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      《玩一玩,做一做》教學設計(推薦閱讀)

      時間:2019-05-12 20:52:36下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《《玩一玩,做一做》教學設計》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《《玩一玩,做一做》教學設計》。

      第一篇:《玩一玩,做一做》教學設計

      《玩一玩,做一做》教學設計

      教學目標:

      1、結合游戲活動,初步感知平移和旋轉現(xiàn)象。

      2、能夠自己動手解決圖形或評議或旋轉的運動問題。

      3、在數(shù)學學習活動中,體驗獲得成功的喜悅。教具準備:

      課件、圓形、正方形硬紙板、三角形、火柴棍、竹蜻蜓 教學過程:

      一、創(chuàng)設情境,引入課題。

      小朋友們喜歡玩各種各樣的游戲嗎?(喜歡)

      今天老師就帶你們去看看一位小朋友在玩什么?你知道他們是怎么玩的嗎?

      二、動手操作,探究新知 活動一

      玩一玩,華容道

      1、教師介紹華容道游戲的由來。

      師:華容道是個非常有趣的游戲,發(fā)明的人受到三國故事華容道的啟發(fā),制作了這個游戲棋。了解故事。

      華容道的玩法介紹。游戲規(guī)則:4個人物只能橫向或縱向移動。誰來演示?(板書:左右、上下)(1)分組活動。

      (2)教師引導學生發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題。

      2、練一練:超級小司機 誰知道是什么意思?(前進、后退)

      3、列舉生活中的平移現(xiàn)象。升國旗、纜車 你還知道哪些?

      4、小結:玩一玩的臺式,發(fā)現(xiàn)了物體可以上下、左右、前進、后退,真有數(shù)學的眼光。

      活動

      二、做一做,制作陀螺

      1、任選一個喜歡的圖形,制作陀螺

      2、自己選擇圖形,制作。

      3、反饋。轉一轉,發(fā)現(xiàn)了什么?

      4、列舉生活中物體旋轉的樣子。

      5、對比小結。這些運動和棋子運動一樣嗎?用手勢做一做。

      三、課堂小結:

      這節(jié)課,我們在玩中學習,在完整感受了物體的運動,希望你們帶著一雙數(shù)學的眼睛去發(fā)現(xiàn)玩中的數(shù)學,玩中的樂趣,玩中的美。

      四、教學設計

      玩一玩,做一做 左右、上下 前進、后退

      第二篇:《玩一玩、做一做》教學設計

      《玩一玩,做一做》教學設計

      一、教學內容:

      北師大版二年級數(shù)學上冊第四單元《玩一玩,做一做》第28~29頁。

      二、教學目標:

      1.知識與技能:結合華容道和做陀螺的游戲活動,初步感知平移和旋轉現(xiàn)象。

      2.過程與方法:能夠自己動手解決圖形或物體平移或旋轉的運動問題。

      3.情感、態(tài)度與價值觀:在數(shù)學學習過程中,體驗獲得成功的喜悅。

      三、教學重難點:

      重點:結合游戲活動,初步感知平移和旋轉現(xiàn)象。同時,能夠自己動手解決圖形或物體的平移或旋轉的運動問題。

      難點:結合生活實際,解決物體的平移或旋轉的運動問題。

      四、教法設計:

      創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣,引導理解題意,明確游戲和制作要求,讓學生在強烈的探究欲望中學習。

      五、學法指導:

      在教師的指引下,自主操作,不斷嘗試,最后通過合作交流,提升認識,解決問題。

      六、教學準備

      多媒體課件、圓形、三角形、正方形硬紙、火柴棍、竹蜻蜓材料、風車材料。

      七、教學過程:

      (一)、創(chuàng)設情境,引入課題

      同學們喜歡玩游戲棋嗎?今天老師就帶你們到棋類商店去看看,知道這是什么棋嗎?(多媒體課件出示)學生依次說出棋類的名字??

