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      文案策劃筆試題

      時(shí)間:2019-05-11 22:18:02下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《文案策劃筆試題》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《文案策劃筆試題》。

      第一篇:文案策劃筆試題

      1、您怎么理解您應(yīng)聘的職位?喜歡這份工作的哪幾點(diǎn)?

      2、為什么我們要在眾多的面試者中選擇您?

      3、如果通過(guò)這次面試我們單位錄用了您,但工作一段時(shí)間卻發(fā)現(xiàn)您根本不適合這個(gè)職位,您怎么

      辦?

      4、對(duì)這項(xiàng)工作,您有哪些可預(yù)見(jiàn)的困難?您會(huì)通過(guò)怎樣的方式處理?

      5、如何安排自己的時(shí)間?會(huì)不會(huì)排斥加班?

      6、您認(rèn)為什么樣的公司比較適合自己的發(fā)展,未來(lái)2年的職業(yè)規(guī)劃又是什么?

      7、談?wù)勀^(guò)去做過(guò)的成功案例。

      第二篇:廣告公司文案筆試題

      各大廣告公司筆試題模板——超有用!以下這些囊括了至少2/3的題型:

      一、請(qǐng)你分別用四種文體(散文、議論文、闡明文、詩(shī)歌)形容某件物品.(60分)散文:

      議論文:

      闡明文:

      詩(shī)歌:

      ニ、用詩(shī)歌形容一下你近來(lái)旳心情。

      三、為某物品做一則平面廣告。

      四、做一則30/15秒的電視廣告來(lái)推銷(xiāo)你自己/某件產(chǎn)品。

      五、給你一則著名產(chǎn)品廣告,寫(xiě)出其中蘊(yùn)含的創(chuàng)意策略。

      六、給你一段產(chǎn)品性能描述,寫(xiě)出一段廣告文案。

      七、你想從本公司得到什么?你打算在本公司工作多久?

      例子:

      上海奧美創(chuàng)意部的面試題

      1.寫(xiě)一個(gè)短自傳介紹自己,請(qǐng)分別用:

      (1)詩(shī)人

      (2)散文

      (3)記者的角度

      2.同一個(gè)人因?yàn)椴煌^點(diǎn),可以被人作不同的描述:

      自由戰(zhàn)士(褒)

      游擊隊(duì)員(中性)

      恐怖分子(貶)

      請(qǐng)?jiān)嚺e出三個(gè)例子

      3.以下是我們用“邊緣型思考”編撰出的一個(gè)問(wèn)題:

      問(wèn)題: 兩個(gè)人共同步入房間。其中一人左右走,另一人右左走,這是怎么回事?

      請(qǐng)以“邊緣型思考”法創(chuàng)作出你自己的問(wèn)題及解答。(必須有獨(dú)創(chuàng)性)

      4.選出一份雜志或報(bào)刊上的廣告,請(qǐng)用100字以下陳述:a)你認(rèn)為其針對(duì)對(duì)象是誰(shuí)?b)你認(rèn)為其目的是什么?c)你認(rèn)為其消費(fèi)者承諾是什么?這是一個(gè)優(yōu)秀的廣告嗎?假如是的話(huà),為什么?假如不是的話(huà),為什么?(不超過(guò)100字)

      5.請(qǐng)針對(duì)同一產(chǎn)品同一對(duì)象,以同一目的,同樣承諾,以另外形式,創(chuàng)造一個(gè)廣告,再用不超過(guò)200字

      來(lái)解釋你的創(chuàng)作。

      6.請(qǐng)擬寫(xiě)一30秒的電視廣告及一份平面廣告,推銷(xiāo)<<花花公子>>雜志給女性讀者。(書(shū)面可以用文字描述)

      7.你的客戶(hù)最終培育出一種四腿雞。請(qǐng)為創(chuàng)作一電臺(tái)廣告宣告這種四腿雞已進(jìn)入街坊超市。長(zhǎng)度為30秒。(粗略說(shuō)來(lái),60--70個(gè)單詞的獨(dú)白,讀起來(lái)一般需要30 秒),或者寫(xiě)出一悅耳的對(duì)話(huà),或者以你相信比較適合的形式來(lái)擬寫(xiě)。

