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      flash劇本

      時(shí)間:2019-05-15 10:37:18下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《flash劇本》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《flash劇本》。

      第一篇:flash劇本

      名稱:《瘦不鳥(niǎo)》

      成員:姚翔 王盛會(huì) 作品類型:MV 鏡頭1 畫(huà)面1:

      地點(diǎn):房子里 燈光:自然光

      內(nèi)容:一男生拿起電話打電話。然后嘆了口氣。畫(huà)面2:

      地點(diǎn):健身房 燈光:自然光 內(nèi)容:一女生拿起電話接電話。(對(duì)白)

      男:喂,胖丫,井?huà)屪屇慊丶页燥埨病E何也怀?,我要減肥。

      男:我跟你講啊,人是鐵飯是鋼一日不吃餓的慌啊。女:吃你妹啊?。$R頭2 地點(diǎn):飯廳 燈光:日光燈

      內(nèi)容:男生拿著一塊雞腿出現(xiàn)在女生的左前方,女生把頭扭向一邊;男生拿著一個(gè)漢堡女生的右前方出現(xiàn),女生又把頭扭向另一邊,男生瞪大眼睛然后嘆了口氣。鏡頭3 地點(diǎn):服裝店前 燈光:自然光 內(nèi)容:男生和女生站在一件很漂亮的裙子前面,女生很興奮的樣子,男生很無(wú)奈。鏡頭4 地點(diǎn):飯廳 燈光:日光燈 內(nèi)容:

      畫(huà)面1:男生做在桌子前,桌子上一大堆菜。

      畫(huà)面2:女生坐在桌子前,桌子上就一塊小小的牛排,然后又突然多了很多菜,男生出現(xiàn)在女生旁邊,女生很惱火,打了男生一下。鏡頭5 地點(diǎn):畫(huà)框

      內(nèi)容:女生出現(xiàn)在蒙娜麗莎的畫(huà)框里面,笑。鏡頭6 地點(diǎn):房間 燈光:日光燈

      內(nèi)容:女生站在床前,一會(huì)胖,一會(huì)瘦。鏡頭7 內(nèi)容:男生站在鏡頭中間,很抓狂的樣子。一對(duì)胖丫圍著他各種煩。鏡頭8 地點(diǎn):客廳 燈光:日光燈

      內(nèi)容:女生站在客廳中間,一臉很不耐煩的樣子,男生站在她旁邊說(shuō)話,然后開(kāi)始吵架….對(duì)白:

      男:哎呀,來(lái)吃點(diǎn)東西嘛。女:我不吃。男:吃一點(diǎn)嘛。女:我不吃。

      男:就吃一點(diǎn)又怎么的嘛? 女:我不吃!男:你吃一點(diǎn)!女:我不吃!

      男:你吃不吃?吃不吃?吃不吃???!不吃我從鼻孔里面塞進(jìn)去!女:不吃不吃….男:唉…… 鏡頭9: 地點(diǎn):健身房 燈光:日光燈

      內(nèi)容:女生站在體重計(jì)上,然后嘆了口氣。鏡頭10 地點(diǎn):健身房 燈光:日光燈

      內(nèi)容:女瘋狂地做著各種運(yùn)動(dòng),最后累趴下。

      第二篇:如何寫(xiě)好一個(gè)FLASH劇本

      如何寫(xiě)好一個(gè)FLASH劇本

      初學(xué)者在寫(xiě)劇本的時(shí)候,一般要注意以下幾點(diǎn):

      1、將情景畫(huà)面描寫(xiě)的清楚些,讓人能有身臨其境的感覺(jué)。

      2、人物對(duì)話時(shí)的表情和遇到某些事時(shí)的表情也要描寫(xiě)清楚。

      3、如果是MV劇本,則要將段落的時(shí)間標(biāo)注上,如: 1:01一個(gè)女孩站在大街上,等待著男朋友的到來(lái),汽車不斷地穿梭,天空還下著小雨。1:15女孩全身都被雨水澆濕了,失望的走了。

      4、劇本內(nèi)容不限啦,搞笑,情感,節(jié)日等……只要你想寫(xiě)就行!

      5、劇本下方要附上聲明!

      以下是范例: 劇本名稱:失戀日記 場(chǎng)景一:

      A:屏幕讓一道灰色的線從中間分成兩半,屏幕的中間有2個(gè)電話,然后左邊走進(jìn)一個(gè)男的來(lái),這個(gè)男人的形象是一個(gè)黑色的影子,看不 見(jiàn)臉和衣服的顏色,只要一個(gè)黑色的男人輪廓出來(lái),然后撥這邊的一部電話,右邊的電話鈴聲響起,走進(jìn)一個(gè)女人來(lái),這個(gè)女人的樣子也不要清晰,只要一個(gè)黑色的輪廓。

      對(duì)話: 女人拿起電話:喂…… 男:您真的要離開(kāi)我嗎? 女:恩……

      男:無(wú)法挽回了嗎?(皺著眉頭)女:你還能夠給我什么? 男:也許我還從新再來(lái)的。女:那么你那時(shí)再來(lái)找我吧。

      男:你相信你的選擇是正確的嗎?那個(gè)男人是一個(gè)花花公子……

      畫(huà)面:

      女人的這一半的屏幕上出來(lái)另一個(gè)男人,靠近,抱住了女人的腰。

      對(duì)話:

      女:你不要多說(shuō)了,他就在我身邊,拜拜。

      男:我給你說(shuō)了一千零一個(gè)夜的神話故事,可是卻頂不上一百另一萬(wàn)塊錢(qián)的誘惑,我愛(ài)了你整整3年,可你卻在我破產(chǎn)后的3天就要離開(kāi)我,既然你覺(jué)得我不再能給你幸福,那么你走吧!

      畫(huà)面聲效: 電話斷線的聲音…… 場(chǎng)景二:

      A:女人的那一半屏幕移走,整個(gè)屏幕是這個(gè)只有黑色輪廓的男人。B:然后男人的身體逐漸放大,直到只有一個(gè)籠罩在黑暗里的下巴。然后一個(gè)打火機(jī)在男人的下巴下,去點(diǎn)嘴里的一跟煙,借著打火機(jī)微弱的火光,可以看見(jiàn)男人的下巴上有一滴眼淚落了下來(lái)。

      場(chǎng)景三:

      A:男人出現(xiàn)在大街上,以一種非??斓乃俣仍谌肆骼锎┬卸ィ吨車娜嗽谶@個(gè)人用出奇快的速度在穿行的時(shí)候,他們的動(dòng)作要出奇的慢,男人飛快的走著,然后天色飛快的黑了下來(lái)》

      這段畫(huà)面出現(xiàn)的文字:

      太陽(yáng)當(dāng)空毒辣的照耀著,大街上很少人,也聽(tīng)不到往日汽車來(lái)往奔馳的聲音,我只能隱約的聽(tīng)到我的眼淚在心頭聚集的聲音。

      場(chǎng)景四:

      天色黑了下來(lái)。出現(xiàn)美麗的夜色,男人站在一座大廈的頂層,風(fēng)吹起頭發(fā)亂舞,看著月亮……

      這段畫(huà)面的文字:

      夜色真美,美的讓我心疼,我抬頭望去,滿天的星星都在嘲笑我,我渴望看見(jiàn)有一顆流星能為我流下一滴眼淚,可是沒(méi)有,有的只是星星們一眨一眨的笑容,在我失戀的這一天里,仿佛整個(gè)宇宙都在笑,包括我,我覺(jué)得內(nèi)心有什么東西要宣泄出來(lái),酒精在今天已經(jīng)在我的身體里聚集了太多,麻木卻遲遲不曾到來(lái),傷口的疼痛讓我越來(lái)越清醒。場(chǎng)景五:

      A這個(gè)男人站在家門(mén)前,一個(gè)酒瓶子以一種十分優(yōu)美的形態(tài)墜落,然后嘩的一聲碎了。

      第三篇:Flash卡通劇本策劃

      Flash卡通劇本策劃

      劇本和一個(gè)完整的flash劇情卡通作品的關(guān)系,就好像地基和一棟建筑物的關(guān)系。地基沒(méi)有建設(shè)好,在該地基上建造的建筑物就會(huì)不穩(wěn)固、不牢靠。一個(gè)精彩的卡通作品,不論是迪斯尼的大作或者是小本經(jīng)營(yíng)的FLASH短片,都必定有一個(gè)完善、精彩的劇本,如圖2-

      1、2-2所示。

      圖2-1 迪斯尼動(dòng)畫(huà)電影《美女與野獸》

      圖2-2 韓國(guó)出品的MARO兔子系列短片

      那么,什么是劇本?為一個(gè)節(jié)目按照其時(shí)間、內(nèi)容順序安排演出內(nèi)容,稱之為劇本。

      劇本是一部作品的文字骨架,有些FLASH卡通創(chuàng)作者把大部分的精力放在后期制作環(huán)節(jié),而對(duì)劇本的創(chuàng)作不太重視,甚至敷衍了事。這樣的創(chuàng)作態(tài)度是不正確的。

      許多創(chuàng)作者因?yàn)樵趧”緞?chuàng)作方面知識(shí)不足,于是希望避免劇本創(chuàng)作這個(gè)難題,力圖通過(guò)設(shè)計(jì)各種亮麗的造型、流暢的動(dòng)畫(huà)和眼花繚亂的特效等方式來(lái)吸引觀眾,這種想法實(shí)際上獲得成功的幾率是很小的。一個(gè)以好劇本為鋪墊的作品和一個(gè)劇本欠缺生命力的作品,給觀眾帶來(lái)的感受是相差甚遠(yuǎn)的。

      以好劇本為靈魂的Flash作品,即使在其他技術(shù)方面表現(xiàn)得稍為粗糙一些,但大部分觀眾卻更愿意認(rèn)同它們。如果一個(gè)劇本太過(guò)簡(jiǎn)陋、庸俗化的FLASH作品,即使各種繪圖、動(dòng)畫(huà)和其他后期制作非常專業(yè),但由于劇本缺乏生命力,其演出效果或許能夠讓觀眾認(rèn)同專業(yè)技術(shù)人員制作的水準(zhǔn),卻無(wú)法讓他們產(chǎn)生精神上的共鳴,無(wú)法讓觀眾對(duì)該作品有更深入的體會(huì)和了解的心態(tài)。

