第一篇:《圖書館》教案4
《圖書館》教案
教學(xué)目標:
1、學(xué)會計算兩位數(shù)加一位數(shù)的進位加法。
2、學(xué)會列豎式計算進位加法,知道“滿十進一”的運算規(guī)律。
3、通過自主探索、交流,培養(yǎng)綜合學(xué)習(xí)能力。
4、提高學(xué)生探索問題的能力,鼓勵學(xué)生與他人積極合作學(xué)習(xí)。
教材分析:
在本節(jié)課中,要讓學(xué)生在獨立思考的基礎(chǔ)上,經(jīng)歷與他人交流各自算法的過程,探索并掌握兩位數(shù)加一位數(shù)進位加法的計算方法,并能正確地計算。第一次接觸到列豎式計算進位加法,了解“滿十進一”的計算規(guī)律,對于學(xué)生以后學(xué)習(xí)筆算加法非常重要。對豎式的寫法,教師要進行必要的指導(dǎo)。
教學(xué)設(shè)計:
(一)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)參與
師:老師告訴大家一個好消息:我們學(xué)校的圖書館買新書了,我們先來看一下都有哪幾種書呢?
(二)學(xué)習(xí)新知
1、出示主題圖
(1)說說從圖中你知道了什么。
(2)你能根據(jù)圖上的條件提一個數(shù)學(xué)問題嗎?(學(xué)生提問,只要有價值教師就給予鼓勵,集體選擇有價值的問題。)
(3)提出問題:《汪汪樂園》和《海底世界》共有多少本?(4)你能解決這個問題嗎?
2、交流算法
(1)學(xué)生獨立思考算法,試算28+4=()。(2)組內(nèi)交流算法,對每種算法進行評價。(3)全班同學(xué)交流算法。
算法一:數(shù)小棒,先擺28根,再擺4根,然后把4根小棒一根一根地加到28根上,一邊加,一邊數(shù),數(shù)出最后的結(jié)果。
算法二:先算28+2=30,再算30+2=32。算法三:先算8+4=12,再算20+12=32。算法四:列豎式。(學(xué)生已經(jīng)學(xué)會列豎式計算兩位數(shù)不進位加法,有的學(xué)生已經(jīng)有列豎式計算進位加法的知識儲備,所以當學(xué)生提出可以列豎式計算時,教師就先讓學(xué)生試著列豎式計算,自己講解計算方法,然后再強調(diào)“滿十進一”的計算法則。)算法五:??
(4)你喜歡哪種計算方法,為什么?
(三)練習(xí)“試一試”
1、《海底世界》和《咪咪學(xué)院》共有多少本?
(先請學(xué)生獨立做題,然后全班交流計算方法和計算結(jié)果。)
2、你還能提出哪些數(shù)學(xué)問題?你能解答嗎?
