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      開發(fā)心得記錄(5篇范例)

      時(shí)間:2019-05-15 09:20:29下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《開發(fā)心得記錄》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《開發(fā)心得記錄》。

      第一篇:開發(fā)心得記錄

      開發(fā)心得記錄

      注:主要記錄一些在編碼過(guò)程中的一些心得體會(huì),或者突發(fā)奇想的開發(fā)思路,這里將不涉及過(guò)多的具體代碼,更多的可能會(huì)將代碼分塊,然后分析和思考。筆者希望通過(guò)這樣的方式記錄自己開發(fā)思想的遷移過(guò)程,也為后來(lái)者提供更加具體和實(shí)用的指導(dǎo)。

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      1、目前我所了解的開發(fā)技術(shù)及其理解:

      ?HTML:超文本標(biāo)記語(yǔ)言

      主要用于網(wǎng)頁(yè)的制作,提供了一些已經(jīng)被定義好的標(biāo)簽,每個(gè)標(biāo)簽都具備獨(dú)特的功能。開發(fā)者通過(guò)將這些標(biāo)簽合理的整合,從而達(dá)到展示整個(gè)頁(yè)面內(nèi)容的目的。一般來(lái)說(shuō),HTML不單獨(dú)存在,它會(huì)和CSS(層疊樣式表單)和javascript一起開發(fā)網(wǎng)頁(yè)。基本上,只要是Web應(yīng)用就肯定會(huì)需要和HTML打交道。HTML的標(biāo)簽就像是一堆已經(jīng)被HTML標(biāo)簽的開發(fā)者制作出來(lái)的積木,我們?cè)谥谱骶W(wǎng)頁(yè)的時(shí)候,僅僅只是需要去根據(jù)具體的需要完成積木的搭建就可以了。

      ?CSS:層疊樣式表單

      主要用于配合HTML標(biāo)簽來(lái)控制整個(gè)網(wǎng)頁(yè)的內(nèi)容展示。一般來(lái)說(shuō),我們將HTML的功能定義為顯示內(nèi)容,然后把CSS的功能定義為修飾內(nèi)容。實(shí)際上,HTML可以用于顯示內(nèi)容,也提供了一些可以幫助我們定位內(nèi)容的功能,但是隨著行業(yè)的發(fā)展,HTML中的那些定位的功能逐漸由CSS取代。目前做網(wǎng)頁(yè)比較流行的一種方式是:DIV+CSS。

      ?javascript:一種腳本語(yǔ)言

      主要用于在Web頁(yè)面上加入一些交互的內(nèi)容,提高網(wǎng)頁(yè)和用戶之間的交互性,增強(qiáng)網(wǎng)頁(yè)的趣味性。如果只有HTML和CSS,那么做出來(lái)的網(wǎng)頁(yè)是靜態(tài)的,也就是說(shuō),這個(gè)網(wǎng)頁(yè)只是提供了展示的功能,用戶只能夠?yàn)g覽里面的內(nèi)容,用戶的自主性很差(最多是通過(guò)超級(jí)鏈接去選擇性的瀏覽頁(yè)面)。而加入javascript之后,我們可以給用戶更多的自主性(不刷新頁(yè)面,選擇性的瀏覽內(nèi)容),而且頁(yè)面上會(huì)存在更多的動(dòng)態(tài)的內(nèi)容(導(dǎo)航欄效果,頁(yè)面特效,動(dòng)態(tài)內(nèi)容展示等等),而且我們能夠在一個(gè)頁(yè)面的范圍內(nèi)展示更多的內(nèi)容。通過(guò)DOM,我們還可以動(dòng)態(tài)的修改網(wǎng)頁(yè)中的元素,通過(guò)使用Ajax和服務(wù)端異步通信我們甚至可以做到一些不刷新整個(gè)頁(yè)面而更改頁(yè)面顯示的效果。

      ?xml:可擴(kuò)展的標(biāo)記性語(yǔ)言

      主要用于描述和存儲(chǔ)數(shù)據(jù)。一般以標(biāo)簽的形式存在,類似于HTML,但是語(yǔ)法比HTML嚴(yán)格。XML所使用的標(biāo)簽一般都是由用戶自己根據(jù)需要?jiǎng)?chuàng)建的,所以它的自主性很強(qiáng)。我們一般在XML中保存一些程序初始化所需要用到的數(shù)據(jù)信息,有些時(shí)候也用于跨平臺(tái)的數(shù)據(jù)保存。

      ?java:一種面向?qū)ο蟮木幊陶Z(yǔ)言

      脫胎自C++,在C++的基礎(chǔ)上簡(jiǎn)化的一些操作,所以與C++相比,相對(duì)比較簡(jiǎn)單。目前java主要由三個(gè)方向的應(yīng)用:桌面(J2SE)、網(wǎng)絡(luò)(J2EE)、手機(jī)(J2ME)。這三個(gè)應(yīng)用的底層語(yǔ)法是一樣的,主要的區(qū)別在于:

      1、使用的API不一樣;

      2、程序運(yùn)行的平臺(tái)不一樣。在運(yùn)行java程序的時(shí)候,需要安裝和配置java的運(yùn)行時(shí)環(huán)境,這個(gè)運(yùn)行時(shí)環(huán)境主要由JVM(java虛擬機(jī))和SDK(java類庫(kù))組成。

