第一篇:游戲在英語課堂中輔助教學(xué)的研究(結(jié)題報告)
《游戲在英語課堂中輔助教學(xué)的研究》結(jié)題報告
一、課題的提出
目前,小學(xué)英語教學(xué)存在著這樣一個問題:幾乎所有的孩子在剛開始接觸英語的時候,都是興致盎然的,但隨著時間的推移,學(xué)習(xí)內(nèi)容的加深,學(xué)習(xí)要求的提高,學(xué)習(xí)上的困難和挫折不斷出現(xiàn),不少孩子的學(xué)習(xí)興趣與學(xué)習(xí)積極性日趨減退,課堂上教師感覺寸步難行。為使小學(xué)生學(xué)習(xí)英語的積極性持久,教師必須針對小學(xué)生愛唱、愛玩、好動的年齡特點,注意把課堂教學(xué)組織得生動活潑,突出趣味性和實踐性,采取寓教于樂的教學(xué)方法,使小學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)英語。
現(xiàn)代教學(xué)中的游戲教學(xué)正是基于“要注意結(jié)合兒童的心理和生理特點,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的動機(jī),培養(yǎng)學(xué)生的興趣”(《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》)這樣的宗旨而成為一種教學(xué)形式進(jìn)入課堂的。為了使游戲能在英語教學(xué)中發(fā)揮更大、更有效的教學(xué)作用,我提出了《游戲在英語課堂中輔助教學(xué)的研究》這一課題。通過研究,切實提高英語課堂教學(xué)效益,造就一批科研型的、業(yè)務(wù)水平高的英語教師,同時也為廣大小學(xué)英語教學(xué)工作者提供有效的借鑒。
二、課題的研究目標(biāo)
1、總結(jié)課堂游戲設(shè)計的原則,設(shè)計小學(xué)生喜聞樂見的課堂教學(xué)游戲,探索一套以“游戲”為主的課堂教學(xué)模式,使課堂游戲更好服務(wù)于課堂教學(xué),切實提高教學(xué)效果。
2、培養(yǎng)學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣,使英語教學(xué)變得生動、豐富,使課堂變得有趣、活潑,使學(xué)生不僅善學(xué)、樂學(xué),而且學(xué)有成效,學(xué)以致用,培養(yǎng)一大批樂學(xué)、會學(xué)的小學(xué)生,幫助他們建立學(xué)習(xí)的成就感和自信心,使學(xué)生掌握一定的英語基礎(chǔ)知識和聽、說、讀、寫技能,形成一定的英語運(yùn)用能力,為他們的終身學(xué)習(xí)和發(fā)展打下扎實的知識和情感基礎(chǔ)。
3、增強(qiáng)英語教師的科研意識,嘗試在課堂實踐中采取有效的游戲,并撰寫出優(yōu)秀的課堂教學(xué)案例、論文等,逐步提高教科研能力。營造一個團(tuán)結(jié)協(xié)作、奮發(fā)向上的教師群體。
三、課題的研究內(nèi)容
本課題的研究內(nèi)容分為學(xué)生和教師兩個層面:
1、學(xué)生層面
(1)利用游戲教學(xué)創(chuàng)設(shè)氛圍,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使學(xué)生自主地學(xué)習(xí),自主地探索,從而發(fā)展學(xué)生語言綜合運(yùn)用能力,培養(yǎng)他們的合作和競爭意識。(2)將英語教學(xué)延伸至課外,通過開展課外英語游戲活動,拓展學(xué)生的視野,使學(xué)生學(xué)習(xí)興趣更高漲,更持久。
2、教師層面
(1)加強(qiáng)理論學(xué)習(xí),研究英語課堂游戲設(shè)計的原則。
(2)搞好學(xué)生調(diào)查,根據(jù)小學(xué)生的心理特點,結(jié)合教材內(nèi)容,設(shè)計小學(xué)生喜聞樂見的課堂教學(xué)游戲和具體操作方法。
(3)對適合于英語教學(xué)的各類游戲進(jìn)行實踐、對比、驗證。在實踐應(yīng)用中不斷改進(jìn)完善,最終探索一套以“游戲”為主的最佳課堂教學(xué)模式,使其可以廣泛應(yīng)用到小學(xué)英語課堂教學(xué)中,將課堂教學(xué)質(zhì)量推上一個新的臺階。
(4)增強(qiáng)英語教師科研意識,逐步提高教科研能力,并撰寫出優(yōu)秀的課堂教學(xué)案例、優(yōu)秀教學(xué)論文等。
四、課題的研究方法
1、文獻(xiàn)資料法——通過對古今中外有關(guān)游戲教學(xué)理論專著、專題論文和相關(guān)課題研究成果的不斷學(xué)習(xí),借鑒其中有價值的成果,使本課題的研究獲得豐富的理論支撐。
2、行動研究法——按照課題提出的研究目標(biāo),根據(jù)各年級小學(xué)生的心理、生理特點,積極探索行之有效的游戲教學(xué)的具體做法。
3、經(jīng)驗總結(jié)法——在課題研究的過程中,不斷積累過程性研究資料,并及時組織交流和分析,總結(jié)經(jīng)驗,推廣做法,對發(fā)現(xiàn)的問題,能及時提出修改意見,并列出下一步改進(jìn)的具體做法。
4、問卷調(diào)查法——編制問卷,調(diào)查學(xué)生對英語的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)進(jìn)展進(jìn)行持續(xù)評價。
五、課題研究的過程
《游戲在英語課堂中輔助教學(xué)的研究》這一課題于2011年9月啟動課題研究的準(zhǔn)備階段,一年來,在領(lǐng)導(dǎo)的高度重視和科學(xué)指導(dǎo)下,本人穩(wěn)步、有效地開展課題實驗工作。
(一)建立機(jī)制,為課題順利實施保駕護(hù)航
1、成立課題組
為了使課題工作更好地開展,有計劃順利地完成,我們成立了個人課題組。所有工作均由本人完成。
2、建立課題研究的制度
根據(jù)學(xué)校的課題研究管理辦法,結(jié)合本課題的實際情況,我堅持分析和總結(jié)前段時間學(xué)生的學(xué)習(xí)情況和教學(xué)中出現(xiàn)的一些問題,與別的老師商討如何解決這些問題,并制定好下一階段的研究工作,做好相應(yīng)資料的收集和課題檔案。研究教師堅持每月寫學(xué)習(xí)筆記,學(xué)習(xí)先進(jìn)的教育教學(xué)理論,用科學(xué)的理論知道我們進(jìn)行研究。每學(xué)期至少要寫2篇以上的教學(xué)案例和教后反思。同時,研究教師還要上好課題研究課,隨時準(zhǔn)備接受課題組的專項調(diào)研。
(二)加強(qiáng)學(xué)習(xí),提升課題組成員的科研水平
1、教育理論培訓(xùn)學(xué)習(xí)
為了使課題組成員在開展課題前期對本課題的研究目標(biāo),內(nèi)容和意義有比較深刻的認(rèn)識與理解,課題組成員進(jìn)行定期理論學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)了《英語新課程標(biāo)準(zhǔn)》、《游戲教學(xué)研究》、《小學(xué)英語課堂游戲100例》等書籍、文章和各類中小學(xué)外語教學(xué)雜志,在這些理論知識的基礎(chǔ)上,盡快了解任務(wù)型教學(xué)的理念和實際操作,為課題研究作好了充分的理論準(zhǔn)備。
2、教學(xué)現(xiàn)場觀摩學(xué)習(xí)
有了理論的指導(dǎo),我們還力爭參加區(qū)、市、省的教學(xué)觀摩課學(xué)習(xí)。做到認(rèn)真聽課、積極評課、熱烈探討。在2012年9月,我在西安市參加“中小學(xué)英語銜接及新課標(biāo)培訓(xùn)會”,感悟良多,獲益匪淺。也充分利用網(wǎng)絡(luò)資源,上網(wǎng)下載優(yōu)秀課例進(jìn)行剖析學(xué)習(xí)。通過這些課堂實例,使我的課堂教學(xué)水平進(jìn)一步提高。
(三)大膽嘗試,切實開展課題研究工作
英語素質(zhì)的提高要立足于課堂教學(xué)之中,拓展于課堂教學(xué)之外。因此,我們以課堂為主陣地,扎實開展教學(xué)活動,同時向課外延伸,全方位為英語教學(xué)服務(wù)。
1、立足課堂,扎實開展教學(xué)活動
我深知,課堂教學(xué)是課題研究的主陣地,只有把課題研究滲透到日常教學(xué)中去,才能使課題研究落到實處。課題組通過開展集體備課,專人上課,集體評課,開展課堂研究工作。我們保證每學(xué)期最少兩節(jié)課題教研公開課,邀請兄弟學(xué)校的同行和教研室領(lǐng)導(dǎo)觀摩指導(dǎo)。
我們積極參加學(xué)校、縣、市的教學(xué)競賽和展示課,共同討論教案,鉆研教材,根據(jù)平時課堂教學(xué)中歸納整理的資料、總結(jié)的經(jīng)驗,精心設(shè)計游戲環(huán)節(jié)。
2、向課外延伸,以活動促成效
自開題以來,我們學(xué)校結(jié)合“游戲在英語課堂中輔助教學(xué)的研究”這一課題,每學(xué)期都進(jìn)行“快樂游戲,快樂英語”為主題的系列活動。(1)開展“游戲大沖關(guān)”活動
活動的目的是以“Happy English”為主題,引導(dǎo)學(xué)生在游戲、體驗中感受英語學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生英語學(xué)習(xí)激情,營造校園英語文化氛圍。學(xué)生在指導(dǎo)教師的帶領(lǐng)下參與了字母電波、心心相應(yīng)、快速反應(yīng)、電話號碼對抗賽、字母滾雪球、單詞拼讀、單詞接龍、尋人行動、多元排隊、Sam says、聽音猜人等英語游戲。
(2)開展“快樂游戲,快樂英語”征文活動
學(xué)生們可以結(jié)合平時在課堂上和課外活動中所接觸到的游戲活動,寫一些心得體會,或者小故事。(3)開展“游戲DIY”活動
倡導(dǎo)每個學(xué)生人人參與,為英語課堂設(shè)計一個游戲金點子的活動。學(xué)生們充分發(fā)揮自己的想象力,設(shè)計了許多富有童趣和實用意義的英語小游戲,學(xué)生們在學(xué)習(xí)的過程中,不斷能夠享受到在游戲中學(xué)習(xí)英語的輕松和快樂。
六、課題研究的主要成果
(一)在研究過程中,總結(jié)了課堂游戲設(shè)計的原則,為課堂教學(xué)注入了新思想,激活了英語課堂,順利達(dá)到了教學(xué)目標(biāo)。
1、目標(biāo)性原則
教學(xué)目標(biāo)是教學(xué)活動的出發(fā)點和歸宿。在教學(xué)活動過程中,運(yùn)用那種游戲,何時開展游戲活動,游戲時間的長短,我們都應(yīng)根據(jù)教學(xué)目標(biāo)而定。游戲只是教學(xué)手段,而不是目的,不能為了游戲而游戲。
例如在教學(xué)顏色時,我做了一個彩色的活動轉(zhuǎn)盤,上面有七種顏色,請一個學(xué)生上臺轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤并問:“What colour is it ? Can you guess?”,學(xué)生紛紛舉手猜測:“Is it yellow/blue/white/green/??”,猜對的學(xué)生給予獎品。雖然游戲簡單,但學(xué)生樂此不疲,在不知不覺中鞏固了教學(xué)目標(biāo),有效地獲得了知識。
2、主體性原則
《標(biāo)準(zhǔn)》強(qiáng)調(diào),學(xué)生的發(fā)展是英語課程的出發(fā)點和歸宿。因此,教師在運(yùn)用游戲教學(xué)時應(yīng)樹立正確的學(xué)生觀,即承認(rèn)學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,尊重個體差異,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,盡量顧及大多數(shù)學(xué)生參與游戲。
如鞏固“What does he/she usually do?”“He/She usually ?.”我利用游戲“Add-on(往上添)”來組織學(xué)生one by one小組串講(一旦遇學(xué)生添加不出,可允許其重復(fù)前一名學(xué)生所說的):S1:I usually take photos.S2:I usually take photos and go shopping.S3:I usually take photos,go shopping and grow flowers?然后,我問小組最后一名學(xué)生:“What does S3 usually do?”該學(xué)生答:“He usually takes photos,goes shopping and grows flowers.”此游戲不但突出了學(xué)生的學(xué)習(xí)主體性,而且尊重了學(xué)生的個體差異。同時,讓不同的學(xué)生在有限的時間內(nèi)有更多的機(jī)會去發(fā)揮自我、鍛煉聽說能力。游戲教學(xué)只有貫徹了主體性原則,學(xué)生才能真正地主動發(fā)展。
