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      如何拓展體育游戲

      時間:2019-05-12 01:27:52下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《如何拓展體育游戲》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《如何拓展體育游戲》。

      第一篇:如何拓展體育游戲

      如何拓展體育游戲

      體育游戲的拓展應(yīng)在不斷搜集游戲素材的基礎(chǔ)上,積極設(shè)計和創(chuàng)編出新穎、實用、有效并具有時代特征的體育游戲。

      1、應(yīng)善于選擇各種具有教育意義的素材,盡可能做到游戲的名稱生動形象,富有教育意義,內(nèi)容健康,情節(jié)符合時代的教育特點,規(guī)則明確、合理、嚴(yán)謹(jǐn)、獎罰得當(dāng),能激勵拼搏向上、積極進(jìn)取的精神,使游戲活動成為思想品德教育的有力手段。

      2、要有明確的目的、任務(wù)和要求,根據(jù)教學(xué)、訓(xùn)練的需要,深入了解不同性質(zhì)、不同類型的體育游戲所具有的功能,并充分考慮場地、器材和學(xué)生的實際情況,勇于創(chuàng)新,大膽實踐,創(chuàng)編出目的性強,效果明顯,切實可行,深受學(xué)生喜歡的游戲。

      3、要具有科學(xué)性,必須遵循人體解剖、生理規(guī)律,心理發(fā)展變化規(guī)律,以及體育教學(xué)規(guī)律。在內(nèi)容的選擇,游戲方法的制定,教學(xué)手段的運用,都要符合青少年的年齡特征,對動作的難易度,運動負(fù)荷的大小,組織方法的設(shè)計,都要從青少年的實際出發(fā),認(rèn)真考慮與實施,使創(chuàng)編的游戲充分體現(xiàn)科學(xué)性。

      4、在內(nèi)容的選擇,游戲方法的確定等方面,既要突出趣味性的特點,又要做到有針對性,使創(chuàng)編出的游戲符合參加者的趣味性心理特點,設(shè)法增加游戲的競爭因素,力求動作設(shè)計的新異、驚險、并安排一些帶有故事情節(jié)的內(nèi)容。

      5、在各個環(huán)節(jié)上均應(yīng)注意實施過程中的安全性,應(yīng)充分考慮學(xué)生的年齡特點、身體情況、運動能力等因素,對動作的可行性、安全性進(jìn)行科學(xué)分析,本著有驚無險的原則進(jìn)行設(shè)計,由于體育游戲?qū)剐?、競爭性的特點所決定,不同的游戲有其容易出現(xiàn)傷害事故的具體環(huán)節(jié),體育游戲創(chuàng)編時,為了引起學(xué)生的注意應(yīng)有所提示,并采取相應(yīng)的安全措施。

      第二篇:小學(xué)體育教學(xué)如何拓展體育游戲

      認(rèn)真回顧《小學(xué)體育教師如何將基本身體活動與體育游戲結(jié)合起來開展教學(xué)》這門課,請說一說:如何拓展體育游戲?

      所謂的拓展訓(xùn)練也被稱作體驗式訓(xùn)練,它主要是指在自然地域,通過模擬探險活動進(jìn)行的情景式心理訓(xùn)練、人格訓(xùn)練、管理訓(xùn)練,從而達(dá)到“完善自我、熔煉團隊”的目標(biāo)。

      拓展訓(xùn)練游戲,有兩種類型。一種是探險,風(fēng)險高,有專門的場地設(shè)備和培訓(xùn)師,它面向個人高素質(zhì)的培養(yǎng)。例如:越野識途、負(fù)重行軍、攀巖、激流劃艇、山地滑雪、高空繩索、傘翼滑翔、生存者競賽等。另一種是體驗性活動,其風(fēng)險較小,利用較簡便的器材,自行組織的帶有游戲氛圍的活動,它更多注重團隊精神、增強解決問題、決策和溝通的能力。

