第一篇:SolidWorks螺紋繪制的方法總結(jié)
SolidWorks螺紋繪制的方法總結(jié)
使用三維軟件的朋友都知道,螺紋的畫法有很多種,但是到底我們選用哪種是適合我們的設(shè)計條件的呢,我想很多設(shè)計者都不知道,在這里我分享一下我做設(shè)計以來的一點關(guān)于SolidWorks畫螺紋的一些想法和技巧分享給所有攻城獅網(wǎng)的工程師們,希望大家在此多多交流學(xué)習(xí),增進設(shè)計和軟件使用技巧。創(chuàng)建螺紋的幾種情況:1.插入裝飾螺紋線--畫外螺紋常用,內(nèi)螺紋也很常用。2.掃描切除畫法--真實的畫出螺紋牙型并有好的三維效果,但是出工程圖時不是國標(biāo)和設(shè)計手冊要求的畫法。3.插入異型孔--異型孔常用來畫內(nèi)螺紋孔或者光孔。具體分析及建模步驟:1.插入裝飾螺紋線
裝飾螺紋畫法的優(yōu)點是它省時省力,顯示速度快占用內(nèi)存小,該螺紋的工程圖符合國標(biāo)的螺紋畫法;它的缺點是螺紋只顯示外觀,沒有詳細(xì)的螺紋特征。因此為了出工程圖方便,一般推薦裝飾螺紋畫法(本人也推薦使用裝飾螺紋線來繪制螺紋,出工程圖非常方便同時完全符合國標(biāo)中螺紋的畫法)。步驟:插入-注解-裝飾螺紋線(1).比如要M10的螺紋,那先做一個直徑為10的圓柱,然后“插入--注釋--裝飾螺紋線”然后把參數(shù)填上就可以了。(2).比如你要做M10*1.25的外螺紋,長度為15個毫米。先做一個直徑為10的軸,然后點擊“裝飾螺紋線”這個命令就會讓你輸入螺紋長度及螺紋底徑,這時你輸入長度為15,次要直徑(10-1.25)=8.75就可以了啊。這樣外螺紋就做好了。內(nèi)螺紋也可以如此做,只不過底孔應(yīng)該是8.75,次要直徑是10罷了。2.掃描切除畫法
掃描切除螺紋畫法的優(yōu)點是其螺紋特征真實具體,可以用于CAE分析計算螺紋的強度等;其缺點是過程比較復(fù)雜,顯示時比較占用內(nèi)存,并且該畫法螺紋的工程圖不符合國標(biāo)螺紋畫法。掃描切除的方法,其原理類似于螺紋的加工,其具體步驟是:
1.首先 按照 插入-曲線-螺旋線
畫一個螺旋線; 2.其次 按照 插入-參考體-參考面
建立一個參考面,要求其按照垂直于螺紋線起點的方式建立; 3.再次,在參考面上畫出螺紋的牙形; 4.最后,進行
切除-掃描特征,切除曲線選擇參考面上的牙型;切除線選擇螺旋線。注意:不要將牙型圖的尺寸畫的比螺距還大??!例如:如何在solidworks2012中畫螺紋步驟:1.文件新建-零件-拉伸凸臺Φ30*80的零件并對零件進行倒角1*45°如下圖:2.在草圖里繪制一個Φ30的圓,如下圖所示:3.插入→曲線→螺旋線/渦狀線,螺距3.0→反向→圈數(shù)15,然后確定。如下圖所示:4.選擇上視基準(zhǔn)面→正視于,繪制一個正三角形→邊長為4,然后確定,如下圖所示:5.特征→掃描切除。選擇正三角形,然后選擇螺旋線,如圖所示:6.點擊確定,螺紋繪制完成,如圖所示:3.插入異型孔方法創(chuàng)建螺紋孔。方法及步驟:插入-特征-異形孔選擇插入的異型孔的類型及尺寸即可??偨Y(jié):根據(jù)我的經(jīng)驗來說,我比較看重第一個和第三個方法,因為我們不是簡單的畫三維圖,我們還要出工程圖,甚至要圖紙打印下發(fā)。所以對于出工程圖來說,第一種插入螺紋裝飾線非常的方便,對于異型孔不能表達(dá)的完全可以用裝飾螺紋線來表達(dá),其他的螺紋同樣也可以用第三種異型孔來完成,并且出工程圖標(biāo)注非常的方便和順手,同時又滿足國標(biāo)的畫法。所以我推薦使用第一種和第三種,同樣歡迎大家在本站資料板塊發(fā)帖分享自己的經(jīng)驗和技巧,好的經(jīng)驗技巧我會采集成為攻城經(jīng)驗文章共大家交流學(xué)習(xí)。
