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      猜數(shù)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)反思

      時(shí)間:2019-05-12 17:39:55下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《猜數(shù)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)反思》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《猜數(shù)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)反思》。

      第一篇:猜數(shù)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)反思

      《猜數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)

      實(shí)驗(yàn)小學(xué) 姬蕊萍

      教學(xué)內(nèi)容:

      北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)教材一年級(jí)上冊(cè)34~35頁“猜數(shù)游戲”。教學(xué)目標(biāo):

      1.在猜數(shù)游戲的活動(dòng)中,進(jìn)一步理解加減法的意義。

      2.在獨(dú)立思考、動(dòng)手操作和與同伴合作交流的活動(dòng)中,探索并掌握有關(guān)6的加減法的計(jì)算方法,能正確計(jì)算6的加減法。

      3.初步培養(yǎng)有條理地表達(dá)自己的思考過程和認(rèn)真傾聽與理解別人思路能力,體會(huì)用數(shù)學(xué)的樂趣。

      教學(xué)重難點(diǎn):進(jìn)一步理解加減法的意義,掌握有關(guān)6的加減法的計(jì)算方法。

      教學(xué)過程:

      一、談話導(dǎo)入,激發(fā)興趣。

      1.談話:同學(xué)們,我們?cè)谇懊鎸W(xué)過哪些數(shù)字呢,你還記得嗎? 生1:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。生2:10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、0。

      2.師:真不錯(cuò),同學(xué)們,那你們喜歡玩游戲嗎?今天我們一起來玩一個(gè)小游戲,看誰最聰明,好嗎?(板書課題:猜數(shù)游戲)游戲規(guī)則:1.能認(rèn)真聽清老師提出的要求。2.能傾聽小朋友們的發(fā)言。3.回答問題聲音要響亮,說話要完整。聽清楚游戲規(guī)則了嗎?

      二、講授新課,探求新知。

      1.師:看,老師手里拿著什么東西?(圓片)再仔細(xì)的看一看,老師的一只手拿著幾個(gè)圓片,另一只手拿著幾個(gè)圓片?

      生:一只手有4個(gè)圓片,另一只手有2個(gè)圓片。師:現(xiàn)在老師把兩只手握在一起了,老師的手上一共有多少個(gè)圓片呢? 師:誰能把剛才的這個(gè)問題完整的再來說一次? 師: 你能列算式嗎? 生:4-2=6 問:誰能來說一說你的想法,6是怎么算出來的?學(xué)生獨(dú)立思考后,交流算法。

      師:你是怎么算出結(jié)果的?其他同學(xué)認(rèn)真聽,看誰有不同的算法? 師:你聽懂了他的想法了嗎?誰有不同意見的?

      師:真不錯(cuò),剛才同學(xué)們說了很多算法,我們一起來看看我們的好朋友笑笑和淘氣,他們是怎么算的?

      師:你看懂了他的想法了嗎?誰能來說一說?

      2.師:還想不想再來玩一次,現(xiàn)在我們換一種玩法,注意看咯!現(xiàn)在老師的兩只手里一共有6個(gè)圓片,請(qǐng)同學(xué)們數(shù)一數(shù)老師的這只手里有幾個(gè)圓片(3個(gè)),那么老師的另一只手握著幾個(gè)圓片? 你能列算式嗎?你是怎么知道的? 誰來說一說3是怎么算出來的?

      學(xué)生獨(dú)立思考后,交流算法。

      師:你是怎么算出結(jié)果的?其他同學(xué)認(rèn)真聽,看誰有不同的算法? 師:你聽懂了他的想法了嗎? 3.分一分,填一填。

      師:現(xiàn)在老師想把手里的6個(gè)圓片,分別放在兩只手里面,你有哪些分法? 生1:可以一只手里面放O個(gè),另一只手里面放6個(gè)。生2:可以一只手里面放1個(gè),另一只手里面放5個(gè)。生3:可以一只手里面放2個(gè),另一只手里面放4個(gè)。生4:可以一只手里面放3個(gè),另一只手里面也放3個(gè)。生5:可以一只手里面放4個(gè),另一只手里面放2個(gè)。生6:可以一只手里面放5個(gè),另一只手里面放1個(gè)。生7:可以一只手里面放6個(gè),另一只手里面放O個(gè)。

      師:打開教材第34頁,根據(jù)你們的分法能填好這個(gè)表格嗎?試試看 學(xué)生填寫表格,教師巡視指導(dǎo)。

      4.說一說。(課件出示:教材第34頁“說一說”插圖)師:誰能來說一說這幅圖的小故事嗎?說一說。在小組交流后,匯報(bào)。

      生1:左邊盤子里有2個(gè)蘋果,右邊盤子里有4個(gè)蘋果,一共有6個(gè)蘋果。

      生2:一共有6只小貓,跑了4只小貓,還剩下2只小貓。

      三、鞏固練習(xí)

      師:看來同學(xué)們都掌握了6的加減法的計(jì)算,下面老師要考考你們,看看誰能夠闖關(guān)成功!有沒有信心?

      1.練一練第1---3題。問: 誰看明白了? 1)說清圖意。

      2)學(xué)生根據(jù)圖意獨(dú)立完成。3)反饋。

      四、課堂總結(jié)

      師:同學(xué)們今天我們學(xué)習(xí)了6的加、減法的計(jì)算方法,并能正確的計(jì)算得數(shù)是6的加法和相應(yīng)的減法。還會(huì)解決簡單的問題。

      《猜數(shù)游戲》教學(xué)反思

      實(shí)驗(yàn)小學(xué) 姬蕊萍

      《猜數(shù)游戲》是“加與減

      (一)”的內(nèi)容,是在學(xué)生已經(jīng)初步理解加減法的意義,會(huì)計(jì)算1~5的加減法的基礎(chǔ)上進(jìn)行的。這節(jié)課主要是進(jìn)一步理解加減法的意義,掌握有關(guān)6的加減法的計(jì)算。

      本課的教學(xué)內(nèi)容是從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),通過在猜數(shù)游戲的活動(dòng)中,激發(fā)學(xué)生的好奇心和求知欲,接著引導(dǎo)學(xué)生交流算法,掌握6的加減法的計(jì)算方法。對(duì)于學(xué)生來說,想要掌握6的加減法并不難,學(xué)生在日常生活中可能已經(jīng)有接觸,這就要靠我們老師怎樣去引導(dǎo),才能使學(xué)生對(duì)加減法的意義有更深刻、透徹的理解。這節(jié)課有許多不足的地方,沒有讓學(xué)生用小棒來代替圓片動(dòng)手分一分,或者指名學(xué)生上臺(tái)演示,邊擺邊說,導(dǎo)致學(xué)生對(duì)6的加減法的意義體會(huì)不深。一年級(jí)的學(xué)生,年齡較小,以具體形象思維為主,注意力容易分散,因此需要通過各種各樣的活動(dòng)來激發(fā)學(xué)生的興趣,要有讓學(xué)生動(dòng)手操作的體驗(yàn),在探究計(jì)算方法時(shí),可以引導(dǎo)學(xué)生動(dòng)手?jǐn)[小棒,再指名學(xué)生上臺(tái)演示,最后教師再有序的呈現(xiàn),使學(xué)生經(jīng)歷從無序到有序、直觀到抽象的過程,并在頭腦中形成表象。在引導(dǎo)學(xué)生列完算式后,也需要引導(dǎo)學(xué)生說一說算式的每一部分所表示的意思,加深學(xué)生對(duì)加減法意義的理解。由于一年級(jí)的學(xué)生,有部分可能在幼兒園已經(jīng)學(xué)過加法,而有部分卻還沒學(xué)過,因此在教學(xué)中還應(yīng)考慮到學(xué)生的這種差異性。

      第二篇:猜數(shù)游戲教學(xué)反思

      猜數(shù)游戲教學(xué)反思

      猜數(shù)游戲教學(xué)反思1

      “游戲”是孩子們最喜歡的。數(shù)學(xué)課中的游戲,可以調(diào)節(jié)學(xué)生的精神狀態(tài),滿足兒童的天性,有利于知識(shí)的掌握,也使課堂教學(xué)張弛有度。

      1、游戲貫穿全課,巧妙設(shè)置懸念。

      上課伊始,教師與學(xué)生進(jìn)行交流,“今天我和同學(xué)們來玩一個(gè)游戲好嗎?”這一句話把全班學(xué)生的注意力凝聚在一起,學(xué)生在本子上隨意寫數(shù),教師猜數(shù)猜不到后,拿出了秘密武器,學(xué)生心中一定很疑惑,這個(gè)導(dǎo)入像磁石一樣把學(xué)生吸引住,迅速又巧妙地拉近了師生間的距離。

      “你能告訴我,你的數(shù)乘2加20等于多少嗎?”根據(jù)這一條件教師很輕松地猜到學(xué)生所寫的數(shù),教師接著問:“同學(xué)們,我的秘密武器厲害嗎?我也想好了一個(gè)數(shù),你想猜一猜嗎?”在導(dǎo)入環(huán)節(jié)是教師猜學(xué)生的數(shù),在這一環(huán)節(jié)是學(xué)生猜教師的數(shù)。在師生共同總結(jié)出計(jì)算方法后,學(xué)生與學(xué)生之間進(jìn)行猜數(shù)活動(dòng),把猜數(shù)游戲情境貫穿課堂的始終,喚起學(xué)生對(duì)知識(shí)的渴望與追求,伴隨著積極的情感體驗(yàn)關(guān)注數(shù)學(xué)問題,并進(jìn)行思考而求索。

      2、關(guān)注學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,讓學(xué)生經(jīng)歷數(shù)學(xué)化的過程。

      教師繼續(xù)追問“我心里想好一個(gè)數(shù)你能猜出來嗎?”引導(dǎo)學(xué)生用教師的秘密武器去做。在教師把自主權(quán)交給學(xué)生后,學(xué)生解決問題的策略是多樣的,黑板上呈現(xiàn)出如:老師的數(shù)×2+20=100,(100—20)÷2=40,2×X+20=100,2X+20=100。并讓學(xué)生說一說你是怎樣想的。學(xué)生經(jīng)歷了“想——做——說”這一過程,給學(xué)生足夠的發(fā)展時(shí)間和空間,讓學(xué)生經(jīng)歷“數(shù)學(xué)化”與“再創(chuàng)造”的過程,展現(xiàn)學(xué)生的思維全過程。在這個(gè)環(huán)節(jié),教師在課前做了充分的預(yù)設(shè),高質(zhì)量的預(yù)設(shè)也是本課教學(xué)成功的前提。

      學(xué)生從猜數(shù)——找自己的秘密武器——試做——板演——說想法這一過程都以學(xué)生為本,教師只是一個(gè)組織者、引導(dǎo)者、合作者,新知識(shí)是學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)的,因?yàn)檫@種發(fā)現(xiàn)最容易讓學(xué)生掌握內(nèi)在的規(guī)律,理解也最深刻。教師這節(jié)課在關(guān)注學(xué)生獲得知識(shí)結(jié)果的`同時(shí),也關(guān)注知識(shí)獲得的過程。

      3、注重“預(yù)設(shè)”,更注重“動(dòng)態(tài)生成”。

      教師應(yīng)該如何預(yù)設(shè)才能促使學(xué)生在猜數(shù)游戲的學(xué)習(xí)中,得到有效的發(fā)展呢?教師在課堂上又如何和同學(xué)作平等的生成性的對(duì)話呢?猜數(shù)游戲這一課,經(jīng)過反復(fù)試講、研究,最終呈現(xiàn)給大家。在試講時(shí)有一班的學(xué)生形成了思維定式,aX+b=c的形式掌握得很好,而解決aX—b=c學(xué)生出現(xiàn)了較多的問題。所以在拓展練習(xí)中有兩種預(yù)設(shè),學(xué)生練習(xí)aX—b=c,如果學(xué)生完成得較好繼續(xù)進(jìn)行猜數(shù)游戲。反之,再做一道類型題鞏固,取消一個(gè)游戲。在這次的教學(xué)中,學(xué)生確實(shí)出現(xiàn)了不少錯(cuò)誤,所以采用了后一個(gè)設(shè)計(jì),又做了一道練習(xí)題。每一次的設(shè)計(jì)教師在充分研究教材設(shè)計(jì)意圖的基礎(chǔ)上,從學(xué)生的實(shí)際出發(fā),綜合考慮教學(xué)中不確定的因素,根據(jù)課堂生成,及時(shí)調(diào)整教學(xué)策略。教師的預(yù)設(shè)是有效課堂教學(xué)的基礎(chǔ),生成應(yīng)該是預(yù)設(shè)的升華和歸宿。

      猜數(shù)游戲教學(xué)反思2

      本單元教材圍繞以下幾個(gè)知識(shí)點(diǎn)展開:會(huì)用字母表示數(shù)、常用的運(yùn)算規(guī)律、公式和簡單的數(shù)量關(guān)系;根據(jù)簡單問題中的數(shù)量關(guān)系,列出方程;會(huì)解簡單的方程,會(huì)利用方程解決一些簡單的實(shí)際問題。

      本課的教學(xué)內(nèi)容是通過猜數(shù)游戲等活動(dòng),探索用等式性質(zhì)解“ax+b=c”這樣較復(fù)雜的方程。讓學(xué)生初步接觸列方程解應(yīng)用題的步驟和思路,提高分析和解決問題的能力。能用方程解決簡單的實(shí)際問題,進(jìn)一步體會(huì)方程的意義,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的分析思維能力。

      在單元前3個(gè)課時(shí)中,學(xué)生初步感知了用字母表示數(shù),并學(xué)習(xí)了用“加減、乘除等式性質(zhì)”解類似“ax=b”和“x+a=b”的簡單方程。通過猜數(shù)游戲活動(dòng),讓學(xué)生在自主找出等量關(guān)系后,在教師的引導(dǎo)下對(duì)列方程解應(yīng)用題的步驟有新的了解:設(shè)未知數(shù)。并自主根據(jù)等量關(guān)系列出方程。進(jìn)而發(fā)現(xiàn)方程并非已學(xué)的簡單方程。在教師引導(dǎo)下,先運(yùn)用加減等式性質(zhì)求出“ax=c”,再運(yùn)用乘除等式性質(zhì)求出未知數(shù)。對(duì)學(xué)生而言,重要的是找到2種等式性質(zhì)的綜合運(yùn)用方法。

      整堂課目標(biāo)設(shè)定合理,基本完成了教學(xué)目標(biāo)。學(xué)生能運(yùn)用2種等式性質(zhì)解“ax+b=c”這樣較復(fù)雜的方程,能在教師的示范下簡化解方程的步驟,基本建立起列方程解應(yīng)用題的步驟的概念。

      1、在對(duì)教材的把握上,應(yīng)該由教師給予的'知識(shí)性問題,如列方程解應(yīng)用題的步驟和簡化解方程的過程,是由教師直接教給學(xué)生的,符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律。同時(shí)自己又對(duì)單元教材進(jìn)行了系列化的研究,有助于對(duì)教材的進(jìn)一步理解。

      2、同時(shí),課中給學(xué)生提供了主動(dòng)探索的時(shí)間、空間。比如,在探索如何解教復(fù)雜的方程時(shí),在“2X”的處理上給予了足夠的觀察思考的空間,拓展了學(xué)生研究角的空間。這里揭示出隱藏在數(shù)學(xué)教材背后的數(shù)學(xué)概念,有助于學(xué)生對(duì)以后知識(shí)的自然溝通。

      3、在處理“2X”的問題時(shí),通過學(xué)生觀察課件,去感悟“2X”作為一個(gè)未知數(shù),同時(shí)又是一個(gè)加數(shù)的雙重身份,實(shí)現(xiàn)了學(xué)生運(yùn)用兩種等式性質(zhì)解方程的一個(gè)蛻變。這也是新基礎(chǔ)教育數(shù)學(xué)教學(xué)中所一直倡導(dǎo)的。