(學(xué)生獨立思考、解決問題;組內(nèi)交流,全班匯報。)
(四)小結(jié)
今天我們學(xué)習(xí)了什么?你有什么收獲?有什么想法?你自己這節(jié)課表現(xiàn)得怎么樣?學(xué)了本節(jié)課后,請你試著用本節(jié)課所學(xué)知識去解決生活中的數(shù)學(xué)問題。如果解決不了,可以存入“問題銀行”以后再解決。
教學(xué)反思:
本節(jié)課主要有以下幾個特點。
1、從學(xué)生的年齡特點及認知規(guī)律出發(fā),精心設(shè)計“圖書館”這一問題情境,讓學(xué)生根據(jù)提供的數(shù)學(xué)信息,提出問題、解決問題,培養(yǎng)學(xué)生提出問題、分析問題、解決問題的能力。同時也培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生真正體會到生活中處處有數(shù)學(xué),人人要學(xué)習(xí)有價值的數(shù)學(xué)。
2、走進學(xué)生的心靈,與學(xué)生真心交流。從學(xué)生的實際出發(fā),以平等的態(tài)度,走進學(xué)生的心靈,去把握、分析學(xué)生的內(nèi)心感觸與想法,讓學(xué)生在潛移默化中受到教育。如:針對學(xué)生計算時出現(xiàn)的錯誤,并沒有簡單地放過去,及時調(diào)整自己的教學(xué)思路,細細揣摩學(xué)生的心理及錯誤的原因,趁熱打鐵,有的放矢,就勢帶領(lǐng)學(xué)生去看一看、找一找、改一改,糾正學(xué)生的不良做題習(xí)慣。
3、注意學(xué)生的練習(xí)反饋,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。在練習(xí)時,沒有就題講題,而是引導(dǎo)學(xué)生回顧“滿十進一”的法則,注意引導(dǎo)學(xué)生在練習(xí)中反思——對于自己做出的題目,給予適當?shù)脑u價,發(fā)現(xiàn)自己做題的錯誤之處,并想一想錯誤是怎樣產(chǎn)生的,如何避免這樣的錯誤;對于他人所做的題目,也能給予適當?shù)脑u價,并能同自己的方法比較,發(fā)現(xiàn)優(yōu)劣,從而對自己的方法進行調(diào)整。
4、在交流算法時學(xué)生出現(xiàn)了“算法復(fù)雜化”的情況,沒有批評學(xué)生,而是讓學(xué)生繼續(xù)發(fā)言,然后引導(dǎo)學(xué)生對自己的算法進行評價,“你認為你的方法怎么樣”,提高學(xué)生的自我評價與反思能力。對于學(xué)生正確的答案先是不置可否,盡量用不帶傾向性的語言要求學(xué)生繼續(xù)發(fā)表 自己的見解,然后把評價的權(quán)力和機會交給所有的學(xué)生,引導(dǎo)學(xué)生進行公正的互相評價,在爭辯的過程中發(fā)現(xiàn)錯誤,使所有的人都知道錯誤如何避免,并提出建議,選擇合理算法。
第二篇:《圖書館》教案
《圖書館》教案
教學(xué)目標:
1、使學(xué)生正確理解并在實際情境外中掌握兩位數(shù)加一位數(shù)的進位加法。
2.在觀察中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識,訓(xùn)練學(xué)生的思維的靈活,在操作,討論交流中培養(yǎng)學(xué)生自主要是探究的能力,得出多樣化的算法,對于豎式的寫法同,給予必要指導(dǎo)。
3.培養(yǎng)學(xué)生的合作意識和學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生想學(xué),樂學(xué),會學(xué)。重點難點:
1、掌握兩位數(shù)加一位數(shù)(進位)的計算方法。
2、知道筆算豎式的書寫格式。
3、學(xué)生理解個位加滿十要進位的道理。教具準備:投影儀,多媒體。學(xué)具準備:小棒,計數(shù)器。教學(xué)過程 一.談話導(dǎo)入
師:小朋友們喜歡看課外書嗎?
生:喜歡。
師:那平常小朋友們都喜歡看哪些課外書呢?(學(xué)生根據(jù)自己情況交流)師:今天,羊村新開了一家圖書館,慢羊羊邀請我們?nèi)タ纯?,你們想不想去看看?。?/p>
二.新課教學(xué) 1.圖書館
師:小朋友們,我們現(xiàn)在看到的是“兒童讀物”專柜,說說你們都看到什么了? 生1:我看到了四本書。生2:我看到汪汪樂園有28本。生3:我看到淘氣歷險記有9本。生4:??
2、師:咱班同學(xué)真棒,觀察得很仔細,那誰能根據(jù)大家的發(fā)現(xiàn)來提個數(shù)學(xué)問題? :生1:汪汪樂園和海底世界一共有多少本?
