第一篇:類魂游戲盤點(diǎn)
類魂游戲 盤點(diǎn)近年來,自從黑魂系列一騎絕塵,類魂游戲異軍突起,收獲大量粉絲。
高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗,真實(shí)的打擊感,通關(guān)后的成就感都令人欲罷不能!
本篇,我將為大家總結(jié)近年來最受歡迎的類魂游戲。黑暗之魂系列
作為魂類游戲的開山鼻祖,黑暗之魂系列在魂類游戲中有著不可動(dòng)搖的王者地位。
宏大的故事背景,幾代人圍繞薪火所展開的時(shí)代圖卷,游戲本身高難度,高成就,高回報(bào)的特點(diǎn)都讓它立于魂類游戲的頂峰,宮崎英高為我們打造了一個(gè)神奇的克蘇魯世界,當(dāng)你打敗第一個(gè) BOSS 開始,就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)陷入其中無法自拔了。血源詛咒
血源詛咒作為黑暗之魂后,宮崎英高的又一力作,整體畫風(fēng)相較黑魂更加美觀,并且它也是一款PS4獨(dú)占游戲。
游戲整體故事背景要略小于黑魂,但玩法和整體氛圍的營造卻完全不輸于黑魂。
相比于老一代的黑魂,血源無疑在動(dòng)作系統(tǒng)和彈反等操作上更下功夫,屬于魂類游戲不可多得的精品。只狼
能夠打敗小島秀夫的死亡擱淺獲得 2019 年度游戲,這邊足以證明它的價(jià)值。
與其他魂類游戲不同,只狼沒有復(fù)雜的裝備系統(tǒng)和武器選擇,游戲以架勢(shì)為核心,愈發(fā)突出完美彈反的重要性,更能夠體現(xiàn)出武士決斗時(shí)的步步驚心和雷霆萬鈞,同時(shí)只狼的上手難度也是令人發(fā)指的高,以至于當(dāng)你玩這款游戲時(shí)會(huì)體會(huì)到真正的“痛并快樂著”。仁王系列
仁王結(jié)合了忍龍和黑魂的部分特點(diǎn),是玩家在游玩時(shí)既可以享受到打擊的樂趣又不至于像只狼一樣讓人痛不欲生。是一款在體量和質(zhì)量上都可以與魂系列一較高低的作品。游戲的武器系統(tǒng)和詞條更是讓游戲的可玩性大幅提升,是一款非常不錯(cuò)的戰(zhàn)國題材類魂游戲。嗜血代碼
嗜血代碼是一款硬核動(dòng)作角色扮演游戲,故事背景設(shè)定在崩壞的未來世界,玩家扮演擁有超自然能力的吸血鬼。
游戲整體畫風(fēng)優(yōu)美,一股濃濃的哥特風(fēng)令人心馳神往,雖然玩法硬核,但是人物建模卻非??蓯?,可以稱它為“二次元黑魂”了。游戲還添加了伙伴系統(tǒng),可以互相扶助,讓你自己玩的時(shí)候也不會(huì)寂寞,還是蠻貼心的。遺跡:灰燼重生
這是一款第三人稱動(dòng)作射擊游戲,看成“槍戰(zhàn)版黑魂”。
游戲有這動(dòng)態(tài)生成的關(guān)卡,并支持任務(wù)自定義與裝備武器制作。游戲充滿激烈的設(shè)計(jì)和近戰(zhàn)格斗元素,玩家可
以用多種方式來探索游戲世界,與各路 BOSS 酣戰(zhàn)。游戲難度與黑魂類似,加上劇情充斥著黑暗和神秘的感覺,讓玩家玩起來非常上頭。
雖然類魂游戲玩起來非常受苦,但挑戰(zhàn)完成后的成就感也是其他游戲不可比擬的。
愿各位在受苦的路上漸行漸遠(yuǎn)。
第二篇:對(duì)抗類游戲
對(duì)抗類游戲 A,心有靈犀
一共分三個(gè)組,每組出兩個(gè)人,主持人出示寫有成語的一塊牌子給兩個(gè)中的一人(甲)看,但另一個(gè)人(乙)是看不到牌子上的成語的。請(qǐng)甲用一句話(這句話中不能出現(xiàn)成語中含有的字)或一個(gè)動(dòng)作告訴牌子上的成語,要求乙根據(jù)甲的話或動(dòng)作猜出這個(gè)成語。2分鐘時(shí)間內(nèi)猜出最多者獲勝,(如有遇到特別難的詞語,最多可以忽略過三個(gè)成語)。按比賽排名第一名得3分,第二名得2分,第三名得1分。
比賽前現(xiàn)有士氣展示,放狠話。
B.雙人頂氣球接力賽(如果場地不夠可以省略的游戲)
一共分三個(gè)組,每組出兩個(gè)人,兩人只能用臉貼著氣球從一頭跑到另一頭。中途氣球掉下來重來,先完成的一組獲勝。按比賽排名第一名得3分,第二名得2分,第三名得1分。
比賽前現(xiàn)有士氣展示,放狠話。
C,推手掌
每組出兩名參賽選手,比賽組合通過石頭剪刀布來確定,首先贏得人可以選擇自己的對(duì)手(非組內(nèi)),依次重復(fù),直到分組完畢。比賽獲勝次數(shù)較多的為第一名,以此排出第二第三名。得按比賽排名第一名得3分,第二名得2分,第三名得1分。
比賽前現(xiàn)有士氣展示,放狠話。
三組比賽分?jǐn)?shù)最高者獲勝,全組抽獎(jiǎng)。
一等獎(jiǎng):溫度計(jì)
二等獎(jiǎng):毛絨玩具
三等獎(jiǎng):鑰匙鏈
懲罰類游戲
大家請(qǐng)抱拳 首先,參加游戲的人坐好,每人取一個(gè)代號(hào),一般用名字的最后一個(gè)字重疊,如:月月,玲玲,榮榮。然后選擇一個(gè)人開始游戲,比如:欣榮說“榮榮請(qǐng)玲玲喝酒”玲玲說“玲玲不會(huì)喝酒”欣榮說“那么請(qǐng)問誰會(huì)喝酒”玲玲說“月月會(huì)喝酒”以此類推,直到有一個(gè)人犯錯(cuò),接受懲罰。
終極密碼
1,選一個(gè)人當(dāng)裁判,從1到100各種挑選一個(gè),如:18。2,第一個(gè)人說56,裁判說在1到56之間。3,第二個(gè)人說34,裁判說在1到34之間。4,喊到指定數(shù)字者接受懲罰。
懲罰:自主選擇,喝酒,表演,唱歌,真心話大冒險(xiǎn)
第三篇:溝通類游戲
溝通類游戲匯編
1、環(huán)環(huán)相套
活動(dòng)目的:了解競爭的本質(zhì);學(xué)習(xí)溝通與合作的技能 器材場地:室內(nèi)外均可;每組8~12人,一組3~4個(gè)呼拉圈 規(guī)則
1、每組排成一縱隊(duì),隊(duì)員將左手穿過雙腿間,向后握住背后那位隊(duì)員的右手
2、訓(xùn)練員手持3~4個(gè)呼拉圈站在起點(diǎn),將第一個(gè)呼拉圈遞給第一位隊(duì)員(呼拉圈需穿越頭部落下),當(dāng)呼拉圈傳到第三位隊(duì)員時(shí),第二個(gè)呼拉圈才依次遞下
3、第一個(gè)呼拉圈傳至最后一位時(shí),必須帶著呼拉圈跑至隊(duì)伍最前頭成為排頭,并依照原方式與隊(duì)員握手,繼續(xù)進(jìn)行活動(dòng)。
4、當(dāng)每一位隊(duì)員都輪過排頭,而且再回到最初進(jìn)行的位置,任務(wù)才算完成
5、可采用小組競賽方式進(jìn)行此活動(dòng),進(jìn)行2~3回合 分享重點(diǎn)
1、決策是如何形成?是否所有人都明白并確實(shí)執(zhí)行? 如何對(duì)伙伴提供適當(dāng)?shù)膮f(xié)助?
2、參與競賽的小隊(duì),是敵人還是對(duì)手?不同的角色定位對(duì)策略有哪些影響?生活中的類似經(jīng)驗(yàn)分享
3、競賽的目的是為了活化行動(dòng)力,透過設(shè)定目標(biāo)對(duì)手,在競賽中以良性競爭,達(dá)成學(xué)習(xí)與成長,創(chuàng)造雙贏的利多結(jié)果
2、翻葉子
活動(dòng)目的
透過肢體接觸,打破人際藩籬、活絡(luò)團(tuán)隊(duì)氣氛 從具有挑戰(zhàn)性的活動(dòng)設(shè)計(jì)中,學(xué)習(xí)問題決策與團(tuán)隊(duì)互動(dòng)
器材場地 12~16人一組,每組一塊布(約可讓整組人站上或稍大)規(guī)則
1.整組人員站上葉子后由訓(xùn)練員開始宣布規(guī)則
2.所有學(xué)員現(xiàn)在是一群雨后受困的螞蟻,在水面好不容易找到一塊葉子站上,卻又發(fā)現(xiàn)葉面充滿了毒液,除非大家可以將葉子翻面,否則又將遭受令一次生命的威脅
2.在葉子成功翻面以前,每隔3分鐘,就有一人中毒失明(或無法說話),中毒者由團(tuán)隊(duì)自行決定
3.整個(gè)過程都站在葉子上,包含討論
4.所有人身體的各部位均不可碰觸到葉子以外的部分,否則重來 分享重點(diǎn)
1你覺得任務(wù)完成的關(guān)鍵是?
2.決策是如何形成?活動(dòng)中的關(guān)鍵人物是?扮演什幺角色?平時(shí)生活中團(tuán)隊(duì)是否有這樣的角色存在?有什幺異同?
2.如活動(dòng)中,當(dāng)人我彼此失去了適當(dāng)?shù)木嚯x,對(duì)人際關(guān)系有幫助或影響嗎?
3.在參與團(tuán)隊(duì)決策過程中,你所處的位置與參與程度有什幺關(guān)連性?和現(xiàn)實(shí)生活中的你狀況相似嗎?例如:
4.在有限的視野及活動(dòng)范圍中,人際溝通有沒有哪些改變或影響?忽略了什幺?或是會(huì)特別注意某些情況?舉例來說~
5.團(tuán)隊(duì)是如何決定出中毒者?依什幺判斷?被選中者的心情?如何配合團(tuán)隊(duì)運(yùn)作? 6.如活動(dòng)中,當(dāng)某些人在實(shí)際工作(或生活)出現(xiàn)狀況時(shí),團(tuán)隊(duì)是否適時(shí)的照顧到對(duì)方的感受?或曾提供哪些協(xié)助?
3、蒙眼作畫
教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10-15分
人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因?yàn)榭吹靡?,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時(shí)我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開了。目標(biāo):
1.使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。2.說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問題時(shí),可以取得更好的效果。
規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。討論:
1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣? 2.怎樣是這些工作更容易些? 3.在工作場所中,如何解決這一問題? 變化:
1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自己畫的那幅。
2.教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.4、奇妙口香糖
目的:
1、每個(gè)人都有一個(gè)“舒適區(qū)”,“舒適區(qū)”好似自身“溫度計(jì)”。這個(gè)游戲通過讓不同人的身體部位進(jìn)行接觸的方式,打破了彼此之間的距離感,增進(jìn)了彼此間的親密度。
2、在工作中和生活中,有很多時(shí)候需要我們打破自身的“舒適區(qū)”才能把事情做得更好,團(tuán)隊(duì)合作就是一個(gè)很好的例子。
3、在游戲中,有一些敏感的部位進(jìn)行接觸時(shí),你可以聽見到人們的尖叫聲和笑聲,人們?cè)谟螒蛑?,也將自身的“舒適區(qū)”完全打破。
參加人數(shù):全體 時(shí)間:10分鐘
游戲規(guī)則:
1、先計(jì)算一下人數(shù),如果是雙數(shù),則先請(qǐng)一個(gè)人做發(fā)令員:如果是單數(shù),則培訓(xùn)師先做發(fā)令員。
2、游戲規(guī)則如下:游戲開始的時(shí)候,請(qǐng)所有人一起問發(fā)令員“口香糖,粘什么?”發(fā)令員開始發(fā)令,比如“口香糖,粘肩膀?!眲t所有人必須迅速找到另外一個(gè)人,兩個(gè)人的肩膀粘在一起。最后肯定剩下一個(gè)人,剩下的這個(gè)則自動(dòng)變成發(fā)令員,原來的發(fā)令員則回到人群中。然后,大家繼續(xù)問“口香糖,粘什么?”發(fā)令員繼續(xù)發(fā)令。
3、最后請(qǐng)所有做過發(fā)令員的人(第一個(gè)發(fā)令員除外),一起上臺(tái)演節(jié)目。
注意事項(xiàng):
1、通常像粘鼻子、粘腦門、粘屁股等指令可以極大地活躍氣氛,長可以聽見人們的笑聲和尖叫聲,打破舒適區(qū)的目的也得到了很好的體現(xiàn)。
2、必須注意的是,培訓(xùn)師在開始的時(shí)候要聲明:像沾嘴唇、粘胸部等指令是被禁止的。
相關(guān)討論:
1、在工作中,有哪些情況下要求我們打破自身的“舒適區(qū)”?