      這節(jié)課還有一些值得反思的地方。1、在讓學(xué)生用兩種等式性質(zhì)解方程時(shí),對(duì)“幾X”在等式中的角色強(qiáng)調(diào)過多,分散了學(xué)生的注意力。如果淡化角色的強(qiáng)調(diào),學(xué)生更能接受。2、缺少對(duì)學(xué)生回答的一種判斷、強(qiáng)化、比較、組合。對(duì)課堂中學(xué)生所產(chǎn)生的一些資源捕捉能力不夠。3、教師問題的提出不清楚,影響學(xué)生的思維。主要表現(xiàn)在教師把的太牢,問題提得太小,太細(xì),使學(xué)生的思維空間變的很小,學(xué)生思維空間小了,思維的差異性呈現(xiàn)不夠,資源生成也變得很少。其中也表現(xiàn)出我的數(shù)學(xué)語言的準(zhǔn)確性還不夠。教師是憑借語言傳遞信息來進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)的,所以要提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率,就必須提高信息載體——語言的功率。提高數(shù)學(xué)教師自身的語言修養(yǎng),使用標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)學(xué)語言就顯得尤為重要。

      猜數(shù)游戲教學(xué)反思3

      《猜數(shù)游戲》是北師大版數(shù)學(xué)教材四年級(jí)下冊(cè)第七單元內(nèi)容。本課的教學(xué)內(nèi)容是通過猜數(shù)游戲等活動(dòng),探索用等式性質(zhì)解“ax+b=c”這樣較復(fù)雜的方程。讓學(xué)生初步接觸列方程解應(yīng)用題的步驟和思路,提高分析和解決問題的能力。能用方程解決簡單的實(shí)際問題,進(jìn)一步體會(huì)方程的意義,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的分析思維能力。

      整堂課目標(biāo)設(shè)定合理,基本完成了教學(xué)目標(biāo)。學(xué)生能運(yùn)用前面學(xué)過的等式性質(zhì)解“ax+b=c”這樣較復(fù)雜的'方程,能在教師的示范下簡化解方程的步驟,基本建立起列方程解應(yīng)用題的步驟的概念。同時(shí),課堂中給學(xué)生提供了主動(dòng)探索的時(shí)間、空間。比如,在探索如何解教復(fù)雜的方程時(shí),在“2X”的處理上給予了足夠的觀察思考的空間,拓展了學(xué)生研究的空間。整堂課學(xué)生興趣盎然,學(xué)得樂此不疲。

      猜數(shù)游戲教學(xué)反思4

      這節(jié)課我主要利用了做游戲和講故事的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6,7的加減法,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達(dá)到了設(shè)計(jì)這一課時(shí)的教學(xué)目標(biāo)?!芭d趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對(duì)所要學(xué)習(xí)的知識(shí)產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力。

      在課一開始,我模仿智慧老人創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來,進(jìn)行下面的游戲。又在最后的“練一練”的第三題中,我用了一個(gè)比喻,把計(jì)算題比喻成敵人,把鉛筆比喻成武器,通過一些生動(dòng)的語言使學(xué)生產(chǎn)生了很濃厚的興趣,這樣就收到了事半功倍的效果。同時(shí)我還體會(huì)到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個(gè)學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過程中,學(xué)生也說出了不少我在備課時(shí)沒有想到的答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋,對(duì)于這樣的學(xué)生,我也及時(shí)地給予了肯定和鼓勵(lì)。這一點(diǎn)也充分地說明了國家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學(xué)理念是對(duì)學(xué)生的一種制約和束縛,如今的學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問題總有自己的獨(dú)特的視角,如果我們一味地追求統(tǒng)一的'答案,那只會(huì)把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。本課時(shí)的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說明,就應(yīng)肯定并且鼓勵(lì)學(xué)生作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺(tái)。

      當(dāng)然,任何事情都不是完美的,一節(jié)課也總有它的不足之處,對(duì)于這節(jié)課的內(nèi)容比較多,有游戲、有故事、有習(xí)題,所以在處理各部分時(shí)間的問題上就把握得不是很好,有的部分用的時(shí)間應(yīng)該再長一些,而有的就應(yīng)該短一些,所以在處理課堂用時(shí)方面還要多花心思,仔細(xì)斟酌。總體來說,這節(jié)課還是比較成功的。

      猜數(shù)游戲教學(xué)反思5

      《猜數(shù)游戲》這一課是在學(xué)生理解加減法的意義和5以內(nèi)的加減法的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)的。為了提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,教材安排了“猜數(shù)游戲”的活動(dòng),學(xué)生非常喜歡,每個(gè)學(xué)生都有積極性參與,從而使他們?cè)谕娴倪^程中,不知不覺地學(xué)會(huì)“6”和“7”的加減法。

      在教學(xué)活動(dòng)中,我共設(shè)計(jì)了四個(gè)環(huán)節(jié)。第一環(huán)節(jié)就是用粉筆做道具,左手有幾支?右手有幾支?一共有幾支?引出得數(shù)是6、7的加法,第二環(huán)節(jié)就是讓孩子玩猜數(shù)游戲,猜數(shù)游戲分單手猜和雙手猜,由易到難,引出6、7的減法。第三環(huán)節(jié)就是分粉筆,我要分給兩個(gè)小朋友,可以怎么分,叫不同的小朋友反復(fù)進(jìn)行分,這樣反復(fù)進(jìn)行幾次。學(xué)生就在分粉筆的游戲中掌握了數(shù)的分解和組成。第四環(huán)節(jié)就是對(duì)6、7加、減法的練習(xí),加深對(duì)數(shù)的認(rèn)識(shí),為今后學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)做好了鋪墊。

      課堂中,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生已有的認(rèn)知水平,有部分學(xué)生10以內(nèi)的口算能脫口而出,有部分學(xué)生得稍微思考一會(huì)就能出來,有部分學(xué)生每道題都要掰著手指才能算出來。但本節(jié)課根據(jù)孩子愛玩好動(dòng)等年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)學(xué)生喜歡的“猜數(shù)游戲”這一活動(dòng),使數(shù)學(xué)游戲貫徹于整個(gè)課堂教學(xué)活動(dòng)中,激發(fā)著學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,吸引著孩子們主動(dòng)地參與到活動(dòng)之中,滿足他們的好奇心,從而使他們?cè)诓聰?shù)的.過程中,已經(jīng)不知不覺地理解和掌握6、7的加減法。掰手指的學(xué)生也漸漸減少,脫口而出的越來越多。

      這節(jié)課讓我體會(huì)到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個(gè)學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過程中,學(xué)生們豐富的想象力,是我所沒有料到的,對(duì)于這樣的學(xué)生,我也及時(shí)地給予了肯定和鼓勵(lì)。現(xiàn)在信息發(fā)達(dá)的時(shí)代,學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問題總有自己的獨(dú)特的見解,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,在課堂上制約和束縛他們的想象力,那樣只會(huì)把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。所以本課設(shè)計(jì)的練習(xí)題的答案不唯一,只要學(xué)生理解,能看圖列出算式就可以。同時(shí)還要求我們老師在備課方面多花心思,細(xì)細(xì)斟酌。

      猜數(shù)游戲教學(xué)反思6

      這節(jié)課主要利用了做游戲和講故事的方式,讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6、7的加減法,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達(dá)到了設(shè)計(jì)這一課時(shí)的教學(xué)目標(biāo)。在課一開始,創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)活躍,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來,進(jìn)行下面的游戲。同時(shí)我還體會(huì)到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個(gè)學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。本課時(shí)的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的'說明,就應(yīng)肯定并且鼓勵(lì)學(xué)生作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺(tái)。

      不足之處:

      內(nèi)容比較多,有游戲、有故事、有習(xí)題,所以在處理各部分時(shí)間的問題上把握得不是很好,有的部分用的時(shí)間應(yīng)該再長一些,而有的就應(yīng)該短一些,所以在處理課堂用時(shí)方面還要多花心思。

      猜數(shù)游戲教學(xué)反思7

      這節(jié)課我主要利用了做游戲和小組活動(dòng)的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6的加減法,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達(dá)到了設(shè)計(jì)這一課時(shí)的教學(xué)目標(biāo)。“興趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對(duì)所要學(xué)習(xí)的知識(shí)產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力。

      在課一開始,我以猜數(shù)游戲引入本課,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來,進(jìn)行下面的游戲。又在后面安排了分一分棋子的環(huán)節(jié),通過學(xué)生自主合作探究來經(jīng)歷把數(shù)字6分成兩份的過程,使學(xué)生產(chǎn)生了很濃厚的興趣,這樣就收到了事半功倍的效果。同時(shí)我還體會(huì)到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個(gè)學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過程中,學(xué)生也說出了不少我在備課時(shí)沒有想到的答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋,對(duì)于這樣的學(xué)生,我也及時(shí)地給予了肯定和鼓勵(lì)。這一點(diǎn)也充分地說明了國家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學(xué)理念是對(duì)學(xué)生的一種制約和束縛,如今的學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問題總有自己的獨(dú)特的視角,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,那只會(huì)把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。本課時(shí)的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說明,就應(yīng)肯定并且鼓勵(lì)學(xué)生作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺(tái)。

      這節(jié)課還有一些不足之處,首先自己有一些緊張,思緒不夠清楚,表達(dá)不夠自然;其次,這節(jié)課的內(nèi)容較多,有游戲、故事和習(xí)題,在各個(gè)部分過度的問題上就把握得不是很好,對(duì)孩子常規(guī)的要求也不夠完善,有時(shí)會(huì)忘了讓他們把擺出來的`學(xué)具收回去;再次,上課時(shí)語言表達(dá)不夠嚴(yán)謹(jǐn),在提出個(gè)別問題后,學(xué)生不能明白問題的意思,而未能得出合理的答案;由于考慮到一年級(jí)孩子識(shí)字不多,我沒有安排好板書,板書不規(guī)范。課堂采用“一問一答”的教學(xué)模式,沒有充分發(fā)揮學(xué)生的主動(dòng)性等等。課后聆聽了一些老師對(duì)我這節(jié)課的點(diǎn)評(píng),使我成長了很多,同時(shí)也看到自己在課堂上的不足之處,為今后上課打下良好的基礎(chǔ)。在今后的課堂上我要把課堂還給學(xué)生,充分發(fā)揮學(xué)生的主動(dòng)性,營造學(xué)生的自主課堂。不斷的專研教材和教學(xué)方法,我相信行動(dòng)就會(huì)有收獲。

      猜數(shù)游戲教學(xué)反思8

      《猜數(shù)游戲》是北師大版數(shù)學(xué)教材一年級(jí)上冊(cè)第三單元“加與減(一)”的內(nèi)容。本課的教學(xué)是在學(xué)生已經(jīng)初步理解加減法的意義,會(huì)計(jì)算1~5的加減法的基礎(chǔ)上進(jìn)行的。其重點(diǎn)在于探究并掌握有關(guān)6的加減法的計(jì)算;進(jìn)一步理解加減法的意義;能根據(jù)提供的具體情境,提出并解決生活中簡單的加減法的問題。

      回顧前期的學(xué)情分析,我們不難發(fā)現(xiàn)其實(shí)學(xué)生在幼兒園時(shí)對(duì)6的加減法已有了初步的認(rèn)識(shí),如果再照本宣科的進(jìn)行教學(xué)一定會(huì)讓大部分孩子提不起興趣,有炒冷飯的無聊感覺。同時(shí)學(xué)生間的知識(shí)儲(chǔ)備差距又會(huì)讓一些孩子在課堂上有一種“我算的好慢、其他同學(xué)比我強(qiáng)”的挫敗感?;谝陨戏治?,我認(rèn)為在進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),一定要充分尊重學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和已有經(jīng)驗(yàn)。我們教師要轉(zhuǎn)變自身的角色,主要為學(xué)生提供知識(shí)形成過程的情境和機(jī)會(huì),使學(xué)生通過觀察、操作、猜測、驗(yàn)證等多種學(xué)習(xí)方式獲得對(duì)6的'加減法的全面認(rèn)識(shí)。讓學(xué)生成為數(shù)學(xué)活動(dòng)的主角,在合作、交流中獲得成功的體驗(yàn),初步建立學(xué)好數(shù)學(xué)的自信心。

      一、游戲貫穿全課,巧妙設(shè)置懸念。

      一年級(jí)的學(xué)生愛玩好動(dòng),“游戲”是孩子們最喜歡的。數(shù)學(xué)課中的游戲,可以調(diào)節(jié)學(xué)生的精神狀態(tài),滿足兒童的天性,有利于知識(shí)的掌握,也使課堂教學(xué)張弛有度。

      教學(xué)伊始我就抓住孩子的年齡特點(diǎn),先進(jìn)行語言交流,一句“今天我和同學(xué)們來玩一個(gè)游戲好嗎?”把全班學(xué)生的注意力凝聚在一起。整節(jié)課的設(shè)計(jì)可以說是游戲串,從師生合作的“手指游戲”到學(xué)生操作完成的“擺智慧果”以及本課重頭戲的“猜數(shù)游戲”,牢牢抓住了學(xué)生的學(xué)習(xí)興奮點(diǎn),將他們的注意力完全吸引到課堂上來??梢哉f孩子們?cè)诮裉斓恼n堂上就是充分地“玩”。

      當(dāng)然這個(gè)“玩”并不是隨意的、簡單的,它背后卻是另有深意。如:在玩猜數(shù)游戲的過程里,我先告訴學(xué)生我一共有幾顆棋子,然后兩手一捂,打開一只手,露出棋子,讓學(xué)生猜另一只手有幾顆棋子,這樣反復(fù)進(jìn)行幾次,學(xué)生就在“猜”中逐步掌握了數(shù)的分解和組成。猜出數(shù)量只是完成了一個(gè)目標(biāo),我還要求孩子們用適當(dāng)?shù)乃闶絹肀硎具@個(gè)猜的過程,學(xué)生在思考中進(jìn)一步鞏固了對(duì)加、減法意義的理解,同時(shí)體會(huì)到數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,可謂一石三鳥。這種潛移默化的數(shù)學(xué)知識(shí)的習(xí)得比重復(fù)的訓(xùn)練與單純的講授效率更高,學(xué)生也能夠在一個(gè)更加愉悅輕松的課堂氛圍中學(xué)習(xí)。

      二、關(guān)注學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,讓學(xué)生經(jīng)歷數(shù)學(xué)化的過程。

      小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一個(gè)思考的過程?!八伎肌笔菍W(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)認(rèn)知過程的本質(zhì)特點(diǎn),是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的本質(zhì)特征。沒有思考就沒有真正的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。有效的學(xué)習(xí)就是激勵(lì)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流。本課教學(xué)中,我們就在“玩”上下功夫,特別注意了把思考貫穿“玩”的全過程,將“玩”與思考有機(jī)地結(jié)合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。如:“擺智慧果”這個(gè)游戲,表面看是擺學(xué)具湊數(shù),實(shí)質(zhì)上是讓學(xué)生邊操作邊感知6的組成。而且我們還給學(xué)生的這次“玩”提出了更高的要求,即邊擺學(xué)具邊記錄算式。引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷了一個(gè)從直觀形象逐步抽象概括,最終建模的過程。這個(gè)過程符合一年級(jí)學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,照顧到了學(xué)生的學(xué)前積累差異,為那些在學(xué)前還沒有完全掌握6的加法計(jì)算的孩子提供了學(xué)習(xí)的時(shí)間與空間;為已經(jīng)有了學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的孩子則創(chuàng)建了再探究的平臺(tái),可以說學(xué)生在課堂上各取所需,提高了教學(xué)效率。

      三、重“技能”掌握,更重“思維”提升。

      這節(jié)課的教學(xué)既有操作這種顯性的“玩”,也思維有隱性的“玩”。如教學(xué)設(shè)計(jì)中增加的整理算式這個(gè)環(huán)節(jié)就是一場思維游戲。這個(gè)活動(dòng)就是學(xué)生數(shù)學(xué)思維拓展的隱性的“玩”,這個(gè)活動(dòng)對(duì)學(xué)生運(yùn)算能力的培養(yǎng)大有裨益,這個(gè)活動(dòng)還讓學(xué)生體會(huì)到數(shù)學(xué)的形式美。

      我認(rèn)為對(duì)學(xué)生而言學(xué)習(xí)新知之后如果僅僅只進(jìn)行單純的計(jì)算練習(xí),那只是對(duì)技能技巧的訓(xùn)練,沒有最大化地達(dá)成教學(xué)利益。如果讓孩子們把在操作活動(dòng)中獲得的相關(guān)算式進(jìn)行整理,這對(duì)他們來說是一個(gè)新挑戰(zhàn),能再次激發(fā)他們參與教學(xué)的熱情。同時(shí)也體現(xiàn)出數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)實(shí)踐性、探索性的特征。

