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      猜數(shù)游戲教案

      時間:2019-05-15 10:49:15下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《猜數(shù)游戲教案》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《猜數(shù)游戲教案》。

      第一篇:猜數(shù)游戲教案

      教學(xué)內(nèi)容:

      猜數(shù)游戲 p

      32教學(xué)要求:

      1、通過游戲活動,學(xué)會7和6的加減法。

      2、初步培養(yǎng)學(xué)生有條理地思考問題的能力。

      教學(xué)重點:

      學(xué)會6和7的加減法。

      教學(xué)準備:

      小豆

      教學(xué)時間:

      1-2課時

      教學(xué)過程:

      一、猜數(shù)游戲

      1、拿出各自準備好的小豆,同桌兩做游戲。

      2、邊做游戲邊完成書上的題目。

      3、集體交流。

      4、整理板書。

      二、想一想

      1、講故事引入題目。

      2、觀察圖,說說圖意,獨立完成書上的兩組題。

      3、想像:說一說還可能會有什么情況發(fā)生,生說師板演。

      三、練一練

      1、連一連。根據(jù)圖示獨立完成。

      2、做一做。先獨立看題,完成題目,再同桌說說算式表示的意思。

      3、計算??凑l算得又對又快。

      四、數(shù)學(xué)游戲

      1、知道怎么玩。

      2、玩一玩。

      3、回家后,找家里人玩一玩這個數(shù)學(xué)游戲。

      第二篇:猜數(shù)游戲教案

      《猜數(shù)游戲》教案

      王麗娟

      活動目標:

      1,通過“猜數(shù)”游戲,進一步理解加法算式中部分數(shù)之間的關(guān)系。

      2,發(fā)展幼兒的觀察力,運算能力及思維的敏捷性。

      3,能與同伴合作,體驗數(shù)學(xué)游戲活動的快樂。

      活動準備:

      洞洞板 塑料玩具一個

      重、難點:

      1,重點:理解加法算式中部分數(shù)之間的關(guān)系。

      2,難點:能準確計算出結(jié)果。

      活動過程:

      1,復(fù)習(xí)5以內(nèi)的加法:

      玩法:由老師晃動鈴鼓,請幼兒快速傳一個玩具。鼓聲停,由手拿玩具的幼兒回答白板上的算式題,(五以內(nèi)的加法算式)由幼兒說出答案。

      板書:1+4=2+3=3+2=4+1=

      引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn):得數(shù)是5的加法算式,其中加號前后的兩個數(shù)可以組成5,也就是5的組成。

      2,通過“猜數(shù)”游戲,進一步理解加法含義。

      (1)游戲“猜數(shù)”

      玩法:告訴幼兒老師手中一共有6個棋子,一只手里有4個棋子,請幼兒猜一猜另一只手里藏了幾個棋子?

      板書:4+()=6

      請幼兒先自己動手在洞洞板上擺一擺,在回答。幼兒答對后,請幼兒說一說自己是怎么知道的。(鼓勵幼兒用自己喜歡的方式算出結(jié)果)

      (2)游戲“猜數(shù)”

      玩法:告訴幼兒老師手中一共有6個棋子,一只手里有2個棋子,請幼兒猜一猜另一只手里藏了幾個棋子?

      板書:2+()=6

      請幼兒先自己動手在洞洞板上擺一擺,答對后,在說一說你是怎么知道的?

      (3)比較算式:

      比較4+()=6和2+()=6這兩道算式,并提問:你發(fā)現(xiàn)了什么?

      引導(dǎo)幼兒理解加號前后的數(shù)互換位置以后,總數(shù)不變。

      3,教師與幼兒合作玩“猜數(shù)”游戲,在操作中練習(xí)10以內(nèi)加法。

      (1)玩法:教師擺出 8個棋子,請幼兒觀察并記憶,在請幼兒閉上眼睛,此時老師拿掉的其中的 3個棋子,請幼兒睜開眼睛觀察。并猜一猜我拿掉了幾個棋子。板書:5+()=8

      (2)同樣的玩法: 算式是4+()=7

      4,兩人合作玩游戲“湊10”

      先由老師在計數(shù)板上擺出1個數(shù),由幼兒在自己洞洞板上擺出可以和它湊成10的數(shù),再由兩名幼兒合作下棋,并說一說幾和幾組成10.幾加幾等于10.