3、趣味性原則
《標(biāo)準(zhǔn)》強(qiáng)調(diào),小學(xué)階段英語課程的目標(biāo)首先是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。因此,教師在課堂上安排的教學(xué)游戲要新穎,形式多樣,富有情趣,使學(xué)生產(chǎn)生歡快的情緒,積極主動地參與到學(xué)習(xí)語言知識和掌握語言技能的各項訓(xùn)練活動中去。
如我在教授數(shù)字時,組織學(xué)生玩“火車開往北京”、“找鄰居”;新授單詞時,安排學(xué)生玩“母雞生蛋”、“摘蘋果”、“單詞接龍”、“傳口令”;復(fù)習(xí)重點句型結(jié)構(gòu)時,讓學(xué)生做“小貓釣魚”、“小狗熊找家”等充滿趣味性的游戲。每每此時,學(xué)生喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要求參加,并自覺遵守游戲規(guī)則,努力爭取正確、迅速完成游戲中的各項任務(wù)。
4、漸進(jìn)性原則 《標(biāo)準(zhǔn)》指出,小學(xué)階段要使學(xué)生掌握一定的英語基礎(chǔ)知識和聽、說、讀、寫技能,形成一定的綜合語言運(yùn)用能力。因此,英語教師在貫徹“聽說領(lǐng)先,讀寫跟上”的基本原則的前提下,圍繞某一語言知識的學(xué)習(xí)與語言技能的訓(xùn)練,開展多個教學(xué)游戲時,要注意游戲的漸進(jìn)性,即體現(xiàn)由易到難的學(xué)習(xí)順序。
如我在教授4B Unit 4水果類單詞時,為了訓(xùn)練學(xué)生聽、說、讀、寫的能力,我先出示apple, pear,watermelon,mango,peach,grape,orange等單詞的圖片,讓學(xué)生做“l(fā)ook,listen and point”游戲;然后做“l(fā)ook,listen and number”游戲,即按我報出的順序號給圖片標(biāo)號;接著做“l(fā)ook,listen and say”游戲,即讓學(xué)生看圖片,聽我所說的編號,由學(xué)生說出相關(guān)圖片的單詞;最后做“l(fā)ook,listen and write”的游戲,即讓學(xué)生看圖片,聽我說出其中一個水果的英文名稱,學(xué)生寫出該單詞的編號后,再寫出英語單詞。通過開展此類循序漸進(jìn)的游戲,學(xué)生的聽、說、讀、寫的語言技能可以得到比較扎實、到位的訓(xùn)練,同時,學(xué)生在逐步提高要求的游戲中獲得成功,因而學(xué)習(xí)自信心也逐步增強(qiáng)。
5、情感性原則
《標(biāo)準(zhǔn)》指出,在英語教學(xué)中教師應(yīng)該自始自終關(guān)注學(xué)生的情感,努力營造寬松、明主、和諧的教學(xué)氛圍。因此,教師所設(shè)計的游戲要能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣和保持良好的學(xué)習(xí)情緒,從而使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中精力充沛、思維敏捷、記憶力強(qiáng),始終保持強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望,并做到耳到、眼到、腦到、口到、手到。在游戲過程中,教師應(yīng)經(jīng)常面帶笑容、和藹親切地注視學(xué)生,無條件地強(qiáng)化學(xué)生的成就感。
(二)課題組教師時刻以游戲教學(xué)的理念來指導(dǎo)自己的課堂教學(xué),精心設(shè)計游戲,初步探索了游戲教學(xué)的課堂模式,其基本結(jié)構(gòu)為:唱歌熱身—游戲引入—新知學(xué)習(xí)—邊玩邊練—角色表演—競賽鞏固。
1、唱歌熱身
這是教學(xué)的第一個環(huán)節(jié),主要是在上課前唱一兩首英語歌曲,在唱歌時還可以配上適當(dāng)?shù)膭幼鳎ㄟ^優(yōu)美的歌聲,營造一種學(xué)習(xí)英語的氛圍,使學(xué)生趣味盎然地投入學(xué)習(xí)活動。當(dāng)然如果每節(jié)課都唱,時間長了,也難免使學(xué)生感到單調(diào),這時我們便可以給學(xué)生播放一些節(jié)奏快且瑯瑯上口的兒歌。
2、自由談?wù)?/p>
這個環(huán)節(jié)主要用來復(fù)習(xí)前面學(xué)過的內(nèi)容。每堂課的前五分鐘為學(xué)生的自我展示時間。學(xué)生可以就某一話題,例如:問候、愛好、天氣等進(jìn)行談?wù)?,也可讓學(xué)生自由搭檔,在課外自編好1-2分鐘的對話,課上再表演。讓他們充分展示自我,并為他們營造了良好的學(xué)習(xí)英語的氛圍。
3、游戲引入
利用恰當(dāng)?shù)挠螒蛞胄抡n是激發(fā)學(xué)生興趣的有效途徑,也是一節(jié)課成功的關(guān)鍵。如在講授水果類單詞的時候,教師手拿實物藏在背后,并提問: What's in my hand? Guess!第一個學(xué)生猜Is it an apple ?教師搖搖頭回答:No, it isn't.第二個同學(xué)繼續(xù)猜測Is it an orange?教師擺出很遺憾的表情,回答Oh, sorry,you’ re wrong.直到有同學(xué)猜出:I think it's a pear.教師便秀出手上的梨回答Yes, you’re right.并示意大家一起鼓掌祝賀剛才答對的那位同學(xué)。這種引入新課的方法,不僅復(fù)習(xí)了大量的詞匯和句子,為新課做好了鋪墊,同時,由于學(xué)生急于想知道教師手上到底藏的是什么,他們都在動腦、動口,都參與到學(xué)習(xí)中來了,比起以往那種教師直接導(dǎo)入要來得自然、來得輕松。
4、新知學(xué)習(xí)
在這個環(huán)節(jié)中教師盡可能運(yùn)用實物、圖片、電教媒體來創(chuàng)設(shè)生動的語言情景。如教學(xué)家庭成員名稱時,教師就要求學(xué)生自帶全家福的照片來,讓學(xué)生自己介紹家庭成員。在教學(xué)動物時,教師可自制課件,內(nèi)容包括所學(xué)動物的聲音和圖片,大屏幕投影:在美麗的大森林里,什么動物也沒有。接著,教師一按鼠標(biāo),出現(xiàn)一種動物的聲音,讓學(xué)生說出這種動物的單詞,(譬如:bird)學(xué)生猜到了,森林里就會出現(xiàn)一只小鳥。學(xué)完一個單詞,教師接著按鼠標(biāo),森林里又可以出現(xiàn)其他動物,這樣在不知不覺中學(xué)到了知識,也豐富了想象,培養(yǎng)了創(chuàng)造力。
5、玩練結(jié)合
第一環(huán)節(jié)是開展游戲活動的好時機(jī)。經(jīng)過新知學(xué)習(xí),學(xué)生對本課的內(nèi)容有了一定的了解,必須通過練習(xí)來消化,用邊玩邊練的方法,可以使枯燥的練習(xí)變得趣味十足。在這一階段,教師可以采用許多生動活潑的游戲,如:魔力眼、順風(fēng)耳、拋繡球、冰山一角、心靈感應(yīng)等,以使枯燥的練習(xí)變得有趣。如在練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)時,教師把課前準(zhǔn)備好的彩紙做的五種顏色帽子放成一排,給學(xué)生幾秒鐘記住每種顏色的帽子所放的位置,然后點一位學(xué)生上來,蒙住她的眼睛,用英語告訴她“Find the blue cap...”學(xué)生根據(jù)自己的記憶,走向相應(yīng)顏色的帽子,并將它拿起。其他同學(xué)根據(jù)他的選擇給予評價。拿對的學(xué)生得到一個小獎勵,拿錯的同學(xué)再試一下,如果還錯的話,就換另一位同學(xué)。在游戲的同時,教師要把握好課堂氣氛,組織學(xué)生活動時要活而不亂、動靜有序,要使每一個學(xué)生都參與學(xué)習(xí)。
6、角色表演
這是把知識轉(zhuǎn)化為能力的環(huán)節(jié),是學(xué)生最興奮的環(huán)節(jié)。小學(xué)生愛表演,當(dāng)教師宣布表演開始時,他們的熱情高漲,小手像春筍一樣豎起來,全都想露一手。教師應(yīng)抓住這一契機(jī),可以準(zhǔn)備一些道具,同時給學(xué)生一些提示讓他們運(yùn)用已學(xué)過的句型,使表演更富趣味,教學(xué)效果會有很大的改觀。如在學(xué)習(xí)“Shopping”這一課時,可以把對話拓展為: A: Can I help you? B: I’d like a skirt, please.A: OK.How about this red one? B: It’s good, but I like the blue one.A: OK.Here you are.B: How much is it? A:.Twenty yuan, please.B: Here you are.Goodbye!A: Goodbye!教師提示后,放手讓學(xué)生四人小組進(jìn)行表演,每人至少充當(dāng)一次營業(yè)員,其余三人為顧客,最后選派小組上臺表演。學(xué)生充分發(fā)揮個人的聰明才智及豐富的想象力,這無疑激起學(xué)生強(qiáng)烈的表演欲,使學(xué)生在表演中樂此不疲。
7、競賽鞏固 這是一節(jié)課的小結(jié)環(huán)節(jié)。通過小組競賽或是個人競賽的游戲,既能培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)合作精神,同時也能夠令勝利者獲得成就感。在牛津教材中分很多的單元,而每單元講的都是一個主題,例如職業(yè),食物,節(jié)日,娛樂活動,家庭成員等等。在復(fù)習(xí)中我就先給出這些主題,讓學(xué)生以小組為單位,小組的成員一個接一個的到黑板上來寫出他所學(xué)過的詞匯或句子。這樣的一個環(huán)節(jié)不僅復(fù)習(xí)到了課本中的知識,而且可以照顧到不同層次學(xué)生的要求。較好的學(xué)生取得了成就感,而能力較差的同學(xué)通過黑板上的再現(xiàn)鞏固了所學(xué)的知識。
(三)課題組老師對英語課堂游戲進(jìn)行了收集,歸類和改編,完成了《英語課堂常用游戲集錦》。
這份材料詳盡地整理出了52種英語課堂小游戲,其中字母游戲12種,單詞游戲20種、對話句型游戲20種以及具體的操作方法,供廣大英語教師作為平時的備課參考。
1、字母教學(xué)
對學(xué)生進(jìn)行字母教學(xué)是打好以后認(rèn)讀、書寫英語的關(guān)鍵,就如同學(xué)拼音與漢語一樣。英語的26個字母說難的確不難,然而對于小學(xué)中低年級的學(xué)生來說卻也并非說說那么容易。因為這一年齡的學(xué)生以無意注意為主,很少用有意注意,記憶方面也很難用機(jī)械記憶。他們偏愛有意思的學(xué)習(xí)內(nèi)容,如果有趣的內(nèi)容就容易吸引他們的注意,記憶也相對牢固。所以,如果在字母教學(xué)的同時,適當(dāng)?shù)剡\(yùn)用游戲教學(xué)的話,效果一定會很好。
例如,在對應(yīng)于字母已初步掌握以后,可以用找鄰居的游戲來加強(qiáng)對字母排列順序的掌握。這種游戲很容易,即寫出一個字母,要求學(xué)生寫出它的“左鄰居”和“右鄰居”,也可以寫出相隔的兩個字母,或要求學(xué)生寫出“共同的鄰居”。要求一定的速度,防止學(xué)生還是從頭開始背,要求看到什么字母,就能迅速地反映出它前后一連串的字母。對26個字母的嫻熟的掌握程度對以后的一系列學(xué)習(xí)都將起著很好的作用。另外,在字母教學(xué)過程中還可以做一些“貼蘋果找字母”、“小動物回家”等游戲來教學(xué)大小寫字母。
2、單詞教學(xué)
通過游戲教學(xué),充分調(diào)動學(xué)生的積極性,把單詞教學(xué)貫穿到娛樂之中,使學(xué)生學(xué)起來不感到枯燥、乏味,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,使他們每個人的學(xué)習(xí)才能得以充分發(fā)揮。
例如,在引入方位介詞后,可以作如下游戲(以in為例):先發(fā)給每位學(xué)生大小紙條各一張,要求在小紙條上寫入物品名稱,大紙條上寫“in┅”;收回所有的紙條后,由學(xué)生輪流上臺,把小紙條和大紙條隨意搭配,大聲朗讀拼湊起來的句子,如: Betty is in a car.Tom is in the cave.My dog is in the desk.The lion is in my bag.試想,當(dāng)孩子們突然讀出和聽到一些令人意想不到的句子時,會留給他們一種怎樣的感受?