      實(shí)踐證明這個(gè)活動(dòng)還是非常有效的,學(xué)生把算式按照一定的順序整理排列,有的按得數(shù)從小到大(或從大到?。┑囊?guī)律整理、有的則按加數(shù)(或減數(shù))的大小規(guī)律整理。學(xué)生在課堂上經(jīng)歷了兩次整理活動(dòng),從第一次加法算式整理時(shí)的猶豫不確定,到整理減法算式時(shí)的堅(jiān)決而自信;從第一次的疑惑到第二次的篤定;從第一次的寥寥數(shù)人舉手到第二次的搶著發(fā)言??梢哉f孩子們?cè)诨仡櫴崂碇R(shí)的同時(shí),發(fā)現(xiàn)了6的加減法“秘密”,既為后續(xù)學(xué)習(xí)加法表、減法表做了鋪墊,同時(shí)也讓學(xué)生在這次的實(shí)踐活動(dòng)中體會(huì)到生活中也存在著許多規(guī)律,只要細(xì)心留意觀察就能夠發(fā)現(xiàn)。最大限度地拓寬了學(xué)生的思維,使課堂充滿生機(jī)與活力。

      任何事情都不是完美的,一節(jié)課也總有它的不足之處,對(duì)于這節(jié)課來說內(nèi)容比較多,有大量的學(xué)生游戲活動(dòng)時(shí)間,所以在處理練習(xí)的時(shí)間問題上就把握得不是很好。課堂上對(duì)學(xué)生交流匯報(bào)環(huán)節(jié)的組織應(yīng)該做好預(yù)設(shè),準(zhǔn)備的再細(xì)致一些就更好了。

      猜數(shù)游戲教學(xué)反思9

      《猜數(shù)游戲》是本冊(cè)書第三單元加與減(一)的第4課時(shí),主是教學(xué)目的是掌握6的加、減法,在學(xué)習(xí)本課之前,學(xué)生已掌握了5以內(nèi)的加、減法,并知道求一共有多少用加法計(jì)算,求還剩多少用減法計(jì)算,并會(huì)根據(jù)簡單情景提出相應(yīng)的加、減法問題。

      教學(xué)本課時(shí),我設(shè)計(jì)了三個(gè)“猜數(shù)游戲”進(jìn)行,這也是符合兒童的心理特點(diǎn),使孩子們的思維一直處于活動(dòng)狀態(tài),集中他們的注意力,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,通過“游戲一”單手猜數(shù)活動(dòng),提醒他們多了一些,少了一些,這樣與數(shù)的大小復(fù)習(xí)結(jié)合起來;通過“游戲二”雙手猜數(shù)活動(dòng),得出相應(yīng)的6的加法算式;通過“游戲三”單手猜數(shù)活動(dòng),得出相應(yīng)的6的減法算式,再通過詢問學(xué)生6-4=?如何計(jì)算,引出6的分成,并讓學(xué)生明白分成對(duì)計(jì)算加減法的重要性。在學(xué)習(xí)本環(huán)節(jié)時(shí),我放手讓學(xué)生獨(dú)立完成后集體訂正。

      本節(jié)課不足之處:首先,時(shí)間安排不夠合理,有點(diǎn)前松后緊,導(dǎo)致后面沒有練習(xí)的時(shí)間。其次,在引出減法算式時(shí),有點(diǎn)不順利,其實(shí)孩子們第一次接觸這種情景,寫出加法算式,實(shí)屬正常,特別是后面學(xué)習(xí)9的加減法書中就是這樣用加法引導(dǎo)孩子的。課后反思,我想如果不按照書中給出的.游戲,換一種具體的情景,如有6顆棋,拿走3顆,還剩幾顆,學(xué)生可以很順利的列出算式,6-3=3,我覺得一年級(jí)孩子在這種具體的情景更有利于學(xué)習(xí)減法算式。

      這些就是我的一些想法,不足之處,懇請(qǐng)指出。

      第三篇:猜數(shù)游戲教學(xué)反思

      猜數(shù)游戲教學(xué)反思

      猜數(shù)游戲教學(xué)反思1

      《猜數(shù)游戲》是本冊(cè)書第三單元加與減(一)的第4課時(shí),主是教學(xué)目的是掌握6的加、減法,在學(xué)習(xí)本課之前,學(xué)生已掌握了5以內(nèi)的加、減法,并知道求一共有多少用加法計(jì)算,求還剩多少用減法計(jì)算,并會(huì)根據(jù)簡單情景提出相應(yīng)的加、減法問題。

      教學(xué)本課時(shí),我設(shè)計(jì)了三個(gè)“猜數(shù)游戲”進(jìn)行,這也是符合兒童的心理特點(diǎn),使孩子們的思維一直處于活動(dòng)狀態(tài),集中他們的注意力,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,通過“游戲一”單手猜數(shù)活動(dòng),提醒他們多了一些,少了一些,這樣與數(shù)的大小復(fù)習(xí)結(jié)合起來;通過“游戲二”雙手猜數(shù)活動(dòng),得出相應(yīng)的6的加法算式;通過“游戲三”單手猜數(shù)活動(dòng),得出相應(yīng)的6的減法算式,再通過詢問學(xué)生6-4=?如何計(jì)算,引出6的分成,并讓學(xué)生明白分成對(duì)計(jì)算加減法的重要性。在學(xué)習(xí)本環(huán)節(jié)時(shí),我放手讓學(xué)生獨(dú)立完成后集體訂正。

      本節(jié)課不足之處:首先,時(shí)間安排不夠合理,有點(diǎn)前松后緊,導(dǎo)致后面沒有練習(xí)的時(shí)間。其次,在引出減法算式時(shí),有點(diǎn)不順利,其實(shí)孩子們第一次接觸這種情景,寫出加法算式,實(shí)屬正常,特別是后面學(xué)習(xí)9的加減法書中就是這樣用加法引導(dǎo)孩子的。課后反思,我想如果不按照書中給出的游戲,換一種具體的情景,如有6顆棋,拿走3顆,還剩幾顆,學(xué)生可以很順利的列出算式,6-3=3,我覺得一年級(jí)孩子在這種具體的情景更有利于學(xué)習(xí)減法算式。

      這些就是我的一些想法,不足之處,懇請(qǐng)指出。

      猜數(shù)游戲教學(xué)反思2

      這節(jié)課主要利用了做游戲和講故事的方式,讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6、7的加減法,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達(dá)到了設(shè)計(jì)這一課時(shí)的教學(xué)目標(biāo)。在課一開始,創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)活躍,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來,進(jìn)行下面的游戲。同時(shí)我還體會(huì)到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個(gè)學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。本課時(shí)的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說明,就應(yīng)肯定并且鼓勵(lì)學(xué)生作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺(tái)。

      不足之處:

      內(nèi)容比較多,有游戲、有故事、有習(xí)題,所以在處理各部分時(shí)間的問題上把握得不是很好,有的部分用的時(shí)間應(yīng)該再長一些,而有的就應(yīng)該短一些,所以在處理課堂用時(shí)方面還要多花心思。

      猜數(shù)游戲教學(xué)反思3

      “游戲”是孩子們最喜歡的。數(shù)學(xué)課中的游戲,可以調(diào)節(jié)學(xué)生的精神狀態(tài),滿足兒童的天性,有利于知識(shí)的掌握,也使課堂教學(xué)張弛有度。

      1。游戲貫穿全課,巧妙設(shè)置懸念。

      上課伊始,教師與學(xué)生進(jìn)行交流,“今天我和同學(xué)們來玩一個(gè)游戲好嗎?”這一句話把全班學(xué)生的注意力凝聚在一起,學(xué)生在本子上隨意寫數(shù),教師猜數(shù)猜不到后,拿出了秘密武器,學(xué)生心中一定很疑惑,這個(gè)導(dǎo)入像磁石一樣把學(xué)生吸引住,迅速又巧妙地拉近了師生間的距離。

      “你能告訴我,你的數(shù)乘2加20等于多少嗎?”根據(jù)這一條件教師很輕松地猜到學(xué)生所寫的數(shù),教師接著問:“同學(xué)們,我的秘密武器厲害嗎?我也想好了一個(gè)數(shù),你想猜一猜嗎?”在導(dǎo)入環(huán)節(jié)是教師猜學(xué)生的數(shù),在這一環(huán)節(jié)是學(xué)生猜教師的數(shù)。在師生共同總結(jié)出計(jì)算方法后,學(xué)生與學(xué)生之間進(jìn)行猜數(shù)活動(dòng),把猜數(shù)游戲情境貫穿課堂的始終,喚起學(xué)生對(duì)知識(shí)的渴望與追求,伴隨著積極的情感體驗(yàn)關(guān)注數(shù)學(xué)問題,并進(jìn)行思考而求索。

      2。關(guān)注學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,讓學(xué)生經(jīng)歷數(shù)學(xué)化的過程。

      教師繼續(xù)追問“我心里想好一個(gè)數(shù)你能猜出來嗎?”引導(dǎo)學(xué)生用教師的秘密武器去做。在教師把自主權(quán)交給學(xué)生后,學(xué)生解決問題的策略是多樣的,黑板上呈現(xiàn)出如:老師的數(shù)×2+20=100,(100—20)÷2=40,2×X+20=100,2X+20=100。并讓學(xué)生說一說你是怎樣想的。學(xué)生經(jīng)歷了“想——做——說”這一過程,給學(xué)生足夠的發(fā)展時(shí)間和空間,讓學(xué)生經(jīng)歷“數(shù)學(xué)化”與“再創(chuàng)造”的過程,展現(xiàn)學(xué)生的思維全過程。在這個(gè)環(huán)節(jié),教師在課前做了充分的預(yù)設(shè),高質(zhì)量的預(yù)設(shè)也是本課教學(xué)成功的前提。

      學(xué)生從猜數(shù)——找自己的秘密武器——試做——板演——說想法這一過程都以學(xué)生為本,教師只是一個(gè)組織者、引導(dǎo)者、合作者,新知識(shí)是學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)的,因?yàn)檫@種發(fā)現(xiàn)最容易讓學(xué)生掌握內(nèi)在的規(guī)律,理解也最深刻。教師這節(jié)課在關(guān)注學(xué)生獲得知識(shí)結(jié)果的同時(shí),也關(guān)注知識(shí)獲得的過程。

      3。注重“預(yù)設(shè)”,更注重“動(dòng)態(tài)生成”。

      教師應(yīng)該如何預(yù)設(shè)才能促使學(xué)生在猜數(shù)游戲的學(xué)習(xí)中,得到有效的發(fā)展呢?教師在課堂上又如何和同學(xué)作平等的生成性的對(duì)話呢?猜數(shù)游戲這一課,經(jīng)過反復(fù)試講、研究,最終呈現(xiàn)給大家。在試講時(shí)有一班的學(xué)生形成了思維定式,aX+b=c的形式掌握得很好,而解決aX—b=c學(xué)生出現(xiàn)了較多的問題。所以在拓展練習(xí)中有兩種預(yù)設(shè),學(xué)生練習(xí)aX—b=c,如果學(xué)生完成得較好繼續(xù)進(jìn)行猜數(shù)游戲。反之,再做一道類型題鞏固,取消一個(gè)游戲。在這次的教學(xué)中,學(xué)生確實(shí)出現(xiàn)了不少錯(cuò)誤,所以采用了后一個(gè)設(shè)計(jì),又做了一道練習(xí)題。每一次的設(shè)計(jì)教師在充分研究教材設(shè)計(jì)意圖的基礎(chǔ)上,從學(xué)生的實(shí)際出發(fā),綜合考慮教學(xué)中不確定的因素,根據(jù)課堂生成,及時(shí)調(diào)整教學(xué)策略。教師的預(yù)設(shè)是有效課堂教學(xué)的基礎(chǔ),生成應(yīng)該是預(yù)設(shè)的升華和歸宿。

      猜數(shù)游戲教學(xué)反思4

      這節(jié)課我主要利用了做游戲和講故事的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6,7的加減法,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達(dá)到了設(shè)計(jì)這一課時(shí)的教學(xué)目標(biāo)。“興趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對(duì)所要學(xué)習(xí)的知識(shí)產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力。

      在課一開始,我模仿智慧老人創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來,進(jìn)行下面的游戲。又在最后的“練一練”的第三題中,我用了一個(gè)比喻,把計(jì)算題比喻成敵人,把鉛筆比喻成武器,通過一些生動(dòng)的語言使學(xué)生產(chǎn)生了很濃厚的興趣,這樣就收到了事半功倍的效果。同時(shí)我還體會(huì)到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個(gè)學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過程中,學(xué)生也說出了不少我在備課時(shí)沒有想到的答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋,對(duì)于這樣的學(xué)生,我也及時(shí)地給予了肯定和鼓勵(lì)。這一點(diǎn)也充分地說明了國家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學(xué)理念是對(duì)學(xué)生的一種制約和束縛,如今的學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問題總有自己的獨(dú)特的視角,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,那只會(huì)把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。本課時(shí)的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說明,就應(yīng)肯定并且鼓勵(lì)學(xué)生作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺(tái)。

      當(dāng)然,任何事情都不是完美的,一節(jié)課也總有它的不足之處,對(duì)于這節(jié)課的內(nèi)容比較多,有游戲、有故事、有習(xí)題,所以在處理各部分時(shí)間的問題上就把握得不是很好,有的部分用的時(shí)間應(yīng)該再長一些,而有的就應(yīng)該短一些,所以在處理課堂用時(shí)方面還要多花心思,仔細(xì)斟酌??傮w來說,這節(jié)課還是比較成功的。

      猜數(shù)游戲教學(xué)反思5

      《猜數(shù)游戲》是北師大版數(shù)學(xué)教材一年級(jí)上冊(cè)第三單元“加與減(一)”的內(nèi)容。本課的教學(xué)是在學(xué)生已經(jīng)初步理解加減法的意義,會(huì)計(jì)算1~5的加減法的基礎(chǔ)上進(jìn)行的。其重點(diǎn)在于探究并掌握有關(guān)6的加減法的計(jì)算;進(jìn)一步理解加減法的意義;能根據(jù)提供的具體情境,提出并解決生活中簡單的加減法的問題。

      回顧前期的學(xué)情分析,我們不難發(fā)現(xiàn)其實(shí)學(xué)生在幼兒園時(shí)對(duì)6的加減法已有了初步的認(rèn)識(shí),如果再照本宣科的進(jìn)行教學(xué)一定會(huì)讓大部分孩子提不起興趣,有炒冷飯的無聊感覺。同時(shí)學(xué)生間的知識(shí)儲(chǔ)備差距又會(huì)讓一些孩子在課堂上有一種“我算的好慢、其他同學(xué)比我強(qiáng)”的挫敗感?;谝陨戏治觯艺J(rèn)為在進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),一定要充分尊重學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和已有經(jīng)驗(yàn)。我們教師要轉(zhuǎn)變自身的角色,主要為學(xué)生提供知識(shí)形成過程的情境和機(jī)會(huì),使學(xué)生通過觀察、操作、猜測、驗(yàn)證等多種學(xué)習(xí)方式獲得對(duì)6的加減法的全面認(rèn)識(shí)。讓學(xué)生成為數(shù)學(xué)活動(dòng)的主角,在合作、交流中獲得成功的體驗(yàn),初步建立學(xué)好數(shù)學(xué)的自信心。

      一、游戲貫穿全課,巧妙設(shè)置懸念。

      一年級(jí)的學(xué)生愛玩好動(dòng),“游戲”是孩子們最喜歡的。數(shù)學(xué)課中的游戲,可以調(diào)節(jié)學(xué)生的精神狀態(tài),滿足兒童的天性,有利于知識(shí)的掌握,也使課堂教學(xué)張弛有度。

      教學(xué)伊始我就抓住孩子的年齡特點(diǎn),先進(jìn)行語言交流,一句“今天我和同學(xué)們來玩一個(gè)游戲好嗎?”把全班學(xué)生的注意力凝聚在一起。整節(jié)課的設(shè)計(jì)可以說是游戲串,從師生合作的“手指游戲”到學(xué)生操作完成的“擺智慧果”以及本課重頭戲的“猜數(shù)游戲”,牢牢抓住了學(xué)生的學(xué)習(xí)興奮點(diǎn),將他們的注意力完全吸引到課堂上來。可以說孩子們?cè)诮裉斓恼n堂上就是充分地“玩”。