      在學(xué)校體育課中,拓展訓(xùn)練游戲要以小隊為單位活動,通過新鮮、刺激和夠酷的活動,密切配合,使同學(xué)們在歡樂中領(lǐng)悟,當(dāng)困難來臨時,誰也無法逃避,只有面對。任何人在各種困境下都有最后一種選擇的自由,那就是態(tài)度。選擇積極、樂觀、堅持到底、永不放棄的態(tài)度,運用自己智慧,借助團隊的力量,就不會再有能壓垮自己的困難。學(xué)習(xí)上遇到障礙,生活上碰到難題,誰沒有自己的煩惱?不要畏懼,勇敢地上,你會發(fā)現(xiàn),解決之道原本就這么簡單!拓展訓(xùn)練游戲與普通體育教學(xué)游戲的區(qū)別? 拓展訓(xùn)練游戲,與原來的體育教學(xué)游戲有本質(zhì)上的不同,過去的體育教學(xué)游戲,以比賽為主,講究勝負(fù),而拓展訓(xùn)練游戲則是以體驗為主,通常它不比賽,而是按照體驗、分享、交流、整合、應(yīng)用,這樣一個學(xué)習(xí)圈而展開的。它強調(diào)教師的引領(lǐng),小組成員之間的討論,相互之間的信任和幫助,緊密地依靠團隊的協(xié)作,使每一個人都能完成任務(wù),在這個過程中人人都得感悟和提高。因此,它的教法和學(xué)法,完全是自主、探究、合作和創(chuàng)新的,評價的方式方法也與過去的不同,拓展既重視過程,也重視結(jié)果,更重視的是,把從拓展中獲得感知體會,遷移到生活的方方面面去。它能有效地促進(jìn)學(xué)生的身心健康,更能調(diào)動起他們的積極性,激發(fā)樂趣。

      在我們體育教師的眼光里,拓展游戲的內(nèi)容,說穿了無非就是游戲,只不過它專門選那些特別有健身益智作用的游戲,并賦予其生動的情境、明確的目標(biāo),更強調(diào)人際的溝通、信任、體驗和合作,采取一種全新的理念來組織的活動。當(dāng)然還要根據(jù)學(xué)校的具體情況,進(jìn)行變通與拓展。

      拓展訓(xùn)練游戲強調(diào)的是一種身心體驗,是一種由內(nèi)至外的自我教育!突出參與者心靈感受與自我教育。體育游戲則重視由外到內(nèi)的訓(xùn)練,身心相較更重視學(xué)生的身體教育。如果我們把自我教育的目標(biāo)突出出來,重視對學(xué)生的體育課堂心理障礙的心育過程。這種形式就是身心結(jié)合的大體育教學(xué)觀,而這種形式也會在不知不覺中被學(xué)生接納,在一種潛移默化中而達(dá)到轉(zhuǎn)變的效果。

      拓展游戲運用到體育實踐課堂不僅能夠增強體質(zhì)和意志力,樹立良好的心理素質(zhì),對朋友;同學(xué)和家人重新認(rèn)知,增強同學(xué)間的信任感、自信心及獨立生存的能力,提高學(xué)員的溝通能力,建立積極的心理環(huán)境去應(yīng)對環(huán)境的變化。對那些心理有缺陷、有障礙的學(xué)生無疑具有更大的作用。它能增進(jìn)班級成員之間的相互信任,提高學(xué)生對班級的責(zé)任感,促進(jìn)同學(xué)間的相互溝通和了解,建立一個友好、關(guān)愛、健康的家庭式班級環(huán)境。在實際運用中,因為體育教師不僅是面對那些心理特殊生,更多的還有其他學(xué)生,所以教師必須在照顧特殊生同時兼顧其他學(xué)生,實現(xiàn)拓展游戲的最佳效果。

