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      北師大版小學數(shù)學《猜數(shù)游戲》說課稿

      時間:2019-05-14 21:11:43下載本文作者:會員上傳
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      第一篇:北師大版小學數(shù)學《猜數(shù)游戲》說課稿

      北師大版小學數(shù)學《猜數(shù)游戲》說課稿

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      一、說教材

      本課內(nèi)容在北師大版小學數(shù)學一年級上冊第32-33頁上,主要內(nèi)容有猜數(shù)游戲;想一想、練一練;6和7的加減法。

      本節(jié)課是在學生已經(jīng)初步理解加法、減法的意義、掌握了5以內(nèi)數(shù)的加減法的基礎(chǔ)上教學的。為提高學生學習數(shù)學的興趣,教材安排了猜數(shù)游戲的活動,在猜數(shù)游戲的過程中,理解掌握6和7的加減法。這一活動是學生十分喜歡的,每個學生都有積極性參與,因而本課設(shè)計時我沿用教材猜數(shù)游戲這一活動方式,將活動內(nèi)容注入自己的理解,由單手猜數(shù)雙手猜數(shù)引出得數(shù)是6的加法改為6個圓畫在兩張紙的反面,猜一猜,兩張紙上各畫了幾個圓?引出得數(shù)是6的加法,整個猜數(shù)游戲活動分成三個部分:一是通過猜數(shù)游戲,引出得數(shù)是6的加法;二是引出相應(yīng)的減法;三是引出得數(shù)是7的加法與相應(yīng)的減法。整節(jié)課用活動和評價把教學內(nèi)容清晰有趣地串了起來,使數(shù)學學習變成一件快樂的事,始終讓學生作為活動的主體全身性地投入活動中。

      通過分析教材,我確立了如下教學目標:

      1、認知目標:通過觀察和操作等學習活動,進一步理解加減法的意義,能正確計算得數(shù)是6和7的加法以及相應(yīng)的減法;感知并了解加減法之間的相互聯(lián)系。

      2、技能目標:在學習活動中培養(yǎng)學生觀察與思考能力、動手和語言表達能力、初步運用數(shù)學解決問題的能力。

      3、情感目標:在生動活潑的情境和游戲中,鼓勵學生積極參與、積極交流,激發(fā)學生的學習興趣,發(fā)展學生的想象思維,培養(yǎng)學生的合作意識和主動探索的精神,培養(yǎng)學生有序思考的好習慣。

      本課時雖然是猜數(shù)的游戲,但其目的是計算6和7的加減法。因此,本課的教學重點就是通過操作與交流使學生掌握6和7的加減法所有的算式,學會6和7的加減法;本節(jié)課的難點是使學生懂得數(shù)學的算式是記錄活動的簡單符號,一個算式代表一次猜數(shù)活動的過程,并有序整理出6和7加減法算式。

      二、說學情

      本課是在學生理解加減法的意義和5以內(nèi)的加減法的基礎(chǔ)上學習的。學生的基礎(chǔ)參差不齊,有部分學生10以內(nèi)的口算能脫口而出,有少數(shù)學生的數(shù)學成績較差,每道題都要掰著手指才能算出來;但大多數(shù)人思維活躍,學習數(shù)學的興趣較濃;也有少數(shù)同學能力差,注意力易分散,容易受外界因素的干擾,但是他們活潑好動天真爛漫,有著強烈的好奇心和求知欲;本節(jié)課根據(jù)孩子愛玩好動等年齡特點,創(chuàng)設(shè)學生喜歡的猜數(shù)游戲這一活動,使數(shù)學游戲貫徹于整個課堂教學活動中,它好比強大的磁場,最大限度的激發(fā)著學生的學習興趣,吸引著孩子們主動地參與到活動之中,滿足他們的好奇心,從而使他們在猜數(shù)的過程中,不知不覺地理解、掌握6和7的加減法。通過小老鼠背土豆、猜數(shù)等多種游戲的練習,使孩子們在輕松愉快的氛圍中,不同水平的學生都有了不同的提高,并獲得學習的快樂,從而使學生在玩中學,學中玩,逐步提高學生的計算技能。