      當(dāng)然這個(gè)“玩”并不是隨意的、簡單的,它背后卻是另有深意。如:在玩猜數(shù)游戲的過程里,我先告訴學(xué)生我一共有幾顆棋子,然后兩手一捂,打開一只手,露出棋子,讓學(xué)生猜另一只手有幾顆棋子,這樣反復(fù)進(jìn)行幾次,學(xué)生就在“猜”中逐步掌握了數(shù)的分解和組成。猜出數(shù)量只是完成了一個(gè)目標(biāo),我還要求孩子們用適當(dāng)?shù)乃闶絹肀硎具@個(gè)猜的過程,學(xué)生在思考中進(jìn)一步鞏固了對(duì)加、減法意義的理解,同時(shí)體會(huì)到數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,可謂一石三鳥。這種潛移默化的數(shù)學(xué)知識(shí)的習(xí)得比重復(fù)的訓(xùn)練與單純的講授效率更高,學(xué)生也能夠在一個(gè)更加愉悅輕松的課堂氛圍中學(xué)習(xí)。

      二、關(guān)注學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,讓學(xué)生經(jīng)歷數(shù)學(xué)化的過程。

      小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一個(gè)思考的過程?!八伎肌笔菍W(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)認(rèn)知過程的本質(zhì)特點(diǎn),是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的本質(zhì)特征。沒有思考就沒有真正的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。有效的學(xué)習(xí)就是激勵(lì)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流。本課教學(xué)中,我們就在“玩”上下功夫,特別注意了把思考貫穿“玩”的全過程,將“玩”與思考有機(jī)地結(jié)合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。如:“擺智慧果”這個(gè)游戲,表面看是擺學(xué)具湊數(shù),實(shí)質(zhì)上是讓學(xué)生邊操作邊感知6的組成。而且我們還給學(xué)生的這次“玩”提出了更高的要求,即邊擺學(xué)具邊記錄算式。引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷了一個(gè)從直觀形象逐步抽象概括,最終建模的過程。這個(gè)過程符合一年級(jí)學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,照顧到了學(xué)生的學(xué)前積累差異,為那些在學(xué)前還沒有完全掌握6的加法計(jì)算的孩子提供了學(xué)習(xí)的時(shí)間與空間;為已經(jīng)有了學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的孩子則創(chuàng)建了再探究的平臺(tái),可以說學(xué)生在課堂上各取所需,提高了教學(xué)效率。

      三、重“技能”掌握,更重“思維”提升。

      這節(jié)課的教學(xué)既有操作這種顯性的“玩”,也思維有隱性的“玩”。如教學(xué)設(shè)計(jì)中增加的整理算式這個(gè)環(huán)節(jié)就是一場思維游戲。這個(gè)活動(dòng)就是學(xué)生數(shù)學(xué)思維拓展的隱性的“玩”,這個(gè)活動(dòng)對(duì)學(xué)生運(yùn)算能力的培養(yǎng)大有裨益,這個(gè)活動(dòng)還讓學(xué)生體會(huì)到數(shù)學(xué)的形式美。

      我認(rèn)為對(duì)學(xué)生而言學(xué)習(xí)新知之后如果僅僅只進(jìn)行單純的計(jì)算練習(xí),那只是對(duì)技能技巧的訓(xùn)練,沒有最大化地達(dá)成教學(xué)利益。如果讓孩子們把在操作活動(dòng)中獲得的相關(guān)算式進(jìn)行整理,這對(duì)他們來說是一個(gè)新挑戰(zhàn),能再次激發(fā)他們參與教學(xué)的熱情。同時(shí)也體現(xiàn)出數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)實(shí)踐性、探索性的特征。

      實(shí)踐證明這個(gè)活動(dòng)還是非常有效的,學(xué)生把算式按照一定的順序整理排列,有的按得數(shù)從小到大(或從大到?。┑囊?guī)律整理、有的則按加數(shù)(或減數(shù))的'大小規(guī)律整理。學(xué)生在課堂上經(jīng)歷了兩次整理活動(dòng),從第一次加法算式整理時(shí)的猶豫不確定,到整理減法算式時(shí)的堅(jiān)決而自信;從第一次的疑惑到第二次的篤定;從第一次的寥寥數(shù)人舉手到第二次的搶著發(fā)言。可以說孩子們?cè)诨仡櫴崂碇R(shí)的同時(shí),發(fā)現(xiàn)了6的加減法“秘密”,既為后續(xù)學(xué)習(xí)加法表、減法表做了鋪墊,同時(shí)也讓學(xué)生在這次的實(shí)踐活動(dòng)中體會(huì)到生活中也存在著許多規(guī)律,只要細(xì)心留意觀察就能夠發(fā)現(xiàn)。最大限度地拓寬了學(xué)生的思維,使課堂充滿生機(jī)與活力。

      任何事情都不是完美的,一節(jié)課也總有它的不足之處,對(duì)于這節(jié)課來說內(nèi)容比較多,有大量的學(xué)生游戲活動(dòng)時(shí)間,所以在處理練習(xí)的時(shí)間問題上就把握得不是很好。課堂上對(duì)學(xué)生交流匯報(bào)環(huán)節(jié)的組織應(yīng)該做好預(yù)設(shè),準(zhǔn)備的再細(xì)致一些就更好了。

      猜數(shù)游戲教學(xué)反思6

      《猜數(shù)游戲》這一課是在學(xué)生理解加減法的意義和5以內(nèi)的加減法的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)的。為了提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,教材安排了“猜數(shù)游戲”的活動(dòng),學(xué)生非常喜歡,每個(gè)學(xué)生都有積極性參與,從而使他們?cè)谕娴倪^程中,不知不覺地學(xué)會(huì)“6”和“7”的加減法。

      在教學(xué)活動(dòng)中,我共設(shè)計(jì)了四個(gè)環(huán)節(jié)。第一環(huán)節(jié)就是用粉筆做道具,左手有幾支?右手有幾支?一共有幾支?引出得數(shù)是6、7的加法,第二環(huán)節(jié)就是讓孩子玩猜數(shù)游戲,猜數(shù)游戲分單手猜和雙手猜,由易到難,引出6、7的減法。第三環(huán)節(jié)就是分粉筆,我要分給兩個(gè)小朋友,可以怎么分,叫不同的小朋友反復(fù)進(jìn)行分,這樣反復(fù)進(jìn)行幾次。學(xué)生就在分粉筆的游戲中掌握了數(shù)的分解和組成。第四環(huán)節(jié)就是對(duì)6、7加、減法的練習(xí),加深對(duì)數(shù)的認(rèn)識(shí),為今后學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)做好了鋪墊。

      課堂中,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生已有的認(rèn)知水平,有部分學(xué)生10以內(nèi)的口算能脫口而出,有部分學(xué)生得稍微思考一會(huì)就能出來,有部分學(xué)生每道題都要掰著手指才能算出來。但本節(jié)課根據(jù)孩子愛玩好動(dòng)等年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)學(xué)生喜歡的“猜數(shù)游戲”這一活動(dòng),使數(shù)學(xué)游戲貫徹于整個(gè)課堂教學(xué)活動(dòng)中,激發(fā)著學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,吸引著孩子們主動(dòng)地參與到活動(dòng)之中,滿足他們的好奇心,從而使他們?cè)诓聰?shù)的過程中,已經(jīng)不知不覺地理解和掌握6、7的加減法。掰手指的學(xué)生也漸漸減少,脫口而出的越來越多。

      這節(jié)課讓我體會(huì)到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個(gè)學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過程中,學(xué)生們豐富的想象力,是我所沒有料到的,對(duì)于這樣的學(xué)生,我也及時(shí)地給予了肯定和鼓勵(lì)?,F(xiàn)在信息發(fā)達(dá)的時(shí)代,學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問題總有自己的獨(dú)特的見解,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,在課堂上制約和束縛他們的想象力,那樣只會(huì)把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。所以本課設(shè)計(jì)的練習(xí)題的答案不唯一,只要學(xué)生理解,能看圖列出算式就可以。同時(shí)還要求我們老師在備課方面多花心思,細(xì)細(xì)斟酌。

      猜數(shù)游戲教學(xué)反思7

      本單元教材圍繞以下幾個(gè)知識(shí)點(diǎn)展開:會(huì)用字母表示數(shù)、常用的運(yùn)算規(guī)律、公式和簡單的數(shù)量關(guān)系;根據(jù)簡單問題中的數(shù)量關(guān)系,列出方程;會(huì)解簡單的方程,會(huì)利用方程解決一些簡單的實(shí)際問題。

      本課的教學(xué)內(nèi)容是通過猜數(shù)游戲等活動(dòng),探索用等式性質(zhì)解“ax+b=c”這樣較復(fù)雜的方程。讓學(xué)生初步接觸列方程解應(yīng)用題的步驟和思路,提高分析和解決問題的能力。能用方程解決簡單的實(shí)際問題,進(jìn)一步體會(huì)方程的意義,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的分析思維能力。

      在單元前3個(gè)課時(shí)中,學(xué)生初步感知了用字母表示數(shù),并學(xué)習(xí)了用“加減、乘除等式性質(zhì)”解類似“ax=b”和“x+a=b”的簡單方程。通過猜數(shù)游戲活動(dòng),讓學(xué)生在自主找出等量關(guān)系后,在教師的引導(dǎo)下對(duì)列方程解應(yīng)用題的步驟有新的了解:設(shè)未知數(shù)。并自主根據(jù)等量關(guān)系列出方程。進(jìn)而發(fā)現(xiàn)方程并非已學(xué)的簡單方程。在教師引導(dǎo)下,先運(yùn)用加減等式性質(zhì)求出“ax=c”,再運(yùn)用乘除等式性質(zhì)求出未知數(shù)。對(duì)學(xué)生而言,重要的是找到2種等式性質(zhì)的綜合運(yùn)用方法。

      整堂課目標(biāo)設(shè)定合理,基本完成了教學(xué)目標(biāo)。學(xué)生能運(yùn)用2種等式性質(zhì)解“ax+b=c”這樣較復(fù)雜的方程,能在教師的示范下簡化解方程的步驟,基本建立起列方程解應(yīng)用題的步驟的概念。

      1、在對(duì)教材的把握上,應(yīng)該由教師給予的知識(shí)性問題,如列方程解應(yīng)用題的步驟和簡化解方程的過程,是由教師直接教給學(xué)生的,符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律。同時(shí)自己又對(duì)單元教材進(jìn)行了系列化的研究,有助于對(duì)教材的進(jìn)一步理解。

      2、同時(shí),課中給學(xué)生提供了主動(dòng)探索的時(shí)間、空間。比如,在探索如何解教復(fù)雜的方程時(shí),在“2X”的處理上給予了足夠的觀察思考的空間,拓展了學(xué)生研究角的空間。這里揭示出隱藏在數(shù)學(xué)教材背后的數(shù)學(xué)概念,有助于學(xué)生對(duì)以后知識(shí)的自然溝通。

      3、在處理“2X”的問題時(shí),通過學(xué)生觀察課件,去感悟“2X”作為一個(gè)未知數(shù),同時(shí)又是一個(gè)加數(shù)的雙重身份,實(shí)現(xiàn)了學(xué)生運(yùn)用兩種等式性質(zhì)解方程的一個(gè)蛻變。這也是新基礎(chǔ)教育數(shù)學(xué)教學(xué)中所一直倡導(dǎo)的。

      這節(jié)課還有一些值得反思的地方。1、在讓學(xué)生用兩種等式性質(zhì)解方程時(shí),對(duì)“幾X”在等式中的角色強(qiáng)調(diào)過多,分散了學(xué)生的注意力。如果淡化角色的強(qiáng)調(diào),學(xué)生更能接受。2、缺少對(duì)學(xué)生回答的一種判斷、強(qiáng)化、比較、組合。對(duì)課堂中學(xué)生所產(chǎn)生的一些資源捕捉能力不夠。3、教師問題的提出不清楚,影響學(xué)生的思維。主要表現(xiàn)在教師把的太牢,問題提得太小,太細(xì),使學(xué)生的思維空間變的很小,學(xué)生思維空間小了,思維的差異性呈現(xiàn)不夠,資源生成也變得很少。其中也表現(xiàn)出我的數(shù)學(xué)語言的準(zhǔn)確性還不夠。教師是憑借語言傳遞信息來進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)的,所以要提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率,就必須提高信息載體——語言的功率。提高數(shù)學(xué)教師自身的語言修養(yǎng),使用標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)學(xué)語言就顯得尤為重要。

      猜數(shù)游戲教學(xué)反思8

      《猜數(shù)游戲》是北師大版一年級(jí)上冊(cè)的內(nèi)容,這節(jié)課是想通過猜數(shù)這一活動(dòng)讓學(xué)生在活潑的精神和游戲中,激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)合作意識(shí),主動(dòng)探索的精神,通過觀察等學(xué)習(xí)活動(dòng)使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,能解決簡單的問題,能正確計(jì)算出得數(shù)是6,7的加減法,培養(yǎng)學(xué)生觀察,語言表達(dá)和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問題的能力。

      我根據(jù)孩子愛玩好動(dòng)等年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)學(xué)“猜數(shù)游戲”這一活動(dòng),讓學(xué)生猜猜老師手中有幾個(gè)紅珠子?在這個(gè)環(huán)節(jié)剛開始,也不知道是不是巧合還是自己做得不夠嚴(yán)密,前幾次我放到手中的珠子都能被學(xué)生猜中,學(xué)生的興致越來越高,我也就順勢提高游戲的難度,把有關(guān)6、7的加減法運(yùn)用到游戲活動(dòng)中,學(xué)生也就很快、開心地學(xué)到相關(guān)知識(shí)。在教學(xué)的最后,我又設(shè)計(jì)了“拍掌游戲”——6:我拍1,我拍5……通過讓學(xué)生動(dòng)口說,動(dòng)手拍,來鞏固這節(jié)課的新知識(shí)。這樣,學(xué)生在游戲中玩中學(xué),輕松領(lǐng)悟,使手和腦得了同時(shí)發(fā)展。

      一節(jié)課下來,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生整節(jié)課的學(xué)習(xí)興趣還是蠻高的,都能積極地參與游戲活動(dòng)中去。同時(shí)我也發(fā)現(xiàn)發(fā)現(xiàn)學(xué)生的基礎(chǔ)參差不齊,大部分學(xué)生思維活躍,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣較濃;也有少數(shù)同學(xué)能力差,注意力易分散,容易受外界因素的干擾。

      猜數(shù)游戲教學(xué)反思9

      這節(jié)課我主要利用了做游戲和小組活動(dòng)的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6的加減法,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達(dá)到了設(shè)計(jì)這一課時(shí)的教學(xué)目標(biāo)。“興趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對(duì)所要學(xué)習(xí)的知識(shí)產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力。

      在課一開始,我以猜數(shù)游戲引入本課,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來,進(jìn)行下面的游戲。又在后面安排了分一分棋子的環(huán)節(jié),通過學(xué)生自主合作探究來經(jīng)歷把數(shù)字6分成兩份的過程,使學(xué)生產(chǎn)生了很濃厚的興趣,這樣就收到了事半功倍的效果。同時(shí)我還體會(huì)到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個(gè)學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過程中,學(xué)生也說出了不少我在備課時(shí)沒有想到的答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋,對(duì)于這樣的學(xué)生,我也及時(shí)地給予了肯定和鼓勵(lì)。這一點(diǎn)也充分地說明了國家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學(xué)理念是對(duì)學(xué)生的一種制約和束縛,如今的學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問題總有自己的獨(dú)特的視角,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,那只會(huì)把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。本課時(shí)的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說明,就應(yīng)肯定并且鼓勵(lì)學(xué)生作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺(tái)。

      這節(jié)課還有一些不足之處,首先自己有一些緊張,思緒不夠清楚,表達(dá)不夠自然;其次,這節(jié)課的內(nèi)容較多,有游戲、故事和習(xí)題,在各個(gè)部分過度的問題上就把握得不是很好,對(duì)孩子常規(guī)的要求也不夠完善,有時(shí)會(huì)忘了讓他們把擺出來的學(xué)具收回去;再次,上課時(shí)語言表達(dá)不夠嚴(yán)謹(jǐn),在提出個(gè)別問題后,學(xué)生不能明白問題的意思,而未能得出合理的答案;由于考慮到一年級(jí)孩子識(shí)字不多,我沒有安排好板書,板書不規(guī)范。課堂采用“一問一答”的教學(xué)模式,沒有充分發(fā)揮學(xué)生的主動(dòng)性等等。課后聆聽了一些老師對(duì)我這節(jié)課的點(diǎn)評(píng),使我成長了很多,同時(shí)也看到自己在課堂上的不足之處,為今后上課打下良好的基礎(chǔ)。在今后的課堂上我要把課堂還給學(xué)生,充分發(fā)揮學(xué)生的主動(dòng)性,營造學(xué)生的自主課堂。不斷的專研教材和教學(xué)方法,我相信行動(dòng)就會(huì)有收獲。

