第一篇:北師大版四年級上冊信息技術(shù)課程教案
信息技術(shù)教案四年級上冊
第1課認識畫圖軟件
[課時]:1節(jié)
[教學內(nèi)容]:啟動“畫圖”軟件;認識“畫圖”窗口;鉛筆、刷子工具的使用。[教學目標]:
1、認識WindowsXP系統(tǒng)中自帶的畫圖軟件;
2、掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成;熟練掌握窗口中各部分的操作方法。
3、通過運用畫筆軟件寫名字和畫樹,使學生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發(fā)學生對學習電腦的興趣,感受成功,體驗學習計算機的快樂。[教學重點]:繪圖軟件的操作與應用
[教學難點]:工具箱、顏料盒的隱藏和顯示 [教學過程]:
一、導入 師:向?qū)W生展示一組精美的畫圖作品,告訴學生,“畫圖”軟件是WindowsXP操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。通過學習,同學們也能用它繪制出美麗的圖畫來。
二、啟動畫圖軟件
(這部分內(nèi)容先讓同學們互助學習或者看書學習)
①在啟動Windows98后,單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序(P)”、“附件”,單擊“畫圖”命令。
②屏幕上出現(xiàn)畫圖窗口。
三、認識“畫圖”窗口
同學之間相互討論畫圖窗口有哪些內(nèi)容組成,然后演示畫圖窗口。請同學們說出窗口的組成部分。(學生觀察討論,教師隨機參與討論。)
總結(jié):“畫圖”窗口特有的組成部分包括:工具箱、工具狀態(tài)選擇器、顏料盒、畫圖區(qū)等。
四、工具箱的使用
1、認識“工具箱”
師:有沒有人可以給大家介紹介紹工具箱里有哪些工具,他們叫什么呢?
引導學生發(fā)現(xiàn)認識工具的方法。(將鼠標輕放在工具上,過一會兒會顯示工具名稱)
2、鉛筆工具
師:有沒有同學可以告訴老師,工具箱里的工具可以怎么用呢? 活動一:請同學們用工具箱中的鉛筆工具在畫板中寫出自己的名字。
3、刷子工具
師:接下來,我們要來畫樹,請大家看看課本上第6頁的圖7,這里的樹是有顏色的,我們要怎么樣才畫出有顏色的圖畫呢?
引導會的學生說出前景色的使用方法,教師適時講解背景色的使用。
活動二:現(xiàn)在請同學們選擇好需要的顏色,來畫樹,先畫完的同學可以給自己的樹裝飾一下。
五、做一做 活動三:請同學們根據(jù)課本第3頁的“做一做”動手操作一下。并想一想“試一試”中的操作該怎么完成。[教學反思]
第2課畫規(guī)則圖形
[課時]:1節(jié)課
[教學內(nèi)容]:直線、油漆桶、矩形、圓角矩形以及文字工具的使用。
[教學目標]:
1、嘗試使用工具箱中的“矩形”、“直線”、“圓角矩形”、“文字”工具繪制圖形,會用SHIFT鍵。
2、通過學生的觀察、分析、創(chuàng)作培養(yǎng)學生處理信息運用信息的能力。
3、在同學的互助下交流合作中,培養(yǎng)合作意識和合作精神。[教學重點]:掌握規(guī)則圖形的畫法。
[教學難點]:矩形3個選項的使用及Shift鍵的使用 [教學過程]:
一、導入
師:今天老師給大家?guī)砹艘恍╇娔X繪畫作品,你們想看嗎?(用幻燈片演示,畫面停止在一幅房子的圖上)大家觀察一下,這幅圖畫由哪些圖形組合起來的??? 學生回答
師:這些圖形又稱為規(guī)則圖形,今天我們就來學習一下,要怎么用電腦將這些圖形畫出來。
二、Shift鍵的使用
師:在學畫規(guī)則的圖形之前,我們首先來認識一下一個非常重要的朋友——SHIFT鍵,它可以幫助你解決許多難題,比如怎樣把一條線畫直,怎樣把一個圓畫圓,怎樣把一個矩形畫成正方形等等。下面就請大家和老師一起在鍵盤上找到這個朋友。這個朋友對別人很友好,總是喜歡和別人一起玩。
三、直線工具的使用
師:我們先來畫屋頂,屋頂是什么形狀的啊?(三角形)我們可以使用什么工具來畫呢? 由學生來回答,引出直線工具也可以畫屋頂
師:如何把直線畫直呢?這就用上了我們的新朋友:SHIFT鍵。老師演示操作。(故意操作錯誤)。撤消的使用:
師:如果對畫不滿意,我們可以使用“撤消”,但是能無限制的撤消嗎?(最多只能撤消三次),所以我們在畫圖時,如果自己感覺不滿意要及時撤消。
師:當我們把屋頂?shù)木€條畫完后,可以用什么工具來填充屋頂?shù)念伾兀?生回答,并動手操作。
教師演示填充過程,操作失敗,顏色填充到整張畫布。師:為什么沒有填充成功呢? 生回答,師生共同探討解決方案。
四、矩形工具的使用
師:屋頂畫好了,我們來畫房子主體部分和鐘盤好不好?大家觀察一下,房子主體部分和鐘盤是什么形狀的?(長方形)長方形我們也叫矩形。矩形怎么畫想知道嗎?我們首先在工具欄里找到矩形工具。單擊矩形工具。下面會出現(xiàn)三個矩形。
講解三個矩形的作用和功能。讓學生自己動手在畫板上試一試這三種模式。動手操作,選擇合適的模式畫出房子主體和鐘盤,并完成房子的整個造型。
五、文字工具的使用
師:現(xiàn)在請大家給你們的小屋起一個名字,并且寫在小屋旁邊,至于要如何添加文字,請大家看看課本第12頁,參照著課本來做。
六、練習
由學生在課后的“試一試”練習的四幅圖中選擇自己喜歡的一幅畫,并在畫圖軟件中完成。顏色的搭配可以根據(jù)自己的喜好選擇。[教學反思]
第3課畫不規(guī)則圖形
[課時]:1節(jié)課
[教學內(nèi)容]:曲線工具、多邊形工具的使用
[教學目標]:
1、使學生熟練掌握曲線工具、多邊形工具的使用方法。
2、使學生養(yǎng)成在實際操作中,發(fā)現(xiàn)問題,共同解決問題的習慣。
3、培養(yǎng)學生對電腦繪圖的興趣。
[教學重點]:曲線工具、多邊形工具的使用 [教學難點]:在實際繪圖中,曲線工具的調(diào)整
[教學準備]:FLASH動畫、多媒體教室、遠志多媒體教室廣播軟件 [教學過程]:
一、導入
播放FLASH《池塘里的月亮》
師:在這個FLASH里你看到了什么? 生回答
師:同學們,觀察得真仔細?。∵@個動畫表現(xiàn)的是夜晚的池塘,對于我們來說,做出這樣的動畫還是比較難的,但是我們可以用畫的形式,制作出一幅靜態(tài)的畫,來表現(xiàn)夜晚的池塘。
二、曲線工具的使用
師:要完成一幅夜晚的池塘的畫,我們得先學習如何畫出一條魚。魚可是池塘里不可缺少的小動物。那么我們可以用曲線工具來畫出漂亮的魚。
教師先示范,選擇曲線工具的基本使用方法?;顒右唬?/p>
1、請同學參考課本第15頁的方法,畫出一條魚。
2、利用刷子、噴槍等工具對魚進行修飾
3、先完成1、2兩項活動的同學,可以任選課本第14頁圖1中,兩種魚中的一種,畫畫看!完成練習后,老師根據(jù)實際中出現(xiàn)的問題進行講解或者請一些已經(jīng)解決問題的同學進行講解。
三、多邊形工具的使用
師:夜晚的池塘中不可缺少的還有天空中的星星,而使用畫圖軟件中的多邊形工具就可以畫出漂亮的小星星?;顒佣?/p>
1、請同學們根據(jù)課本上的提示,進行操作,畫出星星
2、思考并動手試一試,要如何畫出整顆都是黃色的小星星。
完成練習后,老師根據(jù)實際中出現(xiàn)的問題進行講解或者請一些已經(jīng)解決問題的同學進行講解。
四、練習
活動三:充分利用學會的曲線工具、多邊形工具來完成《夜晚的池塘》這幅畫,(提示:可以用曲線工具畫出彎彎的月亮,池塘里的水草等)充分發(fā)揮自己的想象力,將這幅畫得漂漂亮亮。[板書設計]:
曲線工具:拖出一條直線→拖動鼠標調(diào)整
多邊形工具:拖出一條直線→單擊,形成直線→雙擊,結(jié)束 [教學反思]
第4課圖形的復制、旋轉(zhuǎn)
[課時]:1節(jié)課
[教學內(nèi)容]:復制粘貼及旋轉(zhuǎn)功能的使用
[教學目標]:
1、使學生熟練掌握復制粘貼及旋轉(zhuǎn)功能的使用方法。
2、使學生養(yǎng)成在實際操作中的動手動腦及小組合作的學習習慣。
3、培養(yǎng)學生對電腦繪圖的興趣。[教學重點]:復制、旋轉(zhuǎn)的操作使用
[教學難點]:在實際繪圖中的復制的多種用法
[教學準備]:多媒體教室、遠志多媒體教室廣播軟件 [教學過程]:
一、導入
播放《歡樂的小雞》圖
師:在這圖里你看到了什么? 生回答
師:同學們,觀察得真仔細??!這幅圖里的小雞小花不是都要我們一筆一筆的畫呢?其實我們只要畫好其中的一朵花,一只雞就可以利用繪圖軟件中的一個新功能來實現(xiàn)這幅畫了,今天老師就來和大家一起學習新知識。
二、復制功能的學習。
師:要完成那么多的小花的繪制,我們得先畫出一朵花。活動一:
下面請大家選好前景色,用工具欄中的“橢圓”、“刷子”等來花小花。
1、教師先示范,學生動手一起畫一朵花。(可參考課本第20頁的方法,畫出一朵花)
2、單擊“圖像”菜單,檢查菜單中“不透明處理”前是否有打鉤,有的話把鉤去掉。
3、單擊工具箱中“選定”工具,在小花周圍拖動鼠標把要復制的小花圍出。
4、選“編輯”菜單的“復制”,再點“粘貼”。
5、在出現(xiàn)新的小花選區(qū)上按住鼠標左鍵就可以把小花拖到其他位置,這樣就復制了一朵小花了。
6、教學新的復制方法:選擇要復制的圖像后按CTRL鍵同時用鼠標脫動也可以復制。讓學生動手,教師指導,讓好的同學進行演示。
三、畫小雞大家庭
師:在草地上有許多的小雞,大家能用剛才學習的知識進行繪制嗎?但是如何繪制有大有小的呢? 活動二:
1、請同學們先用學的知識進行操作,畫出1只小雞。
2、然后復制一只小雞后用選定工具再將一只小雞選中,將鼠標指針移到“選定”框四周圖像大小調(diào)整柄上,拖動鼠標后你發(fā)現(xiàn)什么?(變大變?。?你們試一試。
完成練習后,老師根據(jù)實際中出現(xiàn)的問題進行講解并請一些操作較好的同學進行講解。
四、讓小雞轉(zhuǎn)身
師:用復制我們可以花很多小雞,但都是一模一樣,怎樣畫形態(tài)各異的小雞呢?我們下面就來學習旋轉(zhuǎn)功能的使用?;顒尤?/p>
1、選定一只小雞。
2、在“圖像”菜單上單擊“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”命令。
3、在對話框中選“水平翻轉(zhuǎn)”,大家試試有什么變化?
4、大家也試試“按一定角度旋轉(zhuǎn)”,看看不同角度的變化是什么樣的。
五、練習。
照課本24頁,試著畫一畫圖11。[教學反思]
第5課作品賞析與制作
[課時]:1節(jié)課
[教學內(nèi)容]:欣賞、評價作品以及動手繪制
[教學目標]:
1、讓學生綜合使用繪圖軟件的功能繪制圖像。
2、培養(yǎng)學生審美觀。
[教學重點]:培養(yǎng)審美能力,學會評價作品。[教學難點]:熟練使用繪圖軟件進行繪制圖像。
[教學準備]:多媒體教室、遠志多媒體教室廣播軟件 [教學過程]:
一、導入
師:在計算機幫助下我們可以畫出美麗的圖畫。通過前面幾節(jié)課的學習,同學們掌握了“畫圖”軟件的使用方法,能畫出許多生動活潑、色彩鮮艷并富有童趣的圖畫。今天我們就來欣賞優(yōu)秀的作品,一起來評價吧!
二、作品賞析
1、出示課本25頁圖1“西湖美景”,大家說一說圖里有什么?(學生活動)
2、看課本26頁圖2“構(gòu)建和諧家園”,這圖里表達了什么,大家討論下?;顒右唬?/p>
填一填課本26頁,圖2由什么組成,從圖3什么地方看出喜慶的情景?觀察圖4,小組討論你喜歡圖4畫面的哪一部分?學生觀察討論,分組匯報。
三、畫畫大比拼
師:經(jīng)過這段時間的學習,同學們有了不少的收獲了吧!下面就讓我們一起用所學的知識為你們的畫設計一個封面吧?;顒佣?/p>
制作封面:師提要求,學生制作。
1、確定封面內(nèi)容。
2、小組討論設計下封面的文字、圖案、色彩等。
3、動手操作。
4、保存封面作品。展示與評價:
1、組內(nèi)展示,相互評價,選出本組最佳作品向全班展示。
2、參考他人提出的修改意見,完善自己的作品。
3、利用課本29頁“電腦美術(shù)作品評價表”進行自評和互評。
4、選出參加全校展示的作品。
師:今天大家都制作了非常漂亮的作品,希望大家今后能利用電腦繪制出更出色的作品,[教學反思]
第6課認識小海龜
[課時]:1節(jié)課
[教學內(nèi)容]:初步認識LOGO系統(tǒng)及幾個簡單命令的操作 [教學目標]:
1、了解LOGO系統(tǒng)的啟動與退出。
2、讓生掌握前進、清屏等簡單命令的使用,培養(yǎng)學生動手動腦的習慣。
3、在操作中充分調(diào)動學生對電腦的學習興趣。[教學重點]:前進命令的使用
[教學難點]:LOGO系統(tǒng)中對語言格式的要求
[教學準備]:多媒體教室、遠志多媒體教室廣播軟件 [教學過程]:
一、導入
師:在前面的課程中,我們學習了用圖畫軟件畫畫,相信大家一定都非常的拿手啦!其實在電腦中,我們不僅可以用畫圖軟件畫畫,還可以別的軟件畫出一幅幅漂亮的圖畫。你們想認識這位新朋友嗎? 生回答
師:好,那我們一起來請出這位出色的小畫家吧——LOGO語言。
二、新授
活動一:啟動LOGO系統(tǒng)
師:要讓小海龜幫我們畫圖,首先必須啟動Logo語言系統(tǒng)。不過,Logo系統(tǒng)不是Windows本身自帶的軟件,使用前要先將它安裝到Windows系統(tǒng)里。視頻廣播,師演示。步驟:
1、單擊“開始”按鈕;
2、選擇“程序”菜單,選擇“PCLOGO”,單擊“PCLOGO”命令,啟動LOGO語言系統(tǒng)。視頻交還學生,請學生啟動LOGO語言系統(tǒng),師巡視指導。活動二:認識LOGO窗口界面
師利用視頻廣播,展示LOGO系統(tǒng)界面。
請生觀察討論LOGO系統(tǒng)由哪些部分組成的,師小結(jié)。師小結(jié):
1、LOGO系統(tǒng)界面分為上下兩個窗口:上窗口稱為繪圖窗口,窗口中間的小海龜用于畫圖;下窗口稱為命令窗口,用于對海龜下達命令,使海龜能根據(jù)我們的要求做出動作。
2、繪圖窗口的中心稱為海龜?shù)脑c,即海龜?shù)募摇ogo系統(tǒng)啟動時,海龜總是在原點,方向朝上,做好畫圖準備。
3、在命令窗口中,“?”是命令提示符。我們可在“?”后面輸入相應的Logo命令,讓海龜做出轉(zhuǎn)角、畫線、涂色、擦除等動作?;顒尤汉}敭嬀€條
師:剛才我們一起認識了Logo系統(tǒng),那么海龜?shù)降自趺丛诖翱谥挟嫵雒利惖膱D呢。首先我們一起來學生如何畫直線吧。前進命令:FD步數(shù) 師示范操作
師:這里,步數(shù)是海龜要前進的距離值。執(zhí)行該命令時,海龜就會沿著當前的朝向(海龜頭朝向)移動規(guī)定的步數(shù)。例如:FD80 注意:命令FD與后面的步數(shù)間要有空格,且輸入完畢業(yè)要按回車鍵(ENRET鍵)確認,告訴海龜命令輸入結(jié)束,可以開始執(zhí)行命令。做一做:
讓海龜分別前進80步再前進150步,你看到了什么? 想一想:
1、前進的步數(shù)太大了,海龜會怎么做?
2、你能大概估算出繪圖窗口的高度嗎? 活動四:清除屏幕中的圖形 清屏命令:CS 請生自行償試,輸入CS命令后的效果。
師:清屏命令后面不還參數(shù),其作用是清除繪圖窗口中的所有的圖形,并讓海龜返回原點(回家),海龜頭朝上。試一試:
1、FD100的執(zhí)行結(jié)果:
2、FD100的執(zhí)行結(jié)要:
3、你知道第2條命令出錯的原因嗎? 請生完成試一試,并交流出錯的原因。活動五:海龜退場
方法一:直接單擊窗口上的關閉按鈕; 方法二:在命令窗口中鍵入BYE命令; 退出命令:BYE 方法三:使用窗口菜單命令 做一做:
按照課本第36頁內(nèi)容完成退出LOGO系統(tǒng)的操作。[教學反思]
第7課海龜畫旗幟
[課時]:1節(jié)課
[教學內(nèi)容]:學會右轉(zhuǎn)、左轉(zhuǎn)、后退、隱龜及顯龜命令的操作 [教學目標]:
1、在學習中培養(yǎng)學生動手操作的能力
2、能過畫各種各樣的圖形培養(yǎng)學生創(chuàng)新思想及獨力思考的能力。
3、培養(yǎng)學生審美能力。
[教學重點]:右轉(zhuǎn)、左轉(zhuǎn)、后退、隱龜及顯龜命令的操作 [教學難點]:這些基本命令的綜合使用。
[教學準備]:多媒體教室、遠志多媒體教室廣播軟件 [教學過程]:
一、導入
師:通過學習,我們已經(jīng)認識了海龜這位新朋友,其實它的本事事大了,它不僅可以往前走,往后走,可以左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn),還可以藏起來呢。你們想不想讓海龜顯顯身手呀? 生答
二、新授
活動一:海龜畫正方形 右轉(zhuǎn)命令:RT角度
右轉(zhuǎn)命令的作用是讓海龜原地順時針旋轉(zhuǎn)給定的角度,以便讓海龜頭指向要畫線的方向。做一做: 海龜畫斜線 CS RT45 FD80 請生自行操作,并交流操作結(jié)果,師簡單點評。做一做:
海龜畫邊長為100步的正方形。
師:畫正方形時,每畫一條邊后,海龜要右轉(zhuǎn)90度,為畫下一條邊做準備。師示范操作一個直角。
請生自行償試完成畫正方形的操作,并相互交流經(jīng)驗?;顒佣汉}敭嬈鞄?/p>
試一試:請生畫長為100步,寬為50步的長方形。CS FD50 RT90 FD100 RT90 FD50 RT90 FD100 RT90 生可相互幫助,完成長方形的畫法
試一試:給畫好的長方形加一根長度為50步的旗桿,使它成為一面旗幟。師:為了畫旗桿,我們要先將海龜右轉(zhuǎn)270度,也可以 用左轉(zhuǎn)命令讓海龜左轉(zhuǎn)90度,再前進50步。左轉(zhuǎn)命令:LT角度
左轉(zhuǎn)命令的作用是讓海龜逆時針轉(zhuǎn)動給定的角度。
師:在前面的畫圖過程中,我們都是讓海龜往前走。其實,海龜也可以后退著走。有時用后退命令可以簡化操作,提高效率。后退命令:BK步數(shù)
請生用后退命令給長方形加上旗桿。活動三:將海龜藏起來
師:畫完圖形,你們會發(fā)現(xiàn)海龜會蓋住部分圖。如果能把海龜藏起來,圖形看起來會更漂亮些。隱龜命令:HT 隱龜命令不帶參數(shù),它使海龜從屏幕上消失。但要注意,雖然看不見海龜,在命令窗口中輸入的命令,海龜照樣執(zhí)行。顯龜命令:ST 顯龜命令也不帶參數(shù),它會讓隱藏的海龜重新顯示 在屏幕上,方便我們作圖。做一做:隱龜、顯龜 CS HT LT45 BK100 ST 你看到了什么?