      ?jsp:java server page

      主要是用于簡(jiǎn)化動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)的制作而提出的一種開發(fā)規(guī)范。一般和sservlet以及javabean一起構(gòu)建Web應(yīng)用。JSP中集成了html、css、javascript、java、jsp標(biāo)簽等元素,語(yǔ)法相對(duì)雜亂。在開發(fā)的過(guò)程中,一般會(huì)在程序的結(jié)構(gòu)上下功夫,使得程序的結(jié)構(gòu)更加清晰和明白。

      在MVC模式中,它處于視圖層,主要用于數(shù)據(jù)的收集和顯示。注意:JSP的執(zhí)行需要Web應(yīng)用服務(wù)器的支持。

      ?servlet:java服務(wù)端小程序

      實(shí)際上,它就是java類,不過(guò)和一般的java程序相比,它需要繼承HttpServlet類。在執(zhí)行的過(guò)程中會(huì)和Web應(yīng)用服務(wù)器配合一起工作。在MVC模式中,它處于控制層,主要用于程序邏輯的控制。

      ?javabean:java小程序(特定規(guī)范和特定作用)

      Javabean實(shí)際上也是java類,但是它的作用和servlet不盡相同。與servlet相比,它更加的自由化,在MVC模式中,它處于模型層,主要用于執(zhí)行具體的業(yè)務(wù)邏輯。

      ?MVC:一種開發(fā)模式和程序的結(jié)構(gòu)規(guī)范

      它將整個(gè)應(yīng)用分成了三層,M(模式)—V(視圖)—C(控制)。每一層都有自己的特定功能,主要作用就是將開發(fā)任務(wù)模塊化,使得各個(gè)層級(jí)之間的功能耦合性減少,增強(qiáng)代碼的可移植性和可維護(hù)性。在使用MVC的過(guò)程中,最重要的是三個(gè)模塊的抽象和劃分過(guò)程,這個(gè)過(guò)程往往比較重要,而且花費(fèi)的時(shí)間會(huì)比較多,還有就是使用MVC會(huì)使得項(xiàng)目文件增多,這也會(huì)導(dǎo)致整個(gè)項(xiàng)目的復(fù)雜化。一般來(lái)說(shuō),如果是比較小的項(xiàng)目,不需要使用MVC實(shí)現(xiàn)。?Flash:Flash CS設(shè)計(jì)器

      主要用戶Flash動(dòng)畫的制作,偏向于設(shè)計(jì)。在制作游戲的過(guò)程中一般使用Flash cs設(shè)計(jì)器完成元件的制作,減少動(dòng)畫的制作難度,提高程序的開發(fā)效率。

      ?ActionScript3.0:Flash動(dòng)畫的內(nèi)部腳本

      主要用于控制Flash元素,它和Flash一樣需要在Flash Player中執(zhí)行。目前ActionScript3.0(后面簡(jiǎn)稱AS3)由AVM2提供支持。AS3的核心是顯示對(duì)象,基本上所有的編程都是圍繞顯示對(duì)象來(lái)說(shuō)的,所以AS3一般用于客戶端的制作。目前AS3是制作WebGame客戶端的首選,也是制作RIA的首選。它的主要優(yōu)勢(shì):

      1、豐富而簡(jiǎn)單的類庫(kù);

      2、市場(chǎng)占用率非常高;

      3、專注于客戶端,給用戶提供更加炫麗的客戶端展示。

      ?Flex:一種企業(yè)級(jí)的Flash應(yīng)用程序開發(fā)框架

      類似于XML和HTML的結(jié)合體,實(shí)際上,執(zhí)行的過(guò)程中每個(gè).mxml都被轉(zhuǎn)換成了相對(duì)應(yīng)的AS代碼執(zhí)行的。主要用于大型的RIA應(yīng)用,目前很多公司選擇其作為界面的展示,因?yàn)樗鼉?nèi)部提供的豐富的組件,能夠很大程度上提高程序的開發(fā)效率。但是Flex也存在幾個(gè)比較嚴(yán)重的不足:

      1、因?yàn)樾枰?mxml解析成AS執(zhí)行,所以與純AS代碼相比,執(zhí)行效率較低;

      2、因?yàn)镕lex代碼的執(zhí)行需要Flex框架的支持,所以在目標(biāo)SWF中需要集成Flex框架,這會(huì)導(dǎo)致SWF文件的增大;