      猜數(shù)游戲教學(xué)反思10

      《猜數(shù)游戲》是北師大版數(shù)學(xué)教材四年級(jí)下冊(cè)第七單元內(nèi)容。本課的教學(xué)內(nèi)容是通過猜數(shù)游戲等活動(dòng),探索用等式性質(zhì)解“ax+b=c”這樣較復(fù)雜的方程。讓學(xué)生初步接觸列方程解應(yīng)用題的步驟和思路,提高分析和解決問題的能力。能用方程解決簡單的實(shí)際問題,進(jìn)一步體會(huì)方程的意義,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的分析思維能力。

      整堂課目標(biāo)設(shè)定合理,基本完成了教學(xué)目標(biāo)。學(xué)生能運(yùn)用前面學(xué)過的等式性質(zhì)解“ax+b=c”這樣較復(fù)雜的方程,能在教師的示范下簡化解方程的步驟,基本建立起列方程解應(yīng)用題的步驟的概念。同時(shí),課堂中給學(xué)生提供了主動(dòng)探索的時(shí)間、空間。比如,在探索如何解教復(fù)雜的方程時(shí),在“2X”的處理上給予了足夠的觀察思考的空間,拓展了學(xué)生研究的空間。整堂課學(xué)生興趣盎然,學(xué)得樂此不疲。

      猜數(shù)游戲教學(xué)反思11

      《猜數(shù)游戲》是小學(xué)一年級(jí)數(shù)學(xué)上學(xué)期第三部分《加減法》的內(nèi)容, 這一課是在學(xué)生理解加減法的意義和5以內(nèi)的加減法的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)的。

      本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)為:

      1、通過觀察和操作等學(xué)習(xí)活動(dòng),使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,并正確計(jì)算得數(shù)是6、7的加法以及相應(yīng)的減法。

      2、能運(yùn)用所學(xué)的知識(shí)解決簡單的實(shí)際問題。

      3、在生動(dòng)活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)合作意識(shí)和主動(dòng)探索精神。

      學(xué)生在幼兒園對(duì)6和7的加減法已有了初步的認(rèn)識(shí),為尊重學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和已有經(jīng)驗(yàn),在進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),我主要為學(xué)生提供知識(shí)形成過程的情境和機(jī)會(huì),使學(xué)生通過觀察、操作、猜測、驗(yàn)證等多種學(xué)習(xí)方式獲得對(duì)6、7加減法的全面認(rèn)識(shí),讓學(xué)生在數(shù)學(xué)活動(dòng)中獲得成功的體驗(yàn),初步建立學(xué)好數(shù)學(xué)的自信心。

      根據(jù)一年級(jí)的學(xué)生比較愛玩好動(dòng)的年齡特點(diǎn),在課一開始,我用教學(xué)生玩新游戲引入,引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,將他們的注意力吸引到課堂上來。在玩猜數(shù)游戲的過程里,我先告訴學(xué)生我一共有幾顆豆子,然后告訴他們左手有幾個(gè),讓學(xué)生猜右手有幾個(gè),這樣反復(fù)進(jìn)行幾次,學(xué)生就在“猜”中逐步掌握了數(shù)的分解和組成以及加、減法。這種潛移默化的數(shù)學(xué)知識(shí)的習(xí)得比重復(fù)的訓(xùn)練與單純的講授效率更高,學(xué)生也能夠在一個(gè)更加愉悅輕松的課堂氛圍中學(xué)習(xí)。

      接著我借助教材上“小老鼠運(yùn)土豆” 的插圖,讓學(xué)生根據(jù)這幅圖編一個(gè)故事。在學(xué)生開始編故事之前,我明確的提 出了要求:編好故事之后把算式寫在練習(xí)本上,到講臺(tái)給大家展示的時(shí)候也要講算式寫在黑板上,同時(shí)解釋算式的含義。在設(shè)計(jì)這個(gè)活動(dòng)時(shí),我考慮到了一年級(jí)學(xué)生在語言組織和理解教師意圖上的不足,我先給學(xué)生講了一個(gè)故事,我的故事講得很簡潔,講完之后,我寫出了算式,解釋了算式的含義。這樣學(xué)生很自然地就明白了他們要如何去做。接下來我給每個(gè)學(xué)生5分鐘的時(shí)間編故事。在編故事的過程中,我發(fā)現(xiàn)大部分學(xué)生在專注的思考,一小部分學(xué)生在做書上的練習(xí),似乎對(duì)編故事不太感興趣。因此,我采取了語言激勵(lì)的方法,“看看誰的小腦袋轉(zhuǎn)得最快”,“這樣我們就有屬于我們自己的故事了”,“看看誰是我們班的故事大王”等等語言,這些激勵(lì)性的語言很有效果,每個(gè)學(xué)生都開始認(rèn)真思考自己的故事,同時(shí)寫出了自己的算式。在展示環(huán)節(jié)中,我發(fā)現(xiàn)每個(gè)學(xué)生都興致勃勃,認(rèn)真傾聽別的小朋友講故事,也勇敢的走上講臺(tái)分享他們的故事。

      最后一個(gè)環(huán)節(jié),我設(shè)計(jì)了一個(gè)拍手游戲,采取“我拍幾,你拍幾”的方式,讓學(xué)生在動(dòng)一動(dòng)中鞏固這節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容。在拍手游戲中,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生拍手回答的速度與準(zhǔn)確率已經(jīng)比學(xué)生玩猜數(shù)游戲時(shí)快了很多,這說明學(xué)生已經(jīng)掌握了6和7的加減法,達(dá)成了這節(jié)課的知識(shí)與技能目標(biāo)。

      本課的設(shè)計(jì)我最滿意的是第二個(gè)環(huán)節(jié),這一環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)克服了學(xué)生注意力難以長時(shí)間集中的不足,讓學(xué)生充分展示自我,使學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人。我也在這一環(huán)節(jié)中發(fā)現(xiàn)了很多有潛力的小人才,許多不常舉手的同學(xué)在這節(jié)課表現(xiàn)得十分活躍,這充分說明好的教學(xué)設(shè)計(jì)是吸引學(xué)生的關(guān)鍵。

      第四篇:《猜數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)

      《猜數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)7篇

      《猜數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)1

      教學(xué)目標(biāo)

      1、通過觀察和操作等學(xué)習(xí)活動(dòng),進(jìn)一步理解加減法的意義。

      2、能正確計(jì)算得數(shù)是6和7的加法以及相應(yīng)的減法;感知并了解加減法之間的相互聯(lián)系。

      3、在游戲活動(dòng)中,鼓勵(lì)學(xué)生積極參與、積極交流,培養(yǎng)學(xué)生的想象力,有序思考的能力和語言表達(dá)能力,并發(fā)展他們的數(shù)感。

      4、在運(yùn)算過程中養(yǎng)成仔細(xì)、認(rèn)真的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

      5、能運(yùn)用所學(xué)的知識(shí)解決簡單的實(shí)際問題。

      教學(xué)重點(diǎn):掌握“6”和“7”的加減法。

      教學(xué)難點(diǎn) :培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力。

      教具準(zhǔn)備:6個(gè)棋子或糖果、口算卡片

      學(xué)具準(zhǔn)備:學(xué)具盒或7個(gè)糖。

      教學(xué)過程

      (一)創(chuàng)境激趣,導(dǎo)入新課

      1、師生玩手指游戲。

      2、同桌玩游戲。

      3、師談話導(dǎo)入新課并板書課題:猜數(shù)游戲

      二、適度引導(dǎo),自主探索

      活動(dòng)一:通過猜數(shù)游戲,學(xué)習(xí)6的加法

      1、老師變,學(xué)生猜。

      師:(突然舉起手)看,老師給大家?guī)硎裁?

      生:糖

      師:左手有幾個(gè)?右手呢?一共有幾個(gè)?誰來說一個(gè)算式? 老師順便把算式寫在黑板上。(隨機(jī)出數(shù)字)

      生1:2+4=6 生2:4+2=6 (師板書)

      師:看,老師再變!(一只手1個(gè),一只手5個(gè))誰能說一個(gè)加法算式?

      生1:1+5=6

      生2:5+1=6 (師板書)

      師:小朋友都很聰明,能列出兩個(gè)不同的加法算式,老師的戲法也躲不過你們的眼睛,還可以怎么變?請(qǐng)小朋友拿出準(zhǔn)備好的糖來變一變,并把算式讀出來。

      2、一生上臺(tái)進(jìn)行變戲法活動(dòng),其余學(xué)生說算式。

      3、全班交流算式,師生共同整理并發(fā)現(xiàn)規(guī)律。(四人小組展開討論)

      4、師小結(jié)。

      5、手指游戲,鞏固6的加法。

      (1)師生玩

      (2)同桌玩

      (3)請(qǐng)兩個(gè)學(xué)生代表玩。

      活動(dòng)二:通過猜數(shù)游戲,學(xué)習(xí)6的減法

      1、師:還想不想再玩一次?(隨機(jī)出數(shù)字)

      老師這兒有6顆紅棗(兩手一捂,打開一只手,露出2顆)這邊捂住幾顆,誰來猜呢? 生:4顆

      師:你是怎么猜到的?你能列一個(gè)減法算式嗎?

      生:總共6顆,露出2顆,6-2=4 (師板書)

      2、學(xué)生同桌玩

      師:你們想玩玩這個(gè)游戲嗎?請(qǐng)拿出課前準(zhǔn)備的6顆糖,同桌一個(gè)小朋友捂,另一個(gè)小朋友猜,并記錄算式。 (教師參與學(xué)生活動(dòng))

      師:哪個(gè)小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?

      (引導(dǎo)學(xué)生說出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)

      3、師生共同整理算式,并小結(jié)。

      活動(dòng)三:通過學(xué)生自己擺一擺,學(xué)習(xí)7的加減法。

      1、師生課間操。

      2、學(xué)生動(dòng)手?jǐn)[,掌握7的加法。

      (1)學(xué)生拿出課前準(zhǔn)備的好的7顆糖,擺擺看:幾加幾等于7?

      (2)(根據(jù)生回答老師有序地板書算式)

      3、學(xué)生動(dòng)手?jǐn)[,掌握7的減法。

      (根據(jù)生回答老師有序地板書算式)

      4、小結(jié)。

      三、鞏固提高

      (一)1、聽《小老鼠背土豆》的故事

      2、讓學(xué)生續(xù)編故事,并列算式。

      3、師小結(jié)并進(jìn)行思想品德教育。

      (二)、練一練

      搶答(卡片)

      四、數(shù)學(xué)游戲

      同桌兩人玩6和7的數(shù)字組成游戲。

      五、課堂總結(jié)

      《猜數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)2

      教學(xué)內(nèi)容:北師大版一年級(jí)上冊(cè)第三單元《猜數(shù)游戲》

      教學(xué)目標(biāo):

      1.在猜數(shù)游戲的活動(dòng)中,進(jìn)一步理解加減法的意義,探索并掌握得數(shù)是6的加減法的計(jì)算方法。

      2.能根據(jù)數(shù)學(xué)信息列出加減法的算式,并能正確計(jì)算得數(shù)是6的加法以及相應(yīng)的減法。

      3.能運(yùn)用所學(xué)的知識(shí)解決簡單的實(shí)際問題,體會(huì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,同時(shí)發(fā)展數(shù)感。

      教學(xué)重難點(diǎn):

      重點(diǎn):能正確計(jì)算得數(shù)是6的加法以及相應(yīng)的減法。

      難點(diǎn):能運(yùn)用所學(xué)的知識(shí)解決簡單的實(shí)際問題。

      教學(xué)策略:游戲?qū)?,合作交流,培養(yǎng)興趣。

      教學(xué)準(zhǔn)備:幻燈片、棋子、磁鐵

      教學(xué)過程

      一、導(dǎo)入

      1、同學(xué)們,在上課之前呢,我們來玩一玩湊數(shù)游戲,這個(gè)游戲呢是湊五游戲,也就是說老師說出一個(gè)數(shù),你們要出另一個(gè)數(shù)可以和老師的數(shù)加起來等于5的。好開始!

      師:我出2,生:我出3,

      2、同桌互猜

      看來同學(xué)們的反映可真快,已經(jīng)掌握了5的加減法了!

      二、新授6的加減法

      (一)想一想,手中有多少個(gè)棋子?

      1、老師再和大家玩一個(gè)游戲好不好?我們一起玩一個(gè)猜數(shù)游戲(板書課題:猜數(shù)游戲)

      在玩這個(gè)游戲之前呢,老師要先跟大家講一下游戲要求(幻燈片展示)

      好,現(xiàn)在聽懂老師的要求了嗎?那我們開始吧

      2、老師的左手有幾個(gè)棋子?生:4個(gè),右手呢?生:2個(gè)。

      對(duì)了,現(xiàn)在老師要把兩只手的棋子合在一起,你們猜一猜,現(xiàn)在老師手里一共有多少顆棋子?生:6顆棋子

      你是怎么知道的呢?

      3、同學(xué)們都說得非常好,我們可以用數(shù)學(xué)算式來表示也就是

      4+2=6 2+4=6(板書)

      (二)猜一猜,手中有多少個(gè)棋子?

      1、還想不想再玩一次?我們還用這6個(gè)棋子

      2、老師的兩只手里都有棋子,如果告訴你一只手里有幾個(gè),你能猜出另一只手里有幾個(gè)嗎?

      老師的左手有3個(gè)棋子,那你們能不能猜出老師的右手有幾顆棋子呢?為什么?

      生:老師的右手有3顆棋子,因?yàn)橐还灿?個(gè)棋子,老師左手有3個(gè),右手一定有3個(gè)。

      3、能把你的想法用數(shù)學(xué)算式表示出來嗎? 6-3=3(板書)

      4、接下來,我們用畫一畫的方法,來表示計(jì)算過程:

      (1)請(qǐng)同學(xué)們拿出學(xué)習(xí)單,在學(xué)習(xí)單上用自己喜歡的圖形來表示6-3=3。畫完之后再與同桌交流一下你是怎么畫的。

      (2)學(xué)生上臺(tái)展示。

      5、從剛才我們的學(xué)習(xí)中,同學(xué)們知道我們今天學(xué)習(xí)的是幾的加減法嗎?

      生:6的加減法。(板書)

      (三)分一分,填一填

      1、師:那我們做完了游戲,現(xiàn)在我們一起來看一看這個(gè)表格,6可以分成什么和什么呢?

      2+4=6也就是說6可以分成2和4,3+3=6也就是說可以把6分成3和3。那6還可以怎么分呢?請(qǐng)同學(xué)們拿出你們的圓片來擺一擺6還可以怎么分?

      2、學(xué)生動(dòng)手操作完成表格并請(qǐng)學(xué)生代表匯報(bào)。

      3、玩湊6游戲。

      (四)說一說

      1、那我們學(xué)習(xí)了6的加減法了,它還可以表示我們生活中的很多問題,我們一起來看一看(出示課件)

      2、2+4=6這個(gè)算是可以表示生活中什么問題呢?誰能將這幅圖的圖意說一說?(出示34頁蘋果)

      3、這幅圖又出現(xiàn)了哪些數(shù)學(xué)信息和數(shù)學(xué)問題呢?(出示34頁小貓)

      三、練習(xí)鞏固

      看來同學(xué)們都掌握了6的加減法的計(jì)算,下面老師要考考你們,看看誰能夠闖關(guān)成功!

      (一)練一練第1題(鞏固新知)

      看一看,誰看明白了?

      1、說清圖意。2、學(xué)生根據(jù)圖獨(dú)立完成。3、反饋。

      (二)口算(開火車)

      四、課堂小結(jié)

      同學(xué)們,今天這節(jié)課我們通過猜數(shù)游戲?qū)W得了什么知識(shí)呢?

      生:6的加減法

      把你們這節(jié)課的收獲和你的好朋友說一說,回家和爸爸、媽媽一起分享好嗎?