除了以上比較有效的單詞游戲教法外,在教授設(shè)計動物或不同職業(yè)的人物的時候,借助各種動物頭飾和人物服飾,和學(xué)生一起做Making Friends(交朋友)的游戲;在較數(shù)詞的時候,可以讓孩子玩摘數(shù)字香蕉的游戲,等等。
3、對話教學(xué)
對話教學(xué)在小學(xué)英語教學(xué)中也是十分重要的。教師對教材要注意內(nèi)涵的情趣,來創(chuàng)設(shè)寬松、和諧、自由交談的課堂氣氛,從而調(diào)動學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣和潛能。
例如在學(xué)習(xí)6B Unit3英語指路之后,安排了“接寶寶”的游戲,學(xué)生們就很感興趣。具體操作方法是:在黑板畫出一些街區(qū),在不同的地點分別畫出老虎媽媽、獅子媽媽、羊媽媽以及自己的孩子。分組進(jìn)行,其中一位同學(xué)回避。在規(guī)定時間內(nèi),各組的其余同學(xué)討論出自己的接送路線,使各種動物都能安全的接到自己的寶寶,而不遇見別的動物。各組分別將討論結(jié)果用英文告訴剛才回避的隊員,并由他在黑板上將路線畫出來(不同的組可以用不同的顏色粉筆區(qū)分)老師幫助記時,用時最短且完全正確的隊獲勝。
總之,通過多樣的游戲,可以使小學(xué)英語教學(xué)更加豐富多彩,并且效果顯著。
(四)通過本課題實驗研究的不斷深入,學(xué)生綜合素質(zhì)得到了提高。經(jīng)過一年多的課題研究,學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情高漲,變被動為主動,掌握了更多英語學(xué)習(xí)的知識與技能。一方面,趣味十足的游戲活動能夠激發(fā)學(xué)生的積極參與的欲望;另一方面,豐富多彩的游戲活動,如以“快樂游戲,快樂英語”為主題的系列活動,把英語教學(xué)和生活實際密切地聯(lián)系了起來,培養(yǎng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生在做做玩玩中,掌握了更多的英語知識、技能和能力,感受學(xué)習(xí)的快樂,體驗成功的樂趣,培養(yǎng)他們的競爭意識和合作精神,學(xué)習(xí)成績也在穩(wěn)步提高。
(五)課題研究促進(jìn)了教師教科研水平的提高。通過課題研究,我對于“游戲”、“游戲教學(xué)”的本質(zhì)以及游戲教學(xué)的設(shè)計原理和實施策略,有了較為深刻的理性思考,同時,結(jié)合課堂實踐積累了豐富的感性材料。一年多來,我先后上了20余節(jié)實驗課,從游戲的形式、內(nèi)容、規(guī)則、時限等方面進(jìn)行了全程精心設(shè)計,自覺將游戲教學(xué)的理論知識應(yīng)用于課堂實踐。
七、研究后的思考:
在付出努力取得成績的同時,我們在研究中也發(fā)現(xiàn)一些困惑和疑難,值得我們認(rèn)真反思,以指導(dǎo)今后的進(jìn)一步研究。
1、由于我的研究較多地強(qiáng)調(diào)激發(fā)興趣,強(qiáng)調(diào)在教學(xué)中盡量多開展一些游戲,活躍課堂氣氛,讓學(xué)生學(xué)得輕松、學(xué)得愉快,一些教師的課堂非常活躍。但基礎(chǔ)教學(xué)不夠扎實,如何正確處理游戲教學(xué)與打好學(xué)生英語基礎(chǔ)之間的關(guān)系是一個值得繼續(xù)探討的問題。
2、我在研究中發(fā)現(xiàn),有的時候,有的老師安排游戲缺乏目的性,有為了游戲而游戲的傾向,如何充分體現(xiàn)游戲教學(xué)的有效性,使游戲教學(xué)真正達(dá)到激活學(xué)生思維,提高學(xué)生能力,豐富學(xué)生知識等方面的效用還值得我們進(jìn)一步深入研究。
3、我對于“游戲教學(xué)”的內(nèi)涵理解還是顯得比較表層化,同時對當(dāng)今課改思想的理解也尚未達(dá)到一定的深度。因此,如何將課改的思想融于我們的課題研究,從而揚(yáng)長避短、興利除弊,還有待于我們在未來的實踐中去探索、認(rèn)識和反思
第二篇:小學(xué)英語游戲教學(xué)研究結(jié)題報告(本站推薦)
“小學(xué)英語游戲教學(xué)研究”結(jié)題報告
一、課題研究意義
根據(jù)小學(xué)英語課程教學(xué)基本要求,小學(xué)英語應(yīng)以活動課為主,從語言運(yùn)用實踐看,在學(xué)習(xí)語言的初級階段,語言在交際中的運(yùn)用價值高于追求正確語法的價值.教師在課堂中所用的語言難度稍高于學(xué)生的理解能力,學(xué)生的語言表達(dá)能力稍低于他們的語言接受能力.從兒童心理學(xué)來看,學(xué)生參與活動的積極性要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于被動聽講的積極性.本課題立足于此進(jìn)行一系列的研究.二、課題研究的主要目標(biāo)和內(nèi)容
1.通過研究,探索一套以“游戲”為主的課堂教學(xué)模式培養(yǎng)學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣,使英語教學(xué)變得生動,豐富,使課堂變得有趣,活潑,使學(xué)生不僅善學(xué),樂學(xué),而且學(xué)有成效,學(xué)以致用,培養(yǎng)一大批樂學(xué),會學(xué)的小學(xué)生,幫助他們建立學(xué)習(xí)的成就感和自信心,使學(xué)生掌握一定的英語基礎(chǔ)知識和聽,說,讀,寫技能,形成一定的英語運(yùn)用能力,為他們的終身學(xué)習(xí)和發(fā)展打下扎實的知識和情感基礎(chǔ).2.重點研究:(1)小學(xué)英語課堂游戲教學(xué)的原則(2)小學(xué)英語課堂游戲教學(xué)的效能(3)小學(xué)英語課堂游戲的組織與設(shè)計(4)小學(xué)英語課堂教學(xué)游戲的實踐與運(yùn)用.3、通過研究,切實提高英語課堂教學(xué)效益,走進(jìn)新課程,適應(yīng)素質(zhì)教育和時代進(jìn)步的要求.如何把較復(fù)雜的教學(xué)內(nèi)容寓于輕松愉快的教學(xué)活動中去,讓學(xué)生不知不覺地主動學(xué)習(xí),將所學(xué)的知識進(jìn)行加工,加以內(nèi)化,提高語言運(yùn)用能力,開創(chuàng)英語課堂活動的新模式.三、主要研究方法和對象
1、主要研究方法
文獻(xiàn)資料法——通過對專題論文和相關(guān)課題研究的成果的不斷學(xué)習(xí),借鑒其中有價值的成果,使本課題的研究獲得豐富的理論支撐.行動研究法——按照課題提出的研究目標(biāo),根據(jù)各年級小學(xué)生的心理,生理特點,積極探索行之有效的游戲教學(xué)的具體做法.經(jīng)驗總結(jié)法——在課題研究的過程中,不斷積累過程性研究資料,并及時組織交流和分析,總結(jié)經(jīng)驗,推廣做法,對發(fā)現(xiàn)的問題,能及時提出修改意見,并列出下一步改進(jìn)的具體做法.2、本課題的研究對象是研究者所在學(xué)校低段年級的學(xué)生.四、課題研究的主要成果
(一)小學(xué)英語游戲教學(xué)應(yīng)遵循的原則
1.游戲的開展應(yīng)有一定的目的性.游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān).設(shè)計游戲時,要充分考慮教學(xué)的重難點和其它教學(xué)要求.同時,優(yōu)美的音樂愉悅了身心, 大腦皮層的興奮點得以激發(fā),這比那種單純拼讀的效果好得多.又如,在學(xué)習(xí)表示顏色的英語單詞時,我們設(shè)計了“幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤”的游戲:做一個活動的轉(zhuǎn)盤,上面有七種顏色,教師問:What color is it Can you guess 學(xué)生紛紛舉手回答,有的猜紅色,有的猜綠色,有的猜黑色,有的猜藍(lán)色等;最后教師轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,猜對的學(xué)生可以加分或者得小紅旗.這種游戲目的性很強(qiáng),學(xué)生的參與面也很廣.2.游戲應(yīng)有一定的啟發(fā)性.開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識,活躍課堂氣氛,但也應(yīng)在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng).我們可以設(shè)計一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲.如在幻燈機(jī)上顯示幾個抽象的圖形讓學(xué)生猜,T:What's this in English 學(xué)生有的把圓形猜成一個球,一個蘋果,一個橘子,一座鐘等;有的把方形猜成一本書,一張照片,一幅地圖,一扇窗子等.學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的想象力,運(yùn)用所學(xué)的詞語來表達(dá).這樣的游戲?qū)W生最喜歡玩,而且可以常玩常新.3.游戲的形式多樣化.俗話說“把戲不可久玩”,再好玩的游戲,玩過幾次后就沒有新鮮感了.這就要求教師能不斷設(shè)計新游戲,不斷翻新游戲的做法.我們把游戲的設(shè)計作為課題研究的重點,設(shè)計了許多種課堂教學(xué)游戲,許多游戲構(gòu)思新穎.4.游戲的開展應(yīng)具有一定的靈活性.靈活性就是指在教學(xué)中要注意適時,適度開展游戲活動,在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,要靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系,要靈活處理和適當(dāng)調(diào)整教學(xué)模式中的幾個環(huán)節(jié).(二)小學(xué)英語游戲教學(xué)設(shè)計體現(xiàn)不同年齡學(xué)生的特點
1、面向全體,分層教學(xué)
在游戲教學(xué)過程中,不可回避的如何對待優(yōu)中差生.我設(shè)計游戲注重面向全體學(xué)生,難度適中,讓大家都參與.我根據(jù)個人素質(zhì),性格特點,記憶力,反應(yīng)速度等,在心中把全班分三組,因材施教,分層要求,以求最有效的激勵機(jī)制促學(xué)生不斷上進(jìn).在激發(fā)他們的主動參與親身實踐中,培養(yǎng)他們的獨立思考和合作探究的創(chuàng)新精神,實踐能力,無形中調(diào)動學(xué)生的言語資料庫.2、組織得法,嚴(yán)謹(jǐn)有序
做好游戲的組織工作,做到有條不紊,活而不亂.小學(xué)生天生喜歡游戲,爭強(qiáng)好勝,有些學(xué)生做起來容易忘乎所以,甚至在課堂上會情不自禁地高聲喊,因此,首先,開始游戲之前講清規(guī)則,紀(jì)律要求,評分標(biāo)準(zhǔn).在游戲過程中即使還出現(xiàn)一些混亂,我要能理解學(xué)生的心理,不一味批評,而是積極講清楚.(三)小學(xué)英語游戲教學(xué)中要注意把握的要點
安排游戲要有目的性,認(rèn)清教學(xué)與游戲的關(guān)系,課堂教學(xué)的所有活動都必須圍繞教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行,設(shè)計和組織,課堂游戲也不例外,不能片面追求形式,純粹為玩而玩.設(shè)計游戲時,要充分考慮教學(xué)的重難點和其他教學(xué)要求.參考文獻(xiàn) 1.英語課程標(biāo)準(zhǔn)研制組編寫《英語課程標(biāo)準(zhǔn)解讀》,2002修訂版。
2.吳道存主編《怎樣教好英語》,人民教育出版社,1991。3.唐光銅著《外語教學(xué)心理學(xué)》,黑龍江教育出版社1988。4.章兼中主編《國外外語教學(xué)法主要流派》,華東師范大學(xué)出版社,1983。
第三篇:“閱讀教學(xué)研究”結(jié)題報告
“閱讀教學(xué)研究”結(jié)題報告
陽城工業(yè)區(qū)第二小學(xué)語文課題組
2014年5月
一、研究的背景及內(nèi)容
進(jìn)入21世紀(jì),有關(guān)創(chuàng)造精神和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)問題引起了教育界和全社會的的廣泛關(guān)注,并成為當(dāng)前基礎(chǔ)教育研究的一個重點。中學(xué)語文教學(xué)逐漸從教師為主體向?qū)W生為主體的方向轉(zhuǎn)變,從機(jī)械生硬的灌輸教學(xué)向雙向互動的教學(xué)方式轉(zhuǎn)變,從追求學(xué)生的應(yīng)試能力向追求學(xué)生全面語文素質(zhì)的提高轉(zhuǎn)變。在這些方面,各地已經(jīng)有不少的教改經(jīng)驗和教研成果,其中不乏有許多可供借鑒的理論觀點和具體做法。但就整個語文教學(xué)現(xiàn)狀來看,中學(xué)語文教學(xué)不容樂觀,還存在著淺層化、高能耗、低效率等傾向。學(xué)生對語文學(xué)習(xí)的認(rèn)識還沒有真正從可持續(xù)發(fā)展的高度來認(rèn)識、從打好自己精神底子的深度來把握;教師的教學(xué)理念趨向于追求短期效益,教學(xué)方法上或過于講究程序,或隨意散漫,沒有從心靈上與學(xué)生的深入的交融與溝通。總之,我們的語文教學(xué)在一定程度上說,只是教師在規(guī)定的時間內(nèi)完成教材的講解和作業(yè)的訓(xùn)練任務(wù),學(xué)生也只是在被動地應(yīng)付課堂和課本,這樣的語文教學(xué)與時代精神,與語文教學(xué)的目標(biāo)還有很大距離。堅持以人為本,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和創(chuàng)造能力,讓每個學(xué)生主動積極地探索語文學(xué)習(xí)的規(guī)律、掌握語文能力,已成為當(dāng)前中學(xué)語文教學(xué)的首選課題。我們試圖以“中學(xué)語文閱讀教學(xué)主動探究”課題為教改重點,通過理論研究和教學(xué)實踐,推進(jìn)中學(xué)語文閱讀教學(xué)向更深層次發(fā)展。
(一)構(gòu)建主動探究學(xué)習(xí)的教學(xué)模式:把學(xué)習(xí)的主動權(quán)交還給學(xué)生,破除以教師的見解代替學(xué)生的思考,以現(xiàn)成的答案代替必要的探究的教學(xué)陋習(xí),“抓精華、講精彩、練精要”,引導(dǎo)學(xué)生看書、思考、質(zhì)疑、交流,真正使課堂變成“學(xué)堂”;培養(yǎng)學(xué)生主動質(zhì)疑的習(xí)慣,要求學(xué)生對每一節(jié)可必要提出若干問題,教師精心設(shè)計提問,引導(dǎo)學(xué)生探究解疑;教給學(xué)生主動探究的方法,教讀課文側(cè)重與閱讀規(guī)律的傳授,自讀課文以學(xué)生自讀為主,課外閱讀互相推薦,交流讀書體會,撰寫閱讀心得,及時總結(jié)評比。