2、為什么人們?cè)陂_始的時(shí)候有些不好意思?
3、我們的“舒適區(qū)”是如何產(chǎn)生的,如何拓展“舒適區(qū)”?
4、做完游戲,全體成員間處于一種什么樣的狀態(tài)?
5、肢體語言[溝通游戲]-沒有肢體語言的幫助,一個(gè)人說話會(huì)變得很拘謹(jǐn),但是過多或不合適的肢體語言也會(huì)讓你這 個(gè)人讓人望而生厭,自然、自信的身體語言會(huì)幫助我們的溝通更加自如。
游戲規(guī)則和程序
1.將學(xué)員們分為2人一組,讓他們進(jìn)行2~3分鐘的交流,交談的內(nèi)容不限。
2.當(dāng)大家停下以后,請(qǐng)學(xué)員們彼此說一下對(duì)方有什么非語言表現(xiàn),包括肢體語言或者表 情,比如有人老愛眨眼,有人會(huì)不時(shí)地撩一下自己的頭發(fā)。問這些做出無意識(shí)動(dòng)作的人是否注意到了這些行為。
3.讓大家繼續(xù)討論2~3分鐘,但這次注意不要有任何肢體語言,看看與前次有什么不同。
相關(guān)討論
1.在第一次交談中,有多少人注意到了自己的肢體語言?
2.對(duì)方有沒有什么動(dòng)作或表情讓你覺得極不舒服,你是否告訴他了你的這種情緒?
3.當(dāng)你不能用你的動(dòng)作或表情輔助你的談話的時(shí)候,有什么樣的感覺?是否會(huì)覺得很不舒服?
總結(jié)
1.人與人之間的交流是兩個(gè)方面的:一方面是語言的,另一方面是非語言的,這兩個(gè)方面互為補(bǔ)充,缺一不可。有時(shí)候非語言傳達(dá)的信息比語言還要更加精確,比如如果一個(gè)人不停的向你以外的其他地方看去,你就可以理解到他對(duì)你們的談話缺乏興趣,需要調(diào)動(dòng)他的積極性了。
2.同樣,在日常的生活工作中,為了讓別人對(duì)你有一個(gè)更好的印象,一定要注意戒除自己那些不招人喜歡的動(dòng)作或表情,注意用一些良好的手勢(shì)、表情幫助你的交流,因?yàn)楹玫闹w語言會(huì)幫助你的溝通,壞的肢體語言會(huì)阻礙我們的社交。
參與人數(shù):2人一組
時(shí)間:10分鐘
場地:不限
道具:無
應(yīng)用:(1)培訓(xùn)、會(huì)議活動(dòng)開始前的學(xué)員相互溝通
(2)溝通技巧訓(xùn)練
6、找錯(cuò)誤
幫助學(xué)員檢驗(yàn)所學(xué)知識(shí)的培訓(xùn)游戲
利用知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)辨別生活和工作中的假象和阻礙因素并將它們排除具有重大意義。那么,作為一個(gè)團(tuán)隊(duì),要通過綜合大家的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),再加以溝通來完成這一任務(wù)是變得簡單還是 困難了呢?這個(gè)培訓(xùn)游戲可以讓學(xué)員體驗(yàn)一下,依靠自己和大家的智慧解決問題的樂趣,同時(shí)可 以鞏固培訓(xùn)教授的知識(shí)。培訓(xùn)游戲規(guī)則與程序
1)將學(xué)員分成幾個(gè)小組,最好不要讓他們自由組合,由培訓(xùn)者指定能為他們創(chuàng)造一個(gè)新的環(huán)境,以訓(xùn)練他們的溝通合作能力。
2)發(fā)給每個(gè)小組一張卡片,上面寫有三條有關(guān)項(xiàng)目的說明。告訴他們,每組的三條說明中都有一條是錯(cuò)誤的,每組的目的就是通過討論辨別出它來。相關(guān)討論
1.培訓(xùn)者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫助各組分析他們的方法是否正確。2.各小組在多大程度上運(yùn)用了在本次培訓(xùn)中學(xué)到的知識(shí)? 總結(jié) 1.此游戲可作為一個(gè)檢驗(yàn)手段,看一看學(xué)員知識(shí)掌握得如何。培訓(xùn)者可以根據(jù)各小組的表 現(xiàn),給優(yōu)秀的小組一些小獎(jiǎng)勵(lì)以示鼓勵(lì)。
2.每個(gè)人在游戲中的表現(xiàn)也值得留意。有的人明明掌握的知識(shí)不少,卻在于別人討論時(shí)不 能 堅(jiān)持己見,過于“與人合作”。還有的人知識(shí)不多卻能舉一反三,盡全力應(yīng)付這個(gè)難題。培 訓(xùn)者應(yīng)留意觀察,必要時(shí)作一下指點(diǎn)和總結(jié),幫助他們發(fā)現(xiàn)自己的漏洞。
3.要讓學(xué)員們適應(yīng)這種開放性的學(xué)習(xí)過程,提醒他們總結(jié)經(jīng)驗(yàn),并實(shí)踐在工作中。形式:8人一組 時(shí)間:40分鐘 材料:寫有說明的卡片 場地:室內(nèi)
應(yīng)用:(1)培訓(xùn)者和學(xué)員的溝通(2)建立學(xué)習(xí)者的主動(dòng)性(3)分析能力
7、蘋果與鳳梨
游戲說明:
1、全體學(xué)員圍成一圈
2、訓(xùn)練師先和相鄰的人進(jìn)行演示
訓(xùn)練師:這是蘋果。
相鄰的人回答:什么?
訓(xùn)練師:蘋果
相鄰的人回答:謝謝!
3、回答完這一對(duì)話程序,由相鄰的人(甲)開始問他的下一個(gè)同伴(乙)相同的問題:
甲:這是蘋果。
乙:什么?
甲(對(duì)訓(xùn)練師說):什么?
訓(xùn)練師:蘋果
甲:蘋果
乙:謝謝!
4、將此對(duì)話一直持續(xù)下去,最終傳到訓(xùn)練師;同時(shí)訓(xùn)練師向另一個(gè)方向相鄰的人傳遞鳳梨,這樣兩句話就朝相反的方向進(jìn)行傳遞。
注意事項(xiàng):
1)培訓(xùn)師要密切注意對(duì)話的流向,特別是蘋果和鳳梨的走向;
2)這是一個(gè)非常有趣和復(fù)雜的游戲,訓(xùn)練師應(yīng)該提醒對(duì)話過程中的回答的規(guī)律,要求參加培訓(xùn)的人員要有特別高的注意力和反應(yīng)能力
3)可做為晚會(huì)游戲或者暖場游戲。對(duì)于發(fā)生回答錯(cuò)誤的學(xué)員,可以適當(dāng)做些懲罰。
8、囊中失物
形式:11-16個(gè)人為一組比較合適 材料與場地:有規(guī)律的一套設(shè)備、眼罩 適用對(duì)象:所有人員 時(shí)間:30分鐘 活動(dòng)目的:
讓學(xué)員們體驗(yàn)解決問題的方法,學(xué)員們之間面對(duì)同樣一個(gè)問題所表現(xiàn)出來的態(tài)度,如何達(dá)到共識(shí),并進(jìn)行配合共同解決問題。操作程序
1、培訓(xùn)師用袋子裝著有規(guī)律的一套玩具、眼罩,而后發(fā)出游戲規(guī)則:
我有一套物品,我抽出了一個(gè),而后給了你們一人一個(gè),現(xiàn)在你們通過溝通猜出我拿走的物品的顏色和形狀。全過程每人只能問一個(gè)問題“這是什么顏色,”我就會(huì)回答你,你手里拿著的物品什么顏色,但如果同時(shí)很多人問我就不會(huì)回答。全過程自己只能摸自己的物品,而不得摸其他人的物品。
2、現(xiàn)在培訓(xùn)師讓每位學(xué)員都戴上眼罩。有關(guān)討論
你的感覺如何,開始時(shí)你是不是認(rèn)為這完全沒有可能,后來又怎樣呢? 你認(rèn)為在解決這一問題的過程中,最大的障礙是什么? 你對(duì)執(zhí)行過程中,大家的溝通表現(xiàn)的評(píng)價(jià)如何? 你認(rèn)為還有什么改善的方法?
9、畫圖
規(guī)則:
1、圖形貼于寫字板后
2、人只能站在板后,不可走出來,有30秒思考時(shí)間。
3、描述第1圖時(shí),臺(tái)下學(xué)員只允許聽,不許提問。--單向溝通
4、描述第2圖時(shí),學(xué)員可以發(fā)問。--雙向溝通
5、每次描述完,統(tǒng)計(jì)自認(rèn)為對(duì)的人數(shù)和實(shí)際對(duì)的人數(shù)。游戲說明的道理:
雙向溝通比單向溝通更有效,雙向溝通可以了解到更多信息。----對(duì)聽者而言:
1)自認(rèn)為自己來做會(huì)做的更好----單向溝通時(shí),聽的比說的著急。2)自以為是----認(rèn)為自己做對(duì)了的人,比實(shí)際做對(duì)了的人多 3)想當(dāng)然----沒有提問,就認(rèn)為是(可根據(jù)學(xué)員出現(xiàn)的問題舉例)
4)僅對(duì)對(duì)方提要求,不反求諸己----同樣情況下,為什么有人做對(duì)了,有人做錯(cuò)了?我們?yōu)槭裁床荒艹蔀樽鲗?duì)了的人?!5)不善于從別人的提問中接收信息----對(duì)說者而言:
1)要注意聽眾的興趣所在
2)要對(duì)所表達(dá)的內(nèi)容有充分的理解與了解 3)存在信息遺漏現(xiàn)象,要有很強(qiáng)的溝通表達(dá)技巧 4)要先描述整體概念,然后邏輯清晰地講解
10、數(shù)字傳遞
游戲步驟:
1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則
3、游戲規(guī)則:
1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過姿體語言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫到講臺(tái)前的白紙上(寫上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”
2)全過程不允許說話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過姿體語言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫在白紙上;
3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。小組討論:
1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體現(xiàn)?
2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?
11、瞎子摸號(hào)
活動(dòng)目的
讓學(xué)員體會(huì)溝通的方法有很多,當(dāng)環(huán)境及條件受到限制時(shí),你是怎樣去改變自己,用什么方法來解決問題。
形式:14-16個(gè)人為一組比較合適 類型:問題解決方法及溝通 時(shí)間:30分鐘
材料及場地:攝像機(jī)、眼罩及小貼紙和空地 適用對(duì)象:參加團(tuán)隊(duì)建設(shè)訓(xùn)練的全體人員 操作程序
1、讓每位學(xué)員戴上眼罩
2、給了他們每人一個(gè)號(hào),但這個(gè)號(hào)只有本人知道
3、讓小組根據(jù)每人的號(hào)數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線
4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結(jié)束
5、全過程錄象,并在點(diǎn)評(píng)之前放給學(xué)員看
有關(guān)討論:
你是用什么方法來通知小組你的位置和號(hào)數(shù)? 溝通中都遇到了什么問題,你是怎么解決這些問題的? 你覺得還有什么更好的方法?