      (二)、動手操作,探究新知 活動

      一、玩一玩——華容道

      1、老師簡單介紹“華容道”的游戲由來及基本的游戲規(guī)則。

      華容道游戲取自著名的三國故事。曹操被劉備和孫權打敗,逃到華容道,遇上關羽的伏兵。關羽為了報答曹操對他的恩情,放走了曹操。真正的“華容道”游戲很復雜,課本上的游戲進行了簡化,曹操想從這個出口逃出去,但現(xiàn)在被趙云、關羽和士兵攔住了。游戲規(guī)則:4個人物只能橫向或縱向移動。

      (1)怎么移動?誰能用自己的話說一說?(板書:左右、上下)(2)誰愿意到前面演示一下?

      (3)小組活動,同桌兩人一組,輪流玩一次,邊移動棋子邊說清楚誰向哪個方向移動了幾個格。(教師邊巡視邊輔助活動)(4)教師引導學生發(fā)現(xiàn)問題

      2、練一練:超級小司機。

      同學們,咱們再來玩一個類似的游戲吧。誰來說一說是什么意思?請你動筆標一標,怎么樣才能讓黃色汽車開出來?

      3、列舉生活中的平移現(xiàn)象。(升國旗、纜車)

      4、小結:同學們你們真棒,在玩一玩的同時,發(fā)現(xiàn)了物體可以上、下、左、右,前進、后退這樣的運動就是物體平移。(板書——平移)活動二

      做一做——制作陀螺。

      1、學生任選一個喜歡的圖形,制作陀螺。

      想一想火材棍扎在什么地方,陀螺旋轉得最穩(wěn)?哪種形狀的陀螺轉得最穩(wěn)?

      2、學生匯報。

      3、列舉生活中物體旋轉的例子。

      4、對比、小結。

      想一想這些物體運動和我們剛才看到的棋子的運動一樣嗎?有什么不一樣?用手勢做一做剛才的兩種運動。

      教師小結:剛才我在玩一玩、做一做的過程中,我們發(fā)現(xiàn)了有的物體是上下左右移動,而有的物體是可以旋轉的,增長了我們的知識和智慧。

      活動三

      做一做——竹蜻蜓

      1、展示竹蜻蜓

      向同學們展示一只漂亮的竹蜻蜓,請一名同學到前面來玩一玩。

      2、介紹竹蜻蜓

      竹蜻蜓雖然構造簡單,但是它很神奇,因為它會飛,外國人稱之為“中國螺旋”,據(jù)說直升飛機的螺旋槳的發(fā)明正是受到了它的啟發(fā)。

      3、動手制作竹蜻蜓

      要求:利用手中的硬紙板、塑料吸管等材料,參考課件中的步驟制作一只竹蜻蜓,轉一轉,觀察它的翅膀是怎樣運動的?

      4、作品展示

      觀察竹蜻蜓翅膀的運動屬于旋轉。

      (三)、課堂小結

      這節(jié)課我們在玩一玩、做一做中一起感受了物體的運動,希望你們能帶著一雙數(shù)學的眼睛去發(fā)現(xiàn)玩中的數(shù)學,玩中的樂趣,玩中的美。

      (四)、作業(yè)

      1、做一個風車玩一玩。

      2、看看身邊有什么物體是平移或者旋轉,你會用今天學到的方法玩一玩,做一做嗎?

      板書設計

      玩一玩,做一做 上下

      左右

      平移

      轉動

      旋轉

      第三篇:《玩一玩,做一做》教學反思

      《玩一玩,做一做》活動課反思

      這節(jié)課是北師大版二年級上冊第四單元第二課時《玩一玩,做一做》,平移是圖形變化的基本形式,對學生認識豐富多彩的現(xiàn)實世界,形成初步的空間觀念,以及對圖形美的感受與欣賞都是十分重要的。本節(jié)教學內容前后知識聯(lián)系為:一年級上冊圖形的認識,三年級下冊平移和旋轉。本課是二年級上冊新增的內容,教材定位在“初步感知”“積累經驗”。這節(jié)課是一節(jié)活動課,我主要通過組織學生動手操作,使學生在活動中積累圖形認識經驗,初步感知平移,培養(yǎng)他們的空間觀念,為今后的進一步學習圖形認識打下基礎。其次通過組織動手操作活動,激發(fā)學生的學習興趣,既關注學生知識與技能的提高,又關注他們在數(shù)學活動中情感與態(tài)度的表現(xiàn),因此所選的素材都是學生非常喜歡的,在上課前我還對學生進行了訪談,了解到:

      1、學生在美術課上折一折,做一做,使他們有了一些動手操作的經驗。

      2、學生對平移有了初步經驗,能舉出一些生活中平移的實例,還能通過手勢簡單描述這種現(xiàn)象。

      3、由于年齡小,語言描述比較吃力,也不夠準確。

      根據(jù)教材和學生的分析我制定了以下教學目標:

      1、結合華容道和超級小司機的游戲,讓學生初步感知平移現(xiàn)象。

      2、能夠自己動手解決圖形或物體平移的運動問題。

      3、在數(shù)學學習過程中,體驗獲得成功的喜悅。教學重點:通過操作活動直觀感受平移的特征,幫助學生積累平移的經驗。

      平移的現(xiàn)象只有在動態(tài)的過程中才能感受,因此,本節(jié)課我組織學生以有趣的游戲活動為主線,結合每一個活動引導學生從數(shù)學的角度思考問題,使學生在“玩中學”、“玩中悟”?;顒右唬和?“華容道”游戲棋,先以故事的形式告訴學生“華容道”游戲棋的由來,再介紹玩這個游戲的規(guī)則。接著出示活動要求:學生分組游戲,每人扮演一個角色,玩時要說清楚誰向哪個方向走幾格,組內成員齊心協(xié)力幫助“曹操”逃出華容道。最后請出兩組學生上臺展示,并引導學生在玩“華容道”游戲中感受到棋子可以上下平移,左右平移?;顒佣和妗俺壭∷緳C”游戲,先出示游戲規(guī)則,引導學生理解“前進”“后退”,再出示汽車數(shù)量少的游戲讓學生想辦法將黃色汽車開出出口,接著出示較多汽車數(shù)量多的游戲,學生嘗試想 不同的辦法將黃色汽車開出出口,這個過程除了讓學生感受到平移,還讓學生知道解決問題是需有序思考。最后請一個學生上臺展示,再進一步讓學生在這個有趣的游戲中感受到上下平移,左右平移。

      本節(jié)課的設計中我還有意識地滲透了中國古代的歷史文化,“華容道”游戲取材于三國故事《華容道》,巧妙地將中國古代的故事融入到數(shù)學課堂。在學生學習素材的選取上,我也注重了學生的生活現(xiàn)實和數(shù)學現(xiàn)實的密切聯(lián)系,內容的呈現(xiàn)體現(xiàn)了學生已有的經驗和兒童的年齡特點,激發(fā)了學生的學習興趣。

      總之,本節(jié)課的教學設計重在體現(xiàn)新課標的教學理念——以活動促學習,幫助學生在動手操作的活動中積累認識圖形的經驗,初步感知平行移,真正讓學生感受到玩中有數(shù)學,并學會用數(shù)學的眼光發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學,體會到“數(shù)學來源于生活,生活處處有數(shù)學。”

      第四篇:玩一玩 做一做的教學反思

      玩一玩 做一做的教學反思

      本節(jié)課的學習,主要是讓學生感知生活中的平移和旋轉的現(xiàn)象,在教學中盡可能結合學生的生活實際來創(chuàng)設情境,讓學生結合實際,在教平移和旋轉的教學中教師盡可能地讓學生親自動手,去感受平移和旋轉的現(xiàn)象就在我們身邊,同時通過觀察、動手操作,培養(yǎng)學生的觀察能力和解決問題的能力,達到好的教學效果。