      三、說教法與學法

      學生的經(jīng)驗和活動是他們學習數(shù)學的基礎(chǔ)。本節(jié)課的教學本人根據(jù)數(shù)學新課標的基本理念,精心設(shè)計學生的數(shù)學活動,充分利用了學具和圖文故事等多媒體教學手段,調(diào)動學生多種感官參與學習。讓學生在實際中運用所學知識,體現(xiàn)了數(shù)學來源于生活,生活離不開數(shù)學。整節(jié)課以游戲活動為主線,用多元化評價輔助,把教學內(nèi)容清晰有趣地串了起來,設(shè)計了新穎的情景教學和故事,盡可能的激發(fā)學生的求知欲望。教學過程緊扣教材,層層遞進,環(huán)環(huán)相扣,教師能根據(jù)學生的實際適時的引導,使整節(jié)課能順利完成教學任務(wù)。

      思考是學生學習數(shù)學認知過程的本質(zhì)特點,是數(shù)學學習的本質(zhì)特征。沒有思考就沒有真正的數(shù)學學習。有效的學習就是激勵學生動手實踐、自主探索與合作交流。本課教學中,教師注意把思考貫穿教學的全過程,將操作與思考有機地結(jié)合,讓學生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。尤其是特別注重為學生創(chuàng)設(shè)獨立思考的空間,教學中,無論是學生觀察、發(fā)現(xiàn)探索鞏固深化還是聯(lián)系實際都是先讓學生獨立思考,再進行小組合作或再組織討論交流。

      四、說教學過程

      一、游戲激趣引入

      同學們喜歡做游戲嗎?那我們就來做猜數(shù)游戲。(板書課題:猜數(shù)游戲)

      游戲規(guī)則:

      1、能認真聽老師提出的要求。

      2、能傾聽小朋友們的發(fā)言。

      3、回答問題聲音響亮,說話完整。

      評價標準:對于能夠積極參加游戲并遵守游戲規(guī)則的同學老師將會獎勵他一枚笑臉,誰得到的笑臉最多,誰就是今天游戲的獲勝者。

      下面我們先來做一個湊數(shù)的游戲,要求:老師與學生伸手指湊5。

      老師根據(jù)學生表現(xiàn)及時進行評獎:獎勵笑臉,并由獎勵笑臉引出看圖列式學習6的加法,進行加法意義的鞏固和一圖兩式方法的引導。

      【設(shè)計意圖:由游戲引入,滿足了他們的好奇心,巧用評價激發(fā)了學生的學習興趣?!?/p>

      二、探求新知

      1、活動一:通過猜數(shù)游戲,學習6的加法

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      下面讓我們來做個猜數(shù)游戲好嗎?(師出示兩張反面畫有圓圈的紙)

      師:在這兩張紙的反面,老師各畫了幾個圓,下面請你們猜一猜,分別畫了幾個圓?

      (學生猜測)

      師:你們能確定嗎? 你們想知道兩張紙上各畫了幾個圓嗎?

      師:現(xiàn)在給你們一個信息:共有6個圓。再請你們猜一猜,兩張紙上各畫了幾個圓?

      師:猜一猜,可能是幾和幾?小聲告訴同座同學。

      師:可能是幾和幾?說說你是怎么想的?怎么算的?

      (可能是1和5;可能是2和4;可能是3和3)

      師根據(jù)學生的回答貼圓片,寫算式,進行6的加法一圖二式的教學。

      1+5=6 5+1=6

      2+4=6 4+2=6

      3+3=6

      6+0=6 0+6=6

      教師進行獎勵評價。

      【設(shè)計意圖:猜數(shù)游戲()+()=6,學生在猜的過程中展開積極的思維過程,從而發(fā)展學生的想象思維,同時通過說說你是怎么想的?怎么算的?訓練了孩子的語言表達能力,使每個學生在不知不覺中掌握了6的加法?!?/p>

      2、活動二:通過猜數(shù)游戲,學習6的減法

      師:到底是哪一種呢?能確定嗎?你們想知道嗎?(翻開其中一張紙)

      師:現(xiàn)在,你們能確定另一張紙上畫了幾個圓嗎? 說說你是怎么想的?怎么算的? 6-2=4

      師:現(xiàn)在咱們還拿這6個圓片接著玩游戲。

      6顆圓片(兩手一捂,打開一只手,露出3顆)。這邊捂住幾顆,誰來猜猜呢?

      可以用個什么算式求出捂住的顆數(shù)呢? 6-3=3。

      師:你們想玩嗎?同桌互相玩,拿出6個圓片,左邊的小朋友捂,右邊的小朋友猜,記錄算式。

      師:哪個小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?

