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      北師大版:四年級下冊《猜數(shù)游戲》教學設(shè)計

      時間:2019-05-12 23:15:29下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《北師大版:四年級下冊《猜數(shù)游戲》教學設(shè)計》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《北師大版:四年級下冊《猜數(shù)游戲》教學設(shè)計》。

      第一篇:北師大版:四年級下冊《猜數(shù)游戲》教學設(shè)計

      北師大版:四年級下冊《猜數(shù)游戲》教學設(shè)計

      教學目標:

      通過猜數(shù)游戲等活動,會用等式的性質(zhì)解形如:“

      ”的方程。會用方程解決簡單的實際問題,進一步體會方程的意義。教學重點:

      會用等式的性質(zhì)解形如:“

      ”的方程 教學難點:

      用方程解決簡單的實際問題。教學方法:

      講授法、談話法。教學過程

      一、創(chuàng)設(shè)游戲,導入新課

      進行游戲:今天,老師和同學們玩一個游戲(板書猜數(shù)游戲)在你們的心里想好一個數(shù),把它乘2,再加上20歲,算一算等于多少? 指名學生說數(shù),然后教師很快說出他所想的數(shù)。教師繼續(xù)和學生做猜數(shù)游戲,“猜”出他所想的數(shù)。

      二、自主學習,合作探究:

      師:淘氣也想好了一個數(shù),把這個數(shù)乘2,再加上20,等于80,你知道淘氣想的這個數(shù)是多少嗎? 學生思考后匯報:是30 師:真棒,你是怎么猜出來的?和同學們說說你的想法。學生匯報,講明自己的解題思路:最后一步是加上20得到80,80-20=60,接著60÷2=30,所以這個數(shù)是30.師引導學生用列方程的方法解決問題,讓學生獨立列方程,再在小組內(nèi)交流自己的想法。

      學生自主思考,小組交流,再全部匯報。師板書講解列方程解決問題的步驟。找出題目中的等量關(guān)系。

      師引導:列方程要先找到等量關(guān)系,這里的等量關(guān)系是什么? 學生找等量關(guān)系:淘氣想的數(shù)×2+20=80

      1、用字母表示未知數(shù),根據(jù)等量關(guān)系列出方程。

      師引導:這個數(shù)可以用什么字母表示?你能列出是什么樣的方程? 學生匯報預(yù)測:可以用字母a表示這個數(shù),列出的方程是a×2+20=80,也可以用字母x表示這個數(shù),列方程是2x+20=100……..師明確:一般地,在列方程解決問題時,我們用字母“x”來表示未知數(shù)。并板書:

      解:設(shè)這個數(shù)為x歲。

      2x+20=80

      2、解方程,求出未知數(shù)的值。

      讓學生獨立解“2x+20=80”這個方程,并說說每步的根據(jù)是什么? 學生匯報解方程的方法,說清自己的思路。生1:根據(jù)等式兩邊加上或減去相同的數(shù),等式仍然成立的特點,我先兩邊都減去20,把20消掉,變成2x=80,然后兩邊都除以2,就得到x=40

      師根據(jù)學生所說板書: 2x+20=80

      2x+20-20=80-20

      方法一: 2x=60

      2x÷2=60÷2

      x =30 師生小結(jié):這個方法用的是等式的性質(zhì)來解方程。

      生2:我先把2x想像成一個數(shù),這個加數(shù)等于和減去另一個加數(shù),就是2x=100-20=80,然后再求x,根據(jù)一個因數(shù)=積÷另一個因數(shù)的道理,x就等于80除以2,結(jié)果x等于40。

      師根據(jù)學生所說板書: 2x+20=80

      2x=80-20

      方法二: x=60÷2

      x =30

      師生小結(jié):這是用算式中各部分之間的關(guān)系來解方程。

      4、怎么檢驗結(jié)果是不是正確?

