第一篇:幼兒園中班走迷宮教案反思
《中班走迷宮教案反思》這是優(yōu)秀的中班游戲教案文章,希望可以對(duì)您的學(xué)習(xí)工作中帶來(lái)幫助,快來(lái)看看中班走迷宮教案反思!
(1)中班科學(xué)活動(dòng)教案《走迷宮》含反思
一、活動(dòng)目標(biāo):1、掌握走迷宮的一般方法(從進(jìn)口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學(xué)會(huì)反向檢查(即從出口走向進(jìn)口)。
2、喜歡走迷宮,體驗(yàn)探究成功的喜悅。
3、加強(qiáng)幼兒的安全意識(shí)。
4、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)蔬菜,讓幼兒知道常見(jiàn)蔬菜的名稱(chēng)并能說(shuō)出他們的作用。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字1-10,知道數(shù)序。
2、教具:走迷宮圖片(大魚(yú)迷宮、數(shù)字迷宮)
3、學(xué)具:數(shù)字迷宮、點(diǎn)子迷宮、筆等。
三、活動(dòng)過(guò)程:
(一)感知了解。
1、揭示課題,引發(fā)興趣。
師:歡迎大家來(lái)到我們的迷宮王國(guó)。今天,我們要在迷宮王國(guó)里玩闖關(guān)游戲,大家有沒(méi)有信心獲勝?
2、引導(dǎo)幼兒了解走迷宮的方法。
(1)出示“大魚(yú)迷宮”圖。
A、感知線條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。
師:這是什么迷宮?這個(gè)箭頭表示什么?(迷宮的進(jìn)口。)那個(gè)箭頭又表示迷宮的什么?(出口。)
師:誰(shuí)知道迷宮一般是怎么走的?(幼兒自由回答)師小結(jié):迷宮圖,拿到手,先找進(jìn)口和出口中,沿著進(jìn)口通道走,最后順利到出口。
B、個(gè)別幼兒嘗試。
師:誰(shuí)會(huì)走“大魚(yú)迷宮”?(先請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)“行走”,然后師幼一起分析如何很快找到出口和進(jìn)口,最后請(qǐng)一位幼兒用筆在迷宮上畫(huà)出路線。)
C、驗(yàn)證路線是否正確。
師:迷宮中進(jìn)口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡(jiǎn)單的方法來(lái)檢查走的路線對(duì)不對(duì),即從出口走到進(jìn)口。如果能走通就是對(duì)的,如果不能走通就要仔細(xì)檢查哪里走錯(cuò)了,這個(gè)方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬(wàn)不要忘。
師:那我們一起用剛才學(xué)到的方法來(lái)檢查一下,幼兒集體用手比劃,進(jìn)行反向檢查。
(2)出示“數(shù)字迷宮”圖。
A、了解走數(shù)字迷宮的要求。
師:第二關(guān)是“數(shù)字迷宮”。要順利闖關(guān),第一步該怎么做?(先找進(jìn)口和出口)進(jìn)口在哪里?出口呢?這次必須按照從1-10的順序走過(guò)迷宮,才能得到紅旗。
B、個(gè)別幼兒嘗試。
師:誰(shuí)會(huì)走?(請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)“行走”一遍)
C、分析遇到岔路口如何選擇路線。
師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導(dǎo)幼兒分析)師小結(jié):岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調(diào)頭回到岔路口,換個(gè)方向繼續(xù)走,順順利利到出口。
D、請(qǐng)一位幼兒上來(lái)在迷宮圖上畫(huà)出路線。
E、驗(yàn)證路線是否正確。
師:這個(gè)數(shù)字迷宮是按照從1到10的順序走的,我們進(jìn)行反向檢查應(yīng)該按什么順序呢?(幼兒集體邊數(shù)邊用手比劃,進(jìn)行反向檢查)
二、分組操作。
1、教師介紹活動(dòng)內(nèi)容,講解玩法。
師:現(xiàn)在進(jìn)入我們的第三關(guān)——自由挑戰(zhàn)關(guān)。闖關(guān)要求是:小朋友拿出迷宮圖,先找到進(jìn)口和出口,接著空手走一次,再畫(huà)出路線,最后進(jìn)行反向檢查。畫(huà)錯(cuò)了可用橡皮擦掉重新畫(huà)。好,迷宮大闖關(guān),等你來(lái)挑戰(zhàn)!你準(zhǔn)備好了嗎?開(kāi)始!