12、撕 紙
形式:20人左右最為合適 時(shí)間:15分鐘
材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的A4紙(廢紙亦可)適用對(duì)象:所有學(xué)員 活動(dòng)目的
為了說明我們平時(shí)的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,個(gè)人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會(huì)出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會(huì)怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實(shí)際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定。操作程序
1)、給每位學(xué)員發(fā)一張紙 2)、培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令:-大家閉上眼睛-全過程不許問問題-把紙對(duì)折-再對(duì)折-再對(duì)折
-把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來-爭開眼睛,把紙打開 培訓(xùn)師會(huì)發(fā)現(xiàn)各種答案。
3)、這時(shí)培訓(xùn)師可以請(qǐng)一位學(xué)員上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可以問問題。
有關(guān)討論
完成第一步之后可以問大家,為什么會(huì)有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會(huì)有誤差)
完成第二步之后又問大家,為什么還會(huì)有誤差(希望說明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對(duì)的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過程)
13、你像哪種動(dòng)物
提高與人交往能力的培訓(xùn)游戲
每個(gè)人都有自己獨(dú)特的性格,動(dòng)物也是一樣,有些時(shí)候,你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn),你的性格跟某種動(dòng)物在某種程度上是那樣的相像。
培訓(xùn)游戲規(guī)則和程序
(******為了保護(hù)著者的勞動(dòng),和活動(dòng)操作的安全性.大自然拓展訓(xùn)練營進(jìn)行了部分操作內(nèi)容的省略****)相關(guān)討論 1.你所選的動(dòng)物和別人所選的動(dòng)物是不是有什么奇怪的地方?你所應(yīng)用的它那一部分性格,別人注意到了嗎?
2.當(dāng)不同的動(dòng)物性格的人碰到一起的時(shí)候,應(yīng)該如何相處? 總結(jié)
1.每個(gè)人都有自己特定的思維模式,從而決定了他的行為模式,不同的思維模式的人碰到 一 起,總是不可避免的要面臨沖突,當(dāng)沖突出現(xiàn)的時(shí)候,也許正視問題,互相尊重才是更好的 解決問題的方法。
2.合作和溝通的過程中,要認(rèn)真的考慮自己和對(duì)方?jīng)_突的根源所在,根據(jù)彼此的特點(diǎn)進(jìn)行 調(diào) 整;最終,盡管存在沖突,不同類型的人仍然可以在一定程度上互補(bǔ),也可以做到很好;作 為領(lǐng)導(dǎo)者的經(jīng)理層人物應(yīng)該善于觀察和利用這一點(diǎn),才能構(gòu)成一個(gè)更好的團(tuán)隊(duì)。參與人數(shù):集體參與 時(shí)間:不定,每人3分鐘 場地:不限
道具:寫有動(dòng)物名字的動(dòng)物肖像畫
應(yīng)用:(1)應(yīng)付難纏的人,提高工作積極性(2)交流技巧的提高
14、肢體語言
提高學(xué)員表達(dá)能力的培訓(xùn)游戲
沒有肢體語言的幫助,一個(gè)人說話會(huì)變得很拘謹(jǐn),但是過多或不合適的肢體語言也會(huì)讓你這個(gè)人讓人望而生厭,自然、自信的身體語言會(huì)幫助我們的溝通更加自如。培訓(xùn)游戲規(guī)則和程序
(******為了保護(hù)著者的勞動(dòng),和活動(dòng)操作的安全性.大自然拓展訓(xùn)練營進(jìn)行了部分操作內(nèi)容的省略****)相關(guān)討論
1.在第一次交談中,有多少人注意到了自己的肢體語言?
2.對(duì)方有沒有什么動(dòng)作或表情讓你覺得極不舒服,你是否告訴他了你的這種情緒? 3.當(dāng)你不能用你的動(dòng)作或表情輔助你的談話的時(shí)候,有什么樣的感覺?是否會(huì)覺得很不舒 服? 總結(jié)
1.人與人之間的交流是兩個(gè)方面的:一方面是語言的,另一方面是非語言的,這兩個(gè)方面互 為 補(bǔ)充,缺一不可。有時(shí)候非語言傳達(dá)的信息比語言還要更加精確,比如如果一個(gè)人不停的向 你以外的其他地方看去,你就可以理解到他對(duì)你們的談話缺乏興趣,需要調(diào)動(dòng)他的積極性了。
2.同樣,在日常的生活工作中,為了讓別人對(duì)你有一個(gè)更好的印象,一定要注意戒除自己 那 些不招人喜歡的動(dòng)作或表情,注意用一些良好的手勢(shì)、表情幫助你的交流,因?yàn)楹玫闹w語 言會(huì)幫助你的溝通,壞的肢體語言會(huì)阻礙我們的社交。參與人數(shù):2人一組 時(shí)間:10分鐘 場地:不限 道具:無
應(yīng)用:(1)培訓(xùn)、會(huì)議活動(dòng)開始前的學(xué)員相互溝通(2)溝通技巧訓(xùn)練
15、過“鬼門關(guān)”
提高學(xué)員解決棘手問題能力的培訓(xùn)游戲
從小我們就被教育要忠于自己的理想,中途放棄是很可惜的。這個(gè)游戲中設(shè)兩個(gè)關(guān):意愿關(guān) 和行動(dòng)關(guān)。意愿關(guān)告知自己的人生目標(biāo),行動(dòng)關(guān)就是完成規(guī)定的目標(biāo)。培訓(xùn)游戲規(guī)則和程序
(******為了保護(hù)著者的勞動(dòng),和活動(dòng)操作的安全性.大自然拓展訓(xùn)練營進(jìn)行了部分操作內(nèi)容的省略****)準(zhǔn)備好了!
請(qǐng)相信我們!我們支持你!1-2-3 準(zhǔn)備好了!有!我是最好的!我是最棒的!我一定會(huì)成功!
作為培訓(xùn)者要注意游戲控制:時(shí)間、打分、標(biāo)準(zhǔn)把握和氣氛渲染。使學(xué)員得到以下的游戲感 悟。游戲感悟: 成功=意愿×方法×行動(dòng) 相關(guān)討論
1.這個(gè)游戲是不是很有意思?
2.你是否以認(rèn)真的態(tài)度對(duì)待這個(gè)游戲?其實(shí)這個(gè)游戲是很有現(xiàn)實(shí)意義的? 3.當(dāng)你真的向后倒時(shí),是因?yàn)樾湃瓮檫€是被迫的? 總結(jié)
1.這個(gè)游戲采用了以下幾種技巧:
首先,以讓學(xué)員口述的方式抒發(fā)他們的理想和抱負(fù),這樣可以幫助他們堅(jiān)定自己的信念,因?yàn)橛谜f的方式可以表達(dá)出他們的新生,讓大家作為見證。其次,大聲喊出自己的想法更有鞏固效果,也更能使別人信服。
再次,通過“高臺(tái)信賴”這個(gè)刺激的環(huán)節(jié),可以使學(xué)員加深印象,銘記他們說過的話,也 可以證明他們的勇氣。
2.這是一個(gè)集體參與的游戲,讓每個(gè)人都覺得實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的路并不孤獨(dú),有這么多志同道合 的人相伴左右。同時(shí),學(xué)員們還很可能和理想相近的人成為好朋友,共同扶持。參與人數(shù):集體參與 時(shí)間:一個(gè)半小時(shí)
道具:用于玩“高臺(tái)信賴”的高臺(tái) 場地:教室
應(yīng)用:(1)溝通與交流(2)堅(jiān)定人生觀
16、初次見面
消除隔膜的培訓(xùn)游戲
見面3分鐘時(shí)是你留給他人第一印象的最重要的時(shí)刻,同樣在一個(gè)會(huì)議或培訓(xùn)的剛開始,如 何 讓大家更加活絡(luò)起來,是關(guān)系培訓(xùn)是否成功的關(guān)鍵,下面的小游戲就可以用于消除大家的陌生感。
培訓(xùn)游戲程序和規(guī)則
(******為了保護(hù)著者的勞動(dòng),和活動(dòng)操作的安全性.大自然拓展訓(xùn)練營進(jìn)行了部分操作內(nèi)容的省略****)相關(guān)討論
1.當(dāng)你在尋找你的姓名牌上的人的時(shí)候,你是不是也同時(shí)認(rèn)識(shí)了很多其他的人?經(jīng)過了這 個(gè)游戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?
2.在第二步中,當(dāng)你們談到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你會(huì)不會(huì)發(fā)現(xiàn)坐在 這里聽課是一件比較愜意的事情? 總結(jié)
1.在開始的課程中,主持人一定要注意保持一個(gè)積極、幽默的態(tài)度,以便讓大家 迅速的消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來;同時(shí)有助于大家積極的發(fā)言。
2.如果沒有調(diào)動(dòng)起來情緒,學(xué)員沒有積極舉手回答的話,講師可以有意識(shí)的點(diǎn)名讓同學(xué)回 答,以調(diào)動(dòng)氣氛。參與人數(shù):集體參與 時(shí)間:20分鐘 場地:不限 道具:姓名牌 應(yīng)用:(1)團(tuán)隊(duì)溝通
(2)培訓(xùn)或集體活動(dòng)前的熟悉和溝通
(3)主持人開場白,幫助主持人與大家進(jìn)行溝通和交流
第四篇:英語課堂操練類游戲
1.吹氣球 blow the balloons
游戲說明:學(xué)生邊說單詞邊做吹氣球的動(dòng)作,聲音隨著氣球的大小發(fā)生相應(yīng)的變化,用于操練單詞。
2.大小聲 opposite tune
游戲說明:學(xué)生與教師進(jìn)行唱反調(diào)的游戲,教師聲音大,學(xué)生聲音?。唤處熉曇粜?,學(xué)生的聲音相應(yīng)變大,可用于單詞或簡單句型的操練。
3.放風(fēng)箏 fly a kite
游戲說明:教師手中拿一風(fēng)箏模型,學(xué)生的聲音隨教師手勢(shì)的高低做出相應(yīng)的變化,可用于單詞和簡單句型的操練。
4.拍手停 clap hands
游戲說明:教師與學(xué)生邊拍手邊說單詞,教師停則學(xué)生停;此游戲可用于單詞操練,可以集中學(xué)生注意力。
5.長大個(gè) grow taller
游戲說明:學(xué)生的語音根據(jù)教師的手勢(shì)變幻,聲音由小變大,可用于單詞操練并集中學(xué)生學(xué)習(xí)的注意力。
6.木頭人 wooden child
游戲說明:教師或選一名學(xué)生背對(duì)學(xué)生進(jìn)行單詞操練,當(dāng)教師或?qū)W生轉(zhuǎn)過身時(shí)其他學(xué)生保持原來的動(dòng)作變成木頭人。
7.模仿秀 imitate show
游戲說明:教師帶領(lǐng)學(xué)生一起模仿小動(dòng)物進(jìn)行單詞操練。8.二人轉(zhuǎn) turn and turn
游戲說明:兩名學(xué)生各持一張單詞卡片,根據(jù)教師口令做動(dòng)作,同時(shí)觀看另外一名學(xué)生手中的單詞卡片,看哪一位同學(xué)能以最快的速度認(rèn)出另一位同學(xué)手中的卡片。該游戲用于考查學(xué)生對(duì)單詞的掌握程度。
9.運(yùn)氣球 pass the balloons
兩組學(xué)生邊運(yùn)氣球邊說單詞,看哪組學(xué)生運(yùn)球好,單詞說的又流利。
10.傳球、拍球 pass or bounce the ball
游戲說明:請(qǐng)兩組學(xué)生邊傳球邊傳單詞或句子,看哪組同學(xué)傳的又快又好,可用于單詞或句型的分組操練。
11.和卡片跳舞 dance with cards
游戲說明:教師手持卡片,學(xué)生根據(jù)教師手中卡片的變化做出相應(yīng)的舞蹈動(dòng)作,可用于單詞的操練
12.翹翹板 play on the see-saw
游戲說明:教師與學(xué)生操練單詞,但學(xué)生與教師做出相反的動(dòng)作。13.蜘蛛俠 spider man
游戲說明:蜘蛛俠為了救人要爬上高樓,需要同學(xué)們的幫助,大家的聲音越大蜘蛛線就會(huì)到達(dá)樓頂,該游戲可用于操練單詞和句型。
14.照鏡子 look at the mirror
游戲說明:學(xué)生與老師做同樣的動(dòng)作并操練單詞或句型。15.狼來了 the wolf is coming
游戲說明:學(xué)生圍成一圈,當(dāng)教師說出一個(gè)約定的單詞時(shí),學(xué)生向自己的座位跑去,慢的學(xué)生就會(huì)被教師抓住,為保證安全,人多時(shí)可分組進(jìn)行。
16.猜聲音 guess the sound
游戲說明:教師請(qǐng)一名學(xué)生背對(duì)同學(xué),另一名同學(xué)拍打前一名同學(xué)的小手并說出單詞,回座后,請(qǐng)前一名同學(xué)猜出是哪一位同學(xué),用于單詞的操練或句型的練習(xí)。
17.藏小手 hide the hands
游戲說明:教師或選一名學(xué)生背對(duì)學(xué)生進(jìn)行單詞操練,當(dāng)教師或?qū)W生轉(zhuǎn)過身時(shí)其他學(xué)生將小手藏在背后,動(dòng)作慢的同學(xué)將被扣分。
18.猜拳 stone, scissors and clothes
游戲說明:教師與學(xué)生進(jìn)行猜拳,邊猜拳邊說單詞,最終有一名勝利者可以得分。
傳話 whisper
游戲說明:可用于分組游戲,兩組同學(xué)傳不同的句子,看哪組傳的又快又好,可以進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
20.老狼,老狼,幾點(diǎn)了? Wolf, wolf, what’s the time?
