第一篇:flash教學(xué)
? ? ? 嚴(yán)園園 初中Flash動(dòng)畫(huà)教學(xué)的思考與新方法實(shí)踐
? 2009-9-11 瀏覽(729)【大 中 小】
? 大橋?qū)嶒?yàn)中學(xué) 嚴(yán)園園
【摘要】Flash的飛速發(fā)展以及廣大學(xué)生對(duì)Flash的熱愛(ài)使得動(dòng)畫(huà)教育成為中小學(xué)教學(xué)中不可或缺的內(nèi)容。初中信息技術(shù)采用新教材后,也添加了Flash學(xué)習(xí)這一內(nèi)容,內(nèi)容雖淺且不多,至少說(shuō)明Flash教學(xué)得到很多教師學(xué)生的認(rèn)可。大多教師在實(shí)際教學(xué)中會(huì)相應(yīng)增加內(nèi)容來(lái)教學(xué),然而傳統(tǒng)的Flash教學(xué)重技術(shù)輕人文,對(duì)于廣大初中生而言是沒(méi)有建設(shè)性效果的,最終只會(huì)模仿課例。Flash教學(xué)要打破單一的純技術(shù)教學(xué)模式,要從教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)過(guò)程、教學(xué)組織、教學(xué)評(píng)價(jià)等方面發(fā)生新的變化。下面介紹筆者學(xué)校的教學(xué)思路,與大家交流。
前言:
近年來(lái),F(xiàn)lash成為一種流行文化,特別是掀起了網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)的熱潮。Flash動(dòng)畫(huà)實(shí)際上已經(jīng)脫離了它本身單純的工具屬性,更孕育了許多的思想與文化在其中。Flash軟件對(duì)于具有創(chuàng)造力的學(xué)生來(lái)說(shuō),是表達(dá)自我的很好方式。
創(chuàng)新是一個(gè)民族進(jìn)步的靈魂,我們?cè)诮虒W(xué)活動(dòng)中時(shí)刻要把創(chuàng)新考慮進(jìn)去,在信息技術(shù)教學(xué)中培養(yǎng)和提高學(xué)生的創(chuàng)新能力,幫助他們學(xué)會(huì)熟練的運(yùn)用已有或者已知的工具,創(chuàng)造出新的東西,表達(dá)出自己的思想和精神面貌,所以在Flash動(dòng)畫(huà)制作的教學(xué)同時(shí),不能只考慮它的工具屬性,其它思想也成為課程內(nèi)容的重要組成部分。
對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)思路的反思
傳統(tǒng)的Flash教學(xué),大多是以“Flash動(dòng)畫(huà)制作”為課程名稱(chēng),與此相對(duì)應(yīng),教學(xué)目標(biāo)以訓(xùn)練動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)為主,使學(xué)生熟悉Flash中的工具欄、時(shí)間軸和各類(lèi)面板,掌握Flash中關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、移動(dòng)動(dòng)畫(huà)、形狀動(dòng)畫(huà)和腳本動(dòng)畫(huà)的制作方法,學(xué)會(huì)在Flash中導(dǎo)入外部圖片、音視頻,能夠根據(jù)要求獨(dú)立制作和發(fā)布簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫(huà)。對(duì)于Flash作品的創(chuàng)意設(shè)計(jì)、視覺(jué)解讀及表達(dá)能力未考慮進(jìn)去。雖然學(xué)生們學(xué)習(xí)的積極性很高,但最終的效果并不理想,主要表現(xiàn)在:學(xué)生不能根據(jù)給定的主題創(chuàng)作出完整的作品,無(wú)法將情景和思想表現(xiàn)成Flash動(dòng)畫(huà),作品應(yīng)用技術(shù)死板、單調(diào),缺乏創(chuàng)新力和表現(xiàn)力。
反思問(wèn)題的原因,一方面與學(xué)生的知識(shí)背景、教師的專(zhuān)業(yè)背景有關(guān),另一方面與Flash教學(xué)的內(nèi)容和方法有關(guān)。以筆者所在的學(xué)校為例,初一學(xué)生,更多傾向于模仿學(xué)習(xí),而思索與想象,藝術(shù)修養(yǎng)和人文精神較為欠缺。授課的教師多未經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)的學(xué)習(xí),雖然具有先進(jìn)的教育理論知識(shí)和較高的Flash技術(shù)水平,但缺乏美術(shù)基礎(chǔ)和動(dòng)畫(huà)開(kāi)發(fā)的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。教學(xué)內(nèi)容以軟件的各項(xiàng)操作為主,重技術(shù)輕人文,缺少Flash作品的賞析、設(shè)計(jì)、解讀等環(huán)節(jié)。教學(xué)過(guò)程中,主要采用教師先行演示、學(xué)生隨后上機(jī)練習(xí)的方法,缺少學(xué)習(xí)的情境和任務(wù),難以激發(fā)學(xué)生自主探索的樂(lè)趣和解決問(wèn)題的成功體驗(yàn)。
新思路在實(shí)際教學(xué)中的嘗試
針對(duì)以往教學(xué)存在的一些問(wèn)題,既要體現(xiàn)創(chuàng)新思想又要便于操作,在前期Flash動(dòng)畫(huà)的學(xué)習(xí)上,我們主要在傳統(tǒng)方式上進(jìn)行改進(jìn)教學(xué):
1、從教學(xué)內(nèi)容上改變,使之有層次、連貫。
為什么要考慮內(nèi)容的層次深度與連貫?在實(shí)際計(jì)算機(jī)教學(xué)中,學(xué)生的差距很大,一時(shí)間很難縮小,以同樣的標(biāo)準(zhǔn)去要求學(xué)生不實(shí)際,承認(rèn)學(xué)生的差異,讓好的學(xué)生更好,暫時(shí)落后的學(xué)生也能把最基礎(chǔ)的學(xué)好,我們?cè)诮虒W(xué)中讓教學(xué)任務(wù)分層次和級(jí)別,完成某一層任務(wù)或要求是最基本要求,所有學(xué)生必須完成,有難度與深度的任務(wù),有能力的學(xué)生繼續(xù)完成,甚至可以自己發(fā)揮著做,也發(fā)展了學(xué)生的自主性,從實(shí)際效果上看,確實(shí)有用。
這也可以發(fā)展學(xué)生的互幫互助和創(chuàng)新精神,一來(lái),自主發(fā)揮的學(xué)生常常會(huì)有新的創(chuàng)意,會(huì)引起同學(xué)的注意,激發(fā)了他們創(chuàng)作熱情,其他同學(xué)看過(guò)之后也會(huì)積極響應(yīng),相互探討,教師留下時(shí)間輔導(dǎo)操作能力差的學(xué)生。
這一點(diǎn)2007年審查通過(guò)的新信息技術(shù)教材的內(nèi)容表達(dá)的非常合理。
2、添加欣賞課,補(bǔ)充適量課外知識(shí)。
要學(xué)生最終能做出一個(gè)完整的動(dòng)畫(huà),就要讓他們知道一部片子是怎樣誕生的,教師可以網(wǎng)上搜索或者自己寫(xiě)一個(gè)動(dòng)畫(huà)案例,從一開(kāi)始的策劃到最后的測(cè)試,講解給學(xué)生們聽(tīng),并且哪些步驟可以省略。欣賞動(dòng)畫(huà)的選擇最好以學(xué)生制作的動(dòng)畫(huà)為主,可以選一些優(yōu)秀的獲獎(jiǎng)作品,在欣賞動(dòng)畫(huà)成品的時(shí)候,強(qiáng)調(diào)色彩構(gòu)成、故事立意、場(chǎng)景變換,讓學(xué)生以一個(gè)導(dǎo)演的身份和眼光去看動(dòng)畫(huà)。
3、增加合作學(xué)習(xí)活動(dòng),讓學(xué)生自由創(chuàng)作。
在實(shí)際教學(xué)活動(dòng)中,增加合作學(xué)習(xí)活動(dòng),第一節(jié)開(kāi)題課,明確要完成的任務(wù)及主題,展示樣例,學(xué)生自愿和教師調(diào)配相結(jié)合進(jìn)行分組,學(xué)生組內(nèi)分工,寫(xiě)下計(jì)劃與設(shè)想。通過(guò)合作制作動(dòng)畫(huà),一個(gè),學(xué)生可以自己去研究新難題,互幫互助的去解決新問(wèn)題,第二,可以實(shí)現(xiàn)學(xué)生能力與偏好互補(bǔ)。一個(gè)優(yōu)秀的作品畫(huà)面協(xié)調(diào)連貫,主題內(nèi)容明確,立意新穎,故事情節(jié)完整,這是學(xué)生一個(gè)人在短時(shí)間里做不到的。
4、內(nèi)容要有創(chuàng)新,體現(xiàn)學(xué)生的喜好。雖然Flash動(dòng)畫(huà)對(duì)學(xué)生的吸引力很大,但繪制一些簡(jiǎn)單圖形,改變色彩,一些動(dòng)畫(huà)效果已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足現(xiàn)在的學(xué)生需要,在實(shí)際教學(xué)中要突出卡通化和趣味性的造型,這一點(diǎn)新教材中也有體現(xiàn)。
教學(xué)過(guò)程與評(píng)價(jià)
采用新教材前,主要教學(xué)生會(huì)做一些簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà),例如動(dòng)作動(dòng)畫(huà)、形變動(dòng)畫(huà)、電影文字,引導(dǎo)線(xiàn)應(yīng)用、遮罩動(dòng)畫(huà)及按鈕的制作,課堂上也主要是學(xué)生模仿教師所演示的例子。最后做一個(gè)測(cè)驗(yàn),按照教師所給的例子制作動(dòng)畫(huà),一共安排6到8節(jié)課的時(shí)間學(xué)習(xí)Flash課程。使用新教材后,設(shè)計(jì)的教學(xué)方案,努力使整個(gè)連貫起來(lái),前面一堂課做的,下一堂課可以再利用。
首先,講解Flash中工具的使用,掌握Flash圖形的特性,選擇工具、矩形工具、圓形工具,繪制傘——學(xué)會(huì)利用箭頭工具給圖形“整形”,設(shè)置圖形的顏色屬性。畫(huà)太極圖——學(xué)會(huì)精確制圖,設(shè)置圖形的寬、高信息與X、Y的坐標(biāo)設(shè)置。從一開(kāi)始,要求所有對(duì)象都要做成組件,做在圖庫(kù)中,然后在舞臺(tái)中組合。學(xué)生把完成的源文件提交給老師,下節(jié)課通過(guò)ftp取回,接著學(xué)做簡(jiǎn)單動(dòng)作動(dòng)畫(huà),做成影片剪輯,如:碰壁的太極圖,其它部分由學(xué)生自己發(fā)揮:運(yùn)動(dòng)的單車(chē),開(kāi)關(guān)的窗戶(hù),飄動(dòng)的窗簾,窗外的飄下雨滴(樹(shù)葉)、書(shū)桌上翻動(dòng)的書(shū)頁(yè),墻角的單車(chē),形成了一個(gè)溫馨的場(chǎng)景,學(xué)到這里包括遮罩、引導(dǎo)線(xiàn)都可以應(yīng)用進(jìn)去了,最后安排一節(jié)課時(shí)間,講解按鈕與添加按鈕動(dòng)作,以及多場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)應(yīng)用。
學(xué)習(xí)活動(dòng)完成之后,準(zhǔn)備小組合作完成動(dòng)畫(huà),確定制作主題,做好合作前準(zhǔn)備,用一節(jié)課時(shí)間分組,商討制作內(nèi)容,寫(xiě)下計(jì)劃書(shū)以及小組的分工,欣賞一些優(yōu)秀作品,寫(xiě)出感悟。接下來(lái)4節(jié)課左右時(shí)間完成任務(wù)內(nèi)容,留下一節(jié)課評(píng)價(jià)與鑒賞。