      第三篇:猜數(shù)游戲教案

      猜數(shù)游戲

      教學(xué)目標:

      1.通過游戲形式,使學(xué)生學(xué)會“6”的加減法。2.提倡算法多樣化。

      3.通過數(shù)學(xué)游戲活動激發(fā)每一個學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      教學(xué)重點:

      學(xué)習(xí)“6”的加減法。

      教學(xué)準備:

      圓片,課件

      教學(xué)過程:

      一、兒歌引入

      師:同學(xué)們喜歡聽兒歌嗎? 生:喜歡。

      師:上課前,我們先來聽一首兒歌《數(shù)鴨子》,聽完后請同學(xué)們說說你們聽到了哪些數(shù)學(xué)信息?

      師:好,現(xiàn)在請問同學(xué)們都聽到了哪些有關(guān)數(shù)學(xué)的知識呢? 學(xué)生們會說有:2,4,6,7,8。

      師:嗯,很好,那我們還學(xué)過哪些數(shù)字呢? 學(xué)生會說還有:1,3,5,9,10。

      二、組織游戲,探索新知

      1、猜數(shù)游戲

      師:同學(xué)們說的非常好,說明大家對這10個數(shù)已經(jīng)非常熟悉了,那現(xiàn)在我們一起來玩一個猜數(shù)的游戲好不好? 生:好。

      師:大家看,老師手里拿的是什么? 生:棋子。

      師:老師這只手有幾個棋子? 生:4個。師:另一只呢? 生:2個。

      師:那老師現(xiàn)在把兩只手合起來,請問一共有多少個棋子呢? 生:6個。

      師:你們怎么知道是6個? 生:4+2=6/2+4=6。

      師:很好,我們前面學(xué)習(xí)了合起來用加法算式。

      師:我們再來玩一次,大家看,老師現(xiàn)在手里有多少個棋子? 生:6個。

      師:看,老師這只手有幾個棋子? 生:3個。

      師:請問老師另一只手還剩幾個棋子? 生:3個。

      師:你們怎么知道是3個的? 生:6-3=3。

      師:很好,那哪位學(xué)生能解釋一下6-3=3的意義呢?6表示什么? 生:6表示原來有6個棋子。師:前面這個3表示什么? 生:一只手拿走了3個棋子。師:后面的3表示什么呢? 生:另一只手還剩下3個棋子。師:兩個3的意思一不一樣? 生:不一樣。

      師:很好,那能不能用我們學(xué)過的數(shù)學(xué)符號來表示一下,6個棋子我們可以用6個小圓圈表示,一只手拿走了3個,我們用斜線劃掉,還剩下3個。(學(xué)生一起回答)師:很棒,求還剩下多少我們用減法算式。那這就是我們今天要學(xué)的6的加減法。

      2、小組討論

      出示教材第34頁“分一分,填一填”

      師:好,現(xiàn)在請同學(xué)們自己來完成一個表格。請同學(xué)們把書翻到34面。拿出準備好的6個小圓片,同桌兩人一組,分一分,擺一擺。師:同學(xué)們分好了嗎? 生:分好了。

      師:那我叫一組同學(xué)起來分一下。某某你給你的同桌先分了幾個? 生:我先給同桌分了3個。

      師:好,我們按從小到大的順序來分,你先分給了同桌分最小的,那應(yīng)該分幾個? 生:我給她分0個。師:那你還剩下幾個? 生:我剩下6個。

      老師在黑板上畫好的格子中填寫,并在格子下面畫出6個小圓圈。師:某某你繼續(xù)說你再給同桌分幾個? 生:分一個 師:那你剩下幾個? 生:剩5個。

      師:(劃去一個小圓圈)填寫表格。換一個同學(xué),讓她接著分 生:我分給同桌2個,我剩下4個。師:很好,接著說。

      生:我分給同桌3個,我剩下3個。我分給同桌4個,我剩下2個。我分給同桌5個,我剩下1個。我分給同桌6個,我剩下0個。(學(xué)生一邊寫,老師一邊填表格,最后出示ppt看看小朋友們填對了沒有)

      3、編故事

      出示:教材第34頁下面“說一說”

      請同學(xué)們編兩個小故事來說明為什么第一幅圖列算式2+4=6,第二幅圖列算式6-4=2.一、二兩個大組編第一幅圖,三四兩個大組編第二幅圖,四個大組各請一名代表起來發(fā)言。

