第一篇:中班角色游戲教案設(shè)計(jì)
中班角色游戲教案設(shè)計(jì)
1.進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。
2.主動(dòng)與顧客交流,學(xué)會(huì)招待顧客。
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語(yǔ)。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書(shū),染發(fā)的工具。
師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會(huì)簡(jiǎn)單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對(duì)于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來(lái)給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。
師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個(gè)步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請(qǐng)個(gè)小朋友上前示范一下。
小結(jié):
今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點(diǎn):
調(diào)藥水
刷染膏
蓋錫箔紙
蒸發(fā)
整理、噴定型水
帶發(fā)套
理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動(dòng)與顧客交流。
理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書(shū)給客人看等,要正確使用禮貌用語(yǔ)。
4.幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。
讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。
重點(diǎn)指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動(dòng)的介紹。
5.游戲講評(píng)。
交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰(shuí)?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?今天誰(shuí)去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問(wèn)題?
6.幼兒收拾整理游戲材料
要求:
安靜的收拾玩具,有序地收拾玩具。
那里的玩具放回到原位。
第二篇:淺談中班角色游戲
淺談中班角色游戲 “花店”的指導(dǎo)策略
發(fā)布時(shí)間:2014-04-01 23:40:12 分類(lèi):心理健康論文 站長(zhǎng)統(tǒng)計(jì)
淺談分享教育的策略 淺談中班角色游戲 “花店”的指導(dǎo) 開(kāi)展幼兒園環(huán)境教育促進(jìn)幼兒成長(zhǎng)成 教師的非權(quán)威影響力
多角度引導(dǎo)幼兒交往 淺談中班角色游戲 “花店”的指導(dǎo)策略 ——淺談中班角色游戲“花店”的指導(dǎo)策略 南京市鼓樓幼兒園孫玲
一、問(wèn)題的提出
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中明確指出:“幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性地發(fā)展?!薄坝螒蚴怯變旱奶煨裕變河螒蛱N(yùn)藏著發(fā)展的需要和教育的契機(jī)。”以美國(guó)心理學(xué)家埃里克森為代表人物的“掌握論”提出:“在游戲中幼兒通過(guò)扮演角色,把困難、憂(yōu)慮、煩惱在想象中發(fā)泄出來(lái),從而使一些不良的情感得到更新。游戲幫助幼兒人格從一個(gè)階段向另一個(gè)階段發(fā)展,使人格獲得理想發(fā)展?!?/p>
角色游戲是通過(guò)扮演角色,運(yùn)用想象,創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活印象的一種游戲,是最適合幼兒身心發(fā)展需要、幼兒期最典型、最有特色的游戲,是促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展的重要過(guò)程,屬于幼兒園創(chuàng)造性游戲的一種?!盎ǖ辍庇螒虻膬?nèi)容是以日常生活中的花店為原型,在班級(jí)游戲中創(chuàng)建情境,幼兒通過(guò)扮演各類(lèi)角色,在交往、語(yǔ)言、認(rèn)知等方面得到發(fā)展。同時(shí)它也是串聯(lián)其他角色游戲的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。中班幼兒隨著自我意識(shí)、自我控制能力及語(yǔ)言能力的發(fā)展,逐漸脫離了小班階段的獨(dú)自?xún)A向,形成與周?chē)私煌男枰?,具備了形成一定交往能力的條件。他們?cè)谌粘;顒?dòng)中渴望與同伴交往,但往往因?yàn)槿狈φ_的方式方法而產(chǎn)生矛盾。發(fā)現(xiàn)這樣的問(wèn)題后,我仔細(xì)思考,從幼兒最樂(lè)于接受的角色游戲下手,以此為載體促進(jìn)幼兒掌握一些有效的交往方法。
二、具體實(shí)施步驟 游戲名稱(chēng):“花間坊”——花店角色游戲 年齡段:中班 生成背景:
