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      深度學(xué)習(xí)方法在圖像處理中的應(yīng)用與研究(總結(jié))范文大全

      時間:2019-05-12 11:24:36下載本文作者:會員上傳
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      第一篇:深度學(xué)習(xí)方法在圖像處理中的應(yīng)用與研究(總結(jié))

      深度學(xué)習(xí)方法在圖像處理中的應(yīng)用與研究

      1.概述和背景........................................................................................................1 2.人腦視覺機(jī)理......................................................................................................3 3.深度學(xué)習(xí)的基本思想..........................................................................................6 4.深度學(xué)習(xí)的常用方法..........................................................................................7 5.總結(jié)與展望.......................................................................................................9

      深度學(xué)習(xí)方法在圖像處理中的應(yīng)用與研究

      1.概述和背景

      Artificial Intelligence,也就是人工智能,就像長生不老和星際漫游一樣,是人類最美好的夢想之一。雖然計算機(jī)技術(shù)已經(jīng)取得了長足的進(jìn)步,但是到目前為止,還沒有一臺電腦能產(chǎn)生“自我”的意識。是的,在人類和大量現(xiàn)成數(shù)據(jù)的幫助下,電腦可以表現(xiàn)的十分強(qiáng)大,但是離開了這兩者,它甚至都不能分辨一個喵星人和一個汪星人。

      圖靈(圖靈,大家都知道吧。計算機(jī)和人工智能的鼻祖,分別對應(yīng)于其著名的“圖靈機(jī)”和“圖靈測試”)在 1950 年的論文里,提出圖靈試驗的設(shè)想,即,隔墻對話,你將不知道與你談話的,是人還是電腦。這無疑給計算機(jī),尤其是人工智能,預(yù)設(shè)了一個很高的期望值。但是半個世紀(jì)過去了,人工智能的進(jìn)展,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到圖靈試驗的標(biāo)準(zhǔn)。這不僅讓多年翹首以待的人們,心灰意冷,認(rèn)為人工智能是忽悠,相關(guān)領(lǐng)域是“偽科學(xué)”。

      但是自 2006 年以來,機(jī)器學(xué)習(xí)領(lǐng)域,取得了突破性的進(jìn)展。圖靈試驗,至少不是那么可望而不可及了。至于技術(shù)手段,不僅僅依賴于云計算對大數(shù)據(jù)的并行處理能力,而且依賴于算法。這個算法就是,Deep Learning。借助于 Deep Learning 算法,人類終于找到了如何處理“抽象概念”這個亙古難題的方法。

      在實際應(yīng)用中,例如對象分類問題如對象的分類(對象可是文檔、圖像、音頻等),我們不得不面對的一個是問題是如何用數(shù)據(jù)來表示這個對象,當(dāng)然這里的數(shù)據(jù)并非初始的像素或者文字,也就是這些數(shù)據(jù)是比初始數(shù)據(jù)具有更為高層的含義,這里的數(shù)據(jù)往往指的就是對象的特征。例如人們常常將文檔、網(wǎng)頁等數(shù)據(jù)用詞的集合來表示,根據(jù)文檔的詞集合表示到一個詞組短語的向量空間(vector space model, VSM模型)中,然后才能根抓不同的學(xué)習(xí)方法設(shè)計出適用的分類器來對目標(biāo)對象進(jìn)行分類;又如在圖像處理中,像素強(qiáng)度的集合的表示方法可以最初淺的表示一幅圖像,這也是我們視覺意義上的圖像,一可是由于各種原因人們提出了更高層的語義的特征,如SIFT為經(jīng)典的幾何特征、以LBP為經(jīng)典的紋理特征、以特征臉為經(jīng)典的統(tǒng)計特征等,像SIFT,特征在很多圖像處理的應(yīng)用中突顯出其優(yōu)越性,因此特征選取得好壞對于實際應(yīng)用的影響是很深刻的。因此,選取什么特征或者用什么特征來表示某一對象對于解決一個實際問題非常的重要。然而,人為地選取特征的時間代價是非常昂貴,另外勞動成本也高,而所謂的啟發(fā)式的算法得到的結(jié)果往往不穩(wěn)定,結(jié)果好壞經(jīng)常是依靠經(jīng)驗和運(yùn)氣。既然如此,人們自然考慮到自動學(xué)習(xí)來完成特征抽取這一任務(wù)。Deep Learning的產(chǎn)生就是緣于此任務(wù),它又被稱為無監(jiān)督的特征學(xué)習(xí)(Unsupervised Feature Learning),一顯然從這個名稱就可以知道這是一個沒有人為參與的特征選取方法。

      深度學(xué)習(xí)(Deep Learning)的概念是2006年左右由 Geoffrey Hinton等人在《science》上發(fā)表的一篇文章((Reducing the dimensionality of data with neural networks》》提出來的,主要通過神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(Neural Network NN)來模擬人的大腦 的學(xué)習(xí)過程,希望借鑒人腦的多層抽象機(jī)制來實現(xiàn)對現(xiàn)實對象或數(shù)抓(圖像、語音及文木等)的抽象表達(dá),整合特征抽取和分類器到一個學(xué)習(xí)框架下,特征的抽取過程中應(yīng)該盡量少地減少人為的干預(yù)。

      深度學(xué)習(xí)是通過大量的簡單神經(jīng)元組成,每層的神經(jīng)元接收更低層的神經(jīng)元的輸入,通過輸入與輸出之間的非線性關(guān)系,將低層特征組合成更高層的抽象表示,并發(fā)現(xiàn)觀測數(shù)據(jù)的分布式特征。通過自下而上的學(xué)習(xí)形成多層的抽象表示,并多層次的特征學(xué)習(xí)是大連理卜大學(xué)碩十學(xué)位論文一個自動地?zé)o人工干預(yù)的過程。根據(jù)學(xué)習(xí)到的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu),系統(tǒng)將輸入的樣本數(shù)據(jù)映射到各種層次的特征,并利用分類器或者匹配算法對頂層的輸出單元進(jìn)行分類識別等。

      2.人腦視覺機(jī)理

      研究表明,哺乳動物的大腦皮層,處理輸入信息時是采用了一種分層機(jī)制,信息從感知器官輸入后,經(jīng)過多層的神經(jīng)元,在經(jīng)過每一層神經(jīng)元時,神經(jīng)元會將能夠體現(xiàn)對象本質(zhì)的特征抽取出來,然后將這些特征繼續(xù)傳遞到下一層神經(jīng)元上,同樣地,后繼的各層神經(jīng)元都是以類似的方式處理和傳遞信息,最后傳至大腦。深層的人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的誕生很大程度上受這一發(fā)現(xiàn)的啟示,即構(gòu)建一種包含多層結(jié)點(diǎn),并且使得信息、得以逐層處理抽象的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。

      換言之,哺乳動物的大腦是以深度方式組織的,這一類深層的結(jié)構(gòu)組織里的每一層會對于輸入進(jìn)行不同層次的信息處理或者抽象表示,因此,實際生活中,層次化的方法經(jīng)常被用于表示一些抽象的語義概念。與哺乳動物一樣,人類的大腦處理信矛息時也是采用逐層傳輸和表達(dá)的方式,人腦的初級視覺系統(tǒng),首先利用某些神經(jīng)元探測物體邊界、元形狀,然后又利用其他的神經(jīng)元組織,逐步向上處理形成更復(fù)雜的視覺形狀。人腦識別物體的原理是:外部世界中的物體先在視網(wǎng)膜上進(jìn)行投影,然后大腦的視皮層對于聚集在視網(wǎng)膜上的投影進(jìn)行分解處理,最后利用這些分解處理后的信息進(jìn)行物體識別。因此視皮層的功能不是僅限于簡單的重現(xiàn)視網(wǎng)膜圖像,而是提取和計算感知信號。

      視覺系統(tǒng)的輸入數(shù)據(jù)量在人類感知系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)進(jìn)行了維數(shù)減約,并剔除了與物體個性無關(guān)的信息;例如對于處理潛在結(jié)構(gòu)是復(fù)雜的豐富數(shù)據(jù)(如圖像、視頻、主意等),深度學(xué)習(xí)應(yīng)該與人類視覺系統(tǒng)一樣可以精準(zhǔn)地獲取對象的本質(zhì)特征。深度學(xué)習(xí)的構(gòu)想是借鑒大腦的分層組織方式,通過由下向上、由簡單到高級的逐層抽象的特征學(xué)習(xí),研究者們期望深度網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)能通過模擬大腦來解決復(fù)雜的模式識別難題。因此,深層的人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)是一種人工定義用于模擬人腦組織形式的多層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。

      從文本來說,一個doc表示什么意思?我們描述一件事情,用什么來表示比較合適?用一個一個字嘛,我看不是,字就是像素級別了,起碼應(yīng)該是term,換句話說每個doc都由term構(gòu)成,但這樣表示概念的能力就夠了嘛,可能也不夠,需要再上一步,達(dá)到topic級,有了topic,再到doc就合理。但每個層次的數(shù)量差距很大,比如doc表示的概念->topic(千-萬量級)->term(10萬量級)->word(百萬量級)。

      一個人在看一個doc的時候,眼睛看到的是word,由這些word在大腦里自動切詞形成term,在按照概念組織的方式,先驗的學(xué)習(xí),得到topic,然后再進(jìn)行高層次的learning。

      那我們需要有多少個特征呢?我們知道需要層次的特征構(gòu)建,由淺入深,但每一層該有多少個特征呢?

