第一篇:幼兒角色游戲銀行
角色游戲:銀行
(一)活動(dòng)目的:
1.讓幼兒了解銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。2.初步學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單取錢,存錢。3.提高幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:工作牌、各種面值的兒童人民幣、取款機(jī)柜臺(tái)?;顒?dòng)過(guò)程:
一.分配角色。
1、師:小朋友知道銀行里有誰(shuí)?
2、師:他們是干什么的?取錢怎么取呢?
二、提出活動(dòng)的要求
1、師:我們?cè)谟螒虻臅r(shí)候要小聲的說(shuō)話和討論,不要影響其它組的小朋友游戲。
2、師:游戲后我們要一起整理活動(dòng)室。把東西放回原位。
三、幼兒游戲,師參與游戲并指導(dǎo)。
1、師:你取了多少錢?這么多的錢你們想用它來(lái)干什么?(1)、組織幼兒有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。(2)、評(píng)價(jià)幼兒玩的游戲情況。
一、活動(dòng)內(nèi)容: 角色游戲:超市
(二)二、活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒按意愿選擇游戲角色。
2、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、工作牌、各種面值的兒童人民幣、取款機(jī)柜臺(tái)。人物增添:保安角色、物質(zhì)增添:電話
四、活動(dòng)過(guò)程觀察及調(diào)整:
1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說(shuō) “你們看你們還記得它們嗎?它們是誰(shuí)呀?”
2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次 游戲中改進(jìn)。
師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠,這次游戲時(shí)我們更要改 正了,做個(gè)講禮貌、愛護(hù)玩具的好孩子,好嗎?
3、幼兒自選主題,合作布置游戲場(chǎng)景。
4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法解決。剛開始幼兒還在爭(zhēng)吵著當(dāng)同一個(gè)角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜 拳的方法來(lái)解決問(wèn)題。
5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):?jiǎn)l(fā)幼兒各游戲主題串起來(lái)玩。
6、結(jié)束游戲:
(1)、組織幼兒有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。(2)、評(píng)價(jià)幼兒玩的游戲情況。
游戲主題:銀行
(三)游戲目的:
1、能積極參與角色游戲活動(dòng),對(duì)角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相互之間的社會(huì)關(guān)系。
2、能自主選擇角色,學(xué)會(huì)用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂(lè),初步學(xué)會(huì)解決在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。
3、通過(guò)游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。游戲準(zhǔn)備:各種玩具、“存折”、“錢”等。游戲預(yù)設(shè):
一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
回憶上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊(duì),東西亂放,不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊(duì),請(qǐng)保安監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來(lái)放東西。
二、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,合作布置游戲場(chǎng)所。
三、結(jié)束游戲,講評(píng)游戲。
(1)、請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō),你在玩游戲時(shí)有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰(shuí),為什么?
(2)、說(shuō)說(shuō)在游戲中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。
活動(dòng)反思:
孩子們能夠說(shuō)出開心的事,最喜歡和誰(shuí)玩??磥?lái)老師的引導(dǎo)和提問(wèn)的技巧是非常重要的。孩子們玩角色游戲是越來(lái)越投入了,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。
游戲主題:銀行
(四)游戲目的:
1、能積極參與角色游戲活動(dòng),對(duì)角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相互之間的社會(huì)關(guān)系。
2、能自主選擇角色,學(xué)會(huì)用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂(lè),初步學(xué)會(huì)解決在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。
3、通過(guò)游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。游戲準(zhǔn)備:各種玩具、“存折”、“錢”等。游戲預(yù)設(shè):
一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
回憶上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊(duì),東西亂放,不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊(duì),請(qǐng)保安監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來(lái)放東西。
二、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,合作布置游戲場(chǎng)所。
三、結(jié)束游戲,講評(píng)游戲。
(1)、請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō),你在玩游戲時(shí)有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰(shuí),為什么?
(2)、說(shuō)說(shuō)在游戲中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。
第二篇:幼兒銀行角色游戲教案
幼兒銀行角色游戲教案
讓幼兒 能積極參與角色游戲活動(dòng),對(duì)角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相互之間的社會(huì)關(guān)系。以下是我精心整理的的相關(guān)資料,希望對(duì)你有幫助!