從中班上學(xué)期開(kāi)始,根據(jù)班級(jí)情況和本班幼兒能力發(fā)展,我們?cè)诿拦^(qū)開(kāi)展了系列手工活動(dòng)——美麗的花朵,提供不同類(lèi)型、不同層次的材料,如:油泥、皺紋紙、毛根、樹(shù)枝等,供幼兒進(jìn)行造型,深受幼兒喜愛(ài)。隨著年齡的增長(zhǎng),知識(shí)經(jīng)驗(yàn)范圍的擴(kuò)大,同伴之間相互交往的愿望逐漸增強(qiáng)。選擇其他游戲的幼兒經(jīng)常會(huì)圍在美工區(qū)旁觀看美工區(qū)的幼兒制作花朵,并發(fā)出“真漂亮”“能不能送我一朵”的感嘆。通過(guò)游戲后的討論,根據(jù)本班幼兒在游戲活動(dòng)中的需要,花店的角色游戲誕生了??墒?,由于年齡特點(diǎn)、缺乏交往經(jīng)驗(yàn)等原因,游戲中混亂、爭(zhēng)搶的現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生,引起了我的重視和關(guān)注。
(一)第一階段
1.(1)幼兒無(wú)明顯的角色分工,只是單純滿(mǎn)足于操作、擺弄游戲材料,出現(xiàn)簡(jiǎn)單的買(mǎi)賣(mài)現(xiàn)象;
(2)對(duì)于紙張、毛根等材料比較熟悉,有用多種材料制作花朵的經(jīng)驗(yàn)。2.游戲前的準(zhǔn)備
(1)幼兒已經(jīng)有了一定的前期經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ),如:用油泥、模板制作的花朵平面造型;用皺紋紙、毛根進(jìn)行的簡(jiǎn)單立體造型等。
(2)幼兒對(duì)于自己身邊相關(guān)聯(lián)事物的關(guān)注點(diǎn)、關(guān)注面相對(duì)豐富起來(lái),有了一定的生活經(jīng)驗(yàn)。3.提供的材料
成品:工作人員頭飾及服裝2套、小籃子若干。半成品:各色皺紋紙、毛根,用皺紋紙剪好的花瓣、吸管。4.游戲情況
在游戲的起始階段,“工作人員”沒(méi)有明顯的角色分工,情節(jié)主要是:(1)用多種方法制作花朵——將皺紋紙卷起或折成“小扇子”,底部用毛根攥緊。
(2)將剪好的花瓣用膠棒粘貼在吸管上,出售給前來(lái)買(mǎi)花的顧客并收取錢(qián)幣,可輪流外出到各游戲區(qū)角“賣(mài)花”。在過(guò)程中發(fā)現(xiàn)能力較弱的幼兒扮演角色后,不太愿意嘗試新提供的材料,出現(xiàn)經(jīng)常外出離開(kāi)的現(xiàn)象。5.問(wèn)題與思考
(1)幼兒喜歡用多種方法來(lái)制作花朵,在游戲初期參與的積極性較高,沉浸在制作的樂(lè)趣當(dāng)中;
(2)缺乏相應(yīng)的角色分工,交往僅限于小范圍內(nèi);
(3)材料的提供缺乏層次性,能力較弱的幼兒不愿嘗試制作。6.策略
(1)組織幼兒進(jìn)行談話(huà)活動(dòng),拓展角色經(jīng)驗(yàn),商量有關(guān)花店的角色分工;(2)提供角色標(biāo)志性服飾,增添收銀機(jī);
(3)提供具有層次性的材料,讓每個(gè)幼兒獲得成功感;(4)進(jìn)行有個(gè)性的指導(dǎo),增強(qiáng)幼兒的自信心。第二階段
1.(1)有了一定的角色分工,游戲情節(jié)更加豐富。
(2)交往頻率提高,范圍擴(kuò)大,但技能還不是非常熟練,缺少交往策略,糾紛較多。2.游戲前的準(zhǔn)備
(1)拍攝現(xiàn)實(shí)花店工作情況的錄像,幼兒觀看、討論,豐富經(jīng)驗(yàn)。(2)提供具有層次性的材料。
(3)環(huán)境布置:各類(lèi)花朵制作方法的步驟圖示。3.提供的材料
成品:增添服務(wù)員的帽子,桌布,收銀機(jī)。半成品:(1)教師用皺紋紙制作好但尚未翻開(kāi)花瓣的“半成品花朵”(能力較弱的幼兒嘗試翻開(kāi)花瓣,體驗(yàn)成功的樂(lè)趣);
(2)枯樹(shù)枝、飲料瓶、油泥。4.游戲情況
工作人員劃分為“制作花朵員”和“服務(wù)員”兩類(lèi)角色?!爸谱骰ǘ鋯T”自由選擇提供的各種材料來(lái)做各類(lèi)花朵,可輪流外出上門(mén)“賣(mài)花”;“服務(wù)員”主要是收取“顧客”的錢(qián)幣及向“顧客”介紹、推薦各類(lèi)花朵。幼兒在游戲開(kāi)始前用“黑白配”“包剪錘”的方式?jīng)Q定角色的分工?!胺?wù)員”這一新增角色開(kāi)始時(shí)比較吸引幼兒,但在沒(méi)有“顧客”光顧的情況下顯得無(wú)事可做且興趣逐漸降低。游戲時(shí),出現(xiàn)個(gè)別“顧客”無(wú)限制地買(mǎi)花,造成工作人員來(lái)不及做的混亂現(xiàn)象。5.問(wèn)題與思考
“服務(wù)員”有收銀機(jī)操縱、可收取“顧客”錢(qián)幣,這些情節(jié)非常吸引幼兒,人人都想來(lái)嘗試。但是情節(jié)的增加缺乏相應(yīng)的規(guī)則,幼兒缺少交往規(guī)則,造成混亂現(xiàn)象。6.策略
(1)教師觀察幼兒的角色分工情況,并根據(jù)幼兒的狀況及時(shí)幫助幼兒豐富相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。(2)教師以適當(dāng)?shù)纳矸萁槿?,給予合適的指導(dǎo)。
(3)引導(dǎo)幼兒根據(jù)游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行討論并自己制定規(guī)則。第三階段
1.(1)角色分工更加明確,情節(jié)更加豐富,交往互動(dòng)明顯增加。(2)幼兒知識(shí)經(jīng)驗(yàn)范圍有所擴(kuò)大。2.游戲前的準(zhǔn)備
(1)與其他游戲聯(lián)系更加密切。(2)角色的分工更加明確。(3)討論:“花店無(wú)人光顧時(shí)怎么辦?”