第二篇:solidworks講座總結(jié)
Solidworks基礎(chǔ)建模講座總結(jié)
暑假在實驗室學(xué)習(xí)過程中應(yīng)王國偉學(xué)長的要求下舉行了一次Solidworks講座,現(xiàn)總結(jié)如下:
本講座主要分為一下內(nèi)容:
一、Solid Works軟件簡介:SolidWorks 軟件采用了特征建模技術(shù)和設(shè)計過程的全相關(guān)技術(shù),是目前領(lǐng)先的、主流的三 維 CAD 軟件。它具有配置管理、協(xié)同工作、零件建模、裝配設(shè)計、全相關(guān)工程圖、鈑金設(shè)計、有限元分析和動態(tài)仿真等多項功能,它為廣大用戶提供了多種多樣的設(shè)計過程專用工具。對于焊件設(shè)計,可以使用直 觀的布局方法來迅速獲取設(shè)計意圖。通過利用焊縫、角撐板、頂蓋和切割清單,迅速完成焊件設(shè)計和文檔。它還包含功能強大的鈑金工具,用于在折疊或展開狀態(tài)創(chuàng)建高級鈑金設(shè)計。
二、Solid Works用戶界面介紹及設(shè)置,Solidworks界面臂UG和Proe更加人性化,去界面操作簡單,建模思維優(yōu)越。
三、Solid Works基本操作及建模,主要分為草圖繪制,轉(zhuǎn)化3D模型,裝配分析。
四、文件的導(dǎo)入和導(dǎo)出,具體操作了CAD文件的導(dǎo)入和將Solidworks文件怎么導(dǎo)入Adams的過程。
五、Solidworks基礎(chǔ)動畫,分析動畫所要表達(dá)的內(nèi)容,確定關(guān)鍵幀的時間和空間位置,修改關(guān)鍵幀,完成整個動畫關(guān)鍵幀的創(chuàng)建,渲染和保存動畫。
通過準(zhǔn)備這次交流過程中,我的Solidworks軟件水平提高了好多,更加熟悉其工作界面,裝配過程以及制作動畫的過程。同時也學(xué)會了怎么制作講座的PPT,如字體,背景等都必須學(xué)術(shù)嚴(yán)謹(jǐn)。
在交流時,通過回答問題,我的表達(dá)能力有了質(zhì)的飛躍,但在表達(dá)思想方面還是有好多不足的地方,在一后實驗室的學(xué)習(xí)工作中加強鍛煉自己。同時也增加了實驗室學(xué)習(xí)用Solidworks的氛圍。
第三篇:solidworks實訓(xùn)總結(jié)
solidworks實訓(xùn)總結(jié)
為期兩周的solidworks實訓(xùn)已接近尾聲,在這短短的兩周里我們再次熟悉了運用平時學(xué)的solidworks課程,從中體會到了這種繪圖系統(tǒng)的實用性。同時也感覺到,繪圖作為機械設(shè)計過程中設(shè)計思想的載體,具備良好的繪圖能力,是一個優(yōu)秀的設(shè)計人員所具備的最基本素質(zhì)。顯然這次solidworks三維計算機輔助設(shè)計訓(xùn)練對于我們來說,為我們將來為從事設(shè)計打下了堅實的基礎(chǔ)。