師:這個問題該怎樣解決呢?請同桌之間先討論討論,看看能不能試著用一個算式來表示。(同桌間互動)
2.解決問題。
生:我們列的算式是28+4。師:為什么這們列呢? 生:因為汪汪樂園有28本,海底世界有4本,28+4就是求兩種書一共有多少本? 師:學(xué)得真好??!可是這個算式的結(jié)果是多少呢,你們是怎樣算聉來的?也請大家和同桌討論。一會兒我們比比哪個小組想的辦法又多又好。(學(xué)生小組內(nèi)討論算法)
3反饋計算方法。
師:哪個小級愿意第一個匯報你們的成果呢?
生1:我們小組是用擺小棒的方法的,我們先擺好28根小棒(2捆10根的和單獨8根的)再擺4根小棒。8根加4根是12根,然后我們?yōu)榱朔奖阋谎劬湍芸闯鲇卸嗌俑“簦覀儼?0根捆在一起,變成一捆小棒和前面的二捆加起來就是三捆零兩根。30+2=32(讓學(xué)生在投影儀上板演分的過程)
生2:我們組是用計算器來幫助計算的。先在十位上撥2顆,在個位上撥8顆,表示28,然后在個位上撥下4顆,這時個位上有12顆,接著我們在個位上撥去10顆,“變”成十位上的一顆珠子,這樣十位上有3顆,個位上剩下兩顆,就表示32。
師:這也是個好辦法。那么大家還有別的想法嗎?
生3:我們是分成的,先把28分成20和8,然后8+4=12,再算20+12=32。生4:我們組是用豎式來計算的。
師:那你是怎么列的呢?(找學(xué)生在黑板上演示)
+14 32 我們從個位算起,8+4=12,把12里面的2寫在橫線下面的個位上,把1寫小點放在28十位上的2下面,表示還有一個“十”還沒有算。然后再算十位上的2+1=3,把3寫在橫線下面的十位上,結(jié)果就是32。
列豎式時要做到以下幾點:
(1)列豎式時要相同數(shù)位對齊,就是個位和個位對齊,十位和十位對齊。(2)從個位加起,滿十進一,注意加十位時不要把“一”漏加了。4試一試
我們班小朋友真聰明,能想到這么多種方法,那們來解決下其它小朋友的的數(shù)學(xué)問題吧。
《海底世界》和《淘氣歷險記》一共有多少本?《海底世界》和《咪咪學(xué)校》一共有多少本?這兩個問題你們會計算嗎?請你們選其中一個問題來做,做完后同桌小聲交流你是怎樣計算的。(全班交流,集體訂正。)
(三)多層次練習(xí),鞏固進位加法。
1.看誰算得又快又準確。
如果《汪汪樂園》每本9元,《海底世界》每本36元,《淘氣歷險記》每本13元,《咪咪學(xué)?!访勘?元。請你算一算自己選購的兩種喜歡的書要多少元?(根據(jù)學(xué)生的回答,板書算式,再指名說說算的過程并簡單評價。)買《汪汪樂園》和《海底世界》各一本,一共多少元?9+36=45(元)
買《汪汪樂園》和《淘氣歷險記》各一本,一共多少元?9+13=22(元)
買《海底世界》和《咪咪學(xué)校》各一本,一共多少元?36+8=44(元)
買《淘氣歷險記》和《咪咪學(xué)校》各一本,一共多少元?13+8=21(元)
買《汪汪樂園》和《咪咪學(xué)?!犯饕槐荆还捕嗌僭??9+8=17(元)
買《海底世界》和《淘氣歷險記》各一本,一共多少元?36+13=49(元)
(四)成功體驗,回味進位加法。
1.這節(jié)課你們學(xué)得開心嗎?誰來說說你學(xué)會了什么新本領(lǐng)?
2.你想提醒大家在計算中要注意什么?