“如果有顧客無(wú)限制地買(mǎi)花怎么辦?” 3.提供的材料
成品:價(jià)目表,免費(fèi)券,展覽區(qū)、制作區(qū)的標(biāo)記牌。半成品:包裝紙、毛線。4.游戲情況
工作人員劃分為“制作花朵員”“花朵包裝員”和“服務(wù)員”三類(lèi)角色,情節(jié)也更加豐富:“制作花朵員”的幼兒在游戲前負(fù)責(zé)整理、擺放好材料,將制作好的花朵、花束擺放到“展覽區(qū)”,游戲中空閑時(shí)將前一天回收來(lái)的花進(jìn)行整理、材料分類(lèi)。“花朵包裝員”的情節(jié)是根據(jù)顧客需要將花朵進(jìn)行包裝,并開(kāi)展“送花”的活動(dòng),“顧客”買(mǎi)好花后告訴“花朵包裝員”要送到哪、送給誰(shuí),知道傳遞美麗的鮮花能為別人送去祝福?!胺?wù)員”負(fù)責(zé)整理展覽區(qū)的花朵、花束,在無(wú)人光顧時(shí)到各游戲區(qū)向幼兒介紹,并派送免費(fèi)券,鼓勵(lì)大家光顧花店,在收銀時(shí)以提供的價(jià)目表為依據(jù)。5.問(wèn)題與思考
游戲情節(jié)得到了進(jìn)一步的豐富與發(fā)展,和“銀行”游戲相聯(lián)系——限制了每人每次取款的數(shù)目,結(jié)合價(jià)目表的使用、制作區(qū)展覽區(qū)的劃分,讓混亂的現(xiàn)象得到控制;與“超市”游戲相聯(lián)系——當(dāng)工作人員缺少材料(如:紙張、布、塑料瓶子等),可以去超市購(gòu)買(mǎi);和“美工區(qū)”游戲相聯(lián)系——“花朵包裝員”需要裝飾物品,在超市買(mǎi)不到、百寶箱里找不到的情況下,可以請(qǐng)“美工區(qū)”的幼兒幫助,如:剪一個(gè)蝴蝶結(jié)做裝飾等。幼兒經(jīng)驗(yàn)的豐富,交往策略的提高,減少了游戲中出現(xiàn)的矛盾、摩擦,游戲環(huán)境日趨和諧,幼兒也從中獲得了歡樂(lè)、有益的體驗(yàn)。
三、體會(huì)與思考
幼兒園游戲指導(dǎo)策略各環(huán)節(jié)之間的聯(lián)系由下圖可見(jiàn):
在開(kāi)展角色游戲時(shí),我們從幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),創(chuàng)設(shè)貼近幼兒生活的游戲情境,讓他們通過(guò)模仿來(lái)認(rèn)識(shí)社會(huì)、了解社會(huì)。在游戲中,我們所提供的材料,一部分是具備生活特征、實(shí)用性很強(qiáng)的器具,比如,花店里的收銀機(jī)、花籃、收銀員的衣飾等,這樣的游戲材料能使幼兒很快理解每個(gè)區(qū)域的游戲主題,能很快參加進(jìn)來(lái)并承擔(dān)起相應(yīng)的角色。另一部分游戲材料,由生活中的一些廢舊材料組成,但都是些真實(shí)程度低的簡(jiǎn)單物品和材料,以發(fā)展幼兒的想象力。對(duì)于已經(jīng)具備一些社會(huì)認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)的中班幼兒來(lái)說(shuō),生活化的游戲材料可以幫助他們把現(xiàn)實(shí)生活和想象中的角色聯(lián)系到一起。
通過(guò)游戲內(nèi)容的提示、游戲材料的提供,幼兒在游戲過(guò)程中就容易順利進(jìn)入角色情境。又因?yàn)榻巧螒蛑懈鱾€(gè)游戲間相互聯(lián)系的必然性大,其游戲環(huán)境和材料間的相互作用,也就使得幼兒間產(chǎn)生互動(dòng)交往。
在游戲開(kāi)展前教師要先豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),發(fā)展游戲情節(jié),使得幼兒在角色游戲中學(xué)會(huì)良性交往。在游戲開(kāi)展過(guò)程中要尊重幼兒的意愿,善于觀察幼兒的表現(xiàn),并針對(duì)不同情況,適時(shí)進(jìn)行個(gè)別教育和引導(dǎo)。在游戲結(jié)束時(shí),應(yīng)與幼兒共同來(lái)評(píng)價(jià)本次游戲的開(kāi)展情況,幫助幼兒分享交往經(jīng)驗(yàn),促使交往能力的提高。
角色游戲是促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展的重要過(guò)程,以此為載體,讓幼兒在假想的動(dòng)作、情境和交往中,反映眼中的世界。只有充分尊重幼兒的選擇,采用合適的指導(dǎo)策略,才能使得幼兒更好地去交往,才能給他們帶來(lái)真正的快樂(lè)!《淺談中班角色游戲 “花店”的指導(dǎo)策略》
第三篇:中班角色游戲
角色游戲
一.內(nèi)容: 娃娃家,小菜場(chǎng),玩具店,美容店等.二.目標(biāo): 1 引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱(chēng),模仿最基本的動(dòng)作.2 游戲中有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為.三.準(zhǔn)備
增添垃圾桶,熱水器等物品.四.指導(dǎo)
1游戲前簡(jiǎn)單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣幼兒自主開(kāi)展
觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):(1)幫助幼兒一起布置游戲場(chǎng)地.(2)觀察幼兒在游戲中的語(yǔ)言和動(dòng)作,了解幼兒角色水平.(3)教師扮演角色,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為.3 游戲后談話(huà)
以教師為主的談話(huà)方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷.健康:多吃蔬菜身體棒
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、在老師的引導(dǎo)下,有目的地觀察菠菜、胡蘿卜、大蒜、西紅柿等蔬菜,知道名稱(chēng),了解其豐富營(yíng)養(yǎng);
2、通過(guò)親自“烹飪”,激發(fā)幼兒愛(ài)勞動(dòng)的興趣,同時(shí)教育幼兒懂得多吃蔬菜身體好,養(yǎng)成愛(ài)吃蔬菜的好習(xí)慣。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、多種蔬菜(菠菜、胡蘿卜、大蒜、西紅柿等)
2、烹飪用具、音樂(lè)磁帶、小籃子
3、豐富詞匯:維生素
三、設(shè)計(jì)思路: 買(mǎi)菜、認(rèn)識(shí)、了解常見(jiàn)蔬菜、烹飪、品嘗、收拾、整理、針對(duì)中班幼兒,對(duì)其糾正挑食、偏食的心理與行為,進(jìn)而愛(ài)吃各種食物,均有著重要的影響。
四、活動(dòng)進(jìn)程
1、進(jìn)超市、《買(mǎi)菜》音樂(lè)導(dǎo)入
師:小朋友,你們看這是什么地方?幼:××蔬菜超市!師:我們到超市里去買(mǎi)點(diǎn)喜歡吃的蔬菜吧。(音樂(lè))
師:請(qǐng)把你買(mǎi)的菜放在桌子上,排好。
師:啊,你們可真能干!買(mǎi)了那么多,都有什么菜呀?
2、認(rèn)識(shí)蔬菜,了解其豐富營(yíng)養(yǎng)(分別出示)
師:這是菠菜,長(zhǎng)得什么樣子呀?(有綠色的葉子,紅色的根),誰(shuí)喜歡吃菠菜,你為什么喜歡吃菠菜?有什么營(yíng)養(yǎng)?菠菜里含有Va,它能使我們的皮膚變光滑,小朋友經(jīng)??谇粷?那是因?yàn)樯眢w里缺少了Va,所以請(qǐng)小朋友喜歡菠菜、多吃菠菜。你們知道還有那些蔬菜里含有Va嗎?青椒、南瓜、油菜里也含有Va。還有一種蔬菜里面含有Va你知道是什么菜嗎?請(qǐng)你們猜一猜它是桔紅色的,動(dòng)物中兔子和馬非常愿吃。對(duì)!是胡蘿卜。師:你們看,這是什么菜?西紅柿,你們吃過(guò)西紅柿做的什么菜?西紅柿里也有許多的營(yíng)養(yǎng),象Vc他能是我們的牙齒骨骼變的堅(jiān)固,還能防止牙齦出血。