      一個(gè)劇本制作庸俗化、隨大流的FLASH卡通作品,嚴(yán)重的話甚至?xí)層^眾產(chǎn)生厭惡的心理,從而使觀眾對(duì)其他制作技術(shù)層面表現(xiàn)的看法產(chǎn)生偏差。

      所以,創(chuàng)作一個(gè)好劇本,是制作一部精彩FLASH劇情動(dòng)畫(huà)片所必須優(yōu)先考慮的。其余所有制作環(huán)節(jié),必須以準(zhǔn)確、生動(dòng)、豐富地表演出劇本所要求的故事內(nèi)容為設(shè)計(jì)目標(biāo)。

      2.5 Flash原創(chuàng)劇本

      完全由創(chuàng)作者自己構(gòu)思、開(kāi)發(fā)的作品,稱為原創(chuàng)作品。

      好的原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)卡通作品有日本的《風(fēng)之谷》、美國(guó)迪斯尼的《星際寶貝》等,如圖2-5-1所示。

      圖2-5-1 《星際寶貝》海報(bào)

      創(chuàng)作一個(gè)從來(lái)沒(méi)有人講過(guò)的精彩故事,是所有Flash創(chuàng)作者所面臨的最有趣和最具挑戰(zhàn)性的任務(wù)。由于原創(chuàng)劇本從形式上來(lái)講,是一種完全屬于無(wú)中生有的故事創(chuàng)作,所以比改編劇本有更高的創(chuàng)作難度。

      2.6 Flash改編劇本

      許多Flash作品使用改編劇本,改編劇本在原有劇本的基礎(chǔ)上,加入新的、適合現(xiàn)代口味的元素,使原有劇本呈現(xiàn)煥然一新的面貌。

      2.6.1 成功作品

      成功的傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)改編作品有日本導(dǎo)演黑澤明制作的戰(zhàn)爭(zhēng)題材電影《亂》,迪斯尼公司制作的大部分動(dòng)畫(huà)電影,如《白雪公主》、《花木蘭》、《泰山》等。Flash創(chuàng)作者可以參考這些傳統(tǒng)情節(jié)性電影的改編方法來(lái)創(chuàng)作自己的Flash改編作品,如圖2-6-1所示。

      圖2-6-1 迪斯尼動(dòng)畫(huà)電影《花木蘭》海報(bào)

      2.6.2 改編方法

      改編劇本從形式上可以分為兩種方法,一種是使用原有故事中的角色進(jìn)行改編,另一種是不使用原有角色,只利用原有故事的內(nèi)涵。

      使用原有角色進(jìn)行改編的作品有迪斯尼的《白雪公主》、《花木蘭》等動(dòng)畫(huà)電影。

      這一類的作品,雖然使用了原有角色,但在劇情和劇本內(nèi)涵上,可能有較大的改動(dòng)。迪斯尼公司出品的《花木蘭》,就是因?yàn)槠渲写嬖谝恍┎环蠚v史事實(shí)的劇情設(shè)計(jì),而得不到某些思想傳統(tǒng)的中國(guó)觀眾認(rèn)可。但總體上來(lái)說(shuō),迪斯尼的《花木蘭》與中國(guó)傳統(tǒng)故事《花木蘭》,這兩個(gè)不同時(shí)代的作品宣揚(yáng)愛(ài)國(guó)主義和女權(quán)思想的故事精神是一致的。

      不使用原有角色,只借用原有故事內(nèi)涵的作品有迪斯尼的動(dòng)畫(huà)電影《獅子王》、真人電影《亂》等。

      《獅子王》以莎士比亞的文學(xué)名著《王子復(fù)仇記》為故事原型,但并沒(méi)有使用《王子復(fù)仇記》中的角色,而是使用了原創(chuàng)角色來(lái)詮釋《王子復(fù)仇記》的故事內(nèi)涵,這樣的改編方法,比使用原有角色的改編方法更加自由。

      2.7 Flash劇本寫(xiě)作方法

      與其他文學(xué)產(chǎn)品不同,文字劇本只是整個(gè)Flash卡通作品的一個(gè)創(chuàng)作環(huán)節(jié)。Flash劇本必須以便于進(jìn)行下一個(gè)環(huán)節(jié)為形式上的目的來(lái)進(jìn)行寫(xiě)作。

      如果Flash劇本寫(xiě)得跟散文詩(shī)、古典詩(shī)歌或者超現(xiàn)實(shí)主義小說(shuō)一樣,文筆非常美妙,卻無(wú)法給人直觀的時(shí)間、空間印象,即使這個(gè)Flash劇本寫(xiě)得再華麗、再有文學(xué)價(jià)值也是徒勞的。

      為了便于劃分鏡頭,F(xiàn)lash劇本的寫(xiě)作不能夠只注重文學(xué)性,而要注意控制演出時(shí)間、各種劇情含量與制作成本等Flash成片制作要素。

      2.7.1 寫(xiě)作方法分類

      Flash劇本寫(xiě)作方法可以分為兩類。一種是小說(shuō)式寫(xiě)作,一種是運(yùn)鏡式寫(xiě)作。

      1.小說(shuō)式寫(xiě)作

      小說(shuō)式寫(xiě)作,就是指把劇本寫(xiě)成小說(shuō),導(dǎo)演或者負(fù)責(zé)劃分鏡頭的工作人員可以按照小說(shuō)式劇本的內(nèi)容來(lái)構(gòu)造鏡頭。經(jīng)典敘事性小說(shuō)如《戰(zhàn)爭(zhēng)與和平》、《基督山伯爵》等都可以說(shuō)是一種小說(shuō)式劇本。

      小說(shuō)式劇本的缺陷在于,描敘過(guò)于文學(xué)性,許多時(shí)間與空間概念仍然比較含糊,鏡頭劃分人員必須用大量的精力來(lái)篩選小說(shuō)式劇本中的可用情節(jié),并構(gòu)想如何表達(dá)各個(gè)劇情場(chǎng)面,用小說(shuō)式劇本來(lái)構(gòu)造鏡頭,對(duì)分鏡臺(tái)本創(chuàng)作者來(lái)說(shuō)是非常吃力的。

      可以說(shuō),小說(shuō)式劇本是一種業(yè)余、作用不到位的劇本寫(xiě)作方法。當(dāng)一個(gè)作家被委任創(chuàng)作一個(gè)Flash卡通劇本的時(shí)候,也許他的鏡頭語(yǔ)言能力欠缺,那么這個(gè)作家就只好使用小說(shuō)式寫(xiě)作方法。

      2.運(yùn)鏡式寫(xiě)作

      相比小說(shuō)式寫(xiě)作,運(yùn)鏡式劇本寫(xiě)作方法則是一種非常實(shí)用、具有完全分鏡功能的文字劇本創(chuàng)作方式,運(yùn)鏡式劇本使用視覺(jué)特征強(qiáng)烈的文字表達(dá)方式,把各種時(shí)間、空間氛圍用直觀的視覺(jué)感受量詞表現(xiàn)出來(lái)。運(yùn)鏡式劇本其實(shí)就是使用鏡頭語(yǔ)言來(lái)寫(xiě)作,用文字形式來(lái)劃分鏡頭。

      有了運(yùn)鏡式劇本,負(fù)責(zé)繪制分鏡頭臺(tái)本的工作人員不用再揣摩劇本中的字句應(yīng)該怎樣取舍,應(yīng)該用怎么樣的畫(huà)面來(lái)表現(xiàn)。這樣不僅大大降低了工作量,也更加能夠準(zhǔn)確表達(dá)出文字劇本的各種意圖。

      2.7.2 鏡頭語(yǔ)言

      能夠明確表達(dá)視覺(jué)印象的語(yǔ)言,就是鏡頭語(yǔ)言。

      如果要表達(dá)一個(gè)季節(jié)氛圍,F(xiàn)lash劇作者應(yīng)該怎樣描寫(xiě)?小說(shuō)式劇本也許會(huì)寫(xiě)“秋天來(lái)了,天氣開(kāi)始涼了”。但是接下來(lái)分鏡臺(tái)本創(chuàng)作者要如何根據(jù)這句話來(lái)描繪一個(gè)形容“秋天來(lái)了,天氣涼了”的場(chǎng)景?分鏡臺(tái)本創(chuàng)作者仍然要思考如何把季節(jié)和氣候概念轉(zhuǎn)化為視覺(jué)感受。

      “秋天來(lái)了,天氣開(kāi)始涼了?!庇卸喾N視覺(jué)表達(dá)方式,劇作者必須給分鏡臺(tái)本創(chuàng)作者一個(gè)明確的視覺(jué)感受。劇本可以寫(xiě)“樹(shù)上的楓葉呈現(xiàn)出一片紅色,人們穿上了長(zhǎng)袖衣衫?!边@是一個(gè)明確表達(dá)的視覺(jué)觀感。也可以寫(xiě)“菊花正在盛開(kāi),旁邊的室內(nèi)溫度計(jì)指向攝氏13度”,同樣是一個(gè)明確表達(dá)“秋天來(lái)了,天氣涼了?!钡囊曈X(jué)印象。

      用鏡頭語(yǔ)言進(jìn)行寫(xiě)作,可以清晰地呈現(xiàn)出每個(gè)鏡頭的面貌。

      如果要表達(dá)一個(gè)人走向他的車子的情景,可以這么寫(xiě):“平視鏡頭,XX牌轎車位于畫(huà)面中間稍微靠右,角色A從左邊步行入鏡,緩步走到車旁,站停,打開(kāi)車門(mén),彎腰鉆入車內(nèi)”。這就是一個(gè)明確的鏡頭語(yǔ)言表述。

      學(xué)會(huì)運(yùn)用鏡頭語(yǔ)言來(lái)進(jìn)行寫(xiě)作,對(duì)于一個(gè)Flash劇作者來(lái)說(shuō)是必要的。要能夠熟練使用鏡頭語(yǔ)言,則必須懂得各種鏡頭的具體含義。如何劃分鏡頭的知識(shí),筆者將在下一章作詳細(xì)敘述和分析。2.8 Flash劇本總結(jié)