      任何一種方法,特征越多,給出的參考信息就越多,準(zhǔn)確性會得到提升。但特征多意味著計算復(fù)雜,探索的空間大,可以用來訓(xùn)練的數(shù)據(jù)在每個特征上就會稀疏,都會帶來各種問題,并不一定特征越多越好。

      一些淺層的算法(指僅含一個隱層的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、核回歸、支撐向量機(jī)等),當(dāng)

      給定有限數(shù)量的樣本和計算單元時,淺層結(jié)構(gòu)難以有效地表示復(fù)雜函數(shù),并且對于復(fù)雜分類問題表現(xiàn)性能及泛化能力針均有明顯的不足,尤其當(dāng)目標(biāo)對象具有豐富的含義。深度學(xué)習(xí)通過大量的簡單神經(jīng)元組成的網(wǎng)絡(luò),利用輸入與輸出之間的非線性關(guān)系,對復(fù)雜函數(shù)進(jìn)行近似,對觀測樣本進(jìn)行擬合,并在學(xué)習(xí)輸入樣本本質(zhì)特征的抽取上體現(xiàn)了強(qiáng)大的能力。有文獻(xiàn)中就列舉出一系列無法使用淺層網(wǎng)絡(luò)表示的函數(shù),這些研究成果揭示了淺層網(wǎng)絡(luò)的局限性,從而也激發(fā)了人們探尋深度網(wǎng)絡(luò)在一些復(fù)雜函數(shù)表示和復(fù)雜分類的應(yīng)用前景。指出深度學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)在對于復(fù)雜函數(shù)的表示問題上具有非常高的效率及效果,而一個不適用的結(jié)構(gòu)模型否(如淺層網(wǎng)絡(luò))對數(shù)據(jù)建模時可能需要數(shù)目非常大的計算單元。

      3.深度學(xué)習(xí)的基本思想

      假設(shè)一個系統(tǒng)S,它是一個n層(S1,?,Sn)的結(jié)構(gòu),I是系統(tǒng)的輸入,O是系統(tǒng)輸出,形象地表示為:I =>S1=>S2=>...=>Sn=>O,如果輸出O等于輸入I,物理意義也就是表明在經(jīng)過系統(tǒng)變化之后,輸入I的信息量沒有任何損失,和原始的輸入保持了不變,這表明了輸入I經(jīng)過每一層S;均沒有丟失任何信息,,即在任何一層S;,它都是輸入I也就是原始信息的另外一種表示。簡單說,深度學(xué)習(xí)的精髓也就是,在一個n層的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中,任何一層的輸入I和輸出O是“相等.’的。學(xué)習(xí)過程中,我們希望它是不需要人為干預(yù)的,它能夠自動地學(xué)習(xí)對象的特征。在給定一組原始的輸入I(可以理解為是一堆圖像或者文本、一段語音之類),經(jīng)過一個包含n層的系統(tǒng)S時,我們通過調(diào)整系統(tǒng)中參數(shù),使得輸出與輸出相等,即輸出O仍然是輸入I,這樣,我們就獲取了輸入I(原始數(shù)據(jù))的一系列的層次特征,記為S,...Sn。

      另外,前面是假設(shè)輸出嚴(yán)格地等于輸入,即這個地方“相等”有兩個含義在里面:第一個是說O和I不是在絕對形式上的相等,而是在抽象意義上的相等;另外一點(diǎn)指的是限制的約束的程度,比如說是不會造成歧義的完全“相等”還是有適當(dāng)寬松條件的“相等”。而絕對意義上的“相等”這個限制太嚴(yán)格,我們可以略微地放松這個限制,例如我們只要使得輸入與輸出的差別盡可能地小即可,這個放松會形成另外一類不同的深度學(xué)習(xí)的方法。舉個不太恰當(dāng)?shù)睦?,比如說對“交通工具”這個概念上,I是“可以駕駛的四個輪子”,O是“車”,這樣雖然對兩者的描述不一致,但是我們都一可以理解為“交通工具”了。上述就是深度學(xué)習(xí)的基本思想,而上述中的兩個思想也對應(yīng)了深度學(xué)習(xí)中的兩個經(jīng)典的方法AutoEncoder和Sparse Coding,還有一個很常用的方法就是受限玻爾茲曼機(jī)(Restrict Boltzmann Machine,RBM)。

      4.深度學(xué)習(xí)的常用方法

      4.1AutoEncoder自動編碼器

      最簡單的一種方法是利用人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的特點(diǎn),人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(ANN)本身就是具有層次結(jié)構(gòu)的系統(tǒng),如果給定一個神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),我們假設(shè)其輸出與輸入是相同的,然后訓(xùn)練調(diào)整其參數(shù),得到每一層中的權(quán)重,自然地,我們就得到了輸入I的兒種不同表示(每一層是輸入的一種表示),這些表示就是特征,在研究中可以發(fā)現(xiàn),如果在原有的特征中加入這些自動學(xué)習(xí)得到的特t正可以大大提高精確度,甚至在分類問題中比}」前址好的分類算法效果還要好,這種方法稱為自動編碼(AutoEncoder)。

      4.2、Sparse Coding稀疏編碼

      如果我們把輸出必須和輸入相等的限制放松,同時利用線性代數(shù)中基的概念,即O=Wx B, +硯x B, +...+W,x B, , B是基,W;是系數(shù),我們可以得到這樣一個優(yōu)化問題:Min 11一Olo 通過求解這個最優(yōu)化式子,我們可以求得系數(shù)W和基B;,這些系數(shù)和基礎(chǔ)就是輸入的另外一種近似表達(dá),因此,它們可以被當(dāng)成特征來表達(dá)輸入I,這個過程也是自動學(xué)習(xí)得到的。如果我們在上述式子上加上L1的Regularity限制,得到:

      Min}I一O}+u*(IW卜}硯I+?+}W,})。(2.1)種方法被稱為Sparse Coding,它是一種對對象的簡潔表征的方法,這種方法可以自動地學(xué)習(xí)到隱藏在對象數(shù)據(jù)潛在的基函數(shù)。

      4.3、Restricted Boltzmann Machine(RBM)限制波爾茲曼機(jī)

      假設(shè)有一個二部圖,每一個相同層的節(jié)點(diǎn)之間沒有鏈接,一層是可視層,即輸入數(shù)據(jù)層(v),一層是隱層(h),如果假設(shè)所有的節(jié)點(diǎn)都是二值變量節(jié)點(diǎn)(只能取0或者1值),同時假設(shè)聯(lián)合概率分布p(v, h)滿足Boltzmann分布,我們稱這個模型是受限玻爾茲曼機(jī)(RBM)。下面我們來看看為什么它是Deep Learning方法。首先,這個模型因為是二部圖,所以在己知v的情況下,所有的隱藏節(jié)點(diǎn)之間是條件獨(dú)立的,即p(hIv卜p(h, I 1,)...p(h-I v)。同理,在己知隱藏層h的情況下,所有的可視節(jié)點(diǎn)都是條件獨(dú)立的,同時又由于所有的v和h滿足Boltzmann分布,因此,當(dāng)輸入v的時候,通過p(hlv)可以得到隱藏層h,而得到隱藏層h之后,通過p(vlh)又能重構(gòu)可視層,通過調(diào)整參數(shù),我們就是要使得從隱藏層得到的可視層VI與原來的可視層v如果一樣,那么得到的隱藏層就是可視層的另外一種表達(dá),因此隱藏層可以作為可視層輸入數(shù)據(jù)的特征,所以它就是一種Dcep Learning方法。文獻(xiàn)X32]從理論一上證明,當(dāng)隱層節(jié)點(diǎn)足夠多時,深度網(wǎng)絡(luò)就可以表示任意離散分布;文獻(xiàn)[33]指出受限玻爾茲曼機(jī)中的隱層節(jié)點(diǎn)與可視節(jié)點(diǎn)可以為任意的指數(shù)族單元(即給定隱單元(可見單元),可見單元(隱單元)的分布的

      形式一可以為任意的指數(shù)族分布),如高斯單元、softmax單元、泊松單元等等。

      4.4、Deep BeliefNetworks深信度網(wǎng)絡(luò)

      DBNs是一個概率生成模型,與傳統(tǒng)的判別模型的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)相對,生成模型是建立一個觀察數(shù)據(jù)和標(biāo)簽之間的聯(lián)合分布,對P(Observation|Label)和 P(Label|Observation)都做了評估,而判別模型僅僅而已評估了后者,也就是P(Label|Observation)。對于在深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用傳統(tǒng)的BP算法的時候,DBNs遇到了以下問題:

      (1)需要為訓(xùn)練提供一個有標(biāo)簽的樣本集;(2)學(xué)習(xí)過程較慢;