(二)培養(yǎng)良好的主動探究學(xué)習(xí)閱讀品質(zhì):學(xué)會思讀,能聚精會神地快速默讀文章,揣摩文章思路,整體把握文章內(nèi)容,領(lǐng)會作者寫作意圖,把握文章重點及其基本表達(dá)方法,提出問題,認(rèn)真記錄,以備討論解疑。學(xué)會議讀,對閱讀中思考的問題及時與同學(xué)和老師商討,教師對學(xué)生的問題進(jìn)行合理排序,有重點地進(jìn)行講解。議讀是激發(fā)學(xué)生思想火花的大好時機(jī),必須保護(hù)和鼓勵學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,教師應(yīng)該起到挑燈撥火、因勢利導(dǎo)的作用。學(xué)會賞讀,學(xué)生對自己感興趣的章節(jié)、字句能與同學(xué)和老師共同鑒賞,做到“奇文共欣賞”,教師也可以根據(jù)自己的理解,把最有價值最有意味的內(nèi)容提供給學(xué)生,與學(xué)生一起分享閱讀的快
樂;學(xué)會練讀,練讀是閱讀的鞏固階段,讓學(xué)生整理已經(jīng)思考商討的內(nèi)容,作歸納性的訓(xùn)練,教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容布置精練的練習(xí)給學(xué)生操練,以達(dá)到鞏固知識的目的。
(三)拓展學(xué)生主動探究學(xué)習(xí)的空間。語文學(xué)習(xí)的外延與生活的外延相等,閱讀教學(xué)必須由課內(nèi)延伸到課外,以拓展學(xué)生的視野。安排開放課,每兩周安排一節(jié)課為“課外作品閱讀課”,閱讀材料以《美文》《語文報》為主,自然組成學(xué)生閱讀小組,學(xué)生輪流當(dāng)閱讀組長,集體討論選定優(yōu)秀文章,讀后交流體會,由閱讀組長向全班同學(xué)交流閱讀心得,并進(jìn)行當(dāng)堂評比;作好課外閱讀筆記,每個學(xué)生都準(zhǔn)備一本課外閱讀筆記本,記錄課外閱讀心得,優(yōu)美文句,摘抄必要的作文材料,每一學(xué)期期中檢查,期末評比一次;開展推薦優(yōu)秀暢銷書活動,由語文科代表不定期地向全班同學(xué)推薦最近出版的優(yōu)秀書籍,寫好推薦理由,上墻公布。
二、課題研究的理論依據(jù)
本課題的研究是以江澤民總書記《關(guān)于教育問題的講話》《中共中央國務(wù)院作出深化教育改革全面推進(jìn)素質(zhì)教育的決定》和新的《語文課程標(biāo)準(zhǔn)》為理論依據(jù)。堅持貫徹黨的教育方針,全面推進(jìn)素質(zhì)教育的進(jìn)程,探索研究培養(yǎng)學(xué)生獨立獲取知識的能力,分析問題和解決問題的能力,語言文字表達(dá)能力以及將知識適用于實踐的能力,培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識,敢于提問和善于團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神,提高學(xué)生的整體素質(zhì)。
三、課題研究的目標(biāo)
對于該課題的研究,我們確定了兩大目標(biāo)。
1、教師透徹地理解課文內(nèi)容,了解學(xué)生主體。教學(xué)中知道什么地方該點撥,什么地方該放手讓學(xué)生自學(xué)。
2、學(xué)生能自主學(xué)習(xí)。自己收集跟課文相關(guān)的資料。自學(xué)生字詞,理清課文條理;自己提出課文的疑難問題,小組討論,合作學(xué)習(xí),教師點撥,師生共同釋疑,最后得出正確結(jié)論。
四、課題研究的具體步驟
(一)成立課題組,做好研究前的培訓(xùn)
確立了研究課題之后,我校于2003年3月份成立了閱讀教學(xué)“雙主體教學(xué)模式”研究的課題組,由楊維詩、吳希舉、楊文娟、楊少敏、劉明才、胡寧、肖述全等七位老師組成。由語文科組長楊文娟任課題組組長,聘請市教研室教研員楊錫壘為顧問。
課題組成立后,我們組織課題組老師認(rèn)真學(xué)習(xí)江總書記《關(guān)于教育問題的講話》,新的《語文教學(xué)大綱》、新的《語文課程標(biāo)準(zhǔn)》和相關(guān)的語文教學(xué)理論,組織課題組老師外出參觀學(xué)習(xí),先后到華師一附中、沙洋中學(xué)、孝感中學(xué)等學(xué)校聽課學(xué)習(xí)。通過學(xué)習(xí),課題組老師更新了教育觀念,提高了教學(xué)理論水平,具備了課題研究的能力。
(二)確定具體的研究內(nèi)容
本課題主要是研究“在閱讀教學(xué)中開展‘語文閱讀教學(xué)主動探究模式’” 研究分三個階段進(jìn)行。
前期準(zhǔn)備階段。文獻(xiàn)資料的檢索搜集(已基本完成)
第一階段(2013年4月——2013年7月)研究閱讀教學(xué)第一課時的教學(xué),即創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入課文——師生共同確定第一課時的學(xué)習(xí)目標(biāo)——圍繞目標(biāo)小組合作學(xué)習(xí)——匯報學(xué)習(xí)情況。
教師啟發(fā)指導(dǎo)——解決問題,達(dá)成目標(biāo)。
第二階段(2013年9月——2014年2月)研究閱讀教學(xué)第二、三課時的教學(xué),即創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入課文——師生共同確定第一課時的學(xué)習(xí)目標(biāo)——圍繞目標(biāo)小組合作學(xué)習(xí)——匯報學(xué)習(xí)情況。
教師啟發(fā)指導(dǎo)——解決問題,得出結(jié)論。
第三階段(2014年2月——2014年5月)。課題組老師能熟練地運(yùn)用前兩年研究的教學(xué)方法進(jìn)行教學(xué),并將研究的成果推廣到全校語文老師中。進(jìn)行課題結(jié)題工作,課題組老師向全校老師上匯報課,整理三年來的研究資料,課題組長撰寫結(jié)題報告。
(三)語文閱讀題常見術(shù)語
試題題干是解題的“線索”,不難發(fā)現(xiàn)題干中隱含著“常用術(shù)語”??偨Y(jié)起來有以下一些:
表達(dá)方式:語文常用的表達(dá)方式有記敘、描寫、議論、抒情、說明等。寫作手法:考生要清楚,狹義的寫作手法即“表達(dá)方式”,廣義的是指寫文章的一切手法,諸如表達(dá)方式、修辭手法,先抑后揚(yáng)、象征、開門見山、托物言志等。
表現(xiàn)手法:象征、對比、襯托、烘托、伏筆鋪墊、照應(yīng)(呼應(yīng))、直接(間接)描寫、揚(yáng)抑(欲揚(yáng)先抑、欲抑先揚(yáng))、借景抒情、借物喻人、以小見大、開門見山
修辭手法:常用的有比喻、擬人、反復(fù)、夸張、排比、對偶、對比、設(shè)問、反問等。
語言特點:一般指口語的通俗易懂,書面語的嚴(yán)謹(jǐn)?shù)溲?,文學(xué)語言的鮮明、生動、富于形象性和充滿感情色彩的特點。分析時,一般從修辭上進(jìn)行分析。
課外閱讀:指課本(教材)之外的閱讀內(nèi)容。不管是課內(nèi)讀的還是課外讀的內(nèi)容。
感悟:多指發(fā)自內(nèi)心的感受、理解、領(lǐng)悟等。
說明文的類型:事物、事理說明文(內(nèi)容角度);平實、生動說明文(語言表達(dá)角度)。
說明方法一般有舉例子、分類別、列數(shù)據(jù)、作比較、下定義、作詮釋、打比方、畫圖表、摹狀貌等(一般是三個字)。
說明順序:時間順序(程序順序)、空間順序、邏輯順序??忌诖痤}時,可答得具體些,如:空間順序(從上到下,從里到外等),邏輯順序(先結(jié)果后原因,層層遞進(jìn)等)。
說明對象:指文章說明的主要人或事物(一般不必答人或事物的特點)。論證方法:中學(xué)要求掌握的有道理論證、事實論證、對比論證、比喻論證、歸謬法。
論證方式:立論和駁論。
理論論據(jù):包括名人名言、俗語諺語、公式定律等。事實論據(jù):一切事實、史實、數(shù)據(jù)等。
簡明:語句簡潔、明了,一般有字?jǐn)?shù)上的限制。得體:文明禮貌,人性化。
有何作用:回答文章中某一內(nèi)容的作用可從三個方面考慮,一是內(nèi)容方面,如深化主題、強(qiáng)調(diào)感情等;二是結(jié)構(gòu)方面的,如過渡、呼應(yīng)等;三是語言方面,如引人入勝、生動活潑等。
思想內(nèi)容:基本是指文章的中心思想或主旨。
思想感情:作者或作品中人物所表現(xiàn)出來的思想傾向,如善惡、好惡、褒貶等。
五、課題研究的方法
1、文獻(xiàn)研究法(目前已檢索到的有關(guān)論著及論文附后)
2、實驗研究法:課題組老師按“主動探究模式”的要求備課,然后在一個教學(xué)班實驗教學(xué)效果。并將實驗的過程錄下來,課題組老師共同評課,肯定優(yōu)點,找出不足。顧問進(jìn)行點評,指出哪方面應(yīng)進(jìn)行改進(jìn),怎樣改進(jìn)。
3、觀察法,通過三年的研究,我們觀察發(fā)現(xiàn),學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性提高了,大多數(shù)學(xué)生能主動的收集跟課文有關(guān)的資料,能根據(jù)課文的重難點提出問題,能主動地與他人合作學(xué)習(xí),探究問題,在老師的啟發(fā)指導(dǎo)下,達(dá)成學(xué)習(xí)目標(biāo)。
4、經(jīng)驗推廣法,課題組每個階段研究之后,都將研究的成果在全校進(jìn)行推廣。讓全校每位老師都能較好地應(yīng)用“主動探究模式”進(jìn)行閱讀教學(xué),使學(xué)生能積極主動地參與學(xué)習(xí)。
六、課題研究的成果及目標(biāo)
通過本課題的研究,構(gòu)建一個具有普遍推廣價值的中學(xué)語文閱讀教學(xué)新模式;使實驗班級學(xué)生增強(qiáng)學(xué)習(xí)語文的積極性和主動性,養(yǎng)成良好的語文學(xué)習(xí)習(xí)慣,提高學(xué)生語文閱讀能力,促進(jìn)寫作,達(dá)到“教是為了不需要教”語文教學(xué)目標(biāo)。
(一)樹立主動探究學(xué)習(xí)意識:語文教育的主要任務(wù)是喚起學(xué)生學(xué)習(xí)語文的自信心,讓每個學(xué)生都有學(xué)好語文的信心。事實上,每個學(xué)生存在著很大的學(xué)習(xí)潛能,由于學(xué)生的心理因素以及在學(xué)習(xí)過程中的心理偏向,致使一部分學(xué)生對學(xué)語文產(chǎn)生一種畏懼心理,從而使我們的語文教學(xué)沒有達(dá)到應(yīng)有的效果。我們的教學(xué)消除了學(xué)生語文學(xué)習(xí)的負(fù)面影響,比能喚起學(xué)生學(xué)習(xí)語文的主動探索精神,讓學(xué)生主動積極地進(jìn)行學(xué)習(xí)探索。
(二)尋找主動探究學(xué)習(xí)方法:徹底語文課堂教學(xué)的“滿堂灌”、“滿堂問”、“滿堂練”等教學(xué)方式,變老師的教為學(xué)生的主動學(xué)、主動探究,轉(zhuǎn)換教師的角色,與學(xué)生建立“戰(zhàn)略伙伴關(guān)系”,教師在閱讀教學(xué)中主要的任務(wù)是“引導(dǎo)”,“教”為“學(xué)”鋪路、架橋、引航,激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的熱情。
(三)培養(yǎng)主動探究學(xué)習(xí)的思維品質(zhì):讓學(xué)生獨立地去發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、研究問題、解決問題,于無疑處質(zhì)疑,于有疑處探究解疑,培養(yǎng)學(xué)生思維的獨立性;使學(xué)生能迅速地進(jìn)行分析、綜合、抽象、概括、歸納,從而對疑難問題作出正確的判斷,培養(yǎng)思維的敏捷性;讓學(xué)生用自己的頭腦進(jìn)行合理地判斷,提出批判性的意見和建設(shè)性的建議,不唯書,不唯上,用自己的獨立思考,去衡量、鑒別、比較,從而提出自己的看法,培養(yǎng)思維的批判性;讓學(xué)生能突破思維的模式,形成新穎獨到的見解,想象豐富,求異創(chuàng)新,培養(yǎng)思維的創(chuàng)造性。
(四)養(yǎng)成良好的主動探究學(xué)習(xí)習(xí)慣:能主動查閱資料,利用好手頭的材料進(jìn)行探究性學(xué)習(xí);針對不同類型與要求的文章能自覺進(jìn)行粗讀、泛讀、精度,提高閱讀效率;勤作筆記,自覺積累資料,能做到“不動筆墨不看書”,為學(xué)習(xí)寫作積累比較充實的材料;課堂發(fā)言邏輯嚴(yán)密,表達(dá)順暢,聲音響亮,表意清楚。
三年來,課題組楊少敏老師上的《再別康橋》和《項脊軒志》均獲潛江市青年教師優(yōu)質(zhì)課評比第一名,孫延敏老師上的《讀<伊索寓言>》獲潛江市青年教師優(yōu)質(zhì)課評比第二名,陳瑜老師上的《米洛斯的維納斯》獲潛江市青年教師優(yōu)質(zhì)課評比二等獎。楊文娟執(zhí)教的《沁園春·長沙》和楊少敏執(zhí)教的《守財奴》在潛江市中語會年會示范課活動中獲得表彰。肖述全老師上的《美腿與丑腿》、陳瑜老師上的《胡同文化》在潛江中學(xué)青年教師教學(xué)比武中獲文科組一等獎,胡寧老師上的《<名人傳>序》在潛江中學(xué)青年教師教學(xué)比武中獲文科組二等獎。楊文娟老師上的《歸去來兮辭》《拿來主義》《祝?!?,老師上的《 》《 》,老師上的《 》《 》等觀摩課,都受到學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)、市教研室胡修金主任和全校老師的好評。
課題組組長楊文娟撰寫的《巧用分組討論法,構(gòu)建動態(tài)教學(xué)時空》的論文獲《文學(xué)教育》雜志主辦2005年全國文學(xué)教育高峰論壇二等獎,《把學(xué)習(xí)的主動權(quán)還給學(xué)生》獲全國教師四項全能競賽論文項一等獎。吳希舉老師的《 》,老師的論文《 》,三年來,每一個學(xué)期我們都認(rèn)真制定研究計劃,認(rèn)真地按計劃進(jìn)行研究。在研究的過程中,做到人員分工明確。保證(每周星期五下午二、三節(jié)課)單周學(xué)習(xí)相關(guān)的教學(xué)理論,雙周由課題組老師輪流上課,然后評課,總結(jié)經(jīng)驗,找出不足。每一學(xué)期末寫出課題研究的階段性總結(jié)。每一學(xué)年每位老師能夠?qū)懸黄撐摹?/p>
七、存在問題及今后努力的方面
1、三年來,雖然我們的研究取得了一定的成績,但也存在不少問題。老師有時講課的語言不夠精練,點撥不到位,激勵性的語言還不夠豐富。