      第五篇:二年級數(shù)學《玩一玩,做一做》教學設計

      二年級數(shù)學《玩一玩,做一做》教學設計

      作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教學設計,借助教學設計可使學生在單位時間內能夠學到更多的知識。教學設計要怎么寫呢?下面是小編幫大家整理的二年級數(shù)學《玩一玩,做一做》教學設計,歡迎大家分享。

      一、教材簡析:

      本節(jié)教材是北師大版小學數(shù)學二年級上冊第四單元《圖形的變化》的第二節(jié)課,是學生在學習了圖形的認識的基礎上進行的,并為后續(xù)的軸對稱圖形、平移與旋轉的學習做好準備。教材注重學生的“初步感知”和“積累經驗”,安排了華容道游戲,讓學生感受平移的特點;通過制作陀螺,認識旋轉;放飛“竹蜻蜓”,進一步讓學生感知體驗旋轉的特征。整個教學活動,讓學生在玩中學,玩中悟。

      二、教學目標:

      1.結合游戲活動,初步感知平移和旋轉現(xiàn)象。

      2.能夠自己動手解決圖形或物體平移或旋轉的運動問題。

      3.在數(shù)學學習過程中,體驗獲得成功的喜悅。

      三、教學重難點:

      1.教學重點:結合游戲活動,初步感知平移和旋轉現(xiàn)象。同時,能夠自己動手解決圖形或物體的平移或旋轉的運動問題。

      2.教學難點:結合生活實際,解決物體的平移或旋轉的運動問題。

      四、教學準備:

      多媒體、華容道游戲棋、圓形、三角形、正方形硬紙、牙簽、竹蜻蜓。

      五、教學過程:

      (一)創(chuàng)設情境,引入課題

      師:我知道我們班的同學非常喜歡玩游戲棋,能告訴老師你們都喜歡玩什么游戲棋嗎?

      生:中國象棋、中國圍棋、跳棋......投影出示華容道游戲棋,問:知道這是什么棋嗎?

      生:華容道。

      (二)動手操作、探究新知

      活動一玩一玩——華容道游戲。

      1.老師簡單介紹“華容道”的游戲由來及基本的游戲規(guī)則。

      師:“華容道”游戲是一個非常好玩的游戲棋,據(jù)說發(fā)明的人受到三國故事“華容道”的影響才發(fā)明的這個游戲棋。

      師播放“華容道”故事視頻。

      師:真正的`“華容道”游戲比較復雜,我們把它簡化一下,變成了現(xiàn)在這樣——棋盤上有20個格子,上面只有4顆棋子,分別代表曹操、關羽、趙云和士兵。曹操想從這個出口逃出去,卻被趙云、關羽和士兵擋住了。今天,我們就通過幾個游戲,在玩一玩,做一做當中一起來研究物體的運動。(板書課題:玩一玩,做一做)

      師:在玩游戲棋之前,我們先來了解一下游戲規(guī)則。(投影出示游戲規(guī)則:4個人物只能橫向或縱向移動,全班齊讀游戲規(guī)則。)

      師:怎么移動?誰能用自己的話說一說?(可以動作演示。)

      請一學生帶著大家用動作表示。

      (師板書:左右上下)

      (1)學生分組輪流玩游戲棋。

      先請會玩的同學到黑板上演示一下,另一同學當解說員。

      同桌兩人合作,邊玩邊說每一步都是怎樣走的。

      (要突破重點:誰向哪個方向移動了幾格。)

      (2)教師引導學生發(fā)現(xiàn)問題。

      師:回憶一下剛才我們玩的過程,想一想這些棋子是怎么移動的?能用動作表示一下嗎?

      2.練一練:超級小司機。

      師:同學們,咱們再來玩一個類似的游戲吧。誰來說一說是什么意思?請你動筆標一標,怎樣才能讓黃色汽車開出來?