      3、豐富的組件庫(kù)提供了多樣的選擇,但是我們會(huì)發(fā)現(xiàn),有更多的組件我們不需要使用,造成了很大程度上的資源浪費(fèi)。

      ?OOP:面向?qū)ο?/p>

      一種程序開發(fā)思想,它有四個(gè)特點(diǎn):抽象、封裝、繼承、多態(tài)。一般來(lái)說(shuō),我們把后面的三個(gè)特點(diǎn)稱為OOP的三大特性。與傳統(tǒng)的面向過(guò)程式的編程方法相比,面向?qū)ο笫钦驹诤痈叩母叨壬蠌恼w上去分析整個(gè)代碼結(jié)構(gòu)。面向過(guò)程是從小到大,慢慢疊加積累的過(guò)程;而面向?qū)ο缶褪菑拇蟮叫?,慢慢?xì)化的過(guò)程。面向過(guò)程是根據(jù)計(jì)算機(jī)邏輯,一點(diǎn)一點(diǎn)的實(shí)現(xiàn)效果;而面向?qū)ο笫钦驹谌祟惐旧淼慕嵌壬先ニ伎紗栴},然后根據(jù)具體的語(yǔ)言和語(yǔ)法結(jié)合計(jì)算機(jī)邏輯去實(shí)現(xiàn)自己的想法。面向?qū)ο蟮暮锰幵谟?,因?yàn)檎w結(jié)構(gòu)是站在人類語(yǔ)言的角度上去設(shè)計(jì)的,所以,理解起來(lái)相對(duì)比較簡(jiǎn)單,而且擴(kuò)展性也會(huì)非常好,方便代碼的重用以及后期的維護(hù)和修改。但是它也對(duì)開發(fā)人員提出了更高的要求,所以,使用OOP的原則和MVC一樣,如果是一個(gè)相對(duì)比較小的應(yīng)用程序的話,就沒有必要使用OOP了。

      ?設(shè)計(jì)模式:一種面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)思想

      設(shè)計(jì)模式本質(zhì)上是由一些有經(jīng)驗(yàn)的程序員從大量而重復(fù)的編碼工作中總結(jié)出的一些既

      定的編碼規(guī)則。它提供的主要是一種代碼結(jié)構(gòu),用于實(shí)現(xiàn)特定的需要。設(shè)計(jì)模式的使用能夠簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)工作,并且由于提供了一種統(tǒng)一的規(guī)范,所以,使得了解設(shè)計(jì)模式的程序員之間的溝通變得簡(jiǎn)單。需要注意的是,所有的設(shè)計(jì)模式都是為了解決一定的問題而存在的,所以設(shè)計(jì)模式的使用應(yīng)該是有特定要求的,如果你不確定使用設(shè)計(jì)模式之后會(huì)有什么好處,那么最好還是別去使用設(shè)計(jì)模式,因?yàn)?,設(shè)計(jì)模式是一個(gè)相對(duì)抽象的東西,很多的初級(jí)程序員很難去理解為什么。實(shí)際上,最好的使用方式是,了解設(shè)計(jì)模式的內(nèi)部意義,然后根據(jù)項(xiàng)目的需要去使用這些設(shè)計(jì)模式,甚至在一些特定的結(jié)構(gòu)中去修改設(shè)計(jì)模式,使得這些設(shè)計(jì)模式能夠很好的組合起來(lái),或者自定義一些設(shè)計(jì)模式的變種,使得設(shè)計(jì)模式更好的與當(dāng)期的項(xiàng)目結(jié)合起來(lái)。

      ?UML:一種建模標(biāo)準(zhǔn)

      UML主要是為了給設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)整個(gè)應(yīng)用結(jié)構(gòu)的。它存在的目的和價(jià)值在于讓設(shè)計(jì)者更加清楚所需要制作的是什么,也為了讓其他參與開發(fā)的人員知道整個(gè)框架的大概結(jié)構(gòu),了解自己負(fù)責(zé)的模塊需要和哪些人員有交互。如果后期需要修改,也可以在這個(gè)基礎(chǔ)之上進(jìn)行修改,這樣的話,一些相對(duì)比較長(zhǎng)時(shí)間的開發(fā)才會(huì)進(jìn)行的更加順利。UML設(shè)計(jì)主要包括以下幾個(gè)方面的設(shè)計(jì):

      1、流程設(shè)計(jì);

      2、類結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì);

      3、模塊設(shè)計(jì)等等。

      2010-12-22by: lymeng *******************************************************************************

      2、啊

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      第二篇:前端開發(fā)心得

      web前端核心技術(shù)

      從事前端開發(fā)工作1年多了,從最初的DIV+CSS學(xué)起,到現(xiàn)在學(xué)到html5、css3、javascript,jquery等等,我覺得前端要學(xué)的技術(shù)太多了,很多人認(rèn)為前端開發(fā)要掌握的技能簡(jiǎn)單,就是網(wǎng)頁(yè)制作,其實(shí)不然,前端開發(fā)是網(wǎng)站的前臺(tái)代碼實(shí)現(xiàn),包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,現(xiàn)在最新的高級(jí)版本是HTML5、CSS3,以及SVG等。JavaScript作為最難的語(yǔ)言之一,許多編程高手也不敢妄自菲薄、自封精通。

      關(guān)于兼容性的問題我相信對(duì)于每個(gè)做前端開發(fā)的人來(lái)講是一個(gè)很頭疼的問題,互聯(lián)網(wǎng)目前主流瀏覽器有IE6789,F(xiàn)irefox,Chrome,Opera,Safari,遨游,包括國(guó)內(nèi)主流的搜狗,騰訊 TT,360等等;從內(nèi)核上講主要有IE的,遨游版IE,safari,firefox以及opera的,這些都是大家常見的。所謂的瀏覽器兼容性問題,是指因?yàn)椴煌臑g覽器對(duì)同一段代碼有不同的解析,造成頁(yè)面顯示效果不統(tǒng)一的情況。在大多數(shù)情況下,用戶用什么瀏覽器來(lái)查看同一網(wǎng)站,都應(yīng)該是統(tǒng)一的顯示效果。所以瀏覽器的兼容性問題是前端開發(fā)人員經(jīng)常會(huì)碰到和必須要解決的問題。這個(gè)時(shí)候就需要針對(duì)不同的瀏覽器寫不同的CSS,這個(gè)過(guò)程叫CSS hack。雖然我們寫代碼都要求按照標(biāo)準(zhǔn),不寫hack代碼,但實(shí)際工作中為了兼容主流瀏覽器,hack代碼是免不了的,所以這也應(yīng)該是每個(gè)前端開發(fā)人員必備的技能。