通過(guò)合作制作完成的動(dòng)畫(huà),有著幾個(gè)人的創(chuàng)意,每個(gè)小組的每一位成員都能發(fā)揮自己的特長(zhǎng),繪畫(huà)、動(dòng)畫(huà)特效、場(chǎng)景制作等,通過(guò)圖庫(kù)共享,把他們最終的作品整合在了一起。但最后的作品還是參差不齊的,有些作品完美富有創(chuàng)意,有些作品完成倉(cāng)促,情節(jié)簡(jiǎn)單,甚至不能構(gòu)成一個(gè)完整作品,這些對(duì)評(píng)價(jià)造成一定難度,本來(lái)學(xué)生的起點(diǎn)與水平不同,不能按統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看,沒(méi)有制定評(píng)價(jià)量規(guī)表,只是我們的教學(xué)工作不足,而且我們信息技術(shù)教師所教的班級(jí)較多,每一位同學(xué)都跟蹤評(píng)價(jià)不夠?qū)嶋H,筆者最終所采取的方法是多種評(píng)價(jià)相結(jié)合:自評(píng)、組內(nèi)評(píng)價(jià)、教師評(píng)價(jià),最后再根絕學(xué)生的平時(shí)記錄及總結(jié),綜合評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)為等級(jí)。
成功個(gè)案介紹
做動(dòng)畫(huà)有許多新的問(wèn)題,在課上沒(méi)有提及,如:奔跑的人物制作,場(chǎng)景的切換(有遠(yuǎn)及近的鏡頭),學(xué)生都能經(jīng)過(guò)思考,用自己的方式表現(xiàn)出來(lái),雖然做出來(lái)有的有些怪模怪樣,但最終效果還是不錯(cuò),在制作的過(guò)程當(dāng)中,學(xué)生的認(rèn)真程度超乎了我們的想象,討論、爭(zhēng)論是經(jīng)常的事,看著他們研究討論一些細(xì)節(jié)內(nèi)容是很開(kāi)心的事。另外他們的創(chuàng)意構(gòu)思也讓我們老師佩服:
由于做這個(gè)活動(dòng)的時(shí)候,時(shí)間正是四川地震的時(shí)候,所以做這個(gè)課題的小組特別多一些,按照我們起先的想法,學(xué)生的作品大體就是四川發(fā)生了地震,到處一片慘狀,大家發(fā)展愛(ài)心活動(dòng),捐款捐物幫助他們度過(guò)難關(guān)。
其中有一個(gè)組:首先畫(huà)面是5月12日四川大地震幾個(gè)震撼的文字,然后出現(xiàn)一副美麗的山景和高大的現(xiàn)代建筑,隨之晃動(dòng),瞬間倒塌,煙霧散去之后,一片廢墟,一幅凄涼的景象,然后話(huà)題一轉(zhuǎn):地震災(zāi)害我們不能阻止,但我們可以避免而減小傷害,然后講解遇到地震后應(yīng)該怎么處理,幾種減少傷亡的方法,形象生動(dòng),給人留下很大印象。
還有一個(gè)組很有意思,他們的創(chuàng)意是:2008年5月12日四川地震了,高樓倒塌,很多建筑被毀壞,人們被埋在廢墟里,然后以地震中的孩子為視角,在地震中我被壓倒,沉沉的睡去,我做了一個(gè)夢(mèng),在夢(mèng)里出現(xiàn)美猴王,拔了一根毛一吹,出現(xiàn)許多小猴子,一起下凡到人間,幫助地震中的人們,緊接著和片頭相反的鏡頭出現(xiàn),倒塌的房子豎起來(lái)了,被壓著的人們站起來(lái)了,孩子們又開(kāi)心的朗讀著……好似時(shí)光倒流一樣,這樣的創(chuàng)意設(shè)計(jì)真讓人叫絕!
與以往教學(xué)思路對(duì)比總結(jié)及反思
與以往教學(xué)相比,不論在過(guò)程和成果方面,筆者認(rèn)為現(xiàn)在的Flash教學(xué)思路都是有很大進(jìn)步的,可以闡述有四點(diǎn):
1、激發(fā)了學(xué)生們的創(chuàng)意思維,給了他們想象空間,學(xué)生們已經(jīng)不滿(mǎn)足于單純模仿,會(huì)自己去想一些特別的點(diǎn)子。
2、促進(jìn)了學(xué)生的自我表達(dá),讓學(xué)生體會(huì)到這也是一種自我表達(dá)的方式,把自己想法通過(guò)Flash動(dòng)畫(huà)形象的表達(dá)出來(lái),可以宣泄情緒,也可以抒發(fā)感情,同時(shí)也能體會(huì)到創(chuàng)作的情趣。
3、培養(yǎng)了美感與鑒賞能力,例如在對(duì)圖形設(shè)置的顏色,反復(fù)研究、調(diào)整顏色,選擇最合適的顏色進(jìn)行搭配,在反復(fù)研究的過(guò)程中,獲得了一些設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。
4、有了團(tuán)隊(duì)合作經(jīng)驗(yàn)和成果體會(huì)。有些學(xué)生發(fā)揮了組織能力,像導(dǎo)演一樣安排小組成員的任務(wù),絕大部分小組合作很愉快,相互幫助,而且能相互監(jiān)督,不玩游戲而努力把任務(wù)完成,最終能體會(huì)到成功的喜悅。
實(shí)際操作過(guò)程中,還存在一些不理想的地方:
1、在評(píng)價(jià)方面,沒(méi)有成熟的評(píng)價(jià)方法,事先也沒(méi)有制定評(píng)價(jià)量規(guī)表,導(dǎo)致最后的評(píng)價(jià)不夠,在初次使用合作學(xué)習(xí)制作動(dòng)畫(huà)之后,我們已經(jīng)開(kāi)始細(xì)化活動(dòng)過(guò)程、制定相關(guān)評(píng)價(jià)細(xì)則,相信下一次活動(dòng)會(huì)做得更理想。
2、擴(kuò)大了差異與差距,由于承認(rèn)了差距存在,并采用了層次教學(xué),一部分學(xué)生習(xí)慣自己只做一點(diǎn),沒(méi)有進(jìn)一步要求自己趕上優(yōu)秀水平,而做得優(yōu)秀的學(xué)生受到表?yè)P(yáng)激勵(lì)后,更積極的學(xué)習(xí),導(dǎo)致差距變大。
總之,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)豐富了中學(xué)教學(xué),增添了更多的思想與活力,在這方面的教學(xué)應(yīng)該有更廣闊的空間。
【參考文獻(xiàn)】:
Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) 肖永亮主編 北京-機(jī)械工業(yè)出版社 2007 以學(xué)習(xí)活動(dòng)為中心的教學(xué)設(shè)計(jì)理論 楊開(kāi)城著 北京-電子工業(yè)出版社 2005 信息技術(shù)與信息化教學(xué) 李良樹(shù)主編
武漢-武漢大學(xué)出版社 2003
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2009年版的初一信息技術(shù)教材的內(nèi)容是動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)。本文就課堂教學(xué)中如何有效開(kāi)展此課程進(jìn)行了一些思考和實(shí)踐探索。
● 分析學(xué)情,提出有針對(duì)性的教學(xué)策略
課程的教學(xué)設(shè)計(jì)首先要研究學(xué)生的知識(shí)起點(diǎn)、能力水平,要考慮不同學(xué)生的興趣點(diǎn)和接受能力。深圳市在小學(xué)階段開(kāi)設(shè)了信息技術(shù)課,所以學(xué)生具有一定的信息素養(yǎng),對(duì)于計(jì)算機(jī)的一些基本操作已經(jīng)熟悉。有些學(xué)生在小學(xué)已經(jīng)學(xué)過(guò)一點(diǎn)Flash動(dòng)畫(huà)制作,有的學(xué)生甚至已經(jīng)用得很好,而有的學(xué)生從沒(méi)有使用過(guò)Flash。不論基礎(chǔ)如何,學(xué)生開(kāi)始學(xué)習(xí)時(shí),都對(duì)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)很感興趣,有較強(qiáng)的求知欲。但是,如何保持不同層次學(xué)生的求知欲,進(jìn)一步激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生的興趣,是本課程的教學(xué)難點(diǎn)。太簡(jiǎn)單的實(shí)例設(shè)計(jì)會(huì)使基礎(chǔ)好的學(xué)生失去學(xué)習(xí)興趣,而難一些的實(shí)例設(shè)計(jì)則讓初學(xué)者望而卻步。同時(shí),教材上的例子可操作性不強(qiáng),無(wú)法兼顧不同層次的學(xué)生學(xué)習(xí)。因此,能夠讓每個(gè)學(xué)生都積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)、利用Flash制作動(dòng)畫(huà),是此課程教學(xué)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵。本人通過(guò)選擇、設(shè)計(jì)有效的實(shí)例和任務(wù),讓學(xué)生親自體驗(yàn),增強(qiáng)感性認(rèn)識(shí),從而能夠有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,達(dá)到寓教于樂(lè)的目的,使學(xué)生能夠更積極、主動(dòng)地學(xué)習(xí)。
第2節(jié) 初識(shí)Flash動(dòng)畫(huà)軟件
(一)教學(xué)要求
(1)認(rèn)識(shí)Flash 8操作界面,學(xué)會(huì)Flash常用工具的使用。
(2)初步理解Flash動(dòng)畫(huà)制作中的基本知識(shí),理解Flash動(dòng)畫(huà)制作的基本思想方法。
(3)體驗(yàn)Flash動(dòng)畫(huà)制作的一般步驟,培養(yǎng)學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫(huà)制作的興趣。
(二)教材分析 通過(guò)本節(jié)的學(xué)習(xí)使學(xué)生認(rèn)識(shí)到,從網(wǎng)絡(luò)、電視中看到的生動(dòng)有趣的動(dòng)畫(huà)大都是用Flash動(dòng)畫(huà)軟件制作而成的,是信息加工后的呈現(xiàn)方式,是信息發(fā)布的形式之一。同時(shí),通過(guò)簡(jiǎn)單的制作體驗(yàn),使學(xué)生認(rèn)識(shí)到,動(dòng)畫(huà)是作者思想的形象表達(dá)和知識(shí)與智慧的結(jié)晶,從而激發(fā)起學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)制作的求知欲和技術(shù)創(chuàng)新的使命感,為發(fā)展信息文化培養(yǎng)人才。
(三)教學(xué)建議
Flash是當(dāng)前非常流行的二維動(dòng)畫(huà)制作軟件,在網(wǎng)絡(luò)上見(jiàn)到的動(dòng)畫(huà)大多由其生成,因此學(xué)生對(duì)Flash動(dòng)畫(huà)并不陌生,并且學(xué)生對(duì)Flash動(dòng)畫(huà)也抱有強(qiáng)烈的好奇心和學(xué)習(xí)興趣,這為我們的教學(xué)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ);但制作Flash的一些專(zhuān)用名詞在本節(jié)教學(xué)初可能會(huì)有學(xué)生不能很好的理解,而這些專(zhuān)用名詞將貫穿于Flash動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程,因此讓學(xué)生理解各種名詞將對(duì)以后的教學(xué)有很大好處,應(yīng)講解細(xì)致些。