生操作并討論看到的結(jié)果。
試一試:見課本第44頁,從圖6中,挑一個自己最喜歡的圖形,用LOGO命令畫出來,圖形的尺寸大小由自己設定。[教學反思]
第8課海龜畫糧倉
[課時]:1節(jié)課
[教學內(nèi)容]:學會前進、右轉(zhuǎn)、左轉(zhuǎn)、后退命令組合操作 [教學目標]:
1、在學習中培養(yǎng)學生動手操作的能力
2、能過畫各種各樣的圖形培養(yǎng)學生對各種命令的綜合使用能力。
3、培養(yǎng)學生小組合作能力。
[教學重點]:前進、右轉(zhuǎn)、左轉(zhuǎn)、后退命令的操作 [教學難點]:這些基本命令的綜合使用。
[教學準備]:多媒體教室、遠志多媒體教室廣播軟件 [教學過程]:
一、導入
師:通過學習,我們已經(jīng)學習了讓海龜運動的許多命令,這些命令組合可以畫出許多漂亮的圖形,今天我們就一起來體驗海龜畫圖的樂趣吧。好嗎? 生答
二、新授
活動一:畫一個“十”字圖 出示課本P45圖1 師:這個十字圖中,海龜從哪里開始畫最合適呢?你們可以小組討論下,把思路寫出來。生練習師歸納 方法一:A—C—B—D—E 方法二:B—C—B—E—B—A—B—D 做一做:
畫邊長為80步的“十”字圖 方法一: FD160A—C BK80C—B LT90 B—D D—E 請大家把上面的命令補充完整。師說明:其實LOGO系統(tǒng)允許將多條命令寫在同一行上,不同命令間用空格隔開。以上命令也可以寫成: FD160BK80LT90 請生自行操作,把方法二的命令也寫成一行。并交流操作結(jié)果,師簡單點評。試一試:
請在橫線上添加適當?shù)拿睿嫵鋈鏟47圖2所示的圖形 CSFD80BK80RT120 活動二:畫等邊三角形
師:思考下畫三角形的關鍵是什么?(轉(zhuǎn)變的角度)那么等邊三角形三個角都是60度,所以畫一條后需 要轉(zhuǎn)120度才能指向下一條邊。做一做:
畫邊長為100步的等邊三角形 CS FD100RT120畫第一條邊 FD100RT120畫第二條邊 FD100畫第三條邊
師:能不能把上面命令稍加修改畫P48圖4三角形 生可相互幫助,完成作品?;顒尤汉}敭嫾Z倉 做一做:
師:畫P48圖5的正三角形應該將海龜頭朝什么地方開始畫?(轉(zhuǎn)30度)你們試試看。CS RT30FD100RT120FD100RT120FD100 試一試:你們能不能把前面畫的正方形和正三角形命令結(jié)合起來畫個P49圖6的糧倉。生練習,有時間的可以練習畫P49圖7。
[教學反思]
第9課海龜畫多邊形
[課時]:1節(jié)課
[教學內(nèi)容]:學會重復REPEAT命令的操作
[教學目標]:
1、培養(yǎng)學生的思維能力及合作能力。
2、培養(yǎng)學生綜合利用命令及獨力思考的能力。
3、培養(yǎng)學生審美能力。
[教學重點]:REPEAT命令的操作
[教學難點]:REPEAT命令與其他命令的綜合使用。[教學準備]:多媒體教室、遠志多媒體教室廣播軟件 [教學過程]:
一、導入
師:大家還記得畫正方形的命令嗎? FD100RT90 FD100RT90 FD100RT90 FD100RT90 這里FD100RT90這組命令用了4次,我們能不能用一個新命令來簡化這些重復的步驟呢?我們今天就來學習“重復”命令。
二、新授 活動一:
利用重復命令畫正多邊形
重復命令:REPEAT次數(shù)[需要重復的命令] 重復命令的作用是按規(guī)定的次數(shù)重復執(zhí)行方括號里的命令。做一做: 畫正方形
CSREPEAT4[FD100RT90] 請生自行操作看效果,并交流操作結(jié)果。
師點評:需要重復的命令要用方括號括起來,并且方括號中的所有命令必須寫在一行里,命令間用空格隔開。試一試:
1、利用重復命令畫邊長為100步的等邊三角形。CSREPEAT3[FDRT]
2、大家試試用重復命令畫P51圖3的等邊三角形。學生動手,師指導。
做一做:請分別輸入如下幾組命令: CS REPEAT5[FD50RT72] REPEAT6[FD50RT60] REPEAT8[FD50RT45] 你看到了什么圖形?生回答 師:通過操作發(fā)現(xiàn),海龜畫正五邊形、正六邊形、正八邊形時恰好轉(zhuǎn)一周。有個規(guī)律,就是轉(zhuǎn)的角度為360/邊數(shù),畫完圖形海龜轉(zhuǎn)一圈又回到起始位置。試一試:
用重復命令畫邊長為50的正十邊形,生動手操作。CS 10[FDRT] 活動二:
利用重復命令畫規(guī)則圖形 做一做:
師:我們一起來試一試用重復命令畫圖4所示的“米”字圖。CS REPEAT8[FD100BK100RT45] 大家說說每畫完一條都要回到什么地方?(原點)還要轉(zhuǎn)多少度?(45度)試一試:用重復命令畫圖5的圖形。CS REPEAT[FD100BKRT] 做一做:
出示圖6問誰能也用重復命令把圖6畫出來?先想想怎么把這長方形變成可重復的圖形? 小組討論,試寫 CS REPEAT成2[FD50RT90FD100RT90] 師:大家今天學習了重復命令,這個命令給我們帶來什么好處?下面請大家在圖7中挑選個自己喜愛的圖形試著畫畫。
[教學反思]
第10課海龜畫“田“字圖
[課時]:1節(jié)課
[教學內(nèi)容]:學會PU、PD命令的操作
[教學目標]:
1、培養(yǎng)學生的思維能力及合作能力。
2、培養(yǎng)學生綜合利用命令及獨力思考的能力。
3、培養(yǎng)學生審美能力。
[教學重點]:PU、PD命令的正確使用
[教學難點]:PU、PD命令與其他命令的綜合使用。[教學準備]:多媒體教室、遠志多媒體教室廣播軟件 [教學過程]:
一、導入
師:前面幾課我們都是從海龜?shù)摹凹摇睘槠瘘c來畫圖。有沒有辦法將海龜移到其他地方開始畫而又不留下爬行過的痕跡呢?今天我們就來學習提筆和落筆的命令。
二、新授
活動一:海龜畫走廊 提筆命令:PU 師:這個命令是不帶參數(shù)的,它的作用是讓海龜抬起畫筆,移動的時候不留下足跡。落筆命令:PD 師:這個命令也是不帶參數(shù)的,它的作用是讓海龜落下畫筆,恢復到處于畫線狀態(tài)。讓我們來試試這命令的作用吧。做一做:
讓海龜畫一組平行線(書P57圖1)CS RT90FD200 LT90PUFD50 你看到了什么?繼續(xù) PDLT90FD200 你又看到什么了? 畫了一組平行線。試一試:
1、大家來試著畫下P57圖2。學生練習CS REPEAT4[FD100BKRT] 師:這個圖形只要后退的步長比前進的步長小,就可以畫出來了。每畫完一筆要右轉(zhuǎn)90度。
2、下面請同學們自己試著畫下P58圖3。學生動手,師指導。CS REPEAT4[FD100 BKRT90FD10PD] 師:要記住抬筆走10步后要落筆?;顒佣汉}敭嫛盎亍弊謭D
師:下面請大家分組討論下書P58圖4怎么畫,大正方形邊長為100步,小正方形邊長為50步,把想發(fā)先寫在本子上,再進行電腦操作。CS REPEAT4[FD100RT90] FD25RT90PU FD25LT90PD REPEAT4[FD50RT90] 想一想上面第三第四兩行命令做什么用的? 活動三:海龜畫“田”字圖
師:我們一起來思考下“田”字圖該怎么畫。
提示:“田”字由幾個正方形組成,畫完一個后要怎么樣?這里需要幾個重復命令,各有什么用處? CS REPEAT4[REPEAT4[FD50RT90]RT90] 說明:重復命令中還有重復命令叫做重復嵌套。要遵循以下步驟來畫。
1、先寫出畫嵌套內(nèi)的基本命令。
2、在基本命令后加為下一步做準備的命令。
3、在這些命令外再加嵌套上重復命令,就可以將嵌套內(nèi)的圖形重復畫多次了。試一試:
1、畫出書P60圖6的圖形,學生動手,師指導。CS REPEAT3[3[FD50RT120]RT]
2、思考下怎么樣把圖6改成圖7(小三角形邊長為50步)CS REPEAT3[FD REPEAT[FD50RT120] BKRT]
3、大家喜歡圖6中的圖案嗎?請你們挑選一個自己喜歡的畫出來。
師:大家今天學習了抬筆落筆命令,再借助其他我們學過的命令畫出了許多新的圖案,今后我們還將學習海龜?shù)钠渌δ?,使我們的繪畫技術(shù)進一步提高。[教學反思]
第11課海龜畫車輪
[課時]:1節(jié)課
[教學內(nèi)容]:對已學過命令的組合使用
[教學目標]:
1、培養(yǎng)學生的思維能力及合作能力。
2、培養(yǎng)學生綜合利用命令及獨力思考能力。
3、培養(yǎng)學生審美能力。
[教學重點]:對已學的命令的正確使用學會如何畫車輪。[教學難點]:綜合應用學過的命令進行熟練的語言編寫。[教學準備]:多媒體教室、遠志多媒體教室廣播軟件 [教學過程]:
一、復習導入
師:還記得我們學過的正三角形、正六邊形及正十邊形的命令嗎?大家再來復習下怎么畫。生動手,師講解。
師:要是我們畫的正多邊形的邊數(shù)越來越多的話,那么這個正多邊形就接近圓了,通常我們就用正36邊形來代替畫圓,今天我們就來學習怎么畫圓。
二、新授
活動一:畫一個邊長為10步的正36邊形 師:大家動手畫個邊長為10的正36邊形 生動手,展示: CS REPEAT36[FD10RT10] 大家看看象不象圓了(很接近圓了)試一試:
1、大家來畫下書P63圖2,想一想可以怎么畫? CS REPEAT36[FD10RT10] REPEAT36[FD10] 師:除了用正36邊形來代替圓外,還可以用其他邊數(shù)更多的正多邊形來表示圓,如360邊,邊數(shù)越多這“圓”就越光滑越接近。
2、讓我們來試試畫邊長為10的正360邊形吧。
師:象圓嗎?(不太圓)要是把步數(shù)改成1呢?再試試。(象)活動二:用重復命令畫直徑為80步的車輪(P64圖3)
師:這車輪的輻條長度就是半徑。我們用正36邊形來代替圓,前進命令后就是正36邊形的邊長,已經(jīng)知道圓的半徑,那么邊長應該是多少呢? 正36邊形的邊長=圓的半徑*0.174 正36邊形的邊長=圓的半徑*0.0174 思考下這車輪怎么分解?(分解為米字形和圓形)下面大家動手試試看 CS REPEAT8[FD80BK80RT45] LT90FD80RT90 REPEAT36[FD80*0.174RT10] 大家看看上面的命令畫出來的效果怎么樣?(不好有偏差)知道原因嗎?(不夠圓)那么怎么樣才能更好能?(畫360邊的)怎么修改? REPEAT36[RT5FD80*0.174RT45] 或REPEAT360[FD80*0.0174RT1] 試一試:
1、同學們看看書P65圖5怎么畫,這個太陽的半徑為80步,光芒長20步,二者間相距10步。提示:先想想分幾步,每步畫什么?
(第一步:畫一個圓;第二步:將海龜抬筆移到圓心;第三步:畫類似“米”字形的空心光芒。)CS REPEAT360[FD80*0.0174RT1] PURT90FD REPEAT12[PUFD90FD20PUBK110RT]
2、大家從書P66圖6中挑選你最喜歡的圖形用LOGO命令畫出來,大小可以自己決定。[教學反思]
第12課海龜畫彩色圖形
[課時]:1節(jié)課
[教學內(nèi)容]:
1、設置畫筆的顏色與背景的顏色
2、DRAW命令與FILL命令的使用
[教學目標]:
1、通過表格實例,讓學生知道顏色的設置與 DRAW、FILL命令的使用。
2、培養(yǎng)學生探索的精神
3、培養(yǎng)學生審美觀。[教學重點]:顏色的設置
[教學難點]:FILL命令的使用。
[教學準備]:PPT課件、多媒體電腦室 [教學過程]:
一、導入
展示一幅用光芒四射的紅太陽圖片。
師:同學們,你們看這個紅太陽漂亮嗎?它和我們以前畫的圖有什么不一樣嗎? 生答。
師:LOGO系統(tǒng)默認的海龜筆顏色是黑色的,背景是白色的。其實我們可以通過設置畫筆與背景的顏色,使海龜畫出各種色彩繽紛的圖案。
二、新授
師:在LOGO系統(tǒng)共有16種顏色供選擇,每種顏色都有各自的代碼,現(xiàn)在我們先來一起認識一下吧。
代碼顏色代碼顏色 0黑色8深灰色 1藍色9淺藍色 2綠色10淡綠色 3青色11淡青色 4紅色12淡紅色 5紫紅色13淺洋紅色 6棕色14黃色 7淺灰色15白色
設置畫筆顏色:SETPC顏色代碼 設置背景顏色:SETBG顏色代碼 活動一:用海龜畫一個彩色正方形 做一做:畫彩色正方形 CS SETPC1FD100RT90 SETPC2FD100RT90 SETPC3FD100RT90 SETPC4FD100RT90 師示范操作,再請生自行償試,師巡視指導.注意:CS命令有兩個作用:一是讓海龜回“家”;二是清除屏幕上的圖形.師:CS命令可以讓海龜畫筆和背景保持當前顏色不變,不會回 到初始默認的黑色畫筆,白色背景狀態(tài).但是重新畫圖命 令可以讓海龜清屏后回到初始狀態(tài).重新畫圖命令:DRAW 注意:重新畫圖命令與清屏命令一樣不帶參數(shù),它的作用是讓海龜恢復到LOGO系統(tǒng)啟動時的狀態(tài):1.海龜回家;2.清屏;3.顯示海龜;4.落筆;5.黑色畫筆、白色背景等。做一做:輸入DRAW后,觀察海龜?shù)奈恢门c顏色。
活動二:畫一個半徑為50步,光芒長20步的紅太陽。
請學生先動手將顏色設置成紅色,并畫一個相應步長的紅太 陽,師巡視指導。
師:大家剛才都畫了一個紅太陽了,可是在練習過程中,你們有 沒有發(fā)現(xiàn)太陽都是中間沒有填充顏色呢?那么有什么方法 可以讓太陽更耀眼一些呢? 填色命令:FILL 填色命令不帶參數(shù),它的作用是在海龜所在的封閉區(qū)域內(nèi), 用當前畫筆的顏色來填充封閉的區(qū)域.填色時要注意以下兩點:
1、海龜?shù)奈恢靡欢ㄒ诜忾]區(qū)域內(nèi),不能在區(qū)域邊辦線上,否則填不上顏色;
2、封閉區(qū)域的邊界線顏色,必須與要填充的顏色相同,否則顏色會填滿整個繪圖窗口。(以上兩點是FILL工具使用的關鍵,教師應該強調(diào))做一做:畫一個綠色的實心三角形 DRAW SETPC2 REPEAT3[FD100RT120] RT30PUFD10PD FILL 學生操作,師指導并小結(jié)
試一試:從課本第72頁的四個圖形中,任意選取一個自己喜歡的圖形,用LOGO命令畫出來,圖形的尺寸大小由自己設定。
[教學反思]:
第13課海龜畫復雜圖形
[課時]:1節(jié)課
[教學內(nèi)容]:
1、角數(shù)為奇數(shù)的星星的畫法。
2、重復嵌套命令的使用
[教學目標]:
1、通常實例學會角數(shù)為奇數(shù)的星星的畫法以及重復嵌套命令的使用
2、讓學生學會觀察、培養(yǎng)培養(yǎng)學生自學能力和發(fā)現(xiàn)問題,解決問題的能力,養(yǎng)成良好的學習習慣。[教學重點]:角數(shù)為奇數(shù)的星星的畫法 [教學難點]:重復嵌套命令的使用
[教學準備]:多媒體電腦室、遠志廣播教學系統(tǒng) [教學過程]:
一、導入
師:上節(jié)課我們學會了如何讓海龜畫出各種有顏色的圖形.同學們,你們知道嗎,利用海龜我們還可以畫出許多復雜的圖形呢,你們想一起來體驗海龜作圖的樂趣嗎?
