第一篇:游戲作文指導(dǎo)課
記一次有趣的游戲作文指導(dǎo)課
教學(xué)目的:
1、指導(dǎo)學(xué)生用心感受游戲過程,捕捉住同學(xué)的語言,動作,神態(tài);把握住自己的動作,語言,心理。
2、引導(dǎo)學(xué)生大膽地表達自已心中想說的話。教學(xué)準備:課件
教學(xué)過程:
一、談話導(dǎo)入
同學(xué)們都喜歡玩游戲吧?,F(xiàn)在鄧老師就帶大家來玩?zhèn)€游戲。這次玩游戲和平時不一樣。這次玩了游戲之后,我們還得寫下來。所以說,這是一堂游戲作文指導(dǎo)課。老師希望所有的同學(xué)用心來感受游戲的過程。
二、提出學(xué)習要求。
老師特對同學(xué)們提出兩點學(xué)習要求。
三、游戲過程。
1、游戲名稱及游戲規(guī)則。
游戲規(guī)則:大家輪流快速數(shù)數(shù),數(shù)到5的倍數(shù)不能發(fā)出聲音,雙手拍掌表示。如果是5的倍數(shù)數(shù)出來了,不是5的倍數(shù)又拍了手掌,都算犯規(guī)。犯規(guī)的同學(xué)要在臺上為大家表演一個節(jié)目。
2、點人上臺。
(1)在老師剛才要點人上臺時,你是怎么樣做的?你說了什么?想了什么?請用2~3句話來說一說。
(2)你為什么把手舉得高高的,請用一句話把你的動作,語言,心理表達出來。(3)你現(xiàn)在已經(jīng)站到講臺上了,看到臺下這么多的老師和同學(xué),你有什么想法?心情怎么樣?請說幾句話。(4)相機問臺下同學(xué),你沒有被老師點名上臺,只能看別人數(shù)數(shù)游戲,你有什么想法?請說一說。你特別想關(guān)注誰?你擔心他犯規(guī)嗎?請多說幾句。
3、輪流數(shù)數(shù)。
(1)請同學(xué)說說剛才數(shù)數(shù)的是順序。
(2)犯規(guī)的同學(xué)是怎么犯規(guī)的?他神情怎么樣?沒犯規(guī)的同學(xué)是怎么的心情?差點犯規(guī)的同學(xué)有著怎么樣的動作,神情?
(3)臺下觀看的同學(xué)們的表情,怎么樣期待犯規(guī)同學(xué)的精彩表演的。
4、犯規(guī)同學(xué)的精彩表演。
四、作文指導(dǎo)。
1、2、游戲過程。開頭和結(jié)尾。
五、學(xué)生作文。
六、展現(xiàn)學(xué)生精彩作文片
七、教師總結(jié):現(xiàn)場活動作文的好處。讓每個孩子做個生活的細心。
板書設(shè)計:
記一次有趣的游戲
開頭:點明時間,地點,人物及游戲名稱。
游戲規(guī)則
游戲過程:
點人上臺
精彩環(huán)節(jié)
輪流數(shù)數(shù)
犯規(guī)表演
結(jié)尾:有趣
提高大腦反應(yīng)能力
第二篇:童年的游戲作文指導(dǎo)課
《童年的游戲》作文指導(dǎo)
教學(xué)目標:
1、學(xué)會審題,明確寫作內(nèi)容。
2、培養(yǎng)學(xué)生從生活中尋找寫作素材的習慣。
3、鍛煉學(xué)生抓記敘文六要素交代事件和抓細節(jié)描寫刻畫人物形象的能力。課時安排:一課時
教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入
多媒體播放歌曲《童年》,創(chuàng)設(shè)情境,啟發(fā)學(xué)生思維。
二、激發(fā)興趣,思維碰撞
請學(xué)生說說自己童年做過哪些游戲。
三、讀題審題,理解題意
1、多媒體出示題目《童年的游戲》
2、請學(xué)生分析應(yīng)抓住什么關(guān)鍵詞
明確:童年、游戲
四、寫法指導(dǎo)
多媒體出示問題,學(xué)生合作探究。
學(xué)生四人小組交流,發(fā)言。教師歸納,明確。
1、什么人做游戲?