篇一
游戲主題:麥當(dāng)勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行
游戲目的:
1、能積極參與角色游戲活動(dòng),對(duì)角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相互之間的社會(huì)關(guān)系。
2、能自主選擇角色,學(xué)會(huì)用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂(lè),初步學(xué)會(huì)解決在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。
3、通過(guò)游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
4、嘗試選用替代物來(lái)豐富游戲。
游戲準(zhǔn)備:
(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;
(2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購(gòu)員和收銀員的服裝及工作牌;
(3)、漢堡包、薯?xiàng)l、ji 腿、可樂(lè)等;
(4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;
(5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。
游戲預(yù)設(shè):
一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。
觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊(duì),花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊(duì),請(qǐng)工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來(lái)放東西;去超市買的東西太多時(shí),可以用袋子來(lái)裝等。
三、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,合作布置游戲場(chǎng)所。
觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當(dāng)勞的孩子,由于有好幾個(gè)人都想當(dāng)經(jīng)理,商量了好久都沒定下來(lái)。后來(lái)只好用石頭剪刀布來(lái)決定??磥?lái)孩子們都已經(jīng)會(huì)運(yùn)用一些辦法來(lái)解決問(wèn)題。
四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過(guò)程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動(dòng)腦筋大膽地選擇可用的替代物。
觀察分析:因?yàn)橹翱催^(guò)錄像,所以孩子們?nèi)″X時(shí)都能排好隊(duì),花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情,會(huì)向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過(guò)孩子們對(duì)價(jià)錢還沒什么概念,對(duì)物品的標(biāo)價(jià)和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會(huì)利用替代物。
五、結(jié)束游戲,講評(píng)游戲。
(1)、請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō),你在玩游戲時(shí)有什么開心的事與大家分享。你最
喜歡誰(shuí),為什么?
(2)、說(shuō)說(shuō)在游戲中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。
觀察分析:孩子們能夠說(shuō)出開心的事,最喜歡和誰(shuí)玩??磥?lái)老師的引導(dǎo)和提問(wèn)的技巧是非常重要的。
活動(dòng)反思:
孩子們玩角色游戲是越來(lái)越投入了,因?yàn)橛辛讼嚓P(guān)的生活經(jīng)驗(yàn),孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情的招待客人,無(wú)論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹?;ǖ甑幕ê屯婢哒\(chéng)的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒
@_@我是分割線@_@的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過(guò),孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗(yàn)之上,沒有動(dòng)腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會(huì)選用替代物。以后玩游戲要重點(diǎn)引導(dǎo)孩子動(dòng)腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。
篇二
夢(mèng)想成真幼兒園大班游戲教案
●活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒相互溝通、交往協(xié)調(diào)的能力,促進(jìn)幼兒語(yǔ)言發(fā)展。
2、幼兒學(xué)會(huì)合理運(yùn)用自己的角色,通過(guò)行為、肢體的語(yǔ)言及相應(yīng)的操作來(lái)體現(xiàn)角色的特征。
●活動(dòng)準(zhǔn)備:
各角色區(qū)標(biāo)志牌及胸卡;各區(qū)域隔斷用鞋架、桌椅、角色區(qū)背景樂(lè)、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪、愛嬰醫(yī)院:醫(yī)生、護(hù)士的衣帽;指示牌、掛號(hào)單、視力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學(xué)器械、多多藥房:帽子、藥品標(biāo)價(jià)簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機(jī)、人體稱、面包物語(yǔ):衣帽、幼兒自制各種糕點(diǎn)、電子稱、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙
袋、鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、吸管、幼兒自制紙花若干、中國(guó)銀行:提款機(jī)、紙幣、銀行卡、急救中心:電話、急救車、公用電話亭:電話
●活動(dòng)過(guò)程:
1、導(dǎo)入:以夢(mèng)想為藍(lán)圖,引出話題,激發(fā)幼兒熱情,拓展思路發(fā)掘幼兒想象空間。“人人都有自己的夢(mèng)想,你長(zhǎng)大了想做什么?”ⅱ時(shí)間老人的出現(xiàn),給予幼兒想象得以實(shí)現(xiàn)的新希望。師化妝后悄然出現(xiàn)“小朋
友們好!我是時(shí)間老人,聽說(shuō)你們都有自己的理想,我好高興啊,想實(shí)現(xiàn)自己的愿望嗎?讓我來(lái)幫你們實(shí)
現(xiàn)偉大的夢(mèng)想,好嗎?”“現(xiàn)在我把時(shí)間調(diào)到 20 年以后,(轉(zhuǎn)時(shí)針)很快就讓你們夢(mèng)想成真!”
2、活動(dòng)以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的展現(xiàn)幼兒的想象,
讓幼兒得到模仿實(shí)踐的機(jī)會(huì)。音樂(lè)
切入,以一首《剪羊毛》開始一天的工作,幼兒自己進(jìn)入活動(dòng)工作區(qū)域,獨(dú)立進(jìn)行準(zhǔn)備工作:穿制服,整
理用具等,醫(yī)生、護(hù)士、面點(diǎn)師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫(yī)生、銀行服務(wù)人員各就各位之后,其
他選擇成為顧客的幼兒進(jìn)入活動(dòng)區(qū)以卡及學(xué)號(hào)密碼取款進(jìn)行游戲活動(dòng)。
3、
@_@我是分割線@_@設(shè)計(jì)情境,進(jìn)入活動(dòng)的最高潮,有病人突然暈倒,醫(yī)護(hù)人員全力急救,激發(fā)幼兒治病救人的情感。
4、活動(dòng)的最后,隨著下班音樂(lè)的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動(dòng)區(qū)域。面包物語(yǔ)這一
活動(dòng)區(qū)域準(zhǔn)備為時(shí)間老人慶 500 歲生日的大蛋糕,整個(gè)活動(dòng)在溫馨的氛圍中結(jié)束。
篇三
《小吃店》及反思
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、能運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行角色間的交往。
2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動(dòng)手嘗試制作扁食。
3、在游戲中體驗(yàn)扮演角色的樂(lè)趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一起到“小吃店”參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、服務(wù)員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。
材料準(zhǔn)備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、師幼討論上節(jié)課的不足:
模擬電話聲:叮鈴鈴......師:電話響了,是誰(shuí)打來(lái)的電話呢?(教師假裝接電話)
師:剛才我接到一個(gè)電話,是小吃店顧客打來(lái)的,她說(shuō)前幾天來(lái)我們小吃店吃東西,發(fā)現(xiàn)我們店里的服務(wù)員都沒有把餐廳收拾干凈,燒烤,鹵面吃完都沒有及時(shí)收起來(lái)。希望我們能夠改正,那我們的服務(wù)員今天要怎么做呢?