      構(gòu)造一個(gè)好劇本,需要有廣闊的知識(shí)面。一個(gè)好的Flash劇作者,必然是在心理學(xué)、文學(xué)、藝術(shù)、哲學(xué)、等各方面都不斷學(xué)習(xí)、不斷探索的。知識(shí)愈豐富,構(gòu)造起Flash劇本就會(huì)越輕松自如,劇本效果就會(huì)越好。

      積累知識(shí)的同時(shí),還需作大量的創(chuàng)作練習(xí)。知識(shí)不可能馬上轉(zhuǎn)化為可用的Flash劇本,就如有了好廚具、好材料,一個(gè)沒(méi)有下廚經(jīng)驗(yàn)的人也無(wú)法利用這些資源炒出好菜來(lái)一樣。如何把掌握的知識(shí)提煉成一個(gè)個(gè)精彩的Flash劇本,F(xiàn)lash劇作者必須通過(guò)不斷思考和練習(xí)來(lái)達(dá)到目的。

      本章所分析的所有Flash編劇知識(shí),希望能夠幫助Flash劇作者理清頭緒。分清了劇本寫(xiě)作的各種路向,認(rèn)識(shí)到在劇作者所必須要規(guī)避的種種盲目性之后,劇作者才能有明確的創(chuàng)作目的,并且胸有成竹地運(yùn)用各種構(gòu)造Flash劇本的技法。

      本章舉出了大量真人電影例子來(lái)分析劇本創(chuàng)作知識(shí)。這是因?yàn)橐獎(jiǎng)?chuàng)作一個(gè)好的Flash卡通劇本,創(chuàng)作者不能只以其他卡通劇本作為參考和經(jīng)驗(yàn)。漫畫(huà)也好、動(dòng)畫(huà)也好,其劇本的根源都是來(lái)自真人電影。真人電影劇本中的所有力度、美感、戲劇性等關(guān)乎劇本內(nèi)涵的要素,都完全可以用于制作Flash卡通劇本。反過(guò)來(lái)Flash動(dòng)畫(huà)卡通的劇本,未必能夠運(yùn)用在真人電影的拍攝上。在考慮如何創(chuàng)作Flash卡通劇本之前,創(chuàng)作者必須先學(xué)會(huì)分析真人電影的各種創(chuàng)作原理,并將之應(yīng)用于Flash卡通劇本的創(chuàng)作上。

      由于無(wú)法在讀者面前呈現(xiàn)出所舉作品例子的完全面貌,只好在介紹各個(gè)作品的時(shí)候,配以該作品海報(bào)或劇照的插圖,希望讀者能夠通過(guò)這些作品插圖,一窺其整個(gè)作品的造型風(fēng)格和表演特征。

      本章中舉出了一些劇作初學(xué)者必須要規(guī)避的錯(cuò)誤,但劇本的創(chuàng)作是建立在創(chuàng)造力的靈活運(yùn)用上。有些創(chuàng)作上的常識(shí)性錯(cuò)誤,也許經(jīng)過(guò)巧妙的鋪排,可以成為劇本中非常有力或有趣的創(chuàng)作元素。

      劇本創(chuàng)作的道路是無(wú)限廣闊的,情節(jié)性劇本講述生活中的故事,著眼于生活是情節(jié)性劇本的生命力所在。尊重生活、發(fā)掘生活,才能夠創(chuàng)作出好劇本。筆者再一次強(qiáng)調(diào),把精力花在跟隨流行作品方向、賣(mài)弄表面創(chuàng)作技巧,是無(wú)法產(chǎn)生出任何有價(jià)值靈感的。而如果創(chuàng)作者能夠切切實(shí)實(shí)地感受生活中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,努力成為“生活的朋友”,創(chuàng)作的資源將取之不盡、用之不竭。

      首先明確一點(diǎn),劇本區(qū)別于任何一種文體形式,我經(jīng)??吹接械呐笥寻褎”緦?xiě)成了小說(shuō)或人物傳記,這是不對(duì)的,至少是不專業(yè)的。劇本有自己專署的格式,寫(xiě)劇本從某種程度上說(shuō)是個(gè)技術(shù)活。

      寫(xiě)劇本也不是什么很崇高的藝術(shù)創(chuàng)作,這只是一個(gè)普通的工種,劇作家和清潔工人沒(méi)什么區(qū)別,都是很普通的工作而已,所以每個(gè)人都可以寫(xiě)劇本,每個(gè)人都可以當(dāng)導(dǎo)演。當(dāng)然,既然是一個(gè)工種,就有自己的規(guī)范。這些規(guī)范也許不會(huì)讓你迅速變成一個(gè)專家,但至少能使你看上去像一個(gè)專家?;蛘?,不至于讓你糟糕的格式成為審稿人槍斃你稿子的理由。因?yàn)橐粋€(gè)審稿人每天要看三到四篇稿子,如果你的劇本格式看上去不怎么專業(yè)的話,他完全有理由翻上幾頁(yè)就把你的劇本扔在角落里涼快。

      先來(lái)看看劇本寫(xiě)作常犯的錯(cuò)誤:

      1:把劇本寫(xiě)成了小說(shuō)

      剛剛上面提到有的朋友把劇本寫(xiě)成了小說(shuō),不是不可以,但那個(gè)是文學(xué)劇本,根本不能用來(lái)指導(dǎo)拍攝和制作。舉個(gè)例子,你可以在小說(shuō)里花幾頁(yè)的筆墨來(lái)寫(xiě)一個(gè)人的身世,背景,家庭組成,或是用幾頁(yè)的筆墨來(lái)描寫(xiě)主角的心理斗爭(zhēng)過(guò)程,但這些東西是無(wú)法表現(xiàn)在電影屏幕上的。你的劇本就是一個(gè)屏幕,你所要表現(xiàn)的是電影屏幕上能被觀眾直接看到感受到的東西。像心理活動(dòng)這類東西是無(wú)法很好的表現(xiàn)出來(lái)的。加旁白?當(dāng)然可以,除非你能忍受主角的畫(huà)外音在一動(dòng)不動(dòng)的鏡頭里讀幾頁(yè)小說(shuō)。電影*畫(huà)面表達(dá)情緒,你的劇本就是電影畫(huà)面,要通過(guò)攝像機(jī)的角度來(lái)寫(xiě),這可能引起第二個(gè)問(wèn)題。

      2:不必要的攝象機(jī)標(biāo)注

      如果你這樣寫(xiě)劇本:在5號(hào)升降臺(tái),用盤(pán)納為升70型相機(jī),60mm鏡頭,由8.5m搖至2m對(duì)焦…………如果你這樣寫(xiě),就算過(guò)了審稿人這一關(guān),你的劇本也會(huì)被導(dǎo)演扔掉。你不需要教他怎么拍,這不是你的事。你在寫(xiě)劇本的時(shí)候完全不用擔(dān)心相機(jī)的事。但是不是劇本就不要考慮相機(jī)了呢?也不是,你需要考慮相機(jī)的關(guān)系而不是位置。劇本里有自己的專用相機(jī)術(shù)語(yǔ),多多使用這些術(shù)語(yǔ),能讓你的劇本很專業(yè),至少看上去很專業(yè)。

      1.Angle on 角度對(duì)準(zhǔn):比如BILL走出便利店,相機(jī)對(duì)準(zhǔn)BILL。

      2.Favoring 主要表現(xiàn):BILL在一個(gè)大廣場(chǎng),人很多,但主要表現(xiàn)BILL。

      3.Another angle 另一個(gè)角度:換個(gè)角度的相機(jī)表現(xiàn)BILL在大廣場(chǎng)玩的很開(kāi)心。

      4.Wilder angle 更寬的角度:先表現(xiàn)BILL在廣場(chǎng)的一角喝可樂(lè),然后鏡頭拉遠(yuǎn),表現(xiàn)BILL所在的廣場(chǎng)。

      5.New angle 新角度:換個(gè)角度表現(xiàn)BILL喝可樂(lè),使鏡頭豐富。

      6.POV 視點(diǎn):從BILL的視點(diǎn)看東西。就是第一人稱視角。

      7.Reverse angle 反拍角度:BILL和SALLY在一起跳舞,先拍BILL看到的SALLY,再拍SALLY看到的BILL,通常是兩人的POV互反。

      8.Over shoulder angle 過(guò)肩鏡頭:相機(jī)越過(guò)BILL的肩頭看到SALLY,BILL的肩頭能把畫(huà)面自然的分割,很常用的類型。

      9.Moving shot 運(yùn)動(dòng)鏡頭:包括跟拍,搖移,追隨等等,反正鏡頭是運(yùn)動(dòng)的,至于具體怎么動(dòng),還不是現(xiàn)在考慮的問(wèn)題。

      10.Two shot 雙人鏡頭:BILL和SALLY在邊喝可樂(lè)邊交談,這種鏡頭的相機(jī)不要隨意移動(dòng),防止“越軸”。把BILL和SALLY兩人連起來(lái)有一條軸線,相機(jī)只能在軸線一側(cè)運(yùn)動(dòng),如果越過(guò)這條軸線,在畫(huà)面上BILL和SALLY的位置就會(huì)左右互換,引起觀眾視覺(jué)上的邏輯混淆。

      11.Close shot近景:強(qiáng)調(diào)SALLY美麗的眼睛,但一般少用為妙。

      12.Insert 插入鏡頭:某物的近景,比如天色已晚,SALLY問(wèn)BILL幾點(diǎn)了,BILL抬起手來(lái),接下來(lái)可以接一個(gè)BILL手表的特寫(xiě),當(dāng)然你還可以用此種鏡頭來(lái)?yè)Q景,比如BILL移開(kāi)手表時(shí)攝象機(jī)里看到的已經(jīng)是夜晚的舞會(huì)了。

      以上就是劇本里的鏡頭描寫(xiě)格式,看個(gè)例子就明白了。這是具體的寫(xiě)作格式:

      場(chǎng)景說(shuō)明要黑體,時(shí)間地點(diǎn)要黑體,居左

      場(chǎng)景中出現(xiàn)的音效要黑體標(biāo)出

      第一次出現(xiàn)的人物名要黑體居中

      人物的對(duì)話要居中,兩邊留空,不同人物的對(duì)話要另起一行

      標(biāo)明攝象機(jī)的關(guān)系

      標(biāo)明場(chǎng)景的切換,“切至”就是硬切,“化至”就是加轉(zhuǎn)場(chǎng)的效果,全部居右

      如有特效運(yùn)用,也要用黑體標(biāo)出

      二劇本寫(xiě)作入門(mén)

      這是我在大學(xué)修讀劇本寫(xiě)作課程時(shí)所得到的體會(huì)。記得當(dāng)年導(dǎo)師和我們說(shuō):「要想寫(xiě)好劇本,就必須懂得劇本的基本知識(shí)和理論,搞明白電影的規(guī)律!」

      今天,身為其中的一員,有幸和大家分享一下我所懂得的劇本理論知識(shí),如有錯(cuò)漏,還望大家多多包容。

      簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),要寫(xiě)好一個(gè)故事,首先要構(gòu)思好你的故事走向,人物關(guān)系,情節(jié)高潮,主題思想等…… 美國(guó)好萊塢有一套編劇規(guī)律:即開(kāi)端、設(shè)置矛盾、解決矛盾、再設(shè)置矛盾,直至結(jié)局。中國(guó)也有自己的編劇規(guī)律:起、承、轉(zhuǎn)、合。

      在下面的文字,本人會(huì)分類將寫(xiě)作劇本的基本和重要的元素詳加論述,并會(huì)舉出實(shí)例加以說(shuō)明。

      < 第 一 節(jié) > 劇本基本理論 :態(tài)度、主題

      <<態(tài)度(Attitude)>>

      寫(xiě)故事最重要的是對(duì)故事的態(tài)度,不同的態(tài)度會(huì)產(chǎn)生不同的效果。舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,同樣是寫(xiě)一個(gè)青樓女子的故事,如果作者是以一個(gè)淫穢、色情的態(tài)度去寫(xiě),故事自然集中于男女之間歡愛(ài)的部份。相反,如果作者是以一個(gè)同情、尊重的態(tài)度去寫(xiě),故事便會(huì)集中于描寫(xiě)青樓女子被迫賣(mài)身,身不由己的可憐、無(wú)奈……

      <<主題(Theme)>>

      在下筆寫(xiě)故事之前,你必須要問(wèn)自己:你要講一個(gè)怎樣的故事?是朋友之間的友情(如電影午夜牛郎—midnight cow boy),男女之間的愛(ài)情(鐵達(dá)尼號(hào)—Titanic),外星人入侵地球的故事(天煞地球反擊戰(zhàn)),還是一個(gè)控訴戰(zhàn)爭(zhēng)的故事(殺戮戰(zhàn)場(chǎng)—platon)等。這就是主題。

      主題必須十分明確、貫徹、毫不懷疑。你不能寫(xiě)一套戰(zhàn)爭(zhēng)片段,一時(shí)就懷疑戰(zhàn)爭(zhēng),一時(shí)就歌頌戰(zhàn)爭(zhēng)。主題有如一支指南針,它會(huì)引導(dǎo)你創(chuàng)作故事,和貫穿故事中的枝節(jié)。而最重要的是它能避免你在寫(xiě)作中偏離主道。試舉一例,清朝皇帝雍正在野史是一個(gè)殺弟、殺父奪位,強(qiáng)奸弟弟妻子的禽獸。但在雍正皇朝(早期亞視播出的電視劇)作者筆下的雍正,卻是一個(gè)好皇帝。因?yàn)樽髡叩闹黝}是要寫(xiě)一個(gè)好皇帝,所以在故事中只會(huì)見(jiàn)到雍正徹夜不眠批奏章、視察農(nóng)民、減稅、推行德政等場(chǎng)面,并沒(méi)有殺弟、殺父等場(chǎng)面。

      所以,一套成功的劇本是要讓觀眾看完后,清楚明白作者想表達(dá)的思想和主題。

      < 第 二 節(jié) > 創(chuàng)造角色沖突(create character conflict)

      角色沖突是吸引觀眾的不二法門(mén)。這包括故事角色和角色之間的沖突,角色和他自身價(jià)值觀的沖突等。

      <<方法一: Potogonist Vs Antogonist>>

      故事里的人物想做一些事,但有一股力量抗衡他,這就是Potogonist /Antogonist

      例如電影怒火風(fēng)暴(Falling Down)故事中,主角剛剛經(jīng)歷完痛苦的勞獄生涯,當(dāng)他出獄時(shí),他一心想見(jiàn)回自己的妻子,重過(guò)正常人的生活(Potogonist,他想追求的事)。但他的妻子逃避他,不認(rèn)他,而四周的人也因他的犯罪紀(jì)錄而歧視他(Antogonist,阻止他達(dá)到目的的力量)。

      <<方法二: 不能分解的關(guān)系(unbreakable bonding)>>

      當(dāng)角色和角色之間存在沖突,而且有一個(gè)不能分開(kāi)的結(jié)把他們拉在一起,好戲便來(lái)了。舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,男主角的妻子是個(gè)三姑六婆、八卦的女人,而男主角的母親則是個(gè)守禮節(jié)的傳統(tǒng)婦女。因?yàn)榄h(huán)境的因素,主角和他的妻子必須搬進(jìn)家里和媽媽一起住。試想兩個(gè)完全沖突的人:媳婦和奶奶被一個(gè) unbreakable bond 拉在一起時(shí),會(huì)是怎樣。

      < 第 三 節(jié) > 創(chuàng)造表面張力(create dramatic tension)

      <<方法一: 讓你的觀眾知道一些事而故事中的角色是不知道的>> 例如故事中的主角闖進(jìn)了敵人的基地,有支槍在黑暗處伸出來(lái)瞄準(zhǔn)著他(觀眾知道但主角不知道),敵人就快要開(kāi)槍了,觀眾也為主角擔(dān)心。

      <<方法二: 讓你的觀眾感到故事中的角色是走在一條錯(cuò)誤的路上>> 主角的母親病了,他全身家只有一百元,于是他便去睹場(chǎng)碰碰運(yùn)氣。很好運(yùn)地,主角不停地贏錢(qián),已有幾千元,有足夠的醫(yī)藥費(fèi)了。但他竟然貪勝不知輸,繼續(xù)賭下去,結(jié)果輸了一局又一局(觀眾已知他已走在一條錯(cuò)誤的路上)。最后連手上的一百元也輸了,竟然還去問(wèn)大耳窿借錢(qián)(他用錯(cuò)誤的方法企圖達(dá)到目的)。

      <<方法三: 時(shí)間限制(deadline)>>

      故事中某些事件若存著時(shí)間的限制,或計(jì)時(shí)炸彈,能夠給觀眾一股緊張的情緒,并且這股緊張情緒能維持一段長(zhǎng)時(shí)間。

      還有十二個(gè)小時(shí),隕石便會(huì)撞擊地球,地球上超過(guò)一半的生物會(huì)死亡。(電影--隕石撞地球)這輛巴士必須維持在時(shí)速一百二十公理,否則車上的炸彈便會(huì)爆炸。(電影--生死時(shí)速)<<方法四:轉(zhuǎn)折點(diǎn)(Turning Point)>>

      使用轉(zhuǎn)折點(diǎn)能制造意外的效果,引起觀眾的預(yù)期心理,加強(qiáng)情節(jié)張力,從而持續(xù)觀眾對(duì)故事的興趣。轉(zhuǎn)折點(diǎn)最常出現(xiàn)于故事的前段和后段。劇本前段的轉(zhuǎn)折點(diǎn)一般用于開(kāi)啟故事和陳列出主角即將面臨的各項(xiàng)選擇。至于后段的轉(zhuǎn)折點(diǎn)則指向主角解決危機(jī),收攏故事。

      例如著名電影「生于七月四日」(Born on the fourth of July),主角在故事開(kāi)始面臨第一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn):是否要參加越戰(zhàn)。主角最后選擇參戰(zhàn),走上戰(zhàn)場(chǎng)。但好景不常,在戰(zhàn)爭(zhēng)中主角被打破了雙腳,要終生坐輪椅。原本愛(ài)國(guó)主戰(zhàn)的他經(jīng)歷了多件事件后,改變了他的想法。導(dǎo)致故事結(jié)局出現(xiàn)了很出人意表的轉(zhuǎn)折點(diǎn),他由主戰(zhàn)派變成反戰(zhàn)派,從而帶出反戰(zhàn)的主題。

      < 第 四 節(jié) > 其它技巧

      << 伏筆(Planting)>> 相信有作文的人都會(huì)知道什么叫做伏筆吧!埋下伏線可以吸引觀眾追看劇情。例如在電影心計(jì)中,主角湯美一早便表露了他有模仿人簽名和行為的能力(伏線),到故事發(fā)展到他殺了有錢(qián)人迪奇后,觀眾憑借伏線已經(jīng)估到主角會(huì)假冒迪奇。

      << 關(guān)鍵匙(Payoff)>>

      所謂 Payoff,就是最能象征整個(gè)故事的對(duì)象。例如在電影”Apartment”中,那條門(mén)匙就是Payoff。又如著名電影「舒特拉的名單」中,那張猶太人的名單也是Payoff。

      <<蒙太奇(montage)>>

      有兩個(gè)畫(huà)面,梅花間竹地播出,這就是蒙太奇。例如在電影教父中,畫(huà)面一邊播出教會(huì)里正在舉行的神圣儀式,如神父替孩子洗禮,向天主祈禱等。但另一邊畫(huà)面卻轉(zhuǎn)接地播出教會(huì)中邪惡的一面,例如教會(huì)中的領(lǐng)袖為求奪權(quán),去反對(duì)他的人的住所,不停地大開(kāi)殺戒。