      (3)不適當(dāng)?shù)膮?shù)選擇會導(dǎo)致學(xué)習(xí)收斂于局部最優(yōu)解。

      目前,和DBNs有關(guān)的研究包括堆疊自動編碼器,它是通過用堆疊自動編碼器來替換傳統(tǒng)DBNs里面的RBMs。這就使得可以通過同樣的規(guī)則來訓(xùn)練產(chǎn)生深度多層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),但它缺少層的參數(shù)化的嚴(yán)格要求。與DBNs不同,自動編碼器使用判別模型,這樣這個結(jié)構(gòu)就很難采樣輸入采樣空間,這就使得網(wǎng)絡(luò)更難捕捉它的內(nèi)部表達(dá)。但是,降噪自動編碼器卻能很好的避免這個問題,并且比傳統(tǒng)的DBNs更優(yōu)。它通過在訓(xùn)練過程添加隨機(jī)的污染并堆疊產(chǎn)生場泛化性能。訓(xùn)練單一的降噪自動編碼器的過程和RBMs訓(xùn)練生成模型的過程一樣。

      4.5 Networks卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)

      卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)是人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的一種,已成為當(dāng)前語音分析和圖像識別領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)。它的權(quán)值共享網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)使之更類似于生物神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),降低了網(wǎng)絡(luò)模型的復(fù)雜度,減少了權(quán)值的數(shù)量。該優(yōu)點(diǎn)在網(wǎng)絡(luò)的輸入是多維圖像時表現(xiàn)的更為明顯,使圖像可以直接作為網(wǎng)絡(luò)的輸入,避免了傳統(tǒng)識別算法中復(fù)雜的特征提取和數(shù)據(jù)重建過程。卷積網(wǎng)絡(luò)是為識別二維形狀而特殊設(shè)計的一個多層感知器,這種網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)對平移、比例縮放、傾斜或者共他形式的變形具有高度不變性。

      CNNs是受早期的延時神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(TDNN)的影響。延時神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)通過在時間維度上共享權(quán)值降低學(xué)習(xí)復(fù)雜度,適用于語音和時間序列信號的處理。

      CNNs是第一個真正成功訓(xùn)練多層網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí)算法。它利用空間關(guān)系減少需要學(xué)習(xí)的參數(shù)數(shù)目以提高一般前向BP算法的訓(xùn)練性能。CNNs作為一個深度學(xué)習(xí)架構(gòu)提出是為了最小化數(shù)據(jù)的預(yù)處理要求。在CNN中,圖像的一小部分(局部感受區(qū)域)作為層級結(jié)構(gòu)的最低層的輸入,信息再依次傳輸?shù)讲煌膶?,每層通過一個數(shù)字濾波器去獲得觀測數(shù)據(jù)的最顯著的特征。這個方法能夠獲取對平移、縮放和旋轉(zhuǎn)不變的觀測數(shù)據(jù)的顯著特征,因為圖像的局部感受區(qū)域允許神經(jīng)元或者處理單元可以訪問到最基礎(chǔ)的特征,例如定向邊緣或者角點(diǎn)。

      5.總結(jié)與展望

      1)Deep learning總結(jié)

      深度學(xué)習(xí)是關(guān)于自動學(xué)習(xí)要建模的數(shù)據(jù)的潛在(隱含)分布的多層(復(fù)雜)表達(dá)的算法。換句話來說,深度學(xué)習(xí)算法自動的提取分類需要的低層次或者高層次特征。高層次特征,一是指該特征可以分級(層次)地依賴其他特征,例如:對于機(jī)器視覺,深度學(xué)習(xí)算法從原始圖像去學(xué)習(xí)得到它的一個低層次表達(dá),例如邊緣檢測器,小波濾波器等,然后在這些低層次表達(dá)的基礎(chǔ)上再建立表達(dá),例如這些低層次表達(dá)的線性或者非線性組合,然后重復(fù)這個過程,最后得到一個高層次的表達(dá)。

      Deep learning能夠得到更好地表示數(shù)據(jù)的feature,同時由于模型的層次、參數(shù)很多,capacity足夠,因此,模型有能力表示大規(guī)模數(shù)據(jù),所以對于圖像、語音這種特征不明顯(需要手工設(shè)計且很多沒有直觀物理含義)的問題,能夠在大規(guī)模訓(xùn)練數(shù)據(jù)上取得更好的效果。此外,從模式識別特征和分類器的角度,deep learning框架將feature和分類器結(jié)合到一個框架中,用數(shù)據(jù)去學(xué)習(xí)feature,在使用中減少了手工設(shè)計feature的巨大工作量(這是目前工業(yè)界工程師付出努力最多的方面),因此,不僅僅效果可以更好,而且,使用起來也有很多方便之處,因此,是十分值得關(guān)注的一套框架,每個做ML的人都應(yīng)該關(guān)注了解一下。

      當(dāng)然,deep learning本身也不是完美的,也不是解決世間任何ML問題的利器,不應(yīng)該被放大到一個無所不能的程度。2)Deep learning未來

      深度學(xué)習(xí)目前仍有大量工作需要研究。目前的關(guān)注點(diǎn)還是從機(jī)器學(xué)習(xí)的領(lǐng)域借鑒一些可以在深度學(xué)習(xí)使用的方法,特別是降維領(lǐng)域。例如:目前一個工作就是稀疏編碼,通過壓縮感知理論對高維數(shù)據(jù)進(jìn)行降維,使得非常少的元素的向量就可以精確的代表原來的高維信號。另一個例子就是半監(jiān)督流行學(xué)習(xí),通過測量訓(xùn)練樣本的相似性,將高維數(shù)據(jù)的這種相似性投影到低維空間。另外一個比較鼓舞人心的方向就是evolutionary programming approaches(遺傳編程方法),它可以通過最小化工程能量去進(jìn)行概念性自適應(yīng)學(xué)習(xí)和改變核心架構(gòu)。

      Deep learning還有很多核心的問題需要解決:

      (1)對于一個特定的框架,對于多少維的輸入它可以表現(xiàn)得較優(yōu)(如果是圖像,可能是上百萬維)?

      (2)對捕捉短時或者長時間的時間依賴,哪種架構(gòu)才是有效的?(3)如何對于一個給定的深度學(xué)習(xí)架構(gòu),融合多種感知的信息?

      (4)有什么正確的機(jī)理可以去增強(qiáng)一個給定的深度學(xué)習(xí)架構(gòu),以改進(jìn)其魯棒性和對扭曲和數(shù)據(jù)丟失的不變性?

      (5)模型方面是否有其他更為有效且有理論依據(jù)的深度模型學(xué)習(xí)算法?

      探索新的特征提取模型是值得深入研究的內(nèi)容。此外有效的可并行訓(xùn)練算法也是值得研究的一個方向。當(dāng)前基于最小批處理的隨機(jī)梯度優(yōu)化算法很難在多計算機(jī)中進(jìn)行并行訓(xùn)練。通常辦法是利用圖形處理單元加速學(xué)習(xí)過程。然而單個機(jī)器GPU對大規(guī)模數(shù)據(jù)識別或相似任務(wù)數(shù)據(jù)集并不適用。在深度學(xué)習(xí)應(yīng)用拓展方面,如何合理充分利用深度學(xué)習(xí)在增強(qiáng)傳統(tǒng)學(xué)習(xí)算法的性能仍是目前各領(lǐng)域的研究重點(diǎn)。

      第二篇:PHOTOSHOP圖像處理在刑事物證中的應(yīng)用

      摘 要:隨著科技的不斷進(jìn)步,數(shù)字技術(shù)得到廣泛的發(fā)展和應(yīng)用,現(xiàn)實生活中的很多信息都可以以數(shù)字形式的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理和儲存,數(shù)字圖像就是這種以數(shù)字形式進(jìn)行儲存和處理的圖像。

      關(guān)鍵詞:物證檢驗;應(yīng)用

      隨著科技的不斷進(jìn)步,數(shù)字技術(shù)得到廣泛的發(fā)展和應(yīng)用,現(xiàn)實生活中的很多信息都可以以數(shù)字形式的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理和儲存,數(shù)字圖像就是這種以數(shù)字形式進(jìn)行儲存和處理的圖像。利用photoshop 等圖像處理軟件可以對數(shù)碼案件照片進(jìn)行后期的編排和處理,輕松地將數(shù)碼痕跡圖像處理為所需用比例物證檢驗照片;將數(shù)碼照相技術(shù)與指紋自動識別系統(tǒng)相連接,可使數(shù)碼指紋照片直接進(jìn)入指紋自動識別系統(tǒng)中進(jìn)行校驗比對,迅速鎖定作案嫌疑人。大大減輕了刑事技術(shù)人員的工作量和工作時間,為偵查破案爭取了寶貴的時間。