二、新授
活動一:海龜畫星星 展示幾張畫好的角星圖
師:你們喜歡星星嗎?如五角星、八角星、二十五角星??現(xiàn)在就讓我們一起來畫它們吧!做一做:
1、海龜畫五角星
REPEAT5[FD100RT180-180/5]
2、海龜畫七角星
REPEAT7[FD100RT180-180/7]
3、海龜畫二十五角星
REPEAT25[FD100RT180-180/25] 請一個演示五角星的畫法,再讓全體學生動手畫五角星、七 角星和二十五角星,師巡視指導并小結(jié)。
師:根據(jù)上述三組命令,我們可以推測角數(shù)為奇數(shù)的星星的畫法:REPEAT角數(shù)[FD邊長RT180-180/角數(shù)] 試一試:畫九角星(也可償試其它任意奇數(shù)角星的畫法)請生動手完成九角星的畫法
師:我們可以觀察到畫出的星星都有點偏。以五角星為例,如果要將五角星擺正,則要先將海龜右轉(zhuǎn)18度,再按前面方法畫它。你能畫出課本第74頁的五角星嗎? 請生動手完成。活動二:海龜畫鉆石
做一做:畫一顆閃閃發(fā)光的鉆石。
1、CS REPEAT12[REPEAT6[FD30RT60]RT30]
2、CS REPEAT6[REPEAT6[FD30RT60]RT60]
3、CS REPEAT3[REPEAT6[FD30RT60]RT120] 師:分別執(zhí)行上述三組命令,屏幕上各顯示了什么圖形?你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律呢? 請生討論并回答,師小結(jié).活動三:海龜畫花朵
師:美麗花朵人人愛,你會畫這美麗的花朵嗎? 請生先討論,動手償試.再請生上臺示范.這樣的圖形比較復雜,重復命令嵌套了三重,寫程序時最好采用如下步驟:
1、寫出畫最里面四分之一圓弧的重復命令,并在重復命令的后面加上RT90,為一下步做準備;
2、將第一步的命令重復2次,構(gòu)成一片花瓣;
3、在第二步命令的外面再嵌套一個重復命令,就可以畫出4片花瓣,再畫出花莖,就組成一朵花。命令: CS REPEAT4[REPEAT2[REPEAT90[FD50*0.0174RT1]RT90]RT90] BK100 請生參照照命令繼續(xù)畫完花朵.試一試
從課本第77頁中挑一個自己喜歡的圖形,用LOGO語言畫出來,圖形的尺寸大小由自己設定.[教學反思]:
第14課海龜作動畫
[課時]:1節(jié)課
[教學內(nèi)容]:1.CLEAN,WAIT,PE命令的使用 2.簡單動態(tài)圖形的畫法.[教學目標]:
1、學會簡單動態(tài)圖形的畫法以及CLEAN,WAIT,PE命令的使用.2、培養(yǎng)學生探究性學習、合作性學習、自主性學習的方法;
3、通過本課的學習,激發(fā)學生動手操作的興趣及培養(yǎng)學生合作交流,相互幫助的意識;培養(yǎng)學生的審美觀,增強學生的成就感.[教學重點]:學會簡單動態(tài)圖形的畫法 [教學重點]:動畫的制作及組合鍵的使用.[教學準備]:電子課件、多媒體電腦室、遠志廣播教學系統(tǒng) [教學過程]:
一、導入
展示一張用LOGO程序制作的會動的圖畫.師:同學們,你們看這張圖與以前畫的圖有什么不一樣嗎? 生答.師:海龜不僅能畫靜態(tài)圖形,還能作簡單的動畫呢!你們想學嗎?今天我們就一起來見識一下海龜動畫的魅力吧.師:海龜動畫有許多種類型,如旋轉(zhuǎn)動畫,平移動畫,變形動畫,顏色動畫等.現(xiàn)在我們先一起來學習旋轉(zhuǎn)動畫吧.二、新授
活動一:畫會旋轉(zhuǎn)的風車
師:海龜制作動畫的過程和我們通常制作動畫的過程是一樣的:畫完一幅圖形后,清除它的屏幕顯示,并在新的位置畫第二幅圖,如此交替下去,就形成動畫了。那么要清除海龜在屏幕顯示,就得用到一個新的清屏命令。清屏命令:CLEAN CLEAN命令也是清屏操作,不過清屏后海龜留在原地,龜頭朝向和畫筆狀態(tài)不變。它和CS、DRAW的命令有所區(qū)別。做一做:清屏 DRAW RT45FD50 CLEAN 請學生自行償試,觀察屏幕及海龜變化情況,感受不同之處。做一做:制作會動的風車 師示范操作,學生再償試。DRAW REPEAT100[REPEAT2[FD80RT90FD30RT90]RT45CLEAN] 師:執(zhí)行上述命令后,海龜確實繞著原點轉(zhuǎn)動了100次,形成了動畫。但由于海龜作圖的速度非??欤總€畫面都是一閃而過,動畫效果不理想。因此,在畫完一幅圖形后,需要適當?shù)耐A簦俨脸斍皥D形,重新在新的位置畫圖。那時我們就需要一個新的命令來支持啦。等待命令:WAIT等待時間
等待命令可以讓系統(tǒng)若干單位時間,一個等待單位時間為0.01秒。例如,輸入WAIT100,可讓系統(tǒng)等待1秒。
活動二:讓小圓動起來.做一做:畫會水平移動的圓 DRAW HT REPEAT100[REPEAT36[FD50*0。174RT10]PURT90FD20LT90PDWAIT30CLEAN] 注:上述的命令讓半徑為50步的小圓沿著水平方向每0.3秒前進一步,每次移動20步.師:在海龜作動畫過程中,可按CTRL+G鍵中止命令執(zhí)行,退出畫圖.請學生討論并動手完成,師指導.活動三: 師:畫秒表時先畫一個表盤,并讓表盤保持不動,然后在初始位置畫一條線作為秒針,停留一秒后把這條線擦掉,并在下一位置重新畫秒針,如此交替下去,就形成了秒針會走動的秒表啦.擦除當時秒針所在的線條,要用到筆擦命令.筆擦命令E 師:筆擦命令不帶參數(shù),它的作用是將海龜?shù)漠嫻P變成了橡皮擦,海龜會用背景色擦除走過的地方.當遇到抬筆或落筆命令時,海龜筆擦命令失效,恢復到正常畫筆狀態(tài).做一做:擦除線條 CS FD100PEBK50PD 請學生償試,并說說看到了什么? 做一做:畫會走動的秒表
請生先分組討論,再獨自完成編程,并交流.DRAW HT REPEAT360[FD100*0.0174RT1] RT90PUFD100LT90PD REPEAT60[PUFD90PDFD10PUBK100PDRT6] REPEAT12[PUFD80PDFD20PUBK100PDRT30] REPEAT60[FD70WAIT100PEBK70RT6PD] 畫會走動的秒表分五步:
1、畫圓
2、海龜移動圓心
3、畫60條秒表刻度線
4、畫12條秒表分鐘刻度線
5、用筆擦命令實現(xiàn)秒針的移動。
注:執(zhí)行上述命令,秒表將會走滿一分鐘。
試一試:從課本第84頁中,挑一個自己喜歡的圖形,用LOGO命令作出相應的旋轉(zhuǎn)動畫。[教學反思]:
第15課教海龜新命令
[課時]:1節(jié)課
[教學內(nèi)容]:1.定義過程命令的使用及如何保存文件 2.學會欣賞海龜作品.[教學目標]:
1、學會過程定義、編輯命令的使用,掌握如何保存文件。
2、激發(fā)學生動手操作的興趣及培養(yǎng)學生合作交流,相互幫助的意識;
3、通過欣賞作品,培養(yǎng)學生的審美觀,增強學生的成就感.[教學重點]:過程定義、編輯命令 [教學重點]:過程定義、編輯命令
[教學準備]:電子課件、多媒體電腦室、遠志廣播教學系統(tǒng) [教學過程]:
一、導入
師:LOGO系統(tǒng)允許我們將系統(tǒng)自帶的海龜命令組合定義成一條新命令。新定義的命令的使用方法與系統(tǒng)自帶的命令一樣。新定義的命令如果有錯誤,可以隨時修改,可方便呢。那我們一起來學習如何定義新命令吧。
二、新授
活動一:教海龜畫三角形的新命令。
師:將系統(tǒng)自帶的海龜命令組合定義成一條新命令的方法,我們稱之為過程定義。定義一個過程的方法如下:
定義過程命令: TO過程名
一條或多條命令 END 定義過程時,以TO命令開頭,緊接著是你給新命令取的名稱,即過程名,中間部分是你編寫的畫圖命令,最后以END命令結(jié)束過程定義。做一做:定義畫正三角形的過程(示范并講解,生再自行操作。)TOSJX REPEAT3[FD100RT120] END TOSJX命令后,命令提示符變成“>”,提示我們可以輸入畫圖命令,輸入END后,命令窗口顯示’SJXDEFINED”,表示已經(jīng)定義好一個過程名為SJX的過程.接下來我們可以直接使用SJX命令畫邊長為100步的正三角形。
試一試:定義一個過程名為ZFX,畫邊長為100步的正方形過程。請生討論,并自行完成操作,再相互交流?;顒佣盒薷囊讯x好的過程內(nèi)容
師:TO命令只能用于過程的定義,不能用于過程的修改。為此,LOGO系統(tǒng)為我們提供了另一條命令——過程編輯命令。我們不僅可以用編輯命令定義一個新過程,還可以用這條命令修改過程的內(nèi)容。編輯命令1: EDIT過程名 編輯命令2: EDITALL 注:編輯命令1用于定義或修改指定名稱的過程;編輯命令2可用于修改所有已定義過的過程,也可以用于定義新過程。過程修改完畢可按F2鍵保存文件并退出編輯狀態(tài),回到命令狀態(tài)。做一做:將上例SJX過程中的FD命令的步長值修改為50步 請生先償試,并上臺演示,師小結(jié)。
方法一,輸入命令:EDITSJX,彈出編輯窗口,將FD的步長100改為50,按F2鍵退出。
方法二:輸入命令:EDITALL,彈出編輯窗口,該窗口顯示所有定義或編輯過的過程。同時,在這個窗口中,也可以增加新過程,修改完畢按F2鍵退出?;顒尤簩⒍x好的過程存放在TU.LGO文件中 做一做:保存文件.1.單擊“FILE”菜單,單擊“SAVE”命令;
2、在“文件名”下的文本框中輸入文件名TU.LGO;
3、選擇存儲位置,按“確定”按鈕,將當前工作區(qū)中定義好的過程存入在TU.LGO文件夾中。
試一試:利用“FILE”菜單中的“LOAD”命令,將存儲在磁盤中的文件TU.LGO調(diào)入到LOGO系統(tǒng)中。該文件中有多個已定義好的過程,直接鍵入過程名就可執(zhí)行相應的過程?;顒铀模汉}斪髌沸蕾p
做一做:輸入過程名和參數(shù),運行相應過程。
請同學們利用“FILE”菜單中的“LOAD”命令,將示范程序ZPXS。LOGO調(diào)入到LOGO系統(tǒng)中,程序里有許多個過程,直接鍵入課本第90頁中圖形下面的過程名和參數(shù),海龜會按照寫程序人的創(chuàng)意作圖,畫出美麗的圖形,請快快動手吧!請生自行償試,師巡視指導。[教學反思]:
第二篇:四年級信息技術(shù)教案上冊
模塊一:走近信息 第1課 了解信息世界
教學內(nèi)容:⒈信息。⒉信息的特點。⒊信息技術(shù)。教學目標:⒈了解信息及其特點。⒉了解信息技術(shù)。教學重難點:信息的各種形態(tài)及其含義。教學時間:2課時。
第一課時
教學內(nèi)容:信息。
教學目標:了解信息的各種形態(tài)。教學過程:
一、什么是信息? ⒈提問。
⒉講述:簡單地說,信息就是指對人們有用的數(shù)據(jù)、消息。
二、信息無處不在,無時不有。
學生讀P3上面的文字,了解信息的各種形態(tài)。
三、解釋。
⒈信息是用語言、文字、圖像、數(shù)字、聲音和情景等表示的消息、情報和信號的內(nèi)容。
⒉有的信息是看不到、摸不著的,我們的感官無法直接感受到它。
四、學生舉例說明信息的形態(tài)。
五、小結(jié)。
第二課時
教學內(nèi)容:信息的特點。教學目標:了解信息的特點。教學過程:
一、說明教學內(nèi)容、目的。
二、教學新課。信息的特點。⒈信息可以共享。
人們通過共享信息,可以使學習不斷進步。⒉信息可以傳遞和存儲。信息只有通過交流才能發(fā)揮效益。⒊信息可以加工。
收到信息以后,經(jīng)過大腦或計算機的加工處理,可以使信息變得更加有效。電子計算機是信息處理機。
三、學生用自己的話說一說信息還有哪些特點。
四、小結(jié)。
模塊二:探索計算機的奧秘
第2課 認識計算機
教學內(nèi)容:⒈說說計算機。⒉認識計算機。⒊計算機的硬件和軟件。⒋各種各樣的計算機。
教學目標:
⒈了解計算機的作用。⒉認識計算機的各個組成部分。⒊了解計算機的硬件和軟件。
教學重難點:計算機的各個組成部分及其作用。教學時間:1課時。教學過程:
一、質(zhì)疑導入。
你喜歡計算機嗎?為什么?它可以幫助我們做什么?現(xiàn)在大家的學習、生活越來越需要它的幫助了。
二、自主學習,探究新知。⒈自學思考。計算機有什么作用? ⒉學生回答。
(可以用計算機學習;可以用計算機娛樂;可以在日常生活中使用計算機。)⒊討論。
你想用計算機做什么?
三、質(zhì)疑
我們知道計算機又叫信息處理機,因為它的處理信息的能力很強,那么,你們知道這樣的高性能機器它究竟是由哪幾部分組成的呢?
四、自主學習,探究新知。
⒈自學P12~13的內(nèi)容,思考下面的問題: ⑴計算機有哪幾部分組成?(顯示器、主機、鍵盤、鼠標)
⑵什么是計算機的軟件?什么是計算機的硬件?(硬件:看得見、摸得著的設備;
軟件:各種指令和數(shù)據(jù)組成的程序。)⒉指導學生回答 ⒊教師簡介常用軟件。
五、學生模擬硬件作“自我介紹”。
六、課外延伸。
閱讀P13的“小知識”,了解計算機的“倉庫”。
五、小結(jié)。
第3課 學會使用鼠標
教學內(nèi)容:⒈認識鼠標。⒉鼠標的標準握法。⒊鼠標的操作。⒋紙牌游戲。教學目標:⒈了解鼠標的左右鍵。⒉能夠熟練操作鼠標。⒊學會玩紙牌游戲。教學重難點:鼠標的操作。教學時間:1課時。教學過程:
一、新課導入。
同學們看見過老鼠吧?老鼠長的是什么樣子的? 我們看到電腦上的哪個東西像老鼠?哪些地方像? 今天我們就來認識小老鼠——鼠標。
二、新課教學。⒈認識鼠標。
鼠標左邊的鍵叫做“左鍵”;鼠標右邊的鍵叫做“右鍵”。⒉鼠標的標準握法。
將右手自然地放在鼠標上,掌心貼住鼠標下半部,把右手食指放在鼠標左鍵上,中指放在鼠標右鍵上,大拇指、無名指和小拇指輕輕握住鼠標。(教師邊示范,邊講)
3.光標:操作鼠標時,屏幕上會出現(xiàn)一個跟隨鼠標移動的小箭頭,叫鼠標指針,也叫光標。
介紹光標不同形狀的含義。4教學鼠標的操作。
指向:移動鼠標,使屏幕上的指針移動到指定的目標上。單擊:用食指輕按一下鼠標左鍵。雙擊:用食指連續(xù)快速按兩下鼠標左鍵。右擊:用中指輕按一下鼠標右鍵。
拖動:指針指向目標后,用食指按住鼠標左鍵不放,移動鼠標,當屏幕上的指針到達另一位置后,再松開按鍵。
三、操練。
教師示范鼠標的操作,學生自由練習。
四、學會玩紙牌游戲。⒈進入紙牌游戲。⑴單擊“開始”按鈕。⑵單擊“所有程序”。⑶單擊“游戲”。⑷單擊“紙牌”。⒉紙牌游戲規(guī)則。
⑴堆牌區(qū),從大到小,紅黑花色交替疊放。
⑵目標牌區(qū),紅黑同花色排放,從小到大,排完為勝。⒊紙牌游戲的操作方法。⑴翻牌:
單擊發(fā)牌區(qū)或堆牌區(qū)中需要翻開的紙牌,這張牌就會翻開。⑵移牌:
①移動到另一張翻開的牌下:
用鼠標拖動要移走的牌,當拖動到目標位置時,松開鼠標左鍵,這張牌就移到新位置上了。
②移動到目標牌區(qū):
用鼠標雙擊要移走的牌,這張牌就會自動移到相應的目標牌區(qū)中。⑶發(fā)牌:
單擊發(fā)牌區(qū),就能發(fā)一次牌。⑷重新開始游戲:
①單擊屏幕左上角的“游戲”項。②單擊“發(fā)牌(D)”項。
4、練習。
學生玩“紙牌游戲”,教師輔導。
五、小結(jié)。
第4課 認識Windows XP 教學內(nèi)容:⒈開機。⒉認識Windows XP桌面。⒊關閉計算機。
教學目標:⒈掌握正確開機和關機的方法。⒉認識Windows XP桌面。⒊了解圖標和“任務欄”。
教學重難點:認識Windows XP桌面。教學時間:2課時。
第一課時 教學過程:
一、新課導入。
同學們,今天我和大家一起學習Windows XP的基本知識,Windows是目前計算機上最常用的操作系統(tǒng)之一,現(xiàn)在電腦還在睡覺,我們大家把它喚醒吧!
二、教學新課。開機。⒈接好電源。⒉按下顯示器開關。⒊按下主機電源開關。
提示:Windows XP進入自檢程序后,不要隨意亂動鍵盤,特別是一些功能鍵盤,不然會惹出許多麻煩。
三、學生操作。
在教師的組織下,有步驟地打開電腦。
四、小結(jié)。
第二課時
教學過程:
一、啟動Windows XP系統(tǒng)。
二、學習Windows XP桌面的組成部分。⒈介紹Windows XP桌面。
啟動安裝了Windows XP操作系統(tǒng)的計算機后看到的整個屏幕界面,就是“桌面”。⒉圖標:
Windows桌面上如“我的電腦”之類的小圖形,雙擊就可以打開相應的窗口或程序。⒊任務欄:
它像一個總控制臺,在這里可以運行程序,進行計算機設置等。⒋桌面背景:
桌面背景也叫桌面壁紙,可以根據(jù)個人的喜好設置不同的背景。
三、操練。⒈同桌互相指著屏幕上出現(xiàn)的圖標問對方叫什么。⒉教師指著屏幕上出現(xiàn)的圖標問學生叫什么。
四、關閉計算機。
五、全課小結(jié)。
第5課 認識Windows XP窗口
教學內(nèi)容:⒈窗口的類型。⒉窗口的組成。⒊窗口的操作。
教學目標:⒈了解操作系統(tǒng)窗口的類型。⒉知道操作系統(tǒng)窗口的基本組成。⒊掌握窗口操作的基本方法。
教學重難點:窗口操作的基本方法。教學時間:1課時。教學過程:
一、新課導入。⒈復習上節(jié)課的知識。
⒉說明本節(jié)課的學習內(nèi)容和學習目的。
二、新課教學。介紹窗口的類型。⒈教師講解。
Windows XP的窗口是桌面內(nèi)的框架,它顯示文件和程序的內(nèi)容。窗口可分為:文件夾窗口、程序窗口、對話框窗口。⒉教師邊操作邊逐個介紹窗口的特點和功能。
3,說明:Windows XP的大多數(shù)窗口是由標題欄、菜單欄、工具欄、工作區(qū)和狀態(tài)欄組成的。
4.介紹窗口的組成(以文件夾窗口為例)。
⑴標題欄:表明窗口的名稱,左側(cè)有程序圖標(也叫窗口控制菜單按鈕),右側(cè)有窗口控制按鈕(最小化、最大化、關閉)。
⑵菜單欄:提供了用戶在操作過程中要用到的各種訪問途徑。
⑶工具欄:其中包括了一些常用的功能按鈕,使用時可以直接選擇各種工具。⑷任務選項:提供常用的操作命令,其名稱和內(nèi)容隨著打開窗口的內(nèi)容而變化,選擇一個對象后,該選項下會出現(xiàn)可能用到的各種操作命令。⑸位置選項:以鏈接的形式為用戶提供了計算機上其他位置。⑹信息區(qū):顯示所選對象的大小、類型等信息。⑺狀態(tài)區(qū):標明當前有關操作對象的一些基本信息。⑻工作區(qū):顯示著窗口中的所有對象或應用程序界面。
⑼滾動區(qū):當工作區(qū)域的內(nèi)容太多而不能全部顯示時,窗口將自動出現(xiàn)滾動條,用戶可以通過拖動水平或者垂直的滾動條來查看所有的內(nèi)容。
三、操練。
教師操作,學生根據(jù)教師的引導了解各個窗口的內(nèi)容及功能。
四、小結(jié)。
第6課 學會使用鍵盤
教學內(nèi)容:
⒈鍵盤分區(qū)及主鍵盤區(qū)。⒉“寫字板”程序。⒊特殊功能鍵及其用法。⒋小鍵盤區(qū)及光標控制鍵區(qū)。
教學目標:
⒈認識鍵盤的主要鍵區(qū)。⒉學會打開“寫字板”程序。⒊掌握功能鍵的用法。
教學重難點:功能鍵的用法。教學時間:1課時。教學過程:
一、鍵盤分區(qū)。
鍵盤上一般有101個或104個按鍵,它們被分為五個區(qū)域: 功能鍵區(qū);指示燈區(qū);主鍵盤區(qū);編輯鍵區(qū);小鍵盤區(qū)。
二、認識主鍵盤區(qū)。
主鍵盤區(qū)可分為數(shù)字鍵、英文字母鍵、符號鍵和特殊功能鍵四組。⒈數(shù)字鍵。(10個)⒉英文字母鍵。(26個)⒊符號鍵。(21個)⒋特殊功能鍵。(11個)大寫字母鎖定鍵:Caps Lock 制表鍵:Tab 換檔鍵:Shift(2個)控制鍵:Ctrl(2個)空格鍵:(長條)回車鍵:Enter 退格鍵:Backspace 轉(zhuǎn)換鍵:Alt(2個)
三、打開“寫字板”程序。⑴單擊“開始”。⑵指向“所有程序”。⑶指向“附件”。
⑷移動鼠標到“寫字板”,單擊鼠標左鍵。⒉關閉“寫字板”程序。⑴單擊“退出”按鈕。⑵單擊“是”,保存內(nèi)容。
四、操練。
在“寫字板”中輸入P43“練一練”的第2題的數(shù)學題。
五、小結(jié)。
第7課 指法練習
教學內(nèi)容:
⒈正確的鍵盤操作方法。⒉手指的分工。⒊基準鍵指法。⒋符號鍵與換檔鍵的用法。⒌大小寫字母轉(zhuǎn)換。
教學目標:
⒈掌握正確的鍵盤操作方法。⒉熟悉手指的分工。⒊掌握鍵盤輸入的指法。教學重難點:熟練地進行鍵盤操作。教學時間:2課時。
第一課時
教學過程:
一、導入新課。
我們已經(jīng)認識了鍵盤,就要操作鍵盤了,那就得注意操作方法,那么這節(jié)課我們就來了解操作方法。
二、新課。⒈介紹操作方法。
⑴正確的操作方法的好處:
操作鍵盤時,采用正確的指法,不僅可以提高文字輸入的速度,而且手指平均分擔工作,比較輕松。⑵手指按鍵的正確方法。
①姿勢端正:背部挺直、手指保持自然垂直。
②兩手位置:隨時放在A鍵那一排的鍵盤位置上待命,左手食指放在F鍵上,右手食指放在J鍵上,兩拇指輕靠在空格鍵上。③觸鍵方法:像蜻蜓點水般地觸鍵,不要太用力。④熟記鍵盤:按鍵時眼睛看原稿,背記鍵盤位置。⒉運用。
⑴教師示范操作方法。⑵學生保持正確姿勢打字。
三、練習。
看一看,說一說P45上面的哪一位同學的操作姿勢是正確的。
四、小結(jié)。
第二課時
教學過程:
一、手指的分工。指導學生看P45的手指分工圖,了解各個手指在鍵盤操作中的具體位置。
二、介紹基準鍵。
A、S、D、F、J、K、L、(:;)
三、基準鍵的指法。
左手小拇指、無名指、中指、食指分別放在A、S、D、F上;右手食指、中指、無名指、小拇指分別放在J、K、L、(:;)上。
四、自學P46的“指法練習要領”。
五、操練。
打開“寫字板”,練習基準鍵的指法。SSDD FFGG KKLL;;LL JJ;;
六、小結(jié)。
第8課 學會輸入漢字
教學內(nèi)容:⒈全拼輸入法。⒉分析字詞。⒊學會翻頁找漢字。⒋輸入標點符號。教學目標:⒈掌握單字和詞組的輸入方法。⒉學會中文標點符號的輸入。教學重難點:中文標點符號的輸入。教學時間:2課時。教學過程:
一、簡介漢字輸入的優(yōu)點。
使用計算機寫文章不但方便,而且容易修改,寫好以后還可以長時間保存,隨時查閱。
二、學習全拼輸入法的進入。⒈單擊右下角的鍵盤符號。⒉選擇“全拼輸入法”。
三、課外延伸。⒈介紹“搜狗輸入法”。⒉介紹“智能ABC輸入法”。⒊介紹“五筆輸入法”。
⒋同時按下Ctrl鍵和空格鍵可以轉(zhuǎn)換輸入法。
四、示范輸入文字。⒈在“寫字板”中輸入單字。
⑴從鍵盤輸入“wo”,“我”出現(xiàn)在文字框中的第一個,按下鍵盤上的數(shù)字鍵“1”進行選擇。
⑵看到“我”字出現(xiàn)在編輯區(qū)中。⒉輸入詞組。
⑴輸入“xihuan”,“喜歡”就會出現(xiàn)在文字框中,按下鍵盤中的數(shù)字鍵“1”進行選擇。
⑵“喜歡”一詞出現(xiàn)在編輯區(qū)中。⒊“綠”中韻母的輸入法。
⑴輸入字母“l(fā)v”,按空格鍵,顯示出10個同音漢字。其中,第一個是“綠”。⑵按一下空格鍵,“綠”字就會顯示在光標所在的位置。
五、操練。
輸入P57《我應該感到自豪才對》一文中的單字和詞組,標點符號暫時不要輸入。
六、小結(jié)。
第二課時
教學過程:
一、導入新課。
師:在選擇字時,找不到自己想要的字,該怎么辦呢?今天我們就來解決這個問題。
二、學習新課。⒈翻頁找漢字。
漢字中的同音字很多,而文字框一屏最多顯示10個,當一屏中沒有我們所需的漢字時,就得用翻頁鍵到下一屏查找。
⑴方法一:向后翻頁按【+=】鍵;向前翻頁按【—-】鍵。
⑵方法二:用鼠標點擊文字框上的“→”按鈕,向后查找;用鼠標點擊文字框上的“←”按鈕,向前查找。提示:如果輸錯了,可以用“退格鍵”(Backspace)刪除輸錯的字母,然后輸入正確的就可以了。⒉輸入標點符號。
書名號:《 》 對應的鍵位是Shift + 【<,】【 >.】 逗號:,對應的鍵位是【<,】 分號:; 對應的鍵位是【:;】 句號:。對應的鍵位是【>.】
省略號:?? 對應的鍵位是Shift + 【6】 頓號:、對應的鍵位是【|】
感嘆號:!對應的鍵位是Shift + 【!1】
提示:在鍵盤上并沒有標出中文的標點符號,所以需要啟動中文輸入法。在這個狀態(tài)下,才能輸入中文的標點符號。
三、做一做。
完成P56的“做一做”。
四、小結(jié)。
模塊三:用金山畫王做卡通圖畫 第9課 金山畫王的基本操作
教學目標:
1、了解常見的電腦繪圖軟件工具的類型,學會“金山畫王”軟件的啟動、退出,了解“金山畫王”界面,繪畫工具的組成及作用。
2、培養(yǎng)學生主動參與、樂于探索、勤于動手的學習習慣。
3、通過作品的展示,學生有成就感,體驗到學習過程不僅是知識掌握的過程,同時也是身心和人格健全與發(fā)展的過程,這正符合新課程的要求。
教學重難點:培養(yǎng)學生主動參與、樂于探索、勤于動手的學習習慣。教學時間:1課時。教學過程:
一、導課
同學們,今天老師給你們帶來了一個禮物,請同學們欣賞。欣賞后,請同學們說一說你想知道點什么?學生提出問題。教師告訴學生剛才的兩幅畫都是用金山畫王來畫的。師問“同學們想不想試著畫一畫呀?”生答:“想”。今天我們就來學習金山畫王。
二、啟動金山畫王
學習金山畫王,就要啟動它。請同學們試著啟動金山畫王。學生操作,師巡視。
請生說一說啟動方法,并演示。
三、認識金山畫王界面
師:在金山畫王窗口中有一個地方的工具可多了,還有一只鉛筆呢!我們一起來認識這些新朋友吧!我們一起來猜猜它們的名字吧!師指,生猜。
四、研究工具選區(qū)中的工具 正是這么多工具,幫助我們畫出了漂亮的畫?,F(xiàn)在同學們可以找自己喜歡的工具研究一下。咱們比一比哪組同學學會的工具最多,發(fā)現(xiàn)的問題最多。
生研究,師巡視。詢問學生學會了什么,發(fā)現(xiàn)了什么問題,并及時表揚善于發(fā)現(xiàn)的學生。
師:請發(fā)現(xiàn)或遇到難題的同學,說出自己的問題。請會的同學幫助解決。請學生說一說自己發(fā)現(xiàn)了什么,學會了哪些工具的用法。
五、創(chuàng)意大比拼
自己畫一幅有構(gòu)思、有創(chuàng)意的畫。小組推選一名學生,畫得好的同學可以成為本節(jié)課的“電腦畫王”。
師巡視,生操作。同學互相參觀。參觀后修改自己作品中的不足之處。請小組長推選一幅畫參選,并請學生說出自己的創(chuàng)意。師展示學生作品。
展示一幅作品。同學們你喜歡嗎,課下自已試一試,可以把它做成賀卡送給你的朋友。
六、小結(jié)
第10課 美麗的圖畫世界
教學目標:
1、學會圖庫的使用方法,學會選背景和貼圖大小、位置的調(diào)整、組合。能結(jié)合美術(shù)的空間透視等原理創(chuàng)作有主題的作品。
2、培養(yǎng)學生將“先遠后近,遠小近大,按比例作圖”等視覺效果應用到繪畫過程中的能力;
3、提高學生的審美能力;培養(yǎng)學生熱愛生活、熱愛大自然的激情。
教學重難點:利用金山畫王圖庫中的貼圖有主題的創(chuàng)作。各種貼圖的和諧搭配。
教學時間:1課時。教學過程:
一、情景引入,引出課題。師:同學們,你們喜歡動畫片嗎?都喜歡哪些動畫片?
