激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣
古代教育家孔子說過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”現(xiàn)代教育提出:使人愉快,要讓教育活動有興趣,教學(xué)要富有感染力和吸引力。因此,學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程中,學(xué)生只要產(chǎn)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,就可以把數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)當(dāng)作一種享受,才會積極主動的去學(xué)習(xí)。那么,我們在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中如何激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣呢?
一、小學(xué)Th學(xué)習(xí)的特點(diǎn)
第一,小學(xué)生的依賴性很強(qiáng),在他們的思想中沒有主動學(xué)習(xí)的意識,教師要積極引導(dǎo)學(xué)生去學(xué),在課堂上,教師要
通過各種形式激發(fā)他們的學(xué)習(xí)思維,創(chuàng)設(shè)各種情境調(diào)動學(xué)生
學(xué)習(xí)的積極性,做到教師勤教,學(xué)生樂學(xué)。
第二,小學(xué)生無意識占主導(dǎo)地位,活動性較強(qiáng),在課堂上,小學(xué)生很難長久集中精力去聽課,在上課的時(shí)候有時(shí)因外界的條件的改變而分散精力,很難長時(shí)間將注意力集中在課堂上認(rèn)真的聽課。
第三,小學(xué)生對事物的認(rèn)識比較淺顯,對事物的認(rèn)識停
留在大概輪廓上和整體形象上,不能深入的、透徹的分析問
題。比如學(xué)生認(rèn)識字來說,他們只記住了字的輪廓,卻沒有把握每個(gè)字的筆畫順序,完全憑感覺寫字,無法精確的寫完
整字。
第四,小學(xué)生容易隨意性和情緒化。小學(xué)生的活動很少受大腦的控制,較多的時(shí)候受興趣的控制。在課堂上,他們
感興趣的知識,能集中精力去學(xué),學(xué)習(xí)效果比較好,一旦對
學(xué)習(xí)不感興趣,他們就不聽課,甚至在課堂上睡覺,如果老
師制止這種行為,學(xué)生有時(shí)會反抗,所以,小學(xué)生很容易情緒化的。
二、利用情境教學(xué),激發(fā)學(xué)Th學(xué)習(xí)興趣
興趣是人們積極探究某種事物或愛好某種活動的心理傾向,是引起和維持人的注意力的一個(gè)重要的因素,是引導(dǎo)和
激發(fā)人在思想和意志上去努力探索某種事物的內(nèi)在動力,直
接促進(jìn)智力的發(fā)揮和學(xué)習(xí)效率的提高。
學(xué)習(xí)興趣是學(xué)生在心理上對學(xué)習(xí)產(chǎn)生愛好,追求和向往的傾向,是激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)和生活產(chǎn)生心理上的愛好和追求
一種潛在的素質(zhì),是克服困難,推動學(xué)生學(xué)習(xí)積極主動學(xué)習(xí)的直接動力。由于小學(xué)生的思想比較單純,但有缺乏對問題的思考,不能主動的學(xué)習(xí),所以,教師有積極的引導(dǎo),通過
各種活動讓學(xué)生參與到學(xué)習(xí)的過程中,這樣,學(xué)生在快樂的氛圍中學(xué)到了知識,開拓了他們的思維,同時(shí)也培養(yǎng)了他們的創(chuàng)新意識。此外,教師在課堂上利用多媒體技術(shù),通過課件、視頻、動畫等形式來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
三、動手操作,激發(fā)學(xué)Th學(xué)習(xí)的興趣
在教學(xué)過程中,教師要盡可能的讓學(xué)生參與到教學(xué)中,如果教師一直講解,學(xué)生的注意力就會下降,不能很好的接受知識。盡教師演示,沒有學(xué)生親自操作而獲得的知識是膚淺的,過一段時(shí)間會忘了。只有讓所有學(xué)生參加實(shí)踐操作,利用多種感覺器官參加學(xué)習(xí)活動,才能讓學(xué)生獲得充分的感知,才便于儲存和提取信息。教學(xué)中,教師要提供更多的機(jī)會讓學(xué)生動手操作,使學(xué)生在動手操作的活動中,發(fā)展學(xué)習(xí)興趣,增長知識,例如,學(xué)習(xí)了三角形的知識后,讓學(xué)生小組合作,組合成各種各樣的三角形,并說說自己的構(gòu)思和各種三角形的不同,這樣,學(xué)生學(xué)習(xí)的效率會大大的提高。
四、利用游戲活動,激發(fā)學(xué)Th學(xué)習(xí)的興趣
新教材的教學(xué)致力于將學(xué)生學(xué)到的知識運(yùn)用到實(shí)踐中,教師在知識講授這一階段,安排適當(dāng)?shù)挠螒蚧顒?,讓學(xué)生把
學(xué)到的知識應(yīng)用到模擬現(xiàn)實(shí)的各種活動中,學(xué)生就會產(chǎn)生一
種強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣和求知的欲望。例如,學(xué)習(xí)了四年級下冊封閉問題的植樹后,讓學(xué)生站成方陣的游戲,玩手拉手的游戲,在游戲中獲得知識。別開生面的課堂情境,把枯燥的數(shù)學(xué)知識轉(zhuǎn)化為學(xué)生學(xué)習(xí)的動力,從而引發(fā)學(xué)生產(chǎn)生進(jìn)取心、激發(fā)學(xué)生的興趣,最終達(dá)到提高數(shù)學(xué)效率的目的??傊?,興趣是學(xué)習(xí)中的活躍因素,只有讓學(xué)生快樂的學(xué)習(xí),學(xué)生才能記住知識,提高成績。
五、設(shè)置多樣化練習(xí),增添學(xué)習(xí)興趣
練習(xí)是強(qiáng)化基礎(chǔ)知識,促進(jìn)思維發(fā)展必不可少的實(shí)踐活動學(xué)生經(jīng)常被一些枯燥的、乏味的、機(jī)械性的,重復(fù)性的練習(xí)抑制了學(xué)習(xí)興趣,為了喚醒學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師需要組織各種形式的練習(xí),讓他們帶著興趣,快樂的完成練習(xí)。例如,在學(xué)習(xí)《時(shí)、分、秒的認(rèn)識》后可以讓學(xué)生自己動手做鐘面模型,并撥動分針觀察時(shí)針的變化,同桌之間互撥時(shí)間,并讀出時(shí)間,在完成這些活動的過程中,學(xué)生們不僅認(rèn)識了時(shí)間,還培養(yǎng)了學(xué)生動手的能力,同時(shí),還學(xué)會了人與人之間的交流合作。
六、利用好奇心、好勝心,增強(qiáng)學(xué)習(xí)興趣
好奇心、好勝心是小學(xué)生的心理特點(diǎn),他們在學(xué)習(xí)中總
希望爭第一,得到老師的表?xiàng)?,此時(shí),學(xué)生感覺很高興,增
加的學(xué)習(xí)的興趣。因此,教師利用學(xué)生的好勝心理,激發(fā)他
們的動口、動手、動腦的積極性,促進(jìn)他們的學(xué)習(xí)。在教學(xué)
中組織各種比賽,看誰算的快,算得準(zhǔn),解決方法多,方法
巧妙;或創(chuàng)設(shè)問題情境,讓學(xué)生發(fā)表各種意見,引起不同觀點(diǎn)的見解,促進(jìn)學(xué)習(xí)興趣。
總之,激發(fā)和培養(yǎng)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣是學(xué)好數(shù)學(xué)的推動力,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣可以促使學(xué)生形成良好的學(xué)習(xí)動機(jī),為學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。