幼:要把吃完的東西及時(shí)收起來(lái)。
師:對(duì)了,我們的服務(wù)員要及時(shí)把顧客吃完的東西收起來(lái)哦。
二、談話引進(jìn)新內(nèi)容。
師:今天小吃店的客人實(shí)在太多了,老板想請(qǐng)我們?nèi)ニ麄兊昀飵兔Γ墒撬f(shuō)我們要先學(xué)一個(gè)本領(lǐng),學(xué)會(huì)了才能請(qǐng)我們?nèi)兔?,我們?lái)看看要我們學(xué)什么本領(lǐng)呢。(播放扁食圖片)
師:這是什么呀?
幼:扁食。
師:原來(lái)老板是讓我們學(xué)做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?
幼:扁食皮,肉餡,蔥花。
師:原來(lái)制作扁食需要用到這么多的材料,老師也準(zhǔn)備了一些材料,看看我準(zhǔn)備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)
師:那我們要怎么把這么多的材料做成扁食呢,我們一起來(lái)看看吧!(教
師制作過(guò)程邊講解步奏。)
師:我們先把肉餡和蔥花放在一起攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來(lái),我們的扁食就做好啦,我們就可以去小吃店賣扁食啦。
三、提出本次游戲的要求。
師:不過(guò)想要去小吃店幫忙,老板有幾個(gè)小小的要求,小耳朵認(rèn)真聽哦。
1、在服務(wù)員會(huì)使用“歡迎光臨”、“謝謝您”等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。
師:在幫忙的時(shí)候時(shí)候我們的服務(wù)員要有禮貌的接待顧客。
2、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。
師:廚師可以自己做扁食來(lái)賣。
3、能有序的進(jìn)行收玩具。
師:下班后廚師和服務(wù)員要一起把店里的東西收拾整潔。
四、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
1、重點(diǎn)觀察扁食店幼兒制作扁食的過(guò)程。
2、教師對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
3、觀察、指導(dǎo)小吃店里各角色之間的互動(dòng)。
五、評(píng)價(jià)與分析。
師:下班了,請(qǐng)店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一起回家咯。
師:你們今天玩得開心嗎?你今天在玩游戲的時(shí)候當(dāng)了什么角色呢?下次游戲時(shí),我們小吃店還可以賣什么東西呢?
【活動(dòng)反思】
這次的角色游戲中建立在前兩次的角色游戲經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行提升,首先以接到顧客電話的形式引出上次游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,再次以小吃店的顧
客太多,老板需要請(qǐng)小朋友們?nèi)サ昀飵兔?,充分引起幼兒的興趣,以小吃店老板的身份提出要求,讓幼兒剛?cè)菀捉邮埽瑥亩層變簩W(xué)習(xí)包扁食的新本領(lǐng),讓幼兒了解制作扁食的基本步驟并愿意動(dòng)手嘗試制作扁食。在游戲開始時(shí),教師讓幼兒自主選擇想要當(dāng)?shù)慕巧?,在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒爭(zhēng)搶角色,及時(shí)引導(dǎo)幼兒自己解決,幼兒自己通過(guò)石頭剪刀布的形式解決爭(zhēng)搶,在游戲中,發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)包扁食很感興趣,發(fā)現(xiàn)幼兒基本掌握包扁食的基本步驟,教師以顧客的的角色與幼兒進(jìn)行互動(dòng),觀察幼兒在游戲中進(jìn)行角色的表現(xiàn),服務(wù)員能夠盡到自己的職責(zé),顧客點(diǎn)餐之后將菜端給顧客,并且能及時(shí)將顧客吃完的東西收回,整理餐桌,廚師則負(fù)責(zé)包扁食和煮扁食,在游戲中幼兒都玩的很開心,體驗(yàn)到了扮演角色的快樂(lè),通過(guò)整個(gè)活動(dòng)分析,整個(gè)活動(dòng)都能夠達(dá)到活動(dòng)目標(biāo),符合大班幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒在玩中學(xué),樂(lè)中學(xué)。
但是在游戲中也發(fā)現(xiàn)了一些不足:
1、教師太過(guò)關(guān)注于新投放的材料,幼兒在小吃店的各種表現(xiàn),忽略了其他區(qū)域的幼兒的表現(xiàn)(如,銀行里面的工作人員,警察局的警察),發(fā)現(xiàn)銀行里的工作人員都沒有將錢整理好,銀行的設(shè)置也不夠合理,應(yīng)該設(shè)置銀行卡,并不是每個(gè)人都可以隨便領(lǐng)錢的,警察沒有做到該有的職責(zé)。
2、在收拾玩具的時(shí)候,時(shí)間太過(guò)倉(cāng)促,教師可使用擴(kuò)音器,提醒幼兒快到下班時(shí)間了,讓幼兒有個(gè)心理準(zhǔn)備,在通知下班時(shí)間到了,讓幼兒進(jìn)行收拾和整理。3、教師在與幼兒分享和評(píng)價(jià)的時(shí)候可以讓幼兒自己說(shuō)出游戲中存在的優(yōu)點(diǎn)和不足,讓幼兒加深印象,并提出改進(jìn)的方案,更能體現(xiàn)以幼兒為主體。
4、教師在準(zhǔn)備材料時(shí)可以更加形象具體,餐廳里面可以擺放一些牙簽,紙巾等等,更加的形象,銀行的錢可以用仿真假幣進(jìn)行代替。
第三篇:幼兒大班角色游戲[推薦]
幼兒大班角色游戲《小醫(yī)院》
滑曉倩
運(yùn)城市臨猗縣楚侯鄉(xiāng)中心校
【游戲主題由來(lái)】
通過(guò)一次談話活動(dòng),我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對(duì)藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來(lái),看著自己包好的“藥”整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個(gè)醫(yī)院吧。大家一下來(lái)了興致,所以我們選擇了“醫(yī)院”這個(gè)游戲。【游戲總目標(biāo)】
一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色,體驗(yàn)角色扮演的樂(lè)趣。
二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。
三、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。
四、合理擺放、愛護(hù)材料,創(chuàng)造性的使用材料。
五、緩解幼兒對(duì)醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時(shí)從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。