師:同學們,喜歡的動畫片可真多呀,今天老師也帶來了一段動畫片,我們一起看看,看的時候請同學認真觀察,看看動畫片里都有什么?它們都在干什么?視頻資料《小動物唱歌》
動畫片看完了,誰來說說都看到了什么?還看到了什么?這些動物都在干什么呢?小猴子在彈吉他,小熊貓在拉二胡,它們這都是為了什么呢?原來森林里的小動物們準備召開一個動物聯(lián)誼會,可是它們有一件事情很發(fā)愁,它們想把動物聯(lián)誼會的畫面在電腦中展示出來,可是它們不會操作電腦,不知道怎么做,聽說同學們正在學習金山畫王,所以就想請同學們用金山畫王來幫助它們設計,你們愿意幫助它們嗎?那我們就一起用金山畫王來作這幅畫吧!
老師用課件揭示——課題“用金山畫王作畫”。
二、初步感知,學習圖庫中按鈕的使用
那你想動物聯(lián)誼會的場景設在哪里呢?這樣的場景在金山畫王的圖庫有很多,我們趕緊去看看吧!
老師演示雙擊桌面圖標打開金山畫王,進入金山畫王窗口。
大家看,這就是圖庫按鈕,這里有許多現(xiàn)成圖片供我們使用,里面有背景、角色、動畫等許多美麗的圖片,這也正是它最大的特點就是利用它們我們就可以拼出一幅美麗的圖畫。那現(xiàn)在我們就來制作動物聯(lián)誼會的畫面,當我們要作一幅畫時首先調(diào)用一些背景圖,(演示背景圖的使用),然后找出主人公,單擊角色按鈕,調(diào)整圖形大小、方向、確定圖形。(教師演示)換畫紙,先選角色,再選前景的情況和在近處的小兔小,遠處的小兔大,強調(diào)先遠后近,遠大近小的透視原理。
三、提出任務,設計動物聯(lián)歡會
現(xiàn)在我們已經(jīng)知道了怎樣作出一幅畫,那么就來幫助小動物們用金山畫王把動物們開聯(lián)誼會的畫面展示出來吧。現(xiàn)在同學們就開始你的設計吧,然后把你的作品展示給大家,好,開始吧!
小結(jié)畫圖時應注意的問題。
四、自由創(chuàng)作一幅畫
看來大家已經(jīng)學會怎么使用金山畫王作一幅畫了,老師這里有一些非常好看的作品,有的是老師畫的,有的是老師在網(wǎng)上下載的作品,我們一起來看看好嗎? 這些畫好看嗎,那么你們想不想也自己創(chuàng)作一幅呢?那好現(xiàn)在我們就根據(jù)剛才自己學的和老師說的,充分發(fā)揮自己的想像力,自己動手創(chuàng)作一幅有構(gòu)思、有創(chuàng)意的畫。要求:“先遠后近,遠小近大,布局合理,色彩協(xié)調(diào),表現(xiàn)一個主題?!保ㄕn件出示任務2以及要求)
師:“現(xiàn)在你們想一想,你準備設計一幅什么樣的圖畫,都畫些什么?表現(xiàn)一個什么意思? 生答。師:“剛才發(fā)言的同學想象真的很豐富,我相信同學們一定畫出一幅幅有創(chuàng)意的作品。現(xiàn)在開始吧。
音樂響起。學生創(chuàng)作自己的作品。教師在旁引導指正,觀察,巡視。
五、展示學生作品:
六、教師總結(jié):
今天我們一起學會了利用金山畫王作畫,你們設計的動物聯(lián)誼會里的動物是多么快樂?。∷鼈冇淇斓厣钤诿利惖纳种?,和自然和諧共存。不過在我們身邊,時刻還有破壞森林,殺害動物的現(xiàn)象。他們已經(jīng)沒有場地了,許多動物已經(jīng)看不見了。同學們,讓我們從現(xiàn)在開始一起努力,愛護環(huán)境,保護大自然,和小動物們一起快樂的生活吧!
第11課 綜合實踐——繪制美麗的圖畫世界
教學目標:
1、引導學生熟練掌握《金山畫王》中的彩色背景、動畫以及精美卡通圖等圖庫工具中不同素材的調(diào)用方法。培養(yǎng)學生利用《金山畫王》軟件,創(chuàng)作各具特色的童話世界。
2、培養(yǎng)學生的自學能力、創(chuàng)造能力、想象能力以及口語表達能力。
教學重難點:培養(yǎng)學生利用《金山畫王》軟件,創(chuàng)作各具特色的童話世界。培養(yǎng)學生的自學能力、創(chuàng)造能力、想象能力以及口語表達能力。
教學時間:1課時。教學過程:
一、課前談話
二、教師簡單介紹《金山畫王》。請同學們看自己的桌面:金山畫王與WinDOWS中的畫筆一樣也是一個繪圖軟件,它具有與畫筆類似的很多繪圖工具,看這里有鉛筆、粉筆等等還有仙女棒、圈選等許多畫筆中所沒有的神奇工具。另外,金山畫王中,還有著非常豐富而有趣的圖庫。
大家看,這就是圖庫按鈕,里面有彩色背景圖、精美卡通圖和動畫庫等許多美麗的圖片。
現(xiàn)在,老師想出一道題,考一考咱們同學的自學能力,看一看哪一位同學能在最短的時間里,調(diào)用金山畫王圖庫里的圖片,創(chuàng)作出《護花使者》一圖。
切換機器,自由練習。
三、學生練習做《護花使者大白鵝》。請一位水平比較高的同學到臺上來做。教師巡回指導,對有困難的同學相機進行指導。
利用《金山畫王》中的彩色背景、動畫、精美卡通圖片等創(chuàng)作一幅或幾幅有故事情節(jié)的圖片,完成后保存一下。有能力的同學可以發(fā)到教師機器上。
參考題目:
1、神秘的海底世界
2、森林中的故事
3、聰明的阿凡提
4、小動物愛勞動
自擬題目更好。課堂時間有限,請同學們抓緊時間。
四、學生自由練習。
五、展評學生作品。
第三篇:四年級信息技術(shù)上冊教案
四年級信息技術(shù)(上)教案
課題:
第1課
初識計算機 課時:2 授課時間:
學習目標:
1、了解計算機的組成
2、掌握鼠標操作的方法
3、養(yǎng)成良好的計算機使用習慣
教學過程:
一、計算機在生活中的應用
1、計算機在我們的日程生活中應用費城廣泛:醫(yī)院、經(jīng)濟、辦公領域中常常見到計算機的身影,我們小學生還可以用計算機上網(wǎng)查找資料,玩游戲,交朋友!
2、想一想:
和同學說一說,在我們的生活、學習和工作中,計算機還有哪些本領?
二、計算機硬件的組成
1、計算機由硬件和軟件兩部分組成。
硬件:顯示器、主機、鼠標、鍵盤、音響、麥克風等。軟件:操作系統(tǒng)、應用軟件。
2、想一想
你還知道哪些計算機硬件設備?它們各有什么作用?
三、鼠標的操作
1、簡介鼠標:鼠標是最常見的硬件設備之一。操作鼠標時我們主要使用它的左鍵、右鍵和滾輪。
2、鼠標的手勢持法。
3、鼠標的五種使用方法并講解:指向、單擊、右擊、雙擊和拖動。
4、練一練
(1)、依次將鼠標指針指向“我的電腦”、“我的文檔”、“我的文檔”、“網(wǎng)上鄰居”等單擊。
(2)、拖動桌面上的小圖案,將它們排列成三角形。
四、正確使用計算機
自讀教材4頁的計算機使用規(guī)定。
五、我的收獲
完成教材5頁的“寫一寫”、“涂一涂”、“記一記”、“評一評”。
課后小結(jié):
課題:
第2課
桌面的奧秘 課時:2 授課時間: 教學目標:
1、掌握開機和關機的方法。
2、掌握操作系統(tǒng)桌面的組成。
3、了解排列圖標的不同方式。
4、初步掌握開始菜單的功能。教學過程:
一、教學導入
這節(jié)課我們就打開計算機,看看操作系統(tǒng)桌面給我門帶來哪些驚喜。
二、新授
1、開機、關機
先打開顯示器和其他的設備,然后開主機。
2、桌面的組成
圖標、桌面、“開始”按鈕、鼠標指針、任務欄。
閱讀“日積月累”
3、排列圖標
講解:在桌面空白出,單擊鼠標“右鍵”出現(xiàn)一個菜單。單擊“排列圖標”出現(xiàn)二級菜單,選擇相應的命令。
練一練:推動桌面圖標擺成各種形狀,然后再把它們排列整齊。試一試:選擇“自動排列”,然后拖動圖標到其他位置,看看有什么效果?
4、“開始”菜單
(1)通過“開始”菜單啟動IE瀏覽器。
(2)想一想:出通過“開始”菜單啟動IE瀏覽器之外,還有什么方法啟動它?
(3)試一試:打開的程序如何關閉呢?講解。
(4)練一練:按順序啟動程序。(教材10頁)
5、關機(1)關機的順序:先關主機,再關顯示器和其他的設備。(2)關閉主機:通過“開始”菜單關閉主機。(3)關閉顯示器:直接關閉顯示器的電源開關。提個醒:關機前應該關閉所有打開的程序界面。想一想:a、正常關機時需要再按主機電源開關嗎?
b、開機和關機操作有什么不同?
三、我的收獲
完成教材10頁的“寫一寫”、“涂一涂”、“排一排”、“評一評”。
課后小結(jié)
課題: 第3課 多變的窗口和桌面 課時:2 授課時間: 教學目標:
1、熟悉窗口的組成。
2、掌握窗口的相關操作。
3、掌握設置桌面背景的方法。
4、了解系統(tǒng)日期和時間以及主題的設置方法。教學過程:
一、教學導入
操作系統(tǒng)雖然不會說話,但是也會很愛“打扮”自己。本課我們就來學習窗口的操作和桌面背景的美化,一起為操作系統(tǒng)換裝。
二、新授
1、窗口的組成
以“我的電腦”窗口位例。
有標題欄、菜單欄、工具欄、狀態(tài)欄、滾動條、工作區(qū)、窗口控制按鈕。
2、窗口的操作(1)窗口控制按鈕
最小化、最大化、向下還原、關閉。
學生練習操作,教師指導。(2)改變窗口大小
教師演示,學生嘗試操作。
3、引動窗口
當窗口處于小窗口狀態(tài)時,指向標題欄,拖動即可移動窗口。
4、使用滾動條
(1)垂直滾動條、水平滾動條
(2)滾動條的操作方法:按住鼠標左鍵,上下或左右移動鼠標即可。
(3)練一練:按照教材15頁要求練習。
5、設置桌面背景。
(1)操作步驟
第一步,在“顯示 屬性”對話框中打開“桌面”選項卡。
第二步,選擇一個背景圖片,設置位置,最后單擊“確定”按鈕。
(2)試一試
設置“屏幕保護程序”
三、我的收獲
完成教材17頁中“我的收獲”內(nèi)容。
課后小結(jié):
課題:單元小結(jié) 課時:2 授課時間: 教學目標:
1、掌握計算機硬件的組成。
2、學會鼠標、窗口的操作、會開關機。
3、養(yǎng)成良好的計算機使用習慣。教學過程
一、教學導入
同學們,經(jīng)過近一個月的學習,我們對計算機這個朋友已經(jīng)有了認識。
二、復習
下面,誰能說一說,你對計算機這個朋友有了哪些的認識呢?
1、學生回顧交流
2、學生回報、師生補充。
第1課:計算機的應用,計算機硬件的組成,鼠標的五種操作,使用計算機的注意問題。
第2課:開關機,操作系統(tǒng)桌面的組成,排列圖標,運用程序。
第3課:窗口的組成,窗口控制按鈕的功能,改變窗口的大小,改變桌面背景。
3、學生回顧學習的知識,并進行操作練習,教師巡視指導。
4、“知識技能加油站”
根據(jù)練習情況,在本單元的“知識技能加油表”中涂一涂,看看自己的知識技能水平是怎樣的?
三、評價
本單元每課“我的收獲”學習表現(xiàn)比你得了多少顆星,應該得什么獎?
課后小結(jié):
課題
第4課
可愛的小蝌蚪 教學課時:2課時 授課時間: 教學目標
1、掌握啟動和退出“畫圖”程序的方法。
2、熟悉“畫圖”窗口的組成。
3、掌握“鉛筆”、“橡皮”、“刷子”工具的用法。
4、了解“撤銷”和“清楚圖像”命令的功能。教學過程
一、教學導入
出示例圖:
畫的好看嗎?你想自己動手畫一幅這樣的畫嗎?那好,那就讓我們一起來使用“畫圖”應用程序,來創(chuàng)作出自己滿意的作品吧!
二、新授
1、走進“畫圖”程序
方法:單擊【開始】---【程序】----【附件】----【畫圖】。
2、認識“畫圖”程序窗口
除常見的標題欄、菜單欄、狀態(tài)欄、窗口控制按鈕外,獨特的部分是:工具箱包括工具樣式區(qū)。
顏料盒:分前景色盒后景色 繪圖區(qū):畫紙
閱讀“電腦秘笈”
3、“鉛筆”工具
教師演示:先單擊“工具箱”中的“鉛筆”工具按鈕。再單擊一種顏色。最后在繪圖區(qū)畫魚草。
學生練習,教師巡視指導。
4、“橡皮”工具
(1)、教師演示如何查處不對或不理想的地方
(2)、小竅門:改變“橡皮”大小的方法???5頁“電腦秘笈”
5、“刷子”工具
(1)、方法同“鉛筆”的使用方法,學生自主嘗試使用。(2)、演示用“刷子”畫柳樹葉。
(3)、練一練
A、使用“刷子”工具畫出圖4.8所示的小蝌蚪。
B、池塘中會有什么?請你展開想象,把它們會出來
6、“撤銷”盒“清楚圖像”命令
(1)、“撤銷”命令。
單擊【編輯】-----【撤銷】
(2)、“清除圖像”命令。
單擊【圖像】-----【清除圖像】
7、退出“畫圖”程序
學生自主嘗試,完成操作。
三、我的收獲
完成教材27頁中“我的收獲”內(nèi)容?!皩懸粚憽?、“涂一涂”、“記一記”、“評一評”。
課后小結(jié)。
課題: 第5課 鴨媽媽的家 課時:2課時 教學目標
1、掌握“直線”工具的用法。
2、掌握規(guī)則圖形的畫法。
3、掌握“用顏色填充”工具的用法。
4、掌握保存并打開畫圖文件的方法。教學過程
一、教學導入
小蝌蚪游呀游,看到了岸上鴨媽媽的家(出示圖片),只要學會了“直線”、“顏料桶”和故意則圖形等工具,你就可以自己畫出止癢的房子,開始學習吧!