軟件界面與普遍使用的Office有許多不同之處,尤其是動(dòng)畫(huà)制作軟件中特有的時(shí)間軸及其中的“幀”“層”“元件”等動(dòng)畫(huà)制作手段與元素,更有一個(gè)對(duì)其由淺入深的理解掌握的過(guò)程。
教學(xué)中一要注意循序漸進(jìn),一些暫時(shí)理解不夠準(zhǔn)確不夠深刻的概念可以在后面進(jìn)一步的制作體驗(yàn)中得到完善;二要科學(xué)分散知識(shí)點(diǎn),基本概念及常用工具不必在本節(jié)面面俱到集中講解,可在后續(xù)的實(shí)例制作中各有側(cè)重;三要注意操作步驟簡(jiǎn)明扼要,使學(xué)生充滿(mǎn)成功與快樂(lè)的體驗(yàn),樹(shù)立起學(xué)好動(dòng)畫(huà)制作的信心。
本節(jié)的“分析Flash動(dòng)畫(huà)源文件”和“制作簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫(huà)”的內(nèi)容,都是為了幫助學(xué)生理解動(dòng)畫(huà)原理和計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)制作的特點(diǎn)及其一般方法,要讓學(xué)生體會(huì)到動(dòng)畫(huà)制作有著較強(qiáng)的靈活性與創(chuàng)造性,同時(shí)又有一定的規(guī)律可循,學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫(huà)制作不僅僅是學(xué)習(xí),更是一種創(chuàng)造。
“移動(dòng)的小球”這一動(dòng)畫(huà)的制作雖然簡(jiǎn)單,但由于學(xué)生是第一次學(xué)習(xí)制作,教師需一步一趨帶領(lǐng)學(xué)生完成。
(四)實(shí)踐指導(dǎo)
(1)實(shí)踐8-3制作了一個(gè)“五角星由小變大”的簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà),用來(lái)對(duì)教材中“制作簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫(huà)”內(nèi)容的鞏固與拓展,教材中的“移動(dòng)的小球”制作極其容易,使學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)制作充滿(mǎn)了信心,并有了迫不及待實(shí)踐操作的需求。教師順應(yīng)學(xué)生躍躍欲試的心理,讓學(xué)生開(kāi)始制作“五角星由小變大”這一更為有趣的動(dòng)畫(huà),結(jié)合教材中的“移動(dòng)的小球”總結(jié)動(dòng)畫(huà)制作的一般步驟。
(2)由于學(xué)生初次按照文字描述的步驟進(jìn)行操作,可能會(huì)由于對(duì)文字語(yǔ)言的理解缺乏經(jīng)驗(yàn)而不能正確操作,教師要多作指導(dǎo),幫助學(xué)生完成操作。
(3)動(dòng)畫(huà)制作中不要讓學(xué)生死記操作步驟和機(jī)械模仿動(dòng)作,每一步操作都要讓學(xué)生理解其意義是什么。動(dòng)畫(huà)制作中操作步驟多少不等,一定要善于引導(dǎo)學(xué)生抓住主要步驟。
簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)(無(wú)論是動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間還是形狀補(bǔ)間),其制作的主要步驟可歸結(jié)為三步:第一步,在一段動(dòng)畫(huà)的起始幀插入關(guān)鍵幀,在起始幀的場(chǎng)景中編輯對(duì)象;第二步,選擇結(jié)束幀插入關(guān)鍵幀(或空白關(guān)鍵幀),在結(jié)束場(chǎng)景中編輯對(duì)象;第三步,選擇開(kāi)始幀,在幀屬性面板中設(shè)置補(bǔ)間為“動(dòng)畫(huà)”(或“形狀”)。
(五)教案選登
第3課時(shí) 初識(shí)Flash動(dòng)畫(huà)(見(jiàn)附2)
Flash是美國(guó)macromedia公司推出的用于編輯矢量圖和創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)的專(zhuān)業(yè)軟件,用flash制作的動(dòng)畫(huà)具有色彩豐富、占用空間小、具有交互性等特點(diǎn)。在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、游戲和多媒體創(chuàng)作等領(lǐng)域應(yīng)用十分廣泛,功能十分強(qiáng)大和獨(dú)特。它能夠插入和處理聲音、圖片、視頻等多媒體信息,能夠制作出各種動(dòng)畫(huà),對(duì)培養(yǎng)和提高學(xué)生的創(chuàng)作能力、審美能力和創(chuàng)新能力大有好處。教材中使用的版本是Flash MX,教師在教學(xué)中可以根據(jù)學(xué)校機(jī)房電腦配置的實(shí)際情況安裝更高版本的Flash,如安裝Flash 8.0版本。
本單元在每課中設(shè)計(jì)了不同的教學(xué)板塊,引導(dǎo)學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中動(dòng)腦、動(dòng)手、勇于實(shí)踐、大膽嘗試,通過(guò)完成“任務(wù)”感受探索的樂(lè)趣,品嘗成功的喜悅。特別是在單元后設(shè)計(jì)了“綜合實(shí)踐”任務(wù),目的主要是通過(guò)社會(huì)實(shí)踐,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)、探索式學(xué)習(xí)、研究性學(xué)習(xí),從而進(jìn)一步掌握本單元知識(shí)。
本單元共需16—32課時(shí)完成教學(xué)和學(xué)生實(shí)踐任務(wù)。
本單元有15個(gè)實(shí)踐任務(wù),向?qū)W生展示了Flash在學(xué)習(xí)、生活、娛樂(lè)、社會(huì)實(shí)踐中的實(shí)際運(yùn)用。通過(guò)學(xué)生動(dòng)手操作,在完成任務(wù)中理解和掌握完成Flash動(dòng)畫(huà)制作的基本知識(shí)和基本技能。教學(xué)內(nèi)容安排本著循序漸進(jìn)、層層遞進(jìn)的原則在單元總的任務(wù)驅(qū)動(dòng)下,利用15課講述了Flash動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程和方法。在講完了這15課后也就是完成了一個(gè)包含所有知識(shí)點(diǎn)的多媒體Flash作品。每課也設(shè)置了單獨(dú)的教學(xué)案例,以滿(mǎn)足不同層次學(xué)生的要求。本單元的教學(xué)內(nèi)容不一定能滿(mǎn)足不同層次學(xué)生的所有學(xué)習(xí)需求,因此,教師在使用教材實(shí)施“任務(wù)”教學(xué)時(shí),可以根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境。為完成任務(wù)的各個(gè)階段設(shè)計(jì)不同的、富有創(chuàng)意的問(wèn)題,從而引導(dǎo)學(xué)生充滿(mǎn)興趣地去探索,提出解決問(wèn)題的方案,完成任務(wù)。教師實(shí)施教學(xué)任務(wù)時(shí)應(yīng)注意到不同的學(xué)習(xí)方法和探究問(wèn)題的不同思路,對(duì)于在教學(xué)中遇到的問(wèn)題,及時(shí)分析原因,加以指導(dǎo)。應(yīng)注意組織學(xué)生合作完成任務(wù),相互探究探討;抓住教學(xué)過(guò)程中的適當(dāng)時(shí)機(jī),組織學(xué)生分組進(jìn)行互評(píng)、自評(píng)、相互觀摩與學(xué)習(xí),這樣既可培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作學(xué)習(xí)、研究性學(xué)習(xí)的意識(shí)和創(chuàng)新能力,又可調(diào)到所有學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。教師在教學(xué)過(guò)程中可以根據(jù)學(xué)生的知識(shí)掌握情況調(diào)整教學(xué)方案和教學(xué)內(nèi)容,但必須把握教學(xué)的總體進(jìn)程。要講好本單元內(nèi)容,“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”和“協(xié)作”教學(xué)模式是本單元教學(xué)的關(guān)鍵。在每課的教學(xué)參考中提出了本課任務(wù)的教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容和供參考的課時(shí)安排、教學(xué)建議和參考教案,分析了教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn),以便為教師提供具有參考價(jià)值的教學(xué)信息。
摘要:本文從任務(wù)設(shè)計(jì)來(lái)源這一關(guān)鍵點(diǎn)著力詮釋“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”這種在信息技術(shù)學(xué)科應(yīng)用廣泛的教學(xué)模式。文章從學(xué)校的硬件條件、學(xué)校的教育活動(dòng)、滲透其它學(xué)科知識(shí)、學(xué)生的興趣與需求等幾個(gè)方面,闡述了任務(wù)設(shè)計(jì)的幾項(xiàng)心得,希望與廣大信息技術(shù)教師們一起商討。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù)任務(wù)來(lái)源多方結(jié)合
教育部制定的《中小學(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:“通過(guò)信息技術(shù)課程使學(xué)生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息的能力,教育學(xué)生正確認(rèn)識(shí)和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理和社會(huì)等問(wèn)題,負(fù)責(zé)任地使用信息技術(shù)”。也就是說(shuō),培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用信息技術(shù)的實(shí)踐能力是《信息技術(shù)》教學(xué)的主要任務(wù)。信息技術(shù)的任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)模式是以建構(gòu)主義教育思想設(shè)想的以學(xué)為主的教學(xué)模式,它是指學(xué)生在任務(wù)的驅(qū)動(dòng)下,借助他人的幫助,利用必需的學(xué)習(xí)資源,通過(guò)問(wèn)題解決式的自主學(xué)習(xí)方式獲得知識(shí)的意義建構(gòu)。它可以由先前的“教”達(dá)到“不教”,使學(xué)生原先的“學(xué)會(huì)”轉(zhuǎn)化為“會(huì)學(xué)”,成為一個(gè)終身學(xué)習(xí)者。其特點(diǎn)之一就是要圍繞任務(wù)展開(kāi)教學(xué),課前首先提出真實(shí)的、具有挑戰(zhàn)性的任務(wù),通過(guò)讓學(xué)生自己解決問(wèn)題來(lái)學(xué)習(xí)知識(shí),掌握解決問(wèn)題的方法,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和能動(dòng)性。