      生:把得數(shù)放進方程里計算,就是:2×30+20=80,對了

      兩種方法都能夠求出x。

      5、對于第一種方法,我們把思考的過程都寫下來了,而通常情況下,書寫可以更加簡便些,(教師把省略的部分用紅色圈出,強調(diào)寫“解:設(shè)”)現(xiàn)在你掌握了解方程的方法了嗎?

      6、小結(jié):通過剛才游戲,你們有什么收獲?

      1)解方程的兩種方法:性質(zhì)、各部分間關(guān)系

      2)列方程、解方程應(yīng)該注意什么?(列方程解決問題的一般步驟)

      三、鞏固應(yīng)用,拓展提升

      1、繼續(xù)做猜數(shù)游戲。列方程并解答(1)師提問:

      學生獨立思考,列方程計算。

      指名學生上臺板演,交流訂正,說一說自己的思路和想法。

      解:設(shè)這個數(shù)為x。x + 3.6 = 11.4(生說等量關(guān)系)4 x = 11.4 – 3.6(生說依據(jù))4 x = 7.8(生說依據(jù))

      x = 1.95 口頭檢驗

      (2)引導學生按照規(guī)則和同桌做猜數(shù)游戲,并列方程解答。

      2、完成教材練一練第2題

      四、課堂小結(jié)

      本節(jié)課,我們通過猜數(shù)游戲來列方程解決問題,掌握了綜合運用等式的性質(zhì)解方程的方法。在我們的生活中有很多問題用方程的方法開解決更為簡便,希望同學們在今后的學習中能靈活利用方程去解決問題。板書設(shè)計

      猜數(shù)游戲 解:設(shè)這個數(shù)為x 2x+20=80

      2x=60

      x =30

      第二篇:四年級數(shù)學下冊猜數(shù)游戲教學設(shè)計

      北師大版四年級數(shù)學下冊

      《猜數(shù)游戲》教學設(shè)計

      教學內(nèi)容

      北師大版小學數(shù)學四年級下冊第72—73頁。

      教學目標

      知識與技能: 通過“猜數(shù)游戲”這個情境,讓學生會解如ax±b=c的方程,會簡單的應(yīng)用。

      過程與方法:

      在玩“猜數(shù)游戲”的過程中,體驗解方程的思路,并掌握方法。情感、態(tài)度與價值觀:

      通過游戲,訓練學生的數(shù)學思維能力,養(yǎng)成善于思考的習慣。

      教學重點 :

      會解形如ax±b=c的方程,并會簡單的應(yīng)用。

      教學難點:

      利用等式的性質(zhì)解方程。

      教學準備 課件 教學過程:

      一、猜數(shù)導入,激情引趣

      師:今天我和同學們來玩一個游戲好嗎? 生:好。

      (師板書:猜數(shù)游戲)師:你們心里想好一個數(shù),把它記錄在本子上。師:你想的數(shù)是17?

      你想的數(shù)是21?

      是39嗎?

      師:都不對,要是這樣猜下去,一節(jié)課我也不一定能才出來??!看來我得拿出我的秘密武器了!把你想的數(shù)乘2再加20,算算等于多少?

      生:70 師:你想的數(shù)是25,對嗎?(生答對)

      師:怎么樣?我的秘密武器厲害吧!誰還愿意和我來做猜數(shù)游戲?(指名游戲)

      師:把你想的數(shù)乘2,再加上20,算一算等于多少。生:等于80 師:你想的是30,對嗎? 生:對了

      師:還想來嗎?(指名游戲)把你想的數(shù)乘2,再加上20,算一算等于多少。

      生:126 師:你想的是53。大家想知道老師的秘密武器嗎?

