(jī),維持秩序。

      所需物品:汽球、彩條等布置教室物品,可正常使用的電腦,小印章(2個(gè)),參賽游戲情況表 B、親子游戲。當(dāng)學(xué)生游戲通關(guān)后,學(xué)生和家長(zhǎng)回到大廳(大廳內(nèi)可以一直播放放兒童英文歌曲,當(dāng)小朋友回到大廳但人數(shù)較少時(shí)播放少兒英語動(dòng)畫片)。當(dāng)人數(shù)達(dá)到20組家庭時(shí)開始組織親子游戲。地點(diǎn):大廳

      人員:主持人一人,音樂、動(dòng)畫片控制一人。

      所需物品:汽球、彩條等會(huì)場(chǎng)布置物品、英文動(dòng)畫片、英文兒歌、DVD機(jī)、蒙住眼睛的手絹等物品,道具鼻子,膠帶座(兩個(gè))白板(兩塊),白板筆(四支),綁住腿的繩子(兩條),小印章(兩枚)。a)貼鼻子

      兩組家庭進(jìn)行比賽,家長(zhǎng)蒙上眼睛原地轉(zhuǎn)三圈,然后在孩子的口頭描述指引下貼上鼻子。限時(shí)一分鐘,貼到準(zhǔn)確位置并速度快者可得到兩個(gè)印章。b)兩人三足(兩組進(jìn)行比賽)

      家長(zhǎng)和小朋友將兩條腿綁到一起,向目標(biāo)汽球跑去。拿到汽球后返回,限時(shí)3分鐘。哪組得到汽球多即為獲勝組,可得到兩個(gè)印章。c)親親我的寶貝

      小朋友排成一排,舉起雙手,家長(zhǎng)蒙住雙眼,通過摸小朋友的手,辨認(rèn)自己的孩子,最后得勝者為優(yōu)勝。

      C、節(jié)目表演

      由現(xiàn)有學(xué)員按本班級(jí)的情況集體演唱歌曲,或其他節(jié)目。D、抽獎(jiǎng)活動(dòng)

      統(tǒng)計(jì)所得小印章數(shù)目,分別設(shè)一二三等獎(jiǎng)。并在最后抽取幸運(yùn)參與者若干名并分發(fā)禮品。

      所需物品:BP購(gòu)物袋,禮品(獎(jiǎng):代金券+獎(jiǎng)品)額度根據(jù)具體情況來定。

      第三篇:親子闖關(guān)游戲

      親子民間游戲 游戲1:斗雞

      準(zhǔn) 備:口哨、已有圈

      玩 法:4個(gè)家庭為一組,聽到指令幼兒、家長(zhǎng)一起在黃圈內(nèi)進(jìn)行比賽,將對(duì)手斗出黃圈外,堅(jiān)持到最后的一名家長(zhǎng)和幼兒為勝利。

      活動(dòng)價(jià)值:發(fā)展幼兒靈活,勇敢,靈敏,協(xié)調(diào),柔韌等身體素質(zhì)。游戲2:拍球 準(zhǔn) 備:籃球5個(gè)

      玩 法:5個(gè)幼兒同時(shí)拍球,30秒鐘拍球數(shù)量最多獲勝。活動(dòng)價(jià)值:有助于幼兒球性以及協(xié)調(diào)性和靈活性的提高。游戲3:拔河 準(zhǔn)備:拔河繩1根

      玩法:10個(gè)家庭為一組,每個(gè)家庭一名幼兒和一名家長(zhǎng),每邊5組家庭,聽到口令后同時(shí)拔河,一方獲勝即可。

      游戲價(jià)值:有助于幼兒集體榮譽(yù)感的提高,助于幼兒手腳力量的發(fā)展。游戲4:搶地盤(占圈)

      準(zhǔn) 備:7個(gè)呼啦圈、民間童謠(月亮粑粑)

      玩 法:8個(gè)家庭一組,聽到指令念童謠并逆時(shí)針轉(zhuǎn)圈,念到(月亮粑粑)前4句末,一個(gè)家庭占一個(gè)圈,未找到圈則淘汰,堅(jiān)持到最后的家庭獲勝?;顒?dòng)價(jià)值:游戲有利于發(fā)展幼兒跳躍力以及協(xié)調(diào)性的綜合發(fā)展。游戲5:立定跳遠(yuǎn) 準(zhǔn) 備:起始線

      玩 法:5個(gè)幼兒同時(shí)立定跳遠(yuǎn),最遠(yuǎn)的幼兒獲勝。活動(dòng)價(jià)值:練習(xí)幼兒的腿部動(dòng)作,有助于幼兒敏捷性和協(xié)調(diào)性的提高。游戲6:跳房子