      五、布置作業(yè)

      書本p35練一練2、3、5、6

      板書設(shè)計(jì)

      猜數(shù)游戲(6的加減法)

      2+4=6 6-3=3

      4+2=6

      《猜數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)3

      學(xué)情分析:

      本節(jié)課是北師大版數(shù)學(xué)教材四年級(jí)下冊(cè)第七單元內(nèi)容,在單元前3個(gè)課時(shí)中,學(xué)生初步感知了用字母表示數(shù),并學(xué)習(xí)了用“加減、乘除等式性質(zhì)”解類似“ax=b”和“x+a=b”的簡單方程。本課的教學(xué)內(nèi)容是通過猜數(shù)游戲等活動(dòng),讓學(xué)生在自主找出等量關(guān)系后,探索用等式性質(zhì)解“ax+b=c”這樣較復(fù)雜的方程。讓學(xué)生初步接觸列方程解應(yīng)用題的步驟和思路,提高分析和解決問題的能力。能用方程解決簡單的實(shí)際問題,進(jìn)一步體會(huì)方程的意義,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的分析思維能力。

      學(xué)習(xí)目標(biāo):

      ◆知識(shí)與技能

      1.會(huì)用等式的性質(zhì)解形如ax+b=c和ax-b=c(a不為0)的方程。

      2.會(huì)用方程解決簡單的實(shí)際問題。

      ◆過程與方法。進(jìn)一步體會(huì)方程的思想方法。

      ◆情感與態(tài)度。在解決問題中增強(qiáng)數(shù)學(xué)的應(yīng)用意識(shí),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望和興趣。

      教學(xué)重點(diǎn):

      進(jìn)一步理解方程的意義,解ax±b=c的方程。

      教學(xué)難點(diǎn):

      學(xué)會(huì)分析、理解和解決含有未知數(shù)的數(shù)學(xué)問題。

      教學(xué)過程:

      一、激趣引入,揭示課題,呈現(xiàn)目標(biāo)。利用讀心術(shù)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望和興趣、游戲引入學(xué)習(xí)目標(biāo);呈現(xiàn)主題圖,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)獲取信息、發(fā)現(xiàn)問題。

      二、探究新知

      (一)和老師一起玩猜數(shù)游戲。一個(gè)數(shù)先乘2,再加上20后得到80,這個(gè)數(shù)是多少?(先不出示得數(shù)80,等學(xué)生質(zhì)疑時(shí)再出示,強(qiáng)化等量關(guān)系的滲透。)

      1.有什么信息?缺什么信息?可怎么辦?

      2.交流各自是怎么猜的。預(yù)設(shè):

      ⑴試數(shù)法;

      ⑵倒推法;

      ⑶方程法。

      3.探究如何列方程解決這個(gè)問題。

      ⑴如果要列方程解決這個(gè)問題,需要先做什么?可以得到怎樣的等量關(guān)系?如何列方程?(學(xué)生分享匯報(bào),老師適時(shí)點(diǎn)撥。)

      ⑵如何解列出的方程?

      學(xué)生分享匯報(bào),適時(shí)點(diǎn)撥。

      關(guān)注:書寫格式,檢驗(yàn)意識(shí)。

      預(yù)設(shè):

      ①利用天平圖;

      ②利用等式性質(zhì)。

      (二)學(xué)習(xí)小組內(nèi)兩兩相互玩猜數(shù)游戲

      心里想一個(gè)數(shù),用這個(gè)數(shù)乘4,再減去10,把得到的得數(shù)告訴學(xué)習(xí)伙伴,由學(xué)習(xí)伙伴通過列方程的方式猜出自己心里想的數(shù)。

      學(xué)生分享匯報(bào)自己玩的過程。(注意引導(dǎo)學(xué)生表達(dá)出等量關(guān)系式、怎樣列方程、怎樣解方程的。)

      三、點(diǎn)撥升華

      1.什么情況下適合列方程解決問題?(在思考過程中,某個(gè)量不知道具體數(shù)據(jù)時(shí)。)

      2.列方程解決問題要注意什么?(最重要的是要找準(zhǔn)“等量關(guān)系”,未知量用字母代替,還要規(guī)范地進(jìn)行書寫。)

      四、練習(xí)鞏固

      1.看圖說一說等量關(guān)系,并列方程解決問題。(注意聯(lián)系天平模型找等量關(guān)系)

      2.列方程并解答。(注意規(guī)范的書寫格式)

      五、課堂總結(jié)。通過本節(jié)課的學(xué)習(xí)你有什么收獲或不明白的地方?(先在小組內(nèi)說一說,最后班上交流。)

      六、檢測反饋

      解方程

      3x+6=15

      4x-2=26

      教學(xué)反思

      非常榮幸,在《指向小學(xué)數(shù)學(xué)教師能力提升的課堂觀察工具研制和應(yīng)用研究》主持人、區(qū)教育發(fā)展中心教研員趙陽云老師的推薦下,我在本次研討活動(dòng)中與黃老師同課異構(gòu)了北師大版四年級(jí)數(shù)學(xué)下冊(cè)《猜數(shù)游戲》一課,上完課后,自己感覺有收獲,也有不足值得改進(jìn)的地方,下面是我簡單的反思總結(jié)。

      1.在對(duì)教材的把握和處理方面,基本尊重了教材的編寫,利用游戲這一學(xué)生喜聞樂見的形式貫穿全課始終,學(xué)生興趣盎然;同時(shí),又根據(jù)班級(jí)學(xué)生的特點(diǎn),加入了本土化的元素,比如對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)背后的邏輯的思考,對(duì)于技能背后的意識(shí)的培養(yǎng)和滲透等,如讓學(xué)生思考為什么要列方程解決問題?什么情況下適合列方程解決問題?如何列方程解決問題?

      2.特別注重“生本”、“學(xué)本”思想的落實(shí)。整節(jié)課的學(xué)習(xí),都是以學(xué)生學(xué)習(xí)為中心來開展的,學(xué)生自己尋找、補(bǔ)充數(shù)學(xué)信息,學(xué)生自己思考處理信息,學(xué)生自己討論交流方法,學(xué)生自己反思、改正錯(cuò)誤,學(xué)生自己體驗(yàn)成功的感覺。整節(jié)課學(xué)生都處于愉悅、進(jìn)取的狀態(tài)之中。

      3.在課堂引入環(huán)節(jié),給孩子表演了一個(gè)數(shù)字小魔術(shù),激發(fā)了孩子的興趣和探索的欲望,緊接著,利用猜數(shù)游戲進(jìn)行銜接,在每一個(gè)可能的地方,都設(shè)置能夠提起學(xué)生興趣的內(nèi)容,保持學(xué)生的思考品質(zhì)。

      4.在算理和算法的學(xué)習(xí)過程中,以學(xué)生已有的知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),放手讓學(xué)生在學(xué)習(xí)小組內(nèi)利用猜數(shù)過程中積累的經(jīng)驗(yàn)對(duì)如何求解形如ax+b=c進(jìn)行研討。在學(xué)生研討的基礎(chǔ)上,再進(jìn)行匯報(bào)分享,這時(shí),在尊重學(xué)生思考成果的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生注意把a(bǔ)x看作一個(gè)整體,注意借助天平模型理解每一步應(yīng)用的原理是等式性質(zhì)一?還是等式性質(zhì)二?算法上,在完整表述過程后,組織學(xué)生討論哪些非關(guān)鍵并且能心算的步驟可以省略,更簡潔地進(jìn)行書寫,如2x+20-20=80-20就可以省略掉,引導(dǎo)學(xué)生從低階思維向高階思維提升。

      5.在練習(xí)的設(shè)計(jì)方面,主要注重了對(duì)基本方法的應(yīng)用,采用層層遞進(jìn)的方式進(jìn)行編排,兼顧了不同類型的等式模型的體驗(yàn)。在練習(xí)的過程中,注重讓學(xué)生表達(dá)出自己是如何列出方程的,等量關(guān)系是如何尋找的,解方程時(shí)是如何思考的,每一步運(yùn)用的是哪個(gè)等式的性質(zhì)。在熟練了方法過后,還設(shè)置了一道生活應(yīng)用題,幫助學(xué)生學(xué)以致用,并且體驗(yàn)數(shù)學(xué)為生活服務(wù)的`作用。

      6.本節(jié)課的學(xué)習(xí)也還有很多不足,比如在理解把2x看作一個(gè)整體的過程中,做得還不夠細(xì)、不夠?qū)崳瑳]有把這個(gè)點(diǎn)突顯出來,這對(duì)潛能生來說,感知起來可能會(huì)有一定的障礙;如果能夠引導(dǎo)學(xué)生說說自己是怎么想的,并在板書中明示出來,應(yīng)該能夠解決一部分孩子認(rèn)知不足的問題。另外就是雖然進(jìn)行了一定的什么情況下適合列方程解決問題的意識(shí)的培養(yǎng),但總感覺還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,這個(gè)地方是孩子思維由算術(shù)向代數(shù)升華的一個(gè)重要的過程,也是很多孩子由思考數(shù)切入分析向由思考關(guān)系切入分析的重要分水嶺,需要在充分的體驗(yàn)、感知的基礎(chǔ)上積極經(jīng)驗(yàn),但在本節(jié)課中,只是讓孩子進(jìn)行了一個(gè)簡單的總結(jié),并沒有在過程中引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行更接地氣的思考,孩子只是本能地選擇了列方程解決問題,這樣更多的只是解決了技能層面的問題,也是導(dǎo)致在實(shí)際解決問題的過程中學(xué)生還是更喜歡去尋找算術(shù)方法的原因。在教學(xué)過程中,如果在每一個(gè)例子中都多問一句:“你為什么要列方程解決問題?這樣有什么好處?”可能對(duì)孩子建立起列方程解決問題的意識(shí)及感知在什么情況下列方程解決問題更合適會(huì)有更大幫助。還有,就是整節(jié)課各個(gè)環(huán)節(jié)的銜接還不夠精細(xì),環(huán)節(jié)之間的銜接設(shè)計(jì)感不強(qiáng),基本就是根據(jù)當(dāng)然的實(shí)際情況直接進(jìn)入下一環(huán)節(jié)。比如,主體部分教采用了游戲這種形式,那后面的練習(xí)、應(yīng)用是不是也可以設(shè)計(jì)成這種形式,讓整節(jié)課形成一個(gè)有機(jī)的整體,每個(gè)環(huán)節(jié)都只是游戲的各個(gè)部分?

      要反思的還有很多,我自己最看重的還是學(xué)生在學(xué)習(xí)解答形如ax+b=c類型方程技能的背后,有什么樣的意識(shí)、素養(yǎng)的提升,孩子對(duì)數(shù)學(xué)的理解是否又多了新的積累,對(duì)數(shù)學(xué)的興趣是不是越來越濃厚?

      《猜數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)4

      教學(xué)內(nèi)容:新世紀(jì)小學(xué)數(shù)學(xué)一年級(jí)上冊(cè)教科書32頁“猜數(shù)游戲”

      教學(xué)目標(biāo):

      1、使學(xué)生掌握得數(shù)是6、7的加減法,讓學(xué)生經(jīng)歷由具體情境抽象出得數(shù)是6、7的加減法的過程,能夠正確地計(jì)算得數(shù)是6、7的加減法。

      2、通過游戲等方式,使學(xué)生在具體的觀察與動(dòng)手操作活動(dòng)中學(xué)會(huì)得數(shù)是“6”和“7”的加減法,發(fā)展學(xué)生的數(shù)感。

      3、通過創(chuàng)設(shè)情境,使學(xué)生能夠積極主動(dòng)、直觀的參與到討論得數(shù)是6、7的加減法活動(dòng)中來,感受到數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系。

      教學(xué)重點(diǎn):掌握“6”、“7”的加減法。

      教學(xué)難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力。

      教具準(zhǔn)備:磁扣 磁板 掛圖

      一、創(chuàng)設(shè)情境

      師:同學(xué)們喜歡做游戲嗎?能說說你們喜歡做什么游戲嗎?今天教師也要和你們一起來做游戲,你們歡迎我嗎?那我們今天就來做一個(gè)猜數(shù)游戲。(板書課題:猜數(shù)游戲)

      師:對(duì)于能夠積極參加游戲并遵守游戲規(guī)則的同學(xué)老師將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)他一枚笑臉,誰得到的笑臉最多,誰就是今天游戲的獲勝者。

      師:游戲規(guī)則是這樣的:1、能認(rèn)真聽老師提出的要求。2、能傾聽小朋友們的發(fā)言。3、回答問題聲音響亮,說話完整。聽清楚游戲規(guī)則了嗎?好,下面我們先來做一個(gè)單手猜數(shù)的游戲。

      二、猜數(shù)游戲

      1、數(shù)數(shù)

      師:請(qǐng)同學(xué)們數(shù)出我在黑板上貼了多少枚棋子?(師貼,生數(shù))

      師:好,現(xiàn)在我從中拿出一部分,誰來猜猜我手中有多少枚棋子?

      (學(xué)生或許猜多了或者是少了,教師給予相應(yīng)的“多了”或“少了”的提示)

      師:他猜的對(duì)不對(duì)呢,請(qǐng)同學(xué)們一起來數(shù)數(shù)。(師在黑板上貼出來)

      2、拆分“2”與“4”

      師:現(xiàn)在老師把這6枚棋子分成2堆,注意觀察,老師左邊擺了幾枚棋子,右邊擺了幾枚,一共是多少枚棋子呢?誰能完整的說一說?

      生:左邊擺了2枚,右邊擺了4枚,一共擺了6枚。

      師:根據(jù)這個(gè)你能列出2個(gè)加法算式嗎?

      生:2+4=6 4+2=6 (板書2+4=6 4+2=6 )

      師:那么如果老師把這6枚棋子貼在黑板上2枚,誰知道我手中握著幾枚?

      生:4枚。

      師:你怎么肯定是4枚?

      生:因?yàn)橐还彩?枚,減掉黑板上的2枚,所以手中就有4枚了。

      師:你能列出減法算式嗎?

      生:6-2=4 (板書6-2=4)

      師:如果我在黑板上貼了4枚,誰知道我手中又有多少枚呢?

      生:2枚

      師:你怎么知道是2枚呢?用減法算式表示呢?

      生:6-4=2 (板書6-4=2)

      3、學(xué)生帶領(lǐng)做游戲

      師:剛才同學(xué)們猜的有理有據(jù),所以都猜對(duì)了,那么還是這6枚棋子誰愿意當(dāng)小老師領(lǐng)大家來做這個(gè)游戲呢?

      師:你向大家說你是怎么擺的,一共擺了多少個(gè)?

      師:誰能根據(jù)他擺的棋子列出兩個(gè)加法和兩個(gè)減法算式呢?

