第一篇:淺談灌注樁技術(shù)應(yīng)用與質(zhì)量事故控制措施
灌注樁基礎(chǔ)是一種應(yīng)用灌注樁技術(shù),單樁承載力高,施工方便,質(zhì)量可靠,適于各種復(fù)雜地質(zhì)地層的深基礎(chǔ)型式,直接在設(shè)計樁位上鉆孔,然后下入鋼筋籠再澆灌混凝土成樁。我公司先后參加多座橋閘基礎(chǔ)鉆孔灌注樁的施工,每項灌注樁基礎(chǔ)通過質(zhì)量檢測,均達(dá)到設(shè)計要求。1.灌注樁的分類與施工技術(shù)基本資料 1.1 灌注樁的分類。
鉆孔灌注樁分為摩擦樁和端承樁,分別為在極限承載力狀態(tài)下,樁頂荷載由樁側(cè)阻力承受和樁端阻力承受。鉆孔灌注樁按成孔工藝分為泥漿護(hù)壁成孔、干作業(yè)成孔、套管成孔和爆擴(kuò)成孔灌注樁。
1.2 灌注樁施工技術(shù)基本資料。
鉆孔灌注樁施工應(yīng)首先取得設(shè)計圖紙和工程地質(zhì)資料,重點熟悉掌握建筑物場地工程地質(zhì)和水文地質(zhì)資料、樁基工程設(shè)計圖紙、主要施工機(jī)械及其配套設(shè)備的技術(shù)性能資料、原材料檢驗合格資料;有關(guān)荷載、施工試驗參考資料等。2.灌注樁施工 2.1 鉆機(jī)就位。
鉆機(jī)安裝要穩(wěn)固、周正和水平,保持三點一線(天車、立軸中心和樁位)。護(hù)筒埋設(shè)應(yīng)正確和穩(wěn)定,護(hù)筒周邊用粘土填實,頂面水平;鉆機(jī)就位誤差±50mm,鉆機(jī)垂直度<1%,樁徑不得小于設(shè)計樁徑,鉆進(jìn)參數(shù)應(yīng)符合要求;清孔后泥漿比重在粘土和亞粘土地層成孔為1.1~1.2,在砂土和夾砂層中成孔為1.1~1.3,在砂夾卵石層或容易坍塌土層成孔為1.3~1.5,清孔后,孔底500mm以內(nèi)的泥漿比重應(yīng)小于1.25、含砂率≤8%、粘度≤28s;孔底沉渣厚摩擦樁不大于300mm、端承樁不大于50mm、摩擦端承樁不大于100mm。2.2 鋼筋制作。
鋼筋材料必須合格,鋼筋籠制作必須滿足設(shè)計和規(guī)范要求。鋼筋籠主筋保護(hù)層允許偏差,水下澆注混凝土樁±20mm,非水下澆注混凝土樁±10mm。
2.3 導(dǎo)管安裝。
導(dǎo)管材料質(zhì)量必須合格,使用前要做注水密閉耐壓試驗,試驗合格方可使用;導(dǎo)管連接牢固,下入孔內(nèi)緩慢勻速,不得碰撞孔壁和鋼筋籠,導(dǎo)管拆卸螺栓應(yīng)均勻,管底距孔底0.3~0.5m。
2.4 砼的拌合、運輸和澆筑。
砼拌合用料必須試驗合格,按試驗配合比稱重上料,攪拌要均勻,水下澆灌砼應(yīng)嚴(yán)格控制坍落度,一般控制在18~22cm;砼的運輸距離不宜太遠(yuǎn),不宜超過初凝時間;澆灌過程中應(yīng)隨時測量砼頂面標(biāo)高,及時拆卸導(dǎo)管,以免埋深過大,造成孔內(nèi)事故,嚴(yán)禁將導(dǎo)管提離砼面不小于0.50m,并及時上下竄動導(dǎo)管,以增加密實度;嚴(yán)格控制終灌頂標(biāo)高,一般應(yīng)超灌0.8m以上,確保樁頂質(zhì)量。
3.灌注樁基礎(chǔ)質(zhì)量事故成因與控制措施
3.1 人工挖孔樁身砼強(qiáng)度不足。
成因:砼遭受孔內(nèi)水的危害,引起混凝土泌水離析,造成砂石下沉,嚴(yán)重破壞砼的強(qiáng)度??刂拼胧?對于孔內(nèi)有地下水,水位低、水量小的樁孔,在澆搗時把砼攪拌均勻,水抽干,可以采用串筒迅速澆搗,但是在水下部分,必須調(diào)整砼配合比,嚴(yán)格控制坍落度,適當(dāng)減少用水量并適當(dāng)增加水泥用量;對于水位高、出水量大的樁孔,在水位以下必須采用水下砼配合比與導(dǎo)管灌
注法灌注,在水位以上,為了避免導(dǎo)管灌注通病——樁身上部砼強(qiáng)度低,則可采用簡單串筒澆搗,但是水必須抽干,泥漿、浮漿要清除干凈,兩種不同方法的交接層,用插搗器穿過反復(fù)插搗。
3.2 鉆孔灌注樁縮徑。
;淤泥成因:塑性土膨脹質(zhì)地層鉆進(jìn)速度過快;鉆孔完成后,沒有及時澆灌砼,在孔壁形成泥皮硬殼;鉆具使用過程中磨損嚴(yán)重。
控制措施:在鉆進(jìn)過程中應(yīng)合理選擇泥漿比重,根據(jù)地層情況合理控制,鉆孔完成后應(yīng)及時清孔并澆灌混凝土,避免孔壁長時間浸泡,膨脹和形成泥皮硬殼;在淤泥或軟塑地層中施工,應(yīng)慢轉(zhuǎn)輕壓,反復(fù)掃孔到底,適當(dāng)增大泥漿粘度,增加孔內(nèi)水頭壓力,防止縮徑;應(yīng)經(jīng)常檢查鉆頭的使用情況,確保鉆頭滿足設(shè)計直徑。
3.3 樁底沉渣量過大。
成因:檢查不夠認(rèn)真,清孔不徹底;鉆進(jìn)過程中,未及時排除巖粉和鉆屑;清孔過快,泥漿比重小,懸浮力低;鉆孔完成后,沒有及時澆灌砼,在孔壁形成泥皮硬殼,下放鋼筋籠時將其帶入孔內(nèi)。
控制措施:認(rèn)真檢查,采用經(jīng)常校核準(zhǔn)確的測繩與測錘,鉆具測量要精確,記錄要真實;鉆進(jìn)過程中及時撈取巖粉,選擇合理的泥漿比重進(jìn)行施工;清孔時應(yīng)循序漸進(jìn),逐步換漿,嚴(yán)禁一次清孔到底;鉆孔完成后應(yīng)及時進(jìn)行澆灌砼,避免時間過長在孔壁形成泥皮;當(dāng)鋼筋籠和導(dǎo)管下放完畢,應(yīng)進(jìn)行灌前清孔,以確保沉渣符合要求。
3.4 鋼筋籠上浮。
成因:鋼筋籠安放后沒有固定;鋼筋籠沒有通長配置,重量輕,澆灌砼時被混凝土頂升;沒有及時拆卸導(dǎo)管,砼埋深大,被砼帶動上升;混凝土澆灌時間過長,頂部砼形成硬層,鋼筋和混凝土產(chǎn)生握裹力,澆注時隨混凝土一起上升。
控制措施:鋼筋籠安放后應(yīng)加以固定,以防澆灌混凝土?xí)r被頂起;隨時測量砼面深度,嚴(yán)格控制導(dǎo)管埋深,當(dāng)砼埋過鋼筋籠底端2~3m時,應(yīng)及時將導(dǎo)管提至鋼筋籠以上,及時調(diào)整導(dǎo)管長度,防止混凝土沖擊帶動鋼筋籠上升;澆灌混凝土過程中,時間不易過長,應(yīng)連續(xù)進(jìn)行,混凝土和易性要好,運輸距離合理,以免混凝土澆灌時間過長,頂部砼形成硬層,鋼筋和混凝土產(chǎn)生握裹力,澆注時隨混凝土一起上升;當(dāng)發(fā)現(xiàn)鋼筋籠開始上浮時,應(yīng)立即停止?jié)沧?采取措施,并準(zhǔn)確計算導(dǎo)管埋深和已澆砼標(biāo)高,提升導(dǎo)管后再進(jìn)行澆注。
3.5 斷樁與夾泥層。
成因:泥漿過稠,增加了澆注砼的阻力,如泥漿比重大且泥漿中含較大的泥塊,易發(fā)生導(dǎo)管堵塞不暢現(xiàn)象造成斷樁;導(dǎo)管密封不嚴(yán),孔內(nèi)泥漿進(jìn)入導(dǎo)管,易使導(dǎo)管內(nèi)混凝土離析,造成導(dǎo)管堵塞,形成斷樁事故;混凝土和易性不好,坍落度過小,碎石級配不合理,造成斷樁;孔壁泥皮過厚,在澆注過程中因泥漿比重過大,造成混凝土澆灌不暢,堵塞導(dǎo)管,中斷澆灌;澆灌混凝土過程中因泥漿過稠,砼頂面測量不準(zhǔn),判斷錯誤,將導(dǎo)管提出混凝土頂面,造成斷樁;灌注時間過長,上部砼已接近初凝,形成硬殼,而且隨時間增長,泥漿中殘渣將不斷沉淀,從而加厚了混凝土表面的沉淀物,砼灌注極為困難,造成堵管與導(dǎo)管拔不上來,引發(fā)斷樁事故;導(dǎo)管埋置太深,拔出時底部已
接近初凝,導(dǎo)管拔上后砼不能及時沖埋,造成泥漿侵入,形成夾泥層;孔內(nèi)泥皮過厚,澆注時混凝土流動不暢,由于導(dǎo)管內(nèi)儲存大量砼,一旦流出導(dǎo)管后,即沖破泥漿最薄弱處急速上返,將泥漿夾裹于樁內(nèi),形成夾泥層。
控制措施:認(rèn)真做好清孔,防止孔壁塌陷,清孔要徹底,終孔泥漿比重控制在1.1~1.3以內(nèi),孔內(nèi)泥皮過厚時,應(yīng)重新清孔,灌前應(yīng)進(jìn)行二次清孔,減少孔內(nèi)沉渣厚度;計算好砼使用量并儲備足夠混凝土數(shù)量,確保砼澆注的連續(xù)性;導(dǎo)管用前應(yīng)作注水試壓試驗,檢查導(dǎo)管的密閉性能,避免導(dǎo)管漏水;加強(qiáng)混凝土的攪拌控制,嚴(yán)格控制混凝土的材料級配、和易性和坍落度,確?;炷恋馁|(zhì)量;澆灌過程中,應(yīng)及時測量導(dǎo)管埋深,及時拆卸導(dǎo)管,精確測量砼頂面標(biāo)高,嚴(yán)禁將導(dǎo)管提離砼頂面;做好灌前的各項準(zhǔn)備工作,保證混凝土澆灌的連續(xù)進(jìn)行,盡可能提高混凝土澆注速度:開始澆砼盡量積累大量砼,產(chǎn)生極大的沖擊力可以克服泥漿阻力。避免時間過長,頂部形成硬殼,灌注中斷。
3.6 灌注樁補(bǔ)救措施。
3.6.1 補(bǔ)樁法。
樁基承臺(梁)施工前補(bǔ)樁,如鉆孔樁距過大,不能承受上部荷載時,可在樁與樁之間補(bǔ)樁。
3.6.2 鉆孔補(bǔ)強(qiáng)法。
此法適應(yīng)條件是樁身混凝土嚴(yán)重蜂窩,離析,松散,強(qiáng)度不夠及樁長不足,樁底沉渣過厚等事故,常用高壓噴射灌漿來處理。
3.6.3 高壓注漿補(bǔ)強(qiáng)。
樁身混凝土局部有離析、蜂窩時,可用鉆機(jī)鉆到質(zhì)量缺陷下一倍樁徑處,進(jìn)行清洗后高壓注漿;樁長不足時,采用鉆機(jī)鉆至設(shè)計持力層標(biāo)高,對樁長不足部分注漿加固。
3.6.4 擴(kuò)大承臺(梁)法。
樁位偏差過大,原設(shè)計的承臺(梁)斷面寬滿足不了規(guī)范要求,此時采用擴(kuò)大承臺(梁)并考慮與天然地基共同承擔(dān)上部承載力的方法。需要注意的是在擴(kuò)大承臺(梁)斷面寬度的同時,適當(dāng)加大承臺(梁)的配筋。
4.灌注樁澆注導(dǎo)管堵塞處理方法
在鉆孔灌注樁施工中因種種原因,經(jīng)常發(fā)生導(dǎo)管堵塞事故,當(dāng)發(fā)生事故后,首先應(yīng)弄清事故發(fā)生的原因,事故發(fā)生的部位,導(dǎo)管埋置深度,及時采取處理方案,處理措施要合理且至少要有兩種方法。
4.1 接樁法。
當(dāng)鉆孔樁發(fā)生斷樁后,如果距離樁頂不深,且地下水位不高,場地條件允許,易于機(jī)械或人工開
挖,采用接樁法處理,是最方便的施工方法。開挖至需接樁部位,鑿去混凝土浮漿及松散層,并鑿出鋼筋,整理與沖洗干凈后用鋼筋接長,用模板將樁按軸線位置固定好后澆灌混凝土,混凝土要級配合理、和易性要好,標(biāo)號要高于原灌注樁的強(qiáng)度,澆注時應(yīng)采用機(jī)械振搗密實,直至澆注至混凝土設(shè)計標(biāo)高。
4.2 沖擊導(dǎo)管法。
由于泥漿過稠、混凝土和易性不好,砼離析,混凝土埋深大等原因造成導(dǎo)管堵塞時,應(yīng)在最早的時間內(nèi)采用此法進(jìn)行處理。
當(dāng)發(fā)生導(dǎo)管堵塞時,立即用吊車或樁機(jī)將導(dǎo)管吊起一定高度(嚴(yán)格控制導(dǎo)管深度,不能提出砼頂面),快速下落,使導(dǎo)管得到?jīng)_擊,反復(fù)進(jìn)行,直到導(dǎo)管內(nèi)的混凝土下落,并要備有足夠的砼待用。處理事故時,應(yīng)隨時觀察砼的下沉、孔口返漿及導(dǎo)管連接情況,避免造成重復(fù)事故。
4.3 插搗法。
由于混凝土拌合中混入水泥塊或澆灌時間過長,導(dǎo)管內(nèi)一部分砼離析沉積等原因造成導(dǎo)管堵塞,可用此法處理。本法適用于距導(dǎo)管口10m以內(nèi)堵塞事故的處理。