      在學(xué)校體育中,真正的拓展訓(xùn)練重視的不是場地器材、也不是項目表面的名稱和練習(xí)形式,而是其內(nèi)化的、固有的操作方式,首先,針對各個水平學(xué)生年齡特征選取不同的與體育主教材相關(guān)的拓展游戲內(nèi)容,結(jié)合內(nèi)容進(jìn)行以下步驟:(1)課前準(zhǔn)備——布置場地器材,做好安全保障措施;設(shè)計好討論內(nèi)容。(2)導(dǎo)入--向?qū)W生講述模擬情景,講解活動的規(guī)則、要求和注意事項;調(diào)動學(xué)生參與的積極性;充分做好準(zhǔn)備活動,講解易出現(xiàn)的危險和保護幫助措施。(3)討論--對學(xué)生按活動項目進(jìn)行合理分組;由學(xué)生自己進(jìn)行任務(wù)安排,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行活動前的討論。(4)體驗——教師組織、引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入活動,團體項目可以以競賽的形式開展,做好安全保護,監(jiān)督學(xué)生執(zhí)行;學(xué)生在指導(dǎo)下進(jìn)行活動,通過活動產(chǎn)生各種心理、情緒的體驗;(5)感悟歸納——活動完成后,教師組織學(xué)生總結(jié)完成情況,用設(shè)計的活動有關(guān)問題引導(dǎo)學(xué)生回味活動感受,進(jìn)行情感激發(fā)與理性啟發(fā),使學(xué)生在情感上得到感染,在道理上有所領(lǐng)悟,最后歸納出該項活動的教學(xué)要點;(6)分享交流——在感悟的基礎(chǔ)上,教師廣泛舉例,用大量實例引證所學(xué)的觀點和道理,導(dǎo)出超越自我、管理、團隊協(xié)作等理論和原理,啟發(fā)學(xué)生用所學(xué)的觀點來評價具體行為或現(xiàn)象,發(fā)表各自的見解展開討論,共同分享活動體驗帶來的各種感受;(7)整合應(yīng)用——教學(xué)的最終目的。在上述幾個環(huán)節(jié)完成后,需要教師結(jié)合實際生活和學(xué)習(xí)情況,提出有效應(yīng)對的方法和原理,鼓勵學(xué)生在實踐中運用;學(xué)生在學(xué)習(xí)生活中運用并檢驗,由思想轉(zhuǎn)變?yōu)樾袨?,養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣,成為指導(dǎo)他們行動的理念,從而提高他們的個人能力和素質(zhì)。

      1、注意游戲的針對對象:一般的拓展游戲要求參與者有一定的身體運動能力作基礎(chǔ),有一定的語言表達(dá)和溝通能力,因此要注意游戲的變通。

      2、強化情境渲染,加強游戲的故事性:教師在安排拓展性游戲時應(yīng)該在游戲前活靈活現(xiàn)地向?qū)W生渲染游戲的故事情節(jié),讓學(xué)生入情入境達(dá)到忘我境界,盡量提高游戲的興趣。如果有可能,教師還可以在場地上布置一些能夠突出故事情節(jié)的道具。

      3、調(diào)整游戲分組,根據(jù)學(xué)生性格將學(xué)生分成異質(zhì)小組參加游戲:教師比拓展訓(xùn)練師更加優(yōu)勢的地方是,教師熟悉了解學(xué)生,因而可以根據(jù)學(xué)生的性格和游戲的內(nèi)容臨時變換游戲小組,讓不同性格類型的學(xué)生在活動中相互溝通影響,實現(xiàn)性格上的互補。

      4、體育課堂拓展游戲要注意運動量與強度的安排。拓展游戲強度有大有小,懸殊比較大,將其與體育實踐課內(nèi)容結(jié)合,內(nèi)容與強度通過游戲來平衡,避免走兩個極端。另外,一般的拓展游戲時間比較長,選擇那些耗時少的小游戲可以有效調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      5、為了強化鞏固拓展游戲的效果,必須在活動中、活動后及時安排一些同學(xué)討論,讓學(xué)生利用這個時間開展游戲方法、游戲意義以及更加深入的人生思考的討論,強化游戲的“育心”效果。教師對那些心理有障礙的學(xué)生可以更多一些課外的點撥。

      6、拓展游戲大多是在新穎的情感體驗下的一種身心活動,過多過濫會沖淡體育與健康課程教學(xué),把握度,適可而止是必須要注意的問題。

      目前,將拓展訓(xùn)練游戲引入到學(xué)校體育課堂中具有很重大的意義,也具有可行性和可操作性;引進(jìn)拓展訓(xùn)練游戲需要靈活掌握好組織形式,可全校分年級、分班級推行,也可以安排在體育課上進(jìn)行;拓展訓(xùn)練引進(jìn)課堂時,要對目標(biāo)進(jìn)行整合、對內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新,不能一味的降低拓展訓(xùn)練難度,要把握好拓展訓(xùn)練的情感提升、極限情境、整個過程均以小組學(xué)習(xí)的形式和精心指導(dǎo)這三種重要的元素,讓學(xué)生在一個比較理想的環(huán)境中,不斷地自我更新。更重要的是,讓學(xué)生在小組范圍內(nèi)和互動中實現(xiàn)的種種更新,促進(jìn)小組成員的共同提高。讓學(xué)生在“情感共鳴、極限情境、專業(yè)指導(dǎo)和組員互助”中體驗拓展訓(xùn)練的獨特魅力所在吧!