      數(shù)字圖像在近幾年發(fā)展以及在公安工作中的應(yīng)用

      數(shù)字圖像是在刑事物證中是一種視聽資料,在1997年的刑事訴訟法修改后,視聽資料被列為一種獨(dú)立的證據(jù)使用。在下文中所指的數(shù)字圖像是指借助現(xiàn)代化精密儀器(如數(shù)字相機(jī)、數(shù)字?jǐn)z像機(jī)、計算機(jī))所提供的信息資料,它與視聽資料中的錄像資料相比較,其表現(xiàn)形式只是單幅圖像和多幅連續(xù)圖像之別,兩者只是表現(xiàn)形式不同,其本質(zhì)是一樣的。作為現(xiàn)在化公安工作的發(fā)展,數(shù)字圖像在公安的基層辦公中越來越多地被應(yīng)用。其優(yōu)點(diǎn)在于對用數(shù)碼相機(jī)拍攝犯罪現(xiàn)場照片,在拍攝時可以邊拍攝邊察看,不滿意的照片可以當(dāng)場刪除進(jìn)行修改。還方便與保存、記錄以及日后的分析案情等等。在物證中,而使用數(shù)碼技術(shù)可隨時察看影像質(zhì)量,根據(jù)需要改變拍照條件并及時做出調(diào)整,大大縮短了照片的制作周期,使痕跡物證得到及時地檢驗和鑒定。利用數(shù)字技術(shù)還可以為痕跡物證照相設(shè)定拍照比例,在計算機(jī)上測定痕跡物證的大小、深淺以及特征點(diǎn)之間的方位、距離,把得到的數(shù)據(jù)與樣本進(jìn)行比較,做出科學(xué)的鑒定結(jié)論。并且能對照片質(zhì)量進(jìn)行優(yōu)化,模糊的經(jīng)過處理可提高清晰度,反差小的經(jīng)過影調(diào)調(diào)整可提高反差,有彩色背景的痕跡可以改變背景的顏色使痕跡清晰可見,達(dá)到分色照相的目的。對于刑事物證中由于客觀的因素,導(dǎo)致的物證、人犯、痕跡的模糊變形,造成圖像不容易辨認(rèn)、認(rèn)定時,還可以利用數(shù)字技術(shù)進(jìn)行修改阻礙辨認(rèn)的像素,是照片帶到相應(yīng)的要求。說到數(shù)字技術(shù),現(xiàn)在應(yīng)用較為廣泛的就是photoshop軟件了。

      photoshop軟件在刑事物證中的應(yīng)用實例

      photoshop軟件是abode公司開發(fā)的圖像處理軟件,在我們?nèi)粘5膱D像處理中應(yīng)用非常的廣泛,其對圖像的處理功能非常的強(qiáng)大,可以處理各種圖像問題。適應(yīng)于公安刑事技術(shù)工作圖像的各個方面。本文所用到的photoshop版本photoshop cs3。

      在日常文檢工作中,對痕跡特征、文件材料的檢驗,一般是借助尺子、放大鏡或者一些專業(yè)的輔助工具進(jìn)行檢驗對比,這些工具無疑給我們的檢驗工作帶來了很多的不方便,并且也存在許多不足之處:1)傳統(tǒng)的用眼觀察、手工測量不夠精確;2)用放大鏡、顯微鏡觀察時,眼睛容易疲勞且只能觀察到很小的局部;3)檢驗時所觀察到的情況固定困難(照相);4)傳統(tǒng)檢驗方法比較單一。運(yùn)用photoshop借助電腦和掃描儀檢驗印刷品和印文既操作方便、準(zhǔn)確、直觀,又便于對放大、處理過的材料打印固定,而且對檢材不會造成絲毫磨損、破壞。在應(yīng)用了photoshop軟件后,我們可以對痕跡特征、文件材料的檢材進(jìn)行局部的放大、將其中某一顏色圖案分離出來、進(jìn)行重疊比對檢驗、增加圖文同底色(背景的)反差來提高所檢部位的清晰度、精確測量檢材的搭配比例特征。(文中所有的圖片格式為.psd 注:psd 文件為photoshop 的缺省文件格式,它可以將所編輯圖像的所有有關(guān)圖層、通道等信息記錄下來。)

      選擇“圖像”,“模式”,再選中“cmyk 顏色”,然后點(diǎn)擊“通道”,鼠標(biāo)右擊“洋紅”通道,選擇“刪除通道”,接著鼠標(biāo)右擊“黃色”通道,選擇“刪除通道”命令,便可以達(dá)到去朱存墨的效果了。(如圖1 所示)選擇“圖像”,“模式”,再選中“l(fā)ab 顏色”,然后點(diǎn)擊“通道”,鼠標(biāo)右擊“明度”通道,選擇“刪除通道”命令,接著鼠標(biāo)右擊“b”通道,選擇“刪除通道”命令,便可以達(dá)到去墨存朱的效果了。(如圖2 所示)

      我們在檢驗指紋特征、文件材料中有時某個部位(局部)因為拍攝或者其他的客觀原因造成圖文不夠清晰時,我們可以在軟件中執(zhí)行“圖像/ 調(diào)整、曲線”命令,打開“曲線”對話框,根據(jù)文件的模式,選擇“通道”類型,通過調(diào)整曲線使圖像中某個部位反差增大,使整個圖文更加清晰。這種功能是一些專業(yè)比對儀所無法達(dá)到的。我們還可以通過調(diào)整色彩的平衡,使所選顏色的圖案更加突出。操作時,執(zhí)行“圖像\\調(diào)整\\色彩平衡”命令,在“色彩平衡”對話框中,選擇“暗調(diào)”、“中間調(diào)”或“高光”中的一個著重進(jìn)行色調(diào)范圍的更改,通過調(diào)整標(biāo)注紅、綠、藍(lán)的顏色條上的三角形滑塊的位置調(diào)整色彩平衡,從而達(dá)到增強(qiáng)某一(幾)種顏色,減少“顏色輪”中相對應(yīng)的幾

      (一)種顏色,使圖文同底色反差加大,使某種顏色的圖文更加清晰可見。如在檢驗時出現(xiàn)印文同文字交叉情況,我們可用此方法隱去印文或文字,使文字或印文更清晰。

      我們在痕跡檢驗中,有時候會對檢材與樣本是否同一進(jìn)行利用重影也對接技術(shù)進(jìn)行比對。進(jìn)行比對時,大都需要用一些專用的痕跡比對儀器,這些儀器不是每一個公安部門所能擁有的,但是,利用了photoshop技術(shù),可以處理一些簡單數(shù)字圖像。下面我那痕跡檢驗中的文件檢驗來舉例:

      重影比對。打開樣本的圖像后,選中“圖層”調(diào)板,鼠標(biāo)右鍵單擊“背景”圖層,選擇“復(fù)制圖層”命令,將新圖層命名為“樣本一”圖層,保存文件,建立重影比對工作文件。打開檢材文件,選擇“選擇(菜單)”、“全選(選項)”、將樣本印文圖像全部選中。選擇“移動工具”,將樣本印文選區(qū)拖至樣本圖像窗口,成為圖層1,關(guān)閉檢材文件窗口(釋放內(nèi)存)。將圖層1 重命名為“檢材”圖層,并將“模式選項”設(shè)為“正片疊底(模式)”。選擇“編輯、菜單”、“變換(選項)”、選中“旋轉(zhuǎn)(子選項)”。即可拖動并旋轉(zhuǎn)檢材印文與樣本印文進(jìn)行重影比對檢驗了(如圖4 所示)。比對完后別忘了保存文件。

      第三篇:圖像處理在足球機(jī)器人方面的應(yīng)用

      數(shù)字圖像處理是指將圖像信號轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號并利用計算機(jī)對其進(jìn)行處理的過程。機(jī)器人視覺作為智能機(jī)器人的重要感覺器官,主要進(jìn)行三維景物理解和失敗,是目前處于研究中的開放課題。機(jī)器視覺主要用于軍事偵察、危險環(huán)境的自主機(jī)器人,郵政、醫(yī)院和家庭服務(wù)的智能機(jī)器人,裝配線工件識別,定位太空機(jī)器人的自動操作等。下面一篇論文是關(guān)于圖像處理在足球機(jī)器人方面的應(yīng)用說明: 圖像處理在足球機(jī)器人系統(tǒng)中的應(yīng)用

      蒙 梅(北京交通大學(xué)計算機(jī)與信息技術(shù)學(xué)院 北京 100044)

      【摘要】機(jī)器人是目前綜合科學(xué)研究領(lǐng)域的前沿課題,足球機(jī)器人比賽是實現(xiàn)這一科學(xué)研究的有效方式,其中圖像處理是足球機(jī)器人的首要研究課題。在足球機(jī)器人比賽中,要保證及時迅速地為決策系統(tǒng)提供有效信息,對圖像處理的實時性有較高要求。本文將闡述如何把BMP圖像的游程編碼(RLE)壓縮格式應(yīng)用于足球機(jī)器人的圖像處理數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,并以實驗證明:游程編碼適用于足球機(jī)器人,能夠使圖像處理的運(yùn)行效率和效果滿足足球機(jī)器人系統(tǒng)協(xié)調(diào)工作的要求。

      【關(guān)鍵詞】圖像處理 足球機(jī)器人 游程編碼(RLE)引言

      隨著科學(xué)技術(shù)日新月異的發(fā)展,智能機(jī)器人研究及應(yīng)用已經(jīng)成為人工智能研究的熱點(diǎn)。足球機(jī)器人是國際上廣泛開展的一項高科技對抗活動,比賽中機(jī)器人可以自動地踢足球。要在有各種干擾的環(huán)境下解決好足球機(jī)器人的協(xié)作,必須解決實時圖像識別處理、人工智能協(xié)作控制、實時動態(tài)策略、軌跡規(guī)劃和無限通信等一系列問題。毫無疑問,智能機(jī)器人的眼睛是其重要的“感知”來源,只有得到正確的信息,才有可能進(jìn)行正確的決策處理,進(jìn)而進(jìn)行正確的操作。因此,圖像識別處理是智能機(jī)器人首先要解決的問題。圖像處理原理