游戲說明:可用于與數(shù)字或時(shí)間相關(guān)的知識(shí)操練,大家圍成一圈一起問?wolf, wolf, what’s the time??當(dāng)說到約定的時(shí)間時(shí)所有同學(xué)跑向自己的座位或指定的安全區(qū),被抓住的學(xué)生要進(jìn)行扣分或表演節(jié)目的處罰。
21.拍后背 pad pad
游戲說明:老師背對(duì)學(xué)生站立,學(xué)生一邊說單詞或者句子一邊向前走,教師回過頭時(shí)必須停下來,誰先拍到教師的后背并且沒被教師抓到就算贏。
22.魔力之手(magic hand)
游戲說明:教師指學(xué)生個(gè)人或者小組回答。23.背靠背(back to back)
游戲說明:教師給參加游戲的孩子在后背貼上單詞或者圖片,當(dāng)孩子轉(zhuǎn)過身來時(shí),誰先說出對(duì)方的單詞誰獲勝。
24.籃球比賽(play basketball)
游戲說明:講到basketball時(shí)表演投籃。25.舉重比賽(heavy and heavy)
游戲說明:講到heavy時(shí)表演舉重,不斷加大砝碼。26.游泳比賽(swimming match)
游戲說明:講到swim時(shí)表演游泳接力賽。27.時(shí)間的學(xué)習(xí)(what time is it?)
游戲說明:請(qǐng)12名幼兒分演12個(gè)鐘點(diǎn),胸前帖上數(shù)字卡片,圍站成一圈。游戲開始,大家一起說:?what’s the time? What’s the time??老師突然指向一個(gè)小朋友,大家根據(jù)數(shù)字回答 “It's One……”同時(shí)蹲下,只有被指到的小朋友站著
28.數(shù)字的學(xué)習(xí)(numbers)
:很多小圖片,幾張做遮蓋用的紙導(dǎo)入數(shù)字:黑板上帖好幾組小圖片,數(shù)量分別是1到10,用紙遮蓋好,有種神秘感。讓小朋友猜是什么東西(給一定范圍提示),再猜數(shù)量,揭開謎底。可以用這些圖片來練習(xí)?How many….??
29.救人(save)
游戲說明:兩組分別選出一個(gè)隊(duì)員站到前面教師說單詞,哪一組最先回答并且聲音響亮,該組隊(duì)員就可以讓在前面的學(xué)生往前走一步, 先到達(dá)目的地,就是勝利者.30.射擊(shoot)
游戲說明:這一游戲適于單詞復(fù)習(xí)環(huán)節(jié),每人手中拿一個(gè)單詞,教師不定向指哪個(gè)學(xué)生, 誰有錯(cuò)誤誰被淘汰
31.串項(xiàng)鏈(necklace)
游戲說明:適于操練句子,將句中單個(gè)名詞串成項(xiàng)鏈,最后戴到脖子上, 32.淘汰賽(we are the same)
游戲說明:根據(jù)教師說的數(shù)字,相應(yīng)反應(yīng)數(shù)字的學(xué)生站起來,沒做對(duì)就被淘汰下去。
33.火眼金睛(eyes and ears)
游戲說明:適合復(fù)習(xí)環(huán)節(jié)使用,即教師只擺口型,不出聲音。學(xué)生要根據(jù)老師的口型猜單詞或句子。
34.Who am I ?
游戲說明:適用于操練句型, you are … She /He is ….也可用于操練單詞
玩法:
找一個(gè)同學(xué)到前面背對(duì)大家,然后下面同學(xué)變音說句子,單詞,前面的同學(xué)猜是誰
35.貼膏藥(relay race)
游戲說明:分兩組到前面站好,然后最后一位同學(xué)說句子也可說單詞, 說完之后跑到最前面,后面接著說,哪組最快又最準(zhǔn)確的完成就算勝利
36.找寶藏(hide and seek)
游戲說明:游戲之前先讓學(xué)生把眼睛閉好,然后把要找的單詞藏起來,讓學(xué)生去找,并連說三次
丟手帕(where is the handkerchief)
游戲說明:讓學(xué)生站一圈并蹲下,老師圍著學(xué)生轉(zhuǎn)并一起說單詞,句子,老師把準(zhǔn)備好的手帕輕輕放在學(xué)生后面,一圈之后學(xué)生沒發(fā)現(xiàn),就要說句子/ 單詞,然后回到座位上
38.傳球(pass the ball)
游戲說明:適于句子.單詞學(xué)生邊說邊傳球,當(dāng)老師說stop時(shí),球在誰手里誰就要快速站起來說三次
39.X-RAY
游戲說明:適合大班型。以桌子為單位,大家一齊拍手說單詞,老師說stop.叫同學(xué)的名字,整個(gè)組站起來說單詞,也可以輻射到前后左右。
40.考考你的記憶力(good memory)
游戲說明:學(xué)完的單詞卡扣過來放在地上,讓同學(xué)回憶放在地上的單詞按順序分別是哪些。
41.考老師(guess and say)
游戲說明找小朋友到前面,背對(duì)著同學(xué)拿單詞卡,老師來猜,猜對(duì)了,同學(xué)一起讀;猜錯(cuò)了,同學(xué)一起告訴老師。
42.切西瓜(cut the watermelon)
游戲說明找五至六名學(xué)生,手拉手站成一個(gè)圈(即西瓜)。邊說單詞邊走。老師隨機(jī)分開兩名同學(xué)的手(即切西瓜)。被分開的同學(xué)比賽說單詞,看誰說的快。未參與游戲的同學(xué)在下面說單詞加油,即可作整體操練又可作one by one 環(huán)節(jié)。
43.接糖果(throw and catch)
游戲說明老師做個(gè)大糖果(糖紙中包懲罰方法)。同學(xué)們邊傳糖果邊拼單詞(每人只說一個(gè)字母)。若拿著糖果的同學(xué)沒能拼出此單詞的字母。就要把該糖果吃掉(即受懲罰)。此游戲可作單詞拼讀或復(fù)習(xí)26個(gè)英文字母。老師說出一個(gè)字母,要求學(xué)生說出下一個(gè)。
44.排雷(where is the bomb?)
游戲說明:老師準(zhǔn)備20左右個(gè)乒乓球,其中半數(shù)表明是炸彈。平均裝到兩個(gè)非透明的口袋中。每組找一名同學(xué)到前面來比賽,在限定的時(shí)間內(nèi)(可讓學(xué)生說新單詞10遍)看哪一組能先把雷排除掉。
45.郵遞員(postman)
游戲說明:準(zhǔn)備兩套可拼成句子的單詞卡,每組選派兩名同學(xué)成為郵遞員,老師把兩套卡打亂??茨慕M能最先拼出完整的句子,就像郵遞員要把每封信正確的送到每一家一樣,其余學(xué)生在下面說句子,此游戲適合句子操練。
46.猜價(jià)格(how much is it?)
游戲說明:找一名同學(xué)到前面來猜價(jià)格,老師給出一個(gè)數(shù)字,讓其他學(xué)生在下面提示。比如,lower與higher,在限定的時(shí)間內(nèi)看其能否猜出來,此游戲適合反義詞操練以及比較級(jí)單詞的操練。
47.魔法棒(magic sticks)
游戲說明:充分利用魔法棒進(jìn)行個(gè)體操練,提高孩子學(xué)習(xí)的主動(dòng)性
向左走向右走(Left right)
游戲說明:教師踏步走,當(dāng)踏左腳時(shí)男孩讀單詞;當(dāng)踏右腳時(shí)女孩讀單詞 49.冰糖葫蘆(one by one)
游戲說明:適合單詞操練,被老師的冰棍指到的同學(xué)要快速說出所學(xué)單詞,同時(shí)指向其他任意一個(gè)同學(xué),下一個(gè)被指到的同學(xué)也要繼續(xù)傳詞。此游戲可讓家長參與,如果一名學(xué)生的家長的糖葫蘆沒穿上,則該生要完成特殊任務(wù)或該生小組扣分
50.爭分奪秒(urgent task)
游戲說明:每組成員共同完成傳詞任務(wù),一個(gè)傳一個(gè),用時(shí)少的小組獲勝加分。(也可傳問題和句子)
51.無敵轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)(turn turn)
游戲說明:兩名同學(xué)到前面背靠背站好,手中各持一張單詞卡。在老師下口令后快速旋轉(zhuǎn),最先說出對(duì)方卡片單詞的同學(xué)獲勝。
52.點(diǎn)手掌(catch the finger)
游戲說明:說單詞時(shí)讓孩子點(diǎn)老師的手掌,老師來抓。53.魔力手指(magic finger)
游戲說明:先規(guī)定好每根手指說的遍數(shù),然后用書擋住讓同學(xué)猜是哪一個(gè)。54.五體投地(body)
游戲說明:把單詞卡片放在地上,然后用身體的各個(gè)部位去接觸,孩子特別喜歡。
55.過山車(get on the train)
游戲說明:學(xué)生們手拉手圍成圈邊走邊說要操練的句子或單詞,老師和一個(gè)圈里的學(xué)生手撐手扣住哪個(gè)學(xué)生,學(xué)生需說出所操練的句子或詞。
56.相反動(dòng)作(opposite actions)
游戲說明:(適合單詞的整體操練)老師上下前后左右拍手說單詞,學(xué)生要和老師的動(dòng)作相反,如相同則給那組減分。
57.誰最快(who is the best?)
:(適合單詞的總體操練),老師說one two go 老師手中卡片如果是平放的,學(xué)生們就坐著說單詞,如果卡片是立起來放的學(xué)生就立刻站起來說,誰最快就給他獎(jiǎng)勵(lì)。
58.下命令(up and down)
游戲說明:五六個(gè)人拿新單詞卡上前站成一圈,老師下第一個(gè)命令,如apple, 手拿此卡片的學(xué)生馬上邊下蹲邊說apple down, apple down, apple down, banana down..那么手拿banana卡片的孩子馬上下蹲并說自己的指令然后再給別人下指令。
59.聽名字(whose name?)