根據(jù)堵塞導(dǎo)管深度,用直徑18~25mm的鋼筋插入導(dǎo)管內(nèi)用人工或吊車往返重復(fù)插搗,在處理的過程中應(yīng)隨時擅動導(dǎo)管,直至導(dǎo)管內(nèi)的混凝土從導(dǎo)管外返出后,及時補(bǔ)充和易性好的混凝土,直至返漿正常為止。本施工方法,在實際施工中處理導(dǎo)管堵塞具有一定的效果。
4.4 二次安放導(dǎo)管法。
灌注樁在施工過程中由于受種種因素的影響,發(fā)生導(dǎo)管堵塞事故,利用上述方法無法處理造成斷樁事故。當(dāng)發(fā)生斷樁事故后,在孔內(nèi)混凝土尚未初凝前,將導(dǎo)管提出孔外,清理干凈后重新下放至距離原砼面0.2~0.3m,用塑性砼球?qū)?dǎo)管封住,倒入和易性好的混凝土,計算好方量,確保砼下入后埋住導(dǎo)管1.0m以上,用吊機(jī)吊住導(dǎo)管,打開封口,混凝土下入孔內(nèi),在砼下落的瞬間,孔口返漿后,將導(dǎo)管迅速下放插入至原砼面以下1.0m,將原混凝土沖起,繼續(xù)送入好的混凝土,直到澆灌正常。
第二篇:鉆孔灌注樁施工質(zhì)量事故原因分析及防范措施
鉆孔灌注樁施工質(zhì)量事故原因分析及防范措施
鉆孔灌注樁作為建筑工程廣泛應(yīng)用的一種基礎(chǔ)形式,具有適應(yīng)性強(qiáng)、施工操作簡單、設(shè)備投入不大等優(yōu)點。灌注樁質(zhì)量監(jiān)督從驗收規(guī)范看十分簡單,無非是地基承載力的鑒定、鋼筋籠的檢查與樁混凝土質(zhì)量的判定,但是由于樁基工程的隱蔽性,給質(zhì)量監(jiān)督帶來一定難度。分析鉆孔灌注樁在施工過程中可能發(fā)生的事故,進(jìn)行必要的防范是保證鉆孔灌注樁成樁質(zhì)量,確保基礎(chǔ)工程安全的重要措施。本文根據(jù)作者多年來從事鉆孔灌注樁施工和監(jiān)督經(jīng)驗,簡要分析鉆孔灌注樁施工過程中可能存在的幾種質(zhì)量問題以及相應(yīng)的防范措施,旨在為類似工程提供借鑒。
一、樁底地基承載力不足
樁底地基施工中,由于樁端沒有支承在持力層上面而造成樁底地基承載力不足。這種情況一般出現(xiàn)在復(fù)雜地層,一般最好取芯檢驗,如不能孔孔取芯,要參照鄰近取芯情況、鉆速、泥漿返上的巖屑及鉆進(jìn)情況(一般鉆進(jìn)至微風(fēng)化巖時,鉆頭不蹩鉆,主動鉆桿振動不很厲害,鉆進(jìn)聲音感覺很好)、工程地質(zhì)資料進(jìn)行綜合考慮。
二、無套管施工法中孔壁坍塌
無套管灌注樁施工過程中由于土壤的持力層發(fā)生變化等,可能會出現(xiàn)因漏水、漏漿等導(dǎo)致的孔壁坍塌的質(zhì)量事故。根據(jù)對此類問題的分析,發(fā)現(xiàn)造成施工事故的原因主要在于:護(hù)筒變形或形狀不合適;保持的水頭壓力不夠;地下水位有較高的承壓力:在礫石層等處有滲流水或者沒水,孔中出現(xiàn)跑水現(xiàn)象:泥漿的容重及濃度不足;成孔速度太快,在孔壁中來不及形成泥膜;用造孔機(jī)械在護(hù)筒底部造孔時觸動了孔周圍的土壤;沉放鋼筋時,碰撞了孔壁,破壞了泥膜及孔壁;造孔機(jī)械的機(jī)械力過大,致使擴(kuò)筒與土層之間的粘著力減弱等。針對上述問題,應(yīng)采取以下相應(yīng)處理措施:
1、施工現(xiàn)場在埋設(shè)灌注樁的護(hù)筒時,坑地與四周應(yīng)選用最佳含水量的粘土分層夯實,必須注意保持護(hù)筒安裝垂直,在護(hù)筒的適當(dāng)高度開孔,使護(hù)筒內(nèi)保持1.0-1.5m的水頭高度。
2、當(dāng)發(fā)現(xiàn)地基有地下水時,應(yīng)密切注意是否夾有不透水層。當(dāng)下層的承壓地下水的水頭比下層的地下水位高時,必須能保持足夠的泥水壓力,在施工前的地質(zhì)情況勘測中,一定要求給出地下水的壓力、出水量、水流方向等要素要求。
3、泥漿的比重以1.02-1.08左右為宜。另外,在成孔時,如果遇到礫石層等土層產(chǎn)生大量漏漿時,應(yīng)考慮是否改成其他施工方法。
4、當(dāng)中斷成孔作業(yè)時,要著重監(jiān)視漏水、跑漿的情況。
三、鋼筋籠上浮
用全套管法成孔后,在澆筑混凝土?xí)r,有時鋼筋籠會發(fā)生上浮,其原因及相應(yīng)對策如下:
1、套管底部內(nèi)壁黏附砂漿或土粒,由于管的變形,使內(nèi)壁產(chǎn)生凹凸不平,在拔出套管時,將鋼筋籠帶上來。此時,應(yīng)注意在成孔前,必須首先檢查最下部的套管內(nèi)壁,當(dāng)堆積大量粘著物時,一定要及時清理。如確認(rèn)有變形,必須進(jìn)行修補(bǔ),待成孔結(jié)束時,可用張大錘式抓斗,使其反復(fù)升降幾次,以敲掉殘余在管內(nèi)壁的土砂,確??椎姿?。
2、當(dāng)鋼筋籠的外徑及套管內(nèi)壁之間的間隙太小,有時套管內(nèi)壁與箍筋之間夾有粗骨料時,會發(fā)生鋼筋上浮現(xiàn)象,出現(xiàn)這種問題處理的方法是,使箍筋與套管內(nèi)壁之間的間隙要大于骨料的最大尺寸的2倍。
3、鋼筋籠自身彎曲,鋼筋籠之間的接點不好、彎曲,箍筋變形脫落,套管傾斜等,使得鋼筋與套管內(nèi)壁的接觸過于緊密時,也將造成鋼筋籠上浮。在處理此類問題時,應(yīng)注意提高鋼筋籠加工、組裝的精度,防止鋼筋籠在運輸過程中由于碰撞等因素引起的變形。在沉放籠時要確認(rèn)鋼筋籠的軸向準(zhǔn)確度等,不得使鋼筋籠自由墜落到樁孔中,不得敲打鋼筋籠的頂部,在貫入套管時,必須注意汽錘制度。
4、由于混凝土灌注過鋼筋籠且導(dǎo)管埋深較大時,其上層混凝土因澆注時間較長,已接近初凝,表面形成硬殼,混凝土與鋼筋籠有一定的握裹力,如此時導(dǎo)管底端未及時提到鋼筋籠底部以上,混凝土在導(dǎo)管流出后將以一定的速度向上頂升,同時也帶動鋼筋籠上升。當(dāng)此類現(xiàn)象發(fā)生時,應(yīng)立即停止灌注混凝土,并準(zhǔn)確計算導(dǎo)管埋深和已澆混凝土面的標(biāo)高,提升導(dǎo)管后再進(jìn)行澆注,上浮現(xiàn)象即可消失。
5、鋼筋籠放置初始位置過高,混凝土流動性過小,導(dǎo)管在混凝土中埋置深度過大,鋼筋籠被混凝土拖頂上升。
鋼筋籠初始位置應(yīng)定位準(zhǔn)確,并與孔口固定牢固。加快混凝土灌注速度,縮短灌注時間,或摻外加劑,防止混凝土頂層進(jìn)入鋼筋籠時流動性變小,混凝土接近籠時,控制導(dǎo)管埋深在1.5-2.0m。
四、縮徑(孔徑小于設(shè)計孔徑)出現(xiàn)縮徑是由于塑性土膨脹造成。
防治措施:成孔時,應(yīng)加大泵量,加快成孔速度,快速通過,在成孔一段時間,孔壁形成泥皮,孔壁不會滲水,亦不會引起膨脹;如出現(xiàn)縮經(jīng),采用上下反復(fù)掃孔的辦法,以擴(kuò)大孔徑。
五、樁底沉渣量過多
清孔是灌注樁施工中保證成樁質(zhì)量的重要環(huán)節(jié),通過清孔應(yīng)盡可能地使樁孔中的沉渣全部清除,使混凝土與巖基結(jié)合完好,提高樁基的承載力。出現(xiàn)樁底沉渣量過多的原因是:檢查不夠認(rèn)真,清孔不干凈或沒有進(jìn)行二次清孔。
根據(jù)上述情況,采取的防治措施如下:
1、認(rèn)真檢查,采取正確的測繩與測錘;
2、一次清孔后,不符合要求,要采取措施:如改善泥漿性能,延長清孔時間等進(jìn)行清孔。在下完鋼筋籠后,再檢查沉渣量,如沉渣量超過規(guī)范要求,應(yīng)進(jìn)行二次清孔。二次清孔可利用導(dǎo)管進(jìn)行,準(zhǔn)備一個清孔接頭,一頭可接導(dǎo)管,一頭接膠管,在導(dǎo)管下完后,提高孔底0.4m,在膠管上接上泥漿泵直接進(jìn)行泥漿循環(huán)。二次清孔優(yōu)點:及時有效保證樁底干凈。
六、在澆注混凝土過程中,過量上提導(dǎo)管,使接頭部分產(chǎn)生漏水等情況,將造成混凝土離析、流動等質(zhì)量事故,在樁身上留下致命的質(zhì)量隱患。因此要嚴(yán)格施工管理,不得發(fā)生泥漿水進(jìn)入導(dǎo)管的質(zhì)量事故。一旦發(fā)生上述事故,可采取如下的處理措施:
澆筑混凝土之前,若發(fā)現(xiàn)導(dǎo)管口出現(xiàn)漏水現(xiàn)象時,應(yīng)立即提起到導(dǎo)管進(jìn)行檢查,對漏水部位進(jìn)行嚴(yán)格的防水處理后,再重新放入樁孔中,澆筑混凝土。
在任何情況下,都應(yīng)該盡可能的將導(dǎo)管底部深深的埋在混凝土中,當(dāng)發(fā)現(xiàn)導(dǎo)管上提明顯過量時,應(yīng)迅速將導(dǎo)管插到混凝土中,利用小型水泵或小口徑的抽水設(shè)備,將導(dǎo)管中的水抽到之后,在繼續(xù)澆筑混凝土。
七、斷樁與夾泥層 出現(xiàn)這種現(xiàn)象的原因:
1、泥漿過稠,增加了澆注砼的阻力,如泥漿比重大且泥漿中含較大的泥塊,因此,在施工中經(jīng)常發(fā)生導(dǎo)管堵塞、流動不暢等現(xiàn)象,有時甚至灌滿導(dǎo)管還是不行,最后只好提取導(dǎo)管上下振擊,由于導(dǎo)管內(nèi)儲存大量砼,一旦流出其勢甚猛,在砼流出導(dǎo)管后,即沖破泥漿最薄弱處急速返上,并將泥漿夾裹于樁內(nèi),造成夾泥層;
2、灌注砼過程中,因?qū)Ч苈┧驅(qū)Ч芴崧┒蜗虑蛞彩窃斐蓨A泥層和斷樁原因。導(dǎo)管提漏有兩種原因:
1、當(dāng)導(dǎo)管堵塞時,一般采用上下振擊法,使混凝土強(qiáng)行流出,但如此時導(dǎo)管埋深很少,極易提漏。
2、因泥漿過稠,如果估算或測砼困難,在測量導(dǎo)管埋深時,對砼澆注高度判斷錯誤,而在卸管時多提,使導(dǎo)管提離砼面,也就產(chǎn)生提漏,引起斷樁;
3、灌注時間過長,而上部砼已接近初凝,形成硬殼,而且隨時間增長,泥漿中殘渣將不斷沉淀,從而加厚了積聚在砼表面的沉淀物,造成砼灌注極為困難,造成堵管與導(dǎo)管拔不上來,引發(fā)斷樁事故;
4、導(dǎo)管埋得太深,拔出時底部已接近初凝,導(dǎo)管拔上后砼不能及時沖填,造成泥漿填入。防治方法為:
1、認(rèn)真做好清孔,防治孔壁坍塌。
2、盡可能提高混凝土澆注速度:(1)開始澆混凝土?xí)r盡量積累大量混凝土,產(chǎn)生極大的沖擊力可以克服泥漿阻力。(2)快速連續(xù)澆注,使混凝土和泥漿一直保持流動狀態(tài),可防導(dǎo)管堵塞。
3、提升導(dǎo)管要準(zhǔn)確可靠,灌注混凝土過程中隨時測量導(dǎo)管埋深,并嚴(yán)格遵守操作規(guī)程。
4、灌注水下混凝土前檢查導(dǎo)管是否存在漏水、彎曲等缺陷,發(fā)現(xiàn)問題要及時更換。
八、鉆孔內(nèi)有害氣體防范
由于地質(zhì)構(gòu)成或其他特殊原因,在灌注樁的成孔過程中,如果樁孔中產(chǎn)生沼氣、天然氣、硫化氫等有害氣體,則在孔口附近進(jìn)行焊接鋼筋骨架時,焊接的電火花極有可能會點燃樁孔內(nèi)可燃性氣體而發(fā)生爆炸,從而造成質(zhì)量事故。
為避免上述事故的發(fā)生,在進(jìn)行焊接作業(yè)前,首先應(yīng)利用有害氣體探測器或火繩等檢查樁孔中是否存在有害氣體。一般情況下,樁孔中的可燃?xì)怏w可以應(yīng)用注水法排除;當(dāng)氣體量較少時,也可利用火繩等將有害氣體燃燒掉。
伍濤濤
工程 監(jiān)理11-1
2012/11/4
第三篇:鉆孔灌注樁施工中的質(zhì)量事故及防范措施
鉆孔灌注樁施工中的質(zhì)量事故及防范措施