      第三篇:拓展游戲

      1、Seven Up

      活動程序:10人一組最佳

      1.將學(xué)員按上個單元的分組進(jìn)行競賽。

      2.使用橫排輪流的方式,每一位同事輪到時坐著說出自己輪到的數(shù)字,但在輪到數(shù)目字有7(7.17.27…)或是數(shù)目字為7的倍數(shù)時(7.14.21.28….),該位同事必須站起拍手,且不可說出此數(shù)目字。停頓時間最長2秒,否則淘汰。(時間最長隊伍獲勝)未獲勝的隊伍男士俯臥撐10個,女士蛙跳5個。

      2、殺人

      參加人數(shù):8人以上為佳 方式:圍坐一圈 步驟: 1,按人數(shù)準(zhǔn)備若干紙團,“裁判”一個、“殺手”兩個,剩下的紙團是都寫上“好人”,抽簽,除了“裁判”,其他人都不能公開。2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在“裁判”的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風(fēng)高下是殺人時(抽到的“壞人”睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個“好人”,裁判看在眼里)。

      3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。

      4、烈士發(fā)表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是“殺人兇手”)。眾人表決(大家依次發(fā)表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是“兇手”)。5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該“兇手”出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。

      6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續(xù)進(jìn)行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經(jīng)至于最后只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。

      補充說明:殺人游戲鍛煉“好人”的推理能力,也鍛煉“壞人”的表演才能。最初玩時,“壞人”通常會表現(xiàn)得不自然,但多玩幾次后,局面會越來越撲朔迷離,游戲也就越來越有意思了。

      3、銜紙杯傳水

      >目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

      >要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人

      >的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。未獲勝的隊伍男士俯臥撐10個,女士蛙跳5個

      4、“誰是臥底”

      游戲人數(shù):最好7個游戲者,1個臥底,若干不明所以圍觀者。游戲規(guī)則:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關(guān)的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。

      每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數(shù)最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。

      若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。選擇詞語的話要選擇有關(guān)的詞語好,比如胡子和眉毛,豬肉和牛肉等等

      5、坐地起身

      一.項目類型:團隊合作型 二.道具要求:無需其他道具 三.場地要求:空曠的場地一塊 四.項目時間:20分鐘-30分鐘 五.詳細(xì)游戲規(guī)則:

      1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

      2、在不用手撐地站起來;

      3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。

      在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

      六.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

      第四篇:拓展游戲

      公司團隊?wèi)敉馔卣褂螒?/p>

      (1)徒步穿越

      在規(guī)定區(qū)域內(nèi)主要靠徒步行走去完成起點到終點穿越里程的一種戶外活動。在激發(fā)參訓(xùn)學(xué)員野外綜合技能的同時,也要求穿越人員必須要具備良好的體能、穩(wěn)定的心理素質(zhì),處理突發(fā)狀況的能力,較高的道德水準(zhǔn),同時還要有樂于助人的團隊精神。

      項目目的:

      徒步穿越過程漫長枯燥,具有探索性、不可預(yù)

      見性等特點,訓(xùn)練良好穩(wěn)定的心理素質(zhì)、應(yīng)變能力;

      登山涉水中磨練意志,放松心情,緩解壓力;

      在穿越過程中培養(yǎng)團隊成員的互助和協(xié)作意識;

      建立良好溝通的平臺,增強企業(yè)的凝聚力。

      .(2)信任背摔

      小組成員依次自1.6米的平臺上,直身向后倒去,小組其他成員在其身后用雙手做保護。

      項目目的:

      體會信任:信任同伴,信任公司,信任社會,在你信任他人的時候,就會贏得他人的信任;

      體會責(zé)任:當(dāng)你對他人、團隊付出后,也會得

      到他人、團隊的幫助與支持;

      建立換位思考的意識,站在對方的角度思

      題,架起相互之間理解的橋梁;

      通過身體接觸,拉進(jìn)彼此之間的距離,實現(xiàn)情

      感溝通;