游戲說明:老師和學(xué)生一起拍手說單詞或句子,當(dāng)老師突然喊學(xué)生名字時(shí),被喊到名字的學(xué)生馬上起立說出該單詞,老師在喊名字時(shí)同時(shí)手指另外一個(gè)孩子,如果被指到的孩子起立就會(huì)被扣分。
60.看手勢(shì)(gesture)
游戲說明:老師和學(xué)生一起拍手說單詞或句子,當(dāng)老師突然喊學(xué)生名字時(shí),同時(shí)手指另外一個(gè)孩子,被指到的孩子起立說出該單詞,如果被喊到名字的孩子起立就會(huì)被扣分。
61.心有靈犀(say and do)
游戲說明:當(dāng)學(xué)過兩三個(gè)單詞后,兩個(gè)同學(xué)站前邊,聽到指令后,兩人同時(shí)轉(zhuǎn)一圈并同時(shí)說出一詞,若說出同樣的此就獲勝,否則不得分。
62.狼卡(wolves)
游戲說明:畫一張狼的圖片,混在所學(xué)單詞卡中,找兩個(gè)或四個(gè)同學(xué)于前并排站立,看老師手中卡片讀單詞并向前走一步,當(dāng)遇到狼卡時(shí),同學(xué)后退,退的慢的被老師(狼)逮到,被淘汰,最后剩余為勝利者。
63.小和尚挑水(carry water)
游戲說明:兩三個(gè)學(xué)生為一單位,老師叫到一學(xué)生名字時(shí),與他相鄰的兩個(gè)人(或一人)起立說詞;句子時(shí),相鄰的人說問句,被點(diǎn)名字的人來回答。
64.快速反應(yīng)(answer quickly)
游戲說明:老師規(guī)定句型,讓學(xué)生來做相應(yīng)替換,兩人于前站立,聽到老師指令后,開始說出句子,快且好的人得分。
65.寶寶樂(baby baby I love you)
:學(xué)生于前圍成一個(gè)圈,聽老師指令,老師說?ONE?學(xué)生獨(dú)自站立并說詞一次;?TWO?兩個(gè)學(xué)生抱在一起,說辭兩次,依次類推。
66.耳聽八方(listening and hearing)
游戲說明:老師選定一學(xué)生,面對(duì)黑板站立,同時(shí)老師悄悄找數(shù)個(gè)學(xué)生說詞或句子,之后那個(gè)學(xué)生轉(zhuǎn)頭猜出有幾人說了詞或句子,每次找的人不能太多,四五個(gè)為宜。
67.幸運(yùn)兒(lucky dog)
游戲說明:一部分學(xué)生在前邊蹲成一排,老師手中可拿小氣錘,老說點(diǎn)學(xué)生名字,被點(diǎn)的人站立說詞并迅速蹲下,慢的就被老師用錘敲下。
68.抓人(catch you)
游戲說明:(適合說單詞或短句)兩三人一組,教師說one two學(xué)生就邊走邊說,一旦教師說 stop時(shí)候?qū)W生馬上回到自己的座位上,否則會(huì)被抓到。
69.釣魚(catching the fish)
游戲說明:兩個(gè)人搭起一個(gè)大網(wǎng),然后5、6人站成一列,學(xué)生一起說這個(gè)句子,一旦教師說stop的時(shí)候,兩個(gè)學(xué)生馬上把這個(gè)大魚扣上,并要求其回答問題。
70.跳一跳(jump and say)
游戲說明:把學(xué)過的單詞貼在黑板上,然后兩三人一組,教師說道哪個(gè)單詞的時(shí)候?qū)W生就跳向哪個(gè)單詞 并把它讀出來。
71.友誼之圈(friendship circle)
游戲說明:用英語向別人進(jìn)行簡單的問候、自我介紹及告別。大家面對(duì)面圍成兩個(gè)同心圓。
72.方向感(face to face)
游戲說明:一起拍手唱歌或放音樂,兩個(gè)圈分別朝相反的方向移動(dòng)。歌曲結(jié)束,或老師喊?Stop?時(shí),每位同學(xué)就與這時(shí)正好和自己面對(duì)面的同學(xué)進(jìn)行問候?qū)υ挕?/p>
73.找帽子(where is it?)
練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。彩紙做的紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等。)
給學(xué)生幾秒鐘記住每個(gè)顏色物品所放的位置。點(diǎn)一位學(xué)生上來,蒙住他的眼睛,用英語告訴她?Find the blue......?學(xué)生根據(jù)自己的記憶,走向相應(yīng)的顏色的物品,并將它拿起。
74.身體字母(body letters)
游戲說明:準(zhǔn)備計(jì)時(shí)器,比賽時(shí)將學(xué)生分組讓他們?cè)谝?guī)定時(shí)間內(nèi),用身體組合將26個(gè)字母表
揚(yáng)出來,可以一人演,也可以幾人組合演。老師在一旁當(dāng)裁判。將每組表演出來的字母寫
黑板上,看哪組在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)表演的字母更多,后哪組巡警按表演完26個(gè)字母。
75.聾啞讀英語(deaf)
游戲說明:組織學(xué)生反復(fù)背誦26個(gè)字母。遇到元音字母,就用手勢(shì)來代替,如A, 舉起右手;
E,舉起左手I,用一只手指向自己的一只右眼睛;U,用兩只手一起指向老師。石頭剪刀布
游戲一邊說單詞一邊玩游戲,最后輸?shù)男∨笥岩诙嗾f幾遍單詞。76抽卡片讀單詞(choose the card)
游戲說明:抽到國王或王后可以不讀,抽到其他卡片,上面寫著數(shù)字幾就讀幾遍。
77眼神暗示(look and say)游戲說明:在讀單詞時(shí),老師的眼神看著誰,誰就要讀單詞?;蛘呃蠋熭p輕說出小朋友的名字,聽到自己名字的小朋友就要讀單詞。這個(gè)游戲的使用可以讓小朋友們上課注意聽講。
78找出字母(find the letters)
游戲說明:將二十六個(gè)字母個(gè)個(gè)給予一個(gè)數(shù)字(依照數(shù)字1-26)所以這時(shí)你說 25....是什麼字母,學(xué)習(xí)者就要回答是Y,答對(duì)了
79.夾句型(choose the sentences)
:教師將所有今天的句型寫在一條條的白紙上并放入一個(gè)桶子里,請(qǐng)小朋友用筷子將句型條夾出來,當(dāng)夾出來句子條時(shí)學(xué)生可以用手將紙打開將句型說出來,可以讓兩個(gè)小組進(jìn)行比賽,最快說出來的那組獲勝。
80.單詞釣魚(where is the fish)
游戲說明:教師教小朋友今日所學(xué)的單詞,老師將所學(xué)單詞寫在卡紙上,并將卡紙剪成魚形狀,在單詞卡上訂上曲別針,再做兩個(gè)釣魚棒,上面有磁鐵可以吸小魚,教師說單詞,小朋友把它釣上來看看哪組釣得快。
81.搶漢堡(who can eat the hamburger?)
適用于三個(gè)單詞組成的句子。小朋友一邊說句子一邊用手勢(shì)作個(gè)漢堡飽。但是做完之后要馬上送入嘴中并且說?啊嗚?。吃的慢的將被老師把漢堡吃掉。
82.小白兔回家(go home)
游戲說明:用于認(rèn)讀單詞。老師將所學(xué)單詞寫在卡片上,一張一張展示,每次展示時(shí),第一個(gè)先讀出來單詞的小朋友可以向前走一步,看誰先回到?家?
83.接力賽(relay race)
游戲說明:將小朋友分成較為平均的兩組。每組按順序進(jìn)行搶答問題,獲勝的坐下,輸?shù)囊局拖乱粋€(gè)小朋友比賽,看哪組最先全部都坐下即為冠軍
84.找偶像(you are my idol)
游戲說明:分男孩和女孩組,男孩表演完閉上眼睛,女孩選擇自己心目中的偶像,然后站在偶像的后面,男孩睜開眼睛,看看自己身后有幾個(gè)粉絲,就加多少分。然后女孩表演,規(guī)則一樣。最后選出最受歡迎的男孩和女孩。
85.跳高(jump and say)
游戲說明:一邊說單詞一邊用力跳,用頭去碰老師的手 86.跑賽(run fast)
游戲說明:兩人從一起跑,邊跑邊說單詞,先拍到老師手的人為勝 87.爬山(climb the mountain)游戲說明:兩組誰的聲音大誰爬的就高 88.警察抓小偷(policeman and thief)
:老師當(dāng)警察,閉上眼睛,然后大家邊說單詞邊圍著老師走,然后老師隨便摸一個(gè)小朋友的頭,他讀一遍單詞,然后繼續(xù)大家一起,老師來猜是誰
89.POSE王
游戲說明:用于操練單詞和句子。老師面向黑板拍手和同學(xué)們一起說單詞或句子,當(dāng)老師轉(zhuǎn)過身時(shí),小朋友做各種漂亮的POSE,誰的POSE最漂亮。我們拿出自己的相機(jī)為他(她)拍張照片。然后讓他(她)到前面來當(dāng)老師,他(她)選出最漂亮的POSE,我們就為他拍照.90.傳傳看(pass the word)
游戲說明:用于操練句子。每人說一個(gè)單詞,最后一個(gè)人說整句話??茨墙M速度快.比如:where are you going? 每人說一個(gè)單詞:?where, are , you, going?? 最后一個(gè)人說:?where are you going??
91.坐卡片(sit on the card)
游戲說明:單詞學(xué)完后,把單詞擺在地上,然后叫兩個(gè)學(xué)生到前面,當(dāng)老師說其中一個(gè)單詞叫這兩個(gè)學(xué)生都跑向那個(gè)單詞,然后坐在單詞上。反應(yīng)快的學(xué)生可以加分或得到Sticker.92.釣魚(catch fish)
游戲說明:在魚后面分別貼上哭臉和笑臉。魚身上寫上單詞號(hào),釣到哪條魚就讀相應(yīng)的單詞,如果是笑臉可以抽獎(jiǎng)。如果是哭臉,則把所有的單詞都讀一遍。
93.轉(zhuǎn)盤(spinner)
游戲說明: 老師制作一個(gè)轉(zhuǎn)盤,在轉(zhuǎn)盤的最外圈下上單詞,讓學(xué)生轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)到哪一個(gè)單詞就讀哪一個(gè)單詞,轉(zhuǎn)到Sticker就得Sticker。
94.空中攔截(stand on the newspaper)
游戲說明:分兩組。準(zhǔn)備兩張報(bào)紙。每組各出一個(gè)人站在鋪開的報(bào)紙上,搶讀單詞。不正確或是速度慢的同學(xué)腳下的報(bào)紙就會(huì)被對(duì)折,直到腳著地,腳著地者為輸者。
95.接力(relay race)
游戲說明:分兩組,老師在前面倒卡片,每組學(xué)生一個(gè)接一個(gè)的讀單詞并用手傳著球,然后計(jì)算兩組的時(shí)間,時(shí)間少的為勝利者。(第一組讀完后第二組再讀)
96.猜來猜猜去(which word in my mind?)
:假如學(xué)三個(gè)詞: ape, ace, alien老師心里記住一個(gè)單詞,讓同學(xué)猜一個(gè),老師回答YES NO)97.猜猜我是誰:(who am I)
游戲說明:指定一個(gè)同學(xué)用另外的聲音說句子或單詞,讓另外一個(gè)同學(xué)猜猜這個(gè)同學(xué)
98.字母滾雪球(collect the letters)
這是個(gè)訓(xùn)練學(xué)生記憶字母能力的游戲,把學(xué)生分成若干組或男女兩組。游戲開始,第一位學(xué)生說一個(gè)字母(如:B)第二位學(xué)生在后任意加上一個(gè)字母(如:BE)然后依次進(jìn)行(如B…BE…BEX…BEXG…BEXGL…),說錯(cuò)了就被淘汰,說得多而準(zhǔn)確的小組為勝。
99.照鏡子(Look in the mirrow)
游戲說明:老師一邊說單詞一邊做動(dòng)作,學(xué)生跟老師學(xué), 和老師方向相同。100.搶椅子(get the chair)
游戲說明:老師在教室前面擺三個(gè)椅子,然后叫四個(gè)小朋友到前面來,然后老師和學(xué)生一起讀這個(gè)單詞或句子,當(dāng)老師停下來的時(shí)候?qū)W生就要去搶椅子,沒搶到椅子的學(xué)生就要被罰讀一個(gè)單詞,然后回去。
101.手指游戲(finger games)
游戲說明:老師在前面讀單詞,并伸出手指左右擺動(dòng)。學(xué)生跟老師讀單詞,當(dāng)老師停的時(shí)候,學(xué)生的頭要轉(zhuǎn)向和老師手指相反的方向。
102.敲卡片(hammer)
游戲說明:老師把學(xué)過的單詞卡片擺在地上,并準(zhǔn)備兩個(gè)小錘子讓兩個(gè)學(xué)生到前面拿著,當(dāng)老師說一個(gè)單詞的時(shí)候,他們就用錘子來敲這個(gè)單詞。
103.跳房子(jump to the card)
老師把學(xué)過的單詞卡片豎排擺在地上,讓兩個(gè)小朋友到前面來,分別站在這一豎排單詞的兩邊。當(dāng)老師說一個(gè)單詞的時(shí)候,這兩個(gè)學(xué)生要跳到那個(gè)單詞的旁邊。
104.老虎抓人(who is it?)