      廣州旭日的面試題

      好文案的第一道門(mén)檻

      做一個(gè)好文案很難,要找到一個(gè)好文案也很難,所以,在您對(duì)加入旭日?因賽表示興趣之后,我擺出了這套題目作為入職的第一道門(mén)檻,我不是要強(qiáng)悍地說(shuō),它就是測(cè)試一位好文案的標(biāo)準(zhǔn),好文案決非由一時(shí)半會(huì)的檢測(cè)就可以顯現(xiàn),但我寄希望于能了解我所能觸摸的您作為廣告文案的感覺(jué),雖然很可能這已經(jīng)有所局限,但別無(wú)良途。

      擺在臺(tái)面的題目是一道門(mén)檻,其實(shí)還有另外一道門(mén)檻在背后,——這是一道開(kāi)放性試題,我希望你能獨(dú)立完成它,經(jīng)受住另一種考驗(yàn)。

      一、談廣告。說(shuō)說(shuō)您近來(lái)看到的最喜歡的兩則廣告,最好是一則平面一則影視。請(qǐng)用文字描述它,并說(shuō)說(shuō)您喜歡它的原因。

      二、巧手聯(lián)珠??磥?lái)毫不相關(guān)的兩類(lèi)事物,可以經(jīng)由文案的巧思將它們?nèi)肭槿肜淼穆?lián)系起來(lái),下面看你的了?。▽?xiě)一句話(huà)/字?jǐn)?shù)不要太多)

      1、媽祖+猛男

      2、咖啡+豪豬

      3、加州陽(yáng)光+憂(yōu)郁的黑眼圈

      二、多面**。

      廣告文案經(jīng)常要潛入不同目標(biāo)對(duì)象的心靈去寫(xiě)作,針對(duì)不同的目標(biāo)群有不同的句法、遣詞和風(fēng)格,請(qǐng)以某一種商品為廣告對(duì)象(選你最熟悉的,但5個(gè)小題要求寫(xiě)同一種商品),分別以不同風(fēng)格撰寫(xiě)一段文案,包括標(biāo)題、正文。哦,不知道賣(mài)點(diǎn)、品牌個(gè)性、創(chuàng)意概念?別問(wèn)我,如果你熟悉這些道道,你就自己想一想唄,如果不熟悉,怎么辦?我也不知道。

      1、城市街頭少年

      2、意識(shí)形態(tài)語(yǔ)言(雖然不屬目標(biāo)對(duì)象,但很多人都喜歡這類(lèi)文字,其對(duì)象可能是:時(shí)尚文化青年)

      3、小資女性

      4、中產(chǎn)階級(jí)

      5、網(wǎng)蟲(chóng)

      三、用一個(gè)畫(huà)面表現(xiàn):萎靡的想像。畫(huà)一畫(huà)吧,畫(huà)得差也不要緊,關(guān)鍵是想得妙。

      四、也寫(xiě)詩(shī)。有的文案太喜歡寫(xiě)詩(shī),有的又從來(lái)不寫(xiě)。但我認(rèn)為文案還是應(yīng)該會(huì)寫(xiě)?!钇鸫a那些長(zhǎng)短句,很為美術(shù)設(shè)計(jì)版式時(shí)所鐘愛(ài)。:)為了便于評(píng)判,我還是給您命個(gè)題:城市的顏色

      五、短文高手。字?jǐn)?shù)限制250~350字。

      都市拜物教

      第三篇:系統(tǒng)策劃筆試題~~

      系統(tǒng)策劃筆試題,學(xué)弟學(xué)妹們看看你們能做出多少

      一、PK規(guī)則設(shè)計(jì)

      假定游戲中有3種陣營(yíng): 在這里我們稱(chēng)呼為‘游戲陣營(yíng)’

      0、正義的陣營(yíng);

      1、中立的陣營(yíng);

      2、邪惡的陣營(yíng);

      在PK時(shí)會(huì)有3種關(guān)系: 在這里我們稱(chēng)呼為‘戰(zhàn)斗關(guān)系’

      0、敵人關(guān)系;

      1、中立關(guān)系;