      二、自主探索,構(gòu)建新知

      1、師:把你心里想的數(shù)乘2,再加上20,結(jié)果等于80.你能列出一個等式嗎? 板書:

      心里想的數(shù)×2+20=80 我們來觀察這個等式,心里想的數(shù)我們可以用什么來表示呢?(x)好的,現(xiàn)在就可以列出一個方程了:

      2x + 20 = 80

      2、師:觀察方程并仔細思考一下我是怎么“猜”的呢? 現(xiàn)在把你的想法和你的小伙伴說說吧。全班交流 學生匯報,教師板書,指導書寫的格式 解:設(shè)這個數(shù)為x。

      2x +20=80 2x+20-20=80-20(說依據(jù))

      2x=60 2 x÷2=60÷2(說依據(jù))

      x=30 也可以這樣寫:

      解:設(shè)這個數(shù)為x。

      2x +20=80

      2x=60 x=30

      3、師:怎么才能知道我們的計算是否正確呢?

      檢驗,把x代入原式:2×30+20=80,等式左右相等,計算正確。

      師:現(xiàn)在你知道我是怎么猜出你所想的數(shù)了吧!

      三、應(yīng)用拓展,解決問題

      1、師生做猜數(shù)游戲,列方程并解答。

      2、完成課本73頁“練一練”第2,3題。

      四、總結(jié),暢談收獲

      通過今天的學習,你有哪些收獲?

      板書設(shè)計:

      猜數(shù)游戲

      解:設(shè)這個數(shù)為x。

      2x +20=80 2x 2x+20-20=80-20 2x2x=60 x2 x÷2=60÷2

      x=30

      解:設(shè)這個數(shù)為x。+20=80 =60

      =30

      第三篇:北師版四年級下冊《猜數(shù)游戲》教學設(shè)計

      猜數(shù)游戲教學設(shè)計

      第五小學教師: 曹春梅

      教學目標

      1.通過“猜數(shù)游戲”這個情境,讓學生會解方程ax±b=c,并會簡單的應(yīng)用。

      2.在玩“猜數(shù)游戲”的過程中,體會解方程的思路,并掌握方法。重點難點

      1.通過猜數(shù)游戲等活動,利用等式性質(zhì)解“ax±b=c”這樣的方程。

      2.通過解決簡單的實際問題,進一步體會方程的意義。教具準備 電腦課件等。教學過程

      (一)課前小練習

      創(chuàng)設(shè)情境,揭示課題

      1、師:回憶等式有哪些性質(zhì)?

      生:略

      2、猜年齡游戲

      師:老師年齡的2倍在減去2等于70,猜猜老師多少歲?

      生:略

      師:今天笑笑、淘氣還有智慧老爺爺也在玩猜數(shù)游戲

      出示課件:猜數(shù)游戲

      學生齊讀:猜數(shù)游戲

      觀察情境圖,并自學第一個小綠點的內(nèi)容,思考:笑笑是如何解決這個問題的?

      抽生匯報,引出數(shù)學課題用方程解應(yīng)用題并板書 板書:用方程解答應(yīng)用題

      (二)出示課件教學目標

      (三)探索交流,獲取新知

      1、出示自學指導

      看72頁第二個小綠點的內(nèi)容,重點看第二個小綠點的內(nèi)容,看后會列方程并解答。

      2、檢測自學內(nèi)容

      3、課件出示精講點撥列方程時:

      (1)、先找數(shù)量關(guān)系

      (2)、當題中沒有未知數(shù)時設(shè) 未知數(shù)為Χ,再列方程并解答。

      注意:

      例如2Χ是2×Χ的簡便寫法,我們在書寫時一般都采用簡便寫法。解方程式時,等號上下對齊。

      4、抽生完成72頁第三個小綠點教師根據(jù)生描述板書

      分析題目等量關(guān)系。

      教師:請你分析這兩句話,說出等量關(guān)系。

      學生通過簡單的思考·交流,會得到一個等量關(guān)系:淘氣想到的數(shù)乘3減去20等于100。

      學生寫出方程:3x-20=100(可直接寫出嗎?)提示:當題中沒有未知數(shù)時設(shè) 未知數(shù)為Χ

      這時候,可以讓學生說一說,下一步根據(jù)等量關(guān)系列方程 師:用什么方法求x的值。生:算式各部分的關(guān)系 生:等式的性質(zhì)