      (引導學生說出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)

      師:你能把這些算式按照一定的順序排隊嗎? 學生自主排列

      小結(jié):我們把算式按照一定的順序都排列整齊了。在數(shù)學王國里存在著許多規(guī)律,生活中也存在著許多規(guī)律,只要細心留意觀察就能夠發(fā)現(xiàn)。

      進一步引導孩子將減法算式移到加法算式下面,排列成一圖四式。

      教師進行獎勵評價。

      【設(shè)計意圖:以同桌互玩游戲方式將操作與思考有機地結(jié)合,完成對6的減法算式的理解,通過分析整理出來的算式,讓學生發(fā)現(xiàn)并體驗數(shù)學知識的規(guī)律性,初步感受有條理思考問題的優(yōu)越性,培養(yǎng)學生有序思考的好習慣】

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      3.活動三:玩猜數(shù)游戲,學習7的加減法。

      你們是不是都很想玩猜數(shù)游戲?那同桌的兩位小朋友就來一次猜數(shù)大賽好不好?

      請同學們從學具盒里數(shù)出7個圓片,看誰數(shù)得快!

      游戲規(guī)則:一個同學擺,一個同學說。兩個同學換著來做。

      要求:將7個圓片分成兩堆,看圖說兩個加法算式和兩個減法算式。

      同桌兩人猜數(shù)活動后,全班交流:

      0+7=7 7+0=7 7-0=7 7-7=0

      1+6=7 6+1=7 7-1=6 7-6=1

      2+5=7 5+2=7 7-2=5 7-5=2

      3+4=7 4+3=7 7-3=4 7-4=3

      教師進行獎勵評價。

      【設(shè)計意圖:組織同桌合作學習7的加減法,通過擺數(shù)活動,進行實踐操作,主動探究,得出7的所有加減法算式,這樣做給每個學生留有足夠的時間和空間展示自己,使每個學生都在活動中體會到學習的樂趣和成功的快樂?!?/p>

      三、總結(jié)應(yīng)用

      今天我們一起玩了猜數(shù)游戲,玩得真高興,同時又學習了6和7的加減法算式;下面我們稍微休息一下,聽一個老鼠背土豆的故事。

      1、出示圖片:老鼠背土豆

      2、教師編故事: 有一天,一只小老鼠實在太餓了,他就到地里挖了一袋土豆,然后他急急忙忙往家跑,邊跑邊說:我背回來7個土豆。心里好高興,但是它不知道袋子破了一個洞,土豆會從袋子里掉出來,你猜可能會有什么情況發(fā)生哪?

      3、學生解決問題并續(xù)編故事。

      學生會說小老鼠邊走土豆邊往外掉:

      (1)掉出來4個,袋子里還剩3個,7-4=3

      (2)再往前走可能會掉出來5個,袋子里還剩2個,7-5=2(3)掉出來6個,袋子里剩1個,7-6=1

      (4)再走袋子里的土豆都掉出來了,一個都沒有了,7-7=0

      【設(shè)計意圖:此環(huán)節(jié)給孩子們創(chuàng)造了一個可以發(fā)散思維的空間,讓孩子們暢所欲言,即鍛煉了孩子的語言表達能力,又鞏固了所學新知,同時使學生感受到學習數(shù)學是有用的,有趣的?!?/p>

      四、課堂作業(yè):完成書33頁練一練。

      【設(shè)計意圖:最后進行課堂作業(yè),提高學生計算加減法算式的能力和速度。】

      五、預期效果

      本課教學較好地落實了教學目標,關(guān)注了學生的學習過程、在活動中的情感與態(tài)度,使每個學生都能在游戲過程中獲得數(shù)學知識,理解掌握6和7的加減法。

      第二篇:一年級數(shù)學上冊 猜數(shù)游戲教案 北師大版

      猜數(shù)游戲

      一、教學目的:

      1.經(jīng)歷觀察和操作等學習活動,進一步理解加減法的意義。2.能正確計算得數(shù)是6的加法及相應(yīng)的減法。3.能應(yīng)用所學的知識解決簡單的實際問題。

      二、教學重難點:

      重點:能正確計算得數(shù)是6的加法及相應(yīng)的減法。難點:能應(yīng)用所學的知識解決簡單的實際問題。

      三、教具準備: 棋子,課件。

      四、教學過程:

      (一)情境導入

      師:同學們,你們喜歡玩游戲嗎?今天我們一起玩一個小游戲?看誰最聰明。(板書課題:猜數(shù)游戲)

      師:看老師手里有多少顆棋子?(讓學生數(shù)一數(shù))老師拿出了幾顆,你們猜猜老師手里現(xiàn)在有幾顆棋子?