      2、盟友關(guān)系;

      角色之間還有組隊(duì)之間的關(guān)系:

      0、不同一組隊(duì);

      1、同一組隊(duì);

      要求:

      0、設(shè)計(jì)一套游戲中的PK規(guī)則

      1、字?jǐn)?shù)要精簡(jiǎn);

      2、說(shuō)清楚在不同組隊(duì)情況下;雙方的‘游戲陣營(yíng)’對(duì)應(yīng)的‘戰(zhàn)斗關(guān)系’;

      3、這套設(shè)計(jì)對(duì)其他設(shè)計(jì)的規(guī)則要求; 比如:什么陣營(yíng)和什么陣營(yíng)可以達(dá)成組隊(duì)關(guān)系;

      4、這套設(shè)計(jì)自己想加入的一些特色的規(guī)則請(qǐng)描述清楚;比如:殺人要有懲罰的規(guī)則;

      二、設(shè)計(jì)一個(gè)游戲的拍賣(mài)行系統(tǒng)

      要求:

      0、闡述該系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)

      1、闡述該系統(tǒng)同其它系統(tǒng)的關(guān)聯(lián)性

      2、該系統(tǒng)中所需功能羅列和說(shuō)明

      3、繪制該系統(tǒng)相關(guān)流程圖

      4、編寫(xiě)拍賣(mài)行系統(tǒng)所需數(shù)據(jù)表格

      5、繪制該系統(tǒng)所需UI示意圖

      三、設(shè)計(jì)一個(gè)合成系統(tǒng)

      要求:

      0、合成材料不少于10種

      1、合成配方不少于5個(gè)2、5個(gè)配方中,應(yīng)用到的材料數(shù)分別為,2,3,4,5,6。

      3、合成系統(tǒng)操作流程圖

      4、合成系統(tǒng)中所需功能羅列和說(shuō)明

      5、合成系統(tǒng)所需界面設(shè)計(jì)

      6、編寫(xiě)合成系統(tǒng)所需數(shù)據(jù)表格

      7、繪制該系統(tǒng)所需UI示意圖

      四、設(shè)計(jì)一個(gè)組隊(duì)系統(tǒng)

      0、闡述該系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)

      1、闡述該系統(tǒng)同其它系統(tǒng)的關(guān)聯(lián)性

      2、該系統(tǒng)中所需功能羅列和說(shuō)明

      3、繪制該系統(tǒng)相關(guān)流程圖

      4、繪制該系統(tǒng)所需UI示意圖

      第四篇:游戲策劃筆試題

      游戲策劃筆試題【A卷】(2011版)

      說(shuō)明:

      ? 以下所有回答內(nèi)容請(qǐng)保證完全真實(shí)。

      姓名:______________出生年月:____________

      學(xué)歷:______________畢業(yè)學(xué)校:_____________專(zhuān)業(yè):____英語(yǔ)水平:____ 策劃經(jīng)驗(yàn):_________年目前公司:_______________

      手機(jī):______________QQ:____________________

      基礎(chǔ)知識(shí)得分(70分):___________

      專(zhuān)業(yè)知識(shí)得分(30分):

      系統(tǒng):__數(shù)值:__關(guān)卡:__劇本:__資源:__界面:__腳本:__

      第一部分:游戲閱歷(10分)

      (注:主要考核游戲接觸面以及是否接觸過(guò)與參與項(xiàng)目產(chǎn)品類(lèi)型相同的游戲)

      一、填空題(每題1分)

      1、寫(xiě)出你最熟悉的3款網(wǎng)絡(luò)游戲:__________,分別玩了多長(zhǎng)時(shí)間:________________。