      前端的開發(fā)工具很多,比較常見的有Dreamweaver,Notepad,webstrom,Sublime Text等等,我現(xiàn)在在使用webstorm,強(qiáng)大的提示功能可以幫助我們很快的熟悉并掌握網(wǎng)頁(yè)布局,檢查錯(cuò)誤等。調(diào)試代碼的工具我使用的Firebug。Firebug是網(wǎng)頁(yè)瀏覽器Mozilla firefox 下的一款開發(fā)類插件,它集HTML查看和編輯、Javascript控制臺(tái)、網(wǎng)絡(luò)狀況監(jiān)視器于一體,是開發(fā)JavaScript、CSS、HTML和Ajax的得力助手。Firebug如同一把精巧的瑞士軍刀,從各個(gè)不同的角度剖析Web頁(yè)面內(nèi)部的細(xì)節(jié)層面,給Web開發(fā)者帶來(lái)很大的便利。Firebug也是一個(gè)除錯(cuò)工具。用戶可以利用它除錯(cuò)、編輯、甚至刪改任何網(wǎng)站的CSS、HTML、Dom 以及Javascript代碼。

      以上是自己做前端開發(fā)的一點(diǎn)心得,它所涵蓋的知識(shí)面遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,我也在不斷的學(xué)習(xí),不斷地豐富自己,希望自己能在前端這個(gè)職位上開闊自己的一片天地!

      第三篇:android 開發(fā)心得

      即 使你的應(yīng)用程序是快速且響應(yīng)靈敏的,但一些設(shè)計(jì)仍然會(huì)給用戶造成問題——與其它應(yīng)用程序或?qū)υ捒蛭词孪扔?jì)劃的交互,意外的數(shù)據(jù)丟失,意料之外的阻塞等等。避免這些問題,有助于理解應(yīng)用程序運(yùn)行的上下文和系統(tǒng)的交互過(guò)程,而這些又正影響著你的應(yīng)用程序。簡(jiǎn)而言之,你應(yīng)該竭盡全力去開發(fā)一個(gè)與系統(tǒng)和其它應(yīng)用程 序流暢交互的應(yīng)用程序。

      一 個(gè)常見的流暢問題是,一個(gè)應(yīng)用程序的后臺(tái)處理——例如,一個(gè) Service或者

      BroadcastReceiver——彈出一個(gè)對(duì)話框來(lái)響應(yīng)一些事件。這可能看起來(lái)沒啥大礙,尤其是你在模擬器上單獨(dú)地構(gòu)建和測(cè)試你 的應(yīng)用程序的時(shí)候。然而,當(dāng)你的應(yīng)用程序運(yùn)行在真機(jī)上時(shí),有可能你的應(yīng)用程序在沒有獲得用戶焦點(diǎn)時(shí)后臺(tái)處理顯示了一個(gè)對(duì)話框。因此,可能會(huì)出現(xiàn)在活躍的應(yīng) 用程序后方顯示了你的應(yīng)用程序的對(duì)話框,或者從當(dāng)前應(yīng)用程序奪取焦點(diǎn)顯示了一個(gè)對(duì)話框,而不管當(dāng)前用戶正在做什么(例如,正在打電話)。那種行為,對(duì)應(yīng)用 程序或用戶來(lái)說(shuō),就不應(yīng)該出現(xiàn)。

      為了避免這些問題,你的應(yīng)用程序應(yīng)該使用合適的系統(tǒng)資源來(lái)通知用戶——Notification類。使用Notification,你的應(yīng)用程序可以在狀態(tài)欄顯示一個(gè) icon來(lái)通知用戶已經(jīng)發(fā)生的事情,而不是奪取焦點(diǎn)和打斷用戶。

      另 一個(gè)流暢問題的例子是未能正確實(shí)現(xiàn)Activity的 onPause()和其它生命周期方法而造成意外丟失了狀態(tài)或用戶數(shù)據(jù)。又或者,如果你的應(yīng)用程序想暴露數(shù)據(jù)給其它應(yīng)用程序使用,你應(yīng)該通過(guò) ContentProvider來(lái)暴露,而不是(舉例)通過(guò)一個(gè)可讀的原始文件或數(shù)據(jù)庫(kù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。

      這 些例子的共同點(diǎn)是它們都應(yīng)該與系統(tǒng)和其它應(yīng)用程序協(xié)作好。Android系統(tǒng)設(shè)計(jì)時(shí),就把應(yīng)用程序看作是一堆松散耦合的組件,而不是一堆黑盒代碼。作為開 發(fā)者來(lái)說(shuō),允許我們把整個(gè)系統(tǒng)看作是更大的組件集合。這有益于我們可以與其它應(yīng)用程序進(jìn)行清晰無(wú)縫的集成,因此,作為回報(bào),我們應(yīng)該更好的設(shè)計(jì)我們的代 碼。