2、今后要進(jìn)一步加強(qiáng)學(xué)習(xí),認(rèn)真學(xué)習(xí)新的《語文課程標(biāo)準(zhǔn)》,領(lǐng)會標(biāo)準(zhǔn)的精神,用于指導(dǎo)教學(xué)實踐。學(xué)習(xí)先進(jìn)的語文教學(xué)理論,學(xué)習(xí)優(yōu)秀教師的教學(xué)方法,進(jìn)一步加大對語文教學(xué)研究的力度,提高語文教學(xué)水平,為二十一世紀(jì)培養(yǎng)合格的人才。附:參考文獻(xiàn)
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3、蔣成 禹著:《語文課解讀學(xué)》,浙江大學(xué)出版社2000年版
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11、衛(wèi)燦金著:《語文思維培養(yǎng)學(xué)》,語文出版社1997年版
12、朱作仁著:《朱作仁學(xué)科教學(xué)研究文存》,福建教育出版社1993年版
13、施良方、崔允淳 主編:《教學(xué)理論:課堂教學(xué)的原理、策略與研究》,華東師大出版社1999年版
14、查有梁、李以渝編著:《數(shù)學(xué)智慧的橫向滲透——數(shù)學(xué)思想方法論》,四川教育出版社1990年版
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16、趙樹智、宋漢閣主編:《科學(xué)的突破》,科學(xué)出版社1998年版
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19、滕守堯著:《審美心理描述》,四川人民出版社1998年版
20、錢谷融、魯樞元主編:《文學(xué)心理學(xué)教程》,華東師范大學(xué)出版社1991年版
21、王朝聞著:《新藝術(shù)創(chuàng)作論》,人民文學(xué)出版社1979
第四篇:小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)研究結(jié)題報告[最終版]
小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)研究結(jié)題報告
一、課題研究的背景(或問題的提出):
游戲的教育功能,從古到今,一直被教育學(xué)者所關(guān)注。柏拉圖認(rèn)為游戲能開發(fā)孩子們天生學(xué)習(xí)的本能;杜威把游戲作為孩童生活認(rèn)知的主要方式;皮亞杰則認(rèn)為游戲能激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)新知識興趣,并為鞏固新知識的三維結(jié)構(gòu)提供有效的心理暗示。在信息化的時代,國內(nèi)外教育工作者將教育理論與網(wǎng)絡(luò)游戲相結(jié)合,開發(fā)了應(yīng)用在教學(xué)中的教育游戲。教育游戲是指那些以教授知識技巧、提供專業(yè)訓(xùn)練和模擬為主要內(nèi)容的游戲。
游戲是孩子們的天性,有研究表明積極、健康、安全的游戲可以提高青少年的信息素養(yǎng)和競技水平,促進(jìn)智力開發(fā)。那么教育工作者只有結(jié)合教育和網(wǎng)絡(luò)游戲的雙方優(yōu)點,走“教育游戲”之道勢在必行。新課改一輪又一輪如火如荼地開展,教育改革理念步步深入人心。從“一切為了學(xué)生,為了一切學(xué)生,為了學(xué)生的一切”到“以學(xué)生為主導(dǎo)”的探究式學(xué)習(xí),小學(xué)的自然課程也演變成現(xiàn)在的科學(xué)課程。這樣的一個嬗變過程不僅僅是一個名字的改變,而是一種教學(xué)方式和教育理念的改變,更是一種學(xué)習(xí)方式的改變。新課改注重開放性和靈活性、以及學(xué)生自主學(xué)習(xí)和探究精神的培養(yǎng),而此特點恰恰和注重團(tuán)隊精神。因此將小學(xué)科學(xué)課程教學(xué)游戲化,這才真正實現(xiàn)“寓教于樂”的教育境界。
1.國外相關(guān)研究
西方對于游戲化教學(xué)的研究較國內(nèi)來說是相當(dāng)早的,可謂歷史悠久,源遠(yuǎn)流長,主要側(cè)重于游戲化教學(xué)的理論和教育價值研究。通過文獻(xiàn)的查閱與整理,大致歸納如下:
(1)游戲化教學(xué)相關(guān)理論研究
古希臘偉大哲學(xué)家和教育家柏拉圖(公元前約427年—347年)最早提倡“寓學(xué)習(xí)于游戲中”,認(rèn)為可以通過游戲活動對兒童進(jìn)行早期教育,使學(xué)習(xí)符合兒童的特點,通過游戲過程了解他們的天性。古羅馬最有成就的教育家昆體良(公元前約35—95年)強(qiáng)調(diào)游戲在放松腦子的同時還可以發(fā)展智力,游戲中可以顯現(xiàn)學(xué)生的道德品質(zhì)。“幼兒園之父”福祿貝爾(1782年—1852年)重視游戲的教育價值,他是第一個正式提出把游戲和教學(xué)結(jié)合起來的教育家。他認(rèn)為游戲是兒童自我表現(xiàn)的最高形式,游戲可以增強(qiáng)體質(zhì),開發(fā)智力,充分肯定了游戲的重要性。而繼福祿貝爾之后,對教學(xué)游戲理論有重大貢獻(xiàn)的是意大利教育家蒙臺梭利(1870年—1952年),他為弱智兒童制作了一套教具,通過游戲教學(xué)幫助他們達(dá)到了正常兒童的發(fā)展水平。
(2)游戲化教學(xué)相關(guān)實踐研究
意大利的R.M.Bottino等人進(jìn)行了“利用游戲培養(yǎng)小學(xué)生的策略和推理能力”的研究,這些學(xué)者在每周的常規(guī)課堂中隨意抽出一節(jié)課,然后將游戲融入課堂教學(xué),以此來進(jìn)行項目研究。他們不僅研究影響游戲的因素、游戲與兒童各項能力的關(guān)系,還對教學(xué)游戲的設(shè)計和開發(fā)進(jìn)行了深入的研究。
加拿大的“用娛樂開啟智慧”公司開發(fā)出一系列游戲化教學(xué)軟件,公司科技人員設(shè)計的許多教育游戲得到了大多數(shù)教師和家長的支持與認(rèn)可。最終,成熟的教學(xué)游戲設(shè)計滿足了學(xué)校教育的需要,在加拿大各中小學(xué)的學(xué)生中應(yīng)用廣泛。
在法國,最受歡迎的兩款教學(xué)游戲是“凡爾賽:宮廷疑云”和“埃及:法老王之墓”。
特別是埃及:法老王之墓,它能夠讓你充分領(lǐng)略到3000多年前的古埃及社會在政治、經(jīng)濟(jì)以及宗教方面的特點,還可以了解埃及的種種神話傳說。2004年,美國興起了“嚴(yán)肅游戲”,就是講原本屬于純娛樂的計算機(jī)游戲應(yīng)用到教育領(lǐng)域,要求仍然保持游戲的娛樂性。華盛頓的麥金利山技術(shù)高中嘗試把游戲引入技術(shù)課并把游戲作為課堂的主要部分,經(jīng)過努力和嘗試,這所學(xué)校成了把游戲用于教育的改革典型。
2.國內(nèi)相關(guān)研究
2003年1月,國內(nèi)首屆“游戲化學(xué)習(xí)專題研討會”在順德教育信息中心舉辦,研討會就游戲化學(xué)習(xí)的國外發(fā)展?fàn)顩r進(jìn)行了總結(jié),并提供了幾個國外教師用游戲指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)的典型案例;此外,還對游戲化學(xué)習(xí)與傳統(tǒng)學(xué)習(xí)方式做了比較,呼吁和鼓勵一線教師通過游戲來進(jìn)行課堂教學(xué)。此項活動由華南師范大學(xué)未來教育研究中心、先得教育聯(lián)盟和奧卓爾公司聯(lián)合組織,活動得到了原基教司司長李連寧先生的高度關(guān)注。由于國內(nèi)學(xué)者對游戲化教學(xué)的研究角度不同,因此對游戲化教學(xué)研究的主題和領(lǐng)域也大不相同。
Education must be funny.(教育必須是有興趣的)。興趣是學(xué)好各門學(xué)科的關(guān)鍵。兒童的普遍心理特征是:好奇、好玩、好動、好強(qiáng)、好勝、好表現(xiàn),因此,設(shè)計新穎的趣味性強(qiáng)的游戲自然很容易把學(xué)生吸引到學(xué)習(xí)中來,教學(xué)效果定然事半功倍。另外,游戲教學(xué)強(qiáng)調(diào)面向全體學(xué)生,注重素質(zhì)教育,采用活動途徑,倡導(dǎo)體驗參與,這和科學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)的基本理念是完全一致的。利用游戲無意注意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。
二、小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)概述
(一)相關(guān)概念界定 1.游戲
小學(xué)科學(xué)中的游戲教學(xué)是指圍繞教學(xué)目標(biāo)將游戲(實驗)形式融于教學(xué)之中的教學(xué)活動類型。游戲中,學(xué)生通過教師的指導(dǎo),控制運(yùn)用所處的環(huán)境和手中的資料,表現(xiàn)自己的能力和愿望,輕松愉快地達(dá)到預(yù)測的教學(xué)目標(biāo)。
《辭?!穼Α坝螒颉钡亩x為:“文化娛樂的一種。有發(fā)展智力的游戲和發(fā)展體力的游戲兩類。前者包括文字游戲、圖畫游戲、數(shù)字游戲等,習(xí)稱‘智力游戲’;后者包括活動性游戲(如捉迷藏、搬運(yùn)接力等)和非競賽性體育活動?!薄督逃筠o典》對“游戲”的定義為:“是幼兒的基本活動,是適合幼兒年齡特點的一種有目的、有意識的,通過模仿和想象,反映周圍現(xiàn)實生活的一種獨特的社會活動?!?/p>
荷蘭學(xué)者胡伊青加把游戲定義為:“一種自愿的活動或消遣,這種活動或消遣是在某一固定的時空范圍內(nèi)進(jìn)行的;其規(guī)則是游戲者自由接受的,但又有絕對的約束力;游戲以自身為目的而又伴有一種緊張愉快的情感以及對‘它不同于日常生活’的意識?!笨梢姟坝螒颉币辉~,并沒有一個統(tǒng)一的定義??芍^仁者見仁,智者見智。結(jié)合本研究的立意,本人認(rèn)為,“游戲”具有以下幾方面的涵義:
(1)游戲是游戲者自愿進(jìn)行的活動,沒有強(qiáng)制性;
(2)游戲是在某一固定的時間和空間中進(jìn)行的;
(3)雖然游戲是游戲者自愿的、自由的活動,但是它是有游戲規(guī)則的;
(4)游戲是有目的的,其目的就是游戲本身,它沒有外在目的;
(5)游戲是對生活的模仿,過程中伴隨著緊張和愉快。
2.游戲化教學(xué)
李定仁、郭道明、唐文中等人將“游戲化教學(xué)”定義為:“以教學(xué)為目的,教師通過科學(xué)設(shè)計或選擇游戲,并將它與教學(xué)過程整合,使學(xué)生在活潑愉快、興趣盎然的情緒中開展游戲?qū)W習(xí)的一種教學(xué)活動類型。它將教學(xué)因素和游戲因素緊密結(jié)合在一起,是傳統(tǒng)游戲化教學(xué)的延伸?!蹦暇煼洞髮W(xué)的碩士研究生牛玉霞將“游戲化教學(xué)”定義為:“借鑒游戲的設(shè)疑、挑戰(zhàn)、自主等理念,把教學(xué)目標(biāo)隱蔽于游戲活動中。根據(jù)學(xué)習(xí)者的特征以及教學(xué)內(nèi)容,采取相應(yīng)的游戲化教學(xué)策略。從而使學(xué)習(xí)者在放松的狀態(tài)下,從樂趣中獲得知識、提高技能和陶冶情操。”
綜上研究,我認(rèn)為可以將“游戲化教學(xué)”定義為:游戲化教學(xué),就是教師依據(jù)學(xué)習(xí)者對游戲的天生喜好心理,將游戲作為學(xué)習(xí)者與學(xué)習(xí)對象溝通的手段,把互動元素引入溝通環(huán)節(jié),讓學(xué)生的主體性、靈活性和創(chuàng)造性得以發(fā)揮,使教學(xué)內(nèi)容傳遞的更為生動、順暢的一種教學(xué)方式。
3.小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)
小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)就是指教師根據(jù)具體的小學(xué)科學(xué)教學(xué)內(nèi)容,巧妙的將科學(xué)教育目標(biāo)和兒童游戲(實體)方式結(jié)合,設(shè)計出具有情境性、趣味性、生活性和科學(xué)性的教學(xué)活動,讓學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境下學(xué)習(xí)小學(xué)科學(xué)課程,從而更好的實現(xiàn)科學(xué)教學(xué)目標(biāo)。小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)在價值取向上關(guān)注教育性和游戲性的整合,從更深層次的角度看,小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)關(guān)注的是科學(xué)與人文的整合。教師設(shè)計的科學(xué)小游戲激發(fā)了小學(xué)生的內(nèi)在動機(jī),從而讓小學(xué)生自愿參與到教學(xué)活動中去。這就促進(jìn)了小學(xué)生主體性的發(fā)展,學(xué)習(xí)者主動建構(gòu)經(jīng)驗,成為了知識的主動建構(gòu)者。游戲的形式應(yīng)合理、多樣化、生動有趣。俗話說“把戲不可久玩”,再好玩的游戲,玩過幾次后就沒有新鮮感了。這就要求教師能不斷設(shè)計新游戲,不斷翻新游戲的做法。讓學(xué)生樂于接受,樂于參與。教師要做到導(dǎo)語簡潔生動,任務(wù)明確,規(guī)則簡潔概括,易于記憶和遵守。比較復(fù)雜的游戲,教師要先示范。
(二)游戲與教育的關(guān)系
陳桂生先生在其著作《教育世界辨析》中對不同的“教育”內(nèi)涵進(jìn)行了分析,并在此基礎(chǔ)上明確提了自己的觀點:“教育是一種使人
‘向善’的活動?!苯逃箖和蔀椤叭恕?,一定程度上可以說是保護(hù)了兒童的成長發(fā)展。但是,這一保護(hù)兒童成長發(fā)展的過程中出現(xiàn)的一系列問題不得不讓人反思。為什么有的學(xué)生會逃學(xué)、厭學(xué)?“頭懸梁,錐刺股”的苦學(xué)形象何時才能夠改變?學(xué)生們口中如“監(jiān)獄”般的學(xué)校校園何時才能夠變成學(xué)生樂學(xué)的“伊甸園”?教育在一定程度上出現(xiàn)了“危機(jī)”。于是,鋪天蓋地的實驗和改革在全國蔓延開來。其中,打著“每個學(xué)生都有幸福童年”大旗的“愉快教育”模式使“苦學(xué)”變成了“樂學(xué)”,也使“要我學(xué)”變成了“我要學(xué)”。這無疑又會讓我們思考另一個問題,即:“游戲”到底能不能成為教育的工具?換句話說,就是游戲和教育是什么關(guān)系呢?