      準(zhǔn) 備:5個(gè)串珠、1個(gè)地圖

      玩 法:5個(gè)家庭為一組,幼兒手持串珠,單腳向前跳不能踩線從A點(diǎn)到B點(diǎn),再由家長(zhǎng)單腳跳踢串珠返回起點(diǎn),一格一格踢串珠不能碰線,如腳落地或踩線則返回起點(diǎn)重新開始,完成得又快又好的家庭獲勝?;顒?dòng)價(jià)值:樂于競(jìng)爭(zhēng),有助于幼兒彈跳性的提高。游戲7:你投我閃

      準(zhǔn) 備:2串瓶蓋串、起始線

      玩 法:4個(gè)家庭為一組,兩邊各站一名老師進(jìn)行投擲,家長(zhǎng)幼兒均站方框中央進(jìn)行閃躲,擊中的家長(zhǎng)幼兒淘汰,堅(jiān)持到最后的幼兒與家長(zhǎng)各獲勝?;顒?dòng)價(jià)值:初步鍛煉幼兒手臂力量,增強(qiáng)目測(cè)力和動(dòng)作的準(zhǔn)確性。游戲8:騎車

      準(zhǔn) 備:3輛小車、3面彩旗綁在小車上。

      玩 法:3個(gè)家庭為一組,聽到指令,幼兒騎車家長(zhǎng)跟跑,從A點(diǎn)到B點(diǎn),再原路返回A點(diǎn)結(jié)束,最快到達(dá)終點(diǎn)的為勝利。

      活動(dòng)價(jià)值:有利于幼兒腳部力量的提高,增強(qiáng)幼兒的協(xié)調(diào)性。游戲9:掰手腕

      準(zhǔn) 備:2張桌子、8把椅子

      玩 法:8個(gè)家長(zhǎng)(幼兒)為一組,家長(zhǎng)幼兒分組進(jìn)行,一組比賽分三輪,分別兩兩相對(duì)進(jìn)行掰手腕,掰倒對(duì)方手挨桌子為勝,4人晉級(jí)、2人晉級(jí),最終評(píng)出小組冠軍獲勝。

      活動(dòng)價(jià)值:增強(qiáng)幼兒個(gè)人榮譽(yù)感,促進(jìn)幼兒手臂力量的提高。游戲10:抬轎子 準(zhǔn) 備:口哨、起始線

      玩 法:6個(gè)家庭為一組,兩個(gè)家庭為一個(gè)團(tuán)隊(duì),家長(zhǎng)雙手交叉握拳呈轎子狀合作將兩名幼兒從A圈運(yùn)到B圈,最快的家庭團(tuán)隊(duì)獲勝。

      活動(dòng)價(jià)值:讓幼兒對(duì)游戲產(chǎn)生樂趣,體會(huì)團(tuán)結(jié)合作所產(chǎn)生的快感。游戲11:平衡車

      準(zhǔn) 備:5輛平衡車、5米距離起始線

      玩 法:5個(gè)幼兒一組騎平衡車,從A點(diǎn)到B點(diǎn),再原路返回A點(diǎn)結(jié)束,最快到達(dá)獲勝。

      活動(dòng)價(jià)值:加強(qiáng)幼兒平衡技能,提高動(dòng)作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。游戲12:快樂接力

      準(zhǔn) 備:20米跑道,接力棒

      玩 法:10個(gè)家庭為兩組迎面接力,孩子站A點(diǎn),家長(zhǎng)站B點(diǎn),孩子手拿接力棒從A點(diǎn)跑到B點(diǎn),家長(zhǎng)接過接力棒跑回A點(diǎn),速度最快的團(tuán)隊(duì)獲勝。

      活動(dòng)價(jià)值:能在活動(dòng)中提高幼兒手腳靈活性,培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作和集體主義精神。

      游戲13:手抓球

      準(zhǔn) 備:手抓球拍10副、球5個(gè)

      玩 法:5個(gè)家庭為一組,家長(zhǎng)幼兒相互彈球3次,家長(zhǎng)負(fù)責(zé)接,接到次數(shù)最多為。活動(dòng)價(jià)值:提高幼兒的靈活性和目測(cè)的準(zhǔn)確性。游戲14:快樂投籃手 準(zhǔn) 備:籃球4個(gè),球框2個(gè)