      蒙太奇亦可以指一些不同而沒(méi)有關(guān)系的畫(huà)面,當(dāng)他們剪接在一起的時(shí)候,會(huì)產(chǎn)生另一種意義,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如第一畫(huà)面中有一只手正在投球,而另一畫(huà)面是另外一只手接到一個(gè)球,然而球不見(jiàn)得是同一個(gè),但當(dāng)兩個(gè)畫(huà)面前在一起的時(shí)候,就是一個(gè)人把球投給另外一個(gè)人,注意/若中間再加入另外的畫(huà)面,這意思就完全不一樣了!(注:這一段蒙太奇的文字解釋由網(wǎng)友「貝戈」提供)< 第 五 節(jié) > 劇本三大忌

      <<寫(xiě)劇本變寫(xiě)小說(shuō)>> 劇本寫(xiě)作和小說(shuō)寫(xiě)作是兩樣完全不同的事,要知道寫(xiě)劇本的目的是要用文字去表達(dá)一連串的畫(huà)面,所以你要讓看劇本的人見(jiàn)到文字而又能夠?qū)崟r(shí)聯(lián)想到一幅圖畫(huà),將他們帶到動(dòng)畫(huà)的世界里。小說(shuō)就不同,他除了寫(xiě)出畫(huà)面外,更包括抒情句子,修辭手法和角色內(nèi)心世界的描述。這些在劇本里是不應(yīng)有的。舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,在小說(shuō)里有這樣的句子:

      「 今天會(huì)考放榜,同學(xué)們都很緊張地等待結(jié)果,小明別過(guò)父母后,便去學(xué)校領(lǐng)取成績(jī)通知書(shū)。老師派發(fā)成績(jī)單,小明心里想:如果這次不合格就不好了。

      他十分擔(dān)心,害怕考試失敗后不知如何面對(duì)家人……』 試想,如果將上面的句子寫(xiě)在劇本里,你叫演員看了怎樣用動(dòng)作去表達(dá)。

      如果要用劇本去表達(dá)同樣的意思,就只有寫(xiě)成如下:

      「 在課室里面,學(xué)生都坐在座位上,臉上帶著緊張的表情,看著站在外面的老師。老師手上拿著一疊成績(jī)通知書(shū),她看了看面頭的一張,叫道:「陳大雄!」大雄立刻走出去領(lǐng)取成績(jī)單。小明在課室的一角,兩只手不停地搓來(lái)搓去。他看出課室外面,畫(huà)面漸漸返回當(dāng)日早上時(shí)的情景。小明的父母一早就坐在大廳上,小明穿好校服,準(zhǔn)備出門(mén),看了看父親,又看了看母親,見(jiàn)到他們嚴(yán)肅的臉孔,不知該說(shuō)些什么。小明的父親說(shuō):「會(huì)合格嗎?」小明說(shuō):「會(huì)……會(huì)的?!?/p>

      「陳小明!」老師宏亮的聲音把小明從回憶中帶回現(xiàn)實(shí)。老師手上拿著小明的成績(jī)單看著他,小明呆了一會(huì),才快步走出去領(lǐng)取……』

      <<用說(shuō)話去交待劇情>>

      劇本里不宜有太多的對(duì)話(除非是劇情的需要),否則整個(gè)故事會(huì)變得不連貫,缺乏動(dòng)作,觀眾看起來(lái)就似聽(tīng)讀劇本一樣,好悶。要知道你現(xiàn)在要寫(xiě)的是電影語(yǔ)言,而不是文學(xué)語(yǔ)言。只適合于讀而不適合于看的便不是好劇本。所以,一部?jī)?yōu)秀的電影劇本,對(duì)白越少,畫(huà)面感就越強(qiáng),沖?力就越大。

      舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,比如你寫(xiě)一個(gè)人打電話,你最好不要讓他坐在電話旁不動(dòng),只顧說(shuō)話。如果劇情需要,可讓他站起來(lái),或拿著電話走幾步,盡量避免畫(huà)面的呆板和單調(diào)。

      <<故事太多枝節(jié)>> 很多人寫(xiě)劇本都寫(xiě)得太多枝節(jié),在枝節(jié)中有很多的角色,穿插了很多的場(chǎng)口,使故事變得復(fù)雜化,觀眾可能會(huì)看得不明白,不清楚作者想表達(dá)什么主題。試想如果在一幕電影中同時(shí)有十幾個(gè)重要的角色,角色之間又有很多故事,你叫觀眾在短短時(shí)間里那能把每一個(gè)角色記得這么清楚。

      其實(shí),寫(xiě)劇本有一句格言:「 Simple is the best!」愈簡(jiǎn)單的故事就愈好。大家想想你們所看過(guò)的好電影中,它們的劇情是不是都很簡(jiǎn)單。例如電影鐵達(dá)尼號(hào)(Titanic)只是講一艘大船下沉,而下沉當(dāng)中男女主角產(chǎn)生了愛(ài)情。其它電影也一樣,簡(jiǎn)單到報(bào)紙短評(píng)用短短幾十個(gè)字就能講出故事大綱。

      但是,簡(jiǎn)單永遠(yuǎn)是最困難的:「 Simple is difficult?!?/p>

      第四篇:一個(gè)FLASH動(dòng)畫(huà)小劇本.

      夢(mèng)想之旅

      一直生活在動(dòng)物園的北極熊由于受不了炎熱,開(kāi)始向往從未蒙面的家鄉(xiāng)北極。于是開(kāi)始了漫長(zhǎng)的旅程,到達(dá)北極后發(fā)現(xiàn)北極已是一片溫泉。

      是幽默的環(huán)保題材,以一個(gè)不一樣的北極熊的角度上闡述了全球變暖的環(huán)境問(wèn)題。

      序場(chǎng) 動(dòng)物園北極熊聚集地 白天 外 時(shí)長(zhǎng):0秒

      △人群擁擠著觀看北極熊

      第2場(chǎng) 動(dòng)物園北極熊的柵欄內(nèi) 白天 內(nèi) 時(shí)長(zhǎng):0秒

      △北極熊望著人群 手里拿著報(bào)紙,開(kāi)始想象家鄉(xiāng)北極的樣子

      第3場(chǎng) 柵欄內(nèi) 白天 內(nèi) 時(shí)長(zhǎng):0秒

      △北極熊難過(guò)的癱軟在柵欄前面

      (畫(huà)面體現(xiàn)孤獨(dú)感,顏色變?yōu)楹诎谆蚱渌?/p>

      第4場(chǎng) 動(dòng)物園北極熊聚集地 晚上 外 時(shí)長(zhǎng):0秒

      Wilder angle△北極熊用力扯開(kāi)柵欄(北極熊用黑影)

      第5場(chǎng) 動(dòng)物園柵欄前 晚上 外 時(shí)長(zhǎng):0秒

      柵欄內(nèi)不見(jiàn)北極熊的蹤影,柵欄被扯開(kāi)(雪花效果)

      第6場(chǎng) 郊外 白天 外 時(shí)長(zhǎng):0秒

      △北極熊扛著行李開(kāi)心的哼著歌走在路上

      第7場(chǎng) 郊外 白天 外 時(shí)長(zhǎng):0秒

      (場(chǎng)景變化,由樹(shù)林到草原再到沙漠)場(chǎng)景越來(lái)越旱

      △北極熊大汗淋漓,掏出手帕擦了擦汗

      第8場(chǎng) 北極 白天 外 時(shí)長(zhǎng):0

      北極熊終于走到北極境內(nèi)

      第9場(chǎng) 北極 白天 外 時(shí)長(zhǎng):0秒

      Over shoulder angle 北極熊看到前方一片溫泉,冒著熱氣,偶爾起一點(diǎn)水泡

      第10場(chǎng) 北極 白天 外 時(shí)長(zhǎng):0

      △北極熊露出驚喜的表情

      第11場(chǎng) 北極湖水旁 白天 內(nèi) 時(shí)長(zhǎng):0

      △北極熊脫下毛皮外套,剩下一層皮,“撲通”一聲跳下水

      第12場(chǎng) 北極湖水中 白天 外 時(shí)長(zhǎng):0秒

      △北極熊幸福的泡在溫泉中,頭上放著毛巾。開(kāi)心的閉著眼睛

      后面漂過(guò)一個(gè)大冰塊,上面站著兩只北極熊,露出詫異的表情

      畫(huà)面上方打出“原來(lái)家鄉(xiāng)如此美好”

      第五篇:Flash學(xué)習(xí)心得

      Flash學(xué)習(xí)心得

      Flash是美國(guó)MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件。在中國(guó)經(jīng)歷了9年的發(fā)展時(shí)間。曾經(jīng)在中國(guó)風(fēng)云一時(shí),出現(xiàn)了Flash熱。由于動(dòng)漫也成為一種時(shí)尚的藝術(shù),而且最直接簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作是就Flash。它是一種交互式動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂(lè),聲效,動(dòng)畫(huà)以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)動(dòng)態(tài)效果。由于HTML語(yǔ)言的功能十分有限,無(wú)法達(dá)到人們的預(yù)期設(shè)計(jì),以實(shí)現(xiàn)令人耳目一新的動(dòng)態(tài)效果,在這種情況下,各種腳本語(yǔ)言應(yīng)運(yùn)而生,使得網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)更加多樣化。然而,程序設(shè)計(jì)總是不能很好地普及,因?yàn)樗笠欢ǖ木幊棠芰?,而人們更需要一種既簡(jiǎn)單直觀又有功能強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)工具,而Flash的出現(xiàn)正好滿足了這種需求。