      數(shù)字圖像處理(Digital Image Processing)又稱為計算機(jī)圖像處理,它是指將圖像信號轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號并利用計算機(jī)對其進(jìn)行處理的過程。常用的圖像處理研究方向有圖像變換、圖像編碼壓縮、圖像增強(qiáng)和復(fù)原、圖像分割和圖像識別、圖像描述、圖像分類(識別)等。在足球機(jī)器人的圖像處理中,主要應(yīng)用的研究領(lǐng)域為圖像分割和圖像編碼壓縮。

      2.1 圖像分割

      圖像分割就是將圖像劃為一些區(qū)域,在同一區(qū)域內(nèi),圖像的特征相近;而不同的區(qū)域,圖像特征相差較遠(yuǎn)。圖像特征可以是圖像本身的特征,如像素的灰度、邊緣輪廓和紋理等。圖像的作用是從圖像中提取有用的信息。在圖像分析過程中,一般首先要對所給的圖像進(jìn)行分割,再對分割的區(qū)域作適當(dāng)描述,然后才能對圖像作某種分析。可見,圖象分割是圖象分析前的一個重要處理步驟。

      圖像分割是圖像處理的基礎(chǔ),雖然人們提出了很多種圖像分割方法,但沒有任何一種圖像分割方法能夠適用于所有的圖像。如何選擇分割方法,主要是根據(jù)實際的應(yīng)用環(huán)境和具體目標(biāo)而定。

      閾值化方法因其簡單、計算量小、性能較穩(wěn)定而成為圖像分割中應(yīng)用最廣泛的分割技術(shù)。對于圖像的直方圖呈現(xiàn)明顯的兩塊或若干塊不同形狀分布時,閾值可以選擇在兩分布的交界處。所以說,閾值法主要適用于目標(biāo)和背景差別較大的圖像區(qū)域劃分。

      2.2 圖像編碼壓縮

      圖像編碼壓縮技術(shù)可減少描述圖像的數(shù)據(jù)量(即比特數(shù)),以便節(jié)省圖像傳輸和處理時間,減少存儲容量。壓縮可以在不失真的前提下獲得,也可以在允許的失真條件下進(jìn)行。編碼是壓縮技術(shù)中最重要的方法,它在圖像處理技術(shù)中是發(fā)展最早且比較成熟的技術(shù)。

      有些圖像,尤其是計算機(jī)生成的圖形往往有許多顏色相同的圖塊。在這些圖塊中,許多連續(xù)的掃描行都具有同一種顏色,在這種情況下就可以不需要存儲每一個像素的顏色值,而僅僅存儲一個像素值以及具有相同顏色的像素數(shù)目。這種編碼稱為行程編碼,或稱游程編碼,常用RLE(Run-Length Encoding)表示。游程編碼技術(shù)相當(dāng)直觀和經(jīng)濟(jì),運(yùn)算也相當(dāng)簡單,因此解壓縮速度很快。RLE壓縮編碼尤其適用于計算機(jī)生成的圖形圖像,對減少存儲容量很有效。

      對于足球機(jī)器人系統(tǒng),是通過攝像機(jī)或攝像頭獲取圖像,并且圖形的顏色也是有限的,根據(jù)游程編碼的原理,在足球機(jī)器人系統(tǒng)中應(yīng)用RLE能有效壓縮圖像數(shù)據(jù)。

      2.3 圖像處理在足球機(jī)器人系統(tǒng)中的應(yīng)用要求

      在足球機(jī)器人系統(tǒng)中,比賽的特定規(guī)則:在攝像機(jī)所獲取的比賽場地范圍內(nèi),顏色是有限的,綠色(場地)、橙色(球)、藍(lán)或黃色(隊標(biāo))、粉紅或紫色(判斷位置和方向)。也就是說,每次采集卡所獲得的圖像中,只要明確這六種顏色的位置方向,為下一步人工智能協(xié)作模塊做準(zhǔn)備。

      根據(jù)比賽的實際,系統(tǒng)的圖像處理要實現(xiàn)的目標(biāo)是:攝像頭或攝像機(jī)在比賽進(jìn)行中,在一定間隔內(nèi)獲取比賽場地圖像,通過采集卡初步處理后,返回此時刻的比賽場地上的圖像,將圖像進(jìn)行處理最終產(chǎn)生一個表,任何一個顏色,通過查詢這個表,可獲知這個顏色在圖像中的位置。

      因此,根據(jù)系統(tǒng)的實際要求,采用改進(jìn)的閾值分割法和游程編碼壓縮進(jìn)行圖像處理是有效并可實現(xiàn)的。圖像處理如何在足球機(jī)器人比賽中實現(xiàn)

      足球機(jī)器人的視覺系統(tǒng)在實時性、抗干擾性方面有較高的要求,需要快速、穩(wěn)定的圖像處理方法,而圖像處理的實現(xiàn)等于處理算法和相應(yīng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。一個圖像的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可有多種,既要盡量地減少圖像所占的內(nèi)存,也不能使圖像數(shù)據(jù)丟失,更不能影響處理速度。以下將分析在足球機(jī)器人中如何利用由閾值分割和游程編碼獲得的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如何進(jìn)行圖像處理,并以實驗進(jìn)行了論證。

      3.1 閾值化初步圖像分割

      由于比賽場地的光線原因,由同種圖像分割算法得到的顏色閾值也不盡相同,因此,比賽前均需要實地進(jìn)行顏色采樣,以形成此時比賽所需的顏色閾值表。方法:將比賽規(guī)定的每一種顏色設(shè)定一代表數(shù)值,在攝像機(jī)下進(jìn)行分別采樣,通過圖形像素域值化算法,形成并保存對以上這6種顏色較為精確的閾值范圍,其他的顏色均屬于“未知顏色”。將所有顏色的閾值得到一個三維數(shù)組:

      YUVClass [256][COLORNUMBER][3]

      256 代表閾值所能達(dá)到的范圍

      COLORNUMBER 為采樣的顏色總數(shù)(包括未知顏色)記錄每個像素的Y,U,V信息

      也就是說,通過這個YUVClass表,可以判斷從攝像頭獲取的圖像的某個像素點(diǎn),其顏色屬于所采集顏色的哪一種,這樣,圖像實際上被分割為6種顏色的像素。

      3.2 圖像像素處理

      比賽進(jìn)行時,攝像頭或攝像機(jī)在一定時間片內(nèi)獲取圖片l*w,通過計算機(jī)的采集卡進(jìn)行處理,獲得的圖像的數(shù)據(jù)是一字節(jié)數(shù)組,每一個像素的RGB值占據(jù)數(shù)組的3個單元,即一幅像素為l*w的圖像,經(jīng)采集卡轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)后,l*w個像素信息以長度為l*w*3的字節(jié)數(shù)組來存儲。為了方便對表YUVClass的查尋,需進(jìn)行處理,即將格式為RGB的圖像數(shù)組轉(zhuǎn)換成格式為YUV的數(shù)組。其轉(zhuǎn)換公式為:

      Y=0.299*R+0.587G+0.144*B

      U=(-0.167)*R+(-0.331)*G+0.500*B+127

      V= 0.500*R+(-0.419)*G+(-0.081)*B+127

      也就是說,對每個像素的Y/U/V值分別查詢YUVClass表,如果這三個值在表中都為確定的,那么這個像素就為采集顏色的一種,否則就為“未知顏色”,這樣,就將一幅長度為l*w*3的圖像數(shù)據(jù)信息轉(zhuǎn)換成長度為l*w的字節(jié)數(shù)組 m_colorimg[l*w],從而即獲得了一幅多值圖像,圖像中的每個像素點(diǎn)的顏色值取自0~6。

      根據(jù)實際的系統(tǒng)需求,我們并不需要存儲圖像每一個像素,只需要獲得這6種顏色的位置。因此,利用游程編碼的原理實質(zhì)是,將獲得的這個多值圖像轉(zhuǎn)換成由數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)run[]為單元的一維數(shù)組存儲的格式,其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:

      struct run{

      public:

      short x,y,width;// run結(jié)構(gòu)中行像素的位置和寬度

      cclass color;// run結(jié)構(gòu)的顏色標(biāo)志

      int parent,next;// run在鏈表中的上下節(jié)點(diǎn)

      };

      這個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實質(zhì)是將連續(xù)的同種顏色的行像素點(diǎn)形成一個run結(jié)構(gòu)。事實上,在足球機(jī)器人比賽中,由于比賽場地的顏色大多是連續(xù)性的,作為場地的綠色占了很大的比重,但是決策主要需要的是本方隊員、對方隊員、球和球門的位置。這個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)所需的圖像信息量比起多值圖像的存儲方法,在沒有減少主要有效信息量的情況下,存儲量卻能大大地減少。

      對所得的這個run結(jié)構(gòu)鏈表進(jìn)行四連通操作,即將垂直、水平方向相聯(lián)的同種顏色的run[]結(jié)構(gòu)的父節(jié)點(diǎn)設(shè)為最早的一個。在圖像邏輯上,就將圖像進(jìn)一步的分割為6種顏色區(qū)域。