      (學習成果預設:學生在課本上畫一畫,標一標,請一學生在投影上演示,并用前進、后退描述清楚汽車的移動。)

      3.列舉生活中的平移現(xiàn)象。

      師:大家在生活中有沒有見過物體平移的現(xiàn)象呢?

      生:擦黑板、開、關窗戶、用橡皮擦......師:像這樣的運動生活中還有很多,老師今天也帶來了一些,請大家看圖片,并猜一猜這些物體是怎樣運動的?

      4.小結。

      師:同學們你們真棒,在玩一玩的同時,發(fā)現(xiàn)了物體可以上、下、左、右,前進、后退這樣運動,這就是物體的平移。(板書:平移)

      過渡:同學們,大家認識這種玩具嗎?是什么?今天我們就利用學過的圖形制作一個陀螺。

      活動二做一做——制作陀螺。

      1.學生任選一個喜歡的圖形,制作陀螺。

      師:同學們,今天老師帶來了我們的好朋友圓形、三角形和正方形,請你們任選一個自己喜歡的圖形,利用學具袋中的火柴和硬紙制作一個陀螺。

      (投影出示活動要求:(1)選擇一個你最喜歡的圖形制作一個陀螺。

      (2)想一想:火材棍扎在什么地方,陀螺旋轉得最穩(wěn)?那種形狀的陀螺轉得最穩(wěn)?)

      2.學生匯報。

      師:我來采訪一下,你們都做的是什么形狀的陀螺?

      (請做圓形、三角形和正方形陀螺的學生分別舉手。)

      師:火材棍扎在什么地方,陀螺旋轉得最穩(wěn)?那種形狀的陀螺轉得最穩(wěn)?

      (教學成果預設:火柴棍扎在中間時陀螺轉得最穩(wěn),圓形的陀螺轉得最穩(wěn)。)

      3.列舉生活中物體旋轉的例子。

      師:同學們,在生活中你們還見到過那些物體的運動跟陀螺一樣能轉動?

      你能用動作表示一下嗎?

      生:摩天輪、旋轉木馬、電風扇、風車、竹蜻蜓......(板書:旋轉)

      4.對比、小結。

      師:想一想這些物體的運動和我們剛才看到的棋子的運動一樣嗎?有什么不一樣?用手勢做一做剛才的兩種運動。

      教師小結:剛才在玩一玩、做一做的過程中,我們發(fā)現(xiàn)了有的物體是上下左右移動的,而有的物體是可以旋轉的,增長了我們的知識和智慧。

      過渡:同學們,你們知道這只可愛的貓嗎?(哆啦A夢)那你們知道它的交通工具是什么嗎?

      活動三做一做——竹蜻蜓

      1.介紹并制作竹蜻蜓。

      這就是竹蜻蜓,你們知道它的神奇之處嗎?(會飛)真的會飛嗎?誰來演示一下?

      請一生到講臺前來演示。

      師:大家知道嗎?小小的竹蜻蜓身上還隱藏著巨大的秘密呢?據(jù)說,從對蜻蜓飛翔的觀察中受到啟示,公元前500年中國人制成了會飛的竹蜻蜓。西方人稱它為“中國螺旋”,據(jù)說直升飛機螺旋槳的發(fā)明就是受到了它的啟發(fā)。

      2.聽音樂,全班同學放飛竹蜻蜓。

      (學習成果預設:全班同學伴著音樂放飛竹蜻蜓,在享受音樂的同時充分感受放飛竹蜻蜓的樂趣,并充分地感受物體旋轉的美。)

      3.介紹書中的竹蜻蜓的制作方法。

      (三)課堂小結

      這節(jié)課我們在玩一玩、做一做中一起感受了物體的運動,希望你們能帶著一雙數(shù)學的眼睛去發(fā)現(xiàn)玩中的數(shù)學,玩中的樂趣,玩中的美。

      (四)作業(yè)

      再仔細觀察生活,看看自己身邊有什么物體是平移或者旋轉的?

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