第三篇:圖書館教案
教學(xué)目標:
1、探索并掌握兩位數(shù)加一位數(shù)的進位加法的計算方法,初步體會計算方法的多樣性。
2、引導(dǎo)學(xué)生提出問題并解決問題,培養(yǎng)學(xué)生獨立思考的能力。
3、培養(yǎng)學(xué)生細心計算的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。教學(xué)重點:
1、掌握兩位數(shù)加一位數(shù)的計算方法。
2、筆算豎式的書寫格式。
3、使學(xué)生理解個位相加滿十要向十位進一的道理。教學(xué)難點: 教學(xué)過程:
課前:復(fù)習(xí)20以內(nèi)進位加法(“開火車”口算)。
一、情境創(chuàng)設(shè),談話導(dǎo)入。1.談話引入。
同學(xué)們,我聽很多老師說我XX班的同學(xué)都是神算小能手,而且都很聰明,不知道這是不是真的呢?同學(xué)們,你們說你們是不是很聰明?。。ㄊ牵┦遣皇嵌际巧袼阈∧苁帜??(是),真的??!那我可要考一考你們,你們敢不敢接受挑戰(zhàn)?。。ǜ遥└沂前?!那好,我就來考一考你的的神算能力,看看是不是真的這么的能干。請同學(xué)們看大屏幕,哪個小組坐得最好的,哪個小組來以開火車的形式完成這上面的題目。
師:同學(xué)們真的是太聰明了,這么快就能把這些題目完成了,接下老師出一道比較難一點題目,看你們會不會,(24+3=)這道題目老師要求同學(xué)們用堅式的方法來完成,哪位同學(xué)上來寫一寫,(學(xué)生上臺演示)我們看一下,這位同學(xué)做得對不對??!我們前面學(xué)習(xí)過,列堅式時,首先相同數(shù)位對齊,從個位算起,先算4加3等于7,再把十位的2拉下來,所以得數(shù)就是27,他做對了沒有?(對)掌聲送給這位同學(xué)??磥鞽X班的同學(xué)真是太棒了。我們一起把掌聲送給自己吧!
同學(xué)們喜歡看課外書嗎?誰來說說你喜歡看些什么書?(學(xué)生回答)同學(xué)們喜歡看的書真不少,可以看出大家都是好學(xué)的孩子。2.引入情境。
今天我們的好朋友“機靈狗”的圖書館開張了,聽說里邊的書可多了,讓我們一起去看看吧。(PPT)瞧,這就是圖書館了,里面的書可真多?。∧銈兛?,這是圖書館其中的一角。(出示課題:圖書館)
二、提出問題,初探進位加法。1.提數(shù)學(xué)問題。(1)看圖提問題。
請小朋友仔細觀察這幅圖,說一說你從圖上看到了什么?(同桌兩個相互討論一下,再告訴老師吧)
小朋友觀察的真仔細,說的很好,那你們能根據(jù)你們所看到的提出數(shù)學(xué)問題嗎?(生獨立思考,指名提出數(shù)學(xué)問題,師在黑板上貼問題)
(2)根據(jù)問題列式。我們班的小朋友真能干,一下子就提出這么多的數(shù)學(xué)問題,那我們就先來解決這個問題:《汪汪樂園》和〈〈海底世界〉〉一共有多少本?你會列式嗎?請拿出練習(xí)本列出算式。(生列式師巡視)
2.初探進位加法。
(1)初探算法。誰來說說你是怎么列式的?大家都同意這樣列式嗎?(板書:28+4)你們會算嗎?)?? ? 請同學(xué)們用自己喜歡的方法試著做一做。(自主探索)
(2)交流算法。算好的小朋友請把你是怎么算出來的方法與你的同桌小伙伴說一說?,F(xiàn)在誰愿意把你的方法介紹一下。
算法一:我是用擺小棒的方法算出來的,先擺28根小棒,再擺4根,先從4根拿2根放到8根里就是10根了,把它捆一捆合在2捆里就得到3捆零2根,就得32了。師:請你上臺演示一下。還有用小棒擺的嗎?你是怎么擺的? 算法二:先從8根拿6根放到4根里就是10根(一捆)。? 師:請你上臺演示計算過程。師:試著用小棒擺一擺。板書:計算方法:①、擺小棒 師:還有其他方法嗎?