      三、課堂練習(xí),鞏固新知

      1、教材第35頁練一練第1題。

      仔細觀察圖中情景,分別列出一道加法算式和一道減法算式,要說出這樣列的道理。注意提示小朋友第一幅圖有兩種列式方法。做減法的時候先數(shù)出總數(shù),再減去其中的一部分,得到剩下的一部分就可以了。

      2、教材第35頁練一練第4題。出示已經(jīng)做好的卡紙:

      6-3= 1+5= 6-6= 4+2= 6-5= 6+0= 0+5= 3+3= 3+2= 6-0= 6-1= 6-4= 用開火車游戲讓學(xué)生們快速搶答。

      3、教材第35頁練一練第6題。

      同學(xué)們回答的又快又好,那讓我們一起來再來玩一個游戲,湊6的游戲。請同學(xué)們伸出你們的兩只小手,老師先出一個數(shù),同學(xué)們出相應(yīng)的數(shù)和老師的數(shù)湊成6.師:我出4。生:我出2。師:我出1。生:我出5。

      然后讓同桌兩人一組玩,最后叫兩個小組起來玩。

      四、課堂小結(jié),激發(fā)興趣 師:這節(jié)課我們學(xué)到了些什么? 生:6的加減法。理解它們的含義。

      五、作業(yè)。

      第四篇:猜數(shù)游戲練習(xí)題

      猜數(shù)游戲練習(xí)題

      (一)我們一起填一填。1.含有未知數(shù)的()叫做方程。2.求方程的解的過程叫做()。

      3.使方程左右兩邊相等的未知數(shù)的值叫()。

      (二)判斷。(正確的在括號里面畫“√”,錯的畫“×”)1.含有未知數(shù)的式子叫方程。()2.3-2x這個式子是方程。()3.31=27x這個式子是方程。()4.x=7是方程2x-3=11的解。()5.求方程的解的過程叫解方程。()

      (三)解方程,并檢驗。

      3x+8=38 3x-4=11 4x+6=26 8x÷8=1.5 2x-13=25 5x+7=42

      (四)解決問題

      1.小軍心里想了一個數(shù),他用這個數(shù)乘3,再減去40,等于20,他心里想的數(shù)是多少?(用方程解答)

      2.我心里想的一個數(shù),它乘2,再加上10就等于100.你能利用我們學(xué)過的方程知識求出這個數(shù)是幾嗎?

      3.學(xué)校環(huán)?;顒有〗M中男生有28人,比女生人數(shù)的2倍多6人。環(huán)保活動小組中女生有多少人?

      4.學(xué)校軍樂隊人數(shù)比數(shù)學(xué)興趣小組人數(shù)的2倍少2人,軍樂隊有56人,參加興趣小組的有多少人?

      (五)擴展提高

      1.從甲地到乙地鐵路線全長1392千米,119次列車和118次列車分別從甲、乙兩地同時相對開出,6小時后,兩車到達同一地點,甲車行了711.3千米,乙車平均每小時行多少千米?

      2.方程bx-2.3=0.2與9x+1.2=3的解相同,求b-0.8的值。3.兩數(shù)相除的商是5,余數(shù)是8,并且被除數(shù)、除數(shù)、商和余數(shù)的和是99,求除數(shù)。

      第五篇:猜數(shù)游戲教案

      “猜數(shù)游戲”教學(xué)片段

      執(zhí)教:婁底雙峰縣甘棠中心小學(xué) 朱建輝 指導(dǎo):雙峰縣廖如光 譚水英 朱芝蘭

      教學(xué)內(nèi)容分析:

      本內(nèi)容是我校六年級校本教材內(nèi)容。它是根據(jù)課程標準在小學(xué)數(shù)學(xué)第三冊簡單的猜數(shù)游戲的基礎(chǔ)上加深的一次猜數(shù)活動,是想讓學(xué)生在初步接觸“區(qū)間套”逐步逼近思想的基礎(chǔ)上,對這一思想的進一步滲透。同時讓學(xué)生經(jīng)歷觀察、實驗、猜想、證明等數(shù)學(xué)活動過程,發(fā)展學(xué)生合情推理能力和初步的演繹推理能力,能有條理地、清晰地闡述自己的觀點而選擇的有效有趣的教學(xué)內(nèi)容。

      教學(xué)設(shè)計思想:

      六年級學(xué)生已經(jīng)具備一定的數(shù)感,能夠在較復(fù)雜的環(huán)境中探索出數(shù)的規(guī)律。這次教學(xué)設(shè)計首先根據(jù)學(xué)生的認知規(guī)律設(shè)計了有趣的猜數(shù)游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在猜數(shù)的過程中,讓學(xué)生通過仔細觀察游戲過程中記錄的有效數(shù)據(jù),經(jīng)過分析、思考、討論,讓學(xué)生找到兩組數(shù)據(jù)中的折半查找、逐步縮小范圍的規(guī)律,理解其在游戲中起到的優(yōu)化作用,向滲透樸素的“區(qū)間套”逐步逼近思想。接著通過“為我所用”環(huán)節(jié),讓學(xué)生運用“折半查找”的策略來挑戰(zhàn)自己,并把它用于解決實際生活當中的問題,達到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的最終目的。最后在拓展這個環(huán)節(jié)中,著重培養(yǎng)學(xué)生逆向思維能力和解決實際問題時的靈活變通能力。本節(jié)課教學(xué)可以大大提高對數(shù)學(xué)的興趣和提高學(xué)生解決實 1 際問題的能力。讓學(xué)生學(xué)會這猜數(shù)的方法,回家與家長活動既可以鞏固所學(xué)知識又可以在家增進學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生體驗成功的快樂。

      教學(xué)目的:

      1、通過猜數(shù)游戲,讓學(xué)生探索并理解“折半查找”的優(yōu)化策略。2 培養(yǎng)學(xué)生觀察分析能力、邏輯推理思維能力,初步滲透“區(qū)間套”逐步逼近的數(shù)學(xué)方法。

      3、會用“折半查找”的策略解決生活中的實際問題。

      4、通過教學(xué),讓學(xué)生更多的了解課外數(shù)學(xué)知識,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)的魅力,對數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣。

      教學(xué)重點、難點:

      發(fā)現(xiàn)猜數(shù)游戲中的“折半查找”策略,并能運用此策略解決生活當中的實際問題。

      教學(xué)過程預(yù)設(shè):

      一、創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入

      師:初次和同學(xué)們見面,老師十分高興,想表演一門絕活——現(xiàn)場猜數(shù)。任何一個大于0小于1024的自然數(shù),我只需要提十個簡單的問題,你們也只需回答“是”或者“不是”,老師就一定能猜到。信不信?

      好,那請一位同學(xué)上臺來把你想的數(shù)寫在這張紙上,老師來露一手給你們看看。

      等會兒在猜的過程中請每組的組長把老師每次猜的數(shù)據(jù)記錄在表格中。師生互動,玩猜數(shù)游戲,師果然只問了十次就猜到了。

      二、探究規(guī)律、尋找策略

      師:怎么樣?老師沒有吹牛吧!知道老師為什么能很快的猜到你們想的那個數(shù)嗎?說說看。想知道這種猜數(shù)的方法嗎?我們利用剛才記錄的數(shù)據(jù)分小組來討論探究一下。小組討論,匯報

      小結(jié):把1024連續(xù)減半的結(jié)果是512、256、128、64、32、16、8、4、2、1共十個數(shù),在提問的基礎(chǔ)上用加加減減這些數(shù)字,逐步縮小猜數(shù)的范圍,這樣問下去,最后便“水落石出”了。

      師:這種方法,我們在數(shù)學(xué)上稱為“折半查找”策略。而且剛才我們用了這個策略的猜數(shù)游戲也有一個有趣的名字,叫“十問知底”。板書:“折半查找”策略

      三、實踐體驗、為我所用

      1、猜數(shù)練習(xí)

      師:到現(xiàn)在為止,相信同學(xué)們已經(jīng)把老師的絕技偷學(xué)得差不多了,有沒有信心挑戰(zhàn)一下自己?

      師:好,老師心里已經(jīng)想好了一個數(shù),大家一起來猜猜看。師生猜數(shù)

      2、解決問題

      師:第一次猜到別人想的數(shù)心里很高興吧!其實“折半查找”這一策略在我們的實際生活當中也運用也很廣泛,你們看

      有一段地纜線發(fā)生了故障,維修人員要盡快的找到發(fā)生故障的具體位置,你能用今天學(xué)習(xí)的知識,來指導(dǎo)一下維修人員怎樣迅速的找到發(fā)生故障的具體位置嗎? 學(xué)生討論,反饋。師結(jié)合課件演示

      四、拓展延伸、訓(xùn)練思維

      師:哇!真是得謝謝同學(xué)們,你們用智慧給這次故障的檢修節(jié)省了很多的時間,還節(jié)省了不少人力、物力,真是了不起!其實呀,這種“折半查找”策略,如果反過來想還能解決不少數(shù)學(xué)難題呢!