摘要:摘要:鉆孔灌注樁是工程中常用的基礎(chǔ)形式,其成樁質(zhì)量對工程安全有著至關(guān)重要的作用。本文簡要分析鉆孔灌注樁施工過程中可能存在的幾種質(zhì)量問題以及相應(yīng)的防范措施,旨在為類似工程提供借鑒。
關(guān)鍵詞:鉆孔灌注樁 施工 質(zhì)量事故 防范
一、前言
鉆孔灌注樁是民用和工業(yè)建筑廣泛應(yīng)用的一種基礎(chǔ)形式,具有適應(yīng)性強(qiáng)、施工操作簡單、設(shè)備投入不大等優(yōu)點。但是由于鉆孔灌注樁的施工大部分是在地面以下進(jìn)行,其施工過程無法直接觀察,成樁后也不能進(jìn)行直接開挖驗收,它又是最容易出現(xiàn)質(zhì)量問題的一種基礎(chǔ)形式。分析鉆孔灌注樁在施工過程中可能發(fā)生的事故,進(jìn)行必要的防范是保證鉆孔灌注樁成樁質(zhì)量,確保基礎(chǔ)工程安全的重要措施[1-10]。本文根據(jù)作者多年來從事鉆孔灌注樁設(shè)計和施工經(jīng)驗,簡要分析鉆孔灌注樁施工過程中可能存在的幾種質(zhì)量問題以及相應(yīng)的防范措施,旨在為類似工程提供借鑒。
二、無套管施工法中孔壁坍塌及對策
無套管灌注樁施工過程中由于土壤的持力層發(fā)生變化等原因,將會出現(xiàn)因漏水、漏漿等導(dǎo)致的孔壁坍塌的質(zhì)量事故。鉆進(jìn)過程中,如發(fā)現(xiàn)排出的泥漿中不斷出現(xiàn)氣泡,或泥漿突然漏失,則表示有孔壁坍陷跡象。根據(jù)對此類問題的分析,發(fā)現(xiàn)造成施工事故的原因主要在于:
①護(hù)筒的長度不夠,護(hù)筒變形或形狀不合適;
②保持的水頭壓力不夠;
③地下水位有較高的承壓力;
④在礫石層等處有滲流水或者沒水,孔中出現(xiàn)跑水現(xiàn)象;
⑤泥漿的容重及濃度不足; ⑥成孔速度太快,在孔壁中來不及形成泥膜;
⑦用造孔機(jī)械在護(hù)筒底部造孔時觸動了孔周圍的土壤;
⑧沉放鋼筋時,碰撞了孔壁,破壞了泥膜及孔壁;
⑨造孔機(jī)械的機(jī)械力過大,致使護(hù)筒與土層之間的粘著力減弱;
針對這種問題,應(yīng)采取的相應(yīng)處理措施為:
施工現(xiàn)場在埋設(shè)灌注樁的護(hù)筒時,坑地與四周應(yīng)選用最佳含水量的粘土分層夯實,必須注意保持護(hù)筒安裝垂直,在護(hù)筒的適當(dāng)高度開孔,使護(hù)筒內(nèi)保持1.0-1.5m的水頭高度。
當(dāng)發(fā)現(xiàn)地基有地下水時,應(yīng)密切注意是否夾有不透水層。當(dāng)下層的承壓地下水的水頭比下層的地下水位高時,必須能保持足夠的泥水壓力,在施工前的地質(zhì)情況勘測中,一定要求給出地下水的壓力、出水量、水流方向等要素條件。
泥漿的比重以1.02~1.08左右為宜。另外,在成孔時,如果遇到礫石層等土層產(chǎn)生大量漏漿時,應(yīng)考慮是否改成其他施工方法。
當(dāng)中斷成孔作業(yè)時,要著重監(jiān)視漏水、跑漿的情況。
在反循環(huán)鉆孔法的成孔施工中,鉆孔速度不宜過快,如果孔壁未形成有效泥漿膜,施工中將易出現(xiàn)孔壁坍塌的質(zhì)量事故。成孔速度應(yīng)根據(jù)地質(zhì)情況并參照相應(yīng)規(guī)范選取,對于淤泥質(zhì)等非常軟弱的地質(zhì),如果成孔速度過快,造孔的樁孔將很不規(guī)則,對于砂、砂礫等土層若成孔速度過快,會產(chǎn)生樁的徑向擺動,而發(fā)生孔壁坍塌現(xiàn)象,在現(xiàn)場調(diào)查中發(fā)現(xiàn),孔中水的向下流速超過12m/min,在負(fù)壓的作用下,孔壁非常容易發(fā)生坍塌現(xiàn)象。
為避免此類問題的發(fā)生,在施工中,要求施工人員要嚴(yán)格按施工規(guī)范進(jìn)行施工,深入理解設(shè)計意圖是確保成功施工的關(guān)鍵因素,塌孔的樁孔應(yīng)及時回填,當(dāng)?shù)貙映尸F(xiàn)穩(wěn)定狀態(tài)后,應(yīng)適當(dāng)?shù)耐V?~5天后再度施工為宜。
在鋼筋籠的沉放過程中,多采用邊沉樁邊射水?dāng)嚢璧氖┕し绞?,然后用空氣升液法、砂泵等設(shè)備抽出攪混的泥漿,同時,要注意避免射水壓力過大,破壞鉆孔的完整。
三、縮頸
縮頸是鉆孔灌注樁最常見的質(zhì)量問題,主要由于樁周土體在樁體澆注過程中產(chǎn)生的膨脹造成。針對這種情況,應(yīng)采用優(yōu)質(zhì)泥漿,降低失水量。成孔時,應(yīng)加大泵量,加快成孔速度,在成孔一段時間內(nèi),孔壁形成泥皮,則孔壁不會滲水,亦不會引起膨脹。或在導(dǎo)正器外側(cè)焊接一定數(shù)量的合金刀片,在鉆進(jìn)或起鉆時起到掃孔作用。另外,可采用上下反復(fù)掃孔的辦法,以擴(kuò)大孔徑。
四、鋼筋籠上浮
用全套管法成孔后,在澆筑混凝土?xí)r,有時鋼筋籠會發(fā)生上浮,其原因及相應(yīng)對策如下:
①套管底部內(nèi)壁黏附砂漿或土粒,由于管的變形,使內(nèi)壁產(chǎn)生凹凸不平,在拔出套管時,將鋼筋籠帶上來。此時,應(yīng)注意在成孔前,必須首先檢查最下部的套管內(nèi)壁,當(dāng)堆積大量粘著物時,一定要及時清理。如確認(rèn)有變形,必須進(jìn)行修補(bǔ),待成孔結(jié)束時,可用張大錘式抓斗,使其反復(fù)升降幾次,以敲掉殘余在管內(nèi)壁上的土砂,確??椎姿健?/p>
②當(dāng)鋼筋籠的外徑及套管內(nèi)壁之間的間隙太小,有時套管內(nèi)壁與箍筋之間夾有粗骨料時,會發(fā)生鋼筋上浮現(xiàn)象,出現(xiàn)這種問題處理的方法是,使箍筋與套管內(nèi)壁之間的間隙要大于粗骨料的最大尺寸的2倍。
③鋼筋籠自身彎曲,鋼筋籠之間的接點不好、彎曲,箍筋變形脫落,套管傾斜等,使得鋼筋與套管內(nèi)壁的接觸過于緊密時,也將造成鋼筋籠上浮。在處理此類問題時,應(yīng)注意提高鋼筋籠加工、組裝的精度,防止鋼筋籠在運輸工程中的碰撞等因素引起的變形。在沉放籠時要確認(rèn)鋼筋籠的軸向準(zhǔn)確度等,不得使鋼筋籠自由墜落到樁孔中,不得敲打鋼筋籠的頂部,在貫入套管時,必須注意汽錘制度。
④由于混凝土灌注過鋼筋籠且導(dǎo)管埋深較大時,其上層混凝土因澆注時間較長,已接近初凝,表面形成硬殼,混凝土與鋼筋籠有一定的握裹力,如此時導(dǎo)管底端未及時提到鋼筋籠底部以上,混凝土在導(dǎo)管流出后將以一定的速度向上頂升,同時也帶動鋼筋籠上升。當(dāng)此類現(xiàn)象發(fā)生時,應(yīng)立即停止灌注混凝土,并準(zhǔn)確計算導(dǎo)管埋深和已澆混凝土面的標(biāo)高,提升導(dǎo)管后再進(jìn)行澆注,上浮現(xiàn)象即可消失。
⑤鋼筋籠放置初始位置過高,混凝土流動性過小,導(dǎo)管在混凝土中埋置深度過大鋼筋籠被混凝土拖頂上升。
鋼筋籠初始位置應(yīng)定位準(zhǔn)確,并與孔口固定牢固。加快混凝土灌注速度,縮短灌注時間,或摻外加劑,防止混凝土頂層進(jìn)入鋼筋籠時流動性變小,混凝土接近籠時,控制導(dǎo)管埋深在1.5-2.0m。⑥除此之外,在澆筑混凝土之前,一定要將套管稍稍往上提一點,以確認(rèn)鋼筋籠是否存在上浮現(xiàn)象。
五、樁底沉渣量過多
清孔是灌注樁施工中保證成樁質(zhì)量的重要環(huán)節(jié),通過清孔應(yīng)盡可能的使樁孔中的沉渣全部清除,使混凝土與巖基結(jié)合完好,提高樁基的承載力。施工中發(fā)生樁底沉渣的主要原因及處理的措施如下:
①樁底的沉渣過多主要由于施工中違犯操作規(guī)定,清孔不干凈或未進(jìn)行二次清孔造成的;施工中應(yīng)保證灌注樁成孔后,鉆頭提高孔底10-20cm,保持慢速空轉(zhuǎn),維持循環(huán)清孔時間不少于30分鐘,然后將錘式抓斗慢慢放入孔底,抓出孔底的沉渣。
②當(dāng)使用的泥漿比重過小或泥漿注入量不足時,樁底的沉渣浮起困難,沉渣將堆積在樁底,影響樁與地基的結(jié)合。工程中需采用性能較好的泥漿,控制泥漿的比重和粘度,不能用清水進(jìn)行置換。
③鋼筋籠吊放過程中,如果鋼筋籠的軸向位置未對準(zhǔn)孔位,將會發(fā)生碰撞孔壁的事故,孔壁的泥土?xí)湓跇兜?;因此,鋼筋籠吊放時,務(wù)使鋼筋籠的中心與樁中心保持一致,避免碰撞孔壁。在鋼筋籠的加工工藝上,可選用冷壓接頭工藝加快對接鋼筋籠速度,減少空孔時間,從而減少沉渣。下完鋼筋籠后,檢查沉渣量,如沉渣量超過規(guī)范要求,則應(yīng)利用導(dǎo)管進(jìn)行二次清孔,使用方法是用空氣升液排渣法或空吸泵反循環(huán)法。這種方法是用已有的空吸泵、空壓機(jī),在導(dǎo)管上備有承接管,它無需特殊設(shè)備,在任何施工方法中均可采用。
④清孔后,待灌時間過長,致使泥漿沉積。開始灌注混凝土?xí)r,導(dǎo)管底部至孔底的距離宜為30-40mm,應(yīng)有足夠的混凝土儲備量,使導(dǎo)管一次埋入混凝土面以下1.0m以上,以利用混凝土的巨大沖擊力濺除孔底沉渣,達(dá)到清除孔底沉渣的目的。
六、導(dǎo)管進(jìn)水
在澆注混凝土過程中,有時會發(fā)生由于過量上提導(dǎo)管,使接頭部分產(chǎn)生漏水等情況,將造成混凝土離析、流動等質(zhì)量事故,在樁身上留下致命的質(zhì)量隱患。因此要嚴(yán)格施工管理,不得發(fā)生泥漿水進(jìn)入導(dǎo)管的質(zhì)量事故。一旦生發(fā)上述事故,可采取如下的處理措施: 澆筑混凝土之前,若發(fā)現(xiàn)導(dǎo)管口出現(xiàn)漏水現(xiàn)象時,應(yīng)立即提起到導(dǎo)管進(jìn)行檢查,對漏水部位進(jìn)行嚴(yán)格的防水處理后,再重新放入樁孔中,建筑混凝土。
在任何情況下,都應(yīng)該盡可能的將導(dǎo)管底部深深的埋在混凝土中,當(dāng)發(fā)現(xiàn)導(dǎo)管上提明顯過量時,應(yīng)迅速將導(dǎo)管插到混凝土中,利用小型水泵或小口徑的抽水設(shè)備,將導(dǎo)管中的水抽到之后,再繼續(xù)澆筑混凝土。
七、斷樁
由于混凝土凝固后不連續(xù),中間被沖洗液等疏松體及泥土填充形成間斷樁。造成原因及防治措施如下:
①施工中若發(fā)生導(dǎo)管底端距孔底過遠(yuǎn),則混凝土被沖洗液稀釋,使水灰比增大,造成混凝土不凝固,形成混凝土樁體與基巖之間被不凝固的混凝土填充。
為避免質(zhì)量事故的發(fā)生,樁孔鉆成后,必須認(rèn)真清孔,一般是采用沖洗液清孔,沖孔時間應(yīng)根據(jù)孔內(nèi)沉渣情況而定,沖孔后要及時灌注混凝土,避免孔底沉渣超過規(guī)范規(guī)定。這就要求在灌注混凝土前,應(yīng)認(rèn)真進(jìn)行孔徑測量,準(zhǔn)確算出全孔及首次混凝土灌注量。
②有時受地下水活動的影響或?qū)Ч苊芊獠涣迹瑳_洗液浸入混凝土水灰比增大,形成樁身中段出現(xiàn)混凝土不凝體。
在地下水活動較大的地段,事先要用套管或水泥進(jìn)行處理,止水成功后方可灌注混凝土。幫扎水泥隔水塞的鐵絲,應(yīng)根據(jù)首次混凝土灌入量的多少而定,嚴(yán)防斷裂。確保導(dǎo)管的密封性,導(dǎo)管的拆卸長度應(yīng)根據(jù)導(dǎo)管內(nèi)外混凝土的上升高度而定,切勿起拔過多。
③在澆注混凝土?xí)r,由于導(dǎo)管提升和起拔過多,露出混凝土面,或因停電、待料等原因造成夾渣,出現(xiàn)樁身中巖渣沉積成層,將混凝土樁上下分開的現(xiàn)象。