2、幼兒分組操作,老師巡回指導(dǎo)。
三、交流歸納
1、師:有誰(shuí)愿意來(lái)介紹一下你走的迷宮圖?
2、幼兒互相交流、檢查。
(1)請(qǐng)個(gè)別幼兒上前介紹。
(2)集體反向檢查,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,討論修正。
3、討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進(jìn)口走到出口?幼兒交流。
4、師:老師也將小朋友說(shuō)的方法編成了一首好聽(tīng)的兒歌,你們聽(tīng)!教師念《走迷宮》,幫助幼兒提升經(jīng)驗(yàn),形成策略。
四、結(jié)束
師:請(qǐng)小朋友記住我們今天學(xué)會(huì)的方法,去我們的區(qū)角游戲中玩好嗎?
教學(xué)反思:
迷宮以其彎彎曲曲的通道、富有挑戰(zhàn)的情景性任務(wù)吸引著幼兒,能滿(mǎn)足幼兒好玩好探究的心理需要。本活動(dòng)根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),巧妙地將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)融入走迷宮游戲中,很好地激發(fā)了幼兒的活動(dòng)興趣,有利于發(fā)展幼兒的觀察力和空間智能。以下幾點(diǎn)是該活動(dòng)設(shè)計(jì)的亮點(diǎn):
1.創(chuàng)設(shè)游戲情景激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣?;顒?dòng)一開(kāi)始,教師就把幼兒帶入“迷宮王國(guó)”闖關(guān)的游戲情境,自然地引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)迷宮的進(jìn)口和出口,學(xué)習(xí)走線條迷宮、數(shù)字迷宮,并進(jìn)行自我檢查。在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的游戲情景中,幼兒走迷宮的欲望更強(qiáng),學(xué)習(xí)也更加投入。
2.通過(guò)分組操作提高幼兒的活動(dòng)效率。在分組操作中,幼兒自主選擇,逐一嘗試,走完一個(gè)迷宮就夾上操作單,直至闖過(guò)五關(guān)。如此形式,恰似游園活動(dòng),幼兒既能更為自由地活動(dòng),又能充分操作,嘗試不同難度的任務(wù)。胸夾上的操作單可清晰地反映出每個(gè)幼兒的實(shí)際操作水平,便于教師檢查和幼兒互查。在這個(gè)過(guò)程中,孩子們獲得了極大的滿(mǎn)足感和成功感,空間智能扣數(shù)概念也得到了發(fā)展。
3.利用兒歌提升幼兒走迷宮的經(jīng)驗(yàn)。教師以一首自己創(chuàng)編的兒歌《走迷宮》,生動(dòng)簡(jiǎn)潔地概括了走迷宮的要領(lǐng)。兒歌瑯瑯上口,易誦易記,幼兒樂(lè)于接受。
4.借助反向檢查培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。反向檢查的過(guò)程其實(shí)就是自我檢查的過(guò)程,它不僅可以有效地培養(yǎng)幼兒的逆向思維,更重要的是可以提高幼兒自身的觀察、糾錯(cuò)能力,鞏固所學(xué)知識(shí)。幼兒如能從小養(yǎng)成自我檢查的好習(xí)慣,將終身受益。
(2)中班上學(xué)期數(shù)學(xué)教案《走迷宮》含反思
活動(dòng)目標(biāo):1、在游戲中感知左、右,以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。分清自己的左邊和右邊。
2、通過(guò)游戲,讓幼兒充分感受到數(shù)學(xué)就在身邊,并從中獲得積極的情感。
3、在游戲中激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣,培養(yǎng)幼兒動(dòng)手動(dòng)腦的能力。
4、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
5、通過(guò)各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
音樂(lè)磁帶《健康歌》、小動(dòng)物貼絨教具及活動(dòng)器具貼絨教具若干、金牌,銀牌,銅牌各一枚、游戲操作題每位幼兒各一份。
活動(dòng)過(guò)程:
一、激情導(dǎo)入,感知左右。
1、(放錄音健康歌)這首歌好聽(tīng)嗎?喜歡這首歌的小朋友請(qǐng)舉手。
2、請(qǐng)不要把手放下,看一看你舉的是左手還是右手?(給舉右手的粘上愛(ài)心)一起做右手游戲(如:舉起你的右手?jǐn)[一擺……)
3、認(rèn)識(shí)左手并一起做游戲。(貼上蘋(píng)果)
2、區(qū)別左右腳。
(1)交流身體上除了左手、右手,還有什么有分左和右的?