師:小朋友平時(shí)都是誰(shuí)做菜給你們吃呀?咱們自己也來(lái)做一個(gè)菜嘗嘗好吧。
烹飪過(guò)程(介紹大蒜的營(yíng)養(yǎng))對(duì)幼兒進(jìn)行安全教育、隨機(jī)教育,共同分享勞動(dòng)成果并學(xué)會(huì)收拾整理。
第四篇:中班角色游戲教案
《中班角色游戲教案大全8篇》這是優(yōu)秀的中班主題教案文章,希望可以對(duì)您的學(xué)習(xí)工作中帶來(lái)幫助!
中班角色游戲教案大全第1篇
醫(yī)院、農(nóng)貿(mào)市場(chǎng)、超市、美容院、小吃店
游戲目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒在游戲活動(dòng)中模仿各行各業(yè)勞動(dòng)人民的工作,進(jìn)一步了解工作人員的'工作情況及特性。
2、通過(guò)游戲活動(dòng)培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力及一定的規(guī)則意識(shí)。
3、激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,體驗(yàn)成人勞動(dòng)的艱辛和游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:
醫(yī)院:聽(tīng)診器、針筒、輸液器、口罩、藥品盒等;
農(nóng)貿(mào)市場(chǎng):水產(chǎn)品(螃蟹、魚(yú)、蝦)、電子稱(chēng);
超市:各類(lèi)食品盒、飲料瓶、化妝品盒等、小筐若干;
美容院:化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;
小吃店:各類(lèi)食品、蒸籠、服裝等。
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備;
幼兒已玩過(guò)醫(yī)院、農(nóng)貿(mào)市場(chǎng)、超市、美容院、小吃店的游戲。
游戲過(guò)程:
1、談話(huà)導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
2、師生共同回憶上次活動(dòng)情況,并提出新的要求及需改進(jìn)的地方。
3、幼兒按意愿來(lái)選擇游戲中的角色。
4、幼兒以角色身份布置游戲用具。
5、開(kāi)展游戲,教師以角色身份參與活動(dòng)中,指導(dǎo)有個(gè)體差異的幼兒。
6、工作人員共同收拾整理活動(dòng)場(chǎng)地,結(jié)束活動(dòng)。
7、師生共同小結(jié)活動(dòng)情況,評(píng)選最佳工作人員
中班角色游戲教案大全第2篇
一、游戲創(chuàng)設(shè)遵循課程目標(biāo):
經(jīng)過(guò)幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動(dòng)中由簡(jiǎn)單的跟隨模仿到主動(dòng)積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識(shí),也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據(jù)幼兒的興趣點(diǎn)和生成點(diǎn),創(chuàng)設(shè)與課程相關(guān)的動(dòng)態(tài)的活動(dòng)環(huán)境,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導(dǎo)》的主題活動(dòng)中《請(qǐng)到我家來(lái)做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴(kuò)展到生活主題,我們?cè)诮巧螒驎r(shí)設(shè)置了(我的家、小餐館、小超市)這三個(gè)角色游戲。
二、游戲目標(biāo)與材料提供:
《我的家》
目標(biāo):
1、加深對(duì)角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會(huì)角色的語(yǔ)言、行為,反映角色職責(zé)。
2、嘗試分工合作開(kāi)展游戲,培養(yǎng)初步的合作能力。
成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話(huà)機(jī)等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領(lǐng)帶、媽媽圍裙等。
半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動(dòng)手操作的。
《小餐館》:
目標(biāo):
1、嘗試使用各類(lèi)材料和廢物料制作各種點(diǎn)心和特色菜。
2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊(duì)點(diǎn)餐;能否根據(jù)客人需要提供食品,收取費(fèi)用。
成品材料:柜子、餐具、灶臺(tái)、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動(dòng)手操作制作各種點(diǎn)心等。
《小超市》
目標(biāo):學(xué)習(xí)將貨品整理歸類(lèi)。
成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺(tái)、錢(qián)幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
半成品材料:畫(huà)有食品的紙片、各種食品包裝盒等。
三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè):
1、創(chuàng)造主動(dòng)的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒的主動(dòng)性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動(dòng)下能充分調(diào)動(dòng)幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機(jī)會(huì),讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進(jìn)行游戲、2、材料的提供要具有操作性和開(kāi)放性:通過(guò)觀察,幼兒園以不滿(mǎn)足于成品材料的提供,而且有現(xiàn)成的材料,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)創(chuàng)造性也不足,我們?cè)诨顒?dòng)中提供一些半成品,便于幼兒園自己動(dòng)手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動(dòng)中也會(huì)得到成就感
3、根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料:根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動(dòng)調(diào)整活動(dòng)中相關(guān)的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。