施工中應(yīng)明確規(guī)定,混凝土澆注過程中,一旦開始澆筑工序,一定要連續(xù)完成改作業(yè),確保在混凝土初凝時間內(nèi)連續(xù)澆注,在灌注混凝土過程中應(yīng)避免停電、停水。并隨時控制混凝土面的標(biāo)高和導(dǎo)管的埋深,提升導(dǎo)管要準(zhǔn)確可靠,嚴(yán)格遵守操作規(guī)程。
④施工中還會發(fā)生澆注混凝土?xí)r,沒有從導(dǎo)管內(nèi)灌入,而采用從孔口直接倒入的辦法灌注混凝土,產(chǎn)生混凝土離析造成凝固后不密實堅硬,個別孔段出現(xiàn)疏松、空洞的現(xiàn)象。因此,施工要求中要嚴(yán)格確定混凝土的配合比,使混凝土有良好的和易性和流動性,坍落度損失亦滿足灌注要求。灌注混凝土應(yīng)從導(dǎo)管內(nèi)灌入,要求灌注過程連續(xù)、快速,準(zhǔn)備灌注的混凝土要足量,避免埋下質(zhì)量事故的隱患。
八、鉆孔內(nèi)的有害氣體
由于地質(zhì)構(gòu)造或其他特殊原因,在灌注樁的成孔過程中,發(fā)現(xiàn)樁孔中產(chǎn)生沼氣、天然氣、硫化氫等有害氣體,全套管施工中,當(dāng)需要在孔口附近進(jìn)行焊接鋼筋骨架時,焊接的電火花會點燃樁孔內(nèi)可燃性氣體而發(fā)生爆炸的質(zhì)量事故。
為避免上述事故的發(fā)生,在進(jìn)行焊接作業(yè)前,首先利用有害氣體探測器或火繩等檢查樁孔中是否存在有害氣體,一般情況下,樁孔中的可燃?xì)怏w,應(yīng)用注水法排除孔中的有害氣體;當(dāng)氣體量較少時,也可以利用火繩等將有害氣體燃燒掉。
九、結(jié)語
本文根據(jù)作者多年來從事鉆孔灌注樁設(shè)計和施工經(jīng)驗,分析了影響鉆孔灌注樁施工質(zhì)量的幾種因素,包括孔壁坍塌、縮頸、鋼筋籠上浮、樁底沉渣、導(dǎo)管進(jìn)水、斷樁、鉆孔內(nèi)有害氣體,并提出了相應(yīng)的防范和處理措施,可以為類似工程提供借鑒。
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第四篇:沖孔灌注樁施工技術(shù)總結(jié)
沖孔灌注樁施工技術(shù)總結(jié)
我部施工廣明高速公路延長線工程橋梁5座,基礎(chǔ)均為樁基礎(chǔ),樁基礎(chǔ)直徑1.2m、1.3m、1.5m、1.6m四種,樁基數(shù)量為167根,樁長在20~36m范圍。根據(jù)地質(zhì)情況的不同,有摩擦樁、嵌巖樁、端承樁三種形式。
針對沖孔灌注樁施工的各個工序,總結(jié)施工經(jīng)驗如下:
1、施工準(zhǔn)備
(1)、施工前,清除樁基位置的雜物,用推土機(jī)整平場地并排壓密實。(2)、對施工用水、用電、泥漿池位置等統(tǒng)一布置。供水:現(xiàn)場均有溝渠,從溝渠中抽水入護(hù)筒內(nèi)。
供電:每處橋址均設(shè)有變壓器,利用當(dāng)?shù)鼐€路供電,另外現(xiàn)場備用1臺250KW發(fā)電機(jī)作為備用電源,滿足連續(xù)施工的需要。
泥漿循環(huán)系統(tǒng)及廢漿處理:每臺鉆機(jī)配備1臺3PNL泥漿泵、配備一套輸漿管,確保泥漿循環(huán)系統(tǒng)暢通。施工時在樁機(jī)附近就近挖泥漿池1個和沉淀池1個,泥漿池容積24m3,并用循環(huán)槽連接。廢漿抽排至運輸車內(nèi)運至集中的廢漿池。泥漿池用圍欄懸掛安全網(wǎng)圍護(hù)并作醒目標(biāo)志,以防人員誤入。
(3)、砼配合比試驗及相關(guān)材料設(shè)備自檢及監(jiān)理抽檢合格。(4)、經(jīng)監(jiān)理工程師批準(zhǔn)實施的開工報告。
2、測量放樣
根據(jù)總監(jiān)辦批復(fù)的導(dǎo)線加密測量成果采用全站儀進(jìn)行樁位放樣。同時對樁位的縱、橫向間距進(jìn)行核對,核對無誤后,在護(hù)筒周邊2m范圍內(nèi)設(shè)置護(hù)樁,護(hù)樁采用“十字”線定位,要求樁位準(zhǔn)確無誤,包樁牢固、施工無碰撞。根據(jù)總監(jiān)辦批復(fù)的水準(zhǔn)控制點加密測量成果采用水準(zhǔn)儀在護(hù)筒口外30厘米左右測設(shè)一個標(biāo)高控制樁橛,并用混凝土包樁,確保施工中不下沉。
3、護(hù)筒埋設(shè)
護(hù)筒采用鋼護(hù)筒,護(hù)筒長度為2.0m,內(nèi)徑比樁徑大200mm,人工挖坑埋設(shè)。護(hù)筒中心豎直線應(yīng)于樁中心重合,允許誤差20mm,豎直傾斜度不大于1%,護(hù)筒頂應(yīng)高于地面300mm。護(hù)筒埋設(shè)后經(jīng)現(xiàn)場拉“十字”線檢查,護(hù)筒的平面誤差為50mm,豎直傾斜度為0.5%,現(xiàn)場實測護(hù)筒傾斜度為0.4%。在護(hù)筒放好位后,護(hù)筒周圍用粘土擠密夯實、樁位四周場地整理平整。
經(jīng)驗總結(jié):護(hù)筒埋設(shè)長度2m,能有效保證孔口不會坍塌,且在一定程度上能有效控制鋼筋籠的偏位。在施工過程中要經(jīng)常檢查護(hù)筒標(biāo)高和護(hù)筒的中心偏位情況。
4、泥漿制備
泥漿的作用主要是懸浮鉆渣、護(hù)壁及固壁。施工時應(yīng)根據(jù)所鉆至不同地質(zhì)層位,利用粘土造漿(根據(jù)地質(zhì)情況選用塑性指數(shù)大于25,直徑小于0.005mm的顆粒含量大于50%的粘土制漿;)調(diào)制部分泥漿循環(huán)使用,以便泥漿比重、粘度適合相應(yīng)的土層和鉆進(jìn)速度。泥漿其余指標(biāo)如下:
泥漿相對密度 1.1~1.3 膠體率 ≥95% 含砂率 ≤4% PH值:不大于6.5
5、鉆孔施工
鉆孔采用CZ-6型沖擊鉆,鉆孔采用分班連續(xù)作業(yè)。
先進(jìn)行鉆機(jī)就位,認(rèn)真檢查鉆機(jī)的運行狀況以及鉆頭狀態(tài),以保證施工的順利進(jìn)行。沖擊鉆機(jī)頂端的起吊滑輪緣和樁中心在同一鉛垂線上。鉆進(jìn)過程中,每鉆進(jìn)2~3m,采用循環(huán)泥漿清渣,同時檢測泥漿的各項指標(biāo),不符合要求時,及時補(bǔ)充合格泥漿。鉆孔過程中,還須定期檢查鉆孔的垂直度,確保符合規(guī)范要求。鉆孔的全過程均應(yīng)作好鉆孔記錄。鉆進(jìn)過程中要保持孔內(nèi)水頭高度,預(yù)防坍孔,并要防止扳手、管鉗等金屬工具或其他異物掉落孔內(nèi),損壞鉆機(jī)鉆頭,鉆進(jìn)作業(yè)必須保持連續(xù)性,升降鉆機(jī)鉆頭時要平穩(wěn),不得碰撞護(hù)筒或孔壁。鉆孔泥漿采用優(yōu)質(zhì)粘土在泥漿池配制,各項技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)符合規(guī)范和規(guī)則的要求。樁孔鉆至設(shè)計標(biāo)高后,對成孔的孔徑、孔深和傾斜度等進(jìn)行檢查,滿足要求后請監(jiān)理工程師進(jìn)行檢查,為清孔做好準(zhǔn)備。為防止相鄰樁串孔或影響鄰樁灌注質(zhì)量,一個承臺的樁只安排一臺鉆機(jī)施工,相鄰樁位大于5m時可以連續(xù)作業(yè),小于5m時必須待相鄰孔混凝土澆注完24小時后方可開鉆。施工過程施工技術(shù)人員在每進(jìn)尺兩米取一次渣樣,并保存完好,后經(jīng)設(shè)計地質(zhì)專業(yè)的人員對渣樣確認(rèn)地質(zhì),符合設(shè)計地質(zhì)要求。
經(jīng)驗總結(jié):參照地質(zhì)勘探資料控制落錘沖程,宜低錘密沖,每成孔50cm-100cm置換一次泥漿,將孔內(nèi)粗顆粒排出。如發(fā)現(xiàn)落錘時不穩(wěn)定,應(yīng)向孔內(nèi)拋填石塊,填至孔底平緩方可繼續(xù)沖擊,這樣能避免偏孔,保證樁孔的垂直度。
6、成孔檢驗
成孔后對孔深、孔徑和垂直度、沉渣厚度、泥漿指標(biāo)(特別是含砂率)進(jìn)行檢查。對于孔徑和垂直度的檢測可利用檢孔器,檢孔器尺寸如下:外徑為孔樁直徑-5cm,主段長4倍樁徑,兩端為高1m的錐體,頂端焊接一直徑為10cm的圓環(huán),外端采用通常6Φ16圓鋼包內(nèi)圓均勻布置。經(jīng)檢孔驗收合格后,填寫終孔確認(rèn)單,經(jīng)監(jiān)理工程師簽字認(rèn)可。
7、清孔
經(jīng)對孔深、孔徑、垂直度等指標(biāo)檢查合格后即為終孔,終孔后應(yīng)立即進(jìn)行清孔。清孔分兩次進(jìn)行,第一次指終孔后的清孔,采用泥漿循環(huán)直接撈取鉆渣,并不斷的用比重、含砂率較小的好漿進(jìn)行置換;第二次指安裝完鋼筋籠并下導(dǎo)管后,灌注混凝土前的清孔,清孔先降低含砂率再降低泥漿比重,待含砂率≤2%;泥漿比重1.01~1.1、粘度:17—20Pa·s;膠體率:>98%,清孔過程中始終必須保持孔內(nèi)原有水頭高度??椎壮猎穸鹊戎笜?biāo)符合規(guī)范要求后,即可開始灌注水下砼。
8、鋼筋籠加工
鋼筋籠在專門的鋼筋加工場集中加工,采用長線臺座法施工。根據(jù)不同的樁徑,制作不同的鋼筋籠加工底胎膜具,在胎膜上制作鋼筋籠。鋼筋接頭采用直螺紋連接。
鋼筋籠在臺座上加工及加強(qiáng)箍內(nèi)撐
操作人員現(xiàn)場開牙
現(xiàn)場對每一個開牙端頭進(jìn)行實測
鋼筋接頭長短絲設(shè)置
鋼筋籠下放頂端采用鋼筋頭定位
經(jīng)驗總結(jié):鋼筋籠在臺座上及加強(qiáng)箍內(nèi)撐有效防止鋼筋籠變形,避免因鋼筋籠變形過大,影響樁基質(zhì)量及鋼筋籠下放?,F(xiàn)場對每一端鋼筋開牙情況進(jìn)行實測,保證施工質(zhì)量,每一條鋼筋接頭處做好標(biāo)記,保證套筒安裝時鋼筋端頭緊密對接。鋼筋籠下放時頂端采用鋼筋定位在護(hù)筒上,有效防止混凝土澆筑過程中鋼筋籠的移動,保證成樁樁位滿足規(guī)范要求。
9、灌注前施工技術(shù)參數(shù)控制及設(shè)備準(zhǔn)備
施工前應(yīng)對鋼筋籠下放高度,導(dǎo)管水密性試驗,泥漿相對密度,泥漿含砂率等進(jìn)行控制。
下放鋼筋籠時,應(yīng)對鋼筋籠上吊鉤進(jìn)行計算,計算公式如下:
吊勾長度=護(hù)筒頂標(biāo)高(鋼筋籠長度設(shè)計樁底標(biāo)高-+設(shè)計鋼筋籠與樁底高差)
澆筑混凝土面至護(hù)筒頂高差= 護(hù)筒頂標(biāo)高(-設(shè)計系梁底標(biāo)高+超灌高
度)=0.76m
導(dǎo)管水密試驗:p=1.3×(rchc-rwHw)
rc拌合物的重度 24KN/m3
hc導(dǎo)管內(nèi)混凝土柱最大高度(m)以導(dǎo)管全長或預(yù)計的最大rw井孔內(nèi)水或泥漿的重度 Hw井孔內(nèi)水或泥漿的水深度 高度計
現(xiàn)場水密性試驗
現(xiàn)玚檢查導(dǎo)管水密性試驗
施工表明:現(xiàn)場對導(dǎo)管的水密性試驗,保證了混凝土澆筑質(zhì)量,避免因?qū)Ч芩苄圆缓?,泥漿進(jìn)入導(dǎo)管使形成夾層或斷樁,且若導(dǎo)管密封不好,也比較容易造成堵管。
10、混凝土灌注
水下混凝土灌注是鉆孔灌注樁的關(guān)鍵工序。
(1)、灌注水下混凝土前,應(yīng)探測水面或泥漿面以下的孔深和所灌注的混凝土面高度,控制好沉淀層厚度,埋導(dǎo)管的深度和樁頂高度,避免造成沉淀過厚,導(dǎo)管提漏、埋管過深拔不出或斷樁事故。