1.游戲是一種教育活動
游戲本身就是一種教育活動。游戲活動隱含了一種使人“向善”的價值取向。它適應(yīng)并滿足了游戲者身心各方面的需求,促進(jìn)了兒童的自主發(fā)展,引導(dǎo)兒童逐漸向“成人世界”成長過渡。許多研究“游戲”的專家得出了這樣的結(jié)論:游戲?qū)τ趦和瘉碚f具有多方面的發(fā)展功能。游戲化教學(xué)有利于兒童的身心健康,有利于小學(xué)生想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展,同時也是鍛煉小學(xué)生自我表達(dá)和交往能力的一種方式。米舍萊說:“游戲是兒童從他們生活的那個世界中獲取文化知識和技術(shù)技能的必不可少的工具??傳統(tǒng)的教師只不過是一個知識的來源而已??實質(zhì)上兒童、青少年甚至成年人是通過游戲才掌握和吸收了教師給他們的知識,使這些知識成為他們生活中一個真正的組成部分,大大超過了常規(guī)的、反射式的和死記硬背的學(xué)習(xí),并且把知識融
合到他們的內(nèi)心經(jīng)驗中去,這樣游戲就和他們的思考和行動直接有關(guān)了。”
“瞧,有時候我也逗孩子們。一次給三年級上課,我在頭發(fā)上、衣服上沾滿蒼耳和鬼針草走進(jìn)教室,惹得大家哈哈大笑。然后讓他們摘下來認(rèn)認(rèn)是些什么東西,研究研究它們是怎么粘在衣服上的??,到最后,每個人都粘著種子離開實驗室。后來在野外,更是粘的滿頭、滿身都是。每年的養(yǎng)蠶、搜集巖石、礦物標(biāo)本、金屬標(biāo)本等活動還會刮起全校性的風(fēng)?!?/p>
上面這位教師獨特的教學(xué)方式,使學(xué)生們在“玩”中受到了教育,最終得到了意想不到的教學(xué)效果。這才是真正的“學(xué)中玩,玩中學(xué)”,這是將游戲因素和教育因素結(jié)合的典型案例。所以,游戲本身就是一種教育活動。
2.教育是一種游戲活動
教育是人的活動,教育過程不是一成不變的,它不可能被完全控制,并且它也沒有固定的流程。教育過程作為一個發(fā)展的、不確定的“場域”,是師生共同“創(chuàng)生”的過程。正是由于這種開放的、創(chuàng)生的、不確定的“場域”,學(xué)生的“游戲”、“玩笑”、“漫談”才有可能被融入到教學(xué)過程中去。
如果說按照荷蘭學(xué)者胡伊青加“人是游戲者”的命題來思考,那么參與教育活動的教師和學(xué)生便都是“游戲者”。在教育過程中,教師創(chuàng)設(shè)的教育情境是愉悅的,引導(dǎo)著學(xué)生“漸入佳境”,教育過程中的自由、緊張、輕松、冒險、和諧、沖突等情境則由教師和學(xué)生來共
同體驗和享受,他們組成了教育中的學(xué)習(xí)共同體,也組成了游戲共同體。所以說,教育在某種程度上就是一種游戲活動。
因此,游戲與教育是彼此需要的,他們相得益彰。
(三)小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)的理論基礎(chǔ)
1.沉浸理論
沉浸理論(flow theory)于 1975 年由 Csikszentmihalyi 首次提出,該理論認(rèn)為:沉浸是一種特殊的心理狀態(tài),人們在游戲、舞蹈、健身、學(xué)習(xí)、手術(shù)操作和休閑過程中會全神貫注并且暫時忘記了自身存在,從而充分享受活動帶來的歡快體驗,不同程度地感受到時間過的更快、活動效率更高。小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)可以在沉浸理論的指導(dǎo)下將孩子們喜歡的游戲巧妙的融入課堂,利用游戲激發(fā)孩子們對學(xué)習(xí)的興趣。
(1)教師讓學(xué)生明確知道自己參與游戲的目的,知道通過游戲活動應(yīng)該獲得什么樣的成果;(2)教師在游戲過程中要及時給予學(xué)生反饋,讓學(xué)生了解每一步行動的結(jié)果;(3)教師設(shè)計的游戲一定要符合學(xué)生的年齡特征,游戲的難度不應(yīng)超越學(xué)生的“極限”,一定是學(xué)生能夠操作的;(4)教師給學(xué)生一定的自由,讓學(xué)生在游戲中自覺行動,感覺到自己和游戲融為一體;(5)教師想方設(shè)法讓游戲變的有趣,讓學(xué)生完全沉浸在游戲世界,感受不到外在的不愉快;(6)教師通過自由的游戲活動讓學(xué)生建立自信,使學(xué)生能對后續(xù)游戲活動作出適當(dāng)?shù)姆磻?yīng)。
孩子們在游戲過程中享受著游戲帶來的歡快體驗,并且從游戲中獲得知識。整個教學(xué)過程中,孩子們產(chǎn)生了“忘我”的心理狀態(tài),幫助孩子們提高了學(xué)習(xí)動機(jī),從而進(jìn)一步提高了教學(xué)效果。
2.人本主義學(xué)習(xí)理論
美國心理學(xué)家卡爾·羅杰斯是人本主義的代表人物,他提出了“以學(xué)生為中心”的教學(xué)理論和“非指導(dǎo)性教學(xué)法”。其基本思想是將教學(xué)的中心完全置于學(xué)生身上,積極徹底的強(qiáng)調(diào)學(xué)生的“自由”。這一思想的提出,引起了教育界的強(qiáng)烈反響,并受到國際上的廣泛矚目。人本主義理論強(qiáng)調(diào)學(xué)習(xí)的基本原則是尊重學(xué)生,重視學(xué)生的意愿、情感和觀念,充分發(fā)揮學(xué)生的潛能,促進(jìn)其人格的發(fā)展。人本主義理論中的些許思想與我國教育改革中的愉快教育相一致,兩者都強(qiáng)調(diào)人的價值,都關(guān)注學(xué)習(xí)者的精神層面需求。游戲化教學(xué)過程中,教師給予了學(xué)生充分的“自由”,并且也關(guān)注學(xué)生的興趣和愛好,將“教育性”和“娛樂性”有機(jī)結(jié)合起來,充分突出學(xué)生的主體性和以人為本思想,給予了學(xué)生終極人文關(guān)懷。
3.概念轉(zhuǎn)化理論
概念轉(zhuǎn)化理論認(rèn)為,教育教學(xué)活動要以學(xué)生的“前概念”為出發(fā)點。所謂前概念,是指學(xué)生在學(xué)齡前就已經(jīng)形成的一種固定思維,也可以說是學(xué)生對日常生活經(jīng)驗體會的總結(jié),它與學(xué)生今后進(jìn)入小學(xué)將要學(xué)習(xí)的科學(xué)概念是有區(qū)別的。這種概念與公認(rèn)的科學(xué)概念相悖,具有頑固性,不容易被傳統(tǒng)的教學(xué)方式所轉(zhuǎn)化。許多學(xué)者和教育家以“前概念”為基礎(chǔ)展開研究,并開發(fā)出一種新的教學(xué)模式。這種教學(xué)模式
提倡教師應(yīng)該為學(xué)生創(chuàng)造一種寬松、包容的學(xué)習(xí)氛圍,目的是讓學(xué)生們的“前概念”順利過渡到科學(xué)概念。概念轉(zhuǎn)化理論對小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)具有一定指導(dǎo)意義,小學(xué)科學(xué)中的游戲化教學(xué)同樣為學(xué)生創(chuàng)造了寬松和包容的學(xué)習(xí)氛圍,同樣是尊重學(xué)生的教學(xué)方式。同時,游戲化教學(xué)所選用和設(shè)計的游戲與小學(xué)生的日常生活經(jīng)驗有一定聯(lián)系。在游戲化教學(xué)過程中,學(xué)生體驗著快樂,并且將過去形成的“前概念”轉(zhuǎn)化為科學(xué)概念。
(四)小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)的原則
小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)在遵循一般性教育原則的基礎(chǔ)上,還要遵循主體性和有效監(jiān)控相結(jié)合的原則、趣味性和教育性相結(jié)合的原則、人文性和生成性相結(jié)合的原則。
1.主體性和有效監(jiān)控相結(jié)合的原則
學(xué)生是科學(xué)學(xué)習(xí)的主體。學(xué)生對周圍的世界具有強(qiáng)烈的好奇心和積極地探究欲,科學(xué)學(xué)習(xí)應(yīng)該是他們主動參與的過程。“教育教學(xué)中,游戲的魅力無限”。教學(xué)過程中游戲的滲透能充分帶動學(xué)生學(xué)習(xí)的激情,發(fā)揮他們的主觀能動性,體現(xiàn)學(xué)生的主體性。
小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)充分發(fā)揮學(xué)生主體性的同時,也會有相應(yīng)的問題存在。學(xué)生在教學(xué)過程中雖然集中了注意力,提高了興趣,但是學(xué)生們?nèi)菀壮两谧约旱挠螒蚴澜纭?/p>
學(xué)生僅僅關(guān)注游戲的樂趣,忽視了知識的學(xué)習(xí),最終導(dǎo)致教育教學(xué)的效果喪失。這時候,游戲化教學(xué)怎樣才能確保學(xué)生真正參與學(xué)習(xí)的問題提了出來。因此,在關(guān)注學(xué)生主體性地位的同時,還要對學(xué)生進(jìn)行有效監(jiān)控,從而保證教育教學(xué)的目標(biāo)得以實現(xiàn)。
對學(xué)生進(jìn)行一定的有效監(jiān)控,從一定程度上說也是重視教師的指導(dǎo)作用。主體性與有效監(jiān)控的結(jié)合,一方面能夠充分保證小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)時學(xué)生主動性的發(fā)揮,在感受樂趣的同時輕松實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo);另一方面,一定程度上可以維持課堂紀(jì)律,防止學(xué)生的“忘我”與“沉浸”,最終達(dá)到小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)的目的。
2.趣味性和教育性相結(jié)合的原則
小學(xué)生天性好奇、好動,注意的穩(wěn)定性較差,容易分心。興趣便是解決這一問題的“法寶”。學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī)很大一部分產(chǎn)生于興趣,興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的源泉。小學(xué)生最最需要的就是充滿趣味性的小游戲。如果在教學(xué)中使用的游戲趣味性差,學(xué)生只是出于隨便的“打打鬧鬧”和“玩玩”,那么教學(xué)的效益和效果便大打折扣。因此,教學(xué)中選擇的游戲必須具有趣味性。另一方面,有趣味性的游戲不一定具有教育性,有部分游戲只是為了單純的讓學(xué)生放松身心而設(shè)計的,是為了游戲而游戲。而游戲化教學(xué)的目的是更好的交給學(xué)生知識,這就要求教師選用的游戲在保證趣味性的前提下,還要具有教育性。
3.人本性和生成性相結(jié)合的原則
教育本身是“育人”事業(yè),其人本性的特點兼?zhèn)湮幕汀叭诵浴?。所謂“人本性”,是指教育要“以人為本”,教育要關(guān)注每個學(xué)生的全面發(fā)展。新課標(biāo)指出小學(xué)科學(xué)是人人都能學(xué)的課程,這正體現(xiàn)了教育的“人本性”。游戲化教學(xué)以充分釋放學(xué)生們的天性為定位,它能
激發(fā)小學(xué)生對科學(xué)的好奇心和求知欲,培養(yǎng)小學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力。因此,小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)應(yīng)該遵循人本性的原則。
如果說新課改之前的傳統(tǒng)教學(xué)更加注重教育結(jié)果的話,那么游戲化教學(xué)則顛覆了這一局面。游戲化教學(xué)更為關(guān)注具體的教學(xué)過程和學(xué)生的現(xiàn)實發(fā)展,教學(xué)過程是“動態(tài)”的,是“生成”的。我們可以把整個教學(xué)過程看做一個教育情境,每位學(xué)生在這一具體教育情境中表現(xiàn)是不一樣的。“生生互動”、“師生互動”和“學(xué)生與科學(xué)的互動”在小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)過程中交替穿插,而由于“互動”的存在導(dǎo)致新的教育資源生成,科學(xué)教育過程中產(chǎn)生了“附加價值”。因此,教師運(yùn)用游戲化教學(xué)時,要保證游戲的人本性和游戲過程中的生成性相結(jié)合。
三、課題研究目標(biāo),內(nèi)容與重點:
游戲是為教學(xué)服務(wù)的,使科學(xué)教學(xué)變得生動、豐富,使課堂變得有趣、活潑,使學(xué)生不僅善學(xué)、樂學(xué),而且學(xué)有成效,學(xué)以致用,培養(yǎng)一大批樂學(xué)、會學(xué)的小學(xué)生,幫助他們建立學(xué)習(xí)的成就感和自信心,使學(xué)生在掌握一定的科學(xué)基礎(chǔ)知識上,培養(yǎng)看、想、說、做的能力,形成一定的科學(xué)技能,為他們的終身學(xué)習(xí)和發(fā)展打下扎實的知識和情感基礎(chǔ)。從而可以收到令人滿意的教學(xué)效果,提高課堂教學(xué)效率。而且必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計游戲時,要充分考慮教學(xué)的重難點和其它教學(xué)要求。如,在學(xué)習(xí)白天與黑夜時,根據(jù)學(xué)生的假設(shè)情況,我們設(shè)計了兩人一組的游戲:在操場上兩人一組,一人扮演太陽,一人扮演地球。扮演太陽的同學(xué)處于圓中心,扮演地球的同學(xué)與扮演太陽的同學(xué)保持一定的距離,并圍著他轉(zhuǎn)動。扮演太陽的同學(xué)始終面對著扮演地球的同學(xué)自轉(zhuǎn),以單眼(因視角的問題)觀察扮演太陽的同學(xué),開始時,見到的一面為東半球,見不到的面為西半球。旋轉(zhuǎn)一周后,教師問扮演太陽的同學(xué):你能觀察到地球的東、西半球嗎?學(xué)生紛紛舉手回答,不能見到,始終只見到東半球,見不到西半球;最后教師要球扮演地球的同學(xué)一邊圍著太陽轉(zhuǎn),同時也慢慢的自轉(zhuǎn)(自轉(zhuǎn)時要自西向東轉(zhuǎn),符合太陽東升西落的現(xiàn)象,然后再問扮演太陽的同學(xué):你現(xiàn)在能觀察到地球的東、西半球了嗎?此時,同學(xué)們紛紛表示看得見。這時教師再指揮學(xué)生互換角色,再進(jìn)行游戲。這種游戲目的性很強(qiáng),學(xué)生的參與面也很廣。
游戲不僅僅是玩,更重要的是通過游戲活動,幫助學(xué)生培養(yǎng)良好的思想、情操和習(xí)慣,游戲的趣味性激發(fā)了學(xué)生的內(nèi)在動機(jī),使他們比平時更會互相學(xué)習(xí)、互相幫助、互相促進(jìn),學(xué)會互相合作。在語言教學(xué)中,教師既要學(xué)生的參與又要使游戲能正常進(jìn)行,這就需要培養(yǎng)學(xué)生的組織性與紀(jì)律性,以及良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