      下面將討論常見的流暢問題以及如何避免它們:

      一 定要記住Android是一個(gè)移動(dòng)平臺(tái)??梢燥@而易見地說(shuō),其它Activity(例如,“Incoming Phone Call”應(yīng)用程序)可能會(huì)在任何時(shí)候彈出來(lái)遮蓋你的Activity,記住這個(gè)事實(shí)很重要。因?yàn)檫@個(gè)過(guò)程將觸發(fā) onSaveInstanceState()和 onPause()方法,并可能導(dǎo)致你的應(yīng)用程序

      被殺死。

      如 果用戶在你的應(yīng)用程序中正在編輯數(shù)據(jù)時(shí),其它 Activity出現(xiàn)了,這時(shí),你的應(yīng)用程序被殺死時(shí)可能丟失那些數(shù)據(jù)。當(dāng)然了,除非你事先保存了正在進(jìn)行的工作?!癆ndroid方式”是這樣做的:能 接收和編輯用戶輸入的 Android應(yīng)用程序應(yīng)該重寫 onSaveInstanceState()方法,并以恰當(dāng)?shù)姆绞奖4嫠鼈兊臓顟B(tài)。當(dāng)用戶重新訪問應(yīng)用程序時(shí),她能得到她的數(shù)據(jù)。進(jìn)行這種處理方式最經(jīng)典的例子是 mail應(yīng)用程序。如果用戶正在輸入 email,這時(shí)其它 Activity啟動(dòng)了,mail應(yīng)用程序應(yīng)該把正在編輯的email以草稿的方式保存起來(lái)。

      如果你不想穿著內(nèi)衣在大街上溜達(dá)的話,你的數(shù)據(jù)也不應(yīng)該這樣。盡管可能存在暴露應(yīng)用程序的某種形式給其它應(yīng)用程序,但這通常不是最好的主意。暴露原始數(shù)據(jù),要求其它應(yīng)用程序能夠理解你的數(shù)據(jù)的格式;如果你變更了格式,那么,你將破壞那些沒有進(jìn)行同步更新的應(yīng)用程序。

      “Android 方式”是創(chuàng)建一個(gè) ContentProvider,以一種清晰的、深思熟慮的和可維護(hù)的API方式暴露你的數(shù)據(jù)給其它應(yīng)用程序。使用 ContentProvider,就好像是插入Java接口來(lái)分離和組裝兩片高耦合的代碼。這意味著你可以修改數(shù)據(jù)的內(nèi)部格式,而不用修改由 ContentProvider暴露的接口,這樣,也不會(huì)影響其它應(yīng)用程序。

      如果用戶正在運(yùn)行一個(gè)應(yīng)用程序(例如,Phone程序),斷定對(duì)用戶操作的目的才是安全的。這也就是為什么必須避免創(chuàng)建Activity,而是直接在當(dāng)前的 Activity中響應(yīng)用戶的輸入。那 就是說(shuō),不要在 BroadcastReceiver或在后臺(tái)運(yùn)行的 Service中調(diào)用 callActivity()。這么做會(huì)中斷當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序,并導(dǎo)致用戶惱怒。也許更糟糕的是,你的 Activity可能成為“按鍵強(qiáng)盜”,竊取了用戶要提供給前一個(gè) Activity的輸入。視乎你的應(yīng)用程序所做的事情,這可能是個(gè)壞消息。

      不 選擇在后臺(tái)直接創(chuàng)建 Activity UI,取而代之的是,應(yīng)該使用NotificationManager來(lái)設(shè)置 Notification。它們會(huì)出現(xiàn)在狀態(tài)欄,并且用戶可以在他空閑的時(shí)候點(diǎn)擊它們,來(lái)查看你的應(yīng)用程序向他顯示了什么。(注意,如果你的 Activity已經(jīng)在前臺(tái)了,以上將不適用:這時(shí),對(duì)于用戶的輸入,用戶期望的是看到下一個(gè) Activity來(lái)響應(yīng))

      如果你的應(yīng)用程序需要執(zhí)行一些昂貴或耗時(shí)的計(jì)算的話,你應(yīng)該盡可能地將它挪到線程里。這將阻止向用戶顯示可怕的“Application Not Responding”對(duì)話框,如果不這樣做,最終的結(jié)果會(huì)導(dǎo)致你的應(yīng)用程序完全終止。

      一 般情況下,Activity中的所有代碼,包括它的 View,都運(yùn)行在相同的線程里。在這個(gè)線程里,還需要處理UI事件。例如,當(dāng)用戶按下一個(gè)按鍵,一個(gè) key-down事件就會(huì)添加到 Activity的主線程隊(duì)列里。事件處理系統(tǒng)需要很快讓這個(gè)事件出列并得到處理;如果沒有,系統(tǒng)數(shù)秒后會(huì)認(rèn)為應(yīng)用程序已經(jīng)掛起并為用戶提供殺死應(yīng)用程序 的機(jī)會(huì)。

      如果有耗時(shí)的代碼,內(nèi)聯(lián)在Activity上運(yùn)行也就是運(yùn)行在事件處理線程里,這在很大程度上阻塞了事件處理。這會(huì)延遲輸入處理,并導(dǎo)致ANR對(duì)話框。為了避免這個(gè),把你的計(jì)算移到線程里。