(摸摸耳朵,捂捂眼睛,踏踏腳)
(2)競(jìng)賽游戲:點(diǎn)鼻子。(游戲中增加難度,說(shuō)相反:我說(shuō)左眼,你點(diǎn)右眼等
二、探索交流,熟悉左右。
師:說(shuō)左、右。其實(shí),不管什么時(shí)候在我們的左、右兩邊,都有人或東西,比如現(xiàn)在:×××的左邊是×××,×××的右邊是×××……你們說(shuō)說(shuō)你的左邊是誰(shuí)右邊是誰(shuí)?
師:小朋友真聰明!你們知道嗎?今天森林里要開(kāi)運(yùn)動(dòng)會(huì)了。瞧!運(yùn)動(dòng)員進(jìn)場(chǎng)了。誰(shuí)是運(yùn)動(dòng)員?幼:小貓、小狗、小兔、小猴師:它們要比賽什么?
幼:羊角球、繩子、乒乓球、皮球。
師;今天,老師請(qǐng)小朋友當(dāng)裁判員,把小動(dòng)物的比賽器具擺好。
師:請(qǐng)把羊角球放在小貓的左邊。(請(qǐng)一幼兒上來(lái)演示)師:把繩子放在小狗的右邊。(請(qǐng)一幼兒上來(lái)演示)師:小兔的右邊放乒乓球。(請(qǐng)一幼兒上來(lái)演示)
師:小猴左邊放皮球。(請(qǐng)一幼兒上來(lái)演示)師:比賽開(kāi)始了,我們一起給它們喊“加油”。
師:比賽結(jié)束了,誰(shuí)是第一名?(幼兒猜測(cè))站在左邊第二個(gè)的小動(dòng)物是第一名。
幼:小狗是第一名。
師:請(qǐng)小朋友給小狗帶上金牌。(請(qǐng)一幼兒上來(lái)演示)師:第二名的小動(dòng)物站在右邊第一個(gè)。
幼:第二名是小猴。(教師給小猴帶上銀牌)師:第三名小動(dòng)物站在左邊第三個(gè),請(qǐng)小朋友給它帶上銅牌。
(三)進(jìn)一步區(qū)分左右。
師:現(xiàn)在小動(dòng)物餓了,你們可以幫他們找吃的嗎?
師:(出示操作題)現(xiàn)在每個(gè)人都有一個(gè)小樓子,簍子里小動(dòng)物喜歡吃的東西,請(qǐng)小朋友把蘋(píng)果放在左邊的盤(pán)子里,把橘子放在右邊的盤(pán)子里。
幼:全體幼兒操作。教師指導(dǎo)巡視,幫助個(gè)別幼兒。
師:講評(píng)幼兒的作品。
(四)加深對(duì)左右的區(qū)別。
師:小朋友真聰明,下面我請(qǐng)你們?cè)賮?lái)玩一個(gè)游戲。請(qǐng)小朋友在地上隨便找一個(gè)圓點(diǎn)站好。
師:請(qǐng)小朋友聽(tīng)老師喊口令,你們跟著口令做動(dòng)作。(向左轉(zhuǎn)、向右轉(zhuǎn))幼:聽(tīng)口令做左、右、不同方位的動(dòng)作。
(五)教師帶幼兒跳出活動(dòng)室。
教學(xué)反思:
數(shù)學(xué)活動(dòng)對(duì)于小朋友來(lái)說(shuō)是個(gè)很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。
(3)中班游戲教案《走迷宮》含反思
活動(dòng)目標(biāo)1.喜歡走迷宮體會(huì)成功的喜悅。
2.掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會(huì)檢查。
3.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
1.幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書(shū),不同大的迷宮圖各一張
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)
2.將幼兒進(jìn)行分組
活動(dòng)過(guò)程
一.感知了解
<一>.接示課題。引發(fā)興趣
< 二.>.引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法
1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路
2.請(qǐng)幼兒上來(lái)先找一下入口和出口,再試著走迷宮
3.老師在幼兒嘗試的過(guò)程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求
4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇
5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確
<三>,分組操作
1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進(jìn)行選擇。老師講解活動(dòng)內(nèi)容和玩法
2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)能力較差的小組
二.交流歸納
1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查