中班角色游戲教案大全第3篇
在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的中班角色游戲教案《蛋糕店》,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱(chēng),模仿最基本的動(dòng)作。
2、游戲中有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。
3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
4、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
5、進(jìn)一步深化各個(gè)主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵(lì)幼兒加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、各種口味的蛋糕、面包玩具
2、橡皮泥、工作服等
活動(dòng)過(guò)程:
第一次活動(dòng):
時(shí)間:20xx年6月8日(周五)下午指導(dǎo)要點(diǎn):
1、游戲前簡(jiǎn)單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開(kāi)展,觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):
(1)幫助幼兒一起布置游戲場(chǎng)地。
(2)觀察幼兒在游戲中的語(yǔ)言和動(dòng)作,了解幼兒角色水平。
(3)教師扮演角色,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。
3、游戲后談話(huà),以教師為主的談話(huà)方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。
觀察與推進(jìn):
觀察:幼兒在協(xié)商角色時(shí)已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛(ài)惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會(huì)協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。
推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級(jí)主頁(yè)把故事及課件地址一起上傳,請(qǐng)家長(zhǎng)一起配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事角色對(duì)話(huà)語(yǔ)氣、表情等特征比較明顯,我想,對(duì)幼兒也是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)作用。
第二次活動(dòng):
活動(dòng)時(shí)間:20xx年6月15日(周五)下午活動(dòng)準(zhǔn)備:大的點(diǎn)心盤(pán)(增添)指導(dǎo)要點(diǎn):
1、教師結(jié)合上次開(kāi)展的各角色游戲進(jìn)行講評(píng),讓幼兒提出再次玩的愿望。
2、以談話(huà)形式增強(qiáng)角色意識(shí),強(qiáng)調(diào)要堅(jiān)守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)
(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對(duì)待顧客有禮貌。
(2)鼓勵(lì)各角色、各主題間的交往。
(3)注意個(gè)別教育,鼓勵(lì)每個(gè)孩子參與游戲,提醒個(gè)別孩子遵守游戲規(guī)則。
(4)及時(shí)支持幼兒生成的新的主題。
5、游戲結(jié)束
(1)放音樂(lè)提醒幼兒收拾玩具。
組織幼兒進(jìn)行評(píng)議重點(diǎn)評(píng)各角色之間的交往以及是否堅(jiān)持崗位。
觀察與推進(jìn):
觀察:剛開(kāi)始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來(lái),想全班分角色進(jìn)行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內(nèi)容時(shí),一些對(duì)話(huà)幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個(gè)直接的印象,我先請(qǐng)引導(dǎo)幼兒一起討論如何布置場(chǎng)地,再一組能力強(qiáng)的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的.小朋友一起講述對(duì)話(huà)。最后再請(qǐng)幼兒分組進(jìn)行表演(以請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式)。幼兒全體表演時(shí)積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個(gè)別幼兒在戴上頭飾以后,存在對(duì)文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問(wèn)題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。
推進(jìn):幼兒商量角色時(shí)讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個(gè)故事頭飾等道具展示的墻飾上,對(duì)幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開(kāi)展游戲。
中班角色游戲教案大全第4篇
作為一位無(wú)私奉獻(xiàn)的人民教師,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,編寫(xiě)教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編整理的幼兒園中班角色游戲活動(dòng)《超市、銀行、幼兒園》教案,歡迎大家分享。
活動(dòng)目標(biāo)
1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的'能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
2、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
3、培養(yǎng)幼兒樂(lè)觀開(kāi)朗的性格。
4、培養(yǎng)幼兒樂(lè)意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說(shuō)普通話(huà)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。
活動(dòng)過(guò)程
1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。
師說(shuō):“今天我們來(lái)玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn)。
師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠,這次游戲時(shí)我們更要改正了,做個(gè)講禮貌、愛(ài)護(hù)玩具的好孩子,好嗎?