四、研究方法及過程:
a、文獻(xiàn)研究法 閱讀文獻(xiàn)資料,認(rèn)真學(xué)習(xí)理論,在科學(xué)理論的指導(dǎo)下和前人研究的基礎(chǔ)上深入研究小學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律和特點,研究學(xué)生的學(xué)習(xí)心理和學(xué)習(xí)行為。在這基礎(chǔ)上研究制定用游戲教學(xué)法來激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)興趣的具體目標(biāo)和工作策略。
b、行動研究法 根據(jù)行動研究法的“問題——計劃——行動——反思(問題)”的基本程序周而復(fù)始地對教學(xué)實踐進(jìn)行觀測和改進(jìn)。
在此課題研究中,我們主要是研究如何根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生特點設(shè)計科學(xué)課堂的教學(xué)游戲,并且研究在課堂中該游戲的運(yùn)用效果和操作可行性,然后進(jìn)行反思、改進(jìn)。
c、案例研究法 包括:學(xué)生案例,教學(xué)案例,游戲案例.課題研究方法。1.調(diào)查法
課題研究過程中,需對各個年級的科學(xué)教學(xué)狀況進(jìn)行認(rèn)真分析來確定研究方向,對試驗過程中出現(xiàn)的典型經(jīng)驗及時總結(jié)推廣,可采用靈活多樣的調(diào)查方式,包括綜合性調(diào)查,專題調(diào)查,典型調(diào)查等。
2.試驗法
把所形成的科學(xué)游戲教學(xué)法體系方案投入實踐,進(jìn)行試驗,以檢驗其科學(xué)性和可行性。
3.經(jīng)驗法
通過總結(jié)教學(xué)實踐中最有實際效果的經(jīng)驗,探索教學(xué)規(guī)律的方法,是對教學(xué)經(jīng)驗的概括和升華。
4.比較法
把五年級實驗班級學(xué)生與對照班級學(xué)生進(jìn)行比較,通過數(shù)據(jù)測量得出試驗的有效性和可推廣性。
五、課題研究的成果:
在課題研究過程中,大家對游戲型教學(xué)有了一個新的認(rèn)識,并逐步運(yùn)用到自己平時的課堂教學(xué)中。并取得了如下效果:
1.學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情高漲,變被動為主動,掌握了更多的知識
由于有意義的真實任務(wù)活動貼近學(xué)生的生活、學(xué)習(xí)經(jīng)歷和社會實際,能引起學(xué)生的共鳴,并能激發(fā)學(xué)生的積極參與的欲望,使學(xué)生有話可說。一個人只有對某事發(fā)生了興趣,才會主動去尋找解決的辦法,才有可能充分發(fā)揮自己的聰明才智。
2.培養(yǎng)了學(xué)生獲取信息、處理信息、發(fā)現(xiàn)信息方法
“授人以魚不如授人以漁”。在教學(xué)中,教師是從學(xué)生“學(xué)”的角度來設(shè)計教學(xué)活動的,有時教師只給出一些原則上的要求,由學(xué)生自己去構(gòu)想,去設(shè)計,去發(fā)現(xiàn)。使學(xué)生的發(fā)散性思維活動得到充分的解放。在完成任務(wù)的過程中,學(xué)生大腦始終處于一種激活狀態(tài),他們獲得的不僅是語言知識,獲得了運(yùn)用語言的能力,而且通過親自動手,多次實踐,鍛煉獨立思考的能力,培養(yǎng)了學(xué)生發(fā)現(xiàn)知識的能力。
3.培養(yǎng)了學(xué)生的合作精神和團(tuán)結(jié)協(xié)作能力
小組討論不僅給學(xué)生提供了大量的口頭操練的機(jī)會,而且是一個相互交流和學(xué)習(xí)的過程,學(xué)生們通過互相配合,培養(yǎng)了團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,體會到了共同攻克難關(guān),分享快樂的愉悅。這對于性格內(nèi)向或?qū)W習(xí)有困難的學(xué)生尤其有好處。
4.學(xué)生的語言交際能力逐步提高
豐富多樣的教學(xué)游戲活動,把科學(xué)教學(xué)和生活實際密切地聯(lián)系了起來,為學(xué)生創(chuàng)造了運(yùn)用語言的機(jī)會,營造出了濃郁溫馨的語言交談氣氛,激發(fā)了說的動機(jī)、交流的欲望,學(xué)得輕松,用得自如,學(xué)生的語言交際能力逐步提高。
5.視野更加開闊,更加關(guān)注社會
6.教師的科研能力也顯著增強(qiáng),教學(xué)教研相得益彰(1)提高了自身的業(yè)務(wù)能力(2)教師積極撰寫論文
六、課題研究后我們留下的思考與困惑:
通過這段時間的游戲教學(xué)調(diào)查發(fā)現(xiàn),100%的學(xué)生喜歡做游戲,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性高漲,取得了不少的成績。但游戲教學(xué)不能流于形式,要真正讓學(xué)生在活動參與中獲取知識和技能,我們體會到:科學(xué)知識本身具有的魅力,才是學(xué)生持久學(xué)習(xí)的驅(qū)動力,才是用之不盡,取之不絕的能源。為此,我認(rèn)為游戲作為幫助學(xué)生學(xué)好科學(xué)的一種有效教學(xué)形式,要真正發(fā)揮其輔助教學(xué)的功能,達(dá)到寓教于樂,在教學(xué)中我們應(yīng)該做到如下幾點:
1. 面向全體,分層教學(xué)
在游戲教學(xué)過程中,不可回避的如何對待優(yōu)中差生。設(shè)計游戲注重面向全體學(xué)生,難度適中,讓大家都參與。根據(jù)個人素質(zhì),性格特點,記憶力,反應(yīng)速度等,在心中把全班分三組,因材施教,分層要求,以求最有效的激勵機(jī)制促學(xué)生不斷上進(jìn)。在激發(fā)他們的主動參與親身實踐中,培養(yǎng)他們的獨立思考和合作探究的創(chuàng)新精神,實踐能力。在實踐中他們學(xué)會自我評價,由此產(chǎn)生的成就感又轉(zhuǎn)化為無窮盡的學(xué)習(xí)后繼力。
2.組織得法,嚴(yán)謹(jǐn)有序
做好游戲的組織工作,做到有條不紊,活而不亂。小學(xué)生天生喜歡游戲,爭強(qiáng)好勝,有些學(xué)生做起來容易忘乎所以,甚至在課堂上,有會情不自禁地高聲喊,因此,首先,有開始游戲之前講清規(guī)則。紀(jì)律要求,評分標(biāo)準(zhǔn),防患未然。在游戲過程中即使還出現(xiàn)一些混亂,我要能理解學(xué)生的心理,不一味批評,而是積極講清楚。
3.適時適度
不能力求面面俱到,游戲過多,而忽略了主要教學(xué)內(nèi)容的講授和訓(xùn)練,喧賓奪主,上游戲娛樂課。
但在研究中,我們發(fā)現(xiàn)小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)的問題主要存在于教育理念、實際操作、師資力量等幾個方面。
(一)小學(xué)科學(xué)教師缺乏正確的游戲化教學(xué)觀
1.部分教師缺乏游戲化教學(xué)觀念
在調(diào)查教師運(yùn)用游戲化教學(xué)的頻率時,有50.5%的小學(xué)生選擇了教師“從來不用”游戲;在調(diào)查小學(xué)科學(xué)教師運(yùn)用游戲化教學(xué)的表現(xiàn)時,有53.6%的小學(xué)生選擇了老師“根本就不提倡運(yùn)用游戲”,這部分老師認(rèn)為游戲就是單純的“玩”,根本學(xué)不到任何東西。而在被訪談的教師中,大部分教師都認(rèn)為游戲與教育是對立存在的?!叭绻f游戲?qū)逃幸稽c好的作用,那么也只能說游戲是學(xué)生學(xué)習(xí)疲勞后的‘提神劑’。游戲使學(xué)習(xí)疲勞的小學(xué)生精神煥發(fā),重新投入到學(xué)習(xí)中去。” 可見,這部分教師沒有意識到游戲本身就是教學(xué),科學(xué)教學(xué)也可以游戲的方式進(jìn)行。
2.部分教師對游戲化教學(xué)存在“偏見”
在被訪談的教師中,部分教師對“游戲化教學(xué)”理解有誤。一方面,大部分教師都不支持游戲化教學(xué)。他們大都秉持傳統(tǒng)教學(xué)觀念,認(rèn)為教育就是單純的教書,單純的育人。而且也認(rèn)為教學(xué)活動應(yīng)該嚴(yán)肅起來,而不應(yīng)該出現(xiàn)課堂秩序的“紊亂”和“嘻嘻哈哈”。另一方面,少數(shù)教師認(rèn)為游戲化教學(xué)就是在整個教學(xué)過程中都貫穿游戲,實際操作困難,根本不可能實現(xiàn)??梢姡糠纸處煂τ螒蚧虒W(xué)存在“偏見”。
(二)小學(xué)科學(xué)教師缺乏必要的游戲化教學(xué)能力
1.教師欠缺合適的方法作指導(dǎo)
在調(diào)查小學(xué)科學(xué)教師運(yùn)用游戲化教學(xué)的表現(xiàn)時,有31.6%的小學(xué)生選擇老師只是“簡單的講解游戲規(guī)則,然后讓學(xué)生自己單獨分組游戲,并且老師本身不參與游戲”。其實,這是“為游戲而游戲”的典型案例。而在被訪談的教師中,一方面,部分教師表示:“在教育培訓(xùn)中聽到過‘愉快教育’模式”、“公開課上部分老師會在導(dǎo)入新課時使用游戲”、“沒有固定的應(yīng)用模式做范例,不敢輕易嘗試”、“不知道選用什么樣的游戲來貫穿到課堂中去”??另一方面,“沒有相應(yīng)培訓(xùn)”、“害怕教學(xué)目標(biāo)實現(xiàn)不了”、“課堂秩序需要適時調(diào)控”??可見大部分都教師欠缺合適的方法作指導(dǎo),導(dǎo)致游戲化教學(xué)的水平和能力嚴(yán)重不足。
2.教師欠缺自主開發(fā)游戲的能力
在調(diào)查科學(xué)課堂中教師運(yùn)用游戲化教學(xué)時小學(xué)生的表現(xiàn)時,有13.2%的小學(xué)生(48人)對老師運(yùn)用的游戲不感興趣,只是迫于老師的壓力而被迫參與游戲。而在被訪談的教師中,部分教師表示只是在公開課或評優(yōu)課上運(yùn)用游戲來達(dá)到課堂氣氛活躍的目的,而且基本都
是通過網(wǎng)絡(luò)、教師參考書等渠道來選用別人已經(jīng)開發(fā)成熟的游戲。當(dāng)問到為何不自己結(jié)合教材內(nèi)容設(shè)計游戲時,大部分教師都表示難度太大,害怕學(xué)生對自己設(shè)計的游戲不感興趣,達(dá)不到教學(xué)效果。也有部分教師認(rèn)為沒有必要在這方面浪費時間,直接借用別人開發(fā)成熟的游戲可以節(jié)省教育資源,節(jié)省教育備課時間??梢姡^大部分教師欠缺自主開發(fā)游戲的能力。
(三)小學(xué)科學(xué)教師師資力量薄弱
1.小學(xué)科學(xué)教師學(xué)歷偏低,年齡偏大
當(dāng)下小學(xué)科學(xué)教師隊伍的現(xiàn)實情況不容樂觀。主要表現(xiàn)在:教師學(xué)歷普遍不高;任教教師多為臨近退休的老教師;科學(xué)課程多為語數(shù)外等學(xué)科的教師兼職??梢姡?dāng)下小學(xué)科學(xué)教師隊伍整體素養(yǎng)差,導(dǎo)致小學(xué)科學(xué)教師的專業(yè)水平差,專業(yè)發(fā)展速度慢。
2.小學(xué)科學(xué)教師自身倦怠,安于現(xiàn)狀
在教師訪談過程中,部分教師表示沒有認(rèn)真學(xué)習(xí)過《全日制義務(wù)教育小學(xué)科學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》。當(dāng)問其原因時,多數(shù)教師表示學(xué)校沒有要求學(xué)、懶得學(xué)、不學(xué)照樣能教科學(xué)課??可見,這些老師安于現(xiàn)狀,自身倦怠。日復(fù)一日的重復(fù)教學(xué),使許多教師感覺平常學(xué)習(xí)的教育理論指導(dǎo)不了教學(xué)實踐,從而逐漸對教育理論失去興趣并產(chǎn)生排斥心理,意識不到教學(xué)中的問題,職業(yè)倦怠心理也慢慢產(chǎn)生,而教師的安于現(xiàn)狀導(dǎo)致了教師新教育理論更新的滯后。要知道,一名教師能不能實現(xiàn)從教育新手到專家型教師過渡,其最根本原因在于自身是否擁有不懈的努力和對教育事業(yè)執(zhí)著追求的信念。有學(xué)者指出,狹隘、規(guī)范、重復(fù)的生活方式使教師成為外在制度和規(guī)范的仆從,在這種生存方式下的教師逐漸喪失了自主精神和創(chuàng)造意識。而失去自主精神和創(chuàng)造意識的教師根本不可能去嘗試改變自身,這也加劇了教師實踐操作能力差的現(xiàn)狀。
七、小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)的實施策略
(一)正確認(rèn)識小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)
1.重新認(rèn)識游戲與教育的關(guān)系
教育理念兼?zhèn)浣逃虒W(xué)理論和意識,而擁有先進(jìn)教育理念和意識的優(yōu)秀教師在教育教學(xué)崗位上取得的成績異于常人。優(yōu)秀教師之所以在日常教學(xué)中取得輝煌的成績,這與他們及時更新自己的教育理念是分不開的,譬如堪稱“現(xiàn)代孔子”的魏書生老師、將“主題教學(xué)”發(fā)揮到淋漓盡致的竇桂梅老師、堅持“情境教育”以至于“桃李滿天下”的李吉林老師??這些優(yōu)秀教師都將及時更新的教育理念和行動充分結(jié)合起來,是優(yōu)秀教師中的典型代表??扇缃?,與之形成鮮明對比的是:新課程改革過程中絕大多數(shù)教師表現(xiàn)出“行為滯后于理念”的現(xiàn)狀,行為和理念嚴(yán)重脫節(jié)。因此,作為一名教師,要認(rèn)識到及時更新教育理念的重要性,以便及時轉(zhuǎn)變自己的教學(xué)觀。針對本文研究的小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)而言,一線教師可以通過教育理論知識的學(xué)習(xí)或者觀摩教育名師的公開課來重新認(rèn)識游戲和教育的關(guān)系,了解游戲教學(xué)法的優(yōu)勢所在。只有這樣,對游戲化教學(xué)這一教學(xué)方式存在“偏見”的教師才會放下戒心,才會接受并在教學(xué)中運(yùn)用游戲化教學(xué)。
2.理論聯(lián)系實際,觀念與行動接軌
教師只是單純的更新教育理念,而不落實于行動也是萬萬不行的。如今,游戲化教學(xué)已經(jīng)在小學(xué)語文、英語等課程領(lǐng)域“嶄露頭角”。因此,一線科學(xué)教師要理論聯(lián)系實際,要把教育理念和實際行動結(jié)合起來,把小學(xué)科學(xué)和游戲化教學(xué)結(jié)合起來。一線科學(xué)教師在教學(xué)中可以嘗試運(yùn)用游戲來教學(xué),以此體驗這一教學(xué)方式帶來的意想不到的效果。也許剛開始運(yùn)用游戲進(jìn)行教學(xué)并不那么得心應(yīng)手,而且可能會出現(xiàn)一些“棘手”的問題。但慢慢對其加以研究,最終肯定會讓游戲更好的應(yīng)用于小學(xué)科學(xué)教學(xué)。