2.展示個(gè)別幼兒的作業(yè)。
3.集體討論修正
三.討論歸納走迷宮的方法
教學(xué)反思
在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中孩子們都以極高的興趣在進(jìn)行參與,通過(guò)活動(dòng)幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個(gè)活動(dòng)中孩子們有極大的自由操作的空間和時(shí)間,并且在此過(guò)程中組內(nèi)成員間學(xué)會(huì)了互相交流討論在此過(guò)程中孩子們獲得了極大的滿(mǎn)足感和成功感,空間智能也得到了提高。
如果在重新上這節(jié)課,我會(huì)讓孩子們嘗試自己設(shè)計(jì)迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會(huì)檢查。
活動(dòng)設(shè)計(jì)背景
中班幼兒的有意注意時(shí)間很短,這節(jié)課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對(duì)空間的把握,幫助幼兒學(xué)會(huì)整體觀察和思考,并在游戲活動(dòng)中學(xué)會(huì)互相幫助以及勇于挑戰(zhàn)的品質(zhì),在以前的數(shù)學(xué)課中我班幼兒也進(jìn)行過(guò)走迷宮的活動(dòng)但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動(dòng)進(jìn)行中不知不覺(jué)就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過(guò)程中一部分幼兒會(huì)失去耐心。今天有準(zhǔn)備了一節(jié)走迷宮的活動(dòng)課講數(shù)學(xué)活動(dòng)融入走迷宮的游戲中希望孩子們?cè)趯W(xué)習(xí)之余提升自己的經(jīng)驗(yàn)找到好的方法。
(4)中班教案《走迷宮》含反思
活動(dòng)目標(biāo)1.喜歡走迷宮體會(huì)成功的喜悅。
2.掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會(huì)檢查。
3.體驗(yàn)人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。
4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂(lè)趣。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
1.幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書(shū),不同大的迷宮圖各一張
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)
2.將幼兒進(jìn)行分組
活動(dòng)過(guò)程
一.感知了解
<一>.接示課題。引發(fā)興趣
< 二.>.引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法
1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路
2.請(qǐng)幼兒上來(lái)先找一下入口和出口,再試著走迷宮
3.老師在幼兒嘗試的過(guò)程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求
4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇
5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確
<三>,分組操作
1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進(jìn)行選擇。老師講解活動(dòng)內(nèi)容和玩法
2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)能力較差的小組
二.交流歸納
1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查
2.展示個(gè)別幼兒的作業(yè)。
3.集體討論修正
三.討論歸納走迷宮的方法
教學(xué)反思
在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中孩子們都以極高的興趣在進(jìn)行參與,通過(guò)活動(dòng)幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個(gè)活動(dòng)中孩子們有極大的自由操作的空間和時(shí)間,并且在此過(guò)程中組內(nèi)成員間學(xué)會(huì)了互相交流討論在此過(guò)程中孩子們獲得了極大的滿(mǎn)足感和成功感,空間智能也得到了提高