(2)導(dǎo)管頂部應(yīng)設(shè)置漏斗,其上方設(shè)溜槽、儲料斗和工作平臺。儲料斗和漏斗高度應(yīng)滿足導(dǎo)管的拆除等操作需要外,并應(yīng)在灌注到最后階段時,能滿足對導(dǎo)管內(nèi)混凝土柱的高度的需要。漏斗和儲料斗的容量(即首批混凝土儲備量)應(yīng)使首批灌注下去的混凝土能滿足導(dǎo)管初次埋深的需要。根據(jù)規(guī)范計算得:
首批灌注混凝土的數(shù)量應(yīng)能滿足導(dǎo)管首次埋置深度(≥1.0m)和填充導(dǎo)管底部的需要,所需混凝土數(shù)量: v??D42(H1?H2)??d24h
式中:V——灌注首批混凝土所需數(shù)量(m3); D——樁孔直徑(m);
H1——樁孔底至導(dǎo)管底端間距,一般為0.4m; H2——導(dǎo)管初次埋置深度(m); d——導(dǎo)管內(nèi)徑(m);
h1——樁孔內(nèi)混凝土達(dá)到埋置深度H2 時,導(dǎo)管內(nèi)混凝土柱平衡導(dǎo)管外(或泥漿)壓力所需的高度(m),即 h1= Hw γ w /γ c;
由于首批混凝土注量大,一般需要拌和多盤混凝土才能滿足需求量,需在漏斗下設(shè)置栓、閥門,以儲存混凝土,待漏斗和儲料斗內(nèi)的混凝土儲量夠了,才開栓、閥門以使首批混凝土在很短的時間內(nèi)一次降落到導(dǎo)管底。
(3)、準(zhǔn)備就緒后可以放下導(dǎo)管(導(dǎo)管配長為5+2.53×10+1.5),塞初始位置放在漏斗底端,用木條壓住,以防首次向漏斗倒入混凝土?xí)r塞移動。第二步,向孔口儲料斗倒?jié)M混凝土后,方可移開木條,待吊運料斗也裝滿并吊至孔口上方,此時拔塞,開始灌注混凝土。第三步是提升和拆導(dǎo)管,當(dāng)混凝土灌注達(dá)到孔口不再返出泥漿時,說明混凝土壓力已經(jīng)等于或小于其在樁孔內(nèi)頂升力的阻力,此時稍稍向上提動導(dǎo)管混凝土還能灌入孔內(nèi),如果要提升導(dǎo)管0.5~1.0m以上才能灌入混凝土,說明動力已經(jīng)大大小于阻力,此時可以拆除導(dǎo)管,以減少導(dǎo)管在混凝土中的埋深,使動力重新大于阻力。此時應(yīng)先測量孔內(nèi)混凝土面的實際深度,然后再決定拆除多少導(dǎo)管。
(4)、為正確控制導(dǎo)管埋深,必須不斷實測混凝土面的上升位置,然后和混凝土灌注量對進(jìn)行核對,如果混凝土面上升值少于預(yù)升值,說明該段有擴(kuò)徑,如果上升值比預(yù)計值多得多,不是測量錯誤就是發(fā)生縮徑或坍孔,此時應(yīng)進(jìn)行重新?lián)Q位置測量,弄清原因,不能草率拔導(dǎo)管或拆導(dǎo)管,避免再灌注造成夾砂甚至斷樁。埋管應(yīng)控制在2~6m,拆除導(dǎo)管時動作要快,時間一般不宜超過15min。
(5)、灌注快結(jié)束時,由于導(dǎo)管內(nèi)混凝土柱高度減少,超壓力降低,而導(dǎo)管外的泥漿及所含的渣土粘度增加,相對密度增大,提升有點困難,可以在孔內(nèi)加水稀解泥漿。在拔出最后一段導(dǎo)管時,速度要慢,以防止樁頂沉淀的泥漿擠入導(dǎo)管形成泥心。
(6)、為保證樁的質(zhì)量,在樁頂設(shè)計高以上應(yīng)加灌一定高度,以便灌注結(jié)束后將此段混凝土清除,一般加灌混凝土高度不小于0.5m。
澆筑施工現(xiàn)場
我部負(fù)責(zé)施工的廣明高速公路延長線工程橋梁鉆孔灌注樁在項目部各部門努力下順利完成,達(dá)到了預(yù)期的目標(biāo)。通過總結(jié)分析,我們對鉆孔樁施工中出現(xiàn)的問題進(jìn)行了邊總結(jié)邊改進(jìn),既把住了質(zhì)量關(guān)也為以后的施工積累了寶貴的經(jīng)驗。
第五篇:多媒體技術(shù)與應(yīng)用
多媒體技術(shù)與應(yīng)用 多媒體技術(shù)與應(yīng)用
(課程代碼
06367)
一、單項選擇題
1.下列采樣的波形聲音中,質(zhì)量最好的是 A、單聲道、32位量化、44.1kHz采樣頻率 B、雙聲道、32位量化、22.05kHz采樣頻率 C、雙聲道、16位量化、44.1kHz采樣頻率 D、單聲道、16位量化、22.05kHz采樣頻率 2.超文本是一個()結(jié)構(gòu)。
【 A 】
【 C 】
A、順序的樹形 B、非線性的網(wǎng)狀 C、線性的層次 D、隨機(jī)的鏈?zhǔn)?3.多媒體數(shù)據(jù)具有()特點。
A、數(shù)據(jù)量大和數(shù)據(jù)類型多
B、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大和數(shù)據(jù)類型少
C、數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別小、輸入和輸出不復(fù)雜 D、數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大、輸入和輸出復(fù)雜 4.以下MCI設(shè)備類型中,表示疊加設(shè)備的設(shè)備類型是
A、cdaudio C、overlay
B、dat D、vcr
【 B 】
【 D 】
【 C 】
5.人對聲音頻率的感覺表現(xiàn)為音調(diào)的高低,在音樂中稱為 A、音長 B、音高 C、音色 D、音強(qiáng) 6.下列說法不正確的是
【 A 】
A、預(yù)測編碼是一種只能針對空間冗余進(jìn)行壓縮的方法。B、預(yù)測編碼是根據(jù)某一模型進(jìn)行的。
C、預(yù)測編碼需將預(yù)測的誤差進(jìn)行存儲或傳輸。D、預(yù)測編碼中典型的壓縮方法有DPCM、ADPCM。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
7.以下不屬于多媒體動態(tài)圖像文件格式的是
A、AVI B、MPG
C、AVS
D、BMP
【 A 】
【 D 】
8.位圖與矢量圖比較,可以看出
A、對于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更快 B、對于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更慢 C、位圖與矢量圖占用空間相同 D、位圖比矢量圖占用空間更少 9.音頻的頻率大約范圍是
【 C 】
A、0—4kHz。B、0—10kHz。C、20—20kHz D、20k—20MHz。10.Flash MX軟件屬于以下
【 A 】
A、制作網(wǎng)絡(luò)交互動畫的編輯工具 B、網(wǎng)站制作工具 C、圖象處理工具 D、音頻處理工具
11.使用計算機(jī)進(jìn)行錄音,必須使用下列 設(shè)備。
A.聲卡 B.網(wǎng)卡 C.顯卡 D.光驅(qū)
12.光的顏色與波長有關(guān),以下顏色中波長最長的是
A.紅色 B.黃色 C.青色 D.紫色
13.下列 用來表示顏色的類別和深淺程度。A.色調(diào) B.飽和度 C.色度 D.亮度
14.彩色打印機(jī)和彩色印刷都是采用CMYK模式實現(xiàn)色彩輸出的,其中K代表
【 A 】
【 A 】
【 A 】
【 C 】
A.黑色 B.紅色 C.黃色 D.藍(lán)色
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
15.灰度模式用8位來表示一個像素,這樣可以形成 級灰度模式。
【 D 】
A.8 B.32 C.64 D.256 16.CCD是掃描儀中的重要成像元件,它決定了掃描儀的A.光學(xué)分辨率 B.插值分辨率 C.掃描分辨率 D.顯示分辨率
17.一幅320×240的真彩色圖像,未壓縮的圖像數(shù)據(jù)量是
A.225KB B.230.4KB C.900KB D.921.6KB 18.三維動畫特有的性質(zhì)是
A.真實性
【 C 】
【 A 】
【 A 】
B.虛擬性
D.抽象性 C.虛擬真實性
19.二維動畫(計算機(jī)輔助動畫)屬于 的計算機(jī)動畫系統(tǒng)。A.第一級
C.第三級
B.第二級
D.第四級
【 B 】
20.在幀幀動畫中,每一幀都必須是
A.中間幀
C.空白幀
二、填空題
【 D 】
B.普通幀
D.關(guān)鍵幀
1.幀中第一個字節(jié)進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)的瞬間、到此字節(jié)離開網(wǎng)絡(luò)的瞬間所經(jīng)歷的時間稱為 延遲。
2.地球站,是指設(shè)在地球表面上的 無線電通信站。
3.H.323終端都必須支持語音通信,視頻 和數(shù)據(jù)通信可選。4.音樂檢索是以音樂為中心的檢索,利用音樂的音符和 旋律 等特性來檢索。
5.B-ISDN是以 SDH 為基礎(chǔ)構(gòu)成的綜合業(yè)務(wù)通信網(wǎng)。
6.普通計算機(jī)變成多媒體計算機(jī)要解決的關(guān)鍵技術(shù)是: 視頻音頻信號的獲
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
取技術(shù), 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術(shù), 視頻音頻數(shù)據(jù)的實時處理和特技, 視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術(shù)。
7.音頻卡的主要功能包括:音頻的錄制與播放,編輯與合成,MIDI接口,CD-ROM接口與 游戲接口 等。
8.目前,在網(wǎng)絡(luò)中實現(xiàn)流傳輸?shù)姆椒ㄖ饕袃煞N:實時流傳輸和順序流傳輸。
9.Flash中的幀分為三類,分別是普通幀、關(guān)鍵幀和 空白關(guān)鍵幀。10.MPG數(shù)據(jù)流結(jié)構(gòu)可以分為六個層次: 序列層、圖像組層、圖像層、片層、宏塊層和塊層。
三、名詞解釋
1.視頻點播
視頻點播是計算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)、多媒體技術(shù)、電視技術(shù)和數(shù)字壓縮技術(shù)等多學(xué)科、多領(lǐng)域融合交叉結(jié)合的產(chǎn)物,主要用于實時并按需從專業(yè)視頻服務(wù)器向客戶端傳送多路、并發(fā)的視頻數(shù)據(jù)流,終端用戶可交互地選擇播放視頻節(jié)目,并可對節(jié)目實現(xiàn)播放、暫停、停止等功能。2.傳真
把記錄在紙上的文字、圖表、圖形等通過掃描,再進(jìn)行傳送,在接收端的記錄紙上重現(xiàn)與發(fā)送端相同或相似圖像的一種通信手段。3.矢量圖
用一組指令集合來描述圖形的內(nèi)容,這些指令用來描述構(gòu)成該圖形的所有直線、圓、圓弧、矩形、曲線等圖元的位置、維數(shù)和形狀等。要點:文件數(shù)據(jù)量小。4.超文本
超文本定義為由信息結(jié)點和表示結(jié)點間相關(guān)性的鏈構(gòu)成的一個具有一定邏輯結(jié)構(gòu)和語義的網(wǎng)絡(luò)。超文本的主要成分是結(jié)點和表示結(jié)點間關(guān)系的鏈構(gòu)成的信息網(wǎng)絡(luò)。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
四、簡答題
1.多媒體網(wǎng)絡(luò)教學(xué)系統(tǒng)的基本功能有哪些?