      2、寫(xiě)出你最熟悉的3款單機(jī)游戲:_________,分別玩了多長(zhǎng)時(shí)間:_______________。

      3、寫(xiě)出你比較熟悉的5款單機(jī)游戲:____________,分別玩了多長(zhǎng)時(shí)間:_____________。

      4、寫(xiě)出你最熟悉的3款電視游戲:_______________,分別玩了多長(zhǎng)時(shí)間______________。

      5、寫(xiě)出你認(rèn)為目前最好的單機(jī)ARPG:____________,玩了多長(zhǎng)時(shí)間____________。

      6、寫(xiě)出你認(rèn)為目前最好的單機(jī)TRPG:____________,玩了多長(zhǎng)時(shí)間____________。

      7、寫(xiě)出你認(rèn)為目前最好的單機(jī)SLG:_____________,玩了多長(zhǎng)時(shí)間______________。

      8、寫(xiě)出你認(rèn)為最好的2款單機(jī)ACT:____________,分別玩了多長(zhǎng)時(shí)間______________。

      9、寫(xiě)出你最熟悉的2款街機(jī)游戲:_________,分別玩了多長(zhǎng)時(shí)間:_____________。

      10、寫(xiě)出你玩過(guò)的SNS游戲:__________,玩了多長(zhǎng)時(shí)間_____________。

      第二部分:行業(yè)常識(shí)(10分)

      (注:主要考察是否了解業(yè)界的基本常識(shí),包括市場(chǎng)特點(diǎn)與行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)等)

      簡(jiǎn)答題(每題2分)

      1、按順序?qū)懗?000~2007年國(guó)內(nèi)最成功的5款游戲中的3款,以及它們的在線(xiàn)人數(shù)。

      2、分別寫(xiě)出在2008年、2009年、2010年國(guó)內(nèi)上線(xiàn)的你認(rèn)為最成功的3款網(wǎng)絡(luò)游戲。

      3、你認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)怎樣分類(lèi),并寫(xiě)出《穿越火線(xiàn)》和《龍之谷》屬于哪一類(lèi)。

      4、寫(xiě)出RPG、ACT、ARPG、AVG的定義和區(qū)別,并說(shuō)明《真三國(guó)無(wú)雙》、《合金裝備》屬

      于哪一類(lèi)。

      5、寫(xiě)出目前國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品除了時(shí)間收費(fèi)和道具收費(fèi)之外的收費(fèi)模式。

      第三部分:專(zhuān)業(yè)常識(shí)(10分)

      (注:主要考察是否了解游戲開(kāi)發(fā)的職業(yè)分工、運(yùn)作模式、工作規(guī)范等基本常識(shí))簡(jiǎn)答題(每題2分)

      1、你看過(guò)哪些游戲策劃方面的專(zhuān)業(yè)書(shū)籍?請(qǐng)寫(xiě)出書(shū)名。

      2、請(qǐng)畫(huà)出游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的標(biāo)準(zhǔn)組織架構(gòu),并簡(jiǎn)要說(shuō)明“Producer”的職責(zé)。

      3、你認(rèn)為策劃的執(zhí)行力體現(xiàn)在哪些方面?主策劃除了執(zhí)行力之外還需要哪些能力?

      4、請(qǐng)用標(biāo)準(zhǔn)格式畫(huà)出一個(gè)系統(tǒng)模塊從策劃設(shè)計(jì)到測(cè)試通過(guò)的流程示意圖。

      5、寫(xiě)出3D、2D、2.5D、2.8D游戲的定義,并說(shuō)明天龍八部、蜀門(mén)、RO分別屬于哪一類(lèi)。第四部分:設(shè)計(jì)理念(40分)

      (注:主要考察設(shè)計(jì)思路是否正確以及是否掌握一些游戲設(shè)計(jì)的基本原理)

      簡(jiǎn)答題

      1、請(qǐng)列出你最熟悉的兩款MMORPG并簡(jiǎn)要分析它們的優(yōu)缺點(diǎn)。(3分)

      2、你認(rèn)為市場(chǎng)上哪些成功案例具備可復(fù)制性?哪些不具備?(3分)

      3、你認(rèn)為MMORPG中最重要的2個(gè)或3個(gè)系統(tǒng)是什么?請(qǐng)說(shuō)明理由。(3分)

      4、你認(rèn)為怎樣的產(chǎn)品依賴(lài)于平臺(tái)?而怎樣的產(chǎn)品不依賴(lài)平臺(tái)?(3分)

      5、你認(rèn)為現(xiàn)在還有哪些單機(jī)游戲的核心玩法搬上網(wǎng)絡(luò)之后仍然能夠成功?為什么?(3分)