二、新授
1、“直線”工具
(1)、單擊選工具(2)、單擊選線形(3)、單擊選顏色(4)、拖動畫直線
練一練:參照圖5.1,用“直線“工具畫出十字形窗棱。
2、規(guī)則圖工具
(1)、示范“矩形“工具”、圓角矩形“工具”、橢圓”工具。(2)、試一試:用上述幾種工具畫規(guī)則圖形填色。(3)、動手做 用“矩形”工具畫出鴨媽媽家的屋檐 學生嘗試操作,教師巡視指導。
(4)自讀“日積月累”后,練一練教材31頁圖5.6圖樣。
3、“用顏色填充”工具(又稱“顏料桶”工具)
(1)、教師示范,學生動手嘗試。
(2)、練一練:請你幫助鴨媽媽把窗戶和墻壁粉刷一下吧!
4、保存畫圖作品
教師演示:
第一步,單擊【文件】-----【保存】,第二步,在“保存為”對話框中設置保存位置,文件名等。
學生操作后,自讀“電腦秘笈”
想一想:作品不保存,該如何操作?
5、打開畫圖作品
(1)動手做:教師示范,學生操作
(2)試一試:參照圖5.12,為圖添加其他元素。
(3)練一練:將你重新畫好的作品保存在D盤,文件名為自己的班級和學號,如:4.2—10。
三、我的收獲
完成教材34頁中“我的收獲”內(nèi)容。“寫一寫”、“涂一涂”、“記一記”、“評一評”。
課后小結(jié): 課題:
第6課
金魚媽媽 課時:2 授課時間: 教學目標:
1、掌握“噴槍”、“曲線“、”多邊形“工具的用法。
2、靈活運用所學工具畫圖。教學過程:
一、教學導入
小蝌蚪離開鴨媽媽,又遇到了金魚媽媽,那么金魚又該怎么畫呢?畫金魚可不好畫,需要使用一種奇特的工具——“曲線”。
二、新授
1、“噴槍”工具
教師演示:
動手做用“噴槍”工具畫水底的沙子。學生練習,教師巡視指導。
練一練:使用“噴槍”工具畫出天空中的白云。
2、“曲線”工具(1)不封閉曲線
動手做:選擇樣式、選擇顏色、拖動畫直線再沿相反方向拖動兩次。
練一練:參照圖6.1將金魚尾巴繪制完整,并填充稱黃色。(2)封閉曲線 常見畫樹葉、水滴等。動手做:
第一步選擇樣式、選擇顏色。
第二步在適當位置單擊繪制一個點,再距離該點的適當位置再次單擊,這時兩次單擊的位置之間出現(xiàn)一條直線。
第三步鼠標指針指向直線,向外拖動到合適大小。練一練:
參照圖6.1畫出金魚的另外一側(cè)魚鰭,并填充成黃色。
3、“多邊形”工具
使用“多邊形”工具畫螃蟹
第一步,單擊“多邊形”工具按鈕。選擇有輪廓線有填充色的樣式。
第二步設置前景色和背景色
第三步拖動一條直線作為多邊形的第一條邊,在下一條邊的結(jié)束點單擊,依次類推,畫完。
練一練
畫螃蟹、畫五角星。
三、我的收獲
完成教材39頁中“我的收獲”內(nèi)容?!皩懸粚憽?、“涂一涂”、“記一記”、“評一評”。
課后小結(jié):
課題:
第7課
開滿荷花的池塘 課時:2 授課時間: 教學目標:
1、掌握“選定”工具的方法。
2、掌握“復制”和“粘貼”的命令的用法。
3、掌握“任意形狀的裁剪”工具的用法。教學過程:
一、教學導入
告別了金魚和螃蟹,小蝌蚪們在荷花盛開的地方找到了青蛙媽媽。這么多的荷花和荷葉什么時候才能畫完呢?別急,今天我們就一起來學習。
二、新授
1、“選定”工具
(1)認識“選定”工具。(教師指引示范)(2)動手做:“選定”工具的應用
第一步
選定,選定荷花。
第二步
移動選區(qū)
第三步
使選區(qū)背景透明。在選定區(qū)內(nèi)單擊
日積月累:
在對圖畫進行移動、變形、局部刪除等操作時,也要先確定操作范圍。
練一練
。使用“選定”工具,參照42頁圖7.5講各種圖形組合成自行車運動員。
想一想
我們已經(jīng)學過幾種刪除圖像的方法?
2、“復制”和“粘貼”命令(1)快速畫出多個同樣的荷花。(2)動手做
第一步
選定荷花與荷葉,依次單擊【編輯】、【復制】。
第二步
依次單擊【編輯】、【粘貼】。
(可以多次粘貼,知道更換新的復制內(nèi)容)日積月累
“編輯”菜單中的“剪切”命令也可以創(chuàng)建新對象,但是剪切并粘貼以后,原來的對象就被刪除了。練一練
參照44頁圖7.8所示,講單人劃艇比賽變成多人劃艇比賽。
3、“任意形狀的裁剪”
(1)認識“任意形狀的裁剪”工具“(2)試一試
試著把44頁圖7.9中的小雞從蛋殼中取出來。
三、我的收獲
完成教材44頁中“我的收獲”內(nèi)容。“寫一寫”、“想一想”、“記一記”、“評一評”。
” 課后小結(jié):
課題:
第8課
變形魚 課時:2 授課時間: 教學目標:
1、掌握“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)“命令的功能和用法。
2、掌握“拉伸/扭曲”命令的功能和用法。
3、綜合運用所學知識畫圖。教學過程:
一、教學導入
池塘里還有很多往來穿梭的小魚,它們悠閑自得地在水中游來游去。這些小魚形態(tài)各異,我們?nèi)绾稳ギ嬆??下面我們就用變形的方法來繪制。
二、新授
1、翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)
(1)介紹“翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)”
圖形的翻轉(zhuǎn)分為水平翻轉(zhuǎn)和垂直翻轉(zhuǎn)。旋轉(zhuǎn)圖形的操作可以使圖形按照一定的角度旋轉(zhuǎn)。(2)用“翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)”命令畫魚 動手做
第一步
選定要改變方向的小魚。
第二步
依次單擊【圖像】、【翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)】,打開“翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)”對話框。
第三步
單擊“水平翻轉(zhuǎn)”單選鈕,再單擊“確定”按鈕。
(小魚的方向就會改變)練一練
按照上述的方法,把第三條魚進行“垂直翻轉(zhuǎn)”,第四條魚“按90度旋轉(zhuǎn)”。
2、拉伸和扭曲
要使小魚形態(tài)各異,就要使用“拉伸/扭曲”命令。動手做
第一步
選定要做變形處理的小魚,依次單擊【圖像】、【拉伸/扭曲】。
第二步
在彈出的“拉伸和扭曲”對話框中,分別設置“拉伸”和“扭曲”的參數(shù),單擊“確定”按鈕。
(第二條魚就會變成另外一種形狀。)日積月累
學生自讀教材49頁“日積月累”內(nèi)容。練一練
參照教材50頁圖8.10,運用學過的知識畫出形態(tài)各異的魚。
三、我的收獲
完成教材50頁中“我的收獲”內(nèi)容?!皩懸粚憽薄ⅰ疤钜惶睢?、“記一記”、“評一評”。
課后小結(jié):
課題:
第9課
夢想舞臺 課時:2 授課時間: 教學目標:
1、掌握“放大鏡”工具的用法。
2、綜合運用所學知識創(chuàng)作主題繪畫作品。
3、教學過程:
一、教學導入
我們已經(jīng)初步認識了“畫圖“程序中的各種繪圖工具并掌握了使用方法。這只是創(chuàng)作作品的基礎,要想畫出精彩的美圖,還需要多觀察,多思考,敢創(chuàng)新。
二、新授
1、“放大鏡“工具
(1)介紹“放大鏡“工具,圖標
“放大鏡“工具可以把圖片按照不同比例放大,便于我們對作品進行精確修改。
(2)動手做
第一步單擊工具箱中的“反大工具按鈕。
第二步講鼠標指針指向作品中要放大的區(qū)域,單擊即可。查找缺口。
第三步修改完成后,再次選擇放大鏡工具,單擊繪圖區(qū)域或者在工具樣式區(qū)選擇“1X”樣式,都可以恢復到原圖大小。
(3)電腦秘笈
“放大鏡”工具的樣式分四種。
(4)想一想:圖片被放大鏡工具放大后,圖片本省是不是也變大了?
2、創(chuàng)作精彩的作品(1)試一試
設計簡單的作品(參照53頁圖9.3作品展示)(2)創(chuàng)作主題作品
自主確定主題創(chuàng)作作品或者參照書中的材料信息創(chuàng)作。(3)教師巡視指導學生進行創(chuàng)作。
三、我的收獲
完成教材54頁中“我的收獲”內(nèi)容。“寫一寫”、“記一記”、“評一評”。
課后小結(jié):
課題:單元小結(jié) 課時:2 授課時間: 教學目標:
1、學會使用畫圖工具。
2、會設置前景色和背景色,能給圖像上色。
3、能對圖像的整體或某個部分進行修改或設置適當?shù)男Ч?/p>
4、能通過“剪切”、“復制”、“粘貼”等命令編輯圖像。
5、根據(jù)表達意圖確定做片的主題和構(gòu)圖,并能夠獨立進行創(chuàng)作。教學過程
一、教學導入
同學們,通過本單元的學習,你都學會了什麼呀?對,我們重點學習了畫圖工具的使用方法,學會了很多畫圖技巧。
二、復習
下面,誰能說一說,你學習了繪圖工具的哪些使用方法和什么畫圖技巧?
1、學生回顧交流
2、學生回報、師生補充。
第4課:掌握啟動和退出“畫圖”程序的方法;熟悉了“畫圖”窗口的組成。學習了“鉛筆”、“橡皮”、“刷子”工具的用法;了解“撤銷”和“清楚圖像”命令的功能。
第5課:掌握“直線”、“用顏色填充”工具的用法;規(guī)則圖形的畫法;保存并打開畫圖文件的方法。
第6課:掌握“噴槍”、“曲線“、”多邊形“工具的用法。第7課:掌握“選定”、“復制”和“粘貼”“任意形狀的裁剪”工具的用法。
第8課:掌握“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”和“拉伸/扭曲”命令的功能和用法。
第9課:掌握“放大鏡”工具的用法。并且綜合運用所學知識創(chuàng)作主題繪畫作品。
3、學生回顧學習的知識,并進行操作練習,教師巡視指導。
4、“知識技能加油站”
根據(jù)練習情況,在本單元的“知識技能加油表”中涂一涂,看看自己的知識技能水平是怎樣的?
三、評價
本單元每課“我的收獲”學習表現(xiàn)比你得了多少顆星,應該得什么獎?
課后小結(jié):
課題:
第10課
十指手指管鍵盤 課時:2 授課時間: 教學目標:
1、掌握鍵盤分區(qū)。
2、掌握正確的指法,養(yǎng)成良好的打字習慣。
3、借助小游戲來熟悉指法操作。教學過程:
一、教學導入
同學們,你們是不是已經(jīng)喜歡上計算機這個朋友了?西歐那個本課開始我們就要學習如何使用鍵盤與計算機打交道了,你準備好了嗎?
二、新授
1、鍵盤分區(qū)
(1)鍵盤分區(qū):鍵盤是計算機必備的輸入設備。根據(jù)鍵盤的按鍵功能分為五個區(qū):主鍵盤區(qū)、編輯建區(qū)、輔助建區(qū)、功能建區(qū)和狀態(tài)指示。
(2)認識“主鍵盤區(qū)”
主鍵盤區(qū)包括26個英文字母鍵,10個數(shù)字鍵以及控制鍵、符號鍵和一些功能鍵。
(3)日積月累(學生自讀)
2、指法分工(1)基本鍵
特殊鍵:“F”鍵和“J”鍵
基本鍵:“A”“S”“D”“F”“G”“H”“J”“K”“L”“;” 基本鍵指法分工
(2)養(yǎng)成良好的打字習慣 坐姿 擊鍵要領
(教師一邊講解一邊示范)(3)主鍵盤指法 手指在鍵盤上的分工
電腦秘笈:手指移動遵循原則:基本鍵、引動手指擊鍵、返回基本鍵、再擊鍵。
3、“金山打字通”
啟動金山打字通程序,選擇“英文打字”,確定合適的課程內(nèi)容。
三、我的收獲
完成教材62頁中“我的收獲”內(nèi)容。“寫一寫”、“想一想”、“涂一涂”、“評一評”。
課后小結(jié):
課題:
第11課
實用“記事本” 課時:2 授課時間: 教學目標:
1、掌握啟動和退出“記事本”程序的方法。
2、掌握相關編輯鍵的用法。
3、借助打字軟件來掌握上排鍵操作。教學過程:
一、教學導入 畫畫的時候我們使用“畫圖”程序,那么打字我們用什么呢?別擔心系統(tǒng)給我們提供了一個實用的打字小程序:“記事本”。
二、新授
(一)實用的“記事本”
1、打開“記事本”(1)動手做
利用開始菜單運行“記事本”程序。(教師示范,學生操作)(2)介紹“記事本”程序的窗口 標題欄、菜單欄、編輯區(qū)、光標。(3)日積月累(學生自讀)
2、在“記事本”中打字(1)動手操作
第一步按照標準指法,輸入HELLO。按一下回車鍵光標換行了 第二步在第二行輸入一個字母,按一下鍵盤中最長條的鍵(空格鍵)光標向右移動一個字符的位置。
(2)日積月累(學生自讀)
(二)功能鍵
大寫字母鎖定鍵、退格鍵、刪除鍵。試一試:運用以上三個功能鍵進行練習。練一練:按照教材66頁上面的練一練進行操作。
(三)、上排鍵(1)認識上排鍵
(2)試一試:對照練習上排鍵指法
(3)練一練:練習教材66頁下面的練一練進行操作。
三、我的收獲
完成教材67頁中“我的收獲”內(nèi)容?!跋胍幌搿?、“涂一涂”、“評一評”。
課后小結(jié):
課題:
第12課
練就一雙巧巧手 課時:2 授課時間: 教學目標:
1、掌握雙字符鍵與上檔鍵的用法。
2、掌握下排鍵的指法操作。
3、綜合運用指法知識輸入字符。教學過程:
一、教學導入
主鍵盤區(qū)中的數(shù)字鍵盤可不能小看,利用它們不但能輸入數(shù)字,還能輸入各種符號呢!不過要準確輸入符號,還要請“上檔鍵”來幫忙。
二、新授
1、雙字符鍵與上檔鍵 出示圖例
這些圖案都是由各種符號、數(shù)字以及字母組成的。這些符號應該怎樣輸入呢?
動手做:
實驗項目
試驗方法
實驗結(jié)果
得出結(jié)論 實驗一
直接按實驗二
按住實驗三
直接按實驗四
按住像鍵。
上檔鍵。再輸入文字時,同時按住上檔鍵和雙字符鍵,可以輸入雙字符鍵種上面的那個字符。
想一想、練一練(教材71頁)試一試:教材72頁圖12.4字符畫。
2、下排鍵
基本鍵下棉一排按鍵被成為下排鍵。同學之間交流一下,下排鍵上的字母和符號應該怎樣輸入?、鍵不放,同時按
鍵
鍵不放,同時按
鍵
這樣一個按鍵上有上下兩個字符的,我們稱之為雙字符想一想:在鍵盤上找到G H T Y B N,這些鍵各又哪個手指管轄?應該怎樣敲擊、練一練:教材72頁練一練內(nèi)容。
三、我的收獲
完成教材44頁中“我的收獲”內(nèi)容?!皩懸粚憽薄ⅰ跋胍幌搿?、“涂一涂”、“評一評”。
課后小結(jié):
課題:單元小結(jié) 課時:2 授課時間: 教學目標:
1、了解鍵盤分區(qū)、打字姿勢。
2、掌握基本鍵和指法分工。
3、掌握上檔鍵、下檔鍵、數(shù)字鍵、符號鍵、空格鍵、刪除鍵、方向鍵的等的使用方法。
4、養(yǎng)成良好的鍵盤操作習慣。教學過程
一、教學導入
同學們,本單元我們學習了很多有關鍵盤的知識,也中我了很多鍵盤操作技術(shù),這些都是我們今后學習的基礎,你掌握的怎樣呢?快來盤點一下吧!
二、復習
下面,誰能說一說,在本單元你學習了哪些知識和技術(shù)?
1、學生回顧交流
2、學生回報、師生補充。
第10課:認識了鍵盤分區(qū);學習了正確的指法。
第11課:掌握啟動和退出“記事本”程序的方法;編輯鍵的用法。第12課:掌握雙字符鍵與上檔鍵的用法。下排鍵的指法操作并綜合運用指法知識輸入字符。
3、學生回顧學習的知識,并進行操作練習,教師巡視指導。
4、“知識技能加油站”
根據(jù)練習情況,在本單元的“知識技能加油表”中涂一涂,看看自己的知識技能水平是怎樣的?
三、評價
本單元每課“我的收獲”學習表現(xiàn)比你得了多少顆星,應該得什么獎? 課后小結(jié):
第四篇:四年級上冊信息技術(shù)教案
(第八版)小學信息技術(shù)四年級上冊
第八版四年級上冊由四個單元共12課組成,包含了文件(文件夾)管理、圖片處理(美圖秀秀)、分享展示、計算程序四個模塊的教學。
因項目式、主題式、任務式教學是學生學習計算機的最佳方式,能讓學生更快樂、更主動進行學習。又因四年級,大部份學生將年滿十歲,步入人生的第一個十年。所以,我們編者非常希望用十歲主題來串起本冊的學習。讓學生利用信息技術(shù)記錄、制作、分享、慶祝自己的第一個十歲生日。上課老師可根據(jù)實際情況按“我的管理”、“我的故事”、“我的分享”、“我的世界”主題單元來實施教學。
【第一單元】:
第一單元為操作系統(tǒng)模塊(文件夾的建立和文件的管理),重點介紹Windows操作系統(tǒng)中文件管理的基礎知識。理解文件夾的概念和作用,學會對文件和文件夾進行管理,能夠建立文件夾,歸類管理文件。通過實際操作,培養(yǎng)整理文件、規(guī)劃分類的能力。培養(yǎng)學生有規(guī)律、有調(diào)理地生活和工作的習慣與能力;建立路徑的概念,樹立系統(tǒng)化觀念。本單元所教授的規(guī)劃和文件管理,對學生今后的學習和電子文件系統(tǒng)管理有著深遠的影響。第一課《我滿十歲了》,為十歲主題做規(guī)劃和準備資料,也為學習用建立文件夾的方式來分類管理文件做準備。第2課《我的文件夾》和第3課《整理文件夾》學習電子文件的管理和操作。所以熟練地掌握本單元中的知識點對學生今后合理使用計算機十分重要。
第1課
我滿十歲了
【教學目標】
理解規(guī)劃的意義,規(guī)劃在生活中對我們的幫助。
規(guī)劃“我的十歲”系列主題活動形式、素材、呈現(xiàn)方式等,學會規(guī)劃的方法。
認識各種照相設備,并為自己、同學、家人拍照,收集素材。
【教學重難點】
理解規(guī)劃的意義并會簡單規(guī)劃。
【教學建議】
1、兵馬未動,糧草先行;凡事三思而后行。古人的智慧充分告訴我們規(guī)劃的重要性。用終局思維的方法首先明白為十歲生日我們要呈現(xiàn)什么?做什么作品?再回推我們需要收集哪些素材?做什么準備?