算法三:我是用看算式直接口算出來的,我是這樣算的先算8+4=12??,再算20+12=32。師:誰也是這樣算的?(板書:②、8+4=12 20+12=32)算法四: 先算28+2=30,再算 30+2=32。(板書:③28+2=30,30+2=32)算法五:我用豎式計算的。(讓學(xué)生說用豎式計算,寫得時候要注意什么呢?又是怎么算的?)師:8+4=12滿十怎么辦?怎樣記不會忘了進一。(生講師板書進位一)誰還會說個位相加滿十了怎么辦?(多指名回答)板書:④豎式(滿十進一)
師:出示計數(shù)器演示“滿十進一” 師:學(xué)生在練習(xí)本上嘗試列豎式。(3)小結(jié)。
通過大家的思考,我們有口算、擺小棒和列豎式等方法來解決問題。這幾種方法中,你更喜歡用哪種方法?(讓幾個同學(xué)說說)
師:用你喜歡的方法,解決這些問題,相信你的速度會越來越快。接下來,在剛開始貼出的問題中,選擇其中一題,用你喜歡的方法,動手算一算。師:做完后,同桌小聲交流你是怎么算出來的。師:找生來說算法。
選擇1名列豎式的同學(xué)上臺板演。請你們也試一試列豎式的方法,好嗎?
三、多層次練習(xí),鞏固進位加法
1、獎勵小星星
(1)機靈狗說咱們班的小朋友個個學(xué)習(xí)認真,現(xiàn)在大家輕松一下,玩?zhèn)€“小小”的游戲吧?看看同學(xué)們能拿到多少顆小星星,(出示圖)你們想不想全部拿完這些小星星呢?給你們1分鐘思考時間。(選人計算)(2)做一個評價一個。
2、看誰是個最好的醫(yī)生
你們看誰來了?(出示琢木鳥圖)它可不高興了,這是為什么呢?我們快去看看吧!原來呀這里有2棵大樹生病了,小朋友們我們來幫幫它吧!確診一下大樹的病因好嗎?(指名說錯因)
四、成功體驗,回味進位加法。
1.這節(jié)課你們學(xué)的開心嗎?誰來說說你學(xué)會了什么新本領(lǐng)? 2.你想要提醒大家在計算中要注意什么?
第四篇:《圖書館》教案
北師版小學(xué)數(shù)學(xué)一年級下冊
《圖書館》
成都市金科路小學(xué) 劉然
教學(xué)目標:
1.在具體情境中,通過操作探索并掌握兩位數(shù)加一位數(shù)進位加法的計算方法,初步體會計算方法的多樣化。
2.進一步體會加法的意義,感受數(shù)的運算與生活的密切聯(lián)系,并能運用所學(xué)的知識解決有關(guān)的簡單實際問題。
教學(xué)重點:探索并掌握兩位數(shù)加一位數(shù)進位加法的計算方法,初步體會計算方法的多樣性。
教學(xué)難點:理解不同算法的算理,尤其是滿十進一的運算規(guī)則。
教學(xué)準備:小棒、計數(shù)器
教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境、談話導(dǎo)入
師:我們的好朋友機靈狗開了一家圖書館,聽說里邊的書可多了,我們一起去看看吧。(出示圖片)瞧,這就是圖書館的一角。
二、探討新課、交流算法
師:從圖中,你發(fā)現(xiàn)了哪些數(shù)學(xué)信息? 生:《童話世界》有28本,《叢林世界》有4本,《海底世界》有9本,《咪咪學(xué)院》有8本。
師:孩子們的眼睛真亮,發(fā)現(xiàn)了這么多數(shù)學(xué)信息。那么,誰能根據(jù)這些數(shù)學(xué)信息提出什么數(shù)學(xué)問題呢? 師:孩子們真能干,一下子就提出這么多數(shù)學(xué)問題,下面我們先來解決這個問題:《童話世界》和《叢林世界》共有多少本?(板書問題)師:誰能把信息和問題連起來完整地說? 生:《童話世界》有28本,《叢林世界》有4本,《童話世界》和《叢林世界》共有多少本? 師:怎么列式? 生:28+4。
師:怎么計算?先獨立思考。有想法了嗎?