因此,任務(wù)驅(qū)動(dòng)法在中小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中得到了廣泛的應(yīng)用,成為中小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的主要手段。在任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)中,任務(wù)的提出是最重要的,它將決定這節(jié)課學(xué)生是主動(dòng)地學(xué)習(xí)還是被動(dòng)地學(xué)習(xí)。任務(wù)的提出首先要綜合性,它應(yīng)該把學(xué)過(guò)的知識(shí)和即將要學(xué)的知識(shí)綜合進(jìn)去,這樣學(xué)生既學(xué)到了新知識(shí)又復(fù)習(xí)了舊知識(shí),同時(shí)還學(xué)會(huì)了綜合運(yùn)用知識(shí);其次要具有實(shí)踐性,任務(wù)必須能夠通過(guò)實(shí)踐來(lái)完成,應(yīng)盡量避免抽象和完全理論化的任務(wù)出現(xiàn);然后要有吸引力,興趣對(duì)學(xué)生來(lái)說(shuō)是最重要的,如果學(xué)生對(duì)你提出的任務(wù)沒(méi)有興趣,那任務(wù)也是失敗的,所以提出的任務(wù)必須讓學(xué)生感興趣,必須有吸引力;最后要有創(chuàng)新性,設(shè)計(jì)的任務(wù)還需要考慮到留給學(xué)生一定的創(chuàng)新空間,這樣才會(huì)有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)。因此,任務(wù)的來(lái)源成為信息技術(shù)教師設(shè)計(jì)任務(wù)時(shí)首先的著眼點(diǎn),如何找到一個(gè)合適的教學(xué)驅(qū)動(dòng)任務(wù)也成為教師的首要任務(wù)。
作為信息技術(shù)教師,應(yīng)清楚地認(rèn)識(shí)到:信息技術(shù)僅僅只是一種工具和手段,它最終將滲透到其它學(xué)科的教學(xué)中。成為學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)的一種工具,這也是信息技術(shù)課的最后歸宿。因此,在設(shè)計(jì)任務(wù)時(shí)不應(yīng)把目光只停留在本學(xué)科的教學(xué)內(nèi)容。而應(yīng)主動(dòng)出擊,與學(xué)校的教育活動(dòng)、其它學(xué)科的教學(xué)活動(dòng)、學(xué)生的認(rèn)識(shí)水平、學(xué)生的自身需求等方面緊密聯(lián)系起來(lái),尋找適合于信息技術(shù)教學(xué)的任務(wù)切入點(diǎn),為本學(xué)科的教學(xué)所用,在具體的教學(xué)過(guò)程中,本人總結(jié)出幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),與大家共享:
[導(dǎo)讀] “實(shí)例導(dǎo)學(xué)”能夠較好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,降低學(xué)習(xí)難度,而“任務(wù)促學(xué)”則能維持學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和興趣。
谷素捧 河北省邯鄲市新興中學(xué)
【摘 要】《flash動(dòng)畫(huà)制作》是一款操作性很強(qiáng)的專(zhuān)業(yè)軟件,本文對(duì)于如何有效開(kāi)展此課程進(jìn)行了一些思考和實(shí)踐探索,在教學(xué)實(shí)踐中形成了“實(shí)例導(dǎo)學(xué)、任務(wù)促學(xué)、評(píng)價(jià)樂(lè)學(xué)”的教學(xué)模式,并取得了較好的教學(xué)效果。
【關(guān)鍵詞】初中 flash動(dòng)畫(huà)制作 實(shí)例導(dǎo)學(xué) 任務(wù)促學(xué) 評(píng)價(jià)樂(lè)學(xué) 教學(xué)模式
【中圖分類(lèi)號(hào)】G632 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】1674-4810(2010)09-0141-01 冀教版初中二年級(jí)的第一單元是《Flash動(dòng)畫(huà)制作》?!禙lash動(dòng)畫(huà)制作》是一款操作性很強(qiáng)的專(zhuān)業(yè)軟件,本文對(duì)于如何有效開(kāi)展此課程進(jìn)行了一些思考和實(shí)踐探索,在教學(xué)實(shí)踐中形成了“實(shí)例導(dǎo)學(xué)、任務(wù)促學(xué)、評(píng)價(jià)樂(lè)學(xué)”的教學(xué)模式,并取得了較好的教學(xué)效果,這里撰寫(xiě)出來(lái),與同行商榷。
一 教學(xué)模式的提出
1.學(xué)情分析
我校屬于城鄉(xiāng)結(jié)合部學(xué)校,有些學(xué)生在小學(xué)階段已經(jīng)學(xué)習(xí)過(guò)一段時(shí)間的信息技術(shù)課,具有一定的信息素養(yǎng),對(duì)于計(jì)算機(jī)的一些基本操作已經(jīng)熟悉。還有一些學(xué)生在小學(xué)已經(jīng)學(xué)過(guò)一點(diǎn)Flash動(dòng)畫(huà)制作知識(shí),而有的學(xué)生從沒(méi)有使用過(guò)Flash。雖然學(xué)生的水平差距很大,但是開(kāi)始學(xué)習(xí)時(shí),普遍對(duì)動(dòng)畫(huà)制作充滿(mǎn)了好奇,有較強(qiáng)的求知欲。在這種情況下,如何保持不同層次學(xué)生的求知欲,進(jìn)一步激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生的興趣,是本課程需要解決的難點(diǎn)問(wèn)題。太簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)實(shí)例會(huì)使基礎(chǔ)好的學(xué)生喪失學(xué)習(xí)興趣,而稍難的動(dòng)畫(huà)實(shí)例則讓初學(xué)者望而卻步。同時(shí),課本上的實(shí)例起點(diǎn)較高,也沒(méi)有配套的素材可以使用,在課堂教學(xué)中的操作性不強(qiáng),而且無(wú)法兼顧不同層次的學(xué)生學(xué)習(xí),因此,能夠讓每個(gè)學(xué)生都積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)、在利用Flash制作動(dòng)畫(huà)水平方面都有不同程度的提高,是此課程教學(xué)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵。
2.課堂教學(xué)現(xiàn)狀
信息技術(shù)課就像“軟件培訓(xùn)班”,老師教一步,學(xué)生做一步。所有的操作都是模仿老師,學(xué)生不用思考。表面看來(lái),學(xué)生做完了老師布置的任務(wù),就達(dá)成了教學(xué)目標(biāo),但是到第二次上課時(shí),讓學(xué)生復(fù)述上節(jié)課的內(nèi)容,卻沒(méi)有幾個(gè)能回憶起來(lái)。于是,老師抱怨,課堂上演示了許多遍的操作,第二節(jié)課又什么都不記得了。
為了避免出現(xiàn)以上機(jī)械性操作的教學(xué)現(xiàn)象,通過(guò)分析學(xué)生情況和教材特點(diǎn),筆者選擇了一些符合學(xué)情、生動(dòng)有趣的動(dòng)畫(huà)實(shí)例,在學(xué)習(xí)任務(wù)的設(shè)計(jì)上,也考慮到不同層次學(xué)生的學(xué)習(xí)需求、學(xué)習(xí)成果的展示和交流,更進(jìn)一步凸顯了教學(xué)效果。
二 教學(xué)模式的內(nèi)涵與操作策略
1.實(shí)例導(dǎo)學(xué)
動(dòng)畫(huà)實(shí)例是Flash教學(xué)中不可缺少的部分。生動(dòng)有趣的動(dòng)畫(huà)實(shí)例,除了可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師通過(guò)講解、分析實(shí)例,又可以向?qū)W生詮釋動(dòng)畫(huà)制作思想,同時(shí)也為教師設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)任務(wù)提供了素材。筆者在選擇動(dòng)畫(huà)實(shí)例時(shí)注重:一選典型,所選實(shí)例不僅與現(xiàn)實(shí)情境相結(jié)合,還要涵蓋本節(jié)課所講的絕大部分或全部基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作;二選結(jié)構(gòu)清晰、表現(xiàn)方法突出的實(shí)例,要在分析演示實(shí)例的過(guò)程中,讓學(xué)生領(lǐng)會(huì)該動(dòng)畫(huà)形式的創(chuàng)建方法,并能靈活運(yùn)用;三選有梯度的實(shí)例,以便不同層次的學(xué)生自主選擇。
例如,在《逐幀動(dòng)畫(huà)的制作》中,筆者設(shè)計(jì)了這樣兩個(gè)實(shí)例:(1)新手入門(mén)——倒計(jì)時(shí)動(dòng)畫(huà);(2)高手過(guò)招——奔跑的獵豹。在這節(jié)課中,筆者先是向全體學(xué)生演示了這兩個(gè)動(dòng)畫(huà)實(shí)例的效果,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,接著順勢(shì)引入正題,通過(guò)多媒體教學(xué)軟件的廣播功能向?qū)W生分析“倒計(jì)時(shí)動(dòng)畫(huà)”的源文件,揭示其中的制作思想和方法,讓學(xué)生領(lǐng)會(huì)逐幀動(dòng)畫(huà)的原理,引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)自己的情況選擇其中一種動(dòng)畫(huà)實(shí)例自己操作體驗(yàn)。
2.任務(wù)促學(xué)
“實(shí)例導(dǎo)學(xué)”能夠較好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,降低學(xué)習(xí)難度,而“任務(wù)促學(xué)”則能維持學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和興趣。還是以《逐幀動(dòng)畫(huà)的制作》為例,學(xué)習(xí)任務(wù)就是前面兩個(gè)有梯度的實(shí)例,學(xué)習(xí)任務(wù)的分層可以讓學(xué)生根據(jù)自身的能力和興趣選擇一項(xiàng)去完成,其目的是兼顧不同水平的學(xué)生。學(xué)生在完成任務(wù)的過(guò)程中,通過(guò)教師的引導(dǎo),來(lái)完成對(duì)知識(shí)的探索和對(duì)技能的掌握。
下面是對(duì)“倒計(jì)時(shí)動(dòng)畫(huà)”和“奔跑的獵豹”兩個(gè)任務(wù)的設(shè)計(jì):
.3.評(píng)價(jià)樂(lè)學(xué)
蘇霍姆林斯基認(rèn)為:在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,就是希望自己是一個(gè)發(fā)現(xiàn)者、研究者和探索者,而這種需要在兒童精神世界中尤為重要。教師要提供反思平臺(tái),鼓勵(lì)學(xué)生發(fā)表、展示自己的學(xué)習(xí)成果,學(xué)生看到自己勞動(dòng)的價(jià)值,會(huì)感到愉快,增強(qiáng)繼續(xù)努力的信心。