2、如學校有集體十歲生日活動,可圍繞這個活動來完成本期信息教學任務。如沒有,建議執(zhí)教老師可聯(lián)合班主任,為孩子們過一個十歲集體生日,有目的的完成信息教學任務。
3、規(guī)劃時多采用分小組頭腦風暴,再集中展示規(guī)劃成果,一定要讓學生多交流、溝通、展示,這樣更能鍛煉學生的綜合能力。
4、照相部份請任教老師多準備各種照相設備,并給學生介紹它們的優(yōu)勢、劣勢和使用技巧,并敢于放手讓學生去嘗試操作。
5、從拍照設備將相片保存到計算機上,并瀏覽、篩選自己滿意的相片一定要教學學生,并讓其掌握基本的方法。
6、拍照構(gòu)圖是一個循序漸進的學習過程,專業(yè)知識的掌握需且做且悟,且學且思。
【相關概念】
規(guī)劃:籌劃計劃,尤指比較全面的長遠的發(fā)展計劃,長期規(guī)劃。規(guī)劃具有綜合性、系統(tǒng)性、時間性、強制性等特點。
照相,也稱攝影,是使用照相機將物體、景物、人物拍攝下來進行保存的過程。
數(shù)碼照相:被攝體的影像經(jīng)過鏡頭,在感光器件(CCD或COMS)上成像,由感光器件光電轉(zhuǎn)換形成電路信號,經(jīng)過處理以便進行存儲或傳輸。數(shù)碼照相拍照后直接通過液晶顯示屏,可以馬上看見自己拍攝的照片效果。
構(gòu)圖:造型藝術(shù)術(shù)語,指作品中藝術(shù)形象的結(jié)構(gòu)配置方法。它是造型藝術(shù)表達作品思想內(nèi)容并獲得藝術(shù)感染力的重要手段。在視覺藝術(shù)中常用的技巧和術(shù)語,特別是繪畫、平面設計與攝影中。
第2課
我的文件夾
【教學目標】
1.通過對比的方式,讓學生充分理解文件夾的概念和作用,初步理解文件路徑的概念。
2.學會新建文件夾的方法以及重命名文件夾的方法。
3.培養(yǎng)良好的信息管理意識,養(yǎng)成對自己文件進行合理分類的習慣,逐步形成科學分類和存放的良好品質(zhì)。
【教學重難點】
對文件夾功能的理解和文件的合理分類。
【教學建議】
1.學生在以前的學習和生活中雖點擊和感知過文件夾,但還沒有真正認識文件夾,了解文件夾的意義,所以本課特別通過對比,讓學生充分感受通過文件夾分類存放和管理文件的好處,激發(fā)他們對自己的文件進行合理管理的欲望。感受路徑、理解路徑的概念。提醒教師在教學中引導學生仔細觀察兩種不同的存放方式,并說一說區(qū)別和各自特點。
2.在進行新建文件夾時,需特別提醒學生自己的文件不要放在系統(tǒng)盤中,讓學生第一次接觸就形成好的習慣。在建立中文文件夾時,強調(diào)輸入法的選取。針對學生容易產(chǎn)生誤操作的情況細致引導,建議通過學生自己或相互發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)的問題和解決的方法,順勢引導出“重命名文件夾”。
3.建立文件的方法有很多種,教師根據(jù)學生的情況區(qū)別對待,但要求學生至少掌握兩種方法,鼓勵有余力的學生探究更多的方法。
4、網(wǎng)盤(云盤)是未來發(fā)展的趨勢,建議有條件的學校給學生講解并使用。
【相關概念】
系統(tǒng)盤:在計算機硬盤中,操作系統(tǒng)所占用的磁盤分區(qū)。
路
徑:在計算機中,文件和文件夾相對于一個磁盤驅(qū)動器或另一個文件夾所在的位置。
網(wǎng)
盤:又稱網(wǎng)絡U盤、網(wǎng)絡硬盤,是由互聯(lián)網(wǎng)公司推出的在線存儲服務,向用戶提供文件的存儲、訪問、備份、共享等文件管理等功能。不管你是在家中、學校或其它任何地方,只要你連接到因特網(wǎng),你就可以管理、編輯網(wǎng)盤里的文件。不需要隨身攜帶,更不怕丟失。
第3課
整理文件夾
【教學目標】
1.進一步理解文件夾的功能,初步了解文件的移動、復制、刪除、還原的意義。
2.學習掌握文件的選取、文件和文件夾的移動、復制和刪除、還原的操作方法,能用這些方法利用文件夾對文件進行整理和分類。
3.激發(fā)學生對自己文件進行合理管理的欲望,培養(yǎng)學生細致選取、耐心操作的好習慣,滲透科學分類、合理存放文件的信息素養(yǎng)。
【重難點分析】
文件的選取、文件夾的復制、移動和刪除的操作方法以及對文件夾功能的理解。
【教學建議】
1.學生已經(jīng)具備一定的自學能力,在教學中,對文件夾的操作可以通過自學和相互學習相結(jié)合進行教學。
2.不同的系統(tǒng)對文件夾的操作有細微的不同,教師在具體教學中要注意把握,老師可視情況調(diào)整。
3、選定是進行復制、移動、刪除等操作的基礎,選定的方法根據(jù)選定的不同要求有所不同。學生在以前的學習中也涉及到文件的選取,但基本上是單個文件的選取,但在對文件進行管理時往往涉及多個文件的選取,所以教師在教學本課時,要充分讓學生感知、練習對單個及多個文件的選取。在此過程,讓學生初步掌握功能鍵shift鍵、ctrl鍵與鼠標的配合。
4、復制、移動文件的方法有多種,考慮到學生初次學習,教師在教學中盡量避免介紹更多的方法,以避免干擾學生的學習。
5、U盤、網(wǎng)盤是現(xiàn)在生活中常用工具,所以教師在教學中應通過文件的操作滲透對移動磁盤的認識。
6、用好和管理好回收站、打造富有個性功能的回收站可以更加方便我們?nèi)粘5奈臋n維護工作,所以認識和學會使用“回收站”就顯得非常重要。教師應鼓勵學生課后去更多地了解回收站。
【相關概念及操作】
回收站:回收站是一個特殊的文件夾,被刪除的文件一般先放在回收站內(nèi)。
文件選?。哼x定一個文件只需要單擊這個文件就可以了。選定連續(xù)的幾個文件可以按住鍵盤上shift鍵不放,同時用鼠標分別單擊第一個需要選定的文件和最后一個需要選定的文件,那么這兩個文件和它們中間的所有文件都會被選定。也可以不按鍵盤中任何鍵,直接拖動鼠標,形成一個矩形,矩形所包含的所有文件會被選中。選擇不連續(xù)的多個文件時,按住鍵盤上的Ctrl鍵不放,用鼠標分別單擊需要選定的文件,被單擊的文件就被選定。選擇一個窗口下所有的文件,可以用菜單欄中“編輯”菜單下的“全部選定”,也可以直接用快捷鍵ctrl加上A來選擇該窗口下所有的文件(包括文件夾)。
第4課
我們來美圖
【教學目標】
學會在美圖秀秀中打開相片和保存相片。
學會使用
“旋轉(zhuǎn)”“裁剪”進行處理。
學會使用“基礎調(diào)整”功能對相片進行基本調(diào)整。
學會使用“歷史列表”功能撤消不想要的操作
知道使用“調(diào)節(jié)顯示比例”功能改變相片的縮放。
培養(yǎng)學生對美圖秀秀的興趣。
【教學重難點】
重點:旋轉(zhuǎn)圖片、裁剪圖片、基礎調(diào)整、歷史列表。
難點:裁剪圖片、基礎調(diào)整、歷史列表。
【教學建議】
本課從當前“全民手機拍照”的背景著眼,以點點的的一張問題相片引入。首先,相片旋轉(zhuǎn)方向不正確,這是將相片從手機導入到電腦中后經(jīng)常會出現(xiàn)的問題。其次,相片上有手指遮擋攝像頭而造成出現(xiàn)的黑斑。丁丁不僅幫助點點解決了這兩個問題,還通過裁剪讓相片的主角更加突出。
在教學中除了知識的傳授,還要注重對學生構(gòu)圖審美的傳授。對相片進行旋轉(zhuǎn)和裁剪,是為了更好地突出主體。對相片進行基礎調(diào)節(jié),也是為了讓相片更美觀,不能為了新奇好玩而將相片調(diào)整成顏色怪異或明暗過分。
【教學內(nèi)容】
一、導入
師:
(放妞妞原片)這是妞妞十歲生日時,她爸爸給她拍的紀念照??涉ゆs說:“我不喜歡這張照片,一點也不好看”。妞妞爸十分苦惱,找到了老師。老師用“神器”將圖片變成了這樣(妞妞處理后照片),妞妞表示很滿意。這款“神器”是什么呢?是“美圖秀秀”,它可以編輯和美化圖片。
師:請同學們觀察這兩張照片,處理后的照片有什么變化?(妞妞原片)
生:照片豎過來了,人變大了,……
師:嗯,同學們的觀察力真強。下面就讓老師教你們,如何用美圖秀秀處理妞妞的照片。要用美圖秀秀處理照片,首先應該用美圖秀秀打開圖片。
二、打開圖片
師:打開美圖秀秀軟件后,單擊“打開圖片”按鈕,在電腦硬盤中找到妞妞的相片,然后單擊“打開”。這時,會彈出提示框“圖片偏大,是否縮小到最佳尺寸?”,選擇“是”。這樣,圖片就成功的打開了。
三、旋轉(zhuǎn)相片
師:相片是橫著的,要想讓相片變成豎著的,我們可以將相片……?
生:旋轉(zhuǎn)。
師:對了,把照片旋轉(zhuǎn)一下就行。應該怎么旋轉(zhuǎn)呢?同學們想一想?
生:……
師:逆時針旋轉(zhuǎn)90度,就可以了。
師:首先選擇“美化編輯”,然后單擊“裁剪旋轉(zhuǎn)”,選擇“旋轉(zhuǎn)”,剛才說的怎么轉(zhuǎn)?“逆時針旋轉(zhuǎn)90度”。
四、裁剪相片
師:旋轉(zhuǎn)完成了,但相片右上角有黑斑,而且妞妞顯得小,要想去掉黑斑又突出妞妞該怎么辦呢?可以用“裁剪”。請同學們嘗試使用“裁剪旋轉(zhuǎn)”功能將相片中的次要部分去掉,讓妞妞在畫面中更加突出。
情況1:(巡視同學找出會的人)請一名同學到前面來邊說邊演示。
情況2:(沒有會的同學)我發(fā)現(xiàn)同學的操作起來有困難,下面我們一起來看看應該如何裁剪。
師:點擊“裁剪旋轉(zhuǎn)”功能,在圖片上會出現(xiàn)一個“井字格”拖動“井字格”的邊框或角,將需要保留的部分框住,并點擊左側(cè)的“應用”進行裁剪。
五、歷史列表、顯示比例
師:老師發(fā)現(xiàn)有些同學操作錯誤了,不知道該怎么辦,就重頭再來了一遍。其實,可以用“歷史列表”,幫助我們返回到以前的步驟。請同學們找一找“歷史列表”在哪里?
生:在……
師:對了。你們可以試著選擇步驟,看一看效果。
師:有了“歷史列表”,我們就可以隨意返回到任何一個步驟,不用每次出錯都重新來過。
師:有同學說,老師,我覺得圖片在軟件中有點兒小,我想把圖片放大點兒,方便編輯??梢酝蟿踊瑒訔U,用不同的顯示比例。(教師演示)也可以單擊“自適應”按鈕,縮放至最合適的大小。請同學們拖動滑動桿和“自適應”,看一看顯示比例的變化。
六、基礎調(diào)整
師:現(xiàn)在相片看上去和老師處理完的圖片有什么差別?
生:很黑,模糊……
師:為了讓相片看上去更漂亮,我們可以做一下基礎調(diào)整。單擊“基礎調(diào)色”,調(diào)整一下圖片的亮度、對不讀、飽和度、和清晰度,讓相片看上去更漂亮。
七、保存圖片
師:到這里,妞妞的這張相片,就處理完了。下面將圖片保存到電腦。下面請同學們單擊窗口右上角的“保存與分享”,其中“保存路徑”選擇“桌面”,并單擊保存。
八、練習與評價
師:老師聽到有的同學說,想美化一下自己的相片。下面,請大家運用本節(jié)課所學的的旋轉(zhuǎn)、裁剪、基礎調(diào)整、歷史列表,美化自己的相片。待會兒比一比,看哪個同學做得又快又好看。
練習。
師:讓我們來“比一比”,看看哪個同學做得好看。(讓學生自己主動展示,或抽學生展示)
九、總結(jié)
師:這節(jié)課,老師教大家學習了一個神器,叫什么?
生:美圖秀秀
師:我們這節(jié)課用美圖秀秀干了什么?
生:打開圖片、旋轉(zhuǎn)、裁剪、基礎調(diào)整、保存、歷史列表。
師:對了。通過今天的學習,我們再也不用怕相片照得丑了,我們用美圖秀秀編輯一下圖片。同學們可以回家后,用今天所學到的知識,給你爸爸媽媽的相片也編輯一下。
第5課
圖片添趣味
【教學目標】
學會使用“涂鴉筆”在相片上進行涂鴉。
學會給相片添加“特效”。學會給相片添加并編輯貼紙。
培養(yǎng)學生的審美能力,樹立學生相片使用的道德意識。
【重難點分析】
重點:
學會使用“涂鴉筆”在相片上進行涂鴉。
學會給相片添加并編輯貼紙。
難點:學會給相片添加并編輯貼紙。
【教學建議】
本課中的知識可以輕松地為相片帶來翻天覆地的改變。學生會有很強的操作沖動,教師應正確引導學生發(fā)揮創(chuàng)意,不要讓學生惡搞他人的相片,并強調(diào)相片使用的道德。
使用涂鴉筆的時候要注意:涂鴉筆有很多的參數(shù)可以設置,能搭配出百變的涂鴉筆。還可以切換成“橡皮擦”模式擦除剛剛的涂鴉。
給相片添加特效,可以快速地改變相片的藝術(shù)風格,選擇一種特效后,還要調(diào)整特效的透明度。最后,別忘了單擊“確定”按鈕。
適當?shù)氖褂觅N紙,可以使相片增色。如果添加了多個貼紙以后,要提醒學生,要先單擊選中一個貼紙才能編輯它。要注意的是,切換成其它功能后貼紙就不能再編輯了。同時,也要避免使用過多而使畫面變得凌亂和擁擠。
第6課
圖片炫起來
【教學目標】
學會使用“模板拼圖”制作成長拼圖。
學會使用文字模板在相片上添加文字。
讓學生回顧自己的成長經(jīng)歷,培養(yǎng)學生對美好生活的熱愛。
【重難點分析】
重點:學會使用“模板拼圖”制作成長拼圖。
難點:學會使用“模板拼圖”制作成長拼圖。
【教學建議】
在本課,學生將使用自己成長歷程中不同階段的相片制作一個成長拼圖。
首先,使用前邊學過的知識將準備好的相片進行美化。其次,使用“模板拼圖”功能將相片導入,調(diào)整相片在模板中的位置和顯示范圍,并設置邊框樣式。最后,在相片中添加文字模板,并進行文字樣式的調(diào)整。
在選擇拼圖的模板時,要注意選擇符合相片數(shù)量的模板。還要根據(jù)單個相片的內(nèi)容,為其在模板上選擇一個合適的位置。
給模板設置邊框和底紋時,教材上使用了“隨機效果”按鈕,教師也可根據(jù)情況引導學生手動選擇效果。
添加文字部分,可以用文字介紹拼圖,也可以添加漫畫一樣的對話或旁白。對于學有余力的學生,可以推薦其自主探索“自由拼圖”的內(nèi)容,讓學生發(fā)揮自己的創(chuàng)意。
第7課
圖片去旅行
【教學目標】
學會使用“自動摳圖”摳出相片中的人物。
學會調(diào)整人物的大小和位置,以適應新背景。
學會給相片添加邊框,讓相片更美觀。
培養(yǎng)學生對未知世界的好奇感和勇于探索的精神。
【重難點分析】
重點:學會使用“自動摳圖”摳出相片中的人物。
難點:學會使用“自動摳圖”摳出相片中的人物。
【教學建議】
本課丁丁使用一張點點去旅游的相片作為素材,將點點從原相片中摳下,放到一張月球的背景中,讓點點去月球旅行。最后還給相片添加了一個邊框作為裝飾。
想要有好的摳圖效果,要選擇人物主體和背景區(qū)別較大的相片,無論是在顏色或是亮度方面。
我們使用“自定義背景”為摳下的人物更換背景,摳圖方式選擇“自動摳圖”。在“摳圖”窗口中,使用“摳圖筆”勾畫出想要保留的部分,然后用“刪除筆”勾畫想要去掉的部分,軟件就會自動計算出被保留的部分。在使用摳圖筆和刪除筆進行勾畫時,鼓勵學生保持耐心,以取得更好的描圖效果。
在探一探中,可以將摳下的人物保存成背景透明的png格式圖片,用在Scratch、Word、PPT等軟件中。
第8課
快樂共分享
【教學目標】
1、用手機拍照,美化相片,分享相片。
2、注冊電子郵箱,并會收發(fā)電子郵件。
3、體會數(shù)據(jù)分享的快樂。
【教學重難點】
電子郵箱的注冊及相關使用技巧。
【教學建議】
本節(jié)課的內(nèi)容多,外延的空間也很大,任課老師可根據(jù)本校學生情況,分兩至三課時完成。
手機版“美圖秀秀”功能也很強大,建議教學當天讓學生帶手機到教室學習體驗。如因安全等原因無法帶到學校的,一定要在計算機室提前安裝好模擬器,并安裝好相關軟件。
手機的操作使用學生已經(jīng)非常熟悉,老師可布置好明確的任務,把控時間,盡可多的給學生留白,讓學于學生。
電子郵箱注冊可充分利用翻轉(zhuǎn)課堂方式,利用微視頻,讓學生在家里完成,建議提前和家長溝通,解釋學習任務,請家長用手機配合完成。避免在學校注冊沒有手機驗證的尷尬。
郵箱的服務商很多,編者以新浪郵箱為例來編寫,但教學老師可根據(jù)實際情況進行調(diào)整。如有很多學生已經(jīng)注冊了QQ,建議用QQ郵箱進行教學。建議增加電子郵件使用安全的教學,如:區(qū)別垃圾郵件、廣告郵件,網(wǎng)絡分享相片的安全等。
【相關概念】
電子郵箱:是一種基于計算機和通信網(wǎng)的信息傳遞業(yè)務,是利用電信號傳遞和存儲信息的一種方式。它為用戶提供傳送電子信函、文件數(shù)字傳真、圖像和數(shù)字化語音等各類型的信息。電子郵件可以使人們在任何地方時間收、發(fā)信件,解決了時空的限制,大大提高了工作效率。電子郵箱可以自動接收網(wǎng)絡任何電子郵箱所發(fā)的電子郵件,并能存儲規(guī)定大小的多種格式的電子文件。電子郵箱具有單獨的網(wǎng)絡域名,其電子郵局地址在@后標注,電子郵箱一般格式為:用戶名@域名。
第9課
十歲大家秀
【教學目標】
分享、交流、展示自己的作品,介紹自己相片背后的故事。
學會電子相冊、電子視頻、電子臺歷的制作方法。
學會分享,理解分享的快樂及意義。
【教學重難點】
分享、交流自己的十歲成長故事。
【教學建議】
建議兩課時完成,也可根據(jù)實際情況,學生興趣拓展相關主題活動。第一課時學生根據(jù)十歲成長故事規(guī)劃完成展示作品制作。作品形式不限,鼓勵學生多類型作品呈現(xiàn)。
第二課時可以主題班會的形式,在全班開展十歲成長故事分享會,展示分享自己的成長故事。如主題發(fā)布、十歲Party等。
電子相冊的制作方法及圖片的播放展示方法很多,教材只是把其中的一種作為實例呈現(xiàn),軟件的更新?lián)Q代也很快,執(zhí)教老師可根據(jù)發(fā)展趨勢選擇調(diào)整,多給學生更新更多的軟件平臺。
打印機可以非常方便把我們本期的十歲電子作業(yè)印制成冊(成長冊),網(wǎng)絡也可以方便快捷制作精美的實物作品(如臺歷、水杯、明信片、個性文化衫、鑰匙扣、生日紀念品等)。注意引導學生正常的消費觀,嚴禁攀比。
5、鼓勵學生的原創(chuàng)作品,個性化作品。
【相關概念】
電子相冊:其內(nèi)容不局限于攝影照片,也可以包括各種藝術(shù)創(chuàng)作圖片。電子相冊具有傳統(tǒng)相冊無法比擬的優(yōu)越性:圖、文、聲、像并茂的表現(xiàn)手法,隨意修改編輯的功能,快速的檢索方式,永不褪色的恒久保存特性,以及廉價復制分發(fā)的優(yōu)越手段。通過電子相冊制作軟件,我們的照片可以更加動態(tài)、更加多姿多彩的展現(xiàn)。
【四年級上冊教材編程模塊分析】
本單元是兒童編程模塊,以SCRATCH軟件基礎知識學習為主線,以編程貓?zhí)与x未來機器人的追蹤為故事載體,本單元包括“初識Scratch”、“逃離時空隧道”、“擺脫機器人追蹤”三課。
故事情景:
編程小貓在指導丁丁和點點參與編程學習的過程中,不慎被未來機器人抓住,準備將編程小貓通過時空隧道送回未來接受處罰。而編程小貓的能量中心——就是Scratch編程軟件,它為編程小貓?zhí)峁┝藦姶蟮木幊讨噶詈湍芰?,在這危難時刻,丁丁點點必須馬上熟悉Scratch的工作界面,并運用指令幫助編程小貓恢復說話的能力、行走的能力、以及給編程小貓找到補充能量的能量方塊,最后編程小貓恢復體驗,擺脫機器人的追蹤,逃到了擁有魔法的智慧城堡中,并在其中去尋找打敗機器人的神奇魔力。
認識并熟悉Scratch的工作界面,掌握指令拖動與拼接,靈活運用以Scratch為核心的兒童編程工具。通過編程小貓故事情景的需要,設計并完成相關指令。主要學習說、造型切換、重復執(zhí)行、移到、滑行、背景切換等指令。這些指令是在Scratch講故事的基礎,當然根據(jù)學生掌握的情況也可以加入新的指令和方法。從本單元開始,故事線的任務結(jié)果并不是唯一的,幾乎每一課都可以用另外的方法完成,課程內(nèi)容的開放性很高,切記不要照本宣科,盡量鼓勵學生去體驗和發(fā)現(xiàn),兒童編程模塊將會是學生最喜歡的課程之一。
因為整個四年級的信息技術(shù)教學中,主要安排有美圖秀秀、WORD文字處理以及網(wǎng)絡模塊和編程模塊。所以講故事是兒童編程模塊的核心,學生通過學習美圖秀秀獲得圖片制作的能力,為兒童編程模塊提供必要的角色、背景等講故事的素材來源;WORD文字處理工具為兒童編程提供講故事的線索和方法,當然講故事還需要語文學科的文字功底,也需要數(shù)學學科的邏輯思路。最后,通過兒童編程將孩子們喜聞樂見的故事、身邊的真人真事制作成動畫故事、互動小游戲等,讓學科之間知識相互融合,實現(xiàn)學習成果的最大化。
單元中設計了我的收獲作為學習評價量表。教學中以教學目標為依據(jù),引導和組織學生對自己的學習情況進行客觀的評價。教師可根據(jù)學生情況增設部分指標,以提高評價的靈活性和針對性,要鼓勵學生創(chuàng)新。
單元教學目標:
1、熟悉Scratch
2的工作界面舞臺區(qū)、角色區(qū)、腳本區(qū)、編輯區(qū)的功能。
2、熟練掌握指令的拖動、拼接、移動、復制、刪除等基本操作方法。
3、靈活使用說、造型切換、重復執(zhí)行、移到、滑行、背景切換等指令,為自己的故事服務,在掌握的基礎上,可以嘗試更多適合講故事的指令,豐富故事的表現(xiàn)形式。
4、學會解讀教材中對任務的分析過程,并嘗試將自己編寫的故事,進行分析,比如按照舞臺、角色、腳本等元素進行分析,也可以根據(jù)故事發(fā)展的線索進行分析。
5、Scratch兒童編程的核心是“想象、編程、分享”,學生完成教材上的任務只能是完成三分一,要充分激活學生的想象能力、最后要讓學生作品有分享平臺。
6、引導學生了解Scratch官方網(wǎng)站(http://scratch.mit.edu)建議有條件的學生自己申請帳號,可以在家里自主學習。學校教學建議使用信息學科教學管理平臺。
第10課
初識Scratch
【教學目標】
1、學習并掌握Scratch工作界面,知道舞臺、角色、腳本、編輯四大功能區(qū)。
2、掌握腳本指令的拖動、拼接、參數(shù)修改等操作方法。
3、能用“說”指令,修改說話時間,制作一個簡單清楚的自我介紹。
【重難點分析】
通過學習“說”指令,掌握Scratch工作界面,體驗編程。
【教學建議】
1.初識Scratch是雖是體驗用Scratch編程的第一課,但對于已經(jīng)在三年級玩過“我的世界”大冒險游戲的學生來說并不陌生,因為編程一小時官方網(wǎng)站就是在參考Scratch的工作模式而開發(fā)設計出來的。兩者的不同在于,“我的世界”大冒險的任務情節(jié)是相對固定的,而Scratch編程更加開發(fā)和自由,學生的發(fā)揮空間更大。
2.導入舞臺背景和調(diào)整角色大小基礎操作,需要在老師的示范下完成。而指令設置部分,可以讓學生自己嘗試體驗,回憶之前學習過的內(nèi)容,特別是指令的移動、拼接等操作。從庫中導入舞臺(角色)的操作是非常基礎的操作,Scratch2庫中有非常豐富的角色和舞臺背景素材,學生通過素材庫可以編寫相當豐富的作口出來。合理使用素材庫,讓學生的學習重心在于腳本指令的運用。
3.播放演示的示范,要學生自己去體驗全屏演示,這是之前沒有的體驗,單一的演示窗口,展示內(nèi)容更加突出。
4.Scratch工作界面部分由師生共同歸納總結(jié),可以參考“我的世界”大冒險的工作界面,引導學生認識四大功能區(qū),并能通過探一探,去發(fā)現(xiàn)和體驗功能按鈕的作用,為以后的學習奠定基礎。
5.學會保存Scratch的作品,其格式為.sb2,因為下節(jié)課會用到前面的作業(yè)。建議使用信息技術(shù)學科教學平臺進行教學,對學生的作業(yè)管理相當方便。具體可參考教材電子版提供的相關資料。
第11課
逃離時空隧道
【教學目標】
1、學會使用重復指令、造型切換、等待指令實現(xiàn)角色的原地運動。
2、掌握滑行指令的運用,讓角色能按時移動到自己想要的位置。
3、知道根據(jù)任務的需求,要將“大任務”分成若干“小任務”。
【重難點分析】
1、理解造型重復切換與角色運動的關系。
2、熟練運用拖動角色定位與滑行指令配合實現(xiàn)角色的移動。
【教學方法】
故事激趣、示范教學
【教學環(huán)境】
多媒體網(wǎng)絡教室、Scratch
離線版
【教學建議】
1、保存項目文件和打開項目文件,是每個應用軟件必須要掌握的操作技能,Scratch也不例個,要培養(yǎng)學生保存作品的習慣。
2、小貓原地動起來,一定要引導學生觀察角色的造型,通過造型的切換,實現(xiàn)角色的動作,甚至角色的“超級變身”,通過這種引導,可以激發(fā)學生對造型切換運用的研究,同時也能讓他們更容易理解,動作形成的原理。這里使用了重復(無限次)的指令,程序運行后,小貓就會交替切換造型,原地踏步,直到關閉程序。為什么沒有使用重復(次數(shù))呢?因為需要太多的計算,會影響部分學生對移動運用的體驗。
3、我們給出的任務分析流程圖中,最右邊給出的指令,都是從腳本區(qū)拖出的默認狀態(tài),具體參數(shù)需要看中間藍色的分析步驟。
4、刪除指令的方法有兩種,教材上是在指令塊的最頂端點右鍵,然后選擇刪除指令。另一種方法與三年級學習的“我的世界”大冒險中一樣,直接將指令拖到腳本區(qū),也可以刪除不用的指令。
5、上傳救援通道,上傳自己的角色,雖然只是一步的操作,卻是未來學生通過美圖秀秀等圖片工具完成自己的角色后,上傳角色的重要方法,不可忽視。同理操作還有舞臺背景上傳。
6、規(guī)劃逃生路線教學中,先將角色放到需要的位置上,然后再使用“移到”指令,這是Scratch2中自動完成坐標腳本指令中坐標的更換,因為低年級的學生無法理解坐標的運用,所以在Scratch2中,直接自動完成。學生需要掌握操作的步驟即可。同理,滑行指令也是一樣,先移動角色到需要的位置上,再去拖動滑行指令即可。
【教學過程】
一、故事激趣
前一節(jié)課我們已經(jīng)初識Scratch的基本操作方法,也用學會了制作自我介紹,今天我們要幫助編程小貓?zhí)与x時空隧道。首先要讓小貓動起來,再利用救援能量通道上的能量方塊為它增加動力,當走到右下角后小貓就算逃離成功了。
大家有信心完成嗎?那么我們要根據(jù)編程小貓?zhí)峁┑木€索,分析任務,然后一一解決。
二、教學示范,引導分析,發(fā)現(xiàn)體驗
同學們看老師的示范:
1、導入前一步的作品,通過打開項目,找到前一課的作品,選擇覆蓋文件即可。然后選擇角色區(qū)的小貓,再打開造型,可以看到小貓造型里有兩幅圖。用鼠標交替點擊,看舞臺區(qū)小貓有什么變化?
請同學們先打開作品,觀察造型點擊后的變化。
2、同學們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)小貓運動的秘密了吧,那怎么通過指令讓小貓動起來呢?
同學們看書第70頁,修復小貓的運動能力,這里是任務的分析。請同學們看書后,自己在腳本區(qū)里找到相應指令塊,拼接在一起試一試,能不能讓小貓動起來。
3、小貓自我介紹的內(nèi)容還在,可是今天我們并不需要小貓說話,可以刪除不用的指令,同學們可以根據(jù)書上友情提示的方法刪除,也可以根據(jù)《我的世界》大冒險里刪除的方式,拖動不用的指令塊到腳本區(qū)。
三、看書自學、同學示范、完成練習
1、小貓已經(jīng)在原地動起來了,現(xiàn)在它需要能量才能逃離時空隧道,首先我們要導入“救授通道”角色,請同學們根據(jù)教材71頁的方法,導入圖片,并調(diào)整好圖片的位置,讓小貓從能量塊的位置撤離吧。
2、同學們根據(jù)小貓任務分析提供的思路,能去腳本區(qū)找到相對應的指令嗎?
當然不能,因為任務分析是一種思考方式,我們應該掌握的是方式,不是每次都按任務分析去找指令來拼接就可以了。所以,大家還要認真看第3步逃離時空隧道的操作方法,一共有3步,看那位同學嘗試成功,來給大家演示一下,你是如何實現(xiàn)。并說一說你的方法。
3、同學們,小貓從什么位置出發(fā)呢?雖然我們拖動后,它就從拖到位置出發(fā),但是下一次運行它又會從最后的位置出發(fā),所以固定小貓出發(fā)的位置很重要喔。所以一定要使用移動指令,不論角色在舞臺的什么位置,只要使用了移動到指令,它都能出現(xiàn)在你想要的位置上。簡直是無敵“瞬間移動”喔!
4、根據(jù)前面同學的示范,我們一起來總結(jié)滑行指令的使用方法,先將角色拖動到需要位置,然后再到動作腳本區(qū)找到滑行指令,最后拖動到編輯區(qū)按任務要求拼接。請同學們根據(jù)這種方法,讓小貓順利的逃離吧!
四、鞏固練習,拓展內(nèi)容,提升探索
1、同學們經(jīng)過努力幫助小貓完成了逃離,細心的同學發(fā)現(xiàn)線路長短不一,但是小貓都是用1秒鐘滑行,感覺節(jié)奏時快時慢。其實我們可以通過修改小貓造型切換等待的時間和滑行時間,讓它的動作更協(xié)調(diào)喔。
2、如果前的任務都完成的同學,可以嘗試探一探,讓小貓在第2和第3能量塊處,改變一下小貓的方面。
五、小結(jié)
同學們,今天我們通過學習,發(fā)現(xiàn)了小貓動起來的秘密:通過造型的不斷重復。同時也掌握了小貓移動的方法,通過移到指令——定位和滑行指令——移動,掌握這些知識,你就可以控制角色在舞臺里自由自在的移動了。不過呢,在Scratch里,實現(xiàn)任務的方法是多種多樣的,不論用什么方式,只要根據(jù)任務的要求,完成任務,都是棒棒的!
第12課
擺脫機器人追蹤
【教學目標】
1、學會舞臺造型順序的調(diào)整,能利用等待指令和舞臺切換實現(xiàn)對舞臺顯示內(nèi)容的準確管理。
2、掌握舞臺切換來激活角色的從左到右的移動,實現(xiàn)角色不斷向右前進。
3、學會使用重復(次數(shù))指令,以“下一造型”為例來簡化程序指令,讓程序簡潔易讀。
【重難點分析】
1、熟練掌握背景顯示順序和時間的管理,通過舞臺切換來激活角色動作。
2、運用重復指令,以“下一造型”為例簡化程序指令。
【教學建議】
1、本課教學也需要前一課的作品,當然也可以直接新建一個文件也可。主要是為了鞏固對項目文件的操作,還有就是刪除角色的操作,讓學生掌握不需要角色可以直接刪除,刪除角色的方法除了教材上的方法外,還可以通過工具欄上的剪切按鈕。
2、從背景庫中導入的舞臺順序,需要通過舞臺背景里通過拖動位置的方式,實現(xiàn)對舞臺顯示順序的調(diào)整,利用將背景切換為指令和等待指令,實現(xiàn)舞臺顯示的精準管理。
3、小貓原地動起來中,使用下一個造型指令,簡化將造型切換為與等待指令的兩次運用,合并成使用一次指令,要讓學生理解下一個造型指令,還是需要打開小貓的造型,下一個造型是從當前造型開始數(shù)起的下一個造型,當造型依次顯示到最后一個造型后,又回到第一個造型處??梢酝ㄟ^造型前的編號來解讀此指令。
下一個背景也是同樣的原理。
4、利用當背景切換到指令,激活角色的從左下角移動到右下角的動作,不斷切換實現(xiàn)角色不斷向右前進的效果。這里需要解釋一下。實現(xiàn)這個效果的方法其實有很多種。選擇當背景切換到提令,可以讓程序更容易解讀,思路更清楚,容易理解。特別適合講故事,根據(jù)故事情節(jié),切換到相應的舞臺背景,當背景切換可以激在場的角色進行動作反饋,推動故事的講述。
5、復制腳本,通過修改局部參數(shù)(比如舞臺背景名稱)實現(xiàn)快速指令的編寫,這是程序編寫中重要的操作方法,希望學生都能掌握此操作方法。
6、根據(jù)流程圖簡化程序指令。教材里教學的方法是從可讀性方面來講解的,畢竟才開始接觸程序的編寫,養(yǎng)成良好的編寫習慣,更有利用交流與分享。但是,追求程序的精簡,用最少的指令,實現(xiàn)同樣的功能也是很多專業(yè)人士的追求,我們也要為這部分學生提供方法。同時,通過對比同樣任務的兩種指令,可以讓學生明白,完成同樣的任務,可以有多種方法和途徑。比如擺脫機器人的追蹤一課,至少可以寫四種以上的方示來完成。學生最重要的學習對任務的分析,然后選擇適合自己的方法來解決。
第五篇:四年級上冊信息技術(shù)教案
第一課
文件的查找與創(chuàng)建快捷方式
教學目標:
1、通過學習,能學會文件的自動查找。
2、使學生了解快捷方式的含義,能夠自己創(chuàng)建快捷方式,更改快捷方式的圖標。
3、激發(fā)和增強學生使用計算機的興趣。教學重點:
1、利用windows的查找功能搜索自己想要找的文件。
2、學會創(chuàng)建快捷方式。教學難點:
1、綜合利用windows的查找功能搜索信息的能力。教學準備:
聯(lián)想傳奇電子教室、更換一些漂亮(有趣)的圖標 教學過程:
一、導入:
1、教師出示一副漂亮的圖片(圖片途徑保密,文件名已知),激發(fā)學生的興趣。
2、關閉圖片,怎樣才能找到剛才那副漂亮的圖片。
3、由A數(shù)同學操作找圖片。
4、反饋結(jié)果(找不到),今天我們就來學習怎樣快速地查找文件。
二、文件的查找
1、我們剛才已經(jīng)知道了圖片的文件名,那么我們就已經(jīng)有了一個非常重要的線索了。
2、單擊[開始]按鈕,指向[查找],選擇[文件或文件夾]命令,就可以 得到如左圖的窗口。(圖1)
3、在名稱一項中輸入圖片的名 稱:東北虎。在搜索一欄中選擇范
圍為:(本地硬盤驅(qū)動器(C:,D:,E:)).(圖1見上)注意:點擊“搜索”欄右邊的下拉式按鈕,就可以指定計算機查找的范圍了。
4、單擊[開始查找]按鈕,電腦就會將查找的結(jié)果顯示出來,找到了文件,雙擊就可以打開文件了。
知識點:如果你不知道文件的全名,輸入一部分也能找到。
5、學生練習自己查找文件。
三、創(chuàng)建文件(程序)的快捷方式
1、如果我下次還想找[東北虎]文件,就還需要去查找,那么有沒有一種方便的方法呢?(建立快捷方式)
2、先查找到所需建立快捷方式的文件,指向該文件單擊右鍵,彈出快捷菜單。
3、單擊[創(chuàng)快捷方式(s)].4、將快捷方式的圖標剪切、復制至桌面,或有時出現(xiàn)左圖的對話框。(圖2)選擇[是]。(圖2)
5、學生練習將一個文件或程序在桌面上建立快捷方式。
四、更改“快捷方式”圖標
1、如果你對建立的快捷方式圖標不滿意,也可以更改!
2、鼠標右鍵單擊快捷方式圖標,在彈出的菜單中選擇[屬性],在對話框中選擇[快捷方式]選項卡。
3、單擊[更改圖標]按鈕。
4、找到自己喜歡的圖標,按[確定]按鈕就完成了,也可以按[瀏覽]按鈕,去找另外的圖標。
5、選擇1——2個快捷方式的圖標,更改它們的圖標。(A、B同學各操作一次)
五、練一練:
1、將同桌的文件藏起來,讓他自己找出來。
2、查找所有文件中帶有“我”的文件,將其中一個創(chuàng)建快捷方式。
六、總結(jié)
今天,我們學習了如何查找文件、創(chuàng)建快捷方式、更改快捷方式的圖標三個內(nèi)容,用電腦來查找文件好不好?為什么?
課后記:
本課是這個學期的第一節(jié)電腦課,應讓學生稍將舊知識復習一下,本課的知識點較多,應讓學生有較多的時間來實踐。其中“文件的查找”是重中之重。
第二課
從這里啟航
教學目標:
1、通過教學,培養(yǎng)學生使用計算機的興趣。
2、通過教學,使學生能基本認識word的基本界面、啟動方法和在編輯文字方面的作用。
3、熟悉word的編輯環(huán)境,能在word中錄入文字及將所編輯的文字進行格式化。教學重點:
啟動word的方法和在word中對文字進行排版。教學難點:
文字的格式化 教學準備:
聯(lián)想傳奇多媒體教室、供學生欣賞的word文章、學生機上準備好范例word文檔。教學過程:
一、激趣導入。
1、出示[萬里長城]范例,激發(fā)學生的興趣。
2、這么漂亮的文章,你想不想來試一試?
3、引出word軟件。介紹word。
Word是微軟(Microsoft)公司開發(fā)的辦公軟件,它是功能十分強大的文字處理軟件,包括文章的編輯、排版和打印,可以方便地實現(xiàn)圖文的混排,它和Excel、Powerpoint、outlook、Access合成為office。目前office有97和2000等版本。
二、Word的啟動與主界面。
1、啟動。
單擊[開始]按鈕,選擇[程序],單擊[Microsoft Word],就進入Word程序了。(教師還可介紹從桌面快捷方式進入的方法)
2、Word的主界面。
主要由菜單欄、常用工具欄、格式欄、繪圖工具欄和狀態(tài)欄組成,如果其中的一項沒有顯示,可以在[試圖]—[工具欄]中打開。切換到中文輸入法后,我們就可以在Word中輸入文字了。
三、Word中文字的排版。
1、選中輸入的文字(定義為“塊”),在格式欄中選擇[黑體]、[三號],點取狀態(tài)欄上的顏色按鈕,選擇自己喜歡的顏色。
2、如果你要對字體進行進一步的設置,可以將文字選中后,打開菜單欄中的[格式],單擊[字體]。這里的設置要比我們上學期學的寫字板豐富得多。
3、如果想使文字有動態(tài)效果,可以在[字體]對話框中單擊[動態(tài)效果]選項卡,選擇文字的動態(tài)效果方式,這是Word非常出色的一項功能。
4、學生練習進行文字的編輯和排版。(A、B同學交換操作)
5、因為我們打開的文件是只讀的,所以要用[文件]—[另存為]的方法將文件另外保存成一個文件,文件名可以選擇自己喜歡和好記的,注意文件存放在D:盤自己的文件夾里。
這樣,一篇文章的編輯和排版就完成了,你還可以試一試Word中還有哪些功能。
四、學生練習
輸入一篇同桌倆自我介紹的文章,并排好版,保存在自己的文件夾里。
Word和寫字板哪一個軟件能處理出更漂亮的文章來?