      (根據(jù)學生的回答,提示學生“還少了一些”或“多了些”引導學生猜數(shù))

      師:剛才同學們很投入啊,做得很好!現(xiàn)在老師拿了一些棋子放在兩只手里,你們看看發(fā)現(xiàn)了什么?

      生:一只手有4顆棋子,另一只手有2顆棋子。

      師:現(xiàn)在老師把兩只手握在一起了,你說一共有多少顆棋子呢?說說你是怎么想的? 1

      學生可能會說:

      ?1、2、3、4、5、6,一共有6顆棋子。

      ?4之后是5、6,一共有6顆棋子。

      ?4+2=6,可以畫圖形數(shù)出來。

      師:同學們說得很好。今天這節(jié)課我們就一起來研究跟6有關(guān)的問題的解決辦法。(板書課題:得數(shù)是6的加法和相應(yīng)的減法)設(shè)計意圖:從學生感興趣的猜數(shù)游戲活動引入新課,激發(fā)學生的學習興趣。培養(yǎng)學生認真觀察的好習慣和語言表達能力,也為下面解決問題做準備。

      (二)探究新知

      1.猜一猜。

      師:現(xiàn)在老師的兩只手里一共有6顆棋子,請同學們數(shù)一數(shù)老師的這只手里有幾顆棋子(3顆),那么老師的另一只手握著幾顆棋子?你是怎么知道的? 學生可能會說:

      ?先擺6顆棋子,再拿走其中的3顆棋子,就還剩3顆棋子。

      ?先畫6個圓表示這6顆棋子,劃掉其中的3個圓表示拿走了3顆,就還剩下3顆。

      ?可以列式算出來:6—3—3。

      (學生的回答只要意思對,教師就要給予鼓勵)

      2.分一分,填一填。

      師:現(xiàn)在老師想把手里的6顆棋子,分別放在兩只手里面,你 2

      有哪些分法?

      生1:可以一只手里面放O顆,另一只手里面放6顆。

      生2:可以一只手里面放1顆,另一只手里面放5顆。

      生3:可以一只手里面放2顆,另一只手里面放4顆。生4:可以一只手里面放3顆,另一只手里面也放3顆。

      生5:可以一只手里面放4顆,另一只手里面放2顆。

      生6:可以一只手里面放5顆,另一只手里面放1顆。生7:可以一只手里面放6顆,另一只手里面放O顆。

      (學生匯報的同時教師要記錄下來)

      師:打開教材第34頁,根據(jù)你們的分法能填好這個表格嗎?試試看。

      學生填寫表格,教師巡視指導。

      3.說一說。(課件出示:教材第34頁“說一說”插圖)師:看圖后你明白了什么?說一說。在小組交流后,匯報。

      (三)課堂總結(jié)

      我們今天學習了得數(shù)是幾的加減法? 誰能說一說列舉幾個算式?

      五、作業(yè):練習冊。

      第三篇:小學一年級數(shù)學猜數(shù)游戲教案

      詳細介紹:教案示例猜數(shù)游戲教學目標1.在游戲活動中,幫助學生掌握有關(guān)6和7的加減法.2.在游戲活動中,鼓勵學生積極參與、積極交流、積極思考,并培養(yǎng)學生有序思維的能力.3.在游戲活動中,使學生不斷積累經(jīng)驗,發(fā)展他們的數(shù)感.教學重點掌握6和7的加減法.教學難點培養(yǎng)學生有序思維的能力.教學過程