如果在重新上這節(jié)課,我會(huì)讓孩子們嘗試自己設(shè)計(jì)迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會(huì)檢查
中班走迷宮教案反思這篇文章共14954字。
第二篇:《走迷宮》教學(xué)反思
《走迷宮》教學(xué)反思
美術(shù) 方標(biāo)
我發(fā)現(xiàn)小學(xué)生特別喜歡美術(shù)課,他們有自己的豐富想象力 ,本套課本編排也很好,稍加用心的話可以使每一節(jié)美術(shù)課既輕松愉快,又能達(dá)到良好的效果。為了更好地完成教學(xué)任務(wù),這半年來(lái)我一直在思考:什么樣的美術(shù)課稱(chēng)得上好課?怎樣上好美術(shù)課呢?在思考的同時(shí),我在一次次實(shí)踐的檢驗(yàn)中尋找答案。
一、課前準(zhǔn)備
如今的美術(shù)課不再是以前那樣,教師在上面畫(huà),學(xué)生在下面畫(huà);新課程標(biāo)準(zhǔn)提出:教為主導(dǎo),學(xué)為主體的教學(xué)思想。在作業(yè)過(guò)程中,更注重學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中的探究,讓學(xué)生學(xué)得輕松,學(xué)得快樂(lè)。美術(shù)課堂就好像一個(gè)樂(lè)園,要讓學(xué)生樂(lè)在其中。
為了上好《走迷宮》這堂課,我在上課之前作好了充分準(zhǔn)備,認(rèn)真鉆研教學(xué)方法,精心設(shè)計(jì)教學(xué)環(huán)節(jié),積極利用多媒體工具。工作以來(lái),我發(fā)現(xiàn)很多優(yōu)秀的教師善于用不同教具來(lái)豐富課堂,但美術(shù)課的準(zhǔn)備絕不僅僅是教具的準(zhǔn)備,它要有更廣泛的內(nèi)容。除了有形的課堂資源的準(zhǔn)備之外,更要準(zhǔn)備的是老師多方面的知識(shí)、深厚的文化底蘊(yùn),這需要我努力的學(xué)習(xí)知識(shí),并需要長(zhǎng)期積累。
二、課堂教學(xué)
游戲性教學(xué)符合“愉快教育”的指導(dǎo)精神?!坝淇旖逃钡膶?shí)質(zhì)是變“苦學(xué)”為“樂(lè)學(xué)”;變被動(dòng)的“要我學(xué)”為主動(dòng)的“我要學(xué)”。游戲性教學(xué)正是通過(guò)游戲的形式來(lái)達(dá)到目的。
在《走迷宮》教學(xué)中,我首先通過(guò)讓學(xué)生上臺(tái)來(lái)玩走迷宮的游戲,來(lái)調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,并引出課題。讓學(xué)生知道迷宮也是一種能鍛煉人類(lèi)智慧的游戲形式。然后告訴學(xué)生,今天我們要一起來(lái)玩?zhèn)€更有意思,更有挑戰(zhàn)的游戲:《設(shè)計(jì)迷宮》。以此在輕松引出課題的同時(shí)調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,培養(yǎng)了他們想繼續(xù)學(xué)習(xí)的強(qiáng)烈欲望。
在課堂教學(xué)中,第一步,通過(guò)圖片讓學(xué)生了解到:迷宮,是指結(jié)構(gòu)復(fù)雜,道路難辨,進(jìn)去后不容易找到出路的建筑物。第二步,讓學(xué)生了解迷宮圖的構(gòu)成包括起點(diǎn)和終點(diǎn);復(fù)雜的路線(通路、岔路、死路);障礙物;背景;主題。在教學(xué)中此環(huán)節(jié)時(shí)間安排略長(zhǎng)了點(diǎn),可以再精煉。以便留更多學(xué)生讓自己探索。第三步,引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)出設(shè)計(jì)步驟:
1、勾畫(huà)路徑單線唯一通道,添畫(huà)上岔路,注意道路的曲折,2、將單弦改為雙線,畫(huà)障礙物、3、檢查路線,構(gòu)思主題,4、景物、背景,上色。再布置學(xué)生每人設(shè)計(jì)一個(gè)有意境、有趣味的迷宮圖。
心理學(xué)研究表明:良好的心境可以使聯(lián)想活躍,思維敏捷,表達(dá)欲增強(qiáng),積極的游戲活動(dòng)能激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新意識(shí)。同時(shí)模仿能力強(qiáng),好動(dòng),好玩,不怕羞,愛(ài)表現(xiàn)也是小學(xué)生的天性。根據(jù)小學(xué)生的這些特點(diǎn),多組織一些游戲活動(dòng),無(wú)疑對(duì)學(xué)生有極大的益處。以及巧用游戲,引入競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制,增加學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),樹(shù)立不甘落后的學(xué)習(xí)勁頭。