明確:最好寫自己的2、寫一個還是多個游戲?如果是多個游戲,怎么處理?
教師建議:可以是一個游戲,也可以是多個游戲。如果寫多個,需要注意詳略的安排,詳寫其中一個,略寫其余游戲。
3、如何讓敘事更清晰?
明確:緊扣記敘文六要素(時間、地點、人物,事情的起因、經(jīng)過、結(jié)果)來寫。
4、如何使人物形象更生動?
明確:寫人時,抓住細節(jié)描寫(外貌、語言、神態(tài)、動作、心理等)來刻畫。
5、寫作過程中還需要注意什么問題?
例如:①內(nèi)容要與題眼相吻合;②注意文章結(jié)構(gòu);③要有真情實感;④書寫規(guī)范、工整等
五、構(gòu)思作文提綱
1、學(xué)生構(gòu)思作文提綱,教師巡視指導(dǎo)。
2、全班交流,集思廣益。
六、布置作業(yè)
以《童年的游戲》為題作文,不少于500字。
第三篇:《童年的游戲》作文指導(dǎo)課教案
《童年的游戲》作文指導(dǎo)課教案
教學(xué)目標:
1.學(xué)會審題,明確要寫什么,寫作材料源于何處,會寫作簡單的記事文的能力。2.培養(yǎng)學(xué)生從生活中尋找素材并通過事情的記敘表達童年生活的能力。3.把事情的要素寫清楚并從事件中明白些什么。課時安排: 一課時。教學(xué)過程:
一.讀題審題,理解題意。1.出示題目:《童年的游戲》。2.出示問題,引導(dǎo)探究:
①.你知道這個題目應(yīng)該寫什么嗎?
(先六人一小組討論,然后每推舉一代表說說你們的看法。)②.學(xué)生代表回答,老師點撥、小結(jié)。(抓住“童年”和“游戲”兩個關(guān)鍵詞。)
對,要寫“童年”的“事”,而且是限于“游戲”方面的。③.寫誰做的游戲呢?自己的還是別人的?(齊答)④.對,最好寫你們自己的。為什么寫自己的?(齊答)
大家說得很好。自己的游戲是自己做的,這樣有內(nèi)容可寫,容易寫,而且真實,能表達出真實的感情。事真情真,才是好文章。二.自由對話,激活記憶。
①.你們童年一定做過很多有趣的游戲,現(xiàn)在先同桌交流分享,好嗎? ②.接下來請幾位同學(xué)把你的童年有趣的游戲說出來與大家共同分享。(我們看看誰最勇敢,最積極。)
他們說得怎樣?(齊答:好?。┠蔷凸恼疲∪畬懛ㄖ笇?dǎo):
①.剛才我們知道最好是寫自己的游戲活動,那么,是寫一個還是多個呢?想想看?(齊答)
對。寫一個或多個都可以。
②.要寫多個如何處理呀?(齊答)
你們真聰明!說得太好了!選擇一個有重點的寫,其他略寫。③. 記敘事件,要把事件交代清楚,要交代清楚那些東西?大家說說看?(學(xué)生紛紛舉手回答。)
對,要把事情記敘清楚,就要盡可能把記敘的要素寫清楚,也就是把時間、地點、人物、事情的起因、經(jīng)過、結(jié)果寫清楚。把事情的來龍去脈、前因后果交待清楚,這是記事的基本要求。
④.寫自己的游戲活動,就要寫“我”以及和“我”游戲的伙伴。就是說,寫事離不開寫人。寫人的什么呢?
(學(xué)生紛紛舉手回答。)
很正確。寫事離不開寫人,一定要把人物的語言、神態(tài)、動作、心理活動等細致、寫逼真地寫出來,要善于抓細節(jié)描寫。
⑤.是不是把事件寫清楚,把人物寫生動就算徹底完成寫作了呢?(齊答)沒有。
⑥.還有什么要寫嗎?(學(xué)生紛紛舉手回答。)
可以寫游戲給我們的收獲;游戲給我怎樣的影響?? 大家真踴躍,說得真好!為他們鼓掌?、撸蠹疫€有什么要說嗎?請自由發(fā)言。??