      在《多媒體課件設(shè)計(jì)與制作》的課程中,我們學(xué)習(xí)了Flash軟件的使用、操作以及作品的制作。在學(xué)習(xí)這門(mén)課程之前,我并不是很了解Flash是如何制作動(dòng)畫(huà)的,也沒(méi)有體會(huì)到它的重要性。通過(guò)這學(xué)期學(xué)習(xí),使我對(duì)Flash的動(dòng)畫(huà)制作有了比較全面的了解,了解動(dòng)畫(huà)原理,了解幀與層的概念,比如老師在第一節(jié)課的時(shí)候就非常耐心和仔細(xì)的給我們介紹了Flash軟件中一些比較常用的工具及用法、熟悉工具面板等。除此之外,還通過(guò)幾個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例,先在投影上演示,再一步步的教我們?nèi)绾沃谱?,最后?huì)留一些時(shí)間讓我們大家來(lái)練習(xí),并在練習(xí)的過(guò)程中進(jìn)行指導(dǎo),使得我可以獨(dú)立完成一些比較簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)制作。雖然因?yàn)闀r(shí)間短暫,還有許多的知識(shí)點(diǎn)我們沒(méi)有學(xué)到,可是卻在老師清晰而又有條理的講解下為我們打開(kāi)了flash的大門(mén)。在老師的教導(dǎo)下我學(xué)習(xí)了:平移動(dòng)畫(huà)、變形動(dòng)畫(huà)、運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層、遮罩層、光字的制作、放大鏡效果、閃爍的五角星、畫(huà)卷的展開(kāi)、按鈕的使用、以及運(yùn)用一些基本的函數(shù)和語(yǔ)句,如: on、stop、continue、if、getdata、getdaygethours、getminitues、seconds等。

      Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的三大基本功能是整個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)知識(shí)體系中最重要、也是最基礎(chǔ)的,包括:繪圖和編輯圖形、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和遮罩。這是三個(gè)緊密相連的邏輯功能,并且這三個(gè)功能自Flash誕生以來(lái)就存在。Flash動(dòng)畫(huà)說(shuō)到底就是“遮罩+補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)+逐幀動(dòng)畫(huà)”與元件(主要是影片剪輯)的混合物,通過(guò)這些元素的不同組合,從而可以創(chuàng)建千變?nèi)f化的效果。在上了動(dòng)畫(huà)制作的選修課后,對(duì)這門(mén)課程我有了初步的了解。flash動(dòng)畫(huà)和純繪畫(huà)是大有不同的:純繪畫(huà)是獨(dú)幅的,你可以根據(jù)自己的感覺(jué)和要求精雕細(xì)刻出每一個(gè)細(xì)節(jié)、每一個(gè)神韻,而flash動(dòng)畫(huà)是連貫的由許多畫(huà)面組成的,通過(guò)幀與時(shí)間的控制、動(dòng)作補(bǔ)間、插入原件等等許多細(xì)節(jié)來(lái)制作,畫(huà)面的連續(xù)播放從而形成了“動(dòng)畫(huà)”。然而,在逐漸接觸到這個(gè)課程的時(shí)候,我也會(huì)發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)Flash是件枯燥的事情,它的制作過(guò)程遠(yuǎn)沒(méi)有我們看到最終看到的結(jié)果那樣令人興奮。學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)制作,需要的是親自動(dòng)手操作和嘗試,不去點(diǎn)點(diǎn)鼠標(biāo)敲敲鍵盤(pán),光靠捧著書(shū)本是絕對(duì)行不通的。上課的時(shí)候,我們跟著老師的指導(dǎo)一步一步的操作著,但是仍然會(huì)出現(xiàn)或多或少的錯(cuò)誤,以至于跟不上老師的進(jìn)程,做不出想要的動(dòng)畫(huà)。這可能是由于剛開(kāi)始學(xué)的時(shí)候?qū)浖ぞ叩鹊氖褂貌惶炀毸鶎?dǎo)致的,在幾周的學(xué)習(xí)之后,與之前相比已經(jīng)能夠更快更準(zhǔn)確的找到工具并且使用它。這樣一來(lái)也大大提高了我的學(xué)習(xí)興趣,有時(shí)間的時(shí)候,我也會(huì)在自己的電腦上試試做一些簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),但這并不能滿足我學(xué)習(xí)Flash的熱情,所以自己也會(huì)在課后找一些網(wǎng)上的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)和教程來(lái)學(xué)習(xí)練習(xí)。

      幀在FLASH中占重要的地位,以下是幾種類型的幀:關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀、普通幀 特點(diǎn):

      幀——是進(jìn)行flash動(dòng)畫(huà)制作的最基本的單位,每一個(gè)精彩的flash動(dòng)畫(huà)都是由很多個(gè)精心雕琢的幀構(gòu)成的,在時(shí)間軸上的每一幀都可以包含需要顯示的所有內(nèi)容,包括圖形、聲音、各種素材和其他多種對(duì)象。

      關(guān)鍵幀——顧名思義,有關(guān)鍵內(nèi)容的幀。用來(lái)定義動(dòng)畫(huà)變化、更改狀態(tài)的幀,即 編輯舞臺(tái)上存在實(shí)例對(duì)象并可對(duì)其進(jìn)行編輯的幀。

      空白關(guān)鍵幀——空白關(guān)鍵幀是沒(méi)有包含舞臺(tái)上的實(shí)例內(nèi)容的關(guān)鍵幀。

      普通幀——在時(shí)間軸上能顯示實(shí)例對(duì)象,但不能對(duì)實(shí)例對(duì)象進(jìn)行編輯操作的幀。

      關(guān)鍵幀和空白幀有明顯的區(qū)別: 關(guān)鍵幀在時(shí)間軸上顯示為實(shí)心的圓點(diǎn),空白關(guān)鍵幀在時(shí)間軸上顯示為空心的圓點(diǎn),普通幀在時(shí)間軸上顯示為灰色填充的小方格

      同一層中,在前一個(gè)關(guān)鍵幀的后面任一幀處插入關(guān)鍵幀,是復(fù)制前一個(gè)關(guān)鍵幀上的對(duì)象,并可對(duì)其進(jìn)行編輯操作;如果插入普通幀,是延續(xù)前一個(gè)關(guān)鍵幀上的內(nèi)容,不可對(duì)其進(jìn)行編輯操作;插入空白關(guān)鍵幀,可清除該幀后面的延續(xù)內(nèi)容,可以在空白關(guān)鍵幀上添加新的實(shí)例對(duì)象。關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀上都可以添加幀動(dòng)作腳本,普通幀上則不能。

      只創(chuàng)作出幀是不能完全表達(dá)動(dòng)畫(huà)的,還有一項(xiàng)重要的步驟是創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),所謂補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)又叫做中間幀動(dòng)畫(huà),漸變動(dòng)畫(huà),只要建立起始和結(jié)束的畫(huà)面,中間部分由軟件自動(dòng)生成,省去了中間動(dòng)畫(huà)制作的復(fù)雜過(guò)程,這正是Flash的迷人之處,補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是Flash中最常用的動(dòng)畫(huà)效果。要注意的是:如果flash幀的顯示狀態(tài)虛,說(shuō)明元件沒(méi)有轉(zhuǎn)換為圖形,按f8,把兩點(diǎn)之間的元件轉(zhuǎn)換為圖形。這樣再做補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。

      繪圖和編輯圖形不但是創(chuàng)作Flash動(dòng)畫(huà)的基本功,也是進(jìn)行多媒體創(chuàng)作的基本功。只有基本功扎實(shí),才能在以后的學(xué)習(xí)和創(chuàng)作道路上一帆風(fēng)順。

      使用Flash Professional 8繪圖和編輯圖形——這是Flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的三大基本功的第一位。在繪圖的過(guò)程中要學(xué)習(xí)怎樣使用元件來(lái)組織圖形元素,這也是Flash動(dòng)畫(huà)的一個(gè)巨大特點(diǎn)。

      關(guān)于補(bǔ)間動(dòng)畫(huà):只創(chuàng)作出幀是不能完全表達(dá)動(dòng)畫(huà)的,還有一項(xiàng)重要的步驟是創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),所謂補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)又叫做中間幀動(dòng)畫(huà),漸變動(dòng)畫(huà),只要建立起始和結(jié)束的畫(huà)面,中間部分由軟件自動(dòng)生成,省去了中間動(dòng)畫(huà)制作的復(fù)雜過(guò)程,這正是Flash的迷人之處,補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是Flash中最常用的動(dòng)畫(huà)效果。要注意的是:如果flash幀的顯示狀態(tài)虛,說(shuō)明元件沒(méi)有轉(zhuǎn)換為圖形,按f8,把兩點(diǎn)之間的元件轉(zhuǎn)換為圖形。這樣再做補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是整個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的核心,也是Flash動(dòng)畫(huà)的最大優(yōu)點(diǎn),它有動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間兩種形式。其實(shí)學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),最主要的就是學(xué)習(xí)“補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”設(shè)計(jì)。

      在應(yīng)用影片剪輯元件和圖形元件創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)時(shí),有一些細(xì)微的差別,只有完整把握這些細(xì)微的差別。才能創(chuàng)作出生動(dòng)的動(dòng)畫(huà)來(lái)。還有補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的幀,啟動(dòng)畫(huà)的主要作用,只有使用幀才能使動(dòng)畫(huà)更完美!

      關(guān)于遮罩:遮罩是Flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中所不可缺少的——這是Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)三大基本功能中重要的出彩點(diǎn)。

      使用遮罩配合補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),用戶更可以創(chuàng)建更多豐富多彩的動(dòng)畫(huà)效果:圖像切換、火焰背景文字、管中窺豹等都是實(shí)用性很強(qiáng)的動(dòng)畫(huà)。并且,從這些動(dòng)畫(huà)實(shí)例中,我們可以舉一反三創(chuàng)建更多實(shí)用性更強(qiáng)的動(dòng)畫(huà)效果。

      遮罩的原理非常簡(jiǎn)單,但其實(shí)現(xiàn)的方式多種多樣,特別是和補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)以及影片剪輯元件結(jié)合起來(lái),可以創(chuàng)建千變?nèi)f化的形式,你應(yīng)該對(duì)這些形式作個(gè)總結(jié)概括,從而使自己可以有的放矢,從容創(chuàng)建各種形式的動(dòng)畫(huà)效果。元件:

      學(xué)習(xí)的過(guò)程中還知道了新的名詞——元件,元件是指在flash中創(chuàng)建且保存在庫(kù)中的圖形、按鈕或影片剪輯,可以自始至終在影片或其他影片中重復(fù)使用,是flash動(dòng)畫(huà)中最基本的元素;影片剪輯元件——可以理解為電影中的小電影,可以完全獨(dú)立于主場(chǎng)景時(shí)間軸并且可以重復(fù)播放。以下是三種常用元件的特點(diǎn):