三、作品評(píng)價(jià)
在教學(xué)作品展評(píng)環(huán)節(jié),我采用競(jìng)爭(zhēng)的形式來(lái)讓學(xué)生自評(píng),獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)秀評(píng)價(jià)者、優(yōu)秀作品。來(lái)激勵(lì)學(xué)生的創(chuàng)作熱情和評(píng)價(jià)欣賞熱情。在拓展環(huán)節(jié),我建議課后同學(xué)們把自己設(shè)計(jì)的迷宮與同學(xué)交流玩一玩、評(píng)一評(píng),開(kāi)展走迷宮的游戲活動(dòng),這樣學(xué)生的興趣就從課堂上延續(xù)到課外,不但點(diǎn)綴了他們的課余生活,而且提高他們的審美情趣。在作業(yè)批改中,我以發(fā)現(xiàn)學(xué)生閃光點(diǎn)為宗旨,兒童繪畫(huà)貴在無(wú)序、天然童真,去雕飾的浪漫稚拙,而且個(gè)性鮮明,想象力豐富。有的孩子喜歡色彩,有的孩子畫(huà)畫(huà)喜歡用線條。還有的孩子只喜歡畫(huà)抽象的形狀。所以對(duì)于兒童畫(huà)的批改、評(píng)價(jià)應(yīng)該有多重的標(biāo)準(zhǔn),要善于發(fā)現(xiàn)兒童畫(huà)中閃光的東西。
本堂課我覺(jué)得3個(gè)地方需改進(jìn)完善:
1、運(yùn)用游戲性美術(shù)教育教學(xué)活動(dòng)需要注意,課堂上組織好游戲的各個(gè)環(huán)節(jié),特別是強(qiáng)抓課堂常規(guī),不能讓混亂的課堂紀(jì)律,影響了教學(xué)效果;在游戲中語(yǔ)言要突出重點(diǎn);運(yùn)用兒童語(yǔ)言把講、聽(tīng)、看、玩有機(jī)地結(jié)合起來(lái),使學(xué)生在玩中獲得知識(shí)和美感。
2、教學(xué)流程要合理安排好比重,美術(shù)課中,根據(jù)新課程標(biāo)準(zhǔn),應(yīng)該多留時(shí)間給學(xué)生創(chuàng)作,學(xué)生只有自己動(dòng)手才能更直觀直接的了解本課所學(xué);
3、“備學(xué)生”做得的不足。備課教師要遵循學(xué)生的思維特點(diǎn)設(shè)計(jì)教學(xué)過(guò)程,如哪些新知識(shí)學(xué)生自己能夠自主學(xué)習(xí)?哪些需要教師的引導(dǎo)和點(diǎn)撥?通過(guò)對(duì)學(xué)情的了解,確定哪些知識(shí)應(yīng)重點(diǎn)進(jìn)行輔導(dǎo),哪些可以略講甚至不講,從而很好地把握教學(xué)的起點(diǎn),有針對(duì)性地設(shè)計(jì)教學(xué)過(guò)程,突出教學(xué)的重點(diǎn),提高課堂教學(xué)的效率。
在以后的教學(xué)過(guò)程中,我會(huì)不斷提高美術(shù)素質(zhì)和教師基本素質(zhì)以外,不斷的改進(jìn)教學(xué)方法,上好美術(shù)課。讓學(xué)生掌握一定的繪畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)和基本技能技法,培養(yǎng)學(xué)生具有一定觀察能力、思維能力、構(gòu)圖能力和辨別、調(diào)色能力的同時(shí),努力為學(xué)生創(chuàng)造一個(gè)輕松愉快,有趣味的學(xué)習(xí)環(huán)境和氣氛,消除學(xué)生心中的心理障礙,真正做到變“苦學(xué)”為“樂(lè)學(xué)”;變被動(dòng)的“要我學(xué)”為主動(dòng)的“我要學(xué)”。
第三篇:幼兒園小班美術(shù)教案:走迷宮
活動(dòng)準(zhǔn)備:
有色漿糊、轉(zhuǎn)印紙、刷子、泥工板等
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過(guò)走迷宮游戲,引導(dǎo)幼兒大膽用手指畫(huà)出迷宮的線路圖。
2、鞏固認(rèn)識(shí)紅、黃藍(lán)綠四種顏色,鼓勵(lì)幼兒大膽選用自己喜歡的顏色作畫(huà)。
3、能大膽參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、預(yù)熱階段:
游戲:走迷宮(事先用繩子在場(chǎng)地上設(shè)置好迷宮)
師:小朋友,你們玩過(guò)迷宮嗎?我們一起去走迷宮吧。
幼兒一個(gè)跟著一個(gè)走迷宮,教師邊走邊唱:走、走、走走走,我們一個(gè)跟一個(gè),走、走、走走走,一塊兒走迷宮。
提問(wèn):剛才我們走的迷宮是怎樣的?