四.構(gòu)思作文,列提綱:
我們明白了寫什么和怎樣寫,現(xiàn)在可以動筆寫作文提綱了嗎?
我們知道,建筑樓房要有圖紙,對于我們初學(xué)寫作的學(xué)生來說,也要有我們的“圖紙”,這就是寫作提綱。想想你要表達的中心是什么?你要什么事?重點寫什么人什么事?哪些事先寫,哪些事后寫?還要寫出你的感想、感受或收獲等。把這些寫出來,為自己的作文繪制一張“圖紙”,那么你的作文一定會出色!
五.老師巡視,酌情點撥。??
第四篇:作文指導(dǎo)游戲作文
作文指導(dǎo)游戲作文“木頭人” 作文指導(dǎo)(四年級下冊)
教學(xué)目的:
1、在同學(xué)動態(tài)的情況下進行細致觀察。
2、學(xué)會記敘人物的音容笑貌和表達自己的心理活動。
教學(xué)重難點: 通過觀察或親身體會把游戲活動中覺得最有趣的一個部分寫下來。
教學(xué)準備:課件 教學(xué)時間:一課時
設(shè)計理念:重體驗,重觀察。(邊玩邊寫,注重實踐)
講方法,施引導(dǎo)。(邊引邊寫,把握梯度)
會思考,善表達。(邊想邊寫,訓(xùn)練思維)
教學(xué)過程: 一.激趣導(dǎo)入:
大家喜歡玩游戲嗎?今天我們來做一個游戲,名字叫“木頭人”(板書)
二.規(guī)則介紹
1、做“木頭人”游戲要注意什么呢?
2、老師還特意編了一首兒歌,讓我們一起讀一讀吧。(幻燈出示兒歌)
三、游戲 : 1.演“木頭人”:
做這個游戲,我們首先要演好“木頭人”。(板書:演)
(1)擺姿勢:開動腦筋想,你準備擺個什么可愛、有趣的姿勢做“木頭人”呢?快快想,游戲馬上要開始了。(2)演一演:(全體起立)準備一次、準備第二次
(3)等一等,先別開始,我想問一下,現(xiàn)在你心里在想什么呢?
(4)現(xiàn)在游戲真的要開始了。準備:你們都是木頭人,不許說話不許動!(三十秒)
(5)說一說:你覺得演“木頭人”好玩嗎?你來說說什么地方最好玩?(注意引導(dǎo):在演木頭人的時候,你看到了什么?聽到了什么?時間到的時候,你心里是怎么想得呢?)
2.逗“木頭人”:剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書:逗)
(1)說活動方法:兩位“木頭人”上臺。另兩位同學(xué)要盡量用語言、動作、表情來逗“木頭人”,看能不能把“木頭人”逗笑。堅持到最后的“木頭人”就是“超級木頭人”。千萬注意逗笑的人不能接觸“木頭人”的身體。
(2)請兩位“木頭人”上臺,三位同學(xué)來逗。其他同學(xué)就是評委了,評一評誰表演得最有趣。最會逗笑的評他為逗笑專家,堅持到最后沒笑的木頭人評為“超級木頭人”(板書:評)
(3)評委們注意觀察:(出示課件)評委齊讀要求:
a.游戲中,請你仔細觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態(tài)的變化。
b.逗笑的同學(xué)是怎樣“逗”“木頭人”發(fā)笑的。
(4)逗笑。(三十秒)
(5)評出“逗笑專家”和“超級木頭人”:你覺得誰表演得最好?什么地方最有趣?(引導(dǎo)學(xué)生說具體哪個動作、語言、表情。)
3、大家想不想親身體會一下“木頭人”和逗笑者呢?和你的同桌一起玩游戲,一人演木頭人,一人做逗笑者,成功了之后,換一換角色。
五、寫作。
1、開心的時刻總是那么短暫,待會就讓我們拿起筆把這有趣的時刻記錄下來吧!