      按鈕元件——實(shí)際上是一個(gè)只有幀的影片剪輯,但它的時(shí)間軸不能播放,只是根據(jù)鼠標(biāo)指針的動(dòng)作做出簡(jiǎn)單的響應(yīng),并轉(zhuǎn)到相應(yīng)的幀。通過(guò)給舞臺(tái)上的按鈕實(shí)例添加動(dòng)作語(yǔ)句而實(shí)現(xiàn)flash影片強(qiáng)大的交互性。

      圖形元件——是可以重復(fù)使用的靜態(tài)圖像,或連接到主影片時(shí)間軸上的可重復(fù)播放的動(dòng)畫(huà)片段。圖形元件與影片的時(shí)間軸同步運(yùn)行.Flash 動(dòng)畫(huà)制作是一件費(fèi)力不討好的事情,動(dòng)畫(huà)要花費(fèi)很多的時(shí)間和精力去完成,然而動(dòng)畫(huà)的靈動(dòng)和變幻卻能更精準(zhǔn)地表達(dá)作品的主題,因此對(duì)于一個(gè)動(dòng)畫(huà)作品來(lái)說(shuō),要想吸引觀賞者的眼球就離不開(kāi)創(chuàng)意,一個(gè)好的創(chuàng)意就等于完成了作品的一半。當(dāng)一個(gè)動(dòng)畫(huà)作品徐徐打開(kāi),精巧的開(kāi)場(chǎng)創(chuàng)意能給人眼前一亮的感覺(jué),從而激發(fā)觀眾欣賞的欲望和沖動(dòng),會(huì)使人沉醉其中欲罷不能。要做到這一點(diǎn)就必須平時(shí)多看別人的作品,勤于瀏覽搜集各論壇的精品制作,取別人之長(zhǎng),多思多想,勤于構(gòu)思,充分發(fā)揮自己的想象,從而激發(fā)自己的創(chuàng)作靈感。再次是精準(zhǔn)地選材。一幅好的圖片能令人賞心悅目,一首好的音樂(lè)能令人回味無(wú)窮。一個(gè)動(dòng)畫(huà)作品中音樂(lè)是靈魂,一首悅耳動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè)能給人以暇想,令人沉醉。因此首先要挑選出一首優(yōu)美動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè),同時(shí)要讓自己沉浸于音樂(lè)中深刻領(lǐng)會(huì)和理解所選音樂(lè)的內(nèi)涵和寓意,圍繞音樂(lè)或者歌詞所要表達(dá)的意境選擇關(guān)聯(lián)的圖片,再輔之以相關(guān)的透明動(dòng)畫(huà)等素材予以點(diǎn)綴起到畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用,當(dāng)然素材也不能用得太多太濫,否則只能是畫(huà)蛇添足,適得其反,這就需要用精準(zhǔn)的眼光和足夠的耐心來(lái)進(jìn)行篩選和挑揀。有時(shí)候常常會(huì)出現(xiàn)雖然花費(fèi)了大量的時(shí)間卻因?yàn)檫x不到合適的圖片和素材而不得不選擇放棄的情況,想要做出精美的動(dòng)畫(huà)作品,在選材的時(shí)候就必須懂得合理地“取”和“舍”。最后是精心地制作。制作的過(guò)程是關(guān)鍵,怎樣讓手中的素材盡可能地動(dòng)起來(lái),就必須充分運(yùn)用教程中所學(xué)到的制作技巧,舉一反三,大膽嘗試,對(duì)于制作中的難點(diǎn)要反復(fù)練習(xí),直到脫離教材能獨(dú)立完成為止。在學(xué)習(xí)階段要盡量把老師所教的內(nèi)容充分運(yùn)用到作品中去,這樣才能學(xué)深學(xué)透。同時(shí),在制作過(guò)程中一定要耐心、細(xì)致,對(duì)于其中的細(xì)節(jié)、布局等方面要反復(fù)推敲、練習(xí),考慮周祥力求做到完美。幽默和夸張是動(dòng)畫(huà)影視片的特點(diǎn)。幽默是它的內(nèi)容,夸張是它的動(dòng)作,凡是好的動(dòng)畫(huà)影片都具有這個(gè)特點(diǎn)。那么那些優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)作品在哪些動(dòng)作上作了夸張吶?最常見(jiàn)的就是運(yùn)動(dòng),我們注意到在突然啟動(dòng)奔跑時(shí)和突然停止時(shí),凡是人物包括所有的動(dòng)物和有動(dòng)力的車,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)者都會(huì)在這兩個(gè)時(shí)間點(diǎn)上大做文章。而這正是動(dòng)畫(huà)最吸引眼球的地方。

      在現(xiàn)代信息化的時(shí)代下,多學(xué)習(xí)一些電腦軟件操作技術(shù)是及其有用的,無(wú)論是在學(xué)習(xí)還是工作中,它都扮演著重要的角色。而Flash也是其中很重要的部分。有人說(shuō)Flash甚至是現(xiàn)代文明的一種符號(hào),新興藝術(shù)創(chuàng)作方式,是一種流行于網(wǎng)絡(luò)的網(wǎng)絡(luò)文化。電腦替代了傳統(tǒng)的筆墨,移動(dòng)的圖象和聲音同樣表達(dá)了動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家的情感,所以Flash可以作為獨(dú)立的動(dòng)畫(huà)來(lái)談。Flash不可否認(rèn)已經(jīng)成為了一種新的藝術(shù)表現(xiàn)形式,作為新的事物它的應(yīng)用非常廣泛,主要用于網(wǎng)絡(luò),F(xiàn)lash網(wǎng)站片頭,F(xiàn)lash演示動(dòng)畫(huà),F(xiàn)lash網(wǎng)站,F(xiàn)lash商業(yè)廣告,電視,掌上電腦,游戲,MTV,手機(jī)屏保,手機(jī)彩信,家用電器等等!這些表示FLASH的確是一個(gè)非常好的傳播載體。它能夠引申出非常多的商業(yè)機(jī)會(huì)。能夠以多樣的效果和形式來(lái)充分體現(xiàn)產(chǎn)品或企業(yè)形象?,F(xiàn)在電腦,網(wǎng)絡(luò),手機(jī)用戶等等都是在不斷的增加,網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展壯大和完美,電腦更加普及,上網(wǎng)的人更多。正因?yàn)樗性趺炊嗟挠脩?,?ài)好者,創(chuàng)作者和發(fā)展平臺(tái),使用價(jià)值和欣賞價(jià)值。它現(xiàn)在雖然不能和我們的中國(guó)畫(huà),油畫(huà),版畫(huà)等藝術(shù)創(chuàng)作相提并論,但是它可以滿足社會(huì)藝術(shù)欣賞的需要和商業(yè)價(jià)值的需要,通過(guò)介紹論證Flash是具有廣闊的天空,它是在不斷的發(fā)展和成熟中,F(xiàn)lash真正的價(jià)值是其未來(lái)!它是一種新新事物,是一種新的藝術(shù)創(chuàng)作和文化。Flash對(duì)我們來(lái)說(shuō)并不陌生,因?yàn)樵跒g覽大部分網(wǎng)站、網(wǎng)頁(yè)的時(shí)候都能看到大大小小、各式各樣的Flash動(dòng)畫(huà),還有Flash制作的MTV、課件、小游戲之類更是無(wú)計(jì)其數(shù),有的動(dòng)態(tài)高級(jí)網(wǎng)站更是全部利用FLASH所制作。

      學(xué)習(xí)flash是一件快樂(lè)的事,因?yàn)槟愕乃刑祚R行空的想法都可以實(shí)現(xiàn),我們可以在flash中繪制自己的夢(mèng)并讓它們跳動(dòng)起來(lái)其實(shí)flash對(duì)大家來(lái)說(shuō)并不陌生,近幾年來(lái),flash動(dòng)畫(huà)發(fā)展迅速。它圖、文、聲一體的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)能力,極強(qiáng)的交互性深得人們的喜愛(ài)。我們?cè)跒g覽大部分網(wǎng)站和網(wǎng)頁(yè)時(shí)都能看到大大小小、各式各樣的flash動(dòng)畫(huà),還有flash制作的MTV、課件、小游戲之類更是不計(jì)其數(shù)。有的動(dòng)態(tài)高級(jí)網(wǎng)站更是全部利用flash所制作。通過(guò)這學(xué)期的學(xué)習(xí),我了解了動(dòng)畫(huà)原理,了解了幀和層的概念。并且通過(guò)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例,為我以后的深入學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。Flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具。可以直接在編輯區(qū)里繪畫(huà),編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。首先從工具的運(yùn)用到小動(dòng)畫(huà)的制作。學(xué)會(huì)了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠?kù)中,讓元件登臺(tái)表演,還要從元件庫(kù)中導(dǎo)入到工作區(qū)中。通過(guò)水波效果等實(shí)例。理解了元件小舞臺(tái)動(dòng)作與主場(chǎng)景中動(dòng)作的關(guān)系在動(dòng)畫(huà)播放時(shí)用鼠標(biāo)或鍵盤(pán)對(duì)動(dòng)畫(huà)的播放進(jìn)行控制。這些控制大都有按鈕來(lái)完成,通過(guò)按鈕讓我學(xué)會(huì)了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動(dòng)態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡(jiǎn)單的控制如播放、停止、返回、拖放等語(yǔ)句的輸入和使用。圖文并茂才是好的藝術(shù)作品在flash的學(xué)習(xí)過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)極其細(xì)致的工具,一個(gè)動(dòng)畫(huà)過(guò)程都需要分很多的層次,每個(gè)層次里有對(duì)對(duì)象進(jìn)行很多的動(dòng)作,所以在做動(dòng)畫(huà)之前,最好想規(guī)劃好自己想法,劃分好好動(dòng)畫(huà)的各種層次,才能展現(xiàn)更好的效果。總之,動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程也是一個(gè)培養(yǎng)自己藝術(shù)鑒賞能力的過(guò)程,在不斷地學(xué)習(xí)、創(chuàng)意、選材、制作過(guò)程中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的欣賞能力逐漸提高,并且不知不覺(jué)地沉醉其中,這就是動(dòng)畫(huà)的魅力所在。正所謂“學(xué)無(wú)止境”,越學(xué)反而會(huì)越覺(jué)得自己還很膚淺,越學(xué)越覺(jué)得其中變化無(wú)窮,還有許多東西值得去鉆研和嘗試,越學(xué)也會(huì)越覺(jué)得奧妙無(wú)窮、樂(lè)趣無(wú)窮。