3、幼兒自選主題,合作布置游戲場(chǎng)景。
4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法解決。
剛開(kāi)始幼兒還在爭(zhēng)吵著當(dāng)同一個(gè)角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來(lái)解決問(wèn)題。
5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):?jiǎn)l(fā)幼兒各游戲主題串起來(lái)玩。
6、結(jié)束游戲:
(1)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類(lèi)擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。
(2)、讓幼兒自評(píng)各自玩的游戲情況。
中班角色游戲教案大全第5篇
作為一位杰出的教職工,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,編寫(xiě)教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。教案應(yīng)該怎么寫(xiě)呢?下面是小編精心整理的幼兒園中班游戲教案《角色美食一條街》,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、了解各地不同的風(fēng)味小吃,并能用多種材料進(jìn)行制作。
2、愿意與同伴協(xié)商角色,并運(yùn)用不同的動(dòng)作、語(yǔ)言、表情去表現(xiàn)角色,體驗(yàn)共同游戲的樂(lè)趣。
3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語(yǔ)的良好習(xí)慣。
4、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
5、樂(lè)意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、幼兒和家長(zhǎng)一起了解各地風(fēng)味美食、小吃。
2、了解幾種小吃的簡(jiǎn)單制作方法,并討論替代物的使用。
3、制作各種小吃所需要的`材料、工具等。
4、環(huán)境布置:美食一條街。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、談話(huà)導(dǎo)入,激發(fā)幼兒游戲興趣。
請(qǐng)幼兒向客人老師介紹“美食一條街”。
2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為美食一條街的開(kāi)業(yè)做準(zhǔn)備。
(1)師:今天我們班的美食一條街又要開(kāi)張了:有新疆小吃,蘭州小吃,天津小吃,還有肯德基的各種美食。你們想到哪個(gè)小吃店,制作哪種美食呢?
(2)幼兒自由分組,選擇自己喜歡的小吃進(jìn)行制作。
(3)教師巡視、指導(dǎo)幼兒的分組及制作情況。
3、角色游戲;美食一條街。
(1)整理制作材料,擺放各種小吃。
(2)幼兒協(xié)商分配游戲角色。
(3)幼兒進(jìn)行角色游戲:美食一條街。(鼓勵(lì)幼兒在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。)
4、結(jié)束游戲。
(1)組織幼兒評(píng)價(jià)游戲情況,討論下次游戲內(nèi)容。
(2)帶領(lǐng)幼兒整理游戲場(chǎng)地,收拾材料和工具。
教學(xué)反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè)趣。
中班角色游戲教案大全第6篇
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就有可能用到教案,編寫(xiě)教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編整理的幼兒園大班角色游戲教案《醫(yī)院》,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
【游戲主題由來(lái)】
通過(guò)一次談話(huà)活動(dòng),我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對(duì)藥的種類(lèi)產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來(lái),看著自己包好的“藥”整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開(kāi)個(gè)醫(yī)院吧。大家一下來(lái)了興致,所以我們選擇了“醫(yī)院”這個(gè)游戲。
【游戲總目標(biāo)】
1、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色,體驗(yàn)角色扮演的樂(lè)趣。
2、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。
3、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。
4、合理擺放、愛(ài)護(hù)材料,創(chuàng)造性的使用材料。
5、緩解幼兒對(duì)醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時(shí)從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。
6、對(duì)醫(yī)生這個(gè)職業(yè)充滿(mǎn)敬佩的感情,體驗(yàn)醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。
【游戲目標(biāo)】
1、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的.各種角色。
2、生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。
3、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡(jiǎn)單玩具。
4、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。
5、體驗(yàn)?zāi)7碌臉?lè)趣。
【游戲準(zhǔn)備】
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
1、在談話(huà)活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。
2、和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽(tīng)診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境
【游戲過(guò)程】
一、教師出示聽(tīng)診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂(lè)趣。
師:小朋友,這是什么?你們?cè)谑裁吹胤揭?jiàn)過(guò)聽(tīng)診器和針筒?醫(yī)院里有誰(shuí)?他們的工作是什么?
二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號(hào)-看病-取藥師提問(wèn):你們?nèi)ミ^(guò)醫(yī)院?jiǎn)幔繛槭裁慈メt(yī)院?去醫(yī)院看病時(shí),先要做什么?接著做什么?最后做什么?
師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺(tái)的護(hù)士那填寫(xiě)病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
三、提出游戲要求
1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開(kāi)業(yè)前的各種問(wèn)題。
2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。
3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。
四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。
1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識(shí)。
2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。
3、觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。
五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。
1、整理游戲材料和環(huán)境。
2、交流游戲情況。
師提問(wèn):
1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
3、下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?