      玩 法:2個(gè)家庭一組,幼兒手拿籃球,在規(guī)定的遠(yuǎn)度后面家長(zhǎng)輔助幼兒投籃,投中一個(gè)即可?;顒?dòng)價(jià)值:能準(zhǔn)確地投球入筐,做到手眼協(xié)調(diào),手臂有力量。體驗(yàn)游戲15:打陀螺 準(zhǔn) 備:陀螺15個(gè)

      游戲介紹:打陀螺又稱“打老?!保小爸袊?guó)最早的娛樂項(xiàng)目”之稱,也是彝、壯、佤、瑤等少數(shù)民族喜愛的傳統(tǒng)體育活動(dòng)。陀螺是大家十分熟悉的玩具,如今已風(fēng)靡全世界。很多人會(huì)有這樣的記憶:小時(shí)候,不顧大雪紛飛北風(fēng)急,人手一頭“?!?、一根鞭,打得“老?!鞭D(zhuǎn)不停,樂得大伙笑翻天。

      活動(dòng)價(jià)值:有利于幼兒手臂力量的提高,增強(qiáng)幼兒的目測(cè)準(zhǔn)確性。體驗(yàn)游戲16:滾鐵環(huán)

      游戲介紹:滾鐵環(huán),兒時(shí)民間游戲,是那個(gè)年代男孩子的炫技寶物,擁有鐵環(huán)就如同孩子帶著滑板上學(xué)一樣,非常風(fēng)光,流行于中國(guó)各地。荷蘭的運(yùn)動(dòng)專家指出滾鐵環(huán)比賽有助于提高人體的平衡性、肢體的協(xié)調(diào)以及手眼協(xié)調(diào)能力等。

      第四篇:民間闖關(guān)游戲方案

      民間闖關(guān)游戲方案

      游戲名稱:套圈、投壺(自主挑戰(zhàn)游戲)

      小班

      游戲目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒對(duì)民間游戲的興趣。

      2、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

      3、讓幼兒感受套圈的快樂。

      游戲準(zhǔn)備:投壺、套圈

      游戲玩法:幼兒在教師的引導(dǎo)下,手拿套環(huán),在指定線上套圈。

      游戲規(guī)則:每名幼兒至少套中三個(gè)圈。

      中班

      游戲名稱:投壺

      游戲目標(biāo);

      1、培養(yǎng)幼兒對(duì)民間游戲的興趣。

      2、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

      3、讓幼兒感受投壺的快樂。

      游戲準(zhǔn)備:道具箭、投壺

      游戲玩法:幼兒在教師的指導(dǎo)下,小手拿箭,在指定線上投壺。

      游戲規(guī)則:每名幼兒至少投中三支箭。

      大班

      游戲名稱:套圈

      游戲目標(biāo);

      1、培養(yǎng)幼兒對(duì)民間游戲的興趣。

      2、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

      3、讓幼兒感受套圈的快樂。

      游戲準(zhǔn)備:字卡、套圈

      游戲玩法:幼兒在教師的指導(dǎo)下,手拿套環(huán)套字,套中后要準(zhǔn)確的說出字卡上的字。

      游戲規(guī)則:每名幼兒至少投中三個(gè)字。

      游戲名稱:摘蘋果(自主挑戰(zhàn)游戲)

      小班

      游戲目標(biāo);

      1、感知物體的大小,進(jìn)行大小分類。

      2、培養(yǎng)幼兒的跳躍能力。

      3、讓幼兒感受摘蘋果的快樂。

      游戲準(zhǔn)備:大小蘋果、籃子

      游戲玩法:幼兒在教師的指導(dǎo)下摘蘋果,將大、小蘋果放到指定籃子里。

      游戲規(guī)則:每名幼兒至少摘兩個(gè)蘋果。

      中班

      游戲名稱:摘蘋果

      游戲目標(biāo);

      1、通過跳躍接觸上方物體,學(xué)會(huì)游戲“摘蘋果”。

      2、培養(yǎng)幼兒的跳躍能力。

      3、體驗(yàn)縱跳摘物的喜悅感。

      游戲準(zhǔn)備:大小蘋果、籃子

      游戲玩法:幼兒在上下晃動(dòng)的繩子上摘蘋果,將摘到的蘋果放到指定籃子里。

      游戲規(guī)則:每名幼兒至少摘三個(gè)蘋果。

      大班

      游戲名稱:摘蘋果

      游戲目標(biāo);

      1、通過跳躍摘下蘋果并計(jì)算。

      2、會(huì)正確計(jì)算8以內(nèi)加減法。

      3、讓幼兒感受摘蘋果的快樂。

      游戲準(zhǔn)備:大小蘋果(蘋果上有算式)

      游戲玩法:幼兒在繩子上摘3個(gè)蘋果,將蘋果上的算式計(jì)算出來,放在正確答案數(shù)字的盤中(如:1+3=?