      任 何值得使用的應(yīng)用程序都可能有幾個(gè)不同的屏幕。當(dāng)設(shè)計(jì)UI屏幕時(shí),請(qǐng)一定要使用多個(gè)Activity對(duì)象實(shí)例。依賴于你的開發(fā)背景,你可能理解 Activity類似于 Java Applet,它是你應(yīng)用程序的入口點(diǎn)。然而,那并不精確:Applet子類是一個(gè) Java Applet的單一入口點(diǎn),而一個(gè)Activity應(yīng)該看作是你的應(yīng)用程序多個(gè)潛在入口點(diǎn)之一。你的“main”Activity和其它之間的唯一不同點(diǎn) 是“main”Activity正巧是在AndroidManifest.xml文件中唯一對(duì)“android.intent.action.MAIN”動(dòng)作感興趣的Activity。因此,當(dāng)設(shè)計(jì)你的應(yīng)用程序的時(shí)候,把你的應(yīng)用程序看作是Activity對(duì)象的 集合。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,這會(huì)使得你的代碼更加方便維護(hù)。

      當(dāng) 談到 UI觀感時(shí),巧妙地交融非常重要。用戶在使用與自己期望相反的 UI的應(yīng)用程序時(shí),會(huì)產(chǎn)生不愉快的感覺。當(dāng)設(shè)計(jì)你的 UI時(shí),你應(yīng)該盡量避免太多自己的主題。相反的,使用同一個(gè)主題。你可以重寫或擴(kuò)展你需要的主題部分,但至少在與其它應(yīng)用程序相同的 UI基礎(chǔ)上開始。

      不 同的 Android設(shè)備可能支持不同的屏幕分辨率。甚至一些可以自己變更分辨率,例如,切換到風(fēng)景模式。確保你的布局和圖片能足夠靈活地在不同的設(shè)備屏幕上正 常顯示。幸運(yùn)的是,這很容易做到。簡(jiǎn)而言之,你需要做的是為主要分辨率提供不同版本的作品,然后為不同的尺寸設(shè)計(jì)你的布局。(例如,避免使用硬編碼位置而 使用相對(duì)布局。)如果那樣做的話,系統(tǒng)會(huì)處理剩下的部分,而且你的應(yīng)用程序在任何設(shè)備上都看起來(lái)很棒。

      Android設(shè)備會(huì)有多種網(wǎng)絡(luò)連接選項(xiàng)。所有的都提供數(shù)據(jù)訪問,但之間肯定有更快的。其中,速度最慢的是GPRS,GSM網(wǎng)絡(luò)的非 3G數(shù)據(jù)服務(wù)。即使具備 3G能力的設(shè)備在非3G的網(wǎng)絡(luò)上也會(huì)花費(fèi)很多的時(shí)間,所以,網(wǎng)絡(luò)很慢仍然是一個(gè)長(zhǎng)期存在的事實(shí)。

      這 就是為什么你應(yīng)該按照最小化的網(wǎng)絡(luò)訪問和帶寬來(lái)編寫你的代碼。你不能假設(shè)網(wǎng)絡(luò)是快速的,所以,你應(yīng)該總是計(jì)劃它是慢的。如果你的用戶碰巧在一個(gè)快速的網(wǎng)絡(luò) 上,那很好——他們的用戶體驗(yàn)會(huì)提升。你要避免相反的情形:在不同的地點(diǎn)和不同時(shí)間,應(yīng)用程序有時(shí)可用,有時(shí)慢得令人抓狂,這樣的程序可能不會(huì)受歡迎。

      還 有一個(gè)潛在的地方是,如果你正在使用模擬器,那么你很容易受它迷糊,因?yàn)槟M器使用電腦的網(wǎng)絡(luò)連接。這比手機(jī)網(wǎng)絡(luò)快很多,所以,你需要修改模擬器設(shè)定來(lái)模 擬較低的網(wǎng)絡(luò)速度。你可以在 Eclipse中做到這點(diǎn),在啟動(dòng)選項(xiàng)的模擬器設(shè)置頁(yè)里設(shè)置或者在啟動(dòng)模擬器時(shí)通過(guò)命令行選項(xiàng)設(shè)置。

      Android 可以支持多種外觀形狀。也就是說(shuō),一些Android設(shè)備擁有全“QWERTY”鍵盤,而其它可能會(huì)有40鍵、12鍵或其它鍵盤設(shè)置。同樣的,一些設(shè)備可 能有觸摸屏,但一些也會(huì)沒有。當(dāng)創(chuàng)建你的應(yīng)用程序的時(shí)候,記住這一點(diǎn)。不要假定特定的鍵盤布局——除非你真的想限定你的應(yīng)用程序只運(yùn)行在某些設(shè)備上。

      如 果移動(dòng)設(shè)備經(jīng)常插在墻上,那么,它也就不是很“移動(dòng)”。移動(dòng)設(shè)備是電池供電的,如果我們能讓每次充電的電池使用得更持久一些,那么每個(gè)人都會(huì)更加開心—— 尤其是用戶。

      其中兩大耗電硬件是處理器和無(wú)線;這也就是我們?yōu)槭裁匆獙懕M可能少做工作、盡可能少去使用網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用程序的重要原因。