      6、你認(rèn)為對(duì)于玩家的意見(jiàn)哪些可以聽(tīng)取,哪些不能聽(tīng)取?(3分)

      7、你認(rèn)為策劃平時(shí)是否應(yīng)該多玩游戲?玩哪些游戲?怎樣去玩?(3分)

      8、什么是通貨膨脹?請(qǐng)簡(jiǎn)述如何有效抑制游戲中的通貨膨脹,至少寫(xiě)出2個(gè)途徑。(3分)

      9、你認(rèn)為一個(gè)設(shè)計(jì)方案應(yīng)該以策劃團(tuán)隊(duì)的少數(shù)服從多數(shù),還是以主策劃意見(jiàn)為主?如果你

      認(rèn)為主策劃的某個(gè)方案可能是錯(cuò)誤的,你會(huì)怎樣處理?(3分)

      10、假如讓你提出一個(gè)新項(xiàng)目的計(jì)劃,你認(rèn)為怎樣的產(chǎn)品在1~2年后具有較大成功率?為

      什么?(3分)

      第五部分:專(zhuān)業(yè)能力(選做題)(30分)

      (注:請(qǐng)根據(jù)自身發(fā)展趨向選做,多做如果正確酌情加分)

      (1)請(qǐng)解釋“系統(tǒng)”的定義,并說(shuō)明游戲中的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)包含哪些內(nèi)容。(2分)

      (2)請(qǐng)說(shuō)明游戲引擎的定義,以及它所包含的內(nèi)容。(2分)

      (3)請(qǐng)說(shuō)明資源ID、類(lèi)型ID、邏輯ID(或稱(chēng)型號(hào)ID)、實(shí)例ID的含義。(3分)

      (4)一般需要團(tuán)隊(duì)自己開(kāi)發(fā)的工具包括哪些?(3分)

      (5)請(qǐng)說(shuō)明buff、debuff、dot、hot、AOE、CD、公共CD的含義。(3分)

      (6)請(qǐng)說(shuō)明“廣義戰(zhàn)斗系統(tǒng)”和“狹義戰(zhàn)斗系統(tǒng)”所包含的內(nèi)容。(3分)

      (7)請(qǐng)列出一份好友系統(tǒng)的功能點(diǎn)列表。(3分)

      (8)(3分)

      (9)MMORPG2層)。(4分)

      (10)寫(xiě)出你認(rèn)為RPG類(lèi)項(xiàng)目比較合理的各個(gè)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的優(yōu)先級(jí)。(4分)

      【數(shù)值策劃】選做:

      (1)請(qǐng)解釋“數(shù)值策劃”的定義,并說(shuō)明其作用。(2分)

      (2)請(qǐng)簡(jiǎn)述RPG數(shù)值體系搭建的大致步驟。(3分)

      (3)請(qǐng)問(wèn)RPG中數(shù)值模型可分為幾個(gè)相對(duì)獨(dú)立的模塊?(3分)

      (4)請(qǐng)問(wèn)如何以戰(zhàn)斗標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間估算玩家總體在線(xiàn)時(shí)間。(3分)

      (5)請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)一則傷害公式,滿(mǎn)足(1)傷害遞增平滑,不存在突變(2)減傷比例存在80%的極限(3)等級(jí)越高對(duì)防御力要求越高。(3分)

      (6)請(qǐng)說(shuō)明傷害公式用加減法和乘除法各自的優(yōu)缺點(diǎn),以及它們?cè)鴳?yīng)用的游戲。(3分)

      (7)已知某個(gè)怪物掉A裝備的概率的1%,掉B裝備的概率為3%,請(qǐng)問(wèn)同時(shí)掉A、B裝

      備的概率、只掉A不掉B的概率分別是多少?(2分)

      (8)已知等級(jí)上限為20級(jí),要求滿(mǎn)級(jí)時(shí)間控制在9小時(shí)左右,滿(mǎn)足前期升級(jí)快,后期升

      級(jí)慢。假定每次殺怪標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間為6秒,每次殺平級(jí)怪獲得5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)(不考慮越級(jí)和降低殺怪情況)。請(qǐng)按照傳統(tǒng)做法設(shè)計(jì)一則升級(jí)需要經(jīng)驗(yàn)的公式,并算出第29級(jí)時(shí)需要?dú)⒍嗌僦还植拍苌?jí),寫(xiě)出計(jì)算過(guò)程(可借助EXCEL)。(5分)