六、對(duì)醫(yī)生這個(gè)職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗(yàn)醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。第一次游戲
【游戲目標(biāo)】
一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
二、生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。
三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡(jiǎn)單玩具。
【游戲準(zhǔn)備】
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
1、在談話活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。
2、和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境
【游戲過(guò)程】
一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂(lè)趣。
師:小朋友,這是什么?你們?cè)谑裁吹胤揭娺^(guò)聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰(shuí)?他們的工作是什么?
二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號(hào)-看病-取藥師提問(wèn):你們?nèi)ミ^(guò)醫(yī)院?jiǎn)??為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時(shí),先要做什么?接著做什么?最后做什么?
師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺(tái)的護(hù)士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
三、提出游戲要求
1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問(wèn)題。
2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。
3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。
四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。
1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識(shí)。
2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。
3、觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。
五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。
1、整理游戲材料和環(huán)境。
2、交流游戲情況。
師提問(wèn):
1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
3、下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?
第二次游戲
【上次游戲回顧】
從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對(duì)于醫(yī)生這個(gè)角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因?yàn)榈谝淮瓮孢@個(gè)游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語(yǔ)言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過(guò)程中很容易笑場(chǎng)。但是醫(yī)生的看病時(shí),不能很好的對(duì)癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對(duì)于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對(duì)這些情況,我對(duì)游戲方案進(jìn)行了調(diào)整。
【游戲目標(biāo)】
一、明確所扮演的角色,增強(qiáng)角色意識(shí)。
二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對(duì)性提出治療的方案,能對(duì)癥下藥。
三、能運(yùn)用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動(dòng)。
【游戲準(zhǔn)備】
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計(jì)、白大褂、白帽子、護(hù)士帽、藥瓶等。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
【游戲過(guò)程】
一、回顧上次游戲存在的問(wèn)題,明確角色意識(shí)。
師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對(duì)不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對(duì)不對(duì)?為什么?
師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢問(wèn)病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
二、提出游戲要求。
1、與同伴協(xié)商角色分配。
2、導(dǎo)診的護(hù)士要主動(dòng)與病人問(wèn)好,游戲中要用禮貌用語(yǔ)。
三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。
1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,制造問(wèn)題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對(duì)癥診斷的情況。
2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語(yǔ)言交流情況。
第四篇:中班角色游戲_銀行
活動(dòng)名稱:中班角色游戲——銀行 游戲總目標(biāo):
1、銀行的工作人員,明確工作職責(zé),培養(yǎng)良好常規(guī)。
2、學(xué)習(xí)用協(xié)商合作的方式分配角色,初步嘗試自己解決游戲中的問(wèn)題。
3、游戲中能大膽地與人交往,積極參與游戲。
4、游戲后會(huì)歸類整理玩具,養(yǎng)成愛惜玩具的行為習(xí)慣。
5、能在游戲中正確使用禮貌用語(yǔ),體驗(yàn)角色扮演、交往的樂(lè)趣。游戲準(zhǔn)備: 物質(zhì)準(zhǔn)備:柜臺(tái)、工作牌、銀行卡、存折、蓋章、印泥,燒烤店、醫(yī)院、鮮奶吧等。指導(dǎo)過(guò)程:
一、談話導(dǎo)入,引出“銀行”新游戲。
師:我們今天新增了一個(gè)角色游戲,叫銀行。小朋友們都有跟爸爸媽媽去過(guò)銀行,那你們知道銀行是干什么的嗎?