在平時上課都是老師給我們的一些基本操作做了演示,然后我們我在學(xué)習(xí)solidworks還是比較慢。因為以前沒有接觸過,學(xué)習(xí)基本是老師教的,陸續(xù)又借了些相關(guān)的書籍,看了相關(guān)solidworks的在線視頻指導(dǎo),熟悉了就開始畫一些簡單的圖形。按照書上的教學(xué)方法一步一步的熟悉著畫,半年的學(xué)習(xí)讓我們對solidworks 的掌握越來越嫻熟,在這兩周里進一步的讓我們掌握了 solidworks的使用。
學(xué)習(xí)solidworks先明白一些概念。草圖:草圖通俗說就是形成三維實體的基本雛形(或者說是三維實體的某個位置上的剖視圖!特征:通俗來講就是草圖形成三維實體所要經(jīng)過的變化,如拉伸等!一個草圖可以有幾種不同的特征!如:你將一個草圖向一個方向進行拉伸后,你可再次選擇這個草圖,向另一個方向進行拉伸切除等。
在solidworks中,各種零件可由無數(shù)重方法生成,但制作時應(yīng)選擇最簡便,迅速的方法.草圖越簡單越好.因為這樣不僅提高效率,更重要的是減輕計算機的負(fù)擔(dān),零件的草圖又多又復(fù)雜,等多個零件裝配時會嚴(yán)重影響運行速度!提高這方面技能的方法就是多畫圖。學(xué)習(xí)solidworks中碰到很多困難的,在此過程有感謝老師和同學(xué)的幫助。
通過這次的solidworks實訓(xùn),我認(rèn)識到了熟練掌握solidworks的重要性,同時也認(rèn)識到了自己存在的一些問題,這段時間,盡管每天都要學(xué)習(xí),但是如果學(xué)習(xí)不連續(xù)下來,學(xué)習(xí)很難在短期內(nèi)有大的提高;平時要有自學(xué)能力,許多網(wǎng)上對初學(xué)者和提高者及高級專業(yè)人士有相應(yīng)的教學(xué).學(xué)起事半功倍了;在學(xué)solidworks的過程中,要不斷的學(xué)習(xí)其它相關(guān)聯(lián)的知識,只有這樣做你才能有所進步,不但solidworks很快上手,就是其它同類軟件也很快上手,因為你有相當(dāng)?shù)睦碚?,知道它的原理與實質(zhì);最后我認(rèn)為交流對學(xué)習(xí)很重要.碰到不會的問題,可以請教同學(xué),問老師是最好的方式之一!多看看身邊的人是怎么畫的,這樣一定會有驚喜的收獲,記得取長補短.
第四篇:solidworks繪圖技巧總結(jié)
solidworks繪圖技巧總結(jié)
solidworks使用時間長了慢慢通過搜集整理就會總結(jié)出一部分solidworks建 模、裝配、出圖等技巧,那么現(xiàn)在就分享一部分整理的solidworks使用技巧,希望給大家拋磚引玉,帶來啟發(fā)。1.將工具按鈕放置在不同的工具欄中
可根據(jù)自己的習(xí)慣定義工具欄,把常用的按鈕放到不同的工具欄中。如“重建模型” 按鈕,可以在窗口右下角和左上角各放一個,以便于提高工作效率。
2.窗口的分割
雙擊或拖動窗口分欄線,可以將同一窗口進行分割,以便于在不同的窗口中觀看模 型的不同視圖。對左側(cè)窗口進行分割可以同時顯示不同的內(nèi)容,如
FeatureManager設(shè)計樹、PropertyManager屬性管理器或 ConfigurationManager配置管理器。
3.改變模型旋轉(zhuǎn)中心
單擊“旋轉(zhuǎn)視圖”按鈕,使旋轉(zhuǎn)視圖命令激活,在圖形區(qū)域選擇模型的頂點、邊或面 可以使模型繞所選擇的對象旋轉(zhuǎn)。