學(xué)生每節(jié)課的學(xué)習(xí)任務(wù)都以實(shí)名上傳至服務(wù)器,為了提高評(píng)價(jià)效率,要求學(xué)生每節(jié)課只上傳自己最滿(mǎn)意的一個(gè)作品。評(píng)價(jià)時(shí)間可根據(jù)課堂情況而定,如果時(shí)間寬松可以隨堂評(píng)價(jià),如果一些學(xué)生未能及時(shí)上交作業(yè),也可以另選時(shí)間。學(xué)生通過(guò)觀看每個(gè)人的作品,評(píng)出優(yōu)秀作品,看看誰(shuí)的作品最有創(chuàng)意,誰(shuí)的作品最精美,誰(shuí)的進(jìn)步最大。通過(guò)觀看、評(píng)價(jià)別人的作品,學(xué)習(xí)、借鑒別人的長(zhǎng)處,從而找到自己改進(jìn)和努力的方向。
三 結(jié)束語(yǔ)
Flash動(dòng)畫(huà)的靈魂在于創(chuàng)意,而不是簡(jiǎn)單的效果疊加。它更像堆積木,有的人堆得很高很長(zhǎng),有的人卻能堆出形狀各異的人物、動(dòng)物、建筑物等。在課堂教學(xué)中,教師要有意識(shí)地讓學(xué)生欣賞一些優(yōu)秀的Flash動(dòng)畫(huà),談?wù)剟?dòng)畫(huà)的新穎之處,說(shuō)說(shuō)動(dòng)畫(huà)表達(dá)的思想。
第二篇:flash教學(xué)設(shè)計(jì)
Flash動(dòng)畫(huà)制作——《引導(dǎo)線(xiàn)動(dòng)畫(huà)》教學(xué)設(shè)計(jì)
【概 述】
· 所用教材:大連理工大學(xué)出版社出版的《初中信息技術(shù)》八年級(jí)上冊(cè) · 教學(xué)內(nèi)容:第十節(jié)課第三部分內(nèi)容 · 所需課時(shí):1課時(shí)
· 授課者:大連市第五中學(xué) 王爽 · 學(xué)習(xí)內(nèi)容包括:
根據(jù)教材的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo),設(shè)置教學(xué)內(nèi)容如下:
1、引導(dǎo)層的添加,引導(dǎo)線(xiàn)的設(shè)置。
2、應(yīng)用引導(dǎo)層,制作小球沿設(shè)定路徑運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà);
3、應(yīng)用引導(dǎo)層,制作行星運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)?!驹O(shè)計(jì)思想】
根據(jù)信息技術(shù)課程的教學(xué)目標(biāo)、任務(wù)和學(xué)科特點(diǎn),以建構(gòu)主義理論為基礎(chǔ)進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì),力求充分發(fā)揮教學(xué)過(guò)程中學(xué)生的主體作用和教師的主導(dǎo)作用。采用以“自主學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí)”為中心的教學(xué)設(shè)計(jì),培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)和探究學(xué)習(xí)的能力,提高學(xué)生信息獲取、信息加工處理和信息應(yīng)用的能力?!窘虒W(xué)背景:】 1.教材分析
以大連理工大學(xué)出版社出版的中學(xué)課本《初中信息技術(shù)》八年級(jí)上冊(cè)第十節(jié)課中的第三部分教學(xué)內(nèi)容為依據(jù)。本課時(shí)的教學(xué)內(nèi)容是引導(dǎo)線(xiàn)動(dòng)畫(huà),主要內(nèi)容是引導(dǎo)層的添加,繪制引導(dǎo)線(xiàn),使圖形等沿引導(dǎo)線(xiàn)運(yùn)動(dòng),教學(xué)重點(diǎn)是引導(dǎo)層的添加和應(yīng)用。2.學(xué)情分析
初二年級(jí)的學(xué)生對(duì)于制作flash動(dòng)畫(huà)有了初步的了解,學(xué)習(xí)了flash動(dòng)畫(huà)制作中的逐幀動(dòng)畫(huà)和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作,對(duì)于flash中的層也有了初步的了解。對(duì)Flash動(dòng)畫(huà)制作有一定的基礎(chǔ),學(xué)習(xí)興趣濃厚。通過(guò)本課的學(xué)習(xí),讓學(xué)生加深對(duì)動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的熟練成的,加深對(duì)層概念的理解,引導(dǎo)層在Flash動(dòng)畫(huà)制作中有重要的作用,本課時(shí)通過(guò)在線(xiàn)課堂和學(xué)生實(shí)驗(yàn)、探究,使學(xué)生掌握引導(dǎo)線(xiàn)的設(shè)置及應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和探究學(xué)習(xí)能力?!窘虒W(xué)策略:】 1.對(duì)教材的處理
教學(xué)內(nèi)容仍以教材為基礎(chǔ),但是不采用教材中的范例,而使用“彈跳的小球”和“行星運(yùn)動(dòng)”例子來(lái)完成教學(xué)內(nèi)容。由于教材中的例子單一,而且對(duì)于剛接觸此內(nèi)容的學(xué)生來(lái)說(shuō)有點(diǎn)復(fù)雜,所以我用一個(gè)簡(jiǎn)單的例子完成最基本的引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà),在通過(guò)較復(fù)雜的例子讓學(xué)生進(jìn)行知識(shí)的鞏固和擴(kuò)展。2.課時(shí)安排
由于第十課“引導(dǎo)線(xiàn)動(dòng)畫(huà)”中的實(shí)際內(nèi)容有兩大部分,一部分是“圖層”,另一部分是“特殊圖層——引導(dǎo)層”,鑒于兩個(gè)部分的知識(shí)和概念都相對(duì)重要,所以作為兩課時(shí),而“引導(dǎo)層”這部分為第二課時(shí),希望通過(guò)此課是學(xué)生加深對(duì)“圖層”的理解和對(duì)“引導(dǎo)層”認(rèn)識(shí)與掌握。
3、課堂教學(xué)活動(dòng)的組織形式
以任務(wù)驅(qū)動(dòng)進(jìn)行教學(xué),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;通過(guò)學(xué)生探究、實(shí)驗(yàn)、自主學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)的能力和探究實(shí)驗(yàn)的能力;通過(guò)在線(xiàn)課堂,培養(yǎng)學(xué)生信息瀏覽、信息收集、信息加工處理的能力;通過(guò)任務(wù)分層、個(gè)別指導(dǎo),實(shí)施分層教學(xué);通過(guò)教師引導(dǎo)、小結(jié),發(fā)揮教師的引導(dǎo)、促進(jìn)、點(diǎn)撥的作用;通過(guò)優(yōu)秀作品的展示,激發(fā)學(xué)生的成就感?!窘虒W(xué)目標(biāo):】
(1)知識(shí)和技能目標(biāo):
知識(shí)目標(biāo):
①掌握和理解引導(dǎo)圖層的含義 ②了解運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)圖層的作用 技能目標(biāo):
在制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)上,學(xué)會(huì)并掌握運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)圖層的創(chuàng)建,使學(xué)生能把各種知識(shí)融合貫通。
(2)過(guò)程與方法:
通過(guò)動(dòng)畫(huà)的制作,培養(yǎng)學(xué)生的觀察力、動(dòng)手操作能力、綜合運(yùn)用能力。(3)情感態(tài)度與價(jià)值觀:
通過(guò)研究活動(dòng)培養(yǎng)學(xué)生的審美觀和團(tuán)結(jié)協(xié)作的意識(shí)和研究探索的精神,從而激發(fā)學(xué)生對(duì)Flash產(chǎn)生濃厚的興趣?!窘虒W(xué)重點(diǎn):】
本課的重點(diǎn)是對(duì)引導(dǎo)圖層的含義的理解,引導(dǎo)層是一種特殊的圖層,他有普通層不具備的引導(dǎo)功能。本課還要重點(diǎn)掌握引導(dǎo)層建立方法、作用,在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)圖層上繪制引導(dǎo)線(xiàn),拖動(dòng)小球并使其中心點(diǎn)與引導(dǎo)線(xiàn)的端點(diǎn)對(duì)齊。【教學(xué)難點(diǎn):】
本課的難點(diǎn)是引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)的制作,在制作這個(gè)動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中容易出現(xiàn)一些問(wèn)題,比如學(xué)生直接在引導(dǎo)層上畫(huà)圖形,引導(dǎo)層與被引導(dǎo)層的位置關(guān)系,在拖動(dòng)小球前沒(méi)有選擇“貼緊對(duì)象”按鈕,導(dǎo)致小球的中心點(diǎn)與引導(dǎo)線(xiàn)的端點(diǎn)不對(duì)齊。導(dǎo)致這些問(wèn)題的主要原因是對(duì)層的概念和基本操作理解不透,對(duì)引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)的形成原理不明確。所以在授課時(shí)教師要根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況有技巧的幫助學(xué)生理解層的概念和基本操作以及引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)?!窘虒W(xué)媒體】
1、網(wǎng)絡(luò)電腦室
2、絡(luò)教學(xué)軟件系統(tǒng)
3、Web服務(wù)器
4、信息技術(shù)教學(xué)網(wǎng)(平臺(tái))
5、Flash MX軟件、IE瀏覽器 【教學(xué)準(zhǔn)備:】
1、小球彈跳的運(yùn)動(dòng)實(shí)例。此實(shí)例中注意小球的運(yùn)動(dòng)要符合生活實(shí)際,即由于地球引力小球的運(yùn)動(dòng)高度是逐漸變低的。
2、行星運(yùn)動(dòng)實(shí)例。此實(shí)例中“月球”的運(yùn)動(dòng)軌跡是顯示的,所以應(yīng)該在背景層上畫(huà)出與“月球”運(yùn)動(dòng)軌跡相同的路徑,由于封閉的路徑?jīng)]有起點(diǎn)和終點(diǎn),所以在引導(dǎo)層上的引導(dǎo)線(xiàn)上作出缺口,形成起點(diǎn)和終點(diǎn)?!窘虒W(xué)過(guò)程:】
一、創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境導(dǎo)入新課 創(chuàng)設(shè)情景,任務(wù)驅(qū)動(dòng)
1、學(xué)生動(dòng)手,鞏固舊知。讓學(xué)生利用所學(xué)知識(shí)做一個(gè)基本的幀動(dòng)畫(huà)(此過(guò)程教師可以查看學(xué)生制作過(guò)程)
2、設(shè)置懸念,引出問(wèn)題。我們從中不難發(fā)現(xiàn),幀動(dòng)畫(huà)都是使運(yùn)動(dòng)對(duì)象沿直線(xiàn)運(yùn)動(dòng),我們能否讓它們沿某一特定路徑(路線(xiàn))運(yùn)動(dòng)呢?