      3、解方程的書寫格式。

      教師明確說明解方程的書寫格式。解:設(shè)這個數(shù)為x?!ぴO(shè)未知數(shù)為x。3x-20=100 ·根據(jù)等量關(guān)系列方程。

      3x=120

      ·兩邊都加20,得到算式。x=40

      ·兩邊都除以3,得到算式。/

      4、驗算。

      讓學生把x=40代入原方程“3x-20=100”,算一算方程的左邊是多少,方程左右兩邊是否相

      等。完成后,教師說明,把x的值代入原方程,如果方程左右兩邊相等,說明正確。(5)、檢驗,寫出答案。

      (四)完成教材第73頁的“練一練”。

      1、第2題。

      解方程。

      學生獨立計算,和同桌交流自己的計算過程。

      集體反饋 同桌互評

      2、第3題。課件出示 首先,教師要引導學生看懂圖,從圖中找出等量關(guān)系,然后再列方程解決每一小題。

      3、第4題。課件出示情境圖

      可以讓學生獨立完成。

      先根據(jù)題意直接列出方程,然后再解方程。4總結(jié)

      課件出示

      (1)、弄清題意,找出等量關(guān)系(2)、設(shè)未知數(shù)

      (3)、根據(jù)題中等量關(guān)系列方程(4)、解方程

      (五)、課堂總結(jié)

      今天這節(jié)課我們學習了什么內(nèi)容,你學到了什么? 課件出示

      板書設(shè)計:

      猜數(shù)游戲

      用方程解決應(yīng)用題

      解:設(shè)這個數(shù)為x。·設(shè)未知數(shù)為x。

      3x-20=120 ·根據(jù)等量關(guān)系列方程。

      3x=120

      ·兩邊都加上20,得到算式。

      x=40

      ·兩邊都除以3,得到算式。/驗算。

      讓學生把x=30代入原方程

      3×40-20=120 對了

      第四篇:四年級數(shù)學下冊猜數(shù)游戲教學設(shè)計公開課

      《猜數(shù)游戲》教學設(shè)計

      保義小學:徐山銳

      教學內(nèi)容 :北師大版四年級下冊72-73頁猜數(shù)游戲 教學目標:

      1、通過“猜數(shù)游戲”這個情境,讓學生會用等式性質(zhì)解形如ax±b=c(a≠0)這樣的方程。

      2、會用方程解決簡單的實際問題,進一步體會方程的的思想方法。

      3、在解決問題中增強數(shù)學的應(yīng)用意識,激發(fā)學習興趣。教學重難點:1.重點: 會解ax±b=c(a≠0),并會簡單的應(yīng)用。

      2.難點: 利用等式的性質(zhì)解方程。教學準備: 課件 教學過程:

      一、復習舊知:

      1、解方程:

      X+14=56

      2X=36

      2、老師對學生的表現(xiàn)給予肯定。

      二、猜數(shù)導入,激情引趣

      1.今天我和同學們來玩一個游戲好嗎? 2.你們心里想好一個數(shù),把它記錄在本子上。

      3.老師隨意抽一名同學進行猜數(shù).....4.老師這樣猜是猜不出的,我得拿出我的秘密武器了!把你的數(shù)乘2再加20,算算等于多少?(學生告訴老師得數(shù))

      5.老師很快說出學生想的數(shù)。同學們想知道老師的秘密武器是什么嗎?(板書 猜數(shù)游戲)

      三、探索新知

      1.播放課件(智慧老人和淘氣的對話)

      2.學生想一想、說一說智慧老人是怎么猜到答案的?