4.關(guān)聯(lián)的自定義屬性
在零件模板中設(shè)置零件的自定義屬性:“文件”==>“屬性”。在“指定配置”標(biāo)簽中可 設(shè)置零件的一些屬性,如零件代號、表面處理等參數(shù),這些參數(shù)可和裝配圖的材料 明細(xì)表以及圖紙的標(biāo)題欄相關(guān),并自動添加到工程圖或材料明細(xì)表。
5.質(zhì)量特性可以作為自定義屬性
零件的質(zhì)量特性如密度、質(zhì)量、體積等可以作為零件的自定義屬性。
6.零件文件的大小
零件文件在特征壓縮狀態(tài)和正常狀態(tài)下保存時,文件的大小不同。所有特征被壓縮 后保存,大約可以節(jié)省20%~80%的磁盤空間。
7.繪制草圖時最好關(guān)閉網(wǎng)格捕捉
8.繪制草圖的最佳步驟
首先繪制草圖形狀;其次確定草圖各元素間的幾何關(guān)系、位置關(guān)系和定位尺寸;最 后標(biāo)注草圖的形狀尺寸。9.繪制垂直或平行線
保持一條直線處于選擇狀態(tài),使用直線繪制工具,通過觀察系統(tǒng)的推理線可以繪制 與被選直線平行或垂直的線段。
10.判斷欠定義元素
當(dāng)草圖元素很多時,如果不清楚那些元素欠定義,可以拖動藍(lán)色的元素判斷該元素 需要標(biāo)注的尺寸或其他幾何關(guān)系。
11.繪制直線到繪制圓弧的切換
從繪制直線轉(zhuǎn)到繪制圓弧狀態(tài),可以不用按“A”鍵;在直線端點附近移動鼠標(biāo),系統(tǒng) 可以自動轉(zhuǎn)到繪制圓弧狀態(tài)。
12.利用三點標(biāo)注角度
可先選擇頂點,再分別選擇角度的另兩個端點,確定尺寸位置。
13.標(biāo)注圓弧長度
可先分別選擇圓弧的兩個端點,然后選擇圓弧,確定尺寸位置。
14.輸入尺寸時給定尺寸的數(shù)據(jù)單位
如果不給定數(shù)據(jù)單位,則使用已經(jīng)設(shè)定的默認(rèn)單位;當(dāng)指定單位時,系統(tǒng)自動按指 定單位換算成默認(rèn)單位。如,默認(rèn)單位是mm,當(dāng)輸入10in時,系統(tǒng)將換算成 254mm;
15.在草繪中標(biāo)注元素尺寸時最好同時給定尺寸的公差和有關(guān)前后綴文本。
16.取消系統(tǒng)推理指針和推理線
繪制草圖時按住Ctrl鍵,系統(tǒng)將不顯示推理指針和推理線,也就不會自動產(chǎn)生幾何 約束關(guān)系。
17.特征復(fù)制/粘貼以及鏡像時的注意事項
使用復(fù)制/粘貼或鏡像生成特征時,應(yīng)該注意檢查生成的特征是否正確。在實際應(yīng) 用中發(fā)現(xiàn),某些經(jīng)粘貼或鏡像產(chǎn)生的特征有時會與源特征不同。
18.兩個零件間特征的復(fù)制
使用復(fù)制/粘貼方法或按住Shift鍵拖動特征到另一零件窗口的適當(dāng)位置,可以復(fù) 制特征到其他零件。
19.放樣特征的輪廓對應(yīng)點
建立放樣特征時,可以在放樣輪廓中繪制參考草繪點,以便于控制放樣特征的輪廓 對應(yīng)點。
20.陣列產(chǎn)生螺旋線掃描
螺旋掃描特征對系統(tǒng)性能要求很高,如果螺旋線很長,特征會很復(fù)雜??梢岳藐?列方法建立: 首先定義一圈的螺旋掃描,然后利用線性陣列將其陣列成所需的螺 旋圈數(shù),這樣會大大降低SolidWorks對系統(tǒng)的要求,加快處理速度。