二、介紹“銀行”玩法。
1、引導(dǎo)幼兒討論銀行角色的職責(zé)。
師:在這銀行里面我們?cè)O(shè)了兩個(gè)角色,一個(gè)是柜臺(tái)工作人員,一個(gè)是保安。你們覺得他們的角色分別是做什么的?你們覺得這兩個(gè)角色要設(shè)在哪個(gè)地方呢?
2、介紹銀行的存折。
師:我知道,小朋友們都有玩過(guò)在銀行取款機(jī)取錢的游戲,但是老師今天要教你們玩一種不同的銀行取錢的方式哦。爸爸媽媽去銀行的時(shí)候,都會(huì)拿著銀行卡或者一本小本本,這個(gè)小本本叫做存折,這是我們銀行的存折我們一起來(lái)看看,我們是中國(guó)銀行喔,我們的存折下面都有號(hào)數(shù),等會(huì)請(qǐng)小朋友們按號(hào)數(shù)拿自己的存折。然后我們翻開第一頁(yè),這是我們銀行的一個(gè)存單,在這個(gè)存單上面我們已經(jīng)寫好了日期,今天是5月6號(hào),我們?cè)诖鎲紊险艺?月6在那一行,那我們就要在這一行做記錄。現(xiàn)在要聽清楚哦,等一會(huì)如果你是當(dāng)柜臺(tái)工作人員,顧客來(lái)柜臺(tái)存錢,你就要在存單上面畫一個(gè)三角形表示,如果顧客是取錢,你就要畫一個(gè)圓形表示。顧客有可能一天就來(lái)銀行取兩次錢,那我們要怎么記錄?(第一次畫在第一個(gè)空白方框里,第二次就記錄在第二個(gè)空白方框里。)記錄完,柜臺(tái)工作人員要在圓形或者三角形的圖案上面蓋個(gè)章,就代表你取錢成功或者存錢成功了。
三、幼兒進(jìn)行游戲,教師觀察。
1、引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的意愿自主選擇游戲。
師:我們的銀行開在鮮奶吧的對(duì)面,有兩個(gè)柜臺(tái),所以銀行需要兩名柜臺(tái)工作人員、兩名名保安。
2、重點(diǎn)觀察幼兒是否有秩序地存取款,你好,工作人員在收取款時(shí)是否與有記錄清楚。
四、結(jié)束游戲,評(píng)價(jià)游戲情況。
師:你們覺得新開的“銀行”好玩嗎?我們請(qǐng)銀行的工作人員說(shuō)說(shuō)你們銀行有沒有什么問(wèn)題?顧客你們覺得銀行工作人員做得好不好?有沒有做得不好的地方?下次游戲你覺得還需要增加什么材料嗎?
第五篇:角色游戲:銀行
角色游戲:銀行、超市、娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院 游戲主題由來(lái):
在前一個(gè)階段我班重點(diǎn)開展了“超市”的游戲,他們對(duì)此游戲比較感興趣,而且在游戲中也提出了要用貨幣進(jìn)行交易。于是我就為幼兒提供了游戲紙幣,是在游戲之前分給幼兒一定數(shù)額的紙幣,先讓幼兒進(jìn)行簡(jiǎn)單交易,孩子還提出錢用完了怎么辦?他們就一起討論我們可以到銀行里取錢,于是銀行的游戲主題就由此而生。預(yù)設(shè)游戲總目標(biāo):
1、了解銀行的游戲玩法,知道銀行工作的情況,學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單地取款和存款,并做上記錄。
2、學(xué)會(huì)正確地使用錢幣進(jìn)行交易,掌握一一對(duì)應(yīng)按物取數(shù)的方法。
3、在游戲中慢慢學(xué)會(huì)正確地花錢和掙錢,有初步錢的概念。
4、能夠協(xié)商分配角色,明確游戲的規(guī)則。
5、能根據(jù)游戲的需要,收集輔助材料,制作游戲玩具。
6、增強(qiáng)各游戲組聯(lián)系交往,注意禮貌交流。
角色游戲:銀行
(一)超市、娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院 活動(dòng)目的:
1、了解銀行的工作情況。
2、學(xué)會(huì)存取錢并做上相應(yīng)的存取錢的記錄
3、學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單的消費(fèi),加強(qiáng)各游戲主題的聯(lián)系?;顒?dòng)準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
1)請(qǐng)幼兒的爸爸媽媽利用假期帶幼兒帶幼兒了解銀行工作情況。
2)幼兒會(huì)寫5以內(nèi)的數(shù)字。
3)幼兒在自由活動(dòng)時(shí)間練習(xí)了做存取錢的記錄,如存取5元錢記錄,商量取錢用“-5”存錢用“+5”記錄。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:銀行招牌、存取錢的窗口標(biāo)志、錢,存折。
3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):銀行游戲指定場(chǎng)地范圍,創(chuàng)設(shè)銀行的柜臺(tái)、窗口、大門。活動(dòng)過(guò)程:
1、談話引題。
師:爸爸媽媽帶小朋友去銀行,看到銀行有什么,有誰(shuí)?(銀行職員、柜臺(tái)、錢)爸爸媽媽取錢時(shí),他們是怎么做的?