回憶一下,把你認為剛才“木頭人”活動中最有趣的一個部分寫下來吧!你可以寫全班演“木頭人”的情形;也可以寫一個同學(xué)逗三個“木頭人”,或者寫自己做木頭人,自己逗木頭人。
2.讀片斷。請三位同學(xué)把自己寫的“木頭人”片斷讀一讀。大家當小老師,聽聽他寫得是不是有趣?哪些地方寫得好? 哪個地方需要修改?
六、小結(jié),布置作業(yè)。
這堂課我們通過親身活動,感受到了游戲的樂趣,課后請選擇你最滿意的題目,再加上開頭和結(jié)尾。除了你剛才詳細寫的一次活動之外,你還可以簡略寫一寫另外兩次活動。詳略得當?shù)貙懳恼?,?chuàng)作出精彩的游戲作文。
板書設(shè)計“木頭人”
演外貌 逗神態(tài)
評動作 寫語言
心理活動
小學(xué)四年級作文:我喜歡的游戲
今天,我們的語文任老師一進教室就在黑板上寫下了醒目的幾個大字:傳口令。頓時教室里像炸開了鍋,同學(xué)們七嘴八舌,議論紛紛。
老師喊了一聲“上課”,同學(xué)們齊刷刷地站了起來,再也沒有人敢說話了。接著老師點了點頭示意我們坐下,我們滿懷期待地盯著老師,心想,這節(jié)課莫非是玩游戲吧?果然不出我們所料,老師說:“不錯,我們這節(jié)課來玩?zhèn)骺诹畹挠螒?,不過大家得共同制定游戲規(guī)則,你們說說應(yīng)該有哪些規(guī)則?”老師話音剛落,我們就紛紛吧手舉得高高的,老師讓我們一個一個站起來說規(guī)則。有的同學(xué)說:“不能隔著人傳,而且每人只能說一次,不重復(fù)?!庇腥苏f:“聲音要小,以便后面所有的同學(xué)都聽到?!边€有人補充說:“各組人數(shù)應(yīng)該相等,不準扔紙條和下座位?!庇腥苏f應(yīng)該比看哪組傳完口令所花的時間最少,還有人說應(yīng)該看哪組的口令傳得最準確。最后老師說看哪組所花的時間少而且傳的口令準確地就獲勝。就這樣,傳口令游戲就要在我們的歡笑聲中開始了。
我們懷著緊張又興奮的心情開始了第一場激烈的比賽。大家真想一下子傳到最后一個人呀,以免中間出什么差錯,可是規(guī)則不允許??诹钛杆俚貍髁诉^來,我前面的同學(xué)告訴我:“藤動銅鈴響”,我一時沒反應(yīng)過來,只是模糊地聽到了是五個字,便說:“你再說一遍”,前面的同學(xué)朝我擺擺手,意思是不行。我這才想起來剛才制定的規(guī)則——只能傳一次!我真后悔沒仔細傾聽啊!可是這口令也不能不傳呀,我“思索”了一會兒,想了一句可笑的話——頭疼頭挺小,告訴了最后一位同學(xué)。
該公布答案了,各組報出了一些五花八門的答案,什么“同同同叮響”呀,什么“咚咚咚叮響”等等,前面各組的答案老師說全錯了。該我們組公布答案了,我們的心都提到嗓子眼兒上了,當大家聽到我們組的答案“頭重頭定響”時,全班同學(xué)都哈哈大笑起來。哎,錯了就錯了吧,笑一笑也是應(yīng)該的。就這樣第一輪比賽在我們的歡笑聲中結(jié)束了,我們?nèi)姼矝]了。
緊接著,第二輪比賽開始了,全班又是一陣騷動。這次與上次不同,老師要求從后往前傳。這樣前面的同學(xué)緊張起來,我們坐后面的倒是輕松了不少。等到每組領(lǐng)完口令,老師一聲令下“開始!”這次我可不敢大意,我把耳朵緊湊在后面的同學(xué)的嘴邊,這次我可聽清了“大花碗里扣,大花扣默里”,我準確無誤地往前傳了過去,頓時體會到了前所未有的輕松和得意。不料,后面的同學(xué)突然尖叫起來:“錯了”可是口令已經(jīng)傳出去不能再改了。就這樣,我們組又傳錯了!