      (9)假定游戲中可以用寶石提升裝備強(qiáng)化級(jí)別,從1級(jí)到6級(jí)需要用祝福寶石,每次成功率為90%,7級(jí)到9級(jí)需要用靈魂寶石,每次成功率為50%。失敗后裝備強(qiáng)化級(jí)別不變,寶石消失。已知:打出一顆祝福寶石平均需要5天,打出一顆靈魂寶石需要10天,而每天玩家的平均上網(wǎng)成本是3元,時(shí)間成本是4元。問(wèn):(1)預(yù)計(jì)一件9級(jí)強(qiáng)化的裝備在市場(chǎng)上流通時(shí)的價(jià)格至少是多少元RMB?寫(xiě)出計(jì)算過(guò)程。(2)市場(chǎng)中出現(xiàn)高于這個(gè)價(jià)格的因素是什么?(6分)

      (1)

      (2)

      (3)

      (4)

      (5)

      (6)

      (7)

      (8)

      (9)請(qǐng)解釋“關(guān)卡”的定義。(2分)請(qǐng)解釋關(guān)卡系統(tǒng)的定義,并說(shuō)明關(guān)卡系統(tǒng)包含的主要模塊。(3分)請(qǐng)畫(huà)出關(guān)卡設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)制作的流程圖。(3分)請(qǐng)說(shuō)明關(guān)卡事件用編輯器開(kāi)發(fā)和用腳本開(kāi)發(fā)各自的利弊。(3分)寫(xiě)出觸發(fā)器的定義和作用原理。(3分)請(qǐng)列出關(guān)卡設(shè)計(jì)可利用的材料,例如地形、NPC??(3分)請(qǐng)舉出一款你認(rèn)為關(guān)卡設(shè)計(jì)很好的網(wǎng)絡(luò)游戲,并說(shuō)明理由。(3分)請(qǐng)寫(xiě)出你看過(guò)的關(guān)卡設(shè)計(jì)方面的專(zhuān)業(yè)書(shū)籍,寫(xiě)出作者或者譯者。(3分)請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)一個(gè)小型戰(zhàn)場(chǎng),畫(huà)出示意圖,簡(jiǎn)單描述其中的基本元素、玩法規(guī)則,同時(shí)列(7分)

      【劇本策劃】選做:

      (1)請(qǐng)解釋“游戲劇本”的定義和作用。(3分)

      (2)請(qǐng)寫(xiě)出自己讀過(guò)的奇幻類(lèi)小說(shuō),以及自己最喜歡的小說(shuō)。(3分)

      (3)請(qǐng)給一個(gè)名為“暴風(fēng)城鐵匠”的NPC寫(xiě)一段搞笑的對(duì)白。(4分)

      (4)請(qǐng)分別用七言絕句和五言絕句寫(xiě)兩首藏頭詩(shī),藏句為“游戲設(shè)計(jì)”。(5分)

      (5)請(qǐng)給一個(gè)三國(guó)題材游戲的開(kāi)場(chǎng)CG寫(xiě)一段劇本,以告訴美工如何去制作。(7分)

      (6)如果你寫(xiě)過(guò)小說(shuō),請(qǐng)給出鏈接或隨信發(fā)送相關(guān)文檔。(8分)

      【資源策劃】選做:

      (1)

      (2)

      (3)

      (4)

      (5)

      (6)