1)收集、制作、存儲、管理和傳輸各類多媒體素材和多媒體教材; 2)為開展多媒體課堂教學(xué)提供條件; 3)為學(xué)生自學(xué)提供條件;
4)為教師和學(xué)生的課后交流提供便利。5)為科研工作和教學(xué)管理提供有力支持。
2.基于多媒體創(chuàng)作工具的創(chuàng)作方法和結(jié)構(gòu)特點的不同,可將其劃分為哪幾類?
(1)基于時間的創(chuàng)作工具;
(2)基于圖標(biāo)或流程線的創(chuàng)作工具;(3)基于卡片或頁面的工具;
(4)以傳統(tǒng)程序語言為基礎(chǔ)的多媒體創(chuàng)作工具。
3.為了保證數(shù)字化以后聲音不失真,要考慮哪些方面的因素?
(1)采樣頻率:根據(jù)采樣定理,采樣頻率應(yīng)至少為原信號最高頻率的兩倍才能不失真地還原信號。人耳對頻率的敏感范圍大約為10kHz,聲卡的采樣頻率都遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于這個值。
(2)量化精度:代表被量化幅度值的精確程度。通常用兩個字節(jié)的長度來表示每一個幅度值。
4.聲音卡是根據(jù)什么分類的?常用有哪幾種?
是根據(jù)采樣量化的位數(shù)來分的,常用有8位、16位和32位聲卡。5.什么是多模態(tài)人機(jī)接口?
指多種交互風(fēng)格的人機(jī)接口;多媒體信息發(fā)送方與接收方進(jìn)行交互時,可以通過多個方式提取對方的意圖并進(jìn)行交互。
五、綜合
1.描述虛擬現(xiàn)實航天仿真系統(tǒng)的構(gòu)成。
(1)虛擬環(huán)境產(chǎn)生器;一個能產(chǎn)生三維世界的軟、硬件環(huán)境是VR系統(tǒng)的核心部件。它的主要功能有:接收被試者相關(guān)的運動信息,分路/分時
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
生成左右眼視圖,并融合成三維立體圖像,同時進(jìn)行三維聲音合成和發(fā)出觸覺、壓力等反饋信號。
(2)輸入輸出設(shè)備;目的是使被試者通過視覺、聽覺和觸覺等方式與虛擬環(huán)境實現(xiàn)信息的交互作用,包括頭盔顯示器、操縱桿和數(shù)據(jù)手套等,它們是與虛擬環(huán)境建立聯(lián)系的關(guān)鍵。
(3)數(shù)據(jù)接口:將虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、輸入輸出設(shè)備以及被試者等有機(jī)連接成一體,這不僅包括硬件協(xié)配問題,也包括軟、硬件聯(lián)調(diào)以及人機(jī)界面等技術(shù)內(nèi)容。
2.論述多媒體的應(yīng)用領(lǐng)域。
(1)在教育中的應(yīng)用,如多媒體出版、數(shù)字化圖書館、多媒體輔助教學(xué);(2)在辦公中的應(yīng)用,如視頻會議系統(tǒng)、多媒體辦公自動化系統(tǒng)等;(3)在服務(wù)性領(lǐng)域中的應(yīng)用,如數(shù)字化電影、VOD等;(4)在虛擬現(xiàn)實中的應(yīng)用。
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(課程代碼
06367)
一、單項選擇題
11.以下 是Windows的通用聲音格式。
A.WAV C.BMP
B.MP3 D.CAD
【 A 】
12.下列選項中 不屬于聲波的重要指標(biāo)。
A.振幅
C.周期
B.音調(diào) D.頻率
【 B 】
13.具有杜比環(huán)繞音聲卡通道數(shù)是
A 1.0 C 2.1
【 D 】
B 2.0 D 5.1
【 D 】 14.對于WAV波形文件和MIDI文件,下面敘述不正確的是
A.WAV波形文件比MIDI文件的音樂質(zhì)量高
B.存儲同樣的音樂文件,WAV波形文件比MIDI文件的存儲量大 C.一般來說,背景音樂用MIDI文件,解說用WAV文件 D.一般來說,背景音樂用WAV文件,解說用MIDI文件 15.數(shù)字音頻采樣和量化過程所用的主要硬件是
A.數(shù)字編碼器
【 C 】
B.數(shù)字解碼器
C.模擬到數(shù)字的轉(zhuǎn)換器(A/D轉(zhuǎn)換器)D.數(shù)字到模擬的轉(zhuǎn)換器(D/A轉(zhuǎn)換器)
6.下列 用來表示色彩的深淺或鮮艷程度,通常指彩色中白光含量的多少。
A.色調(diào) C.色度
【 B 】
B.飽和度 D.亮度
7.彩色打印機(jī)和彩色印刷都是采用CMYK模式實現(xiàn)色彩輸出的,其中字母C代表下列選項中的
【 B 】
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
A.黑色 C.黃色
B.青色 D.藍(lán)色
【 D 】 8.下列圖像文件格式中,可以存儲通道信息的圖像格式是
A.bmp B.gif C.jpg D.psd 9.下列軟件中,不是adobe公司的產(chǎn)品。A.PhotoShop B.AuthorWare C.Premiere D.ImageReady
【 B 】
10.JPEG2000壓縮標(biāo)準(zhǔn)與JPEG壓縮標(biāo)準(zhǔn)的主要區(qū)別在于采用的主要編碼技術(shù)不同,其中JPEG壓縮標(biāo)準(zhǔn)采用 為主的編碼方式?!?D 】 A.預(yù)測編碼 B.行程編碼 C.離散小波變換 D.離散余弦變換
11.顯示卡可根據(jù)不同標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類,以下顯示卡類型中 不是按照圖形處理的不同原理進(jìn)行分類的。
A.普通顯示卡
C.3D加速卡
B.2D 加速卡 D.AGP顯示卡
【 B 】
【 D 】
12.動畫是一種通過連續(xù)畫面來顯示 的過程。
A.視頻 C.圖像
B.運動和變化 D.圖形
13.在MPEG中為了提高數(shù)據(jù)壓縮比,采用了 方法。A.運動補(bǔ)償與運動估計技術(shù)
C.向前預(yù)測與向后預(yù)測
B.減少時域冗余與空間冗余
【 D 】
D.幀內(nèi)圖像壓縮與幀間圖像壓縮
【 A 】 14.下面哪個不屬于常用的電視制式。
A.PDF
B.PAL C.SECAM D.NTSC
【 A 】 15.NTSC制式的寬高比為
A.4:3 B.16:9 C.16:10 D.5:4 16.數(shù)字圖書館中應(yīng)用的主要是下面哪個標(biāo)準(zhǔn)
A.MPEG-1 B.MPEG-4
【 C 】
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C.MPEG-7 D.MPEG-21 17.如果想要利用已經(jīng)創(chuàng)建好的演示文稿版式、配色方案和動畫方案快速創(chuàng)建新的演示文稿,則應(yīng)該選擇 方式創(chuàng)建。A.根據(jù)內(nèi)容提示向?qū)?B.根據(jù)設(shè)計模板 C.根據(jù)現(xiàn)有演示文稿新建 D.根據(jù)模板新建 18.商業(yè)展示,常常無人管理,此時應(yīng)設(shè)置 方式放映演示文稿?
【 C 】
【 C 】
A.演講者放映
C.展臺瀏覽
B.觀眾自行瀏覽 D.全屏放映
19.在Authorware中,設(shè)置過渡的周期和平滑值時,結(jié)合方式使得過渡平滑。
【 A 】
A.周期值適中、平滑值小 B.周期值適中、平滑值大 C.周期值大、平滑值小 D.周期值大、平滑值大 20.在Authorware中,下面 交互在執(zhí)行時是不可見的?!?B 】 A.熱對象 B.熱區(qū)域 C.文本輸入 D.按鍵
二、填空題
1.MREAD碼屬于 二維逐行 編碼。
2.基于內(nèi)容的檢索是指根據(jù)媒體和媒體對象的內(nèi)容及 上下文聯(lián)系 在大規(guī)模多媒體數(shù)據(jù)庫中進(jìn)行檢索。
3.遙感從技術(shù)層面上來說,有衛(wèi)星遙感和 航空遙感 兩大類。4.視頻會議系統(tǒng)主要由視頻會議終端, 多點控制器 ,信道(網(wǎng)絡(luò)),控制管理軟件組成。
5.圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間有較大的相關(guān),這是 時間 冗余。
6.多媒體計算機(jī)要解決的關(guān)鍵技術(shù)包括:視頻音頻信號獲取技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術(shù)、視頻音頻的實時處理和特技 和視頻音頻數(shù)據(jù)
多媒體技術(shù)與應(yīng)用 的輸出技術(shù)。
7.音頻卡的主要功能包括:音頻的錄制與播放,編輯與合成,MIDI接口,CD-ROM接口 與游戲接口等。
8.ATM最大的特征是把 連接 和帶寬分開來管理。
9.Authorware主界面由標(biāo)題欄、菜單欄、工具欄、圖標(biāo)欄 和設(shè)計窗組成。
10.多媒體觸摸屏分為四種,分別為電阻式、紅外線式、電容感應(yīng)式、表面聲波式。
三、名詞解釋
1.傳送等待時間
傳送等待時間是指幀中的第一個字節(jié)進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)到最后一個字節(jié)離開網(wǎng)絡(luò)所需要的時間。2.碼激勵線性預(yù)測聲碼器
是1985年提出的,一種以碼本作為激勵源的線性預(yù)測編碼技術(shù),它的語音合成質(zhì)量高,抗噪聲好,在低速率語音方面有廣泛應(yīng)用。3.MIDI MIDI是指樂器數(shù)字接口,它規(guī)定了不同廠家的電子樂器和計算機(jī)連接的電纜和硬件及設(shè)備間數(shù)據(jù)傳輸?shù)臉?biāo)準(zhǔn)。4.矢量圖
用一組指令集合來描述圖形的內(nèi)容,這些指令用來描述構(gòu)成該圖形的所有直線、圓、圓弧、矩形、曲線等圖元的位置、維數(shù)和形狀等。要點:文件數(shù)據(jù)量小。
四、簡答題
1.列舉常見的圖像文件格式
BMP,JPG,GIF,TIFF,PSD,PNG 2.Windows Media視頻服務(wù)器系統(tǒng)的組成是什么?
Windows Media服務(wù)器組件;Windows Media工具,最主要的是
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
Windows Media編碼器;Windows Media Player客戶端軟件,用于接收并播放流媒體內(nèi)容。3.RTCP控制分組的類型有哪些?
SR控制分組,RR控制分組,SDES數(shù)據(jù)分組,BYE數(shù)據(jù)分組,APP數(shù)據(jù)分組。
4.音頻卡是根據(jù)什么分類的?常用有哪幾種?
是根據(jù)采樣量化的位數(shù)來分的,常用有8位、16位和32位聲卡。
5.基于內(nèi)容的圖像檢索關(guān)鍵技術(shù)有哪些?
圖像檢索特征的提取與表達(dá),相似度比較;反饋機(jī)制。
五.綜合
1.請依次寫出多媒體作品的開發(fā)過程。分析討論,列出大綱,腳本編寫,采集媒體素材,媒體藝術(shù)加工,媒體集成,系統(tǒng)測試,系統(tǒng)包裝。
2.百年校慶《新葉》校園文學(xué)雜志出版紀(jì)念刊,文婷負(fù)責(zé)刊物封面設(shè)計的過程中,需要將另一素材圖片中的?;請D案取出,合成到現(xiàn)有的封面背景圖像中,請你幫她寫出具體的操作步驟。
(1)啟動Photoshop打開含有?;請D案的素材圖片。(2)選擇“濾鏡”→“抽出”命令;
(3)使用高光工具標(biāo)記要保留的區(qū)域→填充保留區(qū)域→確定,將校徽圖案從背景中抽出;
(4)Photoshop打開??饷姹尘皥D像,將校徽圖案粘貼到其中新的圖層;
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
(5)選擇“圖層”→“圖層樣式”→“混合選項”命令,將?;涨‘?dāng)?shù)厝诤系奖尘皥D中;
(6)保存合成圖像,并排版打印輸出。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用 多媒體技術(shù)與應(yīng)用
(課程代碼
06367)
一.單項選擇題
1.如果想要利用已經(jīng)創(chuàng)建好的演示文稿版式.配色方案和動畫方案快速創(chuàng)建新的演示文稿,則應(yīng)該選擇 方式創(chuàng)建。A.根據(jù)內(nèi)容提示向?qū)?/p>
【 C 】
B.根據(jù)設(shè)計模板 D.根據(jù)模板新建 C.根據(jù)現(xiàn)有演示文稿新建
2.商業(yè)展示,常常無人管理,此時應(yīng)設(shè)置 方式放映演示文稿?