五、總結(jié)
我們已經(jīng)初步認識了Word這個功能強大的字處理軟件,其實我們中國人也有許多屬于自己的軟件,比較出名的字處理軟件就是金山公司出品的《WPS2000》,它有著許多自己的特色,同學們回去后可以自己去看下書上的閱讀材料《WPS2000》。
課后記:
本課是同學們第一次接觸Word,教師在課上可以給同學們多欣賞一些Word的作品,以激發(fā)學生的興趣,另外一個就是讓學生總結(jié)出Word和寫字板哪一個軟件能處理出更漂亮的文章來。
第三課
給我們的文章加圖畫 教學目標:
1、通過學習,使學生基本學會在word中插入剪貼畫和來字文件的圖片。
2、掌握圖片的移動、縮放、疊放次序等設置。3、了解word的頁面邊框。教學重點:
在word中插入剪貼畫和來自文件的圖片。教學難點:
對圖片的格式進行設置。教學準備:
聯(lián)想傳奇多媒體教室、學生用圖片若干幅。教學過程:
一、導入。
1、我們編輯好的文章,如果單單是文字的話,是不是太單調(diào)了?我們今天就來給文章加一些圖片。
2、教師示范如何在文檔內(nèi)插入圖片。
二、插入剪貼畫。
1、打開原來保存的[萬里長城]文件。
2、將光標移到要插入圖片的地方,然后單擊[插入]菜單,選擇[圖片],單擊[剪貼畫]。
3、在[剪貼畫]對話框中選擇合適的文件,(由于剪貼庫有不同的版本,高版本的已將類別分好),再點擊[插入]按鈕。
步驟:定位—[插入][剪貼畫]—選擇—插入圖片
4、對圖片進行縮放、移動。
移動:將鼠標指針指向圖片,單擊鼠標選中圖片,當指針變成十字箭頭時,按住鼠標左鍵拖動,就可以移動圖片。
縮放:當鼠標指針移到圖片周圍的八個小方點上,指針會變成雙向箭頭,這時按住左鍵拖動,就可以改變圖片的大小了。
5、設置圖片的格式。
(1)選中圖片后,在圖片上單擊右鍵,就會出現(xiàn)一個如圖(1)的快捷菜單菜單。選擇[設置圖片格式],就會彈出“設置圖 片格式”的對話框。
圖(1)
在這里,可以選擇不同的選項卡對圖片的顏色和線條、大小、位置、環(huán)繞方式進行設置。
試一試:在“設置圖片格式”中選擇一種線條色和填充色,看看是怎樣的效果,改變圖片的環(huán)繞方式,不同的選項是怎樣的效果。
6、設置文字的疊放次序。
在無環(huán)繞的情況下,希望圖片放在文字的下面,只要在圖片上單擊右鍵,指向[疊放次序],單擊[置于文字下方],圖片就放在了文字的下面了。
三、插入來自文件的圖片。
1、如果你覺得剪貼庫里的畫不好看,你還可以插入圖片文件。
步驟:在[插入]菜單中選擇[圖片],單擊[來自文件],就會出現(xiàn)插入圖片的對話框。在“查找范圍”右邊的下拉式按鈕上單擊,可以選擇圖片存放的文件夾,然后選擇要插入的圖片,單擊[插入]按鈕,就大功告成了。
2、學生練習查找一個圖片文件插入文章中。
小技巧:在圖片上單擊右鍵,會顯示[圖片]工具欄,除了可以對圖片進行調(diào)整,還有許多有趣的功能。
四、設置頁面邊框
選擇[格式]菜單下的[邊框和底紋],選擇[頁面邊框]選項卡,可以選擇一個自己喜歡的藝術(shù)型邊框。
五、練一練
1、在[萬里長城]文件中插入自己喜歡的圖片1—2幅。
2、在該文件中設置一個自己喜歡的頁面邊框。
六、總結(jié)。
今天我們學習了在word里插入剪貼畫和來自文件的圖片,以及對圖片的格式進行設置。其實在word中還有許多的功能,書上的閱讀材料上的[分欄]也是word中的一項功能,大家回家后可以去看一看。
課后記:
這節(jié)課主要是為了學生掌握如何在word中插入剪貼畫和來自文件的圖片,這是一節(jié)非常重要的課,應讓學生弄清楚插入的步驟,及能對圖片的格式進行修改。培養(yǎng)學生一種獨立學習、發(fā)現(xiàn)問題的能力。
第四課 讓我們的文章更有藝術(shù)性——藝術(shù)字 教學目標:
1、通過教學,培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力。使他們具有較強的實踐能力與創(chuàng)造能力。
2、通過教學,使學生能在word中插入藝術(shù)字。并能進行陰影和三維的設置。教學重點:
藝術(shù)字的設置。教學難點:
插入藝術(shù)字的過程。教學準備:
聯(lián)想傳奇多媒體教室、打印的藝術(shù)字若干幅。教學過程:
一、復習導入。
上節(jié)課,我們學習了在word文檔中如何插入剪貼畫和來自文件的圖片,但是,在文章中常常需要更美觀的字體,這時,藝術(shù)字是最好的選擇了。今天,我們就來學習如何在word中插入藝術(shù)字。
二、插入藝術(shù)字。
插入藝術(shù)字的方法有兩種:
(1)、選擇[插入]菜單中[圖片]下的[藝術(shù)字]。(2)、在繪圖工具欄上單擊 按鈕。就可以得到圖1所示的對話框。
單擊一種你喜歡的藝術(shù)字樣式,單擊[確定]。
三、輸入文字。
刪去“在此鍵入你自己的內(nèi)容”幾個字,輸入
你想要編輯的藝術(shù)字文字,單擊[字體]可以設置藝術(shù) 圖1 字的字體,在選擇適當?shù)淖痔?,單擊[確定]按鈕。這時,屏幕上就出現(xiàn)了你編輯的藝術(shù)字。但是,剛插入的藝術(shù)字,默認的環(huán)繞方式一般是浮于文字方的,這樣就把下面的文字擋住了,可以在藝術(shù)字上單擊右鍵,選擇“設置藝術(shù)字格式”,可以改變它的環(huán)繞效果。
四、藝術(shù)字的調(diào)整和修改。
1、調(diào)整藝術(shù)字的位置、大小。
藝術(shù)字位置、大小的調(diào)整和圖片的位置、大小的調(diào)整的方法是一樣的。在藝術(shù)字上雙擊,就可以修改藝術(shù)字的式樣。
2、使用藝術(shù)字工具欄
要對藝術(shù)字有更多的選擇,我們可以用藝術(shù)字工具欄來完成。如果你沒有調(diào)用出[藝術(shù)字]工具欄,單擊[試圖],選擇[工具欄],單擊[藝術(shù)字],使藝術(shù)字前面打上√。
假如插入藝術(shù)字后,沒有“藝術(shù)字工具欄”,你可以在藝術(shù)字上單擊右鍵,選擇[顯示“藝術(shù)字工具欄”]來顯示藝術(shù)字工具欄。
3、藝術(shù)字的旋轉(zhuǎn)。
單擊藝術(shù)字工具欄上的自由旋轉(zhuǎn)按鈕,藝術(shù)字的四角上會出現(xiàn)四個綠色旋轉(zhuǎn)控制點。(此時,必須選中該藝術(shù)字)
4、藝術(shù)字的陰影設置和三維設置。
和旋轉(zhuǎn)功能一樣,都必須先選中該藝術(shù)字,在繪圖工具欄上單擊陰影設置按鈕和三維設置按鈕,就能選擇藝術(shù)字的陰影或三維效果了。
五、練一練。
1、學生練習插入藝術(shù)字并對藝術(shù)字進行設置。
2、對插入的藝術(shù)字進行陰影和三維設置。
六、總結(jié)。
今天,我們學習了如何在word中插入藝術(shù)字,并且對藝術(shù)字進行三維和陰影的設置,希望同學門能將這節(jié)課的內(nèi)容好好掌握。
課后記:
本課是教會學生如何在word中插入藝術(shù)字,這一課非常重要,尤其是對插入的藝術(shù)字進行陰影和三維的設置,這對培養(yǎng)他們具有較強的實踐能力與創(chuàng)造能力有很大的作用。
第五課
有趣的自選圖形
教學目標:
1、通過教學,充分發(fā)揮學生的想象力和創(chuàng)造力,調(diào)動學生的學習積極性。
2、學會在word中插入自選圖形。
3、學會充填效果的設置,知道文本框的作用,掌握文本框的使用方法。教學重點:
學會在word中插入自選圖形。教學難點:
充填效果的設置和文本框的使用方法。教學準備:
聯(lián)想傳奇多媒體教室、準備范文一篇。教學過程:
一、提出任務
吸煙有害健康,在公共場所禁止吸煙。(教師展示[吸煙有害健康]范文)在這篇文章中,如果插入一個禁煙的標志,文章一定會更加生動、更加具有說服力。雖然我們在上學期已經(jīng)學過了畫圖,但是你知道嗎,在word中也能畫圖,而且它的畫圖能力在許多方面都超過了畫圖,它提供了大量的自選圖形。
二、顯示[繪圖]工具欄
如果你的word還沒有顯示[繪圖]工具欄,就單擊[試圖],選擇[工具欄],單擊[繪圖],使[繪圖]前面打√。
教師簡要介紹[繪圖]工具欄。
三、插入自選圖形。
(1)、畫一支香煙。
單擊[自選圖形],在彈出的菜單上選擇[基本形狀]中的圓柱形,在文檔區(qū)單擊并拖動鼠標,一個圓形柱就出來了。
(2)、將鼠標指針移到黃色的控制點上,點住拖住,改變圓柱底面的形狀。
(3)、單擊旋轉(zhuǎn)按鈕,圓柱的周圍出現(xiàn)四個綠色的控制點。點住控制點拖動,將圓柱旋轉(zhuǎn)到需要的角度。再次單擊旋轉(zhuǎn)按鈕,取消旋轉(zhuǎn)方式。
(4)、單擊復制按鈕,再次單擊粘貼按鈕,復制一個圓柱。(5)、將復制出的圓柱縮短,做成香煙過濾嘴。單擊“填充色”按鈕右邊的下拉式按鈕,為過濾嘴選擇土黃色,并將它移到另一個圓柱的頭上。四、畫禁止符。
(1)、單擊[自選圖形],在彈出的菜單上選擇[基本形狀]中的禁止符。在文檔區(qū)畫一個禁止符,并將禁止符移到香煙上。(2)、單擊填充色右邊的下拉式按鈕,在彈出的菜單中選擇[填充效果]。在顏色欄中選擇[單色],并將顏色改為紅色,再選擇一種底紋式樣,單擊[確定]按鈕。
(3)學生練習設置填充效果中的其它設置。
五、加文字。
為了使文字的位置調(diào)整起來更方便,我們用文本框來加文字。(1)、單擊文本框按鈕,然后在禁煙標志的下方拖出一個文本框,輸入禁止吸煙。設置好文字的字體和大小,移動文本框到合適的位置。
(2)、在文本框的邊線上單擊以選中文本框,單擊線條顏色按鈕右邊的下拉式按鈕,選擇[無線條色]。
六、學生練習。
動動腦筋,你還能用自選圖形畫出什么圖形來?(兩人合作完成一幅作品)
試著畫畫書本第19頁的兩幅畫(一人一幅)
七、總結(jié) 我們今天的內(nèi)容是畫一幅禁止吸煙的標志,想一想,把這個標志放在文章的哪個位置最好?最生動、最具有說服力。
課后記:
本節(jié)課是教會學生如何在word中插入自選圖形,并能自主創(chuàng)造性地將幾個自選圖形組合成另外一幅圖形。這一課,注重的就是發(fā)揮學生的想象力,調(diào)動學生的學習積極性。
第六課
制作表格
教學目標:
1、通過教學,使學生能在word中插入簡單的表格。
2、掌握對表格的一些設置,能在文章中將數(shù)據(jù)改為表格。教學重點:
表格的插入和修改。教學難點:
在表格中直接畫直線和擦除直線。教學準備:
聯(lián)想傳奇多媒體教室、范文[吸煙有害健康]。教學過程:
一、介紹表格的基本知識。
在一篇文章中,如果使用了大量的數(shù)據(jù),一定會使人厭煩,所以,這時候我們就應該把文章的數(shù)據(jù)改為用表格來表示,這樣,既清晰明了,又簡單易懂。
1、插入表格。
在word中,插入表格有兩種常用的方法:
(1)、點住常用工具欄上的[插入表格]按鈕,拖出一張表格。(行數(shù)和列數(shù)會在拖動框下顯示出來)
(2)、在[表格]菜單下選擇[插入表格],輸入行數(shù)、列數(shù)后單擊[確定]按鈕。
2、修改表格。
(1)、改變單元格的高度和寬度:將鼠標指針移到表格線上,指針會變成雙向箭頭。拖放鼠標,可以修改單元格的高度和寬度。但是要注意的是,如果要修改整行和整列的大小,可以直接去拖拽表格邊線就可以了;如果改變的是某個單元格的大小,就必須先選定這個單元格,再去拖拽這個單元格的邊線。
(2)、插入行、列:插入行時,只要將光標移到要插入的位置就行了,插入列時,要選定一列。觀察一下,當你由插入行操作變成插入列操作時,[表格]菜單里會發(fā)生什么變化?
3、簡單介紹[表格和邊框]工具欄。
我們可以利用表格工具欄來畫、修改表格,還能對表格內(nèi)的文本進行調(diào)整。工具欄上還有設置表格邊框顏色和底紋顏色的按鈕。
4、畫不規(guī)則的表格。
根據(jù)不同的情況,我們可以按[表格和邊框]工具欄上的[繪制表格]按鈕,這時,鼠標指針變成一支筆,就可以隨心所欲地畫表格了,畫錯了或是有些表格線你不想要了,也可以用擦除工具來擦除。
5、拆分、合并單元格。
您可將同一行或同一列中的兩個或多個單元格合并為一個單元格。例如,您可將若干橫向的單元格合并成橫跨若干列的表格標題。
(1)、單擊“表格和邊框”按鈕 以顯示“表格和邊框”工具欄。
(2)、單擊“擦除”按鈕,單擊并在要刪除的單元格上拖動。合并多個單元格的快捷方法是,選定單元格后單擊“合并單元格”按鈕。
二、制作表格,修改文章。
1、將光標移到文本后面,單擊[插入表格]按鈕,拖出一張3×4規(guī)格的表格。(3×4即行高×列寬)
2、在單元格里輸入數(shù)據(jù)。
3、刪去原來文章里的文字數(shù)據(jù)。
4、調(diào)整表格的行高和列寬,使它看起來更美觀。
5、選中所有的單元格,單擊居中和垂直居中按鈕,使單元格中的文字居中。
四、練一練。
同桌兩位同學合作完成一張自己班的課程表。
五、總結(jié)。
Word中的表格具有一定的智能性,除了今天我們介紹的功能外,表格還可以發(fā)揮許多特殊的作用,如國際象棋棋盤、中國象棋棋盤等等。
課后記:
本課是教會學生制作表格的方法和修改表格的一些基本知識,在這一課中制作不規(guī)則表格是一個重點,教學中采取較通俗的方式,設計若干練習在講解中穿插練習,讓學生發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力,獨立完成或協(xié)作完成。
第七課
制作統(tǒng)計圖
教學目標:
1、通過學習,使學生學會在word中插入對象。
2、掌握統(tǒng)計圖的制作方法。教學重點:
統(tǒng)計圖的制作方法。教學難點:
學會在word中插入對象。教學準備:
聯(lián)想傳奇多媒體教室、教學過程:
一、引起動機
文章中光有表格還不夠,如果有個統(tǒng)計圖就好了。電腦是畫統(tǒng)計圖的高手,word中有一個叫“graph“的對象能幫我們解決這個問題。
二、教學新課
⒈插入統(tǒng)計圖(師示范)⑴打開文章“吸煙有害健康”。
⑵單擊[插入]菜單下的[對象],屏幕上彈出一個對話框。⑶拖動“對象類型”右邊的滾動條,找到[Microsoft graph 97 圖表],單擊[確定]按鈕。
⑷屏幕上會出現(xiàn)一個統(tǒng)計圖和一張數(shù)據(jù)表。只要修改表中的數(shù)據(jù)就可以了。
⑸先刪去一行,一列。⑹將表格中的文字和數(shù)據(jù)改成我分辯率需要的數(shù)據(jù),圖表中的數(shù)據(jù)會跟著變化。
⑺在表格外單擊鼠標,就會使數(shù)據(jù)表隱藏起來,只留下圖表了,如果需要修改數(shù)據(jù),可以雙擊圖表。
2、學生操練(師巡回指導)
3、改變圖表的類型(師示范)
4、(師巡回指導)
三、師總結(jié)本課內(nèi)容。
四、按要求學生完成課后練習。
第八課 用Word編一份小報
教學目標:
1、培養(yǎng)學生學習計算機的濃厚興趣
2、培養(yǎng)學生運用所學技能和知識解決實際問題的能力
3、學會設置文本框填充色、給文字添加動態(tài)效果、調(diào)整行距、添加標注。教學重點:
美化海報文字 教學難點:
綜合合理的運用各種方法以美化文字 教學準備:
編制完整的海報一份、卡通人物網(wǎng)頁,學生構(gòu)思小報主題并且準備好所需要的素材。教學過程:
一、創(chuàng)設情境,提出問題
平時我們都在紙上編制小報,你覺得這樣的編制方法和效果你滿意嗎?(學生回答并說說在紙上排小報有什么缺點)
今天,我們就來學習在電腦上編制自己的海報。
二、教師演示。
1、教師示范,解決問題(設置文本框)
要使海報中的文字變的更漂亮,我們可以先從文本框入手。美化文本框我們可以使用“設置文本框格式”。
在文本框上單擊右鍵,在快捷菜單中選擇【設置文本框格式】,出現(xiàn)“設置文本框格式”。在“顏色和線條”選項卡中選擇填充顏色為“填充效果”。
在“填充效果”對話框中,選擇“預設”、“彩虹出岫Ⅱ”、“中心輻射”。
同樣在“設置文本框格式”對話框中還可設置文本框邊框的線型。
1、制作動感文字。
除了可通過設置文本框格式來美化外,我們還可設定文字。單擊【格式】→【字體】。在“字體”對話框中單擊“文字效果”選擇動態(tài)效果。
2、調(diào)整行距 單擊【格式】→【段落】。在“段落”對話框中設定行距。
3、添加標注
單擊【視圖】→【工具欄】→【繪圖】,打開“繪圖”工具欄。選擇【自選圖形】中的“云形標注”,為海報添加標注。
三、學生練習制作小報(自己選擇一個主題)
1、學生嘗試,教師解疑
2、交流匯報,總結(jié)提高
3、自評:學生展示自己的作品,說明自己的設計意圖,并說出自己最滿意的地方
4、互評:說出展示作品的優(yōu)點和不足之處
5、教師評估
四、教師總結(jié): 今天我們學了什么?
教學目標: 第九課
走進幻燈片世界
1、會打開PowerPoint,了解幻燈片的界面。
2、會根據(jù)“內(nèi)容提示向?qū)А敝谱骰脽羝?/p>
3、會播放幻燈片。教學重點:
會根據(jù)“內(nèi)容提示向?qū)А敝谱骰脽羝=虒W難點
在根據(jù)“內(nèi)容提示向?qū)А敝谱骰脽羝瑫r能設置好相應的設置 課前準備:
制作一組幻燈片范例—海報。教學過程:
一、引起動機
師演示課前準備好的幻燈片。
想制作圖文并茂的海報嗎?想制作充滿動感的幻燈片嗎?那么,就和我一起走進多姿多彩的Powerpoint世界吧!
二、新課教學
1、進入Powerpoint世界(師演示)
單擊[開始]按鈕,選擇[程序],單擊[Microsoft Powerpoint] 命令,你會看到Powerpoint啟動對話框。
2、學生啟動Powerpoint
3、用Powerpoint內(nèi)容提示向?qū)е谱饕粡埡蟆#◣熓痉叮旁赑owerpoint啟動對話框中選擇[內(nèi)容提示向?qū)然后單擊[確定]按鈕。
⑵出現(xiàn)“內(nèi)容提示向?qū)А睂υ捒?,單擊[下一步]按鈕。⑶選擇“通告/海報類”的演示文稿,單擊[下一步]按鈕。⑷在“演示文稿的用途”中選擇[普通演示、非正式會議、講義],然后單擊[下一步]按鈕。
⑸在“是否打印講義?”中選擇“否”,單擊[下一步]按鈕。⑹在“演示文稿標題”一欄輸入海報標題海報,在“您的姓名”一欄輸入四(4)班,在“附加信息”一欄輸入全體同學,然后單擊[下一步]。
⑺單擊[完成]后,進入Powerpoint的大綱視圖。⑻師講解視圖工具的使用。
三、學生模仿教師練習。
1、輸入海報的內(nèi)容(師及時指導)
2、進入幻燈視圖
3、播放幻燈片
選擇[視圖]菜單中的[放映幻燈片],就能看到播放的效果。如果想看下一張,只要單擊一下鼠標左鍵就可以了。
四、展示學生作品
教師總結(jié)本課內(nèi)容
第十課 制作第一張幻燈片
教學目標:
1、會選擇自己喜歡的模板,并根據(jù)模板制作演示文稿。
2、學生會在幻燈片視圖中修改和編輯文本。
3、會在幻燈片視圖中插入藝術(shù)字、剪貼畫和圖片并會對它們進行必要的修改。
4、會保存演示文稿。教學重點:
選擇自己喜歡的模板后,能在幻燈片視圖中添加和修改文本。教學難點:
文本的修改以及文本框的移動。教學過程:
一、激趣導入:
我們已經(jīng)跟著“內(nèi)容提示向?qū)А弊哌M了奇妙的Powerpoint世界。我們也可以不用“內(nèi)容提示向?qū)А?,完全由自己來設計幻燈片。
二、進入poerpoint(師演示)
⑴啟動Powerpoint。⑵選擇一個模板。
⑶選擇一個自動版式。
認識Powerpoint的設計界面。⑷學生進入powerpoint。
三、制作幻燈片(師示范)
⑴在文本框內(nèi)輸入漢字。⑵修改字體格式。(選中后操作)⑶讓文字居中。
⑷移動文本框的位置。⑸插入藝術(shù)字。(略)⑹插入剪貼畫和圖片。
⑻(學生操練,師巡回指導)
四、保存文件 方法:
選擇[文件]菜單中的[保存]命令,然后在“文件名”文本框 中輸入春曉,并選擇好文件的保存位置,單擊[確定]按鈕。(學生保存文件)
五、展示學生作品
1、學生觀看作品并對作品提出評價。
2、總結(jié)本課內(nèi)容。
3、要求學生完成課后練習。