21.用新建立的配置復(fù)制當(dāng)前激活的配置
使不同配置保持激活狀態(tài)并建立新配置,可以提高建立配置的效率。
22.刪除系列零件設(shè)計表而不刪除配置
由設(shè)計表生成的配置與設(shè)計表不再有任何關(guān)系,因此,當(dāng)需要生成多種類型的配置 并且數(shù)量很多時,可以考慮首先使用系列零件設(shè)計表生成其中一個類型,刪除系列 零件設(shè)計表后再處理另一種類型。
23.零件的配合參考和智能裝配
只有在零件中設(shè)置配合參考,才可以在FeaturePalette窗口、零件的
FeatureManager設(shè)計樹中建立零件名稱或在資源管理器中拖動零件到裝配中 實現(xiàn)零件的智能裝配。
24.裝配中同一零部件的多個實例
在裝配體中按住Ctrl鍵拖動零部件,可以在裝配體中裝配同一零部件的多個實例。
25.隱藏裝配文件設(shè)計樹的更新夾
在裝配中建立零件或特征的外部參考信息,在FeatureManager設(shè)計樹的底部,有時會使FeatureManager設(shè)計樹顯得非常長,可以右擊裝配體文件名稱選 擇右鍵菜單“隱藏更新夾”隱藏所有的更新內(nèi)容。
26.文件的改名存盤
如果需要對被參考的文件改名存盤時(如對裝配文件的零部件或工程圖文件的模型),最好打開參考文件,這樣,系統(tǒng)可以將參考文件的參考信息同時進行處理,以免 出現(xiàn)找不到參考文件的錯誤。
27.工程圖和模型文件的尺寸單位
只要工程圖的單位設(shè)置為“mm”,不管模型文件的單位是什么,插入模型尺寸時會 自動轉(zhuǎn)化為“mm”單位;
28.半剖視圖、局部剖視圖的建立方法
為模型文件建立一個新配置,利用切除特征在剖面位置切除模型一部分。在工程圖 中利用指定的配置建立視圖,使用“插入”==>“區(qū)域剖面線”為切除部分繪制剖面線。
29.1×45°倒角的標(biāo)注方法
可以使用文本注釋的方法來實現(xiàn)。當(dāng)文本中鏈接倒角的尺寸值時,文本內(nèi)容隨倒角 尺寸變化而變化。
30.將材料明細(xì)表輸出成單獨的Excel表
單擊裝配圖中的材料名細(xì)表,使其處于被選擇狀態(tài)。選擇菜單:“文件”==>“另存 為”,可以將材料明細(xì)表輸出成Excel文件。
第五篇:solidworks運動仿真總結(jié)
【聲明】
為了幫助廣大SW愛好者和學(xué)習(xí)者更加方便,高效地學(xué)習(xí)和應(yīng)用SW運動仿真(動畫)來表達(dá)自己的作品,下面是作者在學(xué)習(xí)過程中遇到和總結(jié)一些問題,希望能對學(xué)者有幫助。
運動仿真
【動畫】在核心SolidWorks 內(nèi)使用??墒褂谩緞赢嫛縼肀磉_(dá)和顯示裝配體的運動:通過添加馬達(dá)來驅(qū)動裝配體中一個或多個零件的運動。通過設(shè)定鍵碼點在不同時間規(guī)定裝配體零部件的位置。動畫使用插值來定義鍵碼點之間零部件的運動。
【基本運動】在核心 SolidWorks內(nèi)使用??墒褂谩净具\動】在裝配體上模仿馬達(dá)、彈簧、碰撞和引力?!净具\動】在計算運動時考慮到質(zhì)量?!净具\動】計算相當(dāng)快,所以可將其用來生成使用基于物理模擬的演示性動畫。