(二)提升教師游戲化教學(xué)的能力和水平
1.提高教育培訓(xùn)的有效性
現(xiàn)如今教師的教育培訓(xùn)情況不盡人意。這主要表現(xiàn)在培訓(xùn)低效:比較專業(yè)的培訓(xùn)幾乎沒有,而每年的寒暑假培訓(xùn)基本是一種“應(yīng)付”;培訓(xùn)的內(nèi)容解決不了現(xiàn)實中突出的教學(xué)問題;培訓(xùn)目的不是為了教師專業(yè)發(fā)展,而是為了教師評職稱和晉升;培訓(xùn)的教育觀念嚴(yán)重滯后等等。正因為相關(guān)理論和培訓(xùn)的匱乏,導(dǎo)致教師沒有相關(guān)成系統(tǒng)的教學(xué)模 式來借鑒,很多教師對于小學(xué)科學(xué)課程運(yùn)用游戲化教學(xué)沒有自信,不敢嘗試。因此,必須提高相關(guān)教育培訓(xùn)的有效性,才能從根本上解決現(xiàn)實存在的問題。
(1)開展相關(guān)專題培訓(xùn)
對小學(xué)科學(xué)教師進(jìn)行集中性專題培訓(xùn)是很有必要的,因為它能使小學(xué)科學(xué)教師在短時期內(nèi)較為快速的、準(zhǔn)確的、及時的掌握游戲化教學(xué)的要領(lǐng)。小學(xué)科學(xué)的特殊性再加上游戲教學(xué)的特殊性使得這一培訓(xùn)
有別于一般意義上對教師的專題培訓(xùn)。欲使教師游戲化教學(xué)的培訓(xùn)更成功,需要注意以下幾點:第一,在選擇專題上要與時俱進(jìn)。眾所周知,小學(xué)科學(xué)教材內(nèi)容的更新較其它學(xué)科快,這就在客觀上要求我們每一次的選題要跟進(jìn)科學(xué)的發(fā)展,甚至培訓(xùn)要走在教材更新的前沿;第二,在培訓(xùn)方式上鼓勵知行結(jié)合。每一專題都要有配套的實踐操練,讓教師在理論的視角下行動,在行動的促發(fā)下夯實理論;第三,實行培訓(xùn)后跟進(jìn)調(diào)查和指導(dǎo)制度。這是提升小學(xué)教師游戲化教學(xué)能力的后續(xù)保障。
(2)建立相關(guān)專題網(wǎng)站
專題教育培訓(xùn)網(wǎng)站是培訓(xùn)部門或者單位對接受培訓(xùn)教師的一個遠(yuǎn)程指導(dǎo)平臺,它與現(xiàn)代信息技術(shù)結(jié)合,具有低成本、見效快和便捷性的特點,的確給廣大教師帶來了方便。但是大部分的這類培訓(xùn)網(wǎng)站的模式是:網(wǎng)站發(fā)布信息,教師接受信息,缺乏教師和發(fā)布者之間的交流,以及教師和其他同仁之間的交流。有時候教師僅憑網(wǎng)站上的文本信息,難以理解發(fā)布者的意圖,這種對話形式其實是一種發(fā)布者的獨白。因此,這就要求我們尋求新的網(wǎng)上培訓(xùn)途徑。比如說教育博客,教師和其他教師都可以在博客的留言板或者是文章評論欄里進(jìn)行教學(xué)探討,從而教學(xué)相長。
2.提高教師自主開發(fā)游戲的能力
首先,學(xué)校要為教師創(chuàng)設(shè)一種自由寬松的環(huán)境,給予教師一定的空間與自由,充分發(fā)揮其自主權(quán),準(zhǔn)許廣大一線教師進(jìn)行大膽的嘗試,自主進(jìn)行教學(xué)游戲的開發(fā)。其次,各學(xué)校一線教師要共同研發(fā)小學(xué)科
學(xué)游戲化教學(xué)模式,教師之間應(yīng)該做到真誠的交流,給予客觀、有價值的建議來幫助教師提高自主開發(fā)游戲的能力。最后,小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)能否取得預(yù)期的效果還要應(yīng)用到具體的教學(xué)中進(jìn)行檢驗。學(xué)生的反饋、學(xué)生的評價對于小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)來說是最為直觀、最有效度的試金石。因此,教師一定要密切關(guān)注學(xué)生的反應(yīng)與需求。
(三)促進(jìn)科學(xué)教師隊伍的專業(yè)發(fā)展
目前來看,小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)之所以存在阻礙,主要是由于小學(xué)科學(xué)教師師資力量差所造成的。游戲化教學(xué)教育理念的缺失,游戲化教學(xué)實際操作能力差,欠缺自主開發(fā)科學(xué)游戲的能力,這些都無疑是科學(xué)教師師資力量差的典型體現(xiàn)。因此,促進(jìn)小學(xué)科學(xué)教師隊伍的專業(yè)發(fā)展對小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)的成功推廣和普及尤為重要。
1.師范類高校培養(yǎng)高素質(zhì)師資隊伍
目前,我國小學(xué)科學(xué)教師的職前培養(yǎng)模式可以歸納為四類,即:大學(xué)初等教育學(xué)院本科模式、大學(xué)教育學(xué)院“大理科”本科模式、大學(xué)理科院系科學(xué)教育本科模式和高等師范學(xué)校專科模式。據(jù)統(tǒng)計,目前我國開設(shè)科學(xué)教育專業(yè)的高校有60多所①,譬如天津師范大學(xué)應(yīng)時代潮流開設(shè)小學(xué)科學(xué)教育系,用以專門培養(yǎng)本科層次的小學(xué)科學(xué)專任教師;首都師范大學(xué)小學(xué)教育專業(yè)下設(shè)小學(xué)科學(xué)教育方向??從數(shù)量來看,這些高校每年向各地輸送的小學(xué)專任科學(xué)教師足矣,但是,其輸送教師的質(zhì)量如何?我們不得不正視這一問題。
其實,我國小學(xué)科學(xué)教師的職前培養(yǎng)模式某種程度上存在著自身缺陷。一方面,我國絕大部分高校開設(shè)的小學(xué)科學(xué)教育專業(yè)“勢單力
薄”,自身師資水平差,并且不能充分利用其它學(xué)院的高質(zhì)量師資,這在某種程度上造成了培養(yǎng)師資質(zhì)量差的尷尬局面;另一方面,我國培養(yǎng)科學(xué)教師的絕大部分高校課程設(shè)置和結(jié)構(gòu)存在嚴(yán)重問題。譬如,師范類高校的小教專業(yè)存在重視語文和數(shù)學(xué)、心理學(xué)和教育學(xué)的普遍現(xiàn)象,而對小學(xué)科學(xué)課程較為忽視。
因此,為了解決上述問題,我國相關(guān)高校必須進(jìn)行教育教學(xué)改革,比如師范類高校開設(shè)小學(xué)教育專業(yè)用以專門培養(yǎng)綜合素質(zhì)高的小學(xué)科學(xué)教師。尤其是我國教育部直屬的六所師范類高校,是否開設(shè)小學(xué)科學(xué)教育專業(yè),是否培養(yǎng)具有高學(xué)歷、高素質(zhì)的小學(xué)科學(xué)教育人才,教育部必須對這些涉及小學(xué)科學(xué)教師師資培養(yǎng)的問題進(jìn)行重新審視。
學(xué)習(xí)型教研組,開展教學(xué)研究學(xué)習(xí)型教研組是學(xué)校為幫助和支持教師更新教育觀念、創(chuàng)新教學(xué)方法和開展教研活動而創(chuàng)建,目的是促進(jìn)教師的專業(yè)化發(fā)展。學(xué)習(xí)型教研組中的每位成員都具備相同的教
育愿景,愿意分享自己的學(xué)習(xí)心得,最終能在交流中使不同思想碰撞出智慧的火花??删湍壳皝砜?,我國大多數(shù)小學(xué)只針對語文、數(shù)學(xué)和英語課程創(chuàng)建了學(xué)習(xí)型教研組,科學(xué)課程學(xué)習(xí)教研組幾乎沒有。因此,為了促進(jìn)小學(xué)科學(xué)教師隊伍的專業(yè)發(fā)展,我國小學(xué)應(yīng)該自覺創(chuàng)建小學(xué)科學(xué)學(xué)習(xí)型教研組,以便開展教學(xué)研究。
就本文研究的小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)而言,學(xué)校的科學(xué)教研組完全可以以“小學(xué)科學(xué)游戲化教學(xué)設(shè)計”為主題展開活動,以此來學(xué)習(xí)有創(chuàng)意、有智慧的教學(xué)設(shè)計,開闊自己的教學(xué)視野,提高自身素質(zhì),促進(jìn)自身的專業(yè)發(fā)展。
第五篇:小學(xué)體育游戲化的教學(xué)研究結(jié)題報告
小學(xué)體育游戲的開發(fā)與運(yùn)用研究經(jīng)驗總結(jié)
我們體育科組在2011——2012第一學(xué),確定了“小學(xué)體育游戲的開發(fā)與運(yùn)用”研究課題為研究目標(biāo),在這一學(xué)期的時間里,我們按照計劃有步驟,有組織地進(jìn)行課題的研究。我們在整個課題的研究中付出了辛勤的汗水,大家團(tuán)結(jié)合作,積極配合,爭取把課題做得實實在在,透徹。下面請允許我就小學(xué)體育游戲的開發(fā)與運(yùn)用教學(xué)研究課題一學(xué)期來所做的努力與研究作一個總結(jié)。
一、分析的問題
1、受傳統(tǒng)思想觀念的影響,體育教學(xué)一直是以教師為主體的課堂教學(xué),學(xué)生的體育興趣不高,學(xué)生的綜合能力不強(qiáng),體育課堂氣氛不濃,學(xué)生的心理問題凸現(xiàn),甚至出現(xiàn)怕上體育課的現(xiàn)象。
2、全面落實“健康第一”的指導(dǎo)思想,深化體育課程教學(xué),糾正學(xué)生上體育課的不良心理因素,提高學(xué)生的綜合能力和健康水平。
3、通過小學(xué)體育游戲化的課程教學(xué)研究,探討學(xué)生上體育課的心理變化,培養(yǎng)和提高學(xué)生的體育興趣。
二、研究目的和目標(biāo)
1、研究目的:在“體育課程標(biāo)準(zhǔn)”理念的指引下,通過我?!缎W(xué)體育游戲的開發(fā)與運(yùn)用教學(xué)研究》的探討,探究在體育新課程標(biāo)準(zhǔn)下的體育課程教學(xué),以激發(fā)和培養(yǎng)我校學(xué)生的體育興趣,全面提高學(xué)生的健康水平。
2、研究目標(biāo):探究新課標(biāo)下的體育課程教學(xué);探究學(xué)生體育興趣培養(yǎng)的方法;探究小學(xué)體育游戲的課程教學(xué)后學(xué)生對其他學(xué)科的變化;探究小學(xué)體育游戲化的課程教學(xué)應(yīng)用。
3、研究方法
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(1)、問卷調(diào)查法:進(jìn)行實驗前后的問卷調(diào)查。(2)、文獻(xiàn)資料法:查閱有關(guān)實驗的文獻(xiàn)資料。
4、教學(xué)檢驗法:運(yùn)用體育新課標(biāo)理念進(jìn)行小學(xué)體育游戲的開發(fā)與運(yùn)用課程教學(xué),檢驗學(xué)生體育興趣培養(yǎng)的教學(xué)組織方法。
5、數(shù)據(jù)統(tǒng)計法:對問卷調(diào)查、教學(xué)檢驗的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析和統(tǒng)計。
6、分析比較法:對實驗得出來的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析和比較。
四、研究時間
2011年8月一2011年12月 具體分為三個階段:
前期準(zhǔn)備階段:2011年8月
(1)建立實驗課題:《小學(xué)體育游戲的開發(fā)與運(yùn)用教學(xué)研究》。
(2)搜集文獻(xiàn)資料:查閱和記錄有關(guān)實驗的資料。
(3)設(shè)計實驗方案:教學(xué)實驗~教學(xué)應(yīng)用.
(4)問卷調(diào)查:進(jìn)行各種與實驗有關(guān)的問卷調(diào)查(廣泛聽課、看課和綜合課例的學(xué)習(xí)).
組織實施階段:2011年9月一2011年12月
(1)教學(xué)檢驗:檢驗小學(xué)體育游戲的運(yùn)用體育課程教學(xué),對照傳統(tǒng)教學(xué)與新課標(biāo)教學(xué)的優(yōu)劣情況。
(2)匯總數(shù)據(jù):匯總數(shù)據(jù)
(3)階段總結(jié):對前一階段的實驗進(jìn)行總結(jié)。
總結(jié)整理階段:2011年12月
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(1)統(tǒng)計數(shù)據(jù):對實驗所得的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析、統(tǒng)計和論證。
(2)對比檢查:對教學(xué)檢驗和匯總數(shù)據(jù)等進(jìn)行對比和檢查,反復(fù)對照傳統(tǒng)教學(xué)與新課標(biāo)教學(xué)的各種情況。
(3)撰寫實驗報告:在完成實驗后進(jìn)行小結(jié)、階段總結(jié)、撰寫實驗報告和實驗論文。
(4)應(yīng)用:通過對《小學(xué)體育游戲的開發(fā)與運(yùn)用教學(xué)研究》的探討,在我校進(jìn)行深化研究和廣泛應(yīng)用,以檢驗小學(xué)體育游戲化的體育課程教學(xué)的實用價值。
預(yù)期成果
1、學(xué)生更好地掌握體育的基本知識、技術(shù)、技能,有效地增強(qiáng)學(xué)生的體質(zhì)。提高課堂教學(xué)質(zhì)量,不斷提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,調(diào)動學(xué)生的積極性。把“被動的要我學(xué)”,變?yōu)椤爸鲃拥奈乙獙W(xué)”,并且“喜歡學(xué)”。在教學(xué)實踐中采用設(shè)置疑問、多樣化、興趣化、選擇性等多種教學(xué)方法去調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性、積極性。這樣能更好地完成體育教學(xué)任務(wù),收到良好的課堂教學(xué)效果。
2、教師從教學(xué)內(nèi)容的選擇到教學(xué)方法的安排,都十分關(guān)注學(xué)生的運(yùn)動興趣。激發(fā)和保持了學(xué)生參與運(yùn)動的興趣,使學(xué)生掌握基本運(yùn)動技能,進(jìn)而使學(xué)生自覺、主動、積極地進(jìn)行體育課程的學(xué)習(xí);
3、關(guān)注學(xué)生健康意識、鍛煉習(xí)慣和衛(wèi)生習(xí)慣的養(yǎng)成。