      出示題目:把1000個雞蛋裝在10個袋子中,任取其中的一袋,或把幾個袋中的雞蛋數(shù)加起來,都能湊成1~1000中的任何一種雞蛋數(shù)。你知道這10個袋中分別裝了多少個雞蛋嗎?

      1號袋 2號袋 3號袋 4號袋 5號袋 —————、—————、—————、—————、—————、6號袋 7號袋 8號袋 9號袋 10號袋 —————、—————、—————、—————、—————。校本教材:

      猜數(shù)游戲訓(xùn)練

      內(nèi)容:玩“十問知底”的猜數(shù)游戲 教學(xué)目標:

      1、通過猜數(shù)游戲,讓學(xué)生尋找并理解 “折半查找”的優(yōu)化策略。2、培養(yǎng)學(xué)生觀察分析能力、邏輯推理思維能力,初步滲透“區(qū)間套”逐步逼近的數(shù)學(xué)方法。

      3、通過教學(xué),讓學(xué)生更多的了解課外數(shù)學(xué)知識,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)的魅力,對數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣。選材意圖:

      游戲是兒童喜聞樂見的活動,學(xué)生通過游戲可以體會成功的喜悅,揭開數(shù)學(xué)的奧秘。在“十問知底”這個猜數(shù)游戲中體現(xiàn)了“折半查找”的優(yōu)化策略。對于這個用語言很難解釋清楚數(shù)學(xué)方法,老師就利用學(xué)生喜歡的游戲開展數(shù)學(xué)活動,使難懂的問題變得形象化、具體化、簡單化,更重要的是使學(xué)生對數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。猜數(shù)游戲規(guī)則:

      讓對方在0<()<1024這個范圍內(nèi)任想一個自然數(shù),最多提問十次,就一定要猜到。

      提問方式:比**數(shù)大嗎?回答“是”或者“不是”

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        猜數(shù)游戲教學(xué)反思 猜數(shù)游戲教學(xué)反思1 “游戲”是孩子們最喜歡的。數(shù)學(xué)課中的游戲,可以調(diào)節(jié)學(xué)生的精神狀態(tài),滿足兒童的天性,有利于知識的掌握,也使課堂教學(xué)張弛有度。1、游戲貫穿......

        猜數(shù)游戲教學(xué)設(shè)計

        猜數(shù)游戲教案 一 教學(xué)目標: 1 在猜數(shù)游戲的活動中,進一步理解加減法的意義,探索并掌握得數(shù)是6的加減法的計算方法。 2 能正確計算得數(shù)是6的加法以及相應(yīng)的減法。 3 在數(shù)學(xué)游戲......

        《猜數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計

        猜數(shù)游戲 導(dǎo)學(xué)目標 1.在游戲活動中,幫助學(xué)生掌握有關(guān)"6"和"7"的加減法. 2.在游戲活動中,鼓勵學(xué)生積極參與、積極交流、積極思考,并培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力. 3.在游戲活動中,使學(xué)生不......

        猜數(shù)游戲教學(xué)反思

        猜數(shù)游戲教學(xué)反思 猜數(shù)游戲教學(xué)反思1 《猜數(shù)游戲》是本冊書第三單元加與減(一)的第4課時,主是教學(xué)目的是掌握6的加、減法,在學(xué)習(xí)本課之前,學(xué)生已掌握了5以內(nèi)的加、減法,并知道求一......

        猜數(shù)游戲教學(xué)設(shè)計反思

        《猜數(shù)游戲》教學(xué)設(shè)計 實驗小學(xué) 姬蕊萍 教學(xué)內(nèi)容: 北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)教材一年級上冊34~35頁“猜數(shù)游戲”。 教學(xué)目標: 1.在猜數(shù)游戲的活動中,進一步理解加減法的意義。 2.在獨立思......

        一年級猜數(shù)游戲教學(xué)反思

        北師大版一年級猜數(shù)游戲教學(xué)反思 北師大版一年級猜數(shù)游戲教學(xué)反思1 《猜數(shù)游戲》是北師大版一年級上冊的內(nèi)容,這節(jié)課是想通過猜數(shù)這一活動讓學(xué)生在活潑的精神和游戲中,激發(fā)學(xué)......