      (7)請(qǐng)寫(xiě)出資源策劃的工作職責(zé)。(3分)請(qǐng)說(shuō)明“美術(shù)資源整合”所指的具體工作。(4分)請(qǐng)問(wèn)你是否會(huì)使用游戲截圖和游戲錄像軟件?寫(xiě)出軟件名稱(chēng)(3分)請(qǐng)列舉你所認(rèn)識(shí)的游戲當(dāng)中的所有資源類(lèi)型,并作兩級(jí)分類(lèi)。(5分)請(qǐng)問(wèn)你是否足夠細(xì)心,面對(duì)一大堆表格是否會(huì)頭暈?(4分)請(qǐng)解釋模型、貼圖、骨骼、特效、動(dòng)作、UI、音效和音樂(lè)的定義。(5分)請(qǐng)畫(huà)出3D游戲的美術(shù)資源從提出需求到整合資源的流程圖。(6分)

      【界面策劃】選做:

      (1)

      (2)

      (3)

      (4)

      (5)

      (6)請(qǐng)說(shuō)明“界面策劃”的定義,及其工作內(nèi)容。(4分)請(qǐng)列舉一款你熟悉的適合設(shè)計(jì)游戲界面的軟件,并說(shuō)明其開(kāi)發(fā)商。(4分)請(qǐng)列出常見(jiàn)的界面編輯軟件。(4分)請(qǐng)問(wèn)你是否使用過(guò)XML語(yǔ)言?如果沒(méi)用過(guò),你估計(jì)多久可以學(xué)會(huì)。(4分)若你看過(guò)界面設(shè)計(jì)方面的書(shū)籍,請(qǐng)寫(xiě)出書(shū)名。(7分)請(qǐng)畫(huà)出從系統(tǒng)設(shè)計(jì)到界面設(shè)計(jì)、制作的流程圖。(7分)

      (1)請(qǐng)解釋在游戲開(kāi)發(fā)中為何要使用腳本語(yǔ)言。(4分)

      (2)請(qǐng)說(shuō)明用于游戲開(kāi)發(fā)中兩種最常見(jiàn)的腳本語(yǔ)言,并舉例使用它們的游戲。(4分)

      (3)你認(rèn)為腳本策劃和腳本程序員的區(qū)別在哪里?(4分)

      (4)你認(rèn)為腳本的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)分別在哪里?(4分)

      (5)如果你參與過(guò)游戲項(xiàng)目腳本編寫(xiě),請(qǐng)說(shuō)明游戲名稱(chēng)以及你編寫(xiě)的內(nèi)容。(4分)

      (6)如果你有程序基礎(chǔ)請(qǐng)做本題:請(qǐng)用C或C++語(yǔ)言編寫(xiě)一段簡(jiǎn)單的代碼,實(shí)現(xiàn)輸出100

      以?xún)?nèi)的所有素?cái)?shù)(或者叫質(zhì)數(shù),即只能被1或者自己整除的數(shù))。(10分)

      -----------------------------

      附:

      1、請(qǐng)問(wèn)你目前的月薪是多少?你期望本公司提供多少月薪?

      2、請(qǐng)問(wèn)你為什么離開(kāi)原來(lái)的公司,為什么選擇本公司?

      3、假如有以下三種收入分配方式,你更趨向于哪一種:

      a)純工資:每月10000元。

      b)工資+獎(jiǎng)金:基本工資7000元+每個(gè)季度績(jī)效獎(jiǎng)金0~6000元(平均3000元)。c)工資+分紅:基本工資7000元+產(chǎn)品上線(xiàn)后按照產(chǎn)品利潤(rùn)比例分紅。

      4、以下內(nèi)容你更在意哪些方面(多選,最多三項(xiàng)):(字體標(biāo)紅即可)

      a)工資

      b)利潤(rùn)分紅

      c)股票(期權(quán))

      d)策劃培訓(xùn)和交流

      e)項(xiàng)目前景,充滿(mǎn)希望

      f)職位,更大的主導(dǎo)權(quán)

      g)榮譽(yù),做出優(yōu)秀的作品,具有成功案例

      h)工作環(huán)境舒適,且離家近

      i)領(lǐng)導(dǎo)也懂游戲,并且信任下屬

      j)公司團(tuán)隊(duì)很團(tuán)結(jié),相處很愉快

      k)公司規(guī)模很大

      l)公司品牌很強(qiáng),盡管人數(shù)不多

      m)公司技術(shù)很強(qiáng),能夠給策劃提供強(qiáng)大的支持

      5、你對(duì)這套試題的感覺(jué)是(單選題):

      a)有點(diǎn)難

      b)太簡(jiǎn)單,都是基礎(chǔ)知識(shí)

      c)難度合適

      d)若有建議寫(xiě)在這里:_________________________

      6、對(duì)你自己的各項(xiàng)能力打個(gè)分(百分制):

      a)系統(tǒng)設(shè)計(jì)

      b)數(shù)值平衡

      c)劇本文案

      d)關(guān)卡設(shè)計(jì)

      e)界面設(shè)計(jì)

      f)

      g)

      h)

      i)

      j)

      k)

      l)

      m)

      n)