      如 何讓你的應(yīng)用程序最小化的占用處理器,歸根結(jié)底還是要寫高效代碼。為了減少無(wú)線的電量消耗,確保對(duì)錯(cuò)誤條件進(jìn)行正確的處理,并只獲取你要的東西。例如,如 果某一個(gè)網(wǎng)絡(luò)操作失敗了,不要不斷地進(jìn)行重試。如果失敗了一次,有可能是用戶不受歡迎,因此,如果你再以正確的方式操作,有可能還會(huì)失敗;所有你做的都是 在浪費(fèi)電池。

      用戶是相當(dāng)聰明的:如果你的程序高耗電,他們是一定會(huì)發(fā)現(xiàn)的。到那個(gè)時(shí)點(diǎn),你唯一可以確定的是,你的程序?qū)⒑芸毂恍遁d掉。

      第四篇:市場(chǎng)開發(fā)心得

      市場(chǎng)開發(fā)是大部分公司最基礎(chǔ)最重要的工作內(nèi)容之一,除了增加公司營(yíng)業(yè)額這個(gè)最顯著的功能外,市場(chǎng)開發(fā)還可以及時(shí)反饋市場(chǎng)上的供求信息,使得公司及時(shí)的調(diào)整生產(chǎn)模式與銷售策略,不斷的優(yōu)化公司的供應(yīng)鏈、生產(chǎn)和研發(fā)方向以及銷售的模式。我覺得一般來(lái)說(shuō),完成一個(gè)產(chǎn)品的市場(chǎng)開發(fā)工作主要有以下一些內(nèi)容:

      1.了解產(chǎn)品。要進(jìn)行產(chǎn)品的市場(chǎng)開發(fā),就必須對(duì)所要推廣的產(chǎn)品進(jìn)行深度的了解,詳細(xì)了解產(chǎn)品是怎么生產(chǎn)的,有些什么樣的基本功能,和其他產(chǎn)品相比有些什么特點(diǎn)。就算是一類產(chǎn)品,也要對(duì)這一類產(chǎn)品之間的不同點(diǎn)進(jìn)行分析,不同的產(chǎn)品在面臨的市場(chǎng)和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手都會(huì)有較大區(qū)別。

      2.市場(chǎng)分析。市場(chǎng)分析報(bào)告主要應(yīng)該包括市場(chǎng)需求、市場(chǎng)細(xì)分、市場(chǎng)發(fā)展、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)情況和可行性與風(fēng)險(xiǎn)性分析等內(nèi)容。其中市場(chǎng)需求分析主要是弄清哪一些客戶需要我們的產(chǎn)品,單個(gè)客戶的一般需求量,客戶群體有多大,有哪一些潛在的客戶。市場(chǎng)細(xì)分是將客戶按地域、需求量、需求特點(diǎn)等進(jìn)行分類,分清楚輕重主次,并列出重點(diǎn)目標(biāo)客戶。市場(chǎng)發(fā)展的分析就是明確行業(yè)的發(fā)展前景、發(fā)展特點(diǎn)等,對(duì)市場(chǎng)未來(lái)的發(fā)展概況做出判斷。市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)情況主要是了解我們的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是誰(shuí),他們的銷售手法、提供的解決方案,便于我們采取針對(duì)性的解決方案、營(yíng)銷策略,我們要了解競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的詳細(xì)信息,包括他們的企業(yè)性質(zhì)、主要經(jīng)營(yíng)情況、市場(chǎng)定位、營(yíng)銷手法、渠道、服務(wù),提供什么樣的產(chǎn)品、價(jià)格水平、市場(chǎng)占有率,發(fā)展動(dòng)態(tài)以及市場(chǎng)對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的評(píng)價(jià)等。

      3.確定目標(biāo)市場(chǎng)。通過(guò)市場(chǎng)分析,需要對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行市場(chǎng)定位,選擇合適的細(xì)分目標(biāo)市場(chǎng),目標(biāo)市場(chǎng)應(yīng)該是是使公司進(jìn)行產(chǎn)品市場(chǎng)推廣利益最大化的市場(chǎng)領(lǐng)域,使公司銷售方向集中于公司產(chǎn)品具有最大競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的顧客群體。

      4.擬定市場(chǎng)開發(fā)計(jì)劃。我覺得在市場(chǎng)開發(fā)工作中,制定市場(chǎng)開發(fā)計(jì)劃應(yīng)該是最重要的一環(huán),市場(chǎng)計(jì)劃書不單單只是一份計(jì)劃,它是市場(chǎng)開發(fā)前期市場(chǎng)調(diào)研的成果,也是后期銷售工作的指導(dǎo)書,一份優(yōu)秀的市場(chǎng)開發(fā)計(jì)劃書不僅是對(duì)前期產(chǎn)品、市場(chǎng)分析的良好繼承,也會(huì)對(duì)后面的銷售策略起到?jīng)Q定性的指導(dǎo)作用。市場(chǎng)計(jì)劃書應(yīng)該包括這樣一些特性:1)具有明確可行的目標(biāo);2)可客觀反映市場(chǎng)的狀態(tài);3)詳細(xì)的分工和市場(chǎng)開發(fā)步驟;4)對(duì)開發(fā)工作的及時(shí)總結(jié)與反饋。