3、展現(xiàn)目標(biāo),任務(wù)驅(qū)動(dòng)。展示月球繞著地球沿著橢圓軌道運(yùn)動(dòng)。提出任務(wù):要使運(yùn)動(dòng)對(duì)象沿特定路徑運(yùn)動(dòng),就必須增加引導(dǎo)圖導(dǎo),這就是我們今天研究的內(nèi)容。
二、逐層深入,探索新知 [激發(fā)探究熱情,自主實(shí)踐]
1、講授“引導(dǎo)圖層”含義。
引導(dǎo)圖層:就是設(shè)定運(yùn)動(dòng)對(duì)象運(yùn)動(dòng)的某一路徑(路線(xiàn)),在引導(dǎo)層中畫(huà)好運(yùn)動(dòng)路徑,在被引導(dǎo)層(引導(dǎo)層的下一層)中使運(yùn)動(dòng)物體與路徑相吸附在一起(用鼠標(biāo)點(diǎn)中運(yùn)動(dòng)物體的中心移動(dòng))。
作用:引導(dǎo)圖層是專(zhuān)門(mén)用來(lái)制作運(yùn)動(dòng)軌跡的,在播放動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,軌跡不會(huì)顯示出來(lái)。
2、從簡(jiǎn)單的任務(wù)入手,學(xué)習(xí)引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà),學(xué)做“彈跳的小球”。[學(xué)生自主嘗試制作]
(1)在場(chǎng)景中畫(huà)一個(gè)小球的元件 [教師演示,講授新知](2)創(chuàng)建引導(dǎo)圖層
單擊時(shí)間軸窗口上的添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)圖層按鈕,或單擊“插入—運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)線(xiàn)”,添加一引導(dǎo)圖層。
(3)繪制運(yùn)動(dòng)軌跡(鋼筆工具或鉛筆工具)
如選用鉛筆工具,并先擇鉛筆工具的附屬選項(xiàng)“平滑”,并選擇筆觸顏色為綠色,然后用鉛筆工具在場(chǎng)景中畫(huà)一個(gè)平滑軌跡(拖曳鼠標(biāo)左鍵)。[引導(dǎo)探究,自主實(shí)踐](4)使小球中心點(diǎn)與軌跡端點(diǎn)對(duì)齊
[教師問(wèn)]:若想使小球沿著畫(huà)好的路徑運(yùn)動(dòng),就必須找到路徑的起點(diǎn)和終點(diǎn),那么起點(diǎn)和終點(diǎn)在哪?如何讓小球聽(tīng)話(huà)的沿著這條路徑進(jìn)行移動(dòng)呢? [學(xué)生自主實(shí)踐回答問(wèn)題]
選擇工具箱中的“貼緊對(duì)象”按鈕。(或“查看—貼緊對(duì)象”)選擇第一層(也就是小球的第1幀)并拖動(dòng)小球到軌跡的起始點(diǎn),然后選擇小球的結(jié)束幀并拖動(dòng)小球到軌跡的終點(diǎn)。
注意:拖動(dòng)小球前一定要保證吸附按鈕被選擇,就會(huì)停在軌跡的左端點(diǎn),這就是運(yùn)動(dòng)的起點(diǎn)。這樣在拖動(dòng)小球時(shí),中心出現(xiàn)的空心圓會(huì)自動(dòng)吸附在軌跡左端點(diǎn),松開(kāi)鼠標(biāo),小球就會(huì)停在軌跡的左端點(diǎn),這就是運(yùn)動(dòng)的起點(diǎn)。[完成作品,匯報(bào)成果,總結(jié)學(xué)生中存在的易錯(cuò)問(wèn)題](5)測(cè)試和保存影片(6)演示作品
①?zèng)]有制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),直接在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)圖層上創(chuàng)建移動(dòng)的小球,②在拖動(dòng)小球前沒(méi)有選擇“貼緊對(duì)象”按鈕,導(dǎo)致小球的中心點(diǎn)與引導(dǎo)線(xiàn)的端點(diǎn)不對(duì)齊。這兩種情況都會(huì)使動(dòng)畫(huà)失敗。
3、提高難度,鍛煉學(xué)生的思維、探究和創(chuàng)新能力 再次展示“月球繞著地球旋轉(zhuǎn)”的例子 [通過(guò)提問(wèn)分析動(dòng)畫(huà)] [提問(wèn)、引導(dǎo)、探究、自主實(shí)踐] A、顯而易見(jiàn),這個(gè)動(dòng)畫(huà)是引導(dǎo)線(xiàn)動(dòng)畫(huà),運(yùn)動(dòng)對(duì)象是誰(shuí)? “月球” B、橢圓的運(yùn)動(dòng)軌跡如何制作?
[引導(dǎo):以前我們畫(huà)的都是沒(méi)有邊線(xiàn)的圓,那么我們要是只想保留邊線(xiàn)不要中間該怎么辦?] [學(xué)生探究]“畫(huà)一個(gè)沒(méi)有填充色的圓” C、如何找到起點(diǎn)終點(diǎn)
[教師問(wèn)]:若要物體沿某一特定路徑運(yùn)動(dòng),就要找到起始和結(jié)束位置,我們現(xiàn)在給出的這一橢圓封閉曲線(xiàn),我們能否找出起始點(diǎn)呢? [學(xué)生答]:“能”或“不能”。
[教師總結(jié)、引導(dǎo)]:要想在封閉的曲線(xiàn)上找到起點(diǎn)和終點(diǎn)是不可能的,那我們能否利用人眼睛的視覺(jué)差,在這一封閉曲線(xiàn)上做一些處理呢?
[學(xué)生探究]:讓學(xué)生充分利用自己的發(fā)散思維進(jìn)行思考,并嘗試著動(dòng)手實(shí)踐。[教師引導(dǎo)]:我們可否這一封閉剪斷一部分,或在某一處切開(kāi)呢?
[教師演示]:將運(yùn)動(dòng)物體放到起始位置和結(jié)束位置(用光標(biāo)鍵進(jìn)行精確定位),設(shè)置幀動(dòng)畫(huà)的方式為移動(dòng)。成果初步展示。測(cè)試影片,物體沿著我們特定的路徑進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。D、引導(dǎo)線(xiàn)中的路徑?jīng)]有顯示怎么辦?
[總結(jié),設(shè)置懸念]:我們構(gòu)建的路徑在輸出的影片中沒(méi)有看見(jiàn)(引導(dǎo)圖層的內(nèi)容在輸出的影片中是隱藏的),若我們需要橢圓曲線(xiàn)(路徑)也顯示出來(lái),同學(xué)們想一想有什么辦法可以解決?