2、布置銀行
1)教師出示銀行的招牌、存款處、取款處的牌子:請(qǐng)你來(lái)當(dāng)設(shè)計(jì)師,想想如果在角色游戲中添加這個(gè)游戲,那它的位置應(yīng)該擺放在什么地方?可以用什么東西來(lái)代替?還需要那些東西?
請(qǐng)三位設(shè)計(jì)師來(lái)布置銀行。
2)教師請(qǐng)幼兒共同制定銀行的游戲規(guī)則。
3、幼兒游戲,師觀察:師重點(diǎn)指導(dǎo)銀行這一組。
要求幼兒在存取錢時(shí)有次序,銀行職員在收取款時(shí)記錄清楚。指導(dǎo)幼兒取到錢可以去超市、醫(yī)院、理發(fā)店等游戲區(qū)消費(fèi),還可以鼓勵(lì)幼兒掙到錢后銀行存錢。
4、結(jié)束游戲,教師點(diǎn)評(píng)幼兒游戲情況?!?/p>
1)你們今天到銀行取錢了嗎?是怎么???
2)銀行的工作人員是怎么工作?你們?nèi)〉藉X都到哪花錢? 3)在玩銀行游戲有沒遇到什么困難?想什么辦法解決? 觀察與反思:
幼兒對(duì)新增的銀行游戲比較感興趣,他們喜歡到銀行取錢,喜歡拿著錢到超市買東西,到理發(fā)店理發(fā),到醫(yī)院看病買藥。所以游戲一開始的時(shí)候,就有小朋友一下子圍到銀行處排隊(duì),領(lǐng)存折取錢。忙壞了銀行的兩個(gè)工作人員,他們倒是很熱情地接待顧客,“請(qǐng)問(wèn)你要取錢還是存錢”,大部分幼兒回答取錢,“取多少錢”,工作人員一邊數(shù)著錢,一邊忙著在存折上做上相應(yīng)的記錄。在游戲之前幼兒已經(jīng)商量好了可以排成兩隊(duì),一隊(duì)是取款的,一隊(duì)是存款,可是排到的時(shí)候,幼兒對(duì)存取錢的窗口混淆,排在存錢窗口要取錢。在游戲評(píng)價(jià)的時(shí)候,幼兒也提出這個(gè)問(wèn)題,他們說(shuō)認(rèn)不清楚這文字。大家想了很多辦法解決,有的說(shuō)用小旗子區(qū)別不同的窗口;有的說(shuō)畫不同的形狀表示;還有的說(shuō)用“+”“-”符號(hào)表示,這樣又可以與記錄相結(jié)合,最后大家選定這種方法,提出在下次游戲時(shí)使用,看看效果如何?
角色游戲:銀行
(二)超市、娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院 活動(dòng)目的:
1、在游戲中繼續(xù)鞏固銀行游戲的玩法和規(guī)則。
2、學(xué)會(huì)正確地使用錢幣有計(jì)劃地進(jìn)行交易。
3、能正確地使用禮貌用語(yǔ)與同伴交往。活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在自由活動(dòng)時(shí)間制作銀行存取款窗口的牌子,并用紅綠即貼紙做“+”“-”符號(hào)貼在牌子上,給牌子做個(gè)支架。請(qǐng)幼兒認(rèn)識(shí)窗口牌子。
2、材料準(zhǔn)備:游戲錢幣、存折、工作人員牌子、增設(shè)保安工作帽、銀行窗口標(biāo)志
3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):銀行柜臺(tái)、銀行的場(chǎng)景布置 活動(dòng)過(guò)程:
1、談話引題。
1)教師(出示存取款的窗口):小朋友,你們看,“+”“-”符號(hào)表示什么意思?銀行工作人員應(yīng)該用什么禮貌用語(yǔ)與顧客交往。
2)師:銀行用什么措施保證客戶與錢款的安全呢?增設(shè)“保安”角色,討論工作職責(zé),負(fù)責(zé)安排顧客排隊(duì),明確窗口。
2、幼兒按意愿分配角色,布置游戲場(chǎng)景
3、幼兒游戲,教師指導(dǎo):
1)重點(diǎn)指導(dǎo)銀行的保安人員遵守工作職責(zé),提醒顧客有次序地排隊(duì),明確各窗口職責(zé)。
2)指導(dǎo)幼兒正確地使用錢幣有計(jì)劃地進(jìn)行交易,不要一下子把錢花完。3)引導(dǎo)各游戲區(qū)工作人員學(xué)會(huì)使用禮貌用語(yǔ)交往。
4、游戲結(jié)束,評(píng)價(jià):
1)今天銀行游戲玩得好嗎?銀行保安人員做了什么?顧客都認(rèn)準(zhǔn)存取錢的窗口了嗎?工作人員是怎么幫助顧客存取錢。
2)在游戲中發(fā)現(xiàn)什么問(wèn)題?怎么解決?