      一、活動一:師生進行猜數(shù)游戲

      (一)猜數(shù)2或41.教師談話:我們一起玩一個猜數(shù)游戲好不好?(教師出示一個磁珠,讓學生看看它的大小)猜一猜老師的兩只手里一共抓了幾個這樣的磁珠?2.學生猜數(shù),并說出簡單的理由.3.教師提問:(1)老師的手里到底有幾個磁珠哪?想不想知道?(2)看看老師的左手有幾個?(教師把左手的4個磁珠貼在黑板上)(3)右手哪?(教師把右手的2個磁珠貼在黑板上)(4)有誰猜對了?你怎么知道一共有6個磁珠呀?(左手有4個磁珠,右手有2個磁珠,合起來一共有6個.)(5)你能用數(shù)學算式表示嗎?2+4=64+2=64.教師談話:還想不想再玩一次?我們還用這6個磁珠,(教師把這六個磁珠摘下,重新握在手里)老師的兩只手里都有磁珠,如果告訴你一只手里有幾個,你能猜出另一只手里有幾個嗎?(教師按照學生的意愿出示一只手中的磁珠的數(shù)量2或4)誰能猜出我的另一只手中有幾個?5.教師提問:(1)你猜對了嗎?你怎么那么肯定你猜對了?一共有6個磁珠,老師左手有2個,右手一定有4個.(2)能把你的想法用數(shù)學算式表示出來嗎?2+4=64+2=66-2=46-4=26.小結(jié):你們猜得有理有據(jù),所以都猜對了,快為你們的勝利鼓鼓掌吧!

      (二)猜數(shù)31.我們還用這6個小磁珠,換個玩法好不好?(教師用手捂住3個)猜猜老師用手捂住了幾個?2.你能用數(shù)學算式表示嗎?3+3=66-3=

      3(三)猜數(shù)1和51.還是這6個磁珠,誰愿意當小老師帶大家玩一玩,(教師悄悄地引導請上來的學生捂住1個)猜一猜他捂上了幾個?1+5=65+1=66-1=56-5=12.你們是不是都很想玩猜數(shù)游戲?那同桌的兩位小朋友就來一次猜數(shù)大賽好不好?

      二、活動二:生生進行猜數(shù)游戲

      (一)教師談話:同學們從學具盒里數(shù)出7個小珠子,看誰數(shù)得快!

      (二)教師說明游戲規(guī)則一個同學捂,另一個同學猜,并說出算式.如果猜和算式都說對了,就可以從學具盒里拿出一個小珠子,放在盒蓋中,表示得一分.比賽結(jié)束時,誰得的小珠子多,誰就獲得了勝利.

      (三)小組活動.

      (四)你們倆是怎樣玩猜數(shù)游戲的,結(jié)果怎樣?0+7=77+0=77-0=77-7=01+6=76+1=77-1=67-6=12+5=75+2=77-2=57-5=23+4=74+3=77-3=47-4=

      3(五)小結(jié)我們一起玩了猜數(shù)游戲,玩得高興不高興?我們今天又結(jié)識了許多算式朋友!這些朋友可以幫助我們做許多事,信不信?

      三、活動三:口算搶答3+4=7-4=7-3=7-5=1+6=2+5=6-3=7-1=7-7=4+2=3+3=1+5=

      四、活動四:找朋友

      (一)出示圖片:連一連

      (二)教師提問:看一看,誰看明白了?(把加起來和是7的數(shù)連起來.)說明:學生在連一連的時候,可能是把兩個數(shù)相連,有可能是把三個數(shù)相連,只要加起來和是7就是正確.

      五、活動五:小老鼠背土豆

      (一)出示圖片:老鼠背土豆有一天夜里,一只小老鼠實在太餓了,他就到土豆地里偷土豆,你們看他來了.可能會有什么情況發(fā)生哪?

      (二)學生自編故事你們能把自己編的故事講給大家聽嗎?

      (三)能根據(jù)他們編的數(shù)學故事列出數(shù)學算式嗎?0+7=77+0=77-0=77-7=01+6=76+1=77-1=67-6=12+5=75+2=77-2=57-5=23+4=74+3=77-3=47-4=