[學(xué)生分組討論、實(shí)踐探究、合作交流]:讓學(xué)生有充分的思維空間,并嘗試動(dòng)手實(shí)踐。
[教師引導(dǎo)]:既然需要路徑,那我們就給它繪制一個(gè)——增加一個(gè)新的圖層(學(xué)生操作:添加新的圖層,并繪制橢圓路徑)。[學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐操作]
4、創(chuàng)意練習(xí):
[教師]:完成了“行星運(yùn)動(dòng)”的同學(xué),在“行星運(yùn)動(dòng)”實(shí)例的基礎(chǔ)上,請(qǐng)同學(xué)們完成“地球”自轉(zhuǎn)的設(shè)計(jì)。沒(méi)有完成“行星運(yùn)動(dòng)”的同學(xué)繼續(xù)完成練習(xí)。
三、積極評(píng)價(jià)引導(dǎo) [展示成果,評(píng)價(jià)交流]
選擇部分有代表性的作品進(jìn)行展示,分別從(1)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意;(2)使用技術(shù);(3)動(dòng)畫(huà)效果等方面給予評(píng)價(jià)。充分肯定學(xué)生的創(chuàng)新精神、動(dòng)畫(huà)中使用的方法和技巧,對(duì)優(yōu)秀作品給予表?yè)P(yáng),對(duì)不足的作品給予鼓勵(lì)。
四、教學(xué)小結(jié)
先由學(xué)生歸納總結(jié)引導(dǎo)層的添加、引導(dǎo)線(xiàn)設(shè)置的方法,以及引導(dǎo)線(xiàn)在運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)制作中要注意的問(wèn)題,然后由教師補(bǔ)充完整?!窘虒W(xué)反思:】
1、這節(jié)課基本完成教學(xué)目標(biāo),整個(gè)教學(xué)過(guò)程中以“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”進(jìn)行教學(xué),兩個(gè)任務(wù)成階梯式的進(jìn)行,讓學(xué)生由淺入深的了解引導(dǎo)層能夠?qū)崿F(xiàn)多種動(dòng)畫(huà)形式,“行星運(yùn)動(dòng)”實(shí)例比較容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。難易程度不同的實(shí)例,也實(shí)現(xiàn)了學(xué)生的分層次學(xué)習(xí)。
2、本節(jié)課以學(xué)生自主學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí)、實(shí)踐操作、教師引導(dǎo)的方式進(jìn)行教學(xué),充分發(fā)揮學(xué)生的主導(dǎo)作用和教師的引導(dǎo)作用,培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐操作能力、自主學(xué)習(xí)能力和問(wèn)題探究能力;組織學(xué)生討論、研究,歸納總結(jié),培養(yǎng)學(xué)生的問(wèn)題探討能力和知識(shí)歸納能力;通過(guò)創(chuàng)意設(shè)計(jì),提高學(xué)生知識(shí)應(yīng)用能力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神。學(xué)生的表現(xiàn)欲望很強(qiáng),通過(guò)作品評(píng)價(jià)和展示,提高了學(xué)生作品鑒賞能力,激發(fā)了學(xué)生的成就感。
3、學(xué)生動(dòng)手制作的熱情很高但是在操作的過(guò)程中經(jīng)常有同學(xué)由于馬虎實(shí)現(xiàn)不了實(shí)例的動(dòng)畫(huà)效果,比方元件的中心沒(méi)有和起始點(diǎn)或終點(diǎn)吸附,造成小球元件不按指定路徑進(jìn)行運(yùn)動(dòng);還有個(gè)別同學(xué)仍然是在普通層上直接畫(huà)引導(dǎo)線(xiàn)或在引導(dǎo)層上畫(huà)出運(yùn)動(dòng)元件,說(shuō)明學(xué)生對(duì)知識(shí)的細(xì)節(jié)掌握不夠,所以在以后的課堂中應(yīng)該加強(qiáng)對(duì)學(xué)生對(duì)細(xì)節(jié)觀察力和分析能力,要求學(xué)生對(duì)每一步操作要目的明確,知其然更知其所以然,堅(jiān)持不懈的加強(qiáng)對(duì)學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。
第三篇:Flash教學(xué)設(shè)計(jì)
教學(xué)設(shè)計(jì)
【課題】 熊貓的夢(mèng) 【教材分析】
本教學(xué)方案是以清華大學(xué)出版社出版的清華大學(xué)“大、中、小學(xué)一條龍教學(xué)研究”實(shí)驗(yàn)教材編寫(xiě)組編寫(xiě)的《信息技術(shù)》八年級(jí)上冊(cè)第一單元第一課《熊貓的夢(mèng)》為依據(jù)設(shè)計(jì)的?!緦W(xué)習(xí)者分析】
本教學(xué)方案面向的對(duì)象是中學(xué)八年級(jí)的學(xué)生,他們對(duì)一些軟件的使用已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ),并且對(duì)新軟件的使用有著濃厚的興趣。經(jīng)調(diào)查,因?yàn)閷W(xué)生居住在市里,不少的學(xué)生家里已經(jīng)裝有電腦,所以有些學(xué)生也學(xué)會(huì)了在電腦上如何制作動(dòng)畫(huà),但還是有大部分學(xué)生不會(huì)使用Flash制作動(dòng)畫(huà),并且有個(gè)別學(xué)生還沒(méi)有接觸過(guò)Flash軟件,他們還是很渴望這方面的知識(shí)與技能?!緦W(xué)習(xí)需要分析】
Flash動(dòng)畫(huà)制作是中學(xué)生需要了解并掌握的一門(mén)技能,中學(xué)生應(yīng)該逐漸學(xué)習(xí)制作逐幀動(dòng)畫(huà),而大部分學(xué)生還不知道如何使用Flash制作動(dòng)畫(huà)?!窘虒W(xué)目標(biāo)】 ● 知識(shí)目標(biāo)
了解Flash如何制作動(dòng)畫(huà),掌握簡(jiǎn)單的逐幀動(dòng)畫(huà)?!?能力目標(biāo)
培養(yǎng)學(xué)生自主探究,動(dòng)手操作的能力?!?情感目標(biāo)
激發(fā)學(xué)生探索新知識(shí)的欲望和學(xué)習(xí)的興趣。【授課時(shí)數(shù)】 1課時(shí) 【教學(xué)重點(diǎn)】
圖像的繪制、幀的插入、時(shí)間的調(diào)整、預(yù)覽效果?!窘虒W(xué)難點(diǎn)】 幀的選擇與插入?!窘虒W(xué)方法】
講授法、示范演示法、任務(wù)驅(qū)動(dòng)法以及成果展示法?!窘虒W(xué)環(huán)境】
微機(jī)室、電子教室控制系統(tǒng)?!窘虒W(xué)過(guò)程】
1.復(fù)習(xí)圖像繪制。(3分鐘)
打開(kāi)畫(huà)圖工具,選擇橢圓工具,設(shè)置筆觸顏色為黑色,接著繪制一只熊貓。然后打開(kāi)已經(jīng)課前準(zhǔn)備的動(dòng)畫(huà)的熊貓展示給學(xué)生看,問(wèn)學(xué)生動(dòng)畫(huà)熊貓是否更生動(dòng)些,是否有學(xué)生會(huì)制作這樣的動(dòng)畫(huà),激起學(xué)生的好奇心以及求知欲。2.新課講解(7分鐘)
Flash是一款創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)的軟件,利用Flash不僅可以制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),而且還可以制作游戲,課件等具有交互式的復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)。啟動(dòng)Flash的工作界面來(lái)認(rèn)識(shí)Flash的“基本功能”,F(xiàn)lash工作界面主要由菜單欄、舞臺(tái)、時(shí)間軸、浮動(dòng)面板、工具面板組成。如果界面不小心被調(diào)亂,還可以執(zhí)行“窗口”→“工作區(qū)”→“重置基本功能”命令,或根據(jù)需要進(jìn)行“新建工作區(qū)”、“管理工作區(qū)”的操作。工具面板可以進(jìn)行對(duì)象選擇、圖形繪制、文本錄入與編輯、對(duì)象控制等操作。時(shí)間軸主要由圖層和幀組成,用于組織和控制影片內(nèi)容在一定時(shí)間內(nèi)播放。舞臺(tái)是用來(lái)創(chuàng)作影片各幀的區(qū)域。浮動(dòng)面板包含各種不同特定功能,如屬性、庫(kù)、顏色、變形、對(duì)齊等。3.演示示范(10分鐘)
操作步驟:(1)執(zhí)行“開(kāi)始”→“所以程序”→Adobe Flash命令,即可啟動(dòng)Flash。(2)單擊新建ActionScript2.0,再執(zhí)行“修改”→“文檔”命令,在彈出的“文檔設(shè)置”對(duì)話(huà)框中,設(shè)置尺寸為550像素Χ400像素。背景顏色設(shè)為黃色。(3)制作第一幀畫(huà)面:?jiǎn)螕艄ぞ呙姘逯械摹皺E圓工具”,設(shè)置筆觸顏色為“黑色”,填充顏色為“沒(méi)有顏色”,然后在舞臺(tái)中拖動(dòng)鼠標(biāo)繪制熊貓的臉、眼睛、耳朵、鼻子。嘴部輪廓可以先繪制一個(gè)橢圓形,然后利用“線(xiàn)條工具”圓中繪制一條直線(xiàn),使用“選擇工具”單擊上面的半圓,按delete鍵將其刪除。再利用“線(xiàn)條工具”繪制豎線(xiàn)連接鼻子和嘴。利用“鉛筆工具”繪制熊貓的毛發(fā)。最后單擊工具面板中的“顏料桶工具”,設(shè)置填充顏色為黑色。在需要填充黑色的區(qū)域填充。再分別將熊貓的臉、眼球和嘴填充為白色和紅色。單擊工具面板中的“刷子工具”,設(shè)置填充色為棕色,繪制土地的效果。再使用“刷子工具”分別繪制深色的土塊和綠色的小竹苗。(4)制作第二幀畫(huà)面:在右下方圖層1第2 幀的位置右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”命令。使用“矩形工具”,設(shè)置筆觸顏色為“黑色”,填充顏色為“綠色”,繪制3個(gè)縱向排列的矩形。單擊“選擇工具” 將鼠標(biāo)指向矩形邊線(xiàn),當(dāng)鼠標(biāo)變成↖狀態(tài)時(shí)向里拖動(dòng)矩形邊線(xiàn)。然后使用個(gè)“刷子工具”繪制竹葉。(5)調(diào)整動(dòng)畫(huà)時(shí)間:執(zhí)行“控制”→“測(cè)試影片”→“在Flash Professional中”命令,此時(shí)彈出測(cè)試影片的窗口,觀看動(dòng)畫(huà)效果,可以看到動(dòng)畫(huà)播放頻率過(guò)快,然后關(guān)閉窗口,在第1幀上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“插入幀”命令,同樣在第2 幀上插入幀,使動(dòng)畫(huà)時(shí)間延長(zhǎng)。再測(cè)試影片效果。(6)保存文件:執(zhí)行“文件”→“保存”命令,在彈出的對(duì)話(huà)框中選擇保存的位置,將文件命名為“熊貓的夢(mèng)”,單擊“保存”。4.操作練習(xí)(10分鐘)
讓學(xué)生動(dòng)手來(lái)試一試動(dòng)畫(huà)制作,遇到問(wèn)題向老師或同學(xué)求助。5.作品展示與評(píng)價(jià)(10分鐘)
請(qǐng)學(xué)生推薦其中比較好的作品來(lái)進(jìn)行展示,并讓制作者大概講解自己的設(shè)置。然后讓老師學(xué)生進(jìn)行評(píng)價(jià),最后老師做出總結(jié):通過(guò)這節(jié)課的學(xué)習(xí),同學(xué)們初步了解Flash制作動(dòng)畫(huà),并能夠制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),這節(jié)課的重點(diǎn)難點(diǎn)都是幀的插入,所以同學(xué)們下課之后要多做練習(xí)。6.探究活動(dòng)(5分鐘)