游戲說明:老師把學(xué)過的單詞發(fā)到學(xué)生手里,然后閉著眼睛說 XXX come here.這時(shí)拿著這個(gè)單詞的學(xué)生就要把單詞悄悄的放在老師的手里,然后快速的跑回到座位.這時(shí)老師要在學(xué)生跑回到座位之前抓學(xué)生
小樹長高(tree grows)
游戲說明:說句子的時(shí)候把手伸起,每說一句手長高點(diǎn)。到最上面的時(shí)候快點(diǎn)拍手說整句話.105.傳話:(pass the word)
游戲說明:分兩組,老師分別告訴兩組一樣的單詞或句子,然后讓他們各組傳話,最后的一個(gè)同學(xué)要站起來大聲說出這個(gè)單詞或是句子.107.大風(fēng)吹(Big wind blows)
游戲說明:A: Big wind blows
B: Blows what? A:Blows……(學(xué)生坐一個(gè)圈,老師說一個(gè)單詞,所有代表這個(gè)單詞的學(xué)生換座位,如果說Blows everyone所有人換座位)108.快樂舞蹈(Happy dancing)
游戲說明:老師把句子做成卡片一個(gè)學(xué)生在上面說句子,另一個(gè)學(xué)生站在句子條中間,聽到哪個(gè)句子就踩哪個(gè)句子條,象在跳舞毯上跳舞一樣.109.看誰最倒霉(who is the worst?)
老師把單詞做成卡片,叫一個(gè)學(xué)生到前面,捂住耳朵數(shù)數(shù),從一數(shù)到二十,其他的學(xué)生就讀老師手里的卡片,老師會(huì)在前面以最快的速度翻卡片,當(dāng)前面的學(xué)生說?二十’這時(shí)讀卡片的學(xué)生就要到前面來接受老師的一個(gè)小小的懲罰.110.抱人游戲(baby baby I love you)
叫三個(gè)或四個(gè)小朋友到前面來,老師把學(xué)過的單詞分給他們,一個(gè)小朋友代表一個(gè)單詞并讓他們站成一排,然后再叫幾個(gè)小朋友到前面來,當(dāng)老師說其中的一個(gè)單詞時(shí),這些小朋友就要去抱代表那個(gè)單詞的人,并說那個(gè)單詞。
111.字母操練游戲
111.1迅速猜
老師做動(dòng)作,學(xué)生猜字母。
111.2練眼力
字母貼在黑板上學(xué)生猜哪個(gè)字母不見了。
111.3傳單詞
分組學(xué)生傳單詞最后一名快速跑到黑板前寫出來。111.4你跟我這樣做
模仿老師做不同的動(dòng)作。
111.5歸納法
把簡單易記的字母組合用音標(biāo)和PPT演繹出來。111.6小和尚挑水 把寫有數(shù)字的紅心卡片貼在孩子身上。
111.7象形法
老師說像滑梯讓我們一起滑滑梯八,學(xué)生邊滑滑梯邊說字母。
111.8快速反應(yīng)法把字母貼在教室的不同位置教師說字母學(xué)生快速的跑到字母前并說此字母。
111.9音標(biāo)法
老師說字母的發(fā)音學(xué)生說出字母然后換之。111.10尋找法
老師拿帶有字母標(biāo)識(shí)的物品讓學(xué)生找出并拼讀。112.獵人打獵(hunter)
游戲說明: There is a table in my bedroom.兩個(gè)學(xué)生一組,當(dāng)老師下口令:one two go,同時(shí)說一個(gè)句子,there is a table in my bedroom.最先讀完的學(xué)生為獵人,向?qū)Ψ阶錾鋼魟?dòng)作?bang?.被射擊的學(xué)生大聲說?Ah?.113小火車(little train)
游戲說明:There is a table in my bedroom.教師把句子中的每個(gè)單詞做成大卡片,分組后發(fā)給學(xué)生,一個(gè)學(xué)生讀一個(gè)單詞,當(dāng)最后一個(gè)單詞讀完后,一同說出整個(gè)句子。
114.配音員(who is who?)
游戲說明:There is a table in my bedroom兩個(gè)學(xué)生一組,前后站,前邊學(xué)生做動(dòng)作,做
口型,后邊學(xué)生配音,大聲讀句子,可把后方的學(xué)生換掉,讓前面的學(xué)生猜猜是誰。
115.猴子爬桿(climb the tree)
游戲說明:每個(gè)竿子都會(huì)成幾部分,句子也分成幾部分,兩組學(xué)生競賽讀句子,老師說one,第一名學(xué)生讀句子的第一部分,老師說two,第二名學(xué)生讀句子的第二部分……,每名學(xué)生讀對(duì)句子的一部分,這個(gè)組的磁扣就向前跳跳一下,最后參加競賽的同學(xué)需要全體流利的讀出整個(gè)句子,磁扣向前跳2下,否則剪子剪斷竿子,重新積分。
鱷魚嘴
游戲說明:老師說出要講授的句子,并且出示一條鱷魚,代表每個(gè)學(xué)生的小魚能否逃離鱷魚到達(dá)安全地帶,取決于學(xué)生能否說出句子的一部分,說出一部分句子就可以逃一步,說兩部分可以逃2步,說出整個(gè)句子可以逃5步,最終安全逃離成功的可以得到?魚食?,沒有安全逃離的沒有?魚食?。
117.畫人像
游戲說明:準(zhǔn)備五官的卡片,每組有一張沒有五官的臉,學(xué)生蒙眼說出句子的一部分,然后貼上五官的一部分,然后換下個(gè)同學(xué),哪個(gè)組先貼完,哪組獲勝,另外一組做大象鼻子狀給對(duì)方祝賀。
118.SOS 拯救大熊貓
游戲說明:what’s this?找一人扮演大熊貓站在黑板一側(cè),在分別從小組中找出2名學(xué)生站在另一側(cè),全體學(xué)生與教師共同讀?What’s this? 當(dāng)教師停下后,站在黑板一側(cè)的同學(xué)迅速抱住大熊貓,最快者小組獲勝。
119.小獵手(little hunter)游戲說明:what’s this? 教師用手做手槍狀,向左右兩邊擺動(dòng),學(xué)生們晃動(dòng)頭,共同讀句子3遍,停下后,學(xué)生的頭
與教師的手槍方向應(yīng)該相反,相同則失敗。120.猜猜我是誰(who am I)
游戲說明: what’s this?每組找一名同學(xué)面向黑板站好。所有同學(xué)與教師一起讀句子3到5遍,停下后,教師用眼神示意一名同學(xué)自己讀一遍句子,然后給出口令,讓黑板前的學(xué)生猜出是誰讀的句子。
121.智能機(jī)器人(the robot)
游戲說明: what is this? 在句子下方寫上數(shù)字, 教師讀數(shù)字 ?one two three? 學(xué)生讀數(shù)字所對(duì)應(yīng)的單詞①
②
③熟練后,教師說 together ,學(xué)生讀出完整句子。最快的小組獲勝。
122.抓尾巴(whose tail?)
:老師與同學(xué)一起說單詞,當(dāng)老師停下來的時(shí)候同學(xué)必須停下來否則就會(huì)被抓住尾巴。
123.Simon says
游戲說明:老師說 Simon says的時(shí)候?qū)W生和老師一起說,當(dāng)老師單獨(dú)說單詞的時(shí)候就不要說了。
124、拍手跺腳(clap and stomp)
游戲說明:老師拍手說單詞學(xué)生跺腳說單詞,相反老師跺腳說單詞學(xué)生拍手說單詞。
125、放風(fēng)箏(fly the kite)
游戲說明::聲音越大風(fēng)箏就飛的越高。126、做漢堡(make hamburger)
游戲說明:這個(gè)游戲主要是針對(duì)由兩個(gè)單詞組成的單詞之中,例如:waterfall 伸出左手說water伸出右手說fall雙手拍手說waterfall.127、翹翹板(see-saw)
游戲說明:老師蹲著說學(xué)生站著說,反之老師站著說學(xué)生蹲著說。128.尋音找物(where is the word?)
游戲說明:老師找一名學(xué)生面對(duì)著黑板,然后老師將圖片藏起來,那個(gè)同學(xué)則隨著聲音的大小去尋找圖片。
129.傳球(pass the word)游戲說明:一邊傳球一邊說單詞。130.扔球(throw the ball)
游戲說明:扔粘球粘到哪個(gè)單詞讀哪個(gè)單詞。131.紅綠燈(traffic lights)
游戲說明:如果同學(xué)看到紅燈就不要說出單詞反之看到綠燈就要大聲的說出單詞。
132、木頭人(wooden man)
:大家一起和老師讀單詞,當(dāng)老師說停的時(shí)候所有的同學(xué)都不能動(dòng)。133、最佳搭檔(good partners)
游戲說明:老師叫一名同學(xué)說單詞,那名同學(xué)的前后左右的同學(xué)都要站起來說單詞。
134.單雙數(shù)(numbers)
游戲說明:老師說單數(shù)的時(shí)候同學(xué)們一起說單詞,老師說雙數(shù)的時(shí)候同學(xué)們就不要說單詞。
135.石頭、剪子、布(scissors paper stone)
游戲說明:石頭、剪子、布誰贏了誰不說單詞,輸?shù)耐瑢W(xué)說單詞。136、伶牙利齒(tooth)
游戲說明:老師拿著球向上拋,看在球跌落的時(shí)候那個(gè)同學(xué)說的次數(shù)最多。137.哭笑臉(happy and sad)
游戲說明:當(dāng)同學(xué)看到哭臉的時(shí)候同學(xué)的就不要說單詞,當(dāng)同學(xué)看到笑臉的時(shí)候同學(xué)的就要大聲說單詞。
138.三步一回頭(step three, turn back)
游戲說明:當(dāng)學(xué)生看到老師的后背的時(shí)候?qū)W生就要向前走,當(dāng)學(xué)生看到老師的臉的時(shí)候?qū)W生就不能動(dòng)了。
139、手心手背(in and out)
游戲說明:當(dāng)學(xué)生看到老師的手心的時(shí)候就要大聲的說出單詞,當(dāng)學(xué)生看到老師的手背的時(shí)候就不能說單詞了。
140.小小搬運(yùn)工(carrier)
游戲說明:兩個(gè)同學(xué)一組,可同時(shí)用后背夾球或者其他道具,邊說句子或單詞邊向目擊地出發(fā),看哪組先到或者球沒掉下來,就是冠軍。
141.打鬼臉(lucky face)
游戲說明:老師準(zhǔn)備一個(gè)大卡片,可是鬼臉也可是別的,在鬼臉的不同部位寫上不同的分?jǐn)?shù),表現(xiàn)好的學(xué)生就可以來打,打到哪就加哪個(gè)分?jǐn)?shù)。
142.魔方(feelings)
:把一個(gè)盒子的幾個(gè)面畫上不同的表情,每個(gè)表情老師給它賦予各自的含義,當(dāng)轉(zhuǎn)這個(gè)盒子的時(shí)候,他們就要作出相應(yīng)的要求,哪組表現(xiàn)好哪組就加分。
143.跳跳跳Jump,jump,jump high
游戲說明:分組練習(xí)。讓學(xué)生到前面站好,給他們編上號(hào)碼,當(dāng)老師叫到誰的號(hào)碼的時(shí)候,他們就要向上跳,并且讀出。可單個(gè)號(hào)碼叫也可幾個(gè)號(hào)碼叫。
144.?dāng)S篩子(Throw the dice)
游戲說明:先做一個(gè)大 dice,扔到哪個(gè)點(diǎn)數(shù)就加幾分,或在復(fù)習(xí)時(shí)使用,把要復(fù)習(xí)的知識(shí)在黑板上畫上格,幾個(gè)點(diǎn)就走幾步。
145.What do you want?