      3.3 圖像有效信息的處理

      run[]結(jié)構(gòu)僅僅是對圖像像素的整理,他只記錄了采集的像素顏色信息,如果要作為足球機(jī)器人的位置判斷,還需要與相關(guān)數(shù)據(jù)結(jié)合。為了易于下一步的處理,將已經(jīng)生成的run[]結(jié)構(gòu)再次轉(zhuǎn)換為region[]結(jié)構(gòu),轉(zhuǎn)換如下:

      struct region{

      int color;//顏色編號

      int x1,y1,x2,y2;//橫、縱坐標(biāo)的最大值和最小值

      float cen_x,cen_y;//一個region單元的橫、縱坐標(biāo)的質(zhì)心(位置判斷)

      int area;//像素面積

      int run_start;// 這個region結(jié)構(gòu)的第一run結(jié)構(gòu)

      int iterator_id;// 唯一ID號

      region *next;//鏈表中的下一個region結(jié)構(gòu)

      };

      region結(jié)構(gòu)最重要的一個數(shù)據(jù)是region單元的橫、縱座標(biāo)的質(zhì)心,這個質(zhì)心在滿足一定的條件下,就是要所需要的球、本方隊員、對方隊員、球門的位置等信息。

      每一個顏色就是一個region結(jié)構(gòu)鏈表,在產(chǎn)生鏈表的同時,依面積由小到大的形成自己的鏈表。最后,將所有6種顏色的6個region結(jié)構(gòu)鏈表,形成color_class_state表,把鏈表的頭指針賦予顏色信息的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)color_class_state,如下:

      struct color_class_state{//存儲顏色信息的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

      region *list;//每種顏色的region鏈表的表頭指針

      int num;//每種顏色的region結(jié)構(gòu)數(shù)

      int min_area;// 一個region結(jié)構(gòu)的最小像素面積數(shù)

      rgb color;// 每種顏色的RGB值

      char *name;// 顏色名 }

      到此,由采集卡所獲得的圖像,進(jìn)行數(shù)據(jù)處理完畢。任何一種已采樣的顏色在圖像中的位置,都可以從color_class_state表中迅速得到。比如球為桔色,通過其顏色名返回其region鏈表的頭指針,那么就可以通過滿足條件下的質(zhì)心得到球的位置,再將位置信息傳給決策系統(tǒng),即可判斷機(jī)器人下一刻要運(yùn)動的方向和速度。就如足球賽場是時刻變化的,采集卡也是不斷地將新的圖像采集到圖像緩沖區(qū)中,而圖像處理過程是動態(tài)進(jìn)行的,其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的各個表也是在不斷地更新中。

      實驗表明,將游程編碼壓縮格式和閾值化分割運(yùn)用在足球機(jī)器人的圖像處理系統(tǒng)中,不僅可以大大減少圖像數(shù)據(jù)信息所占的內(nèi)存,機(jī)器人也可以快速地識別各種要求的目標(biāo)位置,并且將位置的信息及時傳送給決策系統(tǒng)來分析判斷,使整個足球機(jī)器人系統(tǒng)能夠形成一個協(xié)和運(yùn)作的多職能體系統(tǒng)。結(jié)束語

      圖像處理在現(xiàn)今的應(yīng)用越來越廣泛,其領(lǐng)域的研究和實現(xiàn)是多樣的,任何一個原理的優(yōu)越性無法一概而論,具體的需求,環(huán)境,程序下,不同的圖像處理方法有其自己的特殊適用性。在足球機(jī)器人系統(tǒng)中,游程編碼和閾值化分割的原理思想是貫穿于整個圖像處理中,并且是相互作用的。本文在吸收了原理的實質(zhì)基礎(chǔ)上,根據(jù)比賽要求,改進(jìn)了相應(yīng)得圖像處理算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),希望對足球機(jī)器人的研究有一定幫助。

      (收稿日期:2006-06-23;Email:onlymengmei@163

      第四篇:MATLAB中GUI在圖像處理應(yīng)用中的設(shè)計(包括各種算法)

      用MATLAB 進(jìn)行圖像處理算法的界面設(shè)計 /

      目錄

      1.設(shè)計目的???????????????????3 2.題目分析???????????????????3 3.總體設(shè)計???????????????????3 4.具體設(shè)計???????????????????5 5.結(jié)果分析???????????????????34 6.心得體會???????????????????34 7.附錄代碼???????????????????36

      / 52

      1、設(shè)計目的:綜合運(yùn)用MATLAB工具箱實現(xiàn)圖像處理的GUI程序設(shè)計,利用MATLAB圖像處理工具箱,設(shè)計和實現(xiàn)自己的Photoshop。

      2、題目分析

      利用matlab的GUI程序設(shè)計一個簡單實用的圖像處理程序。該程序應(yīng)具備圖像處理的常用功能,以滿足用戶的使用?,F(xiàn)設(shè)計程序有以下基本功能: 1)圖像的讀取和保存。

      2)設(shè)計圖形用戶界面,讓用戶能夠?qū)D像進(jìn)行任意的亮度和對比度變化調(diào)整,顯示和對比變換前后的圖像。

      3)設(shè)計圖形用戶界面,讓用戶能夠用鼠標(biāo)選取圖像感興趣區(qū)域,顯示和保存該選擇區(qū)域。

      4)編寫程序通過最近鄰插值和雙線性插值等算法將用戶所選取的圖像區(qū)域進(jìn)行放大和縮小整數(shù)倍的操作,并保存,比較幾種插值的效果。

      5)圖像直方圖統(tǒng)計和直方圖均衡,要求顯示直方圖統(tǒng)計,比較直方圖均衡后的效果。

      6)能對圖像加入各種噪聲,并通過幾種濾波算法實現(xiàn)去噪并顯示結(jié)果。7)額外功能。

      3、總體設(shè)計

      / 52 圖一

      軟件的總體設(shè)計界面布局如上圖所示,主要分為2個部分:顯示區(qū)域與操作區(qū)域。顯示區(qū)域:顯示載入原圖,以及通過處理后的圖像。操作區(qū)域:通過功能鍵實現(xiàn)對圖像的各種處理。

      在截圖中可見,左部為一系列功能按鍵如“還原”、“撤銷”、“截圖”等等 ;界面正中部分為圖片顯示部分,界面中下方為系列功能切換選擇組。設(shè)計完成后運(yùn)行的軟件界面如下:

      圖二

      與圖一先比,運(yùn)行后的界面更為簡潔。利用“編輯”菜單可調(diào)出相應(yīng)的功能鍵。例如:

      / 52

      4、具體設(shè)計

      現(xiàn)介紹各個功能模塊的功能與實現(xiàn)。4.1菜單欄的設(shè)計。通過Menu Editor

      創(chuàng)建如下菜單,通過以下菜單來控制顯示或隱藏功能按鍵

      以“編輯”菜單中“圖像變形”中的“圖像翻轉(zhuǎn)”為例說明實現(xiàn)用戶界面功能鍵“圖像翻轉(zhuǎn)”的顯示與隱藏。實現(xiàn)該功能的程序段如下:

      function tuxiangfanzhuan_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to tuxiangfanzhuan(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)

      [filename,pathname]=uigetfile({'*.jpg';'*.bmp';'*.tif';'*.*'},'載入圖像');if isequal(filename,0)|isequal(pathname,0)errordlg('沒有選中文件','出錯');return;else

      file=[pathname,filename];global S %設(shè)置一個全局變量S,保存初始圖像路徑,以便之后的還原操作 S=file;x=imread(file);set(handles.axes1,'HandleVisibility','ON');axes(handles.axes1);imshow(x);set(handles.axes1,'HandleVisibility','OFF');axes(handles.axes2);imshow(x);handles.img=x;guidata(hObject,handles);end

      程序關(guān)鍵部分:

      通過[filename,pathname]=uigetfile({'*.jpg';'*.bmp';'*.tif';'*.*'},'載入圖像')選擇相應(yīng)路徑打開的圖像;通過file=[pathname,filename];x=imread(file);讀取選中的圖像;最后,通過imshow(x)在顯示區(qū)域上顯示圖像。

      / 52

      (2)圖像保存。

      利用“uiputfile”、“imwrite”函數(shù)實現(xiàn)圖像文件的保存。

      function save_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to save(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)clc;close all;close(gcf);clear;

      4.3對圖像進(jìn)行任意的亮度和對比度變化調(diào)整,顯示和對比變換前后的圖像。

      運(yùn)行程序后,通過“編輯”菜單中的“常用處理”選中“亮度調(diào)節(jié)”

      在顯示出相應(yīng)的功能鍵后,通過載入讀取圖像,比并進(jìn)行處理,效果如下: 亮度處理前:

      / 52

      亮度處理后:

      實現(xiàn)程序段如下:

      %---Executes on button press in radiobutton12.function radiobutton12_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to radiobutton12(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)global T str=get(hObject,'string');axes(handles.axes2);

      switch str case'增強(qiáng)' T=getimage;prompt={'輸入?yún)?shù):'};defans={'1'};p=inputdlg(prompt,'input',1,defans);p1=str2num(p{1});f=immultiply(handles.img,p1);imshow(f);handles.img=f;guidata(hObject,handles);case'減弱' T=getimage;prompt={'輸入?yún)?shù):'};defans={'1'};12 / 52 p=inputdlg(prompt,'input',1,defans);p1=str2num(p{1});f=imdivide(handles.img,p1);imshow(f);handles.img=f;guidata(hObject,handles);end

      該程序段主要通過 f=immultiply(handles.img,p1);p=inputdlg(prompt,'input',1,defans);分別實現(xiàn)圖像對比度的增強(qiáng)與減弱。