小結(jié):迷宮長(zhǎng)長(zhǎng)的,繞來(lái)繞去真好玩。
二、圖形刺激:
1、動(dòng)態(tài)演示:逐一介紹材料——造迷宮(刷)——走迷宮(用手指畫(huà))——玩迷宮(轉(zhuǎn)?。?。
造迷宮:要刷得滿(mǎn)滿(mǎn)的;走迷宮:要長(zhǎng)長(zhǎng)的,繞來(lái)繞去,不能斷,可以邊走邊請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)來(lái)到了那里;玩迷宮:轉(zhuǎn)印時(shí)提醒幼兒每一個(gè)地方都抹到。
2、幼兒體驗(yàn):徒手畫(huà)迷宮。
出示小紅馬,“小紅馬也想來(lái)玩一玩這座特別的迷宮,你們?cè)敢鈳黄鹜骜R?”幼兒徒手畫(huà)迷宮,體驗(yàn)迷宮連續(xù)不斷的感覺(jué)。
三、創(chuàng)造表現(xiàn):
1、提出作畫(huà)要求:先刷再用手指畫(huà)最后轉(zhuǎn)??;可以造單色的迷宮,也可以造彩色的迷宮。
2、幼兒創(chuàng)作好玩的迷宮,教師有針對(duì)性地進(jìn)行指導(dǎo)。
四、作品賞析:
展示幼兒作品,幼兒找一個(gè)動(dòng)物朋友走迷宮。
第四篇:中班數(shù)學(xué)游戲:走迷宮
中班數(shù)學(xué)游戲:走迷宮 中班數(shù)學(xué)游戲:走迷宮
活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)按數(shù)字1---10 的順序走迷宮。活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒操作卡片等 活動(dòng)過(guò)程:
1、引導(dǎo)幼兒觀察圖案:這是什么圖形?上面有什么?(引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)字1---10)
2、游戲:走迷宮
教師:你們玩過(guò)走迷宮的游戲嗎?今天們也來(lái) 玩一玩。
交代要求:從1---10的順數(shù)或倒數(shù)的方法走出迷宮看誰(shuí)最快。
3、幼兒游戲。提醒幼兒不能走錯(cuò)。
第五篇:《機(jī)器人走迷宮》參考教案
第15課 機(jī)器人走迷宮
【教學(xué)目標(biāo)】 1.知識(shí)與技能
學(xué)習(xí)紅外傳感器,完成機(jī)器人走迷宮; 理解機(jī)器人走迷宮的策;
學(xué)會(huì)編寫(xiě)機(jī)器人迷宮程序流程圖; 掌握子程序及復(fù)雜程序的編寫(xiě)。2.過(guò)程與方法
通過(guò)視頻播放機(jī)器人走迷宮,激發(fā)學(xué)生興趣; 通過(guò)教師講解左右手走,培養(yǎng)學(xué)生的編程思維; 通過(guò)讓學(xué)生自己動(dòng)手編程、調(diào)試,體會(huì)成功的樂(lè)趣。3.情感態(tài)度與價(jià)值觀
通過(guò)制作走迷宮的機(jī)器人,培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力; 培養(yǎng)學(xué)生積極探索、敢于實(shí)踐、大膽創(chuàng)新的精神和意識(shí)?!窘滩姆治觥?/p>
機(jī)器人走迷宮是本節(jié)課在經(jīng)過(guò)幾節(jié)實(shí)驗(yàn)課后,在掌握了相關(guān)知識(shí)后的一項(xiàng)大的、傳統(tǒng)的,并具有一定任務(wù)難度的活動(dòng)課,它要求我們的同學(xué)能夠綜合運(yùn)用前面所學(xué)的各種傳感器,加上自己的創(chuàng)造、創(chuàng)新,去分析、解釋任務(wù),搭建機(jī)器人,理解機(jī)器人走迷宮的策,寫(xiě)出詳細(xì)的流程圖,并通過(guò)運(yùn)行機(jī)器人來(lái)檢驗(yàn)其正確性,通過(guò)反復(fù)調(diào)試最終完成學(xué)習(xí)任務(wù)。同時(shí),走迷宮也是一項(xiàng)比較有趣的活動(dòng),可以有效地考驗(yàn)學(xué)生的記憶和判斷能力。
在前面的課程中,我們學(xué)習(xí)了紅外傳感器的使用,了解了紅外傳感器在實(shí)際中的某些應(yīng)用,本節(jié)課我們繼續(xù)使用紅外傳感器,通過(guò)動(dòng)手搭建迷宮機(jī)器人,理解機(jī)器人走迷宮的策,學(xué)習(xí)子程序及復(fù)雜程序的編寫(xiě)。任務(wù)驅(qū)動(dòng)、自主探究、分組協(xié)作?!窘虒W(xué)重點(diǎn)】
1.理解機(jī)器人走迷宮的策;
2.學(xué)會(huì)如何編寫(xiě)機(jī)器人走迷宮的流程圖。
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【教學(xué)難點(diǎn)】