      幼兒算出得數(shù)4,找到數(shù)字書的托盤中,將蘋果算式放到數(shù)字托盤中)。

      游戲規(guī)則:每名幼兒至少摘3個(gè)并計(jì)算。

      游戲名稱:跳格子(自主挑戰(zhàn)游戲)

      小班

      游戲名稱:跳房子

      游戲目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒對(duì)民間游戲的興趣。

      2、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

      3、讓幼兒感受跳房子的快樂。

      游戲準(zhǔn)備:跳房子的材料

      游戲玩法:幼兒看到一個(gè)格子就雙腳跳入格子,看到兩個(gè)格子就兩個(gè)腳分開跳入格子。

      游戲規(guī)則:按規(guī)則依次跳過所有格子算完成跳房子。

      中、大班

      游戲名稱:跳方格

      游戲目標(biāo):

      1、知道數(shù)字的順序

      2、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

      3、讓幼兒感受跳方格的快樂。

      游戲準(zhǔn)備:九宮格的方格、數(shù)字卡

      游戲玩法:按照1-9的順序找到方格內(nèi)的數(shù)字雙腳依次跳過。

      游戲規(guī)則:按照順序從數(shù)字1

      跳到數(shù)字9。

      游戲名稱:好玩的報(bào)紙(集體分組挑戰(zhàn)游戲)

      小班

      游戲名稱:報(bào)紙傳遞

      游戲目標(biāo):1、能雙膝夾報(bào)紙

      2、能與同伴合作傳遞報(bào)紙

      3、喜歡玩民間游戲

      游戲玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的四組,幼兒,每組首位幼兒用雙膝位置報(bào)紙,依次傳遞給下一組幼兒,哪組傳遞最快,哪組勝利。

      游戲規(guī)則:如果報(bào)紙掉下來

      了,幼兒必須拾起報(bào)紙重新貼在胸前繼續(xù)游戲。

      中班

      游戲名稱:吸報(bào)紙

      游戲目標(biāo):練習(xí)將報(bào)紙貼在胸前向前跑,鍛煉身體協(xié)調(diào)能力

      游戲準(zhǔn)備:平坦安全的場(chǎng)地,廢舊報(bào)紙每組一張,小紅旗、凳子

      玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的四組,排成4路縱隊(duì)站在起點(diǎn)線上。游戲開始,播放音樂,每組第一名幼兒把報(bào)紙貼在胸前,借助風(fēng)力向前跑,跑的過程中不能隨意停下來,如果報(bào)紙跑掉了,要撿起來重新貼在胸前繼續(xù)向前跑,繞過凳子,跑回來把報(bào)紙教給下一名幼兒,游戲繼續(xù)進(jìn)行,最后哪個(gè)小組完成的快,可獲得一面小紅旗。

      游戲規(guī)則:如果報(bào)紙掉下來

      了,幼兒必須拾起報(bào)紙重新貼在胸前繼續(xù)游戲。

      大班

      游戲名稱:報(bào)紙火車

      游戲目標(biāo):1、能和同伴合作玩游戲

      2、喜歡玩民間游戲

      游戲準(zhǔn)備:報(bào)紙火車

      大班幼兒玩法:

      游戲準(zhǔn)備:報(bào)紙火車

      游戲玩法:每組6名幼兒,依次排好隊(duì),站在報(bào)紙火車內(nèi),聽口令,用相同的步法和節(jié)奏,將報(bào)紙火車開起來,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝利,比賽結(jié)束

      游戲規(guī)則:幼兒必須合作完成游戲。

      游戲名稱:老狼老狼幾點(diǎn)了(集體挑戰(zhàn)游戲)

      小班游戲目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)聽指令跑。

      2、能快速地躲閃。

      3、體驗(yàn)玩游戲的樂趣。

      準(zhǔn)備:老狼的頭飾,一條起始線。

      玩法:

      教師扮演老狼背對(duì)小朋友,小朋友站在老狼的身后,一邊走一邊問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”

      老師回頭來回答小朋友的問題“----點(diǎn)了。”,直到老狼說到:“12點(diǎn)了,開飯了?!毙∨笥褌円焖倥芑仄鹗季€的地方。

      規(guī)則:當(dāng)老狼回頭的時(shí)候,小朋友要保持靜止,不能亂動(dòng)。

      中班游戲目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)四散跑。

      2、能在躲避危險(xiǎn)的同時(shí)跑到指定的區(qū)域內(nèi)。

      3、體驗(yàn)玩游戲的樂趣。

      準(zhǔn)備:老狼的頭飾,一條起始線、圓圈與玩游戲的人數(shù)一樣多。

      玩法:

      教師扮演老狼背對(duì)小朋友,小朋友站在老狼的身后,一邊走一邊問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”

      老師回頭來回答小朋友的問題“----點(diǎn)了。”,直到老狼說到:“12點(diǎn)了,開飯了?!毙∨笥褌円焖倥芑仄鹗季€的地方。

      規(guī)則:

      當(dāng)老狼回頭的時(shí)候,小朋友要保持靜止,不能亂動(dòng)。

      要跑到指定的圓圈內(nèi)才算安全。

      大班游戲目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)有節(jié)奏的走。

      2、能與同伴合作解救同伴。

      3、體驗(yàn)玩游戲的樂趣。

      準(zhǔn)備:老狼的頭飾,一條起始線、圓圈的數(shù)量是總?cè)藬?shù)的一半。

      玩法:

      幼兒分成人數(shù)相等的兩組,一組小朋友站在圓圈內(nèi),一組小朋友與老狼進(jìn)行游戲,一邊走一邊問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老師回頭來回答小朋友的問題“----點(diǎn)了?!?直到老狼說到:“12點(diǎn)了,開飯了?!毙∨笥褌円焖俳饩葓A圈內(nèi)的小朋友并和他一起跑回起始線的地方。

      規(guī)則:

      當(dāng)老狼回頭的時(shí)候,小朋友要保持靜止,不能亂動(dòng)。

      要把圓圈內(nèi)的小朋友都救出來才算成功。

      第五篇:大班數(shù)學(xué)游戲:闖關(guān)游戲

      大(2)班家長(zhǎng)半日開放活動(dòng)方案

      一、時(shí)間:2015年12月24日下午3:00~3:30

      二、地點(diǎn):大二班教室

      三、活動(dòng)內(nèi)容: 觀摩教學(xué)活動(dòng)

      大班數(shù)學(xué)游戲:智力大闖關(guān)

      洛陽中心幼兒園 虞亞花

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.鞏固對(duì)5以內(nèi)加減運(yùn)算、看圖口述應(yīng)用題列算式的能力。2.加強(qiáng)合作與競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的快樂。活動(dòng)準(zhǔn)備:

      筆、作業(yè)紙、ppt 活動(dòng)過程:

      一、情境導(dǎo)入,復(fù)習(xí)5以內(nèi)數(shù)的組成。

      師:今天我?guī)銈円黄鹑?shù)學(xué)王國(guó)玩,想去嗎?你們看,我們來到了哪里?(出示圖片)城門口來了許多的數(shù)字寶寶,它們都出來迎接我們,它們說,想要進(jìn)城門就要做碰球游戲,球碰對(duì)了,才能進(jìn)去。(鞏固5以內(nèi)數(shù)的組成。)

      師:數(shù)學(xué)王國(guó)到了。國(guó)王想知道小朋友聰明不聰明,特地為你們?cè)O(shè)了三關(guān)題目,誰能闖過三關(guān)就是數(shù)學(xué)王國(guó)里最厲害的小小智慧家。你們想不想當(dāng)數(shù)學(xué)王國(guó)里最厲害的小小智慧家?(想)。

      二、闖關(guān)游戲,鞏固看圖口述應(yīng)用題。

      1.第一關(guān):5以內(nèi)的分成

      (出示圖片)提問:這是數(shù)字幾?5可以分成2和幾?(復(fù)習(xí)5以內(nèi)的分解與組成)

      小結(jié):恭喜你們?nèi)即饘?duì)了,成功的闖過了第一關(guān)。2.第二關(guān):看圖口報(bào)應(yīng)用題

      現(xiàn)在我們來看看第二關(guān)是什么?《看圖口報(bào)應(yīng)用題》。我們一起看看圖上又什么?能不能看著這幅圖編一道應(yīng)用題?(復(fù)習(xí)看圖口報(bào)應(yīng)用題)

      小結(jié):恭喜你們又闖關(guān)成功!3.第三關(guān):我是小小智慧家

      現(xiàn)在我們來闖第三關(guān)《我是小小智慧家》。這關(guān)的游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單,只要小朋友把這張練習(xí)題做對(duì)了就算闖關(guān)成功,誰就是數(shù)學(xué)王國(guó)里最厲害的小小智慧家。

      4.總結(jié)幼兒闖關(guān)結(jié)果

      我宣布闖關(guān)結(jié)果,祝賀你們成為數(shù)學(xué)王國(guó)里最厲害的小小智慧家。

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