      (3)感恩,在過程中,被蒙上眼睛的人是很害怕的,他不知道前面是什么,他要靠帶路人,的一點一滴照顧和關(guān)愛,他才能到達(dá)目的地。項目目的:

      責(zé)任,帶路人他的責(zé)任,在路上您要把他(瞎子)不讓他受到一點傷害。你可以從管理者和基層的關(guān)系來考慮。

      (4)卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。項目目的:活躍氣氛,拉進(jìn)彼此之間的距離,實現(xiàn)情感溝通;

      以上拓展項目第一名會得到相應(yīng)禮品獎勵,最后一名跟大家表演一個節(jié)目。

      第五篇:拓展游戲

      拓展游戲(車上)

      食指

      相互按摩,捏肩

      抓手指

      [目 的]集中注意力。

      [方 法] 學(xué)生圍成一個圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。

      教師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。當(dāng)發(fā)出“1、2、3!”的口令時,左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。

      [規(guī) 則]

      1.搶口令者抓住無效。

      2.手掌不張開,抓住無效

      宣讀理想——(超級搞笑,我們旅游的時候用的)

      在車上找出五個人,給他們一張紙,讓他們在紙上寫出自己的心中最喜歡的四個成語,這時候,你拿出一張紙,上面寫道:

      我的初戀:

      我的愛情:

      我的工作:

      我的未來:

      舉個例子:

      我寫的四個成語是:

      歡天喜地,努力拼搏,再接再厲,夢花秋月。

      這時候你宣讀:**的理想是:

      我的初戀:歡天喜地,我的愛情:努力拼搏

      我的工作:再接再厲,我的未來:夢花秋月。

      其實,每個人的成語不同,所讀出來的內(nèi)容也不同,現(xiàn)場的場面,是非常歡笑的~!~!

      抓蜂蜜——

      就是車上的人,左面的伸出手,右面的舉起手,組織者說道:二只小蜂蜜呀,飛入花匆中呀,嗡呀嗡呀,說到第三次的時候,說抓,右面的人就抓左面人的手,被抓住者唱歌。

      游戲玩處,在抓的時候非常讓人緊張,好玩,全車上的人都可以玩。

      一個人轉(zhuǎn)身拍手其他人傳氣球什么的拍手的人停的時候

      球在誰手里 誰唱歌

      拓展游戲(晚會)知大家有沒玩過 就是先叫客人每人說一個一字成語, 然後你在他們說的成語後加一句: 洞房花燭夜, 我 + 一字成語.有些客人說: 洞房花燭夜, 我一箭雙雕.洞房花燭夜, 我一心兩用.但這游戲要在包團上,大家都認(rèn)識才好玩, 散客團不好玩!大家不妨一試!

      奇妙口香糖

      參加人數(shù):10人 時間:10分鐘

      游戲規(guī)則:

      1、先計算一下人數(shù),如果是雙數(shù),則先請一個人做發(fā)令員:如果是單數(shù),則培訓(xùn)師先做發(fā)令員。

      2、游戲規(guī)則如下:游戲開始的時候,請所有人一起問發(fā)令員“口香糖,粘什么?”發(fā)令員開始發(fā)令,比如“口香糖,粘肩膀?!眲t所有人必須迅速找到另外一個人,兩個人的肩膀粘在一起。最后肯定剩下一個人,剩下的這個則自動變成發(fā)令員,原來的發(fā)令員則回到人群中。然后,大家繼續(xù)問“口香糖,粘什么?”發(fā)令員繼續(xù)發(fā)令。

      3、最后請所有做過發(fā)令員的人(第一個發(fā)令員除外),一起上臺演節(jié)目。

      注意事項:

      1、通常像粘鼻子、粘腦門、粘屁股等指令可以極大地活躍氣氛,長可以聽見人們的笑聲和尖叫聲,打破舒適區(qū)的目的也得到了很好的體現(xiàn)。

      2、必須注意的是,培訓(xùn)師在開始的時候要聲明:像沾嘴唇、粘胸部等指令是被禁止的。

      蒙眼作畫

      小孩參與

      教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分

      人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。

      目標(biāo):

      1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

      2.說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。

      同舟共濟(大報紙若干)

      比如雙方各派一對學(xué)生:一男一女哦共兩組

      每隊站在一張報紙上,石頭剪子布。輸?shù)膭t要折疊腳下的報紙 再設(shè)法站上去呵呵 空間越來越小 兩人越來越近一定氣氛活躍

      拓展游戲之扎小辨(彩色橡皮筋一包)