1.機(jī)器人行走方向的判斷; 2.掌握子程序及復(fù)雜程序的編寫(xiě); 3.紅外傳感器在實(shí)際生活中的多元運(yùn)用?!窘虒W(xué)過(guò)程】
一、創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入新課 教師活動(dòng)
1.設(shè)置情景:欣賞走迷宮的機(jī)器人視頻;
2.引入課題:引導(dǎo)學(xué)生分析機(jī)器人走迷宮的原理,觀察走迷宮機(jī)器人中運(yùn)用到的知識(shí),引出本堂課的任務(wù)。學(xué)生活動(dòng)
欣賞視頻,所學(xué)知識(shí)的整理和回顧,明確學(xué)習(xí)目標(biāo)。二。展現(xiàn)課標(biāo),引入任務(wù) 教師活動(dòng)
實(shí)例講解機(jī)器人走迷宮的原理:如果一個(gè)人在漆黑的迷宮場(chǎng)地中尋找出口,怎么才能走出迷宮呢?一般地,人會(huì)通過(guò)手的觸摸來(lái)尋找行走路線,沿迷宮的圍墻的某一側(cè)行走可以使機(jī)器人走遍迷宮的每個(gè)地方,這是走迷宮的一般方法。由于場(chǎng)地漆黑,根據(jù)兩手獲得的墻壁觸摸信息可以做出判斷,我們稱(chēng)沿左側(cè)行走的方法為左手走,稱(chēng)沿右側(cè)行走的方法為右手走。讓機(jī)器人假設(shè)按左手法則行走,用左手去摸索左側(cè)的墻壁,以確定前進(jìn)的方向,同時(shí)右手伸向前方,避免在前進(jìn)的過(guò)程中撞到前方拐彎處的墻上。學(xué)生活動(dòng)
揭過(guò)觀察和教師的講解,了解機(jī)器人走迷宮的原理。
三、自立學(xué)習(xí),任務(wù)探究 教師活動(dòng)
1.布置學(xué)習(xí)任務(wù)一(走迷宮策——左右手走)
閱讀教材,根據(jù)教師所講解的內(nèi)容以及自主理解,強(qiáng)化對(duì)左右手走的理解。2.指導(dǎo)學(xué)生以小組為單位,進(jìn)行探究式協(xié)作學(xué)習(xí),完成括建走迷宮機(jī)器人,鼓勵(lì)完成快的同學(xué)當(dāng)小組長(zhǎng),輔導(dǎo)制作有困難的學(xué)生。
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3.布置學(xué)習(xí)任務(wù)二(走迷宮程序的設(shè)計(jì)及子程序的弓隊(duì))
通過(guò)分析“走迷宮機(jī)器人”的程序以及觀察流程圖,小組討論出程序設(shè)計(jì)的意圖,并獨(dú)立完成程序的再設(shè)計(jì)。
對(duì)“子程序”概念的歸納及講解,為學(xué)生整理一下編程思路。學(xué)生活動(dòng)
1.結(jié)合教材完成任務(wù)一。在練習(xí)過(guò)程中,完成快的同學(xué)輔導(dǎo)制作有困難的同學(xué); 2結(jié)合教材完成任務(wù)二。在實(shí)踐過(guò)程中,收集出各組制作機(jī)器人時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題,協(xié)作探究,找到解決問(wèn)題的方法,讓學(xué)生在活動(dòng)中,分享學(xué)習(xí)的快樂(lè)。教師活動(dòng)
1.引導(dǎo)和激勵(lì)各組的探索學(xué)習(xí),讓學(xué)生通過(guò)觀察、比較、探究、合作等一系列學(xué)習(xí)活動(dòng),熟練掌握左右手定則的判斷方法,正確運(yùn)用到實(shí)際編程中; 2引導(dǎo)學(xué)生歸納總結(jié)所學(xué)編程知識(shí),通過(guò)于程序的學(xué)習(xí),引導(dǎo)學(xué)生合理編程、簡(jiǎn)化編程。學(xué)生活動(dòng)
動(dòng)手實(shí)踐,遇到問(wèn)題,小組內(nèi)解決。
四、學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)、歸納總結(jié) 教師活動(dòng)
1.利用教學(xué)平臺(tái)展示學(xué)生的作品,學(xué)生進(jìn)行自評(píng)和他評(píng);通過(guò)歸納總結(jié),讓學(xué)生進(jìn)一步強(qiáng)化本節(jié)課所學(xué)的知識(shí)內(nèi)容;
2.啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生完成教材“博奕舞臺(tái)”中的任務(wù);
3.提示學(xué)生將本節(jié)課的學(xué)習(xí)成果及學(xué)習(xí)感受記錄到“成長(zhǎng)基石”中。學(xué)生活動(dòng)
1.欣賞作品,自評(píng)、他評(píng); 2.完成“博奕舞臺(tái)”中的任務(wù); 3.記錄學(xué)習(xí)成果及學(xué)習(xí)感受。
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