課堂內(nèi)容完成以后,向?qū)W生提問(wèn)一些制作動(dòng)畫(huà)過(guò)程中的一些快捷鍵的使用,動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中需要經(jīng)常測(cè)試影片,影片測(cè)試除了在“控制” →“影片測(cè)試”中測(cè)試還有什么方法來(lái)進(jìn)行測(cè)試。讓學(xué)生來(lái)探究,然后說(shuō)出自己的答案:通過(guò)使用快捷鍵Ctrl+Enter,還有插入幀的快捷鍵F5,撤銷(xiāo)命令快捷鍵Ctrl+Z。
若時(shí)間有余,可以向?qū)W生講述一些課外知識(shí),進(jìn)行視野拓展,中國(guó)動(dòng)畫(huà)片的發(fā)展,自1926中國(guó)的第一部動(dòng)畫(huà)片問(wèn)世開(kāi)始,中國(guó)動(dòng)畫(huà)發(fā)展迅速,1955年中國(guó)第一部彩色動(dòng)畫(huà)片《烏鴉為什么是黑》在國(guó)際獲獎(jiǎng),后來(lái)又陸續(xù)有《三個(gè)和尚》,《葫蘆兄弟》等獲獎(jiǎng)?!窘虒W(xué)反思】
制作簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫(huà)對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō)不是很難,通過(guò)一節(jié)課的學(xué)習(xí),幾乎全部學(xué)生都實(shí)現(xiàn)了學(xué)習(xí)目標(biāo),都能親手制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),這不僅讓學(xué)生增加了信心,有了成就感,更大大提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。探究活動(dòng)的開(kāi)展讓課堂氣氛更活躍,還開(kāi)擴(kuò)了學(xué)生的思維,讓他們更具探索精神和交流能力。對(duì)于學(xué)生在課堂提出的問(wèn)題若不能解決,在課后要想出解決方法,讓學(xué)生得到更全面的知識(shí)。
第四篇:flash教學(xué)心得
Flash教學(xué)心得體會(huì) 高二部:李明
FLASH是目前最為流行的網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)制作軟件,當(dāng)然它的用途很廣泛,可用于網(wǎng)絡(luò),宣傳,廣告,課件,MTV,甚至游戲娛樂(lè)等等,社會(huì)的人才需求量也日益增大,高學(xué)生在學(xué)習(xí)時(shí)遇到了很多的困難,有些學(xué)生很喜歡這門(mén)學(xué)科,但總體都感覺(jué)比較吃力,沒(méi)有學(xué)習(xí)的方向和技巧,為了能讓學(xué)生們能夠比較快速地掌握f(shuō)lash的知識(shí),所以我想把我學(xué)習(xí)flash及在flash教學(xué)過(guò)程中的一些心得寫(xiě)下來(lái),大家一起參考。
學(xué)習(xí)flash和學(xué)習(xí)其他很多軟件是一樣的,只要是靠實(shí)踐,光是買(mǎi)一堆書(shū)來(lái)看是不行的。我認(rèn)為書(shū)只要有一本就可以了,主要是用來(lái)作為參考手冊(cè)用的,在遇到問(wèn)題的時(shí)候用來(lái)查閱。當(dāng)然還有個(gè)辦法就是在網(wǎng)絡(luò)各大flash站點(diǎn)上找你要的結(jié)果,因?yàn)楹芏嗄阌龅降膯?wèn)題。
在學(xué)生入門(mén)的時(shí)候在教學(xué)中必須對(duì)flash的一些基本概念進(jìn)行講解。flash一共有三大對(duì)象(元件):圖像,按鈕,影片剪輯,還有一個(gè)主場(chǎng)景,所有創(chuàng)作的動(dòng)畫(huà)基本都是對(duì)象在主場(chǎng)景上進(jìn)行的。在教學(xué)中我們可以比喻主場(chǎng)景好比舞臺(tái),而對(duì)象好比演員,一群演員在舞臺(tái)上演出就構(gòu)成了一幕精彩的演出(就是整個(gè)動(dòng)畫(huà)效果啦)。Flash的動(dòng)畫(huà)基本也有兩種:運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)和形狀動(dòng)畫(huà),這兩種動(dòng)畫(huà)基本上是flash動(dòng)畫(huà)中必不可少的,所以一定要掌握。還有幾個(gè)一個(gè)很重要概念就是:層、引導(dǎo)和遮罩,這些是制作動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)。每個(gè)對(duì)象都可以創(chuàng)建不同的層來(lái)進(jìn)行動(dòng)畫(huà),每個(gè)層之間的動(dòng)畫(huà)是不干擾的,這樣的疊加就可以創(chuàng)造出很好的效果。三大元件的關(guān)系和區(qū)別一定要好好搞清楚,這個(gè)是創(chuàng)作的關(guān)鍵。
在制作你的第一個(gè)動(dòng)畫(huà)之前,有一件事情是必須知道的,就是盡量多的創(chuàng)建對(duì)象而不是在主場(chǎng)景上做動(dòng)畫(huà)。這樣一來(lái)有利于縮小輸出的文件大小,二來(lái)方便反復(fù)調(diào)用(就好像程序中的函數(shù)一樣),三來(lái)就是使得源程序更結(jié)構(gòu)化,方便更改和別人閱讀。當(dāng)學(xué)生們了解了這些基本概念以后,就可以嘗試做第一個(gè)flash了,當(dāng)然只是一些基本的簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),要真正了解和靈活運(yùn)用這些概念,將是一個(gè)長(zhǎng)期的過(guò)程。很多學(xué)生在學(xué)習(xí)初期都認(rèn)為比較容易,但一到后來(lái)當(dāng)層和元件的數(shù)量不斷增加,他們就開(kāi)始有些茫然了,那是原因他們總是會(huì)認(rèn)為動(dòng)幾下鼠標(biāo)就能做出很優(yōu)美的動(dòng)畫(huà),這種想法是一種先入為主的思想,也是很多學(xué)生所遇到的,因此我們?cè)诮虒W(xué)中一定要讓學(xué)生有面對(duì)困難的心理準(zhǔn)備,我一直是主張“帶問(wèn)題學(xué)習(xí)”的方法,為自己先定一個(gè)低一點(diǎn)的目標(biāo),flash學(xué)習(xí)中還有一個(gè)很重要地部分就是action。這些action包括一些“轉(zhuǎn)到”,“告知目標(biāo)”,“播放/停止”等等。他們是flash交互功能不可或缺的元素,初期可以只要求學(xué)生掌握基本和常用的動(dòng)作命令。
當(dāng)學(xué)完這些,基本上已經(jīng)可以成為一個(gè)初級(jí)的“閃客”了,已經(jīng)可以有能力獨(dú)立創(chuàng)作作品了,在學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)作時(shí)必須告訴他們創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)的三大步驟: 首先,創(chuàng)意是制作一個(gè)flash的第一步,也可以說(shuō)是最重要的一步。一個(gè)好的作品是要有好的創(chuàng)意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。這是最難也可以說(shuō)是最簡(jiǎn)單的一步,因?yàn)橛袝r(shí)苦苦地思索,卻很難找到一個(gè)好的創(chuàng)意;有時(shí)候,無(wú)意之中,卻有一些好的創(chuàng)意一閃而過(guò),得來(lái)全不費(fèi)工夫。其次,就應(yīng)該是構(gòu)思,也就是在大腦中想象怎樣組織畫(huà)面,每個(gè)畫(huà)面該有些什么內(nèi)容,這些畫(huà)面又該如何銜接起來(lái),形成一個(gè)整體。這一部份很重要,如同寫(xiě)作文,拿到一個(gè)題目,應(yīng)該先想好整篇文章的大概,否則就不知道何從下手。
最后,就是制作了。我覺(jué)得,最主要的是多練多實(shí)踐,光看書(shū),到了真正用的時(shí)候,操作上還是跟不上。只有經(jīng)過(guò)實(shí)踐,才能練就好的技術(shù)。因此我在教學(xué)中期末考試的內(nèi)容一般都是讓學(xué)生自己創(chuàng)作一個(gè)作品作為檢驗(yàn)他們學(xué)習(xí)情況的反映。雖然技術(shù)學(xué)生現(xiàn)在制作動(dòng)畫(huà)的最大難點(diǎn),但我還是認(rèn)為,這并不是最重要的一步,創(chuàng)意和構(gòu)思才是最重要的,是一個(gè)flash制作的靈魂。當(dāng)學(xué)生能自己能制作一個(gè)動(dòng)畫(huà)作品的時(shí)候,那他們也該基本被flash的魅力征服了,那我的教學(xué)也達(dá)到了目的,剩下的就要靠他們自己去多練多鉆研了,有了興趣,這點(diǎn)是很重要的,那將是他們學(xué)習(xí)的源動(dòng)力。另外,可以引導(dǎo)學(xué)生在最初創(chuàng)作時(shí)可以多分析分析或者模仿模仿別人的作品,拓寬自己的思路,但要真正提高自己的技術(shù)水平,那作品一定要加入你自己的成分,保持耐心、細(xì)心和毅力,不斷發(fā)現(xiàn)靈感,這些都能幫助學(xué)生在學(xué)習(xí)的過(guò)程去體驗(yàn)生活,鍛煉意志。
第五篇:Flash教學(xué)反思
Flash反思
本課教學(xué)為flash的第三課,是用flash畫(huà)一朵鮮艷美麗的花。首先讓學(xué)生欣賞flash的作品,欣賞完了flash作品,再學(xué)習(xí)flash時(shí),學(xué)生們學(xué)的很認(rèn)真,為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,工具箱的學(xué)習(xí)從橢圓工具開(kāi)始介紹,首先演示給學(xué)生看,首先介紹橢圓工具,單純的顏色改變、形狀改變已經(jīng)讓同學(xué)們興趣大增,他們已經(jīng)有躍躍欲試的沖動(dòng)了,然后我讓學(xué)生充分發(fā)揮自己的想像力,利用橢圓工具畫(huà)出不同形狀、不同顏色的圖形來(lái)。為了讓學(xué)生有更大的興趣,我教給學(xué)生畫(huà)一朵花,利用“變形”里的“旋轉(zhuǎn)”和“復(fù)制并應(yīng)用”,結(jié)果我還沒(méi)有演示完學(xué)生們就鼓起掌來(lái),真正讓我感覺(jué)到學(xué)生們的興致高漲,學(xué)習(xí)積極性大增,通過(guò)適當(dāng)引導(dǎo),對(duì)個(gè)別沒(méi)有掌握的學(xué)生加以輔導(dǎo),這時(shí)有誰(shuí)還會(huì)對(duì)玩游戲有興趣呢?
但是在flash的學(xué)習(xí)過(guò)程中,美術(shù)的基礎(chǔ)也很關(guān)鍵,有些同學(xué)美術(shù)方面基礎(chǔ)很差,這在教學(xué)過(guò)程中是一個(gè)難點(diǎn),解決的方法就是要讓學(xué)生多畫(huà),也要注意課堂上的引導(dǎo),從最簡(jiǎn)單的入手,否則很難讓學(xué)生的興趣保持下去。
例如在教授Flash動(dòng)畫(huà)制作時(shí),老師不應(yīng)要求學(xué)生千篇一律,要激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造思維,特別是空間想象思維,對(duì)于學(xué)生特別的構(gòu)思,我們的老師要倍加愛(ài)護(hù)。
我們的老師應(yīng)讓每一位同學(xué)都樹(shù)立追求創(chuàng)新和以創(chuàng)新為榮的意識(shí),積極進(jìn)取,奮發(fā)向上,堅(jiān)定自信,勇于開(kāi)拓,在學(xué)習(xí)中善于發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并提出問(wèn)題,自覺(jué)、主動(dòng)和積極地參與創(chuàng)造性活動(dòng),敢于聯(lián)想、懷疑和批判,尋求變異,從某些事實(shí)中尋求新的關(guān)系、找出新的答案。讓我們托起一片藍(lán)天,給學(xué)生營(yíng)造一個(gè)創(chuàng)造的空間, 讓我們的學(xué)生展開(kāi)想象的翅膀,在創(chuàng)造的空間里自由飛翔。