【 C 】
A.演講者放映
C.展臺瀏覽
B.觀眾自行瀏覽 D.全屏放映
3.在Authorware中,設(shè)置過渡的周期和平滑值時,結(jié)合方式使得過渡平滑。
【 A 】
A.周期值適中.平滑值小 B.周期值適中.平滑值大 C.周期值大.平滑值小 D.周期值大.平滑值大 4.在Authorware中,下面 交互在執(zhí)行時是不可見的?!?B 】 A.熱對象 B.熱區(qū)域 C.文本輸入 D.按鍵
5.Authorware的運動圖標(biāo)提供 種運動類型。
A.3 B.4 C.5 D.6 6.在軟件生命周期模型中,各個階段具有嚴(yán)格的順序性和依賴性,使得整個開發(fā)過程完全建立在正確而完整的需求規(guī)格說明書之上。
【 C 】 【 C 】
A.編碼修正模型
B.螺旋模型
C.瀑布模型
D.增量模型
7.在多媒體軟件開發(fā)中,負(fù)責(zé)通過多媒體著作工具或編程語言把一個項目中的多媒體素材集成為一個完整的多媒體系統(tǒng),同時負(fù)責(zé)項目的各項測試工作。
【 D 】
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
A.項目經(jīng)理 B.腳本創(chuàng)作師
C.專業(yè)設(shè)計師
D.多媒體軟件工程師
8.在多媒體軟件開發(fā)中,階段的任務(wù)是按照需求規(guī)劃,將系統(tǒng)內(nèi)容用具體文字表示,并標(biāo)注好所需的媒體和表現(xiàn)方式。
A.系統(tǒng)測試 B.編碼集成C.素材制作 D.腳本設(shè)計
【 D 】
9.是指在一定距離內(nèi),人眼自動把兩種以上的對立色彩同化為柔和的中間色而獲得畫面和諧效果的色彩表現(xiàn)形式。
A.色彩間隔美 B.色彩平衡美
C.色彩空混美
D.色彩和諧美
【 C 】
10.在畫面構(gòu)成中,是一種給人以抑揚頓挫而又有統(tǒng)一感的運動現(xiàn)象。
【 A 】
A.律動 B.統(tǒng)一 C.對比
D.漸變
11.1993年多媒體計算機(jī)市場協(xié)會發(fā)布的多媒體個人計算機(jī)標(biāo)準(zhǔn)是。
【 B 】
A.MPC1.0 B.MPC2.0 C.MPC3.0 D.MPC4.0 12.媒體有兩種含義:即存儲信息的實體和。A.表示信息的載體
C.傳輸信息的實體
B.存儲信息的載體 D.顯示信息的載體
【 A 】
13._____是用于處理文本.音頻.圖形.圖像.動畫和視頻等計算機(jī)編碼的媒體。
【 B 】
A.感覺媒體 B.表示媒體 C.顯示媒體 D.傳輸媒體 14.在多媒體計算機(jī)中,靜態(tài)媒體是指
A.音頻 C.動畫
B.圖像 D.視頻
【 B 】
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
15.人類聽覺可以從外部世界獲取 左右的信息。
【 C 】
A.80% B.20% C.10% D.5% 16.多媒體系統(tǒng)軟件可分為
【 D 】
A.多媒體操作系統(tǒng).多媒體支持軟件 B.多媒體操作系統(tǒng).多媒體編程語言 C.多媒體支持軟件.多媒體著作工具 D.多媒體操作系統(tǒng).多媒體驅(qū)動程序 17.Adobe Photoshop隸屬于 A.音頻處理軟件
【 B 】
B.圖像處理軟件 D.視頻編輯軟件
【 C 】 C.動畫制作軟件
18.多媒體編程語言是
A.CorelDRAW B.CoolEdit C.Visual C++ D.FrontPage 19.多媒體著作工具軟件是
【 C 】A.Cool Edit B.Flash MX C.PowerPoint D.Premiere 20.出版與圖書是多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域之一,它包含
A.虛擬課堂 B.查詢服務(wù) C.電子雜志 D.虛擬實驗室
二.填空題
【 C 】
1.在人機(jī)交互作用中,文本有兩種形式: 非格式化文本、格式化文本。2.多媒體技術(shù),包括多媒體計算機(jī)技術(shù)和_ 多媒體通信技術(shù)____。3.DVD的產(chǎn)品模式提供了多種DVD產(chǎn)品結(jié)構(gòu): 單面單層、單面雙層、雙面單層、雙面雙層。
4.移動存儲設(shè)備目前主要有移動硬盤和 FLASH盤。
5.標(biāo)準(zhǔn)線序568A:綠白,綠,橙白,藍(lán),藍(lán)白,橙,棕白,棕。6.MPEG數(shù)據(jù)流結(jié)構(gòu)分為六個層次:序列層、圖象組層、圖象層、片層、宏塊層以及 塊層。
7.多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼方法可分為:有損壓縮和 無損壓縮 兩大類。8.多媒體數(shù)據(jù)庫基于內(nèi)容的檢索需要解決的兩種關(guān)鍵技術(shù)是:多媒體特征
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
提取和匹配和 相似檢索技術(shù)。
9.在實施音頻數(shù)據(jù)壓縮時,要在音頻質(zhì)量、數(shù)據(jù)量、計算復(fù)雜度 三方面進(jìn)行綜合考慮。
10.MPEG對運動圖象的數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮,為提高壓縮比幀內(nèi)圖象數(shù)據(jù)壓縮和 幀間圖象數(shù)據(jù)壓縮技術(shù) 必須同時使用。
三.名詞解釋
1.矢量圖像
用一組指令集合來描述圖形的內(nèi)容,這些指令用來描述構(gòu)成該圖形的所有直線、圓、矩形等圖元。2.位圖圖像。
由數(shù)字陣列信息組成,陣列中的各項數(shù)字用來描述構(gòu)成圖像的各個點(像素)的強(qiáng)度與顏色等信息。3.C4ISR 是指揮、控制、通信、計算機(jī)、情報及監(jiān)視與偵察的英文單詞的縮寫。軍隊專用的、虛擬的具有指揮、控制、通信、計算機(jī)、情報、監(jiān)視與偵察和決策支持功能的一體化信息網(wǎng)絡(luò)。4.視頻會議系統(tǒng)
是指在同一通信線路上承載多種媒體信息,如視頻、音頻、數(shù)據(jù)等,實現(xiàn)實時的點對點或多點通信,使在地理上分散的用戶可以實時共享文本、圖形、聲音、圖像等信息。
四.簡答題
1.什么是虛擬現(xiàn)實技術(shù)?
虛擬現(xiàn)實是一項與多媒體密切相關(guān)的邊緣技術(shù),它通過綜合應(yīng)用圖像處理、模擬與仿真、傳感、顯示系統(tǒng)等技術(shù)和設(shè)備,以模擬仿真的方式,給用戶提供一個真實反映操作對象變化與相互作用的三維圖像環(huán)境,從而構(gòu)成一個虛擬世界,并通過特殊的輸入輸出設(shè)備給用戶一個與該虛擬世界相互作用的三維交互式用戶界面。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
2.簡述多媒體作品開發(fā)的一般過程。
包括需求分析、規(guī)劃設(shè)計、素材的采集和加工、作品的集成、測試、發(fā)布和評價。
3.列舉常見的圖像文件格式 BMP,JPG,GIF,TIFF,PSD,PNG 4.Windows Media視頻服務(wù)器系統(tǒng)的組成是什么?
Windows Media服務(wù)器組件;Windows Media工具,最主要的是Windows Media編碼器;Windows Media Player客戶端軟件,用于接收并播放流媒體內(nèi)容。
5.什么是多媒體作品的需求分析?
需求分析就是分析開發(fā)多媒體作品的必要性和可行性的步驟。必要性是指多媒體作品的開發(fā)目的和預(yù)計的使用
五..綜合
1.用Flash制作一片樹葉隨風(fēng)飄落的運動動畫,請你寫出正確的操作順序: 新建一個Flash文件;
用橢圓工具、變形工具等畫一片樹葉,再按F8鍵將其轉(zhuǎn)換成一個“樹葉”元件;
點擊“增加運動引導(dǎo)層”按鈕,在“圖層1”上新建; 用鉛筆工具在引導(dǎo)層上畫一條自左上至右下的平滑曲; 從庫中把“樹葉”拖到“圖層1”的第1幀,并跟引;
在第40幀處按F6插入關(guān)鍵幀,把樹葉拖到引導(dǎo)線;測試并保存
2.描述虛擬現(xiàn)實航天仿真系統(tǒng)的構(gòu)成。
(1)虛擬環(huán)境產(chǎn)生器;一個能產(chǎn)生三維世界的軟、硬件環(huán)境是VR系統(tǒng)的核心部件。它的主要功能有:接收被試者相關(guān)的運動信息,分路/分時生成左右眼視圖,并融合成三維立體圖像,同時進(jìn)行三維聲音合成和發(fā)出觸覺、壓力等反饋信號。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
(2)輸入輸出設(shè)備;目的是使被試者通過視覺、聽覺和觸覺等方式與虛擬環(huán)境實現(xiàn)信息的交互作用,包括頭盔顯示器、操縱桿和數(shù)據(jù)手套等,它們是與虛擬環(huán)境建立聯(lián)系的關(guān)鍵。
(3)數(shù)據(jù)接口:將虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、輸入輸出設(shè)備以及被試者等有機(jī)連接成一體,這不僅包括硬件協(xié)配問題,也包括軟、硬件聯(lián)調(diào)以及人機(jī)界面等技術(shù)內(nèi)容。多媒體技術(shù)與應(yīng)用 多媒體技術(shù)與應(yīng)用
(課程代碼
06367)
一.單項選擇題
1.在多媒體軟件開發(fā)中,信息設(shè)計師屬于 中的一類。
A.項目經(jīng)理
B.腳本設(shè)計師
【 B 】
C.專業(yè)設(shè)計師
D.多媒體軟件工程師
2.在系統(tǒng)測試中,由目標(biāo)用戶代表進(jìn)行,確保符合開發(fā)協(xié)議的要求。
【 A 】
A.性能測試
C.界面測試
B.內(nèi)容測試
D.數(shù)據(jù)測試
3.用戶界面復(fù)雜性要適中,一般每個畫面功能數(shù)目應(yīng)該在 個范圍內(nèi),這是人們記憶力的最佳數(shù)目。
A.6±2
B.7±2
【 B 】
C.5±2
D.5±3
【 C 】 4.是指色彩的有序的反復(fù)或變化。
A.色彩間隔美
C.色彩節(jié)奏美
B.色彩比例美
D.色彩和諧美
5.在畫面構(gòu)成中,是指將兩種以上的構(gòu)成要素相互均勻地配置在一個基礎(chǔ)支點之上。
【 C 】
A.調(diào)和 B.統(tǒng)一 C.平衡 D.對稱
6.如果想要利用已經(jīng)創(chuàng)建好的演示文稿版式、配色方案和動畫方案快速創(chuàng)建新的演示文稿,則應(yīng)該選擇 方式創(chuàng)建。
【 C 】
A.根據(jù)內(nèi)容提示向?qū)?B.根據(jù)設(shè)計模板 C.根據(jù)現(xiàn)有演示文稿新建 D.根據(jù)模板新建 7.商業(yè)展示,常常無人管理,此時應(yīng)設(shè)置 方式放映演示文稿?
【 C 】
A.演講者放映 B.觀眾自行瀏覽 C.展臺瀏覽 D.全屏放映
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
8.在Authorware中,設(shè)置過渡的周期和平滑值時,結(jié)合方式使得過渡平滑。
【 A 】
A.周期值適中、平滑值小 B.周期值適中、平滑值大 C.周期值大、平滑值小 D.周期值大、平滑值大 9.Microsoft PowerPoint是__________的多媒體著作工具。A.基于頁或卡片 B.基于圖標(biāo) C.基于時間
D.基于兼容機(jī)
【 A 】
10.在PowerPoint提供的各種視圖中,是唯一可以編輯幻燈片內(nèi)容的視圖。
【 C 】
A.幻燈片放映視圖 B.幻燈片瀏覽視圖 C.普通視圖 D.備注頁視圖
11.VCD規(guī)范中,視頻光盤可以存儲 分鐘的動態(tài)圖像?!?B 】 A.65 B.74 C.80 D.84 12.第一代CD-ROM驅(qū)動器的數(shù)據(jù)傳輸率為 Kb/s。
A.120 B.140 C.150 D.180 13.下面哪種不屬于三大刻錄技術(shù)之一。A.CD-ROM B.CD-R C.CD-W D.CD-RW 14.可改寫型光盤的結(jié)構(gòu)中,用來記錄信息的是 A.塑料層 B.反射層 C.染料層 D.結(jié)晶層
15.多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)有五層,_____是直接用來控制和管理多媒體硬件,并完成設(shè)備的各種操作。
A.多媒體應(yīng)用軟件
C.多媒體操作系統(tǒng)
【 D 】 【 C 】
【 C 】
【 C 】
B.多媒體開發(fā)工具 D.多媒體驅(qū)動程序
【 C 】 16.計算機(jī)主機(jī)與顯示器之間的接口電路是
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
A.網(wǎng)卡 B.音頻卡 C.顯示卡 D.視頻壓縮卡 17._____不能用于網(wǎng)上傳送實時影像。A.數(shù)碼相機(jī) B.計算機(jī)攝像機(jī) C.數(shù)字?jǐn)z像頭 D.網(wǎng)絡(luò)攝像機(jī) 18.多媒體軟件可分為
【 C 】
【 A 】
A.多媒體系統(tǒng)軟件、多媒體應(yīng)用軟件
B.多媒體系統(tǒng)軟件、多媒體操作系統(tǒng)、多媒體編言 C.多媒體系統(tǒng)軟件、多媒體支持軟件、多媒體應(yīng)用軟件 D.多媒體操作系統(tǒng)、多媒體支持軟件、多媒體著作工具 19.媒體有兩種含義:即表示信息的載體和
A.表達(dá)信息的實體 B.存儲信息的實體 C.傳輸信息的實體 D.顯示信息的實體
20._____是指用戶接觸信息的感覺形式,如視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和味覺等。
【 A 】
【 B 】
A.感覺媒體 B.表示媒體 C.顯示媒體 D.傳輸媒體
二.填空題
1.Flash MX2004有三種元件類型按鈕、圖形 和影片剪輯。2.虛擬現(xiàn)實的基本特征包括 沉浸感、交互性_ 和多感知性。
3.同一媒體播放器,有的視頻文件能播放,有的就不能播放原因是
沒有相關(guān)文件的解碼器。
4.RGB顏色模型中的R代表 紅色,G代表綠色,B代表 藍(lán)色。5.JPEG 是靜態(tài)圖像的壓縮標(biāo)準(zhǔn),MPEG是動態(tài)圖像的壓縮標(biāo)準(zhǔn)。6.多媒體技術(shù)是 計算機(jī)技術(shù)和 社會需求 相結(jié)合而造就的產(chǎn)物。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
7.超文本和超媒體的主要特征是多媒體化、交互性和 網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)。8.描述多媒體數(shù)據(jù)時所用的“dpi”的含義是 像素點/英寸。9.JPEG算法具有以下四種操作方式: 順序編碼、累進(jìn)編碼、無失真編碼、分層編碼。
10.視頻會議系統(tǒng)主要由 視頻會議終端、多點控制器、信道(網(wǎng)絡(luò))及控制管理軟件組成。
三.名詞解釋
1.矢量圖像
用一組指令集合來描述圖形的內(nèi)容,這些指令用來描述構(gòu)成該圖形的所有直線、圓、矩形等圖元。2.數(shù)據(jù)封裝
是指將協(xié)議數(shù)據(jù)單元(PDU)封裝在一組協(xié)議頭和尾中的過程。3.流媒體
是以流的方式在網(wǎng)絡(luò)中傳輸音頻、視頻和多媒體文件的形式。4.HTML 超文本標(biāo)記語言,即HTML(Hypertext Markup Language),是用于描述網(wǎng)頁文檔的一種標(biāo)記語言。
四.簡答題
1.什么是戰(zhàn)場環(huán)境仿真?