生:可以擺小棒,可以撥計數(shù)器,還可以列豎式?!净顒右唬簲[小棒】
師:請拿出小棒,擺一擺,算一算。(生操作,師巡視,交流匯報)
師:完成的孩子坐端告訴老師?,F(xiàn)在請孩子們把你的算法說給同桌聽聽。師:誰愿意把你的方法分享給全班同學(xué)?
生1:先擺28根小棒,再擺4根小棒,然后把8根和4根合在一起就是12根,再把12根和20根合在一起就是32根。
師:你聽明白了嗎?誰能像他一樣完整地說一說、擺一擺。師:也就是說我們先算8+4=12,再算12+20=32。(師板書算式)師:用這種算法的孩子請舉手,除了這種算法,你還有其他算法嗎?
生2:先擺28根小棒,再擺4根小棒,然后從4根里面拿出2根小棒,與2捆零8根小棒湊成3捆,再加上剩下的2根,就是32根小棒。師:你聽明白了嗎?誰能像他一樣完整地說一說、擺一擺。師:也就是說我們先算28+2=30,再算30+2=32。(師板書算式)【活動二:撥計數(shù)器】
師:除了用小棒,還可以用計數(shù)器,想一想用計數(shù)器該怎么算?老師已經(jīng)在黑板上畫好了一個計數(shù)器,我請一個孩子上來用磁鐵代替珠子撥一撥,說一說,用計數(shù)器該怎么操作。
生:先撥出28,然后再個位上加4顆珠子。師:個位滿十怎么辦?
生:十個一就是一個十,我們就把個位上的10顆珠子換成十位上的一顆珠子,也就是從個位上退去10顆珠子,再在十位上撥一顆珠子,我們把它叫做“滿十進一”?,F(xiàn)在計數(shù)器上的數(shù)就是32。
師:你聽明白了嗎?哪位孩子愿意再來跟我們撥一撥,說一說?!净顒尤毫胸Q式】
師:還可以列豎式。怎么列?請孩子們們拿出本子和筆,列一列。(生計算,師巡視。)師:說說你是怎么列的?
生:相同數(shù)位對齊,個位對個位,十位對十位。從個位算起。師:為什么4要和8對齊?是撥計數(shù)器中的哪一步?滿十怎么辦?怎樣記不會忘了“進1”?(進位寫在十位和個位的中間,小1個頭小,千萬別忘了。)十位變成幾了?當你看到豎式上的“進1”(個位上的十個珠子換成了十位上的一顆珠子),你想到了什么? 師(小結(jié)):在列豎式的時候,我們需要注意哪些問題?
生:相同數(shù)位要對齊,從個位開始算起,個位滿十向十位進一,小1個頭小,千萬別忘了。
師:孩子們真厲害,想出了這么多種方法來計算28+4=32。這就是我們今天學(xué)習(xí)的新知識:兩位數(shù)加一位數(shù)的進位加法(板書課題)?!净顒铀模夯仡櫡此肌?/p>
師:回憶一下我們剛剛用了哪些方法來計算28+4,選擇一個你喜歡的方法跟同桌說一說?