觀察與反思:
這次游戲開始,教師出示了存取款的窗口牌子,幼兒能夠比較正確地認(rèn)清牌子,說(shuō)出名稱,是因?yàn)檫@牌子做了改進(jìn),從幼兒認(rèn)識(shí)角度出發(fā),做了簡(jiǎn)單的符號(hào)標(biāo)志,讓他們一目了然。所以在游戲中,幼兒能夠明確自己排隊(duì)該該排在哪個(gè)窗口前,就沒出現(xiàn)混淆現(xiàn)象。保安人員也能夠很盡責(zé)地維持顧客排隊(duì)存取錢的秩序。工作人員也注意了使用禮貌用語(yǔ)交往游戲。由于游戲之前,幼兒手上沒有游戲紙幣,他們都喜歡去銀行取錢,特別是有些幼兒還沒選擇好自己要擔(dān)任的角色,還沒有參與到自己游戲中布置游戲場(chǎng)景的幼兒,就先跑到銀行去取錢,造成銀行擁擠。對(duì)于這問(wèn)題孩子們提出老師可以先給他們一些錢游戲,等錢用完再去銀行取錢,這樣可以解決擁擠問(wèn)題,不錯(cuò)這種辦法可以在下次游戲中采取。幼兒還對(duì)存錢的意識(shí)不夠強(qiáng)需要加強(qiáng)引導(dǎo)。
角色游戲:銀行
(三)超市、娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院 活動(dòng)目的:
1、明確銀行工作人員、保安人員、醫(yī)生、護(hù)士、理發(fā)師、娃娃家成員的職責(zé),增強(qiáng)角色意識(shí)
2、增強(qiáng)存取錢的意識(shí),懂得掙錢辛苦,學(xué)會(huì)正確地花錢?;顒?dòng)準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在自由活動(dòng)時(shí)間,讓幼兒學(xué)會(huì)正確地用錢幣進(jìn)行交易,掌握10以內(nèi)數(shù)知識(shí)。鼓勵(lì)幼兒到超市、醫(yī)院、理發(fā)店消費(fèi),同時(shí)讓超市、醫(yī)院、理發(fā)店的工作人員體現(xiàn)掙錢的快樂(lè)和辛苦,引導(dǎo)他們掙到很多錢,可以把一部分錢存到銀行去,有存錢的意識(shí)。在本次游戲之前讓幼兒為超市游戲加工鍋邊片,掙一元錢。
2、材料準(zhǔn)備:銀行的錢幣、存折、工作人員牌子、保安工作帽、醫(yī)院游戲增設(shè)記錄單、超市游戲增設(shè)加工廠材料。
3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):師幼共同布置各游戲區(qū)場(chǎng)景
活動(dòng)過(guò)程:
1、談話形式導(dǎo)入:說(shuō)說(shuō)自己在游戲之前做了些什么?掙到錢了嗎?討論可以把這錢先用來(lái)做什么?(先用1元錢消費(fèi))
2、針對(duì)上次游戲的情況,提出本次游戲注意點(diǎn)。
1)有些幼兒還沒選擇好自己要擔(dān)任的角色,還沒有幫忙自己游戲組布置游戲場(chǎng)景,就先跑到銀行排隊(duì)取錢。這樣做可以嗎?那應(yīng)該怎么解決?(幼兒討論)
2)要求幼兒選擇游戲角色后,幫忙布置游戲場(chǎng)景,在游戲中有需要花錢的時(shí)候,先用那原有的1元錢進(jìn)行消費(fèi),到錢不夠用再去銀行排隊(duì)取錢。
3、幼兒按意愿選擇游戲,自主協(xié)商分配角色,出現(xiàn)問(wèn)題,教師幫忙調(diào)整人員。
1)幼兒游戲教師指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色,幫助能力弱的幼兒找到游戲組擔(dān)任某一個(gè)角色。
2)指導(dǎo)幼兒布置游戲場(chǎng)景,順利開展游戲
3)鼓勵(lì)幼兒到游戲區(qū)消費(fèi),知道堅(jiān)守崗位,辛苦工作才能掙到錢。引導(dǎo)幼兒把錢存在銀行。
4、游戲結(jié)束,分享評(píng)價(jià)。
1)你今天在哪個(gè)游戲區(qū)玩,擔(dān)任什么角色?是怎么工作?工作辛苦嗎?有沒掙到錢?掙到錢之后做了什么?