第二次游戲
【上次游戲回顧】
從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)于醫(yī)院游戲是充滿(mǎn)興趣的,特別對(duì)于醫(yī)生這個(gè)角色充滿(mǎn)向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因?yàn)榈谝淮瓮孢@個(gè)游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語(yǔ)言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過(guò)程中很容易笑場(chǎng)。但是醫(yī)生的看病時(shí),不能很好的對(duì)癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對(duì)于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對(duì)這些情況,我對(duì)游戲方案進(jìn)行了調(diào)整。
【游戲目標(biāo)】
一、明確所扮演的角色,增強(qiáng)角色意識(shí)。
二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對(duì)性提出治療的方案,能對(duì)癥下藥。
三、能運(yùn)用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動(dòng)。
【游戲準(zhǔn)備】
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話(huà)中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計(jì)、白大褂、白帽子、護(hù)士帽、藥瓶等。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
【游戲過(guò)程】
一、回顧上次游戲存在的問(wèn)題,明確角色意識(shí)。
師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對(duì)不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對(duì)不對(duì)?為什么?
師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢(xún)問(wèn)病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
二、提出游戲要求。
1、與同伴協(xié)商角色分配。
2、導(dǎo)診的護(hù)士要主動(dòng)與病人問(wèn)好,游戲中要用禮貌用語(yǔ)。
三、幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,教師觀察指導(dǎo)。
1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,制造問(wèn)題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對(duì)癥診斷的情況。
2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語(yǔ)言交流情況。
【教學(xué)反思】
通過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,通過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺(jué)得打針也不是很恐怖。幼兒通過(guò)這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。
中班角色游戲教案大全第7篇
活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒相互溝通、交往協(xié)調(diào)的能力,促進(jìn)幼兒語(yǔ)言發(fā)展。
2、幼兒學(xué)會(huì)合理運(yùn)用自己的角色,通過(guò)行為、肢體的語(yǔ)言及相應(yīng)的操作來(lái)體現(xiàn)角色的特征。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
各角色區(qū)標(biāo)志牌及胸卡;各區(qū)域隔斷用鞋架、桌椅、角色區(qū)背景樂(lè)、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪
愛(ài)嬰醫(yī)院:醫(yī)生、護(hù)士的衣帽;指示牌、掛號(hào)單、視力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學(xué)器械
多多藥房:帽子、藥品標(biāo)價(jià)簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機(jī)、人體稱(chēng)
面包物語(yǔ):衣帽、幼兒自制各種糕點(diǎn)、電子稱(chēng)、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤(pán)子、紙杯盒、紙袋
鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、吸管、幼兒自制紙花若干、中國(guó)銀行:提款機(jī)、紙幣、銀行卡、急救中心:電話(huà)、急救車(chē)、公用電話(huà)亭:電話(huà)
活動(dòng)過(guò)程:
1、導(dǎo)入:以夢(mèng)想為藍(lán)圖,引出話(huà)題,激發(fā)幼兒熱情,拓展思路發(fā)掘幼兒想象空間。“人人都有自己的夢(mèng)想,你長(zhǎng)大了想做什么?” ⅱ時(shí)間老人的出現(xiàn),給予幼兒想象得以實(shí)現(xiàn)的新希望。師化妝后悄然出現(xiàn)“小朋友們好!我是時(shí)間老人,聽(tīng)說(shuō)你們都有自己的理想,我好高興啊,想實(shí)現(xiàn)自己的愿望嗎?讓我來(lái)幫你們實(shí)現(xiàn)偉大的夢(mèng)想,好嗎?”“現(xiàn)在我把時(shí)間調(diào)到20年以后,(轉(zhuǎn)時(shí)針)很快就讓你們夢(mèng)想成真!”