      4.4 用鼠標(biāo)選取圖像感興趣區(qū)域,顯示和保存該選擇區(qū)域。

      通過imcrop(x)函數(shù)來實現(xiàn)對圖片某一區(qū)域的截取,截取的圖片在右框中顯示。結(jié)合“保存為?”,可把截圖處理后的圖片保存在指定路徑。

      實現(xiàn)程序段如下:

      %---Executes on button press in pushbutton1.function pushbutton1_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to pushbutton1(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)

      % Hint: get(hObject,'Value')returns toggle state of radiobutton16

      global T axes(handles.axes2);14 / 52 T=getimage;x=rgb2gray(handles.img);%RGBí???×a???a?ò?èí??? imshow(x);handles.img=x;guidata(hObject,handles);

      4.6對圖像進(jìn)行放大和縮小整數(shù)倍的操作。

      通過imresize(X,n,mode)函數(shù)對圖像X進(jìn)行放大或者縮小。N放大縮小倍數(shù),mode為采用的方式。

      通過處理后可發(fā)現(xiàn)保存的圖片的比原圖放大了(縮小了)。實現(xiàn)的程序段如下:

      function uipanel9_SelectionChangeFcn(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to uipanel9(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)global T axes(handles.axes2);T=getimage;h=histeq(handles.img);imshow(h);handles.img=h;guidata(hObject,handles);關(guān)鍵部分:通過 h=histeq(handles.img)進(jìn)行直方圖均衡(2)直方圖統(tǒng)計。通過利用imhist(X)函數(shù)來實現(xiàn)直方圖統(tǒng)計。

      / 52

      %---Executes on button press in pushbutton8.function pushbutton8_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to pushbutton8(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)global T str=get(hObject,'string');axes(handles.axes2);switch str case '椒鹽噪聲' T=getimage;prompt={'數(shù)日椒鹽噪聲參數(shù)1:'};defans={'0.02'};p=inputdlg(prompt,'input',1,defans);p1=str2num(p{1});f=imnoise(handles.img,'salt & pepper',p1);imshow(f);handles.img=f;guidata(hObject,handles);case '?高斯噪聲' T=getimage;prompt={'輸入高斯噪聲1:','輸入高斯噪聲2'};defans={'0','0.02'};21 / 52 p=inputdlg(prompt,'input',1,defans);p1=str2num(p{1});p2=str2num(p{2});f=imnoise(handles.img,'gaussian',p1,p2);imshow(f);handles.img=f;guidata(hObject,handles);case '乘性噪聲' T=getimage;prompt={'輸入乘性噪聲1:'};defans={'0.02'};p=inputdlg(prompt,'input',1,defans);p1=str2num(p{1});f=imnoise(handles.img,'speckle',p1);imshow(f);handles.img=f;guidata(hObject,handles);end

      (2)濾除噪聲(椒鹽噪聲)。濾波前

      中值濾波后

      / 52

      線性濾波后

      自適應(yīng)濾波后

      實現(xiàn)程序段如下:

      function uipanel5_SelectionChangeFcn(hObject, eventdata, handles)%圖像濾波

      % hObject handle to uipanel5(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)

      axes(handles.axes2);y1=handles.img;f=double(y1);% 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換,matlab不支持圖像的無符號整型的計算 g=fft2(f);% 傅里葉變換 g=fftshift(g);% 轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)矩陣 [M,N]=size(g);nn=2;%二階巴特沃斯低通濾波器 d0=50;%截止頻率50 m=fix(M/2);n=fix(N/2);for i=1:M for j=1:N d=sqrt((i-m)^2+(j-n)^2);h=1/(1+0.414*(d/d0)^(2*nn));% 計算低通濾波器傳遞函數(shù) result(i,j)=h*g(i,j);end

      / 52 end

      result=ifftshift(result);y2=ifft2(result);y3=uint8(real(y2));imshow(y3);% 顯示處理后的圖像

      %---Executes on button press in pushbutton15.function pushbutton15_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to pushbutton15(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)

      global S %還原 axes(handles.axes2);y=imread(S);f=imshow(y);handles.img=y;guidata(hObject,handles);4.10 撤銷。

      撤銷上一步的操作。通過另設(shè)一個全局變量T保存是上一次操作后的圖像。

      / 52 實現(xiàn)程序段如下:

      ---Executes on button press in pushbutton11.function pushbutton11_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to pushbutton11(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)str=get(hObject,'string');axes(handles.axes2);global T switch str case '左右翻轉(zhuǎn)' T=handles.img;f=fliplr(handles.img);imshow(f);handles.img=f;guidata(hObject,handles);case '上下翻轉(zhuǎn)' T=handles.img;f=flipud(handles.img);imshow(f);handles.img=f;guidata(hObject,handles);29 / 52 end

      程序關(guān)鍵部分:通過f=fliplr(handles.img);f=flipud(handles.img);分別實現(xiàn)左右鏡像翻轉(zhuǎn)與上下鏡像翻轉(zhuǎn)。

      (2)圖像旋轉(zhuǎn)。

      實現(xiàn)圖像的逆時針旋轉(zhuǎn)任意角度。

      實現(xiàn)程序段如下:

      function pushbutton3_Callback(hObject, eventdata, handles)%圖像愛那個旋轉(zhuǎn)

      % hObject handle to pushbutton3(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)global T axes(handles.axes2);T=getimage;f=imcomplement(handles.img);%圖像取反′

      / 52 imshow(f);handles.img=f;guidata(hObject,handles);

      程序段關(guān)鍵部分:通過f=imcomplement(handles.img);實現(xiàn)圖像取反,形成底片效果。

      (2)邊緣信息。采取圖像的邊緣信息。

      實現(xiàn)程序段如下:

      %---Executes on button press in pushbutton16.function pushbutton16_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to pushbutton16(see GCBO)

      % eventdata reservedDO NOT EDIT gui_Singleton = 1;

      gui_State = struct('gui_Name', mfilename,...'gui_Singleton', gui_Singleton,...'gui_OpeningFcn', @tuxiangchuli_OpeningFcn,...'gui_OutputFcn', @tuxiangchuli_OutputFcn,...'gui_LayoutFcn', [] ,...'gui_Callback', []);if nargin && ischar(varargin{1})

      gui_State.gui_Callback = str2func(varargin{1});end

      if nargout

      [varargout{1:nargout}] = gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});else

      gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});end

      % End initialization codeto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)% varargin command line arguments to tuxiangchuli(see VARARGIN)

      % Choose default command line output for tuxiangchuli handles.output = hObject;

      % Update handles structure guidata(hObject, handles);

      % UIWAIT makes tuxiangchuli wait for user response(see UIRESUME)% uiwait(handles.figure1);

      %---Outputs from this function are returned to the command line.function varargout = tuxiangchuli_OutputFcn(hObject, eventdata, handles)% varargout cell array for returning output args(see VARARGOUT);% hObject handle to figure

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)

      %------function exit_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to exit(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)[filename,pathname]=uigetfile({'*.jpg';'*.bmp';'*.tif';'*.*'},'??è?í???');if isequal(filename,0)|isequal(pathname,0)errordlg('??óD???D???t','3?′í');

      return;else

      file=[pathname,filename];

      global S %éè??ò???è???a?á?S£?a£′?3?ê?í???????£?ò?a???oóμ??1?-2ù?? S=file;

      x=imread(file);

      set(handles.axes1,'HandleVisibility','ON');axes(handles.axes1);imshow(x);

      set(handles.axes1,'HandleVisibility','OFF');axes(handles.axes2);imshow(x);handles.img=x;

      guidata(hObject,handles);end

      %------function about_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to about(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)

      %------function save_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to save(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)

      % Hint: get(hObject,'Value')returns toggle state of radiobutton12 global T

      axes(handles.axes2);T=getimage;prompt={'μ???a?êy'};defans={'1'};

      p=inputdlg(prompt,'input',1,defans);p1=str2num(p{1});

      y=imadjust(handles.img,[ ], [ ],p1);%??ááí??? imshow(y);handles.img=y;

      guidata(hObject,handles);

      %------function uipanel4_SelectionChangeFcn(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to uipanel4(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)

      % Hint: get(hObject,'Value')returns toggle state of radiobutton16

      global T

      axes(handles.axes2);T=getimage;

      x=rgb2gray(handles.img);%RGBí????a???a?ò?èí??? imshow(x);handles.img=x;

      guidata(hObject,handles);

      / 52 %---Executes on button press in pushbutton1.function pushbutton1_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to pushbutton1(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)global T

      axes(handles.axes2);T=getimage;prompt={'Dy?a???è:'};defans={'0'};

      p=inputdlg(prompt,'input',1,defans);p1=str2num(p{1});

      f=imrotate(handles.img,p1,'bilinear','crop');imshow(f);handles.img=f;

      guidata(hObject,handles);

      % Hint: popupmenu controls usually have a white background on Windows.% See ISPC and COMPUTER.if ispc && isequal(get(hObject,'BackgroundColor'), get(0,'defaultUicontrolBackgroundColor'))set(hObject,'BackgroundColor','white');end

      / 52

      %------function uipanel5_SelectionChangeFcn(hObject, eventdata, handles)%í?????2¨ % hObject handle to uipanel5(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)str=get(hObject,'string');

      / 52 axes(handles.axes2);global T switch str

      case '?óóò?-?a'

      T=handles.img;

      f=fliplr(handles.img);imshow(f);handles.img=f;

      guidata(hObject,handles);

      case 'é????-?a' T=handles.img;

      f=flipud(handles.img);imshow(f);handles.img=f;

      guidata(hObject,handles);end

      %---Executes on button press in pushbutton7.function pushbutton7_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to pushbutton7(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)axes(handles.axes2);

      x=imhist(handles.img);%?a??í?í3?? x1=x(1:10:256);horz=1:10:256;bar(horz,x1);

      axis([0 255 0 15000]);

      set(handles.axes2,'xtick',0:50:255);set(handles.axes2,'ytick',0:2000:15000);

      / 52

      %------function uipanel9_SelectionChangeFcn(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to uipanel9(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)

      global S %?1?-1|?ü axes(handles.axes2);y=imread(S);f=imshow(y);handles.img=y;

      guidata(hObject,handles);

      / 52

      %---Executes on button press in pushbutton11.function pushbutton11_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to pushbutton11(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)global T

      str=get(hObject,'string');axes(handles.axes2);

      switch str

      case'????'