是運用計算機(jī)仿真、可視化計算、多媒體、圖形圖像技術(shù),在衛(wèi)星偵察、航空偵察、地面?zhèn)刹斓榷喾N手段獲得的戰(zhàn)場信息的基礎(chǔ)上,通過計算機(jī)進(jìn)行信息綜合處理,實現(xiàn)戰(zhàn)場環(huán)境的逼真呈現(xiàn),并為作戰(zhàn)模擬、分布交互仿真等提供虛擬的戰(zhàn)場環(huán)境。
2.寫出一個音頻信號轉(zhuǎn)換成在計算機(jī)中的表示過程.(1)選擇采樣頻率,進(jìn)行采樣(2)選擇分辨率,進(jìn)行量化
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
(3)形成聲音文件
3.寫出五種常用的多媒體設(shè)備
掃描儀,數(shù)碼像機(jī),觸摸屏,條形卡和IC卡 4.簡述音頻卡的主要功能。音頻的錄制與播放; 編輯與合成;
MIDI接口及文語轉(zhuǎn)換; CD-ROM接口及游戲接口等。
5.請講述多媒體計算機(jī)獲取圖形、靜態(tài)圖像的方法。1)網(wǎng)絡(luò)下載 2)利用抓圖軟件 3)利用掃描儀 4)利用圖象處理軟件
五.綜合
1.請論述多媒體的應(yīng)用領(lǐng)域。
(1)在教育中的應(yīng)用,如多媒體出版、數(shù)字化圖書館、多媒體輔助教學(xué);(2)在辦公中的應(yīng)用,如視頻會議系統(tǒng)、多媒體辦公自動化系統(tǒng)等;(3)在服務(wù)性領(lǐng)域中的應(yīng)用,如數(shù)字化電影、VOD等;(4)在虛擬現(xiàn)實中的應(yīng)用。
2.學(xué)校校園電視臺制作藝術(shù)節(jié)節(jié)目過程中,要將一段高二(8)班表演視頻從第3:28到6:16之間的片斷截取下來,請你寫出具體正確的操作步驟。1.啟動視頻編輯軟件(繪聲繪影),新建一個項目; 2.點擊加載視頻按鈕,將表演視頻文件加入素材庫中; 3.把素材庫中的表演視頻拖進(jìn)故事板;
4.在“指定時間碼”欄上輸入時間為3:28,點擊“開始標(biāo)記”。5.在“指定時間碼”欄上輸入時間為6:16,點擊“結(jié)束標(biāo)記”; 6.點擊“應(yīng)用”按鈕;
多媒體技術(shù)與應(yīng)用 多媒體技術(shù)與應(yīng)用
(課程代碼
06367)
一.單項選擇題
1.多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)有五層,_____是直接用來控制和管理多媒體硬件,并完成設(shè)備的各種操作。
A.多媒體應(yīng)用軟件
C.多媒體操作系統(tǒng)
【 D 】
B.多媒體開發(fā)工具 D.多媒體驅(qū)動程序
【 C 】 2.計算機(jī)主機(jī)與顯示器之間的接口電路是
A.網(wǎng)卡
B.音頻卡 D.視頻壓縮卡
【 A 】 C.顯示卡
3._____不能用于網(wǎng)上傳送實時影像。
A.數(shù)碼相機(jī)
B.計算機(jī)攝像機(jī) D.網(wǎng)絡(luò)攝像機(jī) C.數(shù)字?jǐn)z像頭
4.五分鐘雙聲道、16位采樣位數(shù)、44.1kHz采樣頻率聲音的不壓縮數(shù)據(jù)量是
【 A 】
A.50.47MB B.52.92MB C.201.87MB D.25.23MB 5.下述采樣頻率中 是目前聲音卡所支持的標(biāo)準(zhǔn)采樣頻率。
【 B 】
A.20kHz C.200Hz
B.22.05kHz D.48kHz
【 A 】 6.下列聲音文件格式中,是波形文件格式。
A.WAV C.WMA
B MP3 D.MIDI
7.MIDI文件中記錄的是
【 B 】
(1)樂譜(2)MIDI消息和數(shù)據(jù)(3)波形采樣(4)聲道 A.僅(1)
B.(1),(2)D.全部 C.(1),(2),(3)
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
8.音頻信號的無損壓縮編碼是
A.波形編碼
【 D 】
B.參數(shù)編碼
D.熵編碼 C.混合編碼
9.將手機(jī)拍攝的照片用居中的方式設(shè)置為計算機(jī)的桌面,發(fā)現(xiàn)該照片只占據(jù)了屏幕中央的一小部分,原因是
【 A 】
A.照片的分辨率比顯示器的分辨率小 B.照片的分辨率比顯示器的分辨率大 C.照片的分辨率比像素分辨率小 D.照片的分辨率比像素分辨率大
10.分辨率相同的兩幅圖像所占用的存儲空間不一樣,原因是 【 B 】 A.圖像中表現(xiàn)出的顏色數(shù)目不同 B.圖像的顏色深度不同 C.圖像的尺寸不同 D.圖像的像素分辨率不同 11.下列圖像文件格式中,在分辨率相同的情況下文件大小最大的是
【 A 】
A.bmp B.gif C.jpg D.PNG 12.下列軟件中,可進(jìn)行圖像的壓縮和優(yōu)化。
【 D 】
A.畫圖 B.ACDSee C.JPEG D.JPEG Optimizer 13.JPEG2000壓縮標(biāo)準(zhǔn)是JPEG壓縮標(biāo)準(zhǔn)的升級換代標(biāo)準(zhǔn),主要優(yōu)勢在于JPEG2000壓縮標(biāo)準(zhǔn)采用 為主的多解析編碼方式,使壓縮比可以達(dá)到2~50。
A.預(yù)測編碼
【 C 】
B.行程編碼 D.離散余弦變換 C.小波變換編碼
14.根據(jù)運動的控制方法不同,可將計算機(jī)動畫分成 和算法動畫。
【 A 】
A.關(guān)鍵幀動畫 C.虛擬真實性
B.補(bǔ)間動畫
D.逐幀動畫
15.動畫不僅可以表現(xiàn)運動過程,還可以表現(xiàn)為 A.柔性體變形
B.非運動過程
【 B 】
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
C.相對運動
D.物體擺動
【 D 】 16.多媒體技術(shù)的主要特征是指
A.多樣性、同步性、交互性 B.集成性、同步性、交互性 C.多樣性、層次性、交互性 D.多樣性、集成性、交互性 17.多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)有五層,具有實時任務(wù)調(diào)度.多媒體數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換和同步控制機(jī)制等功能。
【 C 】
A.多媒體硬件系統(tǒng) B.多媒體驅(qū)動程序 C.多媒體操作系統(tǒng) D.多媒體開發(fā)工具 18.計算機(jī)主機(jī)與音箱之間的接口電路是
【 B 】
A.顯示卡 B.音頻卡 C.壓縮卡 D.網(wǎng)卡 19.是一種記錄聲音和活動圖像的視頻設(shè)備。
A.掃描儀 B.數(shù)碼相機(jī) C.投影儀 D.數(shù)字?jǐn)z像機(jī) 20.在多媒體計算機(jī)中,靜態(tài)媒體是指 A.音頻 B.圖像 C.動畫 D.視頻
二.填空題
【 B 】
【 D 】
1.虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的三個重要特點是沉浸感、交互性和 多感知性。2.流媒體實現(xiàn)的關(guān)鍵技術(shù)是 流式傳輸。
3.多媒體作品中最常用的三種交互方式是 菜單、按鈕、對話。4.在Authorware中設(shè)計模塊之間的跳轉(zhuǎn)通??捎?Goto 命令來實現(xiàn)。5.用掃描儀掃描、相機(jī)拍攝獲得的圖是位圖,而MS Office軟件剪輯庫中提供的剪貼畫(wmf格式)則是 矢量圖。
6.音頻卡的分類主要根據(jù)數(shù)據(jù)采樣量化的位數(shù)來分,通常分為 8 位、多媒體技術(shù)與應(yīng)用
16位和32位聲卡。
7.多媒體數(shù)據(jù)庫基于內(nèi)容的檢索需要解決的兩種關(guān)鍵技術(shù)是:多媒體特征提取和匹配和 相似檢索技術(shù)。
8.在實施音頻數(shù)據(jù)壓縮時,要在音頻質(zhì)量、數(shù)據(jù)量、計算復(fù)雜度 三方面進(jìn)行綜合考慮。
9.FDDI接口又叫做 光纖分布式數(shù)據(jù)接口。10.音調(diào)、音強(qiáng)和 音色,稱之為聲音的三要素。
三.名詞解釋
1.人機(jī)交互。
是指人與計算機(jī)之間使用某種對話語言,以一定的交互方式,為完成確定任務(wù)的人與計算機(jī)之間的信息交換過程。2.XML 可擴(kuò)展標(biāo)記語言(Extensible Markup Language, XML),用于標(biāo)記電子文件使其具有結(jié)構(gòu)性的標(biāo)記語言,可以用來標(biāo)記數(shù)據(jù)、定義數(shù)據(jù)類型,是一種允許用戶對自己的標(biāo)記語言進(jìn)行定義的源語言。3.超文本
是由信息節(jié)點和表示信息節(jié)點間相關(guān)性的鏈構(gòu)成的一個具有一定邏輯結(jié)構(gòu)和語義的網(wǎng)絡(luò)。4.位圖圖像。
由數(shù)字陣列信息組成,陣列中的各項數(shù)字用來描述構(gòu)成圖像的各個點(像素)的強(qiáng)度與顏色等信息。
四.簡答題(多媒體技術(shù)與應(yīng)用
1.多媒體數(shù)據(jù)具有哪些特點。1.數(shù)據(jù)量巨大
2、數(shù)據(jù)類型多
3、數(shù)據(jù)類型間差距大
4、多媒體數(shù)據(jù)的輸入和輸出復(fù)雜 2.簡述CD-R的記錄和讀取原理。
(1)CD-R的刻錄是將刻錄光驅(qū)的寫激光焦后,通過CD-R空白盤的聚碳酸脂層照射到有機(jī)染料的表面上,激光照射是產(chǎn)生的熱量將有機(jī)染料熔,并使其變成光痕。
(2)當(dāng)CD-ROM驅(qū)動器讀取CD-R盤上的的信息時,激光將透過聚碳酸脂和有機(jī)染料層照射鍍金的表面,并反射到CD-ROM的光電二極管檢測器上。光痕會改變激光的反射率,CD-ROM驅(qū)動器根據(jù)反射回來的光線的強(qiáng)弱來辨分?jǐn)?shù)據(jù)0和1。
3.什么是戰(zhàn)場環(huán)境仿真?
是運用計算機(jī)仿真、可視化計算、多媒體、圖形圖像技術(shù),在衛(wèi)星偵察、航空偵察、地面?zhèn)刹斓榷喾N手段獲得的戰(zhàn)場信息的基礎(chǔ)上,通過計算機(jī)進(jìn)行信息綜合處理,實現(xiàn)戰(zhàn)場環(huán)境的逼真呈現(xiàn),并為作戰(zhàn)模擬、分布交互仿真等提供虛擬的戰(zhàn)場環(huán)境。
4.請講述多媒體計算機(jī)獲取圖形、靜態(tài)圖像的方法。1)網(wǎng)絡(luò)下載 2)利用抓圖軟件
3)利用掃描儀 4)利用圖象處理軟件
39.什么是虛擬現(xiàn)實技術(shù)?
虛擬現(xiàn)實是一項與多媒體密切相關(guān)的邊緣技術(shù),它通過綜合應(yīng)用圖像處理、模擬與仿真、傳感、顯示系統(tǒng)等技術(shù)和設(shè)備,以模擬仿真的方式,給用戶提供一個真實反映操作對象變化與相互作用的三維圖像環(huán)境,從而構(gòu)成一
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
個虛擬世界,并通過特殊的輸入輸出設(shè)備給用戶一個與該虛擬世界相互作用的三維交互式用戶界面。
五.綜合
1.計算對于雙聲道立體聲、采樣頻率為8kHz、采樣位數(shù)為16位的語音信號,用一個650MB的CD-ROM可存放多長時間的語音。(需要寫清計算公式、步驟)
已知音頻文件大小的計算公式如下:
文件的字節(jié)數(shù)/每秒=采樣頻率(Hz)?采樣位數(shù)(位)?聲道數(shù)/8(根據(jù)上面的公式計算一秒鐘時間的數(shù)據(jù)量:(8?1000?16?2)/8=32000B/s 那么,一個650MB的CD-ROM可存放的時間為(650×1024×1024/32000)/(60?60)=5.92小時。
2.請依次寫出多媒體作品的開發(fā)過程。分析討論,列出大綱,腳本編寫,采集媒體素材,媒體藝術(shù)加工,媒體集成,系統(tǒng)測試,系統(tǒng)包裝。