游戲說明:學(xué)生圍成一個(gè)圓圈,老師在中間說quick!quick!學(xué)生邊走邊說what do you want?老師說stop!i want...老師叫到誰了誰就要回答問題。146.聽音辨字母
游戲說明:這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生辨別易混字母的游戲。教師可將易混的字母分別寫在紙上,如 G J Q W 等,共準(zhǔn)備2~4套,同時(shí)將學(xué)生分成2~4個(gè)小組,每組抽一名學(xué)生上前,面向全班站立,教師發(fā)給每人一套卡片(2~4張為宜)。游戲開始,教師念其中的一個(gè)字母,學(xué)生應(yīng)立即找出并高舉起該字母。先找對(duì)的得2分,后找對(duì)的得1分,沒找對(duì)的不得分。最后得分多的組獲勝。147.聽音摘字母比賽
游戲說明:這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生聽認(rèn)字母能力的游戲。首先教師把所學(xué)過的大小寫字母寫在卡片上,按大小寫把卡片分成兩組貼在黑板上;然后把學(xué)生分成兩組。游戲開始,每組的第一名學(xué)生上黑板前等候,教師說出一個(gè)字母,這兩名學(xué)生應(yīng)立即摘下教師所念的字母,放到講臺(tái),一人摘大寫字母,另一人摘小寫字母。摘得對(duì)而快的得2分,對(duì)而慢的得1分,不對(duì)的不得分。在教師念第一個(gè)字母時(shí),各組的第二名學(xué)生應(yīng)上前等候,在第一名學(xué)生摘完字母后,教師立即說另一個(gè)字母,游戲接著進(jìn)行。最后得分多的組獲勝。148.圖形找字母
游戲說明:教師在黑板上畫一些圖形,讓學(xué)生找出其中所含的字母。如:CDIO bdpqCIDO AXV BbPpDRI EFHIL HIKLNFT 149.跟我走(follow me)
游戲說明:這是一個(gè)訓(xùn)練小學(xué)生按字母表的順序記憶字母的游戲。開始前,教師把字母卡片發(fā)給學(xué)生。然后說出一個(gè)字母(如:M),持有該字母卡片的學(xué)生站出來并說:I am M.Follow me, please.持有字母N的學(xué)生應(yīng)立刻站在持M卡學(xué)生的后面,并說:I am N.Follow me, please.依此類推。這個(gè)游戲也可以倒著排次序。如可說I am M.Who is in front of me(before me)? 持字母L的學(xué)生應(yīng)立刻站在持M卡學(xué)生的前面
快說字母對(duì)抗賽(answer quickly)
將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行。在老師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即說出一個(gè)字母或字母組(如:C),第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即說出其下一個(gè)字母D,然后該學(xué)生說另一個(gè)字母或字母組(如:PT),第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即說出其下一個(gè)字母QU,說錯(cuò)或不能迅速說出字母的記負(fù)分??上拗茣r(shí)間,時(shí)間長短可由教師自行控制,最后哪組扣分最少的獲勝。
151.字母書寫對(duì)抗賽(write the letters)
游戲說明:在黑板上掛上一張字母表,參賽的兩個(gè)組各派4人到前面,面對(duì)全班站好隊(duì)。游戲開始,甲隊(duì)的第一名學(xué)生轉(zhuǎn)過身面向黑板,乙隊(duì)的第一名學(xué)生在字母表上任意指一個(gè)字母,甲隊(duì)的第一名學(xué)生看清后,便在該隊(duì)第二名學(xué)生的背上書寫這個(gè)字母,或讓這位學(xué)生將手放到身后,在他的手心中書寫這個(gè)字母,然后這位學(xué)生把這個(gè)字母說出來。說對(duì)的記10分。游戲繼續(xù)進(jìn)行,由甲隊(duì)的第一名學(xué)生指字母,乙隊(duì)的第一名學(xué)生書寫,乙隊(duì)第二名學(xué)生猜字母。最后得分多的組獲勝。
152.找出少了誰(who is lost?)
游戲說明:教師分別出示不同的卡片組(每組AB兩張卡片)。如第一組卡片A為:apple,flower,pig,monkey,eraser,dog,bag;卡片B為:apple,monkey,dog,bag。迅速答出缺少什么的得十分,得分多者勝。
153.Beep Game(數(shù)字練習(xí)游戲)
游戲說明:選若干同學(xué)站一排。從第一個(gè)開始生活數(shù)字,遇到3的倍數(shù)說?beep?。如one,two,beep,four,five,beep等等。說錯(cuò)或速度慢者遭淘汰游戲重新開始,剩下最后一人為勝。
154.拼詞游戲(spell the word)
游戲說明:教師給出一組詞,讓學(xué)生迅速看一遍,然后將學(xué)生分成AB兩組。具體做法:A組說出一個(gè)詞并指定B組的一個(gè)同學(xué)拼出這個(gè)詞。接下來B組提問A組回答。注意:每次不能指定同一個(gè)人回答問題。不能回答或回答錯(cuò)誤對(duì)方得10分。最后得分多一組獲勝。
155.跟我走(follow me)
游戲說明:這是一個(gè)訓(xùn)練小學(xué)生按字母表的順序記憶字母的游戲。開始前,教師把字母卡片發(fā)給學(xué)生。然后說出一個(gè)字母(如:M),持有該字母卡片的學(xué)生站出來并說:I am M.Follow me, please.持有字母N的學(xué)生應(yīng)立刻站在持M卡學(xué)生的后面,并說:I am N.Follow me, please.依此類推。這個(gè)游戲也可以倒著排次序。如可說I am M.Who is in front of me(before me)? 持字母L的學(xué)生應(yīng)立刻站在持M卡學(xué)生的前面。
156.搶答字母組(answer quickly)
游戲說明:將全班分成兩個(gè)小組,并把兩套26個(gè)字母的卡片分別發(fā)給各組的學(xué)生。游戲開始,教師用中文說:?樂譜的七個(gè)調(diào)?,?美國?,?圓心和半徑?, ?ABCDEFG?,?USA?,?O,R?,?PRC?等。答得既快又準(zhǔn)的組獲勝。157.找胳膊(find arms)
游戲說明:區(qū)分He、She;熟悉身體各部位的表達(dá)方法。男孩和女孩的大圖片各一張,縮小復(fù)印或描畫一份作為參考圖。把大圖身體各個(gè)部位剪下,放在一起;膠水或兩面膠紙。將缺少身體部位的男孩和女孩的大圖貼在黑板上,在他們旁邊分別貼上較小的參考圖。請(qǐng)同學(xué)上來把男孩女孩身體各部位貼回去。每次點(diǎn)1、2名同學(xué),用英語Find her his eyes...提示他們從剪下的紙片中找出正確的部位,并貼到圖上,邊貼邊說:These areThis is his her...可以將同學(xué)們分為兩組進(jìn)行。給他們記分,看哪個(gè)組貼得又快又準(zhǔn)。
158.開火車(get on the train)
游戲說明:復(fù)習(xí)時(shí) 老師唱?Train is coming,o o yeah?,到一個(gè)同學(xué)前拿出一張卡片,讀出的可以上火車和老師一起開火車,一個(gè)一個(gè)上。
159.吃香蕉(eat bananas)
游戲說明:找AB組各一名同學(xué)到前面扮做香蕉狀,其他人邊念單詞邊做剝香蕉狀。香蕉要做出痛苦的表情。五遍單詞說完后,大家一起做吃香蕉狀。
160.盲人摸象(blind man)
游戲說明:用up,down,right,left,go,stop來提示。161.點(diǎn)名(roll call)
游戲說明:準(zhǔn)備26張或56(大小寫分開)打亂順序每人一張,老師任意點(diǎn)字母,拿該卡片學(xué)生馬上站起來說‘here I am’。
162.看單詞猜算式(calculator)
游戲說明:假設(shè)A=1,B=2,C=3…….Z=26,猜猜11+5+14是誰?(答案Ken)。163.紅綠燈(traffic lights)
游戲說明:同學(xué)做手握方向盤開車動(dòng)作,老師說‘Red light’同學(xué)做剎車狀,Green light繼續(xù)開Yellow light減速。
164.不許動(dòng)(freeze)
游戲說明:教室較吵時(shí)老師說?Freeze?同學(xué)動(dòng)作定格?老師可以要求動(dòng)身體的一個(gè)部位。
165.左手還是右手(left and right)
:拿一塊糖果,雙手背后問?Right hand or left hand?猜中獲獎(jiǎng)。166.排除法(yes or no)
游戲說明:在黑板上貼一些卡片讓同學(xué)用Is it a banana?來詢問對(duì)錯(cuò)。167.x/o 游戲.x/o games.游戲說明: 適用于高段的孩子,但是4A/4B的也同樣適用.每個(gè)組中各選2名同學(xué)出來,教師對(duì)于簡單故事或短文進(jìn)行提問或口述,對(duì)的同學(xué)站到o那面,錯(cuò)的站到x那面.全班積極參與.168.小小指揮家.Conductor
游戲說明:適用于所有的班級(jí).老師伸左手,左組的同學(xué)來說,老師伸右手,右組的同學(xué)來說,同時(shí)伸同時(shí)來說.極為內(nèi)向的孩子.169.快樂蹦蹦蹦Happy jump jump jump
游戲說明:中低段孩子.讓學(xué)生一邊讀單詞,一邊向左向右蹦.有無障礙物.注意安全.170.冷暖游戲.Hot/Cold games
游戲說明:適合于所有段的同學(xué).大家一起來說這個(gè)單詞,其中有一名同學(xué)是拿著卡片的,當(dāng)走到拿者卡片的這個(gè)同學(xué)這的時(shí)候就大聲說,相反就小聲說.大家輪流替換.171.種樹.planting trees
游戲說明:對(duì)于小啟蒙班的孩子極為適用.讓兩組的同學(xué)來比賽畫樹,看誰畫的多.盡量讓每一個(gè)同學(xué)參與.172.快樂步步高 Happy high
游戲說明:適用于人數(shù)少的啟蒙班的孩子.提前準(zhǔn)備好一個(gè)圖板,左邊可以寫上關(guān)于蓋倫的字樣,右邊寫上快樂步步高,中間畫一個(gè)卡通的圖案,其中畫上幾個(gè)小腳丫,上面寫上孩子的名字.一步一步往上走.人數(shù)多的班級(jí)不適用.173.快樂翻翻翻 Happy high
游戲說明:適用于班級(jí)游戲,特別是1A-2B的孩子.分成A/B兩個(gè)組,提前準(zhǔn)備好一些卡片,如:蝴蝶、小魚之類的東西,在背面畫上笑臉和哭臉,如果翻出來是笑臉的話就加分,如果是哭臉的話,就不加分.高段的班級(jí)不適用.174.爭先恐后.Changing games.:對(duì)于高段的孩子比較適用.講某幾個(gè)單詞時(shí)放到一起來練習(xí),如:Fall、Winter、Summer等時(shí),老師說Fall時(shí)就舉左手,說Winter 時(shí)就舉右手,當(dāng)說Summer時(shí)就站起來搶答.組與組之間的默契.175.充氣球 Bigger and Bigger.游戲說明:對(duì)于4A/4B的孩子比較適用.請(qǐng)六位同學(xué)上臺(tái),第一位同學(xué)說:I like red.第二個(gè)同學(xué)說:I like red blue.第三個(gè)同學(xué)要把前面同學(xué)說的加上然后在說自己的,這樣依次類推.盡量讓每一個(gè)同學(xué)參與.176.摸課桌.Touching desk.游戲說明:適用于3A-4B的孩子.教師來拍同學(xué)的課桌,一張桌子的3個(gè)同學(xué)一起來說,看誰最有默契.安全問題.177.給小人穿衣服 dress up
游戲說明:教師在黑板上畫A、B兩個(gè)未著衣的小人,讓各組學(xué)生給小人穿衣服。哪組表現(xiàn)好,就可以給自己的小人兒穿一件衣服,看哪組選的衣服最多。競賽時(shí)教師讓學(xué)生給小人穿顏色及樣式不同的衣服。事先可備好各種衣服