2)在下次游戲時(shí),還要注意些什么?
觀察與反思:
在游戲之前,幼兒通過(guò)動(dòng)手制作鍋邊片,掙到一元錢,他們感受到游戲的樂(lè)趣,同時(shí)也體會(huì)到通過(guò)辛苦勞動(dòng)才能掙到錢。這樣游戲前準(zhǔn)備為本次游戲順利的開展做了鋪墊,他們不在因?yàn)槭种袥]錢,而急著到銀行游戲取錢,等到有需要時(shí)候再去銀行取錢。他們?cè)谟螒蛑心軌蜃袷赜螒蛞?guī)則,堅(jiān)守自己游戲崗位,并體會(huì)到掙錢的開心,特別是超市、理發(fā)店的工作人員掙了很多錢,就高興地到銀行去存錢。在游戲結(jié)束他們提出了對(duì)銀行進(jìn)行整改:把存折和錢分開裝,多請(qǐng)兩個(gè)銀行工作人員幫忙;銀行要增加電腦。幼兒還提出有的人到超市購(gòu)物是用銀行卡刷卡,提出下次游戲增加銀行卡和刷卡機(jī)。
角色游戲:銀行
(四)超市、娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院 活動(dòng)目標(biāo):
1、能用禮貌用語(yǔ)與同伴交往,進(jìn)一步鞏固了解銀行工作人員、醫(yī)生、護(hù)士等工作職責(zé)和工作的服務(wù)語(yǔ)言。
2、學(xué)習(xí)正確使用并愛護(hù)新增的游戲材料(刷卡機(jī)、銀行卡等)。
3、加強(qiáng)各游戲主題的聯(lián)系和交往?;顒?dòng)準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒利用日?;顒?dòng)時(shí)間向家長(zhǎng)了解銀行卡的使用,知道其的方便之處。
2、材料準(zhǔn)備:新增幼兒收集到廢舊的銀行卡(電話卡、會(huì)員卡等)、電腦、刷卡機(jī)、裝存折和錢的籃子
3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):銀行窗口臺(tái) 活動(dòng)過(guò)程:
1、導(dǎo)入:教師出示銀行卡、刷卡機(jī)、電腦等游戲材料,討論玩法并請(qǐng)幼兒示范操作。(銀行辦卡、取。
2、針對(duì)上次游戲不足,提出本次游戲的要求
1)上次銀行工作人員能很禮貌地與顧客交往,很好。在今天游戲中,不管是哪工作人員都要有禮貌地為顧客服務(wù),幫助他們??梢哉f(shuō)些什么?
2)娃娃家人員除了在家做飯,還可以去哪做什么
3、幼兒提出游戲主題,按意愿選擇游戲,協(xié)商分配角色。幼兒游戲,教師指導(dǎo):
1)教師觀察了解幼兒在游戲主題中使用禮貌用語(yǔ)的情況,以及各游戲中角色扮演的情況,服務(wù)語(yǔ)言使用。
2)觀察了解幼兒對(duì)新增加游戲材料使用情況。3)指導(dǎo)幼兒加強(qiáng)各游戲主題聯(lián)系。
4)幼兒聽信號(hào)結(jié)束游戲,有序地收拾整理游戲玩具。
4、評(píng)價(jià)與分享
1)銀行的工作人員你們今天為顧客做了些什么事?顧客們是怎么使用銀行卡,有沒遇到什么困難?
2)娃娃家都去哪些地方?做了什么?你們覺得哪里工作人員最有禮貌。
游戲總反思:
銀行游戲開展了四個(gè)階段,總體感覺幼兒能夠比較自主地選擇游戲主題,扮演角色,選擇游戲材料進(jìn)行游戲。能夠根據(jù)游戲需要,做相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)知識(shí)準(zhǔn)備和物質(zhì)準(zhǔn)備,并創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,增加游戲的氣氛。
通過(guò)一系列的游戲,他們對(duì)銀行工作人員的工作職責(zé)有所了解,對(duì)存取錢的程序有了初步的掌握,并能做上相應(yīng)的記錄。學(xué)會(huì)正確地使用錢幣進(jìn)行簡(jiǎn)單的消費(fèi),掌握一一對(duì)應(yīng)按物取數(shù)的方法,在游戲中慢慢學(xué)會(huì)正確地花錢和掙錢,有初步錢的概念,同時(shí)也體會(huì)到掙錢的辛苦和樂(lè)趣。到了游戲發(fā)展最后,幼兒還提出了應(yīng)用銀行卡消費(fèi),制作了刷卡機(jī),幼兒對(duì)刷卡機(jī)操作比較感興趣,由于增加銀行卡,他們對(duì)卡、存折、錢的使用上曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)混淆。對(duì)此在以后的游戲中,對(duì)各游戲材料的使用,還需進(jìn)一步地規(guī)范,讓幼兒更明確,熟練地操作、游戲。在各游戲主題交往需加強(qiáng),幼兒游戲語(yǔ)言交流也需進(jìn)一步提高。