      逆推方法(算術(shù)計算):首先80-20=60,接著60÷2=30.得到原來的數(shù)。

      3.請同學嘗試運用列方程解決這個問題

      1)說出游戲中的等量關(guān)系(淘氣想的數(shù)×2+20=80)

      2)設(shè)未知數(shù)、列出方程(解:設(shè)淘氣想的數(shù)為X。

      2X+20=80)

      3)如何去解2X+20=80這個方程(每一步的根據(jù)是什么、解方程注意的書寫格式)

      4)檢驗正誤,如何進行檢驗

      4.教師小結(jié):解形如ax±b=c(a≠0)方程的方法及步驟(多媒體展示)。

      四、課堂練習

      1.練一練第2題(抽生板演、師巡視輔導)

      2.練一練第3題(1)小題讓學生說一說等量關(guān)系,再列出方程解決。

      五、課堂小結(jié)

      通過本節(jié)課猜數(shù)游戲的學習,同學們知道了我的秘密武器了吧,我們可以利用方程解決一些簡單的實際問題。

      六、作業(yè)設(shè)置:

      練一練

      1、第3題(2)(3)小題

      2、第4題

      板書設(shè)計 :

      猜數(shù)游戲

      解:設(shè)這個數(shù)為x

      檢驗: 把X=30代入原方程2x+20=2×30+20=80

      2x+20=80

      左邊=右邊,所以 X=30是原方程的解。

      2x=80-20

      2x=60

      x=60÷2

      x=30

      第五篇:四年級數(shù)學下冊猜數(shù)游戲教學設(shè)計

      猜數(shù)游戲

      教學目標

      1、通過“猜數(shù)游戲”這個情境,讓學生會解如ax±b=c的方程,會簡單的應(yīng)用。

      2、在玩“猜數(shù)游戲”的過程中,體驗解方程的思路,并掌握方法。

      3、通過游戲,訓練學生的數(shù)學思維能力,養(yǎng)成善于思考的習慣。教學重點難點 1.會解ax±b=c,并會簡單的應(yīng)用。2.利用等式的性質(zhì)解方程。

      教學準備

      課件 教學過程

      一、猜數(shù)導入,基情引趣

      1.今天我和同學們來玩一個游戲好嗎?(板書猜數(shù)游戲)2.你們心里想好一個數(shù),把它記錄在本子上。3.你想的數(shù)是17?

      你想的數(shù)是21?

      是39嗎?

      (三)這樣猜是猜不出的,我得拿出我的秘密武器了!把你的數(shù)乘2再加20,算算等于多少?

      (四)你想的數(shù)是25是不?

      二、探索新知

      1.我也想好一個數(shù),你猜猜是什么?

      2.真不錯你們也會算了,請幾個同學把自己猜的過程記錄下來好嗎? 3.說說你們都是怎么想的呢? 4.如何檢驗?zāi)兀?/p>

      三、課堂練習

      1.解方程(請學困生上臺板演,其他學生自己做)

      四、課堂小結(jié)

      本節(jié)課我們通過猜數(shù)游戲探索了解方程的方法,并能正確求解。

      五、課后作業(yè)

      1.解方程

      學生記錄自己心想的數(shù)字,一名學生合作游戲 如:把你的數(shù)乘2再加20,算算等于多少? 是40(100+20)÷2=40 老師想的數(shù)×2+20=100 解:設(shè)這個數(shù)為x 2x+20=100

      2x=100-20

      2x=80

      X=80÷2

      X=40 把x=40帶入原式算一算,等號左右相等,計算正確。3x+6=15 解:

      3x=15-6

      3x=9

      X=9÷3

      X=3

      0.5x-2=24 解:

      0.5x=24+2

      0.5x=26

      X=26÷0.5

      X=52

      板書設(shè)計

      猜數(shù)游戲

      解:設(shè)這個數(shù)為x

      驗算: 2×40+20 2x+20=100

      =80+20

      2x=100-20

      =100

      教學反思

      2x=80 X=80÷2 X=40

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