      需要橡皮筋若干,長頭發(fā)男士三人,在5分鐘內(nèi)扎小辮,比數(shù)量,比造型。

      電話號碼(11個人)找一個表演者的電話,讓大家表演(要求表演者雙手叉腰,只能用腰部運動表演出數(shù)字),觀眾猜中并對一個打進(jìn)電話者有獎。

      支援前線

      1。將員工隨機分成四組??v隊排列。每組是一個團隊。選出一名隊長。

      2.目前韓朝戰(zhàn)爭吃緊,引發(fā)了全球性戰(zhàn)爭,我英勇戰(zhàn)士在前方因戰(zhàn)事需要某些支援,各位均為后勤支援部隊,請各部隊在司令指揮之下,支援完成我下列需求物品,每組隊長按照司令的要求,在最短時間內(nèi)獲得所需物品,提交給司令。

      3.按照提交順序,得分分別是4,3,2,1,不提交得零分。需要白板紙,中性筆。緊張氣份的背景音樂。

      4.游戲共9輪。(兔年出生的省份證一張,書信一封,國產(chǎn)手機一部,3種不同的植物,皮帶,3厘米長的白發(fā),18塊錢包含紙幣和硬幣,四種不同顏色的襪子,必須包含紅色,牛仔褲一條,XXX身上攜帶的物品一樣)

      5.游戲結(jié)束后,按照比分綜合評比,第一名者集體發(fā)放獎品。

      戶外拓展

      萬花筒

      比賽項目:50人混合團體比賽

      比賽規(guī)則:

      所有的參賽者務(wù)必記住以下的7條口訣:

      牽牛花1瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;

      山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;

      野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;

      水仙花7瓣是一家。

      50人隨意站立在指定的圈內(nèi),游戲開始,主持人擊鼓念兒歌,主持人的兒歌隨時回停止,當(dāng)主持人喊到“山茶花”時,場內(nèi)的參賽者,必須迅速包成3個人的圈,當(dāng)喊到“水仙花”時,要結(jié)成7個人的圈,“牽?;ā本椭灰?個人站好就可以,凡是沒有能夠與他人結(jié)成圈,或者數(shù)字錯誤的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的為贏家。

      評:要求你的反應(yīng)敏捷,動作迅速,當(dāng)然記憶力要相當(dāng)?shù)暮茫?0個人的大游戲,難免會亂作一團,到時候你要記得相信自己!

      獎勵方法:等到圈內(nèi)剩余人數(shù)到5人左右,游戲即停止,這剩余的人即獲得個人獎。

      游戲時間:每輪15分鐘左右

      游戲人數(shù):每輪游戲人數(shù)30-50人

      獎品數(shù)量:每輪游戲獎品數(shù)量根據(jù)實際而定(10份以下)

      大樹與松鼠

      適合人數(shù):10人以上

      材料及場地:無

      適用對象:所有學(xué)員

      時間:5-10分鐘

      操作程序1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。3)、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

      4)、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

      蜈蚣競走(適用:團隊協(xié)作)

      分成兩隊,每隊10-20個人,排成一隊,蹲下,后面人員需要雙手抓住前者的雙腳。

      兩個隊伍比賽前進(jìn),選擇30米的距離,先到達(dá)終點隊伍勝利。行進(jìn)過程中如果隊伍斷掉需要停止,排好隊伍后才能繼續(xù)前進(jìn)。

      五毛和一塊

      道具:不需要;

      場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

      人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限

      裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令

      規(guī)則如下:

      在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

      游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

      游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達(dá)到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠

      三隊拔河

      篝火晚會

      沐浴著晚風(fēng),在大山與湖泊環(huán)抱之中燃起一堆篝火,男士們引吭高歌,女士們載歌載舞,期間還穿插各種游戲使活動達(dá)到高潮。(兔子舞,篝火舞,時裝秀等)讓大家遠(yuǎn)離都市喧鬧,在熊熊大火旁大口喝酒大口吃肉,盡情享受大自然帶給您的樂趣!

      道具匯總:

      彩色橡皮筋一包

      大報紙(南方周末版)若干

      小旗子四個,不同顏色,制作好旗桿。

      手掌

      熒光棒

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