傳口令的游戲既好玩又有意義,它教會我們要仔細認真地傾聽別人所說的話,才不至于誤解別人的意思。在今后的生活中,與同學(xué)們交往時,我們都要學(xué)會傾聽。
第五篇:《貼鼻子》游戲習作指導(dǎo)課
《貼鼻子》游戲習作教學(xué)設(shè)計
宏育小學(xué) 劉桂順
教學(xué)目標:
1.感受游戲的快樂,并在游戲中學(xué)會作文,激發(fā)學(xué)生對作文的興趣。
2.游戲過程中仔細觀察、體會,把所見、所想、所做寫成一篇內(nèi)容具體的習作。教學(xué)過程:
一、激趣導(dǎo)入,快樂互動
1.師:快樂的游戲時間又到了,今天我們要玩的游戲叫“貼鼻子”。一聽到要玩游戲,你們一定很高興,說說你們心里的感受吧!2.學(xué)生談感受。
二、現(xiàn)場游戲,感受快樂
1..出示圖畫,請同學(xué)們描繪圖畫內(nèi)容。注意條理清楚。2.宣布游戲規(guī)則:
用手帕蒙上眼睛,原地轉(zhuǎn)三圈,再走到上臺上把鼻子貼在圖上正確的地方。3.進行游戲:
學(xué)生依次接龍,等待或已經(jīng)玩過游戲的同學(xué)可以動筆寫一寫幾句自己的心里感受,也可以寫一寫其他同學(xué)的表現(xiàn)。
三、樂說游戲,暢談感受
1.師:同學(xué)們,這個“貼鼻子”的游戲好玩嗎?你能把這個游戲的過程說給別人聽,讓他們也來分享我們的快樂嗎? 2.說說游戲過程:
指導(dǎo)同學(xué)們把游戲過程說說注意引導(dǎo)學(xué)生抓住人物的動作、表情以及教室里熱鬧的氣氛說具體??梢园础笆紫取缓蟆佟又詈蟆钡捻樞騺碚f。也可以請貼的同學(xué)說說自己的心理變化。除了說貼鼻子的經(jīng)過,還要注意整個場面,例如:如果鼻子貼歪了,同學(xué)們有什么反應(yīng)?(如:哈哈大笑,前仰后翻、捧腹大笑,笑出眼淚,眼睛瞇成一條線……)
3.師:有一班孩子也玩了我們這個游戲,下面看看他們是怎樣向我們介紹他們游戲的經(jīng)過的。出示范文《一次快樂的游戲》。
四、指導(dǎo)起稿,快樂作文 1.指導(dǎo)擬題目:
“貼鼻子游戲”可以,還可以取個什么題目呢?(“快樂游戲”、“一次有趣的作文課”……)2.指導(dǎo)寫好開頭:
可以開門見山,直接開頭;可以用同學(xué)們的笑聲、叫喊聲開頭;可以設(shè)置懸念開頭,可以描寫高潮部分開頭……只要這個開頭與文章內(nèi)容密切相關(guān),同時對讀者有很強的吸引力,能牢牢地吸引讀者往下讀,就是好的開頭。3.指導(dǎo)寫好中間部分:
誰是第一個貼鼻子的?他是怎樣貼的?教室里的氣氛怎么樣?在玩游戲的過程中,哪個同學(xué)給你的印象最深?他是怎樣貼鼻子的?
你貼了嗎?說說你是怎么貼的?貼的過程中,心里有哪些想法。
4.指導(dǎo)寫好結(jié)尾:
怎樣結(jié)尾可以根據(jù)自己的文章來確定,只要能讓讀者讀后覺得回味無窮,甚至想把你的文章再讀一遍,或者產(chǎn)生強烈的自己也來玩一玩的沖動,這樣的結(jié)尾都是好的結(jié)尾。5.提供詞匯:
爭先恐后
暈頭轉(zhuǎn)向
左搖右擺
跌跌撞撞
小心翼翼 毫不猶豫
哄堂大笑 鴉雀無聲
前仰后合 面紅耳赤 哈哈大笑
笑逐顏開
不由自主
情不自禁 得意揚揚 6.生擬題表達,組織全文。