      T=getimage;prompt={'ê?è?2?êy:'};defans={'1'};

      p=inputdlg(prompt,'input',1,defans);p1=str2num(p{1});

      f=immultiply(handles.img,p1);imshow(f);handles.img=f;

      guidata(hObject,handles);

      case'??è?' T=getimage;prompt={'ê?è?2?êy:'};defans={'1'};

      p=inputdlg(prompt,'input',1,defans);p1=str2num(p{1});

      f=imdivide(handles.img,p1);imshow(f);handles.img=f;

      guidata(hObject,handles);end

      / 52 %---Executes on button press in pushbutton12.function pushbutton12_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to pushbutton12(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)

      axes(handles.axes2);y1=handles.img;

      f=double(y1);% êy?Yà-Dí?a??£?MATLAB2??§3?í???μ??T??o???Díμ????? g=fft2(f);% ?μá¢ò?a??? g=fftshift(g);% ?a??êy?Y???ó [M,N]=size(g);

      nn=2;% ?t???íì????1(Butterworth)μíí¨??2¨?? d0=50;%???1?μ?ê?a50 m=fix(M/2);n=fix(N/2);for i=1:M

      for j=1:N

      d=sqrt((i-m)^2+(j-n)^2);

      h=1/(1+0.414*(d/d0)^(2*nn));% ????μíí¨??2¨??′?μYoˉêy result(i,j)=h*g(i,j);

      end end

      result=ifftshift(result);y2=ifft2(result);y3=uint8(real(y2));

      imshow(y3);% ??ê???2¨′|àíoóμ?í???

      / 52 %---Executes on button press in pushbutton15.function pushbutton15_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to pushbutton15(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)global T

      axes(handles.axes2);T=getimage;

      f=edge(handles.img,'canny');imshow(f);handles.img=f;

      guidata(hObject,handles);

      / 52

      %------function edit_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to edit(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)

      %------function tianjiazaosheng_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to tianjiazaosheng(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)

      %------function changyongchuli_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to changyongchuli(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)

      %------function tuxiangfanzhuan_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to tuxiangfanzhuan(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)set(handles.pushbutton3,'Visible','on');if strcmp(get(gcbo, 'Checked'),'on')

      set(handles.pushbutton3,'Visible','on');set(gcbo, 'Checked', 'off');

      set(handles.pushbutton3,'Visible','off');else

      set(gcbo, 'Checked', 'on');end

      %------function ditonglvbochuli_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to ditonglvbochuli(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)set(handles.pushbutton15,'Visible','on');if strcmp(get(gcbo, 'Checked'),'on')

      set(handles.pushbutton15,'Visible','on');set(gcbo, 'Checked', 'off');

      set(handles.pushbutton15,'Visible','off');else

      set(gcbo, 'Checked', 'on');end

      %------function tuxianglvbo_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to tuxianglvbo(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)set(handles.radiobutton12,'Visible','on');if strcmp(get(gcbo, 'Checked'),'on')

      set(handles.radiobutton12,'Visible','on');set(gcbo, 'Checked', 'off');

      set(handles.radiobutton12,'Visible','off');else

      set(gcbo, 'Checked', 'on');end

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      %------function huidutxiang_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to huidutxiang(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)set(handles.uipanel10,'Visible','on');if strcmp(get(gcbo, 'Checked'),'on')

      set(handles.uipanel10,'Visible','on');set(gcbo, 'Checked', 'off');

      set(handles.uipanel10,'Visible','off');else

      set(gcbo, 'Checked', 'on');end

      %------function zhifangtujunheng_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to zhifangtujunheng(see GCBO)

      % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data(see GUIDATA)set(handles.pushbutton8,'Visible','on');

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      第五篇:PowerPoint2003在教學(xué)中的深度應(yīng)用

      《PowerPoint2003在教學(xué)中的深度應(yīng)用》

      張民生

      隨著計算機(jī)的普及和信息技術(shù)環(huán)境的逐步優(yōu)化,常用軟件如Word,Excel,PowerPoint,已經(jīng)成為廣大教師教學(xué)中不可或缺的工具。但通過調(diào)查,我們了解到,這些軟件的功能遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有被開發(fā)、被利用。多數(shù)教師只會應(yīng)用這些軟件的一些基本功能,比如PowerPoint僅僅起到一個電子黑板的作用,動畫,插圖、Flash和影音文件的插入等很多功能還不能運(yùn)用;Word也只會進(jìn)行簡單的打字,連基本的排版功能都沒有掌握;Excel功能非常強(qiáng)大,但是我們的絕大部分教師甚至連它的基本運(yùn)算功能都沒有掌握,更不用說把它運(yùn)用到教育管理和課堂教學(xué)中去了;其他復(fù)雜的可用于教學(xué)的軟件有很多,但是廣大一線教師沒有時間學(xué)習(xí),更不用說熟練掌握了,這些都制約了信息技術(shù)在教育教學(xué)中的應(yīng)用。

      七寶中學(xué)物理特級教師馬九克老師,近幾年對Office中的常用軟件及多媒體技術(shù)進(jìn)行潛心研究,如利用Power Point制作出具有動畫效果的課件,他在制作過程中的創(chuàng)新思維具有獨(dú)到之處,運(yùn)用非常規(guī)的思維方法將PowerPoint的功能靈活運(yùn)用,讓你看到了你所沒有見過的PPT課件。同時他還研究和總結(jié)了Word和Excel中的一些方法和技巧,能夠極大的提高教師教學(xué)工作和班主任工作的效率。簡單實用的一些網(wǎng)絡(luò)軟件的應(yīng)用技術(shù),可以解決你教學(xué)工作中的一些難題。目前馬老師的研究成果得到了上海交大、華東師大、上海師大、中國教育技術(shù)協(xié)會及全國多位信息技術(shù)專家的高度肯定,普遍認(rèn)為馬老師的研究成果有以下三個特點(diǎn):

      易學(xué)性。該研究是基于我們廣大教師目前已普遍應(yīng)用的常用軟件,進(jìn)行了深度應(yīng)用,最大特點(diǎn)是簡單易學(xué),教師只要有使用這些軟件的初步基礎(chǔ),就能很順利地學(xué)習(xí)和應(yīng)用。

      實用性??梢猿浞职l(fā)揮常用軟件的功能,用于課堂教學(xué),提高課堂教學(xué)效率,同時也能夠提高教師工作的效率和廣大教師的信息技術(shù)素養(yǎng)。

      創(chuàng)新性。馬老師對Office在教育教學(xué)中應(yīng)用的系統(tǒng)研究到目前為止,國內(nèi)還沒有類似的研究成果,因此這一深度應(yīng)用研究具有一定的創(chuàng)新性。

      馬九克老師的系列研究叢書的出版,為教師的教育技術(shù)的學(xué)習(xí)提供了良好的教材,它將促進(jìn)課堂教學(xué),進(jìn)一步體現(xiàn)教育改革的精神,使課改先進(jìn)的教育理念得以實踐。該系列叢書可以作為在職教師信息技術(shù)培訓(xùn)教材使用,如果教師學(xué)習(xí)的時候只是套用,那只能是機(jī)械的學(xué)習(xí),我們希望學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)過程中能夠像作者馬老師一樣,擁有創(chuàng)新意識,這樣就能在學(xué)習(xí)和應(yīng)用中提升創(chuàng)新能力和產(chǎn)生創(chuàng)新成果。教師要利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)適宜的教學(xué)環(huán)境,教育的環(huán)境,本質(zhì)上是一種有助于啟動和啟發(fā)思維的酵母,通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè),可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,使學(xué)生入情入境,獲得學(xué)習(xí)的快樂感與幸福感。

      教育信息化促進(jìn)教育現(xiàn)代化已經(jīng)成為教育發(fā)展的大趨勢。希望大家夠認(rèn)清這一教育發(fā)展大勢,努力使信息技術(shù)成為提高教與學(xué)效能的工具與資源,成為促進(jìn)師生成長的不可或缺的有效環(huán)境與資源,以持續(xù)提升教學(xué)效能。

      (張民生:原上海市教委副主任,現(xiàn)任中國教育學(xué)會副會長,上海市教委特邀總督學(xué),上海市教育學(xué)會會長)

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