      3(四)小結(jié):看到你們這么聰明、能干,小老鼠自己卻不勞動,偷東西吃,心里非常難過,他表示以后一定改邪歸正,自食其力.教案點評本節(jié)課最大的特點就是數(shù)學游戲貫徹于課堂教學活動中,它好比強大的磁場,最大限度的激發(fā)著學生的學習興趣,吸引著孩子們主動地參與。小老鼠背土豆這一活動,極具開放性。教師在教學時,讓學生充分發(fā)揮想象,編數(shù)學故事,針對數(shù)學故事中的不同情節(jié),列出相應(yīng)的數(shù)學算式,并說明含義。這樣一道題變成了一組題,克服了僵化的只看表面現(xiàn)象的思維弱點,使不同的學生的思維受到了熏陶和感染,從質(zhì)上有了一次飛躍,養(yǎng)成了全面的、合理的、發(fā)展的眼光看問題,逐漸形成了良好的思維品質(zhì)。探究活動奪金牌游戲目的提高學生的計算能力、競爭意識及集體觀念.游戲規(guī)則1.由教師或?qū)W生將比賽題目寫在一塊黑板上,并在最上面放上精制的金牌.2.比賽分兩組同時進行,每組10人參賽,一組做上邊10題,另一組做下邊10題,一人做一題.你在瀏覽八佰教育網(wǎng)免費課件教案試題網(wǎng)站target=_blankhttp://800edu.net佛山制造網(wǎng)http://004km.cn3.兩組都從塔底開始做,一直到塔頂.4.學生做題時能口算的可直接寫得數(shù).后面的同學如發(fā)現(xiàn)前一位同學計算錯誤,允許先訂正,再算自己該做的題.5.算得快且正確率高者得金牌.注意事項1.此游戲宜安排在新知系統(tǒng)認識之后,比賽可以根據(jù)教學需要編制,還可以讓參賽的學生互相出題.2.為公平合理,一輪比賽后,可交換比賽題目再賽一次,以兩次的總分決勝負.猜數(shù)游戲-北師大版

      第四篇:猜數(shù)游戲

      猜數(shù)游戲(學生心里想一個數(shù),乘 2 再加上 20,把得數(shù)告訴老師,老師馬上知道學生想的是多少?)

      第五篇:猜數(shù)游戲教案

      《猜數(shù)游戲》教案

      王麗娟

      活動目標:

      1,通過“猜數(shù)”游戲,進一步理解加法算式中部分數(shù)之間的關(guān)系。

      2,發(fā)展幼兒的觀察力,運算能力及思維的敏捷性。

      3,能與同伴合作,體驗數(shù)學游戲活動的快樂。

      活動準備:

      洞洞板 塑料玩具一個

      重、難點:

      1,重點:理解加法算式中部分數(shù)之間的關(guān)系。

      2,難點:能準確計算出結(jié)果。

      活動過程:

      1,復習5以內(nèi)的加法:

      玩法:由老師晃動鈴鼓,請幼兒快速傳一個玩具。鼓聲停,由手拿玩具的幼兒回答白板上的算式題,(五以內(nèi)的加法算式)由幼兒說出答案。

      板書:1+4=2+3=3+2=4+1=

      引導幼兒發(fā)現(xiàn):得數(shù)是5的加法算式,其中加號前后的兩個數(shù)可以組成5,也就是5的組成。

      2,通過“猜數(shù)”游戲,進一步理解加法含義。

      (1)游戲“猜數(shù)”

      玩法:告訴幼兒老師手中一共有6個棋子,一只手里有4個棋子,請幼兒猜一猜另一只手里藏了幾個棋子?

      板書:4+()=6

      請幼兒先自己動手在洞洞板上擺一擺,在回答。幼兒答對后,請幼兒說一說自己是怎么知道的。(鼓勵幼兒用自己喜歡的方式算出結(jié)果)

      (2)游戲“猜數(shù)”

      玩法:告訴幼兒老師手中一共有6個棋子,一只手里有2個棋子,請幼兒猜一猜另一只手里藏了幾個棋子?

      板書:2+()=6

      請幼兒先自己動手在洞洞板上擺一擺,答對后,在說一說你是怎么知道的?

      (3)比較算式:

      比較4+()=6和2+()=6這兩道算式,并提問:你發(fā)現(xiàn)了什么?

      引導幼兒理解加號前后的數(shù)互換位置以后,總數(shù)不變。

      3,教師與幼兒合作玩“猜數(shù)”游戲,在操作中練習10以內(nèi)加法。

      (1)玩法:教師擺出 8個棋子,請幼兒觀察并記憶,在請幼兒閉上眼睛,此時老師拿掉的其中的 3個棋子,請幼兒睜開眼睛觀察。并猜一猜我拿掉了幾個棋子。板書:5+()=8

      (2)同樣的玩法: 算式是4+()=7

      4,兩人合作玩游戲“湊10”

      先由老師在計數(shù)板上擺出1個數(shù),由幼兒在自己洞洞板上擺出可以和它湊成10的數(shù),再由兩名幼兒合作下棋,并說一說幾和幾組成10.幾加幾等于10.

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