178.搭車回家 take a taxi
游戲說明:選一組學(xué)生站在前面,誰說的好就可搭乘一輛由兩個(gè)學(xué)生搭肩而成的小車,邊走邊說看誰先走回家。nothing用卡紙做一個(gè)小車.4—6歲
179.神奇的喇叭 magical trumpet
游戲說明:1A-3B
單詞句子教師如果大聲說單詞或句子,學(xué)生要小聲說單詞或句子。
180.模仿秀imitation
游戲說明:1A-3B模仿一些相關(guān)單詞的動(dòng)作,如動(dòng)作類,動(dòng)物類等的單詞,讓學(xué)生根據(jù)動(dòng)作來搶答。
181.聲音大小瞬時(shí)變 lower or louder
游戲說明:1A-3B 單詞句子學(xué)生根據(jù)教師的指令聲音要時(shí)大時(shí)小,看誰的反應(yīng)最快。
182.回音壁 echo wall
游戲說明:1A-3B
單詞句子,說一個(gè)單詞或句子后,讓學(xué)生們說,但是后一個(gè)要比
前一個(gè)說的聲音要小,看誰的聲音傳的遠(yuǎn)。
以假亂真 truth or false
游戲說明:1A-3B
單詞,教師拿一實(shí)物和相對(duì)應(yīng)的圖片,如果呈現(xiàn)的是實(shí)物,學(xué)生就說單詞,如果是圖片就要保持安靜。
184.?dāng)U音器Speaker
游戲說明:1A—3B
單詞,老師說一個(gè)單詞,讓學(xué)生們說,一排學(xué)生要比另一排學(xué)生說的的聲音大。
185.灌籃高手The king of basketable player
游戲說明:1A-2B
競爭機(jī)制,在黑板上畫上兩個(gè)籃球筐,準(zhǔn)備一些紙做的籃球,哪邊表現(xiàn)好就可以投進(jìn)一個(gè)籃球。
186.大戰(zhàn)奧特曼Automan War
游戲說明:做奧特曼的動(dòng)作并說單詞,當(dāng)老師說one two 時(shí),一起做動(dòng)作并相
對(duì)方說?轟?。Do the actions like autuman and say the word.When teacher says one two, students together do the actions and say ?轟?。4,5,6歲的孩子。
187..拇指兄弟:Finger brother
游戲說明:老師伸拇指時(shí)學(xué)生說單詞,老師伸小指是學(xué)生保持安靜。Teacher shows the big thumb students say the word, when teacher shows the little finger students should be quiet.188.轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)停Rolling
游戲說明: 轉(zhuǎn)拳頭并說單詞,老師說停學(xué)生停并說單詞。
Show teacher fists , roll them together and say the word, when teacher says stop ,students stop and say the word.189.嘴巴手指一樣Mouth is like the finger
游戲說明:嘴巴和手指一起做,伸幾個(gè)指頭說幾遍。Do the actions with teacher, show one finger,say one time;show two fingers,say two times.190.打手機(jī)Mobilephone
游戲說明: 打手機(jī)拼單詞,老師說?嘀?,學(xué)生站起來說單詞。
and spellthe word,when teacher says'di',students stand up and say the word.191.游戲名稱:瞌睡蟲snap worm
游戲說明: 學(xué)生跟老師讀單詞,事先說好了,第一。二次小聲,第三次大聲,如果說錯(cuò)的話,受到懲罰。
Have the students say the word three times with teacher, first time and second time lowly, last one say loudly.192.拍桌Clap the desk
游戲說明:用于操練單詞時(shí),一次升調(diào),一次降調(diào),讀三次,輕拍三次桌子 193.火眼金睛
sharp eyes
游戲說明:老師只動(dòng)嘴形不發(fā)聲,學(xué)生來猜。
T does the actions and no voice,ask the students guess and say the word or sentences.194.腦子轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)
mind goes around
游戲說明:老師說this one,學(xué)生站起來搶答;老師說one two學(xué)生坐下來搶答;老師說once more,學(xué)生保持安靜學(xué)生站起來搶答時(shí)要注意安全3A3B的孩子
195.打龍頭
shoot the first
游戲說明:操練單詞或句子,當(dāng)老師說the first one,兩組比賽傳話,傳完后站起來搶答,無,傳話時(shí)要注意課堂紀(jì)律1A-3B都可以
196.搭車回家
take me home
游戲說明:在授課過程中,對(duì)于人多的班級(jí),可以請(qǐng)一組小老師,如果表現(xiàn)好可以肩搭肩回到坐位,口號(hào)?嗚
嗚
嗚?1A-3B都可以
197.活力家庭組合 dynamic family group
游戲說明:選兩到三組家庭進(jìn)行比賽,背靠背夾汽球,從一邊走到另一邊,并說單詞或句子,獲勝的一組可以獲贈(zèng)汽球一個(gè),氣球,不表演的孩子要加油說單詞或句子,1A-3B都可以.198.Mushroom
游戲說明:A:出示卡片:Everybody, follow me, read the word.。B::頂卡片:Who is the loudest, you can touch the card with your head.C: 學(xué)生挨個(gè)用頭頂圖片并讀單詞。Do it one by one.注意卡片的安全性,不要刺傷孩子。
199.Six senses
游戲說明:復(fù)習(xí)部分單詞。選一名同學(xué)站在講臺(tái)上作為第六感能力被測驗(yàn)者,老師講剛才復(fù)習(xí)的單詞中的一張放在其頭上方(該生不能看此單詞)。該生問其組員:Is this? 變換多次,下次選小老師來對(duì)其他學(xué)生進(jìn)行測試。不適于首次課新單詞的使用。
200.打小強(qiáng)
游戲說明:兩人一組,每人手拿一個(gè)塑料瓶或氣錘,站在同一直線上。老師出示單詞或圖片,發(fā)出指令,學(xué)生用其手中的物體打擊此單詞或圖片并重復(fù)說此單詞。反應(yīng)快者為勝。注意安全,物體不宜過硬,可用其它類似物體代替。
第五篇:穿越類游戲策劃案
穿越類游戲策劃案(不是穿越火線哦)
一、游戲背景。
現(xiàn)代都市的繁華熱鬧,工作生活壓力巨大,每個(gè)人都極度想改變自己的生活狀態(tài),不斷沉思中,終于夢(mèng)回到古代。暫且場景只設(shè):奴隸社會(huì)的夏商周三朝、封建社會(huì)的秦漢晉唐宋元明清八朝。以后可開設(shè)世界古代國家?!?/p>
夢(mèng)回秦朝。黑色調(diào)為主,天色陰暗,遍地黃沙,厚重大的建筑、粗糙的人類,破舊的衣著,古樸簡單的道具、地圖。
夢(mèng)回漢朝。土黃色調(diào)為主的黃老無為而治的和諧社會(huì)。草木皚皚,疏而不棄,萬物復(fù)蘇般暗藏生機(jī)的畫面。
夢(mèng)回晉朝。紫色為主。年輕的生命,勃勃生機(jī)。百廢待興,青澀的房屋瓦片,清高廉潔的人物氣質(zhì)。紫衣飄飄,神清氣爽。
夢(mèng)回唐朝。大紅色調(diào)為主。百花爭艷,百業(yè)齊放,熱鬧非凡,興盛至極。渾圓的人物體型,豪放華麗的服裝。背景熱火。
夢(mèng)回宋朝。白色為主,沒有繁華浮躁,沉淀的古詩韻律,到處詩情畫意,充滿優(yōu)雅的內(nèi)涵,消瘦的人物形象。精致的園林小景。品味上層。
夢(mèng)回元朝。大殺戮時(shí)代。深紅色調(diào),鮮血的顏色,染紅大地。人物粗狂,野蠻,裝束粗野不羈。蒙古包的建筑形式。
夢(mèng)回明朝?;疑{(diào)。表面安靜,處處暗藏殺機(jī)。奸詐、虛偽、詭計(jì),防不勝防。參照日本灰白黑風(fēng)格的建筑形式、人物稍微現(xiàn)代化,心情豐富、內(nèi)心叵測的那種,個(gè)個(gè)神神秘秘。
夢(mèng)回清朝。藍(lán)色調(diào)。藍(lán)色妖姬,蠱毒必殺技。黑紅藍(lán)搭配的建筑和人物服飾,有死人氣息的心理壓力。幽深、殺人不見血、五毒具全。擅長咒語和暗殺,結(jié)界無數(shù)。高人輩出。
各朝的顏色格調(diào),可以根據(jù)五行來詳細(xì)推斷。人物根據(jù)自己的喜好,選擇夢(mèng)回哪個(gè)朝。網(wǎng)絡(luò)版,可以夢(mèng)回古代,從原始人,原始社會(huì)開始構(gòu)筑篇章,一直進(jìn)化到現(xiàn)代到未來。第一篇章:原始社會(huì),人物赤裸,尸骨遍地,野獸橫行,天高地厚,森林茂密,泥土奇異呈五顏六色。茅草屋,洞穴為主。男打獵,女采集為職業(yè)。人物形象猿人。武器:木器、石器為主。
第二篇章:奴隸社會(huì)。分統(tǒng)治階級(jí),有男女各種職業(yè)及相應(yīng)技能。被統(tǒng)治階級(jí),也有男女各種職業(yè)及相應(yīng)技能。類似鬼蜮的背景,燒紅的鐵柱,鐵鏈枷鎖,撕裂的嚎叫,濃煙滾滾。人物稍微進(jìn)化。磚瓦墻舍,鐵劍。
第三篇章:封建社會(huì)。三個(gè)階層,統(tǒng)治者、自由民、奴隸。每個(gè)階層都有男女職業(yè)。技能的分量一樣。地圖有城市,古代田字集市,店鋪。人物衣著古裝,武器:鐵制、木質(zhì)、石制。郊區(qū)有田園風(fēng)光、塞外大漠、南洋海島、東洋異族風(fēng)情。
第四篇章:現(xiàn)代社會(huì)。人物進(jìn)化為現(xiàn)代人,衣著也是現(xiàn)代衣著。精致漂亮。職業(yè)按照現(xiàn)代社會(huì)的職業(yè)分醫(yī)生、教師、軍人、公務(wù)員等。男女職業(yè)各有側(cè)重。房屋現(xiàn)代高端大氣,技能、任務(wù)集合現(xiàn)實(shí),設(shè)計(jì)。
第五篇章:未來社會(huì)。人物可長翅膀、耳朵。一切建筑高科技、智能化。
第六篇章:黑洞。宇宙間,星星點(diǎn)點(diǎn),隨便一個(gè)小亮點(diǎn)都是一個(gè)國家,或者一個(gè)種族。每個(gè)角色選擇自己要變種的樣子,加技能,建設(shè)自己的種族家園,繁衍后代。
【以上篇章名稱、以及職業(yè)名稱都是以現(xiàn)實(shí)命名,游戲中可以改。】可以每篇的升級(jí)數(shù)字用 一種顏色代替,原始社會(huì)人均40歲。升到40級(jí),級(jí)數(shù)和人名變色。如綠色1級(jí)升到40級(jí) 變成藍(lán)色1級(jí)。
二、故事情節(jié)。
根據(jù)史實(shí)朝代的更迭,大約每朝有以下幾個(gè)環(huán)節(jié): 1.初出茅廬。(初生牛犢)完善自身的裝備、形象、技能、熟悉地圖、任務(wù)NPC。在城市中完成。2.建設(shè)家園。(逐漸成長)涉足郊外,各種場景、副本練級(jí)。
3.建功立業(yè)。完成一些重大任務(wù),也是升級(jí)任務(wù),可以史實(shí)中戰(zhàn)役命名。比如:平頂叛亂、收復(fù)失地、鎮(zhèn)壓亂民等等。
4.治理一方。勤政愛民,解決紛亂,識(shí)破奸計(jì)、安撫民心。修煉心法、陣法。強(qiáng)大自己。
5.政變。外族入侵,奮力拼搏、驅(qū)除亂臣賊子、輔佐忠良。6.另立新君。保護(hù)主公、成績卓著。進(jìn)入下一篇。
【每朝基本是這些環(huán)節(jié),但是名稱不同,細(xì)節(jié)也不相同,參照史書記載,摘錄重要的歷史事件】
三、人物職業(yè)、技能初步劃分
1.