      生答師板書

      4、全體動(dòng)手操作

      師:剛才老師用這6枚棋子擺出一種方法,又找了一名同學(xué)也來擺出了一種方法,并且都列出了相應(yīng)的加法和減法算式。你們也想親自來擺一擺嗎?好,那就拿出你們手中的學(xué)具,邊擺邊想,看看這6枚棋子還能擺出哪幾種方法,并把相應(yīng)的加法和減法算式記錄下來。

      生動(dòng)手操作,師根據(jù)學(xué)生的匯報(bào)相應(yīng)的板書。

      5、小結(jié):

      剛才我們把6枚棋子分成兩堆,擺出了四種不同的方法,除了左右擺一樣多的情況下可以列出一加一減兩個(gè)算式,其余每種分法都可以列出四種算式。

      《猜數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)5

      〖教學(xué)目標(biāo)〗

      1.在生動(dòng)活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)合作意識(shí)和主動(dòng)探索的精神。

      2.通過觀察和操作等學(xué)習(xí)活動(dòng),使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,能解決簡單的問題,并正確計(jì)算得數(shù)是六、七的加減法。

      3.培養(yǎng)觀察、語言表達(dá)、動(dòng)手和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問題的能力。

      〖教材分析〗

      本課時(shí)教材通過設(shè)計(jì)一個(gè)“猜數(shù)游戲”,使學(xué)生學(xué)會(huì)六、七的加減法。讓學(xué)生在游戲中體會(huì)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,在玩中學(xué),在樂中學(xué),培養(yǎng)合作的意識(shí)和主動(dòng)探索的精神,在活動(dòng)中積累經(jīng)驗(yàn),發(fā)展數(shù)感,培養(yǎng)用數(shù)學(xué)解決問題的能力?!跋胍幌搿弊寣W(xué)生自己編一個(gè)小老鼠偷土豆的故事,再利用這個(gè)故事提出數(shù)學(xué)問題并列出算式。

      〖學(xué)校及學(xué)生狀況分析〗

      蚌埠市實(shí)驗(yàn)學(xué)校是一所全市聞名的學(xué)校,環(huán)境優(yōu)美,師資力量雄厚。學(xué)校的管理理念新,辦學(xué)模式新,師資隊(duì)伍觀念新,教育改革經(jīng)驗(yàn)新,并且現(xiàn)代化的教學(xué)設(shè)施一應(yīng)俱全。目前,學(xué)校正在爭創(chuàng)省特色示范學(xué)校。

      學(xué)生來自于蚌埠市中、東、西、郊四區(qū),學(xué)生學(xué)習(xí)刻苦,在課堂上能夠認(rèn)真聽講,積極發(fā)言,思維活躍,在學(xué)習(xí)文化知識(shí)的同時(shí),還努力學(xué)習(xí)其他諸如舞蹈、繪畫、樂器、手工等特長本領(lǐng),真正地做到德、智、體、美、勞全面發(fā)展。學(xué)生家庭環(huán)境較好,父母的學(xué)歷也較高,能夠幫助孩子復(fù)習(xí)功課,指導(dǎo)作業(yè),使學(xué)生有一個(gè)很好的學(xué)習(xí)環(huán)境。教師對(duì)學(xué)生關(guān)心愛護(hù),不論是優(yōu)秀生還是學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生,都一視同仁,“一個(gè)都不放棄”的教育理念深深印在老師的腦海里。這些都為學(xué)生創(chuàng)造了一個(gè)良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。

      〖教學(xué)設(shè)計(jì)〗

      (一)創(chuàng)設(shè)情境

      師:小朋友,今天智慧老人要帶我們?nèi)?shù)學(xué)樂園里玩,學(xué)習(xí)新的數(shù)學(xué)知識(shí)。你們?cè)敢馊?

      生:愿意。

      師:(老師模仿智慧老人的語氣說出問題)你知道我們的手有什么用嗎?

      生:知道??梢詫懽?可以畫畫;可以刷牙;可以洗臉……

      師:小朋友們說得真好,其實(shí)我們的手不僅有這些用途,而且還能做數(shù)學(xué)游戲呢,你們想用手和老師做游戲嗎?

      生:想。

      (找?guī)酌麑W(xué)生上講臺(tái)和老師一起做游戲。)

      師:舉起你的右手。我出“4”(打出四的手勢)。

      生:我出“1”(打出一的手勢)。

      師:請(qǐng)下面的小朋友用這兩個(gè)數(shù)字說一個(gè)加法算式和一個(gè)減法算式。

      生:(齊答)4+1=5;4-1=3。

      師:下面請(qǐng)同桌的小朋友互相玩一玩,看哪組合作得最好。

      (二)組織游戲

      1.活動(dòng)一:猜數(shù)游戲。

      師:剛才我們一起玩了一個(gè)小游戲,復(fù)習(xí)了前面我們學(xué)習(xí)的5以內(nèi)的加減法,小朋友玩得都很開心。下面我們還有個(gè)游戲,大家想不想玩?

      生:想。

      師:老師這有6顆黑色棋子(兩手一捂,打開一只手,露出3顆)。這邊捂住幾顆,誰來猜猜呢?[

      生:3顆。

      師:你是怎樣猜到的?

      生:因?yàn)閯偛怕冻?顆,再加3顆才是6顆。

      師:大家已經(jīng)知道了總共有6顆,看到的有3顆,可以用個(gè)什么算式求出捂住的顆數(shù)呢?

      生:用6-3=3。

      師:你們想玩嗎?同桌互相玩,拿出6個(gè)圓片,左邊的小朋友捂,右邊的小朋友猜,記錄算式。

      師:哪個(gè)小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?

      (引導(dǎo)學(xué)生說出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)

      師:你能把這些算式按照一定的順序排隊(duì)嗎?

      (請(qǐng)一名學(xué)生上臺(tái)來整理排列。學(xué)生可能是按照減數(shù)的大小來排列,也可能是按照得數(shù)的大小來排列,有的是從小到大排,有的是從大到小排。)

      師:你是怎樣排列的?

      師小結(jié):我們把算式按照一定的順序都排列整齊了。在數(shù)學(xué)王國里存在著許多規(guī)律,生活中也存在著許多規(guī)律,只要細(xì)心留意觀察就能夠發(fā)現(xiàn)。

      2.活動(dòng)二:擺一擺。

      師:(貼出6個(gè)智慧果)黑板上有幾個(gè)智慧果,再添上1個(gè)是幾個(gè)?怎樣列式?

      生:6+1=7,有7個(gè)智慧果。

      師:請(qǐng)小朋友拿出你的學(xué)具盒中的小圓片。先擺2個(gè),再擺5個(gè),一共有幾個(gè)?怎樣列式?

      生:5+2=7,2+5=7。

      師:還可以怎樣擺?小朋友自己動(dòng)手,邊擺邊記算式,看誰列的加法算式最多。

      教師巡視,個(gè)別輔導(dǎo)學(xué)生操作,學(xué)生做完后集體反饋,并進(jìn)行排隊(duì)整理。

      (三)實(shí)際應(yīng)用

      1.想一想,說一說。

      師:小朋友,你們看,來了一只小老鼠。(屏幕上出現(xiàn)1只小老鼠在偷土豆的場景,畫外音:嘿,收獲真不小,我背回來了7個(gè)土豆。)

      師:糟了,小老鼠的袋子怎么了?

      生:袋子破了!(電腦演示:4個(gè)土豆從袋子里漏了出來。)

      師:根據(jù)你看到的情境提個(gè)數(shù)學(xué)問題。

      生:袋子里有7個(gè)土豆,丟了4個(gè),袋子里還有幾個(gè)?

      (引導(dǎo)學(xué)生列出算式:7-4=3。)

      (讓學(xué)生大膽想像編故事,學(xué)生根據(jù)不同的情況會(huì)列出不同的算式,讓學(xué)生說說每道算式的含義,只要合理就要給予肯定。)

      2.練一練。

      (1)第1題。

      師:這是一道連線題。先看左邊的圖,圖上有六堆好吃的桃子,你看一看哪兩堆桃子的數(shù)量加起來是方框里的數(shù)字7,就請(qǐng)你用線把它們連起來。比比哪個(gè)小朋友連得又快又正確。

      (學(xué)生連好后找個(gè)別學(xué)生說出連的結(jié)果。)

      師:再看右邊的圖,有誰能夠說出這幅圖是要我們做什么呢?

      生:圖上有五堆菠蘿,哪兩堆菠蘿的數(shù)量加起來是6就用線連起來。

      師:小朋友說得真好。請(qǐng)你們自己獨(dú)立完成右邊的這幅圖。

      (學(xué)生連好后集體反饋。)

      (2)第2題。

      師:小朋友自己看圖,你能說出題目的意思嗎?[

      生:能。這道題是讓我們看圖列出一個(gè)加法算式和一個(gè)減法算式。

      師:你能解決這道題嗎?

      生:能。

      (在學(xué)生獨(dú)立看圖、完成題目的基礎(chǔ)上組織交流。本題答案不唯一,只要學(xué)生能作出合理解釋,就應(yīng)給予肯定和鼓勵(lì)。)

      (3)第3題。

      師:現(xiàn)在這里有12道計(jì)算題在等著我們,就像12個(gè)非常厲害的敵人擋在我們的面前,小朋友,你能夠打敗它們嗎?

      生:能。

      師:那么現(xiàn)在就請(qǐng)你們拿起武器――鉛筆,用你們的智慧把它們一個(gè)一個(gè)地打敗?,F(xiàn)在開始。

      (做完后學(xué)生集體反饋,要注意學(xué)生的正確率和速度。)

      (四)總結(jié)

      師:這節(jié)課你學(xué)得愉快嗎?你都有哪些收獲?這些知識(shí)能夠幫助我們解決生活中的哪些問題呢?

      〖教學(xué)反思〗

      這節(jié)課主要利用了做游戲和講故事的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6,7的加減法,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達(dá)到了設(shè)計(jì)這一課時(shí)的教學(xué)目標(biāo)。“興趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對(duì)所要學(xué)習(xí)的知識(shí)產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力。在課一開始,我模仿智慧老人創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來,進(jìn)行下面的游戲。又在最后的“練一練” 的第三題中,我用了一個(gè)比喻,把計(jì)算題比喻成敵人,把鉛筆比喻成武器,通過一些生動(dòng)的語言使學(xué)生產(chǎn)生了很濃厚的興趣,這樣就收到了事半功倍的效果。同時(shí)我還體會(huì)到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個(gè)學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過程中,學(xué)生也說出了不少我在備課時(shí)沒有想到的答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋,對(duì)于這樣的學(xué)生,我也及時(shí)地給予了肯定和鼓勵(lì)。這一點(diǎn)也充分地說明了國家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學(xué)理念是對(duì)學(xué)生的一種制約和束縛,如今的學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問題總有自己的獨(dú)特的視角,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,那只會(huì)把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。本課時(shí)的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說明,就應(yīng)肯定并且鼓勵(lì)學(xué)生作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺(tái)。當(dāng)然,任何事情都不是完美的,一節(jié)課也總有它的不足之處,對(duì)于這節(jié)課的內(nèi)容比較多,有游戲、有故事、有習(xí)題,所以在處理各部分時(shí)間的問題上就把握得不是很好,有的部分用的時(shí)間應(yīng)該再長一些,而有的就應(yīng)該短一些,所以在處理課堂用時(shí)方面還要多花心思,仔細(xì)斟酌??傮w來說,這節(jié)課還是比較成功的。

      《猜數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)6

      一、教學(xué)目標(biāo):

      1、在猜數(shù)游戲的活動(dòng)中,進(jìn)一步理解加減法的意義,探索并掌握得數(shù)是6的加減法的計(jì)算方法。

      2、能正確計(jì)算得數(shù)是6的加法以及相應(yīng)的減法。

      3、在數(shù)學(xué)游戲的過程中,體會(huì)數(shù)學(xué)的樂趣和實(shí)用性。

      二、教學(xué)重難點(diǎn)

      1、教學(xué)重點(diǎn):能正確計(jì)算得數(shù)是6的加法以及相應(yīng)的減法。

      2、教學(xué)難點(diǎn):同一幅圖,能夠根據(jù)不同的問題列出加法和減法。

      三、教學(xué)過程:

      1、游戲引入(復(fù)習(xí))

      師:以前認(rèn)識(shí)0的時(shí)候,老師和孩子們做了一個(gè)游戲,孩子們還記得嗎?——猜猜我的右手有幾只筆,當(dāng)時(shí)老師手中一共拿了三只漂亮的鉛筆,左手的鉛筆給孩子們看,右手藏在背后,請(qǐng)孩子們來猜,當(dāng)時(shí)是想難住我們的孩子,結(jié)果發(fā)現(xiàn)孩子們非常厲害,很快就猜到,老師很不甘心,這次我多拿點(diǎn)鉛筆來,一定要難倒你們,看看,我一共帶來了幾只鉛筆???(6只)這次非常多了,看看左手我拿了2只,猜猜右手藏了幾只,看看誰的反應(yīng)最快。(有小朋友要來猜一猜啦,孩子們的小耳朵應(yīng)該(豎起來),仔細(xì)聽他能不能猜對(duì)呢?發(fā)言的孩子請(qǐng)你說完整,大家才聽得明白啊。)

      生:老師的右手藏了4只。

      師:藏了4只?到底是不是4只呢?贊成的4只的孩子舉手給老師看看,到底你們猜對(duì)沒有呢?老師要拿出來了哦?想知道正確答案的孩子請(qǐng)坐直!

      生:就坐直。

      師:哇,原來右手真的藏了4只鉛筆啊,咦?你怎么知道右手藏了4只,你是怎么想的?

      生:6-2=4或者2+4=6

      師:原來你用了我們前面幾節(jié)課學(xué)習(xí)的加減法啊!老師還以為你們?cè)缤浟四?!現(xiàn)在我們一起來看一看,這位聰明的小朋友到底是怎么想的,孩子們看,這是什么啊?

      生:鉛筆(講學(xué)具貼在黑板上)

      師:請(qǐng)孩子們說完整,這是幾只鉛筆?

      生:6只鉛筆。

      師:一共6只鉛筆,剛才老師左手拿出來的是幾只?

      生:2只。

      師:移動(dòng)2只鉛筆到左邊,這時(shí)候老師應(yīng)該用手捂住右邊剩下的,你能提出什么數(shù)學(xué)問題呢?

      生:(一共有6只鉛筆,左邊有2只,請(qǐng)問右邊有幾只?)

      師:非常棒,大家鼓勵(lì)他一下,棒棒,你真棒,也!他的回答非常的完整,一共有幾個(gè),左邊有幾個(gè),還剩下幾個(gè),這個(gè)數(shù)學(xué)問題提得真的太棒了。這個(gè)數(shù)學(xué)問題怎么列算式呢?

      生:6-2=4

      師:(板書)打開捂住的手悄悄看看,右邊是不是藏了4個(gè)???看來孩子們計(jì)算非常正確,真是一群聰明的幫孩子。咦?看到這些鉛筆,我突然想到了其他的數(shù)學(xué)問題,誰還能提出其他的數(shù)學(xué)問題?

      生:左邊有2只鉛筆,右邊有4只鉛筆,請(qǐng)問一共有幾只鉛筆?

      師:哇,我們班的孩子真的非常厲害,用這些鉛筆就提出了兩種完全不同的數(shù)學(xué)問題,我還想用猜鉛筆的游戲難倒你們,看來老師是太低估孩子們了,剛才這個(gè)數(shù)學(xué)問題怎么解決,怎么列算式孩子們應(yīng)該不可能不會(huì)吧?大家一起說好啦。

      生:2+4=6

      師:(板書)孩子們真是太厲害啦,用一幅圖就列出了兩個(gè)完全不同的算式真是厲害啊。

      2、同桌協(xié)作探究

      師;剛才是老師想難倒你們,就是我來藏,你們來藏,孩子們想不想和同桌玩一玩這個(gè)游戲?老師等會(huì)請(qǐng)孩子們拿出學(xué)具里面的6只小棒放在桌子上,學(xué)具盒收下去,現(xiàn)在開始。

      生:迅速拿出小棒。

      師:我們來玩猜小棒的游戲,像剛才老師那樣,一只手拿幾只小棒,請(qǐng)同桌小朋友來猜另一只手里有幾只小棒,但是,老師要布置一個(gè)任務(wù)了,這是數(shù)學(xué)課,孩子們不能只顧著玩游戲,老師希望你們能像數(shù)學(xué)家一樣有模有樣的做研究,怎樣研究呢?老師給同桌的兩個(gè)孩子發(fā)了一張紙,紙上有一個(gè)表格,和老師的屏幕上一樣的表格,孩子們每猜一次,就看看小朋友的右手,自己是不是猜對(duì)了,如果你猜對(duì)了,就驕傲的拿出鉛筆在表格的左邊寫上同桌小朋友左手的鉛筆的個(gè)數(shù),右邊的格子里填上你猜對(duì)的鉛筆的個(gè)數(shù),孩子們看啊,老師準(zhǔn)備的表格真是長啊,足夠你們玩很多次猜數(shù)游戲了,不過為了難倒你的同桌,請(qǐng)不要重復(fù),比如,第一次我左手拿著一只鉛筆,第二次我就不出一只鉛筆了,我多出點(diǎn)鉛筆,來考考他,老師友情提醒啦:做游戲時(shí),請(qǐng)你們悄悄的,不要打擾其他組小朋友的游戲,好不好?我們要比一比看看哪組小朋友最像數(shù)學(xué)家,比一比哪些孩子猜得最快,填的最多。老師等會(huì)要在投影上展示你們這些小數(shù)學(xué)家們的研究成果。

      生:同桌開始猜數(shù)游戲,并開始記錄。

      3、成果展示

      師:時(shí)間到,請(qǐng)我們的數(shù)學(xué)家停止你們的研究,一二三

      生:請(qǐng)坐端

      師:真是一群聽話的小數(shù)學(xué)家們,研究了這么久肯定很累了,我們靜下心來欣賞下小小數(shù)學(xué)家們研究的成果好不好?小耳朵

      生:豎起來。

      師:這組小數(shù)學(xué)家做了好多次猜數(shù)游戲啊,記錄了這么多,看來他們猜得特別快,真是反應(yīng)快啊,老師覺得他們的表格看著不清楚,我來總結(jié)下大家的記錄好了(PPT展示),我也有張記錄表格(黑板板書)。左邊是1,右邊就是5,左邊是2,右邊是幾啊?4,左邊是3,右邊的大家一起說3,左邊是4,右邊是2,左邊是5,右邊是1,,咦?沒有了嗎?好奇怪,我們只學(xué)習(xí)了1,2,3,4,5,6,嗎?還學(xué)習(xí)了什么數(shù)字啊?有一個(gè)特別的數(shù)字它是0,它表示沒有,猜數(shù)的時(shí)候我可不可以左手拿0只鉛筆來讓你們猜???(用手示范游戲)

      生:可以,左手是0只,那么右手就是6只。

      師:那我可不可以左手拿6只,那么猜猜我右手有幾只呢?(用手示范游戲)

      師:(記錄完整)仔細(xì)觀察這個(gè)表格,里面的數(shù)有什么特點(diǎn)?