      資源管理 腳本編寫(xiě) 市場(chǎng)分析 游戲閱歷 創(chuàng)新能力 運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)挖掘 用戶(hù)需求理解 項(xiàng)目管理 人員管理

      7、你認(rèn)為你最擅長(zhǎng)哪方面的工作?你自身的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)在哪里?

      第五篇:2014年省廣文案策劃客服崗位筆試題

      2014年廣東省廣告股份有限公司文案/策劃/客服筆試題

      早就聽(tīng)說(shuō)省廣的筆試題一向很坑爹,昨天下午親自去體驗(yàn)了把,的確很費(fèi)腦細(xì)胞啊。本人申的職位是廣告策劃,現(xiàn)在寫(xiě)下題目來(lái),攢個(gè)人品,留給后來(lái)的童鞋做個(gè)參考吧。

      一、韓寒在一杯水中看出了“人性”,你還看到了什么?(10分)(至少寫(xiě)出10種)

      二、假如你是一個(gè)品牌,請(qǐng)寫(xiě)一段新穎創(chuàng)意的軟文來(lái)推廣自己。(10分)

      三、①請(qǐng)寫(xiě)出你最喜歡的一首唐詩(shī),并加以賞析。(5分)

      ②寫(xiě)出你最喜歡的一首宋詞,加以賞析。(5分)

      ③寫(xiě)出你最喜歡的一首元曲,并加以賞析。(5分)

      四、給了個(gè)《南方都市報(bào)》刊登張?zhí)珡V告的圖,(1)你認(rèn)為該廣告會(huì)對(duì)該品牌(南都)造成什

      么影響?(5分)

      (2)假如你是該品牌負(fù)責(zé)人,你會(huì)采取什么后續(xù)措施來(lái)使該品牌更深入人心?(5分)

      (3)請(qǐng)模仿張?zhí)w,給騰訊微信寫(xiě)一個(gè)廣告文案。(5分)

      五、(1)2014年央視聘請(qǐng)馮小剛當(dāng)春晚導(dǎo)演,你認(rèn)為央視這樣做的動(dòng)機(jī)是什么?(5分)

      (2)請(qǐng)為馮小剛導(dǎo)演的馬年春晚做一個(gè)廣告,廣告媒體可以是報(bào)紙、廣播、電視、微電影等,形式不限。

      六、(1)請(qǐng)為莫言故居寫(xiě)出至少5個(gè)中文名。(5分)

      (2)選出其中你最喜歡的一個(gè),為它寫(xiě)出至少5條廣告語(yǔ)。(5分)

      七、請(qǐng)寫(xiě)出3個(gè)令你印象深刻的愛(ài)情主題廣告,并說(shuō)明分享理由。(10分)

      八、(1)夜里吵架聲,離婚知多少?,F(xiàn)在這個(gè)社會(huì)人們?cè)絹?lái)越不相信愛(ài)情了,現(xiàn)在“小米手機(jī)”即將上市,請(qǐng)以愛(ài)情為主題,為其寫(xiě)一個(gè)廣告文案。(10分)

      (2)假設(shè)以上廣告效果很好,鐵達(dá)時(shí)手表(莫文蔚代言)老總決定也請(qǐng)你寫(xiě)一個(gè)廣告文案,與小米手表針?shù)h相對(duì),嘲諷愛(ài)情。請(qǐng)寫(xiě)出具體文案。(10分)

      九、如果你還有什么絕技沒(méi)有使出來(lái),現(xiàn)在一并使出來(lái)吧。

      大概就這些啦~(≧▽≦)/~

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