2、活動(dòng)以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的展現(xiàn)幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實(shí)踐的機(jī)會(huì)。音樂(lè)切入,以一首《剪羊毛》開(kāi)始一天的.工作,幼兒自己進(jìn)入活動(dòng)工作區(qū)域,獨(dú)立進(jìn)行準(zhǔn)備工作:穿制服,整理用具等,醫(yī)生、護(hù)士、面點(diǎn)師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫(yī)生、銀行服務(wù)人員各就各位之后,其他選擇成為顧客的幼兒進(jìn)入活動(dòng)區(qū)以卡及學(xué)號(hào)密碼取款進(jìn)行游戲活動(dòng)。
3、設(shè)計(jì)情境,進(jìn)入活動(dòng)的最高潮,有病人突然暈倒,醫(yī)護(hù)人員全力急救,激發(fā)幼兒治病救人的情感。
4、活動(dòng)的最后,隨著下班音樂(lè)的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動(dòng)區(qū)域。面包物語(yǔ)這一活動(dòng)區(qū)域準(zhǔn)備為時(shí)間老人慶500歲生日的大蛋糕,整個(gè)活動(dòng)在溫馨的氛圍中結(jié)束。
中班角色游戲教案大全第8篇
前期活動(dòng):
1、組織幼兒收集一些春游時(shí)的`照片投放語(yǔ)言活動(dòng)區(qū),在活動(dòng)區(qū)游戲時(shí),幼兒互相觀看、回憶講述春天的景色,春游時(shí)看了什么?聽(tīng)到了什么?玩了什么?談一談心里的快樂(lè)感受。
2、引導(dǎo)幼兒比較秋季和春季有什么相同和不同?能夠區(qū)別兩個(gè)季節(jié)的主要特征。
3、欣賞歌曲《嘀哩嘀哩》,讓幼兒感受歌曲活潑快樂(lè)的情緒。學(xué)習(xí)歌曲,用活潑、輕快的自然聲演唱歌曲,學(xué)習(xí)齊唱、領(lǐng)
唱、分組唱等多種演唱形式。
律動(dòng)《嘀哩嘀哩》
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒根據(jù)春游線索創(chuàng)編動(dòng)作,初步學(xué)會(huì)律動(dòng)。在教師提示下較準(zhǔn)確的隨樂(lè)段、樂(lè)句更換動(dòng)作和按節(jié)奏做動(dòng)作。
2、培養(yǎng)幼兒在比較擁擠的空間狀態(tài)下與同伴共享空間、親密交流的能力。
3、使幼兒體驗(yàn)到邊聽(tīng)音樂(lè)邊做動(dòng)作的快樂(lè)。
二、活動(dòng)過(guò)程:
1.教師與全體幼兒拉好圓圈坐在地板上,面對(duì)圓心,教師指導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)演唱歌曲。
2.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作:
1)副歌前置學(xué)習(xí)動(dòng)作,教幼兒隨樂(lè)做出節(jié)奏型×××××
教師用手指扮作黃鸝鳥(niǎo),以游戲的方式教幼兒熟練的在自己和左邊的伙伴腿上拍出節(jié)奏型×××××。
2)引導(dǎo)幼兒根據(jù)春游線索分段創(chuàng)編動(dòng)作:教師通過(guò)語(yǔ)言啟發(fā)幼兒“我們來(lái)到綠油油的草地上,開(kāi)滿(mǎn)了五顏六色的花,天空中快樂(lè)的小鳥(niǎo)在飛,我們爬山、來(lái)到游樂(lè)場(chǎng)玩蹺蹺板、坐轉(zhuǎn)椅”等游戲,創(chuàng)編花——小鳥(niǎo)——爬山——玩蹺蹺板——坐轉(zhuǎn)椅等動(dòng)作。
3.教師清唱旋律幫助幼兒整理、記憶動(dòng)作。
4.聽(tīng)音樂(lè)完整表演,教師逐步減少語(yǔ)言提示把幼兒的情緒推向高潮。
延伸活動(dòng):
一.組織幼兒進(jìn)行主題繪畫(huà)活動(dòng)《快樂(lè)的春游》。
活動(dòng)目標(biāo):
引導(dǎo)幼兒回憶春游時(shí)的情景,把看到的、聽(tīng)到的、玩的用繪畫(huà)的形式表現(xiàn)出來(lái)。
中班角色游戲教案大全8篇這篇文章共23582字。
第五篇:中班角色游戲教學(xué)計(jì)劃
中班角色游戲教學(xué)計(jì)劃
角色游戲是想象的世界,是濃縮了的小社會(huì),全面地反映了學(xué)前兒童游戲的特點(diǎn),游戲的獨(dú)立性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性都可在角色游戲中體現(xiàn)出來(lái),因此角色游戲?qū)τ變壕哂兄匾慕逃饬x。
一、班級(jí)情況分析:
通過(guò)小班一學(xué)年的游戲開(kāi)展,幼兒對(duì)游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識(shí),與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)表現(xiàn)一些游戲情節(jié)。但因幼兒年齡小,角色游戲的水平還比較低,大多停留在對(duì)玩具的操作擺弄、模仿常見(jiàn)人物的一些簡(jiǎn)單言行(特別是家庭成員),反映與自己生活有直接關(guān)系的內(nèi)容。我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺(tái)階。
二、教學(xué)目標(biāo):
1、鼓勵(lì)幼兒樂(lè)意參加各種游戲,體驗(yàn)游戲活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。
2、鞏固幼兒對(duì)角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。
3、鼓勵(lì)幼兒積極動(dòng)腦,能主動(dòng)利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動(dòng)的情節(jié),對(duì)積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時(shí)給予表?yè)P(yáng)。
三、具體措施:
本學(xué)期開(kāi)展的主題游戲有醫(yī)院、商店、串串燒、冰糖葫蘆、公共汽車(chē)等,在以后的活動(dòng)還將根據(jù)孩子的興趣所在,適當(dāng)?shù)脑鰷p游戲區(qū)。
1、在豐富幼兒社會(huì)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開(kāi)有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進(jìn)行游戲的獨(dú)立性。
2、多給幼兒說(shuō)話(huà)的機(jī)會(huì),給幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)能夠自我發(fā)展的機(jī)會(huì)和空間,不局限于他們的發(fā)展。
3、發(fā)動(dòng)幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。
4、觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時(shí)做出評(píng)價(jià),教師以適當(dāng)?shù)姆绞絽⑴c指導(dǎo)游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。
5、引導(dǎo)幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責(zé)任心。
6、通過(guò)在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問(wèn)題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習(xí)慣。
7、在講評(píng)活動(dòng)中,教師要隨機(jī)地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機(jī)會(huì),讓幼兒在游戲講評(píng)中得以解決,并能在講評(píng)中整理和分享經(jīng)驗(yàn)。