      生:左邊這排是從0-6,右邊這排是從6-0,每一排的兩個(gè)數(shù)加起來都等于找朋友

      師:你們能記住這些加起來等于6的一組一組的數(shù)字嗎?

      生:能

      師:你們說能就能嗎?要考一考才知道,我們來玩找朋友的游戲,如果你記住了這些兩個(gè)兩個(gè)的數(shù)字,就肯定能找到好朋友,老師這里有蘋果寶寶,每個(gè)蘋果寶寶里都有一個(gè)數(shù)字,請(qǐng)你去找好朋友,你們兩個(gè)的數(shù)字加起來等于6,那么你們就是好朋友,請(qǐng)幾位同學(xué)上來做可愛的蘋果寶寶。游戲開始(播放音樂:找朋友)

      生:孩子們開始熱鬧的尋找和自己能組成6的好朋友。

      師:時(shí)間到,我們來看看他們找到好朋友沒有呢?0號(hào)蘋果寶寶你找到好朋友了嗎?

      生:我的好朋友是6號(hào)蘋果寶寶。

      師:同學(xué)們0號(hào)蘋果寶寶找對(duì)好朋友沒有???你們?cè)趺粗勒覍?duì)了,怎么想的?怎么列算式的?

      生:0+6=6或者6+0=6

      師:真是聰明的蘋果寶寶,請(qǐng)你們兩個(gè)好朋友手牽手下去吧,謝謝你們蘋果寶寶,我們來看看1號(hào)蘋果寶寶,你的好朋友是誰???怎么想的?怎么列算式?2號(hào)蘋果寶寶?咦?3號(hào)蘋果寶寶,你怎么沒有找到好朋友?。?號(hào)蘋果寶寶的好朋友是誰???

      生:是3,

      師:哦?原來3+3就=6啊,老師忘記了,原來我也有一個(gè)蘋果寶寶,我就是3號(hào)蘋果寶寶啊,你好,很高興和你做好朋友。請(qǐng)孩子們下去吧,非常感謝我們可愛的蘋果寶寶??磥硗瑢W(xué)們確實(shí)已經(jīng)記住了這些能組成6的數(shù)字,真是了不起的孩子們。一節(jié)課就記住這么多東西真是了不起,我們給自己鼓勵(lì)一下,棒棒,我們真棒!也!

      5、課堂總結(jié)

      師:今天你有什么收獲?

      生:我學(xué)會(huì)了一種猜數(shù)游戲,我認(rèn)識(shí)了蘋果寶寶,知道了加在一起等于6的兩個(gè)蘋果寶寶是好朋友,我還知道了一幅圖可以列出兩個(gè)不同的算式。

      四、教學(xué)評(píng)價(jià)和反思

      這堂課是建立在孩子們已經(jīng)對(duì)加法和減法有一定認(rèn)識(shí)的基礎(chǔ)上,并且要求孩子們的行為習(xí)慣和學(xué)習(xí)習(xí)慣已經(jīng)培養(yǎng)到一定程度,學(xué)會(huì)了和同伴協(xié)作游戲,學(xué)會(huì)了邊游戲邊記錄的方法,但是這些對(duì)于一年級(jí)的孩子來說有一定的難度,但是數(shù)學(xué)教學(xué)就應(yīng)該試著多給孩子們感悟和體驗(yàn)的空間,讓他們像小小數(shù)學(xué)家一樣去發(fā)現(xiàn),可能孩子們會(huì)比我們預(yù)計(jì)的要聰明要能干。一年級(jí)的孩子注意力集中時(shí)間很有限,我的教學(xué)設(shè)計(jì)以游戲?yàn)橹鳎ㄟ^語言激發(fā)孩子們的自信心和好勝心,培養(yǎng)孩子們對(duì)數(shù)學(xué)的喜愛和興趣。

      《猜數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)7

      本單元教材圍繞以下幾個(gè)知識(shí)點(diǎn)展開:會(huì)用字母表示數(shù)、常用的運(yùn)算規(guī)律、公式和簡單的數(shù)量關(guān)系;根據(jù)簡單問題中的數(shù)量關(guān)系,列出方程;會(huì)解簡單的方程,會(huì)利用方程解決一些簡單的實(shí)際問題。

      本課的教學(xué)內(nèi)容是通過猜數(shù)游戲等活動(dòng),探索用等式性質(zhì)解“ax+b=c”這樣較復(fù)雜的方程。讓學(xué)生初步接觸列方程解應(yīng)用題的步驟和思路,提高分析和解決問題的能力。能用方程解決簡單的實(shí)際問題,進(jìn)一步體會(huì)方程的意義,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的分析思維能力。

      在單元前3個(gè)課時(shí)中,學(xué)生初步感知了用字母表示數(shù),并學(xué)習(xí)了用“加減、乘除等式性質(zhì)”解類似“ax=b”和“x+a=b”的簡單方程。通過猜數(shù)游戲活動(dòng),讓學(xué)生在自主找出等量關(guān)系后,在教師的引導(dǎo)下對(duì)列方程解應(yīng)用題的步驟有新的了解:設(shè)未知數(shù)。并自主根據(jù)等量關(guān)系列出方程。進(jìn)而發(fā)現(xiàn)方程并非已學(xué)的簡單方程。在教師引導(dǎo)下,先運(yùn)用加減等式性質(zhì)求出“ax=c”,再運(yùn)用乘除等式性質(zhì)求出未知數(shù)。對(duì)學(xué)生而言,重要的是找到2種等式性質(zhì)的綜合運(yùn)用方法。

      整堂課目標(biāo)設(shè)定合理,基本完成了教學(xué)目標(biāo)。學(xué)生能運(yùn)用2種等式性質(zhì)解“ax+b=c”這樣較復(fù)雜的方程,能在教師的示范下簡化解方程的步驟,基本建立起列方程解應(yīng)用題的步驟的概念。

      1、在對(duì)教材的把握上,應(yīng)該由教師給予的知識(shí)性問題,如列方程解應(yīng)用題的步驟和簡化解方程的過程,是由教師直接教給學(xué)生的,符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律。同時(shí)自己又對(duì)單元教材進(jìn)行了系列化的研究,有助于對(duì)教材的進(jìn)一步理解。

      2、同時(shí),課中給學(xué)生提供了主動(dòng)探索的時(shí)間、空間。比如,在探索如何解教復(fù)雜的方程時(shí),在“2X”的處理上給予了足夠的觀察思考的空間,拓展了學(xué)生研究角的空間。這里揭示出隱藏在數(shù)學(xué)教材背后的數(shù)學(xué)概念,有助于學(xué)生對(duì)以后知識(shí)的自然溝通。

      3、在處理“2X”的問題時(shí),通過學(xué)生觀察課件,去感悟“2X”作為一個(gè)未知數(shù),同時(shí)又是一個(gè)加數(shù)的雙重身份,實(shí)現(xiàn)了學(xué)生運(yùn)用兩種等式性質(zhì)解方程的一個(gè)蛻變。這也是新基礎(chǔ)教育數(shù)學(xué)教學(xué)中所一直倡導(dǎo)的。

      這節(jié)課還有一些值得反思的地方。1、在讓學(xué)生用兩種等式性質(zhì)解方程時(shí),對(duì)“幾X”在等式中的角色強(qiáng)調(diào)過多,分散了學(xué)生的注意力。如果淡化角色的強(qiáng)調(diào),學(xué)生更能接受。2、缺少對(duì)學(xué)生回答的一種判斷、強(qiáng)化、比較、組合。對(duì)課堂中學(xué)生所產(chǎn)生的一些資源捕捉能力不夠。3、教師問題的提出不清楚,影響學(xué)生的思維。主要表現(xiàn)在教師把的太牢,問題提得太小,太細(xì),使學(xué)生的思維空間變的很小,學(xué)生思維空間小了,思維的差異性呈現(xiàn)不夠,資源生成也變得很少。其中也表現(xiàn)出我的數(shù)學(xué)語言的準(zhǔn)確性還不夠。教師是憑借語言傳遞信息來進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)的,所以要提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率,就必須提高信息載體——語言的功率。提高數(shù)學(xué)教師自身的語言修養(yǎng),使用標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)學(xué)語言就顯得尤為重要。

      第五篇:《猜數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)

      猜數(shù)游戲

      導(dǎo)學(xué)目標(biāo)

      1.在游戲活動(dòng)中,幫助學(xué)生掌握有關(guān)“6”和“7”的加減法.

      2.在游戲活動(dòng)中,鼓勵(lì)學(xué)生積極參與、積極交流、積極思考,并培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力.

      3.在游戲活動(dòng)中,使學(xué)生不斷積累經(jīng)驗(yàn),發(fā)展他們的數(shù)感.

      導(dǎo)學(xué)重點(diǎn)

      掌握“6”和“7”的加減法.

      導(dǎo)學(xué)難點(diǎn)

      培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力.

      導(dǎo)學(xué)過程

      一、活動(dòng)一:師生進(jìn)行猜數(shù)游戲

      (一)猜數(shù)“2”或“4”

      1.教師談話:我們一起玩一個(gè)猜數(shù)游戲好不好?(教師出示一個(gè)磁珠,讓學(xué)生看看它的大?。┎乱徊吕蠋煹膬芍皇掷镆还沧チ藥讉€(gè)這樣的磁珠?

      2.學(xué)生猜數(shù),并說出簡單的理由.

      3.教師提問:

      (1)老師的手里到底有幾個(gè)磁珠哪?想不想知道?

      (2)看看老師的左手有幾個(gè)?(教師把左手的4個(gè)磁珠貼在黑板上)

      (3)右手哪?(教師把右手的2個(gè)磁珠貼在黑板上)

      (4)有誰猜對(duì)了?你怎么知道一共有6個(gè)磁珠呀?

      (左手有4個(gè)磁珠,右手有2個(gè)磁珠,合起來一共有6個(gè).)

      (5)你能用數(shù)學(xué)算式表示嗎?

      2+4=6 4+2=6

      4.教師談話:還想不想再玩一次?我們還用這6個(gè)磁珠,(教師把這六個(gè)磁珠摘下,重新握在手里)老師的兩只手里都有磁珠,如果告訴你一只手里有幾個(gè),你能猜出另一只手里有幾個(gè)嗎?(教師按照學(xué)生的意愿出示一只手中的磁珠的數(shù)量2或4)誰能猜出我的另一只手中有幾個(gè)?

      5.教師提問:

      (1)你猜對(duì)了嗎?你怎么那么肯定你猜對(duì)了?

      一共有6個(gè)磁珠,老師左手有2個(gè),右手一定有4個(gè).

      (2)能把你的想法用數(shù)學(xué)算式表示出來嗎?

      2+4=6 4+2=6 6-2=4 6-4=2

      6.小結(jié):你們猜得有理有據(jù),所以都猜對(duì)了,快為你們的勝利鼓鼓掌吧!

      (二)猜數(shù)“3”

      1.我們還用這6個(gè)小磁珠,換個(gè)玩法好不好?(教師用手捂住3個(gè))猜猜老師用手捂住了幾個(gè)?

      2.你能用數(shù)學(xué)算式表示嗎?3+3=6 6-3=3

      (三)猜數(shù)“1”和“5”

      1.還是這6個(gè)磁珠,誰愿意當(dāng)小老師帶大家玩一玩,(教師悄悄地引導(dǎo)請(qǐng)上來的學(xué)生捂住1個(gè))猜一猜他捂上了幾個(gè)?

      1+5=6 5+1=6 6-1=5 6-5=1

      2.你們是不是都很想玩猜數(shù)游戲?那同桌的兩位小朋友就來一次猜數(shù)大賽好不好?

      二、活動(dòng)二:生生進(jìn)行“猜數(shù)游戲”

      (一)教師談話:同學(xué)們從學(xué)具盒里數(shù)出7個(gè)小珠子,看誰數(shù)得快!

      (二)教師說明游戲規(guī)則

      一個(gè)同學(xué)捂,另一個(gè)同學(xué)猜,并說出算式.如果猜和算式都說對(duì)了,就可以從學(xué)具盒里拿出一個(gè)小珠子,放在盒蓋中,表示得一分.比賽結(jié)束時(shí),誰得的小珠子多,誰就獲得了勝利.

      (三)小組活動(dòng).

      (四)你們倆是怎樣玩猜數(shù)游戲的,結(jié)果怎樣?

      0+7=7 7+0=7 7-0=7 7-7=0

      1+6=7 6+1=7 7-1=6 7-6=1

      2+5=7 5+2=7 7-2=5 7-5=2

      3+4=7 4+3=7 7-3=4 7-4=3

      (五)小結(jié)

      我們一起玩了猜數(shù)游戲,玩得高興不高興?我們今天又結(jié)識(shí)了許多算式朋友!這些朋友可以幫助我們做許多事,信不信?

      三、活動(dòng)三:口算搶答

      3+4= 7-4= 7-3= 7-5= 1+6= 2+5=

      6-3= 7-1= 7-7= 4+2= 3+3= 1+5=

      四、活動(dòng)四:找朋友

      (一)出示圖片:連一連

      (二)教師提問:看一看,誰看明白了?(把加起來和是7的數(shù)連起來.)

      說明:學(xué)生在連一連的時(shí)候,可能是把兩個(gè)數(shù)相連,有可能是把三個(gè)數(shù)相連,只要加起來和是7就是正確.

      五、活動(dòng)五:小老鼠背土豆

      (一)出示圖片:老鼠背土豆

      有一天夜里,一只小老鼠實(shí)在太餓了,他就到土豆地里偷土豆,你們看他來了.可能會(huì)有什么情況發(fā)生哪?

      (二)學(xué)生自編故事

      你們能把自己編的故事講給大家聽嗎?

      (三)能根據(jù)他們編的數(shù)學(xué)故事列出數(shù)學(xué)算式嗎?

      0+7=7 7+0=7 7-0=7 7-7=0

      1+6=7 6+1=7 7-1=6 7-6=1

      2+5=7 5+2=7 7-2=5 7-5=2

      3+4=7 4+3=7 7-3=4 7-4=3

      (四)小結(jié):看到你們這么聰明、能干,小老鼠自己卻不勞動(dòng),偷東西吃,心里非常難過,他表示以后一定改邪歸正,自食其力. 探究活動(dòng) 奪金牌

      游戲目的

      提高學(xué)生的計(jì)算能力、競爭意識(shí)及集體觀念.

      游戲規(guī)則

      1.由教師或?qū)W生將比賽題目寫在一塊黑板上,并在最上面放上精制的金牌.

      2.比賽分兩組同時(shí)進(jìn)行,每組10人參賽,一組做上邊10題,另一組做下邊10題,一

      人做一題.

      3.兩組都從塔底開始做,一直到塔頂.

      4.學(xué)生做題時(shí)能口算的可直接寫得數(shù).后面的同學(xué)如發(fā)現(xiàn)前一位同學(xué)計(jì)算錯(cuò)誤,允許先訂正,再算自己該做的題.

      5.算得快且正確率高者得金牌.

      注意事項(xiàng)

      1.此游戲宜安排在新知系統(tǒng)認(rèn)識(shí)之后,比賽可以根據(jù)教學(xué)需要編制,還可以讓參賽的學(xué)生互相出題.

      2.為公平合理,一輪比賽后,可交換比賽題目再賽一次,以兩次的總分決勝負(fù)

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