      5.客戶維護(hù)。在市場(chǎng)開發(fā)中,由于主要精力放在了新客戶的開發(fā)商,往往容

      易忽視的就是老客戶的維護(hù),很容易給競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手挖走客戶的機(jī)會(huì),而喪失大客戶對(duì)一個(gè)發(fā)展初期的企業(yè)會(huì)帶來(lái)很大的損失。目前我所工作的行業(yè)客戶對(duì)價(jià)格并不是非??粗?,所以維護(hù)老客戶的主要手段就是了解我們產(chǎn)品在客戶那里的使用狀況,及時(shí)解決所出現(xiàn)的問題并及時(shí)滿足客戶對(duì)產(chǎn)品的新要求。不管在什么行業(yè),及時(shí)滿足客戶的需求都是維護(hù)老客戶的重要手段,這就需要我們同客戶經(jīng)常進(jìn)行溝通聯(lián)系,掌握客戶的最新狀態(tài)。

      6.經(jīng)驗(yàn)總結(jié)與推廣。每進(jìn)行一段時(shí)期的市場(chǎng)開發(fā),就要對(duì)市場(chǎng)開發(fā)工作進(jìn)行總結(jié),將開發(fā)過(guò)程中的經(jīng)驗(yàn)與教訓(xùn)進(jìn)行分析,及時(shí)的對(duì)市場(chǎng)開發(fā)計(jì)劃進(jìn)行調(diào)整,對(duì)某一個(gè)點(diǎn)的成功方法可以進(jìn)行面上的推廣。

      小結(jié):上面這些就是我對(duì)市場(chǎng)開發(fā)這份工作的一些簡(jiǎn)單理解吧,說(shuō)得比較的籠統(tǒng),在實(shí)際的工作中還是面臨會(huì)有很多不同的難題,需要用不同的解決方法去解決。在我目前的工作中,主要工作任務(wù)就是進(jìn)行市場(chǎng)的調(diào)研與市場(chǎng)開發(fā)工作的策劃,真正直接面向客戶的產(chǎn)品推銷是比較少的,所以在具體怎么攻克一個(gè)客戶的經(jīng)驗(yàn)比較欠缺,不過(guò)我相信只要多了解,多去溝通,不怕閉門羹,及時(shí)的反思總結(jié),總是會(huì)有機(jī)會(huì)的。

      第五篇:班會(huì)心得記錄

      班會(huì)心得體會(huì)

      近期,由于世界局部地區(qū)特別是中東、北非以及朝鮮半島等的動(dòng)蕩和沖突正深刻影響著世界時(shí)局的變化和走向,因此,為了讓學(xué)生正確理性的看待時(shí)局,專心攻讀學(xué)業(yè),3月21日中午,我們建筑091的全體師生,在固教舉行了一次深刻討論并貫徹正確世界觀的班會(huì)。

      首先,班主任張老師讓班長(zhǎng)XX同學(xué)宣讀了一份學(xué)校頒發(fā)的,關(guān)于理性看待時(shí)局,專心攻讀學(xué)業(yè)的文件。文件中指出,目前國(guó)際動(dòng)蕩局勢(shì)非常嚴(yán)峻,除了中東進(jìn)入了敏感的政治動(dòng)蕩期以外,最近的日本地震和核泄漏所引起的恐慌,也在一定程度上影響了人們的生活。而且,在國(guó)際環(huán)境風(fēng)云變幻的同時(shí)個(gè)別國(guó)家心懷敵意,傳播和散步一些不良言論,對(duì)我國(guó)從意識(shí)形態(tài)領(lǐng)域和價(jià)值觀等方面進(jìn)行攻擊,有的甚至利用境內(nèi)外敵對(duì)勢(shì)力,煽動(dòng)不明真相的人們非法集會(huì)或?qū)め呑淌隆R虼?,我們要有憂患意識(shí),始終保持清醒的頭腦,以良好的價(jià)值觀正確看待事物,同時(shí),又要樹立信心,信心就像太陽(yáng)一樣,充滿光明和希望。

      其次,班主任張老師就這份文件發(fā)表了講話,他告誡我們要認(rèn)真對(duì)待自己的學(xué)業(yè),并要求大家不要去做一些不利于社會(huì)穩(wěn)定和校園和諧的事情,不要做信息的“中轉(zhuǎn)站”,不通過(guò)短信、微博和網(wǎng)絡(luò)等傳播不利于社會(huì)穩(wěn)定的消息,不要聽信小道消息,不違章、不違紀(jì)、不添亂。

      我們相信,國(guó)際形勢(shì)不斷變化,我們大學(xué)生的雄心壯志不變,那就是珍惜在大學(xué)期間的寶貴時(shí)光,努力學(xué)習(xí)文化知識(shí),使自己早日成為對(duì)社會(huì)和人民有用的高素質(zhì)人才??v使世界風(fēng)云變幻,我們大學(xué)生一定要保持冷靜的頭腦,科學(xué)分析,全面思考,擁護(hù)黨的領(lǐng)導(dǎo),嚴(yán)守學(xué)習(xí)紀(jì)律,化愛國(guó)熱忱為學(xué)習(xí)動(dòng)力,為國(guó)家的和平發(fā)展建設(shè)事業(yè)而奮斗。

      2013年3月23日

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