師:接下來,請同學(xué)們解決下面這個問題:《童話世界》和《海底世界》共有多少本?用你喜歡的方法,算一算。
師:完成的孩子和同桌交流你是用的哪種算法。
三、鞏固練習(xí)、提高技能
1、教材69頁,第一題,圈一圈,算一算。
2、教材69頁,第二題,用豎式算一算。
四、成功體驗、回味算法
師:這節(jié)課你學(xué)到了什么?你想提醒大家在列豎式計算時應(yīng)注意什么?
第五篇:圖書館教案
出示PPT1 師:孩子們到圖書館看過書沒有?你喜歡看什么課外書?
師:讀書不僅可以讓我們獲得知識,還可以幫助我們認識更多的字。所以孩子們要多讀書,讀好書。
師:你們知道嗎?最近喜羊羊開了圖書館想請小朋友們?nèi)タ纯?,想不想去?但是喜羊羊想先考考大家的計算能力怎么樣。出示PPT2(讀算式說得數(shù))二
1、喜羊羊?qū)Υ蠹业挠嬎愫軡M意,來,我們跟著喜羊羊到他的圖書館來看看吧。(邊說邊出示PPT3)
2、我們到兒童專柜去看看。(邊說邊出示PPT4)
3、提問題
師:你們在兒童專柜看到了什么?
師:孩子們,在我們的生活中,處處都有數(shù)學(xué),其實我們看到的這些就可以做為數(shù)學(xué)信息,來提出數(shù)學(xué)問題。師:你能利用這些數(shù)學(xué)信息提出哪些數(shù)學(xué)問題呢?
(請兩三名孩子自由提,可以引導(dǎo):你能利用這兩個信息提一個加法問題嗎?)
4、解決問題 師:我們先來解決XX提出的這個問題。(出示PPT5)完整的齊讀這個問題
同時板書:《汪汪樂園》和《海洋世界》共有多少本?
5、師:解決這個問題要知道什么?這個問題里的關(guān)鍵字是什么?用什么運算?(請一名同學(xué)列式)板書:28+4 師:28加4該怎樣算呢?
同學(xué)們想想以前我們都用過什么方法幫助我們計算。(擺小棒、計數(shù)器、擺一擺、分一分、列豎式。)師:現(xiàn)在也請同學(xué)們利用手中的學(xué)具或用筆算一算28+4
6、匯報算法
(1)擺小棒(先請一名同學(xué)演示,再PPT6展示)(2)撥一撥(先請一名同學(xué)演示,再PPT7展示)(3)分一分(學(xué)生邊說,教師邊演示)(4)擺小方塊(5)列豎式(板書)
師:這道題還可以怎么列式:4+28 這個算式的豎式怎么寫(展示學(xué)生作業(yè))
小結(jié):豎式計算應(yīng)該注意什么?同桌兩個人像這兩個小朋友一樣討論一下。(出示PPT11)匯報,邊說邊板書:數(shù)位對齊。從個位加起。滿十進一(齊讀)
剛才同學(xué)們計算28加4的時候方法可真多,你最喜歡哪種方法呢?(提示:哪種方法計算起來又方便,又不容易出錯)
7、解決另外兩個問題。(學(xué)生自己用豎式計算,并展示學(xué)生作業(yè))
8、森林醫(yī)生(先讓學(xué)生說出錯在哪里然后改正并展示學(xué)生作業(yè))
9、智力游戲
今天喜羊羊帶著我們大家參觀了他的圖書館,并且和我們一起學(xué)生了新知識,現(xiàn)在喜羊羊也有困難需要大家的幫助。就是他的三個朋友被灰太狼抓去了。要我們一起幫忙去解救,你愿不愿意?
游戲規(guī)則:一共有三關(guān),每闖過一關(guān)就會解救出他的一個朋友。第二關(guān)加問:提個什么問題就會把50用上了
師:我們幫喜羊羊救出了他的朋友,喜羊羊家族非常高興,為了表示他們的感謝,還給我們寫來了一封信,大家一起讀一讀