      我們可以看到,動(dòng)畫(huà)很可愛(ài),它不受年齡的限制,也不受國(guó)界的限制,通過(guò)觀看一段動(dòng)畫(huà)小片,誰(shuí)都可以理解作者想說(shuō)什么。所以它是一種老少皆宜的藝術(shù)品種。它需要畫(huà)而且要讓它動(dòng)起來(lái),這是它與純繪畫(huà)不同的地方,在畫(huà)這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),需要懂一點(diǎn)造型藝術(shù),在動(dòng)這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),對(duì)flash軟件的功能掌握就很重要了。為什么說(shuō)他是一種藝術(shù)?因?yàn)樗枰妹赖挠^點(diǎn)去畫(huà)出形象去表現(xiàn)作者原于生活,經(jīng)過(guò)提煉而高于生活的造型和事件(或故事),整個(gè)過(guò)程和其它美術(shù)創(chuàng)作沒(méi)有什么兩樣,而且它也是一種載體,可以把作者的所想和構(gòu)思通過(guò)會(huì)動(dòng)的畫(huà)表達(dá)出來(lái),發(fā)到網(wǎng)上讓別人看到就會(huì)有一種抒發(fā)感情的感覺(jué),這就是他的魅力所在。動(dòng)畫(huà)的制作所花的時(shí)間和畫(huà)的精細(xì)是成正比的,一個(gè)播放一分種的動(dòng)畫(huà)需要720幀。就算其中有許多是動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間,實(shí)際上大約也需要畫(huà)幾十個(gè)畫(huà)面。所以動(dòng)畫(huà)大多采用簡(jiǎn)練的方式,元件的積累又為動(dòng)畫(huà)制作提供了方便。flash可以畫(huà)出比較精致的靜態(tài)的純美術(shù)畫(huà)面,flash動(dòng)畫(huà)的打造原理和拍攝動(dòng)畫(huà)電影的流程基本一樣,所需的龐大工作量和較長(zhǎng)的打造周期相對(duì)于畫(huà)一張靜止的純繪畫(huà)來(lái)說(shuō),還是要長(zhǎng)出許多,所以決定了動(dòng)畫(huà)每一幀畫(huà)面不能像純繪畫(huà)那樣追求精雕細(xì)刻,這也就是卡通動(dòng)畫(huà)在flash動(dòng)畫(huà)里占絕大多數(shù)的原由。

      Flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫(huà),編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。首先從簡(jiǎn)單的小球運(yùn)動(dòng)學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫(huà)卷的展開(kāi)、發(fā)光字母、五角星以及按鈕的制作等。在繪制圖形的過(guò)程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會(huì)了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠?kù)里,要讓元件登臺(tái)表演,還要從元件庫(kù)導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺(tái))中。通過(guò)發(fā)光字母、放大鏡效果、閃爍的星星等實(shí)例,理解了元件小舞臺(tái)動(dòng)作與主場(chǎng)景中動(dòng)作的關(guān)系。我還發(fā)現(xiàn)Flash動(dòng)畫(huà)的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動(dòng)畫(huà)播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤(pán)對(duì)動(dòng)畫(huà)的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來(lái)完成,通過(guò)“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會(huì)了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動(dòng)態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡(jiǎn)單的控制如播放、停止、返回、拖放等語(yǔ)句的輸入和使用。

      在flash里,動(dòng)畫(huà)的意思比較廣泛,既可以是位移,也可以是變形,還可以是顏色的改動(dòng),用遮罩還可以做出更多的變化。動(dòng)作的表演只有鼠標(biāo)繪制動(dòng)畫(huà)才用到,設(shè)計(jì)主角配角、道具和場(chǎng)景也只有在鼠標(biāo)繪制動(dòng)畫(huà)里才顯得非常主要,只有重視這些,才能把“戲演好”!而動(dòng)作的設(shè)計(jì)出之于文學(xué)劇本,至少應(yīng)該有一個(gè)腹稿,也就是說(shuō)你既當(dāng)編劇又當(dāng)導(dǎo)演,這不是很有趣嗎?而能作出生動(dòng)合理又夸張的動(dòng)作,那就要看作者平時(shí)的觀察能力和生活積累了。動(dòng)作是動(dòng)畫(huà)的生命,所有的動(dòng)作都是在時(shí)間軸區(qū)域的幀上實(shí)行編輯的。動(dòng)作和時(shí)間有天然的聯(lián)系,在變化程度一定的情況下,一個(gè)動(dòng)作所占用的時(shí)間越長(zhǎng),速度就越慢,時(shí)間越短速度就越快,而動(dòng)畫(huà)的基本時(shí)間單位是幀,所以動(dòng)作的速度快慢在flash里就體現(xiàn)為幀的多少,一個(gè)畫(huà)面須要停留的時(shí)間長(zhǎng)短,就用延長(zhǎng)幀來(lái)表達(dá)。物有所長(zhǎng)物有所短,flash果然也能畫(huà)出比較精美的靜態(tài)的純美術(shù)畫(huà)面,但是和photoshop比,就差多了,發(fā)揮flash軟件的長(zhǎng)處正是我們要努力追求的地方。制作鼠繪動(dòng)畫(huà)正是我們學(xué)習(xí)flash這個(gè)軟件的努力目標(biāo)!

      圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。Flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過(guò)制作“”“畫(huà)卷的展開(kāi)”、等作品,我學(xué)會(huì)了文字的使用技巧。同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無(wú)法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺(tái)詞,很受人們喜愛(ài)。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫(huà)面和聲音。但影片和聲音的插入由于時(shí)間的問(wèn)題,我們還沒(méi)有學(xué)習(xí),有一點(diǎn)遺憾,希望以后能夠更多的學(xué)習(xí)到一些Flash操作技術(shù)。

      剛開(kāi)始老師說(shuō)遮罩層的時(shí)候,我并不是很明白遮罩的含義是什么,對(duì)它的作用也不是很清楚。但通過(guò)制作“閃爍的五角星”、“畫(huà)卷的展開(kāi)”等作品,讓我明白了Flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來(lái)處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時(shí)并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說(shuō),遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動(dòng)畫(huà)中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的。在我剛看到這些作品的時(shí)候,我認(rèn)為只有是高手才能做出來(lái)的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。

      除了以上所說(shuō)的之外,再就是腳本語(yǔ)言。動(dòng)畫(huà)的控制和變換離不開(kāi)腳本語(yǔ)言,通過(guò)書(shū)寫(xiě)腳本語(yǔ)言,我覺(jué)得Flash的語(yǔ)言(動(dòng)作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的SQL語(yǔ)言那么隨意,還要區(qū)分大小寫(xiě)、空格、標(biāo)點(diǎn)都要注意。同時(shí)我也明白了很多程序都有自己的語(yǔ)言,需按照規(guī)定好的語(yǔ)句和格式書(shū)寫(xiě),系統(tǒng)才能識(shí)別。

      初學(xué)時(shí),總以為能熟練掌握了Flash,就能做出很炫的作品,然而當(dāng)我能輕松的操作時(shí),卻發(fā)現(xiàn)存在的問(wèn)題太多了,令我郁悶了好長(zhǎng)一段時(shí)間。其實(shí),任何的軟件都只是一種工具而已,最終發(fā)光的還是你的大腦。一件好作品,最能打動(dòng)人的是它的內(nèi)在,它的創(chuàng)意。就算你畫(huà)面再精美,內(nèi)容的空洞還是會(huì)使欣賞者覺(jué)得索然無(wú)味。之所以這么多的人熱衷于Flash創(chuàng)作,就是喜歡用它做出天馬行空、不拘一格的動(dòng)畫(huà)作品。所以,只有你的創(chuàng)意才能深深打動(dòng)人,特別在這個(gè)日新月異的時(shí)代,人們太希望看到不同的面孔,聽(tīng)處不同的聲音。創(chuàng)意是設(shè)計(jì)的靈魂,我想也應(yīng)該是動(dòng)畫(huà)的靈魂吧!因此學(xué)習(xí)時(shí)不要淪為工具的奴隸,而忽略了你聰明的大腦,而應(yīng)該駕馭它,讓它為你服務(wù)。

      學(xué)完了Flash之后,真正的讓我體會(huì)到網(wǎng)絡(luò)上資源的豐富,F(xiàn)lash在充當(dāng)著那么重要的角色,五彩繽紛的世界,絢麗的賀卡,還有小小的益智游戲,無(wú)不有Flash來(lái)?yè)?dān)當(dāng)。領(lǐng)悟Flash動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)。這是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程。雖然因?yàn)闀r(shí)間短暫,還有許多的知識(shí)點(diǎn)我們沒(méi)有學(xué)到,可是卻在老師清晰而又有條理的講解下為我們打開(kāi)了flash的大門(mén),讓我對(duì)FLASH有了初步的了解和興趣。一學(xué)期學(xué)習(xí)時(shí)間雖然短暫,但是卻收獲頗多、獲益匪淺。

      總之,通過(guò)這學(xué)期的學(xué)習(xí),我體會(huì)到動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程也是一個(gè)培養(yǎng)自己藝術(shù)鑒賞能力的過(guò)程,在不斷地學(xué)習(xí)、創(chuàng)意、選材、制作過(guò)程中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的欣賞能力逐漸提高,并且不知不覺(jué)地沉醉其中,這就是動(dòng)畫(huà)的魅力所在。正所謂“學(xué)無(wú)止境”,越學(xué)反而會(huì)越覺(jué)得自己還很膚淺,越學(xué)越覺(jué)得其中變化無(wú)窮,還有許多東西值得你去鉆研和嘗試,當(dāng)然越學(xué)你也會(huì)越覺(jué)得奧妙無(wú)窮、樂(lè)趣無(wú)窮。我的感受用語(yǔ)言是不能完全說(shuō)清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!

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