【Motion分析】在 SolidWorks Premium 的 SolidWorks Motion 插件中使用??衫谩綧otion分析】功能對裝配體進行精確模擬和運動單元的分析(包括力、彈簧、阻尼和摩擦)?!綧otion分析】使用計算能力強大的動力學(xué)求解器,在計算中考慮到了材料屬性和質(zhì)量及慣性。還可使用【Motion分析】來標(biāo)繪模擬結(jié)果供進一步分析。
用戶可根據(jù)自己的需要決定使用三種算例類型中的哪一種: 【動畫】:可生成不考慮質(zhì)量或引力的演示性動畫?!净具\動】:可以生成考慮質(zhì)量、碰撞或引力且近似實際的演示性模擬動畫?!綧otion分析】:考慮到裝配體物理特性,該算例是以上三種類型中計算能力最強的。用戶對所需運動的物理特性理解的越深,則計算結(jié)果越佳。
視頻保存壓縮質(zhì)量——越高越清晰 可選擇時間段保存
馬達(dá)的運動優(yōu)先于彈簧、引力運動
零部件移動的速度與其質(zhì)量特性有關(guān)。彈簧
隧道掃描
旋轉(zhuǎn)樓梯的動畫
.做關(guān)聯(lián)動畫時,注意“會變形的零件”要在“裝配體中”(插入新零件)建模得到,好讓新零件與其他零件相應(yīng)部位關(guān)聯(lián),從而使改變這些原有零件的位置重新建模后可以實現(xiàn)新零件的變形。
路徑(圓弧類)運動出錯: 1.配合不嚴(yán)密
2.速度太大,難以解出 3.視頻幀數(shù)太低
以上3點不準(zhǔn)確(正確)!其實質(zhì)上是在路徑運動中,物體是在路徑上平移,而不是滑移。當(dāng)運動到對面時,該移動物體會跑到里面去; 解決方案:
1.里外都配合物體,使用裝配體拉伸切除在路徑里面(切除不需要的部分)。2.使用分段運動,【齒輪畫法及其仿真】
GearTrax2012——同于畫齒輪的軟件
使用CAX或者其他軟件,畫好后,調(diào)入SW拉伸。
拉伸齒輪草圖時,盡量對稱。便于后期配合。1.先定位,后齒輪配合 2.齒輪嚙合:分別在兩個齒輪上畫過齒輪心的齒根和齒頂?shù)膬筛本€,并配合為“重合”,為演示效果,需將其配合壓縮(目的是給齒輪嚙合定位)。如果解壓縮會導(dǎo)致該配合完全定義而無法轉(zhuǎn)動。
3.配合無誤后再仿真
【總結(jié)】
1.對于一個裝配體,首先得有一個思路,用什么方法,用什么視圖,用什么表達(dá)方案?
2.仿真之前,確定了那些不需要表達(dá)和運動的零件可以將其轉(zhuǎn)換為零件(曲面)/使用裝配體特征合并——連接
3.盡量將可變量的參數(shù)配合放在最后一個裝配體中,(層級削減作用?)...4.使用自定義爆炸視圖,5.每一種運動仿真,其使用的零件都應(yīng)單獨保存,不要重復(fù)使用,以便后面修改完善。
6.路徑運動,初始鍵最好不要放在0s處,并且百分比最好從0開始,有效長度發(fā)生變化,或者
7.一般被轉(zhuǎn)化過的曲面零件,不能正常動畫,需要轉(zhuǎn)化為實體,例如在(拉伸切除)
遇到的問題:
1.動畫下拉框被隱藏,有時候很難找到,其實它還在框線上,被過渡下拉了
只要移動鼠標(biāo),鼠標(biāo)會以移動窗格方式顯示,將其往上拖動即可顯示完全,如圖。
2.修改一些大型裝配體時,零件自動被透明或隱藏。(零件太多,太卡,點擊重建命令)
或按
Ctrl +B 2.裝配體對稱問題,總是同向向;
高級線性陣列特征(參考“隨形陣列”,讀者自行百度)
4.有時,零件不能不能運動,可能是受到了關(guān)聯(lián)配合或者關(guān)聯(lián)約束等,斷開關(guān)聯(lián),或者重新配合。